Computer-Spiele, Videospiele

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Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer - Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer

Videospiel, 5. Juni 2008
     Verkaufsrang: 206      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 57,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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LEGO INDIANA JONES Adventure VÖ 05.06.08/ System PlaySta

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Indi lebt..      5 von 5 Punkten
Das Spiel ist einfach Super!
Die Level sind schaffbar und man irrt nicht so planlos herum, wie bei Lego Star Wars manchmal.
Die Rätsel und Sprünge sind auch für Hobby Spieler lösbar und der Kooperationsmodus ist einfach genial.

Einziger Wermutstropfen ist für mich, dass die einzelnen Level zum Teil relativ lang sind. Mal eben einen Level in der Pause der Fußball-EM zu spielen ist nicht machbar.

Als Spiel auch für jüngere Spieler sehr zu empfehlen.

Wir warten sehnsüchtig auf die Umsetzung von Indi 4 und Batman!!



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FIFA 08 - FIFA 08

Videospiel, 26. September 2007
     Verkaufsrang: 133     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

FIFA 08

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

Klare Kaufempfehlung !!!      5 von 5 Punkten
Also ich kann die Kritik einiger Rezensenten an dem Game nicht nachvollziehen.
Sicher ist die Grafik nicht überragend, jedoch sollte man nicht vergessen einen DS in der Hand zu halten und keine XBox oder PS3. Für DS-Niveau halte ich sie für völlig ok. Einen "Pixelbrei" kann ich zumindestens nicht feststellen.

Im Vergleich zu PES 2008 welches ich ebenfalls besessen habe (mittlerweile aber verkauft) halte ich Fifa08 eindeutig für die bessere Wahl.

Das Spiel ist äußerst gut spielbar, der Touchscreen wird sinnvoll und nicht überladen genutzt und durch den Managermodus beinhaltet es eine gute Langzeitmotivation welch PES2008 völlig vermissen lässt. Letzteres stand nach zwei Tagen zur Versteigerung online.

Aufgrund der negativen Rezensionen hier und dem Flop den ich mit Fifa08 für die Wii erlebt habe,war ich zunächst sehr skeptisch mir Fifa08 für den DS zuzulegen. Aber dies war völlig unbegründet.

Fazit: Wer ein gutes Fussballspiel für den DS sucht, dem kann ich Fifa08 nur wärmstens ans Herz legen, klare Kaufempfehlung !


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Nintendo DS Lite - Bag of Elegance [graphite] - Tasche - Nintendo DS Lite - Bag of Elegance [graphite] - Tasche

Zubehör, 23. März 2007
     Verkaufsrang: 123      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 12,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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asche, geeignet für Nintend DS Lite, BONUS: gldfarbender Stylus

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)

Perfekt! Edel! Stylisch!      5 von 5 Punkten
Ich habe sehr lange nach so einer Tasche gesucht. Der DS passt perfekt hinein und wird optimal geschützt.
Ich muss zugeben, dass diese Tasche sehr stylisch aussieht und hat einen elganten Touch.
Meine anfängliche Besorgnis zum Magneten mit der man die Tasche schließt verflüchtigte sich sehr schnell. Der Magnet hält den DS sicher. Das heißt sie öffnet sich nicht ungewollt.
Nachdem mein DS in der Tasche einen Sturz (durch meinen kleinen Neffen verursacht) überlebt hat, bin ich von der Tasche zu 100% überzeugt. Achwas... die Tasche hat meine Erwartungen zu 200% übertroffen.
Ich kann diese kleine elegante und stylische Tasche nur jedem Empfehlen!!!


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PC - Game Pad USB (farblich sortiert) - PC - Game Pad USB (farblich sortiert)

Zubehör, 31. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 215      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Gamepad/Cntrller, kabelgebunden, USBAnschluss, analge Steuerung, 8 asten, 2 Jysticks, Vibratinsechnlgie, Verwendung für PC/Ntebk

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Kleiner Preis und gute Qualität      5 von 5 Punkten
Dieses Pad ist sehr günstig, hat aber alles was man zum zocken braucht ;-) Die Verarbeitung ist sehr gut und stabil, alle Buttons sind gut zu erreichen. Die Rumble-Funktion ist sehr stark und sollte jederman vollkommen ausreichen.


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Mass Effect - Mass Effect

Videospiel, 21. November 2007
     Verkaufsrang: 251      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 59,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - RollenspielTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieMass EffectTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerMicrosoftTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenMicrosoft Xbox 360Technische DatenSpiel / KontextScience-fictionTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeRollenspiel - ActionTechnische DatenSoftwarefamilie / Microsoft-FamilieGamesTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungMature (ab 17 Jahre)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating18+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungGewaltTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 63 Bewertungen)

Bioware, Bioware,Bioware...das sagt doch schon alles!!!      5 von 5 Punkten
Eigentlich schreibe ich keine Kundenrezensionen, aber dieses Spiel war mal wieder der Hammer. Ich finde, es ist eine Verbesserung von Halo 3, weil einfach noch mehr möglich ist. Doch bevor ich zum Guten übergehe erst mal das weniger Gute:Es gibt teils recht heftige Ladezeiten für die Texturen, die in einigen Sequenzen schlichtweg so langsam laden, dass die entsprechende Sequenz vorbei ist, bevor man sie in ihrer vollen Pracht genießen kann. Die Schatten sahen hin und wieder (wenn auch wirklich selten) aus einigen Blickwinkeln mit entsprechend ungünstig platzierter Lichtquelle ein wenig unnatürlich aus. Das wäre dann soweit alles, was ich an der Grafik auszusetzen hätte. Ansonsten sieht das Spiel einfach nur genial aus. Aber da gibt es noch die Minimaps der Planeten, die man besucht. Die wichtigsten Dinge sind auf einer recht übersichtlichen Karte aufgezeigt, doch man entdeckt in seinem Radar noch andere Dinge: Anomalien, Erz-Vorkommen,etc. Diese will man als Erkunder natürlich alle haben und fährt jede Minimap zigmal auf und ab um auch ja nichts zu übersehen. Außerdem kann man sehr viel über das Mass Effect universum lernen, was heißt, dass man ca. 75 Kodexeinträge und 150 Infotexte über Planeten lesen kann, was zunächst sehr lustig ist, doch nach einiger Zeit mir echt auf den Sack ging.
Also zuerst einmal das Wichtigste:
Sound: 9/10
Grafik: 9/10
Story: 10/10
Spielwelt:9,5/10
Umfang: 10/10

Der Sound passt oft sehr gut zu der Situation und ist prächtig gestaltet.

Die Grafik ist eine der besten Grafiken, die ich bisher auf der X-Box gesehen habe. Hier leider einen Punkt abzug, weil auf einem sehr großen TV die Bilder in HDTV nicht ganz so gut dargestellt werden.

Die Story ist eine Sache auf die die Entwickler von Bioware sich immer etwas hervorragendes einfallen lassen, wie auch schon bei Jade Empire. Die Menschen gegenüber reagieren unterschiedlich auf das Gesagte und man selbst kann auch aus mehreren Antworten auswählen, um nett oder unhöflich, bescheiden oder arrogant zu sein. Das ist zwar wieder typisch Bioware, doch einfach nur klug ausgedacht. Die Spielwelt ist einfach nur genial und unheimlich rießig(später mehr dazu).

Oben heißt es zwar, dass man dieses Spiel auch wie ein RPG spielen kann, aber das darf man nicht falsch verstehen. Man kann neben dem Shootern, was die Hauptaufgabe ist, sogenannte Biotische und Technische Fähigkeiten einsetzen(später mehr dazu), aber keinesfalls mit einem Schwert auf jemanden losgehen. Doch es ist ein RPG der etwas anderen Sache. Wie auch hier typisch Bioware. Sie haben zwar immer noch die selbe Masche drauf, aber die wirkt, denn neben dem Gut/Böse sein, kann man, was für einen Shooter nicht gerade normal ist, Sidequests annehmen und ausführen(später mehr dazu).

Ich sehe dieses Spiel vollkommen als Shooter und deshalb ist der Umfang mehr als nur angemessen. Obwohl man Sidequests ausführen kann, spielt man nämlich trotzdem sehr lange. Wo ich Halo 3 in nur ca. 17 Stunden durch hatte, kann ich bei diesem Spiel maximal 35 Stunden herausholen. Das ist für einen Shooter sehr viel.
Gesamt:9,5/10

Und jetzt zum Detail:
Zu Beginn sucht man sich einen Charakter aus oder erstellt den Kopf von ihm selbst(man kann soger verschiedene Wimpernarten wählen und diese verscheiden hoch oder tief ansetzen). Außerdem ist zu erwähnen, dass es im Weltraum stattfindet, mann kann also mit einem Schiff, dass mit der Zeit dem Charakter gehört im Weltraum reisen. Man kann seine eigene Herkunft und seine Typ bestimmen am Anfang.

Es gibt sechs verschiedene Typen: wie sie heißen ist unwichtig; einer kann sehr gut mit Waffen umgehen und hat eine bessere Gesundheit, ein weiterer kann eher technische Fähigkeiten(d.h. er kann gut Hacken und andere Feinde im Kampf behindern auf verschiedenste Weise und er kann gut Schlösser knacken, das ist gut um an Ausrüstungsgegenstände zu kommen...) und ein weiterer kann eine Art Magie die sich Biotik nennt(biotische Fähigkeiten können versch. Felder erschaffen, z.b. den Gegner fliegen lassen oder ein Feld, dass ihm Energie absaugt oder ein Schutzschild...), die drei weiteren sind je zwei der ersten drei Typen gemischt. Es ist zu bemerken, dass Techniker/Biotiker auch Waffen tragen udn diese benutzen können, doch eher da sind um dem Soldaten aus der Ferne zu helfen.

Dann kann man während des Spiels immer mit anderen Reden und Aufträge erledigen. Das ist wohl mit RPG gemeint.

Diesen Charakter kann man dann mit ungefähr je 100 verschiedenen Rüstungen, Sturmgewehren, Präzisionsgewehren, Pistolen und Schrotflinten ausstatten. Diese werden im Verlauf des Spiels immer stärker. Auch kann man je nach Typ technische und biotische Waffen ausstatten, die den jeweiligen Effekt verstärken oder die Dauer verlängern.

Diese Ausrustungsgegenstände kann man noch durch Upgrades ausstatten, die die Wirkung verbessern bzw. auch verschlechtern. Man hat z.b. Hochexplosiver Munition, das bewirkt aber, dass man weniger Schuss hat. und der Schuss ist in diesem Spiel sehr wichtig. Man muss nicht nach Patronen suchen. Man kann mit der Waffe immer schießen, doch sie überhitzt sich je nach Waffentyp schnell oder langsam. Außerdem bestitzt man Granaten.

Im Spiel sammelt man Erfahrungspunkte um Levels aufzusteigen und seine Fahigkeiten(Gesundheit/biotische und technische Fähigkeiten/für gewisse Zeit unendlich Schuss/...) zu verbessern.

Das tolle an diesem Spiel ist, dass es nicht einfach nur ein Shooter ist sondern auch Hintergrund besitzt und sehr schöne Dialoge geführt werden können, was in einem konverntionellen Shooter niemals der Fall ist. Durch gut und Böse kann man sich auch bei Händlern billige Preise von Ausrütungen ergattern und manche Menschen einfach erschießen oder sie verraten z.b. bei der Polizei.

Im Spiel kann man dann nach kurzer Zeit(5-6 Stunden) zwischen 6 weiteren Mitsreitern 2 auswählen, die mit einem kämpfen. Diese kann man auch mit jedem neuen Level aufpeppen. Jedes Squadmitglied hat seine Individuelle Hintergrundgeschichte, seinen persönlichen Charakter, seine Macken. Ashley Williams ist eine unsymathische, gläubige, leicht rassistische Zicke, die ich trotzdem mochte. Kaidan ist ein zurückhaltender, bescheidener Mensch, der über verborgene Kräfte verfügt, die er durchaus zu gebrauchen in der Lage ist, wenn es darauf ankommt. Aber vor allem Garrus und Wrex haben es mir angetan. Garrus wäre nach Baldur's Gate Maßstäben als "chaotic good" zu kategorisieren. Er strebt gute Ziele an, doch seine Methoden sind oft skrupellos und darauf gerichtet, die Mission um jeden Preis zu erfüllen. Wrex würde ich als "chaotic neutral" bezeichnen. Er hat eine klare Vorstellung von Ehre, handelt jedoch zumeist in seinem eigenen Interesse bis zu dem kritischen Moment auf Virmire. Aber auch den Geschichten aus seinem Söldnerleben habe ich gerne zugehört und fühlte mich wie damals auf der Ebon Hawk, als Canderous mir von den Mandalorianischen Kriegen erzählte. Hier versteht Bioware sein Handwerk.

und nun zum Ablauf: Man hat nach der Einführung ins Spiel ein Schiff mit dem man Planetensystem bereisen kann und dort mit einem Weltraummobil herumfahren kann, das eine MG und eine Kanone hat, man kann aber auch aussteigen. Man hat ca. 25 verschieden MiniMaps von Planeten, die man als Sidequests besuchen kann. Es gibt aber bestimmt über 150 Planeten insgesamt, was wohl das einzige Défizit am Spiel ist, denn man kann nur etwas über die Planeten lesen, die man nicht besuchen kann. Dennoch kein Problem, denn vielleicht wäre dies auch auf Dauer langweilig geworden. Übrigens: Unser Sonnensystem ist auch eingarbeitet, man kann z.b. den Mond besuchen.
Über die Story möchte ich nichts weiter sagen, die Spannung soll ja erhalten bleiben, außer dass man gegen Verschiedenste Arten von Aliens kämpft, der Hauptgegner aber Maschinen sind und ein verrücktegewordener Spectre(Elitesoldaten, die alles im Weltraum dürfen, nicht mal die Weltraumpolizei kann ihnen etwas anhaben) namens Saren, der das Universum an sogenannte REAPER übergeben will.

Fazit: Super Alien Shooter der etwas anderen, viel besseren Klasse, der auch eine super story liefert. Wer also mal einen etwas anderen Shooter haben will und Dialoge gern selbst führt, ist bei Mass Effect genau richtig...Vor allem zum Schluss wird ein wahres Feuerwerk entfacht, wie man es in Spielen viel zu selten erlebt. Bei all dem sind die Mängel schnell vergessen und man kann nicht anders, als Mass Effect einfach zu lieben.


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Guitar Hero 3 - Legends of Rock Bundle - Guitar Hero 3 - Legends of Rock Bundle

Videospiel, 30. November 2007
     Verkaufsrang: 360      Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 3 Wochen.

Preis: € 89,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Activision Guitar Hero III - Legends of Rock (für Nintendo Wii, inkl. Gitarre), für Nintendo Wii, inkl. Gitarre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 47 Bewertungen)

Hier bei Amazon DOCH NICHT in Stereo      5 von 5 Punkten
Da hab ich mich ja leider getäuscht - Auch hier bei Amazon immer noch nicht in Stereo. Hab mich da zuerst durch Effekte meiner Stereo Anlage täuschen lassen.

Das Spiel ist Super und verdient 5 Sterne, vor allem da man die Version noch kostenlos umtauschen kann. Allerdings nur noch bis ende August.
Erkennen tut man die MONO Version am einfachsten an der DVD Hülle. Befindet sich auf der Rückseite der DVD Hülle kein Dolby Pro Logic II Logo, handelt es sich um die Mono Version. Nicht von dem Pro Logic II Logo auf der CD täuschen lassen, das ist überall drauf. Außerdem gibt es auf der Rückseite der DVD Hülle die Nummer: 95167.206.EU/2 - /2 bedeutet es handelt sich um die Stereo Version, fehlt die /2 ist es die alte.

Wie gesagt umtauschen geht nur noch bis zum 31.August kostenlos


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Uncharted - Drakes Schicksal - Uncharted - Drakes Schicksal

Videospiel, 4. Dezember 2007
     Verkaufsrang: 117     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Uncharted: Drakes Schicksal PS3, 16

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 172 Bewertungen)

Uncharted - Drakes Schicksal      5 von 5 Punkten
Ich kann für dieses Spiel eine echte Empfehlung aussprechen. Es erinnert mich zum einen stark an Baphomets Fluch, zum anderen an Prince of Persia. Und ein wenig Metal Gear Solid...;)

Hier stimmt einfach alles. Der Witz, die Grafik, die Story, die Abwechslung. Der einzige Kritikpunkt ist, dass man das Spiel in 2-3 Tagen durchzocken kann. Es ist relativ kurz ausgefallen. Dennoch, ein Super Spiel, was in keiner Sammlung fehlen sollte.


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UEFA Euro 2008 (DVD-ROM) - UEFA Euro 2008 (DVD-ROM)

Computerspiel, April 2008
     Verkaufsrang: 507      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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System: PC/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 25 Bewertungen)

Schlechter als schlecht      1 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist einfach sowas von schlecht.

Die Grafik ist meiner Meinung nach sogar deutlich schlechter als von FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Deutschland 2006.

Die Texturen sind einfach sowas von schlecht, die Kommentatoren erzählen nur Schwachsinn.

Beispielsweise: Spieler schiesst 20 Meter übers Tor. Abstoss. Kommentator: Also ich glaube da noch eine Hand des Torhüters am Ball gesehen zu haben, müsste eigentlich eine Ecke geben.


Während der Gruppenphase werden die Zwischenstände eines Parallelspieles genannt - dummerweise laufen in den ersten 2 Spielen der Gruppenphase keine Spiele zur gleichen Zeit.

Und so weiter - ein Drama!


Holt euch lieber das WM Spiel von 2006 - günstiger und um klassen besser.


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Logitech Z-4 2.1 System 40 Watt RMS schwarz PC-Lautsprecher-System - Logitech Z-4 2.1 System 40 Watt RMS schwarz PC-Lautsprecher-System

Elektronik
     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 63,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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2.1 -Sound-System. Stilvoller Hörgenuss. 40 Watt effektive Leistung. Kopfhöreranschluß, Lautstärke- und Bassregler, sowie Netzschalter.Verzerrungsfreie Tiefen, klare Höhen und volle Mitteltöne. Edles Design. 2 Jahre Herstellergarantie.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 47 Bewertungen)

Herrausragend in Klang und Design      5 von 5 Punkten
Nachdem ich es leid war Musik über meine 10 Jahre alten PC-Lautsprecher zu hören hab ich mich entschieden mir ein 2.1-System anzulegen.
Hab mich bei Freunden ein wenig umgehört und wurde auf das Logitech Z4 hingewiesen.
Hab ihnen natürlich davor gesagt das ich mit Vorliebe bassige Musik höre.
Bin dann kurzerhand beim MediaMarkt vorbeigefahren und hab es mir mal angehört und war sofort begeister; es könnte natürlich sein dass ich deshalb so begeistert war/bin weil der Klang des Z4 so viel klarer ist als der meiner alten Boxen. Und das Design is eh der Hammer!

Nicht lange gefakelt, und noch am selben Tag gekauft.
Daheim aufgestellt; Verkabelung stellte kein Poblem dar.
Rechner hochgefahren, Musik rein (4 Minutes-Madonna ; Scream-Timbaland etc.) - und einfach nur das Kinn nich zukriegen!
Wie gesagt Liebhaber von bassiger Musik werden höchst zufrieden sein! Und für den Preis gibt es keine echten Allternativen!
Habe mir auch das Z3 angehört und darüber mit Freunden geredet die sich in der Materie etwas auskennen; die haben mir eben gesagt ( und so hat es sich auch angehört) dass das Z3 viiiiiiiiiel zu basslatig ist. Der Bass unterdrückt beim Z3 alles. Beim Z4 hört sich die Musik sogar bei der Maximal-Stellung des Bass-Reglers noch klar an!

Fazit: Wer ein günstiges 2.1 System sucht, welches gute Klangqualität und exzellentes Design bietet kommt in dieser Preiskategorie am Z4 nicht vorbei!

Eindeutige Kaufempfehlung!!!


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Crysis (DVD-ROM) - Crysis (DVD-ROM)

Computerspiel, 14. November 2007
     Verkaufsrang: 128      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 54,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Crysis ist ein PC-Ego-Shooter der nächsten Generation von Crytek, dem preisgekrönten Entwickler von Far Cry. Crysis stellt einen atemberaubenden technischen Meilenstein dar und kombiniert eine unglaubliche Optik mit ausgeklügeltem Gameplay und einer epische Story, in der du dich anpassen musst, um zu überleben.


Grafische Darstellung und Detailreichtum der Vegetation setzen erneut Maßstäbe

Die Story
Im Jahre 2019 stüzt ein gewaltiger Asteroid auf eine zu Nordkorea gehörende Inselkette. Die Regierung Nordkoreas sperrt sofort die gesamte Inselkette ab und beansprucht die Geheimnisse des mysteriösen Asteroiden für sich. Die Vereinigten Staaten reagieren mit der Aussendung eines Elite-Teams der Delta Force Operators, um die Lage einzuschätzen und ans Pentagon zu berichten.

Inmitten der steigenden Spannung zwischen den USA und Nordkorea sprengt der Asteroid auf und enthüllt ein gewaltiges, 2 km hohes außerirdisches Raumschiff. Das Schiff setzt eine gewaltige Energiekuppel frei, die einen Großteil der Insel einfrieren lässt und dramatische Auswirkungen auf das globale Klima hat. Die Invasion der Erde hat begonnen.

Die beiden rivalisierten Nationen schließen sich zusammen, um die Aliens zu stoppen und die Menschheit zu retten. Die neu gebildete Allianz schlägt epische Schlachten gegen die aggressiven Aliens. Während die Hoffnung rasant schwindet, führst du eine Elitetruppe durch üppigen Dschungel, gefrorene Landschaften und schließlich in das Herz des Alien-Schiffes, wo die ultimative Schlacht mit den Aliens in Schwerelosigkeit stattfindet.


Nahe am Fotorealismus: Ingame-Szene aus Crysis

Bei deinem Kampf gegen die Aliens bist du mit individuell anpassbaren Waffen und einem Hightech-Nanosuit ausgerüstet. Dadurch hast du die Chance, deine Taktiken und Fähigkeiten an die feindliche und sich ständig verändernde Umwelt und deinen mysteriösen Feind anzupassen.

CryENGINE 2
Angetrieben von der CryENGINE 2, bietet Crysis mit seiner unvergleichlichen Grafik, den Spezialeffekten und der künstlichen Intelligenz das ultimative DirectX 10-Spielerlebnis für PCs. Das Spiel ist außerdem so konfigurierbar, dass es auch auf älteren DirectX 9-Systemen eine atemberaubende Ego-Shooter-Erfahrung bietet.

Mit PowerStruggle bietet Crysis auch einen innovativen Mehrspielermodus für bis zu 32 Spieler. In diesem Modus streiten die Kämpfer um die Kontrolle von Fahrzeugen und Basen, um den Gegner zu besiegen. Zudem steht ein Deathmatch-Modus zur Verfügung, in dem die flexiblen Möglichkeiten des Nanosuits eine entscheidende Rolle spielen.


Absolut atemberaubend sind die präzise gerenderten Landschaften geraten

Die großen Erwartungen der Fachwelt an diesen Titel unterstreicht der Gewinn des diesjährigen „Game Critics Award: Best of E3 2007“ in der Kategorie bestes PC Spiel. Die Auszeichnung wird jedes Jahr im Anschluss der US-Fachmesse E3 vergeben und zählt zu den renommiertesten Preisen der Branche.

Passe dich an, um zu überleben
Die epische Geschichte versetzt dich in eine sich ständig verändernde Umwelt, die dich zwingt, deine Taktiken individuell an die Schlachtfelder - vom gefrorenen Dschungel bis hin zu Alien-Umgebungen ohne Schwerkraft - anzupassen.

Anzug an!
Der Hightech-Nanosuit erlaubt es dir auf dem Schlachtfeld, deine Fähigkeiten in Echtzeit zu steigern. Um verschiedenen Situationen taktisch kreativ zu begegnen, kannst du deine Geschwindkeit, Kraft, Rüstung und Tarnfähigkeiten verstärken.

Anpassbare Waffen
Ein riesiges Arsenal modularer Waffen gibt dir unerreichte Kontrolle über deinen Spielstil. Räum deine Gegner mit experimentellen Waffen aus dem Weg, entdecke Alien-Technologien und verwende spezielle Munition, von Brandsatz-Kugeln bis hin zu taktischer Munition, die deine Feinde lautlos in den Schlaf schickt.


Ebenfalls beeindruckend: die mächtigen Explosionen

Veni Vidi Vici
Die lebensnahe Gegner-KI zwingt dich dazu, spezifische Situationen einzuschätzen und sie strategisch anzugehen. Einfach nur am schnellsten zu schießen, wird dir nicht weiterhelfen. Du musst die Kämpfe proaktiv gestalten und lenken anstatt nur zu reagieren.

Schwereloses Gameplay
Bekämpfe eine grauenhafte Alienrasse in echter Schwerelosigkeit, in der die Gesetze der Physik alls verändern. Passe deine Bewegungen der fehlenden Gravitation an, kalkuliere den Rückstoß deiner Waffen mit ein und mache dich mit weiteren Besonderheiten vertraut.

Grafik der nächsten Generation
Die von Cryteks eigener CryENGINE 2 berechnete Optik von Crysis definiert den neuesten Stand der Technik. Das Spiel bietet volle DirectX 10-Unterstützung, ist aber auch so konfigurierbar, dass das Spiel auf älteren Systemen ebenfalls eine solide Leistung bringt.


Der Hightech-Nanosuit steigert deine Geschwindkeit, Kraft, Rüstung und Tarnfähigkeit

Offene Welt voller Physik
Wähle deinen eigenen Weg durch die offene Welt von Crysis. Zerstöre Hindernisse, benutze Fahrzeuge vom Senkrechtstarter bis hin zu Booten, und setze die Umgebung selbst gegen deine Feinde ein.

Geh online
Der Multiplayer-Modus für bis zu 32 Spieler bietet sämtliche Features und die individuelle Anpassung der Rüstung und Waffen in Echtzeit. Hol dir über den Instant Action-Button den direkten Adrenalinkick oder mach dich für den brandneuen PowerStruggle-Multiplayermodus bereit. Dieses strategische, zielorientierte Spielerlebnis bietet ökonomische Kriegsführung, Fahrzeugkämpfe, Alien-Technologie und Ranglisten.

pcgames.de
„Das neueste Werk der Far-Cry-Macher spielt sich so, wie es aussieht - schlichtweg beeindruckend und erfrischend anders. Der Knall einer gewaltigen Explosion lässt das Surround-System röhren, Blitze zucken über den Monitor, Gebäudeteile stürzen effektvoll unter eine riesigen Staubwolke ein, Flammen und aufsteigender Rauch mischen sich zu einem optisch imposanten Schauspiel, das den Detailgrad des opulenten Shooter-Augenschmauses Far Cry (dt.) noch toppt und eher an einen Hollywood-Streifen als ein Computerspiel erinnert. Glauben Sie uns: Derartiges gab es bis dato nirgends zu sehen.“


Ein Angriff der Aliens zwingt die Menschen zur Zusammenarbeit

gamestar.de
„Plötzlich am Horizont aufpoppende Gebirgszüge und Objekte? Die suchen Sie hier vergebens. Obendrein servieren uns die Entwickler ein ausgeklügeltes Partikel- und Schattenmodell, das auch vor transparenten und von hinten beleuchteten Objekten nicht die Waffen streckt. … Wenn es jemals einen Grund für ein PC-Upgrade gab, dann heißt er Crysis. Was Crytek uns hier auf die Augen gibt, begeistert selbst den abgebrühtesten Spieler, der schon alles gesehen hat.“

onlinewelten.com
„Noch nie war eine so wunderschöne Welt mit so vielen Details gespickt, die allesamt zum höchsten Spielgenuss beitragen. Angefangen bei den Palmen, die man bis auf Zimmerpflanzengröße zusammenschießen kann, über die Krabben im Wasser, die sich mit ihren Beinchen durch den Meeresgrund wuseln, bis hin zur Physik, die nahezu jeden Stein, jede Hütte, jede Pflanze ins Spiel integriert - hier überzeugt alles. Die Krönung des Ganzen kommt durch den innovativen Nano-Suit, der Crysis noch mal ein gutes Stück von anderen Shootern abhebt.“ Ersteindruck: ausgezeichnet.


Die Vereisungsstrahlen der Aliens verwandeln selbst die Tropen in eine Eiswüste

gamona.de
„Eine solch wunderschöne Kulisse, noch nie dagewesene Grafik-Effekte und eine ultrarealistische Echtzeit-Physik gab es bisher in dieser Form noch nicht zu sehen. … Bedenkt man die verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten von Upgrades und Waffensystemen sowie Luftwaffen- und Kriegsfabriken samt eigenem Fuhrpark, wird das Spiel auch unter Strategen großen Zuspruch finden. … Dazu kommt der innovative Nano-Suit, der für zahlreiche taktische Finessen sorgt, sowie zusätzliche Spawnpunkte in Form von Bunkern. Alles in allem erwartet uns mit »Crysis« ein überirdisches Actionspektakel, das nicht nur im Multiplayer-Modus neue Maßstäbe setzen wird.“

looki.de
„… was die Frankfurter Entwickler hier auf den PC Monitor zaubern, ist in vergleichbarer Art so noch nicht da gewesen. Kein anderes Spiel kann auch nur annähernd mit solch einer real wirkenden Grafik aufwarten. Bombastische Effekte wechseln im Sekundentakt, unglaublich detaillierte Charaktere scheinen geradezu einer Hollywood Kinoleinwand zu entspringen und die Umgebung wirkt, als sei man mitten drin, statt nur dabei.“

gameswelt.de
„'Crysis' markiert den nächsten Meilenstein für die deutschen Entwickler von Crytek, die mit 'Far Cry' die FPS-Gemeinde in Verzückung versetzten. Der neue Titel sieht noch beeindruckender aus, die Gegner sind noch eindrucksvoller und die Szenarien, in denen sich der Spieler bewegt, sind nochmals erweitert worden. … Wer sich 'Crysis' anschaut, dem fällt die Kinnlade herunter. Rein von der Optik und den versprochenen Features her wird der Titel neue Akzente setzen.“

Features:

  • Mitreißende Story, die dich vor die Aufgabe stellt, eine Alien-Invasion zu verhindern und die Menschheit zu retten.
  • Eine einzigartige Struktur, die dich zwingt, Rüstungen und Waffen in Echtzeit an eine sich stetig ändernde dynamische Welt anzupassen.
  • Stell dich einer furchterregenden, nahezu übermächtigen und absolut einzigartigen Alien-Spezies, die ihre Sinne intelligent einsetzt und zusammenarbeitet, um dir den raffiniertesten und herausfordernsten Gegner zu präsentieren, den es in einem Ego-Shooter je gab.
  • Feindliche und alliierte KI nutzt reale militärische Taktiken.
  • Übernimm die Kontrolle über eine riesige Auswahl an Land-, Wasser- und Luftfahrzeugen, einschließlich LKW, Panzern, Booten und Helikoptern.
  • Erkunde eine lebendige, dynamische Welt, in der Erdbeben, brechendes Eis, Bergrutsche und Tornados eine reale und stets präsente Gefahr darstellen.
  • Multiplayer für 32 Spieler mit Rüstungs- und Waffen-Anpassungsoptionen in Echtzeit sowie einem brandneuen Modus, der Spieler-Anpassungen und taktische Einsatzziele kombiniert.
  • Sich weiter entwickelndes Gameplay; jede Aktion hat einen Einfluss auf die Zukunft und ermöglicht jedem Spieler ein einzigartiges Spielerlebnis.
  • Mit dem stabilen und einfach zu handhabenden Mod-Tool-Set kannst du eigene umfangreiche Level mit Spielmodi für Multiplayer und Einzelspieler erstellen.
  • CryENGINE 2 liefert die realistischsten Umgebungen, spektakuläre Spezialeffekte, Physik-Spielengine, Lighting-System und feindliche KI.

Voraussetzungen
Minimum:
Windows XP / Vista; Intel Pentium 4 2,8 GHz (3,2 GHz für Vista) oder schneller, Intel Core 2,0 GHz (2,2 GHz für Vista) oder schneller, AMD Athlon 2800+ (3200+ für Vista) oder schneller; 1,0 GB RAM (XP) / 1,5 GB RAM (Vista); 256 MB Grafikkarte (Details siehe unten); 12 GB freier Festplattenspeicher; DirectX 9.0c kompatible Soundkarte

Empfohlen:
Windows XP / Vista; Intel Core 2 DUO 2,2 GHz oder AMD Athlon 64 X2 4400+; 2,0 GB RAM; Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 oder vergleichbar

Unterstütze Grafik-Chipsätze:
NVIDIA GeForce 6800 GT oder besser; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro für Vista) oder besser; mobile Versionen dieser Chipsätze können funktionieren, werden aber nicht explizit unterstützt; integrierte Chipsätze werden nicht unterstützt; Updates der Video- bzw. Soundtreiber können erforderlich werden



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 263 Bewertungen)

 Kundenmeinungen



Anno 1701 - Anno 1701

Videospiel, 8. Juni 2007
     Verkaufsrang: 232      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 39,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Anno 1701 Dual Screen, 0

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 38 Bewertungen)

Anno 1701      5 von 5 Punkten
Ich bin 8 Jarhe alt und finde dieses Spiel sehr gut,weil es Spaß macht seine eigene Stadt zu bauen.Und wenn Kriegsschiffe angreifen muss mann sich in acht nemen,mann kann nämlich sehr schnell Pleite gehen.Wenn es so ist muss mann das spiel neu beginen!!!Und das knifflige daran ist wenn du nicht viel geld hast geht es manchmal schnell.
es sieht lustig aus wenn die Häuser wachsen sozusagen wenn sie sich entwikeln.Mann sieht sogar wenn ein Haus brennt das ein Feuerwermann mit der wasserschlange kommt und das Haus Löscht,vorrausgesetst mann hat eine Feuerwache gebaut!!!

Viel Spaß beim Spielen wünsche ich euch!!!
:-))




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Dragonball Z - Burst Limit - Dragonball Z - Burst Limit

Videospiel, 5. Juni 2008
     Verkaufsrang: 514      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 58,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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DRAGONBALL Z BURST LIMIT

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Neues DBZ Spiel mit neuem Kampfsystem und neuen Schwächen!      5 von 5 Punkten
Seit gestern habe ich die Möglichkeit Dragonball Z: Burst Limit zu spielen und ich muss sagen, es gefällt mir sehr gut. Die Story im Spiel beginnt mit dem Erscheinen des ersten Saiyajin Radditz. Von da an kloppt man sich durch eine Szene nach der anderen bis zum Ende der Cell Saga (die Boo Saga entfällt komplett). Sehr positiv fällt die schöne Cell Shading HD Optik auf. Der Sound ist auch nicht schlecht, reißt einen aber nicht gerade vom Hocker.

Während der letzte Teil der Budokai Tenkaichi Saga mit über 90 Charaktere (150 mit Verwandlungen) protzt, gibt sich Burst Limit nur mit 21 Charakteren ab (91 mit den verschiedenen Kostümen). Das ist aber halb so schlimm, denn in der Regel kommt es nicht auf die Menge an.

Die Kämpfe sind recht schnell (je nach Schwierigkeitsgrad) und die Steuerung ist recht einfach und gängig. Im Tutorial werden sämtliche Bewegungen und Angriffe erklärt. Dabei knüpft das Tutorial sogar an die Geschichte an. Sehr interessant sind die sogenannten Drama Pieces die jeder Kämpfer mit sich bringt (und später auch auswählbar sind). Diese aktivieren sich nur unter bestimmten Bedingungen (wie z.B. Griffe) und können im Kampf eine schnelle Wendung erzielen. Jedoch kann das sehr ärgerlich sein, wenn man gerade seinen Gegner mit diversen Spezialangriffe zur Strecke bringen möchte. Da können einem die Drama Pieces ein Strich durch die Rechnung machen. Insgesamt aber einer sehr gute Idee, denn somit haben auch schwächere Figuren gegen Stärkere eine Chance.

Dragonball Z: Burst Limit ist diesmal komplett auf Kämpfen ausgelegt. Während man in Budokai Tenkaichi sich erstmal suchen musste und dann anvisieren (was sehr nervig ist), geht es in Burst Limit weitaus klassischer zu. Auch wenn alles 3D gehalten ist, kämpft man im traditionellem 2D Stil. Auch die jeweiligen Stages lassen sich nicht mehr zerstören wie man es in Budokai Tenkaichi gewohnt war. Wie schon erwähnt, wird hier mehr Wert auf den Kampf gelegt, als auf unnötige Hetzjagden durch die Luft. Dennoch sind die Locations sehr schön gestaltet und selbst triste Ödlandschaften sehen durch einfallendes Licht atemberaubend aus.

Ein weiterer Pluspunkt bei Burst Limit sind die zahlreichen Gimmicks die man freischalten kann. Es gibt massenhaft Bonusmaterial in dem Spiel, wie Stages, Charaktere, Drama Pieces oder Kostüme. Bis man alles freigeschaltet hat, vergeht doch einiges an Zeit wie man es aus den Dragonball Z Spielen halt kennt. Auch sehr nett ist das Bewertungssystem. Je vielseitiger man kämpft (Ausweichen, Griffe, Super Attacken etc.) und "Drama Pieces" zum Einsatz kommen, desto besser wird die Bewertung. Hat man die zahlreichen Bedingungen auf der Bewertungsliste gemeistert, winkt einem nach dem Kampf ein Z Rang zu.

Neben so viel Positivem, gibt es aber auch einiges an Negativem. Da wäre zum einem die Story. Diese zieht sich leider nicht wie ein roter Faden durch die Geschichte, da diese nur lückenhaft erzählt wird. Viele Szenen fehlen einfach und von den angeblichen 300 Zwischensequenzen bekommt man auch nicht alle zu Gesicht (hat zumindest so den Anschein). Da die Dragonball Z Serie eigentlich erst ab 16 Jahre ist, glaube ich das die Entwickler hier bewusst die bösen Szenen ausgelassen haben. Leider leidet darunter auch die erzählte Geschichte. Während der erfahrene Dragonball Z Kenner weiß worum es geht, wird der Laie sich nach jeder Szene fragen, was eigentlich los ist. Neben der schlecht präsentierten Story gesellen sich noch die eintönigen Animationen in den Zwischensequenzen. Anfangs wirken diese noch sehr toll, doch nach spätestens 6-8 Kämpfen fällt einem auf, dass man immer wieder die selben Animationen zu Gesicht bekommt, wodurch sich dann beim spielen ein Hab ich schon bereits gesehen!-Effekt einstellt und man schnell die Zwischensequenzen wegdrückt. Sehr schade eigentlich, denn hier hätte man eigentlich nicht mit Material sparen sollen.

Insgesamt ist Dragonball Z: Burst Limit für mich eine Kaufempfehlung für Fans der Dragonball Z Reihe und Freunde des Button Smashing. Der Rest sollte vorsichtshalber erstmal die Demo anspielen und dann weiter entscheiden.


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Anno 1701 (DVD-ROM) - Anno 1701 (DVD-ROM)

Computerspiel, Oktober 2006
     Verkaufsrang: 139      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 44,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Der dritte Teil des erfolgreichsten Strategiespiels aus dem deutschsprachigen Raum setzt die Segel in eine neue, dreidimensionale Welt. Das Meisterwerk des Aufbaustrategiegenres spielt im 16. und 17. Jahrhundert, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels, und es gilt, eine phantastische Welt zu entdecken und dort atemberaubende Städte zu erbauen.

Story
Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!


Eine typische Stadtansicht mit Hafen - Anno 1701 beeindruckt mit prachtvoller Grafik

Spiel
Mit ANNO 1701, der bis dato aufwändigsten und teuersten Spieleproduktion aus dem deutschsprachigen Raum, setzt Sunflowers die millionenfach verkaufte und erfolgreichste Spielereihe aller Zeiten fort. Die einzigartige Kombination verschiedener Genres zu einem Echtzeit-Aufbauspiel ist auch im dritten Teil der Serie im 16. und 17. Jahrhundert angesiedelt, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels.

Erstmals waren Spielerinnen und Spieler aller Erfahrungsstufen fest in die Entwicklung mit eingebunden und sie konnten so entscheidend dazu beitragen, das einmalige Spielerlebnis jetzt noch besser zugänglich zu machen. Der Spieler ist mit der Gründung, Erweiterung und Erhaltung einer blühenden Metropole beschäftigt, während er gleichzeitig mit anderen Spielern kommuniziert oder mit anderen Parteien durch Handel und Diplomatie interagiert.

Bringen Sie es zum reichen Händler, meisterhaften Bauherrn oder erfahrenen Strategen - die offene Struktur von ANNO belohnt jeden individuellen Ansatz! Die faszinierende Lebendigkeit der selbst erschaffenen Welt, die überall spürbare Interaktion mit dem Spieler und eine packende Atmosphäre mit Spannung und Spaß lassen jeden, der ANNO 1701 einmal gespielt hat, nicht mehr los.

Undiscovered Area
Die Entdeckung unbekannter Inseln spielt in ANNO 1701 eine entscheidende Rolle. Die Inselwelt gibt ihre Geheimnisse nicht von Anfang an preis. Sie muss erst mit Schiffen erkundet werden, um herauszufinden, welche Inseln ausreichend Platz und Rohstoffe für die Besiedlung bieten oder schon von anderen Mitspielern bewohnt sind. Auf diese Weise können Gefahrenquellen ausgemacht und der beste Standort für die Gründung einer Siedlung gefunden werden.


Fremde Völker, wie etwa hier die Irokesen, sind im Allgemeinen recht friedfertig

Mit jedem Stück, das das Schiff eines ANNO 1701-Entdeckers weiter in unbekannte Gewässer segelt, deckt sich die vormals verborgene Karte der Inselwelt Stück für Stück auf, so dass der Spieler immer weiter in die unbekannte Welt vorstoßen und dort neue Inseln oder auch bislang namenlose Gefahren entdecken und erobern kann.

Fremde Völker
In der ANNO-Welt warten vier fremde Völker auf ihre Entdeckung. Doch auf dem Meer und auf verwinkelten Südseeinseln lauern auch die Piraten! Die fremden Völker bewohnen kleinere, oft abgelegene Inseln, die sie niemals verlassen. Sie sind aber bereit, in diplomatische Beziehungen mit anderen Bewohnern der Inselwelt zu treten und Handel zu treiben. Wer sich als zuverlässig erweist, zu dem fassen sie Vertrauen und bieten eine Verbrüderung an.

Diese bringt immer spezielle Handelsvorteile - beispielsweise die Möglichkeit, Kolonialwaren einzukaufen - und ermöglicht den Zugriff auf die Spezialfähigkeit des Volkes. Wer es sich jedoch mit ihnen verscherzt und einen Krieg anzettelt, wird ihren Fluch am eigenen Leib zu spüren bekommen. Folgende fremden Völker bewohnen die Inselwelt: Die Asiaten, die Azteken, die Inder sowie die Irokesen. Und die Piraten sind ein Sonderfall...

Wirtschaft
Es wird in Produktionsketten gefertigt, sobald mehrere Betriebe an der Herstellung einer Ware beteiligt sind. In den höheren Zivilisationsstufen wird die Herstellung von Waren komplexer, sodass mehrere Zwischenschritte notwendig sind. Daher verbinden sich Betriebe, die an der Produktion einer Ware beteiligt sind, zu Produktionsketten, um Rohstoffe erst zu Zwischenwaren und danach zu Endwaren zu verarbeiten.


Zur Produktionskette für Alkohol zählen unter anderem Hopfenplantagen

Waren aus mehrteiligen Produktionsketten sind in ihrer Einrichtung zwar aufwändiger, produzieren aber ihre Waren schneller als einfache Betriebe. Nur der letzte Betrieb in der Kette muss eine Straßenanbindung besitzen, damit die Waren zur Lagerung in ein Handelsgebäude gebracht werden können.

Die Zwischenbetriebe verfügen über Gesellen, die benötigte Rohstoffe und Zwischenwaren direkt beim Hersteller abholen. Alle Produktionsstätten einer Kette sollten möglichst nahe aneinander errichtet werden, damit die Transportwege der Gesellen möglichst kurz sind.

Freie Händler
Der freie Händler bereist die gesamte Inselwelt und ist immer für ein gutes Geschäft zu haben. Er ein unabhängiger Geschäftsmann, der mit allen Bewohnern der Neuen Welt in Handelsbeziehungen steht.

Sobald eine Siedlung gegründet wurde, taucht er auf, um sie in seine Handelsroute aufzunehmen. Dann kommt er in regelmäßigen Abständen vorbei um nachzusehen, welche Waren benötigt werden oder zum Verkauf stehen. Auch in seinem Kontor hat der freie Händler immer zahlreiche Waren auf Lager.

Darüber hinaus bietet er hier einen besonderen Service an: Er verkauft Karten, mit denen Teile der Inselwelt enthüllt werden können. Wer dem freien Händler zur Hand gehen will, kann einen der Aufträge annehmen, die er von Zeit zu Zeit vergibt. Bei rascher Erledigung wartet eine großzügige Belohnung.


Über ein Kontor lässt sich auch ohne eigene Schiffe Handel treiben

Steuern
Über die Steuerschraube wird die Höhe der Abgaben festgelegt, die die Bewohner einer Siedlung leisten müssen. Steuern sind die wichtigste Einnahmequelle, um die Kosten, die beim Aufbau der Siedlung entstehen, zu decken. Im Menü des Wohnhauses befindet sich die Steuerschraube, mit deren Hilfe die Abgaben reguliert werden.

Durch einen Regler kann der aktuelle Steuersatz und damit die Einnahmen verändert werden, die in die Stadtkasse wandern. Die Farben der Steuerschraube zeigen an, welche Auswirkungen die Veränderung voraussichtlich auf die Zufriedenheit der Bevölkerung haben wird. Die Einstellung der Steuerschraube gilt jeweils für die Zivilisationsstufe, deren Gebäude angewählt wurde. Dadurch können die Steuern für jede Bevölkerungsschicht gesondert geregelt werden.

Aber Vorsicht: Das Betätigen der Steuerschraube hat einen unmittelbaren Einfluss auf die Stimmung Ihrer Bewohner! Hohe Steuern verärgern sie und können bis hin zu Aufständen und Demonstrationen führen.

Schiffe
Schiffe sind die wichtigsten Fortbewegungs- und Transportmittel in ANNO 1701. Mit Hilfe von Schiffen wird neues Land erkundet und durch den Bau des Kontors die Besiedlung einer neuen Insel gestartet. Sie können Waren und Truppenverbände von einer Insel zur anderen transportieren und in Handelsrouten eingebunden werden. Des Weiteren ermöglichen sie den Handel mit Mitspielern. Im Kriegsfall können mit Kriegsschiffen Seeschlachten geschlagen werden.


Ein großes Kriegsschiff verlässt unter vollen Segeln den Hafen

Es werden Werften benötigt, um Schiffe in Auftrag gegeben werden. Die Universitätsforschung bietet außerdem einige Möglichkeiten, die Eigenschaften von Schiffen zu verbessern. Folgende Schiffe stehen zur Auswahl: Entdeckerschiffe, Handelsschiffe und Kriegsschiffe. Je nach Schiffstyp sind Schadensanfälligkeit und Fahrtgeschwindigkeit unterschiedlich. Die Schiffsgeschwindigkeit wird darüber hinaus von der aktuellen Ladung beeinflusst.

Handelsrouten
Wenn auf höheren Zivilisationsstufen die Produktion bestimmter Waren auf Nachbarinseln ausgelagert wird, kann der Warentransport durch Handelsrouten vereinfacht werden. Sie bieten sich aber auch für regelmäßige Geschäfte mit Handelspartnern an. Bis zu 20 Handelsrouten können parallel angelegt werden. Jede einzelne kann bei Bedarf verändert oder gelöscht werden.

Diplomatie
Mit den Bewohnern der ANNO-Welt können Verträge über Frieden, Handel und Bündnis geschlossen werden. Sie bieten selbstständig Verträge an oder reagieren auf Vertragsangebote, die ihnen unterbreitet werden. Im Diplomatiemenü werden alle Computerspieler und fremden Völker angezeigt, mit denen Vereinbarungen getroffen werden können.

Welche Verträge zur Auswahl stehen, ist vom aktuellen Spielerruf mit dem betreffenden Mitspieler und bereits bestehenden Verträgen abhängig. Sie können außerdem mit der Zahlung von Tributen verbunden sein. Der aktuelle Diplomatiestatus wird bei jedem Portrait durch das Vertragssymbol und die farbigen Umrandungen angezeigt.


Mit Hilfe eines Demagogen kann die gegnerische Warenproduktion zum Erliegen gebracht werden

Darüber hinaus machen Gesichtsausdruck und Reaktionen der Mitspieler deutlich, wie es gerade um die Beziehung zu ihnen steht. Im Mehrspielerspiel können auch mit menschlichen Mitspielern Verträge geschlossen werden. Die Vereinbarung kommt jedoch nur zustande, wenn beide Parteien zustimmen. Darüber hinaus kann Mitspielern der Krieg erklärt werden.

Computerspielerprofile
Die Computerspielerprofile beschreiben den Charakter und das Verhaltensmuster eines Computerspielers. Jeder der zwölf Computerspieler hat besondere Eigenheiten, die ihn von den anderen unterscheiden. Diese nehmen Einfluss auf den Aufbau seiner Siedlung, das Verhalten gegenüber dem Spieler oder anderen Mitspielern, den Handel, militärische Aktivitäten oder die Geheimdiplomatie.

So werden manche von ihnen schnell bereit sein, Verträge abzuschließen oder zu handeln, während andere mitunter recht schwer dazu zu überreden sind. Ihr Verhalten hängt außerdem immer vom Ruf ab, den der Spieler gerade beim jeweiligen Computerspieler genießt.

Logenaktivitäten
Logenaktivitäten umfassen eine Vielzahl an Aktionen, mit denen unliebsamen Mitspielern eins ausgewischt werden kann. Um Logenaktivitäten einsetzen zu können, muss zunächst ein Logenhaus errichtet werden. Dieses beherbergt bereits einen Spion, der sofort einsatzbereit ist. Alle anderen Logenaktivitäten können anschließend in Schule oder Universität erforscht werden.


Mut zur Farbe: Vier Dragoner in leuchtend gelber Uniform

Logenaktivitäten lassen sich auf Computerspieler oder menschliche Mitspieler anwenden, nicht jedoch auf die fremden Völker. Nach dem Einsatz muss erst eine gewisse Zeit verstreichen, bis die Aktion erneut angewandt werden kann. Folgende Logenaktivitäten stehen zur Verfügung: Spion, Demagoge, Saboteur, Verräter, Revoluzzer, Giftmischer, Bombenleger sowie Taschendieb.

Aber Achtung: Es gibt keine Garantie, dass der Einsatz von Spion & Co. erfolgreich verläuft. Wird eine Logenaktivität vom betroffenen Spieler aufgedeckt, hat dies meist unangenehme Folgen. Bei Computerspielern müssen Sie mit erheblichem Rufverlust rechnen, die Reaktion menschlicher Mitspieler ist unvorhersehbar.

Truppentypen
Ob Fußsoldat oder Reiterei: Für den Kampf zu Lande stehen zahlreiche Einheiten bereit. Jeder Truppenverband besteht aus einer bestimmten Anzahl von Einheiten desselben Typs und hat unterschiedliche Stärken gegenüber anderen Truppentypen.

Die Ausbildung der einzelnen Truppenverbände erfolgt über die Militärgebäude. Einige Einheiten müssen jedoch vorher erforscht werden. Zur Steuerung der Einheiten stehen zahlreiche Befehle zur Verfügung. Folgende Arten von Truppenverbänden können ausgehoben werden: Miliz, Infanterie, Kavallerie und Artillerie.

Die Größe Ihrer Militärstreitmacht hängt nicht nur davon ab, wie viele Einheiten Sie finanzieren können. Auch die Bevölkerungszahl Ihrer Siedlung bestimmt die maximale Anzahl an Truppen, die Sie ausheben können. Dieser Bereich wird regelmäßig upgedatet, so dass Sie immer mehr militärische Einheiten näher bestaunen können.

Features:

  • Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.
  • Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevölkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Völkern.
  • Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstürmen, Vulkanausbrüchen oder Erdbeben.
  • Perfekter Einstieg auch für unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberfläche.
  • Spannung ohne Ende durch über 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewähren.
  • Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen für eine intelligente, strategische Vorgehensweise.
  • Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel.
  • Militärelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulären Land- und Seegefechten.

Voraussetzungen
Minimum
Windows 2000 / XP; 2,2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 512 MB RAM; 64 MB Grafikkarte mit 1.1 Pixel Shader; DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; 3,5 GB freier Festplattenplatz; 4fach DVD-ROM-Laufwerk; Tastatur; Maus; DirectX 9.0c (im Lieferumfang enthalten); ISDN-Internetanschluss

Empfohlen
3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte mit 2.0 Pixel Shader; Breitband-Internetanschluss; ansonsten wie die Minimalanforderungen

Hinweis
Für Multiplayer-Spiele wird pro PC eine DVD benötigt. Für 2 oder mehr Spieler werden 1 GB RAM benötigt.



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 121 Bewertungen)

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Call of Duty 4 - Modern Warfare - Call of Duty 4 - Modern Warfare

Videospiel, 8. November 2007
     Verkaufsrang: 114      Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 3 Wochen.

Preis: € 69,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Der zweite Weltkrieg ist Vergangenheit - willkommen in der Gegenwart!
Der neueste Actionthriller des preisgekrönten Entwicklerteams Infinity Ward, Schöpfer der Call of Duty-Reihe, bietet das wohl intensivste und dabei filmreifste Actionerlebnis aller Zeiten. Call of Duty 4: Modern Warfare bewaffnet die Spieler mit einem ganzen Arsenal moderner, schussgewaltiger Feuerkraft und führt sie im Kampf gegen eine Rebellengruppe in Krisenregionen rings um den Globus.


Die erste Mission führt auf einen feindlichen Frachter - und endet äußerst dramatisch

Als US-Marine sowie als britischer SAS-Soldat erlebt der Spieler hautnah die dramatische Geschichte voller plötzlicher Wendungen. Er setzt fortschrittliche Technologien ein, modernste Feuerwaffen und koordinierte Luft- und Bodenschläge. Auf den modernen Schlachtfeldern sind Schnelligkeit, Präzision und Kommunikation entscheidend. Der epische Titel bietet zusätzlich einen noch komplexeren Mehrspieler-Modus, der unzählige Spieler mit faszinierendem Gameplay und vielfachen Konfigurationsmöglichkeiten in seinen Bann ziehen wird.

Filmreife Action
Unser oberstes Ziel bei Call of Duty 4: Modern Warfare war es, einen filmähnlichen Look zu erschaffen. Frühe Konzepte wie dieses hier legten viele unserer speziellen Ziele fest: starke Lichtkontraste, atmosphärischer Nebel und Partikeleffekte sowie eine hohe Detailstufe. Eines der ersten fertigen Modelle in Call of Duty 4 war der Blackhawk-Hubschrauber. Er half dabei, die Entwicklung unserer neuen Lichttechnologie einen großen Schritt voranzubringen, insbesondere was lackierte Metalloberflächen betrifft.


Im Nahen Osten muss man sich im verbissenen Häuserkampf bewähren

Die Charaktere in Call of Duty 4 benutzen weniger Polygone als die in Call of Duty 2. Durch Verbesserungen der normalen Mapping-Tools und unseres Einsatzes dieser Tools haben wir mit eigentlich weniger doch viel mehr erreicht. Dabei ist vollständig dynamisches Licht mit eigenen Schatten ebenfalls eine große Hilfe. Dieses neue Konzept hat auch die Richtung für die Innenbeleuchtung bestimmt.

Wir haben unsere wichtigsten Bereiche definiert: Lichtbündel-Effekte, Rim-Lighting und in der Luft schwebende Teilchen. Diese Vorgabe hat zudem dabei geholfen, die Menge an Schutt und Trümmern festzulegen, die wir für die Umgebung brauchten. Details wie Möbel, Geröll und schwebende Teilchen werden durch den Einsatz der neuen Call of Duty 4-Engine wunderschön beleuchtet.

Neue Konflikte, neue Waffen, extreme Intensität!
Sämtliche Soldaten in Call of Duty 4 benutzen reale Ausrüstungen. Die russischen Rebellen sollen wie eine Söldnergruppierung des russischen Militärs aussehen. Echte Waffen und Ausrüstungsgegenstände beider Seiten dienten als Grundlage für die Modelle im Spiel, inklusive der vielen Modifizierungen, die auf Gesprächen mit Soldaten basieren. Die Tarnanzüge (Ghilie Suit) bestehen aus Juteleinen und Laub, das vom Versteck des Scharfschützen genommen wird. Sich direkt von einem realen Schauplatz Referenzen zu holen, macht schon einen großen Unterschied - vor allem, wenn es sich um einen Ort handelt, mit dem das Team nicht wirklich vertraut ist:


An explosiver Action besteht bei Call of Duty 4 wahrlich kein Mangel

M1A2 Abrams-Panzer “War Pig”
Die ersten zwei Versuche, den Abrams zu erschaffen, basierten auf Modellbaukästen, die man in jedem beliebigen Bastelladen bekommen kann. Doch wir wussten, dass wir das besser können. Mit etwas Vitamin B bekamen wir die nicht ganz alltägliche Gelegenheit, 29 Palms zu besuchen, einen Militärstützpunkt mitten in der kalifornischen Wüste. Dort, in der härtesten Umgebung überhaupt, trainieren die Panzerbesatzungen des Militärs. 29 Palms war unsere Quelle für unzählige Fotos und Informationen. Mit diesen umwerfenden Referenzen bewaffnet, haben wir diese dritte und endgültige Version des Abrams erstellt.

4players.de
„Fazit: Ich könnte jetzt die üblichen Floskeln benutzen: Action-Feuerwerk, Meilenstein, Meisterwerk! Aber ehrlich, das überlasse ich anderen. Meine Kaufempfehlung formuliere ich anders: Ja, Call of Duty 4 ist in der Kampagne nur etwa sechs Stunden lang. Aber erstens werden das einige der besten sechs Stunden sein, die ihr jemals mit einem Shooter verbracht habt! Und zweitens erwartet euch danach ein Multiplayermodus, der mit seinen abwechslungsreichen Spielvarianten und dem herrlich motivierenden Belohnungssystem jeden anderen Shooter in den verschämten Schatten stellt.


Die Grafik ist schlicht atemberaubend - hier ist sehr gut der Schärfentiefe-Effekt zu sehen

Zugegebenermaßen fehlt die taktische Komponente, die Rainbow Six: Vegas so brillant macht. Aber alleine der Klassen-Kniff, der nach und nach immer bessere Ausrüstung freischaltet, ist genial umgesetzt und dürfte CoD 4 zu einem der langlebigsten Shooter machen! Wenn ihr nicht schon zugegriffen habt: Kauft euch dieses Action-Feuerwerk, diesen Meilenstein, dieses Meisterwerk - ach Mist, ich konnte doch nicht widerstehen.“ Wertung: ausgezeichnet (91%). Getestet wurde die Xbox 360-Version.

looki.de
„Darf ich vorstellen? Der neue Shooter-König! Was euch in Call of Duty 4 erwartet ist in jeglicher Hinsicht schlicht und einfach als wahre Meisterleistung zu bezeichnen. Die Singleplayer-Kampagne rockt von der ersten bis zur letzten Minute und schleudert euch regelrecht durch euer gesamtes Wohnzimmer. Die Grafik ist schlicht genial. Man kann guten Herzens von wahrer Detailversessenheit sprechen. Es ist fast schon unheimlich, was die Entwickler aus den Konsolen herausgeholt haben. Aber kaum bewundert man die grafische Opulenz des Spiels, meldet sich die Akustik: „EY! Ich hab auch noch ein Wörtchen mitzureden!“ - Und ob sie das hat.


Allein der Mehrspielermodus wäre schon ein eigenes Spiel wert

Noch nie wurde der Krieg so authentisch über die Boxen wiedergegeben und musikalisch derart perfekt untermalt. Hut ab! Der Multiplayer-Modus ist so gut geworden, so dass man ihn eigentlich seperat verkaufen könnte und sich dennoch niemand beschweren würde. Hier wird euch Stoff für eine lange Zeit geboten. Call of Duty 4 stellt nicht nur den Höhepunkt der Serie sondern momentan auch den Genreprimus in Sachen Kriegsshooter dar. Wer an dieses Ungeheuer herankommen will, muss ich sich schon mächtig anstrengen. Ich salutiere! Huldigt dem neuen König!“ Wertung: 94%. Getestet wurde die Xbox 360-Version.

onlinewelten.com
„Packend fesselt euch Call of Duty 4 in den Wirren des Krieges und lässt euch bis zur Schluss-Sequenz keine Pause zum Verschnaufen. Wer sich durch die Einzelspieler-Kampagne schlägt, erlebt nicht nur ein Actionspektakel allererster Güte, sondern auch den momentan besten Taktik-Shooter. Wer auch nur das geringste Interesse an Shootern hegt, sollte zugreifen, die DVD ins Laufwerk schieben und sich dem spannenden Kampf gegen Al-Asad und Konsorten hingeben.

Call of Duty 4 - Modern Warfare glänzt weder durch ein großes Waffenarsenal, noch durch großartige Innovationen. Das Team von Infinity Ward macht einfach nur verdammt viel richtig und befolgt die Grundlagen für einen packenden Shooter. Die beeindruckende Präsentation schmiegt sich perfekt ins actionreiche Gameplay und passt wunderbar zur akustischen Höchstleistung.“ Wertung: 93%. Getestet wurden die PC- und die Xbox 360-Version.

Features:

  • Das Produkt spielt in der Gegenwart: Verschiedene Schauplätze (Russland, Naher Osten, Barentsee) bieten viel Abwechslung, das Spiel enthält eine durchgängige, packende Story
  • Neue, realistische Waffen und Fahrzeuge
  • Neue, realistische Animationen und Bewegungsabläufe
  • Mehrspieler-Vergnügen: Online spielbar per PC, Xbox360 und PS3, inklusive Lobby und Matchmaking-Features; PC mit Punkbuster-Anti-Cheat
  • Äußerst intensive Action: Die beliebte CoD-Atmosphäre wird auf einen völlig neuen Level gebracht
  • Noch realistischerer Look, stark verbesserte Optik: Inklusive Transparenz- und Raucheffekten, bombastisch-intensive Soundkulisse



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 160 Bewertungen)

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Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer - Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer

Videospiel, 5. Juni 2008
     Verkaufsrang: 256      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 37,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Mit humorvoller Darstellung der Original-Abenteuer verfolgt LEGO Indiana Jones Dr. Jones' Eskapaden durch den südamerikanischen Dschungel bis zu den Berggipfeln Indiens. Fans können LEGO bauen, Kämpfe austragen und sich durch ihre Lieblings-Filmszenen schlagen, von Indys Begegnung mit Schlangen bis zu seiner überstürzten Flucht vor einer gewaltigen Felskugel.


Schwing dich in dieses brandneue LEGO-Abenteuer
Spiel- und Bauspaß von LEGO
Er ist gerissen, er ist wagemutig, er ist kühn, und er ist aus Plastik! Willkommen zu LEGO® Indiana Jones: Die legendären Abenteuer! Indy ist auf der Suche nach den größten archäologischen Funden aller Zeiten und trifft dabei auf eine bunt zusammengewürfelte Truppe von Freunden und Gegnern. Lass es mit deiner Peitsche richtig krachen und schwing dich in dieses brandneue LEGO® Abenteuer.


Sammle Gegenstände wie Stühle, Flaschen, Gewehre, Schwerter und anderes auf
Humorvolle Darstellung der Original-Abenteuer von Indiana Jones
Alle 3 der legendären „Indy“-Filme warten auf Dich und Deine Freunde. Vom „Jäger des Verlorenen Schatzes“ über den „Tempel des Todes“ bis hin zum „Letzten Kreuzzug“ kannst du jedes einzelne von Indy's Abenteuern nachspielen - entweder alleine oder gemeinsam mit Deinen Freunden. Schwing die Peitsche, greif Dir LEGO-Steine damit, suche nach den legendärsten Schätzen der Weltgeschichte und entkomme Deinen Widersachern wie Rene Belloq oder den Schergen, die ebenfalls nach dem heiligen Gral im „Letzten Kreuzzug“ suchen. Löse geschickt Rätsel, baue Dir deinen Weg aus Fallen oder anscheinend ausweglosen Situationen und suche alle Artefakte und Geheimnisse im Spiel aufzudecken - nur so wirst du zum ultimativen Archälogen-Helden wie Indy einer ist!
Features:
  • Ironisch-humorvoll werden die legendären Abenteuer dargestellt, wie es nur LEGO erlaubt - mit amüsanten Neuinterpretationen klassischer Indiana Jones- Szenen und -Elemente
  • Sammle Gegenstände wie Stühle, Flaschen, Gewehre, Schwerter und anderes auf und mach deinen Gegnern damit die Hölle heiß
  • Schalte mehr als 60 spielbare Charaktere aus allen Filmen frei, darunter Bösewichte und Nebencharaktere (Marion Ravenwood, Shorty, Rene Belloq, Willie Scott, Marcus Brody, Jones Senior und Mola Ram)
  • Jeder Charakter hat eigene Fähigkeiten, mit denen sich Rätsel und Aufgaben im Spiel meistern lassen
  • Lust auf Neues? Kein Problem! Mit der "Charakter-Mix-Funktion" kannst du dir einfach aus allen Teilen deinen eigenen Superhelden aus dem Indy-Universum zusammenstellen


Greif dir LEGO-Steine und suche nach den legendärsten Schätzen der Weltgeschichte


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Der absolute Wahnsinn!!!      5 von 5 Punkten
Habe heute die erste Mission gespielt und bin sehr erfreut. Die Grafik ist ein Tick besser als bei Lego Star Wars. Die Steuerung ist sehr gut. Das Spiel ist bisher recht einfach, also man kommt gut durch.
Die Musik ist natürlich auch sehr gut.

Ich kann das Spiel nur empfehlen. Vorallem an die, die nicht Stundenlang an einem Rätsel hängen wollen, so bleibt der Frust weg.







Medieval II: Total War - Medieval II: Total War

Computerspiel, 3. November 2006
     Verkaufsrang: 169      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieMedievalTechnische DatenKopf / ModellII: Total WarTechnische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerSegaTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenSpiel / KontextHistorischTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeStrategie / Taktik / Kriegsspiel - EchtzeitTechnische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungTeen (13+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating16+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmeFinnland 15+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungGewaltTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 96 Bewertungen)

Mein Freund, der Papst      5 von 5 Punkten
Egal ob man die Vorgängerspiele der Total War-Reihe kennt oder nicht, wer sich für Strategiespiele mit Tiefgang interessiert, der kommt an "Medieval 2" nicht vorbei.

"Medieval 2" spielt - wie der Name schon vermuten lässt - im Mittelalter. Dem Zeitalter der Kreuzzüge.
Als Herrscher eines Reiches (z.b. Spanien, Hlg römisches Reich dt. Nation, Frankreich, England u.a.) übernimmt man die totale Kontrolle über seine Provinzen und Armeen.
In Städten und Burgen werden neue Gebäude gebaut. Zum einen, um die Wirtschaft zu stärken, zum anderen um später bessere Einheiten rekrutieren zu können, mit denen man dann kampfstarke Armeen bilden kann.
Auf Wunsch übernimmt einem die KI den Bau neuer Gebäude. Puristen planen allerdings alles selbst.

Mit diplomatischem Geschick lenkt man sein Reich, bildet Bündnisse oder fördert Handelsbeziehungen. Wichtig dabei ist immer das Verhältnis zum Papst.
Es hat der mächtigste Herrscher nicht seinen Frieden, wenn einen der Papst nicht mag oder man gar exkommuniziert ist.

Armeen werden rundenweise auf der hübsch animierten Karte (von Spanien bis Syrien, von Skandinavien bis Nordafrika) bewegt.
Treffen zwei gegnerische Armeen aufeinander hat man die Wahl die Schlacht auszuspielen oder gar berechnen zu lassen, wobei man bei letzterem das Beste an Medieval 2 verpassen würde.

Die Schlachten wurden opulent ins Szene gesetzt.
Brandpfeile und Katapultgeschosse zischen effekvoll durch das Bild, Armeen treffen waffenklirrend aufeinander.
Das Gelände spielt eine extrem wichtige Rolle: Einheiten auf Hügel haben Boni, berittene Einheiten kämpfen schlecht in Wäldern usw
Ermüdung, Moral werden ebenso berücksichtigt wie Flanken- oder Überraschungsangriffe.

Bei all den Stärken möchte ich dennoch nicht unerwähnt lassen, daß die KI noch weit entfernt ist vom "perfekten" Handeln.
Diplomatisch reagieren manche Gegner nicht nachvollziehbar; viele KI-Generäle handeln vorschnell und zu riskant und schicken ihren General an vorderster Front mitten rein ins Getümmel.
Die KI wiederum macht regelrecht Jagd auf eigene Händler, so daß man diese eigentlich gar nicht "bauen" braucht.

Fazit: trotz besagter Schwächen gibt es meiner Meinung nach derzeit nichts Vergleichbares. Medieval2 ist ein absoluter Taktik- und Strategiehammer.


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Wer hat den grünsten Daumen? Oder das geschickteste Händchen für alles, was da kreucht und fleucht in Feld und Flur? Videospieler - auch solche ohne Landbesitz - können diese Fragen nun am Touchscreen des Nintendo DS klären. Rechtzeitig zur Frühjahrsaussaat erscheint Harvest Moon DS, die Handheld-Version einer Kultserie, die bereits auf Super Nintendo und anderen Videospielsystemen für Bestseller gesorgt hat.

Als Farmer sollte man auf das Wetter und die Jahreszeiten achten

In dem neuen, zugleich fesselnden und entspannenden Spiel schlüpfen die Nintendo DS-Fans in die Rolle eines Farmers und ernten auf ihrem virtuellen Bauernhof Spielspaß ohne Ende.

Guter Kontakt zu den Dorfbewohnern ist ebenfalls wichtig

Liebenswertes Landleben
Du gestaltest das süße Landleben, wie immer es dir gefällt: Du kannst das Feld beackern, das liebe Vieh hüten, Pflanzen züchten, Fische fangen, ja sogar auf Schatzsuche gehen und vieles mehr.

Das Ziel von Harvest Moon DS besteht einfach darin, die Farm im Vergissmeinnicht-Tal erfolgreich zu führen. Dazu gehört unter anderem, dass du zur richtigen Jahreszeit säst und erntest. Auch um Kühe, Hühner, Schafe und andere Tiere solltest du dich kümmern.

Der Touchscreen des Nintendo DS ermöglicht dir dabei, direkt mit deinen virtuellen Schützlingen zu interagieren, sie zu pflegen und zu streicheln. Ob die Kühe glücklich, die Hühner legefreudig und auch die Schafe tierisch gut drauf sind, das zeigt sich daran, wie viel Milch, Eier oder Wolle sie liefern und ob die Qualität deiner Produkte die Dorfbewohner begeistern kann. Deine Entscheidungen beeinflussen nämlich deine Erzeugnisse.

Zusätzlich wartet ein spannendes Fantasy-Abenteuer auf dich: ...

Spielspaß ernten in Hülle und Fülle
Zusätzlich zu diesem idyllischen Spielvergnügen bietet Harvest Moon DS auch noch eine spannende Fantasy-Rahmenhandlung: Die Hexenprinzessin hält die Erntegöttin und ihre Elfen in einer Parallelwelt gefangen.

... Befreie die Erntegöttin aus den Fängen der Hexenprinzessin

Um sie zu befreien, musst du besonders viel aus der Farm herausholen. Und je mehr Elfen du befreist, die für dich z.B. die Felder bewässern oder die Tiere hüten, desto häufiger kannst du dich auch mal gemütlich zurücklehnen und die frische Landluft genießen.

Wie in den Vorläufer-Titeln, so dreht sich auch in Harvest Moon DS nicht alles nur ums Arbeiten. Genauso wichtig ist es, Kontakte zu den Bewohnern des Vergissmeinnicht-Tals zu pflegen. Du kannst mit bis zu 25 Dorfbewohnern Freundschaften aufbauen, mit ihnen plaudern oder kleine Geschenke austauschen.

Der Traum von der Landidylle
Die Hauptfigur kann sich sogar für eines der Mädchen im Dorf entscheiden, es heiraten und eine Familie mit ihm gründen. Bei all dem ist der zweite Bildschirm des Nintendo DS sehr hilfreich: Er zeigt dir - wo immer du dich auch aufhältst - in Echtzeit an, was sich gerade auf deiner Farm oder im Städtchen tut: ob dir vielleicht ein Schaf ausbüxt - oder gar deine Angebetete.

Die Welt von Harvest Moon DS ist zugleich ruhig, entspannend und doch höchst lebendig und unterhaltsam. Aus der Saat dieses Spiels sprießt nichts als üppiges Vergnügen. Wenn es dir Spaß gemacht hat, deine Nintendogs bei Laune zu halten, wirst du die Tiere in Harvest Moon lieben. Harvest Moon DS überzeugt durch seine Spieltiefe. Es steckt voller Features, die die Langeweile für Monate vertreiben werden. Und es bietet eine perfekte Möglichkeit, dem hektischen Treiben unserer Großstädte zu entgehen ...

Features:

  • Kümmere dich um Kühe, Schafe, Hühner, Enten, Hunde, Katzen und Pferde!
  • Streichle deine Tiere mit dem Touchpen, damit sie gesund und glücklich bleiben!
  • Benutze eine Vielzahl von Werkzeugen, um viele verschiede Feldfrüchte und Bäume zu pflanzen!
  • Verdiene Geld, um deinen Hof zu erweitern und dir einen Fernseher oder DVD-Player anschaffen zu können!
  • Ganzjähriges Gameplay mit wechselnden Jahreszeiten, Tag- und Nachtrhythmus
  • Sammle eine Vielzahl von Gegenständen und entdecke Minispiele!
  • Komplett in Deutsch



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 41 Bewertungen)

Perfektion existiert nicht      5 von 5 Punkten
Als erstes möchte ich sagen, dass ich lange überlegt und mir viele Rezessionen druchgelesen habe, bevor ich mir diesen Teil gekauft habe. Und im Allgemeinen hört man immer das selbe: "Schönes Spiel; wie FoMT (Friends of Mineral Town); keine großen Neuerungen; und viele Bugs."

Ich kann leider nicht sagen, ob es auch wie andere Harvest Moon - Spiele für andere Konsolen ist, da ich nur DS und FoMT besitzte. Und deshalb auch nur diese Beiden vergleichen kann.

Das mag stimmen, dass es große Ähnlichkeiten zwischen beiden gibt.
Harvest Moon DS erstrahlt in fast der selben Optik wie FoMT, aber es gibt trotzdem immer noch kleine grafische Unterschiede, die es doch wieder vom Vorgänger unterscheiden.
Und wie in FoMT wird die Beziehung zu den Drofbewohnern groß geschrieben. Durch die richtigen Geschenke und Gespräche kann man viel mit den Leutchen erleben.
Auch stehen wieder die Heiratskandidatinen im Rampenlicht. (Neben der Farm natürlich.)

Aber ein großer Unterschied ist schon einmal die Gegend, in der HM-DS spielt -> Vergiss-Mein-Nicht-Tal.
Ein schönes, großes Tal, in dem man sein Leben und den Alltag beschtreitet und versucht, die Erntewichtel zu befreien, um die Erntegöttin zurück zu holen. Und wie sollte es anders sein, kommen die Wichtel wieder, wenn man auf der Farm recht fleißig arbeitet. ^^

Im großen und ganzen zwar nichts 100% Neues, aber auf jeden fall nicht wie HM FoMT. Es hat seinen eigenen, verzaubernden und fesselnden Charm.
Ein neues Tal, ein neues Leben, eine neue Farm.
Auf das Anbauen, Ernten und Tiere versorgen möchte ich hier nicht näher eingehen. ;-) Aber auch hier gibt es Neuerungen. Und mit dem Styl macht das Versorgen der Tierchen gleich viel mehr spaß.

Zum guten Schluss, möchte ich noch auf die Bugs eingehen, wegen denen viele Menschen dem Spiel eine schlechte Rezession geben.
JA, es stimmt.
Es kann passieren:
- Spiel bleibt hängen
- Spiel lässt sich nicht mehr laden -> ist mir noch nie passiert, aber kommt wohl auch daher, dass ich in der Mine nicht speichere und genau vor diesem Speichern in der Mine wird auch immer gewarnt. ^^ Wenn man das also vermeidet ... sollte es gut gehen.
- Reiten ohne Pferd -> ist nichts gefährliches und sieht zu dem auch noch lustig aus.

Es hat schon einige Bugs, aber die Meisten sind nicht schlimm. Nur das Hängenbleiben und das Spielstandlöschen können nerven.
Deshalb oft und auf beiden Stationen speichern!
Dann sollte eigentlich nichts schief gehen.

All denjenigen, die Harvest Moon mögen und sich gerne vom Landleben verzaubern lassen möchten, kann ich diesen Teil nur empfehlen. ^^ Wenn man weiß, was man vermeiden muss, dann hat man mit dem Spiel auch seinen Spaß, ohne sich zu ärgern.

Und ein Spiel, bei dem man nicht immer im Stress ist, den nächsten Level zu erreichen, um den Gegner zu besiegen ist doch auch mal was schönes.
Zudem ist es auch nicht ganz leicht, seinen eigenen Hof so zu bewirtschaften, dass man genügend Geld verdient.
Zeit - Kraft - Geld -> mit diesen drei Kriterien muss man schon gut umgehen im Spiel, sie sind ja nicht unendlich vorhanden.

Ich kann zum Schluss nur sagen, dass ich vollkommen zufrieden bin und es nicht bereue.
Mich fesselt es immer noch so stark, dass ich keinen Tag verbringe, ohne dass ich nicht wenigstens ein Mal in meinem kleinen Dorf vorbeischaue, mit den Nachbarn rede, meiner Angebeteten eine Blume schenke und meine Tiere versorge.

Ich finde es eine gelungene Vortsetzung.
Aber jeder sollte sich seine eigene Meinung bilden. Manchen ist es zu "langweilig" und anderen gefällt es so.

MFG


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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 164 Bewertungen)

Als Alternative zum HiFi Wahnsinn im Wohnzimmer sehr zu empfehlen, als reines PC Soundsystem fast zu schade      5 von 5 Punkten
Ich habe mir das Z-5500 vor gut einem Jahr gekauft, für meinen HTPC, den wollt ich mir schon immer mal baun, und aufgrund der vielen Anschlussmöglichkeiten kam das Z-5500 in die engste Wahl und wurde gekauft!

- Kurz und knapp -
Ich bin (fast restlos) begeistert

Der Sound ist klar, präziese, der Bass ist äußerst "mitmieterfeindlich", und das ganze System ist nicht nur Home Theater tauglich sondern auch für Partys durchaus geeignet!

60 qm. werden präziese und vor allem lautstark beschallt, da bleiben keine Wünsche offen! Für Filme, Spielekonsole und TV bestens geeignet, super Sound, kommt ganz kur vor dem Kino - Erlebniss!

Auch der "leise" Sound kommt klar, und präziese rüber.

Die Anschlussmöglichkeiten des Systems sind für "Normalbenutzer" ausreichend, wer allrdings das System mit Tape-Deck, CD Player, DVD Player, Video Recorder u.m. fertig betreiben und verkabeln möchte, kommt irgendwann auch an die Grenzen des Möglichen!

Bedauerlicherweise sind die mitgelieferten Kabel von der Länge her nicht ausreichend für eien "wohnzimmertaugliche" Kabelverlegung. Die Boxenkabel sind da etwas knapp bemessen, die Kabel für hintern mussten leider nach vorne und für hintern mussten längere Kabel her. Auch sehr bedauerlich ist, dass das Kabel von Steuereinheit zum Bass mit (ich schätze) 1,20 etwas knapp ist. Lt. Logitech Handbuch ist (owohl vom Stecker her zu hoffen) eine Verlängerung des Steuerkabels mit Monitorkabel nicht möglich, es wird AUSDRÜCKLICH davon abgeraten! Leider konnte oder wollte mir Logitech auf Nachfrage keine Möglichkeit der Verlängerung nennen. Entsprechende Anfragen blieben unbeantwortet.

Dessen ungeachtet: Das ist System ist und bleibt TOP! Für den "reinen" Pc Nutzer schon fast zu schade, da es problemlos mit den Produkten des HiFi Sektors mithalten kann (klanglich).

Absoluter Kauftip!


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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Klasse      5 von 5 Punkten
Also, ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen! Dieses Set ist wirklich Klasse und es beinhaltet alles was man für seine PSP benötigt!
Mit der Schutzfolie hatte ich allerdings Probleme, aber mit ein bisschen Geduld wird's bestimmt klappen. Ich rate zum Kauf, wirklich super ;-)


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