Computer-Spiele, Videospiele

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Seite 26

DJ Hero Bundle - DJ Hero Bundle

Videospiel, Oktober 2009
     Verkaufsrang: 1157      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 98,59 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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DJ Hero Bundle dt

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 22 Bewertungen)

Super Spiel mit riesigem Spaßfaktor.      5 von 5 Punkten
Wie der Titel schon sagt bin ich mehr als positiv von dem Spiel überrascht.
Nach kurzer Einlernphase un dem ein oder anderen gespielten Stage lässt es sich schon Fett abrocken.
Die Schwierigkeitsstufen sind echt super abgestimmt auf das dementsprechende Können des Spielers.
Das einzigste Manko in meinen Augen ist, das man die Titel von David Guetta im Playstation Store kaufen muss.
Wobei so auch echt FETTE MIXES am start sind.
Würde es mir immer wieder kaufen.


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Nintendo Pointscard 3000 - Nintendo Pointscard 3000

Zubehör, 2009
     Verkaufsrang: 451      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 30,00 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Nintendo Points ist das Zahlungsmittel für Downloads für Ihre Wii - oder den brandneuen DSi

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

Nintendo Pointcard 3000      5 von 5 Punkten
Wirklich genial. Habe mir gerade, rasch und unkompliziert meine lieblings Spiele aus meiner Kindheit runtergeladen und schwälge nun in Nostalgie.
Nintendo Pointscard 3000


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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Platinum - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Platinum

Videospiel, 12. Juni 2008
     Verkaufsrang: 368      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots beschließt Hideo Kojimas Metal Gear Solid Saga. Der Titel spielt in einer von kriegerischen Auseinandersetzungen beherrschten Zukunft, in der gewaltige Konzerne unter Einsatz von Privatarmeen und Söldnertruppen um die Vorherrschaft kämpfen. Diese verwüstete Welt erleben die Spieler durch die Augen eines kriegsgeplagten, gealterten Solid Snake, der zahlreiche, über den Globus verstreute Orte infiltrieren muss, unter anderem im Mittleren Osten und Südamerika.Das epische Finale von Snakes Story offenbart wegweisende Elemente in Sachen Nahkampf sowie ein überarbeitetes Spiel-System, das eine bislang beispiellose Kontrolle über den gealterten Helden verspricht. Inhaltlich erwartet die Spieler ein bewegender Plot mit zahlreichen Wendungen, der an Dramaturgie nichts zu wünschen übrig lässt und offene Fragen früherer Teile der Serie beantworten wird.

Packende Nahkämpfe, Tarnen, Täuschen und Schleichen: Der Mehrspielerpart Metal Gear Online bietet die gleichen spielerischen Elemente wie Guns of the Patriots und versetzt die Spieler in eine Reihe unterschiedlicher Kriegsgebiete mit den verschiedensten Spieloptionen. Metal Gear Online überträgt die durchdachten Kontroll-Möglichkeiten der Serie nahtlos in die Welt der Online-Wettkämpfe - von kompromisslosen 'Last Man Standing'-Gefechten bis hin zu Missionen, in denen es zu befreien und zu schützen gilt.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 36 Bewertungen)

Alsolut Genial !!      5 von 5 Punkten
Als eingeschworener Anhänger der Metel Gear Reihe, und auch den ersten gespielten Missioen muss ich sagen: Das dieses Spiel unter anderem mal Spiel des Jahres geworden ist wundert mich keines Wegs. Die Grafik, die Details und die packende Storry sind der Wahnsinn. Der Umfang und die Vielfalt des Waffenarsenals und deren Modifikationsmöglichkeiten sind einmalig. Ich hab zwar erst die ersten Missionen durchgezockt, kann's aber kaum erwarten weiter zu spielen. Kurz um: Dieses Spiel darf in keiner Sammlung fehlen!!


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Assassin's Creed 2 - White Edition - Assassin's Creed 2 - White Edition

Computerspiel, März 2010
     Verkaufsrang: 289     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Assassin s Creed II ist das Ergebnis aus über zwei Jahren intensiver Entwicklungsarbeit des Teams, das sich für den erfolgreichen Vorgänger Assassin s Creed verantwortlich zeichnet. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Erzählung, die mehr Missionsabwechslung, überraschend neue Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern gefallen wird. Unsere kreativen Entwickler arbeiten hart daran, die Spielerfahrung von Assassin s Creed noch einmal zu übertreffen", sagt Patrice Desilets, Creative Director bei Ubisoft. Wir haben jeden Aspekt des Spiels verbessert und uns in die spannende Geschichte der italienischen Renaissance gestürzt, um den Fans ein einzigartiges, abwechslungsreiches und innovatives Erlebnis zu bieten....

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 30 Bewertungen)

gelungen aber nicht Perfekt      4 von 5 Punkten
Kopierschutz hin oder her, wer das mit Teil 1 mitbekommen hat weiß wie viel Verlust die eingefahren haben. Ich würde als Hersteller auch alles daran setzten das dies nie wieder passiert und bis jetzt hatte ich damit keine Probleme, im Gegenteil es lässt sich einfacher Installieren wie der ganze GTA4 mist, ich kann jeden Spieler verstehen der eine u1000 Anbindung hat und würde ihm das auch nicht raten, aber mit Flatrate 16000 läuft das Internet eh immer.
So nun zum Spiel.
Teil eins wurde nach so 3-4 Stunden sehr monoton, nun aber zu teil zwei.
Die Grafik, Sound und Neuerungen sind wirklich Top, ich war sehr kritisch beim Einführen von Geld" aber die haben sich Gedanken gemacht und auch dieses Feature gut umgesetzt.
Die Story ist wieder einmal sehr gut gelungen und macht immer Lust auf mehr, die Bevölkerung reagiert endlich Logischer auf den Spieler.
Und allgemein ist das Mitten drin schöner und realistischer als bei GTA.
Die Turm hoch kletterreien wurden deutlich zurückgeschraubt, nach dem 10ten Turm nervt es zwar trotzdem wieder aber ist nicht so schlimm wie Teil 1 und man muss dies nicht mal mehr machen, man kann auch weiterlaufen, die Mini Map bleibt dann allerdings im Nebel des Krieges versteckt.
Richtig gut finde ich die Neuerung mit den Diebesgilden, Freuden Frauen ect. Ich muss nicht mehr Stundenlang irgendwelche Leute befreien sondern muss besagte Einheiten gegen Geld anheuern, das bringt mehr Schwung ins Spiel und lässt ein paar Variationen an Objekte ranzukommen zu.
Teilweise ist das Spiel viel zu leicht selten viel zu schwer. In der Mitte trifft man sich so gut wie gar nicht.
Ich hätte mir mehr gewünscht, z.B. das die Wachen besser geworden wären, aber diese kreisen immer noch mich ein und lassen sich nach einander Abschlachten, auch die neuen Sondereinheiten" sind mir bis jetzt noch nicht wirklich aufgefallen, da die immer schön warten bis die ganzen kleinen um sich herum hinüber sind, dann ist wenn man einmal weiß wie auch die super" Wache kein Problem mehr.
Viel schlimmer finde ich das bereits sehr früh die Story mit Reaktions-" Spielen beginnt, oft muss man innerhalb einer Sekunden eine Taste drücken um eine Aktion im Filmschnitt auszuführen, da aber die Symbole vom x-box Controller sind und ich meine Tasten umgelegt haben, muss man erstmal im Kopf das Symbol in die Erklärung Aktionstaste umwandeln dann überlegen wohin die gelegt wurde und danach drücken... gerade zu Anfang hab ich nix hinbekommen, das ist sehr schade. Auch später kommt eine Zeitlang keine einzige Reaktions Aktion taste, ich lehne mich gerne bei den Filmschnitten zurück... mist da ist eine schnell... zu spät...
Am Anfang des Spieles ist das Möchtegern Seifen Opa Italienisch ein graus für jede Ohren. Entweder wir sprechen nur Italienisch oder lassen es, aber dieser mix max hin und her mal im Satz dazwischen.. ect. FURCHTBAR!!! Wird zum Glück, um so länger die Story dauert weniger ansonsten hätte ich es aus dem Fenster geschmissen... Bella Amigo Tschau :wand:
Einen großen Bonus bekommt das Spiel von mir noch für die augenscheinliche Bugfreiheit.
Ich bin nicht einmal irgendwo hängen geblieben oder Funktionen waren nicht bedienbar, ich habe auch keine Schwebenden Gegenstände gesehen. Ich habe jetzt nicht jeden Stein umgedreht daher will ich nicht behaupten das es komplett Bugfrei ist wer sucht der findet sicher. Ich hab nix gesehen.
Im groben und ganze kann man dem Spiel gerne 3-4 von 5 Punkten geben.


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BioShock 2 - Special Edition (exklusiv bei Amazon) - BioShock 2 - Special Edition (exklusiv bei Amazon)

Computerspiel, 9. Februar 2010
     Verkaufsrang: 594      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 89,64 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

Ein würdiger nachvolger      5 von 5 Punkten
Das Spiel ist einfach nur Hammmer. Dazu eine gute Special Edition das beste sind die beigaben wie die Schallplatte verdammt jetzt brauche ich nur noch einen Plattenspieler ;)


Gutes Spiel, trotzdem Finger weg!      4 von 5 Punkten
An für sich ein sehr gutes, solides Spiel.
Der Singleplayer überzeugt auf ganzer Linie. Gut ausgebaut, keine Bugs (Probleme beim Spiel), an sich läuft das Spiel sehr flüssig.
Wiedereinmal eine packende Geschichte, die seinesgleichen sucht, den als Big Daddy durch das kaputte Rapture zu laufen macht ungeheuren Spaß, keine Frage.
Aber, und hier kommt das große aber; weswegen ich insbesondere von dieser Version abraten würde..
Erstens der Mulitplayer ist noch dermassen unausgereift, dass das spielen dort kaum mehr Spaß machen kann. Häufige Probleme wie hängenbleibende Charaktere (Lags) und unerklärliche Spielabstürze (bis zu 3Mal pro MP-Spielrunde, allerdings keinen einzigen im Singleplayer) lassen viel Frust aufkommen.
Selbst ein Patch brachte bisher kaum Besserung. Die Waffen sind noch zu unausgeglichen und damit teilweise zu stark / zu schwach.
Solche Dinge ließen sich jedoch per Patch schnell beheben und ich hoffe inständig das dies bald einer tuen wird und der entsprechende Patch schnell nachgereicht.
Dafür kann Amazon jedoch nichts.. Aber:
Ich sehe kaum ein warum ich die 85? bezahlt habe, wenn Kunden die das Spiel bei zb. einer gewissen Elektronikkette (Rapture Edition) für gerade einmal um die 55? kaufen ganze ZWEI extra Chraktere bekommen.
Einfach obendrauf. Diesen Service hatten mehrere Unternehmen bei Vorbestellung eingeräumt, lediglich Amazon schien das.. vergessen?!.. zu haben.
Das stößt mir bisher sehr, sehr bitter auf.
Natürlich ist die Amazonspecialedition sehr schön geworden, aber ich finde kaum das 30? Aufpreis den Kauf rechtfertigen, wo doch die normalen Käufer so bevorzugt zu werden scheinen.
Ganz ehrlich, hätte ich dies vorher gewusst, ich hätte auf die paar (zwar schönen, aber nicht unbedingt nötigen) Extras locker verzichtet, 2 extra Charaktere bekommen und noch knapp 30? gespart.
Das war ein Reinfall..
Nichts desto trotz: Bioshock 2 ist ein guter, solider Nachfolger und macht dennoch eine Menge Spaß.
Aber mein persöhnlicher Tipp ist dennoch vielleicht doch nur die Rapture-Edition zu kaufen..

Zur exklusiven Special Edition und warum ich Bioshock 2 nicht so recht ins Herz schließen kann...      4 von 5 Punkten
...
Vorgeschichte: Ich hab Bioshock 1 geliebt. Auch wenn es seine grafischen Schwächen schon damals hatte, auch wenn das Gameplay beim ersten Teil nicht gerade revolutionär war. Aber da war diese Geschichte und das Setting. Und das gab's bisher - in so einem mutigen und konsequenten Zusammenspiel noch nie. Ich war jedenfalls von diesem Stück Unterhaltungssoftware mehr als bloß gebannt, was schlussendlich auch dazu führte, dass Bioshock 1 das erste Spiel war, dass ich in einer einzigen PC-Sitzung durchgespielt habe bzw. musste (so aufgesogen hat mich die Welt und Story rund um Rapture). Am Ende war ich ganz schwindelig (von der Story) und außerdem tat mir auch noch der Hintern äußerst weh (vom Sitzen) - nichts desto trotz bekam der erste Teil fünf Sterne von mir.
Dann die Ankündigung des 2. Teils, dann die Ankündigung, dass es den neuen Teil auch in dieser Special Edition geben würde - mit Schallplatte des Soundtracks von Teil 1. Ich war baff. Als ob 2K meine unterbewussten Gebete erhöhrt hätte: nicht zuletzt durch Garry Schyman's Musik wurde dem Spiel noch die letzte Politur verpasst. Diese nun stilgerecht auf Vinyl - mein Herz war auf 120 Schläge pro Minute. Die Vorbestellung längst abgeschickt.
Jetzt habe ich diese Special Edition seit drei Tagen bei mir. Bioshock 2 habe ich im Single Player durch und mit dem Multiplayer-Part fange ich gerade an.
Mein Resümee über das Spiel ist sehr, sehr ambivalent - wahrscheinlich auch deshalb, weil ich so derartig verknallt in Bioshock eins war und bin. Naja, ich will's mal so sagen: dass Wiederkehr nach Rapture hat mir sehr viel Spaß bereitet. Das neue/alte Setting, diese Game-im-Aquarium-Spiel, die künstlerische Aufmachung rund um die untergegangenen 50er und und und. Alles irgendwie so vertraut und so anders-schön. Dann aber doch von Stunde zu Stunde mehr meine Ernüchterung. Von den Spielprinzipien ist nämlich auch vieles beim Alten geblieben. Einzig vielleicht die Tatsache, dass man jetzt Plasmide und Waffen parallel benutzen kann, macht die ganze Erfahrung ein bißchen interessanter bzw. flüssiger im Spielablauf. Ansonsten aber hört hier meine hohe Begeisterung auf: der Abwechslungsreichtum der unterschiedlichen Levels erreicht nicht annähernd die des Vorgängers. Gab's dort noch die verrückten Steinberg-Laboratorien, die morschen Docks, den industriell-imposanten Hephaestus, das bunte Fort Frolic - um jetzt nur ein paar zu nennen - so gibt's im 2. Teil gefühlt nur zwei, drei verschiedene Umgebungen. Hinzu kommt, dass beim 2. Teil die Hintergrundmusik nur sehr dezent (oder täusche ich mich da?) eingesetzt wird. Weit weniger als im 1. Teil - was abermals für mich einen Rückschritt in Sachen Atmosphäre darstellt.
Was mich aber am meisten enttäuscht hat ist die Story von Bioshock 2. Klar, die Reviews im Web dort draußen, sagen, dass die Story noch immer sehr gut ist - vielleicht sogar besser als in Teil eins - ich kann diesen Behauptungen aber (leider) nicht zustimmen. Teil eins hatte nämlich den Vorteil, dass sich die Story nach und nach aufbaute und ihren Höhepunkt im Zusammentreffen mit Andrew Ryan hatte. Glaubte man noch, dass jetzt alles vorbei wäre, schwenkt das Spiel aber dramatisch um und es wird einem offenbart, dass man erst die erste Hälfte des Opus gesehen hatte. Teil 2 fehlt dieser dramaturgische Mittelpunkt erheblich. Alles ist viel geradliniger (genauso wie der Levelaufbau; zwar werden einem gewisse Freiheiten gelassen - nur ist man in Teil 2 noch eingeschränkter als in Teil 1), vielleicht für viele Leute auch übersichtlicher. Positiv hervorheben möchte ich aber, dass sich das Bioshock 2 Team dann doch stellenweise sehr bemüht hat, die Bioshock Welt weiter auszumalen. Hintergrundinformationen, die im ersten Teil vielleicht nur ein paar Zeilen Dialog spendiert bekommen haben, werden im neuen Bioshock weiter erklärt und verziert - echt nett. Auch findet man einige Querverweise zur Story aus dem ersten Teil - sowas gefällt mir auch ungemein. Trotzdem: ich hätte mir hier viel mehr Mut gewünscht. (Beispiel gefällig: die Welt von Bioshock ist ja allgemein gesagt nicht gerade zimperlich. Blut spritzt umher. Entstellte Splicer greifen von allen Seiten an. Das ganze Mysterium rund um Big und Little Sisters und eben Big Daddies wird immer mehr geschürt. Doch trotzdem wird auch in diesem Teil ein dramaturgischen Stilmittel nicht einmal annähernd eingesetzt und zwar: was verbirgt sich hinter bzw. unter der Tauchglocke eines Big Daddies. Seit ich jetzt das Ende von Teil 2 kenne, denke ich sogar, dass 2K noch nicht einmal selbst auf die Idee gekommen ist, dies würdig in ein Spiel einzubauen - so sehr hätte es sich mehr als nur einmal in Teil 2 ausgezahlt, dieses Geheimnis zu lüften. Hach. Wenn ich da nur an Robocop denke, wo zum ersten Mal das Geheimnis hinter der Maske gelüftet wird...)
Nach dem Durchspielen und dem Eingestehen der Enttäuschung rund um Bioshock 2 ist mir aber eine Sache sehr bewusst geworden: auch wenn ich jetzt vergleichsweise ernüchtert bin, so hatte ich trotzdem meinen Spaß am Spiel und an der Story bzw. wird mir auch mal wieder klar, wie trist die Shooterlandschaft doch für Leute, die Wert auf gut erzählte Geschichten legen, ist. Mir fällt zumindest kein weiteres Spiel ein, dass ein derartig unverbrauchtes Szenario mit ebenso unverbrauchten Stories auffüllen kann. Schade aber auch.
Bevor ich jetzt speziell zur Special Edition komme, noch ein paar traurige Dinge, die mir bei der PC-Version von Bioshock 2 noch ins Auge gestochen sind:
1.) Es gibt noch zahlreiche Bugs. Da wären ein paar Übersetzungsfehler in den Beschreibungen diverser Plasmide. Da wäre die Sache mit der Tastaturbelegung, die zwar frei wählbar ist, aber im Spiel dann auch mitunter mal falsch angezeigt wird (sehr blöd, wenn man gerade eine Little Sister retten will, aber die eigene Tastenbelegung so ungünstig ist, dass man sie doch ganz böse opfert - schlimm).
Dann noch der wirklich fahrlässige Bug, wenn's um den Blickwinkel bei Widescreen-Displays geht. War das mit dem Field-Of-View bzw. der Beschneidung des Widescreen-Bildes schon im Vorgänger ein peinliches Problem, so war ich umso baffer, als hier das gleiche wieder passiert ist. Shame on you 2K. Wenigstens wurde schon ein Patch hierfür angekündigt.
Ansonsten wurde keine großen Bugs mehr von mir bemerkt. Das eine oder andere Mal verkantet sich die Spielfigur zwar (und man kommt auch nicht mehr frei), aber wenigsens gibt's im Spiel die Quicksave und Quickload Funktion. Leute, die also viel Speichern, ersparen sich auch viel Frust.
2.) Games For Windows Live. Schöne Sache. Man muss es installieren. Ob man will oder nicht. Absolut zwingend für den Multiplayerpart. Die zentrale Profilverwaltung samt Achievements ist zwar sicherlich nett und auch praktisch, ABER bitte, bitte, bitte Microsoft: warne deine Kunden, wenn nach dem Aufspielen eines Patches plötzlich die alten Spielstände nicht mehr funktionieren. So ist es mir ergangen. Nach ca. 5 Stunden Solo-Abenteuer (samt Savegames) wollte ich mal den Multiplayer-Teil ausprobieren - alles schön und gut. Dort noch schnell ein Update rauf und schon geht's auch los. Nur leider waren danach keine Savegames mehr im Solo-Teil da. Tristesse und Verarschung pur!
Jetzt aber zu den schönen Sachen, zur Special Edition. Ich mag ja solche Auflagen, seit ich Computerspiele in Händen halte. Ich war auch einer der Lästermäuler, die damals vor ungefähr 10 Jahren den Untergang der "schönen" Spiele vorhergesehen haben. Damals, als von den großen Schachteln Abstand genommen wurde und Spiele nur mehr in den DVD-Cases Platz fanden. Damals habe ich noch nicht erfahren, dass die Publisher mit der Zeit wieder zurückschwenken würden und jedem größeren Spiel eine Sammleredition beistellen würde. Ach wie schön. Umso schöner, wenn's so ist wie bei Bioshock 2.
Also. Mein Resümee zu dieser Special Edition:
1.) Die Verpackung ist der Hammer. Schon alleine die Schachtel rund um die große Schachtel: allerfeinster Druck im Prägeverfahren. Toll!
2.) Je tiefer man kommt, desto mehr zeigt sich die Pracht dieses Pakets: die Außenschachtel ist Schwarz mit den Händen der Entwickler vorne drauf. Wie im Spiel bilden diese auch auf der Schachtel ein Schmetterlingsmotiv - und auch hier: Prägedruck mit Verzierung sogar. Herrlich aufwendig!
3.) Dann als erstes die Schallplatte. Klar, man hätte hier am Motiv ruhig gewagter sein dürfen bzw. der Schallplatte noch mehr Gramm zukommen lassen können, aber das Vorgefundene ist trotzdem absolut herausragend und schön gemacht. Das Cover im Stil der 50er Jahre Platten - die Plattenbeschriftung selbst auch mehr auf 50er Jahre gehalten. Ich muss jetzt nur mehr meinen Plattenspieler entmotten, um diese Platte von Rapture Records endlich anhören zu können.
4.) Jetzt die Überraschung. Hat jemand das Ankündigungsvideo von der Special Edition noch im Kopf? Dort lag unter der Schallplatte alles mehr oder weniger geordnet in einer Kartonhalterung - bei meinem Exemplar sind die ganzen Einzelteile aber in einer schönen, samtigen Plastikfassung eingelassen. Passgenau natürlich. Die Plakate sind tatsächlich gerollt. Das Artbook passt absolut schön zum schwarzen Samt.
5.) Ja, das Artbook. Was soll ich sagen. Niemals, wirklich niemals zuvor hat es ein Artbook einer Special Edition mehr verdient so genannt zu werden, als hier. Sowohl bei der Buchbindung (hier wurden keine Abstriche gemacht), als auch bei der Papierwahl wurde nicht gespart. Nach dem Durchblättern wird einem klar, wie viel Ideen, Einflüsse und Entwürfe in Bioshock 2 stecken (umso größer natürlich die Ernüchterung, wie das Endprodukt dann "leider" aussieht) bzw. finden sich auf den einzelnen Seiten auch viele kleine Anekdoten der Entwickler zu diesen und jenen Modellen und deren Enwicklungsprozess bzw. Biographie. Sehr schön. wenn man merkt, wie dicht die Details waren bzw. wie künstlerische Entscheidungen in der Spieleentwicklung getroffen werden.
6.) Dann hinter dem Artbook der eigentliche Spiele-Datenträger (in normaler Retail-Verpackung) und nochmal dahinter der, ebenfalls in schöner Vinyl-angelehnten Optik aufgemachte Bioshock 2 Soundtrack (den muss ich mir wohl noch einmal extra anhören; kommt ja zuwenig im Spiel selbst vor)
7.) Nimmt man alles aus der samtigen Verpackung heraus, erkennt man noch die Reliefs, die unter dem Samt eingelassen sind: natürlich im schönster Anlehnung an die Art-Deco Zeit (absolut super dieser Detailgrad - bis auf den Boden der Verpackung :))
Also unter'm Strich kann man dieser Special Edition gar nicht genug positive Urteile geben - der Aufwand, der hier dahintersteckt, sollte als großes Vorbild für weitere AAA-Titel werden. Da bin ich durchaus auch gewillt, mal 10 bis 20 Euro mehr als Kunde zu zahlen.
Bevor ich jetzt meine vier Sterne für das Spiel und die Special Edition hergebe, möchte ich noch kurz zwei Sachen anschneiden:
a.) der Multiplayer-Teil. Sehr, sehr, sehr stiefmütterlich das Ding (zumindest am PC). Lags wohin man auch schaut (trotz 2Mbit Leitung) bzw. Lags, die jeder Spieler bestätigen kann. Also kein Einzelfall (trotzdem wär's interessant, wie die Situation da auf den Konsolen aussieht). Außerdem ist mir die Spielmechanik im Multiplayer nicht ganz so sympathisch, wie sie am Papier klingt: nach und nach muss man sich nämlich Punkte verdienen (z.B. für Frags, erfolgreiches Hacken etc.) damit man neuere und bessere Ausrüstung bekommt. Nett, wenn man in einem Match landet, in welchem man selbst erst die einfachsten (und am wenigsten durchschlagekräftigsten) Waffen hat und alle Mitspieler bereits über Granatwerfer & Co verfügen. Soviel zum Thema Balancing.
Was mir aber gut gefallen hat: man sieht Rapture nun endlich mal so wie es in seiner Blütezeit war. Also wer - so wie ich - ein Auge auf's Leveldesign wirft und dann auch mal gerne sehen würde, wie Rapture vor dem Bürgerkrieg ausgesehen hat: hier bietet sich die erste und beste Gelegenheit an. Schön gemacht jedenfalls.
b.) die Hardwareanforderungen. Ich will ja jetzt keine Verschwörungstheorien anheizen, aber ich spiele Bioshock 2 knapp über den minimalen Systemanforderungen (habe selbst einen X2 6000, eine Radeon X1950 256MB, 3 GB Ram, Win XP SP2) und spiele das Spiel mit >allen< Details unter DirectX 9 absolut flüssig in 1440x900! Ich weiß ja nicht, wie die Performance unter DirectX 10 und mit Kantenglättung aussieht, aber auf meinen inzwischen extrem bescheidenen System läuft das Spiel mehr als nur hervorragend. Wenn ich nicht Wert auf absolut flüssigstes Spielen legen würde (besonders in kritischen Situationen), dann könnte ich sogar in gewagten 1920x1200 all inclusive (ohne Kantenglättung) spielen. Nur läuft das Spiel dann in gefühlten 25 fps und das ist mir subjektiv zu wenig.
So. Ende. Alles gesagt bzw. geschrieben. Von mir gibt's aufgrund der Enttäuschung jedenfalls nur 4 Sterne - aber trotzdem eine klare Empfehlung für Freunde Raptures.
PS. Noch zum Ende, wurde hier ja schon erwähnt: die Special Edition habe ich persönlich aus England von amazon.uk kommen lassen. Preislich natürlich eine andere Liga, aber: es ist auf dieser Version auch deutsche Sprache vorhanden. Also falls es hier Leute gibt, die dies schon immer wissen wollten: Ja! Die englische Fassung ist multilingual!

Wie in alten Zeiten ....      5 von 5 Punkten
hab ich mich gefühlt, als ich dieses Paket erhalten habe. Die Beilagen zu diesem Spiel sind so üppig und hochwertig, wie ich seit der Ultima Reihe (knapp 20 Jahre her) nicht mehr bei einem PC-Spiel gefunden haben. Einzig bedauerlich ist, dass ich keinen Plattenspieler besitze, um die beiglegte Schallplatte stilgerecht abspilen zu können.
Das Spiel selbst knüpft von Atmospähre und Spielspass direkt am Vorgänger an, abgesehen vom nervigen Kopierschutz gibt es hier nichts auszusetzten.
Für jeden, der den ersten Teil mochte, eine ganz klare Kaufempfehlung !!!
So, genug gelobt und abgetaucht nach Rapture....

Vorzeige Special Edition      5 von 5 Punkten
Also ich bewerte hier nur einmal die SE und nicht das Spiel ansich.
Es gibt ja viele Special/Collectors Edition zu Spielen, aber diese hier gehört definitv zur Creme de la Creme. Eine sehr schöne stabile Schachtel mit tollen Aufdruck verbirgt sich hinter dem doch etwas hässlich Kleid der Um-Verpackung.
Was dann darin zum vorschein kommt, ist echt erste Sahne. Allein das Art-Book ist schon eine Augenweide. Nicht wie bei anderen Spielen, einfach ein kleinen A5 heftchen, nein ein dicker Hardcover-Wältzer! Super Qualität.
Dazu die echte Schallplatte die wirklich Nostalgie pur vermittelt (Schade das ich keinen Schallplattenspieler besitze :( ).
Die Innenseite der Box hat eine Velour Optik.
Einziger Wehrmutstropfen, die CD ist nur in einem Pappschuber und die DVD hat "nur" die normale Hülle.
Ich selber habe mir die Box über amazon.co.uk bestellt, die dank des schwachen Pfundes deutlich billiger war als der deutsche Preis.
Daher stimmt zumindest bei mir das Preis/Leistungs-Verhältnis.
Für Sammler und Liebhaber ist diese Box nur zu empfehlen.


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Need for Speed: Shift - Need for Speed: Shift

Videospiel, 17. September 2009
     Verkaufsrang: 785      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,46 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Need for Speed SHIFT wurde von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und bietet realistische Rennen, die an den modernen Motorsport angelehnt sind. Need for Speed SHIFT bietet eine authentische und intensive Rennerfahrung, die von Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit dem Executive Producer Michael Mann von Black Box und Senior Vice President Patrick Soderlund von EA Games Europe entwickelt wird. Die Entwickler und Game Designer der Slightly Mad Studios haben bereits an den von Kritikern gefeierten Titeln GT Legends und GTR 2 gearbeitet. Need for Speed SHIFT vermittelt das wahre Renngefühl in hochentwickelten Wagen wie nie zuvor. Der Spieler wird direkt Mitten in die Action versetzt. Auf ihn warten intensive und aufregende Features, darunter eine verblüffend realistische First-Person-Cockpit-Kamera sowie eine brandneue Crash-Mechanik, mit der der Spieler ein unvergleichbares Geschwindigkeitsgefühl sowie Rennwagen am Rande der Beherrschbarkeit erlebt.

Need for Speed SHIFT wird für die PlayStation 3, die Xbox 360, die PlayStation Portable und den PC im Herbst 2009 veröffentlicht.
...


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 91 Bewertungen)

Alles sehr gut gelaufen! Top Qualität      5 von 5 Punkten
Habe dieses Produkt für meinen 12-jährigen Sohn gekauft.
Alles hat bestens geklappt und mein Sohn ist überglücklich.
Besten Dank dafür.


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Travianer [SevenGames Extended] - Travianer [SevenGames Extended]

Computerspiel, 19. November 2009
     Verkaufsrang: 1005      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Eine mysteriöse Erbschaft führt Dich in eine neue Welt voller Abenteuer. Schlüpfe in die Rolle eines Travianers und erkunde mithilfe der kauzigen Dorfbewohner das Geheimnis Deiner Familie. Schaff Dir ein Heim und zeig, was Du drauf hast: Treibe Handel, triff Dich zu einem Minispiel oder miss Dich beim Kampf. Der Schlüssel zum Erfolg liegt dabei im Austausch innerhalb der riesigen Dorfgemeinschaft. (EXKLUSIV: Item im Wert von 40 EUR enthalten!) ...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

auf jeden Fall lohnend für jeden Anfänger      5 von 5 Punkten
Das Haus ist riiesig und die Möbel sehr ausgefallen. Für jeden Anfänger ein super Start! 500 Diamanten sind inbegriffen sowie Coffe to go und Fertig Menue. Die Zwischenwände, die man einbauen kann sind schnell erspielt. Auf jeden Fall sehr gelungen und ausgefallen!


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Dawn of War II - Warhammer 40,000 - Dawn of War II - Warhammer 40,000

Computerspiel, 20. Februar 2009
     Verkaufsrang: 495      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 21,49 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Mit Warhammer® 40,000TM: Dawn of War® II präsentieren Relic und THQ die nächste Generation der erfolgreichen Echtzeit-Strategieserie! Das Spiel basiert auf einer verbesserten Version von Relics eigener Essence Engine 2.0TM und versetzt Sie mitten in die packenden Schlachten des Warhammer-40.000-Universums. Freuen Sie sich auf ein Fest für Echtzeit-Strategen mit packenden Nah- und Fernkämpfen! Dawn of War II wird eine umfangreiche, nicht-lineare Einzelspieler-Kampagne und erstmals auch einen vollständig kooperativen Mehrspielermodus bieten! Das Entwicklerteam hat sich vorgenommen, mit Warhammer 40,000: Dawn of War II die grafisch spektakulärsten und spielerisch anspruchsvollsten Schlachten des Warhammer-40.000-Universums auf den Monitor zu zaubern, die je auf dem PC zu sehen waren! Dank des neuen kooperativen Spielmodus können Sie die nicht-lineare Kampagne mit Freunden jetzt auch gemeinsam gewinnen! Rüsten Sie Ihre Elite-Truppen aus, bauen Sie sie gezielt auf und führen Sie sie schließlich durch das von Krieg und Konflikten zerrissene Warhammer-40.000-Universum. Die Schlachtfelder von Warhammer 40,000: Dawn of War II sind dabei vollständig zerstörbar und stellen Sie so vor immer neue taktische Herausforderungen! Features:
nicht-lineare, epische Kampagne: Sie bestimmen den Verlauf der Geschichte selbst!
neuartiges Deckungssystem ermöglicht taktische Nutzung der zerstörbaren Schlachtfelder!
actiongeladene Nah- und Fernkämpfe inkl. ausgefallener Zweikampf-Attacken!
gezielte Verbesserung der Einheitenfähigkeiten mit steigender Kampferfahrung!
Ausrüstung der eigenen Einheiten mit neuen Gegenständen - Tausende von Kombinationen möglich!
Koop-Modus: gemeinsames Durchspielen der Einzelspielerkampagne!
Völkerauswahl im Mehrspieler-Modus: Space Marines, Eldar, Orks, Tyraniden!
Mehrspieler...


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 272 Bewertungen)

Dawn of War 2 - Ein muss      5 von 5 Punkten
Ich besitze Dawn of War jetzt schon seit über einem Jahr und bin entsetzt über die Rezensionen die das Spiel bekommt, bzw erreicht hat.
Viele derer, die Dawn of War unter 4 sternen bewerteten gaben mir völlig schleierhafte Gründe an.
Die Installation inklusive Windows Live + Steam Installation sind weder langwierig, noch schwer oder kompliziert.
Kundenfreundlich ist es allemal, und wer an der Installation scheitert ist oft auch schon überfordert mit selbstverständlichen Dingen und neuen Innovationen.
Dawn of War wurde nicht umsonst 2009 zum besten Strategiespiel geehrt.
Es ist nicht zum reinen Single / Kampagnen Spiel entwickelt worden, sondern ein fast schon reiner Multiplayer.
Wer sich nur über den Singleplayer beschwert, und den Multiplayer nicht einmal probiert hat, hat meiner Ansicht nach kein Recht auf eine Meinung.
Meinungen von Leuten sind nicht relevant, die das Spiel einen Tag haben und direkt aufgrund neuer Innovationen wie fehlendem Basisbau, Steam,Windows Live sich über das Spiel beschweren.
Sondern einzig und allein von Leuten die das Spiel getestet haben, und vertraut sind mit den neuen Features.
Vorbei die Zeit der 08/15 Strategie Spiele, mit dem, nun seit Jahrzehnten immer wiederkehrenden, und mittlerweile langweilig gewordenen Basisbau.
Die Spiele sind schnell, durch die Siegpunkte, weil sie schnell sein müssen. Es gibt kein einigeln in der Basis, wo stundenlang gewartet werden muss, bis man mit Massen von Infaterie und Panzer in die Basis fährt. Vorbei der Kinderkram. Sie spielen Dawn of War. Das ist Taktik.
Die Grafik ist spektakulär, der Ton bei gewisser Lautstärke hallend und einfach berauschend, wenn Sie mit Ihren Massen von (Beispiel) Orks in die Schlacht laufen, und alle brüllen.
Ich lege meine Hand für dieses Spiel ins Feuer und nenne den einzig wahren Nachteil, den diesen Spiel überhaupt hat.
Es ist, insbesondere im Multiplayer schwer, sehr schwer. Es ist aktuell null Einsteigerfreundlich.
Sie werden es Spielen und Wochen, wenn nicht sogar Monate ordentlich auf die Mütze kriegen, wenn sie nicht in der Lage sind, schnell eigene Fehler zu erkennen, und diese zu vermeiden. Festgehaltene Statistiken helfen dabei nicht gerade, neue Motivation zu erlangen. Nach 60 Tagen nicht Spielzeit werdne ihre Statistiken jedoch wieder auf 0 gesetzt.
Doch was interessiert mich das.
Einfache Spiele wie "Mensch ärger dich nicht" haben von jeher unsere Kinder erfreut.
Jetzt - Wird Schach gespielt.
Viel Spass bei Dawn of War.


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Euro Truck Simulator - Euro Truck Simulator

Computerspiel, August 2008
     Verkaufsrang: 623     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Darauf haben Truck-Fans lange gewartet. Von der durch die sehr erfolgreiche 18 Wheels of Steel - Reihe bekannte Softwareschmiede SCS Software bietet Euro Truck Simulator nun endlich 12 europäische Trucks und ein umfangreiches Autobahnnetz durch ganz Europa. Liefern Sie LKW-Fracht in mehr als 15 europäische Hauptstädte. Ob Berlin München Rom Paris oder Madrid - liefern Sie Ihre Ladung pünktlich in den jeweiligen Städten ab. Die im Spiel enthaltenen LKWs beeindrucken durch detaillierte Armaturen und hochrealistisches Interieur. Sämtliche Anzeigen und funktionierende Schalter aus Original-LKWs sind vorhanden. Realistische europäische Autobahnnetze wurden umgesetzt und erlauben viele tolle Simulations-Stunden Spielspaß. Die jeweiligen Landschaften wurden den Originalländern angepasst und lassen immer wieder neue Szenerien entdecken. Natürlich erleichtert Ihnen ein Navigationssystem die Orientierung auf den Autobahnen. Eine LKW-Simulation so realistisch und detailliert wie es sie noch nie gab....

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 63 Bewertungen)

Deine Spedition, dein Auftrag      5 von 5 Punkten
In diesem Spiel aus der SCS-Schmiede sind Sie Ihr eigener Herr. Sie verdienen Ihr Geld damit, Waren von A nach B zu liefern, rüsten Ihren LKW auf oder kaufen sich einen neuen.
Die Grafik ist zeitgemäß, wenn auch teilweise ein wenig langweilig. Trotzdem ist diese Game rundum für einen Simulator gelungen und sehr Modding-freundlich.
Vorsichtig ausgedrückt sind der Fahrzeugfantasie des Spielers keine Grenzen bezüglich der Fahrzeuge gesetzt.
FAZIT:
Dieser Simulator ist gut für alle, die gern auf dem Bock sitzen und schon z. B. von '18 Wheels of Steel' begeistert waren.


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F1 2009 - F1 2009

Videospiel, November 2009
     Verkaufsrang: 1604      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 38,13 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Formel 1 für alle: F1 2009 für Wii bringt Jung und Alt die Faszination Formel 1 nah wie nie zuvor. Sämtliche Strecken und Fahrer der aktuellen Formel 1-Saison stehen bereit - der Spieler übernimmt das Cockpit mit dem Ziel, die Weltmeisterschaft in der Königsklasse für sich zu entscheiden. F1 2009 für Wii ist das einzige offiziell von der FIA lizenzierte Formel 1 Spiel. Das Spiel stellt den Spieler in den Mittelpunkt und fordert die Fähigkeiten, sowohl auf den offiziellen Rennstrecken der Saison, als auch in den zahlreichen Herausforderungen neben der Saison heraus. ...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Super Rennspiel!      5 von 5 Punkten
Das Spiel macht sehr viel Spaß, auch die Grafik ist zwar einfach, aber dafür sehr gut. Die Strecken sind realistisch. Das Training und Karriere ist wirklich sehr gut gemacht. TOP!!!


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Venetica - Venetica

Computerspiel, Oktober 2009
     Verkaufsrang: 942      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 38,63 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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In einem fantastischen Venedig längst vergangener Zeiten gerät die Welt aus den Fugen: Einem grausamen Totenbeschwörer ist es gelungen, den Tod zu überlisten. Nun strebt er, scheinbar unaufhaltsam, nach grenzenloser Macht. Nur die Tochter des Todes, von deren Existenz bislang niemand wusste, besitzt die Gabe, den Totenschwörer zu besiegen und das Gleichgewicht der Welt wieder herzustellen. Scarlett, die zunächst nichts von ihrer Herkunft ahnt, muss lernen, ihre außergewöhnlichen Kräfte zu benutzen und zu einer mächtigen Kämpferin werden mächtig genug, um das zu besiegen, was die Welt der Lebenden unausweichlich zu vernichten droht. Ein rasantes Abenteuer in einer epischen Welt erwartet dich. Folge deinem Weg in die tiefsten Abgründe bis in den Tod und zurück, falls du würdig bist! Der Tod in Person
Der Tod in Venetica zu sein, ist eine Berufung, erfüllt von einem Menschen aus Fleisch und Blut - ausgestattet mit besonderen, übernatürlichen Fähigkeiten, um die Aufgaben des Amtes bewältigen zu können. Regelmäßig wird ein neuer Tod vom "Corpus", einem geheimnisvollen Konzil, erwählt. Dieses Mal lag der Corpus mit seiner Wahl jedoch gründlich daneben: Der "neue" Tod, Victor, entpuppt sich als wahnsinniger Nekromant, der es schafft, sich mit zwielichtigen Tricks und dunklen Ritualen in einen übermächtigen Untoten zu verwandeln und so neben Unsterblichkeit auch nahezu unbeschränkte Allmacht zu gewinnen.
Da es dem gewählten Tod strengstens verboten ist, sich der Nekromantie, sprich der Magie der Totenbeschwörung zu bedienen, widerruft das Gremium Victors Ernennung umgehend und setzt statt seiner unverzüglich einen neuen Tod ein. Der machtgierige Victor jedoch will seine Position nicht wieder aufgeben. Er bedient sich witerhin der dunklen Künste, um zahlreiche finstere und mehr als gefährliche Kreaturen aus der Unterwelt und verdorbene Seelen um sich zu scharen. ...


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 53 Bewertungen)

Überraschung des Jahres 2009 (v1.02)      5 von 5 Punkten
Ich bin erst vor kurzem auf dieses Spiel aufmerksam geworden, was vielleicht ganz gut ist, da ich so direkt mit Patch 1.02 starten konnte und den Ärger und viele der Bugs nicht mitbekommen habe.
Für mich ist dieses Spiel eigentlich "die Überraschung 2009", welches da still und heimlich ohne großen Medienrummel veröffentlicht wurde und für mich ähnlich in den Bann gezogen hat, wie zuletzt vielleicht Gothic 2. Ich schenke mir die x-te Beschreibung der Handlung und beschränke mich auf meine Eindrücke.
Die normale Spielgrafik ist äußerst schick (vor allem sämtliche Außenareale), die Bloomeffekte (neu mit v1.02) lassen alles wunderschön weich erstrahlen, dazu schöne Schatten usw. Der Grafikstil ist dabei eine Mischung aus "real" und "Cartoon". Fantastisch was Deck13 hier gezaubert hat (Grundlage ist die frei verfügbare Opensource-Engine Ogre, welche angepasst/erweitert wurde). Die Zwischenszenen sind (für meinen Geschmack) durchwachsener, da die Charaktere in der Nahaufnahme (aber nur da) nicht mehr so toll aussehen. Leider wiederholen sich die NPC-Modelle sehr oft, was mitunter zu Irritationen führt: Nanu, mit dem habe ich doch vorhin gesprochen? Ach nee, der hatte einen Namen, der hier heißt nur "Bürger".
Das Kampfsystem ist spaßig und simpel, was ich positiv wie negativ sehe. Vorteil: es ist recht actionorientiert und für jeden leicht verständlich, aber leider nur "Buttonsmashing" mit etwas Timing (für die Angriffsketten). Ich empfand die Kämpfe als zu leicht bzw. das Kampfsystem als zu simpel (rechne mich aber auch eher zur Gruppe der "Hardcore-Gamer", d.h. ich spiele relativ viel diverse Spiele verschiedenere Genres) und vor allem am Anfang als etwas zu schwer (mehrere Gegner sind am Anfang verdammt eklig). Was ich mit zu simpel meine: man kann einzelne Gegner ohne Probleme umhauen, ohne selbst einen Treffer einzustecken und ohne großartig etwas dafür tun zu müssen. Wichtig ist nur, den Angriffsknopf immer im richtigen Moment (klingt komplizierter als es ist) zu drücken und so die Angriffskette aufzubauen. Ist diese abgeschlossen, geht es direkt wieder von vorn los - der Gegner hat so in aller Regel keine Chance. Umgekehrt ist das aber nicht viel anders. Vor allem wenn man im späteren Spielverlauf auf die Stammeskrieger trifft und man gegen 2 davon kämpfen muss, wird man mit etwas Pech schnell zu Mus gehauen, da man in kürzester Zeit sehr viel Schaden einsteckt und Blocken durch das zurücktaumeln praktisch nicht möglich ist. Der finale Kampf war zu diversen vorherigen "normalen" Stellen ein absolutes Kinderspiel. Der erste Kampf mag manchem schwer vorkommen, aber alle weiteren Bosskämpfe waren dagegen "Pillepalle", so dass ich mir mehr von der Art des ersten gewünscht hätte. Hier würde ich mir taktischere, meinetwegen auch langsamere/längere Kämpfe wünschen. Vielleicht auch echte Kombos oder die sinnvollere Verwendung von Skills - diese benötigt man eigentlich gar nicht. Lediglich die "Heilzauber" (entziehe dem Gegner Lebenskraft und füge sie dir hinzu) sind hilfreich.
Die Synchronisierung ist gut, aber nicht perfekt. Einen sehr guten Sprecher nimmt man nicht mehr als solchen wahr, er *ist* der gesprochene Charakter. Einen nicht ganz so guten erkennt man daran, dass man mitunter hört das da nur eine Person diesem Charakter seine Stimme leiht. Leider sind die Sprecher eher Kategorie 2 zuzuordnen. Die Soundkulisse (Musik und Geräusche) ist dafür sehr gelungen.
Die Story ist keine große Überraschung bzw. zumindest der grobe Rahmen relativ schnell aufgeklärt. Trotzdem zieht das Spiel durch seine wundervolle Atmosphäre und das flüssige Gameplay absolut in seinen Bann und man möchte immer weitermachen.
Einige Stolperfallen im ansonsten sehr flüssigen "immer nach vorn" gibt es aber auch. So aktualisiert sich das Tagebuch manchmal zu zeitig (man bekommt eine Aktualisierung, obwohl der erwähnte Gegenstand noch nicht erhalten wurde (z.B. Kerkerschlüssel, nachdem man das Vertrauen des Truchsess errungen hat)) oder zu spät (man tut etwas, ohne das es einen Fortschritt dokumentiert). So muss man mitunter ohne direkt ersichtlichen Grund mal in die Schattenwelt wechseln um dort mit einem Geist zu sprechen bzw. trifft man urplötzlich Gegner die nur in der Schattenwelt zu besiegen sind. Hier kommen wohl die Adventurewurzeln von Deck13 durch, die aber irgendwie in dem ansonsten eher "probierarmen" Spiel irritieren bzw. fehlplatziert wirken.
Auch wenn das Spiel zum Großteil eine sehr gute Hilfestellung beim ersten Erreichen einer bestimmten Situation bietet (die auch noch Steuerungsabhängig ist), so fehlt mitunter doch das eine oder andere, was einen z.B. zunächst eher planlos durch die Gegend "rollen" lässt, bis man durch Zufall/im Handbuch die "fixieren"-Funktion findet. (Hier kann es aber durchaus sein, dass ich einen Hinweis im Spiel übersehen hatte.)
Relativ viel Kritik, aber das sind alles nur Kleinigkeiten bzw. möglicherweise falsche Erwartungen (Kampfsystem). Das Spiel selbst fesselt ungemein, ist wunderschön präsentiert, umfangreich (ca. 30h Spieldauer) und wie gesagt für mich die Überraschung 2009. Ich hoffe, Venetica verkauft sich gut genug, damit es bald weitergehen kann :-)
(Gespielt auf folgendem System: C2D E6750, 4GB RAM, nVidia GTX275, Windows7 64bit und Xbox-Controller bei 1650x1080 mit maximalen Einstellungen und Kantenglättung: ohne Ruckeln spielbar, abgesehen von den "Rundflügen" bei Betreten eines neuen Gebiets, welche leicht ruckelten, und seltenem "Tearing" ("nachziehen" von Bildteilen))


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Tony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller) - Tony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller)

Videospiel, November 2009
     Verkaufsrang: 1377      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 44,00 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Tony Hawk: RIDE wird sein Genre mit einem innovativen Skateboard-Controller, der eine dynamische, freihändige Spielerfahrung ermöglicht, verändern. Durch in den Controller integrierte Bewegungssensoren führen die Spieler aufregende Tricks durch Bewegungen und Gesten auf dem Skateboard-Controller aus. Der kabellose Controller bietet eine zugängliche und soziale Spielerfahrung, die Spieler aller Erfahrungsstufen das Gefühl erleben lässt, auf einem echten Skateboard unterwegs zu sein.

FEATURES


Jeder kann skaten: Tony Hawk: RIDE bietet mehrere Modi, die auf verschiedene Erfahrungsstufen von Spielern zugeschnitten sind so kann jeder das Spiel genießen, auch ohne Erfahrung mit Skateboardtiteln. Ohne komplizierte Tastenkombinationen oder Analog-Stick-Bewegungen können die Spieler sofort auf das Skateboard steigen und Spaß haben.
Einzigartiger Skateboard-Controller: Tony Hawk: RIDE wird mit einem kabellosen Skateboard-Controller erscheinen, der gemeinsam mit dem Spiel entwickelt wird, um eine völlig neue, dynamische Spielerfahrung zu bieten. Der intuitive Controller nutzt eine Kombination aus Beschleunigungsmessern und Bewegungssensoren, was eine Steuerung über Bewegungen und Gestern auf dem Skateboard ermöglicht, die im Spiel in aufregende Tricks umgesetzt werden.
RIDE sucht den Skater-Star: Das Spiel bietet eine Vielzahl an Herausforderungen, zu denen die Spieler abwechselnd auf das Skateboard steigen können. Zudem rollen die Räder natürlich auch online in vielfältigen Mehrspieler-Modi.
Skater nach Maß: Der umfangreiche Charakter-Editor ermöglicht das Erstellen eigener Charaktere und sorgt so für individuelle Spielerfahrungen....


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

Ein weiteres sehr gutes Spiel der neuen Generation      5 von 5 Punkten
Auch wenn ich kein Skateboarder bin macht mir Tony-Hawk Ride großen Spaß und man braucht wirklich etwas, um sich an die Steuerung mit dem Skateboard-Controller zu gewöhnen. Sobald man die Tricks jedoch herausen hat kommt man immer besser in den Spielfluss und es beginnt richtig Spaß zu machen.
Achtung Platz! Man sollte darauf achten ausreichend Platz für die Bewegungen zu haben. Auch der Einsatz auf einem größeren und rutschfesten Teppich macht Sinn.
Controller-Probleme: Auch ich hatte zu Beginn Probleme beim Pairen vom Board-Controller (Batterien rein/raus zum Pairen). Diese Probleme entstanden aber nicht aufgrund eines fehlerhaften Controllers sondern aufgrund der Tatsache, dass man - zumindest bei meinem Board - die PS3-Taste (Pairing-Taste) am Board ca. 5 sec. lang gedrückt halten muss bis der Koppelungs-Vorgang startet. Das wusste ich zu Beginn nicht....
Alles in allem ein tolles Spiel für Jung und Alt und eine klare Kaufempfehlung!


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Bioshock (Uncut) - Bioshock (Uncut)

Videospiel, 17. Oktober 2008
     Verkaufsrang: 304     

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BioShock - uncut PS3, Willkommen in Rapture! Bioshock ist ein Actionspiel, wie Sie es noch nie erlebt haben. Auf dem Grund des Meeres erwartet Sie die utopische Stadt Rapture, zerrissen vom genetischen Bürgerkrieg. Entdecken Sie eine unglaubliche, aber tödliche Welt im Stil de FSK: 19

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 44 Bewertungen)

BIOSHOCK :-)      5 von 5 Punkten
echt sehr schöner horror shoter macht von anfang an süchtig einfach gesagt das spiel ist TOP :-D


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The Whispered World - The Whispered World

Computerspiel, August 2009
     Verkaufsrang: 836      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 33,62 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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The Whispered World ist ein wunderschönes Adventure-Spiel, das Sie in eine faszinierende Fantasywelt entführt. Handgezeichnete Hintergründe voller animierter Details und liebevoll gestaltete Charaktere im Stile eines Zeichentrickfilms erwarten Sie in der "geflüsterten Welt". Der junge Clown Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch die Welt, doch nach Lachen ist im gar nicht zu Mute. Im tiefsten Inneren spürt Sadwick schon lange eine tiefe Melancholie und das Verlangen, dem Alltagstrott zu entfliehen. Eines Nachts spricht im Traum eine merkwürdige Gestalt zu ihm und schickt Sadwick auf eine Reise, die sein Leben verändern soll. Gemeinsam mit seinem Haustier Spot zieht es Sadwick in die weite Welt hinaus, auf ein Abenteuer voller Gefahren, in dem die ihm vertraute Welt dem Untergang geweiht ist... In klassischer Point&Click-Manier steuern Sie Sadwick und Spot durch die traumhaften Kulissen des Spiels. The Whispered World vermischt dabei märchenhafte Elemente mit melancholischen Untertönen zu einem bildgewaltigen Epos. Ein opulenter Soundtrack, live aufgenommen von einem Ensemble klassischer Musiker, sowie eine hochwertige Sprachausgabe sorgen für den guten Ton. Features: * Von den Machern des Adventure-Hits "Edna Bricht Aus" * Atemberaubender, einzigartiger Look: Handgezeichnete Hintergründe voller animierter Details und liebevoll gestaltete Charaktere in Zeichentrickqualität erwecken die Geschichte zum Leben. * Fantastische Welt: Entdecken Sie die geflüsterte Welt und begegnen Sie bizarren Kreaturen, erforschen Sie märchenhafte Orte und lösen Sie fantasievolle Rätsel * Ergreifende Story: Erleben Sie eine erwachsene Geschichte über Sadwicks Abenteuer mit interessanten Charakteren und ausgefeilten Dialogen * Stimmungsvolle Sound-Untermalung: Ein orchestraler Soundtrack sowie eine hochwertige Sprachausgabe sorgen ...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 62 Bewertungen)

Traumhafte zweite Welt      5 von 5 Punkten
Man muß es immer wieder tun. Jedes Mal, wenn man dieses süchtig machende, liebevolle und herrlich bebilderte Adventure spielen möchte, wenn man eintauchen will in die Welt der sprechenden Steine, der Asgil und von Shanta - all diesen sagenhaften Sagengestalten, die viel sagen und noch mehr anstellen. Jedes Mal also. Die drei bunten, magischen Steine nehmen und deren Runenzeichen so halten, dass die zum Start als Code angeforderte Aufgabe lösbar wird. Ein aufwendiger, liebevoller Knackpunkt, der den echten vom falschen Käufer unterscheidet und der, im Highspeed-Zeitalter, ungewöhnlich anachronistisch und anfangs gar nervig ist.
Wer kennt das denn schon noch? Drehscheiben, Codetabellen, Eingangsfragen: all das gibts seit es gute Computerspiele gibt, nur die magischen Würfel sind neu. Und irgendwann auch richtig toll, denn sie sehen nicht nur hübsch aus, sondern sind aufgrund der Runen tatsächlich magisch und man gibt dem Sprecher recht: Erst wenn du dieses kleine Rätsel zu Beginn löst, hast du die entsprechenden Schutzgeister auf deiner Seite und bist würdig in diese fantastische Welt einzutreten. In jener ist alles bunter, größer, liebevoller, bizarrer, aber anfangs überhaupt nicht besser als sonst wo; im Gegenteil: wir schlüpfen in die Rolle des kleinen Zirkusjungen Sadwick, dessen Name Programm ist, bei dem man Angst haben muss, dass er sich nicht gleich vor den nächsten Zug wirft, der von schrecklichen Alpträumen geplagt wird und dessen Familie, der knurrige Ben und der senile Opa, alles andere als hilfreiche und liebevolle Ernährer sind.
Sadwick muß vielmehr mit lausigen und gefährlichen Kanonentricks sein schönes Dasein für den grummeligen Ben aufs Spiel setzen und überhaupt, freundliches Miteinander sieht anders aus. Eine erste Alternative lernen wir aber ganz schnell kennen: Spot, der grünwurmige Begleiter wird getränkt und somit spielbar gemacht. Zak McCrackens Annie ist hier eine fiepende und äußerst veritable Zauberfigur. Spot trollt uns in jedes Bild nach und wenn wir mal irgendwo nicht ran- oder reinkommen, haben wir mit ihm die besten Optionen. Was uns zu den Rätseln bringt: Sie sind mittelmäßig, was unseres Erachtens optimal ist. Nervschwere Adventures sind was für Profis, jenes hier kommt in die Kategorie Halbprofi. Teilweise schwierige Suchbildaufgaben, aber passable Kombinationsschwierigkeiten. Aber Achtung: Zu leicht ist das hier nicht, es gibt, wie so oft, die Stellen, an denen du dir die Zähne ausbeißt und das, verehrte Adventuregemeinde, ist das wichtigste und wüzigste Salz in der Suppe dieser Traumwelt.
Die Ausstattung des von Daedalic produzierten Adventures genügt höchsten Ansprüchen. Neben der DVD, die übrigens hohe Rechenanforderungen möchte (aber auch bei niedrigeren Systemen mit geringen Abstrichen gut läuft) und den magischen Würfeln, gibt es ein Poster und ein gelungenes Begleitheft. Die Grafik reizt die Rechner aus und schafft ebne diese einzigartige Atmosphäre, die dazu führt, das wir uns in dieser Halbtraumwelt, in unserer zweiten Realität, wie zu Hause fühlen. Und das ist ja auch gut so, oder leben wir nicht um zu träumen?
Herausragendes Charakteristikum dieses mittlerweile mehrfach preisgekrönten Adventures ist meines Erachtens der Sound. Eine unheimlich dichte, verwobene und auf jede Lokalität herrlich angepasste Stimmungsfontäne, die die innere Urquelle jedes Mal aufs Neue zum adäquaten Sprudeln bringt. Sehr stark, so wie das ganze Set und: die magischen Würfel! Ohne die kommen wir nicht rein und sind wir nicht würdig. Richtig so, Magie will echte Adepten!


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Diablo 2 Gold [BestSeller Series] - Diablo 2 Gold [BestSeller Series]

Computerspiel, 14. März 2003
     Verkaufsrang: 422      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 18,61 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Enthalten ist das Spiel Diablo 2 und das Expansionsset Lord of Destruction. Beschreibung zu "Diablo 2:" Nachdem Diablo von dem Körper des Helden, der ihn ehedem besiegte Besitz ergriffen hat, beginnt eine neue Herrschaft des Schreckens, mit dem Ziel, zwei anderen Ikonen des Bösen zur Freiheit zu verhelfen: Mephisto und Baal. Als Amazone, Zauberin, Magier, Paladin oder Barbar müssen Sie ein für alle mal Diablo's teuflischem Treiben ein Ende setzen - auch wenn Sie ihn bis in die Hölle jagen müssen. Mit dabei sind fünf neue Charakterklassen mit einzigartigen Fähigkeiten, vier riesige Ländereien und deutlich ausgebaute Multiplayer-Optionen. Diablo 2 bietet außerdem mächtige neue Waffen und Zaubersprüche und ein dynamisches Grafiksystem, das jede erworbene Waffe oder jede Rüstung direkt auf dem Spielcharakter darstellt. Beschreibung zu "Diablo 2 Add On-Lord of Destruction dt." Seit Anbeginn der Zeit sind die Mächte von Ordnung und Chaos in einen ewigen Kampf verstrickt, der über das Schicksal der gesamten Schöpfung entscheiden soll. Dieser Kampf hat nun auch die Welt der Sterblichen erreicht ... Und weder Mensch, noch Dämon oder Engel werden unversehrt bleiben... In Diablo II:Lord of Destruction folgen die Spieler diesmal der Spur von Baal, dem letzten der drei Großen Übel, in das Barbaren-Hochland des Nordens. Baal, der mit seiner Horde dämonischer Untergebener durch die Welt zieht, will den mächtigen Weltenstein, der die gesamte Welt der Sterblichen vor den Mächten der Hölle beschützt, verderben. Auf den Spieler kommt eine Reihe neuer Quests und Herausforderungen zu, bei denen verhindert werden muss, dass die abscheulichen Diener der Unterwelt die Welt von Sanktuario zerstören. Features: Zwei neue Charakterklassen (die Attentäterin und der Druide), jede mit 30 einzigartigen Fertigkeiten/Zaubersprüchen Ein neuer ...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 65 Bewertungen)

verdient den Bestsellerstatus      5 von 5 Punkten
Seit , für Computerprogramme unheimlich langer Zeit, im Programm und wird auch oft gespielt. Was soll man da noch rezensieren, ist einfach gut...


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Baphomets Fluch - The Director's Cut - Baphomets Fluch - The Director's Cut

Videospiel, 19. März 2009
     Verkaufsrang: 381      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 15,53 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Mit dem Directors Cut von Baphomets Fluch kommt eines der spannensten Adventure aller Zeiten auf den Nintendo DS. Hierbei handelt es sich um kein gewöhnliches Remake, denn die Geschichte wurde erweitert und neue Rätsel fordern sogar Kenner des Originals. Fans des Genres bekommen so ein einzigartiges Erlebnis vermittelt, dessen Geschichte mit Mord, Betrug und jeder Menge Gefahren an den Nintendo DS fesseln wird. Das neue Spiel baut auf dem Original auf und erzählt eine neue, spannende Geschichte, die mit der Story der Vorlage verknüpft ist. Das Spiel wurde um neue Rätsel erweitert, die speziell auf die einzigartige Steuerung der Nintendo-Konsolen abgestimmt sind. Das Point-&-Klick-Gefühl wird dabei neu umgesetzt und noch intensiver. Außerdem bietet Baphomets Fluch The Directors Cut umwerfende Gesichteranimationen, die von Dave Gibbons, der hinter dem Comicbuch und der kommenden Verfilmung von Watchmen steht, gezeichnet wurden. Baphomets Fluch The Directors Cut lässt den Spieler in die Rolle der bezaubernden Pariser Fotojournalistin Nicole Collard schlüpfen, die zusammen mit dem Amerikaner George Stobbart einer schrecklichen Verschwörung auf der Spur ist, die auf einer längst vergessenen, mittelalterlichen Legende beruht. Features: Intensive und spannende Mordgeschichte - Die Story des Spiels folgt den Erlebnissen eines Journalisten, der zufällig Zeuge eines tragischen Mordes wird. Intuitive Kontrollen erfinden das Adventure-Genre neu - Die Kontrolle mit dem DS-Touchpen und dem Touchscreen machen die Interaktion so komfortabel wie nie und lassen den Spieler noch tiefer in die Welt eintauchen. - Das neue Hilfesystem verhindert, dass die Spieler an einem Rätsel verzweifeln und hilft immer dann, wenn es nicht mehr anders geht. Exklusive Inhalte im Directors Cut - Neue Story-Elemente und Schauplätze Ereignisse vor und nach der Originalgeschicht...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)

Spannend wie ein Thriller      5 von 5 Punkten
Kein Buch der Templer, sondern ein sehr interessantes Spiel, für den Nintendo DS,
über den legendären Ritterorden.
Gegenstände, die europaweit versteckt sind, müssen gefunden und ggf. kombiniert,
Personen befragt und ihnen diese gezeigt werden. So kann man immer mehr Geheimnisse
entschlüsseln und so im Spiel voran kommen.
Eine französische Journalistin und ein junger Amerikaner, begegnen sich bei einem
Bombenanschlag auf einem Pariser Lokal und wollen von da an gemeinsam die Sache auf dem Grund gehen.
Die Figuren sind schön, teilweise schrullig lustig gezeichnet und bewegen sich indem man sie
mit dem Touchpen berührt, wie auch andere Personen bzw. Gegenstände. Somit spielt man (ca. 15 Stunden), und wenn es nicht mehr weitergeht, ruft man die Spieltipps auf, was mir
persönlich sehr weitergeholfen hat.
Also, ran ans Vergnügen, mit "Baphomets Fluch - The Director`s Cut"


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SingStar Deutsch Rock-Pop Vol. 2 - SingStar Deutsch Rock-Pop Vol. 2

Videospiel, 4. Oktober 2007
     Verkaufsrang: 518      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 25,59 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Nach dem großen Erfolg des ersten Teils geht es nun mit 100% deutschsprachiger Musik auf SingStar weiter. Die Songliste des zweiten Teil mixt erfolgreiche Chart Breaker mit angesagten Newcomer-Bands aus Rock und Pop. Darüberhinaus kommt jung und alt auf ihre Kosten, von Tokio Hotel bis Roger Cicero ist einiges zur Auswahl. Die SingStar®-Reihe steht für leicht zugänglichen Spielspaß im Familien- und im Freundeskreis. 30 starke und vielfältige Songs mit aktuellen Stars der Musikszene wie Juli, MIA, Jan Delay oder PUR sowie die Originalmusikvideos zu den Musiktiteln. Verschiedene, bewährte Multiplayer-Modi: Party- und Team-Modus, Duette, Kopf-an-Kopf-Gesangsduelle. Zum Spielen werden zwei SingStar®-Mikrofone benötigt. Schließen Sie die EyeToy® USB-Kamera (für PlayStation®2) an und machen Sie Ihr Wohnzimmer zur Live-Bühne!...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 21 Bewertungen)

Eher enttäuschend      2 von 5 Punkten
Ich bin ein großer SingStar Fan und habe auch schon einige Spiele aus der Reihe. Darüber hinaus bin ich ein großer Fan von Deutscher Musik deswegen find ich diese Zusammenstellung auch sehr enttäuschend. Die Liederauswahl hätte viel besser sein können, es sind viele unbekannte Lieder drauf, wo das Mitsingen sehr schwer fällt und somit auch der Spaß auf der Strecke bleibt. Schade, man hätte wirklich mehr daraus machen können.


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PlayStation 2 Konsole Slim Black + SingStar Demo Disc inkl. Mics - PlayStation 2 Konsole Slim Black + SingStar Demo Disc inkl. Mics

Zubehör, 3. Juli 2009
     Verkaufsrang: 260      Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 4 Wochen

Preis: € 99,90 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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PlayStation 2 Slim - Spielkonsole - Charcoal Black

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

Popstar-Feeling      5 von 5 Punkten
Einfach toll, was Technik heute anbieten kann. Gekauft für Grundschulkinder, die mit Leidenschaft mitsingen können. Absolut empfehlenswert für jedes Alter.


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Olympic Winter Games - Olympic Winter Games

Videospiel, 16. Oktober 2009
     Verkaufsrang: 1510      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 34,07 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Mario and Sonic are together again for another sports outing!

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Nintendo DS Wintergames      5 von 5 Punkten
War ein Weihnachtsgeschenk für meinen Sohn, ganz nett, besonders wenn man
einige Traumdiszipline wie Traumcurling freigespiel hat. Die englische Version macht gar nichts, (kann man ruhig nehmen) da die Geräusche eh nur aus "oh" uh " ah"
bestehen und die Beschreibung/Menüführung am DS mit dem Spiel selbsterklärend
ist.Die Menüführung so wie die Tipps sind auf deutsch

Top Spiel sehr virtuel !!!      4 von 5 Punkten
Diese Spiel ist einfach perfekt. Es ist sehr wirklichkeitsnah und hatte eine rafinierte Steuerung. Ab 8 Jahren.


SingStar Die Toten Hosen - SingStar Die Toten Hosen

Videospiel, 29. August 2007
     Verkaufsrang: 894      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

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Vorhang auf mit SingStar: Die Toten Hosen als erste Band weltweit mit eigener Edition. Zeile für Zeile, Wort für Wort: Bei den legendären Konzerten der Toten Hosen kennen die Massen jeden Song. Für alle, die die nächste Tournee einfach nicht abwarten können, sorgt Sony Computer Entertainment Europe jetzt für non-stop Konzert-Feeling: Die Kult-Band "Die Toten Hosen" kommt mit SingStar ins heimische Wohnzimmer. Tracklisting: Eisgekühlter Bommerlunder Hier kommt Alex All die ganzen Jahre Wünsch DIR was Paradies Bonnie & Clyde Zehn kleine Jägermeister Pushed Again Auld Lang Syne Schön sein Bayern Was zählt Kein Alkohol (ist auch keine Lösung!) Nur zu Besuch Friss oder stirb Ich bin die Sehnsucht in Dir Wahlkampf Alles wird vorübergehen Freunde Still, Still, Still Steh auf, wenn Du am Boden bist Hier kommt Alex - Unplugged Alles aus Liebe 1000 gute Gründe...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 44 Bewertungen)

SingStar Fan DVD      5 von 5 Punkten
Für Fans ist eine reine SingStar DVD einer Band super. Es allerdings nicht die erste oder einzige, die man sich kauft da ja nicht alle den ganzen Abend Toten Hosen singen möchten


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