Computer-Spiele: Game Boy Advance

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Die Urbz - Sims in the City - Die Urbz - Sims in the City

Videospiel, 10. November 2004
     Verkaufsrang: 4548     

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Du begleitest Deine Urbz zum Arbeitsplatz und musst dort versuchen, den Ansprüchen Deines Chefs gerecht zu werden. Machst Du Deine Sache gut, wird er befördert und kann Kontakte zu einflussreichen Sims knüpfen. Dies hilft ihm wiederum dabei, andere Urbz zu beeinflussen. In "The URBZ" gibt es aufregende Herausforderungen im Job, viele neue Möglichkeiten zum Aufbau der eigenen Fähigkeiten und der Interaktion mit einflussreichen Urbz...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Echt Gelungen      4 von 5 Punkten
evor man richtig loslegen kann, wird man gebeten, sich ein virtuelles Ego zu basteln. Neben Geschlecht und Kleidung kann man sogar die Farbe der einzelnen Kleidungsstücke festlegen - meiner Meinung nach recht sinnentleert, da dem GBA die nötige Hardware fehlt, um die Details auch im Spielverlauf relevant darzustellen. Macht aber nichts, der Simulationsaspekt wird dadurch absolut zufrieden stellend erfüllt. Nach diesen anfänglichen Tüfteleien gilt es ein paar Fragen zu beantworten (Sprache: optional deutsch), schließlich geht's auch schon los. Ihr startet auf dem Dach eines Hochhauses. Als Fensterputzer. Na toll! Nach ein paar Putzarbeiten kommt erfahrt ihr von Hammer-Christel, dass ihr gefeuert worden seid, weil G. Roßmaul, ein undurchsichtiger und unsympathischer Industrieller das Hochhaus aufgekauft hat. Na das fängt ja schon mal gut an. Aber wie im richtigen Leben: man muss eben das Beste daraus machen. Ihr freundet euch also einfach mit der neuen Hausmeisterin an, macht ein paar kleine Putzjobs auf dem Dach (im Zuge eines kleinen Minispiels, das ihr von nun an auch im Hauptmenü anwählen könnt) und verdient euch somit ein wenig Knete dazu. Schlafen tut ihr illegal in einer Penthouse-Suite. Am unteren Bildschirmrand werden euch Details wie Kontostand sowie diverse Anzeigen und Bedürfnisse angezeigt. Immerhin muss man ja auch auf die Toilette gehen, schlafen, soziale Kontakte pflegen, Spaß haben, essen, trinken, duschen. Alles, was im richtigen Leben auch eine Rolle spielt. Das klingt verrückt? Ist es auch! Euer virtuelles Ego ist quasi ein menschliches Tamagotchi! Mit den diversen Personen im Gebäude kann man kommunizieren und interagieren. Man kann Freundschaft schließen, in dem man mit ihnen über die richtigen Themen spricht (durch Anklicken entsprechender Themensymbole im Kommunikationsscreen) oder sie ärgern. Allgemein sind Freunde nie schlecht - und vielleicht wird aus Freundschaft ja auch einmal mehr... Wer der blonden Anwältin aber zu früh die Zunge in den Hals steckt, der wird sehr bald merken, dass es wie im richtigen Leben ist: Frauen sind schwierig. Während ihr anfangs noch relativ wenige Leute kennt, weil ihr noch gar nicht aus dem Hochhaus hinauskommt, werdet ihr später merken, dass ihr eindeutig zu viele Leute um euch habt, um mit allen auf gutem Fuße zu stehen. Hat man die Freundschaftsleiste mit richtigen Diskussionsthemen einmal auf 100 gepusht, so muss man auch regelmäßig mit der Person sprechen, um die Freundschaft aufrecht zu erhalten. Doch es lohnt sich: Mit steigender Beliebtheit bekommt ihr Image-Punkte, außerdem schenken euch eure Freunde gerne ab und zu eine Kleinigkeit. Natürlich ist es dabei wichtig, sich mit den wichtigeren Personen grade zu stellen. Der Penner an der Ecke bietet euch mit Sicherheit keine Arbeit an, wobei es dagegen sicherlich nicht schaden kann, mit dem Polizei-Kommissar auf gutem Fuße zu stehen. Trotz der vielen, vielen Freiheiten zieht sich eine Art roter Faden durch den gesamten Spielverlauf. Die einzelnen Charaktere geben euch Aufgaben, die ihr zu erfüllen habt, um z.B. neue Areale zu erschließen. Wenn ihr gerade keine Lust auf die Aufträge habt, könnt ihr ins Fitness Studio, könnt neue Freundschaften schließen (oder ganz wichtig und witzig auch: neue Feindschaften), arbeiten gehen, schlafen, in der Pizzeria schlemmen oder einfach in den Tag hinein leben. Das Arbeiten wurde wie gesagt so gelöst, dass man bestimmte Minigames bestreiten muss. Fensterputzen im Hochhaus, während man herunterfliegenden Taubenfäkalien ausweichen muss, ein wenig Streetball bei den GangstaZ oder einfach mal den Doktor mimen. Das kostet zwar Zeit, macht teilweise aber auch Spaß. Außerdem springt eine Menge Kohle raus, die man dann wieder guten Gewissens verprassen kann. Zum Beispiel um sie ein (fertiges) Haus zu kaufen, und es einzurichten.

Beeindruckend ist auf jeden Fall auch die Bewegungsfreiheit in Miniopolis. Während man sich anfangs nur ziemlich eingeschränkt durch die Straßen bewegen kann, stehen euch später weitreichende Areale offen. Immer das Spielziel vor Augen, herauszufinden, was Herr G. Roßmaul diabolisches vor hat.
Die vielen Minispiele lockern das Spielgeschehen stets auf, die Tatsache, dass man auch einfach mal in den Tag hineinleben kann, ist auch ganz witzig. Um das ganze noch realistischer zu gestalten, als es ohnehin zu sein versucht, hat man den Urbz eine Uhrzeit spendiert. Dabei entspricht eine Minute in der Wirklichkeit etwa einer Stunde im Spiel. Nachts wird es dunkel und tagsüber haben die Läden offen. Deshalb bietet es sich auch an, nachts zu schlafen. Mit voranschreitender Spieldauer wird es teilweise leider ziemlich mühsam, die schnell wiederkehrenden Bedürfnisse eures virtuellen Egos zu befriedigen („Man, soll er sich halt mal 2 Stunden gedulden, bis er aufs Klo darf"). Essen, schlafen, Spaß, Hygiene - alles sehr realitätsnah, aber manchmal wäre weniger einfach mehr. Auf die im Spiel präsente Art und Weise seid ihr nämlich unterm Strich genauso lange damit beschäftigt, die Bedürfnisse des Sims zu decken, wie ihr Aufgaben erfüllt und durch die Gegend marschiert. Ärgerlich ist auch, dass sich die hart erkämpfende Freundschaft recht schnell zurückentwickelt, wenn man sich einmal eine Weile nicht um die betreffende Person gekümmert hat. Aber das sind eben die Kosten des Realismus... Witzig ist auch die Tatsache, dass man sich - je nach Umgang und Verhalten- verschiedenen „Einwohnergruppen" anschließen kann. Den „Coolis", den „Strebis", den „Krösis" oder den „Kreativis". Nach und nach erarbetiet ihr euch durch Freundschaft und andere Dinge einen virtuellen Ruf, ohne den ihr das Leben in Miniopolis regelrecht vergessen könnt. Je angesehener ihr seid, desto besser. Grafisch bewegen sich die Urbz auf einem sehr ordentlichen GBA Niveau. Aus einer isometrischen Perspektive steuert man den Charakter durch das virtuelle Miniopolis. Keine Grafikfehler, keine langweiligen Texturen, keine Framerate Probleme. Die Darstellung ist gewollt realistisch und erfüllt ihre Absicht auch wirklich gut. Zwar hat man auf dem GBA auch schon beeindruckendere „Engines" bewundern dürfen - da die Optik bei den Urbz alles in allem aber schön anzusehen ist und noch dazu absolut fehlerfrei dargestellt wird, können wir mit Leichtigkeit über dieses Manko hinwegsehen. Auch ein großes Lob für die witzigen Animationen und die tollen Charaktermodelle, spitze! Auch die Musik variiert passend zu den jeweiligen Arealen. Mal schnell, mal langsam, mal dramatisch, mal lustig. Erwähnenswert sind auch die schönen Effekte und vor allem auch die Geräusche, die sowohl von Charakteren als auch von der Umgebung ausgehen. Die Vergangenheit lehrte uns zwar, dass der GBA noch ein wenig mehr zu Leisten im Stande ist, aber wir wollen mal nicht mäkeln, ist ja alles schön zweckmäßig ausgefallen.
Selbst die Steuerung ist wirklich gelungen. Man kann sich präzise auf Objekte hinzubewegen, sein Haus recht frei einrichten und hat seinen Charakter auch in den Minispielen unter Kontrolle - so muss das sein! Keinerlei Probleme hierbei, auch wenn die Steuerung recht simpel und umfangsarm daherkommt.

FAZIT: Die Urbz sind ein liebenswertes Volk kleiner Gestalten, die richtig gut in ihre Stadt passen. Technisch und spielerisch konnte mich das Game während der Testsession (und darüber hinaus, mein BK Lehrer weiß Bescheid) an den GBA fesseln, obwohl ich einer solchen Art Spiele üblicherweise nicht viel abgewinnen kann. Zumindest die „In-den-eigenen-4-Wänden" Versionen der Sims habe ich nie wirklich gemocht. Mit Freunden labern, essen, trinken, duschen - das mache ich alles tagtäglich und brauche dazu eigentlich kein zeitraubendes Videospiel, das meinen Alltag simuliert. Auf Grund der großen Stadt und der absolut liebenswerten Gestaltung konnte mich das Spiel letzten Endes dann doch überzeugen, und das als erklärter Gegner der Sims Spiele! Schade, dass man die Bedürfnisse des Urbz derart hochgeschraubt hat, dass man manchmal wirklich im Stress ist. Zuerst aufs Klo, dann was essen, dann möchte der feine Herr noch vor die Glotze und pennen, ja Herrschaftszeiten, ich hab' doch Aufgaben zu erledigen - die Bedürfnisse sind einfach zu zeitintensiv und ihr Aufkommen zu häufig geschaltet. Nichtsdestotrotz kann man mit diesem Spiel eine Menge Spaß haben, vielleicht gerade deshalb, weil es so ungewöhnlich gewöhnlich ist.

Super      5 von 5 Punkten
Ich habe das Spiel heute bekommen und es gefällt mir super.Eigendlich unterscheidet es sich nicht groß von "Die Sims brechen aus",nur das die Story diesmal etwas anders ist.Die Steuerung ist aber gleich geblieben.Mit diversen Mini-Games kann man sich Geld verdienen und auch durch Schrott,denn man unterwegs einsammelt kann man sein Taschengeld aufbessern.
Wie im ersten Teil,so hat man auch hier eine Wohnung die man einrichten muß.Man muß verschiedene Aufgaben erledigen um andere Bereiche des Spiels frei zu schalten.Die Grafik ist okay,Musik kann man auch ausmachen,mich persönlich nervt das Gedudel nach einiger Zeit immer.
Den Sim ,oder in diesem Fall den "Urb" kann man sich selber zusammen stellen.Für die Verhältnisse des GBA ist das Spiel gelungen.Man kann übrigens jederzeit abspeichern und an der selben Stelle dann später weiter spielen.
Mit "Die Sims" für den PC sollte man das Spiel aber nicht vergleichen,da man auf dem PC natürlich viel mehr Möglichkeiten als auf dem GBA hat.
Zu der anderen Rezession möchte ich noch sagen,das ich es unmöglich finde hier eine Meinung abzugeben,wenn man das Spiel bloß von Screenshots her kennt!Ich frage mich jedes Mal warum Amazon sowas überhaupt abdruckt.



Game Boy Advance - Link Kabel Klar - Game Boy Advance - Link Kabel Klar

Zubehör
     Verkaufsrang: 6390     

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GBA USK: entfällt Kabel/ Madrics Media.



NES Classics The Legend of Zelda - NES Classics The Legend of Zelda

Videospiel, 9. Juli 2004
     Verkaufsrang: 7344     

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Der Beginn einer neuen Zeitrechnung. Spannendes Gameplay kombiniert mit einer fantastischen Geschichte. Rette Prinzessin Zelda, finde die 8 Teile des magischen Triforce und besiege den finsteren Ganon.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

DAS ist ZELDA, wer Zelda mag DARF daran nicht vorbei!      5 von 5 Punkten
Ich erspare mir lange Lobeshymnen:
Das Spiel der Spiele, mehr muss man nicht dazu sagen. Genial vom 1. Schritt an! Bis heute hat Zelda nichts an seinem Flair und der fesselnden Atmosphere verloren und DIESES GAME ist der Grundstein dafrür was Zelda heute ist!

Nun zum Spiel, mit Schrecken muss ich lesen es sei zu schwer?! Ich will niemandem zu nahe treten und das Spiel auch nicht schlecht machen aber schwer ist es beim besten willen NICHT. Wer die aktuellen Zelda games kennt und sie schafft der sollte an diesem Titel nicht scheitern, wer dennoch scheitert sollte Zelda nicht spielen :)

Eine kleine Sensation fand ich damals schon (ich hebe den Orig. NES Titel, ja in der ORIGINAL Goldenen Schachtel mit der ORIGINAL GOLDENEN CATRIDGE) dass das Spiel einen 2. Durchgang hat. Wenn man es 1mal durchgespielt hat konnte man es nochmals von vorne spielen allerdings mit anderen Verstecken, komplett neuen Dungeons usw. Wirklich genial!

Die Rätsel sind gut und wer einmal die Zeldalogik verstanden hat der sollte alle Rätsel lösen können, wer die Logik nicht verteht dem glaub ich auch nicht dass er eines der späteren Zeldagames OHNE Hilfe lösen konnte!

Fazit: Wer sich als Zeldafan bezeichnet und dieses Game NOCH NICHT hat der soll es sich JETZT SOFORT kaufen! ;)


MUST HAVE!


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Gameboy Advance Konsole Platin - Gameboy Advance Konsole Platin

Videospiel, 27. September 2002
     Verkaufsrang: 7645     

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Der Game Boy Advance von Nintendo ist die neue Generation in Sachen Handheld. Verblüffend ist vor allem die Qualität der Spiele: Das kleine Display bietet tatsächlich die Optik des Super Nintendo Entertainment Systems (SNES). Da ist es kein Wunder, dass für den GBA etliche Umsetzungen der klassischen Konsole umgesetzt wurden und werden (Super Mario Advance, Mario Kart - Super Circuit oder auch Super Mario World: Super Mario Advance 2).

Technisch gesehen bietet die kleine Konsole wirklich eine ganze Menge: der Game Boy Advance ist siebzehnmal schneller und kann mehr als zehnmal so viele Farben darstellen wie der Game Boy Color. Ein 32-bit-Prozessor, ein um 50% größerer Bildschirm sowie Stereosound sprechen ebenfalls deutlich für den Game Boy Advance. Die Konsole liegt auch im neuen Querformat sehr gut in der Hand und alle Tasten -- inklusive der neuen Schultertasten -- lassen sich gut erreichen und bedienen.

Der Game Boy Advance ist abwärtskompatibel mit dem Game Boy Color und dem Game Boy (Pocket). Als weiteres Highlight muss die Linkfähigkeit des GBA genannt werden. Bis zu vier GBAs kann man mithilfe eines Linkkabels vernetzen und so die Mehrspielerfunktion vieler Spiele nutzen. Oft benötigt man dazu sogar nur eine Spielkassette, das ist aber von Spiel zu Spiel verschieden. Als absolut innovativ gilt, dass der GBA auch als Controller und Zusatzbildschirm für den Nintendo GameCube verwendet werden kann. So kann man z.B. Spieleinstellungen vornehmen, die der Gegner nicht sehen kann.

Als einziges Manko des Game Boy Advance muss der ungenügend beleuchtete Bildschirm genannt werden. Hier ist in dunkleren Räumen die Benutzung einer Lampe unerlässlich. Ansonsten ist der Game Boy Advance eine rundherum gelungene Konsole, die wegen ihrer handlichen Abmessungen überallhin mitgenommen werden kann. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 39 Bewertungen)

sehr schnelle lieferung      5 von 5 Punkten
ich bin sehr zu frieden mit der lieferung
echt super
mit freunlichen grüssen
w. michaelsen


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Grand Theft Auto - Grand Theft Auto

Videospiel, 17. Januar 2005
     Verkaufsrang: 1519     

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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

gut gelungen      4 von 5 Punkten
Das spiel ist fast wie gta2.Man steuert aus der Vogelperspektive und muss sich durch missionen einen guten Ruf bei den Banden erarbeiten.Die story wird in Bildern erzählt.Ich gab nur vier sterne weil man beim autofahren nicht sehr weit sieht,wodurch man schnell andere autos ramt.Fazit:für fans der älteren spiele perfekt, aber auch für neue spieler interessant.


Yoshi's Universal Gravitation (mit Neigungssensor) - Yoshi's Universal Gravitation (mit Neigungssensor)

Videospiel, 21. April 2005
     Verkaufsrang: 6060     

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Spiel für GameBoy Advance, Spiel für GameBoy Advance SP, USK ohne Altersbeschränkung, geplante Veröffentlichung 22.04.05

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Suchtgefahr mit ganzem Körpereinsatz      5 von 5 Punkten
Ich habe meiner Tochter das Spiel zu Weihnachten geschenkt und damit den Vogel abgeschossen. Bisher waren alle Spiele über den niedlichen Yoshi schon eine absolutes Erlebniss, aber dieses Spiele ist nochmal ein Top Highlight. Mit ganzem Körpereinsatz und durch Bewegen der Spielekonsole kann Yoshi sogar die Wände rauflaufen, Springen und Sammeln. Das Spiele mach absolut süchtig, ich selber bin eine total begeisterte Gameboyspielerin und Jump`and Run Spiele sind meine Leidenschaft. Kann ich nur empfehlen! Viel Spaß damit


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Game Boy Advance Konsole Purple - Game Boy Advance Konsole Purple

Videospiel, 22. Juni 2001
     Verkaufsrang: 2950     

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Der Game Boy Advance von Nintendo ist die neue Generation in Sachen Handheld. Verblüffend ist vor allem die Qualität der Spiele: Das kleine Display bietet tatsächlich die Optik des Super Nintendo Entertainment Systems (SNES). Da ist es kein Wunder, dass für den GBA etliche Umsetzungen der klassischen Konsole umgesetzt wurden und werden (Super Mario Advance, Mario Kart - Super Circuit oder auch Super Mario World: Super Mario Advance 2).

Technisch gesehen bietet die kleine Konsole wirklich eine ganze Menge: der Game Boy Advance ist siebzehnmal schneller und kann mehr als zehnmal so viele Farben darstellen wie der Game Boy Color. Ein 32-bit-Prozessor, ein um 50% größerer Bildschirm sowie Stereosound sprechen ebenfalls deutlich für den Game Boy Advance. Die Konsole liegt auch im neuen Querformat sehr gut in der Hand und alle Tasten -- inklusive der neuen Schultertasten -- lassen sich gut erreichen und bedienen.

Der Game Boy Advance ist abwärtskompatibel mit dem Game Boy Color und dem Game Boy (Pocket). Als weiteres Highlight muss die Linkfähigkeit des GBA genannt werden. Bis zu vier GBAs kann man mithilfe eines Linkkabels vernetzen und so die Mehrspielerfunktion vieler Spiele nutzen. Oft benötigt man dazu sogar nur eine Spielkassette, das ist aber von Spiel zu Spiel verschieden. Als absolut innovativ gilt, dass der GBA auch als Controller und Zusatzbildschirm für den Nintendo GameCube verwendet werden kann. So kann man z.B. Spieleinstellungen vornehmen, die der Gegner nicht sehen kann.

Als einziges Manko des Game Boy Advance muss der ungenügend beleuchtete Bildschirm genannt werden. Hier ist in dunkleren Räumen die Benutzung einer Lampe unerlässlich. Ansonsten ist der Game Boy Advance eine rundherum gelungene Konsole, die wegen ihrer handlichen Abmessungen überallhin mitgenommen werden kann. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)

Einfach traumhaft!      5 von 5 Punkten
Der eue Gameboy advance kostet zwar nicht gerade wenig, ist sein Geld aber allemal wert. Der Gameboy hat 2D-Power in sich. Der einzige Kritigpunkt ist das stark spiegelnde Distplay.
Mein Tipp: Kaufen und spielen!


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Harry Potter und der Feuerkelch - Harry Potter und der Feuerkelch

Videospiel, 9. November 2005
     Verkaufsrang: 6023     

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System: Game Boy Advance/ Genre: Action-Adventure/ USK: 6

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Superspiel      5 von 5 Punkten
Ein tolles Spiel , nicht nur für " erwachsene Kinder " sogar unser fünfjähriger ist von den Zauberkünsten begeistert.
Die Graphik ist gelungen . Harry, Ron und Hermine halten die Spannung konstant. Alles in allem ein empfehlenswertes Spiel .


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Shaman King - Master of Spirits 2 - Shaman King - Master of Spirits 2

Videospiel
     Verkaufsrang: 8396     

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Treten sie ein in die Welt von Yoh Asakura, dem Anwärter auf den Titel des nächsten "Shaman King". Herausgefordert von Zeke muss Yoh all seine Fähigkeiten mobilisieren, um Zeke zu besiegen. Sammeln sie die Geister von besiegten Gegnern, und benutzen sie sie, um gefährlichen Fallen zu entgehen und spezielle Gegenstände zu finden. Im Verlauf des Spiels werden diverse Spezialmanöver, Komboangriffe und -Fähigkeiten freigeschaltet, die Ihnen beim Kampf von Yoh gegen Zeke sehr hilfreich sein werden. FEATURES: - Sammeln sie die Geister von verschwundenen Feinden, und setzen sie diese im Kampf ein - Benutzen sie die Geistervereinigung & die Geisterkontrolle in offensiven wie defensiven Kampfvarianten - Verbessern sie Ihre Geisterfähigkeiten um durch die fallenübersähten, verwinkelten Levels zu gelangen - Spezielle Gegenstände und freischaltbare Moves sorgen für Spielspass bei Anfängern wie Fortgeschrittenen.



Star Wars Episode III Revenge of the Sith - Star Wars Episode III Revenge of the Sith

Videospiel, 4. Mai 2005
     Verkaufsrang: 3053     

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Erleben Sie die unvergesslichen Abenteuer von Anakin Skywalker und Obi-Wan Kenobi. Folgen Sie den Wegen der Macht und hüten Sie sich vor ihren dunklen Versuchungen – Das Schicksal der Republik liegt in Ihren Händen. Es herrscht Krieg! Die Republik erzittert unter den Schlägen des erbarmungslosen Darth Tyranus, einem Lord der Sith. Es gibt Helden auf beiden Seiten, aber das Böse lauert überall. Mit einem unerwarteten Handstreich ist es dem Droidenführer, General Grievous, gelungen, in die Hauptstadt der Republik einzudringen und Kanzler Palpatine, den Vorsitzenden des galaktischen Senats, zu entführen. Als die Armee separatistischer Droiden versucht, die belagerte Hauptstadt mit ihrer wertvollen Fracht zu verlassen, machen sich zwei Jedi-Ritter auf die hoffnungslose Mission, den gefangenen Kanzler zu befreien. Anakin Skywalker und seinem Mentor, Obi-Wan Kenobi, gelingt es, die starke Verteidigung der Droiden zu überwinden und in den Sternenkreuzer der Separatisten einzudringen. Werden sie ihren Auftrag erfolgreich zu Ende bringen und das Leben des Kanzlers und ihr eigenes retten können? Mit Laserschwert und Jedi-Kräften müssen die beiden Jedi-Ritter in Kämpfen auf Leben und Tod die Separatisten-Wachen ausschalten und ihrem jeweiligen Schicksal ins Antlitz blicken. Beide stehen vor einer ultimativen Wahl und müssen entscheiden, zu welcher Seite sie gehören. Die Dunkle Seite ist mächtiger als je zuvor und hinterlässt auf ihrem zerstörerischen Weg nichts als Leid und Schmerz. Herzen werden gebrochen und Leben zerstört werden, so ist es vorherbestimmt. Doch welchen Weg werden Sie wählen?
Features:
  • Spielen und erleben Sie die alles entscheidende Episode der Star Wars-Saga
  • Wählen Sie Anakin oder Obi-Wan für ein Abenteuer mit offenem Ausgang
  • Verbessern Sie im Verlauf des Spiels die Fähigkeiten Ihres Charakters
  • Erlernen Sie neue Kampf-Fähigkeiten (Combos) & beherrschen Sie neue Macht-Kräfte
  • Individuelle Fähigkeiten für Obi-Wan & Anakin
  • Gewinnen Sie mit jeder abgeschlossenen Missionen Punkte und nutzen Sie sie, um Ihre Stärke, Ausdauer und Intuition zu verbessern
  • 2 Multiplayer-Modi: Kooperativ & Deatch-Match (bis zu 2 Spieler – Game Boy Advance(TM) Game Link®-Kabel erforderlich)
  • Kooperativ: Im Kooperativ-Modus kämpfen die Spieler während der Klonkriege (zwischen Episode II & III) Seite an Seite. Die Spieler haben die Auswahl zwischen Anakin und Obi-Wan und können ihre erfahrenen Charaktere aus dem Einzelspieler-Modus laden
  • Death-Match: In einer Arena voller Feinde wird der letzte überlebende Jedi Sieger sein!




Blackthorne - Blackthorne

Videospiel, 20. September 2003
     Verkaufsrang: 9172     

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Der schrotflintenbewehrte Recke Kyle Blackthorne ist über die Unterjochung seines Volks durch Oberbösewicht Sarlac alles andere als erfreut und macht seinem Missmut unter Einsatz großkalibriger Wummen in Jump'n'Run-Manier Luft. Unzählige Monster, Mutanten und ähnliches Viechzeug warten auf ihre Abreibung.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Blackthorne für den GBA      5 von 5 Punkten
Hallo

Auch ich habe mir dieses Game natürlich nicht entgehen lassen, vorallem weil ich damals schon die MS-DOS Version gespielt habe.
In Blackthorne übernimmt man die Rolle von Protagonist Kyle Blackthorne, der als Kind von seinem Heimatplaneten Tuul wegtransportiert wurde, da dieser von einem feindlichen Volk, den Ta'dra'suul, heimgesucht wurde. Kyles Vater, Vlaros, ist dabei durch deren Anführer, Sarlac, ums Leben gekommen.
Sarlac ist auf der Suche nach dem Stein des Lichts, den Kyle bei sich trägt. Er selber besitzt den Stein der Dunkelheit, beide zusammen würden das Ende aller bekannten Formen bedeuten.
Auf der Erde gereift, wird Kyle vom Zauberer Galadril, der ihn auch damals wegtransportierte, wieder nach Tuul zurückgeholt. Hier setzt das Spiel dann ein.
Es handelt sich um ein Jump'n'Run Game der extraklasse aus der Spieleschmiede Blizzard, bei dem man sich mit Hilfe einer Schrotflinte durch Horden von Feinden kämpfen muss, um am Ende Sarlac zu besiegen.
Der Sound ist außerordentlich gut, durch Dialoge mit den "Androthi", dem mittlerweile versklavten Volk, kommt die Story auch niemals zu kurz. Die Dialoge sind auf Englisch, jedoch wirklich sehr einfach zu verstehen, zu 99% handelt es sich um ein 5te Klasse Vokabular.
Man muss Schlüssel finden und versuchen, nicht in den Irrgarten-Levels verloren zu gehen. Die Steuerung ist recht einfach, nachdem man die Practice-Phase überwunden hat, kann es auch schon losgehen!
Rette die Welt von Tuul und räche deinen Vater, sowie dein ganzes Volk!

Fazit: Du hast einen GBA? Dann denk nicht weiter nach und kauf hier ein ^^


MFG Low


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Kim Possible - Monkey Fists Rache - Kim Possible - Monkey Fists Rache

Videospiel, 15. März 2007
     Verkaufsrang: 4646      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 20,00 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Rette die Welt! So sieht's aus: Dr. Drakken hat sich mit Monkey Fist verbündet, um die Kontrolle über die Welt zu erlangen. Doch die Situation ist tatsächlich noch schlimmer, denn Ron Stoppable ist verschwunden. Kann Kim gegen eine Armee aus Ninja-Affen bestehen, Drakkens bösartigen Plan vereiteln und ihren loyalen Kumpel retten? Natürlich kann sie. Kim Possible kann alles! Features: * Coole Clips und Stimmen aus der erfolgreichen Fernsehserie des Disney Channels * Reise um die Welt und sogar ins Weltall: von Middleton nach Paris und zu einer Raumstation * Bekämpfe das Böse mit neuen Ausrüstungsgegenständen wie z.B. dem "Kimmunicator", dem Enterhaken und einem Laser * Die neuesten Abenteuer mit Kim Possible auf dem Disney Channel.



Polarium Advance - Polarium Advance

Videospiel, 3. April 2006
     Verkaufsrang: 7964     

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Der abgedrehte Puzzlespaß auf dem Nintendo DS kommt nun in einer neuen verbesserten Variante für den Game Boy Advance. Ändere die Farbe einer Zeile oder Spalte indem du deinen Cursor über die Blöcke bewegst. Schaffst du es, eine komplette Reihe in einer einzigen Farbe zu erzeugen, verschwindet sie. Es gibt auch neutrale Blöcke, die dir helfen, dieses Ziel zu erreichen. Um weiterzukommen, musst du von diesem Vorteil unbedingt Gebrauch machen, da der Schwierigkeitsgrad von Level zu Level steigt.

Hast du alle Bedingungen erfüllt, die notwendig sind, um ein Puzzle zu lösen, bekommst du eine Goldmedallie. Das mag einfach klingen, aber Polarium wird auch Puzzle-Profis alles abverlangen. Mit neuen Blockarten und dem Daily Polarium Mode, welcher für jeden Tag im Jahr ein neues Puzzle bereithält, wirst du sicherlich die nächsten 12 Monate beschäftigt sein! Du kannst sogar auf Puzzles zugreifen, die mit der Nintendo DS Version erstellt wurden. Wenn dir das schlichte Aussehen nicht zusagt, kannst du es in der GBA Version etwas auffrischen. Mit neuen Farbmustern ist Polarium nicht mehr nur schwarz und weiß...

Features:

  • 365 Puzzles - eines für jeden Tag im Jahr!
  • Teste deine Denkgeschwindigkeit im Time Attack Mode
  • Erstelle deine eigenen Puzzles im Edit Mode. Speichere sie, um deine Freunde mit deinen besten Entwürfen herauszufordern.
  • Neue Blockarten versprechen ein völlig neues Puzzleerlebnis. Feste Blöcke, Hindernisblöcke und sogar Mehrfachblöcke können zum Lösen eines Puzzles verwendet werden.
  • Über ein Passwortsystem kannst du auch Puzzles spielen, die auf dem Nintendo DS entworfen wurden.

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

    Tolle Weiterentwicklung der DS-Version      5 von 5 Punkten
    Der Nintendo DS-Launchtitel "Polarium" hat mich - und sicherlich auch einige andere Spieler - süchtig gemacht. Das einfache, aber innovative Gameplay des Puzzles zog mich sofort in seinen Bann.

    Nun steht mit "Polarium Advance" die GBA-Version zum Kauf bereit. Es handelt sich hierbei jedoch keineswegs um eine einfache Portierung des DS-Titels, vielmehr ist das Spiel eine konsequente Weiterentwicklung dessen.

    Der Tetris-ähnliche Aufgaben-Modus der DS-Version wurde hier durch eine schlichte, aber durchaus nette Highscorejagd als Zeitmodus ergänzt. "Polarium Advance" besinnt sich ansonsten ganz und gar auf die große Stärke des Vorgängers - den fantastischen Taktik-Modus, der auch ganz ohne Anforderungen an die Schnelligkeit des Spielers zu fordern und begeistern weiß.

    Standen beim DS-Polarium 100 zu lösende Puzzles zur Verfügung, so sind es hier 365 - eins für jeden Tag im Jahr. Jedes Puzzle lässt sich in drei Stufen lösen: 1. Ohne Vorgabe 2. Unter Einhaltung der angegebenen Schrittzahl oder 3. Unter Einhaltung der Schrittzahl und vorgegebener Start- und Zielpunkte. So erhöht sich natürlich die Langzeitmotivation enorm. Immer wieder geht man zu bereits gelösten Feldern zurück, um hier nun endlich auch - sofern nicht bereits geschehen - alle Vorgaben zu erfüllen.

    Ein weiterer Aspekt der Weiterentwicklung ist die Hinzunahme von Extrasteinen. Hier gibt es nun - neben den bekannten schwarzen und weißen Kästchen - Blockiersteine, gleichzeitig sowohl schwarze als auch weiße Felder und Schranken, nach deren Auflösung alle über ihnen liegenden Kästchen herunterfallen.

    Und wer Angst hat, dass das systembedingte Fehlen der Touchscreensteuerung sich negativ auf das beim DS liebgewonnene Gameplay auswirken könnte, den kann ich beruhigen. Das Spiel lässt sich mit dem Steuerkreuz ebenso fantastisch spielen.

    Fazit: Eine tolle Weiterentwicklung des bereits sehr guten DS-Spiels. Alle Stärken wurden noch weiter ausgebaut, die Schwächen (Subjektiv: Der Aufgaben-Modus) ausgemerzt.

    "Polarium DS" war toll - "Polarium Advance" ist toller!



  • Gameboy Advance - Linkkabel 4-Spieler - Gameboy Advance - Linkkabel 4-Spieler

    Zubehör
         Verkaufsrang: 8599      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

    Preis: € 9,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
      In einen Einkaufswagen
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    4-Spieler-Link-Kabel zur Verbindung von bis zu 4 Gameboy Advance Spielen mit entsprechender Mehrspieler-Option. Steckkontakte mit integriertem Knickschutz. Signalfilter für störungsfreie Übertragung. X-tra langes Kabel.



    Metroid Zero Mission - Metroid Zero Mission

    Videospiel, 7. April 2004
         Verkaufsrang: 6298     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Samus wird nach Zebes gesandt, um Gerüchten über eine neue Alien-Spezies auf den Grund zu gehen. Es handelt sich um eine Spezies, die nur das Eine im Sinn haben soll Zerstörung und Verwüstung. Als sie ankommt, wird aus den Gerüchten schnell schreckliche Gewissheit Die Metroiden verströmen Blasen, die einem in Sekundenschnelle die Energie entziehen. Die Brut eines riesigen, aufgeblähten Hirns gedeiht irgendwo unter der Oberfläche des Planeten.

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

    spielkonsolen und spiele gibt es wie sand am meer aber für jede konsole      5 von 5 Punkten
    gibt es jahrhundertspiele !!! und dieses hier gehört dazu. egal ob anfänger oder profi - samus macht süchtig !!! bessere gegner bessere grafik wird man auf dem game boy vergeblich suchen. spielt man es zum ersten mal wird man sicher !! 10 -15 stunden brauchen. später wenn man dieses spiel zum dritten oder vierten male spiel dauert das ganze noch 3 - 4 stunden. speicherkammern gibt es wie sand am meer ! also los gehts !


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    V-Rally 3 - V-Rally 3

    Videospiel, 20. Juni 2002
         Verkaufsrang: 8201     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Du steuerst einen Rallywagen über verwinkelte Gebirgspässe, durch die mit Schlaglöchern versehenen Straßen einer verschneiten Landschaft od über die ausgetrockneten Pfade der wilden Steppe. Ein Kartenausschnitt am Displayrand bereitet Dich auf heikle Sprungpassagen, fiese Serpentinen und gefährliche S-Kurven vor. Hoffentlich hast Du vor dem Start das Frostschutzmittel überprüft, denn die Fahrt hat es in sich!

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

    Sehr gute Grafik und viel Spaß!      5 von 5 Punkten
    Diese Spiel hat die beste Grafik die man für den GBA bekommen kann! Alles ist in 3D und die Strecken und Landschaften sind perfekt gestaltet! Auch an Spielspaß geitzt dieses Spiel nicht: es gibt über 40 Strecken und die verschiedensten Autos! Obwohl der Schwierigkeitsgrad etwas höher sein könnte ist dieses Spiel für alle die gute Grafik mögen und gerne Rennspiele spielen absolut kaufenswert!


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    Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters Edition - World Championship Tournament 2006 - Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters Edition - World Championship Tournament 2006

    Videospiel, 22. März 2006
         Verkaufsrang: 7164     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters Edition - World Championship Tournament 2006. Hast Du das Zeug dazu, ein Meisterduellant zu werden? Die neueste Version der World Championship Tournament Serie sorgt mit mehr Karten und einem erhöhten Wiederspielwert für Spielspass pur! Das offizielle Spiel zur Yu-Gi-Oh! Weltmeisterschaft 2006 beinhaltet mehr als 1.500 auswählbare Spielkarten - Mehr als je zuvor in einem Yu-Gi-Oh! Spiel. Neue Spielmodi wie limitierte Lebenspunkte Duelle werden die Duellfertigkeiten der Spieler auf die Probe stellen. Desweiteren gibt es die Möglichkeit, Duelle mit einem 80 Karten Deck auszuspielen! FEATURES: - Das offizielle Spiel zur Yu-Gi-Oh! Weltmeisterschaft 2006 - Beinhaltet mehr als 1.500 Karten sowie die neusten Structure Decks - Inklusive den besten Structure Decks aller Zeiten, von "Dragon's Roar" bis "Spellcaster's Judgement" - Inklusive drei exklusiven Yu-Gi-Oh! Sammelkarten - Komplett in Deutsch spielbar.

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

    gutes spiel      5 von 5 Punkten
    Ist ein gutes spiel finde nur diese blöde kartensperrung für überläufer usw blöd.sind doch die geilsten karten für strategisch viele möglichkeiten und action im duell.an justin schall:lern erst rechtschreibung bevor du mit intelligenz anfängst mein lieber.


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    Gameboy Advance - Action Replay (zu Pokemon R+S) - Gameboy Advance - Action Replay (zu Pokemon R+S)

    Zubehör, 14. Oktober 2003
         Verkaufsrang: 8258     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    - Tausende von aktuellen Cheatcodes ab Werk enthalten - Intuitive Benutzeroberfläche - USB-Linkkabel und PC Software enthalten - Neue Cheats direkt aus dem Internet herunterladbar

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

    Gutes Cheatmodul!      5 von 5 Punkten
    Schummeln ist schön, zumindest wenn man im Spiel nicht weiterkommt. Der Action Replay ist ein einfach zu handhabendes Schummelmodul mit vielen bereits vorgegebenen Cheats, nicht nur zu Pokémon Rubin und Saphir. Die Eingabe neuer Cheats ist denkbar einfach. Allerdings sollte man nicht übertreiben, sonst kommt es zum Absturz des Spiels.


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    Madagascar - Madagascar

    Videospiel, 29. Juni 2005
         Verkaufsrang: 4679     

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    Wild Wilder Wildnis!
    Im Central-Park-Zoo von New York lassen es sich vier langjährige Freunde so richtig gut gehen.An der Spitze der Nahrungskette steht Alex der Löwe – der ganze Stolz des Zoos, und das weiß er auch. Sein bester Freund, Marty das Zebra, ist ein unverbesserlicher Tagträumer, der nichts als Flausen im gestreiften Kopf hat. Kumpel Melman, die Giraffe, ist der Hypochonder schlechthin.(Hey, Sie hätten auch Angst vor Halsschmerzen, wenn Ihr Hals anderthalb Meter lang wäre!) Und dann wäre da noch Gloria, das hippe Nilpferd, das sehr genau weiß, wie es seine Pfunde einsetzen muss. Als eine Gruppe durchtriebener Pinguine einen gewagten Ausbruch aus dem Zoo plant, tauschen auch die vier Freunde eher unfreiwillig die gemütlichen Käfige gegen das Abenteuer ihres Lebens ein. Sind die Großstadt- Tiere und ihre Freundschaft stark genug, auch in der rauhen Wildnis zu bestehen?
    Basierend auf der Story des Kinofilms von DreamWorks Animation entführt Madagascar den Spieler in die Welt vierer liebenswerter Bewohner des Central-Park-Zoos – ein Team mit Persönlichkeit bestehend aus einem Löwen, einem Zebra, einer Giraffe, einem Nilpferd und deren gerissenen Pinguin-Freunden. In Szenen aus dem Film und neuen Spielszenarien interagieren die vier Freunde mit anderen tierischen Charakteren und treten mutig Widersachern entgegen. Die Spieler müssen die angeborenen Fähigkeiten der Tiere nutzen,um sich sowohl durch den Großstadtdschungel von New York als auch durch den wirklichen Dschungel von Madagaskar zu kämpfen.
    Features:
    • Ein tierisches Vergnügen: Nie hat der Kampf ums Überleben so viel Spaß gemacht! Steuern Sie jeweils einen der vier Protagonisten des Films – Alex den Löwen, Marty das Zebra, Gloria das Nilpferd oder Melman die Giraffe. Treffen Sie dabei Charaktere aus dem Film, meistern Sie Hindernisse und nehmen Sie es mit so manchem Widersacher auf. In den Bonuskapiteln können Sie zusätzliche Charaktere spielen, von den kauzigen Lemuren bis hin zu den abgebrühten Pinguinen.
    • Sind Sie stadt-und dschungeltauglich? Stellen Sie Ihre tierischen Fähigkeiten in 11 abenteuerlichen, filmbasierten Kapiteln auf die Probe, darunter die "Wilde Jagd in N.Y.", bei der Sie Marty durch das Verkehrschaos von Manhattan verfolgen, die "Pinguin-Meuterei", bei der die Pinguine ein riesiges Frachtschiff kapern, und das "Dschungel-Bankett", bei dem Ihnen das Festmahl Ihres Lebens serviert wird.
    • Spaßige Minispiele: Gönnen Sie sich drei Bonusspiele und nehmen Sie es beim "Shuffleboard" in vielerlei Varianten mit einer Reihe abgefahrener Shuffleboard-Spieler auf. Alternativ können Sie eine Partie "Tiki-Minigolf" mit den Einheimischen der Insel spielen oder Ihr Rhythmusgefühl beim "Lemuren-Rave" mit coolen Dschungelbeats testen!
    • Übung macht den Meister: In der Rolle der Zootiere lernen Sie ständig dazu, so dass Alex zum Beispiel weitere Sätze machen kann oder seine Krallen und sein Brüllen trainiert, Marty weiter springen, austreten und schleichen kann, Gloria ihren Poklatscher und ihre gepfefferten Attacken perfektioniert und Melman seinen Hubschrauberkreisel meistert und lernt, mit seinem Hals Kokosnüsse und Lemuren zu schleudern.


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

    Sehr schönes Spiel!      5 von 5 Punkten
    Wir haben unserem Sohn zu seinem 8. Geburtstag einen Game Boy Advance inkl. Madagascar geschenkt. Und es ist ein schönes Spiel: Die Grafik ist super, die Handlung vom Film wird gut umgesetzt und da von Level zu Level kommen immer wieder schöne und neue Dinge dazu, so dass es nicht langweilig wird.

    Da ich es bei der Auswahl eines Spiels schwierig finde, den Schwierigkeitsgrad zu beurteilen, möchte ich allen, den das ähnlich geht, hier meinen Eindruck schildern: Ich glaube für absolute Spielefreaks ist es keine große Herausforderung. Unserem Sohn, der vorher eigentlich keine Videospielerfahrung hatte, gefällt es sehr gut und der Schwierigkeitsgrad ist für einen Einsteiger genau richtig. Gute Mischung aus Herausforderung und Erfolg. Achso noch eins: Auf jeden Fall sollte das Kind bereits lesen können, da zu den Levels eine kurze Beschreibung gegeben wird und zwischendurch auch ein paar Tipps zu lesen sind.



    Zelda 2 - The Adventure of Link  (NES Classics) - Zelda 2 - The Adventure of Link (NES Classics)

    Videospiel, 5. Januar 2005
         Verkaufsrang: 4877     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    In diesem seitlich scrollenden Action Adventure muss Link wieder sein ganzes Geschick aufbringen, um Hyrule vor dem Untergang zu retten... Ohne Altersbe- schränkung, geplanter VÖ: 07.01.2005

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

    Warum zu schwer? MUST HAVE!      5 von 5 Punkten
    Gerade lese ich bei Zelda es sei zu schwer, jetzt lese ich das auch hier!? DAS kann ich NICHT verstehen, wie habt ihr denn die aktuellen Zelda Games geschafft, mit Cheaten vermutlich denn Zelda I, II und III sind im Vergleich zu Ocarina of Time, Ocarina of Time Masterquest und insbe. Majoras Mask wirklich EINFACH!!! Ich habe mit Ausnahme von Minish Cap alle Zeldateile (natürlich die original NES Titel) gespielt und auch beendet, die ersten 3 waren sicher nicht schwer, wie ich auch in meiner Zelda rezesion schon geschrieben habe > hat man die "Zelda Logik" einmal verstanden dann schafft man das eigentlich mit etwas Übung recht leicht! Wer die Games nicht schafft schafft die anderen auch nicht! Gegen Ende wird Zelda II zwar stellenweise sehr haarig, aber weniger wegen der Rätsel sondern wegen der sehr sehr starken Gegner (ich sag nur > Weg zum letzten Palast > HARDCORE *gg*) aber insgesamt gut schaffbar. Wer natürlich meint Zelda sein ein "Kinderspiel" der muss sich wohl eines besseren belehren lassen, es verlangt schon etwas mehr als Tastenkloppen aber verglichen mit den Mario Teilen find ich persönlich Zelda LEICHTER!


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