Computer-Spiele: Game Boy Advance

Kundenmeinungen
Kurzbeschreibungen
Inhaltsangaben
Seite 13

Kim Possible - Kim Possible

Videospiel, 28. November 2003
     Verkaufsrang: 7759     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Dr. Drakken und Monkey Fist haben sich verbündet, um die Welt zu kontrollieren! Mit ihrer SchurkenclubTM-Karte haben sie hunderte Lakaien gekauft, mit denen sie eine Armee aus Ninja-Affen und Handlangern aufgestellt haben. Aber diese widerwärtigen Bösewichte versuchen nicht nur die Welt zu übernehmen, sie haben auch Ron Stoppable entführt!
Kim bildet mit Rufus ein Team, um Dr. Drakkens Höhle des Bösen zu finden. Sie wird ihre beeindruckenden akrobatischen Moves einsetzen müssen, die sie im Cheerleader- Training gelernt hat, um alle Gegner zu besiegen, die sich ihr in den Weg stellen ...
Features:
• Mit Ausschnitten aus der TV-Serie • 8 actiongeladene Levels • Neue, supercoole Agentenausrüstung: Kimmunicator, Lippenstift-Laser und vieles mehr


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Brech....      1 von 5 Punkten
Ein absolut misslungener Titel...
Ich habe in noch keinem GBA Spiel eine so mieße Grafik gesehen! Diese gleicht eher einem Gameboy Color Spiel.
Auch den Sound muss man sich absolut nicht antun.
Das Spiel ist auserdem viel zu kurz und sehr, sehr Leicht.
Der einzige Lichtblick sind die kurzen Filmchen aus der Serie.

Man sollte sich lieber die Nachfolger des Spiels ansehen, denn die sind um Weiten besser!

Alles in allem: Nur etwas für absolute Fans oder Taub-Blinde ;)


Bibi und Tina - Ferien auf dem Martinshof - Bibi und Tina - Ferien auf dem Martinshof

Videospiel
     Verkaufsrang: 7946     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Bibi & Tina - Ferien auf dem MartinshofBibi und Tina - Ferien auf dem Martinshof - In den Herbstferien gibt es eine wirklich "tierische" Überraschung für Bibi und Tina Ein kleiner Hund taucht auf dem Martinshof auf. Natürlich schliessen die beiden den süssen Aussreiser sofort ins Herz. Bis der Besitzer gefunden ist, müssen sich die beiden nun um ihren Findelhund kümmern. Um genügend Hundefutter für den Kleinen aufzutreiben, suchen sich Bibi und Tina verschiedene Ferienjobs. Plötzlich haben Sie alle Hände voll zu tun - denn neben den Jobs dürfen sie ja auch ihre Pferde und die Aufgaben auf dem Martinshof nicht vernachlässigen! Hilf Bibi und Tina, das alles zu schaffen - füttere die Pferde, reinige die Boxen, kümmere dich um den Gemüsegarten und die Blumenpflege. Auch bei ihren Ferienjobs brauchen die beiden deine Hilfe. Und natürlich darfst du nicht vergessen, dich um den kleinen Hund zu kümmern! Features * 3 abwechslungsreiche Minispiele * 4 Tier- und Pflanzenpflegetools * 6 Wett- und Springreitstrecken * 10 aufregende Ferienjobs.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Lieblingsspiel      4 von 5 Punkten
Habe dieses Spiel für meine Tochter gekauft, jedoch konnte ich es selbst nicht aus der Hand legen. Ein kleines Manko ist, daß man lesen können muß, um in diesem Spiel weiter zu kommen.
Aber wenn man das mit dem Kind einmal durchgespielt hat, weiß es automatisch worauf es ankommt und man kann ja ab und zu Hilfestellung leisten.
Die Pflege der Pferde und des Hundes, der Blumen und Karotten sind immer sehr interessant gemacht und die vielen kleinen Aufgaben dazwischen machen das Spiel kurzweilig.
Kurzum: Ein großer Spaß für kleinen und große Mädchen!


Die Sims 2 - Die Sims 2

Videospiel, 2. November 2005
     Verkaufsrang: 8630     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Wäre die Welt eine leere Filmleinwand, wie könnte man sie mit Leben füllen? In die Sims 2 hat der Spieler nun die Möglichkeit, eigene Geschichten mit selbst erstellten Charakteren zu erzählen. Es ist möglich, Sims mit eigener Persönlichkeit zu kreieren¿

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Tolles Spiel, aber kaum Bezüge zum PC-Spiel      5 von 5 Punkten
Zunächst einmal für alle Spieler des Sims Spieles für PC: Die GBA Version ist KEINE Umsetzung des Spiels für die Konsole, sondern eher ein Adventure Spiel. Im Spiel muss man als Sim, den man selbst erstellen kann, in einer Show, ähnlich wie Big Brother mitspielen. Der Unterschied: Die Stadtbewohner der Stadt Merkwürdighausen in der man spielt, haben davon keine Ahnung. Als erstes wählt man sich eine der verschiedenen Folgen der Show aus, die man dann spielen muss. In dieser Folge, deren Hauptdarsteller man ist, muss man dann verschiedene Aufgaben erfüllen. Dazu ist es manchmal nötig, mit anderen Sims zu reden. Dabei gibt es drei Gesprächsarten: Freundlich (es können Freundschaften entstehen) Romantisch (es können Liebschaften entstehen) und Bedrohlich (es können Feindschaften entstehen). In diesen Gesprächen muss man verschiedene Interaktionen auswählen z.B Plaudern. Wird diese Aktion vom anderen Sim angenommen, so steigt die Gesprächsanzeige. Ist die voll, bekommt man einen Punkt der gewählten Gesprächsart. Wird die Aktion abgelehnt, sinkt die Leistungsanzeige, welche angibt wie leistungsfähig der Sim ist. Zwischendurch muss man etwas Essen usw., um die Bedürfnisse des eigenen Sim zu erfüllen. In verschiedenen kleinen Minispielen oder in dem man Botengänge erfüllt, kann man außerdem Geld verdienen, mit dem man das eigene Haus ausbaut. Am Ende jeder Sendung erfährt man, wie gut man die Aufgaben gemeistert hat. Die Punkte, die man dabei bekommt, lassen sich gegen neue Interaktionen eintauschen.

Pro:
-Grafik: Ist zwar nur 2D, allerdings sehr hübsch gezeichnet
-Abwechslung: Die Aufgaben sind sehr verschieden und deswegen immer spannend
-Spielumfang: Die Stadt ist groß, es gibt viel zu entdecken und außerdem dauert das Spiel sehr lang
-Minispiele: Wenn man Lust hat, kann man immer eines der Minispiele spielen

Contra:
- Das Spiel hat fast nichts mehr mit dem Original zu tun
- Wenn man von einem Ort zum anderen will muss man immer laufen und kann nicht einfach eine Stelle des Stadtplans anwählen.

Fazit:
Der Kauf lohnt sich, wer keine Adventures mag sollte aber die Finger davon lassen…


 Weitere Kundenmeinungen


Crash Bandicoot XS - Crash Bandicoot XS

Videospiel, 19. März 2002
     Verkaufsrang: 7520     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Crash Bandicoot steht für Jump & Runs vom Feinsten -- und auch auf dem GBA setzt die sympathische Beutelratte ihren Siegeszug fort. Erzbösewicht Neo Cortex gibt mal wieder keine Ruhe -- doch dem Einfallsreichtum von Crash und seiner Schwester Coco hat er nichts entgegenzusetzen.

Das Erfolgsrezept von Crash Bandicoot war schon immer Innovation. Auch in der GBA-Version wird in die Jump & Run-Trickkiste gegriffen, dass es nur so eine Freude ist. Neben ganz normalen Levels in der Seitenansicht gibt es auch irre Verfolgungsjagden (Crash reitet auf einem Eisbär, rennt auf den Bildschirm zu und wird von einem Yeti verfolgt) oder wilde Luftkämpfe zu bestreiten -- von den Unterwasserlevels erst gar nicht zu sprechen.

Fazit: Wer perfekte Unterhaltung sucht, ist bei Crash Bandicoot genau richtig. Abwechslungsreiche Levels, fiese Endgegner und ein cooler Held machen dieses Jump & Run zu einem Highlight seiner Zunft! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Ein Spiel für jeden      5 von 5 Punkten
Dies ist bereits der sechste Teil der Crash Bandicoot Reihe und trotzdem hat dieses irrwitzige „Jump 'n Run" aus dem Hause Universal Interactive nichts von seinem Charme verloren: Ich kämpfe mich als Fuchs Crash durch die unterschiedlichen und abwechslungsreichen Levels, welche dank dem Originalsound der PS Versionen noch um eine Ecke besser rüberkommen. Sound also und Grafik sind so gut wie nicht zu bemängeln. Das sonst auch umfangreiche Spiel ist durch und durch gelungen. Besonders durch seine Übersichtlichkeit ist dieser Titel zu empfehlen, der sehr stark vom Aufbau her an den dritten Teil erinnert. Auch die vielen abwechslungsreichen Gegner und die vielen bekannten Symbole und Gegenstände, wie die UgaUgaMaske oder die Nitro und TNT Kisten dürfen natürlich nicht fehlen.) Einen Modul Internen Speicher enthält dieses Spiel ohnehin auch. Die einzigen Kritikpunkte dieses Titels sind die zum einen leider fehlende 3D Umgebung: So muss Crash, wenn er nicht gerade von einem riesigem Eisbären in Richtung Bildschirm flüchten muss, schnurstracks dem vorgegeben Weg von links nach rechts folgen. Zum anderen besitzt das Spiel nur zwanzig Level, welche leider viel zu schnell vorbei sind. Dieser Titel besitzt einen ziemlich ausgewogenen Schwierigkeitsgrad, welcher mit zunehmender Levelanzahl schwieriger und schwieriger wird. So ist dieses Spiel für jeden geeignet.


 Weitere Kundenmeinungen



Gameboy Advance SP - Tasche GSP1 grau - Gameboy Advance SP - Tasche GSP1 grau

Zubehör
     Verkaufsrang: 5475     

Bei Amazon z.Zt. leider nicht lieferbar!

GSP 1 Tasche

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Guter Schutz für den Game Boy      5 von 5 Punkten
Lange war ich auf der Suche nach einer praktischen kleinen Tasche, die dem Kleinen ein wenig Schutz bietet, wenn ich dann doch mal unterwegs spiele. Mit dieser Tasche hatte meine Suche endlich ein Ende und das Preis-Leistungsverhältnis stimmt auch. Mit dieser Tasche schützt man den GBSP endlich vor Schlägen, Kratzern und Stürzen. Leider passen nur zwei Spiele ohne Case rein, aber trotzdem bietet die Tasche einen guten Schutz! Wer allerdings mehr Zubehör unterbringen will, sollte sich etwas anderes suchen. Aber für den Preis...


Disney's Prinzessinnen - Königliches Abenteuer - Disney's Prinzessinnen - Königliches Abenteuer

Videospiel
     Verkaufsrang: 9175     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Disneys Prinzessinnen Königliches Abenteuer ist ein Action Adventure Abenteuer das auf dem erfolgreichen Franchise basiert Du machst dich auf die Suche nach den vermissten Kronen des verzauberten Königreichs. Dabei sammelst du in verschiedenen Arealen in und rund um das Dorf Punkte, mit denen du deine Fähigkeiten entfesseln und verschiedene Welten frei spielen kannst. Unterwegs erhälst du prominente Unterstützung von den beliebtesten Disney-Prinzessinnen Jasmin, Cinderella, Belle, Ariel, Schneewittchen und Dornröschen. FEATURES * Endecke sieben neue und einzigartige Welten * Treffe Disneys Prinzessinnen in 2D und schließe märchenhafte Freundschaften * Helfe den Disney-Prinzessinnen ihre vermissten Freunde zu finden und sammle wichtige Gegenstände * Steigere die Fähigkeiten deines Charakters.



Puyo Pop Fever - Puyo Pop Fever

Videospiel, 22. März 2005
     Verkaufsrang: 11030     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Puzzle Power mit Puyo Pop Fever !
Nach dem Erfolg des in Japan äußerst populären Puzzle-Spiels Puyo Pop gibt es jetzt Puyo Pop Fever
für eine neue Generation von Konsolen-Gamern. Auch die neueste Version wird von den süchtig
machenden Eigenschaften des Vorgängers ausgezeichnet. Das Spielprinzip erinnert an das Ur-Tetris,
enthält jedoch wesentlich mehr Features.
Das sehr leicht zu erlernende Spielprinzip birgt in sich unglaublich viel Spaß. Die Einzelspieler- und
Mehrspieler-Modi enthalten eine Mischung aus 2D- und 3D-Elementen, die viel Spannung und
Unterhaltung bieten. Der Fiebermodus verleiht dem Gameplay zusätzliche Würze: Es besteht die
Möglichkeit, Kettenreaktionen aufzubauen, die im Mehrspielermodus die Mitspieler zum Schwitzenbringen.
Bei zunehmender Action zeigt der Bildschirm Spezialeffekte an.
Kombiniert mit den bunten animierten Grafiken passen diese ausgezeichnet zu dem einfachen Gameplay.
Puyo Pop ist ein japanisches Kultspiel vom Feinsten und ein Mehrspieler-Game für alle Altersgruppen, das
man einfach haben muss _
Ein Puzzle-Spiel, das unweigerlich süchtig macht.
FEATURES:
- Drei Spielemodi: Einzel-, Mehrspieler und endlos Puyo-Pop
- Die Mischung aus 2D- und 3D-Elementen bietet die typische ANIME-Atmosphäre
- Liebevolle Anime-Charaktere
- Spielprinzip à la Tetris


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Puyos zum Mitnehmen!      5 von 5 Punkten
PPF ist auch für den GBA ein tolles "Runterfall-Spiel". Trotz des kleinen Monitors macht das Spiel genauso viel Spaß wie die "großen" Versionen für GC & PS2.
Wer Runterfall-Spiele im Dr. Mario oder Tetris-Stil mag, sollte sich Puyo Pop Fever nicht entgehen lassen. Es gibt so viele taktische Kniffe zu entdecken und zu lernen, dass man aufpassen muss, nicht selbst ein kleiner Puyo zu werden ;)
Meine Empfehlung auch für jüngere Spieler; der Geduldsfaden wird zwar gespannt, reißt aber nicht...

Super!      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist aufgebaut wie TETRIS. Ist ist lustiger, farbenfroher und abwechslungsreicher als TETRIS. Dieses Spiel macht süchtig. Unbedingt kaufen!


Santa Claus Junior - Santa Claus Junior

Videospiel, 31. Dezember 2002
     Verkaufsrang: 9118     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Es ist wieder Weihnachten. Der kleine Nick kann es gar nicht erwarten seine Geschenke vom Weihnachtsmann zu öffnen. letztes Jahr hatte er Santa Claus - dem Weihnachtsmann - geholfen, die böse Hexe zu besiegen, die nicht wollte, dass die Kinder Geschenke bekommen. Und auch dieses Mal kommt alles anders... Weil die Hexe auch in diesem Jahr keine Geschenke bekommen soll, hat sie alles Spielzeug und alle Tiere verhext. Weihnachten ist in Gefahr! Aus Angst vor den verzauberten Tieren und dem verzauberten Spielzeug haben sich viele Kinder versteckt. Der Weihnachtsmann kann nun unmöglich alle Kinder rechtzeitig beschenken. Er braucht wieder die Hilfe von Nick und der Fee Flöckchen! KANN NICK WEIHNACHTEN ABERMALS RETTEN?

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Gelungenes Jump and Run-Game      4 von 5 Punkten
Der kleine Nick muss dieses Jahr dem Weihnachtsmann helfen, die Kinder zu beschenken. Dazu rennt man in 12 Welten mit je 3 Leveln umher, um die Kinder zu finden, denen man dann die Geschenke überreicht.
Das Spiel verfügt neben dem rel. ausführlichen Handbuch noch über 4 kurze Übungsmissionen, in denen man mit der Steuerung vertraut gemacht wird.
Vor Spielbeginn kann man dann noch zwischen zwei Schwierigkeitsgraden entscheiden, Musik bzw. Soundeffekte an oder ausschalten bzw. die Credits lesen.
Die Grafik wirkt zum Thema passend ziemlich kindlich und das Spiel strotzt nur so vor satten Farben. Der Sound liegt eher im Durchschnittsbereich.
Anfangs sind die Level noch rel. klein gehalten, ab der 2. Welt merkt man jedoch schon, dass diese langsam größer werden und somit auch der Schwierigkeitsgrad allmählich ansteigt.
Die Gegner (meist in Form von mutierten, bösartigen Spielwaren) lassen sich meist durch Draufspringen besiegen.
Um die Spielfigur Nick schwirrt ständig die kleine Fee herum, die einem zusätzliche Fähigkeiten ermöglicht, wenn man den Feenstaub einsammelt, der im Spiel verstreut herumliegt. So lässt sich beispielsweise mit 3 Einheiten Feenstaub ein Doppelsprung durchführen, mit 20 Einheiten kann man die Gegner einfrieren usw.. In den Leveln läuft man dann immer wieder an Weihnachtsbäumen vorbei, die einmal berührt als Speicherpunkte dienen. So muss man, wenn man ein Leben verliert, nicht mehr ganz am Levelanfang beginnen sondern beim letzten Tannenbaum.

Drückt man während des Spiels auf Start, so gelangt man ins Pausenmenü, wo man ablesen kann, wieviel Geschenke in diesem Level noch verteilt werden müssen. Die Kinder, die man beschenken soll, sind teilweise ganz gut versteckt, so dass man manchmal schon ganz schön suchen muss.
Das Level verlässt man durch eine Tür und wird anschliessend vom Weihnachtsmann in seinen Leistungen bewertet. Die Leistung hängt zum einen ab von der Zeit, die man für das jeweilige Level gebraucht hat, zum andern von der Anzahl der Geschenke, die man verteilt hat. Hat man das Spiel komplett durchgespielt, so lassen sich die einzelnen Level nochmals anwählen, um so noch seine Leistungen in den verschiedenen Abschnitten verbessern zu können. Auch Bonusspiele lassen sich freispielen, die man innerhalb des Spiels in den Leveln finden kann. Dazu müssen die Leistungen in den Leveln dann entsprechend gut sein.

Fazit: Ein unterhaltsames, vom Schwierigkeitsgrad her angenehmes Spiel, das auch älteren Spielern Spaß machen dürfte.



Tony Hawk's Underground 2 - Tony Hawk's Underground 2

Videospiel, 20. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 6808     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Produktbeschreibung:
Mit Tony Hawk‘s Underground 2 (kurz: THUG 2) geht der weltweit erfolgreichste Trendsport-Franchise in die nächste Runde. Entwickler Neversoft geizt nicht mit Neuerungen - der neueste Knaller auf den wendigen Rollbrettern geht nun nach stetigen und jährlichen Verbesserungen wieder einen Schritt weiter und setzt auf ein anderes Grundkonzept. Gab es schon im letzten Jahr einen Stilwechsel der Reihe mit der Einführung von „Underground“, so wird diese Richtung nun konsequent weiterverfolgt. Star ist auch dieses Mal nicht ein Profiskater à la Tony Hawk, Bam Margera oder Chad Muska – der Spieler vor dem heimischen Bildschirm ist der Star des Spiels, diesmal jedoch in einem starken Team! Natürlich darf der Spieler erneut sein eigenes Gesicht ins Spiel integrieren, um seinem eigenen Skater abermals ein unverwechselbares Aussehen zu verpassen! Zudem wird mit THUG 2 erstmals seit THPS3 wieder ein Teil der berühmten Tony Hawk-Brand auf PC CD-ROM offiziell von Activision hierzulande erscheinen!
Features:

· Mehr als 20 Skater, darunter Stars wie Tony Hawk und Bam Margera
· 8 riesige Level (darunter u.a. Berlin, Paris, Boston), zudem abermals zahlreiche Classic-, und Secret-Level als Boni
· Der Spieler kann seine eigene Gesichtszüge abermals als Textur auf den spielbaren Charakter „setzen“ und wird somit wieder zum Star des Spiels
· Zeitlupen-Modus (Focus-Control) während des Laufs, um die Tricks optisch genauer verfolgen zu können
· Zahlreiche neue Online-Modi stärken Bindung zur Fan-Community
· Spieler kann jederzeit im eigenen Team zwischen dem eigenen Skater und den Profis im Team wechseln
· Teilweise völlig modifizierbare Level (Bsp.: Kanonenbeschuss in Boston): „Interaktivstes Tony Hawk-Game aller Zeiten“
· Ultimativer Roadtrip durch Teambildung (Team Bam vs. Team Hawk)
· 2 Spiele in einem: Neben dem Karriere-Modus ist endlich wieder der 2-Minuten „Classic Modus“ spielbar (von vielen Fans in den Vorgängern vermisst)
· Die Tony Hawk-Brand ist die erfolgreichste Videospiel-Reihe im Trendsportbereich weltweit (1,3 Millionen verkaufte Einheiten in Deutschland – mehr als 25 Millionen weltweit über alle Plattformen)
· Die Anpassungsmöglichkeiten wurden nochmals erhöht und verfeinert: Gesichter, Klamotten Decks, Parks und eigene Graffitis dürfen erstellt werden, um selbst das kleinste Detail selbst zu modifizieren. Zudem können z.B. eigene Levelziele gebastelt werden und mit Freunden online getauscht werden
· Neue Player-Controls mit zahlreiche neuen Tricks. Zudem sogen „Sticker Slaps“, das Fahren mit verrückten Vehikeln und Feuern von Wurfgeschossen (Wasserbomben, Äpfel) für einen hohen Grad an Abwechslung – all dies lässt sich auch in die Combos einbauen


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Schlechtestes Tony Hawk Spiel      3 von 5 Punkten
Tony Hawks Underground 1 stellte vor knapp einem Jahr die beste Version der Serie dar, welche durch kleine Verbesserungen im Stil der Electronic Arts Sportspiele alle paar Monate einen neuen Aufguss erhielt. Dank des Underground-Modus, in dem man als unbekannter Skater zu hohen Ehren kommen musste, spielte sich das Game genial anders, einfach genial.

Klar, dass der Nachfolger an diesem Konzept nicht viel änderte: Ihr seid wieder ein Rookie, ein Neuling der Skate-Szene, der sich jedoch schon recht ordentlich auf dem Board halten kann. Das ist auch der Grund, warum euch Tony Hawk kurzerhand entführt und auf eine Reise rund um die Welt mitnimmt. Dabei sind lauter "coole Dudes", andere bekannte Skater, welche euch bei eurem Treiben unterstützen. Denn es herrscht Krieg im Skaterland: Tony Hawk und Bam Marguera (das ist einer der Allesfresser von MTVs Jackass) haben gewettet, wer der bessere Boarder im ganzen Land ist. Klar, dass euer Können hier das Zünglein auf der Wage darstellt.
Aber eigentlich ist die in Cutszenes erzählte Story Nebensache: Es geht vielmehr darum, möglichst viele Aufträge auszuführen, um ab einer bestimmen Anzahl dieser in den nächsten Level vorstoßen zu können. Und Aufträge gibt es viele: Neben dem bekannten "Suche die SKATE-Buchstaben" gibt es wieder haarsträubende Combos auszuführen, um das Ansehen der rauen Gesellen zu erlangen. Für Fans des Vorgängers eine leichte Übung, Anfänger haben es hier schon etwas schwerer. Vor allem, da sämtliche Unterhaltungen wieder einmal auf Englisch von statten gehen - Heutzutage eigentlich eine Zumutung.

Neu ist, dass man nun bestimmte Teamaufgaben lösen muss. Statt jedoch auf einmal zwei Skater gleichzeitig zu steuern, sind diese Aufgaben ganz einfach zweimal zu absolvieren - Was einen nach einer Weile ganz schön nerven kann. Immer wieder den selben Move aufs Parkett legen macht das Game auch nicht kreativer.
Neue Specials gibt es natürlich auch. Herauszuheben ist hier der Fokus-Mode. Scheinbar muss das heutzutage jedes Spiel besitzen: Wie in Matrix, Max Payne und vielen weiteren Titeln kann man jetzt die Zeit verlangsamen, um besonders schwere Combos einfacher auszuführen. Für den wahren Profi natürlich keine Herausforderung mehr, darum lässt sich der Fokus auch im Menü abschalten. Kategorie "Wir machen unser eh schon einfaches Game noch leichter".
Steuerung:
Wie gehabt ist euer Skater wieder gut zu Brett. Die Moves gehen genauso wie in den Vorgängern locker von der Hand, auch wenn Anfänger mit der 3D-Perspektive ihre Probleme haben werden. Keine Veränderung, mal wieder...

Grafik:
Waren die letzten Versionen immer einen Tick besser als der Vorgänger, scheint diese Entwicklung jetzt ins Gegenteil zu verlaufen. Die Skateparks sind langweilig und nicht zu vergleichen mit den genialen Arenen von THUG Part 1. Die Skater bewegen sich dafür immernoch genauso flüssig, wie eh und je - ein wunderschöner Anblick, ohne Frage! Dieser wird jedoch durch ein großes Manko getrübt: Die Framerate. Denn diese geht teilweise beachtlich in die Knie, wenn viele Punkte auf euer Konto fließen. Bei einem Tony Hawk Titel passiert sowas jedoch häufiger! Sound:
Denn bei der Musik griff man dieses Jahr zum allerersten Mal auf digitalisierte Songs, die auch in den Konsolen-Versionen des Spiels auftauchen. Größen wie Metallica klingen jedoch runterkomprimiert und blechern nicht mehr ganz so gut - Und gehen scheinbar zu Lasten der CPU-Zeit. Lieber also wieder die gute Engine von Shin'en, als dieses Gequake.
Bei den Soundeffekten gilt ebenso wie für den Rest: Im Westen nix Neues.
Features:
In dieser Disziplin ist Tony Hawk zum Glück weiterhin begnadet. Viele verschiedene Aufträge, Skater und Lokalitäten sowie amüsante Minispiele, abgeschmeckt mit batteriegestütztem Speicher und einem starken Schuss Multiplayer-Action + Hot Seat Modus machen auf dem Punktekonto mächtig was her. Wie immer könnt ihr sämtliche Level neben dem Story-Modus auch in Arcade, also wie zu Tony Hawk 2 und 3 Zeiten, fahren. Und das macht deutlich mehr Spaß: Dort gilt es ein weiteres Mal, die berühmten SKATE-Buchstaben zu finden, Highscores zu brechen und viele andere Dinge.
Eine deutsche Übersetzung wäre jedoch wünschenswert gewesen.

FAZIT: So langsam sollte es sich Good 'ol Tony überlegen, ob er nicht den Hut abgeben will an eine andere Generation - oder an ein anderes Entwicklerteam. Neue Ideen sind rar gesät; Abschaffungen von THUG-Neuigkeiten wie dem Shop für Schutzkleidung und Erfrischungen geben einem das Gefühl, dass hier jemand nicht ganz bei der Sache war. Kein schlechtes Spiel, jedoch im Vergleich zu den Vorgängern arm, ideenlos und langweilig.



Lego Bionicle - Lego Bionicle

Videospiel, 26. September 2003
     Verkaufsrang: 8770     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Das virtuelle Abenteuer Bionicle von LEGO Software entführt den Spieler in eine mystische Welt. Der Spieler muss zusammen mit den tapferen Inselbewohnern den gefährlichen Fallen entkommen und die kniffligen Rätsel lösen. Erst wenn er dies geschafft hat, ist die Zeit gekommen, die Toa zu empfangen. FEATURES: - Basierend auf den Bestsellern der Bionicle Produkte - Detaillierte 3D-Welt - Diverse Mini-Spiele - Link-Modus für bis zu 4 Spieler bei Mini-Spielen.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Mir fällt nichts gutes ein...      1 von 5 Punkten
-Grafik ist ziemlich ... schlecht
-Sounds nerven
-Möchtegern3D führt zu nahezu unmöglicher Einschätzung von Abständen
-Steuerung ist zum ******

+Äääääähm.....

Soviel zum Thema Lizenzprudukte!!! :(

Bionicle- the Game für GBA      1 von 5 Punkten
Gute Grafik, aber zu langwieriger Spielablauf z.B.:Bei Lewa kann man in der ersten Level nicht alle Matoran retten, was ja das Levelziel ist. Ganz anders als bei der PC-Version braucht man lange um es durch zu spielen.Kämpfe nur mit Elementar-Kräften möglich, also keine Nahkämpfe.Hat schon bessere Spiele von Lego gegeben.


Advance Wars - Advance Wars

Videospiel, 10. Januar 2002
     Verkaufsrang: 9663     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Man muss kein militärisches Genie sein, um zu erkennen, dass Advance Wars eines der besten Kriegsstrategiespiele im Konsolenbereich ist. Im Mittelpunkt stehen vier fiktive Stadtstaaten, die sich im Krieg um Land befinden. Ihr Job als kommandierender Offizier ist es, die Feinde im rundenbasierten Kampf zu Land, zu Wasser und in der Luft zu besiegen.

Die Lernkurve ist zwar relativ steil, aber die interaktiven Tutorials haben noch aus jedem Rekruten einen großen Kommandanten über die Pixelarmeen gemacht. Es stehen auch mehrere Multiplayer-Varianten zur Verfügung, darunter die Möglichkeit, gegen einen Freund anzutreten, wobei der Game Boy Advance immer zwischen den Kontrahenten hin- und hergereicht wird. Man kann sogar selbst neue Schlachtfelder entwerfen und diese mit anderen Spielern austauschen.

Trotz der niedlichen Grafiken verfügt Advance Wars über eine hohe Spieltiefe, bleibt dabei aber immer leicht zugänglich. Advance Wars ist für alle Freizeitgeneräle, die ihre taktischen Muskeln spielen lassen wollen und für alle, die einfach ein tolles Game-Boy-Advance-Spiel suchen, genau das Richtige. --Mark Brooks

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 28 Bewertungen)

Schließe mich gerne an^^      5 von 5 Punkten
Ich möchte mich in aller kürze so ziemlich jeder Positiven Rezession anschließen! Es wäre ja Sinnlos selbst nochmal alles zu wiederholen :)

Grafik is zwar etwas monoton einfach gehalten, dafür ist der Spielspaß fantastisch! Hab mich nur selten mit mein GBA so amysiert^^


 Weitere Kundenmeinungen



Barbie - Die Prinzessin und das Dorfmädchen - Barbie - Die Prinzessin und das Dorfmädchen

Videospiel, 6. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 10869     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Barbie als Prinzessin und das Dorfmädchen (The Princess and the Pauper). Begleite Barbie auf einem traumhaften Abenteuer. Spiele als Erika, Anneliese und als die königlichen Katzen Wolfie und Serafina, um den bösen Preminger davon abzuhalten, Chaos im Königreich zu verbreiten. Nutze deine besonderen Fähigkeiten, um mehr als 20 Level an 5 zauberhaften Orten zu meistern. Inspiriert von dem Film Barbie und das Dorfmädchen.



Donkey Kong - King of Swing - Donkey Kong - King of Swing

Videospiel, 3. Februar 2005
     Verkaufsrang: 3358     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Mit DK: King of Swing kreiert Nintendo ein völlig neues Genre für den Game Boy Advance. Denn diese Variante des klas- sischen Jump´n´Run ersetzt dasübliche Laufen und Springen durch Hangeln und Schwingen..., geplanter VÖ: 04.02.2005

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Geschicklichkeitsspiel      4 von 5 Punkten
Mal was anderes! Ein lustiges Geschicklichkeitsspiel mit fantasievollem Leveldesign. +Minispiele +Extras. +Cooler Sound. Anfangs noch leicht, wird es später knackig schwer. Das Spiel macht Spaß, in der Gegend umherschwingen, Bananen sammeln und Gegner vernichten. Es gibt auch tolle Endgegner. Trotzdem vorher Probespielen, ich kann mir vorstellen, dass das nicht jedermann's Sache ist. Ausserdem hat der Titel mit früheren DK-Spielen ausser den Charakteren nichts gemeinsam.


Iridion 3D 2 - Iridion 3D 2

Videospiel, 12. Juni 2003
     Verkaufsrang: 7829     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Mehr als hundert Jahre sind vergangen, seit die Erde von den hinterhältigen IRIDION-Streitkräften angegriffen wurde. Der Legende nach gelang es einem einzelnen mutigen SHN-Jägerpiloten, den bösartigen IRIDION-Zentralrechner zu zerstören. Nach diesem glorreichen Sieg verschwanden alle feindlichen Schiffe aus dem bekannten Universum. Die Menschheit begann, die Planetensysteme der IRIDION-Heimatgalaxie zu besiedeln. Die Menschen lebten wieder in Frieden und Freiheit. Die IRIDION-Bedrohung war Geschichte.
... Bis jetzt. Innerhalb eines einzigen Tages brachen sämtliche Kommunikationsverbindungen mit menschlichen Außenposten im All zusammen. Die letzten Meldungen machten deutlich, dass sich das IRIDION-Imperium zurückgemeldet und alle kolonisierten Systeme übernommen hat. Der Planet Erde ist zu weit entfernt, um rechtzeitig Hilfe zu schicken. Wieder einmal steht nur ein einziges, aber leistungsstark ausgerüstetes Raumschiff zur Verfügung, um die IRIDION-Streitkräfte aufzuhalten, bevor sie den letzten der Menschheit verbleibenden Planeten angreifen können: die Erde.
- 15 Levels - 3 Spielmodi: - Abenteuer: Hier dringst du immer tiefer in das Spiel ein und erlebst die spannende Geschichte - Arcade: Spiele um den höchsten Highscore pro Level und veröffentliche ihn auf der Iridion II-Website - Herausforderung: Die ultimative Herausforderung mit allen Bossen - Tutorial - Mehr als 200 verschiedene Feinde und mächtige Gegner - Zahlreiche Waffen und Power-ups
- Beeindruckende 3D-Umgebung mit herausragender Grafik - Fesselnder GAX Soundtrack - Shinen’s GAX Sound Engine fand schon Verwendung in zahlreichen GBA-Spielen (z.B Tony Hawk, Crash Bandicoot, Mortal Combat etc.)


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

ein GBA-Klassiker      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist inzwischen ein Klassiker und zeigt wie kein anderes Spiel, was der kleine Handheld von Nintendo grafisch und soundtechnisch auf dem Kasten hat. Es ist wirklich kaum zu Glauben, was man alles aus diesem kleinen Ding herausquetschen kann (auch wenn die 3D-Darstellung nur gefaked ist).

Aber auch das Spiel selbst ist nicht von schlechten Eltern. Man kann getrost sagen, dass Iridion 2 zusammen mit Gunstar Super Heroes der beste Shooter für den GBA ist. Die Level sind sehr abwechslungsreich uns spaßig gestaltet und man trifft auf eine Menge verschiedene, 1A-designte Gegner. Auch bei den Boss-Gegnern haben sich die Entwickler einiges einfallen lassen.

Zu bemängeln ist allerdings die recht kurze Spieldauer. In 2-3 Stunden hat man die Kampagne locker durhgespielt. Dies ist allerdings immernoch deutlich länger als die Spieldauer der meisten anderen Vertical-Shmups und deshalb noch ganz ordentlich.
Außerdem ist das Spiel auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad für Shooter-Veteranen, die bereits Arcade-Erfahrung haben vieeel zu einfach, selbst wenn man konsequent auf den Gebrauch von Superbomben verzichtet. Man hat trotzdem seinen Spaß mit dem Spiel und es ist sein Geld wirklich wert. Deshalb sage ich: Dieses Spiel gehört in jede bessere GBA-Spielesammlung!


 Weitere Kundenmeinungen


Shrek der Dritte - Shrek der Dritte

Videospiel, 13. Juni 2007
     Verkaufsrang: 7731      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Shrek der Dritte
Retten Sie das Königreich "Weit Weit Weg" und begeben Sie sich mit Shrek und seinen Freunden auf ein filmreifes Abenteuer. Spielen Sie Ihre Lieblingscharaktere und Ihre neuen Freunde aus dem Film und erleben Sie ihre einzigartigen Fähigkeiten und Spezialangriffe. Reisen Sie durch Weit Weit Weg und erforschen Sie komplett neue Gegenden des Shrek-Universums. Bekämpfen Sie alte und neue Gegner wie den riesigen Eisdrachen, den musikalischen Captain Hook und den listigen Prince Charming.


Spielen Sie Ihre Lieblingscharaktere und Ihre neuen Freunde aus dem Film

FEATURES:

  • Spielen Sie als Shrek und seine Freunde:
    Führen Sie Ihre Lieblingscharaktere wie Shrek, Esel, den gestiefelten Kater und Fiona zusammen mit neuen Freunden wie Artie und Dornröschen durch eine abenteuerliche Mission und entdecken Sie ihre brandneuen Spezialfähigkeiten.
  • Erleben Sie den Film und noch mehr:
    Schlagen Sie sich durch 20 Level, die teils aus dem Film stammen und teils komplett neu sind. Überall finden Sie den unverkennbaren Shrek-Humor, der dieses verrückte Märchen so lebendig macht. Sehen Sie sich die Schauplätze des Films wie Weit Weit Weg, Merlins Hügel und die Worcestershire-Akademie an und erforschen Sie bisher unbekannte Umgebungen wie Strombolis Puppen-Werkstatt und das Schloss der bösen Königin.
  • Spielen Sie Mehrspieler-Minispiele:
    Reißen Sie den Turm Ihres Gegners in Shreks Schlossangriff ein, feuern Sie in Schiff Ahoi mit Kanonen auf Piraten, finden Sie sich im Verlies zurecht und vieles mehr.


Bekämpfen Sie alte und neue Gegner wie den riesigen Eisdrachen, den musikalischen Captain Hook und den listigen Prince Charming





Contra Advance - The Alien Wars EX - Contra Advance - The Alien Wars EX

Videospiel, 28. Februar 2003
     Verkaufsrang: 2730     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Mit Contra Advance: The Alien Wars EX für Game Boy Advance präsentiert Konami of Europe den legendären Klassiker jetzt auch für Nintendos Handheld. Basierned auf den Bestseller für SNES, bietet der Titel außerdem noch eine Reihe actionreicher neuer Level, durch die sich ein oder zwei schwerbewaffnete Spieler im Kampf gegen zahlreiche angriffslustige Aliens ihren Weg bahnen müssen. FEATURES: - Einzigartiger 2 Spielermodus (auf GBA mit Link-Kabel) - Contra: Shattered Soldier Charakter Design von Ashley Wood - Temporeiche Action mit strategischem Waffeneinsatz - Multiple Abspänne und versteckte Levels

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Für Fans, die einen GBA haben ein Muss      3 von 5 Punkten
Probotector oder Contra dürfte eigentlich jedem ein Begriff sein, der in den 90ern ein Famicom oder Sega Genesis hatte.

Beginnen wir mit dem Negativen:
Contra Advance bietet leider gar nichts Neues aus dem Contra-Mission-Universum sondern man muss einige Abstriche hinnehmen. Keine Smart-Bombs, nur 3 Waffen (die man dafür aber immer besitzt) und keine Level mehr in Vogelperspektive.

Zugute halten muss man dem Spiel natürlich den Schwierigkeitsgrad und den Ballerspaßfaktor, den ich nur selten bei einem Sidescrollshooter gesehen habe.
Da der GBA auf diesem Sektor nur wenig zu bieten hat, ist Contra hier kein schlechter Kauf, jedoch nur beinharten Fans zu empfehlen.

Die PlayStation2-Variante "Contra Shattered Soldier" ist auf jeden Fall vorzuziehen.
Probe spielen.

 Weitere Kundenmeinungen



Need for Speed Underground 2 - Need for Speed Underground 2

Videospiel, 17. November 2004
     Verkaufsrang: 7276     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Need for Speed Underground 2, Nachfolger des 2003 meistverkauften Rennspiels und aktueller Blockbuster der legendären Need for Speed-Serie, entführt den Spieler wieder in die aufregende Welt der Tuner-Szene. Das Spiel ist in einer großen, frei zugänglichen Stadt mit fünf verschiedenen und miteinander verbundenen Stadtteilen angesiedelt. Während der Spieler die Stadt erkundet, trifft er auf rivalisierende Fahrer, die ihm die Underground-Welt näher bringen und ihn zu den coolsten Renn-Treffpunkten der Stadt führen. Ein komplett neues Leistungstuning ermöglicht dem Spieler, jeden Aspekt im Bereich Handling und Leistung seines Fahrzeugs zu verändern. Außerdem garantieren Hunderte neuer visueller Gestaltungsmöglichkeiten dem Spieler einen individuellen und absolut einzigartigen Wagen. Brandneue Modi gesellen sich zu den Rundkurs-, Drift- und Drag-Events und bieten noch mehr Abwechslung. Der Spieler und sein Gefährt werden an ihre Grenzen gebracht, und zahlreiche neue Fahrzeuge und Zubehörteile bekannter Hersteller machen Need for Speed Underground 2 zu einer absolut authentischen Tuner-Erfahrung. FEATURES: * Frei zugängliche Städte: Der Spieler kann eine riesige Stadt erkunden, die in fünf verschiedene und miteinander verbundene Stadtteile unterteilt ist. Er fährt dabei durch serpentinenartige Hügel in den Vorstädten oder über den harten Asphalt der Innenstadt. Eine Reihe befahrbarer Stadtautobahnen verbindet die Stadtteile miteinander * Aufbauendes Gameplay: Wer will sich nicht einen Namen im Underground machen? Aber zuerst muss man eine Gelegenheit finden, sein Können zu beweisen. Rennen können überall und zu jeder Zeit stattfinden. Der Spieler trifft seine Rivalen auf der Straße und erfährt hier, wo er die heißesten Upgrades kaufen oder an den angesagtesten Rennen teilnehmen kann * Neue Gameplay-Modi: Drei neue Spielmodi werden den Rundkurs-, Drift- und Drag-Strecken des letzten Jahres hinzugefügt und fordern den Spieler in zahlreichen Disziplinen heraus * Leistungstuning: Die Leistung des Fahrzeugs kann in allen Bereichen aufgewertet werden. Dazu bietet das Spiel Hunderte lizenzierter Zubehörteile und ermöglicht dem Spieler so, das ultimative Gefährt zusammenzustellen * Die heißesten Fahrzeuge: Mehr als dreißig heiß begehrte Tuner-Wagen der angesagtesten Hersteller - von Nissan Motor Co., Toyota, Mitsubishi Motors und anderen - sind verfügbar. Was auf der Straße das Maß aller Dinge ist, ist auch im Spiel der Renner * Visuelle Modifikationen: Die visuellen Gestaltungsmöglichkeiten wurden im Vergleich zum Vorjahr nahezu verdoppelt - dem Spieler stehen unendlich viele Kombinationsmöglichkeiten zur Verfügung - Audio-Upgrades, Flügeltüren, Spoiler, Scheinwerfer, Seitenschürzen, Wagendächer, Motorhauben, Felgen, Kotflügelverbreiterung, Neon und vieles mehr - was am echten Wagen geht, geht auch in Need for Speed Underground 2 * Umgebungsvielfalt: Jeder der fünf Stadtteile in Need for Speed Underground 2 bietet eine einzigartige Atmosphäre mit unterschiedlichen Fahr- und Streckenbedingungen. Straßenoberfläche, Echtzeit-Wettereffekte und Hindernisse werden den Spieler von morgens bis abends auf Trab halten.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Besser als Teil 1      5 von 5 Punkten
Need for Speed Underground 2 ist besser als der erste Teil.Für jeden Rennspiel - Fan ein Muss.Man kann alles tunen was zu tunen geht und man kann sich den schönsten Schlitten erstellen den mann sich vorstellen kann.Aber Vorsicht: Was oben in der Produktherstellerrezension steht stimmt nicht.Mann kann sich nicht frei in einer Stadt bewegen und auch nicht mit Leuten quatschen die einem sagen wo die heissesten Rennen laufen. Das geht auf der Computerversion aber nicht auf dem Gameboy Advance.Für Spieler die sich das Spiel wie ein umfunktioniertes GTA vorstellen die muss ich enttäuschen.Aber die wahre Need for Speed - Kost wird einem geboten.Jetzt mal zur Technik.Die Grafik hat mich sehr überrascht.Das Tempo kann sehr hoch sein ohne das näher kommende Häuser, Schilder etc. unschön in das Bild poppen.Die Grafik scrollt wirklich flüssig über das Display.Im Draft - Modus kann es aber zu leichten Rucklern kommen dafür ist im ganzen Spiel die Kollisionsabfrage recht gut gelungen.Mit der Steuerung ist es wie eh und je.Sehr schnelle Steuerung die man mit Vorsicht betätigen sollte sonst schleift man schnell die Mauer.Aber nach 1 Stunde Spielzeit müssten selbst die Greenhorns unter den Rennspielspielern die Steuerung beherrschen können.Wenigstens ist sie nicht schwammig.

Also jedem zu empfehlen den das Tuning - Fieber gapackt hat und jedem der mal wieder ein echt langes und motivierendes Rennspielspielen will.Ende.



Ab durch die Hecke - Ab durch die Hecke

Videospiel, 22. Juni 2006
     Verkaufsrang: 8780     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Ab durch die Hecke



Tetris Worlds - Tetris Worlds

Videospiel, 15. November 2001
     Verkaufsrang: 10421     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Kein Game Boy ohne Tetris -- diese eiserne Regel wurde auch für den Game Boy Advance nicht gebrochen. Tetris Worlds ist jedoch kein müder Abklatsch des Klassikers, vielmehr wurde das bekannte und beliebte Spielprinzip um einige frische Ideen bereichert.

Grundsätzlich stehen drei Spielmodi zur Auswahl: Marathon (Ausdauerspiel), Ultra (Zwei-Minuten-Herausforderung) und Duell (mit einem oder zwei Game Paks spielbar). Wählt man einen Modus aus, hat man wiederum die Qual der Wahl: Will man klassisches Tetris, Sticky Tetris, Fusion Tetris, Hot-Line Tetris, Square Tetris oder Kaskade Tetris spielen? Allein um die Feinheiten dieser Spielvarianten herauszufinden, kann schon einige Zeit vergehen; auch wenn man vor jedem Spiel eine kurze Einweisung per Text bekommt. Auch beim Bildschirmhintergrund hat sich einiges getan: Da bewegen sich Luftblasen, Unterwasserpflanzen und Quallen bei der Landschaft "Wasser"; da brennen Lavaberge bei der Landschaft "Feuer" und bei der Landschaft "Wald" bewegt sich ein Fluss und ein Reh grast vor sich hin. Das ist alles sehr hübsch anzusehen, lenkt aber ab und zu leider vom Spiel ab.

Welchen Bildschirmhintergrund man sehen will, ob das nächste Tetris-Teil angezeigt werden soll, ob die Silhouette des herabfallenden Teils angezeigt werden soll, wo das Teil landen wird und ob es die Möglichkeit gibt, ein Teil für später aufzubewahren, all dies kann man im Menüpunkt "Optionen" einstellen. Weiterhin wurde das Highscore-Prinzip aufgegeben, wo man seinen eigenen Highscore immer wieder verbessern wollte und konnte. Stattdessen muss man nun alle 15 Stufen eines Spieles meistern, um das Spiel zu gewinnen -- was spätestens ab Level 12 so unfair schnell wird, dass man eigentlich gar keine Chance mehr hat. Deshalb hinterlässt Tetris Worlds trotz der vielen Neuerungen leider keinen durchweg positiven Eindruck. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Echte Entäuschung      3 von 5 Punkten
Bin mit dem neuen Tetris gar nicht zufrieden.Es hat nur 6 verschiedene welten mit jeweils 15 Levels.Die Grafik ist sehr schlecht,hat mir beim Tetris DX GBC Besser gefallen.Auch wenn man Game over ist gibt es keine Highscore kurz gesagt das ist ein riesiges manko.Das es überhaupt keine Punkte in diesem Game gibt.Finger weg ist nur rausgeschmissenes Geld


 Weitere Kundenmeinungen



Peter Pan - Rückkehr nach Nimmerland - Peter Pan - Rückkehr nach Nimmerland

Videospiel
     Verkaufsrang: 11438     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Nichts los im Nimmerland      2 von 5 Punkten
Der Name der Disneyfigur Peter Pan sollte den Meisten von uns eigentlich geläufig sein, so dass es eigentlich nicht besonders überraschen dürfte, dass auch Videospielkonsolen von diesem Zeichentrickfilmhelden nicht verschont bleiben. Erzählen möchte ich Euch etwas über die Version von Peter Pan für den Gameboy Advance, welche natürlich fast gleichzeitig zum Start eines Kinofilms von Disney im Jahr 2002 erschien. Wie so oft, stellt sich leider auch bei diesem GBA-Modul ziemlich schnell heraus, dass es nicht allzu viele Gründe gibt, die man positiv erwähnen könnte, erneut werden auf äußerst billige Tour die Eltern von Kleinkindern als potentielle Zielgruppe ins Visier genommen, um auf die gewünschten Verkaufszahlen zu kommen. Zwar ist dieses Hüpfspiel-Abenteuer von Ubi Soft nicht richtig schlecht, andererseits spricht aber auch so gut wie gar nichts dafür, es unbedingt kaufen zu müssen, wenn ich ehrlich sein darf. Wieder einmal sieht es so aus, als wäre nach dem Erwerb der teuren Disney-Originallizenz nicht genügend Geld für die Entwicklung eines interessanten, anspruchsvollen oder überhaupt bemerkenswerten Videospiels übrig geblieben, ich jedenfalls kann diesem GBA-Titel trotz der soliden Präsentation nicht allzu viel abgewinnen. Dass kein Mehrspielermodus berücksichtigt wurde, macht dieses Modul auch nicht unbedingt interessanter, glaube ich, mit Blick auf die Langzeitmotivation sieht es da doch ziemlich schlecht aus.

Die Episode von Peter Pan Neue Abenteuer im Nimmerland weist (erwartungsgemäß) eine banale Hintergrundgeschichte auf, die niemanden von uns besonders mitreißen dürfte, wenn auch natürlich sich in erster Linie die ganz jungen Videospieler/innen unter uns angesprochen fühlen sollen. Ob zunächst durch die Straßen der englischen Hauptstadt gehüpft wird oder eben durch die Gebiete des Nimmerlandes ist dabei eigentlich schrecklich egal, in erster Linie kämpfen wir quasi an allen Fronten gegen die unzähligen Untergebenen des bösen Captain Hook, den wir als Peter Pan natürlich unbedingt wieder in seine Schranken weisen müssen und dies möglichst schnell, damit er nicht mehr weiteres Unheil anrichten beziehungsweise für noch mehr Angst und Schrecken sorgen kann. Lediglich bewaffnet mit einem kleinen Dolch müssen wir uns energisch gegen die wesentlich besser ausgerüsteten Piraten zur Wehr setzen, umso wichtiger ist es daher, möglichst flink den gegnerischen Attacken auszuweichen, um schließlich die oft deutlich behäbigeren Feinde ausschalten zu können. Die zwei größten Probleme sehe ich in erster Linie in der etwas detailarmen und somit auf Dauer langweiligen Level-Optik und der viel zu lahmen Steuerung, welche nach einer gewissen Zeit richtig nervt. Zwar behalten wir aufgrund der (unspektakulären) 2D-Seitenansicht meistens den nötigen Überblick, von einer dichten Spielatmosphäre kann aber sicher nicht die Rede sein. Dass wir schwach bewaffnet sind und uns zudem die langsame Steuerung ordentlich Kopfzerbrechen bereitet, trübt den Spielspaß erheblich, wie ich jedenfalls fand. Die nach einer gewissen Zeit (spätestens nach einer Stunde) auftretende Monotonie ist da sicherlich auch nicht gerade besonders toll, ich jedenfalls fing mich schnell an zu langweilen. Natürlich ist Peter Pan, Neue Abenteuer im Nimmerland in erster Linie ein Kinderspiel, so lieblos dahingeklatscht werden durfte der Spielverlauf aber trotzdem nicht, von der trägen Steuerung der Spielfigur einmal ganz abgesehen.

Die abwechslungsarmen und mit nur sehr wenigen Details ausgestatteten Hintergründe treiben den Spielspaß nicht gerade besonders in die Höhe. Schön bunt sehen die Gebiete aus, kein Zweifel, doch das war ja ohnehin nicht anders zu erwarten gewesen. Sämtliche Figuren wirken blass, die Animationen wenig aufsehenerregend und besondere Spezialeffekte könnt Ihr mit der Lupe suche. Na ja, um ehrlich zu sein, werdet Ihr solche auch mit dieser nicht aufspüren können. Es könnte sich bei diesem GBA-Titel auch gut und gerne um ein durchschnittliches Spiel für das Supernintendo aus den 90er-Jahren handeln, große Unterschiede im Hinblick auf Grafik und Sound gäbe es da sicher nicht. Das Hintergrundgedudel langweilt rasend schnell und die Soundeffekte glänzen ebenso nicht gerade durch ein hohes Maß an Abwechslungsreichtum. Die gesamte Präsentation wirkt lieblos dahingeschludert, überanstrengt hat sich hier von den Entwicklern bei dieser 08/15-Disney-Umsetzung offensichtlich niemand. Was im Übrigen auch für den Spielverlauf gilt, der ähnlich wenig Höhen aufweisen kann. Macht also lieber einen weiten Bogen um dieses doch ziemlich langweilige Hüpfabenteuer, selbst die Jüngeren unter uns sollten sich hiermit eigentlich nicht zufrieden geben. Eine Empfehlung gibt es daher von mir nicht, denn so eine lieblose Umsetzung eines Disney-Zeichentrickfilms auf den GBA kann man den Entwicklern von Ubi Soft einfach nicht durchgehen lassen.


Vorige SeiteSeiten:
 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12  13  14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 
Nächste Seite