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| Computer-Spiele: Game Boy Advance | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Mega Man Zero 4
Videospiel, 14. September 2005 Verkaufsrang: 10579 Mega Man Zero braucht Deine Hilfe! Der Krieg zwischen den Menschen und den Reploids geht dem Ende entgegen und die Action scheint einen neuen Höhepunkt zu erreichen. Die überlebenden Menschen nähern sich der mysteriösen Area Zero. Du musst den Krieg zwischen den Menschen und den Reploids beenden, die acht bösen Kriegs-Reploid Kommandeure (die Einherjer) besiegen und Dich zur Area Zero durchschlagen. Große Veränderungen stehen bevor... FEATURES: - Verändere das Wetter in jedem Level. Neues Wetter steht für neue Herausforderungen - Klaue Waffen von Deinen Feinden und benutze sie - Kombiniere Gegenstände, die Du gestohlen hast, um neue Waffen und Upgrades zu erhalten - Nonstop Action: 16 spannende Missionen, 16 Endgegner, 56 verschiedene Feinde.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Wer die Reihe mag... 5 von 5 Punkten ...kann eigentlich mit dem 4. Teil der Zero Reihe nichts falsch machen. Gewohnt gutes und vor allem abwechslungsreiches Level-Design.
Was mir ebenfalls sehr positiv aufgefallen ist, ist das neue Elfensystem. Im Gegensatz zum Vorgänger, gibt es jetzt nur noch einen, den man "upgraden" kann.
Dadurch ist das ganze viel übersichtlicher geworden.
Der Schwierigkeitsgrad ist das ganze Spiel über recht fair und sobald man einige Upgrades für Zero hat, leider schon fast zu einfach. Zumindest wenn man nicht sonderlich auf seinen Rank achtet. Das Spiel mit dem höchsten Rang durchzuspielen, ist dann doch wieder ein wenig fordernder und motiviert auch dazu das Spiel mehr als einmal durchzuspielen.
Wer Mega Man mag, kann hier eigentlich bedenkenlos zugreifen. Vom Gameplay her hats mir ein wenig besser gefallen als der Vorgänger, von der Story her leider n Tick schlechter.
Zero 4ever! 5 von 5 Punkten Dieses Spiel ist wirklich klasse und macht riesigen Spaß, es ist zwar mein erstes Mega Man Zero Spiel dass ich mal aus Langeweile gekauft habe, aber bin wirklich zufrieden und glücklich zu dem Kauf^^
Das Spiel ist nicht allzu schwer da es am Anfang ein Easy-Modus gibt und sich dabei gut einspielen kann und dann wird es im Normal-Modus nicht mehr so schwer =)
Und wem dass auch zu langweilig ist:
Man kann sich auch viele lustige Mini-Games und Hard-Modus und den Ultimate-Modus freischalten, so wird es nie wirklich langweilig
Und die Rank einstufung die man nach jedem Level bekommt ist auch eine Herausforderung sich motivieren zu lassen, besser zu werden.
Die Animationen und Sounds sind sehr schön gestaltet^^
Und die Steuerung ist auch nicht allzu kompliziert und man gewöhnt sich schnell daran (ich find sogar zu schnell... ;D )
Also das Spiel ist meiner Meinung nach sehr interessant und empfehlenswert und ist für jederman geeignet (sogar einem Mädchen wie mich die noch nie so wirklich ein Mega Man Spiel in den Händen gehalten hat xD )
5 Sterne!
Also zugreifen! ;) |
Tomb Raider - The Prophecy
Videospiel, 14. November 2002 Verkaufsrang: 11310 Lara findet ein Manuskript mit einer Prophezeiung, in der es heisst, dass eine Kraft, bekannt als "Die Magie", zu Beginn des neuen Milleniums Unheil über die gesamte Welt bringen wird. Die Prophezeiung erzählt von den drei legendären Steinen, die an drei verschiedenen Orten auf der Welt verwahrt werden, die Zerstörung und Bestrafung bringen werden. Die Sterblichen haben "Die Magie" lange vergessen. Lara ist von der "Magie" fasziniert, denn sie ist schon oft Zeuge übernatürlicher Schauspiele geworden. Lara zeigt sich in spektakulären 3D-Animationen, die schöne und clevere Lara turnt wie eine Akrobatin, windet sich wie ein Schlangenmensch und springt in atemberaubende Höhen. Ausgerüstet mit zwei Pistolen schießt sich die stets kampfbereite Lara ihren Weg frei und durchquert abenteuerliche Landschaftne im Kampf gegen Horden von furchterregenden Gegnern. Spiel und Handbuch in Deutsch!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Hosentaschen Lara mit Charme 5 von 5 Punkten Die "schräg von oben" Ansicht finde ich sehr gelungen ( hat irgendwie den Charme der ersten 3d-Playstation Tombi`s ) Lara ist sehr gut animiert & bewegt / steuert sich sehr flüssig über die relativ großen Levels. Das Spielprinzip ist zwar relativ Inovationsarm - auf Grund der gelungenen Präsentation aber sehr unterhaltsam : rumlaufen, Klippenhangeln, ein paar Sprungpassagen, Schaltersuchen, Wölfe und anderes Ungetier abballern. Positv : + Sehr gute Animationen / Grafik + Soundkulisse ( Wind, Umgebung.. ) + Steuerung + Ausgewogener Schwierigkeitsgrad ! Negative Seite : - zuwenig Gegner, zuwenig verschiedene Waffen - Level könnten abwechslungsreicher sein - Ab & zu führt die Grafikansicht zu "Fehlsprüngen" da man die Perspektive falsch einschätzt. - Passwortsystem ! ( wieder keine Batterie - muss das sein )
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Extreme Ghostbusters
Videospiel, 4. Mai 2002 Verkaufsrang: 11204 Erlebe die Charaktere aus der bekannten Fernsehserie und hole Dir zwei Spiele in einem Autorennen und Action. Du spielst entweder als der coole Eduardo oder Du bist Kylie und schlägst die Geister in die Flucht.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
mit metroid zusammen das wohl beste spiel für den advance 5 von 5 Punkten denn eine bessere grafik gibt es auf dem game boy nicht mehr. die ghosts das können clowns, haifische, fliegendes popkorn, reinigungspersonal , fledermäuse und vieles mehr sein ! genial umgesetzt und wirklich vom spaßfactor nicht hoch genug zu bewerten.
Spaß,Spaß,Spaß 5 von 5 Punkten Dieses Spiel hat mir seit der ersten Minute,da ich es gespielt habe Spaß gemacht.Hier kurz der Spielaufbau:Man rennt entweder mit einer Frau oder einem Mann (kann man per Knopfdruck wechseln) an Orten rum,wo Geister gesichtet wurden,hierbei ist man bewaffnet mit einem Ecto-Blaster.Zwischendurch fährt man auch mal mit einem Auto zu dem nächsten Ort. Die Endgegner sind ideenreich gestaltet,gute Steuerung,erstklassige Grafik und zu guter Letzt macht es auch noch Spaß - ein Muss für jeden Advance-Spieler! |
Scrabble Scramble
Videospiel, 3. August 2006 Verkaufsrang: 10774 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!
ZUM SPIEL: Nachdem das Spiel geladen hat, man den nervigen Sound ausgeschaltet hat, kann man sich für eine der sechs Varianten entscheiden. Meistens variieren der Modus die Zeit oder die Anzahl der Wörter, die in einer bestimmten Zeit gefunden werden müssen. Zusätzlich gibt es "Uhren", die während des Spiels vom oberen Spielrand runter fallen und die mit einem Wort gelöscht werden müssen, denn wenn die Uhr unten ankommt, ist GAME OVER. Die Wortsuche unterscheidet sich deutlich vom traditionellen Scrabble. Man hat nicht 7 Buchstaben, die man zu einem Wort verbinden muss, sondern man hat das ganze Scrabble-Brett voll mit Buchstaben, die durch Verbindungen ein Wort ergeben müssen. Die Buchstaben werden dann gelöscht und neue fallen von oben runter. Das Lexikon des Spiels ist relativ groß, recht viele Worte dürfen gelegt werden, aber meistens nur in der Grundform und auch nur in der Einzahl. Wenn man aber erst mal gelernt hat was geht, dann ist es weitgehend in Ordnung, man stellt sich halt darauf ein. Das Spiel hat kleinere Macken, aber ist insgesamt doch ein richtiges Suchtgame. Deshalb 4 Sterne von mir. Mit der Frage "Wie lustig ist dieses Spiel" konnte ich bei diesem Genre leider nix anfangen. Deshalb habe ich da einfach 3 Sterne vergeben.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Scrabble nicht nur für Erwachsene 5 von 5 Punkten ... auch meiene Schulkinder haben riesiegen Spaß dabei, lernen auch was dabei! Einfach klasse. Es lohnt sich jeder ausgegebener Cent.
Klarer Kaufempfehlung.
Im Trainingslager der Scrabble-Meister... 4 von 5 Punkten ...wird sicherlich auch kein anderes Spiel empfohlen. Ein gewisses Suchtpotential ist durchaus vorhanden, jedenfalls für den Fan des Puzzle-Spiels.
ZUM SPIEL:
Nachdem das Spiel geladen hat, man den nervigen Sound ausgeschaltet hat, kann man sich für eine der sechs Varianten entscheiden. Meistens variieren der Modus die Zeit oder die Anzahl der Wörter, die in einer bestimmten Zeit gefunden werden müssen. Zusätzlich gibt es "Uhren", die während des Spiels vom oberen Spielrand runter fallen und die mit einem Wort gelöscht werden müssen, denn wenn die Uhr unten ankommt, ist GAME OVER. Die Wortsuche unterscheidet sich deutlich vom traditionellen Scrabble. Man hat nicht 7 Buchstaben, die man zu einem Wort verbinden muss, sondern man hat das ganze Scrabble-Brett voll mit Buchstaben, die durch Verbindungen ein Wort ergeben müssen. Die Buchstaben werden dann gelöscht und neue fallen von oben runter. Das Lexikon des Spiels ist relativ groß, recht viele Worte dürfen gelegt werden, aber meistens nur in der Grundform und auch nur in der Einzahl. Wenn man aber erst mal gelernt hat was geht, dann ist es weitgehend in Ordnung, man stellt sich halt darauf ein. Das Spiel hat kleinere Macken, aber ist insgesamt doch ein richtiges Suchtgame. Deshalb 4 Sterne von mir. Mit der Frage "Wie lustig ist dieses Spiel" konnte ich bei diesem Genre leider nix anfangen. Deshalb habe ich da einfach 3 Sterne vergeben. |
Midnight Club - Street Racing
Videospiel, 30. Januar 2002 Verkaufsrang: 11352 Midnight Club Street Racing
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Der Hammer! Der Hammer schlechthin! 5 von 5 Punkten Dieses Spiel ist wirklich genial! Heiße Rennen in der kühlen Nacht in den USA! Die Garafik ist genial und Nachteil hat dieses Spiel kaum! Genial! Wer es nicht hat hat nicht gelebt!!! |
Game & Watch Gallery Advance
Videospiel, 31. Oktober 2002 Verkaufsrang: 11054 Spielesammlung mit 6 Klassikern, die wahlw. im Original o. mit überarbeiteter Grafik gespielt werden können. Viele neue Level stehen zur Verfügung. Enthält u.a. Rainshower, Donkey Kong 3 & Mario` Clement Factory. USK: o.A.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Lieblingsspiel auf dem Gameboy 5 von 5 Punkten Auf dem Modul sind eine Anzahl der klassischen LED-Games in jeweils 2. Variante zu finden zum einen klassisch und zum anderen modernisiert. Die Spiele sind simpel und einfach. Je mehr Punkte man erreicht desto mehr weitere Spiele werden freigeschaltet.
Mittlerweile freue ich mich darüber das auch das Spiel bei dem Mario und Luigi zusammen am Fließband stehen freigeschaltet ist. Das Spiel war (und ist) eines unser (d.h. von mir und meinem Bruder) liebsten LED-Games. Das Modul lohnt sich somit für jeden der die alten LED-Games geliebt hat. Aber auch andere werden ihre Freude an dem Spiel finden und haben.
mfg Sönke
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Max Payne
Videospiel, 18. März 2004 Verkaufsrang: 11370 Die Droge "Valkyr" hat sich auf die gesamte Stadt ausgebreitet und zur alptraumhaften Plage entwickelt. Horden Valkyr-bekiffter Junkies mit seltsam grünlichen Augen ziehen durch die City und verwandeln diese in eine mörderische Hölle. Max Payne ist als Undercover Agent im Auftrag der DEA auf der Suche nach den Drogendealern. Doch dann wird sein Verbindungsmann bei der Polizei getötet. Der Verdacht fällt auf Max Payne, der nun von beiden Seiten gejagt wird - Cops und Gangstern. Folgen Sie als Max Payne der Spur der Gangster und machen Sie die Mörder in diesem actiongeladenen Abenteuer aus der sog. Dritten-Person-Perspektive dingfest.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
im actienbereich gibt es auf dem kleinen game boy advance schirm 5 von 5 Punkten eigentlich nichts besseres ! ab 16 ist vollkommen ok, da es teilweise doch ein gemetzel ist. unfaire stellen gibt es sicherlich z.b wenn max über dünne bretter laufend das andere gebäude erreichen muß. aber mit etwas geduld gespielt schaffen auch anfänger das spiel ganz durch ! die zeitlupe die max zur verfügung hat ist einfach nur genial ! absolute empfehlung
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Bomberman Max 2 Red
Videospiel, 31. März 2003 Verkaufsrang: 11380 Bomberman Max 2: Red Advance Rette als Max die Welt! Bomber Base auf dem Planeten Bomber...Bomberman und Max werden von Mujoe, dem Anführer der HIGE HIGE Banditen, mit Hilfe einer geheimen Waffe auf die Größe einer Ameise geschrumpft. Um wieder auf normale Größe zu wachsen begeben sich Bomberman und Max auf die Suche der mysteriösen Mini Mini-Waffe. Das neuste Abenteuer beginnt! - Das Abenteuer beginnt - Bombe dir deinen Weg durch fünf Welten mit über 80 Levels! Überall erwarten dich Gegner und Überraschungen! - Verlinke BLUE ADVANCE und RED ADVANCE, um 20 geheime Bonus-Gebiete freizuschalten! - Sammle, erschaffe und erziehe Charaboms Charaktere und kämpfe mit ihnen im Multiplayer-Modus! - 8 Mini- und Bonus-Games
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Gut, aber nicht so gut, wie der erste Teil 4 von 5 Punkten "Bomberman Max 2" ist nicht schlecht, aber nicht so gut, wie der erste Teil. Es gibt viel weniger Story und nur noch einzelne Level, dafür gibt es aber wirklich viele Level und viele Gegner. Die Aufgaben wiederholen sich, aber der spezielle Bomberman-Spaß ist der Alte. Außerdem gibt es ein neues witziges Minispiel, das man gegen einen Freund über Link spielen kann. Alles in Allem ein gutes Spiel.
Bomberman Max 2 Red Advance 3 von 5 Punkten Dieses Spiel ist sehr lang, aber auch sehr gut. Der Schwierigkeitsgrad steigt stätig an. Der Sound ist auch toll. Das einzig blöde ist das der Spielablauf sich nicht wesentlich verändert. |
Bomberman Max 2 Blue
Videospiel, 31. März 2003 Verkaufsrang: 11387 Bomberman Max 2: Blue Advance Rette als Max die Welt! Bomber Base auf dem Planeten Bomber...Bomberman und Max werden von Mujoe, dem Anführer der HIGE HIGE Banditen, mit Hilfe einer geheimen Waffe auf die Größe einer Ameise geschrumpft. Um wieder auf normale Größe zu wachsen begeben sich Bomberman und Max auf die Suche der mysteriösen Mini Mini-Waffe. Das neuste Abenteuer beginnt! - Das Abenteuer beginnt - Bombe dir deinen Weg durch fünf Welten mit über 80 Levels! Überall erwarten dich Gegner und Überraschungen! - Verlinke BLUE ADVANCE und RED ADVANCE, um 20 geheime Bonus-Gebiete freizuschalten! - Sammle, erschaffe und erziehe Charaboms Charaktere und kämpfe mit ihnen im Multiplayer-Modus! - 8 Mini- und Bonus-Games
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Bomberman mit einem leichten Hauch von Pokemon 3 von 5 Punkten In Bomberman Max2 - Blue Advance spielt man oder frau den "legendären" Bomberman, gelegentlich taucht aber auch Max (aus der roten Gameboy-Edition) im Spiel auf und mischt kräftig mit. Wie auch schon in den etlichen Vorgängern des Bomberman ist das Ziel, sich durch einzelne Level den Weg durch von Monstern besiedelten Labyrinthen aus festen Blöcken und "Softblocks", die sich im Gegensatz zu den festen Blöcken wegsprengen lassen, freizubomben. Dabei darf Bomberman weder in den eigenen Feuerstrahl seiner gelegten Bomben noch in Berührung der herumlaufenden, -rennenden, -hüpfenden und plötzlich auftauchenden (z.B. als Maulwurf) Monster geraten. Wenn dies geschieht, verliert Bomberman einen Lebenspunkt, und diese sind nicht sonderlich reich gesät. Zusätzlich muß bei jedem Level auf die ablaufende Zeit geachtet werden, denn schafft man die gestellte Aufgabe nicht in der vorgegebenen Zeit, so verliert Bomberman wiederum ein Leben. Die Level sind durch rote und blaue Tore miteinander verbunden, die roten bringen Bomberman in bereits besuchte Level, die blauen hingegen führen in ein neues. Jedem Level voran wird eine Aufgabe genannt: Beispielsweise müssen alle Monster des Labyrinths vernichtet werden, damit die Tore erscheinen, in dem nächsten Level hingegen geht es darum, alle Softblocks in der vorgegebenen Zeit wegzusprengen. Gelegentlich gibt es Level, in denen Bomberman die sogenannten Charaboms findet. ...Pokemon läßt grüßen!!! ;-) Diese Charaboms erinnern stark an Pokemons: Man muß sie sammeln, jeder Charabom hat eine andere Fähigkeit (Pommy z.B. gibt Bomberman die maximale Geschwindigkeit, wenn er auf dem Charabom "reitet") und sie können im Parallel-Spiel bzw. -Modus, im sogenannten Kampspiel-Modus, gegeneinander antreten. Entweder kämpfen die eigenen Charaboms gegen Charaboms des Computergegners oder man schließt seinen Gameboy per Linkkabel mit dem eines Freundes zusammen und kämpft gegen die Charaboms des Kumpels. Im Normalmodus kann man seine Charaboms durch Einsammeln der Items aufpuschen. Mit Bombenlegen hat dieser Kampfmodus allerdings reichlich wenig zu tun. Im Normalmodus wird Bomberman die Fähigkeiten der einzelnen Charaboms allerdings brauchen, um bestimmte Endgegner zu besiegen, und so bleibt es dem etwas älteren Bomberman-Fan leider nicht erspart, fleißig die kleinen Wichte zu sammeln. Klarer Sternchen-Abzug in der Bewertung! Denn die Charaboms tragen nun wirklich nichts zum Spielspaß bei, wenn man Bomberman- und nicht Pokemon-Fan ist!Grafisch ist das Spiel kein sonderlicher Knaller, man hat die altbewährte Von-oben-drauf-Sicht-Perspektive beibehalten. Der Vorspann ist ebenfalls nicht sonderlich spektakulär. Die Grafik ist aber schön bunt mit schön animierten Monstern, den nötigen Anzeigen am oberen Bildrand und einem Bomberman im alten, gewohnten Look. Was mich jedoch außerordentlich beim Spielen stört, sind die riesigen Bäume, die sich weder wegsprengen noch ausblenden lassen und die manchmal mehrere Felder verdecken. Plötzlich rast eine Monsterblume auf mich zu, und ich habe sie vorher überhaupt nicht sehen können. Dies sollte vermutlich den Schwierigkeitsgrad erhöhen, kann bei der Bomberei allerdings sehr frustrieren! Das gibt einen Sternchenabzug! Es gibt 3 Speicherplätze. Man kann jederzeit speichern und von jedem Level, das man absolviert und auch noch abgespeichert hat, "weiterspielen". Allerdings fehlen Bomberman dann alle im vorherigen Spiel eingesammelten Items, und so beginnt man wieder mit einer Bombe und einem Mini-Strahl. Die Charaboms behält er aber! Fazit: Ich werde mich in den nächsten Tagen sicherlich stundenlang mit dem Spiel beschäftigen können, aber sicherlich nur, weil ich absoluter "Bomberman-Fan" bin. Nicht-Bomberman-Fans werden von dem simplen Aufbau sicherlich enttäuscht sein, denn es gibt nichts wirklich neues. Das Spiel kann daher schnell öde werden. Schön ist allerdings, daß das altbewährte Bomberman-Prinzip vom Gerüst her beibehalten wurde. Der Wiedererkennungswert bei den meisten Item-Symbolen und vor allem der Bomberman-Figur zu den Bomberman-Vorgängern ist vorhanden, man muß sich nicht großartig umstellen. Das hat mir sehr gut gefallen. Im Großen und Ganzen also ein gutes Spiel für die jüngeren Gameboy-Spieler und alten Bomberman-Fans unter uns! ;-) 3 bis 3 einhalb Sternchen von mir. |
Star Wars Episode 2 - New Droid Army - Fair Pay
Videospiel Verkaufsrang: 12269 Die dunkle Seite schläft nie! Auch nach dem Angriff der Klonkrieger plant Count Dooku weiter Übles: Er ist im Begriff, eine neue Droidenarmee aufzustellen, bedrohlicher und mächtiger als jede Streitmacht zuvor. Nun liegt es an Anakin, mit Hilfe der Macht den Count von Tatoonie bis in die Tiefen des Weltraums zu jagen, um eine Invasion zu verhindern. FEATURES: - Populäre Star Wars-Figuren wie Jabba the Hut und Count Dooku sowie neue, unbekannte Charaktere - Originalschauplätze des Films - Charakterentwicklung lässt die Macht immer stärker werden und den Spieler individuelle Lichtschwertkampftechniken entwickeln - Mehrspieler-Modus für Game-Link Kabel in dynamischen Kampf-Arenen.
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Mega Man - Battle Network 4 Red Sun
Videospiel, 2. September 2004 Verkaufsrang: 11445 Während der Spieler in der Rolle von Computer-Nerd Lan die reale Welt erkundet, macht er im Cyberspace als MegaMan mit bösartigen Viren und sonstigem virtuellen Geschmeiß kurzen Prozess. Der Blaumann greift dabei auf ein neuartiges Kampfsystem zurück, dass es ihm erlaubt, die Eigenschaften geschlagener Gegner direkt einzusetzen.
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Need for Speed - Most Wanted
Videospiel, 23. November 2005 Verkaufsrang: 8381 Need Fo Speed Most Wanted/ System: Game Boy Advance/ Genre: Rennspiel/ USK: ohne Altersbeschränkung
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Übel! 5 von 5 Punkten Das ist das beste rennspiel das ich je gespielt habe.Es hat eine sehr große wagenauswahl.Die grafik ist sehr gelungen.Hier ist es das ziel behrümt und berüchtigt zu werden.Am coolsten finde ich den Modus"Strassensperre"den da kann man sich verfolgen lassen. Fazit:Wer auf Autorennen steht soll sich dies auf garkeinen fall entgehen lassen.
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Sim City 2000
Videospiel, 2. Dezember 2003 Verkaufsrang: 10548 Bei Amazon z.Zt. leider nicht lieferbar! |
Absolute Power und Strategie bis zum Abwinken... Als Bürgermeister bestimmst du das Schicksal der Stadt... durch geschickte Städteplanung lockst du Bürger und Industrien an und vielleicht gelingt es dir ja, eine langweilige Kleinstadt in eine prosperierende Metropole zu verwandeln.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Nullbockspiel 5 von 5 Punkten Ein Nullbock-Spiel, das genau das richtige für den Gameboy ist. Ich habe den Kauf nicht bereut. Die Soziologie einer Stadt fasziniert auch noch heute (2008) immer wieder.
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SpongeBob Schwammkopf - Der Film
Videospiel Verkaufsrang: 8291 2002 war es endlich soweit: aus den Tiefen des Meeres tauchen SpongeBob und seine Freunde Patrick, Sandy, Thaddäus, Gary und Mr. Krabs auf und schicken sich an, die deutsche TV-Landschaft gehörig umzukrempeln. Mit chaotischen Geschichten, liebevollen Charakteren und dem gewissen Etwas haben sich die Freunde aus Bikini Bottom bereits eine riesige Fan-Gemeinde erobert. Kein Wunder, denn SpongeBob ist längst Kult. Ganz nach SpongeBobs Motto, ich bin bereit!" wird der quirlige Meeresbewohner im Dezember erstmalig die engen TV-Schirme verlassen und sich auf die große Leinwand begeben. SpongeBob kommt ins Kino und mit ihm zusammen natürlich wieder die ganze Rasselbande. Dass dieser Schritt von Erfolg gekrönt sein wird, daran besteht kein Zweifel, denn schon heute wird der Film von den Fans sehnsüchtig erwartet. Pünktlich zum Filmstart bietet THQ allen Fans die einmalige Möglichkeit, in die Hülle von SpongeBob oder die Schale von Patrick zu schlüpfen, um sich auf die Suche nach der sagenumwobenen Krone des Neptuns zu machen. Dass dieses Abenteuer sogar noch unglaublicher verlaufen wird, als das Zusammentreffen mit dem Fliegenden Holländer, steht dabei außer Frage. Jump'n'Run-Spaß für die ganze Familie!
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Super Dodge Ball
Videospiel, 22. November 2001 Verkaufsrang: 11741 Dodgeball, der amerikanische Schulhofsport, bei dem sich die Kids mit Gummibällen traktieren, die mit einer ziemlichen Geschwindigkeit abgefeuert werden, ist eigentlich ein Sport für Rabauken. Doch gottseidank präsentiert Super Dodge Ball Advance nun ein Spielerlebnis, bei dem der Spaß vorprogrammiert ist, die blauen Flecken jedoch nicht. Das Spiel besteht aus zwei Mannschaften mit gedrungenen, cartoonhaften, großköpfigen Kids. Einige davon befinden sich auf dem Spielfeld, während sich andere im hinteren Bereich aufhalten und auf den richtigen Moment warten, loszurennen und einem Gegner einen gezielten Wurf ins Kreuz oder in die Seite zu pfeffern. Die Animationen sind lustig, vor allem dann, wenn jemand getroffen wird -- was ja schließlich das Ziel dieses Spiels ist. Häufen Sie genug Punkte an, gewinnen Sie die Runde, und weiter geht's zur nächsten Horde von Großköpfen. Es stehen verschiedene Würfe zur Auswahl, um Ihre Gegner zu überraschen, darunter ein cooler Korkenzieherwurf und ein Wurf mit gestrecktem Arm direkt an den Kopf des Opfers. Während Sie ein Team nach dem anderen besiegen, rücken Sie allmählich vor bis zur Weltmeisterschaft (ein Hauch von South Park lässt sich hier nicht verleugnen), bei der Sie ihre Lieblingsnation vertreten. Sie können sich für ein bisschen Kopf-an-Kopf-Action auch per Linkkabel mit einem Gegner kurzschließen -- was sicherlich der beste Weg ist, den örtlichen Rabauken, die sich mit Ihren Videospiel-Fertigkeiten nicht messen können, ein paar virtuelle blaue Flecken zu verpassen. --Andrew S. Bub Pro: - Virtuelles Dodgeball! Was will man mehr?
- Einer der ersten Sporttitel für den GBA
- Perfekte Grafik, flotte Action
Kontra: - Der Sound ist etwas schrill
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
das beste gba spiel!! 5 von 5 Punkten das ist das beste gba spiel was ich in meiner sammlung habe. ich habe bis jetzt kein anderes so viele stunden wie dieses gespielt!! es ist einfach top und suchtergeifend... ebend felderball. man hat seine manschaft versucht die anderen zu besiegen was mit der zeit immer schwerer wird, um so mehr man die andern trifft des so schneller gewinnt man und so schwächer wird der andere. umgekehrt währe der fall, dass man selbst verliehrt. ich kann nur sagen, ich mag kein fußball oder der gleichen stehe eigentlich auf alles andere, aber das spiel hier ist der hammer!
Dodge Ball 4 von 5 Punkten Habe das Spiel als jap. Version. Macht einfach laune das Teil. Konnte es leider bis jetzt nicht zu zweit spielen. Werde mir wohl oder übel ein Deut. Teil zulegen, damit ich in den Genuß von Duellen gegen Gleichgesinnte antretten kann. Für mich eine klare Kaufempfehlung! |
Disney's Winnie the Pooh - Rumbly-Tumbly Adventure
Videospiel, 8. März 2005 Verkaufsrang: 10902 Zeitnah zum Kinofilm erwarten die Fans interaktive Abenteuer mit Winnie Puuh und seinen Freunden!Es gilt, spannende Rätsel zu lösen, um lustige Geburtstage in der wunderschönen Welt des Hundert-Morgen-Landes feiern zu können! Spiel und Handbuch in deutscher Sprache.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
klasse 4 von 5 Punkten da ich ein grosser fan von tigger bin finde ich es etwas schade, das man den spielcharacter nicht auswaehlen kann. sonst ist das spiel aber klasse, vor allem weil man nach dem 1. durchspielen gegen die eigene erstzeit spielt.... |
Die Chroniken von Narnia - König v. Narnia
Videospiel, 16. April 2007 Verkaufsrang: 13419 Der König von Narnia Vereine deine Stärken, um die Weisse Hexe zu besiegen. Betritt den magischen Kleiderschrank und erfülle dein Schicksal, indem du Narnia vom ewigen Winter befreist. FEATURES - Begib dich auf gefährliche Missionen, löse Rätsel, erlebe Abenteuer und Kämpfe. - Wechsle jederzeit zwischen Peter, Susan, Edmund und Lucy hin und her. - Stürze dich alleine ins Abenteuer oder kämpfe mit Freunden gegen eine Vielzahl fantastischer Kreaturen.
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Shrek 2 - Flehe um Gnade
Videospiel, 3. November 2004 Verkaufsrang: 12125 Der Titel des Spiels ist das wohl bekannteste Zitat des Gestiefelten Katers im Film/Spiel Shrek 2. Es handelt sich bei Shrek2: Flehe um Gnade! um ein GBA-Spiel, in dem es ausschließlich um den Gestiefelten Kater geht. Erzählt wird die Hintergrundgeschichte zum Auftritt des Katers in Shrek 2, das GBA-Game leitet somit in die Story des Games Shrek 2 über. Features: Viele verschiedene neue Animationen Neue Moves für den Charakter des Gestiefelten Katers inclusive Spezial-Move Herzerweichende Katzen-Augen (Kenner des Films wissen, was damit gemeint ist!) Eine grosse Anzahl von magischen Gegenständen, Krafttränken und Sammelgegenständen Locations, die im ersten Shrek 2 Game nicht zu sehen waren
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Castlevania (NES Classic)
Videospiel, 5. Januar 2005 Verkaufsrang: 11901 In diesem Klassiker kann man noch einmal die ersten Schritte des Geisterjägers Simon Belmont miterleben, der im Schloss des Grafen Dracula mit seiner gefürchteten Peitsche für Ruhe sorgt.., geplanter VÖ: 07.01.2005 Spiel für GameBoy Advance, Spiel für GameBoy Advance SP, Spiel für GameBoy Micro, USK ohne Altersbeschränkung
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
CASTLEVANIA : DER BEGINN 3 von 5 Punkten Die NES-Classics-Serie für den Game Boy Advance ist eine zwiespältige Angelegenheit. Einerseits freuen sich Fans der 8-Bit-Generation über die gekonnten Neuauflagen geliebter Klassiker, andererseits ist die lieblose Aufmachung der mittlerweile 12 Titel zu bemängeln.Dennoch dürfte auch CASTLEVANIA, die jüngste NES-Auskopplung, zahlreiche Freunde finden, denn der mittlerweile fast 20 Jahre (!) alte Titel war der Auftakt einer noch heute äußerst populären Spielserie. Das 1987 auf dem NES veröffentlichte Spiel erzählt die Geschichte von Simon Belmont, einem Vampirjäger, der sich an die Fersen von Dracula geheftet hat, um ihn und seine Brut aus dem namensgebenden Schloss Castlevania zu vertreiben. Belmont verfügte bereits anno dazumal über erstaunliche Fähigkeiten. Neben seiner obligatorischen, durch Items aufrüstbaren Peitsche, mit welcher er Feinde gezielt angreifen konnte, war es ihm möglich auch diverse Zweitwaffen mit sich zu führen. Die, von der Anzahl unterwegs gesammelter Herzen abhängigen Zusatzwaffen mussten jedoch erst aufgestöbert werden. Bis heute blieb dieses Element der Serie erhalten, sodass es Spieler der jüngsten CASTLEVANIA-Generation kaum wundern dürfte, wenn sie bereits auf Belmont's erster Mission Dolche, Äxte, Weihwasser oder Bumerangs entdecken. Leider wurde die Tastenbelegung (z.B. durch Nutzung der Schultertasten für die Zweitwaffen) nicht Advance-optimiert. Auch die teils unfairen Try-and-Error-Passagen sind geblieben. Die einzige - und aufgrund des gehobenen Schwierigkeitsgrades - sinnvolle Neuerung ist die integrierte Modulbatterie, die ein Abspeichern nach jedem Level ermöglicht. Allerdings gibt es nur einen Spielstand, d.h. man kann nur an der zuletzt gespeicherten Stelle beginnen. Fans der letzten CASTLEVANIA-Episoden auf dem GB Advance und der PlayStation seinen an dieser Stelle besonders gewarnt ! KONAMI entwickelte seine Spielserie weiter und wandelte das spielerische Grundkonzept vom klassischen Jump'n Run zum Rollenspiel. Der Aufbau des klassischen CASTLEVANIA ist dementsprechend gradlinig, Rollenspielelemente, wie das Aufleveln des Charakters oder die Kombination von Magiesprüchen, gab es damals noch nicht. Das Spiel ist in einzelne, von einander abgegrenzte Stufen untergliedert und am Ende eines jeden Abschnittes wartet ein besonders starker Endgegner. Bedauerlicher Weise fällt die Umsetzung grafisch bieder aus. Die Neuauflage gleicht dem Original bis auf den letzten Pixel, auch wenn die Grafik auf dem kleinen Advance-Screen etwas feiner gezeichnet wirkt. Dennoch muss auf butterweiches Mehrebenen-Hintergrund-Scrolling, grafische Effektspielereien oder gar bildschirmfüllende Endgegner verzichtet werden. Dabei hätte es sich geradezu angeboten eine optisch und soundtechnisch ansprechende Variante des ersten Teils dazuzupacken. Wie diese hätte aussehen können, kann man sich mit der überarbeiteten SHARP68000er-Fassung für die PlayStation vor Augen führen. Das 1993er-Remake des ursprünglichen CASTLEVANIA wurde 2001 als CASTLEVANIA CHRONICLES neu veröffentlicht. Ein weiterer Kritikpunkt ist der Preis des Moduls. Zwar werden die NES-Classics günstiger als vergleichbare Advance-Spiele angeboten, aber wenn man bedenkt, dass man das Spiel auch für wenige Euro für's Handy erwerben kann, ist dieser doch ein wenig hochgegriffen. Zudem hätte Nintendo ruhig alle drei NES-CASTLEVANIA-Episoden auf ein Modul packen können - dann wäre die Überraschung perfekt gewesen ! Das eine solche Sammlung durchaus Sinn macht, hat Hersteller KONAMI bereits 2001 bewiesen. Die in Deutschland nicht erschiene KONAMI COLLECTORS'S SERIES(PC) enthielt neben den drei NES-Teilen auch zwei Spiele der CONTRA-Serie ! Mit CASTLEVANIA I sind mittlerweile acht (!) Teile der Reihe auf dem GB Advance spielbar. Neben der exklusiven „Adventure"-Serie, welche aus dem THE CASTLEVANIA ADVENTURE (1989) , dem exzellenten CASTLEVANIA II : BELMONTS REVENGE (1991) und dem raren Rollenspielvorläufer CASTLEVANIA LEGENDS (1998) besteht, erschienen seit 2001 auch drei Rollenspielableger : CIRCLE OF THE MOON, HARMONY OF DISSIONANCE und ARIA OF SORROW. Weniger bekannt sein dürfte KID DRACULA (1993), ein inoffizielles Spiel zur Serie, in welchem man die Kindheitserlebnisse von Dracula's Sohn Alucard nachspielen kann - ein witziges Jump'n Run in kindgerechter Aufmachung ! STÄRKEN UND SCHWÄCHEN P O S I T I V + der erste Teil der Serie für unterwegs + neu integrierte Speicheroption (Batterie) + Modul in original mausgrauer NES-Farbgebung N E U T R A L * veraltete Grafik (Retrofeeling pur !) * veralteter Sound * Grafikfehler wie auf dem NES * kurz : nur 6 Level * hoher Schwierigkeitsgrad N E G A T I V - keine Verbesserungen gegenüber dem Original - nur Teil 1 der drei klassischen NES-Episoden enthalten - kein zeitgemäßes Remake auf dem Modul - keine sonstigen Boni - die Tasten des GBA wurden nicht optimal genutzt - stellenweise ziemlich unfair - Budgetpreis zu hoch BEWERTUNG Grafik: 52 % Sound: 63 % Nostalgiewert: 85 % Spaß: 71 % Die Serie wird 2005 mit „Castlevania DS" auf dem Nintendo Dual-Screen fortgesetzt. FAZIT CASTLEVANIA I ist in erster Linie ein Fall für Retro-Fans. Zwar wird spielerisch mehr geboten als bei diversen Neuauflagen von Minimalspielen wie z.B. SPACE INVADERS, dennoch dürften gerade jüngere Serienfans beim Anblick des angestaubten Titels die Nase rümpfen. Doch für ein fast zwei Dekaden altes Spiel, dessen Spielprinzip bis heute in allen Fortsetzungen in Grundzügen erhalten blieb, erwartet neugierige Spieler ein erstaunlich gut spielbares, wenn auch schweres Jump'n Run. Das aber nur der erste Teil der Serie auf dem Modul zu finden ist und keine weiteren Extras beigefügt wurden ist ernüchternd. Daher bleibt abzuwarten, ob im Zuge der NES-Classics auch die beiden Fortsetzungen erscheinen. Insbesondere das grandiose und deutlich umfangreichere CASTLEVANIA III : DRACULA'S CURSE dürfte auch heute noch zahlreiche Anhänger der Serie in seinen Bann ziehen, ganz zu schweigen von der genialen Super NES-Fortsetzung SUPER CASTLEVANIA IV !
Old-School-Castlevania 4 von 5 Punkten Dies ist eine beinahe originalgetreue Umsetzung der NES-Version von 1986! Mit diesem Spiel wurde die "Castlevania"-Serie geboren und fand unzählige Fans. Das Spiel ist Oldschool PUR wie es nun mal bei den alten CV-Spielen oder NES-Spielen so war. Man rennt von links nach rechts (ab und zu auch mal nach oben), peitscht sich den Weg vor Monstern (Skelette, Zombies, Ritter,etc.) frei, bekommt Gegenstände wie Herzen oder Subwaffen (Axt, Messer, Weihwasser, etc.) und jumpt ab und zu über Abgründe. Am Ende jedes dritten Unterlevels muss man einen Endgegner besiegen. Klingt alles simpel ist es aber nicht...die ersten 3 Level gehen noch, doch dann wirds echt haarig und man muss ein Level zig mal wiederholen. Doch das Spiel hat eine hervorragende Lernkurve und man kommt pro Versuch immer weiter. Sehr sehr positiv ist auch, dass man nun nach jedem besiegten Endgegner abspeichern kann (war in der NES-Version nicht enthalten). Grafik ist nostalgisch, verglichen aber mit den NES-Standards sehr gelungen und auch der Sound macht eine gute Figur (Steuerung auch bis auf ein paar Ausnahmen). Ich kann das Spiel für alle CV-Fans empfehlen, da alleine die Speicherfunktion das Spiel auch schaffbar macht (damals konnten es nur Hardcore-Profis durchspielen). |
Urbz
Videospiel, 25. Januar 2006 Verkaufsrang: 4722
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