Computer-Spiele: Game Boy Advance

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Seite 18

Die Chroniken von Narnia - König v. Narnia - Die Chroniken von Narnia - König v. Narnia

Videospiel, 16. April 2007
     Verkaufsrang: 13419     

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Der König von Narnia Vereine deine Stärken, um die Weisse Hexe zu besiegen. Betritt den magischen Kleiderschrank und erfülle dein Schicksal, indem du Narnia vom ewigen Winter befreist. FEATURES - Begib dich auf gefährliche Missionen, löse Rätsel, erlebe Abenteuer und Kämpfe. - Wechsle jederzeit zwischen Peter, Susan, Edmund und Lucy hin und her. - Stürze dich alleine ins Abenteuer oder kämpfe mit Freunden gegen eine Vielzahl fantastischer Kreaturen.



Shrek 2 - Flehe um Gnade - Shrek 2 - Flehe um Gnade

Videospiel, 3. November 2004
     Verkaufsrang: 12125     

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Der Titel des Spiels ist das wohl bekannteste Zitat des Gestiefelten Katers im Film/Spiel Shrek 2. Es handelt sich bei Shrek2: „Flehe um Gnade!“ um ein GBA-Spiel, in dem es ausschließlich um den Gestiefelten Kater geht.
Erzählt wird die Hintergrundgeschichte zum Auftritt des Katers in Shrek 2, das GBA-Game leitet somit in die Story des Games Shrek 2 über.
Features:
• Viele verschiedene neue Animationen • Neue Moves für den Charakter des Gestiefelten Katers • inclusive Spezial-Move “Herzerweichende Katzen-Augen” (Kenner des Films wissen, was damit gemeint ist!) • Eine grosse Anzahl von magischen Gegenständen, Krafttränken und Sammelgegenständen • Locations, die im ersten Shrek 2 Game nicht zu sehen waren




Castlevania (NES Classic) - Castlevania (NES Classic)

Videospiel, 5. Januar 2005
     Verkaufsrang: 11901     

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In diesem Klassiker kann man noch einmal die ersten Schritte des Geisterjägers Simon Belmont miterleben, der im Schloss des Grafen Dracula mit seiner gefürchteten Peitsche für Ruhe sorgt.., geplanter VÖ: 07.01.2005 Spiel für GameBoy Advance, Spiel für GameBoy Advance SP, Spiel für GameBoy Micro, USK ohne Altersbeschränkung

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

CASTLEVANIA : DER BEGINN      3 von 5 Punkten
Die NES-Classics-Serie für den Game Boy Advance ist eine zwiespältige Angelegenheit. Einerseits freuen sich Fans der 8-Bit-Generation über die gekonnten Neuauflagen geliebter Klassiker, andererseits ist die lieblose Aufmachung der mittlerweile 12 Titel zu bemängeln.

Dennoch dürfte auch CASTLEVANIA, die jüngste NES-Auskopplung, zahlreiche Freunde finden, denn der mittlerweile fast 20 Jahre (!) alte Titel war der Auftakt einer noch heute äußerst populären Spielserie. Das 1987 auf dem NES veröffentlichte Spiel erzählt die Geschichte von Simon Belmont, einem Vampirjäger, der sich an die Fersen von Dracula geheftet hat, um ihn und seine Brut aus dem namensgebenden Schloss Castlevania zu vertreiben.

Belmont verfügte bereits anno dazumal über erstaunliche Fähigkeiten. Neben seiner obligatorischen, durch Items aufrüstbaren Peitsche, mit welcher er Feinde gezielt angreifen konnte, war es ihm möglich auch diverse Zweitwaffen mit sich zu führen. Die, von der Anzahl unterwegs gesammelter Herzen abhängigen Zusatzwaffen mussten jedoch erst aufgestöbert werden. Bis heute blieb dieses Element der Serie erhalten, sodass es Spieler der jüngsten CASTLEVANIA-Generation kaum wundern dürfte, wenn sie bereits auf Belmont's erster Mission Dolche, Äxte, Weihwasser oder Bumerangs entdecken.

Leider wurde die Tastenbelegung (z.B. durch Nutzung der Schultertasten für die Zweitwaffen) nicht Advance-optimiert. Auch die teils unfairen Try-and-Error-Passagen sind geblieben. Die einzige - und aufgrund des gehobenen Schwierigkeitsgrades - sinnvolle Neuerung ist die integrierte Modulbatterie, die ein Abspeichern nach jedem Level ermöglicht. Allerdings gibt es nur einen Spielstand, d.h. man kann nur an der zuletzt gespeicherten Stelle beginnen.

Fans der letzten CASTLEVANIA-Episoden auf dem GB Advance und der PlayStation seinen an dieser Stelle besonders gewarnt ! KONAMI entwickelte seine Spielserie weiter und wandelte das spielerische Grundkonzept vom klassischen Jump'n Run zum Rollenspiel. Der Aufbau des klassischen CASTLEVANIA ist dementsprechend gradlinig, Rollenspielelemente, wie das Aufleveln des Charakters oder die Kombination von Magiesprüchen, gab es damals noch nicht. Das Spiel ist in einzelne, von einander abgegrenzte Stufen untergliedert und am Ende eines jeden Abschnittes wartet ein besonders starker Endgegner.

Bedauerlicher Weise fällt die Umsetzung grafisch bieder aus. Die Neuauflage gleicht dem Original bis auf den letzten Pixel, auch wenn die Grafik auf dem kleinen Advance-Screen etwas feiner gezeichnet wirkt. Dennoch muss auf butterweiches Mehrebenen-Hintergrund-Scrolling, grafische Effektspielereien oder gar bildschirmfüllende Endgegner verzichtet werden. Dabei hätte es sich geradezu angeboten eine optisch und soundtechnisch ansprechende Variante des ersten Teils dazuzupacken. Wie diese hätte aussehen können, kann man sich mit der überarbeiteten SHARP68000er-Fassung für die PlayStation vor Augen führen. Das 1993er-Remake des ursprünglichen CASTLEVANIA wurde 2001 als CASTLEVANIA CHRONICLES neu veröffentlicht.

Ein weiterer Kritikpunkt ist der Preis des Moduls. Zwar werden die NES-Classics günstiger als vergleichbare Advance-Spiele angeboten, aber wenn man bedenkt, dass man das Spiel auch für wenige Euro für's Handy erwerben kann, ist dieser doch ein wenig hochgegriffen. Zudem hätte Nintendo ruhig alle drei NES-CASTLEVANIA-Episoden auf ein Modul packen können - dann wäre die Überraschung perfekt gewesen !

Das eine solche Sammlung durchaus Sinn macht, hat Hersteller KONAMI bereits 2001 bewiesen. Die in Deutschland nicht erschiene KONAMI COLLECTORS'S SERIES(PC) enthielt neben den drei NES-Teilen auch zwei Spiele der CONTRA-Serie !

Mit CASTLEVANIA I sind mittlerweile acht (!) Teile der Reihe auf dem GB Advance spielbar. Neben der exklusiven „Adventure"-Serie, welche aus dem THE CASTLEVANIA ADVENTURE (1989) , dem exzellenten CASTLEVANIA II : BELMONTS REVENGE (1991) und dem raren Rollenspielvorläufer CASTLEVANIA LEGENDS (1998) besteht, erschienen seit 2001 auch drei Rollenspielableger : CIRCLE OF THE MOON, HARMONY OF DISSIONANCE und ARIA OF SORROW.

Weniger bekannt sein dürfte KID DRACULA (1993), ein inoffizielles Spiel zur Serie, in welchem man die Kindheitserlebnisse von Dracula's Sohn Alucard nachspielen kann - ein witziges Jump'n Run in kindgerechter Aufmachung !

STÄRKEN UND SCHWÄCHEN

P O S I T I V

+ der erste Teil der Serie für unterwegs
+ neu integrierte Speicheroption (Batterie)
+ Modul in original mausgrauer NES-Farbgebung

N E U T R A L

* veraltete Grafik (Retrofeeling pur !)
* veralteter Sound
* Grafikfehler wie auf dem NES
* kurz : nur 6 Level
* hoher Schwierigkeitsgrad

N E G A T I V

- keine Verbesserungen gegenüber dem Original
- nur Teil 1 der drei klassischen NES-Episoden enthalten
- kein zeitgemäßes Remake auf dem Modul
- keine sonstigen Boni
- die Tasten des GBA wurden nicht optimal genutzt
- stellenweise ziemlich unfair
- Budgetpreis zu hoch

BEWERTUNG

Grafik: 52 % Sound: 63 % Nostalgiewert: 85 % Spaß: 71 %

Die Serie wird 2005 mit „Castlevania DS" auf dem Nintendo Dual-Screen fortgesetzt.

FAZIT

CASTLEVANIA I ist in erster Linie ein Fall für Retro-Fans. Zwar wird spielerisch mehr geboten als bei diversen Neuauflagen von Minimalspielen wie z.B. SPACE INVADERS, dennoch dürften gerade jüngere Serienfans beim Anblick des angestaubten Titels die Nase rümpfen. Doch für ein fast zwei Dekaden altes Spiel, dessen Spielprinzip bis heute in allen Fortsetzungen in Grundzügen erhalten blieb, erwartet neugierige Spieler ein erstaunlich gut spielbares, wenn auch schweres Jump'n Run.

Das aber nur der erste Teil der Serie auf dem Modul zu finden ist und keine weiteren Extras beigefügt wurden ist ernüchternd. Daher bleibt abzuwarten, ob im Zuge der NES-Classics auch die beiden Fortsetzungen erscheinen. Insbesondere das grandiose und deutlich umfangreichere CASTLEVANIA III : DRACULA'S CURSE dürfte auch heute noch zahlreiche Anhänger der Serie in seinen Bann ziehen, ganz zu schweigen von der genialen Super NES-Fortsetzung SUPER CASTLEVANIA IV !

Old-School-Castlevania      4 von 5 Punkten
Dies ist eine beinahe originalgetreue Umsetzung der NES-Version von 1986! Mit diesem Spiel wurde die "Castlevania"-Serie geboren und fand unzählige Fans.
Das Spiel ist Oldschool PUR wie es nun mal bei den alten CV-Spielen oder NES-Spielen so war. Man rennt von links nach rechts (ab und zu auch mal nach oben), peitscht sich den Weg vor Monstern (Skelette, Zombies, Ritter,etc.) frei, bekommt Gegenstände wie Herzen oder Subwaffen (Axt, Messer, Weihwasser, etc.) und jumpt ab und zu über Abgründe.
Am Ende jedes dritten Unterlevels muss man einen Endgegner besiegen.
Klingt alles simpel ist es aber nicht...die ersten 3 Level gehen noch, doch dann wirds echt haarig und man muss ein Level zig mal wiederholen. Doch das Spiel hat eine hervorragende Lernkurve und man kommt pro Versuch immer weiter.
Sehr sehr positiv ist auch, dass man nun nach jedem besiegten Endgegner abspeichern kann (war in der NES-Version nicht enthalten). Grafik ist nostalgisch, verglichen aber mit den NES-Standards sehr gelungen und auch der Sound macht eine gute Figur (Steuerung auch bis auf ein paar Ausnahmen).
Ich kann das Spiel für alle CV-Fans empfehlen, da alleine die Speicherfunktion das Spiel auch schaffbar macht (damals konnten es nur Hardcore-Profis durchspielen).



Game Boy Advance SP - Outdoor Bag Blau - Game Boy Advance SP - Outdoor Bag Blau

Zubehör
     Verkaufsrang: 12116     

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Das Hauptfach ist vorgesehen für den Game Boy® Advance SP und weiteres Zubehör. In der Netztasche an der Vorderseite können Spielmodule, Link-Kabel usw. verstaut werden. Ein drittes, geräumiges Fach mit Reißverschluss, bietet Platz für Spiele, Kabel oder Ähnliches. Mit der Gürtelschlaufe kann das Outdoor Bag an der Hose getragen werden. Der Trageriemen macht es möglich, die Tasche lässig über der Schulter zu tragen, dieser kann aber auch abgenommen werden.



Cars: Hook International - Cars: Hook International

Videospiel, 22. November 2007
     Verkaufsrang: 2127     

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Cars Mater-National/ V�: bereits erschienen/ System: Game Boy Advance/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion



Gradius Advance - Gradius Advance

Videospiel, 9. November 2001
     Verkaufsrang: 12810     

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Lieferant: 464 KONAMI
Artikelnummer: 64440007
EAN Nummer: 4988602083637

Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Weltraum-Ballerspaß      5 von 5 Punkten
Ballerspiele sind für mich schon seit jeher ein Genuss, na ja, zumindest die meisten von ihnen. Die sogenannten Shootem Ups waren das erste Genre überhaupt, welches ich für mich vor Urzeiten entdeckte, damals in Form der klassischen 2D-Horizontalshooter, wenn ich auch zugeben muss, dass mich aufgrund des oft ultrahohen Schwierigkeitsgrades viele Titel an den Rande der Verzweiflung brachten und nicht selten für ordentlich Frust sorgten. Spaß machte es aber allemal und das ist schließlich die Hauptsache. Gradius steht dabei für stets qualitativ hochwertige Shooter und dies über die Jahre hinweg meines Wissens nach ohne eine einzige negative Ausnahme. Trotzdem stand ich ursprünglich Gradius Advance für Nintendos kleinen 32-Bit-Handheld doch eher skeptisch gegenüber: solch turboschnellen Spiele bei Dauerfeuer auf einem kleinen Display mit relativ kleinen Tasten, das sollte funktionieren? In der Tat. Es funktionierte. Denn unter dem Strich stellt dieses Modul für den GBA eine solch gelungene Ballerorgie dar, dass ich es guten Gewissens zur GBA-Oberliga zahlen möchte.


Wer sich ein bisschen im Land der Shooter auskennt, der dürfte zumindest von den letzten Gradius-Versionen Teil III & IV nebst Part V auf der Sony Playstation 2 gehört haben oder diese im Optimalfall gezockt haben. In diesem Science-Fiction-Shooter auf dem GBA jagen wir jedenfalls erneut durch entfernte Galaxien und mischen (hoffentlich) Heerscharen an feindlichen Fliegern auf und lassen diese in Nullkommanichts zerbröseln. In Anlehnung an die guten alten vergangenen Tage ballern wir uns in Gradius Advance in Form eines klassischen Shootem Ups durch horizontal scrollende Weltraumlevel, in denen wir es genretypisch ordentlich krachen lassen. Typisch ist auch, dass es in den insgesamt acht Leveln nur so vor feindlichen Subjekten wimmelt, ob Geschütztürme, Abfangjäger oder sonstiges feindliches Gesocks (unter anderem auch in Form mächtiger Dämonenwesen) ist uns dabei völlig gleich, alles muss schnellstmöglich in seine einzelnen Bestandteile zerschossen werden. Natürlich tauchen auch hier am Ende eines Abschnitts besonders fiese Obermotze auf, die uns das Leben noch schwerer machen wollen, spätestens jetzt greifen wir auf durchschlagskräftige Extrawaffen wie Turbos, Raketenwerfer, Laserwumme oder auch uns unterstützende Zusatzboote zurück, um dem Feind zumindest annähernd Paroli bieten zu können. Diese nützlichen Extras erlangen wir wie gewohnt durch das Einsacken kleiner Bonuskapseln, infolgedessen wir stets besonders scharf auf diese sind. Ein erster Pluspunkt von Gradius Advance ist die Tatsache, dass praktisch zu keinem Zeitpunkt auch nur ansatzweise Langeweile aufkommt, was in erster Linie am jeweils sehr individuellen jedes einzelnen Levels liegt, die für angenehme Abwechslung sorgen.


Des Weiteren ist Gradius Advance (ausnahmsweise) nicht so hammerhart ausgefallen, wie es ursprünglich zu erwarten war, das Vorhandensein mehrerer unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade ermöglicht es auch vergleichsweise Ungeübten oder Unerfahrenen, mehr als nur einen Spielabschnitt erfolgreich absolvieren zu können. Das Frustpotential ist somit (genre-untypisch) nicht hoch, was eine etwas größere Zielgruppe (als ansonsten üblich) zulässt. Zudem existiert ein außergewöhnlicher und zugleich sehr nützlicher Trainingsmodus, dem ich jedem von Euch wärmstens ans Herz legen kann, in diesen werdet Ihr mit der ein oder anderen schwer zu meisternden Situation konfrontiert, aus denen Ihr wertvolle Erfahrungen ziehen könnt. Dass Ihr während des Spiels sogar einen Cheat aktivieren könnt (den ich Euch aber auf keinen Fall verrate, da ich so etwas nicht besonders spielspaßfördernd finde) und dann auf ein komplett gefülltes Waffenarsenal verfügen könnt, mag den ein oder anderen von Euch möglicherweise auch erfreuen, doch einen kleinen Haken hat diese Sache (zum Glück) trotzdem.... doch dies nur am Rande. Engagierte Spielernaturen sollten im vorliegenden Fall aller Voraussicht nach früher oder später auch aus eigener Kraft ihren Weg machen, schätze ich. Sehr erfreulich ist es, dass wenig unfaire Stellen vorhanden sind, Glück und Zufall spielen eine weitaus geringere Rolle als es zu befürchten war, eine gute Reaktionsschnelligkeit und ein entsprechendes Maß an Geschicklichkeit werden nicht zuletzt bei den Kämpfen mit den Endgegnern über kurz oder lang stets belohnt.


Netterweise wird die Motivation eines jeden Interessierten dadurch gesteigert, dass eine Highscoreliste existiert, die Shooter-Fans wochen- oder gar monatelang keine Ruhe lassen wird. Dank integrierter Batterie bleibt uns dieses Ranking brav erhalten, bereits mit Bravour gemeisterte Level dürft Ihr nach Belieben erneut anwählen, um Eure Bestleistung zu verbessern. Ein sehr zu begrüßendes Feature, wie ich meine. Weniger schön ist es hingegen, dass ein Mehrspielermodus keine Berücksichtigung fand: auch wenn dies speziell im Shootem-Up-Genre keine Seltenheit darstellt, beeinträchtigt es die Langlebigkeit dieses GBA-Titels in einem nicht gerade unerheblichen Maße. Nichtsdestotrotz bin ich alles in allem mit dem Actiongehalt, dem Abwechslungsreichtum, der Ausgewogenheit des Schwierigkeitsgrades, der sauberen Steuerung und eben der Langzeitmotivation mehr als zufrieden, so dass in der Summe ein sauberes Gameplay festzuhalten ist.


Was die Soundkulisse betrifft, so muss ich eine nur durchschnittliche Qualität konstatieren, speziell bei einer Ballerorgie wie dieser hier erhoffe ich mir regelmäßig einen noch mitreißenderen Soundtrack und insbesondere eine wahre Flut an krachenden Spezialeffekten. So richtig enttäuscht wurde ich zwar nicht (stimmige Melodien und einprägsame Soundeffekte sorgen schon für das richtige Flair), doch eine Schippe mehr hätte Konami in diesem Fall ruhig drauflegen können, wenn auch die begrenzten Hardwaremöglichkeiten des GBA eine Rolle gespielt haben mögen. Der Grafik kann ich reinen Gewissens ein gut verleihen, denn ein sehr abwechslungsreiches und regelmäßig hübsches Leveldesign mit teils sehr nett anzuschauenden Hintergründen (mal düster, mal gleißend hell, mal feuerrot) und gelungene Spezialeffekte speziell bei den Explosionen (aber auch im Fall einer aufgehenden Sonne oder Blitz und Donner bei wolkenverhangenem Himmel) sorgen für eine angenehm dichte Spielatmosphäre: der Funke springt jedenfalls ziemlich schnell über und das ist es doch schließlich, was wirklich zählt. Grafikpatzer? Fehlanzeige. Hier flimmert oder ruckelt es zu keinem Zeitpunkt, die Grafik bleibt konstant flüssig, ganz gleich, was für eine Action gerade tobt. So solls sein. Übersichtsprobleme? Die gibt es auch nicht. Dies liegt in erster Linie an der traditionellen 2D-Ansicht, den angenehm großen Sprites (sehr wichtig) und nicht zuletzt an der gelungenen Farbwahl, durch die sich Freund, Feind und Begebenheiten des jeweiligen Geländes merklich voneinander unterscheiden lassen. Sehr schön.


Ein schönes Leveldesign, ein ausgewogener Schwierigkeitsgrad, eine blitzsaubere Steuerung inklusive des altbewährten top-ausgeklügelten Extrawaffensystems, eine gute Übersicht, ein hohes Maß an Action und Abwechslung und ein motivierendes Highscoresystem: Shooter-Herz, was willst Du mehr? Okay, die Soundkulisse hätte noch etwas krachender ausfallen können und gegen einen Multiplayermodus hätte ich wahrlich auch nichts einzuwenden gehabt, gar keine Frage. Schließlich bleibt festzuhalten, dass jeder Fan klassischer Ballerorgien und zugleich Besitzer eines Gameboy Advance im Fall von Gradius Advance einfach zugreifen muss und dies ohne wenn und aber. Meine Gesamtwertung im Hinblick auf den sich entfaltenden Spielspaß beträgt folgerichtig satte 82%.


PLUS ---> Rasend schnell, actionreich, abwechslungsreich, spannend, mit hübscher Grafik, genialer Steuerung, motivierender Highscoreliste und einem überraschend ausgewogenen Schwierigkeitsgrad

MINUS ---> Nur solide Soundkulisse, Multiplayerspaß fand leider keine Berücksichtigung


 Weitere Kundenmeinungen


Gameboy Advance - Action Replay - Gameboy Advance - Action Replay

Zubehör
     Verkaufsrang: 12745     

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- Tausende von aktuellen Cheatcodes ab Werk enthalten - Intuitive Benutzeroberfläche - USB-Linkkabel und PC Software enthalten - Neue Cheats direkt aus dem Internet herunterladbar

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Gutes Gerät ,trotz mangel      4 von 5 Punkten
Das Gerät hat eine gute Sowtware und speichert lles ab was man eingibt ^^ is ja auch logisch , aber nach so ca. 2 Monaten hat er den Geist aufgegeben und hat einfach so mal alle hacks,cheats und codes gelöscht -.-ich hab mich natürlich sehr gefreut >.< .Jedenfalls zwei Tage später ist er mirruntergefallen und die Hülle war im Eimer, aber die Codes und so waren alle wieder da. Schließlich habe ich ihn dan verschlampt und habe mir jetzt nen neuen hier Betellt ^^.
Fazit: Gutes Schummeldingens aber man sollte es nicht so viel benuzen , denn cheaten gefährdet die Gesundheit

ad astra
Yart EscBazille


Justice League Heroes - The Flash - Justice League Heroes - The Flash

Videospiel, 22. November 2006
     Verkaufsrang: 13406      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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JLH ist ein Action-Rollenspiel, in dem der Spieler die Superkräfte von Superman, Batman, The Flash, Wonder Woman, Green Lantern, Zatanna und Martian Manhunter bündeln kann. Das Ziel der Helden ist natürlich die Welt vor dem sicheren Untergang zu bewahren. Brainiac und eine Riege gefährlicher Superschurken haben einen Plan geschmiedet, der die Welt unterwerfen und die Gerechtigkeitsliga zerschlagen soll. Nun liegt es an Ihnen, ihre Pläne zu durchkreuzen, bevor es zu spät ist!



Franklin's Great Adventures - Franklin's Great Adventures

Videospiel, 1. Dezember 2005
     Verkaufsrang: 12357     

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Endlich ist Sommer: Schildkröten-Knabe Franklin genießt die warme Jahreszeit und trifft sich jede freie Minute mit seinen Freunden. Durch sie vergisst er die Sorgen des Alltags und erlebt spannende Geschichten. Mit seinen Kumpanen Bär und Biber im Gepäck macht sich Franklin auf die Suche nach weiteren Weggefährten und Dorfbewohnern. Ein unvergessliches Abenteuer beginnt... FEATURES: * Detaillierte virtuelle Comic-Welt des gleichnamigen Zeichentrick-Originals * Als Schildkröte Franklin treffen Spieler auf alle Bewohner der beliebten Cartoon-Gemeinde * Insgesamt drei Protagonisten mit individuellen Charakterstärken spielbar * Partnerwechsel-System: Rätsel werden gelöst durch tatkräftige Mithilfe aller Spielfiguren * Bis zu 16 Mini-Games im Hauptspiel frei zu schalten * Acht Spielabschnitte mit abwechselnden Elementen aus Puzzle-, Action- und Erforschungsaufgaben.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Sogar ich bin begeistert!      5 von 5 Punkten
Ich habe meinem Kleinen (4) dieses Spiel zu seinem neuen Gameboy gekauft.
Da mein grosser Sohn sich sehnlichst einen Nintendo DS lite gewünscht hat, hat auch unser Junior einen Gameboy bekommen. Ich habe nicht irgend ein Spiel gesucht, sondern Eines, wo er auch etwas davon hat, was ja bei dieser Spieleauswahl nicht leicht ist und bin fündig geworden! Franklin's great Adventures sollte es sein und bin-ECHT BEGEISTERT!
Obwohl er sich die Sendung nicht oft ansieht, war er von diesem Spiel sofort begeistert und auch die Mama! Denn hier ist nicht nur stupides Drücken angesagt, nein man muss auch gut überlegen, wie es weitergehen soll. Logik und Nachdenken ist angesagt,auch der Spass kommt nicht zu kurz! Super putzige Animationen, sowie erstklassige Umsetzung und top Grafik runden das Ganze ab! Super,die ganze Familie ist inzwischen im Franklin-Fieber! Bekommt 5 Sterne!

Nettes aber ruhiges Jump & Run Spiel      4 von 5 Punkten
Ein Jump & Run Spiel etwas anderer Art. Sehr schöne Grafik mit kräftigen Farben. Es kommt nicht auf Schnelligkeit an, vielmehr ist Geschicklichkeit ist gefragt und Nachdenken. Es gibt versch. Schwierigkeitsstufen und es wird nach jeden Level automatisch abgespeichert.


Fantastic Four - Fantastic Four

Videospiel, 13. Juli 2005
     Verkaufsrang: 12718     

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Im Rahmen einer Weltraum-Mission werden die vier durch kosmische Strahlung zu dem was sie jetzt sind, zu den Fantastic Four - zurück auf der Erde besitzt fortan jeder der vier überragende Superheldenfähigkeiten durch eben jenen Strahlen-Zwischenfall im All. Reed Richards, dessen Freundin Sue Storm, deren Bruder Johnny Storm und Ben Grimm treten von nun an als die Fantastic Four auf, um Unheil von rechtschaffenen Bürgern abzuwenden. Mr. Fantastic hat von nun an die Gabe, sich in jede nur erdenkliche Form zu pressen und extrem zu dehnen. Invisible Woman kann sich unsichtbar machen und Schutzschilde gegen Feinde nutzen. Human Torch hingegen setzt Dinge durch Willenskraft in Brand und fliegt, während The Thing enorme physische Attacken ausführen kann. Der damals fünfte Astronaut im Bunde, Viktor von Doom wurde zu Dr.Doom, dem Erzfeind der Fantastic Four, ausgestattet mit enormen Fähigkeiten. Der Kampf in und um New York kann beginnen...



Duel Masters (Software Pyramide) - Duel Masters (Software Pyramide)

Videospiel, 25. Januar 2006
     Verkaufsrang: 12502     

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Werde ein wahrer Kaijudo-Meister! Schaffe das ultimative Kampfdeck, um mächtige Kreaturen zu beschwören, unschlagbare Zauber zu sprechen und wilde Attacken zu entfesseln. Gib niemals auf, vertraue dir selbst und gib alles - dann kannst du nicht verlieren! FEATURES - Begib dich auf die Suche nach einem Satz mächtiger Karten, die von einem mysteriösen Fremden gestohlen wurden - Trainiere und spiele mit allen Karten des Duel Masters Basis-Packs und des Erweiterungs-Packs Evo - Exterminatoren - Nimm an Turnieren teil, gewinne Karten und vermehre deinen Ruhm - Spiele mit deinen Freunden und tausche Karten mithilfe des Gameboy Advance - Game Link Kabel.
Features: Kompatibel mit Game Boy Linkkabel




Di Bärenbrüder - Di Bärenbrüder

Videospiel, 26. Februar 2004
     Verkaufsrang: 10655     

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Mit atemberaubenden Animationen, starken Emotionen und viel Humor erzählt "Bären Brüder" eine unvergessliche Geschichte über Mut, Freundschaft und die Suche nach sich selbst. Action-Adventure für GameBoy Advance.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Liebenswert und nicht allzu schwierig      5 von 5 Punkten
Disney's Bärenbrüder ist ein Spiel für die ganze Familie. Es gibt ziemlich viele Abenteuer zu bestehen und immer führen mehrere Wege zum Ziel. Es gilt in jedem Spielabschnitt 3 Totems in jeweils Grün, Rot und Gold zu finden. Die grünen und roten Totems eröffnen verschiedene Wege, die goldenen Totems verschaffen den Bärenbrüdern Extra-Beeren, die man für Bonusspiele einsetzen kann. Schafft man diese, bekommt man Extra-Leben, die man durchaus gebrauchen kann. Unterwegs können die Bärenbrüder jede Menge rote Beeren einsammeln und bekommen für jeweils 50 Stück ein Extra-Leben.
Insgesamt ist das Spiel nicht allzu schwierig und jedes Level startet relativ einfach. Man kann immer wieder dort einsteigen, wo man zuletzt aufgehört hat und dabei können bis zu 4 Spieler ihren Status speichern, ohne wieder von vorn anfangen zu müssen. Für den geübten GameBoy-Spieler sicher keine große Herausforderung, aber es ist ein Spiel mit Riesencharme und ich finde eine gelungene Sache auch für die Kleineren.


Gameboy Advance SP - Tasche GSP40 blau - Gameboy Advance SP - Tasche GSP40 blau

Zubehör
     Verkaufsrang: 14090     

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FEATURES: - Offiziell lizenzierte Tasche zur Aufbewahrung des Gameboy Advance SP, Spielen und weiterem Zubehör - Abnehmbare Halteschlaufe - Befestigungsmöglichkeit am Rucksack.



Yu Yu Hakusho Spirit Detective - Yu Yu Hakusho Spirit Detective

Videospiel, 16. Februar 2005
     Verkaufsrang: 12662     

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Der 14jährige Yusuke ist der schlimmste Pennäler an seiner Schule. Er hat keinerlei Respekt vor den Lehrern, schwänzt ständig und fängt immer wieder Streit an. Doch ein plötzliches Ereignis verändert alles: Yusuke kommt bei dem Versuch, einem anderen Jungen das Leben zu retten, durch einen Unfall ums Leben. Plötzlich steht er Koenma gegenüber, dem Prinzen der Geisterwelt. Weil Yusuke aber so selbstlos gehandelt hatte,
beschließt Koenma, ihm eine zweite Chance in der Welt der Lebenden zu geben. So bekommt Yusuke den Auftrag, abtrünnige Dämonen und Geistermonster zu jagen. Als Geisterdetektiv soll er Koenma helfen, die reale Welt von rebellischen Geistern zu befreien. Zwar ist Yusuke mehr schlecht als recht für diese Aufgabe vorbereitet, aber dank seines Geschicks, seiner asiatischen Kampfkünste, der Unterstützung seiner Freunde - und nicht zuletzt Deiner Hilfe - wird er es schaffen!
FEATURES:
- Angelehnt an die erfolgreiche TV-Serie sind neben den Helden Yusuke, Kuwabara, Kurama, und Hiei auch alle Feinde und Monster mit von der Partie.
- In dem packenden Action-Adventure erwarten Dich über 20 Levels und ein überraschendes Ende.
- Deine Helden setzen spektakuläre Spezialattacken ein und lernen in bester Rollenspiel-Manier stets neue Fähigkeiten hinzu.
- Spektakuläre Grafik-Effekte und riesige Endgegner sorgen für eine spannungsgeladene Atmosphäre.
- Neben den Hauptcharakteren können auch Botan und Kayko als Spielfiguren gewählt werden.
- Grafisch beeindruckende Zwischensequenzen treiben die Geschichte stimmungsvoll voran.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Mieses Spiel      2 von 5 Punkten
Yu Yu Hakusho macht dem Manga keine Ehre: Die Animationen sind mies, der Sound nervt, und man hat es viel zu schnell durch. Selbst Fans der TV-Reihe sollten davon Abstand nehmen!


Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs - Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs

Videospiel, 14. November 2003
     Verkaufsrang: 10570     

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Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden... In dem auf dem bald erscheinenden Film von New Line Cinema nach dem Roman von J.R.R. Tolkien basierenden Computerspiel Der Herr der Ringe : Die Rückkehr des Königs liegt das Schicksal von Mittelerde erneut in der Hand des Spielers. Im letzten Teil der erfolgreichen Filmtrilogie muss der Spieler den Einen Ring zerstören, indem er ihn in die Schicksalsklüfte wirft und somit Mittelerde vom Dunklen Herrscher Sauron befreit. EA’s zweites "Herr der Ringe"-Action-Adventure, Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs, führt den Spieler auf eine Reise durch zahlreiche Umgebungen, während er erneut in die Rolle eines der Helden aus dem Film schlüpft. So kann er Minas Tirith als Gandalf verteidigen, die Armee der Toten als Aragorn, Legolas oder Gimli anführen oder als Frodo und Sam den Ring in die Tiefen des Schicksalsbergs schleudern. Die Rückkehr des Königs basiert auf den Umgebungen des bald erscheinenden Films und bietet überwältigende Action-Adventure-Elemente in detailreichen interaktiven Levels. Im neuen Multiplayer-Coop-Modus kann der Spieler seine eigene Gemeinschaft gründen, bevor er sich auf die Reise durch Mittelerde begibt.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Super!!!      5 von 5 Punkten
Ich hätte niemals gedacht, dass es möglich wär, die HdR-Filmatmosphäre so gut auf den GBA übertragen zu können.
Die Grafik ist (für GBA-Verhältnisse)wirklich gut, die Steuerung intuitiv und der Sound zweckmäßig. Es macht einfach Spaß Orks in der UBahn zu metzeln, zwei GBA`s miteinander zu verlinken um es zu zweit durchzuspielen oder GBA mit Modul an den Gamecube zu schließen um das Cube-HdR damit zu ergänzen...
Eins der wenigen Spiele von EA, bei denen man ohne ein mulmiges Gefühl aufgrund des Preis-Leistung-Verhältnisses zugreifen kann...


 Weitere Kundenmeinungen


Racing Fever - Racing Fever

Videospiel
     Verkaufsrang: 14083      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Racing Fever



Namco Museum  50th Anniversary - Namco Museum 50th Anniversary

Videospiel, 30. März 2006
     Verkaufsrang: 12416     

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Zu Ehren seines 50. Geburtstages stellt Namco die größte Sammlung aus Namco- Klassikern zusammen, die je das Licht der Konsolenwelt erblickt haben. Ohne Altersbeschränkung

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

NAMCO 50.TH ANNIVERSARY: RETROKLASSIKER IN ENDLOSSCHLEIFE      3 von 5 Punkten
Namco scheint die Lizenz zum Gelddrucken gefunden zu haben. Das japanische Softwareunternehmen veröffentlicht regelmäßig seine ollen Kamellen für jedes Videospielsystem. PAC-MAN, GALAGA, MS.PAC-MAN, DIG DUG und RALLY X vereint diese Retrosammlung auf einem GameBoy Advance-Modul, die dem 50. Geburtstag des Unternehmens gewidmet ist. Bereits im Jahr 2001 gab es eine NAMCO MUSEUM-Auskopplung für das altehrwürdige Nintendo-Handheld und in diesen Tagen wird sogar der DS mit einer Sammlung von Namco beglückt.

Und wie es scheint, gibt es immer und immer wieder willige Käufer, welche die fast 30 Jahre alten Arcadegames in unveränderter Form zocken wollen, trotz hoher Schwierigkeitsgrade, minimalistischer Grafik, Piepssound und Macken in der Steuerung. Auf dem GBA bzw. auf dem abwärtskompatiblen DS funktioniert das Recycling besonders gut. Die Grafik wirkt deutlich feiner und die leicht erlernbaren Spielprinzipien eignen sich bestens für das eine oder andere Spielchen zwischendurch.

Das Gute an der Anniversary-Auflage ist die Präsenz von PAC-MAN, GALAGA und DIG DUG. Auch heute noch kann man ein paar Runden mit dem gelben Pillenfresser drehen (PAC MAN), mit seinem Raumschiffchen Aliens ins Nirwana schießen (GALAGA) oder Monster aufpumpen bis sie platzen (DIG DUG). MS.PAC MAN kopiert im Prinzip das Konzept des nahezu gleichnamigen Originals und in RALLY X geht man auf labyrinthartigen Kursen auf Flaggenjagt.

Weniger gut ist, dass wie bereits im NAMCO MUSEUM-Modul nur fünf (anstatt 14 Spiele wie z.B. in der PC-Version) enthalten sind. Hinzu kommt, dass MS.PAC-MAN, GALAGA und DIG DUG bereits damals im Vorgängermodul enthalten waren (neben POLE POSITION und GALAXIAN). Das riecht nach doppelter Abzocke! Zumindest besinnt sich Namco auf dem DS eines Besseren und präsentiert neben PAC-MAN, GALAXIAN und GALAGA endlich ein paar interessante Neuzugänge: DIG DUG II, XEVIOUS, MAPPY, PAC-MAN VS. und DRUAGA in dezent aufgepeppten Versionen.

Dennoch ist das GBA-Modul durchaus einen Blick wert. Während Nintendo für PAC-MAN als Einzelauskopplung in der NES CLASSICS-Reihe satte 20 Euro verlangt, bietet NAMCO MUSEUM 50.ANNIVERSARY vier Spiele mehr für mittlerweile fast die Hälfte des Preises (Neupreis: 13 Euro). Zudem lohnt der Griff zu dieser Version eher als zur Erstauflage, da POLE POSITION und GALAXIAN heutzutage nicht mehr unbedingt zu den Highlights des Namco-Spielportfolios zählen.

Wer allerdings ausschließlich an PAC-MAN interessiert ist, sollte unbedingt zur PAC-MAN COLLECTION (GBA) greifen. Diese Sammlung vereint das originale PAC-MAN, die 3D-Variante PAC-MANIA, den TETRIS-Klon PAC-ATTACK und das an das Original angelehnte, grafisch stark aufbereitete PAC-MAN ARRANGEMENT.

NEUAUFLAGEN

Wer keine Lust hat, die Klassiker in ihrer althergebrachten Form zu zocken, der darf gerne zu Namcos Remake-Versionen greifen, die für verschiedene Systeme erschienen sind. Auf der PlayStation erschien 1997 beispielsweise XEVIOUS 3D/G+, eine 3D-Neuauflage von XEVIOUS. Auf der CD zusätzlich enthalten sind die leicht veränderten Ableger XEVIOUS PLUS und XEVIOUS ARRANGEMENT.

Ebenfalls für die PlayStation erhältlich: GALAXIAN³ (1995), ein Fadenkreuzshooter im Stil von STARBLADE, und das ähnlich gelagerte 3D-Spiel GALAGA - DESTINATION EARTH (2000). Für das NintendoDS-Handheld erschien 2006 eine Neuauflage des Klassikers DIG DUG: DIG DUG - DIGGING STRIKE. Die GameBoy-Version von DIG DUG (1992) enthält im Übrigen eine erweiterte Fassung des 1982er Originals namens NEW DIG DUG.

DIE NAMCO MUSEUM-REIHE IN DER ÜBERSICHT

1996 - NAMCO MUSEUM VOL.1 (PS1)
1996 - NAMCO MUSEUM VOL.2 (PS1)
1997 - NAMCO MUSEUM VOL.3 (PS1)
1997 - NAMCO MUSEUM VOL.4 (PS1)
1997 - NAMCO MUSEUM VOL.5 (PS1)
1999 - NAMCO MUSEUM 64 (N64)
1999 - NAMCO MUSEUM DC (DREAMCAST)
2001 - NAMCO MUSEUM (PS2,XBOX,GC,PC)
2001 - NAMCO MUSEUM ADVANCE (GBA)
2005 - NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION (PSP)
2006 - NAMCO MUSEUM 50.TH ANNIVERSARY (PS2,XBOX,GC,GBA,PC)
2008 - NAMCO MUSEUM DS (DS)
2008 - NAMCO MUSEUM REMIX (WII)
2008 - NAMCO MUSEUM 2 (PSP)

Wie weit Namcos Umsetzungs- und Fortsetzungswahn tatsächlich geht, soll die folgende Tabelle anhand des populärsten Titels -PAC-MAN- zeigen. Spielsammlungen wie die NAMCO MUSEUM-Reihe werden nicht aufgelistet. Zudem werden nur die Erstveröffentlichungsjahre der jeweiligen Titel genannt.

PAC-MAN

1980 - PAC MAN (ARCADE,C64,VCS2600,NES,GB,GBC,GBA,NGPC usw.)
1981 - MS.PAC MAN (ARCADE,NES,SNES,GB,GG usw.)
1982 - PAC-MAN PLUS (ARCADE,VCS2600,VCD7800)
1982 - SUPER PAC-MAN (ARCADE,C64)
1982 - BABY PAC-MAN (PINBALL-ARCADE)
1983 - PAC & PAL (ARCADE)
1983 - JR.PAC-MAN (ARCADE)
1984 - PAC LAND (ARCADE,NES,LYNX,C64,PCE usw.)
1987 - PAC MANIA (ARCADE,NES,SNES,MD,MS usw.)
1993 - PAC IN TIME (SNES,GB,GG)
1993 - PAC-ATTACK (SNES,GB,MD,GG)
1994 - PAC-MAN 2: NEW ADVENTURES (SNES)
1995 - PAC PANIC (GB,CDi)
1999 - PAC-MAN WORLD (PS1,GBA,PC)
2000 - PAC-MAN ADVENTURES IN TIME (PC)
2002 - PAC-MAN FEVER (PS2,GC)
2002 - PAC-MAN WORLD 2 (PS2,GC,GBA,XBOX,PC)
2003 - PAC-MAN VS. (GC,GBA)
2004 - PAC-MAN PINBALL ADVANCE (GBA)
2004 - MS.PAC-MAN: QUEST FOR THE GOLDEN MAZE (PC)
2005 - MS.PAC-MAN: MAZE MADNESS (PS1,N64,GBA,DC)
2005 - PAC-PIX (DS)
2005 - PAC-MAN WORLD 3 (PS2,PSP,GC,DS,XBOX,PC)
2006 - PAC-MAN WORLD RALLY (PS2,PSP,GC,XBOX,PC)
2006 - PAC N ROLL (DS)
2007 - PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION (XBOX360)


Star Wars Episode 3:Die Rache der Sith (Software Pyramide) - Star Wars Episode 3:Die Rache der Sith (Software Pyramide)

Videospiel, 15. September 2006
     Verkaufsrang: 9803     

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Das Spiel basiert zwar nicht immer auf der Handlung des Films, macht aber trotzdem riesigen Spaß!!! Die Lichtschwertkämpfe sind recht gut gelungen.
Sehr gut finde ich es, dass man alle bisher durchgespielten Level immer wieder wiederholen kann!! Dass habe ich bei keinem anderen GameBoyspiel gesehen.
Gut gefiel mir auch das man sich die Stärke der Figur selbst aussuchen kann. Haben sie z.B. ein Level durchgespielt, so können sie sich aussuchen, ob ihre Figur lieber Stärkere Kampfkraft erhalten soll, oder eine Starke Machtanzeige haben soll.
Sagenhaft sage ich da nur.
Mein Fazit: Schlechte Grafik, Super Action!!!


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Battlespaß pur!!      4 von 5 Punkten
Als ich dieses Spiel zum ersten mal spielte, fiel mir sofort auf, dass die Figuren sehr plump waren. Wenn Charaktere sprechen sehen sie ebenfalls etwas dick aus. Doch als ich es dann längere Zeit spielte, hatte ich mich daran gewöhnt und es störte mich nur noch wenig. Ich konzentrierte mich nun mehr auf den Spielspaß. Das Spiel ist mehr etwas für Zocker als für Denker: Es geht im wesentlichen darum, ein paar Gegner auszuschalten.
Das Spiel basiert zwar nicht immer auf der Handlung des Films, macht aber trotzdem riesigen Spaß!!! Die Lichtschwertkämpfe sind recht gut gelungen.
Sehr gut finde ich es, dass man alle bisher durchgespielten Level immer wieder wiederholen kann!! Dass habe ich bei keinem anderen GameBoyspiel gesehen.
Gut gefiel mir auch das man sich die Stärke der Figur selbst aussuchen kann. Haben sie z.B. ein Level durchgespielt, so können sie sich aussuchen, ob ihre Figur lieber Stärkere Kampfkraft erhalten soll, oder eine Starke Machtanzeige haben soll.
Sagenhaft sage ich da nur.
Mein Fazit: Schlechte Grafik, Super Action!!!


Hamtaro Rainbow Rescue - Hamtaro Rainbow Rescue

Videospiel, 29. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 12433     

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Die Hamstersprache ist wieder wichtiger Bestandteil, doch die Tendenz geht mehr in Richtung traditionelles Adventure- Game.100 verschiedene Mini-Games.Kom- patibel mit Game Link-Kabel u. Wire- less Adapt. Ohne Alterseinschränkung.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Wieder mal sehr gelungen und einfach niedlich!      5 von 5 Punkten
Das neue Hamtaro- Spiel für den GBA ist wieder eine perfekte Videospielkost für jüngere (oder junggebliebene) Spieler. Es überzeugt wie seine Vorgänger durch das gewaltfreie und putzig präsentierte Spielprinzip, welches auf klassiche Adventureelemente setzt. Dazu kommt noch die Neuerung, dass man (wie bereits bei Ham Ham Games) keine Wörter mehr lernen muss, dafür muss man sich seinen Weg zusätzlich zum normalen Spiel, durch zahlreiche gut durchdachte Minispiele erobern. Diese können zum Teil auch immer wieder gespielt werden. Desweiteren sammelt man in diesem Spiel keine Klamotten mehr, sondern Sticker und Bilder die man in einem Extra- Modus dekorieren bzw. ausmalen kann. Man bekommt alles in allem ein schönes Spiel mit umfangreichen Extras und viel Spielvergnügen...

Klare Kaufempfehlung für junge Leute und für Spieler die Lust auf ein nettes Spiel haben mit dem man einfach Spass haben kann und sich allein schon an der tollen und liebevollen Grafik erfreuen kann; anspruchsvolle Zocker/ältere Semester werden vielleicht sanft unterfordert, aber man sollte die Mini-Spiele nicht unterschätzen. Und sein wir mal ehlich: Die kleinen Hamster sind es wieder alle mal wert!



Dragonball Z - Supersonic Warriors - Dragonball Z - Supersonic Warriors

Videospiel, 25. August 2004
     Verkaufsrang: 11676     

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Anime-Fans steht ein heißer Sommer bevor - Dragon Ball Z: Supersonic Warriors vereint die legendären Kämpfer aus einer der erfolgreichsten Anime-TV-Serien aller Zeiten in einem actiongeladenen Abenteuer der Superlative. Erleben Sie Goku, Gotenks, Majin Buu, Cell, Android #18, Dr. Gero, Frieza, Captain Ginyu, Trunks, Vegeta, Krillin, Piccolo und Gohan, die ihren Widersachern in packenden Kämpfen kräftig einheizen. Rasante, hochdetaillierte Grafik, komplexe Kampftechniken und ein spannender Storyplot machen Dragon Ball Z: Supersonic Warriors zu einer Spielerfahrung, die sich kein Dragon Ball Z- Fan entgehen lassen sollte.
FEATURES:
* Spannende Dragon Ball Z-Action mit durchschlagkräftigen Kampftechniken und spektakulären Spezialeffekten
* Wie in der gleichnamigen TV-Serie: Erleben Sie die packende Kombination aus traditionellen Kampfstilen, beeindruckenden Luftkämpfen und gewaltigen Energieattacken
* Vielfältige Storyline: Dragon Ball Z: Supersonic Warriors bietet ein spannendes Einzelspielabenteuer mit alternativen Enden
* Multiplayer-Action pur: Dank Linkoption können Sie das actiongeladene Abenteuer gemeinsam mit einem Freund erleben
* Im neuartigen Skill-Shop verbessern Sie Ihren Kampfstil und meistern neue Techniken
* 15 spielbare Charaktere - bekannt aus der TV-Serie und den Comic-Büchern.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

EINE LEGENDE VON DRAGONBALLZ      5 von 5 Punkten
Das spiel griegt man nur einmal zu sehen oder an die Hand gedrückt.
Ich endfehle euch das spiel sofort zu kaufen.

Man kann als team zusammen spiel oder gegen einander kämpfen dafür brauchst du erst ein lenk kabel vielleicht haben deine
Freunde auch ein Lenk kabel um dir das aus zu leihen.

DAS SPEL IST SUPER COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

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