Computer-Spiele: Game Boy Advance

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Seite 26

Speedball 2 - Speedball 2

Videospiel, 30. September 2002
     Verkaufsrang: 17639     

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Das Kultgame: Im Vergleich zu herkömmlichen Trikotsportsimulationen wirkt Speedball 2 Brutal Deluxe wie ein muskelbepackter, schwerbewaffneter Riese. Ein rasantes Spielerlebnis mit nur wenigen Regeln ist garantiert. Trainieren Sie Ihre Mannschaft, kämpfen Sie sich durch die Liga, und bleiben Sie am Ball, bis Sie die Meisterschaft erringen. FEATURES: - Die Version für Game Boy Advance hält sich genau an die klassische Vorlage (1990 von Bitmap Brothers) - Kultlizenz - Actionlastiges, schnelles Gameplay - Zahlreiche Spielmodi und die Möglichkeit, die Fähigkeiten der Spieler und Mannschaften zu verbessern - Vier-Spieler-Modus über Link.



Compilation - Chess/Draughts/Backgammon - Compilation - Chess/Draughts/Backgammon

Videospiel, 12. September 2005
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Preis: € 15,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Wer sagt, dass Brettspiele auch ausnahmslos auf einem Brett gespielt werden müssen? Mit dieser "3 in 1"-Compilation erhält der Spieler drei der bekanntesten Brettspiele als erweiterte Umsetzung für den Game Boy Advance. Neben Chess (Schach) und Backgammon befindet sich auch Draughts (Dame) auf dem Modul. Zum Spielprinzip der einzelnen Titel erübrigt sich jeglicher Kommentar - sowohl Gelegenheitsspieler als auch routinierte Brettspielprofis kennen diese Spiele aus dem "Efef". FEATURES: • Chess (Schach) ist eine aufwendige Umsetzung des bekannten Brettspiels und bietet dank der ausgeklügelten Computerlogik eine willkommene Herausforderung für jeden Schachspieler • In Draughts (Dame) muss der Spieler sämtliche Steine seines Gegners durch Überspringen von dem 8 x 8 Quadrat großen Spielfeld entfernen • In Backgammon muss der Spieler seine eigenen 15 Steine über das Spielfeld würfeln und diese im "Inneren Hof" versammeln um sie von dort aus wieder hinauszuspielen • Mit ausführlicher Spielanleitung bzw. Regelwerk der drei Spiele im Handbuch.



Spyro - Season of Ice - Spyro - Season of Ice

Videospiel, 20. November 2001
     Verkaufsrang: 14467     

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Während Spyro und seine Freunde sich im wohlverdienten Urlaub in Dragon Shores befinden, treibt der Zauberbuch-Bibliothekar groben Unfug: Der Versuch, sich in ein mächtiges Wesen zu verwandeln, misslingt, und nun ist er ein lächerliches Monster geworden. Für den Heilzauber benötigt er 100 Elfenflügel. Um die armen Elfen zu retten, brechen Spyro, Hunter und Sparx ihren Urlaub ab und starten in ein neues Abenteuer. Es führt sie durch mehr als 20 brandneue Level mit vielen neuen Charakteren und Spielen, in denen Spyro all seine einzigartigen Fähigkeiten einsetzen kann.



Dragonball Advanced Adventure - Dragonball Advanced Adventure

Videospiel
     Verkaufsrang: 12236     

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Jede Suche hat einen Anfang, jede Saga ihren Ursprung. Alles rund um den Beginn der populären Dragonball Z-Serie kannst Du nun auf Deinem Game Boy Advance entdecken. Denn in Dragonball - Advance Adventure übernimmst Du wahlweise die Rolle der Helden Goku oder Krillin, um sämtliche Schlüsselmomente der Originalserie hautnah zu erleben: Stell Dich der Red Ribbon Army, gewinne die World Tournament und zerstöre Piccolos finstere Absichten! Doch damit nicht genug: Neben drei unterschiedlichen Spielmodi für ein bis zwei Spieler sorgen zahlreiche Mini-Games für weitere Action. Also: Das komplette Dragonball-Universum steht Dir offen - Eine einmalige Chance, die Du Dir nicht entgehen lassen solltest! Kamehame-Ha!!!
Features:
  • Einmalig: Kehre zu den Wurzeln der Dragon Ball-Serie zurück und decke vergessene Hintergründe auf!
  • Trainiere und bestehe! Du kämpfst Seite an Seite mit den bekannten Helden, erlebst das 21st World Tournament und trittst der Red Ribbon Army entgegen.
  • Dreifach gut: Drei unterschiedliche und abwechslungsreiche Spielmodi für ein bis zwei Spieler lassen keine Langeweile aufkommen!
  • Das ganze Universum in einem Modul: Als einer der jungen Helden Goku oder Krillin durchlebst Du sämtliche Schlüsselmomente der Originalserie!
  • Bist Du gut genug? Nur die besten Dragon Ball-Kämpfer werden es schaffen, Piccolo zu bezwingen und das 22nd World Tournament siegreich zu beenden!
  • Action pur: Vier zusätzliche Mini-Spiele runden das Abenteuer ab, darunter Rock Crushing, Small Fry Fight und Bosses on Parade.
  • Viele Extras: Zahlreiche Geheimnisse gilt es zu entdecken, und verborgene Bonus-Charaktere frei zu schalten.

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

    Das beste Dragonball Game, was ich mir hätte wünschen können      5 von 5 Punkten
    Als ich die Nachricht vom neuen Dragonballgame mitbekommen habe, war ich natürlich voll interessiert, klar bin schon seit damals der allerersten Folge mit dabei. Aber das Game hat dann doch meine Erwartungen noch übertroffen.
    Der Einzelspielermodus kann durchaus überzeugen, hatte ich echt nicht erwartet. Wählbar sind 3 Stufen (leicht, mittel, hart). Aber neben dem Hauptspiel gibt es auch noch weitere Minigames wie z. Bsp. Steine zerkloppen oder Meister Quitte fangen,...
    Man trifft im Game alte Bekannte wie General Blue und den Rest der Red Ribbon Armee, sowie alle Teilnehmer der grossen Turniere,... wieder.

    Am Besten, und für Zwischendurch ist aber der Zweikampf. Man kann mit mehreren Kämpfern fighten, sogar mit Oberteufel Piccolo.

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Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Teenage Mutant Ninja Turtles 2

Videospiel, 18. November 2004
     Verkaufsrang: 16926     

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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Grafik und Sound überzeugend, Gameplay enttäuschend      2 von 5 Punkten
Turtles 2 für den GameBoy Advance ist ein negatives "Oha"-Erlebnis für alle, die ältere Turtles-Games auf Super Nintendo, Mega Drive oder dem Game Boy der ersten Generation gespielt haben. Jene waren wahre Prügelvergnügen, in denen wortwörtlich jede Sekunde einer der angreifenden Gegner zu Boden ging. Größtes Plus dabei war, dass man mit seinem Turtle nicht nur nach links und rechts wie bei einem normalen Jump & Run, sondern auch nach vorne und hinten laufen konnte. Und auf Super Nintendo und Mega Drive durften sich 2-4 Spieler gemeinsam in die Massenschlägerei stürzen.
Ganz anders Turtles 2 für den GameBoy Advance. Die Hauptlevels lassen sich nur alleine durchspielen, man kann nur nach links und rechts gehen. Man muss gar in jedem Level 5-10 Min. lang zuerst mal nach seiner Waffe suchen und sich so lange vor den Feinden verstecken.
Weniger Gegner als früher, viele Schleicheinlagen - sehr untypisch für ein Turtles-Spiel.


Die Monster AG - Fair Pay - Die Monster AG - Fair Pay

Videospiel, 31. Dezember 2002
     Verkaufsrang: 12584     

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System Game Boy Advance/ Genre Action/ USK ohne Altersbeschränkung

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Auch was für Anfänger      4 von 5 Punkten
Ich bin ja eigentlich über das Game-boy-Alter hinaus, aber hin und wieder greif ich mir das Teil vom meiner Tochter doch und muß sagen: Mutti is nich mehr ganz so fit wie früher! Da machen mir meine beiden Töchter was vor!!!!! Und als meine Große jetzt klagte, daß sie statt ihres Gameboy Color doch lieber den Advance
hätte da fand ich das eigentlich überflüssig. Als ich dann aber zum ersten Mal die Monster-AG auf dem neuen Teil ausprobierte war ich begeistert! Auch für meine ungeschickten Finger hatte das Spiel viel zu bieten, und die Grafiken und Animationen sind toll! Das Spiel ist eigentlich als Weihnachtsgeschenk gedacht, doch wenn die Kids abends im Bett sind spielt Mutti heimlich!!!!!


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In einem Land vor unserer Zeit - In einem Land vor unserer Zeit

Videospiel, 5. Dezember 2005
     Verkaufsrang: 14163     

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Im Blickpunkt des Geschehens steht in In einem Land vor unserer Zeit für den GBA zunächst Mini-Dinosaurier Littlefoot, welcher eine abenteuerliche Reise vor sich hat. Die Rahmenhandlung ist  wie eigentlich zu erwarten war  absolut vernachlässigenswert, Ziel ist es jedenfalls, die sich anschließenden fünf großen Spielabschnitte bzw. Welten möglichst heil zu überstehen, denn natürlich schweben wir die ganze Zeit über in höchster Lebensgefahr, überall lauern böse Gefahren auf uns. In der Regel müssen wir einerseits unseren Hunger stillen, so dass wir uns als friedliebender Dino bzw. Pflanzenfresser vor allem Blätter und sonstige Dinge der Flora nahezu unentwegt einverleiben und andererseits müssen wir höllisch aufpassen, dass wir fleischfressenden Dinos nicht zum Opfer fallen, diese sind nicht nur zahlreich vertreten, sondern auch generell überaus aggressiv. Für etwas Abwechslung sorgt (immerhin) die Tatsache, dass wir im weiteren Verlauf des Spiels unterschiedliche Protagonisten steuern, auf diese Art und Weise lernen wir einige teils stark voneinander abweichende Gattungen der Dinosaurier-Spezies kennen, das Ziel bzw. die auf uns lauernden Gefahren bleiben dabei aber stets gleich: Überleben ist alles, erreicht rechtzeitig den Levelausgang, bevor Ihr dahingerafft werdet bzw. das Zeitliche segnen müsst. Um nicht völlig chancenlos zu sein, gibt es die Möglichkeit, in Minispielen Extraleben ergattern zu können, diese werden angesichts der schon erwähnten unfairen Passagen auch bitter benötigt. Einige Rätsel, welche allerdings keinen besonders hohen IQ voraussetzen, lenken vom faden Spielgeschehen ab, bringen aber auch keine zusätzliche Würze ins Spiel. Soviel zum doch recht simplen Gameplay, welches niemanden von Euch ernsthaft vom Hocker reißen dürfte, dafür aber auch einen schnellen Einstieg ermöglicht, was speziell die Jüngeren unter uns erfreuen dürfte.


Weniger erfreulich sieht der Spielverlauf allerdings dadurch aus, dass wir sehr oft  ja viel zu oft  quasi auf gut Glück ins Leere springen müssen und in solchen Momenten nie so ganz sicher sein können, wo wir denn nun genau landen werden. Dass dies mitunter fatale Nachwirkungen mit sich bringt, dürfte gut nachvollziehbar sein, oft rauscht Ihr ohne eigenes Verschulden in die Tiefe und habt (wieder einmal) ein Leben verloren und dies ohne eigentlich zu wissen warum. Die Perspektive ist somit (trotz vorhandener unspektakulärer horizontaler und somit normalerweise übersichtlicher) 2D-Ansicht stellenweise arg misslungen, dass dies den Spielspaß nicht gerade in unermessliche Höhen treibt, dürfte jedem einleuchten, schätze ich. Des Weiteren ärgert uns dieses Kinderspiel dadurch, dass pro Spielabschnitt (und ein solcher ist gar nicht einmal so kurz) nur ein einziges Passwort existiert, was bedeutet, dass Ihr im Falle des Dahinscheidens sehr weit zurückgeworfen werdet. Auf diese Art und Weise kann man die Spieldauer auch künstlich in die Länge ziehen, besonders löblich ist dies natürlich nicht. Schließlich ist ein weiterer Negativpunkt, dass ein Multiplayermodus hier keine Berücksichtigung fand, die Langzeitmotivation bleibt hier fraglos mächtig auf der Strecke, zumal sich die Hüpferei  abgesehen vom stellenweise auftretenden frust- doch sehr eintönig gestaltet.


Hinzu gesellt sich ein schrecklich biederes Level-Design, welches man aller Voraussicht nach auch auf dem Supernintendo oder Megadrive hätte bewundern können, ordentlich ins Zeug gelegt haben sich die Entwickler dieses Games hier jedenfalls nicht. Ein knallbuntes Leveldesign mit angenehm groß gezeichneten Dinos, das war es dann aber auch. Wenig aufsehenerregende Animationen, spärliche Details im Hintergrund wie überhaupt keinerlei Highlights in diesem doch sehr bieder präsentierten Jump and Run, so richtig Laune macht das Gehüpfe vor der doch lieblos inszeniert wirkenden Kulisse jedenfalls nicht. Komplettiert wird das Ganze in negativer Hinsicht durch nettgemeinte aber auf Dauer eher doch einschläfernd langweilige Hintergrundmelodien, begleitet von unaufgeregt klingenden Soundeffekten, die auch nicht gerade vor Abwechslungsreichtum nur so strotzen. Alles in allem haben wir es (wieder einmal) mit einer sehr mäßigen Umsetzung eines bekannten Kinostreifens auf den Gameboy Advance zu tun, die Spielspaßwertung trägt dem sehr uninspiriert daherkommenden Hüpfspiel mit schwachen 38% Rechnung.


PLUS ---> Schön bunt, ganz niedlich, unkompliziert, nettgemeinte Minispiele

MINUS ---> Unübersichtlich und dadurch nicht selten unfair, sehr mäßige Präsentation, kein Multiplayermodus, nur ein Passwort pro Level, wird ultraschnell langweilig


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Ein schönes Kinderspiel, bei dem die Kids noch nicht lesen können müssen ...      5 von 5 Punkten
Ich habe dieses GBA Spiel meinem 4 jährigen Sohn geschenkt und ich war positiv überrascht: Ein wirklich tolles Spiel, bei dem die Kids noch nicht lesen können müssen, wie bei sonst so vielen GBA Spielen erforderlich (Winnie Puuh, Das Dschungelbuch 2, Sponge Bob ..). Mein Sohn spielt dieses Spiel leidenschaftlich gern und freut sich jedesmal, wenn er einen Level geschafft hat. Mama hat's natürlich auch schon probiert und auch ihr gefällt es sehr gut! Die Grafik ist süß und manche Level sind gar nicht so einfach! Kaufempfehlung!

Littlefoot on tour      1 von 5 Punkten
Umsetzungen berühmter (und vor allem erfolgreicher) Kinofilme auf Spielkonsolen gibt es bekanntlich wie Sand am Meer. Somit war es praktisch nur eine Frage der Zeit, wann auch In einem Land vor unserer Zeit das Licht der Videogames-Welt erblicken würde, schließlich war es im Jahr 2002 soweit, zumindest was die Version für den Gameboy Advance angeht. Verantwortlich dafür ist die Herstellerfirma Swing, welche regelmäßig Hüpfspiele auf den Markt bringt, so auch hier bei diesem Modul. Dass speziell eine jüngere Zielgruppe mit diesem Spiel für Nintendos 32-Bit-Handheld angesprochen werden sollte, dürfte angesichts des Genres und des Filmvorbildes ziemlich klar sein, allerdings darf man sich nicht durch die (eventuell) niedliche Fassade täuschen lassen, denn angesichts (leider vorhandener) zahlreicher unfairer Passagen haben wir es keineswegs mit einem niedrigen Schwierigkeitsgrad zu tun, eher im Gegenteil. Zu den Unzulänglichkeiten im Hinblick auf Spieltechnik und Gameplay aber später noch mehr.


Im Blickpunkt des Geschehens steht in In einem Land vor unserer Zeit für den GBA zunächst Mini-Dinosaurier Littlefoot, welcher eine abenteuerliche Reise vor sich hat. Die Rahmenhandlung ist wie eigentlich zu erwarten war absolut vernachlässigenswert, Ziel ist es jedenfalls, die sich anschließenden fünf großen Spielabschnitte bzw. Welten möglichst heil zu überstehen, denn natürlich schweben wir die ganze Zeit über in höchster Lebensgefahr, überall lauern böse Gefahren auf uns. In der Regel müssen wir einerseits unseren Hunger stillen, so dass wir uns als friedliebender Dino bzw. Pflanzenfresser vor allem Blätter und sonstige Dinge der Flora nahezu unentwegt einverleiben und andererseits müssen wir höllisch aufpassen, dass wir fleischfressenden Dinos nicht zum Opfer fallen, diese sind nicht nur zahlreich vertreten, sondern auch generell überaus aggressiv. Für etwas Abwechslung sorgt (immerhin) die Tatsache, dass wir im weiteren Verlauf des Spiels unterschiedliche Protagonisten steuern, auf diese Art und Weise lernen wir einige teils stark voneinander abweichende Gattungen der Dinosaurier-Spezies kennen, das Ziel bzw. die auf uns lauernden Gefahren bleiben dabei aber stets gleich: Überleben ist alles, erreicht rechtzeitig den Levelausgang, bevor Ihr dahingerafft werdet bzw. das Zeitliche segnen müsst. Um nicht völlig chancenlos zu sein, gibt es die Möglichkeit, in Minispielen Extraleben ergattern zu können, diese werden angesichts der schon erwähnten unfairen Passagen auch bitter benötigt. Einige Rätsel, welche allerdings keinen besonders hohen IQ voraussetzen, lenken vom faden Spielgeschehen ab, bringen aber auch keine zusätzliche Würze ins Spiel. Soviel zum doch recht simplen Gameplay, welches niemanden von Euch ernsthaft vom Hocker reißen dürfte, dafür aber auch einen schnellen Einstieg ermöglicht, was speziell die Jüngeren unter uns erfreuen dürfte.


Weniger erfreulich sieht der Spielverlauf allerdings dadurch aus, dass wir sehr oft ja viel zu oft quasi auf gut Glück ins Leere springen müssen und in solchen Momenten nie so ganz sicher sein können, wo wir denn nun genau landen werden. Dass dies mitunter fatale Nachwirkungen mit sich bringt, dürfte gut nachvollziehbar sein, oft rauscht Ihr ohne eigenes Verschulden in die Tiefe und habt (wieder einmal) ein Leben verloren und dies ohne eigentlich zu wissen warum. Die Perspektive ist somit (trotz vorhandener unspektakulärer horizontaler und somit normalerweise übersichtlicher) 2D-Ansicht stellenweise arg misslungen, dass dies den Spielspaß nicht gerade in unermessliche Höhen treibt, dürfte jedem einleuchten, schätze ich. Des Weiteren ärgert uns dieses Kinderspiel dadurch, dass pro Spielabschnitt (und ein solcher ist gar nicht einmal so kurz) nur ein einziges Passwort existiert, was bedeutet, dass Ihr im Falle des Dahinscheidens sehr weit zurückgeworfen werdet. Auf diese Art und Weise kann man die Spieldauer auch künstlich in die Länge ziehen, besonders löblich ist dies natürlich nicht. Schließlich ist ein weiterer Negativpunkt, dass ein Multiplayermodus hier keine Berücksichtigung fand, die Langzeitmotivation bleibt hier fraglos mächtig auf der Strecke, zumal sich die Hüpferei abgesehen vom stellenweise auftretenden frust- doch sehr eintönig gestaltet.


Hinzu gesellt sich ein schrecklich biederes Level-Design, welches man aller Voraussicht nach auch auf dem Supernintendo oder Megadrive hätte bewundern können, ordentlich ins Zeug gelegt haben sich die Entwickler dieses Games hier jedenfalls nicht. Ein knallbuntes Leveldesign mit angenehm groß gezeichneten Dinos, das war es dann aber auch. Wenig aufsehenerregende Animationen, spärliche Details im Hintergrund wie überhaupt keinerlei Highlights in diesem doch sehr bieder präsentierten Jump and Run, so richtig Laune macht das Gehüpfe vor der doch lieblos inszeniert wirkenden Kulisse jedenfalls nicht. Komplettiert wird das Ganze in negativer Hinsicht durch nettgemeinte aber auf Dauer eher doch einschläfernd langweilige Hintergrundmelodien, begleitet von unaufgeregt klingenden Soundeffekten, die auch nicht gerade vor Abwechslungsreichtum nur so strotzen. Alles in allem haben wir es (wieder einmal) mit einer sehr mäßigen Umsetzung eines bekannten Kinostreifens auf den Gameboy Advance zu tun, die Spielspaßwertung trägt dem sehr uninspiriert daherkommenden Hüpfspiel mit schwachen 38% Rechnung.


PLUS ---> Schön bunt, ganz niedlich, unkompliziert, nettgemeinte Minispiele

MINUS ---> Unübersichtlich und dadurch nicht selten unfair, sehr mäßige Präsentation, kein Multiplayermodus, nur ein Passwort pro Level, wird ultraschnell langweilig


Harry Potter und der Gefangene von Askaban - Harry Potter und der Gefangene von Askaban

Videospiel, 4. Juni 2004
     Verkaufsrang: 10980     

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Die Dementoren kommen, und Harry braucht seine Freunde mehr denn je.
Im Videospiel Harry Potter und der Gefangene von Askaban, das gleichzeitig mit dem neuen Film veröffentlicht werden soll, kehren Harry Potter und seine Freunde Ron Weasley und Hermine Granger als Teenager im dritten Schuljahr zur Hogwarts-Schule für Zauberei und Hexerei zurück. Hier treffen sie auf den Geheimnis umwobenen Sirius Black, der kurz zuvor aus dem berühmten Zauberer- Gefängnis Askaban ausgebrochen ist.
Zum ersten Mal ermöglicht das Gameplay dem Spieler ein Gemeinschaftsspiel, d.h. er kann das Spiel sowie seine Missionen und Herausforderungen als Harry, Ron und Hermine spielen und hat dabei einzigartige individuelle Fähigkeiten und Zaubersprüche zur Verfügung. Die drei Freunde müssen ihre Stärken vereinen und fantastische neue Zaubersprüche lernen, um den gruseligsten aller bisherigen Gegner zu besiegen: die Dementoren, die gefürchteten Wächter des Askaban-Gefängnisses.
Vom Anfang im Hogwarts-Express bis zum großen Finale am Ufer des großen Sees in Hogwarts wird das Computerspiel Harry Potter und der Gefangene von Askaban den Spieler völlig in den Bann der fiktiven Welt Harry Potters ziehen, mit bezauberndem Gameplay, atemberaubenden Umgebungen und einer Grafik, die der Welt der Magie so liebevoll Leben einhaucht, dass jeder, der die Filme gesehen hat, begeistert sein wird. Der Spieler wird auch auf viele neue Charaktere und Kreaturen stoßen, sich in vielen Mini-Games bewähren, auf einem Hippogreif fliegen und nie zuvor entdeckte Gebiete Hogwarts erforschen können. Außerdem kann er seine Freunde in der aufregendsten aller bisherigen Harry Potter-Spielerfahrungen herausfordern.
Features:
Alle Plattformen:
  • In die Rolle von Harry, Ron und Hermine schlüpfen, um die Geheimnisse von Hogwarts zu lüften
  • Begegnung mit einem Dementor - Wird sich der Spieler gegen die gefürchteten Wächter von Askaban durchsetzen können?
  • Flug auf Seidenschnabel - Ein Flug auf dem Hippogreif über die Türme von Hogwarts. Seine enorme Stärke kann in diesem Abenteuer sehr hilfreich sein.
  • Brandneue Zaubersprüche - Kreaturen gefrieren lassen, Flammen speiende Drachen steuern und einen Patronus heraufbeschwören

PC:
  • Die beste Grafik aller Zeiten - Die Harry Potter-Welt wird so lebendig wie nie zuvor
  • Komplett neue Sammlungen von Bildkarten berühmter Hexen und Zauberer

GC, Xbox, PS2:
  • Die Karte des Rumtreibers freischalten - Es gibt neue Gebiete in Hogwarts zu erforschen, zum Beispiel den Hogwarts- Express
  • Minigames für zwei Spieler - Einschließlich Duellierclub oder Besenrennen.

      PS2:
      • Fantastisches EyeToy-Spiel nach Schulschluss - Spaß für bis zu vier Spieler in verschiedenen Spielen

      GBA – Gamecube:
      • Connectivity Feature - Sammelkarten tauschen und die eigene Eule aufziehen oder im Flug zu besiegen


      Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
      Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

      richtig gutes Spiel      5 von 5 Punkten
      Ich habs mir vor Jahren gekauft und wenn ich Zeit habe spiele ich es immer noch, zwar weiß ich jetzt gleich, was ich wie machen muss, aber langweilig wird es nicht. Gut finde ich, dass die Grundstimmung des Filmes wiedergegeben wurde, das schaffen nicht einmal alle literaturverfilmungen.


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Mr. Nutz - Mr. Nutz

Videospiel, 11. September 2003
     Verkaufsrang: 16153     

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Es ist kalt. Sehr, sehr kalt. Die ganze Erde steht kurz davor, unter einer dichten, eisigen Schneedecke begraben zu werden - und Schuld daran ist der Yeti, ein abscheuliches Monster mit einem Herz aus Stein, das davon träumt, über ein Reich der Kälte zu herrschen. Zum Glück gibt es da noch Mr. Nutz, das Super-Eichhörnchen, das sich dem Bösewicht tapfer in den Weg stellt. Ausgerüstet ist er nur mit einem nahezu unerschöpflichen Vorrat an Nüssen, einer Menge Mut und seinem buschigen Schweif. Auch wenn die Temperaturen fallen, wird die Lage für den Yeti bald ziemlich brenzlig werden!

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Passwort notieren nicht vergessen!      3 von 5 Punkten
Jedes JumpnRun hat es schwer, weil es automatisch mit den Mario-Spielen verglichen wird - und die sind einfach nicht zu toppen! Leider ist das auch bei diesem Spiel wieder der Fall. Die Grafik ist wirklich super! Satte Farben, ein niedliches Eichhörnchen im bunten Wald! Bei einem JumpnRun sind Steuerung und Spielspaß aber eindeutig wichtiger! In diesem Fall ist der Schwierigkeitsgrad teilweise etwas zu hoch, weil die Steuerung nicht so leicht von der Hand geht. Der größte Kritikpunkt ist aber wohl die Tatsache, dass man sich die Passwörter fürs nächste Level notieren muss! Das ist auch gar nicht so leicht, weil es sich nicht um Buchstaben oder Zahlen, sondern um kleine Bilderchen handelt. Entweder man beginnt die Sachen zu malen, oder man schreibt sie in Worten auf: Biene, Erdbeere ... Naja, und dann auch noch die Gefahr, dass der Zettel verloren geht...


Asterix & Obelix XXL - Asterix & Obelix XXL

Videospiel
     Verkaufsrang: 10352     

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Das erste Action-Spiel komplett in 3D auf dem Gameboy Advance. Ihre Strategie: Die Römer vrekloppen...
Features:
* Atemberaubende Spezialangriffe: Twister-Fusion, Power-Hammer, Erdbeben...
* Über 37 3D-Level mit intelligenten Gegnern
* Ein sofort spielbarer Superspaß-Modus: Rodelix
* Automatisches Speichern des Spielfortschritts ohne Passwort.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Sehr gutes Spiel!      5 von 5 Punkten
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, unter anderem weil ich Asterix- und Obelixfan bin. Ich finde, dass das Spiel gut aufgebaut ist und man kann es gut Spielen, da es weder zu leicht noch zu schwer ist. Die Grafik ist toll und das Spiel einfach klasse!


Sabrina - Total verhext - Sabrina - Total verhext

Videospiel, 12. September 2002
     Verkaufsrang: 17575     

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Nachdem sich Tante Hilde versehentlich in Stein verwandelt und zudem ein weltweites Chaos angerichtet hat, soll ihre Nichte Sabrina die Dinge wieder ins Lot bringen. In vier Umgebungen kann der Spieler bis zu acht Zaubersprüche anwenden und durch das Lösen von Puzzles neue Fähigkeiten erwerben.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

einfach verhext und ganz okay      3 von 5 Punkten
Das Spiel ist echt ganz okay, nur wäre es besser, wenn man mehr Zaubersprüche anwenden könnte. Die Grafik ist nichts besonderes, aber im Großen und Ganzen wird man es nicht bereuen, dieses Spiel gekauft zu haben!


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Der Polarexpress - Der Polarexpress

Videospiel, 25. Januar 2006
     Verkaufsrang: 16309     

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Gibt es denn wirklich einen Weihnachtsmann? Ein kleiner, verzweifelter Junge sucht die Antwort während seiner fantastischen Reise mit dem Polar Express: einem Zug mit glitzernder, schwarzer Dampflok, der bis zum Nordpol fährt. Dort erkennt der Junge, dass das Wunder des Lebens niemals stirbt, solange es noch Menschen gibt, die daran glauben ... Das liebevoll animierte Action-Adventure führt den Spieler durch aufregende Kapitel, die auf dem Warner-Brothers-Weihnachtsfilm "Polar Express" basieren. Auf der Reise trifft er einige der unvergesslichen Charaktere aus dem Film, beispielsweise das allwissende Mädchen, den Landstreicher oder Smokey & Steamer und die Elfen. Bereit? Dann alles einsteigen, die Reise geht los! FEATURES: - Liebevoll animiertes 3D-Action-Adventure nach der Handlung des Films - Mit Mini-Games zum Freispielen, vielfältigen Rätseln und verloren gegangenen Geschenken, die unbedingt rechtzeitig gefunden werden müssen - Mit den unvergesslichen Charakteren aus dem Film, z.B.: der Landstreicher, Smokey & Steamer und die Elfen - Riesige 3D-Umgebungen zum Erforschen, einschließlich dem Nordpol und dem Polar Express - Komplett in Deutsch.



Nightmare before Christmas (Tim Burton) - Nightmare before Christmas (Tim Burton)

Videospiel, 9. November 2005
     Verkaufsrang: 14671     

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Nightmare before Christmas

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Überraschend gut!      5 von 5 Punkten
Ich habe mir das Spiel heute gekauft, da "Nightmare before Christmas" schon als Kind zu meinen Lieblingsfilmen gehörte. Eine gewisse Skepsis war beim Kauf dabei - wird jetzt hier wiedermal der Film verhunzt? Dementsprechend war ich von der ersten Sekunde an positiv überrascht: Die Musik ist (so gut es auf einem Game Boy eben geht) dem Soundtrack des Films nachempfunden, stimmungsvoll und nicht nervig (ich schalte das Gedudel normalerweise nach einer Weile aus). Die Steuerung ist intuitiv und wirklich einfach. Zudem bleibt der Charme des Films (meiner Meinung nach) recht gut erhalten: Jack Skellington ist richtig liebenswert animiert, und schon bald wird er von seinem Geisterhund Zero begleitet. Legt man beim Spielen eine kurze Pause ein, macht Jack allerlei Gesten, die man sich ruhig mal ansehen kann ;-). Die Story hinter dem Spiel ist natürlich nicht sonderlich innovativ, aber es ist ja auch "nur" ein Jump & Run, und kein Adventure o.ä. Kurz zusammengefasst geht es darum, dass Oogie Boogie Halloweentown mit Käfern überflutet und es nun Jacks Aufgabe ist, die Stadt zu retten und hierbei die wichtigsten Besitztümer der Bewohner nach und nach aufzusammeln (z.B. Sallys abgerissenen Fuß).
Die Details bringen einen NBC-Fan auch schonmal zum Schmunzeln: Um die Gesundheit wieder "aufzuladen", muss Jack Fischgräten einsammeln oder sich auf den Elektrischen Stuhl setzen. Im Spiel verteilte Schrumpfköpfe vergrößern die maximale Gesundheit. Und will man speichern, sollte man sich an eine der Vogelscheuchen mit dem obligatorischen Pumpkin-Head, wie man sie bei Tim Burton in fast jedem Film findet, wenden.

Alles in allem wirklich sehr süß gemacht. Wenn möglich sollte man allerdings versuchen, das Spiel gebraucht aufzutreiben, denn 40¬ sind doch etwas viel verlangt. Ich habe 15¬ gezahlt und finde diesen Preis absolut angemessen! :-)


Jurassic Park 3 - Park Builder - Jurassic Park 3 - Park Builder

Videospiel, 12. Oktober 2001
     Verkaufsrang: 17090     

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Jurassic Park 3 -- Park Builder ist eine ausgewachsene Wirtschaftssimulation für den Game Boy Advance. Als hoffnungsfroher Parkbesitzer gilt es, einen florierenden Jurassic Park mit glücklichen Dinos und ebensolchen Besuchern aus dem Nichts aufzubauen. Dazu gilt es, erst einmal Wege sowie Dino-Gehege anzulegen, Restaurants, Geschäfte und Hotels zu errichten und natürlich Dinos in den Park zu bringen. Dazu schickt man Expeditionen in verschiedene Zonen der Welt und lässt diese dort Bernstein sammeln. Darin befindet sich Dino-DNA, aus welcher sich dann über 150 Dino-Arten züchten lassen.

Jurassic Park 3 -- Park Builder ist erfreulich komplex geworden. In Theme Park-Manier sieht man das Geschehen von schräg oben und hat ständig etwas zu tun -- die Besucher beobachten, neue Dinos züchten, die Finanzen des Parks im Auge behalten; um in diesem Spiel erfolgreich zu sein, muss der Spieler eine ganze Reihe von Dingen beachten. So können nicht alle Dino-Arten zusammen in einem Gehege leben, da sie verschiedene Lebensbedingungen brauchen und sonst krank werden oder einander angreifen.

Vorsicht, wenn Ihnen diese Art von Spiel liegt: Jurassic Park 3 -- Park Builder macht ziemlich süchtig. Leider steht nur ein Speicherplatz zur Verfügung -- will man ein neues Spiel beginnen, wird das alte überschrieben. Das ist aber wirklich der einzige Schwachpunkt an diesem ansonsten rundherum gelungenen Spiel. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Naja      2 von 5 Punkten
Eigentlich ist das Spiel ganz nett. Man muss einen Park bauen, sich um die Forschung für neue Dinosaurier kümmern usw. ABER: Eine Zeit lang klappt das Spiel ganz gut aber dann verliert man aus irgendeinem Grund immer mehr Geld und man wird Pleite, außerdem: sobald man Schulden hat kommt ein Art Countdown den man nicht sieht und wenn dieser abgelaufen ist und man immer noch Schulden hat ist das Spiel GAME OVER. Fazit: Für zwischendurch noch okay aber wer längerfristig spielen will soltte ein anderes Spiel kaufen,denn bei diesem Spiel kommen sie nicht weit.

Endlich mal ein Aufbauspiel      5 von 5 Punkten
Ich hab mir vor einer Woche die japanische Version gekauft und muß sagen das Ganze Spiel ist eine sehr angenehme Abwechslung zur den ganzen Jump and Run Spielen für den GBA. Es spiel sich ähnlich wie der erste Theme Park Manager: Kleine Menschen wusseln zwischen Shops, Cafes, Hotels und Attraktionen herum. Wobei die Attraktionen hier die Dinokäfige mit entsprechendem, gezüchteten Inhalt sind. Außerdem können alle Gebäude upgegraded werden und der eigene "Jurassic Park" mit diversen Einrichtungsgegenständen verschönert werden. Insgesamt gibt es 140 Dinos zu erforschen, deren Gene natürlich erst aus Bernstein extrahiert werden müssen. An Dinos ist eigentlich alles vorhanden, was man sich so vorstellen kann von Meeresdinos über Libellen bis zum TRex. Jeder Dino hat eigene Characterwerte und wird mit einen eigenen Namen versehen und entwickelt sich weiter. Deshalb sollte man sehr darauf achten wen man mit wem in ein Käfig sperrt. Es ist also auch noch ein "Dinogotchi light" enthalten. Von mir eine klare Kaufempfehlung.



Spyro 2 - Season of Flame - Spyro 2 - Season of Flame

Videospiel, 31. Oktober 2002
     Verkaufsrang: 13439     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Als Spyro aus seinem Urlaub ins Drachenreich zurückkehrt, muss er feststellen, dass keiner der älteren Drachen mehr Feuer speien kann. Die Feuerfliegen, die den Drachen die Kraft dazu verliehen hatten, wurden gestohlen, und nun ist guter Rat teuer. Um die Fliegen zurückzuholen, begleitet der Spieler den beliebten Drachen auf eine abenteuerliche Reise mit vielen neuen Features. Er kann dynamische Power-Ups sammeln, unterschiedliche Arten von Drachenatem wie Feuer, Eis und Elektrohauch einsetzen und neue Fähigkeiten wie Kopfstösse oder Schwimmkünste ins Spiel bringen. Das Game enthält überdies neue grosse Level sowie Charaktere und Storylines.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Spyro 2 THE SEASON OF FLAME      4 von 5 Punkten
Spyro verliert wie alle Drachen im Drachenreich sein Feueratem und muss ihn durch viele Abenteuer
wiederfinden.
Das Spiel bietet sehr viel abwechslung und macht keine Langweile.
Da man mit verschiedenen Charakteren spielen kann(Spyro; Agent-9;
Sheila) wird es nie einseitig!
Werden sie die Aufgabe aufnehmen die Drachenwelt zuretten und werden sie dies schaffen!?!

Spyro 2      4 von 5 Punkten
Grafisch ist der titel der hammer.und auch spielerisch muss der titel sich nicht verstecken.das level design und levels selbst sind auch berauschend und erste klasse.euch erwartet immer wieder etwas neues.nur die magere levelanzahl muss ich leider bemängeln.sonst ist der titel wirklich empfehlens wert.

Fazit: Zugreifen lohnt sich! Spyro macht auch auf seinen 2ten gba abenteuer ene gute figur!!!



Der Herr der Ringe - Die zwei Türme - Der Herr der Ringe - Die zwei Türme

Videospiel, 8. November 2002
     Verkaufsrang: 12417     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Eine gute Nachricht sollte nicht erst am Ende verkündet werden: Der Herr der Ringe. Die zwei Türme ist ein reinrassiges actionhaltiges Rollenspiel-Adventure. Aber anders als die Spielumsetzung des ersten Teils von Tolkiens Ringspielen präsentiert sich Die zwei Türme als ein richtig guter Vertreter seines Genres!

Die Story des Spiels ist relativ schnell erzählt: Verhindern Sie, dass der Ring auch nur in die Nähe Saurons kommt. Ob man dafür Aragorn, Legolas, Frodo, Gandalf oder die liebliche Eowyn zum Spielgefährten erwählt, ist zunächst einmal zweitrangig. Bei der Wahl der Spielfigur sollte vielmehr der eigene Geschmack oder aber die Vorliebe für die jeweils verwendete Waffe entscheidend sein. Wer den in rauen Mengen vorhandenen Orks lieber mit etwas mehr Distanz gegenübertreten möchte, der ist mit Legolas glänzend beraten. Freunde rustikalerer Kampftechniken sollten sich eventuell eher für Aragorn entscheiden. Wie in jedem guten Rollenspiel besitzt nämlich jeder Charakter individuelle Stärken und Schwächen. Vielleicht verwirrt es den ein oder anderen, wenn er sich nach den Appetit anregenden Filmausschnitten und einer kurzen Einführung in das Spiel zunächst einmal über den eisigen Caradhras und durch die dunklen Hallen Morias kämpfen darf. Immerhin gehören diese Kampfplätze ganz sicher eher in Die Gefährten. Aber wen stört das ernsthaft, wenn es Spaß macht?

Auf dem Weg, die dunklen Wege Saurons und Sarumans zu durchkreuzen, sollten naturgemäß alle Orks, Höhlentrolle oder Nazgul auf der Strecke bleiben, die den Weg des gewählten Helden kreuzen. Und wenn sie das tun, bleibt oft genug Nützliches liegen. Dinge etwa wie Waffen, Kleidung, Juwelen oder aber magische Gegenstände. Hier sollte der Spieler nicht zögern, alles an sich zu nehmen. Trotzdem sollte genau geprüft werden, ob die Gegenstände die eigenen Werte verbessern. Denn anders als bei Juwelen oder Heilkräutern hat der GBA-Kämpfer in seinem Rucksack nur acht freie Plätze und somit eine begrenzte Aufnahmefähigkeit.

Nun aber zu den inneren Werten des Spiels, denn hier hat das Spiel einiges zu bieten! Neben einer sehr schönen Grafik, die die Möglichkeiten des GBA wesentlich mehr zu nutzen versteht als viele andere Spiele für die Minikonsole, haben sich die Macher ebenfalls viele Gedanken zur Steuerung gemacht. Denn die ist wie auch die Menüführung angenehm einfach und nicht zu schwammig. Dankenswerterweise erklärt sich das Spiel auch selbst, sodass es nicht zu lange dauert, um effektiv in den Ringkrieg einzusteigen. Langwierige Spielanleitungsstudien erspart das obendrein. Dass das Spiel eher zu düsteren, fast monochromen Farben neigt, macht es auf dem relativ kleinen Bildschirm nicht immer einfach, alles zu erkennen, was man schnell erkennen sollte. Hier nahm man offensichtlich auf die Atmosphäre des Buches Rücksicht. Aber das bleibt das einzige gravierendere Manko. Alles in allem präsentiert sich Der Herr der Ringe. Die zwei Türme als eine rundum gelungene Spielumsetzung eines Films für den Game Boy Advance. --Constanze Quanz

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Schön und gut.      5 von 5 Punkten
Ich habe mir den Game Boy Advance relativ spät zugelegt, und so war "Der Herr der Ringe" war mein erstes Spiel für diese tragbare Konsole. Ich finde, das Konzept der Mischung von einem Rollen- und Hack`n Slay Spiel sehr gelungen. Die Musik und Filmsequenzen sind auch erstklassig übernommen. Wer eine gute Graphik sucht ist hier auch gut aufgehoben.
Also ich kann es jedem empfehlen, dem der Film gefallen hat. Aber auch Spieler, die Devil May Cry oder andere Spiele dieser Art mögen, können locker zugreifen.
Es gibt 5 Figuren, die man von Anfang an hat:
- Legolas: ein Elf aus Lothlorien, der mit seinem Bogen Gegner aus der Ferne zu treffen vermag!
- Aragorn: ein Waldläufer, sehr stark im Nahkampf
- Frodo: der Hobbit mag zwar mit sseinem Dolch schwach wirken, aber wenn er den Ring anzieht, kann man ihm nicht sehen!
- Gandalf: mit diesem alten zauberer legt man sich nicht an! Er kennt viele Zaubersprüche, dei Schaden anrichten oder den Gegner schwächen. Außerdem kann ihm ein Zaubersprucg wiederbeleben wenn er stirbt! (33% Wahrscheinlichkeit)
- Eowyn: die schöne Frau ist tödlich mit ihrem Schwert! Ihr Sschild schützt sie vor einigen Angriffen.

Viel Spaß beim Spielen!!!


 Weitere Kundenmeinungen



Mega Man & Bass - Mega Man & Bass

Videospiel, 31. März 2003
     Verkaufsrang: 17136     

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Ein neuer Gegner hat eine Kriegserklärung abgegeben und will die Weltherrschaft an sich reißen. Wer ist diese neue Gefahr? Der Robot King. King hat ultra-geheime Roboter-Baupläne gestohlen, um eine Armee böser Roboter aufzustellen. Er hat erklärt, dass Roboter, die sich den Menschen als überlegen erweisen, die Erde beherrschen sollten. Die Regierung nimmt diese Drohung äußert ernst und hat Mega Man mit der Untersuchung beauftragt. Zusammen mit seinem alten Widersacher Bass kämpft Mega Man erneut, um die Welt zu retten. FEATURES: - Doppelsieger-Modus-spiele als Mega Man oder Bass - Einzigartige Kampftechniken & Waffen für jeden Charakter - Besonderes Levelwahl-System - wenn du Robot Masters besiegst, öffnen sich weitere Wege - Finde und speichere verborgene Bolzen und CDs, um im Kampf zusätzliche Gegenstände zu haben

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Jump'n`Shoot mit Langzeitmotivation      4 von 5 Punkten
Zu Spielbeginn könnt ihr zwischen Mega Man oder seinem Kumpel Bass wählen. Egal wen ihr wählt, ihr erlebt mit beiden das selbe Abenteuer. Allerdings ist es mit Bass etwas leichter zu spielen, da er im Gegensatz zu Mega Man über einen Doppelsprung verfügt und eien Hochfrequenzschuss abfeuern kann. Sobald ihr euch für einen von den beiden entschieden habt, gibt es in knapp einem Dutzend Level, punktgenaue Sprungeinlagen zu meistern, vielseitige Fieslinge auszuschalten und zum Levelende den knüppelharten Oberboss auszuschalten. Wenn ihr einen Boss besiegt, dann erhaltet ihr seine Waffe, die ihr in eurem späteren Verlauf einsetzen könnt. Die Reihenfolge, in der ihr eure Levels meistert ist allerdings nicht frei wählbar. Je nachdem welchen Einsatz ihr nach der Anfangsmission wählt, gabelt sich der weitere Weg. Durch die Suche nach den 100 CDs, die überall in den Leveln verteilt sind, ist für genügend Langzeitmotivation gesorgt. Durch das Sammeln von CDs erhaltet ihr Infos zu den Hauptcharakteren sowie Bossgegnern der bisherigen "Mega Man"-Installation.


Der König der Löwen - Der König der Löwen

Videospiel, 27. Oktober 2003
     Verkaufsrang: 15686     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Erlebe mit dem Erdmännchen Timon und dem Warzenschwein Pumbaa lustige Abenteuer auf der Suche nach ihrem Hakuna Matata! Mit tollen Filmausschnitten aus Disneys Der König Der Löwen 3. Features: - Erkunde 25 spannende Levels und 9 Abenteuerliche Orte - Triff Simba, Rafiki und alle neuen Charaktere aus Disneys Film Der König Der Löwen 3 - Beweise dein Können in 3 verschiedenen Spielarten: Solo-, Kooperativ- und Team-Modus - Sammle leckere Maden, um Bonuslevel freizuschalten - Komplett in Deutsch!

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Mittendrin statt nur dabei...      5 von 5 Punkten
...eines, wenn nicht überhaupt das beste Spiel, was ich gesehen habe.Für unseren 4 jährigen spielbar, daß es spannend bleibt u.v.a. werden die Level automatisch gespeichert.Kein Aufschreiben von utopisch langen Passwörtern, die keinem Kind nützen.Das Spiel ist ein Volltreffer und wird uns noch lange erfreuen!!!
Die Graphik und Musik ist sehr originalgerecht und schön!


Crazy Frog Racer feat. The Annoying Thing - Crazy Frog Racer feat. The Annoying Thing

Videospiel, 2005
     Verkaufsrang: 12730     

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Navigationskarten auf Speicherkarte: Frankreich, Speichermedium: SD-Card

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Auch für kleine Jungs      5 von 5 Punkten
Ich habe lange nach einen Rennspiel gesucht für unseren Sohn (5 Jahre). Entweder mußte man lesen können oder das Spiel war zu schwer. Aber bei diesem Spiel bin ich fündig geworden und mein Sohn ist schwer begeistert.


 Weitere Kundenmeinungen


Spider-Man - Mysterio's Menace - Spider-Man - Mysterio's Menace

Videospiel, 13. November 2001
     Verkaufsrang: 17437     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Spider-Man -- Mysterio's Menace ist ein tolles Beispiel dafür, wie gute Jump & Runs aussehen können. Unser Held bewegt sich flüssig durch detailliert gestaltete Welten und bekämpft das Böse mit seinen eigenen unvergleichlichen Mitteln. Die von allen Seiten heranstürmenden Gegner kann Spider-Man auf viele unterschiedliche Arten bekämpfen. Im Nahkampf empfiehlt es sich, die Feinde mit Schlägen und Tritten in ihre Schranken zu weisen; Gegner, die sich weiter entfernt befinden, können erstmal in ein Spinnennetz (Abschuss mit der rechten Schultertaste) eingewickelt werden, bevor man ihnen den Rest gibt.

Um es kurz zu machen: Spider-Man -- Mysterio's Menace macht von Anfang an einen Riesenspaß. Allein wie sich der Held mit Spinnenfäden von Haus zu Haus schwingt; wie er an Häuserwänden entlangkrabbelt; wie er sein Outfit durch mehrere Spinnenanzüge verändert -- all dies ist toll anzusehen und zieht den Spieler in Spider-Mans Welt hinein. Außerdem ist der Spielablauf etwas variabel gestaltet worden, meist stehen dem Spieler zwei oder mehr Level zur Verfügung, die er je nach Lust und Laune in Angriff nehmen kann. Das Spiel verfügt über ein Passwortsystem.

Spider-Man -- Mysterio's Menace kann jedem GBA-Besitzer bedenkenlos empfohlen werden. Das Spiel besitzt keinerlei Schwächen und garantiert einen sehr langen Spielspaß! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Super,aber leider nur mit Passwort      3 von 5 Punkten
Grafisch ist das Spiel echt gut.Die Steuerung ist klasse.Man hat keine Schwierigkeiten Spiderman durch die Level zu bewegen.Das Spiel macht auch Spaß,allerings sitze ich nicht im Bus mit dem GBA und einem Notizblock bewaffnet um Passwörter zu notieren.Von da her ist das Spiel nicht zu empfehlen wenn man den GBA unterwegs nutzen will.Das finde ich echt schade,denn gerade so eine tragbare Spielkonsole sollte bei Spielen,die für diesen Preis angeboten werden einen Batteriespeicher zur Verfügung stellen!!

Kurz und gut!      4 von 5 Punkten
Korrektes Spiel: Grafik und Sound vom feinsten, Spielspaß=Spielsucht, einfach genial bis zu dem Zeitpunkt, bis auf dem Display irgendwann "the end" steht. Was, dachte ich nur, schon vorbei?



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