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| Computer-Spiele: Game Boy | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Cross Country Racing
Videospiel Verkaufsrang: 29839 Der Spieler fährt für unterschiedliche Clubs. Das Preisgeld muss für Wartung, neue Motoren, Wagen oder Ersatzteile eingesetzt werden. Es stehen vier Spielmodi zur Verfügung: Meisterschaft, Rally, Duell und Zeitrennen. Die Ausstattung jedes Wagens kann im Detail verändert werden. Ein Zweispielermodus ist mit Hilfe des Game-Link-Kabels möglich.
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Lupe für GameBoy Lila (GBC)
Videospiel, 16. Oktober 2001 Verkaufsrang: 27706 Das Vergrößerungsglas lässt sich dank des speziellen Design falten und somit leichter aufbewahren und transportieren. Mit dieser Lichtlupe wird der Spielspass größer, da das Geschehen auf dem Bildschirm heller und besser dargestellt wird.
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Looney Tunes
Videospiel Verkaufsrang: 25470 Looney Tunes für den Color GameBoy lässt nicht nur die Herzen der Kinder höher schlagen. In dem spannenden Jump'n'Run Spiel begleitet man die bekannten Charaktere durch 8 völlig unterschiedliche Welten. In diesem Spiel sind alle Stars der Looney Tunes Serie vertreten und jeder hat seinen eigenen Level.
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Arielle die Meerjungfrau
Videospiel Verkaufsrang: 21338 Ursula, die böse Seehexe, hat sämtliche Unterwasserbewohner verzaubert. Um sie zu retten, muß Arielle ihre menschliche Gestalt aufgeben und sich in eine Meerjungfrau zurückverwandeln. Zusammen mit ihren Freunden erlebt Arielle ein zauberhaftes Unterwasserabenteuer voller Gefahren und Überraschungen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
eher langweilig. . . 1 von 5 Punkten Ich habe mir das Spiel gekauft und wurde sehr enttäuscht. Die Grafik ist eher schlecht als Recht, und die level sind total langweilig. Außerdem kann mann das Spiel nur auf Englisch spielen, was schon mal sehr bedauerlich ist. Ich rate vom kauf ab!! |
Game Boy - Memory Pack Mega Memory 8MB
Zubehör Verkaufsrang: 28132 - Zum Abspeichern des Spielstandes - Zum Einstecken in den Spieleschacht - 8MB Speicherkapazität (Ausreichend für ca. 100 Spielstände) - Einfach zu bedienendes Bildschirmmenü - Kompatibel mit Game Boy Color - Mit deutscher Bedienungsanleitung
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Ich finde den Memory Pack nicht besonders nützlich 2 von 5 Punkten Der Memory Pack ist meiner Meinung nach nur für Leute die wirklich Tag und Nacht Gameboy zocken nützlich, denn kaum jemand brauch wirklich so viel Speicherplatz zum Game Boy spielen, ganz nützlich ist er allerdings wenn man Spiele ausleiht, dann kann man seine Speicherstände auf das Memory Pack speichern und jemand anders kann auch noch überspeichern, bei Game Boy spielen gibts es nur leider bei den wenigsten Spielen etwas das man Speichern kann, Pokemon ist das einzige das ich kenne. Nun, ich bleibe dabei das ich es Geldverschwendung nenne. |
MTV Sports - Skateboarding
Videospiel, 23. November 2000 Verkaufsrang: 29823 Spiele schnell, lebe schnell, skate schnell! 4 wählbare Charaktere - inklusive Andy Macdonald.
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Dinosaurus
Videospiel, 31. Mai 2001 Verkaufsrang: 27021 Auch für die Dinos war das Leben kein Honigschlecken, wie das neue Game für den GameBoy Color beweist. Der Spieler muss seine Schützlinge hegen und pflegen, damit sie groß und stark werden und dem gefährlichen Alltag in der prähistorischen Welt gewachsen sind. Er steuert sie bei der Suche nach Nahrung, kann mit ihnen bei Kämpfen mit räuberischen Artgenossen Boni erspielen und versucht nach besten Kräften, seine bevorzugte Spezies weiter zu entwickeln. Über das Linkkabel kann er seine Fähigkeiten auch gegen die Dinos seiner Freunde unter Beweis stellen.
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Yars' Revenge
Videospiel - Classic Atari Arcade Action - 250 Level + Bonus Level - Paßwortfunktion
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Dragon's Lair
Videospiel Verkaufsrang: 26362
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
DAS SCHLOSS DER TAUSEND TODE 4 von 5 Punkten Jahr für Jahr versuchen sich die Softwarehersteller an grafisch beeindruckenden Videospielen. In der jüngsten Vergangenheit gebührte der Anspruch auf den Grafikthron zumeist Spielen aus dem Genre der Ego-Shooter wie Crysis, Far Cry oder Doom³.
Doch bereits 1983 sorgte ein Spiel für berechtigtes Staunen. Was DRAGONS LAIR vor knapp 25 Jahren grafisch auf den Automatenbildschirm zauberte, ist selbst im DirectX10-Zeitalter noch äußerst faszinierend. Don Bluth, ein ehemaliger Zeichner der Disney Studios, der später mit eigenen Kinoproduktionen wie FEIVEL DER MAUSWANDERER zu begeistern wusste, setzte auf die damals innovative Laserdisk-Technologie und inszenierte mit seinem Team für rund 1,3 Millionen Dollar einen 27-minütigen, aus 50.000 Einzelbildern bestehenden Reaktionstest der besonders harten Sorte. DRAGONS LAIR ist nach wie vor eines der schwersten Videospiele der Geschichte, welches vom Spieler sekundengenaue Reaktionen und ein stetes Auswendiglernen von Situationen verlangt. Dabei war das Spiel inhaltlich selbst äußerst dürftig. Die automatisch ablaufenden Filmsequenzen präsentierten lediglich verschiedene Ausgangssituationen, die je nach Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers zu einer weiteren Falle oder bei einer falschen bzw. zu späten Reaktion zum Tode des heldenhaften Ritters Dirk führten. Insgesamt gab es 800 Entscheidungspunkte. Prinzipiell erinnert das Spielprinzip in Sachen Geschwindigkeit an die Microgames der WARIO WARE-Reihe von Nintendo, nur das dort kurz erläutert wird, was zu tun ist.
Gemeiner Weise hatte der Spieler diesen Luxus in DRAGONS LAIR nicht. Die Devise hieß ausprobieren und (fast immer) sterben. Das Spiel war dennoch auf frustrierende Weise motivierend, denn abgesehen von der grafischen Brillanz erzählte Bluth auch eine faszinierende Geschichte: Die schöne Prinzessin Daphne, die leichter bekleidet und üppiger proportioniert war als Lara Croft in der TOMB RAIDER-Serie, wurde vom Drachen Singe in ein finsteres Spukschloss entführt. Der heldenhafte Dirk muss nun wohl oder übel die Rettung übernehmen und sich Raum für Raum vorkämpfen. Das mit heimtückischen Fallen gespickte Schloss präsentierte sich so abwechslungsreich wie faszinierend, sodass zahlreiche Münzen in den Automaten wanderten. In den ersten 8 Monaten nach Erscheinen spielte DRAGONS LAIR satte 32 Millionen Dollar ein.
DIE GAME BOY COLOR - VERSION
17 Jahre später präsentiert sich DRAGONS LAIR auf dem Game Boy Color (GBC). Der Advance-Vorgänger zeigt dabei, dass sich die mobile Version nicht vor dem Original zu verstecken braucht. Wer bereits ALONE IN THE DARK - THE NEW NIGHTMARE oder DONKEY KONG COUNTRY auf dem Taschenspieler gesehen hat, wird einmal mehr von den Fähigkeiten der vermeintlich schwachbrüstigen Hardware überrascht werden. Das Spiel wurde nahezu 1:1 umgesetzt und in adäquater Zeichentrickoptik brillant animiert. Wer die erste Game Boy-Version DRAGONS LAIR - THE LEGEND, ein misslungenes 2D-Jump n Run, kennt, der wird seinen Augen nicht trauen! Allerdings haben die Programmierer von Digital Eclipse auch das hammerharte Spielprinzip übernommen, sodass Anfänger und Profis anfangs kein Land sehen werden. Immerhin wurde der GBC-Version ein kurzer Übungsmodus spendiert, der die zu drückenden Tasten (die Richtungen des Steuerkreuzes oder A) im richtigen Moment anzeigt. Im Hauptspiel zeigen blinkende Türen oder Gegenstände Fluchtwege bzw. gefährliche Objekte an, auf die es zu reagieren gilt. In der Regel irrt man die ersten Male ahnungslos durch die Räume des Schlosses und stirbt den Heldentod. Dabei stehen Dirk gerade mal vier Leben zur Verfügung. Speicher- oder Rücksetzpunkte gibt es nicht.
BEWERTUNG
Grafik: 90% Sound: 42% Spielspaß: 70%
Schwierigkeitsgrad: schwer - sehr schwer
DRAGONS LAIR - DIE SPIELSERIE IN DER ÜBERSICHT
1983 Dragons Lair (Laserdisk-Automat)
1986 Dragons Lair (C64, Amstrad, ZX)
1987 Dragons Lair II: Escape from Sieges Castle (PC, C64, Amiga, Atari ST, ZX)
1989 Dragons Lair (PC, Amiga)
1990 Dragons Lair - The Legend (Game Boy)
1990 Dragons Lair (SNES,NES)
1991 Dragons Lair II: Time Warp (PC)
1993 Dragons Lair (CDi, 3DO, Mega CD)
1993 Dragons Lair III: Curse of Mordread (PC)
1995 Dragons Lair (Atari Jaguar CD)
1999 Dragons Lair (DVD-Player-Spiel)
2000 Dragons Lair (Game Boy Color)
2000 Dragons Lair II: Time Warp (DVD-Player-Spiel)
2001 Dragons Lair III: Curse of Mordhead (DVD-Player-Spiel)
2002 Dragons Lair 3D: Return to the Lair (PC, PlayStation 2, XBOX, GameCube)
2003 Dragons Lair - 20th Anniversary Special Edition (PC)
2006 Dragons Lair HD (Teil 1 und 2 für DVD-Player)
FAZIT
An DRAGONS LAIR scheiden sich die Geister. Das hammerharte, jedoch grafisch brillante Spiel hat selbst in der leicht abgespeckten Game Boy Color - Version nichts von seiner Faszination verloren. Was die Grafiker aus dem Handheld heraus geholt haben ist unglaublich. Zwar ist das Spielprinzip selbst nichts weiter als ein simpler Reaktionstest, doch DRAGONS LAIR fordert das Konzentrationsvermögen und belohnt den Spieler mit neuen Herausforderungen und ansprechenden Animationen. Dank des integrierten Übungsmodus kann man sich mit den Anforderungen vertraut machen. Wer jedoch stets an schweren Spielen verzweifelt, der sollte die Finger von diesem Modul lassen! |
Space Station Silicon Valley
Videospiel Verkaufsrang: 29646 Im Jahr 3000 taucht die gigantische Vergnügungsraumbasis Silicon Valley, die lange Zeit verschwunden war, wieder auf und rast geradewegs auf die Erde zu. Um unseren Planeten zu retten, müssen Sie die Kontrolle über die originellen Robotertiere gewinnen und die Geheimnisse dieser Raumbasis entschlüsseln. Doch Vorsicht: Die witzigen Tiere dieser farbenprächtigen Welt können ganz schön gefährlich sein...
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The Fidgetts
Videospiel Verkaufsrang: 29166 Übernimm die Kontrolle über Freddie und Frankie und ihre Reise durch zahlreiche Levels. Jeder hat andere Fähigkeiten die Du gut nutzen mußt um ans Ziel zu kommen. Mit jeder Menge Rätsel und Knobelaufgaben.
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Dukes of Hazzard
Videospiel, 24. April 2001 Verkaufsrang: 25220 Die witzig-verrückte Welt der "Dukes of Hazzard" liefert die Szenarios für den missionenbasierten Arcade-Racer, in dem der Spieler legendäre Vehikel wie den "General Lee", "Uncle Jesse's Pickup" oder den berüchtigten "Sedan Double Zero" steuern kann. Die hinterhältigen Aktionen der Bösewichter Boss Hog und Sheriff Coltrane liefern reichlich Anlässe für adrenalinträchtige Autojagden auf neun verschiedenen Strecken in den Modi "Mission", "Rennen" und "Zeitrennen".
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Keep the Balance
Videospiel Verkaufsrang: 27584 Schon mal einen Elefanten auf eine Waage geworfen? Oder einen Elefanten mit einem Föhn verjagt? Geht ganz einfach. Anfänger besiegen Meisterspieler. Frauen ihre Männer. Kinder - Erwachsene und umgekehrt. Aber immer schön die Balance halten mit Keep the Balance! In diesem Spiel dreht sich alles um das Gleichgewicht. Der Spieler plaziert Gegenstände auf zwei Waagschalen und muß diese möglichst lange in einem stabilen Zustand halten. Die unterschiedlich schweren Gegenstände werden auf zwei Förderbändern angeliefert, und selbstredend sind es nicht immer gerade die Gegenstände, die man gerade brauchen würde. Je nach Level sind das Zirkusfiguren, Tiere, Spielkarten, SF-Figuren und vieles mehr. FEATURES: - liebevolle Charaktere - verschiedene Level, die eigene Welten darstellen - eine Menge witziger Objekte - unvorhersehbare Ereignisse und Überraschungen - 2 Spieler Modus - uvm...
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Hercules
Videospiel Verkaufsrang: 21671 Der starke Held aus der griechischen Mythologie kämpft sich durch 9 faszinierende Level. Doch die hinterhältigen Widersacher machen ihm das Leben schwer. Mit Hilfe von Philoctetes, Satyr und Heldentrainer sowie Pegasus stellst Du ganz Griechenland derart auf den Kopf, daß sogar die mächtigen Götter aus dem Staunen nicht mehr herauskommen. 9 sagenhafte Level, original Soundtrack aus dem Film, Paßwortsystem.
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Power Puff Girls - Paint the Townsville Green
Videospiel, 23. Juli 2001 Verkaufsrang: 25835 Unser Townsville soll grüner werden. Die Gangreen Gang randaliert und verbreitet Zerstörung und Chaos in ganz Toonsville. Und wie kannst du sie stoppen? Nun, du könntest es mit der Vernunft probieren und ihnen sagen, dass der dunkle Pfad nicht der Weg zur Erleuchtung ist. Oder du könntest Buttercup und ihren Schwestern helfen, ihnen eine ganz altmodische Tracht Prügel zu verpassen. Verfolge die Gangreen Gang durch die Straßen und Tonsville und setzt sie außer Gefecth. Finde die versteckten elektronischen Sammelkarten und tausche sie mit deinen Freunden. Entdecke die geheimen Passier-Codes, mit denen du ganz besondere, versteckte Funktionen freischlten kannst.
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International Karate 2000
Videospiel, 24. November 2000 Verkaufsrang: 25456 Ein Klassiker kehrt zurück! IK gehört wohl zu den Begründern des Beat'em Up Genres und ist maßgeblich für dem Erfolg des Genres verantwortlich. FEATURES: - Das zur Zeit farbenfrohestes Game Boy Color Beat'em Up - Innovatives KI System - Wählen Sie aus 28 verschiedenen Kämpfer und 17 Hintergründen den passenden aus - Bonus Spiele bringen Abwechslung in den Spielaltag - Original Musik von IK und IK Plus vom C64 und Amiga
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Alt bleibt gut 5 von 5 Punkten Was soll man da noch sagen-als alter C64-Spieler hat natürlich auch IK nicht in der Sammlung gefehlt,und feucht glitzerten meine Äuglein,als ich IK 2000 anspielte: Nostalgie und Erstaunen; denn für GameBoy-Verhältnisse ist die Grafik überaus positiv ausgefallen,der Schwierigkeitsgrad herrlich hoch und die Langzeitmotivation garantiert.Warum kann nicht jedes game so "erwachsen" sein?! |
Game Boy - Game Cases 5er-Pack
Zubehör, 11. Juni 2001 Verkaufsrang: 13670 Schutzhüllen für Gameboy-Spiele (nicht für Advance-Spiele geeignet). Blau, rot, gelb, grün und lila gemischt in einer Packung.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Schutzhüllen sind super!!! 5 von 5 Punkten Die Schutzhüllen sind meiner Meinung nach ein absolutes muss. Es gibt zwar viele Leute die sagen, dass die Hüllen schwer aufgehen und damit unhandlich sind. Aber das ist für mich einfach nur Dummgeschwätz. Diese Leute können einfach nicht mit den Schutzhüllen umgehen.Die Farben sind super um die verschiedenen Spiele auf einen Blick auseinander zu halten: z.B. alle Mario Spiele rot, oder Pokemon blau in die blaue Verpackung usw. ... Und die Spiele halten im allgemeinen Chaos so mancher Kinderzimmer viel länger da sie ja (d.H. die offene Stelle mit den Kontakten) geschützt sind. |
Speed Link SL-5934 TPE Energy GRIP Purple Gameboy
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| NBA Jam 2 - Tournament Edition
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Star Trek 25th Anniversary - Game Boy
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