Computer-Spiele: GameCube

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Nintendo Wii / Gamecube Gamepad - Nintendo Wii / Gamecube Gamepad

Zubehör, 30. Juni 2002
     Verkaufsrang: 240      Gewöhnlich versandfertig in 11 bis 14 Tagen.

Preis: € 9,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Control Pad Wii / Game Cube (Logic3), 1,80m Kabellänge 8 Wege D-Pad Schultertasten mit zwei Funktionen (analog & digital) Zwei Analogsticks Vibration Effekt Turbofeuer Wii & Gamecube kompatibel

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)

Preis/Leistung unschlagbar      5 von 5 Punkten
So günstig wie diese Controller zu haben sind, lohnt sich der Kauf meiner Meinung nach auf jeden Fall wenn man auch nur gelegentlich noch ein paar Controller braucht.

Die Qualität ist gut, soweit ich das äußerlich sagen kann, die Controller liegen sehr gut in der Hand und die Knöpfe sind alle sehr gut erreichbar und soweit einwandfrei.

Gutes Produkt, Guter Preis. Kann ich für eventuelle Retro-Zocker nur empfehlen :)


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The Legend of Zelda: Twilight Princess - Der Offizielle Spieleberater (Lösungsbuch) - The Legend of Zelda: Twilight Princess - Der Offizielle Spieleberater (Lösungsbuch)

Zubehör, 6. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 356      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 14,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Der offizielle Spieleberater für das Nintendo Wii Spiel "The Legend of Zelda: Twilight Princess" mit vielen Tipps und Tricks + Exklusiv: Das beidseitig bedruckte Riesenposter gibt es speziell für echte Zelda-Fans!!! Der offizielle Nintendo-Spieleberater begleitet dich auf deiner Reise ins Schattenreich. Er verrät dir ganz genau. wie du sämtliche Aufgaben meisterst. und er zeigt dir auf präzisen Referenzkarten. wo du Wa. en. Ausrüstung und Schlüsselobjekte findest. Denn jetzt ist jedes Herzteil w

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Guter Berater, mit gelegentlichen Schwächen      5 von 5 Punkten
Der Spielberater ist gewohnt Nintendo typisch aufgebaut, auch wenn man an manchen Stellen das Gefühl hat das nicht ganz die Sorgfalt angewandt wurde die sie bei früheren Spielberatern an den Tag gelegt haben.

Alles in allem sind diese kleinen Mängel aber absolut zu vernachlässigen darum gibt's auch 5 Sterne.

Das ideale Produkt für jeden der sich nicht zulange mit dem Sammeln von Lichtkäfern Herzen, Insekten und Geistern aufhalten will.


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Nintendo GameCube / Wii - Memory Card 4MB (Logic3) - Nintendo GameCube / Wii - Memory Card 4MB (Logic3)

Zubehör, 1. Januar 1900
     Verkaufsrang: 272      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 4,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Diese hochwertige 4 MB Memory Card bietet die Möglichkeit, auf 59 Blocks bis zu 59 einzelne Spielstände zu sichern.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Wer die Vergangenheit mag      5 von 5 Punkten
Das ist einfach nur Genial. Vor allen für Wii besitzer die gerne mal alte Spieler Zocken und vor allen noch GameCube spiele besitzen. Denn so günstig wie hier kommt man nie an einen gameCube-Speicherkarte.


Mario Kart: Double Dash - Mario Kart: Double Dash

Videospiel, 14. November 2003
     Verkaufsrang: 911     

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Mario Kart -- wer bei diesem Titel keine Erinnerungen an endlose spaßige Spieleabende mit seinem Super Nintendo oder N64 hat, hat wirklich etwas verpasst und sollte diese Lücke spätestens mit der GameCube-Version Mario Kart: Double Dash schließen. Das süchtig machende Gameplay ist trotz einiger Neuerungen zum Glück genauso genial wie immer: rein ins Kart, durch Item-Kisten brettern, um Waffen und sonstige Power-ups zu bekommen, die Gegner mit den erworbenen Items richtig schön ärgern und dann mit einem breiten Grinsen als Erster durchs Ziel brausen!

Die wichtigste Neuerung: In jedem Kart sitzen nun zwei der beliebten Nintendo-Charaktere. Dabei kann man sich aus den zunächst 16 zur Wahl stehenden Fahrern (natürlich Mario, Yoshi, Bowser, Donkey Kong und Konsorten) völlig frei seine Lieblingskombination zusammenstellen; sogar Feinde wie Mario und Wario steigen klaglos ins selbe Kart. Bei seiner Wahl sollte man sowohl das Gewicht und die Spezialwaffen der Fahrer als auch die Schnelligkeit und Eigenschaften der verschiedenen Karts beachten; leichte Karts z. B. haben zwar eine gute Beschleunigung, aber eine schlechte Höchstgeschwindigkeit. Die Karts sind erfrischend anders gestaltet worden und passen richtig gut zu ihren Fahrern, von Warios lila Edelkart bis hin zum Kinderwagen von Baby Mario.

Die "Zwei-Fahrer-pro-Kart"-Regel dient noch zu einem anderen taktischen Zweck: So kann jedes Teammitglied ein Item aufsammeln, benutzen kann seine Waffe übrigens immer nur der Kartinsasse, der gerade nicht fährt. Dieses auf den ersten Blick eher nebensächliche Feature erweist sich als echtes Plus: So kann man beispielsweise erstmal eine Item-Kiste durchfahren, dann sofort seine zwei Kartinsassen die Plätze tauschen lassen und nochmal ein Item aufnehmen. Nun kann man durch geschickten Platzwechsel und den Einsatz der je nach Situation besten Waffe echte Vorteile erlangen!

Während der Einzelspielermodus vornehmlich zum Erringen von Goldpokalen in den verschiedenen Cups (Pilz, Blume, Stern) dient (gewinnt man jeden Goldpokal in jedem Wettbewerb werden diverse neue Karts, Charaktere, Spielmodi, Battle-Modus-Arenen, Cups und vieles mehr freigespielt), glänzt Mario Kart: Double Dash erwartungsgemäß im Mehrspielermodus. Es macht so viel Spaß wie eh und je, sich mit mehreren Freunden vor den GameCube zu setzen und um den Sieg zu kämpfen -- sei es im Wettkampf- oder im Battlemodus (ebenfalls erweitert durch neue Modi). Wer über genügend Breitbandadapter, Netzwerkkabel und Hubs verfügt, der kann mit ganzen acht GameCubes ein LAN aufbauen. Leider wurde auf eine echte Online-Fähigkeit verzichtet.

Fazit: Wer schier endlosen Spielspaß vor allem mit mehreren Spielern schätzt, der kommt an Mario Kart: Double Dash auf keinen Fall vorbei. Knuddelige kunterbunte Grafik (wenn die Figuren ihre Karts anschieben oder nach einem Treffer mit letzter Kraft an der Stoßstange hängend hinterhergeschleift werden, möchte man sich einfach nur kugeln vor Lachen), jede Menge abgefahrene Strecken mit Abkürzungen und fiesen Fallen, viele Spielmodi, fröhliche Hintergrundmusik und vor allem das unschlagbare Gameplay sorgen dafür, dass man dieses Spiel so schnell nicht mehr aus dem GameCube herausnimmt! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 90 Bewertungen)

Macht immer Spaß!      5 von 5 Punkten
Ich habe dieses Spiel vor gut 3 Jahren bekommen und spiele es immer noch. Allein ist es ziemlich lustig, doch der eigentliche Reiz dieses Spieles liegt klar im Mehrspieler-Modus. Die Fahrer (auch neue) sind alle einzigartig, denn es gibt im Rennen nur Items, die von einem bestimmten Fahrer und seinem Partner gefunden werden können (doch wie immer gibt es auch Ausnahmen...). Wer Mario Kart mag, MUSS dieses Spiel haben.


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GameCube - Controller Black - GameCube - Controller Black

Videospiel, 3. Mai 2002
     Verkaufsrang: 782     

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Nintendo GameCube Controller besteht aus 2 analogen Control Sticks, 2 analogen Schultertasten (L+R) mit Doppelbelegung, 5 Digital-Funktionstasten (A,B,X,Y,Z) so wie einem Steuerkreuz und einer Start-/ Pause-Taste. Integr. Rumble-Funktion.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)

So gut wie der DualShock!      5 von 5 Punkten
Der original GameCube Controller ist einfach nur der Wahnsinn! Der Controller ist zum Ersten sehr robust: Dies habe ich herausfinden können, nachdem mir mein Controller mindestens fünfmal aus meiner Hand gefallen ist.
Zum Zweiten muss man sagen, dass der Controller gut in der Hand liegt und alle Knöpfe ganz einfach zu erreichen sind - auch für kleine Kinder! Dies bietet den Vorteil, dass man nicht zu Dritthersteller-Produkte zugreifen muss, die von einem "kindertauglichem" Controller eine eigene Philosophie aufstellen; der original Controller tut es genauso!
Bei fast jedem Spiel werden die Knöpfe optimal belegt und vor allem auch genutzt. Je nach Situation und dem Gebrauch der einzelnen Knöpfe haben auch die Hersteller der Games gut durchdacht und ihre Knopfbelegung optimal eingesetzt.
Ich hätte an diesem Controller rein gar nichts auszusetzen, denn ich habe mit ihr nur gute Erfahrungen gesammelt und wurde auch ganz besonders nie enttäuscht, sodass ich genauso nur original GameCube Controller kaufte, als günstigere, verlockende Dritthersteller-Controller.


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GameCube - Memory Card 251 Original - GameCube - Memory Card 251 Original

Videospiel, 20. September 2002
     Verkaufsrang: 1803     

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Die GameCube - Memory Card 251 Original ist das absolut unverzichtbare Zubehörteil für jede GameCube-Konsole. Schließlich können auf der Karte (251 Blöcke) viele Spielstände der unterschiedlichsten Spiele bequem gespeichert werden. Die originale Memorykarte bietet eine sichere und zuverlässige Speicherleistung ohne Datenverlust. Steckt man eine weitere Memorykarte in den zweiten Slot am GameCube, lassen sich Daten schnell und komfortabel zwischen den Memorykarten tauschen und verwalten.

Wer gerne und viel mit seinem GameCube zockt, sollte auf jeden Fall zu dieser Karte greifen, denn die "kleine" Original-Memorykarte mit 59 Blöcken ist doch sehr schnell voll. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)

Segr Gute Memory Card      5 von 5 Punkten
Bin sehr zu frieden mit dieser M.Card kann sie jedem cub besitzer nur ans herz legen :)


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GameCube - Konsole Black - GameCube - Konsole Black

Videospiel, 2. Mai 2002
     Verkaufsrang: 2429     

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Es ist wirklich schwierig, bei dieser Konsole nicht ins Schwärmen zu geraten. Der GameCube von Nintendo hält genau das, was er versprochen hat: eine perfekte kleine Spielkonsole mit toller Technik drin und pfiffigem Design drumherum. Konsequent orientiert sich der GameCube an den Bedürfnissen des Spielers; extrem kurze Ladezeiten, brillante Grafikpracht, geniale Spiele schon zum Launch erhältlich und für die Zukunft angekündigt. Ebenso konsequent auch die Wahl des Spielemediums: mit der 1,5 GB großen Mini-DVD mit nur acht Zentimetern Durchmesser geht Nintendo nach der umstrittenen Modul-Technologie wieder einmal neue Wege, heimste aber auch Kritik ein. Schließlich lassen sich mit dem GameCube weder Spielfilm-DVDs noch normale Musik-CDs abspielen. Damit steht der GameCube ganz klar zu dem, was er ist: eine Spielkonsole, nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Der GameCube besitzt vier Controlleranschlüsse und zwei Einschübe für Memorykarten. Die separat erhältlichen originalen Memorykarten von Nintendo besitzen 59 Speicherblöcke, die meisten Spiele belegen zwei bis sechs Speicherblöcke pro Spielstand. Zum Controller ist zu sagen, dass dieser sehr gut in der Hand liegt, vom Gewicht her recht leicht ist und alle Knöpfe wunderbar zu bedienen sind. Neben dem GameCube und einem Controller befinden sich noch ein AV-Kabel mit Cinch-Steckern und Scart-Adapter (zum Anschluss des GameCube an den Fernseher) und das Stromkabel in der handlich kleinen Verpackung. An der Bodenseite des GameCube wurde die Zukunft untergebracht: ein paralleler High-Speed-Anschluss sowie zwei serielle Anschlüsse für Modems sind bereits eingebaut -- die passenden Modems sind allerdings noch in der Entwicklung.

An der Oberseite des GameCube befindet sich die Lade zum Einlegen der Spielediscs. Lade öffnen, ein leichter Druck, und die Disc sitzt fest -- zum Entnehmen der Disc muss man ebenfalls leicht auf den Halterungspunkt der Disc drücken, und schon kann man die Spieledisc bequem entnehmen. Der GameCube ist sehr leise im Betrieb, nur ab und zu hört man ein Ladegeräusch. Je nach Geschick der Spieleprogrammierer sind die Ladezeiten erfreulich kurz, sodass der Spielfluss nicht unnötig gestört wird.

Als besonderes Extra kann man mit einem so genannten GBA-Kabel jeden Game Boy Advance an einen Controllerport des GameCube anschließen. Das erste Spiel, dass diese Funktion unterstützt, ist Sonic Adventure 2 Battle. Verbindet man seinen GBA (inklusive Sonic Advance) mit dem GameCube, kann man Chao und Gegenstände zwischen GameCube und GBA austauschen. In Zukunft werden noch mehr Spiele erscheinen, die diese Funktion unterstützen.

Konsolenfans, die keinen Wert auf einen eingebauten DVD-Player legen, sondern einfach eine tolle Spielkonsole mit genialen Spielen genießen möchten, werden mit dem GameCube ihre helle Freude haben. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 118 Bewertungen)

einfach klasse      5 von 5 Punkten
da brauch ich gar net mehr viel schreiben es ist ja eigentlich schon alles gesagt. finde die konsole am besten für jump & run spiele und sowas wie mario party denn dafür ist die konsole am besten finde ich. ist einfach ne gute konsole für fun games und wenn man was anderes spielen will kann man ja den pc nehmen oder ne andere konsole denn jeder hat bestimmt noch was anderes zu haus rum stehen.


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Resident Evil für Gamecube - Resident Evil für Gamecube

Videospiel, 13. September 2002
     Verkaufsrang: 1370     

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Wenn Sie jemanden fragen, was das furchteinflößendste Videospiel war, das er je gespielt hat, wird er höchstwahrscheinlich antworten: Resident Evil (Es sei denn, er ist Komiker und wählt Rise of the Robots oder etwas Ähnliches). Während es bei Filmen und Musikstücken gang und gäbe ist, Remakes, Remixes oder einfach nur halb gare Neuauflagen auf den Markt zu bringen, ist diese Praxis bei Computer- und Videospielen eher selten. Resident Evil tanzt jetzt aus der Reihe: Obwohl sie zu 70 Prozent vollkommen neu programmiert wurde, ist die neue GameCube-Version dem Original doch noch so ähnlich, dass Resident-Evil-Veteranen bei Ihrem Anblick feuchte Augen bekommen.

Wer sich 1996 noch nicht für Videospiele interessiert hat, dem sei kurz gesagt, dass es sich bei Resident Evil um ein Action-Adventure handelt, in dem der Spieler in einer alten Villa voller Zombies und anderer Monster gefangen ist. Wenn man bedenkt, dass die Steuerung grauenhaft, die Rätsel unzusammenhängend und das Skript im negativen Sinne teuflisch waren, kann man wohl reinen Gewissens sagen, dass das Spiel aus mehr bestand als nur der Summe seiner Teile. Leider sind diese üblen Patzer auch in der Neuauflage zu finden, was den Schluss nahe legt, dass sie um der Nostalgie willen beibehalten worden sind.

Was Resident Evil zu einem so großen Erfolg machte, war die unheimliche Atmosphäre, die durch die ungewöhnlichen Kameraperspektiven und die Tatsache, dass man nie genügend Munition und Lebensenergie zu haben schien, noch verstärkt wurde. All das ist auch in der GameCube-Version zu finden, zusammen mit einer Grafik, die zum Besten gehört, was je in einem Videospiel zu sehen war -- unter anderem dank fast fotorealistischer Charaktere und einer noch nie da gewesenen Verwendung von Licht und Schatten. Für Resident-Evil-Fans ist diese neue Version ein Geschenk des Himmels. Wer noch nie die zweifelhaften Freuden der Serie genossen hat, der sollte all seinen Mut zusammennehmen und das Spiel kaufen. --David Jenkins

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 109 Bewertungen)

Geniales Remake auch für alte Resi-Hasen - mit ein paar Wehmutstropfen      5 von 5 Punkten
Ich habe mir meinen Gamecube eigentlich vorwiegend aufgrund der exlusiv erschienen Resident Evil Spiele 1 + Zero geholt.
Resident Evil gehört seit jeher zu meinen Lieblings-Games, ich habe fast alle Teile gezock, das Original, Teil 2, Teil 3, Teil 4, Code Veronica X, Zero und schließlich jetzt das Remake.
Während Zero auch ein klasse Spiel ist, aber großteils auch nervige Neuerungen wie das Partner-System, ablegbare Gegenstände usw. eingeführt wurden, heisst es beim Remake: Back to the roots.
Ich habe damals das Original ca. 3 mal durchgespielt und erwartete eigentlich eine grafisch aufgebesserte Version mit etwas größerem Umfang.
Weit gefehlt...

Trotz allem das Remake eine bekannte Geschichte mit bekannten Schauplätzen usw. aufweisst wurde das Spiel mit derart viel Liebe zum Detail gestaltet. Somit gibt sich auch für alte Resi-Hasen ein völlig neues Spielerlebnis.

Die Grafik ist wohl so ziemlich das Beste, was man am Gamecube zu sehen bekommt. Trotz Render-Hintergründe wirkt die Umgebung derartig lebendig: Licht flackert, Blitze zucken, Gras weht im Wind: Einfach eine Augenweide.
Auch die Figuren sehen spitze aus. Teilweise wirken die Grafiken wirklich fast fotorealitisch.
Auch sehr positiv: Die Türöffnungssequenzen sind schneller als bei Zero. Warum weiss wahrscheinlich kein Mensch.

Das Szenarie selbst wurde um viele neue Schauplätze erweitert wie z.B. Friedhof, Gruft, Garten.
Auch die Rätsel wurden zum großen Teil überarbeitet.
Wobei man sagen muss, dass Kenner des Original trotzdem einen Riesen-Vorteil haben.

Schock-Momente sind nach wie vor einige da, vor allem Kenner des Originals werden manchmal dumm aus der Wäsche schauen, wenn ein Zombie nicht liegt, wo er eigentlich im Original zu finden war und plötzlich um die Ecke kommt... Überraschungen gibt es also einige...
Zombie bleiben übrigens nicht liegen, sondern müssen verbrannt werden. Erst dann hat man Ruhe. Die Idee ist eigentlich ganz okay, aber das abfackeln geht mit der Zeit schon etwas auf dir Nerven, vor allem weil Benzin und Feuerzeug ständig mitgeführt werden müssen.

Jetzt mein Kritikpunkt: Der Sound. Natürlich ist der Sound wieder klasse und die Atmosphäre stimmt. Aber trotz allem wurden viele Musikstücke einfach weggelassen oder ersetzt. Man erinnere sich z.B. an die Melodie beim Original in der großen Halle oder an die bedrohliche Musik im Gartenhaus.... Schade, wirklich schade. Zwar betrifft das nicht die ganze Musik, aber Liebhaber des Original werden den Unterschied garantiert merken.

Fazit: Trotz ein paar Schnitzern ist diese Resident Evil Teil wohl einer der besten, wenn nicht sogar der Beste Teil.
Ich bin zwar erst in der Mitte aber das Remake gefällt mir jetzt schon besser als Zero. Auch wenn das Spielsystem veraltet sein mag, die Atmospähre ist einfach nur genial, da kommt auch Teil 4 nicht ran.
PFLICHTKAUF für alle Resi-Fans auch für alte Hasen...
Holt auch dieses Spiel, und wenn ihr euch dafür extra einen Gamecube kauft...:-)


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GameCube - Gameboy Player - GameCube - Gameboy Player

Videospiel, 18. Juni 2003
     Verkaufsrang: 2144     

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GCN USK: entfällt Adapter/ Nintendo.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Träume werden wahr...      5 von 5 Punkten
Endlich ALLES auf dem Fernseher spielen!
Skeptisch standen wir dieser "Extansion" gegenüber, da wir kaum glauben konnten, endlich GameBoy Color Spiele in Großformat spielen zu können. ABER ES GEHT! Es geht sogar richtig gut.
Der Aufbau ist denkbar einfach; Schutzkappe an der Unterseite des Cubes ab, Player dran, 2 Schrauben mit einer Münze festziehen - und los gehts!
Einziges Problem; der "Rausschieb-Schalter" ist an der falschen Seite; mein Cube steht in einer Ecke, sodass der Belütftungsschacht in den Raum zeigt, jetzt muss ich ihn immer rausfriemeln, wenn ich das Spiel wechseln will. Hätte ich als logischer empfunden, den Schalter an die gleiche Seite zu bauen.
Aber nichts desto trotz: Der GB Player ist es Wert gekauft zu werden, wenn man alles auf dem großen TV sehen will, ohne immer den SuperGameboy (der ja doch einschränkt) herauskramen zu müssen.


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Guillemot Universal Wheel - 5in1 Lenkrad USB für PC/Playstation2/Playstation3/Camecube/Wii Silber - Guillemot Universal Wheel - 5in1 Lenkrad USB für PC/Playstation2/Playstation3/Camecube/Wii Silber

Zubehör, 16. Mai 2008
     Verkaufsrang: 1881      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Technische DatenEingabegerät / TypRad- und PedalsatzTechnische DatenEingabegerät / FormfaktorExternTechnische DatenEingabegerät / AnschlusstechnikVerkabeltTechnische DatenKopf / ProduktlinieThrustmaster FerrariTechnische DatenKopf / ModellUniversal Challenge 5-in-1 Racing WheelTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / HerstellerGuillemotTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenVerschiedenes / Kompatible SpielekonsolenSony PlayStation 3

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Nicht zu schlecht...      3 von 5 Punkten
Das Lenkrad ist zwar klein (20cm Durchmesser), aber trotzdem gut zu gebrauchen. Das Problem mit dem Schaltwippen ist bei mir nicht aufgetreten.
Alle Tasten sind gut erreichbar.

Insgesamt lässt sich sagen, dass das Lenkrad für Gelegeheitsspieler ein durchaus gut funktionierendes und preiswertes Lenkrad ist. Profis sollten lieber 60 - 140¬ mehr investieren und sich lieber ein MOMO oder G25 Lenkrad kaufen.

Meiner Meinung nach nicht zu gebrauchen      2 von 5 Punkten
Hallo.

Ich hatte dieses (was man ev. mal erwähnen sollte, extrem kleine) Lenkrad nur wenige Tag in Gebrauch, als bei kaum erhöhtem Druck die linke Schaltwippe abgeknickt ist.
Da ich mir nicht sicher war, woran das lag, habe ich in einem Bruchtest auch auf die rechte Schaltwippe einen leicht erhöhten Druck (weit ab von roher Gewalt) gegeben, die auch sofort abgeknickt ist.
Auf gut deutsch: Die Konstruktion dieser Schaltwippen ist ein schwerwiegender Konstruktionsfehler, denn diese Schaltwippen sind auf einem Querschnitt von nur wenigen Quadratmillimetern mit dem Lenkrad verbunden.
Ein völliger Witz und kein Wunder, dass diese Wippen sofort abknicken!

Während meiner reichhaltigen 15 jährigen Erfahrung mit PC-Spielen und Lenkrädern ist diese Konstruktion mit Abstand das haarsträubendste gewesen, was ich je benutzt habe.

Das Gas-, und das Bremspedal ist sehr gut konstruiert und gibt einem beim Gas geben bzw. Bremsen durch die grossen Wege eine hohe Toleranz. D.h., dass man sehr dosiert und präzise Gas geben bzw. bremsen kann.
Wenn doch nur alles so gut konstruiert worden wäre.

Zusammenfassend muss ich aber feststellen, dass das Lenkrad durch das Manko der Schaltwippen somit schlicht und einfach nicht zu gebrauchen ist. Leider.

Gruss.


Resident Evil 4 - Resident Evil 4

Videospiel, 23. März 2005
     Verkaufsrang: 2833     

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Der Furchtlose kehrt zurück.
Wer erinnert sich nicht gern mit Schaudern an den ersten Auftritt von Leon S. Kennedy in Resident Evil 2? Hier hatte es der idealistische junge Cop gleich an seinem ersten Arbeitstag in Racoon City mit einer ganzen Armee von durchgedrehten Zombies zu tun.
Mittlerweile sind sechs Jahre ins Land gezogen und aus dem Frischling ist ein gestandener U.S.-Agent geworden, der mit einem ganz besonders kitzligen Auftrag nach Europa reist. Hier soll er Ashley, die entführte Tochter des Präsidenten, finden und natürlich retten. Seine Mission führt Leon dabei in ein kleines spanisches Bergkaff, in dem recht merkwürdige Bewohner hausen. Die Ärmsten sind von einer fremden Macht besessen und steuern willenlos, aber zielstrebig auf Leon zu, sobald er seinen Fuß in die Ortschaft gesetzt hat. Dabei schwingt die Meute mordlüstern Mistgabeln und andere scharfe Gegenstände und es beginnt ein atemberaubender Überlebenskampf, bei dem Leon die neue Zielvorrichtung für seine Waffen mehr als zu schätzen lernt. Mit präzisen Schüssen streckt er ganze Heerscharen von Gegnern nieder, die je nach Treffer animiert zu Boden gehen. Doch immer dann, wenn er sich schon fast am Ziel glaubt, nimmt der Spielverlauf eine überraschende Wende, die dem Spieler immer wieder aufs neue das Blut in den Adern gefrieren lässt.
Für alle diejenigen, für die zum Spielspaß unbedingt auch eine Gänsehaut gehört, ist Resident Evil 4 ein absolutes Muss.
FEATURES:
- Atemberaubende 3D-Grafiken und -Effekte
- Kameraführung im Verfolgermodus erlaubt intuitive Bewegungen der Figur
- Völlig neue Gegner
- Verfeinerte Zielgenauigkeit mit Laserpoint-Unterstützung
- Spiel in Englisch, Anleitung und Untertitel in Deutsch
- Ungeschnittene Version, ist inhaltsgleich mit der Japanischen bzw. Amerikanischen Version, allerdings fehlen die beiden Bonuslevel.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 95 Bewertungen)

Ganz klar fünf Sterne      5 von 5 Punkten
Es gibt nur noch wenig subtilen Horror, vergleicht man Teil 4 mit Teil 1. Dafür ist "Resident Evil 4" ein fulminantes Action-Spiel, wie es besser kaum sein könnte. Und letztlich auch eines der besten Videospiele aller Zeiten, wie man in sachlichen Kritiken überall lesen kann.
Die Steuerung auf dem GameCube funktioniert in Perfektion, die Kamera ist, wie in vielen 3D-Spielen, natürlich nicht immer perfekt.
Ein weiterer Kritikpunkt ist vielleicht die Story, mit der man Menschen über 20 wohl eher nicht mehr hinterm Ofen hervor lockt.
Toll ist, dass das Spiel aufgrund einiger Besonderheiten zum wiederspielen einlädt.


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The Legend of Zelda: Twilight Princess - The Legend of Zelda: Twilight Princess

Videospiel, 14. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 1953     

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System: Nintendo Game Cube/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 82 Bewertungen)

Einfach nur ein Hammer Spiel      5 von 5 Punkten
Also ich kann jedem Zelda Fan dieses Spiel empfehlen. Ich hab es bereits 3 mal durchgespielt und mir hat es jedes mal richtig Spaß gemacht - schon allein die Grafik, die echt der Wahnsinn ist.

Die Tatsache, dass man als Wolf durch die Landschaft streichen kann, ist echt genial. Die Charaktere sind liebevoll gestaltet und die Story ist top!!!

Ein kleines Minus gibts dafür, dass das Spiel an sich zu leicht ist :( Hätte mir bissl mehr von den Gegnern erwartet, besonders von Ganon, der bis zur letzten Stufe ein Witz ist.
Was mir noch gefehlt hat, waren die alten Melodien, die bei OOT vorkamen. Außerdem gab es meine 2 Lieblingsorte nicht: Die Lon Lon Farm und der Kokiri Wald.

Einer der aufregensten Abschnitte ist wahrlich das Eindringen in der Gerudo Wüste!!! Nun möcht ich nicht zu viel verraten. Wer das Spiel noch nicht hat, soll schnell zupacken, es ist das Geld wert!!!!


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GameCube - Controller Purple - GameCube - Controller Purple

Videospiel, 3. Mai 2002
     Verkaufsrang: 1215     

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Nintendo GameCube Controller besteht aus 2 analogen Control Sticks, 2 analogen Schultertasten (L+R) mit Doppelbelegung, 5 Digital-Funktionstasten (A,B,X,Y,Z) so wie einem Steuerkreuz und einer Start-/ Pause-Taste. Integr. Rumble-Funktion.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Der beste Controller im Universum      5 von 5 Punkten
Hallo.
Ich hatte mir ein GameCube gekauft und dachte erst, was ist denn das? Der Controller sah auf den ersten Blick ziemlich unbequem aus, aber als ich dann los legte mit zocken, wollte ich ihn garnicht mehr aus der Hand legen. Er passt sich der Handform perfekt an, besser als andere Controller wie bei PlayStation oder X-Box. Ich kann den Kauf nur empfehlen, er ist robust, sehr bequem und die Tasten sehr gut angeordnet. Es ist der beste Controller den ich je in den Händen hatte.


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Metroid Prime 2: Echoes - Metroid Prime 2: Echoes

Videospiel, 26. November 2004
     Verkaufsrang: 1905     

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Gigantische Fortsetzung des hoch gelobten Sci-Fi-Abenteuers. Ein groß- artiges neues Abenteuer auf einem Planeten, der in Licht und Dunkelheit zerrissen ist... USK: ab 12 Jahren

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 46 Bewertungen)

Atmospäre pur !      5 von 5 Punkten
Metroi prime 2 echoes gehöhrt zu den top Titel der Gamecube Ära. Perfekte Grafik ( steht Halo 2 in nichts nach gute ), perfekte Steuerung ( nur die Wii Steuerung kann das toppen) und wierklich gruselige Momente( selpst Resident Evil 4 löst nicht so ein beklemmendes Gefühl in mir aus.
Kaufen!!!!!! ( freut euch auf Oktober, da kommt nämlich Metroid Prime 3 Corruption raus , MP 2 nur viel viel besser)


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GameCube - Memory Card 59 - GameCube - Memory Card 59

Videospiel, 3. Mai 2002
     Verkaufsrang: 1800      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Memory Card 59

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

Ziemlich wenig Speicher !!!      4 von 5 Punkten
Ich bin vom Gamecuebe eigentlich sehr zufrieden. Aber das einzigste manko ist die kleine Memory Card. Für das Geld kann man sich wirklich mehr erwarten als nur 4 MB. Aber es soll laut Nintendo schon eine Größere version der Memory card demnächst rauskommen. Ich würde auf jeden fall erst mal eine Alternative suchen.


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Metroid Prime - Metroid Prime

Videospiel, 31. März 2003
     Verkaufsrang: 2379     

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Fans der erfolgreichen Metroid-Reihe waren skeptisch: Kann man aus einem Sidescroller wirklich einen Ego-Shooter machen? Man kann: Metroid Prime ist zwar von der Optik her ein Ego-Shooter und man ballert auch durchaus den ein oder anderen fremdartigen Organismus von der Planetenoberfläche -- im Vordergrund stehen aber die althergebrachten Metroid-Tugenden: die Gegend und die Lebensformen erforschen sowie neue Fähigkeiten, Waffen und Kampfanzug-Upgrades finden, um sich der feindlichen Umwelt besser entgegenstellen zu können.

Der Spieler in Gestalt von Metroid-Heldin Samus Aran muss sich zunächst auf jeden Fall mit der etwas gewöhnungsbedürftigen Steuerung vertraut machen. Anders als bei anderen Ego-Shootern bewegt man Samus ausschließlich mit dem linken Stick -- Strafen (auch Seitwärtsschritt genannt) ist im normalen "Lauf"-Modus nicht möglich. Will man sich per rechtem C-Stick umsehen, muss man zugleich die rechte Triggertaste gedrückt halten -- und dies ist überdies nur im Stehen möglich. Mit der linken Triggertaste wiederum nimmt man Feinde ins Visier (dann kann auch gestraft werden) und schießt seine Standardwaffe mit dem A-Knopf ab, der Raketenwerfer wird mit der Y-Taste ausgelöst. Drückt man den C-Stick nach links, schaltet man um auf das Scan-Visier; nun leuchten interessante oder wichtige Objekte orange oder rot auf, worauf man sie mit der linken Triggertaste scannen kann. Dies ist auf jeden Fall nötig, denn nur so findet man wichtige Hinweise, öffnet Türen oder lernt mehr über seine Feinde. Bei einem Druck auf die X-Taste rollt sich Samus zum Morph-Ball zusammen, womit u.a. enge Passagen passiert werden können. Wie gesagt, die Steuerung benötigt einige Eingewöhnungszeit, geht dann aber wunderbar von der Hand, sodass man ständig die volle Kontrolle über Samus' Bewegungen hat.

Grafisch ist Metroid Prime eine absolute Augenweide. Die fremdartige, riesige Welt Tallon IV voller Pflanzen, Felsformationen, Lavaseen oder giftigen Gewässern tut sich auf und will erst einmal erforscht werden. Zusätzliches Hindernis: nicht alle Gegenden kann Samus von Beginn an betreten, oft muss sie erst ganz bestimmte Hilfsmittel wie den Grapple Beam oder den Varia Suit finden. Fleißiges Herumlaufen, Scannen und Rätseln ist also angesagt. Hilfreich: eine detaillierte Karte, die man jederzeit aufrufen, frei zoomen und drehen kann und die vorbildlich beschriftet ist. Auch der Sound ist toll und passt jederzeit hundertprozentig zum Geschehen.

Fazit: ein absolut geniales Spiel und ein Muss für jeden GameCube-Besitzer! Der Mix aus Ego-Shooter-Action, Erforschen und Rätseleinlagen zieht den Spieler sofort in seinen Bann und lässt ihn so schnell nicht wieder los -- über eine zu kurze Spieldauer kann man sich hier wirklich nicht beklagen! Übrigens: Besitzer des GBA-Titels Metroid Fusion dürfen sich über ein zusätzliches Extra freuen: Hat man Metroid Fusion komplett durchgespielt, kann man unter anderem das original NES-Metroid zocken! Na, wenn das kein Anreiz ist... Jetzt aber auf nach Tallon IV! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 70 Bewertungen)

Einfach genial!      5 von 5 Punkten
Eines der besten Games!

Grafik,Musik,Sound,Levels... usw.

Eins mit *!


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Pokémon Colosseum(inkl. Memorykarte 59) - Pokémon Colosseum(inkl. Memorykarte 59)

Videospiel, 14. Mai 2004
     Verkaufsrang: 2162     

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Ein Pokemon-Abenteuer mit mehr als 30 Stunden Gameplay, erstmals auf dem Game Cube. Mitreißende Pokemon-Kämpfe und eine zauberhafte Welt in fantastischen 3D-Animationen.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 22 Bewertungen)

Je öfter, desto besser      4 von 5 Punkten
Die Grafik (nachdem ich Starfox Adventures gespielt hatte) war sehr enttäuschend. Die grüne Idylle von Emeritae kommt durch die wüstige Trostlosigkeit der anderen Orte daher sehr zur Geltung. Ein dickes Plus hat der Kampfturm verdient, wegen schneller Levelsteigerung. Die Musik ist auch viel besser als alles was man sonst so von nerviger Pokémukke kennt. Die sehr gute Story rettet das Game heraus.


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Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2 - Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron 2

Videospiel, 30. April 2002
     Verkaufsrang: 1410     

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Rogue Leader bietet nicht nur die wohl beste Grafik, die je auf einer Heimkonsole zu sehen war, sondern auch noch gutes altes Star-Wars-Feeling. Wenn das nicht genug ist, um zumindest Ihr Interesse zu wecken, dann gibt es wohl nichts in der Welt der Videospiele, was dazu in der Lage ist. Glücklicherweise ist die fantastische Grafik, die einem schon mal die Kinnlade herunterklappen lässt, nicht alles, was das Spiel vorzuweisen hat. Denn es handelt sich hier um ein extrem spielbares Shoot'em-up, das man als etwas tiefgreifendere Version von Starfighter auf der PlayStation 2 bezeichnen könnte -- nur ohne diesen ganzen Humbug von Episode I; stattdessen spiegelt Rogue Leader das Geschehen vom Grabenkampf um den Todesstern bis zur Schlacht von Hoth wider.

Das Spiel ist eigentlich der Nachfolger zu Rogue Squadron auf dem N64 -- einem exzellenten Spiel, das viele nur in der eher langweiligen PC-Version kennen. Mit etwa einem Dutzend Levels und einem Sternenzerstörer voller geheimer Levels und Schiffe ist es ähnlich aufgebaut wie das Original. Es gibt einige neue Ideen, wie zum Beispiel steuerbare Bodentruppen, und einige der Levels spielen nicht auf Planeten, sondern in den Weiten des Weltalls -- aber alles in allem ist das Spiel doch nur ein Rogue Squadron de luxe.

Was das Spiel aber wirklich anbetungswürdig macht, ist die Grafik, die fast identisch mit der des Films ist. Einige Szenen wurden bis ins kleinste Detail genau übernommen. Die Schiffe bewegen sich mit einer Anmut und Grazie, die man dem kleinen GameCube gar nicht zugetraut hätte. Schade nur, dass die Missionen etwas zu kurz geraten sind. Aber selbst das kann man dank des hohen Wiederspielfaktors leicht verschmerzen. Und dann ist da ja noch diese Grafik. --David Jenkins

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 44 Bewertungen)

Super Game      5 von 5 Punkten
Man man man da haben Sie wieder mal ein gutes Spiel rausgebracht:
Top Grafik, super Sound und spannende Story sind bei der Entwicklung des Spiels wohl an erster Stelle gestanden.
Auch sonst macht das Spiel tierischen Spaß bei Durschspielen. Die Bedinung ist, was bei einem Shooter auf Konsole nicht immer so einfach ist, sehr gut und einfach. Allerdings muss man auch sagen, dass das Spiel nach einmaligem Durchspielen wenig Hoffnung auf Neues lässt.
Alles in Allem ist dieses Spiel durchaus seinen Preis auf alle Fälle wert.


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Mario Smash Football - Mario Smash Football

Videospiel, 17. November 2005
     Verkaufsrang: 3664     

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Kickoff in Mushroom-Kingdom: Mit Eisflanken und Stampfattacken geht Mario Smash Football in die Offensive und zeigt mal wieder, wie viel Kraft im Power-Würfel steckt! Nichts anderes als puren Spielspaß versprechen die chaotischen Matches von Mario, Donkey Kong und Co und lassen dabei jeglichen Anstand vermissen, der sonst für die nötige Disziplin auf dem Platz sorgt. Wen wundert’s – schließlich lassen sich die dreisten Kicker nicht mal durch einen Schiri stören. Alles, was zählt ist, in Grudge Match, Battle Mode, Super Battle Mode und Custom Battle den Gegner mit harten Schüssen und fiesen Tricks außer Gefecht zu setzten. Geschicktes Tackeln und Grätschen wird mit wertvollen PowerUps belohnt. Und gegen gute Bananenflanken ist selbst Donkey Kong machtlos. Für Spieler, die gerne zaubern, hat Nintendo noch ein paar Extra-Kniffe eingebaut: Ausgeklügelte Spezial-Schüsse, die schon bei Mario Tennis Wirkung gezeigt haben und donnernde Volley-Kicks, die das Stadion nun endgültig zum Beben bringen. Wer seine Special-Moves gut beherrscht, kann seine Freunde auch noch im Mehrspieler-Modus zu actionreichen Duellen herausfordern. Alles in allem eine Runde Sache, die alle vier Ecken des NINTENDO GAMECUBE sauber ausnutzt.
Features:
  • Power-Fußball ohne Kompromisse
  • Knallharte Begegnungen für bis zu 4 Spieler
  • Leichte Steuerung für genau Pässe
  • Noch mehr Spiel-Spaß durch viele Extras und Spezial-Items


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)

Viel besser als normales Fußball!!!      4 von 5 Punkten
Ich bin nun wirklich kein Fußballfan, entschied mich jedoch dennoch, mir dieses Spiel zu holen. Grund dafür war, dass Mario und seine Freunde (WARIO!!!) hier die Teamcaptains sind. Das, was mich an Fußball am meisten nervt, sind die (sorry) teilweise nahezu sinnlosen Regeln. Und deswegen war mein interesse auf dieses Spiel endlich geweckt! Ich wurde nicht enttäuscht, besonders die erste Spielstunde hat einfach nur Bock gemacht. Doch dennoch gibt es natürlich negative Punkte. Einer davon ist die Abwechslungs-Fehlanzeige. Die Arenen sehen nur verschieden aus und das wars auch schon. Manche andere Sachen sind auch noch ein wenig unfair: Hat man die 2 (!) Tore bringenden Spezialschüsse erst mal geübt, wird es schnell einfach, mit 14 Toren Vorsprung oder so zu gewinnen, zumindest bei den leichteren Gegnern. Ich empfehle für Wii-Besitzer, sich die Wii-Version zu holen. Das Spiel ist abwechslungsreicher und ausgewogener.
Wer an den Regeln des Fußballs hängt, kann Items und Spezialschüsse jedoch abschalten. Mario-Fans sollten aber auch mit den verrückten hinzugekommenen Einlagen viel Spaß haben.


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Pokémon XD - Der dunkle Sturm - Pokémon XD - Der dunkle Sturm

Videospiel, 17. November 2005
     Verkaufsrang: 3394     

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Auf dem Power-Würfel geht’s mal wieder richtig zur Sache! Nachdem in Pokémon Colosseum die bösen Mächte vorerst besänftigt schienen, belehrt Pokémon XD seine Fans jetzt eines Besseren: In Orre ist noch nichts gewonnen. Denn dunkle Schatten geißeln den Frieden im Pokémon-Universum und Dark Lugia birgt in den tiefen des Meeres ein mysteriöses Geheimnis. Gefahr droht! Kurzerhand müssen die Pokémon-Trainer das sichere Terrain verlassen und sich der nächsten Dimension bemächtigen. In der XD – der Xtra Dimension – offenbaren sich dem Spieler sagenhafte Spielelemente, die es so noch nie gegeben hat. In den Tiefen des Schattenreichs begegnet er unerwarteten Herausforderungen und völlig neuen Pokémon, die in der spektakulären 3D-Grafik noch viel lebendiger erscheinen als bisher. Durch den RPGModus gewinnen die umfangreichen Kampfszenen zusätzlich an Spannung. Nettes Extra: Auch Pokémon aus den Editionen Feuerrot /Blattgrün & Rubin /Saphir dürfen mitspielen. So wird der Einsatz der powergeladenen Kämpfer zu einem echten Pokémon-Erlebnis. Mit Pokémon XD hebt Nintendo den Rollenspiel-Spaß auf die nächste Stufe und bereichert das Genre um eine weitere Dimension. Eine Krönung jeder Pokémon-Sammlung!
Features:
  • Die Welt der Pokémon in einer neuen Dimension
  • Unzählige Pokémon, von denen einige zum ersten Mal zu sehen sind
  • Sensationelle 3D-Grafik
  • Multiplayer-Funktion für 2 oder 4 Spieler
  • Kompatibel mit den Spielen Pokémon Editionen Feuerrot /Blattgrün & Rubin/Saphir für den Game Boy Advance


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

super Spiel,hat man lange was davon      5 von 5 Punkten
Pokemon XD ist eines meiner Lieblingsspiele.
Ich selbst habe es komplett durchgespielt(alles was man machen konnte),und es hat immer Spaß gemacht.Mann kann unter anderem das Starterpokemon ( Entwicklung),was einem am besten gefällt,nehmen.Und es gibt noch zahlreiche Extras:zB die KampfCDs,die man sammeln und benutzen kann,das Pokemonmemori und mehr.Die Animation ist auch gut und lustig gelungen,und ausserdem ist die Musik cool.
Ich und viele andere,denke ich,finden es super.Ich habe den Kauf bis heute nicht bereut.
Wenn man nicht zu alt dafür ist,ist es auf jeden Fall kaufenswert!!


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