Computer-Spiele: GameCube

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The Legend of Zelda - The Wind Waker - The Legend of Zelda - The Wind Waker

Videospiel, 28. April 2003
     Verkaufsrang: 1082     

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Zelda im Cell-Shading-Look -- kann das wirklich gut gehen? Diese bange Frage ließ im Vorfeld viele Zelda-Fans zweifeln. Zum Glück kann alle Skepsis getrost über Bord geworfen werden, sobald man den ersten Blick auf The Legend of Zelda - The Wind Waker geworfen hat, denn das Spiel fesselt von der ersten Sekunde an gnadenlos an den GameCube!

Zur Story: An seinem Geburtstag wird die kleine Schwester unseres Helden Link entführt -- Ehrensache, dass sich dieser sofort auf den Weg machen möchte, sein Schwesterchen zu retten. Doch zunächst fehlt im die nötige Ausrüstung; zum Glück sind Schwert und Schild (sowie die obligatorische grüne Heldenkluft) schnell gefunden und das Abenteuer kann losgehen! Was nun folgt ist eines der perfektesten Adventures aller Zeiten: Ein riesiges Meer mit vielen Inseln bildet die Spielwelt, die Link per Boot und zu Fuß erkunden kann. Hierzu unerlässlich ist außerdem ein Taktstock, mit dem Link unter anderem die Windrichtung ändern kann, um in die diversen Gebiete segeln zu können.

Neben der Hauptquest gibt es natürlich unzählige Nebenquests und tonnenweise Items zu entdecken. Im Verlauf des Spiels erhält Link weitere Waffen wie den Bumerang, Bomben oder Pfeil und Bogen sowie nützliche Items wie ein Deku-Blatt zum Fliegen oder Flaschen zur Aufbewahrung von Heiltränken, Feen etc. Die vielen Nebenquests sorgen für unglaubliche Spieltiefe und lassen das Spielzeitkonto ins schier Unendliche steigen: So kann Link der Assistent eines Fotografen werden, an Auktionen teilnehmen, einem glücklosen Händler bei der Warenbeschaffung helfen, versunkene Schätze im Meer heben und vieles mehr.

Fazit: Wer sich dieses Spiel entgehen lässt, ist wirklich selbst schuld. Jeder, der auch nur ansatzweise etwas für Adventures übrig hat, muss hier einfach zugreifen und Link auf seinen vielfältigen Abenteuern begleiten. Die Cartoon-Grafik zusammen mit der stimmigen Musikuntermalung zaubern eine unvergleichliche Atmosphäre, von der man sich so schnell nicht mehr losreißen kann -- oder will. Die klug ausgedachte Story und die zahlreichen Nebenquests garantieren monatelangen Spielspaß auf höchstem Niveau und machen The Legend of Zelda - The Wind Waker zu einem absoluten Muss für jeden GameCube! Wer das Glück hat, ein Exemplar der Erstauflage in limitierter Edition zu ergattern, darf sich zudem über eine Bonusdisk mit dem N64-Klassiker The Legend of Zelda - Ocarina of Time sowie Ocarina of Time Master Quest freuen! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 181 Bewertungen)

Knuddel-Zelda? Nur an der Oberfläche.      5 von 5 Punkten
Es ist schon ein bisschen her, da ist das erste Zelda für den GameCube erschienen und alle hatten sich ein "Erwachsenen-Zelda" erhofft und groß war da die Enttäuschung und der Schock, als man "The Wind Waker" zu sehen bekam. Was war das? Das konnte doch wohl nicht Nintendos Ernst sein? War es doch. Die Cel-Shading-Grafiken, die den Eindruck eines Zeichentrickfilms machten, waren für viele zu viel des Guten. Da wünschte man sich einen Zelda-Teil der Nintendos Image endlich vom "Kinderkram" weg in Richtung "Erwachsenenzeug" hinbewegen könnte und kriegt das scheinbar komplette Gegenteil.

Die Grafik...
...ist definitiv gewöhnungsbedürftig. Aber hat man sich erst einmal eingespielt und ist eingetaucht in die Story, merkt man schnell, dass das Cel Shading wirklich toll aussieht und einfach passt. Man kommt sich vor wie in einem Zeichentrickfilm, das ist schon richtig, aber wo liegt da das Problem? Immerhin ist es in diesem Fall ein sehr guter. Die Gegner sind genial animiert, es gibt viele tolle Kleinigkeiten zu entdecken und auch die Effekte stimmen.

Die Steuerung...
...ist eben Zelda. Man wird langsam an die Materie herangeführt, so haben auch unerfahrene Spieler eine Chance, sich mit der Steuerung vertraut zu machen. Wer "Ocarina Of Time", "Majora's Mask" oder auch "Twilight Princess" gespielt hat, wird ohnehin keine Probleme haben.

Story und Atmosphäre...
...sind für "The Legend Of Zelda" eher ungewöhnlich, da sich ein Großteil der Geschichte auf See abspielt. Nichts scheint mit dem ursprünglichen Zelda zu tun zu haben und doch wird dem einen oder anderen, wenn er denn weit genug spielt, irgendwann klar, dass alles zusammenpasst.
Wer "One Piece" kennt und mag, wird sich eventuell heimisch fühlen.

Der Sound und die Musik...
...passen immer, wie man es eben von einem vernünftigen "Zelda" erwartet.

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Trotz des Grafikmankos, das eigentlich gar kein Manko ist, bleibt "Wind Waker" ein tolles Spiel, das "Twilight Princess", man mag es glauben oder nicht, stellenweise sogar schlagen kann. Wenn es z.B. um Sidequests geht, leidet TP an Mangelerscheinung, WW dagegen kann dafür sorgen, dass man auch neben den Hauptaufgaben (Welt retten und so!) ordentlich was zu tun hat. In diesem Punkt kann WW eher an "The Ocarina Of Time" anschließen, als TP.


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GameCube - Konsole Purple - GameCube - Konsole Purple

Videospiel, 2. Mai 2002
     Verkaufsrang: 1378     

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Es ist wirklich schwierig, bei dieser Konsole nicht ins Schwärmen zu geraten. Der GameCube von Nintendo hält genau das, was er versprochen hat: eine perfekte kleine Spielkonsole mit toller Technik drin und pfiffigem Design drumherum. Konsequent orientiert sich der GameCube an den Bedürfnissen des Spielers; extrem kurze Ladezeiten, brillante Grafikpracht, geniale Spiele schon zum Launch erhältlich und für die Zukunft angekündigt. Ebenso konsequent auch die Wahl des Spielemediums: mit der 1,5 GB großen Mini-DVD mit nur acht Zentimetern Durchmesser geht Nintendo nach der umstrittenen Modul-Technologie wieder einmal neue Wege, heimste aber auch Kritik ein. Schließlich lassen sich mit dem GameCube weder Spielfilm-DVDs noch normale Musik-CDs abspielen. Damit steht der GameCube ganz klar zu dem, was er ist: eine Spielkonsole, nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Der GameCube besitzt vier Controlleranschlüsse und zwei Einschübe für Memorykarten. Die separat erhältlichen originalen Memorykarten von Nintendo besitzen 59 Speicherblöcke, die meisten Spiele belegen zwei bis sechs Speicherblöcke pro Spielstand. Zum Controller ist zu sagen, dass dieser sehr gut in der Hand liegt, vom Gewicht her recht leicht ist und alle Knöpfe wunderbar zu bedienen sind. Neben dem GameCube und einem Controller befinden sich noch ein AV-Kabel mit Cinch-Steckern und Scart-Adapter (zum Anschluss des GameCube an den Fernseher) und das Stromkabel in der handlich kleinen Verpackung. An der Bodenseite des GameCube wurde die Zukunft untergebracht: ein paralleler High-Speed-Anschluss sowie zwei serielle Anschlüsse für Modems sind bereits eingebaut -- die passenden Modems sind allerdings noch in der Entwicklung.

An der Oberseite des GameCube befindet sich die Lade zum Einlegen der Spielediscs. Lade öffnen, ein leichter Druck, und die Disc sitzt fest -- zum Entnehmen der Disc muss man ebenfalls leicht auf den Halterungspunkt der Disc drücken, und schon kann man die Spieledisc bequem entnehmen. Der GameCube ist sehr leise im Betrieb, nur ab und zu hört man ein Ladegeräusch. Je nach Geschick der Spieleprogrammierer sind die Ladezeiten erfreulich kurz, sodass der Spielfluss nicht unnötig gestört wird.

Als besonderes Extra kann man mit einem so genannten GBA-Kabel jeden Game Boy Advance an einen Controllerport des GameCube anschließen. Das erste Spiel, dass diese Funktion unterstützt, ist Sonic Adventure 2 Battle. Verbindet man seinen GBA (inklusive Sonic Advance) mit dem GameCube, kann man Chao und Gegenstände zwischen GameCube und GBA austauschen. In Zukunft werden noch mehr Spiele erscheinen, die diese Funktion unterstützen.

Konsolenfans, die keinen Wert auf einen eingebauten DVD-Player legen, sondern einfach eine tolle Spielkonsole mit genialen Spielen genießen möchten, werden mit dem GameCube ihre helle Freude haben. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 46 Bewertungen)

Die Beste Konsole der "alten" Gneration!      5 von 5 Punkten
Vorweg: Der Gamecube ist dato schon eine veraltet Konsole, genau wie PS2 und X-Box! Aber wer eine Preisgünstige Fun-Konsole sucht, der kommt am Gamecube nicht vorbei!

Der Gamecube ist gegenüber seinen mitstreitern (PS2/ X-Box) um einiges Kompackter un Handlicher. Auch das Design ist besser. Graphisch gesehn haut er die PS2 um längen in die Pfanne, an die Leistung der X-Box kommt er nicht ganz herran!
Das Spielesortiment ist zwar bei manchen Tieteln etwas eingeschränkt (z. B. GTA...) aber für diese Tietel ist der PC sowieso die beste Alternative. Zurück zum Cube. Er hat ein wahnsinns gutes Preis-Leistungs-verhältniss und schlägt durch dei handlichen Controler bei weitem die der relativ Klumpigen X-Box. Erwähnenswert wäre für Fans der Resident Evil Reihe, das es diese nur auf dem Gamecube in Neuauflagen und einer wahnsinns Grafik giebt!

Im Gesamtbild ist der Gamecube vor X-Box und PS2, aber mann muss sagen, das im mormetn schon bessere Konsolen in den Startlöchern stehen. (X-Box 360 - sehr empfehlenswert / PS3 - Top Design)
Über den nachfolger des Cube'S will ich nicht sprechen, da die Steuerung fürn A.... ist!

GAMECUB - Beste Konsole der "alten" Generation!


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True Crime - New York City - True Crime - New York City

Videospiel, 23. November 2005
     Verkaufsrang: 1797      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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System Game Boy Advance/ Genre Action/ USK keine Jugendfreigabe

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

Klasse spiel etwas mangelnde grafik      5 von 5 Punkten
Ohne zu übertreiben klasse story. Mit verschiedenen Einkaufsmöglichkeiten.
Nachgetreute Mc Donalds :D z.b. , friseure, dojos zum lernen neuer Kampfstiele, einkaufsläden bis zu Automobilienmakler. Leider nicht alle auf der Karte makiert und daher schwer zu finden.. :/ Aber weiterhin empfelenswert. Aber durch die schnee regen und auch manchmal schönen sonnenuntergänge 5 sterne


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Metal Gear Solid: The Twin Snakes - Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Videospiel, 26. März 2004
     Verkaufsrang: 3168     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Eine bewaffnete Spezialeinheit besetzt die Nuklearwaffenfabrik auf Shadow Moses Island im Norden von Alaska. Das Schicksal der Menschheit ruht nun auf einem Mann. So weit die Geschichte. Nach dem weltweiten Verkaufserfolg und zahlreichen Awards sowohl für "Metal Gear Solid" als auch "Metal Gear Solid2: Sons Of Liberty", kombiniert Hideo Kojima, das Mastermind der Serie, jetzt die Essenz beider Spiele zu einem einzigartigen Spielerlebnis exklusiv für den GameCube.
Features:
- aufwändiges Remake des hoch prämierten Metal Gear Solid, von dem weltweit 6 Millionen Einheiten verkauft wurden
- bietet eine hervorragende Kombination der Story von Metal Gear Solid und der Steuerung von Metal Gear Solid 2
- beinhaltet Aktionen und Einstellungen von Metal Gear Solid 2 wie zum Beispiel einen First-Person-Modus - erscheint exklusiv auf dem GameCube


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 32 Bewertungen)

Genial!      5 von 5 Punkten
Ich habe den 2ten und den 3ten Teil gespielt und muss sagen Fans von den beiden Spielen sollten sich auch diesen zulegen da er von der Story genial ist und die Grafik wirklich gut zu MGS passt. (Ich habe auch eine Xbox 360 aber spiele das Game auf Nintendos Wii und es macht echt Fun!)


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Nintendo GameCube / Wii - Memory Card 16MB - Nintendo GameCube / Wii - Memory Card 16MB

Zubehör, 16. März 2007
     Verkaufsrang: 1793      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Mit dieser 16 MB Memory Card kannst Du Spielstände kinderleicht laden, speichern, kopieren und löschen. Sie ist kompatibel zu allen Game Cube Spielen mit Speicherfunktion. Sie besitzt die 4-fache Speicherkapazität einer Standard Memory Card.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Sehr zu empfehlen!      5 von 5 Punkten
Diese Karte läuft bei uns schon ein halbes Jahr einwandfrei.
Da sie nur die Hälfte kostet wie das Original, ist sie also unbedingt zu empfehlen!


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Super Mario Sunshine - Super Mario Sunshine

Videospiel, 31. Oktober 2002
     Verkaufsrang: 3596     

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Der beste Mario aller Zeiten! Im Jump & Run Super Mario Sunshine bekommen Fans des Kultklempners genau das, was sie erwartet haben: jede Menge Moves, Spitzengrafik, Mario-typischen Sound und vor allem Spielspaß der Extraklasse pur. Darüber hinaus wurde die simple "Rette die Prinzessin"-Story aufgebrochen, denn diesmal kriegt Mario noch vor Spielbeginn jede Menge Ärger: Mario, Prinzessin Peach und einige Freunde sind auf dem Weg in den wohlverdienten Urlaub. Doch die eigentlich paradiesisch schöne Insellandschaft wurde von einem mysteriösen Mario-Doppelgänger mit schleimigem farbigen Schmutz überzogen. Natürlich wird die Schuld dem armen Mario in die Schuhe geschoben, und so wird er vom Inselgericht dazu verdonnert, die Inseln wieder zu säubern -- vorher darf er nicht nach Hause zurückkehren.

Kaum hat man den GameCube eingeschaltet, stellt sich sofort dieses ganz spezielle Mario-Feeling ein. Mario hüpft, taucht, schlittert und stampft, dass es eine gewohnt wahre Augenweide ist. Jedoch wurden auch neue Moves wie der Wirbelsprung integriert und vor allem Marios Hilfsmittel im Kampf gegen den Dreck -- der "Dreckweg 08/17", eine vielseitige Wasserpumpe, die Mario auf dem Rücken trägt -- ist eine äußerst wichtige Neuerung. Mithilfe der Wasserpumpe kann Mario den Schmutz wegspritzen und diese auch als eine Art Jetpack benutzen und kurze Zeit in der Luft schweben. Weitere Spritzaufsätze für den "Dreckweg 08/17" -- wie die Turbo- oder die Raketendüse -- erhält man im Lauf des Spiels. Die Benutzung dieses handlichen Geräts muss man zu Spielbeginn zwar etwas üben, doch schon nach kurzer Zeit beherrscht man die Wasserpumpe in Perfektion.

Grafisch ist Super Mario Sunshine sicherlich nicht der Quantensprung, wie es Super Mario 64 damals auf dem Nintendo 64 war -- schließlich kennt man Mario in 3-D seitdem. Dennoch ist die Grafik wunderschön, detailreich, sehr bunt und einfach knuffig -- vor allem die karibisch anmutende Insellandschaft und die neuen Gegner und hilfreichen Charaktere (Yoshi!) sind wunderbar gestaltet worden. Unwillkürlich kneift man die Augen zusammen, wenn einem die Sonne vom blauen Himmel der Insel Delfino entgegenstrahlt, so wirklichkeitsgetreu ist die Grafik gelungen. Die Steuerung ist wie gewohnt tadellos, Mario reagiert perfekt auf die Befehle des Controllers. Auch der Sound ist Mario-typisch, sehr fröhlich und eingängig -- nicht selten summt man direkt die Melodien mit (die übrigens oft Variationen schon bekannter Mario-Themen sind).

Fazit: Mario ist zurück, und er hat die Erwartungen seiner Fans voll und ganz erfüllt. Fängt man einmal zu spielen an, kann man sich nur schwer wieder losreißen. Super Mario Sunshine ist die perfekte Mischung aus gewohntem Spielspaß und neuen, innovativen Ideen, so dass man am neuen Abenteuer von Mario lange Zeit seinen Spaß haben kann -- was auch daran liegt, dass der Schwierigkeitsgrad durchaus nicht zu unterschätzen ist. Und da es keine Nintendo-Konsole ohne Mario geben kann, ist Super Mario Sunshine das Muss für jeden GameCube. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 76 Bewertungen)

Klasse Mariospiel!      5 von 5 Punkten
Diesmal wollte Nintendo es mal anders versuchen: Wie wir schon kennen war bei jedem Launch einer Nintendo-Konsole unbedingt ein Spiel von Mario dabei. Beim GameCube gab es diese Ausnahme vom Bruder Luigi, der einen mindestens genauso guten Auftritt wie Mario bei "Lugis Mansion" hatte.
Doch das Warten auf Super Mario Sunshine hat sich wahrlich sehr gelohnt: Das Spiel beginnt mit einer eigenartigen, aber dennoch umso lustigeren und irrealen Story. Hierfür bekommt Nintendo mein Respekt! =)
Die Aufgabe von Mario ist es, das ganze Geschmiere, was von seinem Duplikat veranlasst wurde, zu säubern. In der Haut seines Duplikates spielt Bowsers Sohn, der Peach für seine Mutter hält und ihn damit rächen will, indem er die Stadt verschmutzt.
Mario kommt nun denn für einen Tag ins Gefängnis. Die Truppe mit den Toads, Prinzessin Peach und Mario wird auf der Insel gefangen gehalten, solange die Insel nicht sauber ist. Mit dem Dreckweg 08/17, einer speziellen Wasserdüse, ist Mario ausgestattet, der zu vielen Zwecken nutzbar ist: Zum Spritzen von Wasser, zum Schweben mit Wasser, zum Sprinten mit Wasser oder als eine Rakete einsetzbar.
Marios Job ist es allmählich, die verlorenen Sternis, die für die Helligkeit und die Kraft der Insel stehen, wieder zu holen. Insgesamt gibt es weit mehr als 80 Sternis, sprich 80 Missionen, die verteilt auf verschiedene Regionen der Insel sind.
Über die Grafik brauche ich wohl nicht viel zu sagen: Sie ist einfach nur der Hammer! Die Detailgenauigkeit und die Farbenfröhlichkeit des Spiels ziehen einem in den Bann und fesseln einen umso mehr an den Fernseher!
Die Steuerung funktioniert auch hier wie geschmiert. Jede Aktion findet auf dem Controller seinen Platz und ist sehr gut angebracht, denn manche Aktionen müssen schnell durchgeführt werden und diese sind dann auch schnell erreichbar.

Fazit: Dieses Spiel ist eines der besten Mario-Spiele, die ich bisher jemals gespielt habe. Es ist einfach nur der Wahnsinn und macht dazu umso mehr Spaß. Das Spiel ist mittlerweile 5-6 Jahre alt, doch trotzdem macht es immer wieder Spaß, es zu spielen, und der Wiederspiel-Prozess ist sehr, sehr hoch. Also: KAUFEN!


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Need for Speed - Most Wanted - Need for Speed - Most Wanted

Videospiel
     Verkaufsrang: 5168     

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System: Nintendo Game Cube/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion, Budget Edition

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

man das waren noch zeiten!      5 von 5 Punkten
mit 9 Jahren spielte ich NFS 3 hot purusiut als dann most wanted rauskam bin ichs sofort holen gegenangen und es stellte sich heraus die 60euro haben sich gelohnt die story mit der blacklist ist einfach nur hammer das beste an dem spiel das mich bestimmt rund 700stunden unterhalten hat waren die spannenden verfolgungsjagden mit der polizei - mit 50 polizei autos hinter dir her straßensperren nagelbänder crashs in zeitlupe dieses spiel ist einfach nur geil gemacht worden wer es noch nicht hat zuschlagen!!!!!!!!!!!!!!!!war ne echt geile spielzeit zu der zeit gabs kein besseres game! Das beste NFS!


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Need for Speed Carbon - Need for Speed Carbon

Videospiel, 27. Oktober 2006
     Verkaufsrang: 2465     

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System: Nintendo Game Cube/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Bin auf das Spiel gespannt. Von den Vorgänern waren es heise Rennen.      5 von 5 Punkten
Bin begeistert von dem Spiel.! :-)
Danke fuer die schnelle Lieferung, Verschickung von der
Firma SK Computer
Herr Sönmez Koscielski
Sehr Gut!!! :-) Nicht einmal zwei Tage und das Spiel ist im besten Zustand, freud mich bei Ihnen Eingekauft zu haben. :-)
Das mit dem Driften ist ein wenig mit dem Nitro zu bändigen an sonsten ist es Aufregung pur.


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GameCube - Cube Pad, purple - GameCube - Cube Pad, purple

Zubehör, 14. August 2008
     Verkaufsrang: 4427      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 12,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Das optimale Pad für spannende Spiele am GameCube. Mit Rumble Force Vibration erleben Sie erschütternde Crashs und Kollisionen. Fünf Aktionstasten, ein Acht-Wege-Steuerkreuz, zwei Schultertasten und die analogen Ministicks sind die optimale Ausrüstung für jede Spielsituation.



Super Smash Bros. Melee (Player's Choice) - Super Smash Bros. Melee (Player's Choice)

Videospiel, 10. April 2003
     Verkaufsrang: 1240     

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Normalerweise sind die Nintendofiguren wie Mario, Pikachu, Link, Donkey Kong, Bowser und Kirby friedliebende Zeitgenossen mit guten Manieren, aber in Super Smash Bros. Melee wird alle Höflichkeit über Bord geworfen und mit harten Bandagen gekämpft. In der Neuauflage des N64-Klassikers treten diese und andere Videospielhelden in furiosen, aber vollkommen absurden Boxkämpfen gegeneinander an -- was einen Heidenspaß machen kann. Man sollte nur sicherstellen, dass mindestens ein menschlicher Gegner zur Verfügung steht, mit dem man sich kloppen kann.

Zu Anfang stehen 14 Charaktere zur Verfügung, weitere elf warten darauf, freigeschaltet zu werden. Das grundlegende Spielprinzip ist nicht neu. Die Nintendo-Stars geben sich gegenseitig auf die Mütze, bis die Uhr abgelaufen ist. Gleichzeitig gilt es aber, den Gegner in einen Abgrund zu werfen, während man versucht, selbst möglichst nicht in die Tiefe zu stürzen. In typischer Nintendo-Manier gibt es jede Menge Power-Ups, die den Spieler unterstützen. Die eigentlichen Kämpfe laufen nicht so kompliziert ab wie in anderen Prügelspielen. Das extreme Comic-Layout der zahlreichen Arenen bietet aber ein strategisches Element, wie es in solchen Spielen normalerweise nicht zu finden ist.

Die Stärke von Super Smash Bros. Melee liegt in der Hektik, die sich in Kämpfen mit vier Spielern entfaltet. Dank der hervorragenden Kameraführung bleiben alle Akteure stets gut sichtbar. Zudem bietet Super Smash Bros. Melee mit die beste Grafik, die je in einem Nintendospiel zu sehen war. Alle Figuren sind reich detailliert und ihre Bewegungen vom Wesen des jeweiligen Charakters geprägt; Donkey Kong trampelt umher, während Prinzessin Peach ihre Gegner anmutig vermöbelt.

Da der Multiplayer-Modus der Hauptgrund für die Existenz des Spiels ist, ist der Einzelspieler-Modus ausgesprochen schwach. Es gibt einen Abenteuer-Modus, der sich ein wenig wie ein altes, seitwärts-scrollendes Mario spielt. Trotz der guten Grafik ist das Gameplay im Abenteuer-Modus aber leider recht einfallslos. Super Smash Bros. Melee ist eindeutig am besten, wenn zwei oder mehr Spieler mitmachen. --Mark Brooks

Pro:

  • Fantastische Grafik und toller Sound sorgen für fröhliche Action.
  • Viele neue Charaktere und andere Goodies lassen sich freischalten.
Kontra:
  • Alleine ist das Spiel vergleichsweise schwach.
  • Für manche Leute ist es vielleicht zu niedlich.
  • Abenteuer-Modus ist langweilig.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 48 Bewertungen)

Das beste Spiel für den GC      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist einer der besten Titel auf der Gamecube.

Pro:
-ausgefallenes Spielprinzip
-viele Kämpfer (ca. 25)
-viele Stages

Contra:
-sehr kurzer Adventure-Mode
-alleine wird es schnell langweilig

Abgesehen von diesen 2 kleinen Abzügen ist das Spiel wirklich der Hammer.
Wer es noch nicht hat:KAUFEN!
Wenn ihr eine WII habt:KAUFT EUCH BRAWL!
Dort wurden die beiden negativen Punkte durch einen Langen Adventure-Mode mit Story und einem Online-Spiel Modus beseitigt.


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The Legend of Zelda - Collectors Edition (Promo Disc) - The Legend of Zelda - Collectors Edition (Promo Disc)

Videospiel
     Verkaufsrang: 2011     

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Die DVD enthält 4 klassische Spiele: 1. Zelda Ocarina of Time 2. Zelda Majors Mask 3. The Legend of Zelda(SNES-KLasisiker) 4. The Legend of Zelda 2 The Adventure of Link (SNES-KLasisiker) Die DVD ist auf jedem Gamecube oder Nintendo Wii spielbar

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Eine sehr gelungene Sammlung      4 von 5 Punkten
Die Collector's Edition hat mich voll und ganz überzeugt. Neben den vier Spielen lassen sich noch weitere Extras finden, die das Herz des Zelda-Liebhabers höher schlagen lassen.
Doch zunächst zu den Spielen.
Für alle, die erst später in die Reihe eingestiegen sind - oder zu jung für den (S)NES waren - bieten die ersten beiden Zelda-Teile eine äußerst willkommene Abwechslung zu modernen 3D-Spielen.
In "The Legend of Zelda" kommt noch die Tatsache hinzu, dass dem Spieler nicht gesagt wird, wohin er gehen und was er tun oder besser lassen sollte. Sicherlich kann dieses Spiel nicht mit aktuellen Krachern wie "Twilight Princess" mithalten, aber es gibt einen Einblick in die Grundstruktur aller Zelda-Spiele: Eine riesige Welt, unterschiedliche Paläste mit unterschiedlichen Items und nebenbei sollte man noch Rubine sammeln. Der Schwierigkeitsgrad dieses Spieles ist, selbst für geübte Spieler, relativ hoch. Die Gegner bewegen sich noch zufällig und diagonales Laufen ist auch nicht drin, was aber wiederum den besonderen Reiz dieses Teiles ausmacht. Der Spieler befindet sich in einer recht großen Welt, zu der es leider keine Karte gibt, sodass man die erste Zeit eigentlich nur planlos umherläuft. Es gibt keine Hinweise auf Orte, Dungeons oder andere Dinge - es kann also schon mal vorkommen, dass man bei übermächtigen Gegnern herauskommt, die einen schlichtweg nur niedermähen. Allerdings gibt es kein Zelda, in welchem man mehr zu Beginn entdecken kann, als in diesem.
Der Nachteil an diesem Spiel ist der, dass wenn man abspeichert, man generell am Startpunkt heraus kommt. Und egal, wie voll oder wie leer die Energieleiste war - man hat nur drei Herzen. Falls man jedoch den schnellsten Weg zur Feenquelle kennt, sollte das kein Problem sein.
Der zweite Zelda-Teil fällt mit seinem außergewöhnlichen Gameplay auf: Außer bei Reisen auf dem freien Feld sieht man alles von der Seite! Die Kämpfe bieten so mehr Möglichkeiten; Link springt und duckt sich und schleudert bereits zu Beginn Energiestrahlen mit seinem Schwert - was beim ersten Teil bei voller Herzleiste übrigens auch der Fall ist. Nichtsdestotrotz ist auch bei diesem Spiel der Schwierigkeitgrad ziemlich weit hochgeschraubt; bereits im ersten Level warten schier unbesiegbare Gegner auf Link. Und sollte dieser einmal sterben, endet das Spiel nicht gleich. Der Spieler hat hier zu Beginn drei Leben und erst, wenn die verbraucht sind, heißt es "Game Over". In diesem Spiel tritt auch die Magie das erste Mal in Aktion; Sprüche können gelernt und verstärkt werden. Neben Herz- und Magiecontainern wird Link stärker, wenn er Feinde besiegt und dadurch Erfahrungspunkte gewinnt. Alles in Allem ist dieser Teil der Umstrittenste der ganzen Reihe, aber auf jeden Fall ist er einen Spielversuch wert!
Die beiden anderen Teile sind den N64-Liebhabern bereits bestens bekannt. In "Ocarina of Time" wurde die Grafik ein wenig aufgebessert, sonst blieb alles beim Alten. Es handelt sich hierbei um die originale N64-Version, nicht um "Master Quest", was bei "The Wind Waker" mit beilag!
"Majora's Mask" allerdings war eine Enttäuschung. Zwar hat sich auch hier nichts am Spiel geändert, aber man verliert schnell die Lust daran, da der Sound jedes Mal, wenn Link duch einen Durchgang oder in ein Haus marschiert, fast zusammen bricht. Darauf wird zwar zu Anfang hingewiesen, aber diese Macken sind doch recht krass. Ist zu viel Bewegung im Spiel, verlangsamt sich alles.
Wenn man die beiden N64-Teile spielt, kann man, im Gegensatz zu den NES-Spielen, allerdings nicht wieder zurück ins Hauptmenü und einen anderen Zelda-Teil anwählen. Jedes Mal den Cube auszuschalten, hat teilweise auch ganz schön genervt.
Zu den Extras: Auf der Disc befinden sich zwei kleine Filme und eine Demoversion von "The Wind Waker". Einer der Filme gibt ein paar Screenshots aus allen Teilen wieder, allerdings ohne Kommentar oder Ähnlichem. Kann man sich durchaus anschauen, ist aber nichts besonderes. Genauso wenig wie der zweite Film, der den Trailer zu "The Wind Waker" darstellt, welcher meines Erachtens auch auf der Disc mit "Master Quest" drauf war.
Die Demoversion von "The Wind Waker" ist an und für sich eine feine Sache, aber leider nicht repräsentativ für das ganze Spiel. Man kann 20 Minuten lang spielen (Was dann passiert, habe ich noch nicht probiert; ich hab ja das Spiel schon durch...) und zwischen drei Spielständen auswählen.
Beim ersten Spielstand befindet man sich auf der Insel Port Monee, auf welcher die größte Stadt im Spiel ist, mit nahezu keinem Gegenstand in der Tasche. Hier soll der Spieler einen Einblick in die äußerst belebte Welt und die Grafik bekommen. Jetzt allerdings kommt die Enttäuschung: Beim zweiten Spielstand startet man in der Verwunschenen Bastion, was nur wenige Minuten vor dem Besuch in Port Monee im Spiel kommt. Ergo hat man ebenso wenig Gegenstände, bekommt aber einen kleinen Einblick in den Levelaufbau und kleinere Rätsel.
Im dritten Spielstand befindet man sich am Anfang des ersten Dungeons. Würde man im ersten Spielstand etwa 10-15 Minuten spielen, käme man auch dorthin. Und wieder sind kaum Gegenstände in der Tasche. Dafür kann der Spieler sich in einigen Kämpfen erproben.
Alles in allem ist es also eine Demo-Version, die zwar verschiedene Spielausschnitte zeigt, aber diese liegen sehr nah beieinander und bieten, was die Gegenstände und damit auch die Interaktionsmöglichkeiten mit dem Umfeld anbelangt, überhaupt keine Abwechslung. Da "The Wind Waker" allerdings wegen seiner Grafik sehr kontrovers diskutiert wurde, könnte diese Kurzversion den Spieler allerdings davon überzeugen, sich das Spiel zuzulegen...oder eben auch nicht.
Zusammenfassend kann ich also sagen, dass diese Collector's Edition ein Muss für jeden Zelda-Fan ist, der die ersten Teile (oder sogar die N64-Teile) noch nicht gespielt hat. Es ist ein wunderbarer Einblick in die Grundfeste des Zelda-Universums, bietet knifflige Rätsel, wunderbare Geschichten und nicht zuletzt auch puren Spielspaß.
Punktabzug gibt's für die Demo, die "The Wind Waker" nur teilweise beleuchtet, und für die Soundfehler und die Frame-Raten bei "Majora's Mask" - hier greife ich dann doch lieber zum N64.


Super Smash Bros. Melee - Super Smash Bros. Melee

Videospiel, 24. Mai 2002
     Verkaufsrang: 1632     

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Normalerweise sind die Nintendofiguren wie Mario, Pikachu, Link, Donkey Kong, Bowser und Kirby friedliebende Zeitgenossen mit guten Manieren, aber in Super Smash Bros. Melee wird alle Höflichkeit über Bord geworfen und mit harten Bandagen gekämpft. In der Neuauflage des N64-Klassikers treten diese und andere Videospielhelden in furiosen, aber vollkommen absurden Boxkämpfen gegeneinander an -- was einen Heidenspaß machen kann. Man sollte nur sicherstellen, dass mindestens ein menschlicher Gegner zur Verfügung steht, mit dem man sich kloppen kann.

Zu Anfang stehen 14 Charaktere zur Verfügung, weitere elf warten darauf, freigeschaltet zu werden. Das grundlegende Spielprinzip ist nicht neu. Die Nintendo-Stars geben sich gegenseitig auf die Mütze, bis die Uhr abgelaufen ist. Gleichzeitig gilt es aber, den Gegner in einen Abgrund zu werfen, während man versucht, selbst möglichst nicht in die Tiefe zu stürzen. In typischer Nintendo-Manier gibt es jede Menge Power-Ups, die den Spieler unterstützen. Die eigentlichen Kämpfe laufen nicht so kompliziert ab wie in anderen Prügelspielen. Das extreme Comic-Layout der zahlreichen Arenen bietet aber ein strategisches Element, wie es in solchen Spielen normalerweise nicht zu finden ist.

Die Stärke von Super Smash Bros. Melee liegt in der Hektik, die sich in Kämpfen mit vier Spielern entfaltet. Dank der hervorragenden Kameraführung bleiben alle Akteure stets gut sichtbar. Zudem bietet Super Smash Bros. Melee mit die beste Grafik, die je in einem Nintendospiel zu sehen war. Alle Figuren sind reich detailliert und ihre Bewegungen vom Wesen des jeweiligen Charakters geprägt; Donkey Kong trampelt umher, während Prinzessin Peach ihre Gegner anmutig vermöbelt.

Da der Multiplayer-Modus der Hauptgrund für die Existenz des Spiels ist, ist der Einzelspieler-Modus ausgesprochen schwach. Es gibt einen Abenteuer-Modus, der sich ein wenig wie ein altes, seitwärts-scrollendes Mario spielt. Trotz der guten Grafik ist das Gameplay im Abenteuer-Modus aber leider recht einfallslos. Super Smash Bros. Melee ist eindeutig am besten, wenn zwei oder mehr Spieler mitmachen. --Mark Brooks

Pro:

  • Fantastische Grafik und toller Sound sorgen für fröhliche Action.
  • Viele neue Charaktere und andere Goodies lassen sich freischalten.
Kontra:
  • Alleine ist das Spiel vergleichsweise schwach.
  • Für manche Leute ist es vielleicht zu niedlich.
  • Abenteuer-Modus ist langweilig.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 35 Bewertungen)

Absolut spitze!!!      5 von 5 Punkten
Super Smash Bros. Melee ist einfach spitze! Egal, wie lange man es spielt, es macht sogar nach vielen Monaten noch Spaß und ist der Multiplayerspaß schlechthin. Die Charaktere, die Stages, die große Menüauswahl, hier hat Nintendo wirklich mal wieder ihr Können unter Beweis gestellt. Und solange man noch auf den Nachfolger Brawl wartet, kann man Melee noch in vollen Zügen genießen!!!

Grafik: 1
Sound: 1
Features: 1
Gameplay: 1


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Final Fantasy Crystal Chronicles - Final Fantasy Crystal Chronicles

Videospiel, 11. März 2004
     Verkaufsrang: 2705     

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In einer von Seuchen heimgesuchten Welt sind die Menschen auf einen gesegneten Kristall angewiesen. Damit dieser Kristall sein Funkeln und seine Macht nicht verliert, werden ständig Mirula Droplets benötigt. Diese kristallisierten Tropfen finden sich nur in den tiefsten, dunkelsten Höhlen eines weit entfernten Verlieses. Mit dem Wissen um das Schicksal der Dorfbewohner belastet, zieht die Crystal Caravan alljährlich los, um kostbare Mirula Droplets einzusammeln. Heuer jedoch liegt es an dir und bis zu drei Freunden, die Karawane auf ihrer lebenswichtigen Reise, die das Leben der Dorfbewohner retten kann, anzuführen. Auf ihrer langen und gefährlichen Reise durch eine von Monstern bevölkerte Wildnis kämpfen sich die Spieler ihren Weg durch dieses epische Rollenspiel, dessen Handlung und Grafikqualität Fans der Final Fantasy-Serie zu schätzen gelernt haben.
Entdecke die Mehrspieler-Verbindungsfähigkeit! Bis zu vier Spieler können gleichzeitig spielen, auf ihrer Reise gemeinsam Rätsel lösen und Feinde besiegen, indem sie mit ihren Game Boy Advance die Daten ihrer Charaktere steuern und Informationen über die Figuren ansehen. Manche Hinweise können nur von bestimmten Spielern eingesehen werden, es liegt an ihnen, Informationen, die sie auf ihren persönlichen Bildschirmen erhalten, weiterzugeben und mit ihren Mitspielern zu teilen!
Positioniere vier Spieler nebeneinander, damit sie Informationen austauschen können, während sie sich ihren Weg durch Verliese bahnen und gemeinsam Feinde besiegen.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 46 Bewertungen)

Gut, aber bei weitem nicht perfekt      4 von 5 Punkten
Ich habe mir letztens das Spiel gekauft und muss sagen, dass ich mir mehr erwartet habe.
im ersten Jahr finde ich war es noch sehr interessant, auch noch im zweiten Jahr. Im dritten, als ich bemerkte, dass ich dasselbe vom ersten Jahr machen musste, reiste mir der Geduldsfaden und ich analisierte das Game genauer.
Zu Beginn wird man, andere haben es bereits angesprochen, wirklich ins eiskalte Wasser gestoßen, ohne Hintergrund und ohne wirkliches Wissen warum man Myretau holen muss.
Das Spiel ist geprägt von Minisequenzen, in dem man andere Karawanen trifft.
Kämpfen, mehr knopfgedrücke, tut man nur in den wenigen Dungeons, in dem immer derselbe Boss auftaucht.
Ich finde, die Charaktere wirken nicht sehr lebendig, wegen dem wenigen Hintergrund und der wenigen Story.
Zu der Grafik muss ich sagen, dass sie mich schon anspricht. Es ist ein episches Game und so sieht es auch aus und zu knuffig wirkt es auf mich nicht.
Die Story besteht nur aus durch die Welt wandern, kämpfen und Myretau sammeln, aber warum genau, erfährt man nicht.
Mein Fazit: Im Grunde wiederholt sich das Spiel ständig und weißt keine besondere Story auf. Die Grafik (Licht-Reflektionen, Spiegelungen) ist sehr gut gelungen. In einem epischen Spiel erwarte ich mir vor allem Story, Story und Charaktere, die Charisma zeigen. Für wahre FF-Fans nicht zu empfehlen.


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Luigi's Mansion - Luigi's Mansion

Videospiel, 3. Mai 2002
     Verkaufsrang: 2159     

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Als Luigi's Mansion das erste Mal angekündigt wurde, nahmen viele an, es werde in die legendären Fußstapfen von Super Mario World und Super Mario 64 treten. Leider bietet das fertige Luigi's Mansion nicht die epischen Ausmaße dieser Titel. Wenn man sich aber erst einmal mit dieser Tatsache abgefunden hat, offenbart sich der Charme des Spiels.

Als Spieler schlüpfen Sie in die Rolle von Marios Bruder Luigi. Ihre Aufgabe ist es, ein altes Haus von den Geistern zu befreien, die sich dort eingenistet haben, wobei Ihnen ein Staubsauger als Waffe dient. Das klingt um einiges unkomplizierter, als man es aus Kinofilmen wie Ghostbusters und Der Exorzist gewohnt ist. Ist es aber nicht! Der Einsatz von Licht und Schatten in Luigi's Mansion verlangt dem Spieler ein hohes Maß an Cleverness ab. Viele Geister sind erst zu sehen, nachdem Sie ihren Schatten sichtbar gemacht oder die Gegenstände in einem Raum umgestellt haben. Durch diese einfallsreichen -- aber nie frustrierenden -- Rätsel wird die ansonsten recht simple Geisterjagd ein wenig aufgepeppt. Wenn Sie erst einmal einen Geist entdeckt haben, lähmen Sie ihn mit einem Lichtstrahl und saugen ihn einfach auf.

Luigi's Mansion hat das Zeug zu einem kleinen Klassiker zu werden. Es reizt die grafischen Möglichkeiten des GameCube voll aus und bietet Spaß für die ganze Familie. Wenn es doch nur ein wenig länger wäre! --David Jenkins

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 24 Bewertungen)

Geniales Spiel mit Luigi, aber leider etwas sehr kurz      5 von 5 Punkten
Als ich mir dieses Spiel kaufte hatte ich grosse Bedenken, ob das nicht etwas zu leicht für mich ist. Ich spielte es trotz der kurzen Spieldauer mit viel Spass und gebe den Spiel auch 5 Sterne.

Grafik:95%
Sound:88%
Dauer:10%
Spass:99,999999999999%

Gesamt: 73% Aufwertung: Risenmegasupergigaaffensondersuperstarker Spass 25%

Gesamt:98%

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Geist - Geist

Videospiel, 5. Oktober 2005
     Verkaufsrang: 1629     

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FrischerWind im Genre Action. Und ein eiskalter noch dazu. Allerfeinster Grusel und eine völlig neue Art des Gameplays lassen NINTENDO GAMECUBE Fans bei diesem Horror- Spektakel das Blut in den Adern gefrieren. Mit seinem First-Person-Shooter Geist präsentiert Nintendo ein Action- Abenteuer der neuesten Generation. Der Hauptcharakter des Grusel-Games ist der Agent John Raimi, der von seinem Körper getrennt als Geist durch die Gegend spukt und die dubiose „Volks Corporation“ an ihren zweifelhaften Geschäften hindern will. Dafür nutzt er die Fähigkeit, sich anderer Charaktere zu bemächtigen und in deren Körper zu schlüpfen. So gewinnt Raimi Kontrolle über Menschen, Gegenstände und sogar Tiere. Ein abwechslungsreiches Spiel mit den verschiedenen Perspektiven beginnt, das den Spieler mitten ins Geschehen holt und ihm sogar Zugang zum Wissen und den Erinnerungen fremder Charaktere verschafft. Zahlreiche Extra-Szenen und eine detailliert ausgearbeitete Grafik sorgen für die gelungen düstere Atmosphäre, der sich kaum ein Spieler entziehen kann. Neben der Interaktion mit den unzähligen verschiedenen Charakteren gewinnt das spannende Grusel-Spektakel außerdem durch den Einsatz zusätzlicher Dialog-Szenen. Mit seinem neuesten Abenteuer schickt Nintendo einen innovativen und actiongeladenen Vertreter seines Genres ins Rennen, der einem auf Anhieb kalte Schauer über den Rücken jagt.
Features:
  • Innovativer First-Person-Shooter mit spannender Handlung
  • Ganz neues Spielerlebnis durch Scare&Possess Modus
  • Einzigartige Möglichkeit des Perspektivenwechsels
  • Über 12 Charaktere mit individuellen Fähigkeiten, Waffen und Erinnerungen
  • Noch mehr Spuk-Spaß im Multiplayer-Modus mit bis zu 4 Spielern


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

Top Game!      5 von 5 Punkten
Geist hat von allen GC Soielen,die mir je unter die Finger gekommen sind,die beste Story,man fühlt sich richtig mit hineingezogen,und die Vergangenheiten der einzelnen Personen sind teils dramatisch und sehr spannend.
Ich spiele sehr,sehr viele Ego-Shooter und Geist landet auf den oberen Plätzen.
Die Steuerung ist super,man muss manchmal wirklich rätseln um weiterzukommen.
Man kann sich als Geistgestalt in Hunde,Mäuse,Computergeschütze und andere Menschen hineinversetzten,was dieses Spiel sehr unterhaltsam macht.
Die Menschen haben viele verschiedene Waffen,ser abwechslungsreich.
Langweilig kann dieses Spiel nie werden,die Story zieht einen einfach in seinen Bann,immer überrschendere Ereignisse passieren.

Grafik: 9,7
Spielspaß: 9,0
Steuerung: 10 (glatte 10 Punkte weil die Steuerung simpel und super ist)
Dauerspaß: 8,5

Fazit:
Ein Top-Game und dass für unter 10¬????
KAUFEN!!!!!


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Tales of Symphonia - Tales of Symphonia

Videospiel, 18. November 2004
     Verkaufsrang: 4421     

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Echtzeit-3D-Kampfsystem mit hunderten von verschiedenen Combos und Zauber- sprüchen. Zahlreiche Minispiele und Herausforderungen auf Nebenschau- plätzen. USK: ab 60 Jahren

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 63 Bewertungen)

Super!      5 von 5 Punkten
Story:
Am Anfang etwas seicht, mit der Zeit kommen aber einige nette Wendungen ins Spiel und man ist gefesselt.
Viele Klischees sind mit dabei.
Kampfsystem:
Bombastisch! Der fette Sound, die Bewegungsfreiheit und unzählige Techniken, Sprüche, und Items bei diesem Echtzeitkampfsystem machen es zu einem der größten Pluspunkte.
Grafik:
Ganz nett, doch teilweise stockende, sich immer widerholende Animationen nerven...
Sound:
Überdurchschnitt, einige nette Stücke, aber mehr nicht.

DIe Spielzeit ist lang, es gibt viele Nebenquests RPG Fans sind bedient!


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Resident Evil Zero - Resident Evil Zero

Videospiel, 7. März 2003
     Verkaufsrang: 4570     

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Resident Evil Zero ist die erste brandneue Evil-Story seit über 3 Jahren. Sie haben nun endlich die Gelegenheit, die spannenden 24 Stunden durchzuspielen, die zu den Ereignissen im Original-Resident Evil führten. Sie erfahren, wie der Virus entstand. Sie entdecken das wahre Schicksal von Team Alpha. Und Sie finden die Wahrheit über Albert Wesker und die Umbrella Corporation heraus. Trotz all der neuen Funktionen und Erweiterungen ist Resident Evil Zero grundsätzlich immer noch ein Resident Evil-Spiel. Jeder Spielbildschirm strahlt die gleiche unheilvolle Atmospähre aus. Beim Erkunden der verschiedenen Räume und Korridore wissen Sie nie, was hinter der nächsten Ecke liegt. Sie begegnen zwar jeder Menge neuer Gegner - Skorpione, Killer-Tausendfüßler und biologisch modifizierte Egel - doch auch die Zombies sind wieder dabei und möchten Sie bei lebendigem Leibe verschlingen.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Vorgeschmack auf Teil 1      5 von 5 Punkten
Ich bin einer vieler Resident Evil Fans und habe fast alle Teile dieser Reihe. Damals sollte dieser Teil auf Nintendo 64 erscheinen, wurde aber gestrichen und erschien dann für die Gamecube. Gut für mich, dass mein Bruder ne Gamecube hat. Von dem Spiel war ich begeistert. Die Grafik ist wunderbar und bietet eine finstere Atmosphäre. Man kann zwischen zwei Charakteren(Rebecca und Billy)hin und her wechseln. Beide bieten unterschiedliche Fähigkeiten: Rebecca kann zb. Kräuter mixen und Billy nicht. Nur der Schwierigkeitsgrad ist mir ein wenig zu einfach gewesen: Zombies stellen kaum eine Gefahr und auch die Endgegner hätten auch schwerer sein können. Dennoch: Resident Evil Fans werden nicht enttäuscht. Du bist ein Fan und kennst den Titel noch nicht, wobei du ne Gamecube hast? Dann schlag zu, es lohnt sich!!!


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GameCube - RGB Cable - GameCube - RGB Cable

Videospiel, 3. Mai 2002
     Verkaufsrang: 3152     

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RGB-Kabel für den Game Cube, für hervor- ragende Bildschirmdarstellung, optimale Darstellung des 60-Hz-Modus

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)

Kein Wunder, aber gut      5 von 5 Punkten
Wunder braucht man keine erwarten, darauf verzichten will ich aber auch nicht mehr - zumal ich es für 4,99¬ erhalten habe.
Wie schon angesprochen, sind die Farben "vernünftiger" und alles wirkt schärfer.


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Fire Emblem - Path of Radiance - Fire Emblem - Path of Radiance

Videospiel, 2. November 2005
     Verkaufsrang: 4017     

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FIRE EMBLEM GC NINTENDO

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Was fragst du noch?      5 von 5 Punkten
Leute, wer einen Cube besitzt, Rollen- und Strategiespiele mag und diesen Titel nicht im Regal stehen hat und/oder die Anschaffung nicht plant..... dem ist wirklich nicht zu helfen.

Ganz ehrlich, PoR ist einer der besten Teile der Fire Emblem Serie den ich je gesehen habe. OK, die Grafik ist kein Vergleich zu den heutigen NextGeneration-Konsolen, aber immernoch schön anzusehen.

Vom Gameplay ist PoR der Serie treu. Man muss mit seinen Chars verantwortungsvoll umgehen(einmal tot = immer tot), es gibt keinen übermachtigen Chars und jeder hat irgentwie mit dem Gesammtplot zu tun.

Rollenspiel- und Strategiespielanteil sind ausgewogen und gut kombiniert. Die Spielsteuerung geht schnel und einfach von der Hand und ist schnell verinnerlicht.

Hätten die guten alten Colloseen ihren Weg in das Spiel gefunden könnte man ohne schlechtes Gewissen sagen "1 A Spiel". Gut, die Bonus EXP sind eine nette Alternative und angesichts der relative schwachen Chars die man später im Spiel noch rekrutieren kann auch bitter nötig. Zwei Level 1 Chars in Chapter 9; mal eine richtige Herausforderung die in der Schlacht zu leveln.

Apropo Herausforderung: wer sich und sein strategiesches Können wirklich prüfen will wird am Hard Mode seine Freude haben. Fog of War und Einheiten Verhältnisse von bis zu 5 zu 1 gegen sich sind wirklich den Titel "Hard" wert.

Der einzige Kritikpunkt ist die teilweise lange Spielzeit der einzelnen Chapter. Es ist gut möglich auf späteren Maps gute zwei bis drei Stunden zu verbringen und dann steht man immernoch vor einem Berg von Problemen.

Kurz um, wer ein Spiel sucht das ihn lange begeistert, zu einer wahren Sucht werden kann und im Hard Mode wirklich ******* schwer sein kann, der ist bei "Fire Emblem: Path of Radiance" genau richtig. Wer aber ein Spiel sucht das man auch einfach mal für eine halbe Stunde anwirft, der sollte sich den Kauf zweimal überlegen.


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Need for Speed - Underground 2 - Need for Speed - Underground 2

Videospiel, 18. November 2004
     Verkaufsrang: 1308     

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Need for Speed Underground 2 ist ein Rennspiel für Leute, die MTV für einen Sportsender halten, und für die The Fast and the Furious das ist, was früher Geborenen Rocky war. Stark tätowierte Männer und Aerobic-gestählte Frauen fahren zu HipHop- und Nu-Metal-Tracks illegale Autorennen in einer fiktiven amerikanischen Großstadt, und zwischendurch gibt es immer mal wieder Pimp my Ride.

Need for Speed Underground 2 lässt sich auf zwei Arten angehen: Als traditionelles Rennspiel gegen virtuelle Gegner bzw. einen realen Mitspieler am zweiten Controller, oder im Karriere-Modus als Langzeiterfahrung mit dramaturgischem Bogen und dem Hauch einer Handlung. Hierbei kommt man als Neuling in die Stadt Bayview, der Ruf als wüster Fahrer ist einem jedoch bereits vorausgeeilt. Während man durch die Stadt kreuzt, sammelt man Informationen über geheime Rennen und die angesagtesten Tuning-Shops per SMS, ein GPS geleitet einen auf Wunsch idiotensicher zu den gewünschten Orten, falls man sich auf der etwas wirren Minikarte nicht allein zurechtfindet. Wer Rennen gewinnt, bessert damit sein Konto auf, und wo wäre das Geld besser angelegt als in neuen Autoteilen? Anfangs wählt man ein recht schmuckloses Automobil namhafter amerikanischer, europäischer oder asiatischer Fabrikate mit jeweils unterschiedlichen Werten in den Kategorien Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit und Handling, später kann man sowohl das Äußere aufpeppen als auch das Innenleben modifizieren, bis man die aufgemotzte Angeber-Karre seiner Träume spazieren fährt.

Bei den Rennen selbst ist für verhältnismäßig viel Abwechslung gesorgt. So kommt es nicht immer drauf an, auf Rundstrecken die meisten Runden in der kürzesten Zeit zu schaffen. In der Variante "Drift" etwa bekommt man Punkte für besonders schöne Dreher, und beim Beschleunigungsrennen "Drag" kommt nur weiter, wer ohne Automatik schalten und gleichzeitig unbarmherzig Gas geben kann, ohne dass der Motor explodiert. Nicht jeder Spieler wird von jeder Variante begeistert sein. Da ist es schön, dass man im Quickrace-Modus die Art des Rennens frei entscheiden kann. Hier gibt es auch die "Freie Fahrt" zur Auswahl, bei der man ohne Leistungsdruck einfach so durch die Stadt fährt. Dabei kann man sich die gelungene Grafik in Ruhe ansehen; im Rennen hat man eher wenig Muße, sich für schöne Lichtspiegelungen in Regenpfützen zu begeistern. Leider ist die freie Fahrt spielerisch nicht besonders befriedigend.

Einigen Aufwand und sicherlich nicht unbeträchtliche Lizenzgebühren hat man in den Soundtrack investiert. Aber wie im richtigen Leben, so im Spiel: Menschen, die gerne an Autos rumschrauben und mit ihren Karossen andere Verkehrsteilnehmer terrorisieren, haben einen schlechten Musikgeschmack. So wurden auch von eigentlich verlässlichen Künstlern nur die allerstumpfsten Rabauken-Songs eingekauft. Glücklicherweise gibt es den Laut/Leise-Schalter im Optionsmenü.

Mit seinen behutsamen Innovationen und der zugänglichen Handhabung ist Need for Speed Underground 2 für erfahrene Fahrer und Gattungsneulinge gleichermaßen interessant. Es ist allerdings keines dieser meilensteinartigen Spiele geworden, die auch komplett Genre-Ungläubige zu bekehren vermögen. Bei allem lobenswerten Tuning- und Karriere-Beiwerk geht es letztendlich doch nur darum, möglichst schnell oder möglichst schön Auto zu fahren. Das aber immerhin sehr stilvoll und unterhaltsam. --Andreas Neuenkirchen

Pro:

  • Verschiedene Spielmodi für zwischendurch und länger
  • Spaßiges Auto-Tuning für innen und außen
  • Zugängliche Bedienung
  • Schöne Grafik
Kontra:
  • Nicht alle Spielmodi machen auch Spaß
  • Schlimme Musik


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Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)

Excellent      5 von 5 Punkten
Also ich muss echt sagen, dass das Spiel echt gut ist! Das Grafik ist atemberaubend und das Spiel macht am Anfang etwas süchtig gg. Spaß macht das, wenn du die Auto pimpst und das Musik ist echt der Hammer! 5 Sterne!


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