Computer-Spiele: GameCube

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Gamecube-Gameboy Advanced Link Cable - Gamecube-Gameboy Advanced Link Cable

Zubehör
     Verkaufsrang: 2486     

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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Wird bald sehr nützlich werden      4 von 5 Punkten
Zurzeit lohnt es sich vielleicht noch nicht, dieses kabel zu kaufen, allerdings ändert sich das sehr schnell. wenn man noch metroid fusion für den gba durchgespielt hat, kann man auf dem gcn z.B. da Original Metroid vom NES spielen (Man brauch dafür aber noch Metroid Prime). Zelda nutzt das Kabel ebenfalls.
Das Kabel ist sehr nützlich, da man auf dem gba jetzt sehr viele nützliche extras sehen und spielen kann.


Memory Card 64MB [1019 Blöcke] - Memory Card 64MB [1019 Blöcke]

Zubehör, 31. Oktober 2002
     Verkaufsrang: 6125     

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Um nicht jedesmal das Spiel von vorne zu beginnen ist eine Memory Card unerlässlich. Mit einer Memory Card von Bigben Interactive hat der Spieler bis zu 1019 Speicherblöcke zur Verfügung. Das ist mehr als das 17fache der Standard Nintendo Memory Card. Die Memory Card einfach in den Memory Card Slot 1 oder 2 des GameCube™ einstecken und schon kann man speichern. 4MB Speicherkapazität 59 Speicherblöcke (identisch mit der original Nintendo Memory Card) Schnelle Zugriffszeit

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Gute Qualität zu niedrigem Preis!!      5 von 5 Punkten
nachdem ich einiges über die alte memory card von bigben gehört habe hatte ich doch zuerst meine zweifel ob ich mir dann die neue memory card kaufen soll (wärmeentwicklung und löschen von spielständen). aber ich muss sagen das sich der kauf wirklich gelohnt hat. es traten noch keine probleme auf und jeder spielstand ist noch da wo er hingehört - von wärmeentwicklung noch nichts zu spüren. außerdem kommt es mir so vor das die karte schneller speichert als die original memory card 59 von nintendo - zumindest bei einigen spielen - und die ladezeiten sind ziemlich gleich zu der originalen von nintendo! wenn ihr viele spiele habt ist die karte ideal weil mit ihren 1019 blöcken platz für sehr viele spielstände ist. im preis/leistungsverhältnis findet ihr nichts besseres als diese karte. der einzige nachteil ist das die karte ein bisschen größer ist als die von nintendo und deshalb nicht in die spieleverpackungen passt. leider ist auch, anders als auf dem bild, keine schutzhülle dabei aber in schwarz - so wird sie geliefert - sieht die karte besser aus als auf dem bild. trotzdem 5 sterne weil bei einer memory card nicht das aussehen zählt sondern die qualität und die stimmt bei dieser karte auf jeden fall!!! also, der kauf lohnt ich!!!


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GameCube - Action Replay Max - GameCube - Action Replay Max

Videospiel
     Verkaufsrang: 3877     

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Hier jetzt die brandneue Version: Wii-kompatibel Cheats, Codes und Spielstände im Überfluss. Verschaffen Sie sich mit den mitgelieferten Codes unendlich viele Leben, oder Munition, neue und geheime Levels und versteckte Charaktere. Action Replay ermöglicht Ihnen außerdem importierte Spiele ohne Modifikation der Konsole zu spielen. Action Replay bringt Ihnen unbegrenzten Spielspass und macht Sie auch in Ihrem Lieblingsspiel unbesiegbar.

Features:

  • ACTION REPLAY, passend für Nintendo Gamecube und Wii
  • Wii-Kompatibilität nur für Gamecube-Spiele
  • Die Cheat-CD für den Gamecube
  • Wählen Sie z.B. zwischen Stärke, Munition, unendlich Lebensenergie, extra Fahrzeugen oder Geheimcharakteren aus
  • Über 30.000 Cheats und Codes bereits gespeichert
  • Spielen Sie Importspiele mit der verwendeten Freeloader 1.06b Technologie (auch auf dem Wii)
  • Das Original von Datel in der neuesten Version

FAQ/Häufige Fragen zu diesem Artikel:

Die Wii-Kompatibilität ist nur für Gamecube-Spiele gedacht, die auf der Wii abgespielt werden. Funktioniert nicht mit Wii-Spielen!
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Vertragsschluss:
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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Im wahrsten Sinne des Wortes eine Mogelpackung      3 von 5 Punkten
Ich kenne das Action Replay Max bereits von der PlayStation 2. Dort präsentiert es sich in superber grafischer Aufmachung mit Hintergrundmusik und einfacher Handhabung.

Bei der Game Cube-Version fiel mir zuerst auf, dass zwar auf dem Karton "Action Replay Max" steht - ebenso auf der DVD - allerdings ist die Anleitung für das normale Action Replay und auch die Software selbst ist das normale Action Replay.

Da dachten sich die Jungs von Datel wohl "Verpassen wir dem alten Action Replay ein neues Kostüm und niemand merkt es".

Negativ fiel ebenso auf, dass der DVD nichtmal eine Papierhülle gegönnt wurde - sie fliegt einfach lose im Karton herum.

Das Action Replay selbst tut seinen Dienst, leider ist die Liste der integrierten Codes wohl auf dem Stand von vor einem Jahr, denn man findet nichtmal neuere Spiele wie Metroid Prime 2 oder Resident Evil 4 darauf. Diese Codes muss man also per Hand "nachrüsten".

Fazit:
Kein wirkliches Action Replay Max - es gibt für den Game Cube nämlich eigentlich gar kein Action Replay Max! Stattdessen bekommt man eben das Standard-Action Replay für den Game Cube.

Wegen dieser Tatsache gibt es von mir auch nur 3 Sterne.

Hintergrundmusik und die gute grafische Aufmachung des PS2 AR Max fehlen komplett.

Meiner Meinung nach ein schlechtes Preis-/Leistungsverhältnis.



Soul Calibur 2 - Soul Calibur 2

Videospiel, 25. September 2003
     Verkaufsrang: 7102     

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Lange hat es gedauert, aber nun ist es endlich so weit. Was auf der Dreamcast zum Kult-Beat'em-Up-Spiel wurde, soll nun mit Teil zwei auf PlayStation.2, Xbox und GameCube fortgesetzt werden. Doch leichtes Spiel wird Namco nicht haben, denn Soul Calibur auf Segas Konsole galt schließlich als das Vorzeigeprügelspiel und dem muss die Fortsetzung erst einmal das Wasser reichen können.

Im Menü tun sich eigentlich keine Rätsel auf, was die Spielmodi betrifft. Trainings- und Arcade-Modus sowie Zeitangriff und Teamkampf erklären sich im Grunde genommen von selbst. Ein weiterer interessanter Modus gerade für Einzelspieler dürfte der Waffenmeister-Modus sein. Auf der Suche nach dem Schwert Soul Edge muss man sich durch zahlreiche Dungeons kämpfen, wobei man immer wieder vor neue Aufgaben gestellt wird. So hat man manchmal nur ein bestimmtes Zeitlimit, um den Gegner auf die Knie zu zwingen, oder man braucht eine spezielle Attacke, um zum Sieg zu gelangen. Als Belohnung für die gemeisterten Aufgabe warten Erfahrungspunkte, Geld oder auch andere freispielbare Elemente wie neue Spielmodi, Waffen oder neue Charaktere. Und hier war Namco nicht kleinlich: Mehr als 200 Waffen und andere Gegenstände können gefunden werden.

Neben dem wirklich gelungenen Einzelspieler-Modus steht natürlich noch der Multiplayer-Modus zur Verfügung. Und auch hier wird stundenlanger Spielspaß sichergestellt. Denn eigentlich enden die heißen Duelle, bei denen wie wild auf die Tasten gehauen wird, immer direkt mit der Aufforderung zu einer Revanche.

Wer sich allerdings nicht nur auf sein Glück verlassen will, sollte sich etwas genauer mit der Steuerung befassen. Diese wurde von Namco wirklich gut umgesetzt und sehr einfach gehalten. Mit vier Knöpfen lassen sich eigentlich alle Standardaktionen durchführen. Natürlich brauchen die zahlreichen komplexen Kombos viel Training, um die langen Tastenkombinationen mit dem richtigen Timing einzusetzen. Doch die Kombos sind kein Muss, auch mit den Standardattacken hat man seinen Spaß und gute Chancen gegen die Computergegner.

Grafisch tritt Soul Calibur 2 in die Fußstapfen des Vorgängers, denn schon dieser zeigte, was in Sachen Grafik so alles möglich ist. Von genialen Spezialeffekten über die schön gestalteten Arenen bis hin zum klar strukturierten Menü stimmt einfach alles. Zwar hat die PlayStation.2-Version im Vergleich hier und da mit ein paar Rucklern zu kämpfen, steht aber insgesamt den Fassungen der jüngeren Konsolen in nichts nach.

Eine wirklich innovative Neuerung gibt es bei den Charakteren des Spiels. So hat jede Fassung einen eigenen exklusiven Kämpfer bekommen. PlayStation.2-Spieler können sich über Heichachi aus Tekken freuen, Spieler der GameCube-Fassung dürfen mit Link aus Zelda die Gegner verprügeln und auf der XBox treibt Spawn sein Unwesen.

Mit Soul Calibur 2 ist Namco ein würdiger Nachfolger des Dreamcast-Prügelspiels gelungen. Großartige Veränderungen gerade im Gameplay gibt es zwar wenige, aber das ist vielleicht auch besser so. Somit wurden alle Stärken des Vorgängers übernommen und nahtlos an die Qualitäten angeknöpft. Für jeden Genre-Fan wohl der beste Titel des Jahres, bei dem auch langer Spielspaß garantiert wird. --Andrea Pangerl

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 37 Bewertungen)

SC 2      5 von 5 Punkten
Soul Calibur ist alles in allem ein sehr gutes "Prügelspiel" !
Das Handling der einzelnen Charaktere, von denen man übrigens im Laufe des "Waffenmeister" - Storymodes noch etliche erspielen/erkämpfen kann, ist recht einfach und die Gegner sind auch im Extrem - Schwer -Modus noch ganz gut zu besiegen ! Es gibt sehr viele Optionen, z.B. Training - Mode, den oben genannten Storymode, Zeitkampf, Arcade und, und, und ...!
In Soul Calibur gibt es etliche und abwechslungsreiche Stages, die ebenso wie neue Charaktere und auch Waffen, im Laufe des Spiels von euch freigespielt und erkauft werden können ! Die Grafik von SC 2 ist für ein Spiel dieses Genres sehr hervorzuheben, und ich muß gestehen das ich die GCN- Version grafisch auch am besten finde, obwohl sie sich andererseits auch nicht soooo sehr von der X-BOX oder PS2 unterscheidet, jedoch gibt es für jede Konsole einen Special-Character : In diesem Falle Link von "The Legend of Zelda" mit typischen uns bekannten Angriffsmethoden wie Boomerang, Bomben und natürlich dem Master -Schwert inklusive der Wirbelattacke uvm. ! "Necrid", ein anderer wählbarer Charakter, ist extra von Todd McFarlane, einem bekannten Actionfiguren-Hersteller und Vater von "Spawn" designed worden !!!
Also, entscheidet selbst, ihr werdets nicht bereuen, sofern ihr euch ab und zu auch mal ,zumindest virtuell, mit Freunden prügeln wollt !!!!


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Mario Party 5 - Mario Party 5

Videospiel, 3. Dezember 2003
     Verkaufsrang: 6549     

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Der Multiplayer-Spielspaßgarant Mario Party geht in die fünfte Runde: Diesmal hat Oberbösewicht Bowser vor, die schönen Träume im Land Insomnien in Albträume zu verwandeln. Das können Mario und seine Truppe natürlich auf keinen Fall zulassen und machen sich auf diversen Spielbrettern auf, den Fieslingen die Petersilie zu verhageln! Am genial einfachen und doch so süchtig machenden Spielprinzip hat sich zum Glück nichts geändert: immer noch geht es auf die gute alte Brettspielart mächtig rund. Und die einfallsreichen Minispiele um jede Menge Münzen machen immer noch mit mehreren Spielern am meisten Spaß!

Erfreulich groß ist diesmal die Anzahl der Modi: Neben dem Herzstück des Spiels, dem "Party-Modus" für bis zu vier Spieler warten noch folgende Modi: der "Story-Modus" für einen Spieler; der "Minispiel-Modus", in dem man die freigespielten Minispiele üben kann; der "Super-Duell-Modus" für einen oder zwei Spieler und der "Super-Bonus-Modus", der aus den drei Bonusspielen "Beach Volleyball", "Eishockey" und "Karten-Party" besteht. Genau wie ein Brettspiel gestaltet sich auch der Spielablauf: würfeln, ziehen und unterwegs oder auf dem Landefeld Minispiele spielen oder Ereignisse auslösen (Münzen werden abgezogen etc.). Die fiesen Extras, mit denen man seinen Gegnern das Leben schwermachen kann, sind diesmal Kapseln die man aus großen Automaten ziehen kann, und die klug eingesetzt werden sollten.

Mario Party 5 macht auch deshalb einen Riesenspaß, weil der Spielverlauf bis ganz zum Schluss völlig offen ist. Auch wenn man mit vielen Münzen vorne liegt, kann jederzeit ein verlorenes Minispiel oder ein schädliches Gegnerextra die Chance auf den Sieg wieder merklich schrumpfen lassen. Gerade mit mehreren Spielern ist so für stundenlangen Spielspaß gesorgt, denn langweilig wird es hier auf keinen Fall! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)

Erst geschockt,dann nur noch gezockt      5 von 5 Punkten
Ganz ehrlich?!... als ich das Spiel mit meiner Freundin das erste Mal auf dem Fernseher gesehen habe und nur mal eben anspielen wollte war ich entsetzt!!! Ich wusste gar nicht wo die Sinngebung war als plötzlich irgend so 'ne Eisenbahn angefahren kommt und ich über diese knallbunte Karte gefahren werde! ... So landete das Spiel dann unverdient für ein Jahr im Regal und wurde keines Blickes mehr gewürdigt!
Als dann kürzlich in geselliger Runde WWF zu langweilig wurde kam die Frage nach einem neuen Multiplayer auf und ich erinnerte mich an Mario-Party! ...eigentlich wollte ich für ein paar Lacher sorgen!!! Und im Endeffekt habe ich das auch, und zwar sechs oder sieben Stunden am Stück!! Es gibt einfach kein besseres Party-Spiel mit so hohen Unterhaltungswert!!Wenn man sich erstmal zwei oder drei Runden eingefunden hat überrascht dieses Spiel nach jeder Runde durch immer neue abgefahrene Mini-Spiele bei welchen jeder gegen jeden oder zwei gegen zwei anzutreten haben!! Dazu noch der Wettstreit um die Sterne...genial!!!
Auch wenn Ihr jetzt nicht sonderlich schlau aus der Beschreibung geworden seid, ich war es auch nicht, aber ich war so schlau, mir damals diesen Ausnahmetitel zu kaufen!! Leider kenne ich die anderen Teile nicht, besitze aber seit heute Mario party 6 und freue mich jetzt schon auf neue Minispiele!!!

FAZIT: Ihr habt meine bisher einzige uneingeschränkte Kaufempfehlung!!!

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Gamecube - Extension Cable Schwarz - Gamecube - Extension Cable Schwarz

Zubehör
     Verkaufsrang: 4321      Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!

Preis: € 3,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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GCN USK: entfällt Kabel/ Madrics Media. Länge: 3m



Mario Party 5 (Player's Choice) - Mario Party 5 (Player's Choice)

Videospiel, 22. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 4672     

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Mario Party 5 Players...

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Einfach nur gut      5 von 5 Punkten
Wir hatten das Spiel ursrünglich für unsere Tochter (8 Jahre)gekauft,nach dem ersten Probespielen kam man kaum noch davon los ,gute Grafik,klasse Minispiele sehr unterhaltsam für alle Altersgruppen,bei uns zu eine spiel für gemeinsame lustige Abende geworden.Einfach nur zu Empfehlen !!!


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Star Wars - Rogue Squadron 3 Rebel Strike (Player's Choice) - Star Wars - Rogue Squadron 3 Rebel Strike (Player's Choice)

Videospiel
     Verkaufsrang: 1929     

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Players Choice X-Wings, B-Wings, Schlitten, AT-STs oder Tauntauns. In diesem auf der klassischen Star Wars™Trilogie basierenden Abenteuer müssen Sie sie alle beherrschen, um Luke, Wedge, Han, Chewie und Leia vor Darth Vader und seinen imperialen Truppen zu retten. Im Mehrspieler-Modus haben Sie die Wahl zwischen Ansturm, Capture-the-Base, Luftkampf und Kooperation. Steigen Sie aus Ihrem Cockpit und bekämpfen Sie das Imperium zu Fuß – in diesem Sequel zur erfolgreichen Rouge Squadron ™-Reihe sorgen die filmreifen Sequenzen für ein völlig neues Spielerlebnis.
Features:
  • Rogue Squadron II ist als Multiplayer-Bonus auf Rebel Strike enthalten (Missionsvielfalt von Bespin bis hin zum Todes-Stern)
  • Coop oder Death-Match-Missionen mit zwei Spielern
  • Verbesserte Grafikengine, die optisch noch eindrucksvoller als die des Vorgängers wirkt - komplett neue Licht- und Transparenzeffekte, stabile Framerate trotz Dutzender Feinde auf dem Screen
  • Bodenmissionen erstmalig auch in Third- und First-Person spielbar
  • Der Spieler kann „Vehikel“ wie etwa Tauntauns, AT-STs, AT-ATs und Speederbikes nutzen (neben den bereits bekannten Tie-Fightern und X-Wings)


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

Star Wars in voller Pracht!!!      5 von 5 Punkten
Also ich bin echt enttäucht was manche hier für ein Mist schreiben und jetzt zum Spiel!

Das Spiel siedelt sich zwischen Episode 4-6 an. Dabei wchseln sich meist Flug mit Lauf Missionen ab. Leider sind die Laufmissionen manchmal etwas öde aber sie haben auch ihren anreiz! Dafür gehts dann bei den Luftschlachten richtig ab! Die Grafik ist wirklich sehr gut und das Spiel ist ja auch schon etwas älter! Der Sound ist wirklich SUPER! Da kommt richtiges Star Wars Feeling auf, jeder Laser und jede Turbine klingen wie in den Filmen! Ich persönlich kann die Schlacht auf Hoth empfehlen! Einfach Genial! Naja nun weiter, damit es nich langweilig wird kann man das GANZE Vorgänger Spuel Rogue Leader zu zweit durchspielen! Aber Vorsicht: Für Neulinge könnte der gesalzene Schwierigkeitsgrad im Einzel bzw Multiplayer zum verhängnis werden! Wenn man genug erreicht hat kann man auch 2 Klassiker freispielen + andere Bonussachen!

Fazit: Ich kann dieses Spiel nicht nur Star Wars Fans empfehlen, denn es macht wirklich Laune! Ein besseres Star Wars Spiel gibt es für den Gamecube nicht und überhaupt nur Star Wars Battlefront kann es meiner Meinung nach schlagen! Ich find auch nicht das ich übertreibe. Probiert's es wird euch gefallen!

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GameCube - Free Loader (Import Game Enabler) - GameCube - Free Loader (Import Game Enabler)

Videospiel, 21. September 2002
     Verkaufsrang: 3741     

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Der Umbau für den GameCube ist nun überflüssig. Mit der Freeloader Import-CD können Sie Import-Spiele booten.

Features:

  • Ermöglicht das Spielen von Import Games ohne Modifikation der Konsole
  • Spielt kinderleicht amerikanische bzw. japanische Spiele auf einem PAL GameCube ab
  • Kompatibel zu fast allen am Markt erhältlichen Spielen!
  • Wir liefern immer die aktuellste Version

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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Absolut genial!      5 von 5 Punkten
Man glaubt es kaum, dass es TATSÄCHLICH so einfach ist. Der Freeloader funktioniert absolut ohne Probleme und ist buchstäblich kinderleicht in der Bedienung. Die Disc wird eingelegt. Man drückt die z-Taste, man wählt die Länderflagge und schon kann es losgehen mit Animal Crossing & Co. Das ist so genial einfach, dass man fast schon fragen muss: Wie kann das sein? Aber fragt nicht, spielt einfach - und jetzt die ganze Welt. Übrigens: Der GBA ist lädercodeunabhängig. Wer sich also zusätzlich noch den E-card-reader und Animal-Crossing-E-Cards und die Verbindung von GBA zum GC besorgt, hat dank Freeloader und Animal Crossing ein geniales Spielerlebnis. Die Importspiele bekommt ihr ohne Probleme von deutschen Händlern im Netz. Also los, holt euch die (Spiele-)Welt ins Haus. (-:


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James Bond 007 - Agent im Kreuzfeuer - James Bond 007 - Agent im Kreuzfeuer

Videospiel, 14. Juni 2002
     Verkaufsrang: 7401     

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James Bond 007 - Agent im Kreuzfeuer ist ein im James-Bond-Universum angesiedelter Ego-Shooter, der auf keinem Film basiert, sondern eine eigenständige Handlung vorweisen kann. Wie es sich für den Doppelnull-Agenten gehört, gilt es auch hier, eher vorsichtig und unauffällig vorzugehen -- denn ist der Alarm erst einmal ausgelöst, reicht die Munition kaum für alle heranstürmenden Gegner.

Wie bei jedem Shooter, der mit dem Gamepad gespielt wird, muss man sich auch hier erst einmal an die Steuerung gewöhnen, zumal man diese nicht frei konfigurieren kann, sondern aus einigen vorgegebenen Steuerungsoptionen wählen muss. Hat man eine geeignete gefunden, geht es auch direkt los mit der Action: In der Ich-Perspektive schleicht man um Ecken, öffnet Türen mithilfe von Qs kleinen Spielereien (sehr gelungen!) und schaltet die Gegner möglichst unauffällig aus. Trotz größter Vorsicht bleibt man jedoch so gut wie nie unbemerkt, so dass auch hart gesottene Action-Fans auf ihre Kosten kommen dürften.

Recht früh im Spiel muss man auch direkt eine etwas andere Mission erfüllen: Hier sitzt man in einem reinrassigen Bond-Auto und wird von allen Seiten aufs Korn genommen. Vor dieser Mission sollte man sich wirklich schon gut mit der Steuerung auskennen, denn die Gegner kennen keine Gnade. Nach jeder Mission folgt eine Bewertung, bei der Zielgenauigkeit, Effektivität etc. bewertet werden; je nach Erfolg der Mission erhält man diverse Belohnungen (wie z. B. die Golden Gun). Für Fans des Genres ein klasse Spiel mit hohem Spaßfaktor -- zumal Grafik, Sound und Atmosphäre wirklich überzeugen können! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)

bond einfacher klassiker      5 von 5 Punkten
suuuuper geiles spiel!!! richtiger klassiker für mehrspielersessions! macht einfach nur bock aufgrund der z.b großen waffenauswahl


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Wave Race Blue Storm - Wave Race Blue Storm

Videospiel, 3. Mai 2002
     Verkaufsrang: 5988     

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WAVE RACE BLUE STORM GCN

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)

Genialo !      5 von 5 Punkten
WOW !
Das beste Rennspiel das ich erlebt habe.
Das fieseste und Spaßigste zugleich.
Abgefahrene Grafik. SEHHHHHR realistische Wellenphysik.
Einfach unübertroffen. Das Spiel läd zum Experimentieren mit Wellen ein. Neu ist der Free Roam-Modus, in dem man jede Strecke ohne Zeitbegrenzung fahren kann und prktisch immer den Turbo einsetzen kann. Das ist sowohl zum Üben, als auch zum Experimentieren sehr praktisch. Ebenfalls neu sind einige Sunts und das Spiel ist jetzt noch schwieriger.
Greift zu Leute. Es lohnt sich 1000%ig !


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Madden NFL 2005 - Madden NFL 2005

Videospiel, 15. September 2004
     Verkaufsrang: 1368     

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Im 15. Jahr und mit fast 37 Millionen verkauften Exemplaren dominiert MADDEN NFL Football als erfolgreichste Football-Videospiel-Franchise aller Zeiten den Markt auch weiterhin mit einer Kombination aus innovativen Features und glaubwürdigstem Gameplay. MADDEN NFL Football ist zurzeit in der Pro Football Hall of Fame ausgestellt – als einziges Videospiel, dem diese Ehre jemals zuteil wurde.
Getreu der Tradition der Innovationen in EA SPORTS™-Spielen führt MADDEN NFL 2005 den Hit Stick ein. Wie nie zuvor macht es der Hit Stick möglich, aus der Defensive die Kontrolle über das Spiel zu übernehmen, indem er dem Spieler die Möglichkeit gibt, das Spiel mit einem entscheidenden Tackle herumzureißen. Durch den Hit Stick, die vielen brandneuen Verteidigungs-Optionen vor dem Spiel und die Verbesserungen der Defensiv-KI stehen der Verteidigung nun viele schlagkräftige Mittel zur Verfügung. Die unglaubliche Spieltiefe des Franchise-Modus wird zusätzlich durch die neue Storyline-Zentrale bereichert.
MADDEN NFL 2005 liefert eine bisher unerreichte Spieltiefe und zahlreiche Erweiterungen. Das Spiel bietet Hunderte neue Animationen, noch mehr Neuerungen im Franchise-Modus, weit reichende Verbesserungen bei EA SPORTS Online und die Möglichkeit, mit dem brandneuen „Create-A-Fan“-Feature einen eigenen NFL-Superfan zu erschaffen. MADDEN NFL Football ist das tief gehendste, umfangreichste und glaubwürdigste Sport-Videospiel, das je erschaffen wurde, und stellt für den Spieler somit die ultimative Herausforderung dar.
Features:
  • Defensiv-Innovationen erhöhen den Spaß an der Verteidigung
    • Neuer Hit Stick: Mit dem rechten Analog-Stick kann der Spieler den entscheidenden Treffer landen. Wenn das Timing der Attacke stimmt, kann der Spieler den Gegner aus dem Tritt bringen. Der Hit Stick erhöht die Komplexität des Spiels, indem er nicht nur neue Grafik- und Audio-Elemente, sondern auch großartige Animationen hinzufügt, die nur bei Hit Stick-Tackles zu sehen sind.
    • Neue Kontrollmöglichkeiten des Defensiv-Spielmachers: Durch die Spielmacher-Kontrolle kann der Spieler die Aufgaben eines oder aller Verteidiger verändern und so unter anderem Receiver-Blocks, Blitz-Verteidigung und Manndeckung des Quarterbacks anordnen.
  • Erweiterter Franchise-Modus
    • Storyline-Zentrale: Um den Franchise-Modus noch detaillierter und herausfordernder zu machen, diskutiert Tony Bruno in seiner wöchentlichen Radio-Talkshow Neuigkeiten aus der Mannschaft des Spielers und der Liga. Aus lokalen und überregionalen Zeitungen erhält der Spieler zusätzlich noch Hunderte von Meldungen über seine Mannschaft und die gesamte Liga, die ihm wichtige Informationen für seine weitere Planung liefern. Die Trainer und seine Mitarbeiter schicken dem Spieler wichtige Neuigkeiten per E-Mail. Wenn der Starspieler sich bei den Medien beschwert, dass er den Ball nicht oft genug bekommt, kann sich der Spieler entscheiden – entweder er verkauft ihn oder er macht ihn glücklich.
    • Lebendige Spielerpersönlichkeiten: Die Moral der Spieler wird ein wichtiger Faktor, weil sie auf alles reagieren, was im Franchise-Modus auf und neben dem Feld mit ihnen geschieht.
    • Verbesserungen im Franchise-Modus: Die Spieler werden auch während der Saison für ihre Leistungen mit Steigerungen ihrer Fähigkeiten belohnt. Der Spieler kann die Mannschaftskapitäne bestimmen, Spieler auf die Transferliste setzen und Free Agents verpflichten, um sein Team zusammenzustellen.
  • Beispiellose Spieltiefe und viele Neuerungen
    • Neues Create-A-Fan-Feature: Dem Spieler stehen tausende Optionen zur Verfügung, um sich die Fans seines Lieblingsteams selbst zu erschaffen. Er kann sie mit Kleidung, Kappen, Gesichtsbemalung und abgefahrenen teamspezifischen Gegen-ständen ausstatten, bevor sie während des Spiels in neuen Fan-Szenen zum Leben erweckt werden.
    • Authentisches NFL-Gameplay: Hunderte neue Animationen, ein brandneues, balance-basiertes Laufsystem, neue Möglichkeiten, Pässe zu blocken, individuelle Taktiken und Spielzüge, Formationswechsel, Playbooks mit optionalen Laufwegen und die verbesserte KI verleihen dem Spiel mehr Realismus als je zuvor.
    • Präsentation im Stadion: Neue Himmelseffekte, atemberaubend realistische Lichteffekte, dynamisches Wetter, das sich auch während des Spiels ändern kann, und komplett überarbeitete Seitenlinien mit feiernden Spielern verändern die Optik und die Spielerfahrung. Der Spieler erlebt die aufregende Atmosphäre der Super Bowl von der Aufwärmphase vor dem Spiel bis zur Siegesfeier mit Feuerwerk und Jubelszenen danach.
    • Neue Kommentare von John MADDEN und Al Michaels, die von Jill Arrington unterstützt werden: Die verfeinerten Analysen aus der Kommentatorenkabine lassen den Spieler in das Spiel eintauchen. In der Rubrik Game Story werden Schlüsselszenen und entscheidende Faktoren des Spiels besprochen, bei Player Profile gibt John während des Spiels die Gedanken und Meinungen der besten Sportler unserer Zeit wider. In ihren Franchise-Kommentaren erörtern John und Al, welche Auswirkungen jedes Spiel auf die Playoffs hat. Und die neue Reporterin Jill Arrington versorgt den Spieler mit den aktuellsten Neuigkeiten von den Seitenlinien.


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

    Die neue Referenz für Konsolen-Football      4 von 5 Punkten
    Madden NFL 2005 ist der neueste Teil des populären Football Spiels. Im Vergleich zu seinen Vorgängern hat dieser Titel
    wieder einmal sinnvolle Verbesserungen hervorgebracht, welche die Spielqualität steigern. Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Coachs, der mit seinem Team diverse Meisterschaften gewinnen muss. Nun müssen einerseits Spiele bestritten werden, als auch wichtige Managemententscheidungen getroffen werden. Zudem spielt die Taktik während eines Matches eine große Rolle, wobei die Auswahlmöglichkeiten immens sind. Aber keine Angst, im Notfall kann John Madden persönlich wichtige Tipps zur Taktikwahl geben.
    Desweiteren kann das Spiel mit bis zu 4 Spielern gespielt werden.
    Grafisch befindet sich das Spiel auf einem sehr hohen Niveau, im Vergleich zu seinen Vorgängern wurden die Spielermodelle aber nochmals verfeinert, genauso wie die originalgetreuen Stadien.
    Die Steuerung erfordert anfangs ein wenig Einarbeitung, ist aber schnell erlernt. Mit den verschiedenen Buttons gibt man während des Spiels seinen Spielern Positionskommandos und passt den Ball. Neu ist hier, dass mit dem rechten Analogstick starke Tacklings möglich sind, die den gegnerischen Running Back aus den Schuhen werfen.
    Die Atmosphäre des Spiels ist durchweg gelungen, die originalen Stadien, die Flutlichter und das jubelnde Publikum - der realistische Sound trägt gut dazu bei - versetzen den Spieler mitten ins Geschehen.
    Einziger Kritikpunkt ist das Spiel selbst. Leute, denen American
    Football kaum etwas sagt, können wahrscheinlich wenig mit diesem Spiel anfangen, da die unzähligen Taktiken und Offense- bzw. Defensemodi einen förmlich erschlagen. Auch wenn die Anleitung
    viele Hilfen gibt, wie auch das Spiel selbst, bleibt es etwas
    für Kenner des American Footballs, die aber umso mehr Spaß mit dem Spiel haben.


  • Der Herr der Ringe - Rückkehr des Königs (Player's Choice) - Der Herr der Ringe - Rückkehr des Königs (Player's Choice)

    Videospiel, 30. August 2004
         Verkaufsrang: 6338     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    In dem auf dem bald erscheinenden Film von New Line Cinema nach dem Roman von J.R.R. Tolkien basierenden Computerspiel "Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs" liegt das Schicksal von Mittelerde erneut in der Hand des Spielers. Im letzten Teil der erfolgreichen Filmtrilogie muss der Spieler den Einen Ring zerstören, indem er ihn in die Schicksalsklüfte wirft und somit Mittelerde vom Dunklen Herrscher Sauron befreit.
    EAs zweites "Herr der Ringe"-Action-Adventure, "Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs", führt den Spieler auf eine Reise durch zahlreiche Umgebungen, während er erneut in die Rolle eines der Helden aus dem Film schlüpft. So kann er Minas Tirith als Gandalf verteidigen, die Armee der Toten als Aragorn, Legolas oder Gimli anführen oder als Frodo und Sam den Ring in die Tiefen des Schicksalsbergs schleudern.
    Die Rückkehr des Königs basiert auf den Umgebungen des bald erscheinenden Films und bietet überwältigende Action-Adventure-Elemente in detailreichen interaktiven Levels. Im neuen Multiplayer-Coop-Modus kann der Spieler seine eigene Gemeinschaft gründen, bevor er sich auf die Reise durch Mittelerde begibt.
    FEATURES:
    - Acht spielbare und freischaltbare Charaktere, einschließlich Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Sam und Frodo, die von den Original-Synchronsprechern aus dem Film gesprochen werden
    - Neuartiger Coop-Modus, bei dem der Spieler sich mit einem Freund zusammentun kann
    - Über zwölf interaktive Umgebungen, die den Schauplätzen des Films realistisch nachempfunden wurden. Der Spieler muss die Pfade der Toten erkunden, Minas Tirith verteidigen und gegen Saurons Armee in den Feldern von Pellenor kämpfen, bevor er sich schließlich der ultimativen Schlacht am Schwarzen Tor und der Schicksalsklüfte stellen muss
    - Action-Adventure aus der Perspektive der 3. Person mit zahlreichen Möglichkeiten für die einzelnen Gefährten
    - Interaktive Spielumgebungen, die vom Spieler sowohl beim Nahkampf als auch aus weiterer Entfernung in seine Taktik mit einbezogen werden können. Die Charaktere können springen, sich an Seilen entlang schwingen, Gegenstände in Richtung des Gegners schleudern oder Geröll mit dem Fuß zur Seite bewegen
    - Verbesserte Steuerung ermöglicht dem Spieler, Angriffe in verschiedene Richtungen und Kombinationen auszuführen, während er sich durch eine Reihe von Feinden kämpft
    - Kampf gegen gefährliche Gegner wie den Herrn der Ringgeister bis hin zum Kampf gegen den Dunklen Herrscher Sauron
    - Mit nie zuvor veröffentlichtem Material aus dem bald erscheinenden Film "Die Rückkehr des Königs"
    - Mit Musik von Oscar-Gewinner Howard Shore.


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

    Ein super Spiel für Fans!      5 von 5 Punkten
    Der Herr der Ringe - Rückkehr des Königs ist ein Spiel das jeden Fan begeistern wird. Es macht einfach Spaß mit Frodo, Sam, Gandalf, Aragorn, Legolas oder Gimli wilde Orks zu besiegen. Ich vergebe 5 Sterne, da das Spiel eine gut gestaltete Landschaft aufweist und es sogar Filmsequensen beinhaltet. Zudem ist das Spiel auch noch vollgestopft mit Interviews der Schauspieler, die über das Spiel berichten. Es ist sogar möglich mit einen Freund zusammen, das Spiel gemeisam zu bestreiten. Machmal weicht das Spiel der Story etwas ab, doch das tut der Spielfreude keinen Abbruch. Insgesamt ist das Spiel eine gute Filmumsetzung und ich wünsche euch viel Spaß dabei.


     Weitere Kundenmeinungen


    Donkey Kong Jungle Beat - Donkey Kong Jungle Beat

    Videospiel, 3. Februar 2005
         Verkaufsrang: 7706      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

    Preis: € 52,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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    Donkey Kong Jungle Beat GCN

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

    Überraschend, aber doch: 5 Sterne!      5 von 5 Punkten
    Wenn ich ehrlich bin, hab ich mir von "DK Jungle Beat" nicht gerade viel versprochen. Die Screenshots haben eher dürftig ausgesehen; außerdem hat mich "Donkey Konga" nach der anfänglich spaßigen Zeit doch ziemlich enttäuscht.
    Anders ist "Jungle Beat".

    Es macht Spaß, birgt sogar einen gewissen Suchtfaktor, indem man nur durch neue Punkte (=Bananen) neue Welten freischalten kann. Da spielt man dieselben Levels schon mal öfter; nur, damit man alles aus dem Spiel herausholt.
    Die Hände schmerzen, die Arme können am nächsten Tag durch starke Anspannung schon mal ein wenig ziepen; aber das ist egal. Immerhin bewegt man sich so vom immer dicker werdenden Couch-Potatoe in ganz neue Stadien der Videospiele.

    Und dann noch ein äußerst überraschender Pluspunkt: Die Endgegner! Wo bei den hauseigenen Nintendoprodukten die Endgegner doch meist eher knuddelig und witzig aussehen, sind die Gegner bei DK einfach nur... ja, "cool". Jede Welt besteht aus drei Leveln; im letzten wartet der Endgegner. Und mir geht es wirklich so, dass ich mich schon freue, zu sehen, was für einen genialen Overboss sich die Spieledesigner wohl diesmal ausgedacht haben.

    Zwei kleine Negativanmerkungen müssen die Bongos doch noch herausfordern: Wie schon mehrmals bemerkt, muss man eine gefinkelte Sitzposition einnehmen, um das Wegrutschen der Trommeln zu vermeiden. Wer sich nicht im Schneidersitz hinsetzen kann, sollte die Bongos meiden.
    Und die Lärmbelästigung der Mitbewohner darf wohl auch nicht außer Acht gelassen werden. Ich für meinen Teil würde wohl äußerst grantig werden, würde neben mir jemand andauernd auf Plastiktrommeln schlagen und wie wild in die Hände klatschen. Trotzdem: Wer meint, dass die Familienangehörigen oder Freunde diesen Tumult aushalten, sollte nicht verzichten.

    So viel Spaß hätte ich mir von diesem Spiel nie zu träumen erwagt. Endlich sind die Trommeln ihr Geld wert! Und das Pack ("Jungle Beat" + Trommeln) bietet mitunter die Möglichkeit, zum bestehenden "Donkey Konga 1 Pack" eine günstige Zweittrommel zu bekommen.

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    Call of Duty 2 - Big Red One - Call of Duty 2 - Big Red One

    Videospiel, 16. November 2005
         Verkaufsrang: 5274     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Erleben Sie den Adrenalinstoß und die grausame Wirklichkeit des Krieges wie nie zuvor. Lernen Sie Ihre Teamkameraden kennen und kämpfen Sie in einer epischen Geschichte während der eindrucksvollsten Momente des Zweiten Weltkriegs an ihrer Seite. Als Mitglied der heldenhaftesten Kampfeinheit Amerikas, der Big Red One, arbeiten Sie mit Ihrem Trupp zusammen und erfüllen verschiedene Kampfmissionen von Nordafrika und Italien bis in das besetzte Westeuropa. Kämpfen sie unter Verwendung von Panzern, Jeeps, Panzer- und Halbkettenfahrzeugen. Erleben sie ein breites Spektrum an Missionen zu Lande, zu Wasser und in der Luft. Lernen sie ihren Trupp in einigen der erschütterndsten Konflikte des Zweiten Weltkriegs kennen. Komplett in Deutsch.

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

    Exellent!      5 von 5 Punkten
    Die Call of Duty Reihe ist ein ausgezeichneter Vertreter des WWII Ego-Shooter Genres. Im Grunde kann ein Spiel in welchem man haufenweise Nazis abknallt nichts falsch machen. Aber Big Red One leistet noch viel mehr. Man bekommt eine authentische Kriegssimulation geboten, indem man in die Geschichte eines Platoons der 1. Infanteriedivision der Amerikaner einbezogen wird. Auch wenn die Truppe nach dem Saving Private Ryan Klischee aufgebaut ist, macht es dennoch höllischen Spass mit diesen Hundesöhnen die actiongeladenen Missionen zu spielen.

    Diese sorgen wirklich für einen durchweg hohen Adrenalinspiegel und werden mit zunehmend Spielfortschritt immer knackiger. Schnelle Rushs mit Automatikwaffen können dann nur vereinzelt in die Kampftaktik einbezogen werden, müssen teilweise völlig abgestellt werden. Aber schon wenn man sich auf das knifflige Stück-für-Stück vorkämpfen eingestellt hat, wirft einen das Spiel wieder in Situationen in denen langwieriger Stellungskampf unweigerlich tödlich endet und nur schnelles, präzises Vordringen zum Erfolg führt.

    Uneingeschränkte Empfehlung!


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    The Legend of Zelda: Four Swords Adventures inkl. GBA-Kabel - The Legend of Zelda: Four Swords Adventures inkl. GBA-Kabel

    Videospiel, 7. Januar 2005
         Verkaufsrang: 7097     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    In dieser Folge der Zelda-Reihe können zum ersten mal bis zu 4 Spieler am Abenteuer von Link teilnehmen... Ohne Altersbeschränkung, geplanter VÖ: 07.01.2005

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 22 Bewertungen)

    Tolles Spiel - auch für Einzelspieler      5 von 5 Punkten
    Ich war erst skeptisch, aber da dies der einzige Teil für den Gamecube war, der mir noch gefehlt hat, habe ich ihn mir letztendlich doch geholt und ich habe es nicht bereut. Klar, es gibt einige Einschränkungen gegenüber abderen Zeldaspielen (keine Oberwelt, die Gameboy-Emulation, kein Speichern in den Levels, keine Shops), aber es macht dennoch wahnsinnig viel Spaß, endlich mal wieder ein 2D-Zelda zu spielen. Ich spiele es nur im Einzelspieler-Modus und finde es doch sehr umfangreich. Wer sich also von der altbackenen Präsentation nicht abschrecken lässt, bekommt ein schönes 2D-Zelda für den Würfel, dass auch Einzelspielern Spaß macht.


     Weitere Kundenmeinungen


    GameCube - Controller + Memory Card 8MB - GameCube - Controller + Memory Card 8MB

    Zubehör, 2. Juni 2005
         Verkaufsrang: 5975      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

    Preis: € 19,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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    Ergonomisch geformtes, programmierbares Joypad mit gummierten Griffen für perfekte Spielkontrolle. Mit Turbo- und Makro-Funktion für die Ausführung von Tastenkombinationen. Analoge Präzisions-Joysticks, digitales 8-Wege Steuerkreuz, fünf Action-Buttons und zwei analoge Schultertasten. Kraftvoller Motor für starke Vibrationseffekte. 2 Meter langes Anschlusskabel. Inkl. einer unkomprimierten 8 MB Memory Card mit 123 Speicherblöcken.



    Controller in WEISS passend für Wii und Game Cube - Controller in WEISS passend für Wii und Game Cube

    Videospiel
         Verkaufsrang: 5688     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Hier kommt das perfekte Zubehör für alle Nintendo Wii-Besitzer. Der WEISSE Controller vom Hersteller 2-Tech passt farblich optimal zur Wii-Konsole. Ausgestattet mit 5 digitalen Aktionstasten, 2 analogen Mini-Sticks, 2 analogen Triggern und einem digitalen 8-Wege D-Pad lässt dieser stabile Controller keine Wünsche offen und ist nicht nur für die Nintendo Wii, sondern auch zur GameCube kompatibel.

    Natürlich ist der Controller mit einem Vibrationsmotor ausgestattet und bietet dank seiner ergonomischen Form einen guten Griff für alle Handgrößen.

    An alle Zocker: ZUGREIFEN!

    Features:

    • Controller passend für Nintendo Wii und Game Cube
    • Hersteller: 2-TECH
    • 5 digitale Aktionstasten
    • 2 analoge Mini-Sticks für progressive Kontrolle
    • Digitales 8-Wege D-Pad
    • 2 analoge Trigger
    • Funktionstasten: Start/Pause, Turbo, Slow
    • Eingebauter Motor
    • Ergonomische Form, passend für jede Handgröße
    • Mit Vibration
    • Kabellänge: 1,80 m (Kabel in weiss)
    • Farbe: weiss
    • Gewicht: 218 g

    ...............................................
    Vertragsschluss:
    Durch Einlegen der Ware in den Einkaufswagen und Durchführung der Kaufabwicklung gibt der Kunde ein Angebot ab. Ein Vertrag kommt mit Zugang der Bestätigungsmail durch den Verkäufer zustande.


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

    nicht schlecht      3 von 5 Punkten
    wie vorher schon beschrieben liegen die controller echt gut in der hand und funktionieren auch recht gut. was ich bemängel ist die doch etwas schlechte verarbeitung die knöpfe wackeln recht arg und die angebrachten "antirutsch pads" haben sich schon nach der ersten benutzung abgelöst. habe diese dann mit heißleim wieder festgeklebt und es hält etz. fazit: für das geld kann man halt nicht so viel erwarten aber ansonsten sind sie ganz gut und ich würd sie auch nochmal kaufen.

    Ist Okay      3 von 5 Punkten
    Für dieses Geld ist der Kontroller okay. Bei mir funktioniert
    er ganz gut. Weitere Beschreibungen in der unteren Liste:

    Positive Eigenschaften:

    - alle knöpfe funktionieren
    - ist ganz gut in der Hand zuhalten
    - weißer Kontroller = design passt zur Wii

    Negative Eigenschaften:

    - Steuerkreuz ist nicht in der Mitte ausgerichtet
    aber funktioniert trotzdem ganz gut.
    - Z Knopf könnte einen kleineren Widerstand haben,
    man muss bisschen doller drauf drücken.

    Fazit: ist okay und damit kaufbar...
    für dragonballz budokai tenkaichi ist der nicht gerade
    gut geeignet.


    Resident Evil Zero (englische Version) - Resident Evil Zero (englische Version)

    Videospiel, 7. März 2003
         Verkaufsrang: 7487     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Capcoms Resident Evil-Serie kehrt zurück zu ihren Ursprüngen: In Resident Evil 0 erfahren Sie, wie das Grauen in Racoon City seinen Lauf nahm -- Zombiehorden, Gänsehautatmosphäre und aufwändige Grafiken sind auch diesmal Ehrensache!

    Einen Tag vor dem ersten Resident Evil: Der Hubschrauber des S.T.A.R.S.-Teams stürzt in den Wäldern von Racoon City ab, die Überlebenden finden nahe der Absturzstelle einen umgekippten Truck mit grausam zerstückelten Leichen. Ein Strafgefangener, Billy Coen, wird vermisst. Die junge Polizistin Rebecca durchsucht einen entgleisten Zug nach Hinweisen, als die Toten plötzlich wieder auferstehen. Ausgerechnet Billy kommt ihr zu Hilfe -- nein, er ist für diese Morde nicht verantwortlich.

    Der neuste Teil der Resident Evil-Serie orientiert sich spielerisch stark an den Vorgängern. In vorgerenderten, statischen Hintergründen stapfen Ihre Charaktere langsam von Bild zu Bild, bekämpfen Zombies und lösen Rätsel. Richtig gelesen, sowohl Billy als auch Rebecca stehen Ihnen zur Auswahl -- und das erstmals zeitgleich. Mit einem einzigen Tastendruck springen Sie zwischen den Helden hin und her, der andere wird derweil vom Computer übernommen. Capcoms Designer machen sich diesen Kniff an vielen Stellen zu Nutze: Einmal muss Billy für Rebecca einen Schalter umlegen, damit diese an anderer Stelle eine Tür passieren darf.

    Obwohl noch immer keine Echtzeit-Grafiken zum Einsatz kommen, sieht die Optik von Resident Evil 0 alles andere als altbacken aus. Wie im Remake des ersten Teils wurde die Grafik-Power des Cube für die Ausleuchtung der statischen Hintergründe benutzt und das Ergebnis kann sich sehen lassen. Auch der Detailgrad der Protagonisten ist in den Echtzeit-Zwischensequenzen noch kaum von den Render-Animationen zu unterscheiden.

    Fazit: Trotz kleiner Innovationen spielt sich Resident Evil 0 wie seine Vorgänger und sieht auch optisch dem Remake des ersten Teils verblüffend ähnlich. Wer sich für Survival-Horror und speziell Resident Evil begeistern kann, der wird nicht enttäuscht werden -- Gänsehautatmosphäre ist jedenfalls garantiert. --Patrick Streppel

    Pro:

    • Hübsch ausgeleuchtete Räume
    • Partner-Zapping für Charakterwechsel
    • Vorgeschichte von Resident Evil wird enthüllt
    Kontra:
    • Alte Macken der Serie übernommen


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 54 Bewertungen)

    Worte reichen da nicht aus...      5 von 5 Punkten
    Ich bin eigentlich kein Resident Evil-Fan (gewesen), aber als ich mir mal wieder ein Weihnachtsgeschenk bestellen wollte und einfach nicht wusste, was es denn noch so für tolle Spiele ab 16 oder 18 gibt, hab ich mir mal ein paar Screenshots und Rezessionen reingezogen... und hab mich Hals über Kopf dafür entschieden mal RE auszuprobieren! Ich bereue es auf keinen Fall! Am liebsten würd ich die Schule links liegen lasse, nur um RE weiterzuspielen, aber wenn man so um die 2-3 Stunden vorm Cube sitzt, braucht man einfach eine Pause, da es ganz schön an den Nerven zerrt! Da ich keine Ahnung von der Story hatte, hab ich mir Resident Evil Zero einfach dazu gekauft, obwohl ich eigentlich nur das Remake haben wollte! Die Grafik ist unglaublig! Man denkt manchmal, man schaut einen Film oder ist richtig drin im Spiel! Besonders gelungen find ich die Schatteneffekte, die sich der Bewegungen und Positionen der Charaktere perfekt anpassen! Der Sound ist ebenfalls erstklassig! Wer externe Soundboxen haben sollte, dem würde ich das Spiel besonders empfehlen, wenn es draußen schon dunkel ist! Allein die Schritte über den Boden kommen überaus realistisch herüber! Die Geschichte ist grandios! Und wenn man denkt, man hat gleich alle Räume in der Villa erforscht... falsch gedacht, dann öffnet irgendein Mechanismus eine weitere Pforte, die einen noch tiefer unter die Erde bringt! die Gegner sind teils einfach (mit Vorsicht gesagt), teils richtig schwer! Dass man nur eine bestimmte Anzahl an Gegenständen mit sich tragen kann, macht die Situation, in der man sich befindet, nicht deutlich einfacher! Das einzige nervige am Spiel, wobei aber nur am Anfang, ist die Steuerung, die etwas kompliziert zu erlernen ist! Nach einiger Zeit hat man sie aber raus! Was ich auch nicht "schlecht" finde, sind die Zwischensequenzen wenn man in einen anderen Raum wechselt! Auch wenn sie irgendwann mal stören sollten, so hat man doch immer die (geringe) Zeit, sich die Hände vom Angstschweiß zu befreien! Ich frage mich echt, wieso man das Spiel P16 bewertet hat, denn es ist schon ganz schön hart! Also, ganz klar, das Spiel gehört in jede Sammlung!!! KAUFEN!!!


     Weitere Kundenmeinungen


    FIFA 06 (Player's Choice) - FIFA 06 (Player's Choice)

    Videospiel
         Verkaufsrang: 7731     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    System: Nintendo Game Cube/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion, Budget Edition



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