Computer-Spiele: GameCube

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Animal Crossing  Memorykarte 59 - Animal Crossing Memorykarte 59

Videospiel, 24. September 2004
     Verkaufsrang: 7397     

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Animal Crossing ist eine faszinierende RPG-Simulation, bei der man eigentlich gar keine Spielpausen mehr machen möchte. Entdecke deine eigene, ganz einzigartige Welt. Für bis zu 4 Spieler.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)

Tolles Spiel      5 von 5 Punkten
Mir gefällt das Spiel sehr weil es viele Aktionen gibt. zum Beispiel graben,angeln,Insekten fangen und einkaufen. Und es gibt immer wieder neue Möbel zum kaufen.Und die Feuerwerke sind am schönste. Also volle Punktzahl.


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Metroid Prime (Player's Choice) - Metroid Prime (Player's Choice)

Videospiel, 17. Oktober 2003
     Verkaufsrang: 3178     

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Fans der erfolgreichen Metroid-Reihe waren skeptisch: Kann man aus einem Sidescroller wirklich einen Ego-Shooter machen? Man kann: Metroid Prime ist zwar von der Optik her ein Ego-Shooter und man ballert auch durchaus den ein oder anderen fremdartigen Organismus von der Planetenoberfläche -- im Vordergrund stehen aber die althergebrachten Metroid-Tugenden: die Gegend und die Lebensformen erforschen sowie neue Fähigkeiten, Waffen und Kampfanzugabgrades finden, um sich der feindlichen Umwelt besser entgegenstellen zu können.

Der Spieler in Gestalt von Metroid-Heldin Samus Aran muss sich zunächst auf jeden Fall mit der etwas gewöhnungsbedürftigen Steuerung vertraut machen. Anders als bei anderen Ego-Shootern bewegt man Samus ausschließlich mit dem linken Stick -- Strafen (auch Seitwärtsschritt genannt) ist im normalen "Lauf"-Modus nicht möglich. Will man sich per rechtem C-Stick umsehen, muss man zugleich die rechte Triggertaste gedrückt halten -- und dies ist überdies nur im Stehen möglich. Mit der linken Triggertaste wiederum nimmt man Feinde ins Visier (dann kann auch gestraft werden) und schießt seine Standardwaffe mit dem A-Knopf ab, der Raketenwerfer wird mit der Y-Taste ausgelöst. Drückt man den C-Stick nach links, schaltet man um auf das Scan-Visier; nun leuchten interessante oder wichtige Objekte orange oder rot auf, worauf man sie mit der linken Triggertaste scannen kann. Dies ist auf jeden Fall nötig, denn nur so findet man wichtige Hinweise, öffnet Türen oder lernt mehr über seine Feinde. Bei einem Druck auf die X-Taste rollt sich Samus zum Morph-Ball zusammen, womit u.a. enge Passagen passiert werden können. Wie gesagt, die Steuerung benötigt einige Eingewöhnungszeit, geht dann aber wunderbar von der Hand, sodass man ständig die volle Kontrolle über Samus' Bewegungen hat.

Grafisch ist Metroid Prime eine absolute Augenweide. Die fremdartige, riesige Welt Tallon IV voller Pflanzen, Felsformationen, Lavaseen oder giftigen Gewässern tut sich auf und will erst einmal erforscht werden. Zusätzliches Hindernis: Nicht alle Gegenden kann Samus von Beginn an betreten, oft muss sie erst ganz bestimmte Hilfsmittel wie den Grapple Beam oder den Varia Suit finden. Fleißiges Herumlaufen, Scannen und Rätseln ist also angesagt. Hilfreich: eine detaillierte Karte, die man jederzeit aufrufen, frei zoomen und drehen kann und die vorbildlich beschriftet ist. Auch der Sound ist toll und passt jederzeit hundertprozentig zum Geschehen.

Fazit: ein absolut geniales Spiel und ein Muss für jeden GameCube-Besitzer! Der Mix aus Ego-Shooter-Action, Erforschen und Rätseleinlagen zieht den Spieler sofort in seinen Bann und lässt ihn so schnell nicht wieder los -- über eine zu kurze Spieldauer kann man sich hier wirklich nicht beklagen! Übrigens: Besitzer des GBA-Titels Metroid Fusion dürfen sich über ein zusätzliches Extra freuen: Hat man Metroid Fusion komplett durchgespielt, kann man unter anderem das original NES-Metroid zocken! Na wenn das kein Anreiz ist... jetzt aber auf nach Tallon IV! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 34 Bewertungen)

Meisterwerk      5 von 5 Punkten
Metroid Prime ist in meinen Augen ein wahres Meisterstück.
Es wurde in den vorherigen Rezensionen im prinzip schon alles ausführlich erklärt, jedoch möchte ich wirklich jedem ans Herz legen dieses Spiel wenigstens einmal anzutesten, denn es lohnt sich.
Es ist eins der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe und absolut empfehlenswert!


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Prince of Persia - The Sands of Time - Prince of Persia - The Sands of Time

Videospiel, 17. Februar 2004
     Verkaufsrang: 7959     

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Prince of Persia: The Sands of Time ist nach dem eher enttäuschenden Prince of Persia 3D endlich eine würdige Fortsetzung, die geschickt Altes mit Neuem verbindet und so sowohl Anhänger des Original-Prinzen (noch in 2-D und immer schön von links nach rechts und umgekehrt) als auch Fans des modernen Action-Adventures anspricht. Während sich Erstere über gewagte Sprungpassagen, Stachelwalzen und das halsbrecherische Hangeln an winzig kleinen Mauervorsprüngen freuen, werden Letztere über die traumhafte Grafik und die neue Gewandtheit des Prinzen staunen. Denn dieser kann nun viel mehr als nur hüpfen; von dem, was unser Prinz hier zeigt, kann sich so mancher Akrobat noch etwas abschauen!

Ebenfalls mehr in den Vordergrund gerückt wurde die Story -- im Original kam diese nicht über "Rette die Prinzessin" hinaus. Die Handlung dreht sich um einen sagenhaften Dolch, der die Macht hat, die Zeit zu kontrollieren; mehr soll hier zur Story allerdings nicht verraten werden. Unser junger Prinz ist im Besitz dieses Dolches und muss das Königreich seines Vaters vom Bösen befreien. Mehr oder weniger hilfreich steht dem Prinz eine mysteriöse junge Frau zur Seite, die mehr über den Dolch zu wissen scheint.

Spielerisch gibt es an Prince of Persia: The Sands of Time nichts auszusetzen. Wendig bewegt sich der Prinz durch traumhafte Level, läuft an Wänden entlang, schwingt an Stangen, klettert Pfeiler hinauf und hangelt sich an Mauervorsprüngen entlang. Im Kampf zückt der Prinz sein Schwert und springt in Zeitlupe über seine Feinde, dreht sich elegant im Sprung und versetzt dem Feind einen tödlichen Schlag. Gerade die Kämpfe sind eine absolute Augenweide und ein echtes Highlight. Ist ein Feind besiegt, sollte der Prinz tunlichst mit der Dreieck-Taste den Dolch der Zeit einsetzen und den Sand einsammeln, den der besiegte Feind hinterlässt -- ansonsten erhebt sich der Feind nämlich wieder und kämpft von Neuem. Der im Dolch eingesammelte Sand hat eine extrem wichtige Funktion: Fällt der Prinz nach einem ungeschickten Sprung ins Leere und somit in seinen sicheren Tod, hilft ein beherzter Druck auf die linke Schultertaste. Die Macht des Dolches sorgt nun dafür, dass die letzten Sekunden rückwärts ablaufen und der Prinz dem Tod ein Schnippchen schlagen kann.

Einziger Kritikpunkt am ansonsten wunderschönen Spiel: Die Kameraführung ist manchmal eine echte Strafe. Nicht selten muss man den Dolch bemühen, weil man einfach nicht gesehen hat, wo es weitergeht und schon wieder ins Leere gesprungen ist. Ansonsten ist Prince of Persia: The Sands of Time wegen der genialen Grafik, dem stimmungsvollen Sound (vor allem die deutschen Sprecher seien hier gelobt) und dem tollen Gameplay auf jeden Fall ein Pflichttitel. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)

Geniales Spiel (mit kleinen Mängeln)      5 von 5 Punkten
Prince of Persia The Sands of Time ist ein rundum gelungenes Spiel, dass 5 Sterne wahrlich verdient hat. Einzig beim Spaßfaktor muss man einen Punkt aufgrund der kleinen Mängel abziehen.

- Kameraführung: Teilweise sieht man nicht mehr wo man ist oder wann man abspringen muss und man ist ständig mit dem C-Stick am justieren ---> manchmal echt nervig!

- Kämpfe: Oft an der Frustgrenze, sodass man mitunter mehrere Anläufe dafür braucht.

Sieht man von diesen kleinen Mängeln ab, kann man ein wirklich gutes Spiel mit einer netten Story geniessen.

---> Fazit: KAUFPFLICHT!!!


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Soul Calibur 2 (Player's Choice) - Soul Calibur 2 (Player's Choice)

Videospiel, 22. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 4153     

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Über die weltliche Geschichtssreibung hinus erstreckt sich einen Legende - die ewigwährende Geschichte von kämpfenden Seelen und ihren Schwertern. Vier Jahre sind vergangen, seit das beseelte Schwert Soul Calibur das finstere Soul Edge bezwungen hat. In Folge dieses schicksalträchtigen Kampfes landeten die Bruchstücke von Soul Edge auf der gesamten Welt verteilt, Soul Calibur hingegen ging in der Leere des Raums verloren. Nun jedoch droht das Böse, das noch immer den Überresten von Soul Edge innewohnt, die Welt abermals in Finsternis zu hüllen. FEATURES: - Mehr als 15 Kämpfer, darunter bekannte wie neue, treten auf der Suche nach Soul Edge gegeneinander an - Über 10 fesselnde Spielmodi: Arcade, Zeitangriff, Überlebenskampf, Duell und Teamduell - Sammle und benutze mehr als 200 Waffen und Items im brandneuen Wafenmeister MOdus - Inklusive Necrid, einem speziell für die Konsolenfassung von Todd McFarlane entworfenen Charakter - Zahlreiche freispielbare Features, wie Charaktere, Kleidungsstücke, Kampfarenen und viels mehr - Exklusiv nur auf dem Gamecube: Als besonderer Gastkämpfer erscheint Link aus der The Legend of Zelda Serie.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Prügelspaß für zwei Spieler - Guter Waffenmeistermode      5 von 5 Punkten
Hallo,
ich empfehle Soul Calibur II allen die SoulBlade von der Playstation kennen, denen die Tekken durchgespielt haben und überhaupt allen Prügelspielfans. Es ist ein wirklich guter Genreklassiker. Grafisch prima, die Gegner kann man als Einzelspieler auf ultraschwer einstellen, so ist man wirklich gefordert. Mit etwas Üben kann man die eine oder andere Figur wirklich sehr gut beherrschen.
Pluspunkte:
- Grafik
- Charaktere mit Spezialwaffen
- Geiler Waffenmeistermodus mit guter Story und kniffligen Kampfaufgaben
- in der Cubeversion kann man als Link (Zelda-Reihe) mit Bomben, Bumerang, Pfeilund Bogen und den üblichen Schwertern richtig Wind machen
- und das Beste: Endlos Spaß zu zweit oder im kleinen Privatturnier bei Pizza und Cola.
Viel Spaß!!


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GameCube - Broadband Adapter - GameCube - Broadband Adapter

Videospiel, 31. März 2003
     Verkaufsrang: 7812     

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Die "Netzwerkkarte" für Ihren GameCube für das uneingeschränkte Onlinespielerlebnis! (Für DSL-Modem)

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

BBA für Gamecube      5 von 5 Punkten
Einfach klasse dieser Breitband-Adapter. Nicht nur das man damit Online Spielen kann, nein auch tolle Mario Kart
oder 1080 Avalanche LAN-Partys lassen sich auch damit veranstalten.
Jeder der darüber nachdenkt mal Spiele mit dem GameCube über LAN zu spielen kann ich den Breitband-Adapter nur empfehlen.


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Freedom Fighters - Freedom Fighters

CD-ROM, 24. September 2003
     Verkaufsrang: 7010     

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Da werden Nostalgiker feuchte Augen vor Rührung bekommen: In Freedom Fighters sind es nicht die Außerirdischen oder die Taliban, die den amerikanischen Geist in die Knie zwingen wollen, sondern die guten alten bösen Russen. Und der Iwan hat bereits ganze Arbeit geleistet: Von Wolkenkratzern wehen Hammer und Sichel, im Fernsehen lesen strenge Frauen mit zusammengewachsenen Augenbrauen Propagandanachrichten, das Land ist sowjetisch besetzt. Das ganze Land? Nö. In New York sammelt sich eine Schar von Freiheitskämpfern, die die Pelzmützenträger aus dem Land bomben wollen.

Durch eine etwas wackelig geschmiedete Motivationskette wird der Klempner Chris Stone (so heißen Menschen nur in Videospielen) zum obersten Freedom Fighter. Anfangs alleine, später mit bis zu zwölf Kollegen im Schlepptau muss er feindliche Stellungen ausheben, strategische Gebäude einnehmen oder in die Luft sprengen, Verbündete befreien und was man halt alles so zu tun hat, wenn Krieg ist. Der Spieler steuert Chris aus Sicht der dritten Person, seinen Mitstreitern kann er mit drei verschiedenen Befehlen grobe Verhaltensmuster vorgeben. Ansonsten machen sie, was sie wollen. Das ist meistens auch gar nicht verkehrt, führt aber gelegentlich dazu, dass einzelne Mitglieder sich zu weit von der Truppe entfernen und dann nicht wieder zurückfinden. Auch nicht, wenn man ganz laut ruft.

Der wohlmeinende europäische Geistesmensch mag bei einem ultrareaktionären Szenario wie dem von Freedom Fighters satirische Ambitionen unterstellen. Damit belügt man sich aber selbst; das Spiel nimmt sich trotz kleiner Witzchen am Rande todernst. Und es gehört nicht zu den Spielen, die so aufregend sind, dass man vor Unterhaltung einfach mal das rechte Auge zudrücken kann. Angelegt ist das Ganze als eine Mischung aus Shooter-Action und Echtzeit-Strategie, wobei sich das strategische Element auf die drei Befehle für die Mitstreiter beschränkt, und die Action durch die zu gut gemeinte Steuerung oft komplett aus dem Ruder läuft. Schön ist zwar, dass der Spieler die Kamera völlig frei positionieren kann (dabei kommt auch die sehr detailfreudige Grafik bestens zur Geltung). Nervig ist aber, dass er das tatsächlich ständig tun muss. Wer gleichzeitig zielen, schießen und sich bewegen will, braucht viel Übung. Besonders, wenn er dabei auch noch sehen will, wo er hin läuft.

Hat man die Bedienung gemeistert, bietet Freedom Fighters ein paar unterhaltsame Schießereien, aber darin erschöpft sich der Reiz dann auch schon. Für ein Strategiespiel zu simpel, für ein Action-Spiel zu kleinschrittig, als Mischung ein fauler Kompromiss. --Andreas Neuenkirchen

Pro:

  • Clever verschachtelte Aufträge
  • Aufwändige Grafik
  • Kurzweilige Momente
Kontra:
  • Haarsträubendes Szenario
  • Nervöse Steuerung
  • Innovationsarm


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Masslos unterschätztes Superspiel      5 von 5 Punkten
Freedom Fighters ist ein Top-Ten Spiel. Grafik und Gameplay sind vollkommen ausreichend. Macht aber auf meinem Gamecube mit am meissten Spass. Und für diesen Preis gibt es nur eins zu sagen.KAUFEN!!!!!


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Second Sight - Second Sight

Videospiel, 27. August 2004
     Verkaufsrang: 5816     

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Second Sight von den hochgelobten Entwicklern Free Radical Design (Timesplitters) definiert die Standards im Bereich der Action-Adventures neu. Die Symbiose aus kinoreifer Mystery-Thriller-Handlung, Stealth, knallharter Action und dem innovativem Einsatz von paranormalen Kräften machen Second Sight zu einem in dieser Form einzigartigen und faszinierenden Titel – zum ersten Psychic-Adventure der Welt.
Der Held des Spiels ist John Vattic, der zu Beginn im Hochsicherheitstrakt eines militärischen Forschungslabors erwacht. Seine Erinnerung ist ausradiert: wie ist er hierher gekommen? Warum ist sein Körper so übel zugerichtet? Und weshalb entdeckt er an sich mächtige, paranormale Fähigkeiten?
Die Suche nach Vattics Geschichte erlebt der Spieler in Form von spielbaren Rückblenden – wie der Forscher einst als Berater mit einem Sondereinsatzkommando des US-Militärs auf eine streng geheime Mission ging, und wie aus ihm das verunstaltete medizinische Experiment mit mysteriösen PSI-Kräften wurde. Abwechslungsreich gestaltet sich der Spielverlauf: als Psycho-Wrack stehen Stealth-Aktionen und der intelligente Einsatz von paranormalen PSI-Kräften zur Lösung von Situationen im Vordergrund – wohingegen die Aufträge zu Beginn der Handlung unter anderem Squad-Action und geschickte Teamarbeit in den Vordergrund stellen. Wer lieber unauffällig, aber intelligent agiert, kann genauso ans Ziel kommen wie ein rücksichtloser Amokläufer.
Second Sight - Traue niemandem. Außer den Kräften in Dir.
Features:
• PSI-Kräfte, die der Spieler nach und nach erlernt: Heilen, Gegenstände telekinetisch bewegen und einsetzen, destruktive Schockwellen, Unsichtbarkeit, sich aus dem Körper lösen oder in andere Personen schlüpfen
• Innovative Handlungsführung mit kinoreifen Zwischensequenzen, Zeitsprüngen, Rückblenden und Wechsel der spielbaren Charaktere
• 13 Waffensysteme wie Pistolen und Scharfschützengewehr, die mit PSI-Kräften gekoppelt werden können
• Enorme Aktionsfreiheit – keine vorgegebenen Wege, wie die Spielsituationen gelöst werden müssen


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Na also...geht doch!      5 von 5 Punkten
Mit diesem Spiel hat sich der Cube definitiv vor die PS2 geschoben! Das Spiel läuft ohne zu ruckeln auf dem Cube, was man von der PS2 nicht sagen kann! Das Spiel besticht durch seine ausgefeilte und sehr gute Grafik. Die Klangkulisse ist der Hammer! Und das Gameplay kommt überhaupt nicht zu kurz. Es macht sehr viel Spaß zwischen den erlernten PSI-Fähigkeiten und den eingesammelten Waffen zu wechseln oder zu kombinieren. Allein der beklemmende Eindruck der an den Schauplätzen vermittelt wird, ist wirklich gelungen. Die Tastenbelegung ist etwas gewöhnungsbedürftig aber nach einer halben Stunde hat man sich dran gewöhnt. Alles in allem eines der besten Spiele in diesem Jahr...auf dem Gamecube für mich sogar das beste! Man kann ohne Bedenken zugreifen!


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Bongocontroller (für Donkey Konga) - Bongocontroller (für Donkey Konga)

Videospiel, 15. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 7788     

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Bongocontroller (für Donkey Konga)

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Spitze!      5 von 5 Punkten
Der Bongocontoller ist hochwertig verarbeitet und wiegt trotz seiner größe erstaunlich leicht, es mach einfach Spass auf diesem Kontroller zu trommeln, es fühlt sich wie eine richtige kleine Trommeln an und beim Spiel Donkey Konga reagiert der Kontroller perfekt. Bravo Nintendo! Ich hoffe es kommen bald neue Spiele für dem Kontroller, den der Bongocontroller ist absolut Innovativ!


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Gamecube - Konsole pearl white inkl. Mario Smash Football - Gamecube - Konsole pearl white inkl. Mario Smash Football

Zubehör, 17. November 2005
     Verkaufsrang: 2826     

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Mario Smash und GCN Bundle

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

Das ist sooooo witzig!      5 von 5 Punkten
Vorweg: Bin kein "Gamer", jedenfalls war ich es nicht, bevor ich diese Konsole samt Spiel vor längerer Zeit als Sonderangebot mal so auf Verdacht mitnahm. Das war ganz kurz vor Erscheinen der Wii-Konsole. Inzwischen möchte ich auf den GameCube nicht mehr verzichten, noch weniger auf das Spiel "Mario Smash Football". Es ist das ideale Bundle. Das Spiel ist für den Nicht-Gamer anfangs sehr schwer, und es brauchte lange, bis ich Gefallen daran fand. Inzwischen habe ich noch andere Spiele, kehre aber immer wieder zum ersten zurück, das ich bis heute noch nicht voll gemeistert habe. Wem die Wii noch zu teuer ist, dem lege ich dieses Bundle vorerst ans Herz. Ich habe noch viel Spaß mit dem Cube und werde noch weitere Spiele kaufen. Die Grafik finde ich - zumindest, was die Nintendo-Spiele anbelangt - erstaunlich gut, wenn man bedenkt, dass der Cube schon vor Jahren konzipiert wurde.
An alle, die ihn/sie noch nicht kennen: Gebt Mario und seinen Freunden eine Chance ... Das ist so lustig.
Viel Spaß damit!!!


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Sonic Adventure 2 Battle (Player's Choice) - Sonic Adventure 2 Battle (Player's Choice)

Videospiel, 10. Juli 2003
     Verkaufsrang: 7394     

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Schon wieder gibt es eine Bedrohung für die Menschheit, noch viel mächtiger als der schädliche Dr. Eggman, ein Unsterblicher und fähig, Sonic endgültig zu schlagen. Sein Name... Shadow, the hedgehog! Mit Hilfe seiner finsteren Verbündeten richtet unser Sonic-Ebenbild eine unvorstellbare Zerstörung an - hat Sonic letzlich seinen Meister gefunden? Diese spannendste aller Sonic-Abenteuer zeichnet sich durch eine Reihe von Spielverbesserungen aus, die speziell für die GAMECUBE-Konsole entwickelt wurden. Du allein entscheidest über das Ergebnis: Entweder du verbündest dich mit der DARK-Seite und eroberst die Welt oder du schließt dich mit Sonic zusammen, besiegst diese neue Herrschaft des Bösen und stellst den Frieden in der Galaxis wieder her... FEATURES: - 30 Action-Zonen mit über 50 Aufträgen - Verbesserter Multiplayer-Modus mit neuen Kampfplätzen und klassischen Kart-Rennen. - 12 auswählbare Charaktere, einschließlich der Neulinge Metal Sonic, Amy, Chaos Zero und der ulkige Chao Walker. - Verbesserter Chao-Modus mit tollen neuen Mini-Spielen sowie ein exklusives Link-up Feature mit dem GameBoy Advance.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Das beste Sonic Spiel!      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist einfach nur perfekt.

Der Spielspaß ist enorm, das Weltendesign und das Gameplay sind abwechslungsreich und es gibt eine ordentliche Belohnung für das KOMPLETTE (sprich alles auf A, dem besten möglichen Rang, erreichen) durchspielen: Die Neo Green Hill Zone, die allererste Welt, durch die Sonic je rasen durfte, in einer 3D-Version.

Man spielt in zwei "Lagern" auf der Hero, bzw. auf der Dark Side. Hat man beide Handlungen komplettiert, schließen sich allerdings beide Teams zusammen und man kann die Endhandlung bestreiten.

Mit Sonic bzw. Shadow (Dark-Side) muss man in gewohnter Sonic Manier durch Levels rasen. Man sollte allerdings nicht blindlings laufen sondern geheime Wege entdecken und Gegner besiegen, damit nach Abschluss der Welt auch ein ordentlicher Rang herausspringt.

Mit Knuckles (Hero) und Rouge (Dark) dagegen gilt es Splitter des Master-Emeralds (Sonic Fans als Knuckles größter Schatz bekannt) einzusammeln.

Tails und Dr. Eggman (Endlich! Ein Erzbösewicht als spielbarer Charakter!!) dagegen steigen in Laufmaschinen, und schießen sich durch die Welt. Mir persönlich haben diese Missionen allerdings nicht so gut gefallen, wobei es Ausnahmen gibt, in einer Welt zB ist der Doktor praktisch schwerelos, das macht sehr viel Spaß.

Selbst wenn einem eine dieser Spielarten nicht gefallen sollte, so zeugt es doch von einem vielfältigen Gameplay.

Zur Musik ist zu sagen, dass dises Spiel die beste Videospiel Musik besitz, die mir je untergekommen ist.
Ich mag sogar den gerappten Soundtrack zu Knuckles Welten - obwohl ich HipHop hasse.
Shadows Welten sind mit herrlich "psychischer" Musik unterlegt, was seinen Geisteszustand schon beim Spielen perfekt zeigt.
Aber auch die Instrumentalstücke lassen sich gut hören (ich habe mir den Original Game Soundtrack zugelegt, und er rotiert regelmäßig in meinem CD-Player).
Die Lieder der einzelnen Charaktere sind jeder für sich ein Meisterwerk, und in vielen verschiedenn Stilen gehalten - und "Live and Learn" (das Hauptthema des Spiels) ist ein echter Hitgarant.

Zur Synchronisation: Die japanischen Sprecher sind genial. Sie stellen die Charaktere jederzeit sehr gut dar, und man kann nicht genug von ihnen hören. Die amerikanischen Sprecher sind allerdings nicht so mein Fall - ich habe das Spiel ständig auf jap. mit dt. Untertiteln.

Ein weiterer Grund für den hohen Replay-Faktor des Spiels ist der Chao-Garden. In ihm leben kleine Wesen, Chaos, und zumindest ich habe noch niemanden gefunden, der die kleinen Viecher nicht lieb hatte. Man muss sich um die Kleinen kümmern, kann sie mit in den Welten gesammelten Items beglücken und sie in Wettbewerben antreten lassen.

Der 2-Player Modus ist ziemlich gut umgesetzt, auch wenn ein 4-Spieler Mode schön gewesen wäre. Man spielt die bekannten Welten gegeneinander, wobei einem verschiedene Spezialfähigkeiten zustehen, und läuft um die Wette, sammelt Emeraldo Stücke oder schießt sich gegenseitig zusammen.

Außerdem gibt es noch ein Kart-Race mit drei Stecken.

Der große Vorteil von Adventure 2 ist, dass einem immerwieder neue Sachen (B-Kostüme für den 2-Spielermodus, die Extra Welt) für erfolgreiches Weiterkommen im Spiel geboten werden. Das motiviert ungemein.

Fazit: Auch nach Jahren des Spielens, wird man Sonic Adventure 2 nicht müde, 2-Player Partien werden auch immer wieder gerne gespielt.

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Die Hard - Vendetta (Stirb Langsam) - Die Hard - Vendetta (Stirb Langsam)

Videospiel, 30. November 2002
     Verkaufsrang: 6746     

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McClane ist wieder zurück auf "seinen" geliebten Straßen von L.A., aber die Vergangenheit lässt ihn nicht los ... und wie man weiß, ist da, wo John auftaucht der Ärger schon vorpro-grammiert, sodass einige Versicherungsgesellschaften kurz vor dem Ruin stehen, bevor sich die Wogen geglättet haben. In dem 3D-Action Spektakel Stirb langsam: Vendetta sind Taktik und Tarnung genauso Trumpf, wie eine dicke Wumme und ein schneller Finger. Durch die beispiellose Charakter-Interaktion, der unglaublich detaillierten Umgebungen und außer-gewöhnlichen Zwischensequenzen katapultiert dieses Spiel STIRB LANGSAM in das 21te Jahr-hundert.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)

Jetzt erst recht!      5 von 5 Punkten
Als Fan von Bruce Willis kam ich natürlich an den Sitrb langsam- Filmen nicht vorbei- drei grandiosen Actionfilmen der Spitzenklasse. Und genau da reiht sich auch dieses Spiel ein. Die Hard Vendetta ist eines der besten Actionspiele, das ich je gespielt habe. Trotz einiger unübersehbarer Schwächen und einem doch recht knackigen Schwierigkeitsgrad kann das Spiel auf ganzer Linie überzeugen. Es baut nach und nach eine dichte und spannende Story auf, in die man sich als John McClane immer tiefer verstrickt. Die ganze Story soll nicht verraten werden, doch ein kleines bisschen kann man hier schon mal anreissen:
Bei der Einweihung eines Museums wird Wächterin Lucie McClane gefangen genommen, als eine Gruppe vermeintlicher Gemäldediebe eindringt und wertvolle Gemälde stiehlt. Unterhemd- Cop John, ihr Vater versucht sie zu befreien, und somit startet das Game und eine Story voller überraschender Wendungen, alter Bekannter, interessanter Verwirrungen und vor allem JEDER MENGE ACTION!

Einzelwertungen;
Story 5/5
Grafik 4/5
Begründung: Teilweise sieht man Clipping- Fehler, was heutzutage wirklich nicht mehr vorkommen sollte und einige Videosequenzen wirken körnig.
Sound: 5/5
Begründung: Manfred Lehmann ist einfach unersetzbar (auch wenn mans bei Die Hard 3 versucht hat...)- er verleiht dem Ganzen unglaubliche Lebendigkeit und einen fantastischen, teilweise tiefschwarzen und ironischen Witz und ist unverzichtbar. Die Musikuntermalung ist passend und trägt stark zur Atmosphäre bei.
Gameplay: 4/5
Begründung: Zum Gameplay gehört bei mir auch die Steuerung. Und die hätte verbessert werden können. Es gibt zwar 3 Controllerschemen, doch wäre ein frei konfigurierbares Profil wünschenswert gewesen. Die einzelnen Levels sind gut gestaltet und könnten direkt aus einem eigenen Film stammen. Außerdem ist die Liebe zum Detail stark zu spüren.

Gesamtwertung: 5/5
Fazit: Alles in allem ein sehr zu empfehlendes Spiel, das die Schwächen, die es hat nicht kaschiert- aber es auch nicht nötig hat. Viele andere Details sorgen für ein absolut einzigartiges Spielerlebnis für alle Action und Shooter- Fans.

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FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Deutschland 2006 - FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Deutschland 2006

Videospiel, 27. April 2006
     Verkaufsrang: 7451      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 06

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

Bisher beste Version der FIFA Reihe von EA      5 von 5 Punkten
Ich kann die Kritik, die ich in einigen anderen Rezensionen gelesen habe beim besten Willen nicht nachvollziehen.
Ich bin von der ersten FIFA_Version von EA an dabei und in meinen Augen ist das die bisher beste Version von allen.
Präsentation wie immer 1A, Grafik und Feeling spitze und das Spielgeschehen auf dem Rasen ist so realistisch wie ich es bisher noch nicht erlebt habe. Spiele FIFA WM 2006 jetzt seit einer Woche täglich mehrere Stunden und mir sind noch keine Bugs aufgefallen, auch von Ruckeln ist nichts zu spüren. Einmal ist mir das Game eingefroren, aber das ist mir bei anderen Titeln auch schon passiert und liegt wohl eher an meinem Cube, als am Spiel selber.
Was die Kritik an der Schwierigkeitstufe betrifft, ich weiß ja nicht was für Überflieger da am Werke sind, aber derjenige sollte dann vielleicht mal Weltklasse auf schnellem Tempo spielen, da muß man wirklich Reaktionen wie ein Luchs haben. Mir ist Weltklasse auf Normal-Tempo schon fast zu stark, aber die Superexperten die Fifa Tag und Nacht spielen und sich unterfordert fühlen, sollen sich doch einfach im Shop über das Bonussystem die Spielstufe Perfekt und die Geschwindigkeit Turbo freischalten, dann habt ihr bestimmt genug zu tun.
Ich war auch nicht immer mit allen FIFA Versionen zufrieden, aber bei dieser kann ich keinen der Kritikpunkte teilen. Es ist die bislang beste und realistischste Fußballsimulation die ich gespielt habe, ich spiele zur Zeit nichts anderes!


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Lego Star Wars - Lego Star Wars

Videospiel, 10. November 2005
     Verkaufsrang: 7491     

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In LEGO Star Wars: Das Videospiel erlebst du die spannendsten Momente aus Star Wars: Episode I Die dunkle Bedrohung, Episode II Angriff der Klonkrieger sowie Episode III: Die Rache der Sith.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

eins der besten SW-Games      5 von 5 Punkten
Endlich! Hab das Spiel auf der PS2 bei nem Kumpel gesehen und war immer neidisch, werds mir sofort für den Cube holen. Allein, dass man so viele verschiedene Fahrzeuge benutzen kann und das im Lego-Look ist echt der Hammer! Von der X-Wing bis zum Pod-Racer ist alles dabei und man kann sogar Special-Moves mit den Figuren machen, genau das richtige um die Zeit bis Weihnachten zu überbrücken.


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WWE - Day of Reckoning (Player's Choice) - WWE - Day of Reckoning (Player's Choice)

Videospiel
     Verkaufsrang: 8649     

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WWE Day of Reckoning GameCube Mit WWE Day of Reckoning setzen THQ und JAKKS Pacific die Erfolgsgeschichte der WWE-Wrestlingspiele auf dem GameCube fort! Der brandneue Titel bietet mit einer verblüffend realistischen Grafik, neuen Match-Arten und Special-Moves die ganze Action, Aufregung und Atmosphäre, für die 'World Wrestling Entertainment' berühmt ist!Gehen Sie das aktuelle Roster durch und wählen Sie aus mehr als 40 WWE-Superstars, wie z. B. Kurt Angle, Chris Benoit oder Triple H! Oder wagen Sie sich mit einem der zahlreichen neuen Wrestler in den Ring, wie z. B. John Cena oder Randy Orton! Und auch wenn Sie lieber selbst zum Superstar in der WWE aufsteigen wollen kein Problem! Im umfangreichen Story-Modus können Sie Ihren eigenen Wrestler erschaffen und Ihre Karriere in kleinen Ligen starten. Nach und nach steigen Sie dann im Rang auf - und wenn Sie es drauf haben, gibt Ihnen vielleicht einer der ganz großen aus der WWE eine Chance ... am Tag der Abrechnung!

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Gutes Spiel      4 von 5 Punkten
Klar, das Day of Reckoning jetzt mit seinem Nachfolger verglichen wird. Aber es ist meiner Meinung nach immer noch ein tolles Spiel.
Die Grafik ist ganz o.k., aber nicht der Hammer. Trotzdem ist jeder Wrestler gut zu erkennen, und es macht Spaß sich die Entrances (Einlaufsmärsche) anzugucken.
Das Gameplay ist eigentlich ziemlich gut. Klar hinkt es im Vergleich zu DOR 2 nach, aber es ist doch sehr annehmbar. Besonders gefällt mir der Part mit den Aufgabegriffen.
Nun zum eigentlichen richtigen Schwachpunkt des Spiels: Dem Story Modus. Denn der ist ziemlich langweilig. Man arbeitet sich als Talent von ganz unten hoch. Aber innerhalb dieser ca. 50 Kämpfe, die man zu bestreiten hat, kann man sage und schreibe eine Entscheidung fällen. Dafür zwei ganz klare Daumen herunter.
Fazit: Der Multiplayer-Modus ist bei wrestling-Spielen eigentlich immer das wichtigste, und der wird hier gut herübergebracht, indem man auch viele Wrestler zur Auswahl hat, und ebenso viele Matcharten. Alleine macht das Spiel nicht unbedingt Spaß, denn da hat man praktisch nur den Story Modus - der, wie schon gesagt, nicht gerade gelungen ist.

Super      4 von 5 Punkten
Ich habe für das spiel nicht lange warten müssen
und als ich es hatte konnte ich garnicht mehr mit dem spielen
aufhören die Grafik war Super und Wrestler wurden alle sehr
gut dargestellt noch fehlten mir aber die Buried Alive matche
und Sarg matche.
alles in allem finde ich denoch das spiel Super


Need for Speed - Hot Pursui 2 - Need for Speed - Hot Pursui 2

Videospiel, 25. Oktober 2002
     Verkaufsrang: 8632     

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Rasante Rennaction im Arcade-Stil mit Weltklasse-Sportwagen - das waren von jeher die Werte der NEED FOR SPEED™-Serie. Mit Need For Speed Hot Pursuit 2 kehrt nun die legendäre Serie zurück - so spektakulär wie nie zuvor! Tauchen Sie ein in ein völlig neuartiges Rennerlebnis im Arcade-Stil!
Selbstredend steht auch hier wieder eine exklusive Auswahl an reinrassigen und exotischen Sportwagen weltbekannter Hersteller wie z. B. Ferrari™, Porsche® und Lamborghini™ im Fuhrpark. Also rein in den Wagen und ab auf die Strasse!
Need For Speed: Hot Pursuit 2 knüpft an legendäre Features an und bietet rasante Rennaction im Arcade-Stil. Rasen Sie durch eine Vielzahl von vollkommen realistisch wirkenden Landschaften mit rauschenden Wasserfällen, tollen Stränden, speienden Vulkanen, heftigen Waldbränden und vielem mehr.
Die mehr als 20 Strecken, teilweise länger als 15 Meilen,, sind enorme Herausforderungen für jeden Rennspielfan. Animierte Fahrer und Cops bringen Leben ins Spiel und in die Welt dieser exotischen Luxuskarossen.
Der Spieler kann zum König der Straßen werden, indem er zahlreiche Rennen gewinnt, denn für jeden Sieg bekommt er Preise wie Autos, neue Strecken und Upgrades für die Hochleistungsmodelle. Das Spiel fordert vom Fahrer viel Geschick beim Umgehen von Verkehrsaufkommen, Polizeiwagen und Naturkatastrophen bei Höchstgeschwindigkeit - eben typisch Need For Speed! In dem Modus "Sei ein Cop" steigt der Spieler hinter das Steuer eines Polizeiwagens und muss versuchen, die Gesetzesbrecher zu jagen. Zusätzlichen Multiplayer-Spaß bietet dieses Feature, wenn der Spieler seine eigenen Freunde jagen und der Gerechtigkeit Genüge tun muss.
Features:
  • Mehr als 20 weltbekannte Luxuskarossen, einschließlich Lamborghini Murcielago und Ferrari 360 Spider.
  • Rasante Action beim Manövrieren der exotischen Rennwagen durch dichten Verkehr und Polizeikontrollen mit über 300 km/h.
  • Offene Streckenführung und Abkürzungen bieten intensiven Off-Road-Fahrspaß.
  • Viele verschiedene Modi, unter anderem die Modi Herausforderung, Hot Pursuit, Championship, Top Cop und Sei ein Cop.
  • Realistische und detaillierte Landschaften verbessern den Fahrspaß und die Rennatmosphäre - Regenschauer, Waldbrände, Sonnenstrahlen und Sandstürme.
  • Über 90 Events für die den Nintendo GameCube
  • Heiße Rhythmen lizenzierter Musik erhöhen den Adrenalinspiegel.
  • Multiplayer-Unterstützung durch geteilten Bildschirm für zwei Spieler.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)

TOP-Racer für den GC      5 von 5 Punkten
Da ich einen Gamecube habe,ware es eigentlich klar,dass ich mir Need for Speed Hot Pursuit 2 zulegen muss.
Die Grafik sieht super aus,genauso wie die Sportwagen.Die Steuerung ist klasse und natürlich die Musik-Tracks (Bush,The Buzzhorn etc.)Klar es unterscheidet sich schon von der PS2-Version was die Grafik und das allgemeine Design (Strecken und Hauptmenü) angeht,aber die Grafik der GC-Version finde ich besser als die PS2-Version!!!Allgemein kann ich nur sagen wer einen Gamecube oder eine Wii hat kann ich Need for Speed Hot Pursuit 2 einfach nur empfehlen,weil es einfach nur Laune macht!



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Sphinx und die verfluchte Mumie - Sphinx und die verfluchte Mumie

Videospiel, 17. Februar 2004
     Verkaufsrang: 7022     

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Ein sehr schönes Action-Adventure im alten Ägypten präsentiert THQ mit Sphinx und die verfluchte Mumie! Das Game hat alles, was ein Vertreter dieses Genres braucht: tolle Grafik, sympatische Charaktere und eine sich konsequent entspinnende Story mit knackigen Rätseleinlagen. Dunkle Mächte sind am Werk, die die einst so friedliche ägyptische Welt bedrohen -- hier hat der böse Gott Set seine Hand im Spiel. Nun liegt es zunächst an Halbgott Sphinx, die Hintergründe aufzudecken und den Frieden zurückzubringen.

Zu Beginn des Spiels verfügt Sphinx leider über sehr beschränkte Fähigkeiten, praktisch alles muss er erst erlernen oder finden. In schönster Action-Adventure-Manier bekommt Sphinx dann verschiedene Aufträge, die es zu erfüllen gilt, damit die Story weitergehen kann. Sphinx ist es auch, der die Kämpfe austrägt (im Gegensatz zur Mumie, dazu später mehr). Sind Schwert und Blasrohr erst einmal gefunden, können die diversen Gegner wie Spinnen, Piranhas oder Skelettkrieger besiegt werden. Später bekommt man dann noch einige "Capture Beetles", mit denen man geschwächte Gegner einfangen und im Museum abliefern kann -- eine nette Nebenbeschäftigung und auch recht anspruchsvoll, wenn man von jedem Geger ein Exemplar einfangen will.

Seine wahre Größe entfaltet Sphinx und die verfluchte Mumie allerdings erst dann, wenn man die Mumie steuert. Kurz wird die Vorgeschichte erzählt, in der der junge Prinz Tut von seinem Bruder verraten und in einer gruseligen Zeremonie in eine Mumie verwandelt wird. Doch etwas läuft schief und die Seele des Prinzen wird in verschiedenen Vasen gefangen. Wenn nun Sphinx eine dieser Vasen erhält, wird diese in einen lebenden Korb (!) namens Bas-Ket gesteckt und zur Mumie des Prinzen übertragen; diese erwacht daraufhin kurzzeitig wieder zum Leben und erforscht einen düsteren Tempel, den Sphinx nie betreten könnte -- natürlich findet er dort extrem wichtige Gegenstände, die wiederum zu Sphinx übertragen werden und die Story weiterbringen.

Die Level, die man mit der Mumie bestreitet, sind ausschließlich auf Rätsel ausgelegt. Da der Prinz ja eigentlich tot ist und nur als Mumie umhergeistert, kann ihm so gut wie nichts etwas anhaben. Diesen Umstand haben die Entwickler brillant umgesetzt, indem sich die Mumie selbst in Brand oder unter Strom setzen muss, um z. B. Holzsschranken zu verbrennen oder Elektro-Schalter zu aktivieren. Von zwei Fallbeilen getroffen, hat man auf einmal drei Mumien zur Verfügung, die sich z. B. auf verschiedene Schalter stellen müssen; in eine Skelett-Fledermaus verwandelt, erreicht die Mumie nie geahnte Höhen. Das absolute Highlight: Die Mumie wird von zwei riesigen Steinquadern zerquetscht und wandelt dann als papierdünne Mumie umher, um z. B. zwischen Gitterstäben hindurchschlüpfen zu können.

Zwei kleine Kritikpunkte: Die Story ist zwar schön und gut durchdacht, aber leider sehr geradlinig. Außerdem gibt es statt Sprachausgabe nur geschriebene Texte zu lesen. Trotzdem ist Sphinx und die verfluchte Mumie auf jeden Fall ein Tipp für Action-Adventure-Fans! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Geheimtip!!      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist eine gelungene Mischung aus Jump & Run und Adventure. In diesem Spiel sind unheimlich viele Elemente enthalten, z.B. könnt ihr wie bei Pokemon Monster sammeln und diese in einem Monstermuseum ausstellen, ihr kämpft, ihr rätselt, ihr löst Aufgaben, ihr müsst das richtige Timing in Jump & Run Sequenzen beweisen, sammelt Medaillen und Ankhs undundund.....2 Charaktere gilt es zu spielen: Sphinx, der meistens durch die Gegend läuft und kämpft was das Zeug hält sowie die Mumie, die einfach großartig ist und das Spiel zu einem Knüller macht!! Das Gute an der Mumie: sie ist bereits tot *grins*....ihr könnt also keine Dummheiten mehr mit ihr anstellen....könnte man denken.....aber die arme Mumie wird angezündet, unter Strom gesetzt, zerquetscht, zermatscht, in eine fliegende Mumie verwandelt....aber naja...einer muss halt immer ran ;-)....und nur so könnt ihr die tollen Rätsel lösen, die alle logisch aufgebaut sind!
Die Grafik ist spitze, der Soundtrack besonders bei der Mumie passend ( verwandelt sich die Mumie in eine Fledermaus-Mumie ertönt ein Batman-ähnlicher-Soundtrack) und Sphinx erinnert an die Spiele mit Zelda.
Die Story ist simpel und vielleicht gerade deswegen so schön :)
Fairer Schwierigkeitsgrad!


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Ikaruga - Ikaruga

Videospiel, 21. Mai 2003
     Verkaufsrang: 4554     

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Bereiten Sie sich auf ein furioses Weltraumabenteuer vor! Beeindruckende Grafik, atemberaubende Spezialeffekte und explosives Gameplay machen Ikaruga zu einem adrenalinhaltigen Spielevergnügen und dem wohl spektakulärsten Shoot 'em Up der vergangenen Jahre. Ikaruga ist ein umfangreicher Action-Shooter, dessen spannende Handlung in ferner Zukunft in den Tiefen des Weltraums angesiedelt ist. Erleben Sie die Storyline in der Rolle des Kampfpiloten Shinra. Dabei handelt es sich um eines der wenigen Mitglieder der unabhängigen Freedom Federation, die den Angriff von Tenro Horai überlebt haben. Horai ist ein machthungriger und skrupelloser Herrscher, der das ganze Sonnensystem in Atem hält. Das Schicksal der Überlebenden liegt nun in den Händen des Kampfpiloten Shinra, der im Alleingang versucht, das Horai-Imperium zu Fall zu bringen, bevor es für die gesamte Menschheit zu spät ist. Für die Original-Version, die bereits auf Dreamcast erhältlich ist, zeichnet sich ebenfalls Treasure verantwortlich. Die erfolgreichen Spiele-Designer gehören zu den renommiertesten Entwicklern von Action-Titeln, die Japan zu bieten hat. Die GameCube-Fassung wurde um eine Reihe interessanter Features verbessert: Darunter ist neben zahlreichen Neuerungen ein revolutionärer Modus, der interessierten Ikaruga-Piloten demonstriert, wie einzelne Spielabschnitte und schwierige Passagen fehlerlos durchgespielt werden können. Darüber hinaus erhalten Sie, nachdem Sie alle Level bewältigt haben, einen exklusiven Code, mit dessen Hilfe Sie Ihren persönlichen Highscore auf der Ikaruga-Website verewigen können. Im Rahmen des internationalen „Ikaruga Net Ranking“ werden die Punktzahlen von Ikaruga-Piloten aus der ganzen Welt gesammelt und in eindrucksvollen Bestenlisten veröffentlicht. Features: - furioses Weltraumabenteuer für 1-2 Spieler - beeindruckende Grafik - atemberaubende Spezialeffekte - explosives Gameplay - Net Ranking Funktion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Ikaruga - WOW !      5 von 5 Punkten
Ein wirklich unglaubliches Spiel.
Das Spielprinzip ist ganz einfach. Schwarz und Weiß. Es gibt schwarze und weiße Gegner, die je schwarze und weiße Schüsse abgeben. Und das eigene Schiff kann zwischen Schwarz und Weiß umgepolt werden. Also hat der Schuss, von dem man getroffen wird die gleiche Farbe wie der Schild, lädt dieser eine Spezialwaffe auf. Hat der Schuss jedoch eine andere Farbe als der Schild, ist man nach einem Treffer sofort tot.
Dabei ist die Trefferzone des Schiffs wirklich haargenau. Was an dem Spiel überzeugt ist das einfache Spielprinzip, welches jedoch VOLLSTÄNDIG ausgereizt wird. Anfangs wundert man sich, wie man die Level schaffen soll, doch bald erkennt man ein Muster in den Gegnerformationen und dem Kugelhagel und schon beginnt die harte Zeit des Übens.
Bis man dieses Spiel perfekt schafft, können einige Monate vergehn. Und das unglaubliche daran ist, dass man sich nie Aufregt, wenn man verliert, man probiert es einfach nochmal. Nicht aus Dickköpfigkeit, sondern einfach aus Motivation herraus. Nebenbei hat es eine exzellente Grafik und eine sehr gelungene Musikuntermalung. Ein Fest für die Sinne. Kaufen !


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Pikmin 2 - Pikmin 2

Videospiel, 7. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 7183     

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Das verrückteste Weltraumabenteuer seit der Erschaffung des Kosmos ist im Anflug Pikmin 2: die durchgeknallte Fort- setzung des Strategiespiels rund um Cap- tain Ilimar und seine Kumpane.... USK: o.A.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Sie sind wieder da !      5 von 5 Punkten
Ich habe den ersten Teil nie gespielt, da mir die "PIKMIN" damals ein wenig zu bunt und kindisch vorkamen, vor allem was - obwohl ja für NINTENDO meist typisch - die Grafik anging.
Ich muß sagen ich bin echt positiv von dem Spiel überrascht,da es sich hier eher um ein Strategie-Spiel handelt, und ich bisher nicht so sehr von Spielen dieser Art angetan war.
Das Gamplay geht nach kurzer Zeit recht flüssig von der Hand und auch die Grafik hat mich jetzt überzeugt, es ist Quatsch, wenn ich hier was zum Inhalt schreibe ! (s. am besten Produktbeschreibung des Herstellers !!).
Auch wenn das Spiel in meinen Augen stellenweise mal etwas unübersichtlich werden kann, da es manchmal, trotz schön gestalteter Umgebungen doch arg bunt wird, läßt es sich relativ bequem durchspielen !
PIKMIN 2 ist , wohlgemerkt, in diesem Genre auf dem Cube eines der besten Spiele, v.a. da man kein Zeitlimit hat, wie es offenbar im ersten Teil der Fall war.

Also : TAKE IT, OR LEAVE IT !

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Memorycard / Speicherkarte 64mb für Gamecube - Memorycard / Speicherkarte 64mb für Gamecube

Videospiel
    

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# 64 MB (16 fache Menge einer Orginal Memory Card)
# 1019 Blöcke!
# Ohne Komprimierung!
# Schnelle Zugriffszeit!
# Orginalabbildung!
# Die Memory Card einfach in den Memory Card Slot 1 oder 2 des GameCube einstecken und schon kann man speichern!
# Für PAL und NTSC-Systeme geeignet!




Tony Hawk's American Wasteland - Tony Hawk's American Wasteland

Videospiel, 26. Oktober 2005
     Verkaufsrang: 7575     

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SKATEN SIE ZUM ERSTEN MAL IN EINER GRENZENLOSEN WELT! ENDLOSE SKATE- UND BMX-ACTION IN DER HEIMAT SKATE-KULTUR - LOS ANGELES!
Keine Level. Keine Ladezeiten. Reine Nonstop-Action! In Tony Hawk's American Wasteland™ haben Sie – zum allerersten Mal in einem Tony Hawk-Spiel – die Freiheit, durch eine üppige, unbegrenzte Umgebung zu skaten oder zu biken. In der Megastadt Los Angeles, der Wiege des Skateboard-Sports, steht Ihnen alles offen, während Sie die Story des Spiels erkunden und sich auf waghalsige Missionen begeben, die Ihnen alles abverlangen. Eins ist sicher – Sie werden dieselbe Line nie zweimal fahren!
· Absolute Freiheit: Keine Ladezeiten, kein Level-basiertes Gameplay. In American Wasteland erkunden Sie ohne jegliche Einschränkungen oder Wiederholungen die Bezirke der Megastadt Los Angeles, darunter Hollywood, East L.A. und andere bekannte Orte. · Ultimative Spielersteuerung: Ein besseres Steuerungssystem und mehr Tricks als je zuvor ... · mit neuen On-Board-Tricks wie Bert Slides, Natas Spins Handstands sowie One-Footer Grinds und Manuals. · mit neuen Off-Board-Tricks wie Wall Runs, Wall Flips und Sprungattacken. · Board oder Bike? Zum allerersten Mal können Sie je nach Laune auch aufs BMX-Bike steigen. Das Spiel bietet ein komplett neues Fahrsystem, eine BMX-spezifische Steuerung und mehreren Zielen speziell für BMX. Das Detail macht's: Überall im Spiel warten zahlreiche Läden auf Sie, in denen Sie Ihren Look verändern können! · Stöbern Sie in Skateshops, Friseurläden, Tattoo-Shops und Bekleidungsgeschäften, wenn Sie genügend Ziele abgeschlossen und sich etwas Geld verdient haben.
Erweitertes Online- und Mehrspieler-Spiel: · Gehen Sie erstmalig nicht nur mit der PlayStation®2 zum Skaten online, sondern auch über Xbox™ Live! · Der klassische Modus bietet eine neue Koop-Variante für zwei, in der Sie zusammen mit Freunden die klassischen THPS-Ziele abschließen können.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Pflicht kauf für jeden Skatefan      5 von 5 Punkten
Man kann zwischen den Einzelnen Stadtteilen ohne Ladezeiten hin und her gehen.Neue Tricks der Bert Slide,Front und back Tuck und Wall Flip .Man kann mit einem Bike fahren.In dem Spiel geht es darum einen Park aufzubauen der American Wasteland heißt.Ein super Spiel.Stadtteile sind Hollywood,Beverly Hills,die Skate Ranch Santa Monica,eine Bohrinsel,east L.A. und Downtown.


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