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Computer-Spiele: GameCube

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Seite 8


The Legend of Zelda: Twilight Princess - Der offizielle Spieleberater - The Legend of Zelda: Twilight Princess - Der offizielle Spieleberater

Zubehör, 6. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 13396     
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Future Press The Legend of Zelda: Twilight Princess - Der offizielle Spieleberater, Der offizielle Spieleberater für das Nintendo Wii Spiel " The Legend of Zelda: Twilight Princess" mit vielen Tipps und Tricks + Exklusiv: Das beidseitig bedruckte Riesenposter gibt es speziell für echte Zelda-Fans!!! Buch, VÃ-Datum: 08. 12. 2006. Sprache: Deutsch Beschreibung: Der offizielle Nintendo-Spieleberater begleitet dich auf deiner Reise ins Schattenreich. Er verrät dir ganz genau, wie du sämtliche Aufgaben meisterst, und er zeigt dir auf präzisen Referenzkarten, wo du Wa. en, Ausrüstung und Schlüsselobjekte findest. Denn jetzt ist jedes Herzteil wichtig! Du brauchst alle Goldinsekten, alle Statuen und sämtliche Geisterseelen. Nur so gelingen dir legendäre 100 %! In der Dämmerung wartet das gewaltigste Zelda-Abenteuer aller Zeiten auf dich. Nimm die Herausforderung an und schlage die Dunkelheit zurück! Lückenlos: Der Lösungsweg führt dich Schritt für Schritt durch das Abenteuer deines Lebens. Detailliert: Karten zu jeder Region und allen Dungeons stellen sicher, dass du nichts auslässt. Trickreich: Erprobte Strategien und Tipps helfen dir gegen jedes Monster, bei jedem Bosskampf. Komplett: Jedes Herzteil, jeder Goldinsekten, jeder Heulstein und alle Geisterseelen garantieren dir 100 %! Exklusiv: Das beidseitig bedruckte Riesenposter gibt es speziell für echte Zelda-Fans. Der offizielle Spieleberater für das Nintendo Wii + G C Spiel " The Legend of Zelda: Twilight Princess" mit ca. 196 Seiten im Format 210 x 280 mm. Features: Ã? ber 70 Spielstunden mit unzähligen Rätseln und schweren Gegnern; Zahlreiche versteckte Elemente, die man nie selbst finden wird; Das einzige offizielle Lösungsbuch in deutscher Sprache; Riesenposter für Zelda-Fans



Dragonball Z - Budokai 2 (Player's Choice) - Dragonball Z - Budokai 2 (Player's Choice)

Videospiel, 17. März 2005
     Verkaufsrang: 14104      Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Preis: € 59,75 (Bücher versandkostenfrei nach D, CH und A, weitere Versandbedingungen s.u.)



Beschreibung:
Der Kampf geht weiter: neue und noch spannendere Abenteuer erwarten den Spieler in der fantastischen Dragonball Z-Welt. Seit langem schon sind der Junge Son-Goku und die Wissenschaftlerin Bulma auf der Suche nach den sagenumwobenen Dragonballs. Egal, ob Comic, T V-Serie oder Kinofilm -Dragonball Z ist Kult! Und die aktuellen Abenteuer aus dieser phantastischen Welt gibt es jetzt für den Gamecube. In Dragonball Z Budokai 2, dem Nachfolger des Spielehits, erwarten den Spieler neue Herausforderungen und Spielmodi, packendere und noch dramatischere Kämpfe sowie eine komplett neu gestaltete Grafik. Zudem trifft der Spieler auf neue, aus der R T L I I-Serie bekannten Charaktere und taucht noch tiefer in die Gesichte um Son-Goku ein. Wer ist in der Lage, alle Gegner zu besiegen und die sieben Dragonballs zu finden?
Zustand Verpackung: 2 Zustand Datenträger: 2 Zustand Anleitung: 2
Angaben laut Hersteller
Anzahl Datenträger: 1
Speicherkapazität: Memory Card 2 blocks
Spieler: 1-2
Verpackung: deutsch, englisch, spanisch



Official Nintendo Orange Classic Gamecube Controller (Japan Import) - Official Nintendo Orange Classic Gamecube Controller (Japan Import)

Videospiel
     Verkaufsrang: 7708     
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Eaxus GameCube Controller Verlängerungskabel 2,0 Meter Länge - für GC Controller / Gamepad - Eaxus GameCube Controller Verlängerungskabel 2,0 Meter Länge - für GC Controller / Gamepad

Zubehör
     Verkaufsrang: 12628      Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Preis: € 4,68 (Bücher versandkostenfrei nach D, CH und A, weitere Versandbedingungen s.u.)



Verlängern Sie das Kabel Ihres Controllers
Die Controller des Gamecube als auch die Classic Controller der Wii (für Gamecube / Retro-Spiele) haben ein zu kurzes Kabel? Kein Problem! Mit dieser Verlängerung können Sie sich 2m weiter von Ihrem Gerät entfernen und noch bequemer spielen.



Pikmin 2 - Pikmin 2

Videospiel, 8. Oktober 2004
     Verkaufsrang: 11841     
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Das verrückteste Weltraumabenteuer seit der Erschaffung des Kosmos ist im Anflug Pikmin 2: die durchgeknallte Fort- setzung des Strategiespiels rund um Cap- tain Ilimar und seine Kumpane. . . . U S K: o. A.



Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter - Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter

Videospiel
     Verkaufsrang: 7953     
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Alle Welt redet immer nur von Frodo und Gandalf und ihren Gefährten, und wie toll sie die Sache mit dem Ring hinbekommen haben. Dabei lag in Mittelerde seinerzeit soviel im Argen, dass ein einziger Hobbit und seine Kumpels kaum alle Heldentaten auf sich nehmen konnten. Da setzt das Rollenspiel < I> Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter an und erzählt die Geschichte von einem Trupp aus Nebenfiguren der Trilogie, die auf den Spuren der Hauptcharaktere durch Mittelerde reisen, und auch noch den Schergen Saurons den Garaus machen, für die die feinen Helden keine Zeit hatten. Frodos Aufräumkolonne, sozusagen.
Angeführt wird die Truppe der Spielercharaktere vom Wachmann Berethor, der gleich zu Beginn von der Elbin Idrial aus einer misslichen Lage befreit wird. Sie kämpft fortan an seiner Seite. Im weiteren Verlauf schließen sich weitere Figuren an, beispielsweise ein bogenschießender Waldläufer und ein schlagkräftiger Zwerg. Auf sechs Figuren wächst die Gruppe mit der Zeit an, wobei allerdings jeweils nur drei Mitglieder aktiv an Kämpfen teilnehmen. Und etwas Anderes, an dem man teilnehmen könnte, gibt es in < I> Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter nicht. Man kann kaum zwei Schritte ohne Feindkontakt gehen. Die Kämpfe laufen in gemütlichen Runden ab. Jede Figur kann mit ihrer Waffe, einer von mehreren charakterspezifischen Spezialattacken oder einer magischen Formel angreifen. Außerdem ist es möglich, allerlei mittelirdische Heil- und Schadensmittel, die man in Schatztruhen und Gebüschen findet, für sich oder gegen andere einzusetzen. Nach genügenden gelungenen Angriffen wird der sog. Perfekt-Modus freigeschaltet, der eine besonders effektive Gruppenattacke auslöst - beispielsweise einen Pfeilregen aus dem Nichts, oder ein plötzlich auftauchendes großes Vieh, das in den Gegner reinbeißt. Je aufwendiger eine Aktion, desto pompöser die dazugehörige Animationssequenz, und nach jedem erfolgreich beendeten Kampf führt die Figur, die den letzten Schlag tat, ein kleines Tänzchen auf. Diese wiederkehrenden Elemente sind sehr hübsch gemacht und werden einem erstaunlich wenig über.
Selbstverständlich bekommt man nach jedem Kampf Erfahrungspunkte, und die Erfahrungsstufenleiter wird hier fast so schnell erklommen, wie die Monster zu Boden purzeln. Auf übliche Attribute wie Stärke, Konstitution, Geist etc. lassen sich bei jedem Aufstieg Punkte verteilen, neue Fähigkeiten wie magische Rituale oder Spezialangriffe werden stufenunabhängig durch den Einsatz verwandter Fähigkeiten gelernt. Des Weiteren erlangen die Charaktere mehr Macht durch neue Rüstungen, Waffen und Schmuckstücke, die sie auf ihrem Weg finden.
Dass diese Ausrüstungsgegenstände vom Spiel bindend bestimmten Charakteren zugeordnet werden, mag orthodoxen Rollenspielern mit Neigung zum Mikromanagement ebenso missfallen wie der lineare und abwechslungsarme Spielverlauf. So ist < I> Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter eher ein Spiel für Einsteiger und Gelegenheitsrollenspieler. Die Kämpfe sind leicht zu meistern, der einstellbare Schwierigkeitsgrad tut ein Übriges, Neulingen die Angst zu nehmen. Verlaufen kann man sich in den überschaubar unterteilten Arealen selten, in manchen verzweigten Verliesen mag aber schon Verwirrung aufkommen, zumal sich die Übersichtskarte nur zwischen "zu klein" und "viel zu klein" umschalten lässt. Irrt man da erst einmal im Kreis herum, wird das ständige Wiedertreffen der ewig gleichen Feindkonstellationen ein wenig nervtötend. Überhaupt wäre etwas mehr Abwechslung in der Monstergalerie wünschenswert gewesen. Nach dem tausendsten Ork sorgt jeder Troll für Begeisterungsstürme.
Wer mal die Seite wechseln möchte, kann das im Schatten-Modus tun, der freigeschaltet wird, sobald man einen Abschnitt gemeistert hat. Hier spielt man Kämpfe des jeweiligen Abschnitts auf Seite der Bösen nach. Das ist auch hilfreich für das Hauptspiel, weil man dadurch seine Gegner besser kennen lernt und aus irgendeinem Grund freigespielte Gegenstände aus dem Schatten-Modus seinen Figuren im Hauptspiel gutschreiben kann.
Wer auf taktische Kampf-Rollenspiele steht, oder solche schon immer mal ausprobieren wollte, ist mit < I> Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter gut bedient. Fans der filmischen Vorlage kommen eh auf ihre Kosten: Hier haben nicht etwa mutige Spieledesigner ein eigenes Bild von Mittelerde geschaffen, sondern das aus den Peter-Jackson-Filmen detailliert übernommen. Es ist also eher Neuseeland als Mittelerde, aber der Look ist in Außenarealen wie Innenräumen sehr gelungen, und die Orks grunzen im schönsten T H X-Surround. < I>-Andreas Neuenkirchen
< B> Pro:< B R> < U L> < L I> Leichter Einstieg und schnelle Erfolgserlebnisse < L I> Gutes Kampfsystem < L I> Schöne Grafik und beeindruckender Sound < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Wenig spielerische Abwechslung < L I> Stellenweise unübersichtlich



Final Fantasy: Crystal Chronicles - Final Fantasy: Crystal Chronicles

Videospiel, 11. März 2004
     Verkaufsrang: 11719      Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Preis: € 74,95 (Bücher versandkostenfrei nach D, CH und A, weitere Versandbedingungen s.u.)




Beschreibung:
Exklusiv für den Nintendo Game Cube! Mach Dich mit der Kristallkarawane auf den Weg, alleine oder mit bis zu drei Freunden, und sammle den wertvollen Myrrhetau, den du brauchst, um dein Dorf vor dem Untergang zu bewahren. Es ist ein R P G-Adventure, in dem Schwerter klirren, Magie aufflammt und Helden gemacht werden. Und das alles wird in einer optischen Qualität und mit einer packenden Erzählkunst dargeboten, die Du von der Final Fantasy-Serie erwartest.
Zustand Verpackung: 2 Zustand Datenträger: 2 Zustand Anleitung: 1
Angaben laut Hersteller
Spieler: 1-4  



James Bond 007 - Nightfire - James Bond 007 - Nightfire

Videospiel, 29. November 2002
     Verkaufsrang: 14015      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Preis: € 69,95 (Bücher versandkostenfrei nach D, CH und A, weitere Versandbedingungen s.u.)




Beschreibung:
Sag niemals Bond, Verzeihung James Bond, gehöre ins Museum der Abenteuerhelden! Denn was der ewig furchtlose Diener seiner Majestät im neuen James Bond - 007 Nightfire vollbringt, macht selbst das Königshaus sprachlos. Er ist und bleibt der Agent schlechthin, in Vergangenheit und der Zunkunft!
Zustand Verpackung: 2-3 Zustand Datenträger: 3 Zustand Anleitung: 2
Angaben laut Hersteller
Anzahl Datenträger: 1
Speicherkapazität: Memory Card 2 blocks
Spieler: 1-4
Verpackung: deutsch



Star Wars - Bounty Hunter - Star Wars - Bounty Hunter

Videospiel, 31. Januar 2003
     Verkaufsrang: 8194      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Preis: € 69,99 (Bücher versandkostenfrei nach D, CH und A, weitere Versandbedingungen s.u.)




Beschreibung:
Die Jagd ist eröffnet! Jango Fett, der rücksichtsloseste und gefürchtetste Söldner der ganzen S T A R W A R S T M - Galaxis, zeigt sich in der im spektakulären, interaktiven und actiongeladenen Spiel S T A R W A R S T M Bounty Hunter T M von Lucas Arts Entertainment Company L L C. Zustand Verpackung: 3 Zustand Datenträger: 4 Zustand Anleitung: fehlt



Childhood Weiß 128M Speicherkarte für Wii NGC Gamecube Konsole - Childhood Weiß 128M Speicherkarte für Wii NGC Gamecube Konsole

Videospiel
     Verkaufsrang: 12487      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Preis: € 7,54 (Bücher versandkostenfrei nach D, CH und A, weitere Versandbedingungen s.u.)





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