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| Computer-Spiele: GameCube | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Dragonball Z - Budokai 2 (Player's Choice)
Videospiel Verkaufsrang: 4155 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Der Kampf geht weiter: neue und noch spannendere Abenteuer erwarten den Spieler in der fantastischen 'Dragonball Z'-Welt. Seit langem schon sind der Junge Son-Goku und die Wissenschaftlerin Bulma auf der Suche nach den sagenumwobenen Dragonballs. Egal, ob Comic, TV-Serie oder Kinofilm - 'Dragonball Z' ist Kult! Und die aktuellen Abenteuer aus dieser phantastischen Welt gibt es jetzt für den Gamecube. In 'Dragonball Z Budokai 2', dem Nachfolger des Spielehits, erwarten den Spieler neue Herausforderungen und Spielmodi, packendere und noch dramatischere Kämpfe sowie eine komplett neu gestaltete Grafik. Zudem trifft der Spieler auf neue, aus der RTL II-Serie bekannten Charaktere und taucht noch tiefer in die Gesichte um Son-Goku ein. Wer ist in der Lage, alle Gegner zu besiegen und die sieben Dragonballs zu finden? Features: * Packender, härter, besser: die Kämpfe in Dragonball Z Budokai 2 sind noch intensiver und dramatischer als im erfolgreichen Vorgänger * Allein oder zu zweit: spannende Matches sind nicht nur gegen den Computer möglich, sondern auch im direkten Duell gegen einen Freund * Im neuen Dragon-Modus gilt es, alle sieben Dragonballs zu sammeln. Hierfür muss der Spieler zahlreiche Abenteuer, Gefahren und natürlich Kämpfe bestehen * Neue Charaktere und viele Geheimnisse: der Spieler trifft auf bekannte TV-Figuren wie z.B. Dr. Gero (Android 20), Potarra, Buu und Babura. Daneben gibt es neue und weitere Geheimnisse zu entdecken * Wie im Fernsehen: die neugestaltete Grafik ist im typischen Anime-Zeichentrick-Stil gehalten. Beeindruckende Effekte sorgen zudem für echte Dragonball Z-Atmosphäre * Spielstände von Dragonball Z Budokai lassen sich per Memory Card auf Dragonball Budokai 2 übertragen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Beste Kampfspiel für alle Dragonball Z Fans 5 von 5 Punkten Also ich hab das Spiel für den Gamcube vor kurzen bei Amazon.de bestellt und muss sagen das ich begeistert bin. Im Story Modus werden die SpielFiguren wie auf ein Spielbrett dargestellt. Was auch noch toll ist, das ist das man noch einen oder zwei bestimmte Charaktere, selbst auswählen kann und mit auf die Karte plaziert werden. Sogar einige Charaktere kann man sich im Story Modus noch Freispielen, Dazu muss man einige Gegner mit bestimmten Charaktere besigen und die Story mehrmals durchspielen. Einige Attacken können die Gegner (zum Beispiel die Genkidama) abwehren. Andere Attacken wiederrum haben sie bei DBZ budokai deutlich verbessert als bei den ersten Teil. Sogar Fusionieren kann man sogar das geht nur mit Trunks und Goten mit dem Fusion Gotenks (bekommt man automatisch im story Modus) oder Son Goku und Vegeta mit dem Potaras (bekommt man von Kaioshin). Das einzige was ich bemängel, ist das man sich beim Welt Tunier das Fortgeschrittene Tunier im Skill Shop kaufen muss. Später, wenn man Fortgeschrittene Tunier gewonnen hat, kann man sich die Cell Spielreglen im shop kaufen.Wenn ihr euch Cell Spielreglen im shop gekauft habt dann auf Welt Tunier gehen und während der Tunier Auswahl die L Taste gedrückt halten die Schrift sollte dann Grün leuchten. Die Cell Spielreglen haben eine besonderheit. Denn jetzt könnt ihr beim Welt Tunier wenn das gemacht wurden ist was im Satz davor beschrieben hab die Fusion von Goten und Trunks = Gotenks und von Son Goku und Vegeta mit den Potaras= Vegeto benutzen. Jetzt noch kurz zu Grafik die Charaktere wurden im Anime Stil gezeichnet und der übrige Rest ist auch nicht von schlechten Eltern. Ich hab schon zu viel verraten holt euch das spiel und spielt es einfach mal. viel Spaß dabei
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Need for Speed - Underground
Videospiel, 21. November 2003 Verkaufsrang: 1907 Schnelle Autos und spannende Strecken sind das Markenzeichen von EAs neuestem Sprössling aus der Need for Speed-Serie: Need for Speed Underground! Der packende Geschwindigkeitsrausch, leider nur mit 20 verschiedenen Boliden zu erleben, wiederholt sich nach jedem Rennen und jedem Tuning des Wagens. Was Need for Speed Underground von seinen "Vorfahren" abhebt, sind zahlreiche durchdachte Änderungen, die das Spiel merklich verbessern ohne zwanghaft das Rad neu zu erfinden. Das Menü bietet folgende Spielarten an: In "Go Underground" startet der Spieler seine Karriere um später als der Herr der Straße gefeiert zu werden. Es müssen Sprints, Rundkurse, Drifts und Drags gewonnen werden. Im Spielmodus "Quickrace" kann man die unterschiedlichen Strecken testen, um sich erst einmal an die Steuerung zu gewöhnen. Oft ist es möglich, die eigentliche Strecke zu verlassen, um sich ein paar Streckenmeter zu sparen. Gelegentlich kann man sich an den Straßenkreuzungen für eine alternative Route entscheiden: kürzere Strecke, dafür enge Kurven. Die unterschiedlichen Streckenmodi bieten mehr als genug Abwechslung -- so bemerkt man fast nicht dass man seine Runden nur in einer Stadt dreht. Der Grafikmodus wurde wieder weiter verbessert. Die Wagen sehen wie immer sehr gut aus, die originalen Fahrzeuge von z. B. VW, Honda, Toyota u. a. bringen wie üblich eine Menge Atmosphäre herüber. Die Strecken sind einfallsreich gestaltet und schön dynamisch, mal verringert ein Waldbrand die Sichtweite oder der Gegenverkehr kommt einem gefährlich nahe. Die meiste Zeit der Strecke kann man im Vollgasmodus genießen, allerdings gibt es auch so einige Streckenpassagen zu fahren, in denen man schon wissen sollte, wie man die Bremse betätigt, ansonsten hat man fast keine Chance das Rennen zu gewinnen. Wenn man zum ersten Rennen startet, wird man schnell eine Verbindung zum legendären Film The Fast and the Furiuos erkennen, endlich kann man sich wie ein Schauspieler fühlen und in eine neue Welt versinken. Man kann seinen Wagen mit Neonröhren, Rundumspoilern, Speziallackierungen verschönern und mit Leichtbau, Motortuning oder Lachgaseinspritzung tunen. Das einzig Negative: Es fehlt ein Schadensmodell. Wenn man bei 300 km/h in den Gegenverkehr rast, kann man nur wenige Sekunden später mit einem völlig intakten Auto wieder mit Vollgas beschleunigen. Need for Speed Underground muss sich keinesfalls vor der teils innovativeren Konkurrenz verstecken. In welchem Spiel kann man schon -- dank Lachgaseinspritzung -- auf weit über 300 km/h beschleunigen und auf schmalen Straßen oder durch die Stadt rauschen. Selten wurden virtuelle Automobile so gekonnt in Szene gesetzt. Der Soundtrack trägt seinen Teil dazu bei, dieses Spiel zu einem besonderen Vergnügen zu machen. --Markus Arns
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 28 Bewertungen)
NFSU - Riesen Spaß, vor allem auf Dauer! 5 von 5 Punkten Das Spiel bietet wirklich sehr viel Spielspaß! Ich habe das Game jetzt schon länger und nachdem ich erstmal andere Gamecube-Spiele durchgezockt hab, bin ich immer wieder gerne auf diesen heißen Rennsimulator zurückgekommen!
Autos tunen, Karriere fahren, immer neue Strecken und verschiedene Modi sind die Dinge, die das Spiel echt abwechslungsreich gestalten. Die Geschwindigkeit in manchen Runden ist echt atemberaubend und lässt einem den Puls höher schlagen. Auch dass die Strecken aufeinander aufbauen, d.h. bestimmte Streckenabschnitte kehren immer wieder, machen das Spiel interessant.
Ein echter Minuspunkt ist die knappe Musikauswahl, die man sehr schnell ausgehört hat.
Aber sonst absolut empfehlenswert!!
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Gamecube - Memory Card 8Mb Schwarz
Zubehör Verkaufsrang: 8269 GCN USK: entfällt Memory Card/ Madrics Media.
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Crash Bandicoot - Der Zorn des Cortex
Videospiel, 8. November 2002 Verkaufsrang: 5784 Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex bietet dieselbe Mischung aus intuitivem Gameplay und ausgefeiltem Abenteuer, die Fans inzwischen erwarten. Zudem gibt es viele Verbesserungen und völlig neue Umgebungen und Missionen. Neo Cortex ist wieder da, und er hat sich vorgenommen, Crash ein für allemal loszuwerden. Um seine bis dato teuflischste Erfindung mit Energie zu versorgen, kanalisiert Cortex die Kraft der Elementals, einer Gruppe von abtrünnigen Masken mit der zerstörerischen Macht der vier Elemente -- der Luft, der Erde, des Wassers und des Feuers. Um den Elementals sowie Cortex neuer Waffe Einhalt zu gebieten, müssen sich Crash oder Coco (die erstmals als voll spielbare Figur eingesetzt werden kann) fünf Game Hubs, 25 dynamischen Levels und fünf einzigartigen Bossen stellen, wie auch einer neuen Figur, die die Welt von Crash erschüttern wird. Sie können bestimmte Levels absolvieren, um als Crashs feurige Schwester Coco spielen zu können. Coco wird dann eine große Auswahl an Bewegungen und Animationen zur Verfügung haben, die speziell auf ihre Persönlichkeit zugeschnitten ist. Neue Free-Roam-Bereiche werden innerhalb bestimmter Levels des Spiels eingerichtet, in denen es Rätsel und versteckte Bereiche gibt, wie wir sie noch nie zuvor in einem Crash-Spiel erlebt haben. Neue Bosse und Minibosse bringen eine Sammlung neuer Kreaturen ins Spiel, die sich -- was die Vielfalt angeht -- jederzeit mit der Arche Noah messen kann. Das Spiel besitzt auch eine völlig neue Grafik-Engine, die den Umgebungen und den Charakteren neues, noch nie da gewesenes Leben einhaucht.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Ein MKuß für jeden Jump & Run Spieler 5 von 5 Punkten Dieses Game ist eines der Besten Jump&Run Games auf allen Konsolen. Ich persönlich liebe die Art und Weise dieses Spiels. Es ist für jeden zu schaffen, selbst wenn nicht 1000% der Level erfüllt sind. _Und es gibt für Profis nichts schöneres als sich mehrfach daran zu versuchen auch noch die letzte Zeit herausforderung zu schaffen. Ein echt geniales Game.Also: Kaufen
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Der Herr der Ringe - Die zwei Türme
Videospiel, 14. März 2003 Verkaufsrang: 7275 In EAs erstem Action-Adventure-Spiel zu Der Herr der Ringe kann der Spieler in die Rolle einer der Hauptfiguren aus dem Film schlüpfen, während andere Gefährten vom Computer gesteuert werden. In Die zwei Türme muss der Spieler gegen eine Vielzahl von Orks kämpfen und sich mit bösartigen Monstern wie dem Höhlentroll und Saruman auseinander setzen. Durch den strategischen Spielaufbau muss der Spieler schnell reagieren und bei der Auswahl seiner Figuren und Kampfbewegungen taktisch klug vorgehen. Mittelerde wird mit viel Liebe zum Detail zum Leben erweckt. In über 16 Missionen (nur PS2) wird der Spieler Schauplätze aus den beiden ersten Filmen wiedererkennen. Ebenfalls im Spiel enthalten ist die Musik aus dem Film, für die Howard Shore einen Oscar erhielt.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)
Gelungenes Aktionspiel zum Film mit Spielspaß 4 von 5 Punkten Dieses Spiel versetzt den Spieler in die Rolle des Aragorn, Legolas oder Gimli, um die Geschehnisse von "Der Herr der Ringe - Die zwei Türme" nachzuerleben. Die einzelnen Level folgen getreu der Geschichte und lassen sich mit allen drei zur Verfügung stehenden Charakteren spielen. Dabei handelt es sich hauptsächlich um reines "Hack & Slay", Rätsel oder Rollenspiel werden hier vergeblich gesucht. Der Übergang von Film- zu Spielsequenzen ist sehr gut gelungen und erzeugen ein Gefühl des direkten Erlebens. Leider ist das Aussehen der spielbaren Charaktere (Aragorn, Legolas, Gimli) nicht so gut geworden. Auch der Sound bzw. das "Schlachtfeld-Feeling" ist zwar gut, aber nicht so hervorragend wie in dem Spiel zum dritten Teil von "Der Herr der Ringe". Das Spiel ist etwas kurz geworden, bietet aber Dank der drei verschiedenen Charaktere bedingten Langzeitspielspaß. Ein Koop-Modus fehlt komplett, was sehr bedauerlich ist (auch hier ist das Spiel zum dritten Teil sehr zu empfehlen). Dank gesammelter Erfahrungspunkte in einem Level können die Charaktere mit speziellen Angriffsmanövern ausgestattet werden, wodurch die Figuren stärker und interessanter werden. Insgesamt ist "Der Herr der Ringe - Die zwei Türme" ein gelungenes Aktionspiel mit geradlinigen Leveln, wenig Rollenspielelementen, aber dennoch jede Menge Spielspaß.
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Magical Mirror - Starring Mickey Mouse (Disney)
Videospiel, 13. September 2002 Verkaufsrang: 8960 Als nettes Spiel für die kleinsten GameCube-Fans präsentiert sich Disney's Magical Mirror starring Mickey Mouse. Die Geschichte: Das schlafwandelnde zweite Ich von Mickey Mouse wird von einem mysteriösen Geist in einen Spiegel gelockt. Dieser zerbricht, und nun muss Mickey die diversen Teile wiederfinden und zusammensetzen, um wieder in seinen schlafenden Körper zurückkehren zu können. Das Spielprinzip lässt sich am besten als Adventure beschreiben. Der Spieler steuert nicht Mickey selbst, sondern eine Hand, mit der man Türen etc. anklicken kann und Mickey somit sagt, dass er die Tür öffnen soll. Überhaupt ist das ganze Spiel sehr wortkarg gestaltet worden. Mickey stößt ab und zu einen seiner typischen Ausrufe hervor (von "Oh boy" über "That's not nice"), ansonsten konzentriert sich das Spiel ausschließlich auf Bildersprache. Bei dem recht simplen Spielablauf (meist gibt es nur eine Möglichkeit, die man anklicken kann) sind allerdings auch keine ausführlicheren Erklärungen nötig. Die Grafik ist recht schön und kindgerecht gestaltet worden, wenn sie sicherlich auch keine neuen Maßstäbe für den GameCube setzt. Das Spielprinzip ist wenig actionreich und sehr geradlinig -- die Fantasie der kleinen Spieler wird durch das vorgegebene Prinzip nicht angeregt. Insgesamt durchschnittlich. --Ines Heidrich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Micky-Maus-Adventure (nur) für Kinder 3 von 5 Punkten Ein den meisten wahrscheinlich eher unbekanntes Videospiel für den Nintendo Gamecube stellt Magical Mirror starring Mickey Mouse dar. Dies liegt aller Voraussicht nach in erster Linie daran, dass es sich um ein eher seltenes Genre handelt, nämlich nicht um ein Jump and Run (was Ihr wahrscheinlich zuerst gedacht hattet), sondern um ein sogenanntes Point-and-Click-Adventure, also einem Genre, welches eigentlich eher auf dem PC zu Hause ist. Doch angesichts der bei Nintendos Würfel meistens doch eher jungen Zielgruppe und der Tatsache, dass es immerhin um Micky Maus geht, hat Nintendo offensichtlich dazu bewogen, auch uns Europäer mit diesem Spiel zu beehren. Leider handelt es sich um eine zweifelhafte Ehre, denn objektiv gesehen haben wir es keineswegs mit einem Meisterwerk zu tun. Ganz eindeutig ist dieses Abenteuerspiel nur für die ganz Jungen unter uns geeignet, nämlich ausschließlich für Kinder. Immerhin ist dieses Adventure sehr niedlich aufgemacht, doch eben supersimpel. Da es keinen Mehrspielermodus gibt, dürfte spätestens nach dem erstmaligen Durchspielen die Luft völlig raus sein. Ich habe natürlich überhaupt nichts dagegen, dass Videospiele nur für Kinder auf den Markt gebracht werden, doch der supergeringe Anspruch sorgt dafür, dass selbst die Kleinsten unter uns sehr schnell durch mit diesem Abenteuer sind, schätzungsweise nach zwei bis drei Stunden.
Worum geht es in Magical Mirror starring Mickey Mouse für den Nintendo Gamecube eigentlich?
Die Hintergrundgeschichte ist natürlich sehr banal: es passieren merkwürdige Dinge im Anwesen von Micky Maus. Nachts scheint es dort nicht mit rechten Dingen zuzugehen, was schließlich zur Folge hat, dass sich Micky urplötzlich in einer Parallelwelt wiederfindet. Wir als Micky scheinen bedauerlicherweise gefangen zu sein, ein magischer Spiegel hat daran Schuld. Unsere Aufgabe ist es nun, wieder heil in unsere Welt zurückzukehren, dafür ist es aber erforderlich, die weit verstreuten Scherben aufzuspüren, erst dann ist es uns möglich, jener fiktiven Welt zu entkommen, wieder in die Realität einzutauchen und endlich nachts wieder ruhig schlafen zu können. Ich könnte jetzt von einer gefahrvollen Reise erzählen, die uns vor zahlreiche Rätsel zu lösen vorgibt, aber um ehrlich zu sein, spielt sich das Ganze supersimpel. Während wir als Micky Maus durch das Haus schlendern, steuern wir diese mit einem Zeiger beziehungsweise klicken auf eine bestimmte Stelle, wohin sich unsere Figur begeben soll. Ein paar Symbole lassen sich ebenfalls anklicken, durch die wir Objekte zur Anwendung kommen lassen können und mit Schlüsseln weitere Türen öffnen, der Spielverlauf ist dabei streng linear. Habt Ihr Euch innerhalb weniger Sekunden (mehr ist es wirklich nicht!) mit der im wahrsten Sinne des Wortes kinderleichten Steuerung der Figur und Menüführung vertraut gemacht, kann es sofort losgehen. Als kleine Abwechslung können wir einen sogenannten Trickstern einsetzen, die wir vorher brav eingesammelt haben (diese ausfindig zu machen, ist wirklich nicht schwer, sie fallen uns geradezu in den Schoß!) und können uns damit kurzzeitig klein und dann wieder groß werden lassen, um so zwischendurch an weitere Objekte zu gelangen oder um kleine Zwischenfilmchen auszulösen welche die niedliche Spielatmosphäre nett unterstreichen.
Die Rätsel von Magical Mirror starring Mickey Mouse an sich sind nahezu ohne jeglichen Anspruch und dürften auch von Grundschülern zu lösen sein. Als allererstes Videospiel ist dieses Adventure somit ganz hervorragend geeignet und ermutigt die Kleinen sicherlich zum Kennenlernen weiterer Videospiele. Außerdem ist es sicher schön, dass es nicht nur Baller- und Prügelspiele gibt, sondern auch solche, in denen die Welt noch in Ordnung ist, was möglicherweise das ein oder andere Vorurteil bei manchen Eltern durch die schlechte Presse (Killerspiele usw.) beseitigen kann. Insofern ist es ja auch völlig okay, dass ein solch friedliches Abenteuerspiel auf den Markt gebracht wurde. De kleinen Gags, auf die ich jetzt aber im Detail nicht auch noch näher eingehen möchte, bringen Kinder sicherlich des Öfteren zum Lachen, diese werden durch die fröhliche Atmosphäre wahrscheinlich angesteckt. Daher ist es im Grunde auch ziemlich schwer, den Spielverlauf abschließend zu beurteilen, von einer zwar viel zu simplen, aber zuckersüßen und kindgerechten Aufbereitung möchte ich somit am Liebsten sprechen.
Wie sieht Magical Mirror starring Mickey Mouse eigentlich aus und wie hört es sich an?
Knallig bunt präsentiert sich dieses Abenteuer und vor allem supersüß. Allerdings so süß, dass dem ein oder anderen von uns nach einer gewissen Zeit fast schon wieder schlecht werden kann, aber auch hier möchte ich mir ein endgültiges (und vor allem abwertendes) Urteil verkneifen, da schließlich nur Kinder sich angesprochen fühlen sollen. Es herrscht zwar keine Detailfülle an Texturen und wahnsinnig tolle Spezialeffekte werdet Ihr auch nicht entdecken können, aber das ist bei diesem friedlichen und überaus gemütlichen Adventure auch überhaupt nicht nötig. Die Kamera zoomt jedenfalls zwischendurch gekonnt heran und wieder weg, wir haben es also nicht mit einem veralteten Abenteuer in 2D zu tun, bei dem nur von links nach rechts, unten nach oben und umgekehrt gelaufen wird. Micky maus ist jedenfalls schön groß gezeichnet und verfügt über die ein oder andere gelungene (und natürlich besonders niedliche!) Animation. Deutsche Bildschirmtexte sorgen dafür, dass die Kleinen der Handlung jederzeit folgen können. Von dem Soundtrack hatte ich hier bei Magical Mirror starring Mickey Mouse allerdings deutlich mehr erwartet, nämlich eine ähnlich liebevolle Umsetzung wie bei der Grafik. Doch speziell die Auswahl der Melodien im Hintergrund ist mir zu gering und die Soundeffekte sind mir zu abwechslungsarm, als dass ich hellauf begeistert sein könnte. Dass tut dem niedlichen Ambiente zwar keinen Abbruch, doch hätte in diesem Punkt für eine noch wesentlich dichtere Spielatmosphäre gesorgt werden können. Immerhin existiert eine englische Sprachausgabe, das hätte ich beinahe noch vergessen.
Kann ich Euch Magical Mirror starring Mickey Mouse für den Nintendo Gamecube insgesamt empfehlen?
Hauchdünn kann ich das, ja. Ich erwähnte schon, dass ich mich mit dem Fällen eines endgültigen Urteils in diesem Ausnahmefall sehr schwer tue. Lassen wir die normalen Maßstäbe, die man an ein Videospiel für den Gamecube setzen sollte, einmal (zum größten Teil zumindest!) außen vor. Dass der Schwierigkeitsgrad viel zu niedrig, die Rätsel viel zu simpel sind und Anspruch quasi ein Fremdwort ist, lassen wir daher nicht gelten, okay. Kameraführung und Steuerung geben keinen Grund zum Meckern, das Ganze bleibt stets übersichtlich und ist logisch aufgebaut. Gelungen ist sicher auch die zuckersüße Aufmachung dieses Adventures, wenn auch bemerkenswerte Spezialeffekte nicht vorkommen. Vom Soundtrack hatte ich mir allerdings mehr erhofft, für die spärlichen Soundeffekte und das eher nur so dahinplätschernde Gedudel im Hintergrund gibt es keine Entschuldigung, mit Wohlwollen bezeichne ich die Akustik noch als mittelmäßig, schließlich wurde noch an eine englische Sprachausgabe gedacht, na immerhin. Den dicksten Negativpunkt, den ich aber zum Schluss unbedingt noch anführen muss und für den es auch überhaupt keine Ausrede gibt, ist der zu hohe Preis. Ich habe gerne für vieles Verständnis, sowohl für die auf Dauer etwas zu sehr auf Niedlichkeit getrimmte Aufmachung als auch den extrem simplen Spielverlauf, da Kinder (und von denen auch noch die etwas jüngeren!) die Zielgruppe darstellen, doch finde ich es überhaupt nicht okay, wenn man ungefähr 60¬ für Magical Mirror starring Mickey Mouse bezahlen muss. Da habe ich dann doch ziemlich wenig Verständnis für, bedenkt man, wie schnell dieses Gamecube-Spiel durchgespielt ist. Ansonsten hätte ich gar nicht einmal so viel rumgemeckert, doch dieser letzte Punkt hinterlässt dann letztlich doch einen faden Nachgeschmack.
Disney's Magical Mirror starring Mickey Mouse !!! 5 von 5 Punkten In letzter Zeit scheint sich Disney-Interactive so richtig ins Zeug zu legen, ein Titel nach dem anderen lässt die Heile Welt Fabrik auf die Videospieler los. So auch das neueste Point&Klick-Adventure aus dem Hause Capcom, welches in der Hauptrolle mit niemand geringerem als Mickey Mouse persönlich aufwartet.Die Geschichte beginnt in Mickeys Haus, während diese tief und fest den Schlaf der Gerechten schläft. Plötzlich erscheinen seltsame Lichtmuster in Mickeys Spiegel, und der Geist der schlauen Maus löst sich vom Körper und betritt die magische Welt hinter dem Spiegel. An dieser Stelle steigt der Spieler mit ins Game ein und steuert fortan die Geschicke Mickeys auf der Suche nach den verlorenen Scherben des magischen Spiegels, auf das sie wieder in die normale Welt zurückkehren kann. Dabei agieren wir wie in diesem Genre üblich mit der Maus auf dem Schirm, indem wir Dinge anklicken, kombinieren oder an anderer Stelle verwenden. Ohne der Story vorgreifen zu wollen, erleben wir die fantastischsten Dinge, wie eine Fahrt in der Holzeisenbahn, nachdem uns die Fee verkleinert hat, oder einen Flug im Plastikflugzeug, während wir uns auf der Flucht vor der Gummiente befinden. Doch auch Tanzeinlagen a la "Space Channel 5" und diverse andere Minigames wurden integriert. Dabei ist das was uns auf dem Schirm gezeigt wird, grafisch immer von aller erster Güte. Schon die lieb gemachten Kinderzimmerwelten mit den typisch kindlichen Eindrücken versehen können begeistern, erst Recht die Mimik die Mickey an den Tag legt, welche eine unglaubliche Bandbreite aufweist. Ganz ohne Worte versteht sie es immer das Richtige zu Vermitteln, alleine durch ihren Gesichtsausdruck. So ertappt man sich dabei, wie man z.B. immer wieder auf den Spiegel im Gang klickt, um die Grimassen zu sehen die Mickey daraufhin schneidet, oder doch ein zweites mal die Tür zum Geist öffnet um ihr erschrecktes Gesicht sehen zu können. Die Grafik muss sich also nicht verstecken, ganz im Gegenteil wird das typische Disney-Flair hervorragend wiedergegeben. Mickeys Mimik weiß vollends zu überzeugen und auch die anderen Charaktere hätten besser kaum mehr dargestellt werden können. Dazu gesellt sich eine interaktive Kamera die immer das wichtigste im Sichtfeld hält und uns die einzelnen Zimmer immer aus der optimalen Position zeigt, so dass man auf die manuelle Steuerung dieser fast komplett verzichten kann. Die Schnitte zwischen den aktiven Teilen und den Videosequenzen sind so gut umgesetzt worden, dass man die Übergänge praktisch nicht mehr wahrnimmt. Hier bemerkt man klar die Erfahrung Capcom's im Genre der Point&Click-Adventures. Ebenso gut gelungen ist die Soundkulisse, welche neben der orchestralen Musik viele typische Geräusche und vor allem Mickeys Gebrabbel bereithält. Die technische Realisierung des Sounds darf man als nahezu perfekt bezeichnen, da die Einsätze der Sounds immer zum Spielgeschehen passen und die Qualität des Tones in der obersten Liga spielt. Für ein Spiel mit einer so jungen Zielgruppe nicht unbedingt selbstverständlich. Das Gameplay richtet sich natürlich an die jüngeren Videospieler, weswegen der geübte Zocker keinerlei Probleme mit den leichten Rätseln haben wird. Auch ist die Spielzeit mit drei bis fünf Stunden schon etwas Gering, allerdings nur wenn man den optimalen Weg durch das Spiel geht, was eigentlich nicht zu empfehlen ist, da man dann eine ganze Menge Spaß versäumt. Da bekommt man mit etwas kindlichem Gemüt schon mehr geboten, wenn man alle Dinge erst einmal anfasst und schaut was sich damit machen lässt. Denn die magische Welt hinter dem Spiegel ist eine Welt die zum experimentieren einlädt und nicht bezwungen werden will. Allerdings darf man nicht unerwähnt lassen, dass man mitunter ziemlich ratlos durch die Zimmer läuft um das nächste Rätsel zu suchen, da der nahezu vollautomatische Spielaublauf sich manchmal zu verselbstständigen scheint, was Mickey von ganz alleine in andere Zimmer gehen oder Gegenstände benutzen lässt, ohne das der Spieler dazu einen Anlass gab. Fazit: "Disneys Magical Mirror" dürfte eins der besten Disney-Games der letzten Zeit sein. Die technische Umsetzung, egal ob es den Sound, die Grafik oder das Gameplay betrifft, ist wunderbar gelungen und versteht es hervorragend das Disney-Feeling einzufangen. Damit dürfte dieses Game, trotz der eigentlich angepeilten Zielgruppe, auch so manch Erwachsenen in seinen Bann ziehen, auch wenn diese nach nur wenigen Stunden Mickey aus der Traumwelt befreit haben sollten. Walt Disney würde sich sicher freuen über dieses gelungene Kunstwerk seines Universums, würde er noch unter uns weilen. Somit stellt dieser Titel einen absoluten Pflichtkauf für alle Fans von Disneys Zeichentrickfiguren dar. |
Mario Golf Toadstool Tour
Videospiel, 17. Juni 2004 Verkaufsrang: 6071 6 verschiedene 18-Loch-Kurse im typischen Mario-Desing und 16 frei wählbare Charaktere aus der Mario Welt. 2 verschiedene Steuerungsoptionen für Einsteiger und Profis. Multiplayer- Modus für bis zu 4 Spieler.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)
Geniales Spiel 5 von 5 Punkten Super Golf-Spiel mit klasse Grafik!! Besonders im Mehrspieler Modus eine Spassgranate. Es gibt viele verschiedene Plätze mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad. Die vielen Charaktere spielen sich sehr unterschiedlich und man muss manche auch erst freispielen.+viele Charaktere und Kurse +Super Grafik +Sehr viele verschiedene Modi +witzige Animationen +gute Musik, bei der man nach einer Zeit auch mitsummt +........... -ein paar Tuniere sind ein bisschen zu schwer Fazit: Tolles Game! Der Kauf lohnt sich
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Tom Clancy's Splinter Cell
Videospiel, 2. Juni 2003 Verkaufsrang: 2614 Sie werden losgeschickt, hoffnungslose Missionen zu erfüllen. Sie sind allein unterwegs, aber mit den besten High- Tech-Waffen ausgestattet und somit per- fekt darauf vorbereitet, sich Feinden zu nähern und diese auszuschalten........
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
eines der besten spiele 2003 5 von 5 Punkten splinter cell ist einfach genial.endlich mal nicht so viel geballere.man schleicht sich ran und zack hat man ihn.um es kurz zu machen. -nette grafik -langer und hoher spielspaß -schöne schatten effekte -netter sound nachteile:wie immer diese grafikfehler an türen.außerdem benötigt man ganze 17blöcke für die memorycard
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Der Herr der Ringe - Das dritte Zeitalter (Player's Choice)
Videospiel Verkaufsrang: 9229 In einem einzigartigen Spannungsbogen wählt der Spieler auf seiner Reise mit den Gefährten seinen eigenen Weg und trifft immer wieder auf die wichtigsten Ereignisse aus der Film-Trilogie von New Line Cinema. In diesem epischen Abenteuer bewegt sich der Spieler auf bekannten und nahezu unbekannten Schauplätzen in seinem Kampf um oder gegen Mittelerde. Er trifft auf den dämonischen Balrog in den Minen von Moria, verteidigt die Stadt Osgiliath oder versucht, Helms Klamm zu zerstören. Vor diese und weitere Möglichkeiten wird der Spieler immer wieder gestellt, während er sich für die Völker Mittelerdes oder die Armeen Saurons entscheidet.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Tolles Rollenspiel zu den Filmen! 5 von 5 Punkten Bei dem Spiel handelt es sich um ein Rollenspiel mit klassischen Grundbau. Sprich, man geht durch eine Spielewelt und die stattfindenden Kämpfe werden in Runden basierenden Zwischensequenzen ausgefochten und man muss versuchen, die kämpferischen und magischen Fähigkeiten der Spielfiguren möglichst effektiv einzusetzen, um den Sieg zu erringen. Als gutes Vergleichsbeispiel mag hier die "Final Fantasy"-Reihe dienen, damit man sich das besser vorstellen kann. Wichtig zu sagen ist: Das Spiel findet nicht mit den Gefährten des Ringes (Gandalf, Aragorn und Co.) statt. Ergo: Man spielt hier nicht einfach die Filmszenen nach. Dafür gibt es ja auch die beiden anderen Spiele ("Die zwei Türme", "Die Rückkehr des Königs"). Der Ansatz ist anders: Eine parallele Kampagne, bestehend aus Elben, Menschen und Zwergen, unterstützt die Gefährten, indem sie ihnen folgt und bei ihren Aufgaben indirekt unterstützt. Wie das aussieht? Z.B. muss man in den Minen von Moria sich zu dem Tempel des Balrogs begeben, um seine magische Verbindung zu lösen und ihn somit zu schwächen. So gibt man den Gefährten eine bessere Chance im Kampf gegen den Balrog. Das alles findet in gewohnter Rollenspielmanier mit vielen Kämpfen statt. Parallel muss man viele kleine Missionen erfüllen und seine Kämpfer immer weiter verbessern mit z. B. neuer Ausrüstung, die man bei diesen Missionen erhalten kann. Das Tolle ist aber: Mann kann im "Schatten-Modus", den man sich nach etwa 10% einer Kampagne freigespielt hat, auch auf der Seite der Böse spielen und z. B. Helmm Klamm vernichten! Das finde ich stark. Wer will nicht ab und an mal der Böse sein? Mein Fazit: Das Spiel ist für Rollenspielfreunde, die auch noch die Filme mögen, geradezu die perfekte Lösung. Nicht einfach alles wie im Film nachäffen, sondern unterstützend eingreifen und sich durch Mittelerde bewegen. Das macht ordentlich Spaß! Und langes Spielabende sind auch garantiert. Ich habe jetzt etwa 12% von einer Kampagne geschafft und 4 Stunden (!!!) dafür gespielt. Klar, wie bei Rollenspielsystemen üblich finden viele Kämpfe statt. Nicht jedermanns Sache, halt was für Rollenspielfreunde.
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UFC - Throwdown
Videospiel, 19. September 2002 Verkaufsrang: 10277 Real Fighters. Real Fighting. Brandneuer Karrieremodus: Erschaffen und trainieren sie ihren eigenen Kämpfer und kämpfen sie sich bis ganz nach oben. Über 25 original UFC Kämpfer, darunter auch der aktuelle Leicht-Schwergewichts-Champion Tito Ortitz. Tournament Modus für bis zu 8 Spieler: Treten sie in dramatischen Ausscheidungskämpfen gegen ihre Freunde an.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
UFC - Echte Fighter - Echte Kämpfe!!! 5 von 5 Punkten Der Titel verspricht viel, doch kann er es auch halten? Meiner Meinung nach schon! Nicht nur die Grafik ist zufriedenstellend sondern es wurden auch auf eine Menge Details geachtet (z.B. verschiedene Siegergesten der Kämpfer). Es gibt über 25 reale Kämpfer aus den UFC-Reihen, darunter auch bekannte Namen wie Mark Coleman, Tito Ortiz u.a.! Dazu kommt noch, dass man im Karriere-Modus einen eigenen Kämpfer mit eigenem Kampfstil und eigenen Techniken erstellen kann. Diesen muß man allerdings noch gut trainieren, damit er im Ring gegen die bekannten Grössen bestehen kann! Nun aber erstmal genug zu den Daten, da man diese ja überall lesen kann! Kommen wir nun zum Gameplay (meiner Meinung nach das Glanzstück des Spiels!). Wer sich mit der Theorie des Kampfes auseinander setzt oder gesetzt hat wird feststellen, dass dieses Spiel ganz nah an die Realität kommt!!! Hier gibt es keine Special-Moves, keine Tricks und auch sonst nicht übertriebenes! Ebenfalls kommt man in diesem Spiel mit stupidem Knopfdrücken nicht voran (neben Energie gibt es hier noch Luft bzw. Kondition), wer es so versucht, wird schnell untergehen. Bei diesem Spiel zählt Köpfchen und Strategie und getreu dem Motto : "Boxe nie mit einem Boxer und ringe nicht mit einem Ringer..." muß man hier genau überlegen wie man vorgeht und wo die Schwachstellen des Gegners sind! Dieses Spiel ist ein Muß für jeden, der Spaß an Kampfspielen hat und dem Kampfspiele wo hauptsächlich nur sinnlos auf Knöpfe gedrückt wird satt hat! Ich kann nur sagen, dass Spiel ist der Hammer! und ob alleine oder mit mehreren, dieses Spiel ist meiner Meinung nach ein neues Kampferlebnis und garantiert viele Stunden Spielspaß!!! Probiert es aus!!! |
Die Sims
CD-ROM, 4. April 2003 Verkaufsrang: 2866 Das erfolgreichste PC-Spiel aller Zeiten wagt sich jetzt auch auf die Konsolen. Auf PlayStation.2, Xbox sowie GameCube lassen sich jetzt die Figuren des Kult-Simulations-Games durch ihren Tag steuern. Die Idee, eine Figur durch ein virtuelles Leben zu führen, ist so simpel wie auch genial. Mit dieser innovativen Neuerung gelang EA GAMES auf dem PC ein Riesenerfolg, der jetzt auch auf den Konsolen Einzug halten soll. Genau wie auf dem PC führt man ein fast normales Leben: morgens raus aus den Federn, pünktlich in die Arbeit fahren, die Wohnung sauber halten, körperliche Bedürfnisse wie Hygiene, Hunger und Schlaf stillen, aber auch soziale Kontakte sollten aufgebaut und gepflegt werden. Will man die Karriereleiter nach oben, sollte man auch hier und da mal seine Fähigkeiten verbessern. Da wird der Tag oft zu kurz, und es hilft nur ein Verschieben auf morgen. Auch in der Konsolen-Version gibt es die Möglichkeit, im freien Spiel seinen Sim durch die Tücken des Alltags zu meistern. Dieser Modus muss allerdings erst freigeschaltet werden. Nachdem man sich seinen persönlichen Sim mit zahlreichen Optionen zusammengestellt hat, geht es in den Missions-Modus. Dieser Modus dient teilweise auch als Tutorial und macht somit einen Blick ins Handbuch fast überflüssig. Zudem ist die kleine Wohnung, in der alles beginnt. schon fertig gebaut und man startet sofort mit dem eigentlichen Spiel. Allerdings wohnt man nicht alleine: Mutter ist auch noch da und macht einem das Leben nicht einfacher. Es gilt zu beweisen, dass man reif genug ist für die harte Welt dort draußen. Aufgaben wie Kochen, Putzen oder auch den Fernseher reparieren stehen nun auf der Liste. Eine wirklich positive Überraschung findet sich bei der Steuerung. Diese wurde sehr gut umgesetzt und man vermisst kaum die Tastatur oder Maus. Alles lässt sich schnell und problemlos über das Pad steuern. Grafisch hat sich zur PC-Version einiges getan, doch auch die Konsolen-Version ist nicht das heutige Maß aller Dinge im 3-D-Bereich. Allerdings spielt man die Sims auch nicht wegen der Grafikpracht, sondern wegen des hohen Kult- und Suchtfaktors. EA GAMES ist eine wirklich gute Konvertierung vom PC auf die Konsolen gelungen. Zwar wurde am grundlegenden Gameplay nichts geändert, doch bietet der Missions- und Zweispieler-Modus wenigstens etwas Neues. Und auch Grafik, Sound und Steuerung können überzeugen und tragen zum gelungenen Spielespaß bei. --Andrea Pangerl
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Die Sims 5 von 5 Punkten Lebe das Leben! Es wird endlich Zeit, dass du aus deinem Elternhaus ausziehst! Wie wäre es- gründe eine Familie, heirate und bekomme Kinder! Nein, dann werde doch Millonär. Arbeite dich vom Tellerwäscher zum Millonär hoch! Beleidige deine Nachbarn, schmeiße Partys, bis die Polizei kommt! Lass eine Putfrau deinen Müll wegräumen und den Gärtner deine Blumen gießen! Erstelle deinen eigenen Sims. Lass ihn aussehen wie du oder einen deiner Freunde. Finde deinen Traummann oder deine Traumfrau! Im Multiplayer kannst du auch gegen einen Freund antreten! Wer am schnellsten einen Partner findet oder am besten aufräumt oder aber anderen das meiste Geld abzockt oder das Essen stiehlt! Bei den Sims gibt es viele Möglichkeiten zu spielen. Entweder in sieben Leveln, wo du von zuhause auszieht, die Karierreleiter aufsteigen, Freunde finden, heiraten und Kinder bekommen musst! Oder man erstellt sich eine Nachbarschaft wo du machen kannst was du willst! Egal was, "The Sims" ist einfach der Knaller gegen Langeweile. Also fang an und Lebe das Leben!!!
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Star Wars - Bounty Hunter
Videospiel, 31. Januar 2003 Verkaufsrang: 3432 Boba Fett ist der wohl berühmteste Kopfgeldjäger des Universums. In Star Wars: Bounty Hunter schlüpfen Sie in die Rolle von Bobas legendärem Vater, der auch in Episode 2 eine wichtige Rolle spielt. Kann das Actionspiel den hohen Erwartungen gerecht werden? Jango Fett ist ein Multitalent. Mit Jetpack, ID-Scanner, Fangseil und zwei Blastern geht der agile Kopfgeldjäger seinem Tagesgeschäft nach, die am meisten Gesuchten in der Galaxie dingfest zu machen -- tot oder lebendig. Währenddessen planen der künftige Imperator und sein Gehilfe Count Dooku die Erschaffung einer Klonarmee der Republik und brauchen dazu noch einen geeigneten DNS-Spender. Klar, dass auch Jango sich für diese lukrative Aufgabe bewirbt, doch sich würdig zu erweisen gestaltet sich schwieriger als gedacht. Bounty Hunter ist ein 3rd-Person Actionspiel, in dem Sie als Jango Fett so manchen Bösewicht verfolgen und einfangen müssen. Obwohl Sie selbst natürlich auch eher auf der dunklen Seite der Macht stehen, gilt es Zivilisten und Unschuldige zu schonen und sich vielmehr nur auf das eigentliche Ziel zu konzentrieren. Aber auch so stellen sich Ihnen genug Widersacher in den Weg, die von Schmugglern bis zu den typischen Star Wars-Kreaturen reichen. Dank Auto-Aiming geht das Zielen natürlich leicht von der Hand -- Jango kann mit seinen beiden Blastern sogar zwei unterschiedliche Gegner zugleich aufs Korn nehmen --, sodass Sie ein besonderes Augenmerk auf das Ausweichen legen können. Neben den eher simpel ablaufenden Ballereien stehen ohnehin Jangos akrobatische Fähigkeiten im Vordergrund: Sie kriechen, springen, hangeln sich an Vorsprüngen entlang und nutzen ihren Jetpack, um ihre Ziele manchmal durch den ganzen Level zu verfolgen. Haben Sie sich mehr oder weniger unauffällig genähert, kommt Jangos Spezialausrüstung zum Zuge: Mittels ID-Scanner verifizieren Sie die Indentität Ihres Gegners und machen Ihn dann mit einer Drahtseilwaffe dingfest, auch für Nebenfiguren können Sie so Punkte ergattern. Die Abwechslung, die so ins Gameplay kommt, ist eine echte Bereicherung, wird jedoch durch so manches Kameraproblem getrübt. In der Regel sehen Sie Jango über die Schulter, in engen Räumen kann die Sicht aber von Wänden oder Gegenständen gestört sein. Schalten Sie übrigens in den ID-Scanner, können Sie sich für diese Zeit nicht bewegen und sind extra verwundbar. Abgesehen von diesen Schwierigkeiten und kleineren Rucklern ist die Optik jedoch sehr hübsch geraten. Fazit: Bounty Hunter ist ein solides Action Adventure, das mit einigen Kameraproblemen zu kämpfen hat. Star Wars-Fans werden dank der atmosphärischen Storyline sowie dem abwechslungsreichen Gameplay aber durchaus ihren Spaß haben. --Patrick Streppel Pro: - Hübsche Grafik und aufwändige Cutscenes
- Dichte Story mit einem coolen Protagonisten
- Abwechselungsreiches Gameplay
Kontra: - Kein Mehrspielermodus
- Kameraprobleme
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Hammer Game 5 von 5 Punkten Das Spiel ist einfach spitze! anfangs startet man in einer Arena ind der man dann gegen ein Rieseninsekt kämpft. Und das ist erst der Anfang wenn man bedenkt das man so nach 3 Vierteln des Spiels schon über 1000 Leute auf dem Gewiisen haben kann (dann bekommt man die Bezeichnung " Meuchelmörder " . Blut spritzt keins. Aber das Waffenarsenal überzeugt in jeder Hinsicht. Das fängt an bei Giftpfeilen ,Blastern,Raketenwerfer und Handgranaten und endet bei Splitterraketen Scharfschützengewehr und Seilpeitsche. Das Spiel hat jedoch keine Handlung die Mit Episode 2 identisch wäre sondern ist individuel aufgebaut ( naja Zam Wessel kommt vor ). Durch das Jetpack hat man auch noch Bewegungsfreiheit in der Luft wobei diese jedoch durch begrenzte Flugdauer beschränkt ist. Trotzdem echt entfehlenswert =)
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Hulk
Videospiel, 12. Juni 2003 Verkaufsrang: 6922 Der unglaubliche Hulk ist dank unzähliger Comics und einer populären Fernsehserie aus den 80er-Jahren einer der bekanntesten Comichelden unserer Tage. Jetzt kommt mit Hulk ein spektakulärer Kinofilm über den "grünen Goliath" in die Lichtspielhäuser, und rechtzeitig zum Start des potenziellen Kassenknüllers bringt Vivendi Universal mit Hulk das Spiel zum Film auf den Markt. Häufig sind die Resultate solcher Kooperationen eher mit Vorsicht zu genießen. Doch bei Hulk bekommt man genau das für sein Geld, was man bei einem Titel dieser Couleur erwarten darf: ein rasantes, lautes, schräges Actionspektakel, in dem -- im wahrsten Sinne des Wortes -- kein Stein auf dem anderen bleibt! Beim Test einer neuartigen Gamma-Atombombe bekommt der junge Wissenschaftler Bruce Banner eine enorme Strahlendosis ab. Zwar überlebt er den Zwischenfall, doch der massive Neutronenbeschuss ist für Banners Körper nicht ohne Folgen geblieben: Jedes Mal, wenn der Forscher nun wütend wird, verwandelt er sich in den grünhäutigen Hulk, einen Riesen mit gewaltigen Kräften, der sich selbst nicht Kontrolle hat. Das ist umso verhängnisvoller, weil nicht nur skrupellose Militärs hinter Banner her sind, um das Geheimnis seiner Stärke zu ergründen, sondern auch jede Menge andere seltsame Gestalten. Da ist z.B. der Dämon Half-Life, der seinem Gegner die Hälfte seiner Lebensenergie rauben kann, um sich selbst damit aufzuladen. Oder die fiesen Gamma-Kreaturen, deren Kräfte denen des Hulk kaum nachstehen und die nur eins im Sinn haben: den grünen Riesen aus dem Verkehr zu ziehen. Nur gut, dass der Hulk über eine breite Palette von Kampftechniken verfügt, um sich seine Widersacher vom Hals zu schaffen! Klatscht er zum Beispiel in die Hände, reicht die dadurch entstehende Druckwelle aus, um kleinere Gegner von den Füßen zu reißen. Stampft der Spieler kräftig auf den Boden, bebt die Erde in der Nähe, und wo der Hulk hinlangt, wächst so schnell kein Gras mehr. Egal, ob Autos, Brücken, Häuser oder andere Bauwerke -- die interaktive Welt von Hulk lässt sich nahezu komplett in Schutt und Asche legen, was grafisch überaus eindrucksvoll in Szene gesetzt wurde. Da fliegen die Trümmer physikalisch korrekt durch die Luft, Fahrzeuge, die der Hulk als Wurfgeschosse benutzt, gehen beim Aufschlag in Flammen auf, und aus den Ruinen der Städte, durch die der Hulk auf seiner Flucht eine Spur der Verwüstung gezogen hat, steigt dunkler Rauch zum Himmel auf. Doch Gewalt ist nicht Ihr einziges Mittel zur Problemlösung, denn in Hulk schlüpft der Spieler nicht bloß in die Rolle des Hulk, sondern übernimmt ebenfalls die Kontrolle über Dr. Banner -- je nachdem, ob zum Weiterkommen Kraft oder Cleverness gefragt ist. Die Story des Spiels folgt der des Kinofilms von Ang Lee dabei minuziös, erweitert die Szenerie jedoch um ein paar neue Figuren und Schauplätze. Diese entstammen allesamt dem originalen Hulk-Universum der Marvel-Legenden Stan Lee und Jack Kirby, die auch sichergestellt haben, dass sich Hulks Abenteuer nahtlos in den Hulk-Kosmos einfügen. So nimmt es denn auch nicht Wunder, dass vor allem der bunte, comichafte Stil und die rasante Inszenierung des Spiels begeistern können, dem man sich sowohl als Comicfan, als auch als Gamer, der es hin und wieder gern ein bisschen geradliniger mag, nur schwer entziehen kann. Fazit: solide Actionkost für Comicfans, schräg, schnell, laut und extrem kurzweilig -- ein klasse Spiel für zwischendurch! --Andreas Kasprzak Pro: - Gelungener Comicstil
- Über zwei Dutzend Spezialattacken
- Komplett zerstörbare Spielwelt
- Jede Menge unterschiedliche Gegner
- Erweitert die Filmstory um neue Figuren & Orte
Kontra: - Zu linear
- Auf Dauer eintönig
- KI-Schwächen
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Prince of Persia - Warrior Within
Videospiel, 30. November 2004 Verkaufsrang: 8912 Der Nachfolger des preisgekrönten Prince of Persia The Sands of Time ist dunkler und reifer geworden: Dahaka, der Wächter der Zeit muss den Prinzen vernichten, weil dieser in Prince of Persia The Sands of Time die Zeit manipuliert hat. Der Prinz kann seinem Schicksal nur entkommen, wenn er weit in die Vergangenheit reist, um die Entstehung des Sands of Time zu verhindern... Features: - Free-Form Fighting System Die neue Technologie ermöglicht einen individuellen Kampfstil.
- Akrobatik-Kampfsystem Dem Spieler stehen verschiedene Angriffs-Optionen zur Verfügung (er kann den Gegner z.B. als Schutzschild einsetzen).
- Gegner-Vielfalt Die Gegner müssen ihren Fähigkeiten entsprechend unterschiedlich bekämpft werden.
- Kontrolle über die Zeit Die Zeit kann zurückgedreht, beschleunigt, eingefroren und verlangsamt werden.
- Kontext-Attacken Der Spieler kann die Umgebung in seinen Kampfstil einbeziehen (Wände, Säulen, Stangen, etc.).
- Verschiedene Waffengattungen
- Schwerter, Äxte, Kriegshammer, Wurfdolche, Glückswaffen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
das rockt!!! 5 von 5 Punkten Ich hab schlimmeres erwartet und war echt unglaublich positiv überascht!!
Grafik is recht zufriedenstellend für nen GC
Story macht auch Spass (Sandzeugs auffüllen, neue Fähigkeiten, unterschiedliche Schwerter, das ein oder andere Rätsel, tolle Moves)
Gestaltung hätte besser sein können - wiederholende Orte
Musik is einfach nur top :D (Godsmack und andere)
Ein Durchdiegegendziehenderhardcorecomboschwertkunst-Prinz
Macht auch Jahre später noch doll Spass
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Time Splitters Future Perfect
Videospiel, 23. März 2005 Verkaufsrang: 2788 Mit TimeSplitters Future Perfect kehrt eines der rasantesten First-Person-Shooter für die Konsole zurück, bei welchem der Sieg des Spielers von dessen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft abhängt, in einem Kampf, der sich selbst quer durch die Zeit erstreckt. In TimeSplitters Future Perfect jagt Cortéz, ein Held aus vorhergegangenen Abenteuern, mit der Hilfe einiger bekannter Gesichter einen mysteriösen Feind durch verschiedene Zeitperioden um die Herkunft der TimeSplitters aufzudecken und "den Tag zu retten". Im Spiel reist der Spieler an viele verschiedene Orte und Zeitperioden in den 1920ern, 1960ern, den 1990ern und der nahen bzw. fernen Zukunft. Hierdurch findet der Spieler nicht nur ein einzigartiges Gameplay, sondern auch eine Vielfalt an Waffen, Erfindungen, Charakteren und Umgebungen vor. Es beinhaltet sogar Fahrzeug-Interaktions-Eigenschaften, die einem das Abfeuern von Waffen während der Fahrt ermöglichen. Aufgrund der Fähigkeit, durch die Zeit reisen zu können, kann es dazu kommen, dass Cortéz sich selbst in der Vergangenheit begegnet. Auf diese Weise kann er vergangene Fehler wieder wett machen, oder mit Hilfe seines anderem Ichs besonders knifflige Situationen lösen und so durch besonders komplizierte Abschnitte gelangen, die er sonst nicht zu meistern in der Lage wäre. Future Perfect wird eine bedeutend verbesserte Single-Player-Storyline, die dem Spieler eine tiefgründigere Gameplay-Erfahrung als TS 2 vermitteln wird. Um den aktuellen FPS Spielen mitzuhalten, wird das Spiel sowohl auf PS2 als auch auf Xbox, online-fähig sein, ein Feature, das Spieler bei TS 2 schmerzlichst vermissten. Bereits beim Verkaufsstart werden kostenlose Download-Inhalte, wie beispielsweise Multi-Player Maps, erhältlich sein. Zusätzlich birgt TimeSplitters Future Perfect eine verbesserte Map-Editor Funktion mit welcher der Spieler seine eigenen Inhalte schaffen kann um sie dann online mit Gleichgesinnten zu teilen. Features: - Verbesserte Storyline die den Spieler durch verschieden Zeitperioden, wie z.b. die 20er, 60er, 90er und die Zukunft, führt.
- Vielfalt an Waffen, Gegenständen, Charakteren und Umgebungen aus verschiedenen Epochen.
- Fahrzeug-Interaktions-System
- Lösen von Aufgaben in der Vergangenheit mit Hilfe des vergangenen Ichs von Cortéz
- Verbesserte Single-Player Storyline
- Erweiterung um den lang geforderten Multiplayer Mode
- Onlinefähigkeit für PS2 und Xbox
- Möglichkeit zusätzliche Inhalte, wie bespielsweise Maps, zu downloaden
- Verbesserter Map-Editor
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
Einer der besten für den Würfel 5 von 5 Punkten Eigentlich bin ich ja strikt dagegen, Ego - Shooter auf einer Konsole zu spielen. Doch als ich für den Cube Metroid Prime 1, 2 und Call of Duty: Big Red One spielte, wurde ich eines besseren belehrt. Jetzt habe ich mich auch endlich zum Kauf von Time Splitters: Future Perfect durchgerungen, da ich auch schon im besitz von Teil 2 bin. Dieser konnte leider nur Multiplayermäßig überzeugen. Wie siehts denn da mit Teil 3 aus ?
Grafik: Genial! Einen dermaßen Detailverliebten Ego-Shotter, wird man wohl seltern auf dem Würfel finden. Vor allem ab der 2. Hälfte des SP wird grafisch ein richtiges Feuerwerk abgelassen, dass sich vor Spielen wie Half Life 2 nicht verstecken braucht. Ein paar matschige Texturen gibts leider doch, diese trüben den flüssigen Spielverlauf aber überhaupt nicht.
10/10
Sound: Richtig gute Musikuntermalung + geniale deutsche Vertonung. Beim Sound wurde alles richtig gemacht. Auch die verschiedenen Waffensounds wissen zu überzeugen.
10/10
Spielbewertung:
Nun zum interessanten Teil. Erst einmal zum Singleplayer. Dieser wurde im Vergleich zu Teil 2 mächtig verbessert. Dass merkt man auch beim spielen. Mehr Levels mehr Gegner - längere Spielzeit und es macht richtig Spaß. Man reißt mit dem Hauptprotagonisten durch verschieden Zeitzonen. Vom Futuristischen Planeten bis hin zum alt vermoderten Zombiehaus ist alles dabei. Vor allem die Präsentation der stimmig gestalteten Spielwelt kann voll und ganz überzeugen. Der Schwierigkeitsgrad wurde richtig gut ausbalanciert. Leider ist nach ca. 8-10 Stunden Schluss. Aber glaubt mir: Ihr spielt das ganze mehr als einmal durch ;)Im Singleplayer gibts also rein gar nicht zu meckern.
Zum Multiplayer: Auch hier wurde nichts falsch gemacht. Wer die Time Splitters Serie kennt, wird auch den 3. Multiplayerteil lieben. Neben der Story - Koop, kann man mit Freunden auch in sog. Arcade Missionen mächtig Spaß haben. Auch alleine gegen Bots macht Spaß. Leider können die aber einen menschlichen Spieler nicht ersetzen. Ebenfalls wieder dabei sind die Herausforderungen. So muss man mit der sehr guten Physik-Engine Kisten mit seinem Gravitronsarm auf Zombis werfen, oder herumlaufende Kühkadaver mit einem Injektor den gar ausmachen. Das mit dem Gravitronsarm wurde ein bisschen von HL² abgekupfert, macht aber gar nicht, da dieser sowohl im SP als auch im MP eine Menge Spaß macht. Insgesamt gibts im Spiel also rein gar nichts zu meckern.
10/10
Fazit: Jeder Würfelbesitzer mit ein bisschen Faible für Actionspiele, sollter Time Splitters Future Perfelct sein Eigen nennen. Vor der Konkurrenz wie HL² oder Doom 3 braucht sich das Game wirklich nicht verstecken.
GESAMT: 10/10 = KAUFEN !!!!
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Donkey Konga inkl. Bongocontroller
Videospiel, 15. Oktober 2004 Verkaufsrang: 2495 Hier zählen vor allem Rhythmusgefühl und perfektes Timing, denn es gilt,über 30 bekannte u. beliebte Songs möglichst exakt mit der Trommel zu begleiten. Inkl. DK Bongo Controller. Ohne Altersbeschränkung.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 25 Bewertungen)
Ein Muss auf jeder Party . . . 5 von 5 Punkten Mit diesem Spiel ist Partyspaß vorprogrammiert. Jeder kennt diese Lieder. Jeder wird mitmachen und alle werden Spaß haben. Für jung und alt. Es ist nur zu empfehlen.
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2 Games in 1 - Findet Nemo + Die Unglaublichen
Videospiel, 23. März 2006 Verkaufsrang: 4839 Unglaublich: zwei Hits von Disney/Pixar in einer Box! Findet Nemo: Nach der Entführung des jungen Clownfischs Nemo bricht für seinen überfürsorglichen Vater Marlin eine Welt zusammen – wird er seinen einzigen Sohn je wiedersehen? Er nimmt seinen ganzen Mut zusammen und macht sich mit der schusseligen Doktorfischdame Dorie auf den Weg, um Nemo zu retten. Die Unglaublichen - The Incredibles: Wie schon zu Findet Nemo wird THQ auch zum neuen Disney/Pixar-Meisterwerk Die Unglaublichen - The Incredibles die Spiele für PC und alle aktuellen Konsolen veröffentlichen. Die interaktiven Titel stehen unter dem erfolgserprobten Motto, die Filmwelt realistisch nachzuempfinden und dem Spieler zu ermöglichen, selbst in die fantastische Rolle eines der Unglaublichen zu schlüpfen. Dabei folgen die Spiele dem Handlungsverlauf des Films! Komplett in Deutsch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Feiner Preis und gute Unterhaltung 4 von 5 Punkten GAME 1: Findet Nemo ist ebenso wie der Film an Kinder gerichtet und deshalb sehr einsteigerfreundlich. Durch das ganze Gameplay ziehen sich schöne Sequenzen. Fein auch, dass einige Bonuslevel zu finden sind. Grafik und Sound stimmen und die Synchronstimmen von Anke Engelke und Christian Tramitz sind auch dabei.Negativ steht zu Buche dass die Verschiebe-Puzzles die Zielgruppe überfordern könnten und das spiel sehr kurz und relativ linear ist! GAME2: Die Unglaublichen überrascht durch flüssiges Gameplay und abwechslungsreichen Inhalt. Die Spielzeit von 12-15 Stunden geht in Ordnung. Highlight ist neben der guten Spielbarkeit die Sprachausgabe und die Sequenzen. Sie passen sehr harmonisch in das Spiel und überzeugen qualitativ voll und ganz. Schwächen sind eher Kleinigkeiten, die ab und zu mal den Fluss unterbrechen. Die Kameraführung und die Steuerung führen ab und an zu Fehltritten... Trotzdem ist Die Unglaublichen ein gut spielbares Game, das spielerische Abwechslung bietet und vor allem einen wirklich gelungenen Humor. |
Enter the Matrix
Videospiel, 13. Mai 2003 Verkaufsrang: 7458 Matrix-Fans aufgepasst: Wenn Sie die Kinofilme in ihren Bann ziehen, dann ist Enter the Matrix genau das Richtige für Sie. Die bis dato aufwändigste Spielproduktion aller Zeiten erweitert die Geschichte von Matrix Reloaded um eine Stunde neuer Filmsequenzen. Aber wie steht es um die spielerischen Qualitäten des ambitionierten Titels? Enter the Matrix ist in vielerlei Hinsicht wegweisend für die Zusammenarbeit zwischen Hollywood und der Spielebranche. Konzept und Drehbuch des Spiels entstammen der Feder von Larry und Andy Wachowsky, den Machern der Matrix-Kino-Trilogie. Rund eine Stunde neuer Filmsequenzen ergänzen die Handlung des zweiten Films, in dem sich umgekehrt Andeutungen in Richtung des Spiels befinden. Rund 50 Millionen Dollar hat Publisher Atari insgesamt in das Werk des kalifornischen Entwicklers Shiny investiert. Sie schlüpfen wahlweise in die Rolle der schwarzen Schönheit Niobe oder des Asiaten Ghost, die auch in den Kinofilmen mit Nebenrollen vertreten sind. Die eigenständige Handlung des Spiels ist eng mit The Matrix Reloaded verwoben, so dass Sie an verschiedenen Stellen mehr oder weniger sichtbar den Hauptcharakteren Neo, Trinity und Morpheus zuarbeiten. Wer den Film völlig verstehen will, der sollte auch das Spiel kennen. Die Verknüpfung von Film und Spiel stellt für Matrix-Fans den größten Anreiz dar. In dem Action-Adventure besuchen Sie Original-Schauplätze und treten mit Waffen oder Fäusten gegen die gleichen Gegner an. Steuerung und Spielprinzip sind leicht zu erlernen und erlauben somit auch Anfängern schnelle Erfolge. Optisch beeindruckend und zugleich spielerisch sinnvoll ist die Zeitlupen-Funktion, im deren Rahmen Sie spektakuläre Moves ausführen können. Leider nicht so spektakulär ist die Optik des Spiels: Gleichgültig ob auf PC oder Konsole, ganz zeitgemäß sieht Enter the Matrix leider nicht aus. Am schlechtesten schneidet dabei noch die PS2-Fassung ab, die Xbox-Version ist unter allen Versionen die hübscheste. Obwohl das Gameplay mit Fahr- und Flugeinlagen Abwechslungsreichtum bietet, ist das Design der Level zudem eher durchschnittlich. Fazit: Profis und Perfektionisten schauen bei Enter the Matrix vermutlich in die Röhre, Anfängern und Fans des Films ist das Spiel dagegen trotz kleiner Macken klar zu empfehlen. Knackige Action und eine dank Filmsequenzen dichte Kinoatmosphäre sind die Stärken des Spiels. --Patrick Streppel Pro: - Eine Stunde neuer Filmsequenzen erweitern den Film
- Auch Anfänger kommen in der Matrix gut zurecht
- Abwechslung dank Fahrsequenzen
- Sinnvolle Zeitlupenfunktion mit spektakulären Moves
Kontra: - Magere Grafik
- Kamera- und Steuerungsprobleme
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 21 Bewertungen)
größter spielspass 2003 5 von 5 Punkten ich hab zwar nicht alle spiele die es gibt aber matrix ist mit abstand das spiel mit dem meistem spielspass.es hat zwar keine besondere grafik und ist auch nicht so lang aber liebe ich es einfach.
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Baldur's Gate - Dark Alliance
Videospiel, 6. Juni 2003 Verkaufsrang: 9450 Interplay bringt mit Baldur's Gate: Dark Alliance die Reihe Baldur's Gate, die schon der PC-Rollenspielszene neues Leben eingehaucht hat, jetzt auf die Konsolen, doch Vorsicht: Das Spiel ist kein traditionelles Rollenspiel, sondern vielmehr ein spaßiges Hack'n'Slay-Action-Adventure im Stil von Gauntlet und der fast schon legendären Diablo-Serie, das aber dennoch nach den Regeln der 3rd Edition Advanced Dungeons & Dragons abläuft. Zu Beginn des Spiels müssen Sie sich für einen von drei Charakteren entscheiden: eine Elfen-Zauberin, einen menschlichen Bogenschützen oder einen Zwergen-Krieger. Das Geschehen läuft in einer riesigen Dungeons & Dragons-Welt ab, die aus reichlich Dungeons, Wäldern, Eishöhlen und dergleichen mehr besteht. Natürlich ist das alles bis oben hin voll gepackt mit schrecklichen Monstern, hinterhältigen Fallen, Schätzen und sagenumwobenen magischen Waffen. Während Ihrer Abenteuer erweitern Sie ständig Ihr Waffenarsenal, treffen auf neue Gegner, die es zu bekämpfen gilt, und sammeln eine Menge Erfahrungspunkte, die Sie auf Ihre Charaktereigenschaften verteilen können, um noch stärker zu werden. Im Inventar-Bildschirm können Sie Ihre Ausrüstung wechseln, was sich auch auf das Erscheinungsbild Ihres Charakters im Spiel selbst auswirkt. So fangen Sie mit einfachen Waffen und trister Kleidung an und mausern sich im Laufe des Spiels zu einem großen, bösen Superhelden. Die Grafik ist einfach wunderbar und die Steuerung ist präzise, reagiert leicht und macht Spaß, was für ein Hack'n'Slay-Spiel dieser Art auch bitter nötig ist. Natürlich macht das Ganze noch viel mehr Spaß, wenn Sie mit einem Kumpel zusammen gemeinsam auf Monsterhatz gehen. --Bob Andrews
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
!!!WOW!!! 5 von 5 Punkten Wollen sie langen Spielspaß?
Wollen sie spannende Abenteur?
Wenn ja ist das Spiel genau richtig. Habe es selbst schon 3 mal durchgespielt und bin erst vor kurzem fertig geworden. Gekauft hatte ich das Spiel vor 2 Jahren und es ist immernoch richtig geil!!!! Ich könnte es jeden Tag spielen die Grafik ist Super und die Abenteuer, Waffen und Charaktere einfach Klasse meiner Meinung nach 10 mal besser als die neueren Titel.
Echt zu Empfehlen!!!!
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Gamecube - GBA Linkkabel
Zubehör Verkaufsrang: 10843
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