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| Computer-Spiele: GameCube | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft
Videospiel, 7. November 2003 Verkaufsrang: 8264 Zum ersten Mal erlebt der Spieler die vollen Ausmaße des aufregenden Zauberersports, der in zwei Teams von je sieben Spielern auf Besen und mit vier Bällen gespielt wird. Der Spieler kann jede Position seines Teams besetzen und als einer der drei Jäger, die mit dem Quaffel punkten wollen, als einer von zwei Treibern, die die gefährlichen Klatscher unter Kontrolle bringen, oder als Sucher, der auf der Jagd nach dem Goldenen Schnatz ist, ins Spiel eingreifen. Die Grundlagen des Spiels werden in einem der vier Teams der Häuser von Hogwarts erlernt, dazu gehört natürlich auch das Gryffindor-Team von Harry Potter. Hier gilt es, fünf Herausforderungen und den Hogwarts-Hauspokal zu gewinnen. Wenn dies geschafft ist, kann der Spieler in der internationalen Weltmeisterschaft mitmischen. Er hat die Wahl zwischen verschiedenen Teams einschließlich dem der USA, aus Bulgarien mit Viktor Krum, England, Japan, Deutschland, Frankreich und Australien. Jedes Nationalteam hat eigene Quidditch-Umhänge, eine eigene Stadionumgebung und unterschiedliche Stärken und Schwächen, die dem Spiel extrem viel Tiefe verleihen - vor allem, wenn sich zwei Spieler im innovativen Harry Potter-Multiplayer-Modus gegenüber stehen. Die Quidditch-Weltmeisterschaft beruht auf einem einzigartigen Ladder-System, in dem ein Spieler die über ihm stehenden Teams mit unterschiedlichem Punkteabstand besiegen muss. Dadurch wird die Frage, wann man den Goldenen Schnatz jagen und fangen will, eine recht heikle, denn schnappt man ihn, bevor man genug Punkte gesammelt hat, um in der Rangliste aufzusteigen - dann hat man vielleicht das einzelne Spiel gewonnen, kann aber im Gesamtturnier nicht fortfahren.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Ein wirklich schönes Spiel! 5 von 5 Punkten Harry Potter Quidditch-Weltmeisterschaft ist ein sehr langes und tolles Spiel. Ich hab es schon vor einem Jahr bestellt und spiel immer noch damit. Es macht wirklich eine Menge Spaß, da beim Spiel der Stick wackelt und vibriert. Somit wird man richtig in das Spiel hereinversetzt. Es hat auch eine super Grafik! Es gibt kaum Nachteile außer vielleicht, dass man bei diesem Spiel nicht alle Quidditch-Karten bekommen kann. Und wenn dann Respekt! VIEL SPAß!!!
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Die Unglaublichen - The Incredibles: Angriff..
Videospiel, 10. November 2005 Verkaufsrang: 6488 System Nintendo Game Cube/ Genre Action-Adventure/ deutsche Version/ USK 12/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Unglaublich - aber viel zu kurz 3 von 5 Punkten Grundsätzlich ist die Fortsetzung von "Die Unglaublichen" ja schon gelungen. Die Spielhandlung setzt direkt beim Ende des Films ein. Allerdings ist das Game viel zu schnell durchgedaddelt. Der Spieler kann zwischen Mr. Incredible und Frozone hin- und herswitchen (ist nötig, da unterschiedliche Kräfte). Der Vorgänger machte aber dennoch mehr Spaß - und hier ließ sich auch die ganze Familie steuern. Zuerst hatte ich übrigens die PC/Mac-Version. Diese ließ sich auf meinem neuen Mac zwar installieren, jedoch nicht starten. Meine Hilfe-E-Mail blieb unbeantwortet, bei der Hotline vertröstete man mich auf eine Antwort-Mail (die bisher noch nicht ankam). Daraufhin habe ich die PC/Mac-Version kurzerhand umgetauscht. Fazit: Wer am ersten Teil gefallen fand, wird auch mit dem zweiten zufrieden sein. Allerdings mit den oben genannten Abstrichen. Deshalb nur 3 Sterne. (Ein Plus ist aber noch, dass das Spiel komplett auf deutsch vorliegt und synchronisiert wurde). |
Fantastic Four
Videospiel, 13. Juli 2005 Verkaufsrang: 7465 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Im Rahmen einer Weltraum-Mission w die vier durch kosmische Strahlung zu dem was sie jetzt sind, zu den Fantastic Four - zurück auf der Erde besitzt fortan jeder der vier überragende Superheldenfähigkeiten durch eben jenen Strahlen-Zwischenfall im All. Reed Richards, dessen Freundin Sue Storm, deren Bruder Johnny Storm und Ben Grimm treten von nun an als die Fantastic Four auf, um Unheil von rechtschaffenen Bürgern abzuwenden. Mr. Fantastic hat von nun an die Gabe, sich in jede nur erdenkliche Form zu pressen und extrem zu dehnen. Invisible Woman kann sich unsichtbar machen und Schutzschilde gegen Feinde nutzen. Human Torch hingegen setzt Dinge durch Willenskraft in Brand und fliegt, während The Thing enorme physische Attacken ausführen kann. Der damals fünfte Astronaut im Bunde, Viktor von Doom wurde zu Dr.Doom, dem Erzfeind der Fantastic Four, ausgestattet mit enormen Fähigkeiten. Der Kampf in und um New York kann beginnen...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
The fantastic Four- Das Game 4 von 5 Punkten Nun,warum bekommt es nicht die höchst Note? Der Grund ist die relativ schwierige Handlung der Perspektive. Die Kamera lässt sich langsam bewegen. Daher -1 Stern. Ansonsten eine sehr gute Umsetzung des Films. Das Preisleistungsverhältnis, die unterschiedlichen und vielzähligen Spieleebenen und die ausbaufähigen Kräfte jedes einzelnen F4-Mitglieds sind Bestandteile der 4 Sterne. Natürlich ohne die vielen freischaltbaren Extras wie z.B. ein Interview mit dem Macher der F4 einzubeziehen. Also ist ein Kauf rentabel. Es lohnt sich!!!! MFG
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Tony Hawk's Underground
Videospiel, 19. November 2003 Verkaufsrang: 3357 Nach dem eher weniger mit Neuerungen gespickten vierten Teil der Tony Hawk-Reihe bringt der fünfte Teil Tony Hawk's Underground mehr Neuerungen mit sich als der Vorgänger und ermöglicht dem Spieler in einer völlig neuen Welt zu skaten. Nachdem man nun (erstmals in einem Tony Hawk-Spiel verfügbar) den Schwierigkeitgrad gewählt hat, beginnt man als unerfahrener Skater von nebenan, der gerade an seinem Board herumschraubt, als plötzlich ein Freund vorbeikommt und einem mitteilt das Chad Muska in der Stadt ist, was man sich natürlich als angehendes Skate-Talent nicht entgehen lassen darf. Bei diesem Treffen erwartet den Spieler dann gleich die erste von vielen weiteren Herausforderungen. Obwohl man bei Thug im Story-Modus keinen der im Spiel enthaltenen Profi-Skater wählen kann, wird man alle im Spielverlauf antreffen, nachdem man sich vom Anfänger zum Amateur und dann zum Profi hochgearbeitet hat. Die wohl radikalste Änderung am ganzen Spiel ist, dass man nun vom Skateboard absteigen kann und auf beiden Beinen durch die Thug-Welt schreitet. Dabei kann man auf diverse Gebäude klettern, und von dort wieder mit einem Grab oder Flip herunterspringen, um anschließend in einen Grind überzugehen. Gut daran ist, dass man auch während einer Kombo kurz vom Board absteigen kann, wobei dann ein kleiner Timer eingeblendet wird, der dem Spieler sagt, wie viel Zeit man noch hat, um die Kombo weiterzuführen. Außerdem muss man in Thug in einigen Situationen ein Auto oder andere Vehikel fahren, um die Missionen zu schaffen. Neben dem wirklich sehr großen und guten Story-Modus hat Thug dann noch einige andere neue Features zu bieten, wie etwa die Möglichkeit, dass man sein eigenes Gesicht in das Spiel importiert, oder dass man seine eigenen Decks und Tricks kreieren und natürlich wieder seinen eigenen Park erstellen kann. Das alles ist natürlich etwas ausführlicher ausgefallen. Die PlayStation.2-Version unterstützt den Netzwerkadapter, so kann man z. B. andere Leute einladen, in seinem eigenen Park zu fahren und sich mit einer Vielzahl von Gegnern zu messen. Das einzige Manko am ganzen Spiel ist die nahezu unveränderrte Grafik. Das enttäuscht schon ein wenig, weil das Spiel optisch sicher noch schöner hätte ausfallen können, was den Spielspaß aber keineswegs beeinträchtigt. Alles in allem ist Thug auf jeden Fall ein Anwärter auf den Thron der Tony Hawk-Reihe, da egal ob Anfänger oder erfahrener Spieler ziemlich viel Spielspaß aufkommt und wieder richtiges Skate-Fieber ausbricht. --Florian Weiss Pro: - Toller Story-Modus
- Spitzenmäßige Create-Features
- Riesige Levels
Kontra: - Leider fast unveränderte Grafik zum Vorgänger
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Skaten bis es raucht! 5 von 5 Punkten Zum technischen. Das Spiel hat eine CD (mini DVD), und läd sehr zügig, was lange Wartezeiten erspart. Intro und Videos isnd einfach toll gemacht!Wenn man startet, kann man endlich den Schwierigkeitsgrad wählen, um nicht an unerreichbaren Zeitlimits verzweifeln zu müssen ! Die letzten Tony Hawks Spiele finde ich zum Teil unschaffbar, wenn man nicht ein mega Fanatiker ist und am Konsolpad übernachtet! Hier ist es anders, man wählt einen Schwierigkeitsgrad und ist nun endlich auch in der Lage weiter zu kommen :) Im Storrymodus speichert man auch automatisch den Spielstand, wenn man einen Abschnitt geschafft hat. Das Spiel gestaltet sich so, das man sich frei in einem Ortsteil bewegen kann, und dort Aufgaben zu erfüllen hat. Manchmal muss man alle Aufgaben erfüllen, manchmal reicht es auch wenn man einige ausläßt. Die Option vom Board zu steigen und zu Fuß zu laufen ist auch in verbindung mit Sprüngen möglic, so wie mannun auch auf Häuser klettern kann! Das man ein Auto auch erst freispielen muss um fahren zu können ist quatsch. Gleich am Anfang hat man eine Mission, in der man mit einem Auto ein Zeitrennen gewinnen muss! Man hat unglaublich viele Möglichkeiten die eigene Spielfigur zu gestalten und optisch anzupassen. Die Tricks sind toll übernommen worden, so das man sich mit dem Pad und den Knopfdruckkombinationen sofort heimisch fühlt. Die Grafik hat sich zwar nicht weltbewegend verbessert, aber es gibt unglaublich viele Dinge die man umwerfen, zerschmettern, bearbeiten oder anderweitig einbeziehen kann. Tony Hawks war für mich vorher schon die beste Skater Simulation, durch den nun endlich wählbaren Schwierigkeitsgrad und den neuen Optionen, finde ich das Spiel sogar noch einen Kick besser. Vor allem weil man nun endlich nicht mehr an zu knappen Zeitlimits verzweifeln muss und das Spiel endlich nicht mehr übertrieben schwer ist! Ich find es super klasse, auch wenn ich viele Optionen nicht brauche (ich werd mir weder einige Strecken bauen, noch sonstwas in der Artm, was hier aber auch gemacht werden kann). Superklasse Skater Spiel, das ich gern gekauft habe! Katja
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NHL 2005
Videospiel, 6. Oktober 2004 Verkaufsrang: 10109 EA SPORTS bietet Weltklasse-Eishockey, nun bereits in der 13. Saison, und setzt mit EA SPORTS NHL 2005 einen weiteren Meilenstein. Mit einem Gameplay, das Tempo, Finesse und den blitzschnellen Spielfluss des Profi-Eishockey simuliert, fordert NHL 2005 Spieler aller Schwierigkeitsstufen heraus, ihre Schlittschuhe zu schnüren und die Freiräume auf dem Eis zu erschließen. Die neue Open Ice-Steuerung ermöglicht dem Spieler ein komplexes Angriffsspiel oder eine Doppelung in der Abwehr per Tastendruck. Eine vollständig erneuerte Skating-Engine berücksichtigt sowohl den schnellen Antritt beim Angriff als auch die präzise Rückwärtsbewegung in der Verteidigung. Eine vollkommen neuartige Spielzugansage beim Bully gibt dem Spieler die Möglichkeit, einfach und intuitiv über die Taktik auf dem Eis zu bestimmen. Der EA SPORTS Dynasty-Modus 2.0 geht sogar noch weiter. Er beinhaltet eine neue, einfachere Schnittstelle, interaktivere Beziehungen zwischen Manager und Eigentümer sowie zahlreichen neuen Management-Optionen. Darüber hinaus bietet NHL 2005 die geballte Action des World Cup of Hockey mit Nationalmannschaften und Austragungsorten aus Nordamerika und Europa. Natürlich kann der Spieler bei NHL 2005 neben allen 30 NHL-Teams wieder über 39 Vereinsmannschaften aus Europa, inklusive der kompletten Deutschen Eishockey Liga, verfügen. FEATURES: * Open Ice-Steuerung: Nahtloses Umschalten zwischen Spielern mit oder ohne Puck, Aufforderung zum Pass, gefährliche Direktschüsse oder Doppelung in der Verteidigung mit einem Tastendruck * Bully-Taktik: Mit einem neuartigen Spielansage-System kann der Spieler bei jedem Bully die Angriffs- oder Verteidigungsstrategie festlegen * World Cup of Hockey: In NHL 2005 sind alle Teams, alle Spielorte und die geballte Action des diesjährigen Turnierereignisses vertreten * Brandneue Skating-Engine: Eine neue Skating-Engine setzt Schwerpunkte in punkto Gleiten und Beschleunigung und wird dadurch dem Eishockey typischen hohen Tempo gerecht. Ein ausgeklügeltes System für die Rückwärtsbewegung erlaubt zudem unerreichte Präzision und Kontrolle in der Verteidigung * The Drill: Der Spieler kann seine Fähigkeiten in einem völlig neuartigen Multiplayer-Minigame perfektionieren - hier ist jeder auf sich allein gestellt * Einfach loslegen: Das rasante Gameplay spiegelt Tempo und Spielfluss des Profi-Eishockeys wider und bietet dem erfahrenen Spieler abwechslungsreichen Spielverlauf mit großer Tiefe, während Eishockey-Neulinge problemlos den Einstieg finden und sich über schnelle Erfolgserlebnisse freuen können * EA SPORTS Game Face: Der Spieler kann ins Spielgeschehen eintauchen, sein eigenes Team zusammenstellen und sich mit hunderten lizenzierter Produkte von CCM, Jofa und anderen Herstellern ausrüsten * Dynasty-Modus 2.0: Der Spieler schlüpft in die Rolle des Managers, der sein Team von A bis Z betreut, vom Festlegen der Eintrittspreise bis zur Einbindung von Nachwuchsspielern. Ein neuartiges PDA- und E-Mail-System optimiert die Kommunikation und vertieft die Beziehungen zwischen Eigentümer und Manager. * Persönlichkeitsgesteuerte KI: Eine völlig neuartige KI ahmt Spielweisen und Persönlichkeiten der größten Eishockey-Stars nach * EA SPORTS Bio: Ein integriertes Bewertungssystem erkennt und belohnt Spieler, die mehrere EA SPORTS-Titel spielen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Top Spiel mit kleinen Mängeln 5 von 5 Punkten Hallo, als Fan der Nhl-Reihe war "NHL 2005" für mich natürlich Pflicht. Seit dem 7.10. ist das Spiel von mir jetzt ausgiebig gestestet worden, wobei sich folgendes herausstellt:Das Spiel ist im Vergleich zu "NHL 2004" graphisch noch einmal verbessert worden. Die Spieler sehen jetzt wirklich realistisch vom Körperbau her aus, die Gesichter sind wie im Vorgänger sehr gut gelungen. Die Stadien und Zwischensequenzen werden ebenfalls sehr gut rübergebracht. Nur eines gefällt mir nicht: DIE ZUSCHAUER. Haben wirklich alle Menschen so eine Hakennase, die eher einem Elefant ähnlet? Nun der nächste Punkt das Gameplay. Auch hier wurde im Vergleich zum Vorgänger viel getan, vor allem die Open-Ice-Steuerung ist sensationell. Aber auch hier ein Haken: auf der Schwierigkeitsstufe "schwer" ist die OI-Steuerung fast unmöglich, da der Computer sofort stört und der Gegenangriff läuft.... Und da wären wir schon bei der KI. Es gibt jetzt 4 Schwiegrigkeitsstufen: Amateur, Einfach, Mittel und Schwer. Auf Amateur gewinnt man jedes Spiel zweistellig, bei Einfach ebenso. Mittel ist wahrscheinlich das Beste, denn auf Schwer wirds dann wirklich fast unmöglich ein Tor zu schießen (zumindest am Anfang). Es gibt jetzt noch mehr Spielmodi! Vom einfachen Freundschaftsspiel über Saison,Worldcup, Dynasty Mode bis hin zu Free4all. Dies ist ein witziges Spiel auf ein Tor, das für lustige Multiplayernachmittage sorgt. Der DYNASTY MODE ist wahrscheinlich die beste Neuerung, denn dort wurde sehr viel verbessert. Die Infos über Verletzug, Transfers usw. bekommt man jetzt per e-mail. Das PDA-System lässt einem so ziemlich alles machen. Von Taktik über Finanzen bis zu Upgades. Zusätzlich werden einem Ziele gesetzt, die von der Teamwahl abhängen. So muss man mit Detroit den Stanley Cup gewinnen, mit Columbus aber z.B. den 1. Draft Pick haben. Allerdings wurde der Create a Player- Mode, der letztes Jahr super war, aus dem Spiel genommen. Die Kader im Spiel sind aktuell, je 13 Teams aus DEL, Sm-Liiga und Eliteserien sind enthalten. Es gibt natürlich alle NHL-Teams und auch viele Nationalteams, inklusive DEUTSCHLAND! Außerdem wurde noch der Bug ausgeräumt, dass alle Rookies aus Alaska kamen (aus 2004). Das Spiel ist trotz kleiner Mängel wirklich geil, auch für Leute die NHL 2004 schon besitzen. Für 2006 wünsche ich mir Legenden-Teams wie die Oilers zu Gretzkys Zeiten, wieder den Create a Player und einen Penalty-Modus. Es ist auch ein tolles Weihnachtsgeschenk! Euer Nhl-Crack aus K?????
Eishockey at its Best !! 5 von 5 Punkten Nhl 2005 für den Gamecube ist für jeden der Eishockey liebt einfach unverzichtbar.Die Daten sind wie immer topaktuell,wie man es von EA gewohnt ist.Die Anzahl der Spielmodi sorgt für lang anhaltenden Spielspaß,besonders der Dynasty Modus in dem man sein Team für viele Saisons versucht zur Spitze zu führen und auch dort zu halten.Dies kann man aber nur mit den NHL Teams machen.Neu ist auch der World Cup of Hockey der allerdings ein kurzweiliges vergnügen ist.Die Steuerung ist wie immer gut gelungen und schnell erlernbar.Wer die Vorgänger gespielt hat kommt fast sofort zurecht.Gewöhnungsbedürftig ist nur die neue Open-Ice Steuerung die nicht immer so brilliant funktioniert. |
Kirby's Air Ride
Videospiel, 25. Februar 2004 Verkaufsrang: 2056 KIRBYS AIR RIDE GCN
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Geniales Spiel 5 von 5 Punkten Viele Leute behaupten dieses Spiel sei schlecht jedoch muss ich da einschreiten, denn es ist in keiner Hinsicht "Schlecht" oder ein "Mariokart Klon" .Es überzeugt durch die Lebenslustigen Farben ,beeindruckt durch viele Items und ist bis zu 16 Spieler spielbar . Außerdem macht es lange Zeit Spaß und macht wohl den übelsten oder langweiligsten Tag zu einem schönen Tag. Zwar sind auch Contras im Spiel ,die aber nicht richtig etwas am Spielspaß aussetzen.Außerdem ist dieses Spiel nicht nur für jüngere gedacht. Hier einen Überblick für die Pro und Contras: +Schöne Farben +Sehr viele Items +Lanfähig +Langen Spielspaß +Erstes Kirby Race +Nicht zu schwer Contras: -Kurze Spielzeit -Wenig Freispielbar Ich hoffe ich konnte ihnen mit diesen Information zu Kirbys Air Ride helfen. Ein Muss , darf in keiner Zelda,Mario,Donkey Kong und Racerfan Reihe fehlen. MfG . U. B.
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The Legend of Spyro - A New Beginning
Videospiel, 25. Oktober 2006 Verkaufsrang: 9432
Dabei fängt eigentlich alles richtig gut an: The Legend of Spyro A New Beginning beginnt vor der Geburt des kleinen Feuerspeiers an. Oberdrache Ingnitos rettet ein wertvolles violettes Ei vor dem sichern Übergriff des Oberschurken-Drachen. Er schnappt sich das Ei und setzte es in einem Fluss aus. Dort plätschert es Richtung der Libellen-Stadt. Und als Spyro endlich aus seiner Umhüllung schlüpft, freundet er sich auch prompt mit der Libelle Sparks an. Das ganze wird äußerst gefällig in einer Mischung aus animierter Grafik und Film erzählt, wobei lehnen wir uns ruhig ein wenig aus dem Fenster selbst die Disney-Studios die Animationen kaum schöner und einfühlsamer hin bekommen hätten. Die Grafiken sind deutlich hübscher und detaillierter als im Vorgänger A Heros Tail und kein Vergleich mehr zum Next-Generation-Erstling Enter the Dragonfly. Allerdings ist die Stimmung auch deutlich düsterer als der kunterbunte Kindergarten der beiden Vorgänger. Ein Bemerkung zur Musik: Gänsehaut sage ich nur. In dem Moment, wenn der Chor im Vorspann zu singen anfängt, dann mag man fast weinen, so schön und stimmig ist das Ganze gelungen. Tja, wenn denn das eigentliche Spiel nicht wäre. Erste Überraschung: Das Spielkonzept. Waren die Vorgänger noch eine Kombination aus Mini-Rätsel, Jump-n-Run-Einlage und riesige hübsche Areale, so ist dieser Teil hier eher etwas für die Prügelspiel-Fraktion. Klein Spyro lernt im Verlauf des Spiels nämlich die mannigfaltigsten Attacken um seine Gegner in Grund und Boden zu stampfen. Das Ganze ist erst einmal ganz nett, wenn denn die Gegner nicht immer die selben wären: Horden von kleinen, mittleren und großen Pavianen stürzen sich auf den Echsenhelden, und jeden muss der Spieler einzeln platt machen. Ok, es gibt auch mal große Fledermäuse und Golems, aber die bleiben die Ausnahme. Grundsätzlich klingt die Prügelei ja auch erst einmal ganz nett. Sogar eine Art Matrix-Zeitlupen-Attacke ist mit von der Partie und die sieht die ersten paar male auch noch wirklich witzig aus. Vor allem gönnt man Spyro als echter Lila-Fan ja auch diesen Angriff. Bei der 100sten Attacke auf den 200sten Pavian hängt es einem nur noch zum Hals heraus. Obendrein haben die Macher des Spiels eine eiserne Regel des Action-Genres verletzt: Button drücken bedeutet Action. Und zwar in DEM Moment, WENN man die Taste auf dem Controller drückt. Spyro reagiert dagegen fast eine halbe Sekunde später. Es wird aber noch schlimmer: Denn das Spiel merkt sich aufeinander folgende Tastendrücke. Dreimal schnell hintereinander gedrückt und Spyro führt auf Gedeih und Verderb drei Schläge aus. Auch wenn da gar nichts ist, worauf er schlagen könnte. Sprich: Die ach so ausgeklügelte Prügelei mit den Spezial-Attacken ist nichts anders als primitives Tasten-Gehämmere, denn allzuviele taktische Finesse ist durch die vermurkste Steuerung eh nicht machbar. Zum Glück sind die Gegner genau so blöde wie schwach. Bis zum Level-Endgegner. Würde man den Schwierigkeitsgrad als Linie auf Papier aufzeichnen, dann wäre die Kurve die ganze Zeit flach wie Schleswig-Holstein. Beim Endgegner ist man plötzlich auf der Zugspitze. Es nervt. Sogar ziemlich. Ich spare mir jetzt mal die Aufzählung der hundert kleinen Unachtsamkeiten. Zum Beispiel kann man die 3D-Kamera nicht mit einer der Schulter-Tasten in Blickrichtigung von Spyro ausrichten. Statt dessen schaut Spyro schwachsinnigerweise in Richtung der Kamera. Nerv! Oder wenn man eine Zwischensequenz mit den Schultertasten abbricht weil man sie bereits dreimal gesehen hat dann rennt in der nachfolgenden Spielsequenz Spyro natürlich los; steht aber leider vor einem Abgrund und stürzt hinein. Ist nicht so schlimm, weil man unendlich Leben hat. Aber trotzdem: Nerv! Wo sind die großen Areale der Vorgänger geblieben, durch die man so oft man wollte hindurch laufen konnte, weil es immer wieder etwas neues zu entdecken gab? Wo sind die Edelsteine und Eier geblieben, in denen man pro Level eine bestimmte Anzahl sammeln musste? Wo ist überhaupt das ganze Nette von Spyro hin? Weg, alles weg. Es nervt! Und es nervt noch mehr, wenn man als gestandener Spieler daran denkt, was mit DIESEM Spiel und mit DIESER Grafik alles möglich gewesen wäre, wenn sich die Entwickler ein wenig mehr Zeit genommen hätten. Armer Spyro. DAS hast Du nicht verdient!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
The Legend Of Spyro - A New Beginning 5 von 5 Punkten Gechichte: *****
Musik: *****
Grafik: *****
Das ist ein wirklich super tolles Spiel. Die Musik ist echt super und die Geschichte: 1a.
Nur Leider ist das Spiel viel zu kurz. Ich hatte es in 7 Stunden durch. Es ist trotzdem Kaufenswert!! Es macht immer wieder Spaß gegen die Gegner zu kämpfen.
Was leider fehlt sind Rätsel. Und die Endgegner muss man auch einfach nur durch draufhauen besiegen.
Es macht aber trotzdem Spaß!
Fazit: Ein tolles Spiel. Nur zu Kurz
Ich hoffe ich konnte helfen!
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Viewtiful Joe - Red Hot Rumble
Videospiel, 9. März 2006 Verkaufsrang: 9204 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden In Viewtiful Joes neuestem Abenteuer kämpft er gegen seine Freunde, um in dem neuen Captain Blue-Film mitspielen zu dürfen! Als großer Captain Blue-Fan würde Joe gern die Hauptrolle übernehmen, doch der Captain kann sich einfach nicht entscheiden, wen er als Hauptdarsteller besetzen soll. Jetzt ist es deine Aufgabe, ihn zu überzeugen, indem du vor verschiedenen Filmkulissen gegen andere Möchtegern-Stars kämpfst. Viewtiful Joe: Red Hot Rumble ist ein brandheißes Beat-'em-up-Spektakel nicht nur für Cineasten! Features: - Nutze deine VFX-Power, um deine Gegner zu verhauen und jede Menge Punkte zu scheffeln
- Das Versus-Gameplay sorgt für noch intensivere Action
- Interaktive Umgebungen - nutze die Kulissen, um deine Gegner zu attackieren
- Kämpfe gegen bis zu drei Freunde gleichzeitig im Multiplayer-Modus
- Viele spielbare Charaktere - halte Ausschau nach Sylvia, Sprocket, Captain Blue Junior u.v.a.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Schnell, Hektisch, Chaotisch, Mittelmaß 3 von 5 Punkten Wer hofft, Viewtiful Joe Red Hot Rumble knüpft an die beiden kongenialen Vorgänger an, wird leider enttäscht.
VJRHR ist kein durchdachtes Plattformspiel, sondern ein schneller Actionkracher.
Es geht jeweils nur darum, im Kampf mit 1 - 3 menschlichen oder computergesteuerten Gegner in einer mehr oder weniger statischen Arena Aufgaben zu bewältigen. Die sind immer entweder "besiege Gegner", "sammle Objekte" oder "verkloppe deine MitspielerInnen". Je nach dem Erfolg gibt es dann Punkte, Boni und am Ende wird ein Sieger gekürt.
Die VFX Fähigkeiten, die die früheren Spiele so brilliant gemacht haben, sind zu bloßen "Unbesiegbarkeitsitems" geworden: Sie fallen in Kugelform vom Himmel, wer eines schnappt wird entweder schnell oder groß und ist einige Zeit lang unbesiegbar.
Wenn man das ganze jetzt visualisiert, 4 Spieler, mehrere Gegner, vom Himmel fallende Items, kann man sich gut vorstellen, dass das sehr unübersichtlich wird. Und da alles schnell gehen muss, wird es auch sehr hektisch. Da man die Hälfte seiner gesammelten Punkte verliert, wenn man KO geht, wird das ganze auch sehr oft frustrierend, weil wenn einmal der Überblick weg ist, ist es auch schnell vorbei. Besonders hart ist das dann im Einzelspielermodus, der im übrigen nur aus einer Aneinanderreihung von einzelnen Missionen besteht mit sehr losen Übergängen. Da muss man schon mal gegen 3 Computergegner im Chaos antreten und es dementsprechend oft neu versuchen.
Die Story ist abstrus und uninteressant, allerdings überhaupt nicht witzig.
Die spielbaren Charaktere rekrutieren sich aus der Zeichentrickserie und haben charaktertypische Spezialattacken. Weitere Charaktere und Arenene kann man freispielen.
Summa summarum:
Gute Idee, leider unausgeglichen umgesetzt. Für Fans der Serie zu empfehlen oder für Leute, die ein schnelles Spiel mit Übermaß des Zufalls schätzen.
Mit mehreren frustrationsresistenten Freunden, denen der willkürliche Charakter des Spiels nichts ausmacht, kann sehr lustig sein.
Nun auch zu viert ein Prügelspaß! 4 von 5 Punkten "Captain Blue" geht noch lange nicht in den Ruhestand und wird Regiseur in Movieland. Doch wer wird blues neuer Star? Die Antwort findet ihr im neuen Beat em up Spiel von Joe. In Red hot rumble müsst ihr euch durch Movieland prügeln und knifflige Rätsel lösen.. Der coole Cel Shading look und die 2d Grafik machen das Spiel stylisch korrekt. Das Besondere ist vor allem der Multiplayer Modus, der in den beiden ersten Teilen fehlte: Ihr schlüpft in die Rollen von 12 Characteren ( darunter Joe, Silvia, Captain blue jr. usw..) und prügelt euch durch 24 verschiedene Stages, wobei man allerdings die Übersicht leicht verliert... Alles in allem ein gelungener dritter Teil! |
GameCube - Action Replay MAX+ Metal Edition
Zubehör Verkaufsrang: 7766 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Action Replay/ GCN USK: entfällt Schummelmedium//
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
ACHTUNG: NICHT WII Kompatibel, geht nur beim normalen GC!!! 5 von 5 Punkten Habe mir diese Version gekauft und natürlich gleich die Verpackung zerstört. Nur um herrauszufinden, das diese Version nicht unter WII geht. Habe jetzt diese bei e*** reingestellt :-( (Verlust). Und mir die neuere WII kompatible zugelegt. Achtet auf das Logo... Gebe trotzdem 5 Sterne, da die anderen Bewertungen positiv sind...
Hoffe diese Warnung erreicht jemanden der nur eine WII hat und sich dieses Action Replay zulegen möchte.
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King Arthur
Videospiel, 26. Januar 2005 Verkaufsrang: 7460 Werden Sie Teil dieser mächtigen und wahren Legende... Spielen Sie als einer der Ritter der Tafelrunde. Sie haben die Auswashl unter 5 Charakteren, darunter Arthur, Lancelot und Guinevere - alle mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten. Historische Ritterkämpfe. Bewähren Sie sich in Nahkämpfen, nutzen Sie ihre Bogenschussfähigkeiten oder kämpfen Sie mit einem innovativen Kampfsystem vom Pferd aus. Das Spiel zum Film. Kämpfen Sie als Ritter der Tafelrunde in 20 aufregenden Spielkpiteln, die alle faszinierenden Details des Films berücksichtigen. Bonus Features. Mehr als 20 Minuten exklusives Filmmaterial. Spielen Sie den Trailer "Behind the Scences" frei, die Entstehungsgeschichte des Spiels...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Ordentliches Spiel 4 von 5 Punkten Es hat mir viel Spaß bereitet dieses Spiel zu spielen. Leider aber kann man es sehr schnell durch spielen so dasman nicht lange dafür braucht
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GameCube - 4MB Memory Card, schwarz
Zubehör, 14. August 2008 Verkaufsrang: 11346 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Nie wieder ärgern über zu wenig Speicherplatz. Mit der Memory Card können Sie sicher sein, dass Sie Ihr Spiel am nächsten Tag dort fortsetzen, wo Sie zuletzt unterbrochen haben.
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True Crime - Streets of LA
Videospiel, 19. November 2003 Verkaufsrang: 2536 True Crime: Streets of LA ist ein rasantes Renn- und Actionspiel, in dem Sie als knallharter Undercover-Agent Nick Kang gegen die finstere chinesische und russische Unterwelt ankämpfen. In den Straßen eines absolut lebendigen und hektischen Los Angeles kombiniert dieses Spiel nahtlos dramatische Verfolgungsjagden auf Rädern oder zu Fuß mit heißen Duellen und Martial-Arts-Kampfeinlagen zu einem gigantischen Abenteuer. Mit dem Zusatz-Feature der unvorhersehbar verzweigten Storyline verspricht True Crime: Streets of LA ein wirkliches Massenmarkt-Phänomen zu werden. FEATURES: - ZWEI ACTIONREICHE GENRES: Nehmen Sie es mit den härtesten Syndikaten von L.A. auf und lassen Sie Action und Rennspiel aufeinander treffen. Stellen Sie sich in heißen Öfen dem Kampf auf dem rauhen Asphalt und setzen Sie mit Ihren Material-Arts-Künsten und intensiven Schusswechseln jedem zu, der sich Ihnen in den Weg stellt. Erleben Sie den spektakulären Mix dreier einzigartiger Action-Elemente: Rennen, Schussgefechte und Nahkampf - MEHR ALS 20 VERZWEIGTE MISSIONEN: Die Storyline schlängelt sich durch mehr als 100 unvorhersehbare Untermissionen inklusive einer Razzia und Fahrerflucht. Es geht um Leben und Tod, denn alle Ihre Entscheidungen haben Konsequenzen und die Geschichte nimmt jede Sekunde eine neue Wendung. Je nach Ausgang der einzelnen Missionen werden Sie unterschiedliche Spielenden erleben - 7 TAGE L.A. RUND UM DIE UHR: Meistern Sie Missionen im mehr als 1000 Quadratkilometer großen Straßennetz von L.A. - der bisher wohl größten Stadtfläche in eimen Computerspiel. Während der eigentlichen Story können Sie außerdem verschiedene Schauplätze wie Schießstände, Donut-Shops und viele anderer Orte besuchen, um Kangs Fähigkeiten aufzupolieren, Wagen zu reparieren oder sich zu erholen - ACTION WIE IN HONG-KONG-FILMEN: Die spannenden Verfolgungsjagden und Kämpfe könnten direkt aus dem Kino stammen. Material Arts, unzählige Waffen, Schutzwesten und Fahrzeuge warten auf Sie. Noch realistischere Action ist kaum möglich!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)
Guter Bulle Böser Bulle guter Gamecube 5 von 5 Punkten Als Cop durchläuft man ein sehr interessante Storry. Das ganze ist in Abschnitte aufgeteilt, welche wiederum in verschiedene Missionen unterteilt sind.Abschnitte kann man auch ohne alle Missionen erfolgreich gespielt zu haben schaffen! Es ist dann möglich einzelne Missionen erneut zu spielen, und in jede Mission direkt noch einmal einzusteigen! Zwischen der Hauptgeschichte und den primören Ziel kann man nach belieben andere Verbrechen lösen und böse buben jagen! Die Steuerung ist klasse und der Sound hervorragend! Stellenweise ärgert die KI etwas, da man auch schon einmal völlig unnötig von anderen Straßenverkehrsteilnehmer gerammt wird. Ob man ein guter oder ein böser Cop ist entscheidet sich am verhalten. Ich kann böse Jungens erschießen oder verhaften. Auch wirkt es sich negativ auf die Skala aus, wenn ich bei einer Verfolgungsjagd Unbeteidigte verletzte! Schafft man Abschnitte zu 100% als guter Cop winken Bonusrunden in denen unter anderem neue Autos freigeschaltet werden können! Die Grafik ist o.k, wenn ich auch eine große Karte vermisse bzw ein besseres Radar. Alles in allem Gamecubebesitzer können ohne Bedenken zugreifen!
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Prince of Persia - Warrior Within (Player's Choice)
Videospiel Verkaufsrang: 8614 Der Nachfolger des preisgekrönten Prince of Persia - The Sands of Time ist in einem dunklen Setting angesiedelt: Der Prinz wird von Dahaka, dem Wächter der Zeit gejagt, weil er durch das Manipulieren der Zeit in Prince of Persia - The Sands of Time das Zeitgefüge beschädigt hat. Er kann nur überleben wenn er weit in die Vergangenheit reist und es schafft, die Entstehung des Sands of Time zu verhindern. FEATURES: - Free-Form Fighting System: Die neue Technologie ermöglicht einen individuellen Kampfstil sowie die Beeinflussung von Umgebung und Zeit - Akrobatik-Kampfsystem: Dem Spieler stehen verschiedene Angriffs-Optionen zur Verfügung (er kann den Gegner z.B. als Schutzschild benutzen) - Gegner-Vielfalt: Die Gegner müssen ihren Fähigkeiten entsprechend unterschiedlich bekämpft werden - Kontrolle über die Zeit: Die Zeit kann zurückgedreht, beschleunigt, eingefroren und verlangsamt werden - Kontext-Attacken: Der Spieler kann die Umgebung in seinen Kampfstil einbeziehen (Wände, Säulen, Stangen, Einreißen von Mauern) - Verschiedene Waffengattungen stehen zur Verfügung: Schwerter, Äxte, Kriegshammer, Wurfdolche, Glückswaffen - Wahl zwischen englischer und deutscher Version. Monica Bellucci spricht Kaileena in der englischen Version, ihre Synchronsprecherin spricht diese Rolle in Deutsch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Spät aber doch... 5 von 5 Punkten ...habe ich dieses Hammerspiel gemeinsam mit dem 1. Teil (Sands of time) erstanden. Es hat sich definitiv gelohnt. Der erste Teil ist trotz seines Alters aus keiner Sammlung wegzudenken und machte mir richtig Appetit auf die Fortsetzung.Diese ist teilweise sehr ähnlich aber in manchen Punkten sehr verschieden. Am auffälligsten ist die Tatsache, dass der zweite Teil viel düsterer und dunkler ist. Schade um die schönen Locations aus Teil 1, aber mit der Zeit gewöhnt man sich auch an das neue Erscheinungsbild! Der größte Unterschied für mich ist jedoch der meiner Meinung nach deutlich höhere Schwierigkeitsgrad. Aber auch diese Herausforderung schafft man, da das Spiel deutlich linearer ist als Sands of time... Fazit: Tolle Grafik, hoher Schwierigkeitsgrad, tolle Atmosphäre, guter Sound (auch die Metal-Untermalung empfinde ich nicht als störend) und Suchtgefahr :-) Absolute Kaufempfehlung, genau wie Teil 1, Teil 3 kommt dann als nächstes dran :)
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Batman Begins
Videospiel, 15. Juni 2005 Verkaufsrang: 10233 Angelehnt an die Handlung des Films erforscht das Videospiel Batman Begins die Ursprünge von Batman und verfolgt seinen Werdegang zum dunklen Ritter. Der Spieler kann sowohl in die Rolle von Bruce Wayne als auch in die seines Alter Ego Batman schlüpfen. Dieser jagt aus den Schatten heraus und setzt Kraft, Intellekt und eine Reihe von High-Tech Gadgets ein, um seine Gegner einzuschüchtern und zu besiegen. Seine Gegenspieler sind unter anderem die klassischen Bösewichte Scarecrow, Ras Al Ghul und Carmine Falcone aus den Heften von DC Comics. Ausgefeilte Actionsequenzen lassen den Spieler in die aufregende und gefährliche Welt von Batman eintauchen, in der er Gotham City vor dem drohenden Chaos rettet. 8 Levels an 14 Schauplätzen sorgen für ein spannendes Gameplay und fesselnden Spielspaß. Unter anderem tritt der Spieler in der Rolle von Bruce Wayne in einem Kloster im Himalaya gegen die Gesellschaft der Schatten an. Als Batman kämpft er in den Docks und Lagern von Gotham City gegen das Verbrechen und im Arkham Asylum gegen brutale Schlägertypen, Gefangene und Ra's Al Ghuls Ninjas. Features - Revolutionäres angstbasiertes Gameplay: Indem man den Gegnern Angst einflößt, wird es leichter, sie zu bekämpfen sie vielleicht sogar in die Flucht zu schlagen, sodass Batmans Chancen auf einen Sieg steigen.
- Martial Arts Kampfsequenzen: perfekt animierte Bewegungen und realistische Kampfchoreographie lassen den Spieler cineastische Action erleben
- Neue und altbekannte Batman Gadgets: Eine Vielzahl von bewährten und neuen Spezialwaffen und -werkzeugen stehen dem Spieler im Kampf gegen das Verbrechen zur Verfügung.
- Rase mit dem Batmobil durch Gotham City: Heiße Verfolgungsjagden durch die Straßen von Gotham sorgen für weitere Abwechslung im Gameplay
- 8 Levels in 14 Locations: Alle wichtigen Orte des Films finden sich im Spiel wieder.
- Original Filmsequenzen im Spiel: Als Highlight trifft der Spieler in Zwischensequenzen auf das filmische Batmanpendant.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Batman Begins - ein Neuanfang auch für den Cube 5 von 5 Punkten Ich habe mir das Spiel nach langer Überlegung gekauft und muss sagen: EINFACH GENIAL
1. Grafik:
Eines der schönsten Spiele auf dem Gamecube. Stimmige Licht und Schatteneffekte, geschmeidige Animationen - selbst der Prinz von Persien ist da nicht viel besser. Stimmungsvoller wurde die Hinterhöf von Gotham City noch nie gezeigt. GENIAL
10/10
2. Sound:
Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gelungen. Es wurden ja auch die Synchronsprecher die schon im Film sprachen verpflichtet. Die Musik im Spiel passt sich eigentlich immer recht gut dem Spielgeschehen an. Nur finde ich den Sound ein bisschen "Dumpf".
9/10
3. Spielwertung
Ich komme erst einmal zu den sehr guten Sachen in Batman Begins. Was mir sehr positiv aufgefallen ist, ist die Abwechslung die das Spiel bietet. Kämpfen, schleichen, mit dem Batmobile fahren, über Häuserschluchten fliegen - einfach genial. Das Kampfsystem ist sehr einfach zu handhaben und die Steuerung geht butterweich von der Hand.
Und gerade hier komme ich zu meinem Kritikpunkten. Das Spiel ist einfach ZU leicht. Gut manche Passagen fordern ein wenig Geschick, doch im Großen und ganzen ist das Spiel zu einfach geraten. Die Level sind sehr linear, die Kämpfe nicht wirklich schwer. Selbst auf den höchsten Schwierigkeitsgrad ist das Spiel noch fast "fließend" zu bewältigen.
8/10
4. Fazit:
Trotzdem, ich finde hier ist EA ein kleines Highlight "entkommen". Für Batman Fans auf jeden Fall empfehlenswert - 5 Sterne
Andere sollten sich überlegen ob sie sich dieses Grafikhighlight entgehen lassen wollen - 4 Sterne
Mir hat das Spiel auf jeden Fall sehr gut gefallen, deshalb kann ich die Wertung von 5 Sternen nur rechtfertigen.
KAUFEN !!!!!
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Pac-Man World 2
Videospiel, 21. März 2003 Verkaufsrang: 9507 Die Geister-Gang hat die magischen Gol- denen Früchte von einem alten Baum ge- pflückt u. damit ein heilloses Chaos an- gerichtet. Es ist Zeit für Pac-Man die Kontrolle zu übernehmen und das Ge- stohlene zurück zu holen. Jump&Run
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Pac Man wie eh und je! 5 von 5 Punkten Pac Man war und ist Kult. Alle die Pac Man noch von den Atari Zeiten her kennen ist dieses Spiel dringend zu empfehlen. Das neue Jump and Run ist gut bis sehr gut und belohnt nach einiger Zeit mit den alten Arcade Klassikern. Eigentlich schon deshalb ein Kaufgrund. Es ist schon lange her, dass wir Pac Man auf einem großen Fernseher spielen konnten. |
Beach Spikers
Videospiel, 26. September 2002 Verkaufsrang: 10383 Aufschlag, Schmetterball, Satz und Sieg! An den schönsten Stränden der Welt kämpfen die Teams aus verschiedenen Ländern um die Krone im Beach Volleyball. Schaffen es die Schönheiten von der Copa Cabana, die Babes vom Venice Beach oder unsere Ladies vom Timmendorfer Strand? Trainieren Sie Ihr Lieblingsteam und führen Sie Ihre Bikini-Schönheiten zum Sieg. Produkt-Highlights: - Arcade Beach Volleyball im Stil vom Megahit Virtua Tennis - Wahnsinnig realistische Animationen durch perfektes Motion Capturing - 16 verschiedene Teams mit je 2 weiblichen Schönheiten - Toller Multiplayer-Modus für bis zu 4 Spieler gleichzeitig - Verschiedene Spiel-Modi wie World Tour, Arcade und VS Modus - Intuitive Steuerung wie von Sega gewohnt
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)
Volleyball im Sand 5 von 5 Punkten Ich mag Spiele, die sich mit Funsportarten beschäftigen, vor allen Dingen dann, wenn sie gut aussehen und für mehr als nur wenige Wochen (oder manchmal auch nur Tage) Spielspaß bieten. Genau das ist bei Beach Spikers für den Nintendo Gamecube der Fall, wenn ich auch ehrlich zugeben muss, dass ich es bei diesem Strandvolleyball-Spiel etwas schade finde, dass nur Frauen mit dabei sind, anscheinend sollen sich nur (voyeuristisch veranlagte) Männer für dieses Sportspiel begeistern können, warum auch immer. Na egal, Spaß macht dieses GC-Spiel auf jeden Fall, was unter anderem auch an der zwar etwas simplen aber dafür sehr präzisen Steuerung liegen dürfte, welche keine lange Eingewöhnungsphase erforderlich macht, aber es uns trotzdem so schnell nicht zu einfach gemacht wird. Sowohl im Einzelspielermodus als erst recht im Mehrspielermodus stimmt es mit der Langzeitmotivation, es ist noch nicht einmal übertrieben, sollte man diesen GC-Titel als Hit bezeichnen, ganz objektiv gesehen handelt es sich um ein blitzsauberes Gamecube-Sportspektakel.
Worum geht es in Beach Spikers eigentlich?
Da es sich um ein Strandvolleyballspiel handelt, spielt eine Hintergrundgeschichte keine Rolle, hier haben wir es mit einem unkomplizierten Arcade-Volleyballspiel zu tun, bei dem wir loslegen können, ohne zuvor allzu viel Zeit zu verlieren. Dieses von Sega entwickelte Sportspiel hält sich genau an die offiziellen Regeln dieser Trendsportart der letzten Jahre, demzufolge stehen sich zwei Teams mit je zwei weiblichen Spielfiguren gegenüber, es gibt zwei Gewinnsätze, wobei jeder Satz bis 15 Punkte geht, allerdings sind dabei zwei Punkte Vorsprung Pflicht, ansonsten geht es bis maximal 19 Zähler. Im Gegensatz zu ganz früher beim normalen Volleyball (also dem in der Halle) ist es mittlerweile nicht mehr wichtig, wer vor dem Ballwechsel ursprünglich Aufschlag hatte und somit den Ball ins Spiel brachte. Früher war es noch so, dass nur das Team punkten konnte, die Aufschlag hatte, nun aber ist es ganz gleich, wer den Ballwechsel startete: wer den Ballwechsel gewinnt, bekommt einen Punkt und hat sodann Aufschlag. Ein Ballwechsel ist beendet, wenn ein Team den Lederball nicht mehr ins gegnerische Spielfeld bringen konnte oder ihn ins Aus befördert hat. Außerdem muss mit spätestens der dritten Ballberührung der Ball in der gegnerischen Hälfte gelandet sein. So schnell, wie der Spielablauf verstanden sein sollte, so unkompliziert gestaltet sich auch die Steuerung. Dies ist typisch für ein Arcadespiel, welches im Gegensatz zu einer ernsthaften Simulation nicht ganz so viel Wert auf Realismus, dafür mehr auf den unbeschwerten Spielspaß und die vorhandene Action legt.
Dies soll aber auf keinen Fall heißen, dass Beach Spikers unrealistisch ist, es spielt sich nur relativ leicht. Der Schwierigkeitsgrad ist aber zunächst gar nicht einmal so niedrig, dies dürftet Ihr aller Voraussicht nach schon ziemlich schnell merken. Ihr braucht zwar grundsätzlich nur zwei unterschiedliche Tasten, um mit diesen quasi sämtliche wichtigen Manöver während eines Ballwechsels ausführen zu können (Aufschlag, Baggern, Pritschen, Schmetterball, Hechtsprung, Lob), jedoch ist entscheidend, wie reaktionsschnell Ihr seid und vor allem, dass Ihr frühzeitig an der angepeilten Stelle seid, um noch ordentlich ausholen zu können. Ein gutes Stellungsspiel wird hier belohnt, denn nur so könnt Ihr ein gutes Aufbauspiel planen und gut genug für wuchtige Schläge in Position stehen. Etwas mehr Würze kommt dadurch ins Spiel, dass Ihr im Einzelspielermodus auch auf Eure CPU-Partnerin angewiesen seid, die wahrlich nicht immer besonders toll spielt. Sehr kreativ ist die Tatsache, dass Ihr alle paar Ballwechsel (ungefähr zehn) Eure Mitspielerin loben oder auf Wunsch auch hart kritisieren könnt, was dann mit der Zeit auch tatsächlich Auswirkungen hat: stimmt der Teamgeist beziehungsweise erfolgen Eure Kommandos in der richtigen Art und Weise zum entsprechenden Zeitpunkt, so verbessert sich das Teamwork, im Laufe der zeit harmoniert Euer Duo dann in der Tat besser. Das ist doch wirklich nicht schlecht, finde ich.
Im Arcade-Modus müssen wir uns im K.-O.-System von Rune zu Runde bewähren, der Verlierer fliegt aus dem Turnier, wobei beide Spielerinnen eines Teams (ausnahmsweise) von Euch kontrolliert werden. Je nach Erfolg (oder auch Misserfolg) erhaltet oder verliert Ihr wertvolle Ranglistenpunkte. Mit der Zeit lassen sich so ganz nette Extras wie neue Outfits, schrille Frisuren und auch ganz neue Gesichter freischalten, im Editor darf dann nach Herzenslust gebastelt werden. Das Kernstück ist hier bei Beach Spikers die Welttournee, in der Ihr Euch nicht wie im Arcade-Modus für eines von sechzehn vorhandenen Nationalteams entscheiden müsst, sondern im Editor Euer Traumduo festlegt und dann mit diesen in der Folgezeit acht Schauplätze bereits, um dort Euer Können (hoffentlich) unter Beweis zu stellen. Genau hier erfolgen dann die vorhin erwähnten interessanten Anweisungen an die Teamkollegin, die nicht immer ganz auf der Höhe ist (Ihr aber wahrscheinlich anfangs auch nicht), des Weiteren bekommt das Team nach jedem Match Erfahrungspunkte, die Ihr dann sorgfältig auf die Attribute Kraft, Passspiel, Ausdauer oder Reaktionsschnelligkeit verteilen könnt. Das Ganze ist abwechslungsreich, unterhaltsam, motivierend und wirklich originell in Szene gesetzt worden, am Spielverlauf gibt es aus meiner Sicht nichts zu meckern.
Als kleines Bonbon existieren noch drei Minispiele, bei denen Ihr Euch mit einer Art Sprintwettbewerb, Elfmeterschießen und dem Hantieren einer Zeitbombe beschäftigen dürft, auf weitere Details möchte ich jetzt aber nicht mehr eingehen würde, da dies die überwältigende Mehrheit von Euch sicherlich langweilen würde. Auch an einen Vierspielermodus würde im Übrigen gedacht, in einem Freundschaftsmatch dürft Ihr 2:2 spielen und Euch die Lederkugel mit hoffentlich wachsender Begeisterung um die Ohren hauen. Speziell der Mehrspielerspaß kann für wochen- und eventuell auch monatelange Unterhaltung sorgen, selbst nach langer Pause dürfte es immer wieder einmal Spaß machen, dieses Gamecube-Spiel durch den definitiv vorhandenen Party-Charakter hervorzukramen, dies gilt auch für den Einzelspielermodus.
Wie sieht Beach Spikers denn aus und wie hört es sich an?
Das Tolle an diesem Strandvolleyballspiel ist, dass es sich nicht nur blitzsauber spielen lässt und abwechslungsreich und motivierend in Szene gesetzt wurde, sondern zudem auch noch sehr ansehnlich aussieht und sich ordentlich anhört. Wie eingangs schon erwähnt, sollen sich durch die ausschließlich wohlgeformten weiblichen Volleyballerinnen in erster Linie die männlichen Videospieler angesprochen fühlen, doch auch ganz neutral betrachtet, bleibt festzuhalten, dass die sehr bunte Farbgebung im Allgemeinen, die Bandenwerbung im Hintergrund, die unterschiedlichen Tageszeiten, die Größe und Animationen der Sportlerinnen sowie einige gelungene Spezialeffekte wie der aufgewirbelte Sand oder die Licht- und Schattenspiele zu den unterschiedlichen Tageszeiten durchaus ihren Reiz haben und für eine sehr dichte Spielatmosphäre sorgen können. Ob frühmorgens oder in der Abenddämmerung, die unterschiedlichen Auswirkungen sind sofort erkennbar, des Weiteren ist auch die Kameraführung sehr gelungen, so dass Ihr nur äußerst selten den Überblick verlieren werdet. Am Besten gelungen sind auf alle Fälle die beeindruckende Größe der Spielfiguren und deren geschmeidigen Animationen, gar keine Frage, sogar die Gesichtszüge kommen erstaunlich realistisch rüber, die Mimik wird ganz und gar nicht steif. Der gute Soundtrack sorgt schließlich für das richtige Sommergefühl, fast schon mit Wehmut schaut man auf den Fernsehbildschirm, hört die entspannten Melodien und denkt an den nächsten Urlaub. Auch die Soundeffekte gehen völlig in Ordnung, sind wirklich okay, die Reaktionen des Publikums nach und auch während der Ballwechsel sind kaum zu überhören. Zwar bricht die Qualität der Akustik insgesamt nicht sämtliche Rekorde und auch die Grafik weist keine besondere Detailtiefe auf, was speziell die Hintergründe angeht, doch die erwähnten positiven Dinge sorgen für ein sehr angenehmes Spielgefühl, zumal hässliche Grafikfehler oder Geschwindigkeitsverluste trotz des hohen Tempos einfach nicht vorhanden sind. Dieses Volleyballspiel am Strand macht einfach Spaß, darüber kann es einfach keinen Zweifel geben.
Kann ich Euch Beach Spikers insgesamt empfehlen?
Na aber ganz sicher kann ich das, 100%ig sozusagen. Die positiven Dinge sind sehr zahlreich und betreffe quasi alle wichtigen Bereiche, die ein gutes Videospiel ausmachen. Ein unkomplizierter Einstieg, eine schnell erlernte und zudem präzise Steuerung , eine sehr gute Präsentation, ein angenehm großer Spielumfang und eine nicht zu unterschätzende Langzeitmotivation mit hohem Wiederspielwert auch noch nach langer Zeit sprechen eindeutig für dieses Gamecube-Spiel. Man muss wirklich schon mit der Lupe suchen, um nicht ganz so berauschende Dinge aufzuspüren wie beispielsweise die etwas wenigen Grafikdetails im Hintergrund, die möglicherweise zu simple Steuerung oder die manchmal (zumindest am Anfang etwas verblödete CPU-Mitspielerin im Welttour-Modus. Wer von Euch Funsportspiele mag, liegt hier goldrichtig, für alle Fans solcher Videospiele und Besitzer eines Gamecubes ist dieses Strandvolleyballspiel sozusagen ein Pflichtkauf. Ich persönlich möchte es sogar als richtigen Sportspiel-Hit bezeichnen und davon gibt es ja auf dem Gamecube nicht unbedingt so wahnsinnig viele.
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Die Urbz - Sims in the City
Videospiel, 10. November 2004 Verkaufsrang: 9913 Der Spieler verleiht den neuen Sims, genannt Urbz, einen eigenen Stil und verbessert nach und nach ihren Status, um sie zu den einflussreichsten Bewohnern der ganzen Stadt zu machen. USK: ab 6 Jahren
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Anders doch gut 4 von 5 Punkten Als eingefleichter SIMS Fan war der ;Kauf natürlich ein "muß", zumal sich langsam eine gewisse Routine bei den Vorgängern einstellte. Zwar konnte ich mich immer noch stundenlang mit Konstruktion, Gestaltung und Inneneinrichtung eines Hauses vergnügen, ebenso wie dem weiteren Ausbau der Beziehungen, doch etwas Neues mußte her! Klar war, dass sich das Spielprinzip der "Urbz" von den Anderen unterscheidet, doch ich finde die Umsetzung gelungen. Grafik, Spielfluß und vor allem der Soundtrack der BEP sind sehr gut, einzig die Ladezeiten sind zu lang- das nervt. Zum Glück wird der Spieler dabei mit Musik berieselt. Auch die vielfältigen Sozialoptionen, abgestimmt auf die jeweilige Szene, erleichtern Kontaktaufnahme und Entwicklung von Freundschaften.Und da ich es bereits ins Penthouse geschafft habe, kann ich mich auch wieder beim Möbel- und Tapetenkauf austoben. Insgesamt ein lohnender Kauf, der mir noch einige Zeit Spaß bereiten wird. Und für die SIMS Süchtgen sowieso!
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NBA Street 2
Videospiel, 29. April 2003 Verkaufsrang: 11233 Sensationelle Streetball-Moves. Gib alles im Showdown mit oder gegen vier andere Spieler. Die grössten NBA-Legenden kehren zurück. Zeig dein Können auf authentischen Strassencourts. Brandneue Spezial-Moves und spektakuläres Gameplay. Anleitung in deutsch, Spiel in Englisch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
das geilste sportspiel 5 von 5 Punkten dieses Game ist der absolute hammer! im be-a-legend modus kreiert man einen spieler und muss ihn durch die Streetball Plätze Amerikas führen und ihm einen Namen machen. diesen Spieler kann man natürlich auch mit anderen selbst erstellten spielern im "my team" verbünden und gegen NBA Stars antreten lassen. aber nicht nur gegen heutige stars, sondern auch gegen Legenden wie Dr. J oder Larry Bird. desweiteren gibt es eine rießen große Auswahl an Klamotten, Frisuren, Bärte und Jersey's für die selbst erstellten Spieler (auch Girls sind möglich) anzumerken ist auch die Musik beim Spielen: super hip hop trackz mit bekannten Dj's als Kommentatoren. auch gibt es die Gruppe von Nelly "st. lunatics" als mannschaft zu spielen, doch die muss man erst frei spielen. so wie den größten teil der anderen Courts, Spieler, Trikots usw.------------------- das geilste Basketball Spiel bis jetzt, und für mich als extremer Basketball-Fan, das beste Sportspiel!
Super stylisch! 5 von 5 Punkten Dieses game ist der absolute überhammer! wenn man das spiel startet, wird einem erstmal ein stylisches intro gezeigt. danach geht auch gleich los: anfänger sollten sich erstmal in der street school die verschwiedenen technicken und tricks näherbringen, danach kann man sich dann in einem der 3 spielmodi austoben. anders als beim normalen basketball stehen hier die tricks und dunks im vordergrund. diese kann man mit combos verbinden, um den gamebreaker balken zu füllen. ist dieser voll, kann man bei einer spektaktulär in szene gesetzten spezialtrick ausführen. die grafik lässt nichts zu wünschen übrig. auch der sound ist genial gelungen: bei beats von nelly, nate dogg oder redman wird das spiel von einem dj kommentiert. für langzeitmotivierung ist mit unzähligen klamotten, spielern und courts zum freispielen und einen super zweispilermodus gesorgt. unbedingt kaufen!!! |
Godzilla - Destroy all Monsters Melee
Videospiel, 14. November 2002 Verkaufsrang: 4591 Die Vorttak - eine bösartige Rasse aus dem All - landet mit einer großen Armada von Schiffen auf der Erde, mit der Absicht die Erdenbewohner zu knechten und derer Rescourcen zu rauben. Um sich nicht selbst sie Finger schmutzig zu machen, setzen sie ihre neuentwickelte Geheimwaffe ein - eine Gedankenkontrollmaschine.Beeinflusst durch die heimtückischen Strahlen dieser Maschine, laufen die Erdenmonster zum Angriff auf die größten Städte unseres Planeten, um die Menschheit in die Knie zu zwingen. Besessen von Ihrem Vorhaben, werden die Vorttak nicht eher ruhen, bis der ganze Planet dem Erdboden gleich gemacht wurde. Entledigen Sie sich dieser hinterhältigen Gedankenkontrolle und nehmen Sie als Monster Ihrer Wahl den Kampf gegen den außerirdischen Abschaum auf. Verteidigen Sie die Erde und schicken Sie die Vorttak wieder in die Weiten des Weltalls. Zeigen Sie,ob Sie es wert sind,den Titel "König der Monster" zu tragen! Produkt-Hightlights: - Wählen Sie zwischen 13 Monstern aus den weltbekannten TOHO-Filmen wie Godzilla, Anguirus, King Ghidorah oder Mechagodzilla - Kämpfen Sie in 8 rießigen,komplett interaktiven Städten um den Sieg.Als Kulisse dienen unter anderem San Fransisco,London,Tokyo und Los Angeles - Häuser und andere Objekte können nicht nur als Schutz vor gegnerischen Angriff genutzt, sondern auch als Geschosse eingesetzt werden - Nutzen Sie die individuelle Spezialattacken der einzelnen Monster und sammeln Sie die verschiedenen Powerups, um Ihre Gegener in Schach zu halten - 5 verschiedene Spielmodi, sowie zahlreiche Multiplayeroptionen sorgen für langanhaltenden Spielspass.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Wirklich Klasse 5 von 5 Punkten Hallo Leute in diesem Spiel kann man Godzilla oder co. sein weil Außerirdische auf dauchen die die Welt zertstören woll die haben namlich eine Gedankenmaschine die die Monster auf der erde steuer soll alle auser deins stehen under kontrolle von denn Außerirdischen du must in verschiedenen Städte gegen andere Monster kämpfen und mit Sachen bewerfen es gibt auch noch andere Module und reichli Multiplayer Spiele die Grafik ist sehr gut es loht sich das Spiel zu kaufen.
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Spider-Man 2
Videospiel, 7. Juli 2004 Verkaufsrang: 8552 In Spider-Man 2, dem mit Spannung erwarteten Sequel zu Activisions Mega-Hit aus dem Jahr 2002, nehmen Sie als Spider-Man den Kampf gegen den gnadenlosen Doc Ock auf und machen Manhattan zu Ihrem Spielplatz der unbegrenzten Möglichkeiten. Auf Basis der Handlung des Spider-Man 2-Films und der Helden und Bösewichte aus dem Marvel-Universum wird der Spieler vor die Aufgabe gestellt, die Straßen der größten Stadt zu bewachen, die je in einem Superhelden-Spiel frei bespielbar war. Features: - Noch näher dran als der Film Holen Sie sich das Kinoerlebnis nach Hause und kämpfen Sie an den Schauplätzen aus dem Film gegen den gnadenlosen Doc Ock und seine Schergen
- Mehr Marvel-Charaktere Zusätzlich zu den Marvel-Charakteren der anstehenden Fortsetzung des Kinofilms geben sich weitere teuflische Bösewichte aus der Welt der Marvel Comics, darunter Mysterio und Rhino, ein exklusives Stelldichein im Spiel
- So weit die Spinnenbeine tragen Verlieren Sie sich in der City von Manhattan, die als riesige, zusammenhängende Karte voller Autos, Fußgänger und Kriminelle umgesetzt wurde. Springen Sie von Straßen zu Dächern, um ein Auge auf die Stadt zu haben
- Neue Netzschwung-Techniken All Ihre Schwünge werden physikalisch realistisch berechnet, ob von Gebäudeecken, Laternen oder sogar Helikoptern. Setzen Sie Ihre Superkraft für enorme Sprünge und blitzschnelles Klettern ein
- Ein Superheld hat immer zu tun Nehmen Sie eine Auszeit von Ihrer Hauptmission, um diverse Verbrechen zu vereiteln, die sich gerade auf der Straße ereignen. Je mehr Gutes Sie tun, desto mehr Heldenpunkte sammeln Sie, wodurch Sie Zugriff auf fortgeschrittene Techniken und Manöver erhalten
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Spidey is back 5 von 5 Punkten Das Intro hat mir nen Schock verpasst. Aufpoppende Gebäude und Objekte, dachte schon das wäre der ärgste Fehlkauf, doch nachdem ich das Intro überwunden hatte wurde ich echt überrascht, super Spideyfeeling und echt viele Möglichkeiten, und keinerlei Aufpoppen trotz des relativ flotten Tempos. Entweder man erledigt eine der vielen möglichen Aufgaben, treibt die Geschichte voran oder schwingt sich durch die Strassen "Manhattans" (Manhattan ist nur ein Teil New Yorks, nicht verwechseln) und da hat man viel zu schwingen wenn man sich alles ansehen will (wer alles gesehen hat wartet auf die Nacht da sieht alles, meiner Meinung nach, noch besser aus), man wird aber genügend damit beschäftigt sein die vielen Missionen zu meistern. Echt eine gute Investition, kann man getrost zugreifen.
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