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| Computer-Spiele: PlayStation | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Medievil
Videospiel Verkaufsrang: 2140 "So spannend kann schwarzer Humor sein!" MediEvil, ein langerwartetes Game, das Action und Humor vereint, ist endlich als Platinum Version erhältlich. Der Spieler übernimmt die Rolle von Sir Daniel Fortesque, dem exzentrischen Skelett-Helden. Sir Daniel muß den bösen Zauberer Zarol und die irren Opfer seiner Magie - nämlich wiederbelebte Zombies und düstere Wesen aus anderen Dimensionen - finden und besiegen, damit er in sein Grab zurückkehren und Frieden finden kann. Mit vielfältigen Waffen (von Dolchen, Schwertern bis hin zu Hähnchen-Schenkeln!) muß Fortesque die Level bestehen. In grafisch wunderschöner Umgebung wechselt sich Baller-Action und Erkunden von Rätseln ab. Durch voll animierte Videosequenzen wird die Storyline noch lebendiger. MediEvil Platinum wird die Actionfans, aber auch die Strategieliebhaber gleichermaßen begeistern. Tauchen Sie ein in eine spannende Geschichte, mit richtig liebenswerten Charakteren - trotz (oder vielleicht wegen) der Gruseloptik. Features: - Ungewöhnliche, schaurige Storyline in 3D-Echtzeitgrafik - 555 Gegner und 7 Endbosse - Mehr als 60 verschiedene puzzleartige Rätsel
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Dieses ist eins der Besten Spiele für PSone!!! 5 von 5 Punkten Erstmal - dieses Spiel ist nicht umsonst das einzige Spiel, das sowohl meinem Opa(58) als auch meiner Oma(59) gefallen hat. Die Grafik ist fast so gut wie die der heutigen Spiele für Game Cube.
Der gruseliger Ton, die interessanten Aufgaben (verkleinern lassen und in Ameisenhügel eindringen), die vielen waffen (Schilde, Schwerter, Keulen, Hammer, Armbrust, Bogen, HÄHNCHENKEULE und WIRKLICH vieles mehr) machen das Spiel zu einem großem Erlebnis.
Ich kann es wirklich jedem empfehlen, auch wenn es sowieso keiner liest =)
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Darkstone - Bruderschaft des Lichts
Videospiel, 9. März 2001 Verkaufsrang: 9285 Die einst so friedliche Welt von Uma wird nun vom schrecklichen Drachen Draack bedroht. Das Böse verbreitet sich wie ein Virus und nur du kannst etwas dagegen unternehmen. FEATURES: - Ein beeindruckendes Rollenspiel mit lebendigen Grafiken und einem faszinierenden Gameplay. - 8 verschiedene Charaktere und 32 unterschiedliche Umgebungen. - Mehr als 200 Gegner und interaktive Charaktere. - Mehr als 30 verschiedene Waffen und 32 unterschiedliche Zaubersprüche. - Eine schier unendliche Auswahl an Levels, was endlosen Spielspass garantiert. - Lichteffekte in Echtzeit und atemberaubende Spezialeffekte.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Sehr Diablo 1 ähnlich, doch um einiges unterhaltsamer 4 von 5 Punkten Obwohl es bis zu dem momentanen Zeitpunkt jeglichen roten Fadens einer Geschichte entbehrt, muss ich doch sagen dass es sich bei weitem angenehmer spielen lässt als zum Beispiel Diablo. Durch kleine Details wie zum Beispiel in Höhlen Fakeln benutzen zu müssen oder Zauber um eine ausreichende Sicht zu gewährleisten oder das der Held altert, wobei ich jedoch noch nicht herrausfinden konnte wo der Sinn darin liegt, macht das Spiel durchaus lebendiger. Kann ich nur weiterempfehlen. Wer Zauberei und ein tierisches Gemezel mag ist durchaus nicht an der falschen Adresse! |
Grandia
Videospiel, 20. September 2002 Verkaufsrang: 1442 Sei uns willkommen, Hüter des Heiligen Steins. Begleite Justin und seine Freunde auf einer abenteuerlichen Reise durch die gewaltigen Polygon-Welten von Grandia. 80 Stunden feinstes Gameplay, ein einzigartiges Kampfsystem und äußerst detaillierte Szenarien, warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Grandia ist ein Muß für jeden Gamer!!!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 31 Bewertungen)
Grandia - Grandios 5 von 5 Punkten Da schon so vieles gesagt wurde gebe ich nur eine kurze Meinung meinerseits:
Grandia hat mir als RPG-Liebhaber viel Spaß gemacht, selbst nach dreimaligem Durchzocken ändert sich daran nichts. Die Pixelfiguren-Comicfiguren sind sogar noch ganz okay da nichts verwaschen und alles klar erkennbar ist. Der Soundtrack des Sieges lässt sich mehr als durchaus hören und kleinere Balladen ergözen das Ohr.
Mein einziger Kritikpunkt: In den wenigen Sequenzen in denen eingedeutscht wurde, haben es die Hersteller vermurkst, da sich Justin irgendwie lächerlich anhört. Dafür glänzt dann aber die Originalsprache mit deutschem Text, die wirklich mehr als gelungen ist.
Witzige Sequenzen, gute Rätsel und spannende Kämpfe sind wirklich ein Kaufgrund für dieses Spiel auf der Playstation.
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Star Trek - Invasion
Videospiel, 25. September 2000 Verkaufsrang: 9727 Obwohl Star Trek: Invasion nicht ganz die Größe der Colony Wars-Spiele erreicht, ist es dennoch einen Blick wert -- selbst wenn Sie kein grünblütiger Trekkie sind. Invasion spielt im Zeitrahmen der TV- und Filmserie Star Trek - The Next Generation. Sie schlüpfen in die Rolle eines Kampfpiloten, dem eine wichtige Aufgabe im bevorstehenden Krieg gegen die Borg zuteil wird, die sich auf dem Weg zur Erde befinden. Die Borg sind nicht die einzigen Star-Trek-Wesen, die hier auftauchen: Auch die Cardassianer, die Klingonen und die Bajoraner sind mit von der Partie. Apropos Star Trek-Mannschaft: Die Schauspieler Michael Dorn als Whorf und Patrick Stewart als Captain Picard haben dieser durchweg soliden Produktion ihre Stimmen geliehen. Die Optik in Star Trek: Invasion ist scharf und präsentiert eine Detailtreue, die die alte PlayStation geradezu um Gnade betteln lässt: Die Planeten, die Raumschiffe und die Explosionen (ganz besonders die Explosionen!) sind vom Feinsten. Die Musik dagegen wiederholt sich derart oft, dass es wehtut. Störend ist auch die Tatsache, dass die Steuerung von Invasion viel zu empfindlich ist -- außer vielleicht für den Zähesten unter den Space-Jockeys. Die Walküren-Kampfgleiter beschreiben oft eine viel zu weite Kurve, was häufig zum Versagen der Kanonen und folglich zu unnötigen vorzeitigen Verlusten führt. Vermutlich weil Invasion im politisch eher korrekten Universum von Star Trek spielt, mangelt es ihm am intensiven, realistischen Kampfniveau von Colony Wars und seine Handlung ist bei weitem nicht so spannend. Dennoch bietet diese Reise zu unbekannte Welten jedem ein Menge Spaß! --Mark Brooks Pro: - Hervorragende Grafik bringt die PlayStation an ihre Grenzen
- Durchweg sehr gute Sprachausgabe
- Leicht erlernbar
Contra: - Schwierige Steuerung
- Schwache Handlung, die nicht an die Spitzenspiele dieses Genres heranreicht
- Zu wenige Missionen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Nur genial 5 von 5 Punkten Dieses Spiel ist nur goil. Zwar handelt es sich wirklich "nur" um einen Shooter, aber um was für einen. Die Grafik und der Sound bringen einen in ene geniale Stimmung, die Trainingsmission bereiten einen ideal vor... Der Titel ist sein Geld mehr als wert.
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Discworld 2
Videospiel Verkaufsrang: 7120 Schusselpeter Rincewind ist wieder auferstanden und macht sich sogleich auf die Suche nach dem Tod. Freunde des englischen Humors werden wieder voll auf ihre Kosten kommen. Discworld 2 ist nicht nur doppelt so umfangreich wie der erste Teil, es werden auch mindestens ebenso absurde Anforderungen an Rincewind gestellt. Kann man durch feige Flucht die Scheibenwelt retten? Und warum erleben trottelige Magier immer die besten und lustigsten Abenteuer an den exotischsten Schauplätzen der Welt? Unglaubliche Zeichentrick-Grafik mit über 20.000 Animationsphasen. Intuitive, flexible Benutzerführung über Befehlsfenster. Vollbilddarstellung mit Effekten wie man sie nur aus Zeichentrickfilmen kennt. Bekannte Synchronsprecher sorgen für typischen Humor der Sonderklasse.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Rincewind! An die Arbeit! 5 von 5 Punkten Einleitung und Story:
Bislang gab es leider nur wenige Software-Umsetzungen der Scheibenwelt-Romane von Terry Pratchett. Folgende Titel sind bis jetzt erschienen (Stand November 2007):
* The Colour of Magic (1986) textbasiertes Adventure
* Discworld (1995) erstes graphisches DiscworldAdventure, Hauptfigur Rincewind
* Discworld II - Vermutlich vermisst (1997, Originaltitel: Mortality Bites)
* Discworld Noir (Juli 1999)
Terry Pratchett ist für mich ein unglaublicher Schriftsteller! Zwar handelt es sich um Fantasy-Romane, Terry Pratchett ist jedoch, in meinen Augen, einer der besten zeitgenössischen Philosophen, der sich zur Beschreibung der Probleme der Menschen deren einfacher Sprache bedient.
Bekannt wurde Pratchett vor allem durch seinen dem Spiel zugrundeliegenden Scheibenwelt-Zyklus. Die ersten Bücher dieser Reihe waren noch eher reine Comedy. Doch mit zunehmendem Alter wurden auch seine Bücher reifer und ernster. Dabei blieb der Grundhumor aber immer erhalten.
Discworld II: Vermutlich vermißt bedient sich für seine Story bei mehreren Romanen, darunter Alles Sense! und Voll im Bilde. Das Spiel ist natürlich kein ernstes, sondern ein humorvolles Adventure der Point-n-Click-Sorte und stellt den Nachfolger von Discworld, dem ersten Teil dar, das ebenfalls für die Sony Playstation, den Sega Saturn und den PC erschienen ist.
Das Spiel beginnt mit einer Explosion in der Narrengilde. Rincewind, seines Zeichens unfähigster Zauberer der Scheibenwelt und ungekrönter König der Angsthasen, schlendert zusammen mit dem Bibliothekar der Unsichtbaren Universität durch die Straßen Ankh-Morporks, als sie eine Bombe mit Zeitzünder entdecken. Rincwind versucht in einem ungewohnten Anfall von Heldenmut, die Bombe zu entschärfen und macht, wie sollte es anders sein, genau das falsche. Die Folge ist das Ableben der Narrengilde. Zu diesem Zeitpunkt war Tod gerade unterwegs dorthin, um seinen Job zu machen, wurde aber von der Detonationswelle erfaßt und davon geschleudert. Seither hat niemand mehr etwas von ihm gesehen oder gehört... und das hat Folgen. Denn die Leute sterben einfach nicht mehr richtig. Sicher, sie sterben, bleiben aber nicht tot, weil die Seelenfäden nicht durch Tod mit seiner Sense gekappt werden. Erstes prominentes Opfer dieser Misere ist Windle Poons, einer der ältesten Zauberer der UU. Dieser ist nun gar nicht begeistert von seinem Zustand und marschiert fortan als eine Art Zombie durch die Gegend und begegnet uns immer mal wieder im Spiel.
Was also ist zu tun? Die Zauberer beschließen, Tod zur Rede zu stellen. Da sie allesamt mächtige Zauberer sind, oder sich wenigstens dafür halten, soll der Ritus von Ashk-Ente durchgeführt werden, mittels dessen Tod dazu gezwungen werden kann, vor ihnen zu erscheinen.
Und hier beginnt Akt I des Spiels. Wir steuern, wie schon in Teil 1 (dem Prequel) Rincewind, der stets von seiner vielbeinigen Truhe begleitet wird. Wir werden vom Erzkanzler der Universität beauftragt, die Utensilien zur Durchführung des Ritus zusammenzutragen. Das klappt irgendwann und Tod wird herbeizitiert. Er hat aber keine große Lust, mit den Zauberern zu reden und verschwindet einfach wieder...
Was jetzt?
Nun... Rincewind ist ja quasi schon angeheuert, also schicken ihn die Zauberer einfach noch einmal los, auf die Suche nach Tod.
Die abenteuerliche Reise führt uns von nun an durch allerlei Orte, die dem Pratchett-Leser allesamt bekannt sein dürften: Ankh-Morpork, Holy Wood, Viericks, Klatsch und am Ende sogar Tods Reich.
Die Geschichte gestaltet sich höchst abwechslungsreich und ist neben den schon genannten Darstellern mit vielen bekannten Personen gespickt: Schnapper, Lachi (Narr aus Teil 1), dem Stinkenden Alten Ron, dem Entenmann und Henry Husten, Frau Kuchen, Ponder Stibbons, Oma Wetterwachs und etlichen mehr.
Steuerung und Gameplay:
Wie gesagt, handelt es sich um ein PnC-Adventure. Gesteuert wird das Spiel komplett mit dem Pad. Die Steuerung ist sehr einfach und eingängig, es gibt hier rein gar nichts zu beanstanden. Die Steuerung ist komplett frei konfigurierbar.
Die bodenlose Truhe folgt uns brav und erweitert die engen Taschen Rincewinds (3 Gegenstände) um den Faktor unendlich. Eine magische Truhe eben, die auch größte Gegenstände aufnehmen kann, wie Hammerhaie und Leitern.
Sehr lustig gemacht ist das Hilfe-System des Spiels. Denn die Hilfestellungen kommen von unserem Protagonisten selbst, der, je nach Situation, nicht müde wird, uns auf bestimmte Dinge zu stoßen und zwar mittels feiner, sarkastischer Äußerungen.
Grafik und Sound:
Soundtechnisch gibt es nicht viel zu berichten. Das Spiel stammt schließlich aus alten Videogames-Zeiten und kann somit nicht mit Wunderwaffen wie Raumklang aufwarten. Es wird solider Stereosound geboten, der aber dafür sehr schön abgemischt wurde.
Hinzu kommt, daß Rincewind, wie auch die anderen Personen von professionellen Sprechern synchronisiert werden. Im Original spricht Eric Idle von Monty Python die Rolle des Rincewind. Dieser spricht quasi auch die deutsche Fassung, denn es wurde hierzulande Arne Elsholz verpflichtet, der Eric Idle (und auch Tom Hanks) stets seine Stimme leiht.
Besonderes Highlight: Der Titelsong Thats Death wird ebenfalls von Eric Idle gesungen, der das Lied, soweit ich weiß, auch selbst geschrieben hat.
Grafiktechnisch gibt es auch nichts zu bemängeln. Trotz des hohen Alters sieht Discworld II noch immer toll aus, was an der schönen Comic-Grafik liegt. Es gibt insgesamt bis zu 20.000 Animationsphasen aus der Feder von 50 professionellen Film-Animatoren. Das kann sich nun wirklich sehen lassen.
Die Maus besteht aus einem kleinen Zauberstern, der einen hübschen Schweif hinter sich herzieht, wenn man sie bewegt; das Sternchen stört aber nie. Die Animationen sind professionell erstellt, manchmal aber etwas hakelig, was aber, wie gesagt, überhaupt nicht stört und eigentlich der einzige Anhaltspunkt für das Alter des Spiels ist.
Ein Problem, an dem viele Adventures kranken, läßt auch Discworld 2 nicht los: machmal sind zu findende Gegenstände einfach futzelig-klein und man kann diese nur schwer erkennen. Sei es drum.
Rätsel:
Das wichtigste an einem Adventure sind freilich die Rätsel. Im erstel teil mußten oft völlig wiedersinnige Dinge miteinander kombiniert werden. Eine Vorgehensweise, die man so bislang nur aus LucasArts-Spielen kannte. In Teil 1 haben es die Entwickler aber teilweise etwas zu doll damit getrieben. Über diese Tatsache macht sich Rincewind im Spiel sogar lustig und hofft inständig, daß es in seinem neuesten Abenteuer doch hoffentlich nicht ganz so verrückt zugehen wird.
Nun, seine Hoffnung soll, zumindest teilweise erfüllt werden. Manches ist immer noch ziemlich verrückt, aber man bekommt dann manchmal eine Hilfe von Rincewind (in seiner unvergleichlichen Art). Ansonsten sind die Rätsel eigentlich logisch aufgebaut, auch wenn man bspw. nicht einsehen mag, warum man ein Fischernetz nur mit einem Messer, nicht aber mit einer Schere oder einer Säge zerschnippeln kann. Egal. Insgesamt paßt das schon alles.
Fazit:
Eine Frage, die sich jeder Adventure-Fan stellt ist: wo ist das Spiel neben Größen wie Monkey Island, Indiana Jones und der Maniac Mansion/DotT-Reihe einzuordnen?
Nun, Discworld versucht vor allem, zuerst den Humor der Bücher einzufangen, was dem Spiel eigentlich auch gelingt. Aber Bücher sind nun mal Bücher und Spiele sind Spiele. Ich persönlich konnte im Spiel nicht so oft schmunzeln, wie während des Lesens der Bücher. Dies bedeutet aber nicht, daß das Spiel nun unlustig wäre. Keinesfalls! Die Entwickler haben, wie ich finde, ganze Arbeit geleistet und ein tolles, sowie komisches Spiel programmiert. Ein Spiel, daß sich vor den oben genannten Größen nicht zu verstecken braucht, aber auch an Genialität und Humor nicht ganz an Monkey Island & Co. herankommt.
Gespielt haben sollte man es dennoch.
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Command & Conquer 2 - Alarmstufe Rot
Videospiel, 12. Februar 2004 Verkaufsrang: 9398 Alles hört auf Ihr Kommando. Ein ganzes Arsenal an High-Tech Waffen steht Ihnen zur Verfügung. Aber Vorsicht: Ihre Gegner schlafen nicht. Verteidigen Sie Ihre Basis mit Tesla-Spulen, Flak-Geschützen, Tarnbunkern und Wachhunden. Überraschen Sie Ihre Gegner, Ihre Strategien entscheiden über Sieg oder Niederlage. Sie haben die totale Kontrolle über Land-, Luft- und Seestreitkräfte, U-Boote und vieles mehr. Verlassen Sie sich auf niemanden. Das ist der einzige Weg zum Sieg.
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Theme Hospital
Videospiel Verkaufsrang: 6422 Unterhalten und managen Sie ein High-Tech-Krankenhaus, machen Sie das Beste aus den Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln und verwandeln Sie erfolgreiche Therapien in bare Münze. Mehr als 20 aberwitzige Krankheiten, die Sie diagnostizieren müssen. Bekämpfen Sie Notfälle und Epidemien. Entwickeln und erproben Sie Ihre eigenen Behandlungsmethoden.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Eines der Besten Simulationsspiele für die Playstation 5 von 5 Punkten Dieses Spiel macht einfach nur Spaß! Man versucht die verrücktesten Krankheiten zu heilen, nimmt Notfälle an und versucht fähiges Personal zu bekommen, oder aber auszubilden. Sehr gut finde ich das man die Ärzte oder Handlanger nehmen und dort wo sie benötigt werden wieder absetzen kann. Auch was die Gestaltungsmöglichkeiten des Krankenhauses angeht finde ich dieses Spiel trotz schlechterer Grafik besser als das Hospital Tycoon für den PC.
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Playstation zu PC Converter 2-Spieler+ Vibration
Videospiel Verkaufsrang: 10100 Endlich PC-Spiele mit einem Playstation-Controller spielen! Sony hat es geschafft eines der ergonomischsten und funktionalsten Pads auf den Markt zu bringen. Dieser Luxus blieb jedoch bisher den meisten PC-Usern verborgen. Jetzt haben wir die ultimative Converter- Lösung für Sie: Der Dual USB-Playstation zu PC Gamepad Converter Holen Sie sich den orginalen Spiel-Kick auf den heimischen PC. Ob auf Rennstrecken, oder am Himmel, im Schützengraben und der Zukunft, mit diesem Converter wird Ihnen auch Ihr PlayStation Controller am PC zuverlässig zur Hand gehen. Ultimativer Spielspass der Luxusklasse ist bereits vorprogrammiert.Features:- Schliessen Sie bis zu 2 Pads mit nur einem Converter an!
- Schliessen Sie alle gängigen Playstation 1/2/PSOne Gamepads an den PC an!
- Komplett konfigurierbare Funktionen
- Unterstützt Vibration (bei vielen Spielen)
- Kompatibel zu Windows 98/2000/ME/XP und MAC OS
- Funktioniert mit Original-, sowie Drittanbieter Pads
- Beide Analog- Sticks werden voll unterstützt
- Kompatibel zu USB1.0, 1.1 und 2.0
- Einfache Installation
- Alle neuen Games und alle alten mit den besten Pads der Welt am PC zocken
- Hersteller: 2-TECH
............................................... Vertragsschluss: Durch Einlegen der Ware in den Einkaufswagen und Durchführung der Kaufabwicklung gibt der Kunde ein Angebot ab. Ein Vertrag kommt mit Zugang der Bestätigungsmail durch den Verkäufer zustande.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Angels Check 5 von 5 Punkten Hab mir gedacht es wäre doch schön, wenn man auch auf dem PC ordentlich zocken kann, ohne diese ganze Sucherei nach den Tasten. Da habe ich dann diesen Adapter gefunden, günstig war er auch, also zugeschlagen.
Ich hab ihn angeschlossen, lief nicht...bis ich dann mal den Controller umgesteckt habe, sind ja 2 Anschlüsse verfügbar. Und sofort lief alles problemlos, alle Tasten haben wunderbar funktioniert. Und mal als Anmerkung für Zweifler, auf meinem Laptop habe ich Windows Vista, auch da wurde der Controller sofort erkannt und war ohne zusätzlichen Aufwand spielbar. Sehr zu empfehlen!!! |
Warzone 2100
Videospiel Verkaufsrang: 9838 Der Schauplatz: Nordamerika, Westsektor. Die Zeit: das 21.Jahrhundert. Warzone - 2100 Winter ist ein actiongeladenes Echtzeit-Strategiespiel, in dem Sie das Nordamerika des nächsten Jahrhunderts erobern und längst verloren geglaubte Technologien wieder entdecken müssen. Bemerkenswert: die Umgebung ist komplett und frei rotierend dreidimensional. Damit sind die Zeiten isometrischer Perspektiven endgültig vorbei! FEATURES - Frei rotierende 3D-Umgebung - Atemberaubend schnelle Kämpfe - Brillante Explosionen, detailreich gestaltete Fahrzeuge und beeindruckende Landschaften setzen das Geschehen wirkungsvoll in Szene - Alle taktischen Entscheidungen in Echtzeit - Editor-Modus für individuelles Design von Waffen und Fahrzeugen - Droiden-Verhalten und Schlachten geführt von fortschrittlicher KI - Detaillierte Gebäude, Strukturen und Geländeformen in Texture-Mapping
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Toprealistiche Echtzeitstrategie 4 von 5 Punkten Diese Echtzeit Strategiesimulation zeichnet siech dur hervorragende auflösungen und vielfalt in der Grafik aus der Spielespaß bleibt Hier bestimmt nicht auf der Strecke. Und durch die vielvalt der Waffensystheme wir es auch nicht wie bei den meisten anderen strattegiespielen mit der zeit langweilig da man immer wieder neue systeme erforschen muß um den anforderungen des feindes gewachsen zu sein. mein tip: Sehr empfelenswert |
Play Station - Controller Dual Shock grau PSone
Videospiel, 3. Juli 2001 Verkaufsrang: 7101 Controller im neuen Design der PSone. Ausgestattet mit den funktionen des Analog Controller (vier Action Buttons, vier frontseitig angebrachte Spezial-Buttons, Richtungssteuerung und mit den Daumen zu bedienende Analog Steuerungen), verfügt der Dual Shock über ein Vibratonssystem (Force Feedback) und garantiert damit eine absolut zuverlässige, komfortable Steuerung.
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Dino Crisis 2
Videospiel Verkaufsrang: 7999 Hinweis für Eltern: Realistische Gewalt, blutrünstig, Horror! Eine verlassene Forschungseinrichtung auf einer abgelegenen Dschungelinsel, ein Agententeam einer Sondereinheit, eine Horde bösartiger Velociraptoren und ein riesiger, abscheulicher Tyrannosaurus Rex -- das sind der Schauplatz und die Mitwirkenden von Dino Crisis, dem jüngsten Meisterwerk der Macher von Resident Evil. Sie übernehmen die Rolle von Regina, einem Mitglied eines aus vier Personen bestehenden Teams, das den Auftrag hat, einen im Ausland lebenden Wissenschaftler zu retten. Ihr Funker ist zum Mitternachtsimbiss des T-Rex geworden, und nun liegt es an Ihnen und Ihren zwei übrig gebliebenen Teammitgliedern, eine dino-verseuchte Forschungsstation auszukundschaften, den Wissenschaftler zu retten, einen Hubschrauber zum Ausfliegen anzufordern und mit dem nackten Leben zu entkommen. Im Verlauf Ihrer Aktion stolpern Sie über die Überreste derer, die den Sauriern über den Weg gelaufen waren, und lüften das Geheimnis, wie ein strenggeheimes Forschungsprojekt zu einem Jurassic-Alptraum werden konnte. Und die Saurier sind überall auf der Insel. In einem Moment laufen Sie auf einem Balkon im ersten Obergeschoss und bewundern die schöne Aussicht, im nächsten versuchen Sie, einem T-Rex zu entkommen, der mit seinem riesigen Maul durch die Betonmauern kracht. Velociraptoren jagen Sie durch die blutbespritzten Gänge, Flugechsen kreisen über dem äußeren Bereich. Ihre einzigen Waffen sind Ihre Pistole, was immer Sie sonst noch auftreiben können, ein schwindender Vorrat an Munition und Ihr Verstand. Dino Crisis ist voll von cleveren Rätseln und aufregenden Überraschungen, die alle mit realistischen Grafiken und Horrorfilm-Kameraperspektiven hervorragend präsentiert werden -- ein Triumph des Survival-Horror-Genres. --Mike Fehlauer Pro: - Tolle Soundeffekte und Musik
- Sehr gut integrierte, abwechslungsreiche und clevere Rätsel
- Ehrfurcht gebietende, Furcht erregende Dinosaurier
- Sich verzweigende Handlung steigert den Wiederholungswert
Kontra: - Türen ist mit Sprengstoff nicht beizukommen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Ego-Shooter mit Story ^^ 5 von 5 Punkten Während man in Resident Evil 1-3 ab und an mal ein paar böse Monster erlegt, geht es in Dino Crisis 2 wie in einem Ego-Shooter. Da ich drauf stehe fand ich das auch sehr nett! Bei jedem Schritt tauchen ca. 2 neue Feinde auf. Die Steuerung ist auch sehr gut an die Shooter-Sache angepasst. Mit R1 + X ballern, mit L1 schnell Ziel wechseln.
Ich habe das Spiel 2x hintereinander gezockt. Und werde heute ein 3. mal anfangen. Es gibt, wie für Capcom üblich, viele Extras, die einen zum mehrmals durchspielen verlocken!
Das Spiel an sich ist eher kurz. Ich habe es mit Trödeln in 5:30 Stunden geschafft und mit gemütlichem Tempo in 2:30 Stunden. Von "Grusel" kann ich nicht reden. Es ist wie Resident Evil 1 in schneller und Shooterversion, nur das ich Dinos nicht unheimlich finde. Meine "Sorge" war nicht zu sterben, sondern das meine Munition ausgeht. Aber das passiert einem auch nicht wirklich. Ich bin kein einziges mal gestorben bis jetzt.
Ich finde, es lohnt sich das Spiel zu kaufen, Kostet ja auch unter 10 Euro inzwischen! Aber es hat jetzt nicht gleich die tiefste Storyline und Resident Evil ist doch um einiges unheimlicher. Aber ich erwarte auch nicht von einem Spiel wie DC, dass es unheimlich ist. Also kein Punktabzug dafür.
Man spielt übrigens abwechselnd Regina und Dylan. Nur damit keiner enttäuscht ist nicht wie in DC1 ständig mit Regina rumlaufen zu dürfen ^^
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Digimon World 2003
Videospiel, 31. Dezember 2002 Verkaufsrang: 5505 Hacker sind in Digimon Online eingedrungen. Können Sie als Spieler ihre Pläne durchkreuzen? Aufbauend auf dem mit mehreren Awards ausgezeichneten Digimon World bringt Digimon World 2003 mehr als 20 noch nie vorher gezeigte Charaktere, die durch Code Digivolving verbessert und wie in der TV-Serie zum Supercharakter ausgebaut werden können. Sie haben die Technologie, Sie haben die Kraft, und Sie haben die Digimons
können Sie den Planeten retten? Features: - Packende Story, die zwischen der realen und der digitalen Online-Welt wechselt
- mehr als 240 Digimon Charaktere, die schon in der TV Serie aufgetaucht sind
- 20 komplett neue Charaktere, die es NUR in Digimon World 2003 gibt
- DNA Digivolve - so wie in der TV-Serie geliebt und gesehen
- integriertes Blast Digivolve und Card Battle
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Süper Game 5 von 5 Punkten Das Spiel ist voll jut , besonders die grafik und der sound sind super. Für jeden Rollenspielfreak ein Muss!
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Command & Conquer 2 - Alarmstufe Rot
Videospiel, 7. November 2000 Verkaufsrang: 7296 Alles hört auf Ihr Kommando. Ein ganzes Arsenal an High-Tech Waffen steht Ihnen zur Verfügung. Aber Vorsicht: Ihre Gegner schlafen nicht. Verteidigen Sie Ihre Basis mit Tesla-Spulen, Flak-Geschützen, Tarnbunkern und Wachhunden. Überraschen Sie Ihre Gegner, Ihre Strategien entscheiden über Sieg oder Niederlage. Sie haben die totale Kontrolle über Land-, Luft- und Seestreitkräfte, U-Boote und vieles mehr. Verlassen Sie sich auf niemanden. Das ist der einzige Weg zum Sieg.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Der KRACHER zum Budget-Preis: 4 von 5 Punkten Mögen noch so viele Leute sagen, das Spiel sei veraltet und es bietet zu wenig abwechslung, so werde ich das gute alte C&C2 weiterhin jedem Sequel oder Konkurenzprodukt vorziehen. Mag sein, dass man ein/zwei Monaten die lust daran verliert, aber keine Sorge: Das kommt wieder. Es gibt kein anderes PS-Spiel zu dem man so oft greift wie zu Command&Conquer. Nehmen wir mal ein anderes Beispiel: Den Action-Knaller "Metal Gear Solid". Von vielen als das beste Playstationspiel empfohlen. Das will ich auch gar nicht bestreiten, aber wie sieht es nach dem 2 oder dritten durchspielen aus? Ich hatte zu zumindest keine Lust es wieder zu spielen, da man jede Ecke auswendig kennt, und die zwischensequenzen sich in die Ewigkeit ziehen. Bei C&C2 ist das anders. Gerade das spiel gegen einen Freund über "link" wird nie langweilig. Was bleibt ist, dass man hier einen Strategietitel für einen lachhaften Preis erhält, und welches einen dann auchnoch länger an der Playstation kleben lässt als jedes andere Spiel was man je zuvor gespielt hat. Für Playstation-Fans ein absolutes MUSS. Tip: Investiert das Geld für eine Maus. ALLEIN für dieses Spiel lohnt es sich schon. Alternativen: Warzone 2100 (bessere Grafik, aber bei weitem nicht so gut. Gleicher Preis.)
MegaSuperSpaß 4 von 5 Punkten Alrmstufe Rot aus der Serie von Command and Conqer ist ein super geiles Spiel.Man sollte natürlich starke Geduldsfäden haben wenn man auf einmal von allen Seiten angegriffen wird...einfach Klasse!!Das Sahnehäubchen kommt aber erst zum Vorschein wenn man Alarmstufe Rot gelinkt spielt(gegen einen Freund o.s.)!So Leute gebt Euch einen Ruck und holt es Euch..vertraut mir.:-)) In diesem Sinne...Viel Spaß!!!!! |
Jade Cocoon - Story of Tamamayu - Ubi Soft eXclusive
Videospiel Verkaufsrang: 7025 Willkommen in der mystischen Welt von Jade Cocoon. In der Rolle des jungen Cocoon Masters Levant fällt Ihnen die Verantwortung zu, Ihr Dorf vor dem Schwarm der Zerstörung zu schützen. Auf seinem gefahrvollen Weg muß Levant schwierige Aufgaben lösen und mächtige Monster bezwingen. Zum Glück hat Levant als Cocoon Master die Macht, Monster zu zähmen und zu züchten, um sie dann für sich kämpfen zu lassen. - mehr als 150 verschiedene Monster können bekämpft und gefangen genommen werden - Sie können alle gefangen genommenen Monster beliebig kombinieren und so Millionen neue, verschiedenartige Monster erschaffen - mehr als 600 gerenderte hochauflösende Hintergründe erwecken die Welt zum Leben - unglaubliche Kamera-Einstellungen und Spezial-Effekte - komplett auf deutsch - unterstützt Sony Dual Shock Controller
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Das spiel gefällt mir 5 von 5 Punkten Das spiel Jade Cocoon ist zwar stellenweise sehr einfach, aber oft kommt man an schwierigere Stellen, an denen man seine "Diener" (eingefangene Dämonen) gut trainieren muss, um diese zu überwinden. Was mir auch sehr gut gefällt, ist das man nach dem durchspielen weiterhin durch die Wälder streichen kann und völlig neue Diener Fangen kann.
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Duke Nukem - Time to Kill
CD-ROM, 21. Februar 2003 Verkaufsrang: 9966 Lust auf 'ne Zeitreise? Der größte Action-Held aller Zeiten ist wieder da! In einem Third-Person Ballerfest durch die Jahrhunderte. Kämpfe dich mit Duke Nukem durch verschiedene Epochen, in denen du fiese Aliens in ihre Schranken weist. Mach Schweine-Zenturios im alten Rom Feuer unter'm Hinter, bis die Schwarte kracht. Tritt an in einem Ritterturnier gegen Ausserirdische im Mittelalter. Oder zum High-Noon mit Aliens im Wilden Westen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Duke Nukem 5 von 5 Punkten Ein Top Action-Shooter. Besonders die Sonderlevel, wo man sich Spezialwaffen besorgen kann sind sehr gelungen. Das Laser-Gatling ist spitze und auch Dukes Sprüche, denen er Taten folgen lässt. Jeder Action-Fan sollte dieses Spiel(???) haben.
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Digi Rumble Arena
Videospiel, 28. Juni 2002 Verkaufsrang: 9570 Digimon Rumble Arena ist das erste Digimon-Spiel, in dem man seine gezüchteten Monster in den Kämpfen selbst steuern kann - und somit das erste Beat em Up für die vielen Digimon-Fans. - spielen Sie als oder gegen Ihr Lieblings-Digimon von allen 3 bisher erschienenen Staffeln - ein niedlicher und gleichzeitig fordernder Prügelspaß für 1 oder 2 Spieler freispielbare Extra Minigames - PowerUps zum Ausbau der Digimon Fähigkeiten versteckte Level, Fallen und andere Überraschungen warten auf den Spieler
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Kampfaction mit den digitalen Monstern 4 von 5 Punkten Wer schon immer mal die Geschicke eines Digimon im Kampf selber lenken wollte, kommt bei diesem Spiel voll auf seine Kosten. Man kann zu Beginn aus den wohl 9 beliebtesten Digimon aus den drei Digimon-Staffeln wählen (Agumon, Gabumon, Patamon, Gatamon, Wormon, Veemon, Renamon, Guilmon u. Terriermon) und mit ihnen in 7 verschiedenen Arenen antreten. Durch erfolgreiches Spielen des Einspielermodus kann man noch die Megalevelvarianten der Anfangsdigimon freischalten sowie 6 zusätzliche Digimon (z.B. Impmon/Beelzemon). Desweiteren gibt es noch 3 Minispiele, die man am besten im 2-Spieler-Modus gegen einen Freund/in spielt. Die Steuerung ist sehr einfach und es gibt natürlich auch keine umfangreiche Movepalette wie z.B. bei Tekken. Zwei Tasten für die Techniken des Digimons, eine Angriffstaste, eine Sprungtaste und eine Digitationstaste reichen aus um einige spannende Kämpfe zu bestreiten. Die Grafik bewegt sich dabei auf einem recht guten Level und die Ladezeiten halten sich in Grenzen. Ein Wehrmutstropfen für die Fans der TV-Serie ist sicher das Fehlen der deutschen Synchronisation. Die Digimon und ihre menschlichen Partner sprechen leider nur mit den Stimmen der US-Synchronsprecher. Aber alles in allem sollten Digimonfans bei der sowieso nicht so umfangreichen Auswahl an Digimon-Games auf jeden Fall zuschlagen aber auch andere sollten zumindest mal Probe spielen. |
Grand Theft Auto 2
Videospiel, 22. Oktober 1999 Verkaufsrang: 9412 Autos stehlen, "heiße" Ware transportieren und zu gegebener Zeit einen Mordanschlag verüben - erneut setzt DMA Design auf die kleinkriminelle Ader des Spielers. Diesem skrupellosen Treiben versuchen sogar FBI-Agenten und Soldaten Einhalt zu gebieten. Dank erweiterter Missionsstruktur bekommt man neue Aufträge nicht mehr auf dem Silbertablett serviert, kann freier agieren und hat es zudem mit drei verfeindeten Banden zu tun. Erweist man einem Syndikat eine "Gefälligkeit", zieht man sich Racheaktionen der beiden anderen Gangs zu. Dargestellt wird dieser Umstand, der für viele Überraschungen gut ist und jedes Spiel anders gestaltet, durch drei Sympathieleisten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Unterhaltsam und böse: geniale Gangster-Action 5 von 5 Punkten GTA 2 ist vor allem mit der veralteten 2D-Grafik natürlich nicht mehr mit den heutigen Standards bzw. den aktuellen GTA-Titeln zu vergleichen, dennoch bietet es auch heute noch absolut kurzweiligen und, wie für die GTA-Reihe typisch, unmoralischen Spaß.
Das Spielgeschehen beobachtet sich ausschließlich aus der Vogelperspektive, wo man irgendwo in der Stadt als Niemand anfängt, mit dem Ziel genug Geld zu verdienen um in den nächsten Stadtbezirk zu gelangen. Geld verdient man hier hauptsächlich durch Aufträge von Gangster-Syndikaten, und man hat immer die Wahl zwischen drei Banden, die sich den jeweiligen Stadtbezirk (insgesamt drei sehr große) untereinander aufgeteilt haben. Je mehr Respekt man bei einer Mafia hat, desto anspruchsvollere Missionen kriegt man zugeteilt, die zwar besser bezahlt werden aber es auch teilweise richtig in sich haben. Geld bzw. Punkte bekommt man auch für jeden getöteten Passanten, jedes zerstörte oder gestohlene Auto und anderen verwerflichen Taten, womit man aber nie auf das erforderliche Vermögen kommen kann, und zur Orientierung helfen kleine Pfeile.
Die Missionen werden durch Telefonzellen übertragen, wobei man immer drei kleine Balken am Bildschirmrand beachten sollte, die zeigen nämlich den Grad des Ansehens bei den einzelnen Banden an. Nimmt man bei einer Gang Aufträge an, wird man bei der anderen dafür gehasst, tötet man Mitglieder der einen Gang, ist man bei der anderen wieder beliebter, was von Vorteil sein kann wenn man in deren Gebiet zu tun hat und nicht angegriffen werden möchte.
Natürlich gibt es in jedem Stadtteil noch den Polizeiapparat. Dieser wird bei zu vielen illegalen Tätigkeiten auf einen aufmerksam, und der Verfolgungsstatus steigt wenn man nicht rechtzeitig untertaucht oder sich das aktuelle Auto in einer Werkstatt mit dem nötigen Kleingeld umlackieren lässt, wo man sich zudem noch verschiedene Waffen an das Auto installieren kann. Ab einem bestimmten Grad ist man dann Polizeisperren, SWAT und FBI-Teams und zu guter letzt einem massiven Militäraufgebot ausgesetzt, Missionen sind dann unmöglich zu bestehen. Wird man erwischt oder stirbt, fängt man wieder bei Null an und ist sämtliche Waffen los, die man übrigens nicht kaufen kann sondern einsammeln muss.
Eine Story gibt es hier nicht, allerdings sind die Aufträge relativ abwechslungsreich gestaltet (Mordanschläge, Raubüberfälle, Kurierdienste etc.), und die eigentliche Stärke von GTA 2 ist sowieso die absolute Handlungsfreiheit. Ob man nun bei einer Mafia anheuert, einen schicken Sportwagen klaut und sich die Stadt ein wenig anschaut, mit einem geklauten Taxi Leute in der Gegend herumkutschiert oder einfach nur so lange Tod und Zerstörung verbreitet bis man gegen die Sicherheitskräfte nicht mehr ankommt (was besonders mit einem Panzer Spaß) macht, dem eigenen Handeln sind keine Grenzen gesetzt, und man wird durch Bonuspunkte bei besonders spektakulären Taten belohnt, wie z.B. Stunts, einem Massenmord usw.
Spaßig sind auch die zahlreichen satirischen Seitenhiebe auf verschiedene Sekten und bekannten Mafia-Banden, die vor allem im coolen Autoradio-Soundtrack zur Geltung kommen, der nur ertönt wenn man in ein Auto steigt.
Fazit:
Jeder der keinen Wert auf Inhalt und spektakuläre 3D-Grafik legt und in irgendeiner Weise auf Kriminalität und rasante Action steht, kann bei diesem Titel unbesorgt zugreifen.
Weitere Kundenmeinungen |
KKND - Krossfire
Videospiel Verkaufsrang: 9027 Erbstreit nach dem Atomkrieg. Im Jahre 2179 war der ganze Planet verbrannte Erde. Die martialischen Überlebenden, die mutierten Evolutionäre und die von Haß auf die Menschen erfüllten Roboter kämpfen seitdem um die Trümmer. Schlagen Sie sich auf eine Seite und führen Sie ihre Armee zum Sieg. KKND ist ein explosives Echtzeit-Strategiespiel, das durch seine problemlose, speziell an dne Playstation-Controller angepaßte Steuerung überzeugt. -Drei Armeen zur Auswahl: Die Überlebenden, die Evolutionäre und die Roboter der Serie 9 mit ihrem jeweiligen Arsenal an Flug-, Boden- und amphibischen Einheiten -Zwei-Spieler-Modus auf geteiltem Bildschirm: Kämpfen Sie gegen- oder miteinander an einem Drei-Fronten-Krieg mit einem gerissenen Computergegner als dritte Partei -45 Einzelspieler-Missionen: Beweisen Sie, daß Sie den ständig neuen, abwechslungsreichen Herausforderungen gewachsen sind
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
KKND Krossfire 3 von 5 Punkten Das Spiel ist einfach klasse man kann mit zwei Spielern spielen das ist ja schon mal klasse.das man mit zwei Spielern gleichzeitig Spielen kann müsste es auch bei C&C geben das wäre für mich als C&C fan total klasse.Die Grafik lässt aber leider zu wünschen übrig sie ist nicht gut aber auch nicht schlecht.Die Steuerung ist sehr gewöhungs bedürftig schwerer als bei C&C!Ich würde mich freuen wenn Sie mal einen neuen teil von C&C mit dem zweispieler raus bringen würden!!! |
Universalzubehör Multi-Scart-Adapter Schwarz
Zubehör Verkaufsrang: 8914 Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 3 Wochen. Mult. USK: entfällt Adapter/ Madrics Media.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Kurzes Kabel, Geräte stören sich gegenseitig 2 von 5 Punkten Als erstes eine Warnung:
Das Kabel ist nur ~30cm lang. Es ergibt sich zwar irgendwie aus dem Bild, aber ich war dann doch recht überrascht (aber irgendwo muss ja der billige Preis herkommen), zum Glück war es in meinem Fall recht egal.
Aber jetzt das wirklich Arge:
Je mehr Geräte angesteckt werden, desto schlechter wird das Signal, sofern die Geräte unter Spannung (!) stehen. Dh, auch mein N64 und der NGC, die beide nicht mal Standby haben, verschlechtern das Signal vom Wii wenn sie nur angesteckt sind.
Was man dagegen machen kann (außer die Teile wieder abstecken), weiß ich leider nicht. Es ist keine (brauchbare) Anleitung dabei und auch die HP von Madrics gibt keine Infos. Kann daher im Normalfall leider nur vom Kauf abraten trotz/wegen des niedrigen Preises. |
Worms
Videospiel Verkaufsrang: 9653 Der Klassiker im Original jetzt zum kleinen Preis! Spiele gegen Deine Freunde oder den Computer - immer ein großartiger Spaß! Eine große Auswahl an Waffen, wie Dynamit, Uzi, Bananenbombe etc. Aufgrund des klassischen Spielprinzips auch hervorragend für Gelegenheitsspieler geeignet.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Klein und sehr gemein 5 von 5 Punkten Mit diesen Spiel fing alles an. Die Würmer sind los und haben jede Menge Waffen mitgebracht, um die anderen Würmer vom Spielfeld zu schicken (also ins jenseits). Es ist ein Spiel, das man mit Freunden spielen kann und welches immer neue Varianten zu gewinnen bringt. Noch nie war das auslöschen des anderen mit soviel lachen verbunden wie in diesen Spiel, denn wer dabei ernst bleibt ist selbst schuld. Zum Beispiel kann es passieren, das ein Schaf, das Dynamit gefressen hat, auf den Gegner gehetzt wird um dort plötzlich seine Meinung zu ändern und zu seinen Besitzer zurückläuft um dort in aller Ruhe zu explodieren und ihn aus den Spielfeld zu schicken. |
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