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| Computer-Spiele: PlayStation | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Akuji - The Heartless
Videospiel Verkaufsrang: 9985 In diesem 3D-Action Adventure werden Sie zu Akuji, The Heartless, dem der eigene Bruder am Tage seiner Hochzeit das Herz entriß. Kämpfen Sie sich Ihren Weg durch die Unterwelt Mamoras und spielen Sie Ihre geheimnisvollen Voodookräfte voll aus, um Rache zu nehmen an denen, die Sie einst betrogen. Besiegen Sie Ihre Feinde mit den rassiermesserscharfen Klingen an Ihren Unterarmen. Teuflische Voodoozauber werden Ihren Gegnern eine lodernde Hölle bereiten. Lösen Sie die grausamsten Rätsel während Sie die Tiefen der Hölle durchstreifen. Manchmal ist der Tod erst der Anfang...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Düsteres Action-Adventure 5 von 5 Punkten Grafisch macht das Spiel einiges her, selbst PS2-Verwöhnte können da bis auf die PSone-bedingte geringe Auflösung nicht viel meckern. Die gerenderten Zwischensequenzen sind auf einem noch höheren Niveau, auch die Musik kann sich hören lassen (düstere, aber doch mitreissende Voodoo-Rhythmen samt Buschtrommeln, die Soundeffekte sind sehr nett und die (komplett deutsche) Sprachausgabe ist auch gut zu verstehen und die Sprecher verstehen ihr Fach. Das Spiel wurde zum Glück komplett eingedeutscht (Texte & Sprachausgabe). Das Leveldsign ist zwar etwas geradlinig (verlaufen kann man sich eigentlich nicht) aber viele Geheimräume und versteckte Gegenstände laden zum Erforschen der Gegend ein. Auch sehr Positiv aufgefallen ist mir die Tatsache, dass, wenn man in einem Level nicht alle Gegenstände gefunden hat, man die alten bereits gespielten Level alle wieder anwählen kann um sie nochmal, gründlicher zu durchsuchen. Die Steuerung ist sehr schnell erlernt und gut zu beherrschen (Analogstick wird unterstützt), nur das anvisieren der Gegner erscheint manchmal etwas ungenau und schwer. Ausserdem ist der erste Level beinahe kindisch einfach und dient gewissermaßen, die grundlegende Steuerung zu erlernen, aber danach steigt der Schwierigkeitsgrad leider stark an. Für geübte Spieler wird aber auch das kein Problem darstellen. Konsolentypisch kann man immer nur am Ende eines Levels das Spiel speichern, aber in den zum Teil sehr weitläufigen Levels gibt es mehrere Checkpoints, von denen aus man nach dem Ableben der Spielfigur wieder starten kann. Beim Spielen erinnerte mich "Akuji" immer wieder an "Shadow Man", welches vom Spielprinzip, Atmosphäre als auch vom Grafikstil sehr ähnlich ist, hier wurde anscheinend bei Shadow Man geklaut, aber das ist eigentlich kein Nachteil, wenn ein Spiel wie Akuji dabei rauskommt. Für Fans von Action-Adventure eigentlich uneingeschränkt zu empfehlen, spielerisch als auch technisch befindet sich Akuji in der Oberklasse.
Macht sehr viel Spaß 4 von 5 Punkten Das Spiel macht sehr viel Spaß und für den Spotpreis, ist es absolut empfehlenswert ! Allerdings muss man dazu auch sagen, dass es sehr blutig ist und man schon einiges Geschick an den Controllern mitbringen sollte. Schon das Intro ist nicht ganz harmlos, denn man sieht, wie jemanden das Herz erst quallvoll rausgerissen und dann als Opfergabe auf einen Schrein gelegt wird... Auch im Spiel läuft Akuji mit seinen immerblutigen Klingen herum, um seine Frau am Ende retten zu können. Das Konzept des Spieles ist aber ganz gut, man kann die Seelen der verstorbenen Gegnern sammeln, um Extra-Leben zu bekommen, man kann Vodoo-Puppen sammeln und muss die Seelen von Vorfahren finden, um nach und nach gegen Zwischen-Wächter kämpfen zu können ! Alles in allem, würde ich sagen, dass der Fun-Faktor sehr hoch ist und die vielen coolen Zaubersprüche, die man finden kann und die vielen guten Gegner, machen es zu einem sehr gelungenen Spiel ! Allerdings möchte ich an dieser Stelle noch eins anmerken : Auf deutsch ist die Erzähler-Stimme sehr gelungen und auch etwas gruselig angehaucht, aber als ich es einmal aus Spaß auf Französisch angespielt habe, muss ich sagen, dass die Stimme etwas komisch klang und auch nicht wirklich furchteinflössend... Das man zwischen mehreren Sprachen wählen kann, ist natürlich auch nicht schlecht, aber ausserdem ist dort noch eine (wenn auch sehr kurze Demo), eines anderen Spieles drauf, die man sich auch nicht entgehen lassen sollte ;-) Für den Preis, kann ich wie bereits gesagt nur empfehlen, es sich zuzulegen... |
SpongeBob Squarepants - Supersponge
Videospiel, 12. November 2001 Verkaufsrang: 12054 Mit Sponge Bob erstmals auf der PlayStation abtauchen. Ein brandneues nautisches Abenteuer mit SpongeBob im lebenslustigen und faszinierenden Bikini Bottom. SpongeBob will seinem Freund Patrick Star ein Autogramm von ihren gemeinsamen Idolen Mermaid Man und Barnacle Boy schenken. Aber SpongeBobs Anfrage kommt zu einem ungünstigen Zeitpunkt: Die beiden haben den ganzen langen Morgen im Pflegeheim aufgepasst und wollen nun endlich ihre wohlverdiente Ruhe genießen. Daher beauftragen sie SpongeBob mit besonders kniffligen Aufgaben, mit denen er sich das Autogramm verdienen soll. FEATURES: - Der Spieler trifft mit Sponge Bob auf andere vertraute Charaktere aus Bikini Bottom wie Sandy Cheeks, Patrick Star, Mr. Krabs und Squidworth - Abwechslungsreiche Levels mit fesselndem Gameplay und einem ganz besonderen Humor - Unterhaltsame In-Game-Cutscenes erzählen die Hintergrundgeschichte weiter.
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Vandal Hearts
Videospiel Verkaufsrang: 11908 Adventure-Rollenspiel, komplett Deutsch Eine stetig wachsende Truppe zieht durch die von Terror und Gewalt geplagte mittelalterliche Republik. Bewegen Sie sich von einem Ort zum anderen, in der Stadt oder liefern Sie sich einen Kampf mit den Gegnern. Es gibt Überraschungen, knifflige Rätsel und handfeste Schwierigkeiten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Ein Wort: GUT 4 von 5 Punkten Ich habe selber dieses Spiel und kann Ihnen sagen, dass es nicht schlecht ist. Jedoch ist es, nicht schnell, aber nicht sehr schwer durchzuspielen. Ash, Clint und Diego werden von einem in den anderen Kampf hineingezogen und machen sich dadurch immer mehr Freunde (und natürlich Feinde). Kurz zusammen gefasst ist es ein manchmal ziehmlich anstrengendes Spiel mit einer interressanten Story und einem Ende das vielleicht nicht sehr leicht zu kapieren ist! Trotzdem GUT! |
Tekken
Videospiel, 22. Januar 2001 Verkaufsrang: 11467 Siebzehn der härtesten Kampfsportler der Welt wurden vom japanischen Mishima-Imperium nur aus einem Grund zusammengeführt - Geld. Mit einem innovativen Steuersystem, das für eine noch intuitivere Kontrolle über die Figuren sorgt, und acht Spezialtechnik-Kombinationen für jede Spielfigur.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
aus früherer sicht 5 sterne heute.2 sterne 5 von 5 Punkten sehr gutes spiel in der früheren zeit aber für heute nichts!!!kauft tekken 5 da sind tekken 1 tekken 2 und tekken 3 ihr müsst nur zu arcade geschichte gehen.
Weitere Kundenmeinungen |
Parodius
Videospiel Verkaufsrang: 5461 Trotz leichtem Ruckeln die genialsten Ballerspiele der letzten Jahre (Parodius I + II) auf einer CD; eine Parodie auf die besten Ballerspiele.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
DER ABGEDREHTESTE SHOOTER ALLER ZEITEN !!! 5 von 5 Punkten „Parodius“ fristet in Deutschland ein Nischendasein, denn als Teil der großartigen „Gradius“-Serie vermag das Spiel nicht jedermann zu begeistern – entweder man liebt den durchgeknallten Stil oder eben auch nicht. Wer sich jedoch auf den skurrilen 2D-Ballertrip einlässt, den erwartet ein unglaublich gut spielbares Effekt- und Ideenfeuerwerk, das im Genre seinesgleichen sucht !Auszug aus dem Verpackungstext : „Eines schönen Tages kommt es zwischen unserem Freund, dem Octopus, und seinem Erzrivalen, dem Käfer, zu einem Kampf auf Leben und Tod. Unser Krake trägt den Sieg davon, und die Leute nennen ihn von nun an Mr.Parodius. (...) Zurück in der geliebten Wohnung, dem Octopus-Pott, liest er seine Lieblingszeitung >>Persönlichkeiten des Universums << und fällt vor Erstaunen beinahe von seinem Hackbrett. Da ist doch tatsächlich ein Foto abgebildet, das den mysteriösen Großen Octopus zeigt, just wie er die Erde in seinen Fangarmen hält.“ Klingt abgefahren, oder ? Der Große Octopus ist der Vater von Parodius und ihn gilt es im nun folgenden Ballerspektakel aufzuhalten. In Teil 1 des „Parodius“-Quartetts hat man die Auswahl zwischen dem Octopus, Twin Bee (aus der Spielserie „Pop'n Twin Bee“), Pentaro (aus „Antarctic Adventure“) und der legendären „Vic Viper“, dem Raumschiff der „Gradius“-Serie. Jeder Gefährte hat verschiedene Eigenschaften (Waffen), Upgradestufen (angelehnt an „Gradius“) und Schutzschilde (z.B. den Octopuspott oder auch Kondome), die durch das Einsammeln verschiedener Symbole (z.B. Bon Bons oder Container) aktiviert werden. Zusätzlich können farbige Glocken eingesammelt werden, die entweder das Punktekonto aufbessern oder kurzzeitig die Wehrhaftigkeit der Spielfigur ausbauen - ein Feature, welches bereits in diversen „Pop'n Twin Bee“-Teilen Verwendung fand. In jeder Stage trifft man auf aberwitzige und originelle Zwischen- und Endgegner, darunter ein Piratenschiff mit mautzendem Katzenkopf, einem Flipperautomaten, Osterinselköpfe, Gebisse spuckende Kussmünder, eine gebärende Frau, einen verwirrten Sumoringer und eine äußerst bewegliche Bauchtänzerin ! Doch auch die „normalen“ Widersacher können sich sehen lassen : fliegenden Moai-Köpfen, diverse Vögel (mit und ohne Federn), lästige Spritzen, Blockaden aus Liebesperlen und verrückte Delphine stellen sich dem Spieler in den Weg. Dabei werden nicht nur ein paar der älteren „Gradius“-Titel gekonnt parodiert, sondern auch Genrekollegen wie z.B. das gigantische Raumschiff, welches aus dem ersten „R-Type“ stammt. Alle Level sind quietschbunt mit grellen Farben ausgeschmückt und in einem überzeichneten, an japanische Animes angelehnten Comiclook gestaltet. Fröhliche, allseits bekannte Melodien in Ohrwurmqualität, z.B. aufgepeppte Themen von Tschaikowski, stimmen zum Mitsummen an. Auch das an sich hervorragende Gameplay, der durchdachte Levelaufbau und die fairen Rücksetzpunkte zeichnen das Spiel aus. „Parodius“ macht einfach Laune – damals wie heute ! Der zweite Teil - „Fantastic Journey“ -, der ebenfalls auf der PlayStation-CD-Rom enthalten ist, setzt noch eins drauf : Beim Flug durch Spielautomaten und kunterbunten Unterwasserwelten trifft man auf tanzende Pandabären (im Ballettkleid mit passenden Schuhen und einer Ente auf dem Kopf !) und Wasserblasen lachende Meerjungfrauen. Zu den vier wählbaren Spielfiguren des ersten Teils gesellen sich u.a. eine Strichmännchengruppe auf einem Papierflieger, Goeman (bekannt aus „Mystical Ninja“), Alucard (aus „Kid Dracula“ / „Castlevania“), ein Baby und Michael, das fliegende Schwein mit Heiligenschein hinzu ! Außerdem neu – der Mehrspielermodus für zwei Spieler gleichzeitig. Hier wird die Upgrade- und Punktejagd zum knallharten, aber spaßigen Konkurrenzkampf. Leider haben es der dritte Teil der Serie – „Sexy Parodius“ – und der Remix „Forever with me“ bislang nicht in PAL-Gefilde geschafft. Bleibt zu hoffen, dass Konami die beiden Spiele im Rahmen einer Retro-Sammlung eines Tages auch in Europa veröffentlicht. „Parodius“ ist im Übrigen ein Kunstwort, welches sich aus dem englischen „parody“ und dem Wort „Gradius“ zusammensetzt. Zudem erschien in Japan mit „Paro Wars“ auch noch rundenbasiertes Strategiespiel mit den durchgeknallten „Parodius“-Helden. STÄRKEN UND SCHWÄCHEN P O S I T I V + geniale Shoot'em Up-Parodie + liebevolles 2D-Design + tolle Zwischen- und Endgegner + aberwitzige Spielfiguren + perfekt ausbalancierte Steuerung + hervorragendes Upgradesystem + genialer Soundtrack + faire Rücksetzpunkte + enorm hoher Wiederspielwert + einstellbarer Schwierigkeitsgrad + zwei Spiele auf einer Disk N E G A T I V - gelegentliche Slowdowns BEWERTUNG Grafik : 83 % Sound : 95 % Spielspaß : 91 % Schwierigkeitsgrad : einstellbar (leicht – schwer) Alternativen : „Gradius”, „Pop'n Twin Bee“ , „R-Type“ HERAUSRAGENDE PAL-UMSETZUNGEN Abgesehen von der ruckelanfälligen und stark abgespeckten NES-Variante können sich alle Umsetzungen des ersten „Parodius“-Automaten sehen lassen. Während die Saturn- (1995) und die SuperNES-Fassung (1992) mit dem Original gleichauf sind, kämpft die PlayStation-Version (1995) des öfteren mit heftigen Slowdowns. Eine Perle stellt zudem die Graustufen-Variante für den GameBoy / Color (1992 / 2000) dar : tadellose Spielbarkeit, genialer Sound (bester 8-Bit-Soundtrack) und auch heute noch überzeugende Grafiken machen die Handheldversion zum mobilen Spielspaßhighlight. Die Miniversion hat sogar einen eigenen zusätzliche Level spendiert bekommen ! Der zweite Teil ist in Europa nur für die PlayStation und den Saturn erschienen. ÜBERSICHT DER „GRADIUS“-SERIE (Jahreszahlen können abweichen) 1981 Scramble* 1985 Gradius (NES, C64, PCE*) 1986 Salamander [Lifeforce] (NES, PCE*) 1987 Gradius 2 (MSX*) 1988 Gradius II (NES*,PC Engine*) 1988 Nemesis 3 – The Eve of Destruction (MSX*) 1989 Gradius III [Vulcan Venture] (SNES,MSX*) 1989 Gradius (LCD) 1989 Gradius [Nemesis] (GB, GBC) 1992 Gradius II [Nemesis II - The Return of the Hero] (GB,GBC) 1993 Nemesis'90 Kai [Gradius 2] (Sharp X68000*) 1996 Salamander 2* 1996 Gradius Deluxe Pack [Teil 1&2] (PS1*,SAT*,WIN95*) 1997 Salamander Deluxe Pack [Teil 1&2] (PS1*,SAT*) 1997 Gradius Gaiden (PS1*) 1999 Gradius IV (PS2) 2001 Gradius Galaxies [Gradius Advance] (GBA) 2004 Gradius V (PS2) 2006 Gradius VI (PS3) 1988 Parodius – Tako Saves the Earth (MSX*) 1992 Parodius (SNES, NES, GB, GBC, PS1, SAT, PCE*) 1994 Parodius 2 / Fantastic Journey (SNES*,PS1, SAT) 1996 Parodius 3 / Sexy Parodius (SNES*, PS1*, SAT*) 1997 Parodius – Forever with me (PS1*,SAT*) * = in Deutschland nicht erschienen FAZIT „Parodius“ ist ein genial konstruiertes Horizontal-Shoot'em Up aus dem Hause Konami. Das abgedrehte Leveldesign in Kombination mit der perfekt ausbalancierten Steuerung und der grandiosen Sounduntermalung machen die Serie auch heute noch äußerst spielenswert. Für Fans von „Gradius“ , „R-Type“ oder „Thunderforce“ ein absolutes Muss !!! Die europäische PlayStation-Variante ist mittlerweile rar geworden. Interessenten können alternativ auf die PAL-Versionen für Saturn, Super Nintendo (günstig !) und Game Boy ausweichen.
Parodius 3 von 5 Punkten Es gibt wohl kaum ein verückteres Schießspiel als Parodius-weiche einer Welle von Killerpinguinen aus oder Neonkarnickeln und 15 Meter hohen tanzenden Mädchen. Ein mitreißendes Erlebnis für einen oder zwei Spielern. |
Apocalypse
Videospiel Verkaufsrang: 12009 Apocalypse spielt in einer düsteren Zukunft, in der ein selbsternannter Prophet gestohlene Nanotechnologie dazu mißbraucht, die vier apokalyptischen Reiter heraufzubeschwören. Das Ende der Welt ist nah. Sie sind Bruce Willis alias Trey Kincaid - Nanotechniker und alleiniger Retter der Welt. Es liegt in Ihrer Hand: Besiegen Sie die vier Reiter der Apocalypse, oder die Welt ist dem Untergang geweiht. Erforschen Sie Waffenfabriken, Gefängnisse, Abwasserkanäle und mehr. Machen Sie in einer nervenaufreibenden 3D-Schlacht alles dem Erdboden gleich. Bis zu zwanzig Gegner gleichzeitig wollen Ihnen an den Kragen. Nur gut, daß Sie ein ganzes Waffenarsenal mitschleppen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
zeitweise spass 4 von 5 Punkten als ich das spiel zum ersten gespielt habe war ich hell auf begeistert! mann hat unzählige waffen zur verfügung und muss die bösen mächte vernichten! das waffenarsenal ist hervorragend! und Bruce Willis macht das spiel perfeckt! es gibt nur einen hacken: das ganze wird schnell langweilig. weil mann NUR am ballern ist! das hat mir ja auch gefallen aber es nervt! so wird das spiel eintönig und somit langweilig. für fans von ballerspielen ein muss! (ich habs mir geholt!)
Nettes Game ohne viel Abwechslung 2 von 5 Punkten Ein Spiel vollgepackt mit Waffen, Zerstörung und dann noch die coolen Sprüche von B.Willis, dass kann ja nur gut gehen! Dennoch, auch ein ständig umherschießender Held ruft nach dem 5 Level Langeweile hervor; denn hier geht es nur um eins: Ballern bis die Schwarte kracht! Das Spiel ist auch an sich viel zu schnell durchgespielt, da es keine großen Schwierigkeiten gibt. Solange man den Finger am Abzug hat, läßt sich jeder noch so starke Gegner niederstrecken. Zum einmal durchspielen ganz nett, ansonsten überflüssig. |
Overblood 2
Videospiel, 18. Mai 2001 Verkaufsrang: 12572 Ein verborgenes, streng geheimes Regierungsprojekt. Ein undurchdringlicher Konzern, Hayano Industries, mit seinen gut bewachten und von komplizierter elektronikgeschützten Computern, ein unterirdisches Labyrinth und Feinde, die sich im Lauf des Abenteuers zeigen. Würde nach all den heroischen Kämpfen den Hoffnung auf eine neue Zukunft wahr werden? Ein 3D-Spiel für aktive Rollenspiele mit einem Abenteuer, bei dem es ums äußerste geht...!! FEATURES: - 3 Charaktere, mit denen der Spieler gleichzeitig spielen kann, 69 Charaktere, 7 Episoden - und dazu noch eine extrem spannende verborgene Episode. - Ein unglaublich faszinierendes Spiel voller Rätsel, Action, Kämpfen und Geheimnissen. - Verblüffende Grafik, Full-Motion-Videosequenzen und Was-System (World Active Supervisor) für eine komplette Interaktion mit der 3D-Umgebung.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
On Christmas' eve 3 von 5 Punkten Mal einiges vorweg: die Grafik ist äußerst seltsam, die Musik kaum erwähnenswert, die Sprecher einfach nur billig und die Story schwer zu verstehen - aber die Sequenzen sehen genial aus, einige der Minispiele machen sogar richtig Spaß und wenn man sich darauf einlässt und ein bisschen interpretiert, ist das Spiel spannend bis zum Schluss.So, zu Anfang wird man von einer kurzen Sequenz begrüßt, in der man einen der Hauptcharaktere kennenlernt. Schon kurz darauf kommt man in die die erste Action-Sequenz, die gar nicht mal so schwer ist. Leider fällt bereits am Anfang auf: das Spiel leidet unter einer schwammigen Steuerung und Verzögerung von Zeit zu Zeit, sowie schwer verständlichen nuschelnden Sprechern, die im Laufe des Spieles nicht besser, sondern nur noch schlechter werden. Im Vergleich zum ersten Teil also einige Dinge, die schlechter geworden sind. Die Story an sich ist recht gut nachvollziehbar, wenn auch manchmal durch die Sprecher schwer zu verstehen. Hat man eine Mission mal so richtig vermasselt, kann man sich an den Anfang der Episoden zurückversetzen lassen, um sich besser darauf vorzubereiten - äußerst benutzerfreundlich. Die wenigen Minispiele im Spiel machen richtig Fun, wenn man sie kapiert hat und machen regelrecht süchtig. Selbst die Kämpfe sind abwechslungsreich gestaltet. Jeder Gegner verlangt eine andere Taktik. Außerhalb von Kämpfen ist Speichern jederzeit möglich, was ebenfalls äußerst benutzergfreundlich ist. Leider sind einige Actonsequenzen äußerst schwer zu meistern, Geld hat man auch nicht viel, obwohl man es bräuchte und Spieler mit schwachen Nerven sollten sowieso die Finger hiervon lassen - man braucht Nerven wie Drahtseile, um einige Szenen zu überstehen. Aber alles in allem ein äußerst solides Spiel.
Wirrer Genre-Mix 1 von 5 Punkten Am Anfang wird man ohne jegliche Einleitung direkt ins Spiel befördert - und man läuft in ausserordentlich pixeliger 3D-Grafik lustlos herum, redet Dutzende Leute an, bis man endlich den richtigen Mann gefunden hat. Ich dachte, okay, ein bisschen seltsames Adventure, aber schaumermal... Nur wenige Augenblicke später wird man ohne jede Vorwarnung in die erste (gar nicht mal einfache) Action-Sequenz geworfen. Hm, also doch ein seltsames Action-Spiel? Egal, hat man die Sequenz überstanden, folgt das Intro (!)... und diese elendig lange und sehr langweilige (nur Standbilder und die Credits) Sequenz lässt sich nicht überspringen. Hat man das Intro tapfer überstanden, folgt der nächste Genre-Wechsel: nun wird das Geschehen wie bei "Resident Evil" aus wechselnden Kameraperspektiven gezeigt. Hier ist die Grafik zwar nicht ganz so pixelig wie in den 3D-Szenen, aber als schön kann man sie beim besten Willen nicht bezeichnen. Anscheinend wurden der 3D- und der Renderpart von zwei völlig verschiedenen Teams programmiert - denn bei den 3D-Szenen gibt es beispielsweise keine Sprachausgabe, aber dafür Untertitel. Schön und gut. Beim Resident-Evil-ähnlichen Teil gibt es Sprachausgabe (mit nuschelnden englischen Sprechern) und keine Untertitel (auch nicht zuschaltbar). Und da hier viel (seeehr viel) geredet wird, und man die Hinweise später dann benötigt, ist es beinahe unspielbar. Zudem ist die Handlung ausgesprochen uninteressant und viel zu kompliziert. Man hätte weniger Wert auf einen Eintrag ins Guiness Book of Records wegen der "abstrusesten Story-Verzweigungen in einem Spiel" legen sollen, und sich lieber auf ein einheitliches, gut spielbares Spiel konzentrieren sollen...das nebenbei vielleicht auch noch ein wenig Spaß macht! |
Beyblade (Software Pyramide)
Videospiel Verkaufsrang: 9965 In einer futuristischen Arena treten die Kämpfer mit so genannten Beyblades, einer Art High-Tech Kreisel mit massivem Zerstörungspotential, gegeneinander an und versuchen ihre Gegner durch geschickte Fingerakrobatik aus dem Wettbewerb zu kicken. Sechs mögliche Upgrades sorgen für die nötige Motivation.
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Castlevania Chronicles
Videospiel, 24. Januar 2003 Verkaufsrang: 10063 Dieses bisher nur in Japan (für den einstigen Sharp PC) erhältliche 2D-Vampirabenteuer enthält neben der Originalversion auch eine überarbeitete Fassung, die den technischen Möglichkeiten der PSone entspricht. Als Bonus wird nach dem Durchspielen eine Artwork-Galerie freigeschaltet.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
EIN MEISTERWERK KOMMT NACH EUROPA 5 von 5 Punkten Unglaublich aber wahr : „CASTLEVANIA CHRONICLES" hat doch tatsächlich den Sprung nach Europa geschafft ! Somit können deutsche CASTLEVANIA-Fans erstmals das bislang Japan-exclusive Abenteuer der genialen Adventure-Reihe spielen. Das immerhin schon knapp 16 (!) Jahre alte Spiel (1986) ist aber alles andere als altmodisch oder langweilig. Es erschien 1993 in einer exklusiven Fassung auf der Sharp-Konsole „X68000", deren gleichnamiger 16Bit-Prozessor auch schon Verwendung in den diversen AMIGA-Computern und dem Sega Mega Drive fand. Die Leistungsfähigkeit der CPU ist legendär, waren doch Mode7-Effekte ( wodurch vor allem das SUPER-NINTENDO berühmt wurde ) ,mehrere parallel scrollende Hintergrundebenen und gewaltige Sprites ein Kinderspiel. Und genau das macht „CASTLEVANIA CHRONICLES" auch heute noch äußerst sehens- und spielenswert !Allerdings bietet „CHRONICLES" keinerlei Rollenspielelemente. Diese fanden erstmals in der Episode „SYMPHONY OF THE NIGTH" (1997,Playstation / Saturn) und später in den Fortsetzungen „CIRCLE OF THE MOON" (2001,GB Advance) und „HARNMONY OF DISSONANCE" (2002,GB Advance) Verwendung. Auch die weitgehend eigenständigen Spiele „THE NEW GENERATION[BLOODLINES]" (1993,Mega Drive), „VAMPIRES KISS[DRACULA X2]" (1995,SNES), „CASTLEVANIA LEGENDS" (1997,GB Color) sowie die dreidimensionalen Nintendo64-Ausflüge „CASTLEVANIA 3D" (1999) und „LEGACY OF DARKNESS" (2000) wurden von „CHRONICLES" nicht sonderlich beeinflusst. Abgesehen von den Standartfiguren (Belmont-Clan / Dracula) und den Waffen (Peitsche / Axt / Weihwasser usw) entwickelte jedes Abenteuer seine eigene Mythologie. Alle Fans der zweidimensionalen Belmont-Abenteuer dürfen sich jedoch auf nostalgische Gefühle gefasst machen, wenn sie das erste Mal zum Joypad greifen. Die Musik, die Atmosphäre - das ist das gute alte CASTLEVANIA ! Das Spielgefühl ist am ehesten mit dem des ebenfalls furiosen „SUPER CASTLEVANIA IV" (1991,SNES) vergleichbar. Genau genommen scheint diese Episode ein direkter Nachfolger zu sein, auch wenn es sich hier um eine Neuprogrammierung des Ur-CASTLEVANIAs handelt. Viele Detail, Effekte und auch die Bewegungen der Spielfiguren lassen Erinnerungen wach werden. Der Spielablauf ist aber eindeutig mit dem 1987 erschienen „CASTLEVANIA" (Nintendo NES) identisch - schließlich handelte es sich hierbei um eine (wenn auch grafisch deutlich aufgebohrte) 1 zu 1 - Umsetzung ! Die Playstation-CD selbst enthält neben der „X68000er"-Originalversion auch eine leicht aufgepeppte Variante, in der man neue Grafiken und Musikstücke bewundern kann. Außerdem wurde dort der durchaus knackige Schwierigkeitsgrad (per Einstellmöglichkeit) entschärft. Mein Fazit : Alle Fans des klassischen CASTLEVANIA dürfen sich dieses Spiel nicht entgehen lassen !!! |
NHL 2001
Videospiel, 8. November 2000 Verkaufsrang: 12550 Mit NHL 2001 kehrt die Action zurück auf die heimischen Bildschirme. Die totale Eishockey-Atmosphäre à la EA SPORTS. FEATURES: - Alle 30 NHL-Teams, inklusive Columbus und Minnesota, sowie 20 internationale Teams - Offiziell NHL- und NHLPA-lizensiertes Produkt. Im Spiel sind alle NHL-Teams und -Spieler enthalten - Erstklassige Kommentare von Marc Hindelang und Gerhard Leinauer - Authentische Zuschauerreaktionen, Gesänge, La-Ola-Wellen und Hüte, die nach einem Hattrick der Heimmannschaft aufs Eis geworfen werden - Härtere Schüsse und stärkere Checks - Erstklassige Engine und neue NHL-Challenge-Features - Kameraperspektive, mit der du das Mienenspiel der Spieler beobachten kannst - Die KI reagiert situationsbezogen - Saisonspiel für mehrere Spieler (Karriere über fünf Jahre), Playoffs- und Turnieroptionen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Gutes Update der NHL-Serie von EA Sports 4 von 5 Punkten Alle Jahre wieder beschänkt uns EA Sports mit der neuen Ausgabe der NHL-Serie. Diesmal mit den beiden neuen Teams, Minesotta Wild und Columbus Blue Jackets, und natürlich mit den neuesten Aufstellungen. Die Rookies der letzten Saison sind auch dabei und manche der Rookies dieses Jahres sind auch schon dabei. Negativ: Mit ein paar Spielern hat sich EA mit der Bewertung ein bischen vertan aber das ist nich ganz so schlimm. Das Gameplay ist sehr gut uns ist vom letztjährigen Titel übernommern. Die Menüs sind übersichtlich und es gibt 4 Schwierigkeitsstufen, 4 Spielmodi - Saison, Playoff, Freundschaftsspiel, Turnier, alle NHL-Teams und 16 Nationalmannschaften wobei sich neben den NHL-Spieler fiktive Spielgenossen in den Mannschaften tummeln. Als Abschluss: Für jeden Eishockeyfan ein Muss und für jeden Nichteishockeyfan ein Kauf wert, denn es ist sehr lustig sich mit Freunden heisse Matches zu liefern und gelegentlich eine Schlägerei anzuzetteln :) Also viel Spaß damit! |
Mega Man X3
Videospiel Verkaufsrang: 10422
Das ist er! Der ultimativen Megaman X Teil! X 3 ist so innovativ wie kein X Game danach mehr. Es wurde soviel hinzugefügt und soviele Grundsteine für die späteren Titel gelegt, das man aus dem Staunen gar nicht mehr rauskommt. Die Grafik ist für ein 2D Jump N Run super, auch wenn man der PSX Version deutlich ansieht das dass Spiel ursprünglich auf Nintendos SNES erschienenn ist. Trotzdem haben die Level nichts von ihrer Pracht eingebüßt, vor allem bei Toxic Seahorse wenn man das Klärwerk erreicht hat. Eine einmalige Aussicht, atemberaubend. Ebenfalls neu ist das man Zero spielen kann. Allerdings nur begrenzt, fast alle Mid Bosse sind tabu, die End Bosse sind komplett tabu. Zudem ist Zero hier viel zu schwach und man braucht ein kleines bisschen bis man die Steuerung von Zero im Griff hat. Die Lenkung von X geht locker von der Hand, wie immer eigentlich. Bekannt sind die Aufrüstmöglichkeiten für Megaman X. Neu ist das es hier auch sogenannte Secret Chips gibt, die X eine spezielle Fähigkeit geben. Nachteil: Nimmt man einen, kriegt man keinen zweiten. Allerdings gibt es auch hier ein Hintertürchen, man kann eine goldene Rüstung erwerben die alle 4 Secret Chips in sich vereint und X endlich ausreichend Feuerkraft zur Verfügung stellt. Ebenso verhält es sich mit Zero's Saber, das man mit X bekommen kann. Ebenfalls neu ist die Möglichkeit gewisse Mobile Armors zu nutzen, die einem das Fortbewegen in Wasser, Luft und auf der Erde doch um einiges erleichtern. Sie sind zudem die einzige Möglichkeit an gewisse Itims dranzukommen. Die Levels sind genial designt, jedes bildet eine einzigartige Herausforderung die man meistern muss. Die Mid Bosse fordern einem einiges ab, man kommt sich manchmal vor als würde man Sigma in X2 gegenüberstehen. Spätestens wenn es an die Hauptbosse geht wird es verdammt happig, die fordern einem das letzte ab und man legt zitterend nach einer gewonnen Schlach den Joypad ab um Luft zu holen. Das grenzt schon an Perversion, aber andererseits ist die X Serie seither für ihren happigen Schwierigkeitsgrad bekannt. Aber X3 setzt dem ganzen die Krone auf. Je nach Vorgehensweise, erlebt man auch andere Endgegner in den letzten Stages. Das Vorgehen und die Wahl der Waffen bei den Bossen beeinflusst den zukünftigen Spielverlauf. Der Oberhammer ist jedoch Kaisersigma, wer nicht genügend Energietanks hat und wer die Lenkung nicht aus dem FF beherrscht kann sich gleich einsargen lassen. Die Endbosse werden nach der Levelwahl in einem kurzen Film vorgestellt. Sehr gelungen das ganze, in der SNES Version hatte man diesen Luxus nicht. Zudem nervt es das die PSX Version 2 Schwierigkeitsgrade hat. Auf der leichtesten Stufe verliert X3 seinen ganzen Charme. Alles in allem ist X3 Pflichtkauf für anspruchsvolle 2D Jump N Run Freaks und Nostalgoliker. Unbedingt kaufen!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Der Schwierigkeitsgrad bricht einem das Genick 5 von 5 Punkten Dr. Doppler hat es geschafft! Frieden zwischen Reploiden und Humaniden. Doch irgendwas geht schief, Doppler dreht durch und bald darauf greift die Doppler Force das Hauptquartier von Megaman X, Zero und Dr. Cain an. Klar schlagen diese zurück, doch diesmal scheint der Gegner stärker zu sein als die Kraftreserven die X und Zero aufbieten können....
Das ist er! Der ultimativen Megaman X Teil! X 3 ist so innovativ wie kein X Game danach mehr. Es wurde soviel hinzugefügt und soviele Grundsteine für die späteren Titel gelegt, das man aus dem Staunen gar nicht mehr rauskommt.
Die Grafik ist für ein 2D Jump N Run super, auch wenn man der PSX Version deutlich ansieht das dass Spiel ursprünglich auf Nintendos SNES erschienenn ist. Trotzdem haben die Level nichts von ihrer Pracht eingebüßt, vor allem bei Toxic Seahorse wenn man das Klärwerk erreicht hat. Eine einmalige Aussicht, atemberaubend.
Ebenfalls neu ist das man Zero spielen kann. Allerdings nur begrenzt, fast alle Mid Bosse sind tabu, die End Bosse sind komplett tabu. Zudem ist Zero hier viel zu schwach und man braucht ein kleines bisschen bis man die Steuerung von Zero im Griff hat. Die Lenkung von X geht locker von der Hand, wie immer eigentlich.
Bekannt sind die Aufrüstmöglichkeiten für Megaman X. Neu ist das es hier auch sogenannte Secret Chips gibt, die X eine spezielle Fähigkeit geben. Nachteil: Nimmt man einen, kriegt man keinen zweiten. Allerdings gibt es auch hier ein Hintertürchen, man kann eine goldene Rüstung erwerben die alle 4 Secret Chips in sich vereint und X endlich ausreichend Feuerkraft zur Verfügung stellt. Ebenso verhält es sich mit Zero's Saber, das man mit X bekommen kann.
Ebenfalls neu ist die Möglichkeit gewisse Mobile Armors zu nutzen, die einem das Fortbewegen in Wasser, Luft und auf der Erde doch um einiges erleichtern. Sie sind zudem die einzige Möglichkeit an gewisse Itims dranzukommen.
Die Levels sind genial designt, jedes bildet eine einzigartige Herausforderung die man meistern muss. Die Mid Bosse fordern einem einiges ab, man kommt sich manchmal vor als würde man Sigma in X2 gegenüberstehen. Spätestens wenn es an die Hauptbosse geht wird es verdammt happig, die fordern einem das letzte ab und man legt zitterend nach einer gewonnen Schlach den Joypad ab um Luft zu holen. Das grenzt schon an Perversion, aber andererseits ist die X Serie seither für ihren happigen Schwierigkeitsgrad bekannt. Aber X3 setzt dem ganzen die Krone auf.
Je nach Vorgehensweise, erlebt man auch andere Endgegner in den letzten Stages. Das Vorgehen und die Wahl der Waffen bei den Bossen beeinflusst den zukünftigen Spielverlauf. Der Oberhammer ist jedoch Kaisersigma, wer nicht genügend Energietanks hat und wer die Lenkung nicht aus dem FF beherrscht kann sich gleich einsargen lassen.
Die Endbosse werden nach der Levelwahl in einem kurzen Film vorgestellt. Sehr gelungen das ganze, in der SNES Version hatte man diesen Luxus nicht. Zudem nervt es das die PSX Version 2 Schwierigkeitsgrade hat. Auf der leichtesten Stufe verliert X3 seinen ganzen Charme.
Alles in allem ist X3 Pflichtkauf für anspruchsvolle 2D Jump N Run Freaks und Nostalgoliker. Unbedingt kaufen! |
Driver 2 - Back On The Streets
Videospiel, 13. Dezember 2000 Verkaufsrang: 10873 DRIVER 2 - Übernehmen Sie die Rolle von Tanner, dem legendären Driver. Diesmal arbeitet Tanner als Undercover-Cop. Als Pink Lenny, der Buchhalter des amerikanischen Gangsterbosses Solomon Cain, mit dessen größten Rivalen, einem brasilianischen Verbrecherkönig ein Abkommen trifft, drohen die Gewaltausschreitungen in den USA zu eskalieren. Tanner und sein Partner Jones übernehmen einen Job für Cain, um die Situation zu entschärfen. Die Jagd nach Lenny beginnt. Ihre Mission führt Sie durch beide amerikanischen Kontinente mit dem Ziel das Gleichgewicht der Kräfte wieder herzustellen. Ab 6 (USK)
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
klasse spiel 5 von 5 Punkten sehr gutes schadensmodell bei zusammenstößen,klasse spielverlauf, hat mich überrascht das die Playstation sowas hinbekommt. Ich bin sehr sehr positiv überrascht. Ich kann diese Spiel jedem "Crash-Freak" empfehlen,denn nicht einmal Construction Derby hat so ein Schadensmodell!!!!!!! |
Worms Armageddon
Videospiel, 29. Oktober 1999 Verkaufsrang: 11542 Die beliebten Kampfwürmer rüsten auf der PlayStation auf: Neben den althergebrachten Bomben und Raketen machen sie sich nun mit 30 zusätzlichen Waffen wie "Superschaf" oder "Indianischer Nukleartest" gegenseitig das Leben schwer. Der Einzelspielermodus enthält über 40 Missionen, mit dem Editor lassen sich eigene Landschaften kreieren. Neu ist ein Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler.
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Saga Fro 2
Videospiel Verkaufsrang: 11646 SaGa Frontier 2, ein liebevoll gezeichnetes Rollenspiel, bietet üppige, mit Wasserfarben handgemalte Hintergründe, die diesem animierten Spiel das kräftige Aussehen eines Geschichtenbuches verleihen. Zweidimensionale Grafik sah selten so gut aus wie in diesem Abenteuerspiel. Ganz abgesehen von den schicken Bildern ist auch das Kampfsystem in SaGa Frontier 2 erstklassig. Dadurch kann der Kampf, je nachdem wie es der Spieler mag, kontrolliert oder selbstständig verlaufen. Den Personen können Befehle (wie beispielsweise Unterstützung, Einschüchterung usw.) auch während des Kampfes erteilt werden. Zusätzlich können Spieler zwischen verschiedenen Kampfmodi wählen und ausgefeilte Angriffskombos (ähnlich wie die der Kampfsportspiele) ausführen. Wie auch sein Vorgänger legt SaGa Frontier 2 für dieses Genre noch eins drauf und bietet mehrere Handlungsverläufe, die sich in gewissen Punkten des Spiels kreuzen. Ereignisse im Spiel werden in (zum größten Teil) spielbare Szenen eingebaut. Neue spielbare Szenen tauchen auf, wenn vorhandene abgeschlossen werden. Obwohl diese Eigenschaft dem Spieler ein nichtlineares Gameplay aus unterschiedlichen Perspektiven bietet, verwirrt es die allgemeine Handlung des Spiels letztlich mehr als es sie verstärkt. --Joe Hon Pro: - Sieht aus wie ein schönes Geschichtenbuch
- Erstklassiges Kampfsystem
- Multiszenario-Eigenschaft bietet nonlineares Gameplay
Contra: - Sich wiederholende Zufallskämpfe
- Wird nur Genrefans ansprechen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Das Rollenspiel mit eigenem Verlauf 5 von 5 Punkten Saga Frontier 2 ist ein sehr gutes Spiel. Mir hat vorallem gefallen das man den Verlauf der Geschichte selber bestimmen kann, im Gegensatz zu denn anderen Rollenspielen in denen es eigentlich nur einen Lösungsweg gibt. Das Spiel ist ein wenig mehr auf Comic ausgelegt als andere, das tut aber dem Spielspaß keinen abbruch. Auch das Kampfsystem, welches verschieden Kombos wie in Kampfsportspielen bereithält ist viel abwechslungsreicher als viele seiner Vorgänger. Ein absoluter Kaufzwang für alle Rollenspielfans, aber auch für andere Lohnt sich das Spiel 100%.
Squaresoft enttäuscht in jederlei Hinsicht 2 von 5 Punkten Der langerwarte Nachfolger von Square's SaGa Frontier besticht zwar durch seine wunderschöne Grafik, die nicht durch vorgerenderte sondern durch schön in Pastelltöne gehaltene Hintergründe, versagt aber in Sachen Story haushoch. Es gibt nämlich keine. Square versuchte 2 Unterschiedliche Stories zu verknüpfen (Gustav der König und Will der Schatzjäger) in dem sie die Geschichte in Kapitel unterteilte, die man immer wieder anklicken und neu spielen konnte oder auch einfach mal von der einen Geschichte zur anderen springen liess. Der vermeindliche Hauptheld wird allerdings in der ersten halben Stunde zur Nebensache und man irrt durch ein Labyrinth von Königsgeschlechtern und Generationen und verliert dabei jederlei Überblick und es kommt keine Zusammhängende Story dabei heraus. Manchmal muss man auch noch grosse Schlachten führen, die zwar etwas Taktik Gespür erfordern, die Story aber nicht weiterbringen. Alles in einem ein sehr mässiges Spiel und ich muss sagen ich hab Square echt mehr zugetraut. |
Ace Combat 2
Videospiel Verkaufsrang: 11916 Mehr als 30 Missionen mit spektakulären Kämpfen, die den Spieler durch unglaublich detailgetreue Landschaften führen. Über 16 Flugobjekte mit unterschiedlichen Spezifikationen und Einsatzbereichen stehen bereit um korrekt gestartet, realistisch in der Luft gehalten und heil wieder heruntergebracht zu werden. Nicht nur kämpferische Taktik ist gefragt, ebenso wichtig ist die Geschicklichkeit.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Geniales Kampfflugzeugspiel ! 5 von 5 Punkten Es ist zwar schon einige Jahre her, seit dem ich dieses PS1 Spiel kaufte, aber es ist immer noch ein klasse Spiel. Das fliegen macht einfach Spaß und die Graphik war schon damals überragend. Auch die Luftkämpfe sind wirklich klasse. Schön ist aber vor allem, daß es sich nicht um ein reines Ballerspiel handelt, denn man bekommt eine Menge Missionen, die man erfolgreich erfüllen muß bevor man zu nächsten Level gelangen kann. Alles in allem ein erstklassiges Spiel, nicht nur für PS1 Nostalgiker. |
Front Mission 3
Videospiel Verkaufsrang: 11713
Lieferant: 811 LORENZ SIWEK Artikelnummer: 20042 EAN Nummer: 4036636200428
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Großartiges Mech-Spektakel für SRPG-Fans 5 von 5 Punkten Auch zu Zeiten von PlayStation 3 und Xbox 360 ist Front Mission 3 noch ein ganz hervorragendes Strategie-RPG mit deftigen Robotergefechten. Natürlich ist die Grafik nicht mehr Up-to-Date allerdings stimmt die Inszenierung nach wie vor und das Gameplay ist einfach unverwüstlich. Runde um Runde bewegt man sein zuvor ausgerüstetes Team aus mechanischen Kampfmaschinen und zwingt allerlei Feinde in die Knie. Zwischendurch gibt es jede Menge Storysequenzen in Form von einigen gelungenen Rendervideos und viel Text. Natürlich darf auch allerlei Handel getrieben werden, um an bessere Ausrüstung zu gelangen. Im Simulator werden hingegen neue Kampftaktiken erprobt, während das im Spiel integrierte umfangreiche virtuelle Internet und EMail-System zum Surfen und Mailen einlädt. Gute 50 Stunden hatte ich mit diesem Meisterwerk und kann es daher nur jedem Fan gepflegter japanischer Rundenstrategie-Spiele mit RPG-Einschlag wärmstens ans Herz legen.
+ Unverwüstliches Gameplay
+ Spannende Kämpfe
+ Guter Mix aus Kampf + Storysequenzen
+ Großartige Inszenierung
- Mittlerweile natürlich veraltete Grafik
Weitere Kundenmeinungen |
Yetisports Deluxe
Videospiel, 4. November 2004 Verkaufsrang: 10344 Tauch ein in die spannende Welt von Yetisports. Endlich: Der weltberühmte Yeti gibt sein Debüt auf der PSone und feiert mit 4 brandneuen Spielen ein fulminanten Einstand in der Konsolenwelt. Super Pingu Throw, Ice Bear Attack, Super Orca Slap und Pingu Dart sorgen für ein abwechslungsreiches und spannendes Spielvergnügen: Beweise dein Geschick und schieß deine Pinguine neuen Rekorden entgegen. Und damit es nicht einsam vorm Bildschirm wird, gibt es den Multiplayer-Modus für alle Spiele: Lade deine Freunde ein und zeig ihnen, wer der wahre Yeti ist. Features: * Super Pingut Trow: Weitenjagd in Perfektion * Ice Bear Attack: Steigender Schwierigkeitsgrad für noch mehr Nervenkitzel * Super Orca Slap: Präzision und Glück küren den Sieger * Pingu Dart: Mit Pinguinen als Pfeilen macht Dart gleich doppelt spaß * Brandneue Eisbären sorgen für Überraschungen * Wind-Modus: Die Natur spielt mit * Yeti Slot Machini - Casino a la Yeti * Hot Seat Multiplayer Modus für bis zu vier Spieler: Mach mit Freunden dein eigenes Yeti Turnier.
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Alone in the Dark - Jack is Back
Videospiel Verkaufsrang: 10381 Edward Carnby hat es wieder einmal mit einem geheimnisvollen und übernatürlichen Fall zu tun: Ein Mädchen namens Grace Saunders wurde von Old Eyed Jack, dem berüchtigten Gangster gekidnappt. Und wieder ist Carby allein...Allein in der Finsternis!
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Silent Hill (Lösungsbuch)
Zubehör Verkaufsrang: 12397 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
| Alundra 2 - Lösungsbuch
Zubehör Verkaufsrang: 12809
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