Computer-Spiele: PlayStation 2

Kundenmeinungen
Kurzbeschreibungen
Inhaltsangaben
Seite 23

SingStar 80's + Mikrofone - SingStar 80's + Mikrofone

Videospiel, 8. November 2005
     Verkaufsrang: 2710     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Der Soundtrack deiner Jugend! Fordere deine Freunde im Party-Modus heraus, jeder kann mitmachen! Teilt euch einfach in zwei Teams auf und beginnt euer 80er-Revival. Spiele Teamspiele, Duelle, singe Duette und Medleys, in denen die besten Teile verschiedener Songs zu einem vereint werdne. Jedes Mal, wenn du singst, wirst du von echten Größen aus den 80ern begleitet! 30 Originalklassiker der 90er samt Videoclips.

Hörbeispiele

Um ein Musikstück anzuhören, klicken Sie einfach auf den "Reinhören"-Link des jeweiligen Titels.

1. Billy Joel - Uptown Girl Reinhören
2. Blondie - Atomic Reinhören
3. Culture Club - Karma Chameleon Reinhören
4. Cindy Lauper - She Bob Reinhören
5. Dexy's Midnight Runners - Come On Eileen Reinhören
6. Europe - The Final Countdown Reinhören
7. Foreigner - I Want To Know What Love Is Reinhören
8. Frankie Goes To Hollywood - The Power Of Love Reinhören
9. Geier Sturzflug - Bruttosozialprodukt Reinhören
10. Hubert Kah - Sternenhimmel Reinhören
11. Ixi - Der Knutschfleck Reinhören
12. Joachim Witt - Goldener Reiter Reinhören
13. Katrina and the Waves - Walking On Sunshine Reinhören
14. Limahl - Never Ending Story Reinhören
15. Marietta - Fire And Ice
16. Marillion - Kayleigh Reinhören
17. Modern Talking - Cheri Cheri Lady Reinhören
18. Münchner Freiheit - Ohne Dich (Schlaf Ich Heut Nacht Nicht Ein) Reinhören
19. Nena - 99 Luftballons Reinhören
20. Nino de Angelo - Jenseits Von Eden Reinhören
21. Opus - Live Is Life Reinhören
22. Simple Minds - Don't You (Forget About Me) Reinhören
23. Soft Cell - Tainted Love Reinhören
24. Starship - We Built This City Reinhören
25. Survivor - Eye Of The Tiger Reinhören
26. Tears for Fears - Everybody Wants To Rule The World Reinhören
27. Tina Turner - The Best Reinhören
28. Trio Rio - New York, Rio, Tokyo
29. Westernhagen - Sexy Reinhören
30. Wham - Wake Me Up Before You Go Go Reinhören


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Witziges Partyspiel      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist der Partygag schlechthin. Zwei Leute treten entweder gegeneinander an oder singen miteinander bekannte Hits aus den 80er Jahren und versuchen durch Treffen der Noten Punkte zu gewinnen. Besonders mit mehreren Leuten ist das Spiel zu empfehlen, spielt man allein, macht es zwar auch Spaß, aber der "gewisse Kick" fehlt dann einfach.
Dieses Spiel ist allen zu empfehlen, die auch über sich selbst lachen können oder sich die nächste Staffel von DSDS vorbereiten wollen.


 Weitere Kundenmeinungen


Onimusha - Dawn of Dreams - Onimusha - Dawn of Dreams

Videospiel, 15. März 2006
     Verkaufsrang: 4039     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Onimusha Dawn of Dreams/ VÃ?: bereits erschienen/ System: PlayStation 2/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 16

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 28 Bewertungen)

Grandioses Samurai-Spektakel mit großem Umfang.      5 von 5 Punkten
Capcom beweist wieder einmal eindrucksvoll, dass Serien auch nach dem dritten oder vierten Sequel noch lange nicht ausgelutscht sein müssen. Onimusha: Dawn of Dreams bereichert die Reihe durch viele Aspekte, ohne sich dabei zu sehr von den eigentlichen Wurzeln zu entfernen. Langjährige Fans kommen hier genauso auf ihre Kosten wie Nicht-Kenner der alten Trilogie. Die Balance aus Action, Rätseln, Bosskämpfen und Storyelementen ist abermals gut geglückt und sorgt während der sehr ausgiebigen Spielzeit von zirka 20 Stunden für viel Abwechslung. Dank der tadellosen Inszenierung packt der Titel den Spieler ab dem grandiosen Render-Intro und lässt ihn bis zum überaus prächtig inszenierten Finale nicht mehr los. Wer darüber hinaus nach Beschäftigung sucht, wird bei versteckten Extras, höheren Schwierigkeitsgraden sowie im herausfordernden Dark Realm fündig. Leider hat man es abermals nicht geschafft, eine vernünftige Kamera zu implementieren - im Gegenteil. Die frei drehbare Ansicht ist eher ein Rückschritt statt eine Bereicherung. Auch das leichte Boss- und Levelrecycling sowie ein fehlender "easy-Modus" dürfte den ein oder anderen Spieler stören. Unter dem Strich bringt es Onimusha: Dawn of Dreams aber zum echten Pflichtkauf für alle, die auf umfangreiche und perfekt inszenierte Action-Adventure-Kost stehen. Der günstige Preis von rund 40 Euro ist da nur das Tüpfelchen auf dem i. Mein Rat: Kaufen!

+ Großer Umfang
+ Tadellose Inszenierung
+ Gutes Level- und Rätseldesign
+ Spektakuläre Bossfights
+ Coole Story
+ Fünf spielbare Charaktere
+ Stark erweitertes Item- und Auflevelsystem

- Problematische Kamera
- Für Einsteiger zu schwer
- Kantenflimmern
- Leichtes Boss- und Levelrecycling
- Schwache KI der Verbündeten


 Weitere Kundenmeinungen


Rayman Raving Rabbids - Rayman Raving Rabbids

Videospiel, 5. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 4452     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

System: PlayStation 2/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Originell und mega lustig!!!      5 von 5 Punkten
Ich kann dieses Spiel sehr empfehlen. Wer auf abwechslungsreiche Minispiele steht, kommt hier voll auf seine Kosten. Ich spiele es nun bereits zum zweiten Mal durch und bin von der Vielfältigkeit immernoch begeistert. Besonders gelungen ist der Punkte - Modus. Darin kann man dann alle frei gespielten Minispiele gegen bzw. miteinander spielen! Vom Kuhweitwurf über rythmische Tanzspiele bis hin zum Abballern von Hasen ist alles dabei. Auch modebewusste Frauen kommen auf ihre Kosten. Rayman besitzt einen eigenen Kleiderschrank, der sich nach und nach mit Outfits füllt. Diese kann man wild kombinieren und in dem jeweiligen Outfit weiter spielen. Selbst gute bis sehr gute Zocker kommen teilweise an ihre Grenzen. Super Spiel!!!!!


 Weitere Kundenmeinungen


TopDrive GT, 3 in 1 Lenkrad (PS3, PS2, PC) - TopDrive GT, 3 in 1 Lenkrad (PS3, PS2, PC)

Zubehör, 22. Oktober 2007
     Verkaufsrang: 5017      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 49,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Lenkrad PS2 / PS3 / PC TopDrive GT3 - 3in1 (Logic3), Features 10" Lenkrad kompatibel zu PlayStation3, PlayStation2 & PC Dual Shock 2 kompatibel Vibration Feedback für PS2 & PC 3 Lenkempfindlichkeiten Gangschaltung Große Pedale Digital Pad Programmierbare Tasten

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Für den Normalverbraucher ausreichend      5 von 5 Punkten
Das Lenkrad liegt gut in der Hand und ist auf glatten Flächen mit den starken Saugfüßen sicher fixiert. Ich stelle es auf die Oberschenkel und kann kann dennoch gut steuern. Die Pedale stehen sicher auf einem Teppich.
Funktioniert einwandfrei an der PS2 und am PC. Keine Probleme mit der Installation. Selbst spiele ich BUSDRIVER und GRAND TOURISMO 3 mit dem Lenkrad und bin voll zufrieden.
Keine extra Stromversorgung notwendig.


 Weitere Kundenmeinungen


James Bond 007 - Liebesgrüße aus Moskau (EA Most Wanted) - James Bond 007 - Liebesgrüße aus Moskau (EA Most Wanted)

Videospiel
     Verkaufsrang: 5854     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

System: PlayStation 2/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion, Budget Edition



Fluch Der Karibik - Legende des Jack Sparrow - Fluch Der Karibik - Legende des Jack Sparrow

Videospiel
     Verkaufsrang: 5875     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Basierend auf Walt Disneys Blockbuster-Film "Fluch der Karibik", bietet dieses Spiel jede Menge rasante Action und Abenteuer innerhalb einer authentischen Szenerie mit detailgetreuen Charakteren. Erlebe die abgefahrene und ausgeflippte Persönlichkeit des Jack Sparrow und tue all das, wovon Piratengeschichten handeln Schmuggeln, Schiffe entern, Schätze heben und natürlich Gefechte mit Säbel & Pistole austragen. Bahne dir deinen Weg in solider "Hack & Slay" Manier durch dutzende Schauplätze mit abwechslungsreichen Levels und variierendem Gameplay.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Schönes Spiel-für jüngere Zocker      3 von 5 Punkten
Ich habe Fluch Der Karibik-Legende des Jack Sparrow heute erhalten und gleich gezockt, da ich absoluter Fan der "Pirates of the Carribean" bin. Doch ich habe zu viel erwartet und wurde etwas enttäuscht. Auch wenn die Grafik gelungen und die Figuren nett anzuschauen sind: es fehlt das richtige Flair. Ausserdem ist das Spiel zu einfach von der Konzeption her. Auch wenn das Spiel Altersfreigabe 12 ist, so denke ich doch dass auch Jüngere damit viel Spaß haben werden.

Für alle über 25 denke ich ist das Spiel ein kurzer Zeitvertreib-aber mehr auch nicht.


Legacy of Kain - Soul Reaver 2 - Legacy of Kain - Soul Reaver 2

Videospiel, 30. November 2001
     Verkaufsrang: 4505      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 64,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Als schaurig-schönes Action-Adventure präsentiert sich Legacy of Kain - Soul Reaver 2. Erneut schlüpft der Spieler in die Rolle des mit seinem Schicksal hadernden Vampirs Raziel -- und erneut geht es darum, Erzfeind Kain auf die Schliche zu kommen und ihn zu stellen.

Legacy of Kain - Soul Reaver 2 ist für alle die zu empfehlen, die sich nicht erst durch ein seitenlanges Handbuch kämpfen wollen. Es genügt, das Spiel einzulegen und sich sofort von der Atmosphäre fesseln zu lassen, da die extrem gelungene Steuerung weitgehend intuitiv funktioniert und außerdem zu Anfang Tipps eingeblendet werden, wie man den Gegner fixieren kann etc. Die Story läuft relativ geradlinig ab, meist gibt es nur einen Weg zum Ziel, der gefunden werden muss. Somit eignet sich Legacy of Kain - Soul Reaver 2 durchaus auch mal für ein kurzes Spiel zwischendurch.

Ein dickes Lob verdient die wirklich tolle Grafik, die das Spiel zu einer wahren Augenweide macht. Neben der gelungenen Steuerung, des stimmigen Sounds und der dichten Atmosphäre, die den Spieler unweigerlich in ihren Bann zieht, sind es vor allem die Kämpfe mit den zahlreichen Gegnern, die besonders viel Spaß machen. Diese sind übrigens nicht unblutig zu nennen -- nichts für Kinderhände also. Als einziges Manko mag man anführen, dass die diversen Zwischensequenzen, die die Story vorantreiben, extrem lang und außerdem nicht wegklickbar sind -- das ist auf die Dauer etwas nervig. Ansonsten kann man kein Haar in der Suppe dieses wirklich tollen Action-Adventures finden. --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)

Raziel ist wieder da und die Story beginnt von vorn!?      5 von 5 Punkten
Weit gefehlt, die Story beginnt nicht von vorn, sie wird nur neu geschrieben! Am Anfang weiß Raziel wieder nicht, was im ersten Teil geschah, nur der Durst auf Rache ist genau so wie zuvor, oder ist er größer? Die Einführung in Raziels Geschichte (Intro) ist ähnlich, wie im ersten Teil.

Das Spiel selber machte einen weiteren Evolutionssprung mit! Selten aber wahr dieser Teil ist besser als alle Legancy of Kain oder Soul Reaver- Teile bis hierher. die Grafik noch besser, Kameraführung besser, gewaltige gothische Bauwerke und noch düstere Umgebungen, mehr Waffen, mehr Möglichkeiten usw. usw..

Es gibt noch mehr Verbesserungen, die sicher mehrere Seiten füllen würden, allerdings soll sich der geneigte Spieler seine eigene Meinung bilden.

Einziges aber gewichtiges Mango, das Spiel ist zu k. u. r. z. Verdammt, warum? Gerade machte es solch einen Spass, da war es schon vorbei!
Wenn ich so darüber nachdenke, werde ich immer noch wütend über die kürze dieses Spiels.

A. Maresch



 Weitere Kundenmeinungen



Let's Ride! Mein schönster Reitstall - Let's Ride! Mein schönster Reitstall

Videospiel, 22. April 2008
     Verkaufsrang: 3108      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,94 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Lets Ride! Mein schönster Reitstall/ V�: bereits erschienen/ System: PlayStation 2/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

ungahnte möglichkeiten      5 von 5 Punkten
wer hätte gedacht, dass man in diesem spiel nicht spring-, sondern western reitet. ich finde das reiten sehr realistisch, z.b. wenn man gegen einen zaun oder eine mauer reitet geht das pferd ein bisschen in die knie. das erstellen ist auch lustig, aber die oberteile treffen nicht alle meinen geschmack, aber es gibt auch eine schlichte rote jacke, die mir gefällt. mein tipp: zugreifen, solange der vorrat reicht!


SpongeBob & Freunde: Schlacht um die Vulkaninsel - SpongeBob & Freunde: Schlacht um die Vulkaninsel

Videospiel, 22. Mai 2007
     Verkaufsrang: 2325      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,94 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Spongebob - Schlacht um die Vulkaninsel/ V�: 25.5.2007/ System: PlayStation 2/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Ist nicht schlecht      3 von 5 Punkten
wer vorher Schlacht um Bikini bottom gespielt hat ist enttäuscht. Hier gibt es noch andere Freunde von Sponebob. Diese verfolgen dich ständig und du kannst auch hier den Charakter wechseln. Nur die Verfolger nerven. Ich persönlich fand das andere besser. Muß jeder selber probieren.


Dark Chronicle - Dark Chronicle

Videospiel, 10. September 2003
     Verkaufsrang: 5523     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Die ganze Welt außer einem kleinen Dorf wurde von einem bösen Fiesling namens Griffon zerstört. In diesem von der Außenwelt abgeschotteten Dörfchen lebt Maximilian, der Gehilfe eines Erfinders, und selbst auch ein recht helles Köpfchen. Doch niemals hätte Max gedacht, dass aus einem harmlosen Zirkusbesuch das Abenteuer seines Lebens wird -- nichts weniger als die Welt zu retten und wieder herzustellen ist seine Aufgabe! Zum Glück steht ihm schon nach kurzer Zeit die hübsche Monica zur Seite, diese wiederum kommt aus der Zukunft, genau 100 Jahre ist sie zurückgereist, um gemeinsam mit Max die "Origin Points", also die Ursprungspunkte ihrer zukünftigen Welt wieder aufzubauen.

Das Spiel gliedert sich grob in zwei große Teile: die Oberwelt (hier unterhält man sich mit Leuten und baut die Welt wieder auf) und die Dungeons (zufallsgeneriert). In den Dungeons besiegt man buchstäblich Horden von Gegnern, die natürlich stetig stärker werden und je nach Umgebung anders aussehen: so greifen in der Seehöhle Skelettpiraten an, während in den Abwasserkanälen fiese Ratten unsere Helden annagen wollen. Ebenfalls sollte man in den Dungeons jede Schatzkiste öffnen und auch die herumliegenden Steine aufheben und zertrümmern, um hilfreiche Gegenstände zu erhalten. Wichtig: In jedem Dungeon gibt es einen so genannten "Geostone" einzusammeln; dieser enthält Informationen über den Wiederaufbau der Welt. Verlässt man den Dungeon und begibt sich in der Oberwelt in den "Georama"-Modus, kann man mit diesen Informationen und den nötigen Baumaterialien die Welt wieder aufbauen, und zwar genau so, dass sich die gewünschten Effekte in der Zukunft einstellen. Dieses Aufbauprinzip wurde aus Dark Cloud übernommen und weiterentwickelt. So muss man nun auch Personen aus seiner Heimatstadt mit auf die Reise nehmen und dazu bringen, dass sie sich in den neu aufgebauten Teilen der Welt häuslich niederlassen, was natürlich wieder neue Aufträge für Max und Monica nach sich zieht.

Grafisch ist Dark Chronicle im schönsten Cell-Shading-Stil gehalten. Es macht schon Spaß, sich die wunderschöne und sehr abwechslungsreiche Welt einfach nur anzusehen. Auch der Soundtrack ist sehr gelungen und die eingängigen Melodien werden auch nach mehrstündigem Spielen nicht langweilig (und die Stunden verfliegen nur so bei diesem Spiel!). Ein absolutes Highlight ist die Story, die konsequent fortgeführt wird und nie unlogisch wirkt (trotz der ständigen Zeitreisen). Recht lustig ist auch die Möglichkeit, bestimmte Dinge in der Spielwelt zu fotografieren und Max daraus Ideen kombinieren zu lassen, die dann zu neuen Erfindungen führen. Weiterhin kann man seine Waffen kontinuierlich verbessern, dem Angeln frönen, ein Golf ähnliches Spiel namens "Spheda" spielen, seinen Lieblingsfisch im Fischewettschwimmen antreten lassen -- nein, langweilig wird es hier nun wirklich nicht. Eher hat man ein ganz anderes Problem: Man kann sich nur schwer von Dark Chronicle losreißen! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 30 Bewertungen)

Fantasy-Abenteuer der Spitzenklasse      5 von 5 Punkten
Sony selbst brachte gegen Ende des Jahres 2003 in Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio Level 5 ein Actionadventure im Fantasy-Stil auf den Markt, das es ordentlich in sich hatte. Nur selten fällt es mir so leicht wie hier, ein klares Urteil zu fällen: Dark Chronicle für die Sony Playstation 2 ist ein mächtiger Hit. Auf den ersten Blick macht dieses knallbunte Abenteuerspiel lediglich einen sehr niedlichen Eindruck, mit zunehmender Spieldauer offenbart es aber eine derartige Stärke, wie ich es nicht für möglich gehalten hätte. Da in ihm sehr viele Elemente aus unterschiedlichen Genres enthalten sind, ist die Zielgruppe zudem sehr hoch, zumal es sich keineswegs um ein kinderleichtes Game handelt. Ganz im Gegenteil, an einigen Stellen werden wir sogar außerordentlich gefordert, wobei jedoch bemerkenswert ist, dass es nie unfair zugeht. Eine extrem hohe Motivation, die zu keinem Zeitpunkt durchhängt und sich niemals entwickelnder Frust sorgen für ein durchweg sehr angenehmes Spielerlebnis. Aber nicht nur in diesem Punkt ist dem Hersteller die genau richtige Mischung gelungen: ebenso bei der Gewichtung von actionreichen Kämpfen, Rätseleinlagen und Merkmalen sowohl einer Aufbausimulation als auch eines typischen Rollenspiels stimmt es 100%ig. Dass kein Multiplayermodus existiert ist der einzige Nachteil von etwas größerer Bedeutung, der auffällt, denn in punkto Spieltechnik und Präsentation wird uns schließlich derart Herausragendes geboten, dass wir gar nicht umhin können als dieses PS2-Spiel als Mega-Hit zu bezeichnen. Lasst Euch durch die niedliche Aufmachung demnach nicht täuschen: egal welche Altersgruppe sich diesem Game auch widmen möge, für alle gilt das Gleiche: diesem Titel wohnt ein wahrlich nicht zu unterschätzender Suchtfaktor inne.



Ja, sehr richtig, wer angesichts des Titels kurz innergehalten hat, tut dies zurecht, es erschien wenige Jahre zuvor in der Anfangszeit der PS2-Ära ein Actionadventure namens Dark Cloud, welches ähnlich gestrickt zu sein scheint und letztlich aufgrund der Summe einiger kleiner Schwächen einen (nur) leicht überdurchschnittlichen Titel darstellte. Dark Chronicle ist der Nachfolger zu jenem Game, doch es liegen im Hinblick auf die Qualität der beiden Abenteuer Welten zwischen ihnen. Bot jener Teil (zumindest) solide Actionadventure-Kost, so ist dieser hier schlichtweg überragend. Es ist nicht übertrieben, ihn als Top-10-Titel des gesamten Playstation-Liga zu bezeichnen, kein Zweifel, wir haben es im Fall von Dark Chronicle mit einem echten Juwel zu tun. Von der Geschichte bzw. dem Spielinhalt her haben die beiden Spiele jedoch nichts gemeinsam, sie knüpfen weder aneinander an noch erkennt Ihr Protagonisten aus dem vorherigen Abenteuer wieder. Vom Spielverlauf her sind jedoch starke Ähnlichkeiten unverkennbar, keine Frage, jedoch und das ist sicher das Entscheidende braucht Ihr Dark Cloud nicht unbedingt zu kennen, um Dark Chronicle voll und ganz verstehen zu können. Ganz im Gegenteil, es ist überhaupt nicht nötig.



Woran es schließlich liegt, dass es sich bei Dark Chronicle um ein nahezu in allen Belangen perfektes und das sage ich wirklich äußerst selten, eigentlich so gut wie nie ist an mehreren Punkten festzumachen, die querbeet durch sämtliche Bereiche gehen, die einen Top-Titel ausmachen. Im Zentrum des Geschehens steht zunächst der junge Maximilian, dessen Mutter seit vielen Jahren verschollen ist und er demzufolge als Halbwaise zu betrachten ist. In seinem Heimatstädtchen herrscht Ruhe und Frieden und trotz des besagten Mangels wächst er durch die Liebe seines Vaters und der sehr netten Nachbarschaft schließlich doch vergleichsweise glücklich auf. Schon in frühen Jahren, zu seiner Kindheit, wurde dem (nunmehr) Teenager klar, dass er eins ehr starkes Faible für technische Dinge hat, er verfügt über das sprichwörtliche goldene Händchen, ja im Grunde sogar noch weit mehr als das. Zu was das kleine Bürschchen in dieser Hinsicht in der Lage ist, bleibt uns aber zunächst verborgen, dummerweise sind seit einigen Jahren die Tore der Stadt verriegelt, niemand wagt sich mehr hinaus, die gesamte Bevölkerung lebt in totaler Isolation. Neugierig und mutig zugleich, wie Maximilian nun einmal ist, möchte er mehr bezüglich der mysteriösen Umstände erfahren und so schlecht er sich schließlich eines Nachts durch die unterirdischen Abwasserkanäle hinaus. Schon sehr bald sind wir als Max dann nicht mehr allein, denn wir treffen auf die niedliche Monica, welche sowohl bezaubernd als auch sehr eigenwillig ist. Sie behauptet, aus der fernen Zukunft zu kommen, worüber wir natürlich nur ungläubig den Kopf schütteln können, doch mit zunehmender Spieldauer fällt uns immer mehr auf, dass die kleine Monica es tatsächlich faustdick hinter den Ohren zu haben scheint. In der Folgezeit macht sich dieses niedliche Helden-Duo auf eine weite und gefährliche Reise durch Gebiete, die übersät sind mit feindlichen Monstern, gleichzeitig aber auch tonnenweise wertvoller Schätze bergen.



Hochinteressant und nicht hoch genug gelobt werden kann die Tatsache, dass wir es mit einem großen uns gewährten spielerischen Freiraum zu tun haben. Welche Spielgebiete wir nachher (erneut) besuchen, bleibt uns völlig überlassen. Es ist nicht zwingend erforderlich, die teils großen Areale in einer bestimmten Reihenfolge abzuklappern. Der Schwierigkeitsgrad ist in fast allen Gebieten gleich fordernd, die zu entdeckenden Schätze ähnlich wertvoll. Ob in Dungeons oder in einer Oberwelt: die Gebiete bestehen aus mehreren Teilabschnitten, nach deren jeweiliger Bewältigung wir unsere Exkursion jederzeit abbrechen und in ein anderes Gebiet reisen können. Dies macht speziell daher Sinn, da Ihr des Öfteren manche Gebiete abgegrast und alles Wertvolle dort gefunden haben werdet, aber in dem ein oder anderen Abschnitt eben noch nicht. Betretet Ihr einen Spielabschnitt, müsst Ihr Euch jedoch im Klaren sein, dass immer und damit meine ich wirklich immer sämtliche Monster eliminiert werden müssen, bevor Ihr jenen Abschnitt verlassen könnt. Darüber müsst Ihr Euch im Klaren sein. Die Orientierung verliert Ihr dabei jedenfalls nie und das ist sogleich eine der zahlreichen Stärken dieses Actionadventures: die Menüführung ist exzellent. Gleiches gilt für die Steuerung, denn die Figuren lassen sich sehr gut bewegen und führen unsere Befehle stets sehr schnell, überaus flüssig, sehenswert (dazu später mehr) und sehr präzise aus. Auch die Kameraführung lässt uns so gut wie nie im Stich, alles wirkt wie aus einem Guss.



Einige Elemente erinnern uns in diesem Fantasyabenteuer an Rollenspiele, was Dark Chronicle insgesamt auch sehr gut zu Gesicht steht. In den Orten machen wir des Öfteren einen ausgedehnten Einkaufsbummel und decken uns mit gegebenenfalls mit neuer Ausrüstung und Proviant ein, halten uns allerdings regelmäßig nicht mit längerem Small-Talk auf. Ab und zu ein Schwätzchen, okay, aber grundsätzlich haben wir etwas ganz Anderes im Sinn. Stattdessen kommen und dies ist ein weiteres Highlight Fans von Aufbausimulationen auf ihre Kosten: Nachdem wir erfolgreich aus einem Dungeon wieder herausgekommen sind denn wir metzeln dort eine bestimmte Anzahl von Monstern nieder, wobei die Gegner sich dort zwar gleichen, jedoch die Level an sich bei jedem Betreten sich neu generieren, zufällig angeordnet sind motzen wir im Laufe der Zeit nicht nur unsere Waffen auf (sehr motivierend!), sondern zudem (noch mehr motivierend!) kreieren wir aus einer anfangs menschenleere Gegend durch das Errichten von Gebäudekomplexen eine immer stärker anwachsende Gemeinde. Es ist faszinierend wie der jeweilige Ort nach und nach wächst, die entsprechenden Auswirkungen könnt Ihr oft schon beim nächsten Besuch bestaunen und schließlich auch davon profitieren.



Der Actionanteil ist hier zwar hoch, jedoch (angenehmerweise) nicht dominant, eher gleichwertig mit dem Simulationsteil. Maximilian setzt sich in den Kellergewölben - später auch malerischen Gebieten unter freiem Himmel in u.a. Waldgebieten, Höhlen am Strand, Lavalandschaften energisch mit Schraubenschlüssel und Hammer zur Wehr, Monica vertraut weniger auf solche ungewöhnlichen Werkzeuge, sondern verlässt sich lieber auf ihr Schwert und ist sehr versiert im Umgang mit Magie. Die beiden Helden ergänzen sich wie sollte es auch anders sein sehr gut und entwickeln sich immer mehr zu einem schlagkräftigen Duo. Mit zunehmendem Gebrauch der Waffen nutzen sich diese im Übrigen ab, sollten sie einmal zerbrechen, benutzen wir unser Reparaturpulver sofern wir ein solches zur Hand haben - und das jeweilige Tötungsinstrument ist wieder wie neu. Maximilians Markenzeichen ist der ihm treu ergebene Roboter, den wir im Ernstfall wie einen Kampfmech benutzen können. Dies bringt zweifellos zusätzlich frischen Wind ins Spielgeschehen. Auch diese darf im Laufe der Zeit aufgemotzt bzw. mit neuen (mächtigeren) Waffensystemen versehen oder auch einfach nur schneller werden, Perfektionisten haben somit im Hinblick auf das Aufleveln der beiden Charaktere plus Roboter alle Hände voll zu tun. Was unter Anderem auch ein erheblicher Grund dafür ist, ein entsprechend wichtiges Dungeon x-fach aufzusuchen. Wieder und wieder und immer wieder. Und glaubt mir, auch wenn es manchmal ganz leicht an den Nerven zehrt, der Aufwand lohnt sich.




Gelungen ist das Charakterdesign, damit beziehe ich mich nicht nur auf die beiden Helden, sondern auch auf die innovative Gestaltung der Feinde: ob Drache, Golem, dämonischer Clown, Roboter oder wer auch immer: alle sind absolut sehenswert und haben zudem den ein oder anderen Trick auf Lager. Zugegeben: mit der Zeit nutzen sich die Kämpfe ab, aber es gibt immer eine bestimmte Anzahl an Gegner pro zufällig generiertem Dungeon, so dass Ihr Ruhe habt, solltet Ihr diese alle erledigt haben. Unzählige nervige Zufallskämpfe bleiben uns somit erspart. Sinnvoll komplettiert wird das Durchstöbern der Gebiete schließlich dadurch, dass wir uns für einen dritten Charakter entscheiden können, der uns begleitet, zwar nie ins Kampfgeschehen eingreift, aber seine Spezialfähigkeiten zur Anwendung kommen lässt (beispielsweise mehr Zaster pro besiegtem Feind oder komplette Übersichtskarte bereits beim Betreten des Kellergewölbes). Bei jeder neuen Exkursion könnt Ihr jene Hilfskraft wieder durch eine andere ersetzen, versteht sich. Im Mittelpunkt steht dabei immer nicht das Aufleveln der Charaktere, sondern das der Waffen, denen zusätzliche (auch magische) Eigenschaften angeeignet werden können oder aus denen sich später auch komplett neue Mordinstrumente entwickeln lassen, die dann in der Regel eine noch höhere Durchschlagskraft besitzen oder sich noch schneller (in kürzeren Intervallen) betätigen lassen. Das motiviert ungemein und macht im vorliegenden Fall auch wirklich Sinn. Wir werden somit nicht mit unzähligen Waffen erschlagen, sondern mit einer wesentlich geringeren Anzahl, die sich aber vielfältig weiterentwickeln lassen.



Ganz kurz noch etwas zum Aufbau der Schauplätze: es ist in den Dungeons nicht nur die Jagd nach Schlüsseln und wertvollen Schätzen eröffnet, sondern auch die auf die sogenannten Geosteine, ohne die praktisch gar nichts ginge. Ein solcher Geostein beinhaltet quasi alle wichtigen Infos, um eine neue Siedlung aufzubauen und bildet somit das Fundament jeglicher Bauvorhaben. Häuser, Felsen, Wiesen und Bäume können wir nach Belieben platzieren, wobei jedoch eine Mindestmenge an unterschiedlichen Rohstoffen vorhanden sein muss, vorher geht nichts. Diese müssen in den Dungeons gefunden oder zur Not gegen bare Münze käuflich erworben werden, das dafür benötigte Kleingeld verdienen wir uns während der Kämpfe und nicht zuletzt durch das Bergen von Schätzen. Interessant ist hierbei zusätzlich, dass Anreize geschaffen werden müssen, damit nach und nach auch wirklich Leute in das anfangs unbewohnte Gebiet ziehen. In unserem Heimatstädtchen lassen sich die Einwohner zunächst überhaupt nicht dazu bewegen, abzuwandern. Regelmäßig ist es vonnöten, kleine Aufträge zu erfüllen, damit diese gewillt sind, in das von uns neu erschaffene bzw. das sich gerade im Aufbau befindliche Gebiet zu ziehen. Ein weiterer wichtiger Aspekt gesellt sich schließlich noch hinzu, der dem Spielverlauf zusätzliches Leben einhaucht: Maximilian und Monica wuseln in der Gegenwart bzw. Zukunft umher und dies quasi parallel. Erschaffen wir etwas in Max Epoche, so hat dis unmittelbare Auswirkungen auf das entsprechende Gebiet in der Zukunft, durch das wir mit Monica streunen. Ständig sind wir im Simulationsteil, versteht sich den eingetretenen Veränderungen unterworfen, die wir allerdings selber zu verantworten haben. Fast schon heimlich, still und leise wird dabei die interessante Story quasi gleichzeitig weitererzählt bzw. bringen wir langsam aber sicher Licht in Dunkel. Schließlich genießen wir den großen Freiraum und sind uns stets der Tatsache bewusst, dass wir einige Nebenaufgaben nicht bewältigen müssen, aber sollten. Speziell die ein oder andere sehr nützliche Belohnung für einen erfüllten Auftrag macht das Ganze sehr lohnenswert.



Gegen Ende der Beschreibung des extrem abwechslungsreichen Gameplays möchte ich noch auf zwei fantastische Nebenstränge hinweisen, die hier sozusagen zwei Arten an Minispielen darstellen, die sich durch das gesamte Abenteuer ziehen:

Zum Einen dürfen wir in vielen Arealen dem Angelsport nachgehen und dies natürlich nicht ohne Hintergrund. Nicht in allen Abschnitten gibt es Seen vorzufinden, aber in den meisten. Hier machen wir Jagd auf dicke Fische, wobei wir zunächst mit einer doch recht mickrigen Angelrute und wenig verheißungsvollen Ködern beginnen. Nach und nach motzen wir aber auch jene Utensilien gehörig auf, so das uns die dickeren Brocken nicht mehr so leicht entwichen können bzw. überhaupt erst ausfindig zu machen sind. Attraktivere Köder, längere und vor allem robustere Angelruten halten uns stets bei Laune. Der ehrgeizige Zocker verbringt alleine damit unzählige Stunden, nicht selten so er denn dazu gewillt ist, er muss es ja schließlich nicht, um in der Story voranzukommen eine satte Stunde an einem Platz. Die größeren Exemplare lassen sich später im hauseigenen Aquarium weiter aufmotzen und können nachher zur Paarung mit anderen Fischen verwendet werden, um noch imposantere Wesen zu erschaffen. Schließlich ist es auch noch möglich, die besten Fische in Wettrennen antreten zu lassen, wobei im Erfolgsfalle weitere interessante Extras winken. Alle jene Boni machen auch wirklich Sinn und erweitern bzw. verbessern unsere Ausrüstung regelmäßig.

Des Weiteren kommen auch Freunde des Golfsports auf ihre Kosten und dies auf sehr ungewöhnliche Art und Weise. In jedem Dungeon und später auch in der Oberwelt gibt es mehrere Teilabschnitte, in denen auf Wunsch eine Art Mischung aus Minigolf und richtigem Golf anwählbar ist. Da die gebiete größtenteils aus weitverzweigten Labyrinthen bestehen, lassen sich die Golfbälle hervorragend über mehrere Banden in weiter entlegene Räumlichkeiten zimmern. Zielpunkt ist ein frei im Raum schwebender großer Kreis, durch den es den finalen Schlag zu bewerkstelligen gilt. Natürlich dürfen wir eine bestimmte Anzahl an Schlägen bis dahin nicht überschreiten, ansonsten heißt es: Neubeginn. Auch hier steigt der Schwierigkeitsgrad stetig an und beeindruckt durch sehr abwechslungsreiche Areale. Auch hier gibt es interessante und zugleich sehr nützliche Boni und solltet Ihr tatsächlich sämtliche Aufgaben meistern wollen erhöht sich die Spielzeit allein durch diesen Modus locker um weitere zehn Stunden. Denn leicht sind die Golfaufgaben wirklich nicht zu bewältigen, zumindest einige von ihnen werden durch die verzwickte Anordnung der Räume, das Erfordernis über zig Banden zu spielen und nicht zu vergessen die zahlreichen Hindernisse, Abgründe, Wasserrinnen oder sonstigen Stellen, an denen der Ball hängen bleiben kann verteufelt schwer. Zumal Ihr bei einem Fehlversuch, zunächst den kompletten Abschnitt erneut von sämtlichen Monstern befreien müsst, um dann den nächsten Golfversuch zu starten.

Doch auch hier gilt, wie für das gesamte Spiel: anfangs etwas leichtere Aufgaben, später deutlich mehr fordernde und schließlich knackig-schwere aber niemals (!) unfaire Aufgaben überzeugen vollends und halten die Motivation sehr hoch. Von einem extrem hohen Suchtfaktor zu sprechen, trifft es ziemlich genau. Hardcore-Zocker ziehen möglicherweise (bzw. aller Voraussicht nach) in Erwägung, Dark Chronicle das erste Mal sehr zügig durchzuspielen (was aber aufgrund des enorm hohen Spielumfangs auch ohne die unzähligen Nebenaufgaben immer noch locker 30 Stunden aufwärts bedeuten dürfte), um beim zweiten Mal möglichst alle Nebenaufgaben und sämtliche Minispiel-Aufgaben erfolgreich zu gestalten (was dann unglaublich aber wahr an der 100-Stunden-Grenze nagen dürfte!). Das ist absolut top und kaum noch zu überbieten, schätze ich.

Ihr dachtet, das wäre schon alles? Weit gefehlt, eine Sache hätte ich beinahe noch vergessen: wir dürfen uns zudem als Hobbyfotograf versuchen: Ihr merkt schon: versierter Kämpfer, Hobby-Angler, Star-Golfer und nun auch ambitionierter Fotograf, an Vielseitigkeit mangelt es Dark Chronicle wahrlich nicht. Eine von vielen Stärken dieses Knaller-Abenteuers. Wer hätte am Anfang das gedacht? Ein Fantasyabenteuer, hinter dessen niedlicher Fassade sich ein überraschend anspruchsvolles, abwechslungsreiches und überaus motivierendes, ja süchtig machendes Videospiel verbirgt? Ich jedenfalls (zunächst) nicht. Gelingen Euch jedenfalls mit Eurer Kamera die richtigen Schnappschüsse, lassen sich die Bilder als Grundlage für neue Erfindungen kombinieren. Auf diese Weise gelangen wir sogar in den Besitz wertvoller Ausrüstungsgegenstände, die ansonsten nirgends im Spiele erhältlich sind. Wer jetzt noch etwas vermisst, dem kann ich auch nicht helfen, nur verbitterte übertrieben pedantische Naturen, die das Nörgeln einfach nicht lassen können, finden womöglich an den zu ähnlich verlaufenden Kämpfen etwas zu beanstanden. Ich für meinen Teil lasse aber jegliche Kritik stecken, da dies im vorliegenden Fall fast schon an Majestätsbeleidigung grenzen würde. Denn dass es sich beim Fantasyabenteuer Dark Chronicle für die PS2 um ein Meisterwerk handelt, daran darf es keine ernsthaften Zweifel geben.



Jenen auf den ersten Blick möglicherweise zu euphorisch klingende Bezeichnung von Dark Chronicle als Actionadventure der Superlative untermauert (zum Glück) zudem die sehr gelungene Präsentation: insbesondere die knallbunte Fantasygrafik mit ihrer überaus detaillierten Landschaftsoptik in Verbindung mit den hervorragend modellierten und zudem angenehm groß gezeichneten und wunderbar animierten Figuren sorgt für eine phasenweise berauschende Atmosphäre. Allein schon unsere beiden Hauptfiguren wachsen uns blitzschnell ans herz, diese sind uns auf Anhieb sympathisch. Die Farbenpracht und Vielseitigkeit der Gestaltung der sehr unterschiedlichen Gebiete beeindruckt ebenso wie die hervorragende Kameraführung, die uns praktisch die ganze Zeit über einen angenehm weiten Horizont bietet. Die Kämpfe laufen nur äußerst selten chaotisch ab und falls doch, dann stört dies nicht besonders. Äußerst gelungene Licht- und Schattenspiele sowie nette Feuereffekte, gut in Szene gesetztes Gewässer und weitere Kleinigkeiten wie Rauch, Nebelschwaden oder aufwirbelnder Staub sorgen für eine sehr dichte Spielatmosphäre, der man sich nur schwer entziehen kann. Schade, dass uns weder 60-Hertz-Modus noch 16:9-Breitbildformat spendiert wurden, denn diese hätten das ohnehin brillante Spielerlebnis in optischer Hinsicht noch mehr steigern können. Die deutschen Bildschirmtexte erfreuen uns sehr, haben wir doch in der Vergangenheit doch so manche Videospielperle in einer nicht eingedeutschten Fassung erleben müssen. Die Soundkulisse kann mit der opulenten Grafik nicht ganz mithalten, enttäuscht aber keineswegs, nicht dass wir uns hier falsch verstehen. Gelungenen Klängen dürfen wir nahezu pausenlos lauschen, lediglich in punkto Abwechslungsreichtum machen wir eine kleine Schwäche aus. Hier kann sich doch nach ein paar Minuten etwas Langeweile breit machen, dies möchte ich nicht verhehlen. Etwas zu brav dudeln die Melodien vor sich hin, ein Schuss mehr an mitreißenderen Rhythmen nicht nur, aber unter anderem hätten der Qualität der akustischen Untermalung sicher gut getan. Sehr gelungen sind auf jeden Fall die glasklaren Soundeffekte, dies bezieht sich sowohl auf die Kampfgeräusche als auch die schönen Nebeneffekte wie das Plätschern des Wassers, das Rollen von Gestein oder das Brodeln der Lava. Hinzu gesellt sich eine exzellente englische Sprachausgabe, die wir zudem in Surround genießen dürfen.



Unter dem Strich bleibt nicht viel, was es an diesem Riesen-Hit für die Sony Playstation 2 zu bemängeln gibt: das Fehlen eines Multiplayermodus, okay, das wäre sicher mehr als nur nett, speziell im vorliegenden Fall wäre ein Koop-Modus zu zweit sicherlich das Non-Plus-Ultra gewesen. Keine Frage. Und wie gesagt, der hyperpenible Pedant findet die Kämpfe an sich zu abwechslungsarm und ihm mag es nicht schmecken, dass es zuweilen in den Dungeons doch etwas eintönig werden kann. Wer dem süchtig machenden Spielprinzip mit seinen massig unterschiedlichen Ideen und der perfekten Mischung aus Action, Rollenspiel und Aufbausimulation verfallen sein sollte, den stört dies wenig. Zumal er sich über eine tadellose Steuerung und eine gelungene Menü- wie auch Kameraführung freut und einen Spielumfang gigantischen Ausmaßes. Schließlich haben wir unsere beiden Heldenfiguren in diesem Fantasyabenteuer einfach furchtbar lieb, um es einmal etwas salopp auszudrücken. Der unglaublich große spielerische Freiraum gibt uns dann quasi den Rest, im positiven Sinne natürlich. Wer jetzt noch nicht hin und weg ist, der muss es spätestens beim Anblick der hervorragenden Optik tun, die fehlerlos daherkommt, nirgends aber auch wirklich nirgends schwächelt und zudem farbenprächtig, abwechslungsreich und mit vielen Details zu glänzen weiß. Und dies im Hinblick sowohl auf die Figuren als auch die Landschaftsoptik. Kein Level gleich dabei auch nur annähernd einem anderen und während ich die Lobeshymen noch weiter fortsetzen möchte, merke ich jetzt so langsam aber sicher, dass ich wirklich aufhören sollte. Egal, was für ein Genre Ihr bevorzugt, dem Charme dieses Vorzeige-Titels kann man sich kaum entziehen. Dark Chronicle ist ein Mega-Hit, den (mindestens) jeder PS2-Besitzer kennen sollte, ja muss.



PLUS ---> Zuckersüße und detailreiche Fantasy-Optik, berauschender Surroundklang, englische Sprachausgabe, Soundeffekte, Top-Steuerung + Menüführung + Kamera, spielerische Freiheiten ohne Ende, unzählige Nebenmissionen, klasse Minispiele, gigantischer Spielumfang, toller Mix aus Action, RPG und Aufbau-Sim, abwechslungsreich, anspruchsvoll, motivierend, süchtig machend, hoher Wiederspielwert


MINUS ---> Leider kein Multiplayer (Koop-Modus zu zweit wäre genial gewesen), Kämpfe an sich ähneln sich sehr stark, Melodien könnten einen Schuss mehr Abwechslung vertragen


 Weitere Kundenmeinungen



Thrillville - Verrückte Achterbahn - Thrillville - Verrückte Achterbahn

Videospiel, 18. Oktober 2007
     Verkaufsrang: 2374      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Lucas Thrillville off the Rail/ VÃ?: bereits erschienen/ System: PlayStation 2/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

absolut herrlich ...      4 von 5 Punkten
ich hab' das spiel ganz zufällig beim rumstöbern entdeckt. als riesiger 'rollercoaster tycoon' fan sprach mich das cover schonmal ziemlich an. als ich dann noch die namen 'frontier' und 'lucas arts'(deren adventures ich damals regelrecht verschlungen habe) auf der hülle las, wollte ich mehr wissen. und was man dann als inhaltsangabe zu lesen bekommt, ist genauso unaussagekräftig wie verwirrend: eine wirtschaftssimulation? ein adventure? ein partyspiel? ich hab's einfach mal gekauft und ja, es deckt alle drei genres ab. natürlich ist thrillville kein 'rct' meets 'sam&max' meets 'the sims' meets 'mario party'. die eigentliche graphik während des spieles (nicht während der zwischensequenzen) ist wirklich eher unteres ps2-niveau. die dialoge, die man mit den besuchern führen kann, sind vollkommmen anspruchslos und kindisch. und die herumfliegenden roboter, sowie die 'whoa'-achterbahnen, nehmen dem spiel natürlich den letzten funken realismus.
viele attraktionen sind vorgefertigt, prinzipiell muss man während des ganzen spieles keine eigenen strecken bauen, man wird dabei sogar probleme bekommen, da man nur begrenzt strom zur verfügung hat. genauso kann man sich darüber streiten, inwiefern man bei den interaktionen mit den besuchern von 'rätseln' sprechen kann. aber jetzt schluss mit lästern, denn alles in allem macht das spiel super viel spaß:
wenn man den anspruch einfach mal etwas zurückschraubt (es sei denn natürlich, man gehört tatsächlich zur zielgruppe), die nostalgie unendlich vieler kleiner party-spiele aus game-boy un co.-zeiten erleben will und auch keine kniffligen schwierigkeitssteigerungen haben muss, ist dies definitiv ein fesselnder spass für ... naja, sagen wir mal 'ne woche. der missionsmodus ist leider wirklich ein witz, deshalb auch nur vier sterne.
aber wenn man erstmal alle minispiele freigeschaltet hat, hat man einen abendfüllenden party-modus, den man alleine oder mit bis zu 3 Freunden genießen kann. für diesen preis hab ich den 'blindkauf' keine sekunde lang bereut!


Playstation 2 - Guitar Hero Gitarre - Playstation 2 - Guitar Hero Gitarre

Videospiel, 7. September 2006
     Verkaufsrang: 3947      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 45,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Gitarre - Guitar Hero

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Sehr gute Qualität      5 von 5 Punkten
Die Zusatzgitarre für Guitar Hero 1 und 2 entspricht genau dem Original. Also Verarbeitung und Handhabung ist sehr gut, evtl. sind die Controller insgesamt etwas zu klein, sind aber trotzdem sehr gut zu handeln. Ich würde mir einen Funkcontroller wünschen, der jetzt in UK zu haben ist.


Castlevania - Curs of Darkness - Castlevania - Curs of Darkness

Videospiel, 15. Februar 2006
     Verkaufsrang: 3442     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Castlevania: Curse of Darkness PS2, Action-Adventure Die legendäre Castlevania Serie kehrt zurück mit einer neuen Story und einem neuen Helden. Hector, einer der zwei Devil Forgemasters sowie einst trainiert unter Dracula, flüchtet desillusioniert von den Idealen seines Mentors aus der Wall FSK: 12

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Ein absolut Geniales Spiel      5 von 5 Punkten
Ich war sehr skeptisch als ich mir das Spiel kaufen wollte, ich hatte nur so viel von diesem "oscar-verdaechtigem" Titel gehoert. Also habe ich es mir besorgt (was nicht einfach war). Und Als ich sie playse angeschmissen habe ist mir sofort die MAESSIGE GRAFIK aufgefallen, welche aber nach maximal 2 spielstunden kein problem mehr darstellte. Ich hatte fast 25 Stunden spielzeit aufm spielestand als ich das spiel beendet hatte (zum ersten mal) denn mann kann zu meiner ueberaschung, sogar einen Geheimcharakter freispielen. aber zuruck zum spiel selbst, es ist sehr interesant, wenn auch schlicht aufgebaut:). Ein weiterer geniestreich ist das man die Gegner bestehlen kann welches zum teil einfach und spassig ist doch teilweise auch schwer und frustrierend( besonders wenn mann dann nur einfaches und sinnloses Zeug stielt wie 100 goldm.)Geld habe ich im spiel nicht einmal gebraucht. Nun ja ein weiteres cooles extra ist das man sich seine waffen selbst zusammenbasteln kann per geklautes und gefundenes Material. Und zu guter letzt hatt man natuerlich auch noch helferlein (unschuldsteufel) die einem ueber das spiel begleiten und einem bei raetseln (und besonders kaempfen) helfen koennen,

FAZIT: Das Spiel ist etwas fuer Hack and slay fans der castelvania
Lative, es bietet Langzeitmotivation und riesiegen spielspass
(fuer fans des stupiden hack and slay verfahrens) eine recht
interesante auch wenn sie nicht aufschlussreich ist ^^.

Positiv: - Unschuldsteufel helfer stehen zur verfuegung
- Lange spielzeit und motivation
- waffen basteln (aexte handschue schwerter usw.)
- Gegner bestehlen (unter anderem auch Boesse)
- perfekt ausgewogener schwierigkeitsgrad (nicht im extreme mode)

Negativ: -nicht die allerbeste grafik (nicht grossartig stoerend)
- es gibt "viele gegner".. Sie sehen nur oft genauso aus
wie andere und haben nur ne andere farbe ... sehr schade...
- oft ist es schwer gegner zu besteheln und wen mann es geschafft
hatt dann ist es sowieso nur muell was man geklaut hast...

ich kann nur sagen!! KAUFEN KAUFEN KAUFEN!! (es wird nur schwierig das game zu bekommen da es nicht mehr hergestellt wird) ein TIP TOP SPIEL!!!!


 Weitere Kundenmeinungen


Superman Returns - Superman Returns

Videospiel, 13. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 3687     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

SUPERMAN RETURNS

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

Super perfekt gemachtes Spiel mit kleinen Makeln.      5 von 5 Punkten
Also in diesem Spiel ist ganz Metropolis angesagt.
Deine Fähigkeiten:
1.schnelles rennen
2.Hitzeblick
3.Eisatem
3.Superpuste
4.Eisblick
5.Hitzepuste
6.Mega-Superpuste
7.schnelles fliegen (was während der Dauer des Fluges immer schneller wird)
Man kann mehrere Trophäen erhalten, indem man bestimmte Dinge macht. Verschiedene Kostüme gibts auch. Das Kämpfen ist leider nicht so gut gemacht. Bizarro kann nach einer Weile gespielt werden. Du musst darauf achten, dass Schurken die Stadt nicht zu sehr zerstören. Du selber kannst dies auch machen. Kilometer weit hochfliegen is auch mit dabei.
Ja und das wars von mir.


 Weitere Kundenmeinungen


BUZZ - Das große Quiz - BUZZ - Das große Quiz

Videospiel, 6. April 2006
     Verkaufsrang: 5036     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Buzz, der humorige Moderator der gleichnamigen Quiz-Show für PlayStation 2 ist zurück und dieses Mal fordert der quirlige Moderator Quiz-Hungrige mit einer neuen Auswahl an Fragen heraus: "Buzz! - Das große Quiz" fordert den Fragenbereichen Sport, Film, Musik sowie "verrückte Allgemeinbildung" Wissen ab!

Mit einem zweiten Buzzer-Set werden Team-Play und gänzlich neue Spielrunden für bis zu acht Spieler möglich: Die Quiz-Show in Ihrem Wohnzimmer geht in die nächste Runde! Auch "Buzz - Das große Quiz" steht für einfach zugänglichen und geselligen Party-Spaß mit Fernseh-Show-Feeling.


Buzz ist zurück! Der smarte Show-Master will´s diesmal wirklich wissen: Nahezu 7000 Fragen aus unterschiedlichsten Themenbereichen hat er parat

Jetzt geht's erst richtig los
Mit BUZZ! - Das Musik-Quiz landete Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) im vergangenen Jahr einen innovativen Weihnachts-Hit. Für alle Quiz-Fans, die ihr Allgemeinwissen unter Beweis stellen möchten, startet der smarte Show-Master Buzz mit "BUZZ! - Das große Quiz" seine neue Game-Show auf PlayStation 2.

Dabei basiert das neue BUZZ! auf der gewitzten Machart seines Vorgängers und glänzt mit weiteren Spiel-Modi, welche die Spieler erneut an ihre Wissens- und Reaktionsgrenzen treiben werden. "Nach dem großen Erfolg meiner Game-Show BUZZ! - Das Musik-Quiz, war ich mir sicher, dass SCED früher oder später erneut an meine Tür klopft", kommentiert Buzz den Launch seines neuen Quiz-Formats.

"Selbstverständlich hatte ich auch noch einige andere, lukrative Angebote, aber ich bin froh meinen Freunden von SCED treu zu bleiben, … natürlich geht es dabei nicht nur um Geld, … eher um die Möglichkeit meinen kreativen Geist erneut auszuleben." Ebenfalls wieder mit an Bord ist die attraktive Rose mit neuem Style und neuem Outfit, damit die Männerfraktion auch was fürs Auge hat.


Erforderlich: Ohne Buzzer lässt sich kaum Quizzen

7000 Fragen rund ums Allgemeinwissen
Buzz und sein Team haben sich bei dem Nachfolger ein paar Neuheiten einfallen lassen. Er präsentiert die circa 7000 Fragen nicht mehr "nur" mit Musik, sondern untermalt diese mit Bildern, Tönen, und sogar Video-Clips, um das Wissen der Spieler auf die Probe zu stellen.

"Bei BUZZ! - Das Musik-Quiz mit Musik zu arbeiten, liegt wohl nahe; sich auf den Lorbeeren auszuruhen, ist aber nicht in unserem Sinne! Deswegen haben wir getüftelt, getüftelt und noch mal getüftelt, um unseren Teilnehmern etwas Neues bieten zu können und den Applaus des Publikums haben unsere Kandidaten und wir wirklich verdient - warten Sie nur ab!"

Von Fragen über Filme und Sport, über Musik und "verrücktes Allgemeinwissen", trumpft Buzz auch noch mit ganz speziellen und abgedrehten Wortspielereien auf. Natürlich wird es auch jede Menge Fragen über berühmte Kumpels und Bekannte von Buzz geben.


Hier wird Team-Play groß geschrieben: Bis zu 8 Spieler sind beim großen Quiz mit von der Partie

Für Freunde geselliger Abende, ist diesmal noch mehr Multiplayer-Action angesagt. Denn bei "BUZZ! - Das große Quiz" können jetzt sogar bis zu acht Spieler (aufgeteilt in zwei Vierer-Teams) gleichzeitig auf die Buzzer klopfen,was das Zeug hält. Das bringt auch den letzten Party-Muffel richtig in Fahrt. Und hier sind ein paar ausgewählte Spiel-Modi:

Multiplayer-Modus für 2-4 Spieler
Frag einen Freund: Wählen Sie einen Ihrer Mitstreiter aus, die Frage für Sie zu beantworten. Hat er Recht, teilen Sie sich die Punkte! Waidmanns Heil : Mit der richtigen Antwort können Sie Ihren Konkurrenten eins auf den Pelz brennen. Aber passen Sie auf, dass der Schuss nicht nach hinten losgeht!

Punkteklau: Endlich können Sie sich an allen rächen, die Ihnen in die Quere gekommen sind. Erst denken, dann buzzen: Unsere letzte Runde. Hier kommt der große Endspurt. Buzzen Sie los, sobald Sie die Antwort wissen. Vorsicht! Wer zu vorlaut ist, wird gleich bestraft.


Zahllose Quizvarianten sorgen für Abwechslung

Multiplayer-Modus für 5-8 Spieler
Die Quizvarianten für 5 bis 8 Spieler werden genau so eingerichtet wie die normalen Mehrspieler-Shows. Die Spieler wählen zunächst in zwei Vierergruppen ihre Positionen aus. Für das erweiterte Multiplayer-Spiel gibt es folgende Modi:

Ruck-Zuck-Runde (Quickfire-Modus): Der Schnellste gewinnt. Der Eliminator: ähnlich dem Bombenspiel. Jeder Spieler hat drei "Leben". Quizmaster-Modus: Ein Spieler übernimmt Rolle des Quizmasters und stellt eigene Fragen.

Teamspiel: Die Kandidaten werden in Teams eingeteilt. Die Teams müssen abwechselnd Fragen beantworten und haben immer eine kurze Beratungszeit, in der es meistens drunter und drüber geht. Jedes Team verliert mit jeder falschen Antwort eines von drei Leben. Welches Team zuletzt übrig bleibt, gewinnt.

4players.de meint: "sehr gut"
"… Buzz: Das große Quiz - mehr brauchte es nicht, um eine Stunde wie im Flug vergehen zu lassen! Der Gruppenspaß ist auch im zweiten Teil phänomenal, die ganzen Verbesserungen machen aus der guten Vorlage ein sehr gutes Spiel! Und was mich persönlich sehr freut: Buzz nähert sich in Sachen Abgedrehtheit immer mehr der You don't know Jack-Serie an! Keine Frage: Ab dem 5. April kann mir Günther Jauch gestohlen bleiben!"

Features:

  • Quizzen Sie zu über 6.500 Fragen aus den Kategorien Sport, Film, "verrücktes Allgemeinwissen" und Musik. Gerätselt werden darf zu Musikstücken, Bildern und Video-Clips
  • Buzz! - Das große Quiz ist interaktive Quiz-Show-Unterhaltung für Ihr Wohnzimmer - mit einem zweiten Buzzer-Set können bis zu acht Personen mitspielen!
  • Neue teambasierte Spielmodi sowie "Battle-Runden" (ähnl. dem "Bombenspiel")
  • Neue Spielercharaktere aus Film und Geschichte inkl. der beliebtesten Charaktere aus Buzz! - Das Musik-Quiz
  • Unterstützt Sony EyeToy



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 34 Bewertungen)

Besser als Musikquiz      5 von 5 Punkten
Mir persönlich gefällt dieses Buzz sehr gut. Großer Vorteil gegenüber dem Musikquiz ist neben der größeren Allgemeinheit der Fragen auch die Möglichkeit, es zu acht spielen zu können (Musikquiz: Max. 4 Spieler). Zudem ist die Moderatorstimme diesmal nicht so nervig.

Nachteilig: Das mit den 6.500 Fragen glaube ich nicht, nach ein paar mal spielen kennt man fast alle fragen.


 Weitere Kundenmeinungen



Akte X - Resist or Serve - Akte X - Resist or Serve

Videospiel
     Verkaufsrang: 6358     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen




Zu Beginn dieses Mystery-Abenteuers haben wir die Qual der Wahl: entscheiden wir uns für Mrs. Dana Scully oder doch lieber Mr. Fox Mulder? Tatsächlich unterscheidet sich der Spielverlauf zumindest etwas, auch wenn beide Protagonisten stets das Ziel vor Augen haben, seltsame Mordfälle aufzuklären. Findet Ihr Gefallen an diesem Abenteuer, werdet Ihr ohnehin beide Parallelstränge durchspielen, schätze ich. Schön auf jeden Fall, das wir die Wahl haben. Was nicht zuletzt die Fans der Serie außerordentlich begrüßen werden: die Schauplätze sind dem Originalvorbild entnommen, soll heißen dass jenen der ein oder andere Ort bekannt vorkommen wird. Stets angehaucht mit mehr als nur einem Schuss mystischer Science-Fiction-Atmosphäre untersuchen wir unerklärliche Ereignisse im (eigentlichen) beschaulichen Örtchen Red Falls, einem unterirdischen Stollen oder gegen grausigen Vorfällen im Forschungslabor auf den Grund. Ebenso feiern wir ein mehr oder weniger freudiges Wiedersehen mit bekannten Figuren der Serie, die tatsächlich dann auch über die englischen Originalstimmen verfügen. Dies hat sich Vivendi offensichtlich einiges Kosten lassen, was grundsätzlich befürchten ließ, dass dann nur noch sehr wenig Geld im Budget hinsichtlich einer ordentlichen bzw. gewissenhaften Programmierung des Spiels an sich übrig sein würde. Zum Glück kann schließlich ein Großteil der Bedenken ad acta gelegt werden, was natürlich sehr positiv zu werten ist.


Wer von Euch Gefallen an Hits wie Resident Evil oder Silent Hill findet, gehört eindeutig zur Zielgruppe auch dieses Games, wobei dieser Titel hier gegen jene übermächtige Konkurrenz keine Sonne sieht. Trotzdem entwickelt sich ein überdurchschnittlicher Spielspaß, was wir in erster Linie der gut in Szene gesetzten beklemmenden Atmosphäre zu verdanken haben. Speziell der Kameraführung gebührt ein Sonderlob, welche für ein stimmungsvolles Ambiente sorgt, die zumeist gute Perspektive in Verbindung mit dem Ausleuchten der düsteren Schauplätze per Taschenlampe ist ein dickes Plus. Der Actionpart basiert dabei in erster Linie auf dem Vermöbeln übler Zombies und sonstiger ekliger Kreaturen, der Adventure-Teil besteht aus der akribischen Suche nach wertvollen Hinweisen, während wir die unheimlichen Kulissen durchstöbern. Das Nachtsichtgerät leistet uns zudem wertvolle Dienste, um sich speziell unter Tage halbwegs orientieren zu können.


Interessant ist zweifelsohne, dass wir ab und an auf unseren Teamkollegen treffen, um gemeinsam ein Problem zu lösen, kurz darauf trennen sich die Wege wieder, um später erneut aufeinander zu treffen. Beispielsweise untersucht Scully eine Leiche nach Auffälligkeiten und Mulder muss währenddessen die heranstürmende Zombiemeute erledigen. Es macht auf jeden Fall Sinn, das Abenteuer zweimal durchzuspielen, da die Sichtweise dann jeweils eine völlig andere ist. Der typische Humor kommt übrigens auch gut rüber, manch ein witziger oder sarkastischer Spruch lockert das Geschehen sehr gut auf. Auch dies ist ein weiteres Indiz für die Liebe zu Detail, so dass wir letztlich erfreut zur Kenntnis nehmen, dass es sich hier mitnichten um einen uninspirierten Ableger der TV-Serie handelt. Sehr schön. Leider sind die enthaltenen Rätsel kaum der Rede wert und einfach zu zahlreich vertreten: sie hemmen den Spielverlauf eher, sind mit der Zeit richtig lästig, als dass sie ihn auflockern bzw. beleben würden.


Was insbesondere (nur?) den wahren Fan erfreuen wird: es existieren Extras, die es zu erspielen gibt, welche Artworks, Detailinfos zu den Charakteren und sogar einen Blick ins Tonstudio ermöglichen. Das allerdings dürfte nur die Hardcore-Fans wirklich interessieren, wozu ich mich nicht zähle, erwähnen wollte ich es aber natürlich trotzdem. Wichtig(er) ist, dass wir es mit einem spannenden Spielverlauf mit stimmungsvollen Szenarien zu tun haben und mittendrin in einer wirklich hochinteressanten Story sind, die sogar mit der ein oder anderen Überraschung aufwarten kann. Dass die Atmosphäre doch sehr stark der Serie ähnelt und selbst jenen typischen Humor gut portieren kann, spricht ebenso dafür, dass wir es mit einer gelungenen Umsetzung auf die PS2 zu tun haben. Schockmomente und Gänsehaut am Fließband inklusive, versteht sich.


Leider ist es nun an der Zeit, auch über die weniger schönen Aspekte zu sprechen zu kommen, die eine höhere Wertung verhindern. Die Kämpfe an sich wirken nicht nur optisch gesehen steif, sie gestalten sich sehr oft äußerst haklig, die Steuerung lässt ein Feintuning jedenfalls gehörig vermissen. Mitunter bleiben wir an unsichtbaren Stellen (Kanten?) hängen, werden wie von Geisterhand blockiert und ballern zuweilen auch sehr deutlich am Zielobjekt vorbei. Und dies trotz halbautomatischer Zielerfassung. Es liegt also manchmal überhaupt nicht an uns, dass wir ordentlich ins Schwitzen kommen, sondern es basiert (viel zu oft) auf Glück und Zufall, wie der Kampf letztlich ausgeht. Das darf eigentlich nicht sein, tut es aber leider doch. Ein dickes Minus. Zumindest existiert eine sehr hilfreiche Übersichtskarte, welche die neuralgischen Punkte kennzeichnet und uns somit stets den Überblick behalten lässt, so dass wir praktisch nie orientierungslos durch die Gegend laufen


Auch das Design der Schauplätze ist nicht immer vom Allerfeinsten. Zwar kommt die Survival-Horror-Atmosphäre ordentlich rüber, jedoch sehen manche Texturen am Boden oder im Hintergrund doch arg unsauber oder eben einfach aus und erinnern stellenweise frappierend an Games für die alte PS. Außerdem gibt es mitunter ein derbes Ruckeln zu verzeichnen, was den Spielspaß in jenen Momenten verständlicherweise auch nicht besonders in die Höhe treibt. Erstaunlicherweis wurde das 16:9-Breitbildformat berücksichtigt, jedoch finden wir weder einen 60-Hertz-Modus noch deutsche Bildschirmtexte vor. Insgesamt gefällt das düstere Ambiente aber dennoch, insbesondere die weich gezeichneten Figurenmodelle und die gute Kameraführung stimmen milde. Soundtechnisch gefällt vor allem die englische Sprachausgabe, die Hintergrundmelodien sind passend gewählt und die vereinzelten  wenn auch sehr spärlichen  Soundeffekte tragen ihren Teil zur Gruselstimmung bei. Glasklarer Digiklang beziehungsweise eine Surroundanlage wird immerhin unterstützt.


Alles in allem ist Akte X  Resist or Serve für die PS2 empfehlenswert. Insbesondere die hochspannende Story, die dichte Atmosphäre, die englischen Originalstimmen und Schauplätze sowie der enthaltene Humor sind klare Pluspunkte. Weniger schön ist die unsaubere Steuerung, welche speziell in den hakligen Kämpfen unser Nervenkostüm belastet. Ebenso auf die Nerven gehen mit der Zeit die zahlenmäßig viel zu stark vertretenen langweiligen Rätsel, diese stören den Spielfluss empfindlich. Das Leveldesign ist insgesamt verbesserungswürdig, ist auf jeden Fall nicht das Hauptaugenmerk für einen Kauf, hässlich ist dieser Survival-Horror-Titel aber nicht. Sehr gut ist schließlich die hilfreiche Übersichtskarte, da speziell in diesem Genre bei anderen Titeln lange unnötige Laufwege und Orientierungslosigkeit, was das Voranschreiten in der Story angeht, keine Seltenheit sind. Spielspaßwertung: 68%.



PLUS --> Spannende Story, dichte Mystery-Atmosphäre, englische Originalsprecher, bekannte Schauplätze der TV-Serie, enthaltener Humor, gute Kamera, nützliche Karte erleichtert Orientierung, zweimaliges Durchspielen macht Sinn

MINUS --> Leveldesign nicht immer ansehnlich, Kämpfe verlaufen dank unsauberer Steuerung haklig, zu zahlreiche (langweilige) Rätsel stören Spielfluss, kein Multiplayer


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

 Kundenmeinungen


Ratchet & Clank - Ratchet & Clank

Videospiel, 6. November 2002
     Verkaufsrang: 3075     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Nach Spyro The Dragon haben sich die Entwickler von Insomniac Games an ein neues Abenteuer gemacht. Dieses Mal stehen ein wirklich knuddeliger Mechaniker und ein zu klein geratener Roboter im Mittelpunkt des Jump & Run Adventures.

Ratchets Leben nimmt eine unverhoffte Wendung, als der Roboter Clank auf seinem Planeten notlandet. Bisher lebte der einfache Mechaniker auf dem verschlafenen Planeten Veldin, doch jetzt plötzlich stehen er und sein neuer Gefährte Clank im Mittelpunkt -- es gilt, das Universum zu retten. Wie in jedem Abenteuer darf natürlich der Bösewicht nicht fehlen. Und hier kommt Diktator Drek ins Spiel. Da seine überbevölkerte Heimat dem Untergang geweiht ist, schmiedet er den Plan mit einer großen Maschine die besten Teile aus den anderen Planeten zu entnehmen, um sie dann wieder zu einer neuen Welt zusammenzubauen.

Schnell merkt man, dass die Entwickler der Spyro-Serie schon einige Erfahrungen mit dem Jump & Run-Genre gemacht haben. Angefangen mit der wirklich schön erzählten Story bis hin zu den abwechslungsreichen Gameplay-Elementen. So wird Langzeitmotivation garantiert. Aber Ratchet & Clank ist mehr als nur ein übliches Jump & Run. Zwar erinnert ein großer Teil an Spiele wie Jak and Daxter oder Rayman, doch hat Ratchet & Clank einen hohen Action-Anteil. Gegner werden nicht wie üblich mit Fausthieben und Sprüngen besiegt, sondern mit bis zu 20 Waffen und anderen Hilfsmitteln.

Die rundum gelungene Steuerung sorgt dafür, dass man schnell ins Spiel findet. Alle wichtigen Funktionen sind einfach zu erreichen und mithilfe einer Schnellauswahlleiste hat man immer den sofortigen Zugriff auf sein Waffenrepertoire. Auch in Sachen Grafik wird wirklich einiges geboten. Die insgesamt 18 Planeten sind thematisch alle unterschiedlich und wirklich exzellent gestaltet.

Vom Gameplay über die Steuerung bis hin zur Grafik überzeugt Ratchet & Clank auf ganzer Linie. Das Abenteuer des ungleichen Duos ist ein lohnenswertes Spielerlebnis, das niemals langweilig wird. Auch wer mit Jump & Runs noch nie etwas zu tun hatte, sollte bei diesem Spiel einmal die Ausnahme machen. --Andrea Pangerl

Pro:

  • Sehr gute Grafik
  • Fesselnde Spielmotivation
  • Gelungene Steuerung
Kontra:
  • Gelegentlich Kameraprobleme


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 33 Bewertungen)

Das beste was ich auf der PS2 gespielt habe      5 von 5 Punkten
Ich liebe Ratchet & Clank und ich kann es nur jedem empfehlen. Gegenüber Jak & Daxter hat man nicht diese nervigen Autorennstrecken. Zusätzlich ist der Humor hier absolut super, man muss immer auf die Kommentare im Hintergrund hören und es gibt in den Leveln immer wieder neues zu entdecken. Speziel das suchen der Goldbolts und das Aufrüsten der Waffen bringt den Langzeitspaß.
Da zur Zeit nur noch Ego-Shooter und Strategie-Shooter auf den Markt kommen und dieses das beherschende Genre auf der PS3 wird, kann ich mich mit der Kiste noch nicht anfreunden, der Ausblick auf den 5ten Ratchet & Clank läßt mich in Versuchung kommen. Die Teile sind ab dem 2ten etwas schwächer geworden, ich würde aber trotzdem die ganze Serie jederzeit uneingeschränkt empfehlen.


 Weitere Kundenmeinungen


Guilty Gear X2 - Reload - Guilty Gear X2 - Reload

Videospiel, 7. Dezember 2004
     Verkaufsrang: 5420      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 44,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
  Bei Amazon weiterinformieren oder bestellen

Neben all den geliebten Charakteren aus dem Vorgänger erwarten den Spieler vier gänzlich neue Kämpfer, die allesamt wunderbar in klassischer 2D-Cartoon-Optik animiert und mit vielen Special-Moves ansprechend in Szene gesetzt wurden.
Aufgrund seiner Arcade-Herkunft findet jeder Spieler einen schnellen Einstieg in Guilty Gear X2 Reload - das Spiel zu meistern bedarf allerdings einiges an Übung.
FEATURES:
· Kompromisslose Arcade-Umsetzung eines der wegweisendsten Beat'em Ups
· 23 aufwendig animierte Kämpfer im Cartoon-Look mit eigenen Special-Moves
· "Tension Meter" Energieleiste für Special-Moves wie z. B. "Faultless Defences", "Dead Angle Atacks" oder "Roman Cancels"
· 9 abwechslungsreiche Spielmodi.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Ein sehr gutes 2-D Kampfspiel      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist wirklich das Geld wert!! Es bietet 9 verschiedene Modis darunter Medal of Millionaire, Versus 2 Player, Survival, Story, Mission usw.

Und es besitzt ein gute langzeitmotivation!! Alle die 2-D Kampfspiele lieben so wie ich werden nicht herum kommen um dieses Spiel!!

Von den Animationen kommt es an ein Street Fighter 3rd Strike und an ein Capcom vs SNK locker heran!! Das Gameplay ist solide und die Combos gehn gut und schnell von der hand!! Es braucht seine Zeit bis man sich in das Spiel eingespielt hat aber wenn man es beherrscht hat man eine menge spass daran!!

Die Charactere sind wirklich orginell und bieten ne menge Spass!!

Wer auf 2-D Kampfspiele steht sollte es sich kaufen, die anderen sollte es sich mal anschaun!! ^^

Gulity gear Reload      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel bietet alles was man will!!!
Zum Beispiel die absolut abgefahrenen Charaktere
oder die Hochaufgelösten Hintergründe (mit Animationen)
und die vielen geheimnise (versteckte charaktere)

Fazit:wer auf 2D Beat em Ups steht wird dieses Spiel welches,
Street Fighter zur zeit weit hinter sich lässt,über alles lieben.



Star Wars - Battlefront 2 - Star Wars - Battlefront 2

Videospiel, 28. Oktober 2005
     Verkaufsrang: 1662     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Der Nachfolger zum größten Star Wars-Spieleverkaufshit!
Star Wars Battlefront II nimmt die beliebten Elemente aus Battlefront I, dem meistverkauften Star Wars-Spiel aller Zeiten, und fügt viele von den Fans gewünschte hinzu. Heraus kommt ein gigantisches Spektakel mit massiven Schlachten im Weltall und auf den Planeten, inklusive noch nie da gewesener Spieleumgebungen direkt aus „Episode III – Die Rache der Sith“ und völlig neuen Umgebungen aus der klassischen Trilogie. Fans des ersten Teils werden die völlig überarbeitete Einzelspieler-Kampange lieben, wo diesmal jede Einzelaktion des Spielers die Schlacht und letztlich das Schicksal der Star Wars-Galaxie entscheiden wird und eine packende Story die Rahmenhandlung für alle Aktionen bildet.
Features:
Ø Komplett überarbeitete Einzelspieler-Kampagne mit intelligenteren Freunden und Feinden, eingebunden in eine fesselnde Rahmenhandlung mit offener Missionsstruktur. Diesmal zählen alle einzelnen Missionsziele!
Ø Spannende Raumschlachten werden Dich in Nahkämpfe gegen X-wings, TIEFighter,Jedi-Raumgleiter und andere Raumschiffe verwickeln. Und für ganz Mutige gibt es die Möglichkeit, Kommandoschiffe zu entern und sie von innen kampfunfähig zu machen.
Ø Nutze die speziellen Möglichkeiten und schlüpfe während des Spiels einfach in die Haut eines mächtigen Jedi-Helden! Nutze deren Machtkräfte, um die Schlacht für Dich zu entscheiden!
Ø Mehr als 16 neue Fronten warten auf Dich und Deine Freunde, darunter Ø viele aus Episode III. Zum Beispiel Utapau, Mustafar und die gigantische Raumschlacht über Coruscant.
Ø Neue klassische Schauplätze der alten Trilogie, wie der Todesstern, Raumschlachten oder der Kampf auf der Tantive IV – Prinzessin Leia‘s Kommandoschiff, welches Du aus „Episode IV – Eine neue Hoffnung“ kennst.
Ø Bis zu 24 Spieler im Onlinemodus für PS2, bis zu 32 auf XBOX Live und bis zu 64 Spieler online für PC oder über LAN.
Ø Vom Starentwickler Pandemic, der auch schon die Wertungshits Battlefront I und Mercenaries entwickelte.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)

richtig klasse      5 von 5 Punkten
als ich das erste mal dieses spiel bei meinem freund gespielt habe will ich es mir auch kaufen. die raumschlachten sind besonders gelungen, besonders die ueber hoth. man diese Helden spielen: Ayla, Anakin, Boba und Jango Fett, Chewie, Count Dooku, Darth Maul, Darth Vader, General Grievous, Han Solo, den Imperator, Ki-Adi-Mundi, Leia Organa, Luke Skywalker,
Mace Windu, Obi-Wan Kenobi und Yoda.

Fuer Star Wars Fans Kaufflicht!!

 Weitere Kundenmeinungen



Jade Cocoon 2 - Jade Cocoon 2

Videospiel, 20. September 2002
     Verkaufsrang: 4956     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Entdecken sie das Mysterium. Entfalten sie die Macht. Werden Sie der Cocoon-Meister. Jahrhunderte nachdem das Requiem des Lichtes
und der Dunkelheit die Wälder von einer boshaften Brut gereinigt hatte, erwachte eine neue Spezies von grauenhaften Kreaturen. Sie ist von den Toten auferstanden, um die Weltherrschaft erneut an sich zu reißen! Begleiten sie Kahu, einen jungen Abenteurer, und machen sie sich auf in die vier Wälder der Elemente, um die göttlichen Mächte der alten Cocoon-Meister zu erwecken und dem Bösen die Stirn zu bieten. Verbinden, brüten und züchten sie eine Armee ihrer eigenen Monster und ziehen sie gemeinsam mit ihnen in den Kampf gegen den tödlichen Parasiten.
FEATURES:
Fangen und kreuzen sie über 200 verschiedene Monsterspezies und erschaffen sie über eine Milliarde Kombinationen
- Kämpfen sie mit bis zu 8 Monstern gleichzeitig in einem Innovativen Kampfsystem
- Exklusiver Arena Modus für eine packende 2-Spieler-Action. Ein Rollenspiel Epos in den vier wunderschönen und teifen Wäldern der Elemente
- Spiel in Englisch mit deutschem Handbuch.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

JC2, es geht kaum Umfangreicher      5 von 5 Punkten
Also erstmal muss ich sagen, dass es sich bei JC2 um eins der längsten Spiele handelt, die ich kenne. Die Uhr stoppt bei 99:59:59 und da ist das Spiel noch lange nicht zuende, wenn man denn alle Side-Quests machen möchte. Zugegeben, die Umgebung kann zeitweise eintönig wirken, aber dadurch, dass in der Regel immer etwas neues passiert und man eine Menge Neues immer wieder herausfinden kann, ist es durchaus abwechslungsreich.

Zuzusehen, wie die Monster jeweils bis zu vier Stufen aufsteigen ist der lohn der Mühe, manchen mag es reichen manchen nicht.
Das es auf Englisch ist, tut dem Spielspaß keinen Abbruch (wenn man die Sprache kann), denn es steckt voller witziger Dialoge.

Ergo, es ist ein endlos-Spiel mit viel Witz, unzähligen mini-Quests, tollen Monstern (nur am Anfang sehen sie niedlich aus) und abwechslungsreichen Leveln.

Ergo2, ich persönlich kaufe meine Spiele nach Gefühl und hier hat es mich nicht getäusch. Somit habe ich die Zeit bis zu FFXII gut überbrückt.

 Weitere Kundenmeinungen



Vorige SeiteSeiten:
 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22  23  24 25 26 
Nächste Seite