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| Computer-Spiele: Rollenspiele, Adventures | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Star Trek Online - Silver Edition
Computerspiel, 2. Februar 2010 Verkaufsrang: 20 ...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 27 Bewertungen)
Genial 5 von 5 Punkten Ich ...als alter Trekkie kann es nur weiter empfehlen. Regelmässige Updates bringen immer mehr Verbesserungen und Inhalte. Wer Star Trek Fan ist, gerne Online Spiele macht und die monatlichen Kosten nicht scheut ist hier gut aufgehoben.
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World of WarCraft - GameCard (60 Tage Pre-Paid)
Zubehör, 4. März 2005 Verkaufsrang: 31 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Die Prepaid Game Card ist eine komfortable Zahlungsmethode, um 60 Tage lang World of Warcraft spielen zu können. Folgen Sie den beiliegenden Anweisungen und in wenigen Minuten sind Sie wieder spielbereit. Die World of Warcraft Prepaid Game Card ist das perfekte Geschenk für alle Abenteurer in Azeroth! Nach Ablauf der 60 Tage fallen erneut Abonnementgebühren an. Zum Spielen werden die Vollversion von World of Warcraft und eine Internetverbindung benötigt.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 58 Bewertungen)
GameCard 5 von 5 Punkten Naja ich spiele das spiel schon etwas länger, und die GameCard war für mich die bessere alternative. da ich nicht so gerne meine Konto Daten preis gebe, ist die GameCard die bessere variante und es gab noch nie probleme damit. 5 sterne für die GameCard, und 6 sterne für Amazon, ich freu mich jedesmal wie schnell das geht.
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Mass Effect 2 (Uncut)
Computerspiel, 28. Januar 2010 Verkaufsrang: 7 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Zwei Jahre nachdem Commander Shepard erfolgreich den Angriff von Reapern zurückdrängen konnte, die auf die Zerstörung allen organischen Lebens aus waren, bahnt sich nun ein neuer mysteriöser Feind an. Im Randgebiet des bereits erforschten Weltalls werden von etwas völlig Unbekanntem komplette Kolonien der Menschen entführt. Um diese Furcht einflössende und für die Menschheit größten Bedrohung aller Zeiten zu stoppen, liegt es nun an Shepard mit Cerberus zusammen zu arbeiten. Einer Organisation gewidmet dem rücksichtlosen Kampf für das Überleben der Menschheit.
Commander Shepard muss sich auf eine lebensgefährliche Mission begeben, gilt es nun für Shepard das Elite Team der Galaxie zusammenzustellen und das stärkste Schiff das jemals gebaut wurde zu kommandieren. Doch selbst damit, so sagen viele, sei dies purer Selbstmord. Commander Shepard möchte nun allen Zweiflern das Gegenteil beweisen.
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Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 96 Bewertungen)
Rollenspiel trifft Shooter 5 von 5 Punkten Mass Effect 2 spielt sich eigentlich eher wie ein Shooter, lässt aber trotzdem Rollenspielflair aufkommen. Die Dialoge sind klasse und man kommt sich, wie auch im ersten Teil, wie in einem Film vor. Die Geschichte wird gut erzählt und ist an sich flüssig, wenn auch ein wenig dünn (aber nicht sehr), da ME2 wohl eher ein erzählerischer Übergang zu ME3 darstellen soll. Toll ist, dass man seinen Spielstand aus ME1 übernehmen darf und entsprechend dann mit mehr Erfahrungspunkten und Geld startet. Natürlich werden auch alle Entscheidungen aus ME1 übernommen. Man kann aber auch einfach einen neuen Charakter erstellen. Das abtrünnig/vorbildlich System wurde auch übernommen. Also klare Empfehlung für alle, die den ersten Teil mochten. Alle, die den ersten Teil noch nicht kennen, sollten diesen auf jeden Fall vor ME2 spielen.
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World of WarCraft: Cataclysm (Add-on)
Computerspiel Verkaufsrang: 2 Noch nicht veröffentlicht Cataclysm stellt einen bedeutenden Schritt in der Geschichte des WarCraft-Universums dar. Die Rückkehr von Todesschwinge hat alles für immer verändert und die weltbewegenden Mächte in Form der Vertreter der Völker müssen nun schwerwiegende Entscheidungen treffen, die die Zukunft aller beeinflussen werden.
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Star Trek Online - Collector's Edition (exklusiv bei Amazon)
DVD-ROM, 2. Februar 2010 Verkaufsrang: 114 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Entfliehe mit Star Trek Online in das bekannteste Sci-Fi-Universum dieser Erde. Befehlige Dein selbstgestaltetes Schiff, schmiede Allianzen oder schicke Deine selbst zusammengestellte Crew in waghalsige Kämpfe, fern der bekannten Galaxien, hinter den Grenzen des bekannten Raumes. 30 Jahre nach Star Trek Nemesis ist der Raum umkämpft und wieder einmal steht die Förderation am Rand eines Krieges mit Klingon. Du bist der Captain! Jeder Spieler beginnt als Captain eines Schiffes und muss seine Brückencrew zusammenstellen. Diese kann rekrutiert oder aus eigen geschaffenen Charakteren gebildet werden. Wähle die Fähigkeiten der eigenen Crew geschickt, den Taktik und Stärke sind entscheidend um Euren Ruf und Einfluss zu stärken. Es liegt an Dir, ob Du es vom Captain zum Admiral der Sternenflotte schaffst. Mit steigendem Einfluss hast du Zugriff auf stärker und größere Schiffe! Das All und die Planeten! Navigiere Dein Schiff durch bekannte und unbekannte Regionen der Galaxie. Erforsche unbekannte Regionen des Raums, solare Phänomäne, unbekannte Rassen und bizarre Spezies. Unvorstellbare Welten warten auf die Erkundung durch Dein Team. Beame mit einem Aussenteam auf die Oberfläche. Die Wahl Deiner Brückenoffiziere beeinflussen das Gameplay, sowohl im All als auch auf der Oberfläche eines Planeten. Vielleicht schafft es Dein Chefingenieur die maximale Geschwindigkeit zu erhöhen oder stellt sich als wahrere Diplomat auf Aussenmissionen heraus? Das Universum! Werde Offizier der Klingonen oder der Sternenflotte und erlebe die Zukunft des bekannten Star Trek Universums. Erlebe endlich die bekannten Plätze wie das Wurmloch aus Deep Space Nine oder triff Vertreter bekannter Rassen wie die logisch denkende Vulkanier, die hinterhältigen Romulaner oder die profitorientierten Ferengi!Features:
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 23 Bewertungen)
CollectorsEdition 5 von 5 Punkten Ich halte nicht viel von Rezensionen. Aber da die bisherigen einwenig durchwachsen sind, hier mal meine zusammenfassung. ich spiele das spiel schon seit der Betaphase und es gab stellen an denen ich mir die burschen von cryptic gerne mal zur brust genommen hätte. Da wie einige voreiter richtig beschrieben haben, hat Cryptic dieses spiel viel zu früh veröffentlicht und vielen somit den Spiele-Spaß genommen. Dennoch muss ich Cryptic loben was die in dem letzten Monat alles gepatched haben. derzeit läuft es wieder und ist spielbar. Das problem, das nicht genügend server vorhanden sind und man sich nicht einwählen kann. ist nun auch nicht mehr aktuell. ( die leute die das behaupten haben nur nicht bezahlt. Denn die fehlermeldung ist die gleiche :o) ZUM SPIEL SELBER: Das spiel macht in den ersten Tagen nocht richtig richtig viel spaß, alleine das wirklich gute aussehen der Galaxie, der gefechte und das wohltuende gefühl mit niedriger stufe einen schlachtkreuzer niedergestreckt zuhaben. allerdings ist auf lange sicht gesehen das spiel sehr eintönig. man macht immer zu das gleiche. "Scannen" "schießen" "runter beamen" "schießen" fertig. Es gibt zwischen immer wieder levels die sind richtig klasse. vom aussehen sowie von dem spielablauf. nach einer weile gibt es dann immer wieder sehr eintönige phasen an dem man sich lieber mit etwas anderem beschäftigt. Da man zum skillen teils einige missionen mehrmals macht um schnell voran zuschreiten. Richtig spaß macht es aber wenn man in einer flotte ist, in der sich gute mitspieler befinden. dann bekommt das ganze auch eine strategischeseite. und der spaß geht erst richtig los. zu mehreren spielen ist hier also ein muss. Fazit: Sehr schönes und zu empfehlendes Spiel wenn man auf star Trek steht. so wie ich das sehe, dass bisher beste star trek game überhaubt. Leider hat es noch zuviele ecken und kanten andenen man sich stören kann, was eine geringe inaktivität der anfänglich gewaltigen Zahl an membern erklärt. (diese kommen dann in 1-2 monaten wieder wenn der erhoffte patch da ist) ich würds mir kaufen ich spiele seit anfang an sehr aktiv und es ist mal ein spiel indem sich nicht die kleinen burschen austoben, sondern member von 20-50 ihre star trek helden auferleben lassen. viele Grüße
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World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on)
Computerspiel, 13. November 2008 Verkaufsrang: 64 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden In den rauen, eisigen Weiten der Nordlande... hat Lichkönig Arthas Ereignisse in Gang gesetzt, die zur Vernichtung allen Lebens in Azeroth führen könnten. Wieder einmal drohen seine untoten Armeen und die nekromantische Seuche über das Land herzufallen. Nur die mächtigsten aller Helden werden es wagen, sich dem Willen des Lichkönigs zu widersetzen, um seiner Schreckensherrschaft ein für alle Mal ein Ende zu bereiten. Der mächtige Lichkönig droht alles menschliche Leben auszulöschen Die neueste Erweiterung von Blizzard Entertainment für World of Warcraft - Wrath of the Lich King - ergänzt die bestehende Spielwelt um eine Vielzahl neuer, epischer Spielinhalte. Spieler werden fantastische neue Stufen mit mächtigen Fähigkeiten erlangen, einen ausgedehnten neuen Kontinent erforschen und gegen andere hochstufige Helden antreten, um letztendlich das Schicksal von ganz Azeroth zu bestimmen. Der Aufstieg des Lichkönigs Einst zählte der weise Schamane Ner?zhul zu den größten spirituellen Anführern der Orcs. Von dem Dämonen Kil?jaeden getäuscht, brachte er die Ereignisse ins Rollen, die zur Verderbnis der Orcs und zur Gründung der blutrünstigen Horde führten. Und doch weigerte Ner?zhul sich am Ende, sein Volk vollkommen in die Ränge der dämonischen Brennenden Legion einzugliedern. World of Warcraft - Wrath of the Lich King überzeugt auch grafisch Der Dämonenlord Kil?jaeden bestrafte Ner?zhul für diesen Widerstand mit der Zerstörung seines alternden Körpers und quälte seinen Geist. Dann stellte der Dämon ihm ein letztes Ultimatum: der Legion uneingeschränkt zu dienen, oder bis in alle Ewigkeiten zu leiden. Da ihm keine andere Wahl blieb, schwor Ner?zhul Kil?jaeden zu gehorchen und wurde als schrecklicher und unermesslich mächtiger Diener der Legion wiedergeboren ? als Lichkönig. Ner'zhuls Geist war durch Magie an eine alte Rüstung gekettet und an die mächtige Runenklinge Frostgram gebunden. Um sicher zu gehen, dass Ner?zhul gehorsam sein würde, versiegelte Kil?jaeden die Rüstung und die Klinge in einem besonders gearbeiteten Eisblock, der aus den entlegenen Teilen des wirbelnden Nethers stammte. Dieser gefrorene Kristall wurde letztenendes auf die reife und nichts ahnende Welt Azeroth geworfen und fand in den verlassenen Schneewüsten von Nordend sein Zuhause. Ein zentraler Schauplatz der Ereignisse: die boreanische Tundra Zu den Fähigkeiten, mit denen der Lichkönig gesegnet war, gehörte auch die Herrschaft über den Tod selbst. Aus seinem Frostthron heraus beschwor Ner?zhul eine Armee von Untoten, die ihm dienen sollten, und schickte seine Armee in den Kampf gegen die Neruber von Azjol-Nerub und ihren mächtigen Spinnenlord Anub?arak. Auch wenn der Krieg der Spinne viele Jahre lang tobte, wurden viele der in der Schlacht gestorbenen Neruber schnell an den eisernen Willen des Lichkönigs gebunden. Schließlich geriet Anub?arak selbst in einen Hinterhalt, wurde getötet und erstand wieder auf, um als furchterregender Gruftlord in Ner?zhuls Rängen zu dienen. Der Lichkönig schien seinem Meister treu ergeben, doch tatsächlich verfolgte er einen schlauen und aufrührerischen Plan. Dazu schuf er einen kleinen Riss in seinem Gefängnis, schob Frostgram hindurch und befahl seinen Dienern, die Klinge vom Frostthron wegzuschaffen. Ner?zhul wollte das Schwert als Köder für einen mächtigen Helden einsetzen: einen ergebenen Untertan, der ihn befreien und ihm als Körper für seinen ruhelosen Geist dienen sollte. Während Frostgram für diesen zukünftigen Zweck an seinen Bestimmungsort gebracht wurde, führte der Lichkönig pflichtbewusst die wahren Pläne seines dämonischen Meisters aus ... Eine befestigte Anlage in der boreanischen Tundra Seit seiner Ankunft in Azeroth war der Lichkönig mit der Erschaffung einer heimtückischen Seuche des Untodes beschäftigt; einer schrecklichen Krankheit, die die Menschheit auslöschen und eine Armee schaffen sollte, die der Brennenden Legion treu diente. Um die Verbreitung der Seuche zu beschleunigen, gewann der Lichkönig mit dem ehrgeizigen Magier Kel?Thuzad, einem führenden Mitglied des Rats von Dalaran, einen mächtigen Verbündeten. Unter den aufmerksamen Augen des Lichkönigs gründete Kel?Thuzad den Kult der Verdammten; eine Gruppe von Menschen, denen er gesellschaftliche Gleichstellung und ewiges Leben in Azeroth versprach. Die Kultisten verbreiteten die Seuche in den Dörfern im Norden Lordaerons und erschufen so eine Masse von willenlosen Untoten. Kel?Thuzad betrachtete seine wachsende Armee und nannte sie die Geißel, denn im Namen des Lichkönigs würde sie einst die Geißel der Menschheit sein und sie vom Angesicht der Welt vertreiben. Der heulende Fjord liegt ebenfalls in Nordend, dem eisigen Kontinent Die boreanische Tundra Die weite boreanische Tundra erstreckt sich an der südwestlichsten Spitze von Nordend, dem eisigen Kontinent, der als Dach der Welt bekannt ist. In den letzten Monaten hat die Horde hier die Vorherrschaft errungen, als der junge und wagemutige Garrosh Höllschrei die robuste orcische Kriegshymnenfeste errichtete. Kurz nach ihrer Ankunft traf die Horde auf die Tuskarr, ein Volk von walrossähnlichen nomadischen Fischern. Seitdem sind die beiden Gruppen ein Bündnis eingegangen, und die Horde hat geschworen, ihre neuen Verbündeten auf jede erdenkliche Weise zu unterstützen. Garrosh und seine orcischen Streitkräfte trafen ebenfalls auf die rätselhaften Taunka, eine uralte Blutlinie der Tauren, die man bis heute für ausgestorben hielt. Hinter dem Tal der Westklamm, das die Tundra vom gebirgigen Kaltarra trennt, haben Kundschafter kürzlich eine erhöhte Aktivität in einem magischen Gebiet bemerkt, das als der Nexus bekannt ist. Der Nexus ist eine Säule aus magischer Energie im Herzen des Tals von Kaltarra, die von schwebenden, mit Erde bedeckten Ringen umgeben ist. Diese uralte Stätte wurde vom blauen Drachenschwarm erschaffen. Viele Abenteurer meinen, dass die gesteigerte Aktivität mit der Rückkehr von Malygos, dem blauen Drachenaspekt, zusammenhängt. Die Bewohner dieses Gebiets berichten auch, dass die Mitglieder des blauen Drachenschwarms angespannter scheinen, vor allem, wenn es um den Gebrauch von Magie geht. Eine Bergfeste im heulenden Fjord Auch die Allianz ist hier mit einem kleineren Posten vertreten, und beide Fraktionen bereiten sich auf einen Schlag gegen den Lichkönig und seine untoten Armeen vor. Doch zunächst müssen sie sich um eine akutere Bedrohung kümmern: die Naga. Das hinterlistige Schlangenvolk benutzt riesige Generatoren, um die umliegenden Gletscher und Eiskappen zu schmelzen, und droht, dadurch das gesamte Gebiet zu überfluten. Allianz und Horde sind weit gereist, um nach Nordend zu gelangen. Und doch stehen den unerschütterlichen Pionieren die wahren Herausforderungen erst noch bevor. Der heulende Fjord Der heulende Fjord liegt hoch über dem großen Meer und an der südöstlichen Spitze von Nordend. Legenden besagen, dass das Land vor langer Zeit von den Vrykul, einem Volk kriegerischer Halbriesen, bewohnt wurde, die eine große und wohlhabende Zivilisation errichteten. Doch eines Tages verschwanden die Vrykul ohne Vorwarnung und ohne Erklärung und hinterließen nur leere Dörfer und verlassene Tempel. Ein Schiff legt am Kai der befestigten Siedlung an Nun sind die Allianz und die Horde gekommen, um dem boshaften Lichkönig entgegen zu treten und der Geißel ein Ende zu setzen. Die Allianz hat einen Stützpunkt in der Siedlung Valgarde errichtet. Ihre Ankunft scheint jedoch ein unvorhergesehenes Ereignis ausgelöst zu haben: die Rückkehr der Vrykul. Diese ausgezeichneten Krieger haben begonnen, die Siedlungen der Allianz und der Horde anzugreifen. Viele Krieger der Vrykul strömen nun aus ihrer Festung Burg Utgarde, die nicht weit von Valgarde entfernt liegt. Was die Vrykul dazu treibt und wo sie in den letzten paar tausend Jahren waren, bleibt ein Rätsel. Dennoch gibt es keinen Zweifel, dass die plötzliche Rückkehr der Vrykul eine tobende Schlacht um die Kontrolle über die Gegend ausgelöst hat. In der Zwischenzeit haben zwergische Ausgrabungsleiter mysteriöse Verwandte entdeckt, deren Haut mit sonderbaren Runen geschmückt ist. Diese Eisenzwerge könnten vielleicht das fehlende Bindeglied sein, um das Geheimnis um die Entstehung der Zwerge zu entschlüsseln. An der Ostküste sind die Verlassenen eingetroffen, die ihre ganz eigene Seuche für den Lichkönig mitgebracht haben. Viele Jahre lang hat Fürstin Sylvanas systematisch und geduldig die Entwicklung dieser Krankheit beobachtet. Nun ist die Zeit gekommen, um ihre Wirkung gegenüber der Geißel zu testen. Bevor die Schlacht gegen den Lichkönig beginnen kann, müssen die Allianz und die Horde die Bedrohung durch die Vrykul ausmerzen und die Fragen beantworten, die ihre Rückkehr aufgeworfen hat. Wo waren die Vrykul so lange? Was wollen sie? Und die beunruhigendste Frage: Stehen sie mit dem Lichkönig im Bunde? Vielleicht kann nur die Zeit diese Fragen beantworten. Die Schlacht hat gerade erst begonnen. Features: Meistert die nekromantischen Kräfte des Todesritters - World of Warcraft's erster Heldenklasse. Erreicht Stufe 80 und erlangt neue, mächtige Fähigkeiten und Talente. Lernt, wie man Zauber mit Hilfe des neuen Berufs Schriftgelehrter verstärkt. Erforscht den rauen neuen Kontinent Nordend, das eisige Reich des Lichkönigs. Nehmt an epischen Belagerungsschlachten teil und nutzt mächtige Belagerungswaffen, um zerstörbare Gebäude in Schutt und Asche zu legen. Mit den neuen Gestaltungsmöglichkeiten für Charaktere, einschließlich neuer Frisuren und Tänze, verleiht ihr eurem Helden noch mehr Persönlichkeit. Erforscht gefahrvolle neue Dungeons, in denen einige der tödlichsten Kreaturen und der größten Schätze von ganz Azeroth schlummern.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 173 Bewertungen)
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Star Trek Online - Gold Edition (exklusiv bei Amazon)
Computerspiel, 2. Februar 2010 Verkaufsrang: 28 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 43 Bewertungen)
Fehlkauf 1 von 5 Punkten Leider ist STO mal garnicht an die eigentliche STO Ideologie angelehnt. Es ist genau genommen ein Ballerspiel im All und ein sehr sehr unbalanced Ballerspiel auf kleinen vorgegebenen Minimaps am Boden. Verbuggt ohne Ende und Support gibt es defakto keinen. Tickets wurden nichtmal innerhalb von 3 Wochen beantwortet. Telefonisch geht garnichts, kein Durchkommen.. Enttäuschung auch nach dem ausleveln des chars. es gibt rein garnichts ausser einer wiederholbaren mission, das wars. Ende. Das gesamte Spiel hat man nach max. 60 Spielstunden durch, und das ironischerweise bei einem MMORPG welches eigentlich "endlos" weiter gehen sollte... Schade ums Geld..
Gamecards Falsch bedruckt! 3 von 5 Punkten Ich habe mir bei Amazon eine GAMECARD für STO geholt, Das Game ist ok,...nur der Rest ist Mist,...siehe Support, der hebt nicht ab, und es wird einem aufgelegt! Gamescard-nummern Stimmen nicht auf den Gamecards überein,...Server sagt; das ihm dieser Code nicht bekannt sei! Und weis Gott wieviele Gamecards ich schon eingegeben hatte,...Ich hatte nur Diskusionen mit Minderbemittelten Menschen an Hotlines von Cryptic; Wenn überhaupt,..also 1x habe ich es geschafft bei Cryptic anzurufen,...eimal Hallo, und dann hatte man mir aufgelegt! Dannach kam ich nicht mehr durch (haben die meine Nummer gesperrt?). Da ein Onlinegame vom Support lebt, finde ich es schade so ein Projekt von einem unfähigen Publisher (Cryptic) herausgebracht wird. Weiter sind in dem Game viele Bugs zur Zeit, wobei es schon erlebt habe dass man Seltene Drops gar nicht nehmen kann, usw.. Und bei den Charaktären wird mann auch betrogen, weil ich mir einen Ferengi und einen Klingonen gekauft habe per Kreditkarte, den Ferengi konnte ich einstellen und spielen,.... den gekauften Klingonen nicht,....den hatte ich hatte ihn zwar aber konnte ihn nicht spielen weil ich keinen weiteren Charackterslot dazubekommen habe,... kostet extra?? In meinen Augen sollten alle Trekkies Cryptic Boykottieren,... das ist ne reine Geldmache und hat meiner meinung nichts mit der Startrek Ideologie gemein.
Hmmm 2 von 5 Punkten Ja was soll man noch sagen - das Spiel ist komplett unfertig, umständlich und die Fertigkeiten sind nicht unbedingt nachvollziehbar. Im letzten Tier wartet man dazu fast 30 min bis man mal ins PVP kommt - und dann hat man das Gefühl das es unbalance ist. Meiner Meinung nach lieber auf Jumpgate Evolution warten oder auf EVE umsteigen - bei dem man jetzt ja auch bald die Planeten nutzen kann.
Für Gelegenheitsspieler und echte Fans Super! 3 von 5 Punkten Guten Abend, Also ich spiele das Spiel ab und zu mal mit ein paar Freunden und das macht echt Spaß. Alleine ist es nicht der Knaller. Aber das Spiel ist vom Ausrüsten her echt mal nicht so einfach gestaltet als andere Spiele. Mir gefällt es echt gut. Was ich aber bemängeln muss ist die Gold Edition. Ich habe mir die gekauft weil sie nur 9 Euro teurer war als die Standard Edition. Das T-Shirt werd ich wohl eh nicht tragen... :-) Davon abgesehen ist es komplett Schwarz und hat an der rechten Brust eine Daumen große Star Trek Online aufschrift. Irgendwie schon total billig .... da hätte man doch mehr erwarten können oder? Die lächerlich billigen Sammelkarten dabei sind auch totaler müll.. Und die "hammergeile" Fingernagel große antecknadel, macht das auch nicht besser... Das Spiel ist ganz cool, das drum herum ... absoluter mist. Die Gold Edition lohnt sich meiner Meinung nach nicht zu kaufen.
Support ungenügend!! 1 von 5 Punkten Das Spiel habe ich vor 27 Tagen installiert und habe den Aktivierungscode eingegeben. Seit diesem Tag warte ich darauf das Spiel endlich spielen zu können. Der Telefon Support ist entweder besetzt oder legt einen auf Warteschleife, die nach 10 min Automatisch die Verbindung kappt. Das Ticketsystem soll nach 15 Minuten beantwortet sein, darauf warte ich seit 3 Wochen. Auf meine Emails oder meinen Telefonisch hinterlassen (auf Band gesprochenen) Nachrichten habe ich auch keine Antwort erhalten. Irgendwann bekam ich eine MASSENMAIL Antwort nur dummerweise auf Englisch und nicht wie auf Deutsch, und trotzdem hat mir diese Antowrt nur gesagt, das Sie masslos überlastet sind. Mir drängt sich der Verdacht auf das es KEINEN Deutschen Service gibt. Fakt der Support ist so gut wie nicht vorhanden oder besetzt und man ist als Spieler völlig allein gelassen.
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Dragon Age: Origins (Uncut)
Computerspiel, 5. November 2009 Verkaufsrang: 88 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Von den Machern von Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic und Mass Effect kommt nun der Entertainment-Blockbuster 2009. Während der letzten 400 Jahre ist die Welt langsam zerfallen und ein Bürgerkrieg ist ausgebrochen. Nun liegt es an dir, einem der letzten legendären Krieger, bekannt als die Grauen Wächter, die zerrütteten Lande wieder zu vereinen und das bevorstehende Armageddon abzuwenden, das durch die Wiederauferstehung einer unheimlichen Macht droht. Wähle deine Vergangenheit, forme die Gegenwart und bestimme deine Zukunft, während du auf eine heldenhafte Reise gehst, die auch Opfer erfordert, um siegreich zu sein. Wie wirst du die Menschheit retten? Eines der wesentlichen Merkmale des Dragon Age: Origins-Spielerlebnisses sind die Herkunftsgeschichten. Du entscheidest über deine Herkunft und spielst dann von diesem Ausgangspunkt an eine einzigartige Einführung, die den Grundstein für den weiteren Verlauf deiner Abenteuer legt. Die Wahl deiner Herkunft entscheidet darüber, wie du die Welt wahrnimmst und wie sie auf dich reagiert. Außerdem werden sich bestimmte Situationen, Erzählstränge und Dialogoptionen abhängig von deiner Herkunft und deiner persönlichen Motivation vollkommen unterschiedlich entwickeln. Deine Entscheidungen verändern die Welt von Dragon Age: Origins und beeinflussen die Personen, denen du begegnest. So wird jede Reise nach Ferelden zu einem einzigartigen Erlebnis. Vergrößern Vergrößern Vergrößern Features Eine atemberaubende Welt: BioWares bisher größtes Universum, mit über 80 Stunden Spielzeit und vier mal so umfangreich wie Mass Effect. Reise durch dutzende Gebiete und tauche ein in eine zerrüttete Welt, die am Rande des Untergangs steht. Eine epische Geschichte, die durch deine Entscheidungen und Spielweise geformt wird. Moralische Konflikte: Es gibt keine einfachen Entscheidungen. Forme deine Dragon Age: Origins-Erfahrung von Anfang an. Wähle aus sechs verschiedenen Herkunftsgeschichten. Entscheide dich wie du mit schwierigen Problemen wie Mord, Verrat und dem Schicksal eines besessenen Kindes, dessen Schicksal in deinen Händen liegt, umgehst. Umfangreiche Charakteranpassung: Forme deinen Held nach deinem Ebenbild oder deiner Fantasie. Der raffinierte Charakter-Editor mit über 40 Einstellungsmöglichkeiten gibt dir völlig freie Hand in der Gestaltung deines einzigartigen Helden. Entwickle die Persönlichkeit und Moralvorstellungen deines Charakters, indem du während des Spiels Entscheidungen triffst. Markerschütternde Kämpfe: Bekämpfe riesige und Furcht erregende Kreaturen. Entfessle legendäre Kräfte, die du aus über 100 verschiedenen Zaubern und Fähigkeiten auswählst. Führe vernichtende Angriffe aus und erledige deine Gegner mit beeindruckenden Todesstößen. Lebendiges Spiel: Mit den über die nächsten zwei Jahre geplanten Zusatzinhalten für Dragon Age: Origins kannst du deine Spielerfahrung ständig erweitern und verlängern. Das Hauptspiel ist nur der Anfang! Du kannst neue Spielinhalte erwerben, die sich nahtlos einfügen und dein Spiel bereichern oder dich vor waghalsige neue Abenteuer stellen. Kostenlose Bonusinhalte: Freischaltbarer Bonus-Quest "The Stone Prisoner" und Blutdrachen-Rüstung nutzbar in Dragon Age: Origins und Mass Effect 2. Achtung: Dragon Age: Origins erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten. Das Spiel ist in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit bspw. der US oder UKVersion. Die PC und die PS3 Version von Dragon Age: Origins kann sowohl komplett in deutsch als auch in englisch gespielt werden (jeweils Audio und Text). Die Xbox 360 Version bietet deutsche Sprache (Audio und Text). Es wird keinerlei Securom Technologie benutzt. Pressestimmen: "Die neue Referenz für Solo-Abenteurer." (Wertung 93%, Buffed 11-12/09) "Packend erzählter Rollenspiel-Hit. Pflichtkauf. (92%, Gamestar 12/2009) "Hier steht ganz großes Kino auf dem Spielplan! Taktisch, spannend, riesig. Biowares RPG-Meisterwerk." (91%, PC Games 12/09) "Das erwachsenste Rollenspiel aller Zeiten!" (91%, PC Action 12/09) "Ein Meilenstein in der Rollenspiel-Geschichte." (Computer Bild Spiele, 10/09) "Epochales Fantasy Spektakel mit Gänsehautgarantie" (gameswelt.de)
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 145 Bewertungen)
Geniales Spiel... 5 von 5 Punkten Das Spiel ist super gemacht und mir nie langweilig geworden, selbst beim aktuell zweiten mal durchspielen. Sicher gibt es in Sachen Grafik besseres, aber das Feeling war immer super. Spiele das Spiel immer auf unseren 42" HD-TV in voller Qualität und mit Surround-Sound. Man fühlt sich dann wie mitten drin. Wie gesagt, spiele das Spiel aktuell ein zweites mal, diesmal mit anderem Werdegang. Man findet wieder neue Spielzüge und das Siel entwickelt sich ganz neu. Schön ist auch die extrem große Flexibilität, die dank Mod's gegeben ist. Sei es das Ändern des Aussehens diverser Charaktere oder auch neue Waffen, Rüstungen, Missionen, usw. .... Freue mich schon darauf, mir bald das erste Add-on zu kaufen (wenn ich das 2. mal komplett durch bin)und noch mehr zu erleben.
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Assassin's Creed - Director's Cut Edition (DVD-ROM)
Computerspiel, 10. April 2008 Verkaufsrang: 92 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Assassin's Creed erschafft mit seiner Kombination aus Technologie, Spieldesign, Setting und viel Emotion eine lebendige Spielwelt, die der Spieler als verletzlicher, aber überaus mächtiger Agent des Schicksals ins Chaos stürzt. Assassin's Creed spielt im Jahr 1191, zu einer Zeit, in der das Heilige Land vom Dritten Kreuzzug erschüttert wird. Altair, der spielbare Hauptcharakter ist fest entschlossen, den Konflikt zu beenden, indem er gegen beide Parteien zugleich vorgeht und sie unter Druck setzt. Als Assassine lauert der Spieler stets im Verborgenen und ist für seine Rücksichtslosigkeit gefürchtet. Er kann seine unmittelbare Umgebung von einem Moment zum anderen in totales Chaos stürzen und sein Handeln wird die Ereignisse an diesem zentralen Punkt der Weltgeschichte entscheidend beeinflussen. FEATURES: In der Rolle eines Assassinen: Als Mitglied des tödlichsten und geheimnisvollsten Kriegerordens der Geschichte meistert der Spieler die Fertigkeiten, Taktiken und Waffen der Assassinen. Eine realistische, auf den Spieler reagierende Umgebung In der lebendigen und pulsierenden Spielwelt hat jede Handlung des Spielers Konsequenzen. Simulierte Menschenmassen reagieren auf seine Aktionen und werden ihn entweder bei seiner Mission unterstützen oder ihn dabei behindern. Action in einer neuen Dimension - Totale Freiheit: Der Spieler schaltet seine Ziele aus - ganz gleich, wo, wann und wie. Um seine Ziele zu erfüllen, kann er alles tun, was nötig ist. Eintauchen in die epische Zeit der Kreuzzüge: Der Spieler begibt sich auf eine Zeitreise zurück ins Heilige Land des 12. Jahrhunderts - realistisch und historisch korrekt umgesetzt. Intensive und realistische Action: Der Spieler erlebt packende Action mit flüssigen und präzisen Animationen. Spielerfahrung der neusten Generation: Die eigens für die Next-Gen-Konsolen ent...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 165 Bewertungen)
Sehr gutes Spiel, aber leider Wiederholungen 4 von 5 Punkten Das ist wirklich ein ziemlich gutes Spiel, tolle Grafik, guter Sound, interressante Story, inner- und außerhalb des Animus, und eine sehr große Umgebung. Das einzigen Problem an dem Spiel ist, dass praktisch jedes Attentat das gleiche ist. Man reitet zum Assassinenbüro, muss durch die Stadt und 3-6 verschiedene Aufgabentypen erledigen, um Informationen über das Ziel zu erhalten (diese Aufgabentypen snd übrigens auch jedes mal die gleichen, sie werden nur schwerer auf Dauer) und am Ende dann das Attentat begehen, das ist dann ausnahmsweise jedes mal anders, und jedes mal muss man sich an eine andere Situation anpassen. Alles in allem macht das Spiel eine Menge Spaß, ich habe viele Stunden daran verbracht und auch gerne jedes mal alle 6 Informationen gesammelt, aber es ist halt auf Dauer ein wenig ermüdend.
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Dragon Age: Origins - Awakening
Computerspiel, 18. März 2010 Verkaufsrang: 26 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden ...
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Mass Effect 2 - Collector's Edition (Uncut)
Computerspiel, 28. Januar 2010 Verkaufsrang: 68 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden VÖ: 28.01.2010/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: TBA/ Collectors Edition
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Hoher Sucht-Faktor! 5 von 5 Punkten Der zweite Teil der Saga ist einfach genial gelungen. Die Kämpfe fühlen sich richtig gut und actionlastig an, aber trotzdem kommt das Rollenspiel meiner Meinung nach nicht zu kurz. Vor allem die Details (ganz besonders für Kenner des ersten Teils) machen das Spiel so richtig lebendig, es lohnt sich z.B. die Nachrichten auf der Citadel anzuhören oder mancherlei Gesprächen zu lauschen. Ein regelmäßiges Schmunzeln bleibt dabei nicht aus. Die Grafik ist trotz der alten Engine ebenfalls sehr gut gelungen! Was mich etwas nervt, sind die Minispielchen und das ständig notwendige Abscannen von Planeten. Hoffentlich werden diese Dinge im dritten Teil spannender und kurzweiliger gestaltet (oder ganz weg gelassen). Alles in allem ist dies mal wieder ein super geniales Sucht-Spiel von Bioware!
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The Book of Unwritten Tales
Computerspiel, März 2009 Verkaufsrang: 107 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden The Book of Unwritten Tales ist ein turbulentes und humorvolles Point & Click Adventure in einer herrlich schrägen Fantasy-Rollenspielwelt mit zahlreichen Anspielungen auf die großen Filme, Bücher und Spiele des Genres! In einem vom Krieg erschütterten Land hütet der greise Gremlin Archäologe Mortimer MacGuffin das dunkle Geheimnis eines mächtigen Artefakts. Wer immer diesen Schatz sein Eigen nennt, wird das Schicksal der Welt bestimmen. Während die finstere Armee der Schatten ihre besten und verschlagensten Agenten aussendet, das Geheimnis an sich zu reißen, stolpern auf Seiten der Allianz vier Helden Widerwillen unverhofft ins Abenteuer: Der knuffige Gnom Wilbur Wetterquarz, die atemberaubend attraktive Waldelfe Ivo, der freischaffende Freibeuter Nate Bonnet mit seinem pelzigen Begleiter, den alle nur Das Vieh" nennen. Auf der haarsträubenden Jagd nach dem Artefakt begleitet der Spieler das Heldenquartett durch eine herrlich verrückte Fantasywelt voller zauberhafter Landschaften, tonnenweise Gehirnschmalz fordernder Rätsel und lernt dabei über 40 verschiedene liebenswert charmante Charaktere kennen: von manischen Magiern, spielsüchtigen Krämern, kapitalen Kampftrollen, zweiköpfigen Ogern, vegetarischen Drachen und senilen Mumien bis hin zu depressiven Zombies und durchgeknallten Erdwichteln. Mit über 150 Rätseln und ca. 200 verschiedenen Items bietet The Book of Unwritten Tales eine enorme Spieltiefe mit einer ausgewogenen Mischung aus Dialog-, Kombinations- und Logikrätseln. Das Rätsel-Design stellt dem Spieler in der Regel mehrere Aufgaben parallel, die in beliebiger Reihenfolge gelöst werden können. Wie es sich für eine waschechte Abenteurer-Party gehört, können unsere Helden viele der Aufgaben nur gemeinsam im Team lösen indem die unterschiedlichen Eigenschaften geschickt miteinander kombiniert werden, wobei de...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 135 Bewertungen)
Endlich mal wieder ein gutes Adventure Game!!!! 5 von 5 Punkten Unwritten Tales hält alles was es verspricht. Super Synchronisation, super story und jede Menge Spielspaß der auf die Lachmuskeln geht. Das Spiel ist gut durchdacht und Rätsel sind immer logisch und schnell lösbar. Nie kam Langeweile auf und mir machte vorallem das Spielen der vier verschieden Charaktäre unheimlich viel Vergnügen weil sie alle so unterschiedlich sind in ihren Fähigkeiten und Sichtweisen :-). Insgesamt ein sehr gelungenes Spiel mit vielen Anspielungen und unerwarteten Wendungen. Ich kann es nur weiterempfehlen.
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James Cameron's AVATAR: Das Spiel
Computerspiel, 3. Dezember 2009 Verkaufsrang: 77 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Erscheinungstermin:Erscheinungstermin
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 49 Bewertungen)
Gutes Spiel aber auf Dauer leider einseitig 5 von 5 Punkten Ich hab das Spiel jetzt mit beiden Parteien durch gespielt und ich muss sagen es ist wirklich sehr gut gemacht (auch wenn die Missionen meistens nur aus Finden und Zerstören bestehen). Zum Anfang: Am Anfag ist man noch unentschlossen und spielt als RDA und als AVATAR, so bekommt man erst einmal einen Einblick in beide Parteien. Dann kommt man an den Punkt, wo Falko sie beauftragt, den Spion in den eigenen Reihen zu finden und auszuschalten. Dadurch kommt man an den Punkt, wo man sich auf eine der beiden Seiten schlagen muss und nun als diese kämpft.... Die Na'avi: Als Na'avi hat man mehrere Nah- und Fernkampfwaffen, die man im Laufe des Spiels bis auf Level 4 weiterentwickeln kann. Außerdem bekommt man noch zusätzliche Waffen und Panzerungen für das Sammeln von XP. Als Na'avi sollte man Anfangs mehr mit dem Bogen arbeiten, da man im Nahkampf als ungeübter Spieler schnell getötet werden kann. Jedoch kann man dem Tod noch einmal entgehen in dem man Zellproben sammelt( so bekommt man auch neue Muni für Bogen, Armbrust und Gewehr). Für je 10 Zellproben bekommt man ein neues Leben. Die RDA: Als RDA hat man mehr Waffen, jedoch verursachen diese weniger Schaden als die der Na'avi. Natürlich bekommt man auch hier neue Waffen und Panzerungen für das Sammeln von XP. Als RDA kann man viele verschiedene Fahrzeuge fahren bzw. fliegen. Auch hier bekommt man für Zellproben neue Leben. Mein Fazit: Pro +eine sehr gute Grafik +Eine ganz ordentliche Auswahl an Panzerungen, Waffen und Fertigkeiten +eine reale Darstellung von Pandora +es wird nicht so schnell langweilig, da die Gegner auch stärker werden +ein vielseitiger Mehrspielermodus +leichte Steuerung +genug Missionen +man kann seinen Carakter aus 10 verschiedenen Vorlagen auswählen +es sind immer genug Gegner vorhanden so dass, es einem nie langweilig wird +man findet im ganzen Spiel verteilt genug Munition um diese Gegner auch auszuschalten Contra -auf Dauer einseitige Missionen -zu kleine Magazine bei der RDA -man muss sich für den Mehrspielermodus bei Ubisoft anmelden Im großen und ganzen ist AVATAR ein gutes Spiel, dass auch überwiegend Spaß macht. Ich kann es nur weiter empfehlen.
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Risen
Computerspiel, Oktober 2009 Verkaufsrang: 170 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Risen spielt auf einer kompakten Vulkaninsel, die ungefähr die Ausmaße der Welt von Gothic 2 erreichen soll. Viel Wert möchten die Entwickler dieses Mal auf die Handlung legen. Die Magie der alten Götter schwindet zunehmend auf der Insel. Die Veränderungen gegen mit massiven Auswirkungen auf die Landschaft einher: Vulkanausbrüche nehmen zu. Aus der Erde tauchen antike Tempel auf. Am allerschlimmsten: Üble Bestien terrorisieren auf einmal das Land. Ein zu Hilfe gerufener Inquisitor versklavt die Bevölkerung, um in den Tempelanlagen nach Geheimnissen zu suchen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 218 Bewertungen)
Weniger ist hier mehr - also Gothic! 5 von 5 Punkten Als jahrelanger Gothicfan, der alle Höhen und Tiefen von Teil 1 bis 3 durchlebt hat, muss ich nun auch mal eine Rezension über Risen schreiben. Bei negativen Rezensionen ist mir aufgefallen, dass häufig die Größe der Insel kritisiert wurde und Gothic 3 ja hundertmal größer war. Stimmt, aber in diesem Punkt bleibt Risen trotzdem der große Sieger. Musste man in G3 noch jahrelang durch ewige Wüsten und unübersichtliche Berge im Norden streifen mit willkürlich verteilten Schatztruhen und Null Motivation, so ist die Insel bei Risen sehr gut durchdacht und wenn man alles absucht braucht man auch hier Wochen-Monate, bis man sich auf der Insel auskennt. Gut dabei finde ich auch, dass es zwar zu Höhleneinsätzen kommt, diese aber meist recht klein und übersichtlich sind (gibt aber auch komplexere Unterweltsysteme). Weiterhin wurde kritisiert, dass es nur drei richtige Orte gäbe (Hafenstadt, Vulkanfestung und Banditenlager). Das stimmt zwar, aber nur in der Hafenstadt z.B. verbringt man mehr Zeit als in allen Städten aus Gothic3 zusammen. Mit fast jedem Charakter kann man sprechen und fast jeder hat interessante Quests anzubieten. In G3 reichten 5 Minuten aus um eine Stadt wie jede andere zu erforschen - Langeweile pur. In Risen fühlt man sich "zu Hause" (Hafenstadt und eines der beiden Lager) pudelwohl, baut eine gewisse Beziehung zu den Orten auf (in G3 unvorstellbar). Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung nach nur zu Beginn hoch, da man wirklich noch kaum etwas drauf hat, aber das ist der Sinn eines richtigen Rollenspiels. Anfangs geht man halt noch Kreaturen aus dem Weg, die man hinterher mit dem kleinen Finger umnietet. Mit der Zeit wird man auch als Nichtmagier zu einem mächtigen Kämpfer der es mit jedem aufnehmen kann. Kritisieren lässt sich tatsächlich, dass die Figurenmodelle doch sehr rar sind. Zwar sind innerhalb eines Lagers viele verschiedene Gesichter (im Banditenlager ähnelte z.B. keines dem anderen), allerdings tauchen diese dann wieder überall an anderen Orten auf. Weiterhin sind Nächte sehr schlecht dargestellt. Alles wirkt irgendwie neblig und unscharf. Nachts herumlaufen ist ein Ding der Unmöglichkeit, auch dadurch bedingt, dass die Fackel kaum etwas bringt, außer vielleicht in Höhlen. Draußen leuchtet sie zu schwach bzw. zu stark nur auf den Helden selbst. Positiv: + Größe und Aufbau der Insel + Grafik nicht high-end, aber wunderschön und flüssig + Kampfsystem (selbst Stabkampf gefällt) + Erforschungsmotivation (man findet immer wieder neues und freut sich wie ein Schnitzel darüber) + Dialoge + Quests + Schwierigkeitsgrad + Wohlfühlfaktor Negativ: - Nachtdarstellung - Charaktermodelle
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Assassin's Creed 2
Computerspiel, März 2010 Verkaufsrang: 82 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Assassin s Creed II ist das Ergebnis aus über zwei Jahren intensiver Entwicklungsarbeit des Teams, das sich für den erfolgreichen Vorgänger Assassin s Creed verantwortlich zeichnet. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Erzählung, die mehr Missionsabwechslung, überraschend neue Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern gefallen wird.
"Unsere kreativen Entwickler arbeiten hart daran, die Spielerfahrung von Assassin s Creed noch einmal zu übertreffen", sagt Patrice Desilets, Creative Director bei Ubisoft. "Wir haben jeden Aspekt des Spiels verbessert und uns in die spannende Geschichte der italienischen Renaissance gestürzt, um den Fans ein einzigartiges, abwechslungsreiches und innovatives Erlebnis zu bieten ...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 372 Bewertungen)
Gutes Spiel, Kopierschutz naja 4 von 5 Punkten Also zu Aller erst, Finde ich persönlich diesen Kopierschutz nicht Allzu schwer. Es Nervt zwar zwischendurch Ab und zu mal wenn man beispielsweise denn Alltäglichen Router Reconnect hat, jedoch hat Ubisoft schon direkt am anfang ein Fix herausgebraucht, welches erlaubt weiterhin ingame zu Bleiben in der kurzen Zeit eines Router reconnects, und man Spielt genau an der Stelle weiter wo man vorher Aufgehört hat. Ich Persönlich Finde das Spiel Sehr gelungen, Sehr Gut gefällt mir das Kaufsystem und das System eine eigene Stadt zu Verwalten und Somit auch Einnahmen zu bekommen. Mit dem Kaufsystem wird einem Frei gelassen ob man welche Waffen man haben Will, Ebenfalls gut gelungen Finde ich, dass man Auch Außerhalb der Storyline Aufträge machen kann und Diese Auch belohnt werden wie z.b. das Sammeln der 6 Assasine Siegel wobei ihr als Belohnung Altairs Rüstung bekommen kann. Ebenfalls Gut gelungen Finde ich die zusatzwaffen die man von Leonardo Da Vinci bekommt wie zum Beispiel die Versteckte Pistole oder die Giftklinge. Die Versteckte Pistole ist bei manchen missionen unverzichtbar gerade wenn man ungesehen ein Paar Wachen auf Dächern erledigen muss. Das Spiel ist total Fesselnd, ich habe in den ersten 2 Tagen 90% der Story durchgespielt und den Rest nach und nach in den letzten 2 Wochen gemacht. Allgemein ein sehr geniales Spiel was ich eigentlich jedem Weiter Empfehlen kann auch wenn der Kopierschutz ein wenig nervt.
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World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)
Computerspiel, 16. Januar 2007 Verkaufsrang: 156 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - RollenspielTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XP SP2Technische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieWorld of WarcraftTechnische DatenKopf / ModellThe Burning CrusadeTechnische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerVivendi UniversalTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeOnline-Spiele - RPG (MMORPG)Technische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungTeen (13+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating12+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmeFinland 11+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungGewaltTechnische DatenSpiel / Online-SpielEingebautTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 85 Bewertungen)
Interessant 5 von 5 Punkten Interessantes Spiel,ich habs für unseren 12 Jährigen gekauft und er spielt es begeistert.Schade ist das man noch Geld zahlen muss um es Spielen zu können.Bei neu Kauf ist nur 1 Monat frei.
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Mass Effect [EA Classics]
Computerspiel, 14. Mai 2009 Verkaufsrang: 62 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Spieler und Science-Fiction-Fans erfahren jetzt, warum die New York Times Mass Effect als Spiel des Jahres bezeichnet hat. Erlebe das preisgekrönte Action-RPG von BioWare in beeindruckend hoher Auflösung und mit optimierter PC-Steuerung (Maus/Tastatur, Gamepad). Du bist Commander Shepard auf dem Raumschiff Normandy, der letzten Hoffnung, die alles Leben in der Galaxie noch hat. Saren, ein abtrünniges Mitglied der elitären und unberührbaren Spectre, hat herausgefunden, wie er eine apokalyptische Macht in der Galaxie freisetzen kann, und nur du stehst ihm im Weg. Du musst alles in deiner Macht stehende tun, um Saren aufzuhalten. Nur so rettest du das Leben von Milliarden und verhinderst die Rückkehr einer altertümlichen Macht, die versessen darauf ist, alles organische Leben zu zerstören. Features: Erlebe eine fesselnde Geschichte! Das Schicksal der Galaxie liegt in deinen Händen. Erlebe mit einem innovativen neuen Dialog-System emotionsgeladene Interaktionen mit den realistischsten digitalen Darstellern, die jemals in einem Videospiel zu sehen waren. Tauche ein in ein unglaubliches neues Abenteuer von den weltbekannten Meistern des RPG - BioWare Beeindruckend hohe Auflösung für den PC Optimierte grafische Benutzeroberflächen und Steuerung für PC Dominiere das Schlachtfeld mit dem neuen individuellen Truppenmitglieder- Kommandosystem. ...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 42 Bewertungen)
Da fehlt doch etwas? oder nicht 5 von 5 Punkten Die Überschrift lässt nicht gleich darauf schließen, dass ich dem Spiel 5 Sterne gebe, aber ich werde es versuchen euch zu erklären. Ich hielt also vor ein paar Tagen das erste Mal Mass Effect in den Händen, wollte es schon seit veröffentlichung haben aber bin nie dazu gekommen. Prompt installiert und angefangen zu spielen. Alles läuft, immer weiter, immer weiter .. zack! Nach 13 Stunden erreichte ich den Abspann ich konnte es erst wirklich nicht glauben und war auch wirklich unzufrieden. Da ich mir Mass Effect 2 auch noch zulegen wollte, da ich sehr interssiert an der serie war startete ich das Spiel nocheinmal mit anderer Einstellung. Mir fiel auf das ich das Spiel in gewisser Weise verschlungen hatte, es war so als würde ich einen dreistündigen Film auf doppelter Geschwindigkeit laufen lassen um das Ende schneller zu wissen. Ich ging alles ruhiger an unterhilt mich mit vielen Personen flog auf andere Planeten und da war es, der alte bioware charme der mich reizte. Damit ist natürlich nicht gemeint, dass der Hauptplot schlecht oder langweilig ist, er war sogar überraschend gut, aber um das Spiel zu lieben muss man auch außerhalb des Rahmens gucken! Ich kann dieses Spiel jedem nur wärmstens empfehlen und bin auch voll und ganz zufrieden. Aber die Empfehlung lautet die Hauptquests in den ersten Spielstunden einfach ruhig anzugehen und dadurch überhaupt die Möglichkeit bekommen die "Schokoladenseite" des Spiels zu sehen den riesigen RPG Anteil, der sich in ihm versteckt. Sonst endet man auf einem MG-Kriegszug, der sich bis zum schnellen Ende zieht und man selbst endet gefrustet!
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Drakensang: Am Fluss der Zeit
Computerspiel, Februar 2010 Verkaufsrang: 110 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Die Geschichte des Prequels führt dich in die Ereignisse, die 23 Jahre vor der Handlung von "Drakensang" stattfinden. Alles nimmt seinen Ausgangspunkt im Hafen von Ferdok: Auf einem Schiff befinden sich ein junger Lehrling - der Spielercharakter - und ein Zwerg. Der Lehrling ist gerade auf dem Weg zu seiner Abschlussprüfung. Der Zwerg ist ein alter Bekannter: Forgrimm aus "Drakensang". Er bleibt keine Ausnahme an bekannten Charakteren. Haupthandlungsort wird nicht mehr Ferdok sein, sondern die Stadt Nadoret und die Reiseroute entlang des Großen Flusses. Um diesen Fluss ranken sich viele mythische Legenden, die in den Handlungsstrang einfließen werden. Die Geschichte wird mehr Wendungen enthalten, als es in "Drakensang" der Fall war: Mit jedem Ort, den der Spieler besucht, verändert sich seine Sicht auf die Dinge. Je nach Charakterwahl und Verhalten ergeben sich neue Möglichkeiten und Questreihen. Damit erhöht sich nicht zuletzt auch der Wiederspielwert. In "Am Fluss der Zeit" wirst du mit einem Schiff ausgestattet. Hier ist ausreichend Platz für die Beute und deine Begleiter, die dir auf der ganzen Fahrt zur Verfügung stehen. Wie schon im Vorgänger kannst du dir aus einer vorgegebenen Zahl von Charakteren deine eigene Party zusammen stellen, vier Begleiter insgesamt. Diese werden viele Kommentare zum Verlauf der Geschichte an dich weitergeben. Wie Ardo und Forgrimm überhaupt zusammen gefunden haben, wie der Auftrag der geheimnisvollen Halbelfe Fayris lautet und wie der Dieb Cuano ins Bild passt, all das wird in "Drakensang: Am Fluss der Zeit" aufgeklärt....
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 46 Bewertungen)
Altmodisch-gemütliches Rollenspiel mit schöner Grafik 5 von 5 Punkten Nachdem ich das Spiel gestern endlich durchgespielt habe, möchte ich es hiermit in Form dieser kurzen Rezension weiter empfehlen. Ich bin kein Pen-and-Paper Rollenspieler, sondern kenne die DSA-Serie nur von ihren Computerspiel-Umsetzungen. In letzter Zeit versuchten viele Rollenspiele (vor allem "Dragon Age"), durch Einbeziehung filmreifer Dramatik, epischer Szenarien und Geschichten sowie actionreicher Handlung "cineastische" Spielerlebnisse zu vermitteln, in dem sich der Spieler wie in einen Herrn-der-Ringe Film zum Mitspielen versetzt fühlen soll. "Am Fluss der Zeit" verkörpert das ziemliche Gegenteil dieser Konzepte und widersetzt sich diesem Spieledesign-Zeitgeist; es ist gemütlich, bedächtig-ruhig, relativ undramatisch, humorvoll, keinesfalls düster-brachial, sondern eher märchenhaft-leicht. Es spielt sich wie der Vorgänger, rundenbasiertes Kampfsystem, 3D-Umgebung und freie Steuerung mit Maus und Tastatur. Das Spiel bietet einen guten Kompromiss zwischen nicht-linearem Erforschen der 3D-Welt und einer stringenten Storylinie im Zuge der Mainquest, die man aber getrost wunschgemäss und ohne Zeitdruck pausieren kann, um Nebenquests oder freiem Erforschen nachzugehen. Die Verschwörungs-Story reisst nun wahrlich keine Bäume in Sachen "epischem Anspruch" aus, sorgt aber für Unterhaltung, denn die eigentlichen Motivationsfaktoren liegen weniger darin, wissen zu wollen, wie es "weitergeht", sondern im Genuss der unglaublich liebevoll und detailversessen designten Welt. Auch wenn nichts "passiert", macht es einfach Spass, die mittelalterliche Stadt zu durchwandern, an den Ständen mit den kauzigen Händlern die Waren durchzusehen, im Elfenwald in den herrlich stimmungsvollen Farben des virtuellen Laubes zu schlendern und Kräuter zu sammeln oder in der Kneipe den Besuchern zuzuhören. Nebenbei kann man seinen Charakter aufbauen und optimieren, wobei Skill-, Crafting- und Itemsystem ziemlich dem Vorgänger entsprechen. Im Laufe der Handlung kann und sollte man alle zugänglichen Gebiete per Schiff mehrfach besuchen, da es dort immer wieder neue Nebenquests und Items gibt. Die Anfangsphase mit jeweils charakterspezifischen Quests verläuft allerdings sehr zäh, da der Level 1-"Held" wirklich nichts beherrscht, keine Gegner trifft, keine Resourcen sammeln kann und auch sonst noch recht schwächlich agiert. Insofern sind die "Frust"-Vorwürfe in gewisser Weise nachvollziehbar und es vergehen gefühlte Ewigkeiten, bis der Held 2 oder 3 Level erreicht hat und die Sache etwas an Schwung gewinnt. Aber auch hier kann man nur empfehlen, die "Gemütlichkeit" des Spiels zu nutzen, und lieber die Gegend zu erforschen, denn der Verkauf von gefundenem Kisten- und Fässer-Inventar kann z.B. die Sache erleichtern, wenn man sich vom Erlös etwas bessere Ausrüstung kauft. Die Fantasy-Klischees zu Rassen und Figuren wirken schon fast wie eine überdrehte LOTR-Parodie, denn die trinkfreudigen, axtschwingenden, erzliebenden Zwerge, die leicht blasiert-arroganten, naturliebenden, holzverarbeitenden und esoterischen Elfen sind dermassen plakativ überzeichnet, dass man nicht nur schmunzeln muss, sondern das ganze zuweilen auch nicht mehr ernst nehmen kann. Aber das gehört eben zum Konzept - ebenso wie der erzählerische Kniff, dass die ganze Story quasi als "Rückblick" des alten Grossvaters Forgrimm berichtet wird, der seiner "Enkelin" das "Märchen" erzählt. Die voll-vertonten Dialoge tragen ihren Teil zu diesem Eindruck bei. Die fluffige Leichtigkeit sollte nicht darüber hinwegtäuschen, dass ein recht hartes Kampfsystem hohe Anforderungen an den Spieler stellt; es empfiehlt sich, die Nebenquests zu absolvieren, denn man braucht schon die Erfahrungspunkte, die besten Items, Zauber, Tränke und Waffen, um während des Endkampfes nicht in grosse Schwierigkeiten zu kommen. Die anfängliche Geldnot relativiert sich später, denn man findet genug verkaufbare Items aller Art; ich habe das Spiel mit mehreren Hundert Dukaten, die ich nicht mehr sinnvoll investieren konnte, beendet. Wenn man durch das Spiel nicht durchhetzt, ist auch die Spieldauer akzeptabel, auch wenn "Der Fluss der Zeit" etwas kürzer ausgefallen ist als der Vorgänger.
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Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition
Computerspiel, 26. November 2009 Verkaufsrang: 171 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Sith Edition/ VÖ: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 48 Bewertungen)
Vom Sith zum Jedi... 4 von 5 Punkten Mit "Star Wars: The Force Unleashed II" wurde Ende 2009 eines der am Meisten erwarteten Games diesen Jahres angekündigt, um die Zeit bis dahin etwas zu verkürzen, wurde vor Kurzem der erste Teil noch mal neu aufpoliert und als die "Ultimate Sith Edition" re-releast. Da steht natürlich die Frage im Raum: lohnt sich das überhaupt für diejenigen, die sich bereits 2008 das Spiel geholt haben, oder ist es nur Neueinsteigern zu empfehlen? Die dunkle Seite der Macht Wer unbefangen in das Spiel geht und noch nicht weiß, was einen erwartet, dem wird schon ab der ersten kleinen Übungsmission klar: ihr arbeitet für das Böse. Als Darth Vader persönlich macht ihr Jagd auf einen der letzten lebenden Jedi, nach dessen Tod nimmt der dunkle Lord dessen Sohn Galen Marek, den späteren Hauptcharakter des Games, in seine Obhut und bildet in zu seinem Attentäter aus. Eure Aufgabe ist nun, die Befehle Vaders zu befolgen und den Rest der Jedi auszulöschen. Genau diese Thematik soll die Lücke zwischen den Filmen "Episode III" und "Episode IV" schließen, denn sicher viele haben sich beim Ansehen schon einmal gefragt, wie der doch eigentlich so mächtige Jedi-Orden einfach von der Bildfläche verschwinden konnte. Starkiller Eigentlich sollte Luke Skywalker einst Luke Starkiller heißen, bekanntermaßen wurde dies geändert. Ganz weggeworfen hat man den Namen jedoch nicht und so ist Galens Spitzname Starkiller. Mit ihm reist ihr von Planet zu Planet, lernt dabei die Steuerung von Grund auf kennen und bekommt im Laufe der Spielzeit immer neue Machtattacken dazu. Das Prinzip ist dabei immer das selbe, Starte von Punkt A, kämpfe dich durch die Landschaft und Horden von Gegnern und eliminiere letztendlich den Jedi, der sich hier versteckt. Obwohl das recht einfallslos klingt, macht es jedoch einen Heidenspaß. Zu verdanken ist dies in erster Linie den ganzen Fähigkeiten von Galen. Egal ob bei Attacken mit dem Laserschwert oder mit der Macht, er setzt so ziemlich genau das um, was man sich früher vielleicht einmal erträumt hat, als man selbst gern ein Jedi gewesen wäre. Die Steuerung hat dabei leider zwei Seiten. Zum einen ist positiv, dass es nicht all zu kompliziert ist, Galen zu bewegen und ihn angreifen zu lassen, schon bald hat man alle Tastenkombinationen voll ausgecheckt. Auf der anderen Seite jedoch, reagiert das Spiel oftmals viel zu spät auf eure Eingaben. Insbesondere sind davon das Blocken und der Machtgriff betroffen. Gerade bei Kämpfen ist das äußerst lästig, denn wenn man keine Chance hat die gegnerische Attacke rechtzeitig abzuwehren und eine Treffer einstecken muss, kommt des Öfteren ein Frustmoment auf. Beim Machtgriff hingegen muss man genau auf den Kontrahenten oder den Gegenstand zielen, um ihn packen zu können und selbst dann klappt es nicht immer. Zum Glück scheinen eure Feinde nicht all zu intelligent zu sein und so kann man sich trotz dieser Fehler auch gegen Massen erfolgreich zur Wehr setzen. Gut oder Böse? Als der Imperator entdeckt, dass Vader mit Starkiller einen heimlichen Schüler hat, befielt er Galens Tod, was Vader auch prompt ausführt, ihn jedoch an einem versteckten Ort wieder "aufpeppeln" lässt. An dieser Stelle hat man fast das Gefühl, Galen stünde am Scheidepunkt und würde sich, erbost über Vaders Verhalten und bestätigt durch die Hilfe für Prinzessin Leia und die Rebellen, der dunklen Seite der Macht abwenden, tatsächlich kommt er von seinem Meister jedoch nicht los, was besonders seine hübsche Pilotin Juno Eclipse erbost, und dient ihm unbewusst nur dazu, die Aufständigen aufzuspüren. Erneut muss Galen enttäuscht feststellen, dass er nur ein Werkzeug ist und verhilft so den durch ihn gefangen genommenen zur Flucht, was ein großes Finale für euch parat hält, denn nun müsst ihr euch entweder Vader, oder dem Imperator selbst stellen. Beide Kämpfe haben einen anderen Ausgang und damit auch einen anderen Verlauf von Galens Geschichte, für den es sich lohnt, das Game mindestens zweimal durchzuspielen. Neu vs. alt Zurück zur Frage zu Beginn. Was bringt einem die "Ultimate Sith Edition" eigentlich? Auf technischer Seite nicht viel Neues. Ein paar Bugs wurden entfernt, ansonsten ist alles noch beim Stand von 2008, der allerdings für heutige Verhältnisse noch sehr ordentlich ist. Gerade in Sachen Grafik kann das Spiel mit detailierten und farbenfrohen Planeten und Gebäuden, die einem das Star Wars Feeling aus den alten Filmen zurückbringt, überzeugen, besonders die zahlreichen Quicktime-Events und die Videosequenzen, die fast schon in die Kategorie Animationsfilm gehören, sind ein echter Hingucker. Wirklich neu hingegen sind drei Zusatzlevel, die allerdings nichts mehr mit der Story zu tun haben, euch dafür an bekannte Schauplätze aus den Filmen "entführen" und auf diverse Charaktere der alten Trilogie treffen lassen. Etwas schade ist, dass die "Ultimate Sith Edition" nur für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich ist, Besitzer anderer Konsolen müssen wohl oder übel zur Sandartausgabe (erhältlich für: PSP, PS2, PS3, Xbox 360, Wii & Nintendo DS) greifen. Fazit "Star Wars: The Force Unleashed" ist ein wirklich gelungenes Action-Adventure, das nicht nur Fans von George Lucas Universum gefallen sollte, sondern sicher auch dem ein oder anderen, der sich mit der Materie bisher eher weniger beschäftigt hatte. Perfekt ist das Game jedoch bei Weitem nicht. Neben den angesprochenen Mängeln hätte man die Missionen durch z.B. Fliegen eines Schiffs etwas abwechslungsreicher gestalten können, auch die geradlinigen Levels und doch recht simplen Quests wären noch ausbaufähig gewesen, doch insgesamt hinterlässt es einen positiven Eindruck. Wer die 2008er Version von "The Force Unleashed" bereits besitzt, braucht die "Ultimate Sith Edition" nicht unbedingt, dafür kann man denen, die sich dafür interessieren, die Neuauflage wärmstens empfehlen. Möge die Macht mit dir sein
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World of WarCraft
Computerspiel, 11. Februar 2005 Verkaufsrang: 216 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Erleben Sie die Welt von Orcs und Menschen in einem atemberaubenden Fantasy Online-Rollenspiel: Mit World of Warcraft setzt Blizzard seine Strategie-Hits in einem MMORPG fort, das schon jetzt alle Rekorde bricht - mehr als 250.000 Spieler meldeten sich bereits am ersten Tag nach US-Start an, über Wochen führte World of Warcraft die Verkaufscharts. Größer, schöner und einsteigerfreundlicher als die Konkurrenz - lesen Sie, warum Blizzard ein weiterer Meilenstein gelungen ist!. Bekannte Spielmechanik mit Raffinesse Wer schon mal ein Online-Rollenspiel gespielt hat, dem wird das Spielprinzip von World of Warcraft gleich vertraut sein: Sie erstellen einen Charakter im Volk Ihrer Wahl, wählen Helden-Klasse und Aussehen und stürzen sich sogleich auf einen freien Server. Durch das Abmetzeln von Monstern oder Absolvieren von Aufträgen sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Ihren Charakter langsam im Level aufsteigen lassen. Dieser Effekt verselbstständigt sich: Je höher der Level, desto längere und härtere Missionen werden Sie absolvieren oder desto stärkere Gegner bekämpfen: Eine Anzeige von rot bis grün zeigt Ihnen dabei, ob ein Widersacher auf Ihrem Niveau ist. Neben Erfahrungspunkten zählt auch in der Welt von Azeroth das liebe Geld: Mit einem von 12 ehrlichen Berufen von der Güterproduktion als Schneider, Ingenieur oder Zauberer bis hin zum Sammler von Rohstoffen - das kombinieren von Fähigkeiten eröffnet Ihnen so manche Marktlücke. Sobald ein neuer Level erreicht und ausreichend Geld erspart wurde, können Sie bei einem Trainer neue oder verbesserte Fähigkeiten erwerben. Talentpunkte steigern hingegen individuelle Kräfte wie Gestaltwandlung oder Heilung. Wichtig sind diese natürlich im Kampf, denn Rollenspiel-üblich zählt die Stärke des Charakters und nicht der schnelle Zeigefinger: Mit einem Click auf den nächsten Gegner greift Ihr Held an, mit einem Click auf die entsprechenden Buttons werden Spezialattacken, Gegenstände und Zaubersprüche eingesetzt - vor allem spätere Auseinandersetzungen haben so eine taktische Komponente.
Um im Spiel voranzukommen, lösen Sie Quests, die Sie bei NPCs erhalten Eine Welt voller Abenteuer World of Warcraft bietet eine riesige Spielwelt, die nach den Geschehnissen des Warcraft 3-Add-Ons Frozen Throne angesiedelt ist. Die Grafik zählt zum hübschesten und abwechselungsreichsten was das Genre bietet: Von schneebedeckten Bergen über Sümpfe und Wüsten bis hin zu dichten Wäldern reicht die übergangslose 3D-Umgebung von Azeroth. Als Spieler schließen Sie sich einer von acht Parteien an, die unterschiedliche Gebiete kontrollieren: Die Allianz der Guten besteht aus den Menschen, Nachtelfen, Zwergen und Gnomen während auf Seiten der Horde die Tauren, Orks, Untoten und Trolle kämpfen. Neben kosmetischen Auswirkungen hat jede Rasse prozentuale Verbesserungen einzelner Fähigkeiten vorzuweisen. Wichtiger für Ihren Charakter ist die Entscheidung für eine Klasse: Krieger sind stark im Nahkampf und stecken gehörig Treffer ein, sie gehen frontal in den Kampf. Schurken agieren da vorsichtiger und greifen gern mit tückischen Waffen aus dem Hinterhalt an. Jäger sind Fernkampfspezialisten, schießen mit Pfeilen, legen Fallen aus und richten Tiere für den Kampf ab. Hexenmeister beschwören Kreaturen während Magier eher Angriffszauber einsetzen. Priester betätigen sich als Heiler oder schützen verbündete. Als solide Kämpfer dienen auf Seiten der Horde die Schamanen, in der Allianz die Paladine, wobei aber die naturverbundenen Druiden noch die am ehesten ausgewogene Klasse darstellen.
Spielerfreundlich: Für weite Reisen nutzen Sie U-Bahn oder Greifen-Airlines Für Einzelgänger und Teams, Profis und Einsteiger Einfach zu lernen, schwer zu meistern - so in etwa könnte man das Motto von World of Warcraft beschreiben: Einsteiger freuen sich über einen einfachen Spieleinstieg, der kaum anders als bei jedem Offline-Rollenspiel verläuft und schnell Erfolgserlebnisse bietet. Sie materialisieren sich im sicheren Terrain ihres Volkes und erfüllen zunächst leichte Aufträge wie Botengänge oder Jagdausflüge. Die Navigation gestaltet sich einfach und intuitiv, denn wichtige Personen sind auf der Karte hervorgehoben und mit einem Ausrufe- oder Fragezeichen markiert. Die Ziele der Quests - inklusive der zu erwartenden Belohnung - werden von Anfang an klar beschrieben und im Tagebuch übersichtlich notiert - bei Fragen helfen NPCs wie Wachen oder die Community. Wer stirbt, muss sich nicht lange über verlorene Fähigkeiten ärgern, sondern kehrt als Geist zu seinem Körper zurück. Und anstatt planlos oder gelangweilt an einem Ort festzusitzen, kommen Sie dank interessanter Aufträge nach und nach in der Spielwelt herum. Gute Nachricht auch für alle Einzelgänger, denn auch ohne sich einer Gruppe anzuschließen können Sie in World of Warcraft Spaß haben. Sämtliche Charaktere können selbst gut austeilen und so Missionen auch allein bestehen. Die Einsätze haben zumeist eine Story, bauen auf einander auf und strotzen vor Details - NPCs sorgen für steten Nachschub und dienen als lukrative Handelspartner. Obwohl es keine Verpflichtung gibt, ist der Zusammenschluss mit anderen Spielern für entsprechend höhere Missionen sinnvoll: Wer im Team seine Fähigkeiten koordiniert, besiegt auch wesentlich stärkere Gegner als der eigene Charakter. Die Entscheidung kann auch spontan fallen - fragen Sie einfach nach Hilfe. Frischer Wind im Genre Was World of Warcraft von anderen MMORPGs wie Everquest 2 oder Lineage 2 abhebt, sind die vielen kleinen Ideen, mit denen Blizzard den Spielfluss und damit letztendlich den Spaß fördert: Um größere Strecken in der gewaltigen Spielwelt zu überbrücken, dürfen Sie die U-Bahn benutzen oder gleich bestimmte Routen auf dem Rücken eines Greifen fliegen. Die an jeder Spielfigur sichtbaren Ausrüstungsgegenstände kaufen Sie entweder beim Händler ihres Vertrauens, der zugleich auch den Unterschied zur bisherigen Bewaffnung zeigt, oder bieten in Auktionshäusern mit. Die Ware wird ganz einfach mit der Post zugestellt - der Paketservice macht umständliche Treffen für Verbündete und Freunde unnötig. Und wer sich schon mal darüber geärgert hat, dass ihm eine saftige Beute vor der Nase weggeschnappt wurde, der darf in Instance Dungeons ungestört allein oder mit seiner Gruppe jagen.
In umkämpften Gebieten haben auch Gruppen alle Hände voll zu tun - dennoch können Sie das Spiel auch allein spielen Genre-Meilenstein World of Warcraft erreicht für Online-Rollenspiele das, was Diablo einst mit der Offline-Generation gelang: Durch die einsteigerfreundliche Spielmechanik und atmosphärische Spielwelt werden all die begeistert sein, die MMORPGs sonst für trocken, langatmig und kompliziert hielten. Gleichzeitig freuen sich Genre-Fans über viele spannende Ideen und ausgeklügelte Kämpfe - Gratulation an Blizzard für einen weiteren Meilenstein! Features: Erleben Sie zusammen mit tausenden Mitspielern epische Abenteuer in der Warcraft-Welt - komplett mit endlosen Wäldern, lebensfeindlichen Wüsten, schneebedeckten Bergspitzen und anderen exotischen Regionen Kämpfen Sie als Mitglied eines der 8 Völker auf Seiten der Allianz oder der Horde und besuchen Sie die 6 gewaltigen Hauptstädte Wählen Sie ihren Charakter aus bis zu 9 verschiedenen Klassen, von heiligen Paladinen, über mächtige Krieger, bis hin zu dämonischen Hexenmeistern Freuen Sie sich auf hunderte Stunden Gameplay mit monatlich neuen Quests, Gegenständen, und Abenteuern Üben Sie eine Vielzahl von Handwerksfertigkeiten aus, um seltene Reagenzien zu finden, maßgeschneiderte Kleidung anzufertigen, durch geschicktes Handeln mit Ihren Mitspielern große Reichtümer anzuhäufen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 438 Bewertungen)
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