Computer-Spiele: Action, Shooter

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Seite 23

F.E.A.R. - Gold Edition (DVD-ROM) - F.E.A.R. - Gold Edition (DVD-ROM)

Computerspiel, 23. November 2006
     Verkaufsrang: 6714      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 36,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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FEAR Gold FEAR inkl. Add On

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Wer vergleicht dieses Spiel bitte mit Half-Life???      2 von 5 Punkten
Ich wil mich relativ kurz fassen:
FEAR ist ein anfangs recht interessantes "Ballergame", das dann nach kurzer Zeit absolut langweilig und stupide wird. Kein Grusel, kein Half-Life Konkurrent, keine Innovation... Viel zu viel Wirbel um dieses Game.
Ich sage bewusst "Ballergame", den mehr muss man bei dem Spiel nicht tun.
Rätsel oder Denkeinlagen gibt es nicht.
Die Feuergefechte sind anfangs wirklich spassig und gut in Szene gesetzt, mit der Zeit wiederholt sich aber alles immer wieder.
Story- und Leveltechnisch bewegt sich das Spiel auf dem untersten Niveau.
Ich bin jetzt nach einem Tag fast durch und habe eigentlich gar keine Lust mehr. Man bewegt sich im gesamten Spiel durch triste, lieblose Levels, die absolut keine Abewechslung bringen. Da ist Half-Life MEILENWEIT vorraus.
Die Grafik von Fear ist an und für sich zwar gut und wäre zu besserem fähig, aber die Entwickler hatten wohl keine Lust schöne Außenlevels etc. zu designen. Da schickt man den Spieler lieber stundenlang durch triste Bürokomplexe und graue Gänge und lässt immer wieder dieselben Gegner auf ihn los. Die Levels nicht nicht halb so schön wie Doom 3. Da sieht sogar das betagte Half-Life 1 manchmal sogar noch besser aus.
Nun zum Grusel: Ich weiss nicht was an diesem Spiel gruslig sein soll, ab und an taucht mal ein Geist oder ähnliches auf und das soll dann wohl gruslig sein. Atmosphäre hat das Spiel gar keine. Schockmomente gibt es auch nicht. Jeder, der dieses Spiel gruslig findet, hole sich bitte eine Gamecube und spiele mal das Resident 1 Remake. Oder Silent Hill auf der PS2. Das ist gruslig. Aber nicht sowas.
Fazit: Langweiliges, stumpfsinniges Ballergame, das mit Half-Life gar nichts gemein hat (außer das massiv Ideen kopiert wurden) ohne jeden Horror-Effekt. Ich würde da keine 10¬ dafür mehr ausgeben.

Sehr Lohnenswertes Angebot      5 von 5 Punkten
Also zunächst einmal ist dieses Spiel ein Muss für echte Shooterfans die einen tollen Rechner Zuhause stehen haben.Denn der ist notwendig um die tolle Grafik dieses düsteren,atmosphärisch sehr dichten und aufregendem Actiontitels richtig zu geniessen. Nun bekommt man in diesem Paket F.E.A.R. als Grundspiel und das Addon Extractionpoint in einem.Hatte zuerst F.E.A.R und habe nach dem durchzocken sofort auf ein Addon gehöfft oder einen zweiten Teil.Es macht irre Spass gegen so verdammt schlaue KI}s zu spielen.Die gegner sind wahnsinnig gewieft und nicht einfach nur Kanonenfutter.Ein weiteres Highlight ist die aus Max Payne bekannte Bullettime: Der Protagonist kann in einen Adrenalinrausch verfallen (Druck auf Taste Strg) und für einige Sekunden durch seine eigene schnellen Katzenreflexe die Zeitverlangsamen.Alles geschieht dann nur noch in Zeitlupe: Man sieht die von Kugeln zerschnittene Luft,getroffene Gegner sacken in Zeitlupe in sich zusammen,Gestein/Holz/Glas/Blut alles wird träge und unser Protagonist hat einen Vorteil gegenüber der Gegner.Diese Bullettimeszenen sehen grafisch so schick aus das allein sie ein Grund sind F.E.A.R zu kaufen.Auch wenn Extraction Point nicht viel neues bringt,sollte man dieses doppelpack kaufen.Denn nachdem F.E.A.R. durch ist.... MAN WILL MEHR!!! Zuschlagen-ein Muss!


Rogue Trooper (DVD-ROM) - Rogue Trooper (DVD-ROM)

Computerspiel, 19. April 2006
     Verkaufsrang: 7206      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 49,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Auf dem von endlosen Kriegen gezeichneten Planeten Nu Earth ranken sich Legenden um einen einsamen Krieger. Er ist der ultimative Soldat, der einzige berlebende des Quartz Zone-Massakers... ein Mann auf einem blutigen Rachefeldzug. Er ist der Rogue Trooper! ROGUE TROOPER kombiniert spektakulre Action mit Stealth-Elementen. Fr seinen Rachefeldzug stehen Rogue ultramoderne experimentelle Waffen zur Verfgung. Sein grter Vorteil sind jedoch drei codierte Biochips. Diese enthalten die digitalisierten Fhigkeiten seiner gefallenen Kameraden und werden in seine Waffe, seinen Helm und seinen Rucksack eingesetzt. Der Spieler verfgt so ber ein groes Arsenal unterschiedlicher Waffen und Kampftechniken.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Bin begeistert!      5 von 5 Punkten
Ich habe heute angefangen zu spielen und war auf Anhieb begeistert!
Die Zwischensequenzen sind gut animiert,die Grafik überhaupt ist wirklich gut.
Auf die Missionen machen Spass, man kann am Anfang zwischen 2 Schwierigkeitsgrade wechseln: normal, schwer (später kommt noch massaker hinzu).Was auf gut ist: von toten Gegner kann man Punkte "aufsammeln" und daraus Munition, Granaten usw. bauen...
Auf den Karten gibt es Geschütze zu bedienen (Gatling, "Lazooka" etc...), das normal Sturmgewehr ist aber auch nicht übel - man kann zwischen Scharfschützenmodus und der normalen Vollautomatik wechseln.Das Spiel ist in der 3rd person perspective, man sieht also den Trooper.
Beim Gameplay muss ich loben, dass man sich realistisch verschanzen kann und aus der Deckung feuern und Granaten werfen kann, Alles in Allem ein gutes Spiel was ich jedem Ballerspielefan sehr empfehlen kann =)


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Tomb Raider 2 - Tomb Raider 2

Computerspiel
     Verkaufsrang: 6697     

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Lara Croft ist zurück. In ihrem neuesten 3D Action Abenteuer begibt sich die abenteuerliche Archäologin auf die Spur des Dolches von Xian. Wer diese mystische Waffe entdeckt, bekommt einer alten chinesischen Sage zufolge eine unvorstellbare Macht verliehen.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Uralt      5 von 5 Punkten
Uraltes Spiel, Uralte Grafik, Uralter Sound...
NA UND? Tomb Raider 2 is für mich eindeutig der beste Teil der Serie. Die Rätsel sind super abwechslungsreich, ebenso wie die Feinde, und die Schauplätze reichen von tolle Idee (Die schwimmenden Inseln) bis zu gruselig (Der Tempel des Xian). Der 2. Teil der Saga ist ein Muß für alle Tomb Raider Fans.


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Enemy Territory: Quake Wars - Special Edition (DVD-ROM) - Enemy Territory: Quake Wars - Special Edition (DVD-ROM)

Computerspiel, September 2007
     Verkaufsrang: 4428     

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Enemy Territory: QUAKE Wars ist DAS Mehrspieler-First-Person-Action-Spiel, bei dem die Rolle des Einzelnen für den Teamsieg entscheidend ist.

Erleben Sie den ultimativen team-und missionsbasierten Online-Kampf. Spielen Sie entweder ein Mitglied der menschlichen Global Defense Forces oder die anrückende Alien-Bedrohung, die Strogg. Jede Seite hat ihre eigenen Klassen, Fahrzeuge und Waffen, so dass die Spieler die Schlacht immer wieder neu erleben können.


Enemy Territory: QUAKE Wars ein einzigartiges Spielerlebnis

FEATURES:

  • MISSIONSBASIERTER KAMPF:
    Enemy Territory: QUAKE Wars lässt die Teams auf einem Schlachtfeld mit militärischen Zielen gegeneinander antreten (z.B.das Ausschalten eines wichtigen Verteidigungspostens, das Zerstören eines bestimmten Ziels). So weiß von vorn herein jeder, wo die Action spielt - langatmiges Herumlaufen auf der Karte entfällt.
  • WICHTIGES TEAMWORK:
    Dank der „asymmetrischen ” Klassen (insgesamt 10) bietet jedes Team in Enemy Territory: QUAKE Wars ein einzigartiges Spielerlebnis. Die GDF und Strogg besitzen zwei eigenständige Armeen mit unterschiedlichen Taktiken und Strategien. Die Spieler werden belohnt, wenn sie als Team bei der Erfüllung der Missionsziele zusammenarbeiten.
  • INDIVIDUELLE SPIELERROLLEN:
    Mit den klassenspezifischen Möglichkeiten kann ein einzelner Spieler zum entscheidenden Faktor einer ganzen Operation werden, indem er eine wichtige Brücke baut oder die feindliche Verteidigung infiltriert, um so den entscheidenden Luftschlag zu ermöglichen. Verletzte Spieler können sich untereinander heilen und wiederbeleben, um wichtige Aufgaben für das Team vollenden zu können.
  • STEIGERBARE FÄHIGKEITEN UND STATISTIKEN:
    Im Laufe der aus vielen Missionen bestehenden Kampagne können die Spieler Erfahrung sammeln, befördert werden und sich so neue Fähigkeiten für das Team aneignen. Zusätzlich werden die Statistiken global verwaltet und aufgezeichnet, so dass die Spieler ihren Rang und das Prestige in der Community von Enemy Territory verfolgen können.
  • EINFACHER ZUGANG:
    Enemy Territory: QUAKE Wars hält für neue Spieler mehr als nur grundlegende Tipps bereit. Es besitzt auch eine ganze Reihe von Innovationen, die das Spiel für ein breiteres Publikum öffnen, z.B.: Einzelmissions-System:
    Teilt Spielern automatisch Einzelmissionen zu, so dass Neueinsteiger gleich wissen, was sie tun müssen. Vereinfachte Steuerung:
    Dank der vereinfachten Steuerung können auch Anfänger Luftfahrzeuge unkompliziert steuern. Ausgeglichene Kämpfe:
    Auch wenn die Spieler befördert werden können und ihre Statistiken mit jedem Spiel verbessern, sind freigeschaltete Fähigkeiten stets an die Kampagne gebunden, in der sie erworben werden. Jeder Spieler beginnt eine neue Kampagne mit denselben Voraussetzungen.
  • MEGATEXTURE-TECHNOLOGIE:
    id Software, bekannt für bahnbrechende Spiele-Technologie, hat es erneut geschafft. Die revolutionäre Megatexture ™-Technologie ermöglicht Schlachtfelder, die mit mehr als 250 Hektar einzigartig detailliertem Gelände bis zum Horizont reichen.

Die Limited Edition von Enemy Territory: Quake Wars enthält zehn exklusive Artwork-Karten. Jede dieser Karten zeigt ein anderes Fahrzeug oder Einsatzobjekt mit wichtigen Spielinformationen und noch nie zuvor gesehenen Grafiken. Bonus-Disc: Erkunden Sie die Vision hinter dem Spiel mit den Entwürfen zu Fahrzeugen, Waffen, Klassen und Umgebungen aus Enemy Territory: QUAKE Wars. Sehen Sie sich Video-Interviews mit den Entwicklern an, um einen Blick hinter die Kulissen zu werfen. Mit herunterladbaren Instant-Messenger-Symbolen zeigen Sie Ihre Teamzugehörigkeit an.


Ultimativer team-und missionsbasierter Online-Kampf

Systemvoraussetzungen (minimum):

  • 128 MB NVIDIA® Geforce™ 5700 oder ATI® Radeon™ 9700
  • Microsoft® Windows® XP/Vista (Windows 95/98/Me/2000 nicht unterstützt)
  • Microsoft® DirectX® 9.0c (enthalten)
  • Intel® Pentium® 4-Prozessor mit 2,8 GHz oder AMD® Athlon™ XP 2800+ (3 GHz oder höher für Windows® Vista)
  • 512 MB RAM (768 MB für Windows® Vista)
  • 5 GB freier Festplattenspeicher, plus 700 MB für die Windows®-Auslagerungsdatei
  • 100% DirectX® 9.0c-kompatible Soundkarte
  • Für den Zugang zu allen Spielfunktionen und Downloads wird eine Breitbandverbindung benötigt.
  • 100% Windows® XP/Vista-kompatible Maus, Monitor und Tastatur samt Treiber
  • 100% Windows® XP/Vista-kompatibles 4x DVD-ROM Laufwerk (konstante Übertragungsrate 600 K/Sek.)
  • Unterstützte Grafikchipsätze: NVIDIA® GeforceFX™-Serie (5700 oder höher, mit Ausnahme von 5700LE und 5700VE)
  • NVIDIA® Geforce™ 6-Serie (6200 oder höher)
  • NVIDIA® Geforce™ 7-Serie (7300 oder höher)
  • NVIDIA® Geforce™ 8-Serie
  • ATI® Radeon™ 9700 oder höher


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Futuristisches Enemy Territory      4 von 5 Punkten
Quake Wars:
+ Klassensystem
+ Schneller Einstieg, knüpft vom Konzept an das ursprüngliche ET von Wolfenstein an
+ Drei Abwechslungsreiche Spielmodi (Ziel, Stoppuhr und Kampagnenmodus)
+ Zwei ungleiche Parteien mit unterschiedlichen herangehensweisen und Strategien (Strogg und Menschen)
+ Anklang an die Quake-Geschichte und das legendäre Quake-Design
+ UNCUT US Version (das freut das deutsche Gamerherz)
- Strogg sind etwas schwächer als Menschen

Special Edition:
+ Limitierte Version (wird hier als Special Editon angeboten, auf der Box steht aber Limited Collector's Edition)
+ Die Hülle ist schöner als die der normalen Version und wirkt edler
+ Videointerviews
+ Konzeptentwürfe
+ Limitierte Artwork Karten
- Insgesamt gibt es 12 Artwork Karten, einer Limited Edition liegen aber nur 7 bei (so z.B. 2 of 12, 3 of 12, 5 of 12, 12 of 12, 11 of 12, 8 of 12, 9 of 12) Woher soll man die restlichen 5 hernehmen? Das sind ja keine Panini Sammelkarten, wo ich sammle und tausche oder soll ich mir noch eine limited kaufen um die restlichen mit Glück zu kriegen? Hier hätte man auch alle 12 reinhauen können.
- nur eine 'sehr schlanke' Bonus DVD

Da sich die Special Edition und die normale Version kaum vom Preis (Differenz zwischen 2-5¬) unterscheiden, würde ich ganz klar meine Empfehlung für die Special Edition geben.


Tomb Raider IV - The Last Revelation - Tomb Raider IV - The Last Revelation

Computerspiel, 3. Dezember 1999
     Verkaufsrang: 4726     

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Lara Crofts viertes Abenteuer spielt in Ägypten, wo es ein unerforschtes Grabmal zu entdecken gilt. Mit einer neuen Engine verspricht Eidos eine flüssige Geschichte ohne Ladezeiten beim Übergang zwischen Spiel-und Filmszenen oder beim Ortswechsel. Die neue Grafik mit Spotlight und Bumpmapping erweitert zudem Laras Bewegungsspielraum, was neue Rätsel- und Fallenmechaniken ermöglicht.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Lara Croft wird auch nicht jünger      4 von 5 Punkten
Die Animation von Lara Croft wird zwar von Mal zu Mal besser, jedoch lässt die Logik und das Niveau des Spiels manchmal zu wünschen übrig. Tomb Raider IV ist relativ einfach zu lösen; der Spieler "rast" praktisch von Level zu Level, ohne so sehr herausgefordert zu werden wie z. B. in Tomb Raider III. Nachdenken über den tieferen Sinn der Handlung sollte der Spieler nicht: Lara Croft entdeckt die Bibliothek von Alexandria (die eigentlich abgebrannt ist seit Julius Cäsars Zeiten) und findet den Palast von Cleopatra mit wertvollen Vasen. Anstatt dort die wertvollen Vasen mitgehen zu lassen und damit auf dem Schwarzmarkt viel Geld zu verdienen, zerschießt Lara Croft die Vasen, um darin Uzi-Munition und Verbandspäckchen zu finden (wie sind die da reingekommen, wo der Palast doch seit 2000 Jahren unberührt unter der Erde lag?). Imposant ist auch, wie Lara Croft unter der Sphinx ein tiefes Loch schaufelt und ganz spontan auf diese Weise einen verborgenen Tempel findet (das hat die Archäologie bis heute nicht geschafft).
Das Spiel selber ist jedoch einfach gut.
Lara Crofts Waffenarsenal z. B. hat ein paar originelle Neuerungen zu bieten: Zum Beispiel eine Armbrust mit Zielvorrichtung, mit der sie nicht nur normale Pfeile, sondern auch Giftpfeile und Explosivgeschosse abschießen kann; dies erweist sich im Kampf gegen starke Gegner bzw. Skelette als sehr hilfreich. Weiterhin enthält auch ihr Revolver eine Zielvorrichtung, sodass Lara mit gezielten Schüssen u. a. automatische MGs außer Gefecht setzen kann.
Die Aufgaben, die Lara Croft zu lösen hat, ähneln denen der anderen Tomb Raider Teile: Feinde wie Krokodile und Samurais mit diversen Waffen bekämpfen, Geheimnisse finden, gegen eine altägyptische Gottheit ein Brettspiel spielen, wichtige Gegenstände erkämpfen und versuchen, hinter die Logik des Aufgabenstellers zu kommen (was - wie bereits erwähnt - manchmal sehr schwierig ist, da die Logik von Tomb Raider 4 nicht immer gut durchdacht ist).
Wer im Internet die Lösungen des Spiels nachrecherchieren will (da man manchmal ohne Lösungsanweisungen einfach nicht weiterkommt; Grund: die schwer nachvollziehbare Logik), der sei hier auf die Webseiten von Captain Alban (französisch), Stella (englisch) und Charly's Tomb Raider Seite (deutsch) verwiesen. Diese Seiten enthalten wohl die besten Walkthroughs für Tomb Raider.

Super Spiel      5 von 5 Punkten
Mein absolutes Lieblingsspiel aus der TR-Reihe. Was mir besonders gut gefällt ist die spannende Story, die einfache Steuerung und die schönen Spiellandschaften. Das Spiel ist mittelschwer, doch an manchen Stellen kann es schon komplexer werden. Es sind eher leichtere Rätsel zu lösen und im Spiel selber kann man sogar oftmals die Lösung zu den Rätseln finden. Also haltet beim Spielen die Augen offen!
Kauft es euch und erkundet zusammen mit Lara Croft Ägypten.


Velvet Assassin (DVD-ROM) - Velvet Assassin (DVD-ROM)

Computerspiel, 30. November 2008
     Verkaufsrang: 7260      Noch nicht veröffentlicht

Preis: € 47,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Velvet Assassin ist das erste Stealth-Action-Spiel im 2. Weltkriegs-Szenario. Während der 2. Weltkrieg vor den Toren eines einsamen Lazaretts weiter geht, tobt er auch im Kopf von Violette Summers. Im Koma durchlebt die britische Geheimagentin noch einmal sowohl die heimlichen als auch die monströsen Greueltaten, die sie während ihrer Sabotagemissionen gegen das Naziregime gesehen hat.
Inspiriert von Violette Szabo, einer echten Heldin des 2. Weltkriegs, zeigt Velvet Assassin die schrecklichen Abgründe des Krieges, über die niemals offen gesprochen wird. Aus der Verfolgerperspektive schleichen Sie sich an Feinde und ziehen den Sicherungsstift aus den Granaten. Infiltrieren Sie deutsche Gefangenen-Lager und hindern Sie Ihre eigenen Leute am Reden. Stehlen Sie sich von Schatten zu Schatten, um Ihre nichts ahnenden Feinde mit einem perfekt gezielten Schuss zu erledigen. Erleben Sie durch Violettes Fieberträume, was sie erlebt hat. Sehen Sie die Schauplätze an denen sie war. Und töten Sie diejenigen, die sie getötet hat.
Features:
  • Realistische Waffen aus dem Jahr 1940 Nutzen Sie eine Vielfalt von Waffen und geheimen Gadgets aus dem 2. Weltkrieg.
  • 12 atemberaubende Level Bestehen Sie gefährliche Missionen - Violetts Alpträume werden Ihnen das Letzte abverlangen: so eine Rettungsmission die kein Gefangener überleben darf…
  • Sabotagemissionen und Auftragsmorde Erledigen Sie Ihre Feinde schnell, ohne, dass sie wissen, was passiert ist. Locken Sie sie zum Beispiel durch Pfeifen zu einer Benzinpfütze und setzen diese dann in Brand.
  • Beeindruckende Schauplätze Erkunden Sie beeindruckende, hyper-realistische und gleichzeitig traum-ähnliche Szenarien, die nach tatsächlichen Schauplätzen des 2. Weltkriegs geschaffen wurden.
  • Einzigartiges und gleichzeitig realistisches Spielsetting Erleben Sie die unvorstellbaren Schrecken der geheimen Kriegsführung jenseits der großen Schlachtfelder. Entdecken Sie Briefe und Schätze deutscher Soldaten.
  • Entwickelt von dem preisgekrönten, deutschen Entwicklungsstudio Replay Studios

Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • Proz.: Pentium® IV 2,2Ghz oder höher
  • RAM: 1GB / HDD: min. 2 GB
  • OS: Windows XP, Vista
  • Sound: DirectX 9 kompatible Soundkarte
  • Grafik: 128MB Grafikkarte mit Shader 2.0
Empfohlen:




    Freelancer  Ubi Soft eXclusive - Freelancer Ubi Soft eXclusive

    Computerspiel, April 2005
         Verkaufsrang: 6590     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen



    Die Grafik ist über alle Zweifel erhaben, auf der höchsten Auflösung und mit allen Details sieht das Spiel selbst heute noch gut aus. Die Explosion sind schön anzusehen und die Duelle im All machen selbst nach dem x ten durchzocken noch Spaß.

    Dabei legt das Spiel den Schwerpunkt eigentlich gar nicht so fest was Missionen angeht: Mal muss man alles abballern was einem vor die Flinte kommt, mal muss man gewisse Gegenstände bergen oder einen Gefangenetransport begleiten. Die Missionen sind abwechslungsreicht gestaltet, arten aber meistens in schweißtreibendes Geballer aus. Andererseits kann man sein Leben auch friedlich zubringen und hauptsächlich Handeln betreiben, was einen dem Ziel allerdings kaum näher bringt.

    Die Zwischensequenzen in Spiel Optik sind nett anzusehen, wie es besser geht zeigte die Wing Commander Reihe seit Teil 3. Doch dann hätte das Spiel wahrscheinlich zuviel Geld gekostet, schade eigentlich. So sind die Zwischensequenzen nett anzusehen, bringen die Story vorran aber das war es dann auch schon.

    Insgesammt kommt mir Freelancer vor wie eine Mischung aus Wing Commander und Doom. Von Wing Commander hat das Spiel definitv seine grafischen Stärken geerbt, während von Doom die herrlich simple Steuerung kommt.

    Das Spiel macht Fun, die Community lebt noch und das Spiel spielt im Multiplayer seine Stärken geschickt aus. Für Wing Commander Waisen (Die Serie ist ja eingestampf) und für alle Fans von Weltraumactionsimmulationen kann ich Freelancer nur empfehlen.


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

    Unglaublich motivierend und Einsteigerfreundlich      5 von 5 Punkten
    Als ich in einer renommierten Computerspiele Zeitschrift den Test und die Bewertung von Freelancer sah staunte ich nicht schlecht. Mit sehr guten 90% wurde es bewertet, die Steuerung sei einfach und die Story toll, hiess es weiter. Nun ich bin kein Weltraumspielefan, meistens bin ich dazu einfach zu schlecht. Also imponierte mir auch dieser Test nicht besonders. Auf der DVD des Magazins gab es die Demo von Freelancer, welche ich trotz der Vorbehalte installierte. "Schaden kann’s ja nicht", dachte ich mir und begann mit der Demo. Die Story fand ich doch schon ziemlich ansprechend, was dann aber das Spielgefühl anging, wurde ich total überrascht. Sogar ich als Weltraumspielemuffel war innert kürzester Zeit in der Lage mein Raumschiff problemlos zu steuern und auch die ersten Gegner waren schnell besiegt. Sofort wuchs die Motivation und leider war die Demo schon viel zu schnell vorbei. Doch der Entschluss war gefasst, dieses Spiel muss ich haben. Also kaufte ich es mir und ich darf sagen: mein Eindruck von der Demoversion hat mich nicht getäuscht.
    Die Steuerung ist absolut simpel, Maus und Tastatur erweisen sich als perfekte Eingabegeräte für dieses Weltallspektakel.
    Grafisch finde ich es sehr gelungen, vor allem die verschieden aussehenden Systeme wirken sehr toll.
    Die Story ist sehr packend und spannend und auch ausserhalb der Kampagne oder nachher gibt es noch seeehr viel zu entdecken. Die Kampagnenmissionen selbst sind teilweise recht knackig, aber keine von ihnen ist unfair schwer oder gar unlösbar.

    Schwachpunkte fand ich eigentlich nur zwei:
    - Die Übersetzung ist immer mal wieder alles andere als Lippensynchron was etwas auf die Atmosphäre schlägt (jedoch nicht gross)
    - Die Kampagne ist meiner Meinung nach viel zu kurz. Da dürfte es ruhig noch ein bisschen weiter gehen. Schade dass aufgrund der momentanen Entwicklersituation (Entwickler Digital Anvil wurde von EA geschlossen) nicht mit einer Fortsetzung zu rechnen ist. (Obwohl das Ende der Kampagne die Story zwar abschliesst aber durchaus Raum für eine Fortsetzung lassen würde)

    Doch diese Schwachpunkte können für mich den Spielspass kaum schmälern, jedem der gerne Computerspiele hat kann ich Freelancer wärmstens empfehlen. An Freelancer hat man viele Stunden Spass, Spannung und Unterhaltung. Es lohnt sich auf jeden Fall.
    Wer sich noch nicht ganz sicher ist, dem Bitte ich dem Spiel dennoch eine Chance zu geben und zumindest mal die Demo zu spielen. Ich habe es nicht bereut, noch keine Sekunde!

    FAZIT: Was als Vollpreistitel schon genial war, ist heute zum Budgetpreis erst Recht sein Geld wert.

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    Deus Ex: Invisible War (DVD-ROM) - Deus Ex: Invisible War (DVD-ROM)

    Computerspiel, 5. März 2004
         Verkaufsrang: 7484     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Deus Ex zu beschreiben, fällt gar nicht so leicht. Die Mischung aus Ego-Shooter, Adventure und Rollenspiel ist schlichtweg einer der innovativsten und besten Ego-Titel der letzten Jahre. Mit Deus Ex: Invisible War folgt nun der lang ersehnte Nachfolger für PC und Xbox, in dem eine zeitgemäße Grafik spielerischen Vereinfachungen gegenübersteht. Bleibt der Titel seinen Wurzeln treu?

    Statt in die Haut von J.C. Denton schlüpfen Sie in Deus Ex: Invisible War in die Haut von Alex D. Der wahlweise männliche oder weibliche Charakter wird in letzter Sekunde aus Chicago evakuiert, bevor eine Biowaffe die halbe Stadt verwüstet. Doch kaum in Sicherheit geglaubt, wird Alex in einer zweiten Forschungseinrichtung von religiösen Rebellen angegriffen. Der Grund: Unbemerkt wurde der Held des Spiels durch Biotechnologie künstlich mit Superkräften bestückt, eine unsichtbare Waffe für einen unsichtbaren Krieg.

    Nach einer straffen Einführung, in der die Geschichte ihren Lauf nimmt und Neulinge die Grundzüge des Spiels erlernen, haben Sie ähnlich große Freiheiten wie im Vorgänger, Missionen für die unterschiedlichen Parteien dieses futuristischen Konflikts anzunehmen. Rollenspieltypisch entwickeln Sie durch die Missionsauswahl ihren Charakter, aber auch während der Einsätze gibt es stets unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten, die Sie von Ihren Vorlieben sowie dem persönlichen Werdegang abhängig machen sollten: Haben Sie sämtliche Ressourcen in die Cyber-Fähigkeiten Ihres Charakters gesteckt, hacken Sie sich vornehmlich in Computersysteme anstatt diese mit Equipment auszuschalten. Bei Wachen stellt sich hingegen die Wahl zwischen Vorbeischleichen, Ablenkung oder brachialer Gewalt -- alles mit Vor- und Nachteilen für Ihren Helden und die Handlung des Spiels.

    Gegenüber dem Vorgänger wurde jedoch reichlich abgespeckt: So ist das komplexe Erfahrungssystem einer wesentlich simpleren Einteilung von Upgrades gewichen, das Interface wurde auf ein Minimum reduziert und die Missionen sind linearer aufgebaut. Das Gameplay ist trotz aller Freiheiten wesentlich die Konsole adäquater geworden, dadurch aber auch einsteigerfreundlicher und weniger langatmig.

    Ähnlich zweigeteilt ist die Wertung der Grafik: Die auf Basis der Unreal Engine gezauberten Effekte -- darunter Licht und Schatten wie bei Splinter Cell -- können sich ebenso wie das Level-Design und die Havoc-Physikengine sehen lassen. Dass Deus Ex: Invisible War primär für die Xbox entwickelt und später für PC konvertiert wurde, merkt man jedoch auf Anhieb: Sehen die Texturen auf der Konsole noch beeindruckend aus, wirken Sie auf scharfen PC-Monitoren verwaschen und undetailliert. Auch bei der Größe der Level und den nervigen Ladezeiten hat man die überlegene Speichergröße nicht genutzt.

    Fazit: Deus Ex: Invisible War könnte Hardcore-Fans des Vorgängers leicht enttäuschen, spricht aber dadurch eine größere Zielgruppe an. Denn Story, Grafik und Gameplay machen auch Ion Storms neuestes Werk zu einer gelungenen Symbiose aus Action- und Rollenspiel. --Patrick Streppel

    Pro:

    • Hübsche Grafik mit Licht- und Schattenspielen
    • Handlungsfreiheit wird großgeschrieben
    • Spannende Geschichte mit viel Atmosphäre
    • Vereinfachtes Interface
    Kontra:
    • Kurzweiligeres Gameplay als im Vorgänger
    • Matte Texturen


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 64 Bewertungen)

    Naja....      3 von 5 Punkten
    Zuerst einmal - Deus Ex II ist seinem Vorgänger keineswegs gerecht geworden. Die spielerischen Freiheiten sind eingeschränkt worden, die Anzahl und Art der Biomodifikatoren wurde runtergeschraubt, die Charakterentwicklung komplett weggefallen. Und damit fehlen die wichtigsten Bestandteile des ersten, genialen Teils. Ausserdem ist es mir nie gelungen, mich so mit Alex zu identifizieren wie mit JC, und daß ich gegen Ende des Spiels sogar die Möglichkeit habe, JC Denton zu töten ist natürlich ein absolutes Unding. Da habe ich stundenlang - der Umfang von Deus Ex ist sehr viel größer als der von Invisible War - mit JC gelitten, neue Wege gesucht, die Welt gerettet - und soll ihn jetzt töten? Och nööööö......
    Betrachtet man also Invisible War gegenüber Deus Ex, kann man eigentlich nur einen Stern vergeben.

    Wenn man aber Deus Ex II für sich betrachtet, ist es ein Spiel, das sich positiv vom allgemeinen Shooter Einheitsbrei abhebt. Verschiedene Vorgehensweisen, eine echte Story und durch Biomodifikatoren unterschiedliche Charaktertypen - kurzweilig ist Invisble War allemal, wenngleich nicht der von vielen Deus Ex Fans erhoffte würdige Nachfolger.

     Weitere Kundenmeinungen



    Call of Juarez (DVD-ROM) - Ubi Soft eXclusive - Call of Juarez (DVD-ROM) - Ubi Soft eXclusive

    Computerspiel, 7. Dezember 2007
         Verkaufsrang: 6524      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

    Preis: € 15,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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    CALL OF JUAREZ

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

    Sehr gut umgesetzter Western-Shooter mit Adventure      5 von 5 Punkten
    Das Spiel ist grafisch immer noch auf dem neuesten Stand (DirectX 10 Unterstützung) und sieht auch sehr gut aus. Die Umsetzung der weiten Landschaften ist daher recht gut gelungen (Pferde sind begrenzt nutzbar).
    Das eigentliche Abenteuer ist in Kapitel unterteilt und natürlich gescriptet (was sonst?!). Die Story hat mir auf Anhieb gefallen, weil sie aus dem drögen Weltkriegs-Szenarios ausbricht und gekonnt in vergangene "harte" Zeiten im Wilden Westen zurückversetzt.
    Die Nutzbarkeit von einer Vielzahl Waffen (Peitsche, Colts, Schrotflinten, Repetiergewehre, manuelle Maschinengewehre und Sprengstoff) sowie die Aufnahmefähigkeit der Waffen der Gegner verringert den Frustfaktor (KI schießt recht genau --> je nach Waffentyp). Der Wechsel der Akteure (Billy und der Reverend) bieten, wenn auch begrenzt, Abwechslung.
    Die Story ist schön erzählt, teilweise mischt sich ein bisschen Indiana Jones oder Lara Croft rein (mit der Peitsche von Ast zu Ast hängeln oder durch Höhlen und Minen kriechen) und das finde ich gefällt sehr gut.
    Der Multiplayer-Modus ist was für Western-Fans von Duellen über Bankraub und Zugüberfälle ist alles dabei.

    Fazit: Sehr gutes Spiel, abwechlungsreich und mal was Neues!
    Ach ja... Es geht auch mal ohne Bugs!


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    Serious Sam - Serious Sam

    Computerspiel, 30. März 2001
         Verkaufsrang: 9045     

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    In der Zeit der ersten interplanetaren Reisen wird die Menschheit von der Reinkarnation eines ägyptischen Gottes bedroht. Mittels einer Zeitmaschine wird der Söldner Sam "Serious" Stone in das antike Ägypten gesandt, um Mental und seine abscheulichen Kreaturen zur Strecke zu bringen. Sie kämpfen gegen ganze Horden unterschiedlicher Gegner: feuerstarke Bio-Melanchoide, gewaltige Tiere, flinke Skelete - oder auch gefährliche Kamikaze, die mit wildem Gebrüll auf Sie zulaufen, um beim Kontakt mit Ihnen eine Bombe explodieren zu lassen. Bei Serious Sam sind Sie jede Sekunde gefordert, sonst könnte es Ihre letzte sein...

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

    Serious Sam!!!!!!!!!!      5 von 5 Punkten
    Serious Sam ist ein Spiel das durch die wahnwitzige art und weise des Spieles sehr lustig und Agressionsabbauend ist. Man kann Stiere, Harpiyen,usw. mit der Mini-Gun,Shrotflinte,Raketenwerfer,Kanonenkugeln,usw. durchlöchern. Es ist alles drin.Von einer guten Grafik(des Alters entsprechend),Witzen und sehr gut gestaltetem Welten und Gegnern.
    Sehr zu empfehlen so wohl für Leute die rumballern wollen als auch strtegisch veranlagt spielen wollen.


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    Dark Project 2 - Dark Project 2

    Computerspiel
         Verkaufsrang: 4424     

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    Der Meisterdieb ist zurück, und er ist besser als je zuvor! Dark Project-Der Meisterdieb revolutionierte das 3D Action-Adventure-Genre mit seinem genialen Spielprinzip: "Ego-Schleicher" statt "Ego-Shooter". In der Fortsetzung, Dark Project II: The Metal Age, verschafft Ihnen Ihre Nachtarbeit neue Feinde: Neben Bogenschützen, Schwertkämpfern und tödlichen Magiern, ist Ihnen auch eine ganze Armada teuflischer Monstermaschinen auf den Fersen. Nur List und Taktik verschaffen Ihnen die Lizenz zum Stehlen: Nutzen Sie die Schatten der Nacht, und verbünden Sie sich mit der Dunkelheit. Spionieren Sie die Wachpatrouillen aus, schlagen Sie lautlos zu und hinterlassen Sie keine Spuren. Dark Project II: Nur Ihr Herzschlag kann Sie verraten.
    Features:
    • Bessere KI: Wachen bemerken alle Veränderungen in den Räumen (etwa offene Türen), zünden erloschene Fackeln wieder an und folgen dem Meisterdieb in die dunkelsten Verstecke
    • Bessere Grafik: Detailliertere Figuren und Texturen, transparente Oberflächen, Spiegeleffekte
    • Dichte Atmosphäre: Wettereffekte, wie Schnee, Regen und Nebel. Unglaublicher Surround Sound in Hifi-Qualität durch Unterstützung von EAX und A3D.
    • Neue Diebesausrüstung: Das mechanische Auge übermittelt dem Spieler Bilder aus Räumen, in die er nicht vordringen kann. Der Spieler kann Tretminen entschärfen und selbst verwenden. Unsichtbarkeitstränke und "Katzenpotion", damit der Meisterdieb auch Sprünge aus großer Höhe überlebt
    • Neue Gegner: Dampfbetriebene Wach-Roboter, Überwachungskameras und Selbstschussanlagen


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)

    Teil 2 ist unterhaltsamer und spannender, als Teil 1      5 von 5 Punkten
    Teil 2 ist unterhaltsamer und spannender, als Teil 1
    Ich habe Teil 1 und 2 auf allen 3 Schwierigkeitsstufen durchgespielt. In Teil 1 befassen sich die Levels mit Katakomben, Gefängnissen, Ruinen, Phantasiewelten und vieles mehr. In Teil 2 befassen sich die Levels mit Banken, Hotels, Schlösser, Burgen und vieles mehr. Trotzdem ist die Story und die Handlung in Teil 2 spannender und abwecklungsreicher , da die Aufträge recht verschieden und witziger dargestellt sind. In Thief 2 sowie im ersten Teil spielt man Garret, der ein Geschickter und Cleverer Meisterdieb ist. Außer Garret gibt es noch andere Berufsverbrecher, die man auf den Dächern, bei ihrer Plünderung zusehen kann. Außerdem begegnet man in Thief 2 viele verschiedene Feinde, die hinter einer Ecke auf dich warten. Wie z.b Bogenschützen, Wachen, Scherifs, Metallungeheuer, Zivilisten, Piraten, Sklaven, Geister (die im Level „ Blut „ gesichtet werden können), Spinnen, Dinos, Raten, Kraken, Karras und viele mehr. Garret befindet sich im Mittelalter, deshalb stammen seine Waffen zum Teil aus dieser schwierigen und brutalen Zeit. Es gibt den Prügel, mit dem Garret versucht seine Gegner von hinten bewusstlos zu schlagen. Außerdem besitzt er ein Schwert, mehere Breitkopfpfeile , die man per Maus Klick auf einen Feind abfeuern kann, sowie Gaspfeile, Seilpfeile, Moospfeile, Blitzbomben, Froscheier, Kameraaugen, Lärmpfeile, Efheupfeile und vieles mehr. Das aller Beste an dem Spiel sind die vielen Geheimgänge, die man meist nur per Zufall finden kann. Z.b hinter einem Bild, unter einer Statur und in vielen anderen Verstecken. Die phantastische Grafik und die guten Strukturen der Menschen, die man in den Levels, fast immer begegnet sind sehr Eindrucksvoll. Außerdem wäre das Spiel ,ohne die Perfekt angepasste Musik ein reiner Flop. Die Musik spielt Lieder von dem Mittelalter und außerdem hört man wie die Wachen untereinander mit sich sprechen. Falls eine Wache dich bemerkt oder erahnt verändert sich die Musik aprupt. Die Musik wird super unheimlich und dir läuft es Eiskalt den Rücken hinunter. Auf einmal kannst du hören wie die Wache sich bewegt und du betest, dass die Schritte sich entfernen, wenn nicht, musst du verschwinden ehe es zu spät ist. Ich empfehle jedem, der spannende Ego-Shooter liebt und schon immer in die Fußstapfen eines Meisterdiebes schlüpfen wollte dieses Spiel an. Warnung: Ältere Menschen und Herzkranke rate ich den Kauf von diesem Spiel ab, da man oft unerwartet von einem Wesen zu Tode erschreckt wird. Dieses Spiel ist nur etwas für starke Nerven. Aber sonst ist es GENIAL.


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    Action+Strategie Edition - (Green Pepper) - Action+Strategie Edition - (Green Pepper)

    Computerspiel, 15. November 2006
         Verkaufsrang: 6916     

    Bei Amazon z.Zt. leider nicht lieferbar!

    Erlebe mit dem "GreenPepper Action & Strategie Pack" die vermutlich besten Titel dieser Genre. Auf nur einer DVD-ROM erhälst du die Klassiker "Patrizier II Gold", "Port Royale Gold" und Piraten - Herrscher der Karibik" Natürlich sind alle Versionen komplett in Deutsch!



    Obscure - Obscure

    Computerspiel
         Verkaufsrang: 5916     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Es begann vor einigen Jahren ... Seltsame Dinge ereignen sich seitdem an der High School der amerikanischen Kleinstadt Leafmore. Man sagt, Schüler würden furchtbare Schreie hören ... Und es gibt Gerüchte, das Personen auf mysteriöse Weise verschwinden ... Es ist an der Zeit, diesen Vorkommnissen auf den Grund zu gehen! So beginnt eine Gruppe von Schülern, die beunruhigenden und rätselhaften Vorfälle näher zu untersuchen. Während ihrer Ermittlungen lassen sich die Jugendlichen eines Abends heimlich in der Schule einschließen, um endlich die nächtlichen Schrecken von Leafmore aufzudecken. Shannon, Kenny, Ashley, Stan und Josh erkunden die menschenleeren Korridore und im Laufe der Nacht beginnen sie zu verstehen, welch schreckliches Grauen für den Horror an ihrer High School verantwortlich ist. Doch werden die fünf überleben, um am nächsten Tag auch davon berichten zu können? Features: * Survival-Horror der nächsten Generation: decken Sie die rätselhaften Schrecken an einer amerikanischen High School auf! Der Tod holt sie alle?! Sie wählen und wechseln zwischen 5 * Charakteren, um die verschiedenen Aufgaben und Passagen von 'Obscure' zu meistern - wer wird überleben? * Starke Helden: jeder Charakter besitzt unterschiedliche Eigenschaften und individuelle Fähigkeiten * Horror-Optik: Gänsehaut und Adrenalinschübe sind dank des neuen 'Black Aura'-Effektes garantiert - Objekte und Wesen verwandeln sich in Echtzeit! * Im Zweier-Team durch's Abenteuer: neben dem Einspieler-Modus können Sie das Abenteuer auch gemeinsam mit einem Freund bestreiten * Paranoia total! Atmosphärische Licht- und Schatteneffekte sorgen für actiongeladenen Nervenkitzel. Das Böse ist überall! * Alles ist erlaubt! Um Ihre Überlebenschancen zu erhöhen, lassen sich bestimmte Waffen und Gegenstände kombinieren * Zahlreiche anspruchsvolle Rätsel sorgen für Abwechslung beim Meistern des Abenteuers * Sprache/Texte im Spiel sind Multilingual.



    Carcassonne - Klaus-Jürgen WredeCarcassonne
    Klaus-Jürgen Wrede

    Computerspiel, März 2005
         Verkaufsrang: 6088     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    Carcassonne, das ist nicht nur eine südfranzösische Stadt, sondern auch ein bahnbrechendes taktisches Legespiel, das mit jedem Zug neue Herausforderungen stellt. Mit jeder neuen Karte erschaffen Sie eine Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen. Platzieren Sie Ihre Gefolgsleute geschickt, so wird sich auch Ihr Einfluss beständig ausdehnen und Ihnen zuletzt die zum Sieg benötigten Punkte bescheren. Zwei bis fünf Parteien können teilnehmen, wobei Ihr Computer auf Wunsch bis zu vier Spieler simuliert.

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

    Immer wieder gut!      5 von 5 Punkten
    Dieses Spiel können wir immer wieder spielen ohne, daß es uns langweilig wird. Man braucht schon eine gewisse Taktik und Übung um gewinnen zu können, jedoch auch großes Vergnügen für einen Laien. Und auch Anfänger gewinnen schon mal! Jedem zu empfehlen, der gerne abwechslungsreiche und spannende Spiele mag! Denn das Spiel ist jedesmal anders. Ich empfehle auch sich die ein oder andere Erweiterung anzuschaffen, so wird das Spielvergnügen noch größer und es wird noch abwechslungsreicher! Viel Spaß beim ausprobieren!

    DAS Brettspiel als preiswerte PC Variante!!      5 von 5 Punkten
    Carcassonne ist schon als klassisches Gesellschaftsspiel ein Hammer. Doch erst recht mit dieser PC-Umsetzung wird man süchtig.
    Dabei spielt es gar nicht so ne Rolle, dass dieses PC-Spiel nicht mit riesigen 3D-Animationen, gigantischem Sound und Umfang
    aufwartet, sondern vielmehr ein fesselnd einfaches, aber taktisch anspruchsvolles Regelwerk und die integrierte
    Online-Spielfunktionalität. Gerade letztere ist für manche Partie zu später Stunde verantwortlich, wo sich üblicherweise keine
    Mitspieler in Leib und Seele finden. Per Mausklick ist man auf dem Carcassonne-Server, findet Gleichgesinnte und spielt Runde um
    Runde.... bis man erschreckt feststellt, dass schon wieder unzählige Stunden "verspielt" sind. Besonders zu erwähnen sind auch die
    Computergegner. Beim Spiel gegen die sog. Bots kann man zum einen Üben was das Zeugs hält, andererseits lernt man von den
    (teilweise richtig fiesen) Strategien der Computergegner. Auch die Spielstärke der Bots kann sich sehen lassen. Sind die ersten
    Schwierigkeitsstufen noch recht einfach zu schaffen, sind die Gegner ab Level 8 schnell eine harte Nuss. Genügen die Bots nicht
    mehr, steht zudem ein Bot-Editor zur Verfügung, mit welchem man eigene Bots kreieren und bestehende ändern kann.
    Für mich ist Carcassonne DAS Spiel des Jahres. Abgesehen von der potentiellen Suchtgefahr lädt das Spiel auch für eine Runde "mal
    zwischendurch" ein. Übrigens: Ich empfehle Carcassonne auch jenen Computeranwendern, die sonst nichts mit "herkömmlichen"
    Computergames anfangen können... ein Geschenktipp.


    Mafia (Software Pyramide) - Mafia (Software Pyramide)

    Computerspiel, März 2004
         Verkaufsrang: 5493     

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    Alkoholschmuggel, Schutzgelderpressung und Diebstähle. Im Amerika der 30er Jahre geraten Sie zwischen die Fronten rivalisierender Mafiabanden. Fortan müssen Sie für den Paten "Don Salieri" brenzlige Aufträge erfüllen, um Ihren Kopf wieder aus der Schlinge zu ziehen. Stellen Sie Ihre Fahrkünste mit authentischen Wagen der 20er und 30er Jahre unter Beweis und zücken Sie Ihre Magnum oder Tommy Gun, um sich Gegner vom Leib zu halten.

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 53 Bewertungen)

    Welcome to the City of Lost Heaven!      5 von 5 Punkten
    In diesem Spiel, welches 2002 veröffentlicht wurde, schlüpft man in die Rolle eines aufstrebenden Gangsters namens Tommy Angelo.
    "Mafia" beginnt zunächst damit, dass Tommy sich in einer Bar mit einem Polizisten trifft und vorhat, ihm alles über seine "Karriere" zu erzählen - und diese geschehenen Ereignisse spielt man in 20 abwechslungsreichen Missionen nach. Tommy bekommt es eher zufällig mit dem Gangsterboss Sallieri zu tun und wird ungewollt zu einem Teil der "Familie"...
    Dabei ist die ganze Erzählweise stark an einen Gangsterfilm angelehnt, seien es die Schauplätze oder die zahlreichen Zwischensequenzen, die einfach nur großartig gemacht sind. Außerdem werden so manch einem die Charaktere oder die tolle Story ziemlich bekannt vorkommen.
    Die Aufträge spielen die ganze Zeit in der fiktiven US-Stadt Lost Heaven samt Umgebung wie z.B. Flughafen oder Land. Die ganze Stadt wirkt ziemlich lebendig und wenn man mit dem Auto unterwegs ist, sollte man den Tempomaten einschalten, weil man ansonsten ziemlich schnell die Polizei am Hals hat. Zunächst kann man nur ganz wenige Autos benutzen bzw. stehlen, doch im Laufe des Spieles füllt sich der Hof mit vielen abwechslungsreichen Autos. Alle Autos haben ein detailliertes Schadensmodell und verschiedene Eigenarten. Einige Luxuskarossen bekommt man nur zu knacken, wenn man die Nebenmissionen bei Lucas Bertone ausführt und Bonuskarossen gibt es erst, wenn man die Option "Freie Fahrt Extrem" freigeschaltet hat.

    Nun zum Schwierigkeitsgrad: bei "Mafia" gibt es keine freie Speichernoption, weil das Programm immer automatisch an vorgegebenen Stellen speichert. Auf diese Weise gibt es ziemlich viele Frustmomente, da es nahezu keine Mission gibt, die man auf Anhieb packen kann. Insgesamt ist das Spiel zwar anspruchsvoll vom Schwierigkeitsgrad her, doch es ist machbar, auch wenn man erst nach dem zehnten Anlauf eine Mission schafft. Man sollte auch sehr behutsam mit Tommy umgehen, weil er logischerweise nicht so viele Treffer verträgt und Erste-Hilfe-Kästen sehr rar gesät sind. Es kommt des öfteren vor, dass man nach einer Schießerei mit sehr wenig Lebensenergie eine weitere Schießerei überstehen muss. Also sollte man immer taktisch vorgehen und immer so wenig wie möglich Treffer kassieren. Zum Frust trägt auch bei, dass man eine Mission fast geschafft hat, doch irgendwo lauert noch ein Gegner, der dann einem den Garaus macht und einen zwingt, die ganze Mission vom letzten Speicherpunkt zu beginnen. Einfach nur ärgerlich! Dieses Spiel hätte auch ohne solch eine Maßnahme zur künstlichen Verlängerung der Spielzeit Spaß gemacht.

    Auch wenn man besonders frustresistent sein sollte, um "Mafia" durchzuspielen, macht es einen großen Spaß, Tommys Story zu verfolgen und zu spielen. Wer moralische Bedenken hat, sollte bis zum Ende durchhalten.

    Nach der Story gibt es noch die Option "Freie Fahrt" und erst dann die bereits erwähnte "Freie Fahrt Extrem"; was sich hinter der zweiten Option verbirgt, sollte man selbst herausfinden...


    Alles in allem ist "Mafia" ein tolles Spiel geworden, was mehr einem Film gleicht. Die Grafik mag mittlerweile veraltet sein, doch es macht immer noch Spaß, durch Lost Heaven zu fahren und die Aufträge zu erfüllen. Leider kommt auch dieses Spiel nicht ohne Bugs aus: so kommt es vor, dass es erst beim zweiten Anlauf überhaupt startet und nach dem Beenden fast immer eine Fehlermeldung rauswirft. Sei's drum. Die tolle Atmosphäre und die fantastische Musikuntermalung lassen die negativen Aspekte verschmerzen.


    Wer ein tolles Spiel möchte, kann bedenkenlos zugreifen!


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    SiN Episode 1 Emergence (DVD-ROM) - SiN Episode 1 Emergence (DVD-ROM)

    Computerspiel, 20. Juli 2006
         Verkaufsrang: 2629     

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    SiN Episode 1 Emergence

    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

    Ganz gut      4 von 5 Punkten
    Ich gebe zu es ist schon seltsam das man ein Spiel so derbe kürzt und es trotzdem ab 18 verkauft. Auch die Spielzeit von ca. 5 Stunden ist sehr kurz. Dennoch macht SIN Episode 1 einfach nur Spass und ich kann es nur weiterempfelen.


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    Deus Ex - Deus Ex

    Computerspiel
         Verkaufsrang: 6064     

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    Auch nervt es, daß die Munitionsvorräte schnell zu neige gehen. Bsp: ich kraxele in einem Lüftungsschacht im Level mit den Laboratiorien. Vor mir eine Spinne. Ich werfe eine EMP-Granate und tot ist sie. Dann kraxele ich weiter. Irgendwann noch eine Spinne und wieder muß eine EMP-Granate verschwedet werden. Dann steige ich in die Büros herunter, sofort irgendwelche künstliche Gegner wie zB Roboter, aber oh Wunder, ich hab keine EMP-Granaten mehr und muß mit konventionellen Waffen versuchen, die Blechbüchsen zu zerschießen. Das ist eine deutliche Disbalance im Spiel!
    Da gefällt mir Deus Ex 2 viel besser, weil man durch die einheitliche Munitionierung nur noch die richtige Waffe rausfinden muß, um die EMP-Gegner zu töten. Und die EMP-Granaten sind in Teil 2 deutlich häufiger zu finden. Ferner gibt es Grafikbugs, es scheint, als ob dieses Spiel Probleme mit DirectX hat, manche Schatten sehen nicht schwarz, sondern grün mit schwarzen Pünktchen aus. Muß wohl die 3dfx Ausrichtung der Programmierer sein. Wie gut, daß 3dfx nicht mehr existiert, damit uns solche Grafikfehler unter DirectX erspart bleiben!

    Meine Wertung für Deus Ex 1: 85% Spielspaß


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

    Das Spiel des Jahrtausends...      5 von 5 Punkten
    Ich habe Deus Ex im Jahre 2004 , also 4 Jahre nach erscheinen gespielt...sofort wurde mir klar was ich verpasst hätte , wenn ich es mir nicht gekauft hätte : obwohl die Grafik 4 Jahre später alles andere als zeitgemäß war , hat mich das Spiel Sofort in seinen Bann gezogen.
    Handlungsfreiheit , Rollenspiel-Elemente , sehr abwechslungsreiche Level und eine einzigartige Atmosphäre (jedesmal wenn ich in einer Disco bin , muss ich an die Disco in Deus Ex zurückdenken....).
    Deus Ex ist meiner Meinung nach bis heute unerreicht (auch nicht vom Nachfolger "invisible war").
    Wenn ich sehe , was heutzutage alles ein "intelligenter" oder "Rollenspiel-" Shooter sein will....naja...ganz aktuell ja das "Unterwasser-Abenteuer" was so hoch gelobt wird :-(

    Deus Ex ist eines der Spiele , die ich vor meinem Tod definitiv noch einmal spielen möchte.




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    Unreal Tournament 2004 - Best of Atari (DVD-ROM) - Unreal Tournament 2004 - Best of Atari (DVD-ROM)

    Computerspiel
         Verkaufsrang: 5236     

    Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

    In einer scheinbar verlassenen Fabrik bricht plötzlich die Hölle los: Unerbittlich stürmen Gegner aus ihren Verstecken, Feuergefechte im Sekundentakt sorgen für hämmernde Adrenalinschübe. Der Lauf der eigenen Laser-Waffe glüht und gegnerische Projektile nagen an der gepolsterten Schutzkleidung. Wo befindet sich das gepanzerte Fahrzeug, um sicher zu den äußeren Bereichen zu gelangen? Wo sind die kampfentscheidenden Munitionskisten versteckt? Eine neue Angriffswelle rollt heran und es bleibt keine Zeit, sich über diese Fragen den Kopf zu zerbrechen ...
    Features:
    • Mehr Unreal Tournament als jemals zuvor: Der neueste Teil der Erfolgsserie enthält sämtliche Features und Spielelemente wie Szenarien, Waffen und Charaktere aus aus dem Vorgänger
    • Volle Mobilität: Feuerkräftige Panzer, wendige Hovercrafts, rasante Geländefahrzeuge, blitzschnelle Gleiter und brachiale Geschütztürme. Erstmals können Unreal-Fans mit Vehikeln ins Gefecht ziehen
    • Neue Spielmodi: In „Onslaught“ kämpfen Sie erbittert um territoriale Herrschaft während sich in „Assault“ alles um spannende Angriffs- und Verteidigungssituationen dreht
    • Alleine gegen den Rest der Welt: Unreal Tournament 2004 ist 100% kompatibel zu allen Spiele-Servern des Vorgängers. Millionen von Unreal-Fans warten bereits auf Sie …
    • Erschreckend realistisch: Bahnbrechende, effektgeladene 3D-Grafik auf dem neuesten Stand der Technik dank modifizierter Unreal Warfare-Technologie
    • Karma-Physik-Engine: Natürliches Bewegungsverhalten aller Akteure und Interaktion mit dem Szenarien
    • Linux-Installation auf der CD vorhanden
    • Toben Sie sich aus! Über 40 neue Maps inklusive spezieller Szenarien für Unreal-Veteranen
    • Ziehen Sie sich warm an! Ob Hetzjagd oder Versteckspiel, Unreal Tournament 2004 bietet künstliche Bot-Intelligenz auf dem neuen Stand der Technik
    • Machen Sie von sich hören! Dank integriertem Live-Voice-Chat sieht man Sie nicht nur um Hilfe schreien – man hört Sie auch!
    • UnrealTV Match-Broadcast-System: Lassen Sie Tausende von Spielern an Ihren erbärmlichen Niederlagen und furiosen Triumphen teilhaben
    • Stimmen Sie ab! Das verbesserte Voting-System garantiert Demokratie auf allen Servern
    • Überarbeitete Benutzeroberfläche für volle Funktionalität


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)

    Immer noch ein tolles Game      5 von 5 Punkten
    Da meine Vorredner die in UT2004 enthaltenen Spielmodi großteils schon erklärt haben, lasse ich das mal weg in meiner Rezension ;)

    Modi: Was noch nicht in anderen Bewertungen erwähnt wurde, ist der recht neue Modi Team Arena Master, kurz TAM. Es ist ähnlich wie Last Man Standing, gespielt wird als Team. Jeder Spieler startet mit allen Waffen, einer bestimmten Anzahl Munition (kein Pickup möglich, Waffe leer ist Waffe leer), Hitpoints und Shield, pro Runde hat jeder ein Leben. Hat eine Mannschaft die gegnerische ausgeschaltet, folgt die nächste Runde. Es gibt nicht nur Punkte für das Ausschalten des Gegners, sondern auch, wenn man ihn schwer verletzt. In diesem Modi ist derzeit viel online los, es werden auch europaweite Cups gespielt.
    Zudem gibt es noch sogenannte Mods (Modifikationen): Instagib = Ein Treffer, tot. LowGrav: Weniger Schwerkraft, man springt höher und weiter. Mods, die auch das Cheaten verhindern sollen (Antitcc und Safegame), leuchtende Skins, um den Gegner besser zu erkennen sowie einiges mehr.



    Singleplayer: Der Singleplayer-Modus ist nicht wirklich der Hammer, aber für einen auf Multiplayer ausgelegten Shooter mehr als ok. Er nimmt beim Durchspielen deutlich mehr Zeit in Anspruch als der Vorgänger UT2003. Wem das immer noch zu schnell vorbeigeht, sollte mal auf Godlike stellen, da sind die Gegner echt hart. Das bringt mich zum Schwierigkeitsgrad, der etliche Einstellungen (Novice, experienced, skilled, inhuman, usw.)hat, so sollte für jedem Spieler ein passender Grad dabei sein. Der Singleplayermodus ist meine Empfehlung für nicht ganz so erfahrene Spieler, hier sollte man erstmal ein bißchen trainieren, bevor man online geht.


    Multiplayer: Man hat es hart als Einsteiger, wenn man UT2003 bereits gespielt hat, sollte der Einstieg deutlich leichter fallen. Ohne eine ausreichend schnelle Internetverbindung macht das Spiel nicht besonders viel Spaß, denn mit einem Ping von z.B. 100 hat man es sehr schwer gegen Gegner, die mit Ping unter 40 aufwarten. Dies gilt besonders, wenn man Instagib (siehe Modi) oder mit sehr zielgenauen Waffen (Shock Rifle, Lightning Gun) spielt.
    Wenn man aber nen guten Internetanschluß und etwas trainiert ist, kann man viel Spaß haben im Internet. Man lernt Spieler aus ganz Europa kennen, auch Amerikaner und Canadier sind durchaus anzutreffen.


    Handling: Im Gegensatz zu anderen Shootern zählt nicht nur auf die Zielgenauigkeit, sondern auch schnelle Finger. Hat man letzteres, kann man sich durch schnelle Tastenkombinationen deutlich schneller durch die Karten bewegen, sowie den Gegner durch geschickte Ausweichmanöver verwirren. Das verleiht dem Spiel auch eine hohe Geschwindigkeit, was auch mir viel Spaß beschert.
    Die meisten Waffen haben 2 Feuermodi, die sich z.B. durch Reichweite, Schaden und Munitionsverbrauch unterscheiden; zudem gibt es Superwaffen, die oft gut versteckt sind, aber eine verheerende Wirkung haben.
    Natürlich ist der Shooter anhand dieser Eigenschaften nicht so realistisch wie z.B. Medal of Honor, aber für mich und viele andere Spieler zählt eben der Spaßfaktor und nicht die Realitätsnähe, immerhin ist es nur ein Spiel ;)

    Community: UT2004 ist von der Anzahl der Spieler nicht vergleichbar mit Counterstrike, aber es gibt etliche Server, auf denen sich ausreichend Spieler tummeln, ob für Team Death Match, Capture the flag oder Duel-Server für 1 gegen 1 Matches. Zudem haben viele Server Modifikationen installiert, z.B. lustige gesprochene Texte (meist Zounds genannt), außergewöhnliche Adrenalin-Combos (man rennt z.B. für kurze Zeit ganz klein oder als Mauer rum. Neue Spielkarten gibt es in einer derart großen Menge, das man nach nen paar Monaten Onlinegaming mal schnell den UT-Ordner auf mehr als 10GB gebracht hat. Viele Server bieten einen sehr schnellen Download solcher zusätzlichen Packete an, geht man auf einen Server, auf dem gerade eine Karte gespielt wird, die man nicht hat, lädt UT das automatisch runter. Die Dateien werden dann erstmal unter einen nicht besonders aussagekräftigen Namen im Cache-Ordner gespeichert, aber mittels einige Freeware-Programme kann man die heruntergeladenen Dateien per Klick in die jeweils richtigen Ordner unter den zutreffenden Namen (z.B. Map DM-Compressed) verschieben.

    Systemanforderungen: Ich spiele das mit einem 2,4 Ghz-PC mit einer GeForce 4200-Grafikkarte, also kein wirklich starkes System. Aufgrund der vielfältigen Einstellungen kann man das Spiel entsprechend der Hardware so konfigurieren, das es auch auf schwächeren System ausreichend flüssig läuft bzw. auf starken System besser aussieht als bei mir. Jedoch empfehle ich mind. 512MB Ram und eine CPU ab 1,6 GHz.

    Fazit: Schnelles, sehr gutes Online-Game, das vor allem Leute anspricht, die kein realistisches Game brauchen, um Spaß zu haben.


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    Mob Enforcer - Mob Enforcer

    Computerspiel
         Verkaufsrang: 8984     

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    Chicago in den goldenen Zwanzigern. Die Zeit des Alkoholschmuggels, der Bestechung und des Valentinstag-Massakers. Die Mafia hat die Kontrolle über die Stadt übernommen und Al Capone kämpft um die Vorherrschaft auf den Straßen.
    Sie sind Jimmy „Machine Gun“ DeMora, der Hauptwidersacher von Scarface. Schmieren Sie Polizisten und schalten Sie Informanten aus, um sich bis an die Spitze hoch zu kämpfen. Waschen Sie Ihre Hände im Blut anderer rein, um Chicagos Unterwelt zu unterwerfen. Nichts Persönliches, alles rein geschäftlich. Neues Gesicht in der Mafiaszene bringt Chaos und Tod!
    Verbrechen zahlt sich aus! Auch Bullen haben ihren Preis: Das Gesetz zieht eine immer engere Schlinge um den Hals von Capones stetig anwachsenden Imperium. Bestechen Sie städtische Beamte, um Ihre Operationen in Ruhe durchführen zu können und ein paar mehr Leute für Ihre Seite einzukaufen.
    Knarren überzeugen: Beweisen Sie Ihre Loyalität dem Boss gegenüber. Einer aus Ihren eigenen Reihen will das Schweigen brechen. Schnappen Sie sich Ihre Maschinenpistole und erklären Sie dem Übeltäter ihre Sicht der Dinge.
    Bei den Fischen schlafen: Zeigen Sie, dass Sie mutig genug sind, einen um die Ecke zu bringen. Wenn Sie keine Unterstützung erzwingen können, sollten Sie Ihre Gegner bei den Fischen schlafen lassen. Es hat schon seine Vorteile, ganz oben auf der Leiter zu sein.
    Alles an einem Tag: Rivalisierende Gang-Mitglieder machen sich in Ihrem Gebiet breit. Erzwingen Sie Schutzgeld von Ladenbesitzern und machen Sie die Bars der Konkurrenz dicht, während Sie immer höher aufsteigen.
    Beweisen Sie Ihre Loyalität zum Boss durch 10 bleigeladene Stufen.
    Rivalisierende Gangster tummeln sich in Ihrem Territorium. Bringen Sie Ihnen mithilfe von neun authentischen Waffen bei, was Respekt bedeutet.
    Benutzen Sie die Taktik des Stärkeren, um die Unterstützung der Bürger von Chicago zu erpressen – als legitime Mittel gelten Schläge, Bezahlungen und Zwang.
    Tauchen Sie ein in die Straßenkämpfe der Zwanzigerjahre des vorherigen Jahrhunderts und genießen Sie die beeindruckenden künstlerischen Effekte und den 3-D-Stereo-Sound.


    Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
    Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

    einer der schlechtesten egoshooter die es gibt      1 von 5 Punkten
    bevor man sich dieses spiel antut (und womöglich sogar noch geld dafür ausgibt): grashalme zählen, sandkörner sortieren oder in der nase bohren ist spannender! endlos öde level mit einer grafischen umgebung a la plattenbau, riesig groß, ohne handlung. jedes level ist gleich aufgebaut, alle gegner reagieren genau gleich. selten sowas langweiliges gespielt.


    Großstadtmarathon im Kugelhagel !!! Saublöd dazu!!!      2 von 5 Punkten
    Wer auf endlose,öde Level steht und auf Gegener,die zu Dutzenden aus dem
    Nichts auftauchen:DER IST HIER ABSOLUT RICHTIG !!!Die Grafik(erinnert stark an N.O.L.F.)ist Mittelalter,die Sets lieblos gestaltet und die Gegner saudämlich...Die Level sind wirklich riesig,im Klartext:Mann läuft sich einen Wolf!Die Gegner sind so zahlreich,sind in dieser Stadt ALLE kriminell?Nach 3-4 Leveln hat man das Kriminalitätsproblem der Stadt eigentlich gelöst,so viele hat man gekillt...Dieses Game ist als Nerven- säge keine 5 Euro wert!Nichts wie Finger weg!!!Ich liebe No One Lives Forever 1+2 sogar mit Contract Jack kann ich leben,aber das ist Müll!


    Mission: Amazonas - Classics (PC) - Mission: Amazonas - Classics (PC)

    Computerspiel, 1. März 2006

    Verkaufsrang: 2238

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