|
| Computer-Spiele: Simulationen | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Rollercoaster Tycoon 3
Computerspiel, November 2004 Verkaufsrang: 3649 Rollercoaster Tycoon gehört mit über 5 Millionen weltweit verkauften Spielen zu den populärsten Strategie- und Aufbau-Serien überhaupt. Neben den bekannten Spielelementen begeistert Rollercoaster Tycoon 3 mit herausragender 3D-Optik und vielen spielerischen Innovationen, die im Genre ihresgleichen suchen. So werden spektakuläre Achterbahn-Kurse und Themen, wie z.B. Feuerwehr, Bungee-Jumping und Trampoline, Ihre johlenden Fahrgäste in einen wahren Geschwindigkeitsrausch versetzen. Hinzu kommen wechselnde Tageszeiten, damit Ihr Vergnügungspark auch einmal zur Geisterstunde voll aufdrehen kann. Außerdem bereichern nun auch Geschäfte, Picknick-Wiesen, Bars und Restaurants das turbolente Geschehen. Und mit dem eingebauten Editor lassen sich sogar eigene Besucher-Figuren erstellen - z.B. Sie selbst oder Freunde oder Familienmitglieder! Features: - Immer im Bilde: Mit der Coaster Cam können Sie Ihren Achterbahn-Entwurf gleich ausprobieren!
- Abgefahren! Konstruieren Sie mit dem neuesten Teil der weltweit erfolgreichsten Strategie- und Aufbau-Serie Ihre eigenen Achterbahn-Parks!
- Für Einsteiger und Profis: die verbesserte Steuerung sorgt für einen noch leichteren Spieleinstieg, während neue strategische Elemente auch gestandene Rollercoaster-Veteranen fordern
- Umfangreich: fünf Themen und 18 teils aberwitzige Szenarien stehen zur Auswahl. Selbstverständlich im typischen Rollercoaster-Humor gehalten - da bleibt kein Auge trocken
- Atemberaubend: die neue und pfeilschnelle 3D-Grafik lässt Ihnen kaum noch Zeit zum Luft holen - Tag- und Nachtwechsel inklusive!
- Neue Themen und Kurse: basteln Sie z.B. Feuerwerk-Strecken oder eine Gummiseil-Konstruktion, um Ihre Besucher aufkreischen zu lassen!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 44 Bewertungen)
Roller Coaster 3: Es gibt nichts, was es nicht gibt! 5 von 5 Punkten Roller Coaster Tycoon 3 ist nicht so ein Spiel, das, wenn man es einen Monat hat, langweilig wird. Im Gegenteil: je mehr man herausfindet (und das ist eine ganze Menge) desto lustiger wird es. Ich finde immernoch neue Variationen, obwohl ich das Spiel schon seit ca. 1 1/2 Jahren habe! So werde ich es bestimmt noch als Erwachsener besitzen und damit herumspielen. Ja, es ist auch was für Ältere. Hier ein paar Sachen, die zu machen sind bei Roller Coaster (aber noch längst nicht alle):
-Achterbahnen bauen
-Zirkus aufstellen
-Zu Tiershows einladen (nur mit Erweiterungspacks möglich, s.u.)
-Entertainer hinzufügen
-Parkinspektor den Berg hinunter schmeißen
-Verschiedene Themen einrichten
-Achterbahnen zerstören (sie können dann immernoch eröffnet werden!)
-Achterbahndesigner
-sich in die Bahnen "hineinsetzen"
-Promis zu sich einladen
-Herausforderungen wagen
-An den Attraktionseingängen auswählbare Musik abspielen
-Die Parkbesucher selbst erstellen (du kannst deine Freunde und Verwandten
nachbilden, suche Frisur, Haarfarbe, Pullover bzw. T-shirt-Farbe und Hose selber aus)
-...
Wie gesagt, ein bisschen kann man an den Achterbahnschienen herumfuchteln
und sie kaputtmachen. Ich war erstaunt, als ich dann sah, dass sie trotzdem noch fuhren! Mit Menschen!!! Doch sie sterben davon nicht...puh!
Ein halbes Jahr später bemerkte ich dann, es gibt noch zwei Fortsetzungen namens Soaked und Wild!!! Natürlich kaufte ich sie mir sofort. Wiedereinmal war es keine Enttäuschung. Da gibt es:
-noch mehr Musik
-noch mehr Herausforderungen
-noch mehr Entertainer
-noch mehr Attraktionen
-noch mehr VIPs
Tatsächlich, dieses Spiel ist wahrscheinlich das beste, das Atari jemals veröffentlicht hat, ob mit Erweiterungspack oder ohne! Selbst die Grafik hat sich verbessert, um einiges!
Die Regentage sind gerettet.
Weitere Kundenmeinungen |
Die Siedler: Das Erbe der Könige (DVD-ROM)
Computerspiel, 25. November 2004 Verkaufsrang: 3076 In dieser Welt gibt es Platz für viele Könige. Doch einer ist mächtiger als alle anderen Der König des alten Reiches! Er ist ein gerechter Herrscher in einer Zeit die geprägt ist durch Glück und Zufriedenheit. Doch das Böse wirft unaufhaltsam seine dunklen Schatten voraus...Der Morgen ist angebrochen in dem kleinen Dorf mit Namen Thalgrund. DARIO hat das Gefühl, er müsse sterben oder etwas Schreckliches könne geschehen, wenn er sich nicht auf Reisen begäbe. Er öffnet die Tür seiner kleinen Hütte und geht zum Brunnen.Plötzlich zerreißt ein Schrei die friedliche Stille. Etwas war geschehen Unter dem nächtlichen Mantel der Dunkelheit hat sich eine Armee MORDREDs in das benachbarte Dorf geschlichen, in dem DARIOS Mutter lebt.Ein Überlebender aus dem Dorf kommt zu DARIO und erzählt ihm, dass seine Mutter bei dem nächtlichen Angriff von MORDREDs Armee schwer verletzt wurde. Dario eilt über die Felder zu seiner Mutter, doch als er ankommt, ist es bereits zu spät. Seine Mutter stirbt in seinen Armen und er hat gerade noch Zeit ihre letzten Worte über seinen wohlbekannten Onkel HELIAS und ein schreckliches Geheimnis zu vernehmen. Auf ihrem Sterbebett übergibt sie ihrem Sohn ein Artefakt eine Art Amulett mit einem Kristall und trägt ihm auf, HELIAS zu suchen, um seinen Rat entgegenzunehmen. DARIO weiß noch nichts über seine Vergangenheit und seine Bestimmung, aber er ist sich bewusst, dass er Ereignissen ins Antlitz blicken wird, deren Gang er nicht mehr umkehren kann.Teile des kleinen Nachbardorfs stehen immer noch unter dem Angriff der Finsteren Truppen UTHERS im Namen des Königs MORDRED. Unter diesen tragischen Umständen kann sich DARIO nicht zurückhalten und greift im Namen der Dorfbewohner in die Kämpfe ein, um dem Unrecht ein Ende zu setzen.DARIO beschließt mit den überlebenden Dorfbewohnern einen Angriff auf das Lager von MORDREDs Armee. Da sie zu wenige sind und auch nur über miserable Bewaffnung ...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 142 Bewertungen)
Mein Lieblings-PC-Spiel (im Moment, jedenfalls :-) 5 von 5 Punkten Prämisen:
1) Ich bin Gelegenheits-PC-Spieler. (Mal eine ganze Woche Nacht für Nacht, dann wieder ein Vierteljahr gar nicht.)
2) Ich bin keiner von diesen Siedler-Fanatikern, die den alten Versionen nachtrauern, weil diese neue Siedler-Generation nicht mehr so viel "herumwuselt".
3) Womit ich mich stundenlange beschäftigen kann ist Aufbauen, (Be)Siedeln, Erkunden und ein klein wenig kämpfen; nach Möglichkeit soll der ganze Spaß auch noch etwas kniffelig sein.
Von "Die Siedler - Das Erbe der Könige" war ich von Angfang an begeistert. Auch im Zusammenhang mit dem Erwerb aller einzelnen ADD-ONs halte ich es weder für Abzocke noch will ich es sonstwie netgativ kritisieren. Obwohl diese "GOLD EDTITION" natürlich ein Schnäppchen ist mittlerweile!
Die verschiedenen Mission des Basis Spieles, der Erweiterungen "Nebelreich" und "Legenden" habe ich über Wochen durchgespielt; es hat schlichtweg Spaß gemacht. Bei vielen "Missionen" habe ich mich freck geärgert, weil irgendwelche Gegner mich allzuschnell überrannten oder wie man so schön sagt: "platt gemacht" haben. So manches Spiel gab ich genervt auf, und das ist auch gut so, sonst hätte jedes Mal der Morgen gegraut ehe ich von dem Spiel loskomme! ;-)
Wenn man keine Lust hat sich die Zähne an einer Kompett-Mission die Zähne auszubeißen, gibt es noch etliche Einzel-Missionen, oder man "missbraucht" die Mehrspielerkarten als Einzelspieler in der Hinsicht, als man friedlich eine ganze "Karte" besiedelt ... bis kein Holz mehr wächst. - Es gibt echt viel Kniffelei und es macht Spaß wenn man im Lauf der Zeit und der vermutlichen Niederlagen, langsam und Stück für Stück dazulernt. - Das Spiel mit dem Lösungsbuch in der Hand zu spielen halte ich für ... ähm, na, sagen wir: Nicht notwendig. "Viele Wege führen nach Rom.", fällt mir dazu immer ein.
Mir gefällt ganz besonders, dass dieses Sielder Spiel als PC-Variante ohne Einschränkungen und netzwerktauglich (ohne Probleme!) ist, was ja z.B. bei Anno1503 nicht der Fall war.
Die Grafik ist noch nicht der Weisheit letzer Schluß, aber immerhin so ausgereift, dass man dafür keinen PC á la "deep blue" benötigt. Mein 3 Jahre alter Laptop kommt gut klar damit. Ich kann über keinen einzigen Absturz klagen! Die gesprochene Untermalung geht auf Dauer etwas auf den Wecker. Wenn sie aber fehlt ist es ebenso doof. Das Zwischenspeichern hat nur den einen Nachteil, dass man die Spielstände nicht selbsändig namentlich benennen kann - ist gewöhnungsbedürftig, klappt aber schließlich auch ganz gut!
Mit den Karteneditoren (es gibt in der ersten und zweiten Erweiterung verschiedene Möglichkeiten) habe ich gar nicht experimentiert, weil mir die Missionen und Einzelspieler-Karten vollkommen ausreichen.
"Siedler V - Das Erbe der Könige" ist ein (Computer)Spiel, das mir als Gelegenheits-Spieler rundum gefällt, und das man mit verlinkten Laptops ohne Probleme spielen kann. Eine gelungene Mischung aus Aufbau und Strategie, wobei der Spieler zu einem großen Teil selbst entscheiden kann, welche Strategie er verfolgt.
Vorteil: Die Anforderungen an den PC sind noch nicht so gigantisch wie bei den Top-aktuellen Spielen! Auch über zwei Jahre nach dem ersten Erscheinen des Spieles finde ich es immer noch eines der besten.
Ich habe seither einige Male versucht mit anderen Spielen "warm" zu werden und dabei auch einige Enttäuschungen erlebt. (siehe Anno1503 wo's Probleme über Probleme gibt. Dabei halte ich das für ein grundgeniales bezauberndes angenehmes Spiel!) - Einzig "Tropico - Gold" bereitet mir gelegentlich noch großen Spaß. Nicht der (eher veralteten) Grafik wegen, sondern weil man auf Tropice so richtig spaßige Mittel hat (s)ein Volk zu kontrollieren und beeinflussen.
Für Tipps, was ähnlich interessante Spiele betrifft, bin ich allerdings sehr dankbar ...
PS. Für Fans des alten Siedler Spieles (Siedler 2) gibt es nette Neuigkeiten. Das Spiel wird neu aufgelegt, tauglich auch für neuere Betriebssysteme (Win2000, XP ...). Die Grafig wird auf neueren Stand gebracht, aber es wuselt dann wieder. Und das sogar auf neuen PCs! :-)
Weitere Kundenmeinungen |
IL-2 Sturmovik - World War II: Der Luftkrieg 1941 - 1945 - Kampagnenerweiterung für IL2 Sturmovik 1946 / Forgotten Battles/Ace Expansion
Computerspiel, 19. März 2007 Verkaufsrang: 3148 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Die beste ist die IL2 Sturmovik 1946 Ausgabe. Gut, es besteht noch ein Unterschied zum realen Fliegen. Jedoch eher ein Kleiner. Von der Flugphysik ist es schon sehr gut gemacht und mit Flight Simulator 2004 fast vergleichbar. Die Maschinen verhalten sich ihren Charakteristika entsprechend, wie sie auch in Büchern beschrieben werden. Natürlich fehlen die G-Kräfte und die Ermüdung. Die G-Kräfte sind zwar simuliert, aber das ist nicht so wie beim realen Fliegen in Propellermaschinen. Nun kommen wir zu World War II - Der Luftkrieg Zuerst habe ich mir einige der Einzelmissionen vorgenommen, um festzustellen, welchen Schwierigkeitsgrad sie entsprechen. Diejenigen, die für die 1946er Variante gebaut wurden, sind als sehr schwer einzustufen. Dann habe ich die deutsche Stalingradkampagne gespielt. Fasziniert war ich von den Aufgabenstellungen und den historischen Überblicken die durch Auszüge aus dem Kriegstagebuch ds OKW unterlegt sind. Große Luftschlachten und Einzelaufgaben mit wenigen Flugzeugen wechseln sich gekonnt ab. Vom August 1942 bis in den späten Dezember 1942 kämpft man um das Überleben der 6ten Armee. Man fliegt Nahunterstützungseinsätze, Geleitschutz für Bomber, Sicherungseinsätze, Schiffsbekämpfung und vieles mehr. Selbst ein simpler Verlegeflug kann schon einmal zu einem wahren Abenteuer ausarten. Weitestgehend genau nachgebildete Frontverläufe geben einem das Gefühl mit der Truppe zu marschieren. Man hat sich sogar die Mühe gemacht, darauf zu achten, das das KTB zeitversetzt geführt wurde! Nachdem ich mit diesem Abschnitt fertig war, habe ich die Normandieschlacht in der 4. Staffel des Jagdgeschwaders 2 absolviert. Mit der Focke Wulf 190 A6 im Einsatz gegen die Angriffe auf alliierte Bomber und Jagdbomber, die pausenlos die Verkehrsknotenpunkte und Stellungen zwischen Le Havre und Cherbough angreifen. Immer mit dem Wachsamen Blick in den Himmel. Denn oftmals wird man schon auf dem Flugfeld attackiert und muss seinen eigentlichen Kampfauftrag abbrechen um sein eigenes Leben oder das der noch startenden Kameraden zu schützen. Sehr Lobenswert finde ich die Idee mit dem Berlinaufenthalt und dem Testfliegen der ME 262. Dann kommt die Meldung das die Alliierten gelandet sind und man rast nach Frankreich um sich ihnen in den Weg zu stämmen. Diese Kampagne ist extrem schwer! Als Japaner in der Schlacht um die Marianen Inseln im Juni/Juli 1944 ist es ein Höllenritt. Wer diese Kampagne anfüngt muss sich auf den extremsten Schwierigkeitsgrad einstellen, den man überhaupt finden kann. Und das nicht weil der Autor übertrieben hat, sondern einfach deshalb, weil er messerscharf die Realitäten während der Marianenschlacht nachgebildet hat. Zwar ist man an Zahl den Amerikanern meist ebenbürtig, jedoch verstehen die Amerikaner in hervorragender Weise Ihre Hellcats und Corsairs zu nutzen. Dies wird dem Spieler und seinen Begleitern meistens zum Verhängnis. So kommen die US Navy Piloten, wie es in der Realität auch war, meist mit großer Überhöhung in den Einsatz. Ich fliege Begleitschutz für eine Staffel Betty Bomber. Höhe etwa 3000 Meter. Auf einmal schiessen von mindestens 5000 Meter Hellcats herunter und reiben unsere Jagdstaffel in wenigen Minuten auf. Man muss lernfähig sein um in dieser Kampagne überhaupt Erfolg zu haben. Immer die Höhe anpassen! Versucht auf mindestens 5000 - 6000 Meter zu klettern! Von normalem Begleitschutz bishin zu Kamikaze Geleit muss man alle Einsatzarten durchgehen. Sehr Abwechslungsreich. Extreme historische Anlehnung und extremer Schwierigkeitsgrat sowie einmaliges Missionsdesign! Für mich die Beste Kampagne die ich je gespielt habe! Zu den Riesenkampagnen bin ich bisher nicht gekommen. Das kommt später. Auch die US Army, US Navy, RAF und Sowjetkampagne habe ich noch nicht gespielt. Aber das kommt noch. Alles in allem ein sehr gutes und zusammenfassendes Kampagnen Add On. Absoluter Kaufbefehl! Mit freundlichem Gruß Gerd Kleinmann
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 26 Bewertungen)
WORLD WAR II das beste Addon was ich je hatte 5 von 5 Punkten Hallo Flieger,
seit einigen Tagen hab ich das Addon (WWII) von Desastersoft auf meinem Rechner und da gibt es auf Amerikanischer Seite eine Corsair Kampagne mit 70 Missionen, diese Kampagne fliege ich zur Zeit, da die Corsair (F4U-1A-1943) ein sehr gutes Gerät mit guter Bewaffnung ist macht das viel Spass, allerdings muß man sagen das die Missionen sehr viel Einsatz erfordern, beim Angriff auf die Japse fallen plötzlich eine ganze Horde von den Banditen über einen her, da hat man wirklich alle Hände voll zu tun und muß aufpassen das man nicht abgeschoßen wird, obwohl auch wir viele Maschinen in der Luft haben.
Ich bereue in keinster Weise das ich das Addon gekauft habe, denn soviele Missionen auf einer einzigen CD für so wenig Geld habe ich bis jetzt noch nirgendwo erhalten, Super Desastersoft, macht weiter so ich bin von "WORLD WAR II" begeistert und kann jedem neuen Flieger das nur empfehlen, denn so viel Fliegerfutter gibt es nicht mal bei PlusWave auf einer einzigen Scheibe.
Fazit: Spielspaß für ein ganzes Jahr, bis man alle Missionen auf dem Addon durch hat!!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Die Siedler - Das Erbe der Könige Gold Ed. - Ubi Soft eXclusive
Computerspiel, November 2006 Verkaufsrang: 827 DIE SIEDLER® Das Erbe der Könige(tm) ist das bestverkaufte PC-Strategie-Spiel des Jahres 2004 in Deutschland. Die Gold Edition vereint das Hauptspiel und die beiden erfolgreichen Erweiterungs-CDs Nebelreich(tm) und Legenden zu einer einzigartigen umfangreichen Strategie-Kollektion. Ein Muss für Fans der Serie und ebenso für Neueinsteiger interessant. Erleben Sie die Abenteuer des jungen Herrschers Dario. Als rechtmäßiger Thronfolger seines getöteten Vaters eint er sein Reich und bringt ihm Frieden und Wohlstand zurück. Tauchen Sie in einen abwechslungsreichen Mix aus packenden Aufbaupartien und spannenden Echtzeit-Schlachten ein. Genießen Sie die frischen, farbenfrohen Umgebungen von DIE SIEDLER. Vielfältige Landschaften warten darauf von Ihnen erkundet und bebaut zu werden. Es warten insgesamt 6 Kampagnen mit über 80 Missionen auf Sie! Enthält "Die Siedler - Das Erbe der Könige", "Die Siedler - Das Erbe der Könige: Nebelreich" und "Die Siedler - Das Erbe der Könige: Legenden" sowie Die Siedler - Making of, Games Convention 2004 mit Apocalyptica, der Band des Die Siedler-Songs!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Siedeln ... bis kein Holz mehr wächst! ;-) 5 von 5 Punkten Prämissen:
1) Ich bin Gelegenheits-PC-Spieler. (Mal eine ganze Woche Nacht für Nacht, dann wieder ein Vierteljahr gar nicht.)
2) Ich bin keiner von diesen Siedler-Fanatikern, die den alten Versionen nachtrauern, weil diese neue Siedler-Generation nicht mehr so viel "herumwuselt".
3) Womit ich mich stundenlange beschäftigen kann ist Aufbauen, (Be)Siedeln, Erkunden und ein klein wenig kämpfen; nach Möglichkeit soll der ganze Spaß auch noch etwas kniffelig sein.
4) Auf meinem PC/ Laptop läuft Anno1701 nur holprig und das neue Siedler Game "Aufstieg eines Königreiches" - gar nicht! :-/
(Dazu wäre ein neuer Computer notwendig, und das sehe ich so ganz nicht ein. Zumindest so lange ich das neue Spiel auf dem PC meines Lebensgefährten spielen darf.
Wenn das nicht der Fall ist, spiele ich noch immer gerne am "Erbe der Könige" herum - und wiederhole Kampagnen oder siedle frei herum. )
Von "Die Siedler - Das Erbe der Könige" war ich nämlich von Anfang an begeistert. Auch im Zusammenhang mit dem Erwerb aller einzelnen ADD-ONs hiel ich es weder für Abzocke noch will ich es sonst wie negativ kritisieren. Mittlerweile bekommen Sie hier das Grundspiel und 2 AddOns für einen Granaten-Preis. :-)
Die verschiedenen Mission des Basis Spieles, der Erweiterungen "Nebelreich" und "Legenden" habe ich über Wochen durchgespielt; es hat schlichtweg Spaß gemacht. Bei vielen "Missionen" habe ich mich freck geärgert, weil irgendwelche Gegner mich allzuschnell überrannten oder wie man so schön sagt: "platt gemacht" haben. So manches Spiel gab ich genervt auf, und das ist auch gut so, sonst hätte jedes Mal der Morgen gegraut ehe ich von dem Spiel loskomme! ;-)
Wenn man keine Lust hat sich die Zähne an einer Komplett-Mission die Zähne auszubeißen, gibt es etliche Einzel-Missionen, oder man "missbraucht" die Mehrspielerkarten als Einzelspieler in der Hinsicht, als man friedlich eine ganze "Karte" besiedelt ... bis kein Holz mehr wächst!!!
Es gibt echt viel Kniffelei und es macht Spaß wenn man im Lauf der Zeit und der vermutlichen Niederlagen, langsam und Stück für Stück dazulernt.
Mir gefällt ganz besonders, dass dieses Siedler Spiel als PC-Variante ohne Einschränkungen und netzwerktauglich (ohne Probleme!) ist, was ja z.B. bei Anno1503 nicht der Fall war.
Die Grafik ist noch nicht der Weisheit letzter Schluss, aber immerhin so ausgereift, dass man dafür keinen PC á la "deep blue" benötigt. Mein alter Laptop kommt gut klar damit. Ich kann über keinen einzigen Absturz klagen! Die gesprochene Untermalung geht auf Dauer etwas auf den Wecker. Wenn sie aber fehlt ist es ebenso doof. Das Zwischenspeichern hat nur den einen Nachteil, dass man die Spielstände nicht selbständig namentlich benennen kann - ist gewöhnungsbedürftig, klappt aber schließlich auch ganz gut!
Mit den Karteneditoren (es gibt in der ersten und zweiten Erweiterung verschiedene Möglichkeiten) habe ich gar nicht experimentiert, weil mir die Missionen und Einzelspieler-Karten vollkommen ausreichen.
"Siedler V - Das Erbe der Könige" ist ein (Computer)Spiel, das mir als Gelegenheits-Spieler(IN!) rundum gefällt, und das man mit verlinkten Laptops ohne Probleme spielen kann. Eine gelungene Mischung aus Aufbau und Strategie, wobei der Spieler zu einem großen Teil selbst entscheiden kann, welche Strategie er verfolgt. Im "Nebelreich" kommt man um das Kämpfen nicht herum, aber das grandiose Feuerwerk in der letzten Mission finde ich trotzdem ich so gern FRIEDLICH siedele ... granatig!
Vorteil eines mittlerweile schon "überholten" Siedler-Spieles: Die Anforderungen an den PC sind noch nicht so gigantisch wie bei den Top-aktuellen Spielen! Auch über zwei Jahre nach dem ersten Erscheinen des Spieles finde ich es immer noch eines der besten.
Ich habe seither einige Male versucht mit anderen Spielen "warm" zu werden und dabei auch einige Enttäuschungen erlebt. (siehe Anno1503 wo's Probleme über Probleme gibt, und Anno1701, wo mein Laptop zickt. Dabei halte ich das für ein grundgeniales bezauberndes angenehmes Spiel!) -
PS. Für Fans des alten Siedler Spieles (Siedler 2) gibt es ja "die nächste Generation" und da sollte es nach alter Manier wuseln!
Weitere Kundenmeinungen |
Rollercoaster Tycoon 3 (DVD-ROM)
Computerspiel, September 2006 Verkaufsrang: 3454 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!
Auserdem werden Missionen geboten,die aber fast alle gleich sind,immer nen Kaputten Park aufbauen-öde.Echt ein tolles Spiel Grafik:1 Sound:2 Umfang:2- Missionen:4 Spielspaß:2+ Kaufen Sie gleich das Add-on Soaked
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Das Coolste Spiel der Welt!!! 5 von 5 Punkten Ich bin ein großer Achterbahn-Fan und hab mir Roller Coaster Tycoon 3 gekauft. Ich fands spitze und habe es jetzt schon 1 ganzes Jahr und es ist immer noch mein Lieblingsspiel. Man kann Attraktionen und Achterbahnen bauen und bei den Achterbahnen, kann man jede einzelne Schiene selber bauen. Es gibt bei manchen Achterbahnen Loopings, Fassrollen und alles mögliche. Also ich würde Roller Coaster Tycoon 3 für pc empfehlen.
Weitere Kundenmeinungen |
EEP 5.0 Eisenbahn.exe Professional
CD-ROM, September 2006 Verkaufsrang: 204 Mit EEP 5.0 planen,bauen und steuern Sie Ihre komplette Eisenbahnwelt mit originalgetreuen Lokomotiven und Waggons - ganz einfach per Mausklick... Fahren Sie 'live' mit im Fhrerstand oder steuern und betrachten Sie Ihren eigenen Bahnbetrieb aus zahlreichen Auenperspektiven. Die lebensechte Eisenbahnwelt auf Ihrem PC! Produkt wird in einer aufwendigen Metallbox geliefert!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
An alle Anfänger oder Neueinsteiger 5 von 5 Punkten Mit dem Kauf dieses Spieles geht Ihr ein endlos langes Vergnügen ein, was aber sehr viel Gedult und Erfahrung benötigt. Installieren und drauflos spielen ist hier nicht unbedingt angesagt. Sicher, es gibt vorgefertigte Anlagen, mit denen Ihr gleich spielen oder euch ausprobieren könnt. Aber das Ziel ist wohl eher eine komplexe, voll funktionstüchtige Anlage Marke Eigenbau, die im Aussehen und Klang der Wirklichkeit sehr nahe kommt.
Töne, wie Dampflokgeräusche, Bahnhofsgeräusche, Vogelgezwitscher, lachende Kinder u.v.a. können simuliert werden. Dazu gehören Dampfloks die richtig rauchen, Flugzeuge und Hubschrauber die wirklich landen und starten. Aber auch Autos, die z.B. in sich selbstöffnende Garagentore fahren. Bäume, deren Blätter sich im Wind wiegen. Komplexe Wettersimulationen mit Schnee und Regen, Tag und Nacht, Mond und Sonne. Loks die selbstständig abkuppeln. Kameras die auf die beste Situation schwenken. Ein- und Ausfahrsignale mit und ohne Vorsignale; sowie Schranken, die schließen wenn ein Zug kommt. Ihr könnt Fahrpläne schreiben und Schiffe übers Wasser fahren lassen. Lastenkräne, die Schiffe entladen und Züge beladen. Häuser, die anfangen zu brennen und vom eintreffenden Löschzug automatisch gelöscht werden. Seilbahnen die die ankommenden Skifahrer wieder auf den Berg bringen. und und und ...
Um den vollen Funktionsumfang nutzen zu können und das angestrebte Design zu erreichen, reicht es jedoch nicht aus, nur das Spiel zu kaufen. Je nach Lernphase und Geldbeutel wird man Modelle, Plugins und Patchs installieren oder nachkaufen und installieren müssen. Dazu bietet der Trend Verlag unter www.EEP4u.de massigfaltige Auswahl. Ein Beispiel: Im neuen Plug-in 4: Animation für das Herabfallen von Schüttgut, Staub und ähnlichen. Sowie ein neuer Geländeeditor u.a. - Vergünstigungen, Sparpakete und vieles andere findet Ihr hier auch. Zusätzlich zu den Kaufmodellen bieten viele Konstrukteure auf Ihren Homepages auch kostenlose Modelle an.
Nun zur Grafik !
Die Grafig kann überragend seien, mit der richtigen Voraussetzung. Eine gute Hardware ist von Nöten, wenn die Anlage, die Ihr baut, komplexer wird. Es wird keine Highend-Grafikkarte erwartet. Aber eine gute. Das gleiche gilt für die CPU. Das viele Schwierigkeiten mit der Frame-Rate haben, liegt in den wenigsten Fällen an der Hardware, sondern in der Bebauung der Anlage. Tips: Nicht zu viele Bodentexturen auf eine Stelle sprühen, lieber ein und die selbe benutzen und in Ihren Farbwerten ändern.
Da muss nicht andauernd neu gerendert werden. Und benutzt auch die kostenlosen Zusatzprogramme, die ein umwandeln der Modelle in erträgliche Frameraten ermöglicht. Viele ältere und schlecht geschriebene Modelle fressen Frame-Raten, was zum Ruckeln führt.
Alles ist machbar und für jedes Problem gibt es eine Lösung. Schaut ruhig mal in den Foren, wo andere Begeisterte EEP-ler ihr Wissen preisgeben. Dort kann man sich auch Fotos von verschieden konstruierten Anlagen anschauen. Man erkennt sofort den Unterschied zwischen Neulingen und Profis.
Weitere Kundenmeinungen |
Die Siedler - Das Erbe der Könige: Nebelreich (Add-on)
Computerspiel, 22. März 2005 Verkaufsrang: 1187 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Nach Kerberos Niederlage führt Dario als rechtmäßiger Herrscher das Alte Königreich. Sein Land ist nach dem Angriff des Schwarzen Ritters zu Frieden und Freiheit zurückgekehrt und ist auf dem Weg zu neuem Wohlstand. Doch nicht im ganzen Königreich lebt man unbeschwert. Von einer Baustelle in einem entlegenen Teil des Landes werden Unruhen gemeldet, und einer von Darios wichtigsten Gefährten wurde ermordet. Am Horizont zeichnen sich neue Gefahren für den jungen Herrscher ab und er ist aufs Neue gefordert für das Wohl seiner Untertanen zu kämpfen. Features: - Eine neue Single-Player-Kampagne, die die Geschichte von Dario weitererzählt.
- Siedel-Karten für den Einzelspieler-Modus
- Verschiedene Multi-Player-Karten
- Insgesamt mehr als 20 einzigartige Missionen
- Drei weitere spielbare Helden ein guter, ein böser und einer der sich vom Saulus zum Paulus wandelt.
- Innovatives Gameplay-Feature: Brückenbau erlaubt neues strategisches Potenzial
- Ökonomische Erweiterungen: neue Einheiten und Gebäude, u. a. der Scout und der Dieb, die in der Taverne rekrutiert werden können
- Neue Kampfeinheit: der Schütze
- Zusätzliche Landschaften und Wettereffekte
- Der Map-Editor liefert endlosen Spielspaß: Spieler können sich eigene Karten und Kampagnen erstellen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)
"Achtung ... mit der Bombe hier ...!" - "... Rrrrrrumms!" 5 von 5 Punkten Nun spiele ich bereits seit 3 Wochen an den neuen Herausforderungen, die das Nebelreich bietet und bin einigermaßen begeistert. Bei vielen "Missionen" ärgere ich mich zunächst freck, weil irgendwelche Gegner mich allzuschnell überrennen oder wie man so schön sagt: "platt machen". Manchmal gebe ich ein Spiel genervt auf, und das ist auch gut so, sonst würd jedes Mal der Morgen grauen ehe ich von dem Spiel loskomme! ;-) Mittlerweile freue ich mich ja regelrecht jede Mission (Karte) einige Male anzufangen, sonst würde ich ja in einigen Tagen fertig sein mit den neuen Karten.Die neuen "Helden" bringen neue Kampftechniken mit. Das ist gewöhnungsbedürftig, aber interessant. Die neuen Funktionen (Brückenbau, Wirtshaus wo man Dieb und Kundschafter rekrutieren kann) werden - wenn man die Mission Karte für Karte durchspielt, recht sinnvoll, nämlich nach und nach, ins Spiel integriert. Die neuen Gegner aus dem Nebelreich sind schrecklich fiese und hartnäckige Barbaren die immer in Horden auftauchen. An diese kleinen roten Teufel muß man sich erst gewöhnen, die haben ganz schön Power. Besonders witzig, deren Wohneinheiten, die mich irgendwie an Kastanien-Schalen erinnern. Besonders wirksam gegen die Nebelkrieger ist Pilgrims Bombe, der Scharfschütze (neuer Held) oder Bogenschützen. Ballistatürme haben sich m.E. auch besser bewährt, als Kanonentürme. - Ist interesant, wieviel Hirnschmalz man in die Vernichtung dieser fiesen Nebelkreaturen stecken muss ... Was mir zunächst an dem Spiel nicht gefällt ist, dass man bei vielen Missionen nur durch kämpfen weiterkommt. Ich würde mir mehr Optionen wünschen, wie sie schon mal vorkommen, dass man nämlich durch Tribut-Zahlungen Verstärkung bekommt, oder einen Gegner besänftigt und nicht selbst das Hauptaugenmerk auf die vielen ätzenden Gemetzel richten muß. Mir machen die Gemetzel nicht so wahnsinnig viel Spaß. Manchmal habe ich nicht mal genug Zeit (und Platz) um ein richtig großes Heer aufzustellen und muß mich mit Ach und Krach bis zum Ende mogeln. Andererseits ist das auch wieder eine Heraasforderung. :-) Mir gefällt ganz besonders, dass dieses Sielder Spiel als PC-Variante richtig netzwerktauglich (ohne Probleme!) ist, was ja bekanntlich bei Anno1503 nicht der Fall war. Damals haben mein Freund und ich uns beide die Grundversion und die Erweiterung gekauft und haben uns über das unnötig rausgeschmissene Geld so richtig geärgert! Mit "Siedler V" gibt es endlich ein (Computer)Spiel, das meinem Partner und mir gefällt, und das man mit verlinkten Laptops ohne Probleme spielen kann. HEUREKA! PS. Tipp am Rande: Wenn man die Netzwerkmissionen spielt, kann man sich ja 2 Helden für die entsprechende Karte aussuchen. Pilgrim sollte man m.E. immer dabei haben, denn wenn irgendwo Minen verschüttet sind, hat man mit ihm einfach die besseren Chancen ... ! "Achtung ... mit der Bombe hier ...!", ruft der kleene Zwockel und dann machts auch schon ... "RRRRRRRRUMMMMs!"
Weitere Kundenmeinungen |
Zug Simulator Paket: Microsoft Train Simulator, Lokomotiven, Waggons, Strecken
DVD-ROM, November 2006 Verkaufsrang: 1530 Bei Amazon z.Zt. leider nicht lieferbar! |
ZUG SIMULATOR PAKET
|
Die Siedler II - Die nächste Generation
Computerspiel, September 2006 Verkaufsrang: 2832 Dies ist die Geschichte einer Schar tapferer römischer Seefahrer, die sich aufmachten, jenseits der Grenzen der bekannten Welt eine neue Heimat zu finden: Seit einigen Jahren wurde ihr Land von mächtigen Erdbeben erschüttert, von Überschwemmungen heimgesucht, von Kriegen verwüstet und von Hungersnöten und Seuchen gebeutelt. Nach einer ohnehin schon schlechten Ernte hatte eine Heuschreckenplage den letzten spärlichen Rest der Vorräte des Römischen Imperiums vernichtet. Das ganze Land stand vor dem Verhungern. In einem letzten schicksalhaften Aufbäumen sandte man die tapfersten Seeleute aus, neue Territorien zu entdecken. Einer der furchtlosesten Männer war ein Kapitän namens Nautius. Er gehörte zu den mutigsten Seeleuten, und ihm war stets da Glück beschert, wo andere scheiterten (und was für einen Römer am Wichtigsten war: er fand auch immer einen Weg zurück)! Nautius weckte Hoffnung in den Herzen der Römer - Hoffnung auf eine Zukunft für ihr Land. Das Schicksal der Nation liegt nunmehr in deiner Hand
"Die Siedler II - Die nächste Generation" wurde mit aktueller 3D-Grafik ausgestattet |
3D-Grafik Die Grafik des Spiels wurde nach modernstem Stand der Technik gestaltet. Alle Elemente innerhalb eines Spiels - Gelände, Gebäude, Siedler, Bäume, Gebirge usw. - wurden aufwendig neu erstellt und in "Die Siedler II - Die nächste Generation" integriert. Aus drei Völkern - Römern, Nubiern und Asiaten - können Sie auswählen und bekommen für jedes Volk auch die passenden Gebäude dazu. Alles selbstverständlich zoombar und aus beliebiger Kameraposition dargestellt. Verbesserte Benutzerführung In dieser Version des Spiels bieten wir eine Vielzahl von Hilfestellungen an, die den Spielkomfort spürbar erhöhen. So kann jetzt z.B. der sichtbare Bildausschnitt jetzt auch direkt mit dem Mauszeiger verschoben werden, was eine erheblich angenehmere Navigation durch das Spiel ermöglicht. Außerdem gibt es zu vielen Spielelementen (z.B. Siedler, Gebäude, Menüs, Symbole im Gebäudeauswahlmenü) Direkthilfen, die in Form von Textfenstern sichtbar werden, sobald Sie mit der Maus auf das jeweilige Element zeigen und die Sie kurz mit den wichtigsten Informationen dazu ausstatten. Mehrspieler-Modus "Die Siedler II" konnte man zwar auch bereits zu zweit spielen, allerdings ausschließlich vom gleichen PC aus, mit einer zweiten Maus und mit geteiltem Bildschirm. Um auch hier die aktuelle Technik sinnvoll in das Spiel zu integrieren, wurde "Die Siedler II - Die nächste Generation" mit einem Mehrspieler-Modus ausgestattet, der das gemeinsame Spiel von bis zu 6 Personen von verschiedenen Rechnern aus erlaubt. Dabei können Sie je nach Wunsch und technischer Ausstattung über ein lokales Netzwerk oder über Internet gegen Ihre Kontrahenten antreten. Der Blickwinkel ist frei wählbar, Zooms sind bis hin zur Nahansicht möglich |
Baukostenerstattung Eine bedeutende Neuerung im Gameplay ist die Baukostenerstattung. In der Ursprungsversion konnte es schon mal passieren, dass ein Spieler seine Holzwirtschaft vernachlässigte und irgendwann keine Gebäude mehr errichten konnte, da die Ressourcen nicht einmal mehr für ein Forsthaus ausreichten. Nun erhält man für jedes abgerissene Gebäude die Hälfte der Ressourcen zurück, die für den Bau aufgewendet wurden. Das kann zwar auch schmerzliche Einschnitte bedeuten, zieht aber nicht zwangsweise das sofortige Spielende nach sich. Meldungen Passierte in "Die Siedler II" etwas Wichtiges (z.B. Fertigstellung eines Gebäudes, Auffinden eines Bodenschatzes oder ein feindlicher Angriff), musste man zur Erlangung dieser Informationen das Postfenster öffnen, das wir jetzt abgeschafft haben. In der neuen Spielversion werden alle diese Meldungen automatisch in der linken oberen Fensterecke ausgegeben, untermalt durch ein akustisches Signal. So verpassen Sie nichts und brauchen trotzdem nicht ständig auf das Postfenster zu schielen. Völker In die "Siedler II - Die nächste Generation" gibt es drei spielbare Völker. Jedes Volk verfügt über 25 Berufe sowie 31 Gebäude, mit deren Hilfe es gilt, eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen. Römer zeichnen sich durch ihre eleganten Häuser mit Säulen, Marmor und Ziegeldächern aus. Nubier bevorzugen die südlichen Gefilde und leben in kunstvoll bemalten, mit Stroh gedeckten Lehmhäusern, welche gerne und oft mit Elefantenzähnen geschmückt sind. Asiaten besitzen dagegen filigrane Schmuckbauten mit geschwungenen Pagoden-Dächern und Papier-Fachwerk. Nach wie vor gibt es 3 spielbare Völker: Hier die Römer mit einer Siedlung im klassischen Stil, ... |
Gebäude Jedes Gebäude benötigt zur Errichtung Bretter, die meisten zusätzlich auch Steine. Weitere Grundstoffe sind bei der Gebäudeerrichtung nicht notwendig. Bretter werden ausschließlich im Sägewerk produziert, welches wiederum auf die Arbeit des Holzfällers angewiesen ist, der Bäume fällt und zu Baumstämmen verarbeitet. Wenn die natürlichen Baumbestände nicht ausreichen, kommt der Förster ins Spiel, der neue Bäume anpflanzt. Steine werden an zwei Stellen gefördert: Die offenen Granitvorkommen werden im Steinbruch zu Steinen verarbeitet, während verdeckte Granitvorkommen, die ein Geologe aufgespürt hat, durch das Steinbergwerk ausgebeutet werden. Da Granit kein nachwachsendes Gut ist, beschränkt sich der Vorrat an Steinen auf die von Steinbruch und Granitbergwerk zur Verfügung gestellten Mengen. Wie viele Bretter und ggf. Steine zur Errichtung von Gebäuden nötig ist, kann aus dem unteren Teil des Gebäude-Diagramms abgelesen werden. Kleine Zivilgebäude benötigen lediglich 2 Bretter, mittlere zusätzlich 2 Steine und für ein großes Gebäude müssen 3 Bretter und 3 Steine investiert werden. Die Zivilgebäude, die von diesem Schema abweichen, sind unten links samt Baukosten abgebildet. Da alle Militärgebäude einen individuellen Ressourcenverbrauch aufweisen, werden ihre Baukosten einzeln aufgeführt. ... die Nubier bevorzugen rurale Architektur, ... |
Bodenschätze Wie man im Bergwerke-Diagramm sehen kann, ist Kohle der wichtigste der vier Bodenschätze, da sie sowohl von der Münzprägerei als auch von der Schmiede und der Eisenschmelze benötigt wird und somit eine Grundlage für die militärische Stärke - zur Beförderung und zur Waffenproduktion - sowie für die Werkzeugherstellung darstellt. Gold hat als einzigen Verwendungszweck der Produktion von Goldmünzen in der Münzprägerei, die zur Beförderung und damit Verbesserung von Soldaten dienen. Wie bereits erwähnt, ist für diesen Prozess auch Kohle eine zwingende Voraussetzung. Eisenerz kann nach der Förderung zunächst noch nicht produktiv eingesetzt werden, sondern muss in der Eisenschmelze - wiederum unter Beteiligung von Kohle - zu Eisen verarbeitet werden. Eisen wiederum wird in der Schmiede zur Herstellung von Schwertern und Schilden sowie in der Schlosserei zur Produktion neuer Werkzeuge zur Facharbeiterausbildung benötigt. Versteckte Granitvorkommen werden zu Steinen verarbeitet, die bei der Gebäudeerrichtung und als Munition für das Katapult Verwendung finden. Wenn eine Siedlerwelt genügend offene Granitvorkommen aufweist, ist die Ausbeutung versteckter Granitvorkommen unter Umständen unnötig. Granit ist jedoch der einzige Bodenschatz, der alternativ an anderen Stellen abgebaut werden kann; zur Gewinnung von Kohle, Gold oder Eisenerz ist zwingend ein entsprechendes Bergwerk erforderlich. ... während die Asiaten sich in einer farbenfroh bizarren Landschaft wohnlich einrichten ... |
Nahrungsmittel Der Fischer und der Jäger sind in der Lage, den Bergarbeitern je ein Nahrungsmittel direkt und ohne Vorarbeit von anderen Siedlern zur Verfügung zu stellen. Fisch wird dabei ausschließlich vom Fischer beigesteuert, während Schinken außer vom Jäger auch in der Fleischerei hergestellt werden kann. Diese benötigt dazu allerdings als Rohstoff Schweine aus der Schweinezucht, die ihrerseits auf Getreide vom Bauernhof und auf Wasser vom Brunnen angewiesen ist. Genauso kompliziert gestaltet sich die Herstellung von Brot, das neben Fisch und Schinken das dritte Nahrungsmittel für die Bergarbeiter darstellt. Der Bäcker braucht zum Brotbacken Mehl aus der Mühle und Wasser vom Brunnen. Der Müller stellt Mehl aus Getreide her, wofür er wiederum darauf angewiesen ist, dass der Bauer zuvor Getreide auf seinen Feldern angebaut hat. Zwei weitere Empfänger von Getreide und Wasser sind die Eselzucht und die Brauerei. Deren Produkte werden allerdings nicht für die Nahrungsmittelversorgung der Bergarbeiter verwendet, sondern dienen anderen Zwecken: Die Transportesel aus der Eselzucht beschleunigen den Warentransport, da ein Esel den Träger beim Warentransport als zusätzlicher Träger unterstützt und die Transportkapazität des Straßenabschnitts verdoppelt. Bier aus der Brauerei ist im Reich der Siedler nicht als Nahrungs- oder Genussmittel konzipiert, sondern gehört - neben Schwertern und Schilden - zur Grundausstattung von Soldaten, wird also ausschließlich für militärische Zwecke eingesetzt. ... und doch keine Ruhe finden: Hier gibt´s gerade Haue von den Römern |
Militär Die vier Militärgebäude (Baracke, Wachstube, Wachturm und Festung) dienen zum Angriff sowie zur Verteidigung und Gebietserweiterung. Sie beziehen ihre benötigten Waren von drei Produktionsbetrieben: Die Brauerei stellt Bier her, das zur Ausrüstung von Soldaten notwendig ist. Die Schlosserei produziert den Rest der Soldatenausrüstung, nämlich Schwerter und Schilde. Die Münzprägerei erzeugt Goldmünzen, die zur Beförderung der Soldaten dienen. Je mehr Soldaten in eines dieser Gebäude passen, desto höher werden die Baukosten: Die Baracke beherbergt bis zu 2 Soldaten. Zu ihrem Bau werden lediglich 2 Bretter benötigt. In eine Wachstube passen bis zu 3 Soldaten. Beim Bau einer Wachstube werden 3 Bretter und 2 Steine verbraucht. Bis zu 6 Soldaten finden in einem Wachturm Platz. An Baukosten fallen hier 3 Bretter und 5 Steine an. Eine Festung fasst bis zu 9 Soldaten. Ihr Bau verschlingt 4 Bretter und 7 Steine. Das Katapult und der Spähturm erweitern die Grenzen Ihres Reiches nicht und sind deshalb im engeren Sinne keine Militärgebäude, dienen aber zumindest teilweise militärischen Zwecken und werden deshalb hier ebenfalls aufgeführt. Aus dem Steinbruch und dem Granitbergwerk stammen die Steine, die als Munition für das Katapult Verwendung finden. Das Katapult wird zum Angriff und zur Verteidigung eingesetzt und von einem Gehilfen bedient. Zur Errichtung eines Katapults werden 4 Bretter und 2 Steine benötigt, um damit zu schießen, braucht man zusätzlich bis zu 4 Steine als Munition. Der Spähturm dient zur Erkundung und benötigt außer den Baukosten von 4 Brettern keine weiteren Waren. Zu seiner Inbetriebnahme ist allerdings ein Erkunder mit Speer erforderlich. Features: - Eine Neuauflage des Originals des Klassikers von 1996 in zeitgemäßer Grafik
- Das Szenario spielt etwa im 5. Jahrhundert vor Christus
- Siedler-typische liebevoll detailverliebte, lebendige Umgebungen mit reichhaltiger Fauna und vielen verschiedenen Tieren
- Abwechslungsreiche Landschaftselemente: Lava, schneebedeckte Berge, Sümpfe und Wälder
- Ein Abbild einer realen Wirtschafts-Welt: Transport von Gütern, zahlreiche verschiedene Einheiten und Gebäude
- Drei spielbare Völker: Römer, Nubier und Asiaten
- Pro Volk: 31 Gebäude, 25 Berufe, 5 Militäreinheiten
- Insgesamt 31 Güter
- In der Siedler-Wirtschaft ist der Warentransport sichtbar und kann beobachtet werden; mit der neuen Zoom-In-Funktion können Sie Ihren Siedlern aus nächster Nähe bei der Arbeit zuschauen
- 3 verschiedene Landschafts-Settings: mediterran, trocken und Ödland
- Eine storybasierte Kampagne mit 10 umfangreichen Missionen
- 10 Freispielkarten
- 8 Mehrspieler-Karten, die auch im Einzelspieler-Modus spielbar sind
- Mehrspieler-Option mit bis zu 6 Spielern über LAN und Internet
Voraussetzungen Minimum: - Betriebssystem: Windows 2000 / XP
- Prozessor: 1,4 GHz
- Arbeitsspeicher: 512 MB
- Grafikkarte: 64 MB T & L
- DirectX: DirectX 9c
- DVD / CD Rom: CD
- Soundkarte: 100% DirectX 9.0c kompatibel
- Festplattenspeicher: 1 GB
- Zubehör: Maus und Tastatur
- Internet: 56 Kbit (ISDN)
Empfohlen: - Betriebssystem: Windows XP
- Prozessor: 2,0 GHz
- Arbeitsspeicher: 1 GB
- Grafikkarte: 128 MB Shader 2.0
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 45 Bewertungen)
Kundenmeinungen |
Living Factory - Dein Möbelstudio für Die Sims 2
Computerspiel, März 2008 Verkaufsrang: 3729 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Living Factory DV
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Total der Hammer 5 von 5 Punkten Dieses Spiel würd ich nur jedem raten zu kaufen. Denn es macht totalen Spaß, Möbel selbst zu gestalten und seine eigenen Bilder in Sims 2 mit einzubeziehen. Außerdem kann man so seinen eignen Style kreieren. Kauft es und ihr werdet sehr viel Spaß haben!
Weitere Kundenmeinungen |
Die Siedler 3 - Gold Edition
Computerspiel, 1. November 2001 Verkaufsrang: 1703
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Gut, Besser, Siedler 3 5 von 5 Punkten Ein spiel das gute Laune macht.
Erstelle deine Armee und baue dein land.
Du wirst nicht enttäuscht sein, kein wunder das dieses spiel so viele preise gewonnen hat. So ein spiel habe ich noch nie gespielt, es ist wirklich sehr leicht zu spielen. Was aber genial an diesem spiele ist das man so viele Krieger machen kann wie man will. Nicht so wie bei War Craft(dass auch spass macht) wo die Krieger limitiert sind.
Also kauf Empfehlung ist angesagt den Siedler 3 ist grandios und lohnt sich.
Spiel ohne ende 5 von 5 Punkten Man kann spielen so viel wie man will. Missionen selbst errichten. Errichtete Missionen machen und sehr viel spass haben. Mein absoluter Favorit. So ein habe ich noch nie gespielt, es ist wirklich sehr leicht zu spielen. Es gibt aber auch schwierigere Missionen. Habt schön Spass mit Siedler 3.
Schönes Spiel 5 von 5 Punkten Das Spiel ist gut, jedoch kann man es nicht unter Windows XP
spielen.Auf der deutschen Homepage gibt es Patches, aber diese funktionieren nicht. Auf der englischen Homepage von Siedler 3 habe ich dann herausgefunden, das dieses Spiel nur für Windows 98 empfohlen wird. Soll ich meinen Rechner jetzt wegwerfen.
Aktualisierungen sind aus Altersgründen des Spieles nicht zu erwarten.
perfecktes spiel 5 von 5 Punkten die siedler 3 detailreiche,liebevolle und witzige gemachtes wirtschaftssimulation. für nahrung und baumaterial mus gesorgt werden schiffs bauer,förster,holtzfäller. erichten sie bergwerke in denen erz kohle und gold abgebaut werden. machen sie sich bereit für den schutz ihres reiches...
Die Siedler werden immer besser 5 von 5 Punkten Die Siedler waren gut. Die Siedler 2 noch besser. Aber mit Siedler 3 hat Bluebyte wieder einen Volltreffer gelandet. Endlich sind die Siedler 3D annimiert und sind den Programmieren sehr gut gelungen. Das Spiel macht Laune und man möchte gar nicht aufhören. Da freut man sich doch schon wieder auf den Nachfolger.
Weitere Kundenmeinungen |
Civilization 3
Computerspiel, 21. Februar 2002 Verkaufsrang: 2965 Der Name Sid Meier ist längst zum Synonym für ausgezeichnete rundenbasierte Strategiespiele geworden. Er steckt hinter solch großartigen Titeln wie Civilization, Colonization und Alpha Centauri. Nun können wir dieser Liste auch Civilization 3 hinzufügen. Diese dritte Folge aus Meiers bedeutendster Erfolgsserie knüpft nahtlos an das hervorragende Spielprinzip der ersten beiden Teile an und fügt einige neue Features und Verbesserungen hinzu. In Civilization 3 erwarten Sie 16 spielbare Zivilisationen, von denen jede über ihre ganz eigenen Stärken und Vorzüge verfügt. Das Spiel beginnt im Jahre 4000 v.Chr., zu einem Zeitpunkt, als Ihre "Zivilisation" noch nichts weiter als ein primitiver Nomadenstamm ist. Mit jeder Runde bewegt sich das Spiel einen Schritt weiter in die Zukunft. Sie müssen sich um Wachstum, militärische Produktion, Stadtentwicklung, Diplomatie und wissenschaftliche Forschung kümmern, während sich Ihre Zivilisation von einer einzelnen Hüttensiedlung über mehrere Ortschaften hin zu einer blühenden erdteilumspannenden Kultur entwickelt. Ein Großteil des Spielspaßes besteht darin, stets wichtige Entscheidungen treffen und abwägen zu müssen. Lasse ich meine Wissenschaftler die Schrift oder das Rades erforschen? Rekrutiere ich einen Musketier, um feindliche Lanzenträger zu bekämpfen? Oder lasse ich ein kulturell bedeutendes Bauwerk errichten, zum Beispiel die Sixtinische Kapelle? Das Spiel können Sie auf fünf Weisen gewinnen. Eine Möglichkeit besteht im Auslöschen der anderen Zivilisationen mit militärischer Macht. Neu hinzugekommen ist der Sieg durch kulturelle Überlegenheit, was besonders Defensiv-Spieler freuen dürfte. Aufbauend auf dieses ebenso altbekannte wie süchtig machende Spielprinzip gibt es natürlich auch einige Neuerungen in Civilization 3. Dazu gehören vor allem das neue Kulturen-Bewertungssystem sowie die neuen Möglichkeiten bei dem Ressourcen-Management. Bei jeder Runde verdient sich jede Zivilisation so genannte Kultur-Punkte, je nachdem wie viele Weltwunder und sonstige kulturell bedeutende Bauten innerhalb ihrer Städte errichtet werden. Je höher die kulturelle Einstufung, desto schneller erweitern sich die Grenzen Ihrer Zivilisation. Wenn Ihre Grenze an eine feindliche Stadt heranrückt, ist es möglich die Stadt ohne Blutvergießen zu erobern -- die Bewohner werden sich von Ihrer Kultur angezogen fühlen und von sich aus gegen die eigenen Herrscher rebellieren. Die andere große Neuerung ist die Tatsache, dass Rohstoffe gesammelt werden müssen, um bestimmte Einheiten bauen zu können. Beispielsweise wird Öl und Kautschuk benötigt, um moderne Einheiten zu bauen, und wenn sich diese Ressourcen nicht innerhalb Ihres Territoriums befinden, müssen Sie mit anderen Zivilisationen handeln, um an sie heranzukommen. Und da die Verhandlungsprozesse in diesem Spiel sehr umständlich und kompliziert sind, könnten Sie bei Streitigkeiten mit anderen Zivilisationen von wichtigen Rohstoffen abgeschnitten werden, was Sie wiederum militärisch schwächen wird. Die computer-gesteuerten rivalisierenden Zivilisationen sind ziemlich intelligent. Sie sind zum Beispiel in der Lage, komplexe Abkommen zwischen Ihrer und anderen Zivilisationen auszuhandeln. Diese Absprachen reichen von einfachen Handelsabkommen bis hin zu komplizierten Pakten zur gegenseitigen Verteidigung, und es ist nichts Ungewöhnliches, wenn eine feindlich Zivilisation Schritte unternimmt, Sie vom Rest der Welt zu isolieren. Es gibt auch ein paar kleinere Minuspunkte, insbesondere in Sachen Unausgewogenheit zwischen den Einheiten und dem etwas öden Endspiel, das sich ewig in die Länge ziehen kann. Dabei handelt sich aber -- wie gesagt -- um kleinere Probleme, die insgesamt kaum ins Gewicht fallen. Fans von Sid Meiers anderen Spielen sowie all diejenigen, die nach einer anspruchsvollen Herausforderung suchen, sollten sich Civilization 3 schleunigst anschaffen! --P. Meyer Pro: - Beeindruckende Gegner-Intelligenz
- Neuerungen werten das Spiel spürbar auf
- Geniales, süchtig machendes Spielprinzip
Kontra: - Einige Unausgewogenheiten zwischen den Einheiten
- Das Endspiel kann sich ziemlich hinziehen
- Technisch altbacken
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 33 Bewertungen)
Einfach super!! 5 von 5 Punkten Ein gutes Spiel. Der Spieler beginnt im Jahre 4000v. Christus seine
Kultur und seine Macht auf zu bauen. Stellen sie ihren Schwierigsgrad
ein sie werden danach merken wie gut dieses Spiel ist. Bauen sie Weltwuder und erkunden sie die Erde. Ich kenne die Anderen Civ spiele
nicht.Aber ich glaube dieses ist das Beste. Wenn der Spieler einen Eroberunssieg gemacht hat, dann ist das Spiel zu Ende oder der Spieler
Spielt das Spiel bis zum Jahre 2050 zu Ende dann wird der Spieler ein
gestuft.Er ist auf einer Skala. Danach werden dem Spieler Punkte
gegeben er wird sehen wie gut er im verglich zu den Anderen Spielen war war er gut dann wir er warscheinlich erster sein.
Weitere Kundenmeinungen |
Wildlife Park 2 - Crazy Zoo (Add-on)
Computerspiel, Februar 2008 Verkaufsrang: 1055 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Wildlife Park 2 Addon Crazy Zoo/ System: PC/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Add-On
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
witzige Details 5 von 5 Punkten auch hier - ein tolles Erweitungspack zum WLP 2 - macht sehr viel Spass
und was natürliche Klasse ist, einwandfrei bei der Installation und Bedienung! Perfekt - so sorgen die PC-Kinderspiele wieder für gute Laune....
Achtung! Die ist nur der Expansion Pack 4 von 5 Punkten Habe das erste Wildlife Park und spiele es immer wieder gerne. War bei "Crazy Zoo" der Meinung, dies ist die Fortsetzung, da in der Amazon-Produktbeschreibung in keinster Weise von einem Erweiterungs- oder Expansion Pack die Rede ist. Also erst "Wildlife Park 2" kaufen, dann das hier. Ich habs noch nicht spielen können, also meine Bewertung auf Basis des alten Spiels. Hoffe, das das Neue auch so ist. Preislich finde ich dieses Zusatzpack absolut überteuert mit 29,95 Euro. |
Die Sims - Tierisch gut drauf Add-On
Videospiel, 4. Oktober 2002 Verkaufsrang: 3687 Die Sims - Tierisch gut drauf ist das mittlerweile fünfte Add-on zum meistverkauften PC-Spiel aller Zeiten und stellt den beliebten Computerfamilien endlich ihre vierbeinigen Freunde zur Seite. Laut den Entwicklern ist Tierisch gut drauf das bisher umfangreichste Erweiterungspack. Dementsprechend viel bekommen Sie auch für Ihr Geld. Sie können aus einer ganzen Reihe von Haustieren wählen, darunter natürlich die allzeit beliebten Klassiker Katze und Hund. Wer es etwas ausgefallener mag, der schenkt seinem Sim eben eine Eidechse. Egal, ob Sie die lieben Tierchen hätscheln, tätscheln und pflegen oder sie einfach wild streunern lassen, für Spaß ist allemal gesorgt. Die Haustiere gehören sicher zu den bisher besten Neuerungen. Obwohl die Tiere natürlich Hauptbestandteil des neuen Add-ons sind, hat die Erweiterung noch einiges mehr zu bieten. Neue Ortschaften warten darauf, von Ihnen erkundet zu werden, und auch ein recht annehmbares Tool zur Landschaftsgestaltung wurde integriert. Wie zu erwarten, sind natürlich auch neue Karrierewege und Gegenstände vorhanden. Zwar bieten die neuen Features, so spaßig sie auch sind, nichts wirklich Neues bieten, trotzdem ist Tierisch gut drauf für Sammler ein absolutes Muss, das wirklich viel Spaß für's Geld bringt. Und die jungen Kätzchen sind einfach zum Knuddeln. --Simon Brew
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 56 Bewertungen)
sims tirisch gut drauf 5 von 5 Punkten bei diesem spiel lernt man wie man sic um sic und um seine tiere kümmert.man lernt mit geld umzugehen.und wie das leben als erwachsener ist.man kann wenn will kinder auf die weltbringen man wie man sich auch um sie kümmert.
Weitere Kundenmeinungen |
Flight Simulator X - My Traffic X
Computerspiel, 23. November 2006 Verkaufsrang: 3772 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden AddOn FSX My Traffic X Dieses erste Add-on für den Microsoft Flugsimulator X von Aerosoft bringt realistischen Flug- und Flughafenverkehr mit originalgetreuen Flugzeugen und Fluggesellschaften und dem passenden Air Traffic Control auf die Flugplätze. My Traffic generiert über 500.000 Flüge täglich auf über 6.500 Flughäfen des FSX, von General Aviation über regionale Linien bis zum Interkontinentalflug. Sogar Fracht- und Militärflugzeuge werden eingesetzt. Der AI-Flugverkehr ist der realen Welt weitgehend nachempfunden. Es starten und landen die für den jeweiligen Airport typischen Flugzeugmuster und Airlines. Die Flugverkehrskontrolle spricht die Maschinen mit den richtigen Rufzeichen an. Viele Interkontinental-Flüge entsprechen den veröffentlichten Flugplänen der Airlines. Neu in dieser Version ist die Möglichkeit, ein bestimmtes Jahr, von 1965 bis zur heutigen Zeit auszuwählen. Es werden dann nur für die ausgewählte Jahreszahl typische Flugzeugtypen für die Darstellung des AI-Flugverkehr genutzt. So sind z.B. in den 60er Jahren Boeing 707 zu beobachten oder in den 90er die Concorde. FEATURES: Über 160 Flugzeugmodelle in mehr als 2500 Bemalungsvarianten! Von kleinen Ein-Mots, den Cessnas und Pipers über Regional-Flugzeuge bis zu großen Maschinen. Durch die mehr als 2500 Flugzeugvarianten ist jetzt auch endlich Schluß mit den Fantasie-Airlines im Flugsimulator (Regional Airliner, wie EMB145, Yak40, DHC8. Fokker50; Mittlere Flugzeuge, wie B727, B737, Airbus A321, MD-80, Il62; Große Airliner, wie MD-11, B747-400, B777-300, IL-86; Transporter, wie AN12, AN 124 und C5 Galaxy) Auf der cD ist auch die nochmals verbeserte Version 4.1 von MyTraffic 2006 für den FS2004 mit enthalten. MyTraffic wurde als 'Bestes kommerzielles Add-on' von SimFlight.com ausgezeichnet und die FSX-Version bietet noch mehr SKILLS:Vollversion Microsoft Flight Simulator X, Microsoft FSX, Win XP SP2, 512 MB, 4,5 GB freier Festplattenspeicher, min. 2,6 Ghz Prozessor, Grafikkarte min. 256 MB
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Gute Erweiterung 4 von 5 Punkten My Traffic X ist m. E. eine sinnvolle Erweiterung des Flight Sim. X! Wenn man allerdings den Hang zum Perfektionisten hat sollte man ggf. vom Kauf dieses Produktes abraten.
Mir ist es jedoch vollkommen unwichtig, ob beispielsweise die vergebenen Flugnummern mit denen in der Realität übereinstimmen. Auch der Umstand, dass m. E. einige Airlines mit Fluggeräten unterwegs sind, die in der Realität nicht Bestandteil der Flotte sind, erscheint mir nicht ganz so dramatisch.
Viel mehr von Bedeutung ist für mich die Tatsache, dass die Flughäfen ebenso wie die Luftstrassen plötzlich voller Leben sind und dadurch der Realitätsgrad steigt. Etwas nervig finde ich dem Umstand, dass zumindest auf meinem Rechner im Landeendanflug häufig Maschinen auftauchen, die Vorrang bei der Landung haben.
Probleme bei der Installation oder bei der Verwendung des Programms konnte ich zum Glück nicht feststellen, so dass ich das Programm jederzeit wieder kaufen würde.
Weitere Kundenmeinungen |
Ports of Call 2008 Deluxe
Computerspiel, 3. März 2008 Verkaufsrang: 2605 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Ports Of Call 2008 Deluxe20 Jahre ist es her, dass ein Computerspiel die Herzen der Strategie- und Simulationsfans erobert hat. Jetzt endlich gibt es den Klassiker Ports Of Call in einer HighEnd-Version komplett in 3D.Über 90 Häfen, wie z. B. New York, wurden für Ports Of Call Deluxe 2008 dreidimensional umgesetzt und erlauben nun wirklichkeitsgetreues Manövrieren in und aus den Häfen. Viele hochdetaillierte 3D-Containerschiffe bieten viel Abwechslung in dieser komplexen maritimen Wirtschaftssimulation. Alle Elemente der erfolgreichen Klassikversion wurden in die Deluxe-Version integriert. So beginnen Sie als Besitzer eines kleinen Frachters und müssen sich im harten Schifffahrts-Transportgeschäft bewähren und Schritt für Schritt eine große Reederei mit vielen Schiffen aufbauen.Nehmen Sie Platz in Ihrem Büro und koordinieren Sie Ihre Frachtaufträge rund um den Globus. Behalten Sie dabei immer Ihre Konten, den Zustand Ihrer Schiffe und unvorhergesehene Ereignisse im Auge. Eisberge, Riffe, Untiefen, Piraten und vieles mehr machen Ihnen das Leben in dieser harten Branche immer wieder von neuem schwer.Auf Wunsch können Sie jederzeit Ihre Geschäftsstatistik abrufen, um Ihren wirtschaftlichen Erfolg mit Geschick und klugem Handeln sicherzustellen.Nirgendwo sonst finden Sie diese spannende Mischung aus Wirtschaftsstrategie-Spiel und 3D-Schiffssimulation, wie bei Ports Of Call 2008 Deluxe. Strategiedenken und Steuern von Schiffen bieten unterhaltsame Abwechslung für viele Stunden. Auf Wunsch können Sie die Schiffe auch automatisch in- und aus Häfen steuern lassen.Eine Übungssektion in der Sie sogar die Queen Mary 2 oder eine Hovercraft fahren können runden die Referenz im Bereich maritime Strategiesimulation ab.FEATURES- Viele originalgetreue, hochdetaillierte Containerschiffe- Der Klassiker erstmals komplett in 3D- Übungssektion mit Queen Mary 2 und Hovercraft- Mix aus Strategie und Simulati ...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Neu belebt!!! 4 von 5 Punkten Hab das Spiel gekauft und war erstmal mittelmäßig zufrieden....
aber dann hat RDK Multimedia(Entwicklerstudio) einen Patch rausgebracht der total viele neue Sachen enthält (neues Wasser, Wellen, Schnee, mehr Häuser, Musik), und das hat meinem Prots of Call Fieber nen neuen Tritt gegeben.
Mein Tipp:
Ports of Call 2008 Deluxe kaufen und ohne zu spielen Update runterladen!!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Bau AG
Computerspiel, Juli 2008 Verkaufsrang: 2968 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
## Einführung ### Zum Anfang spielte ich die vier Tutorials, welche eine Umfassende Einführung in das Spiel gewähren. Es wird nicht einfach nur ein Haus gebaut, sondern man ist wirklich der Manager von allem! Als aller erstes muss man den Grundriss eines Gebäudes zeichnen, anschließend arbeitet man sich Etage für Etage nach oben und plant das Gebäude mit all seinen Kellern, Wohnungen, etc. Eigentlich ganz nett gemacht. Dumm nur, dass man die Etagen nicht mehr korrigieren kann, wenn man einmal eine fertig hat... Das ist wirklich nicht so toll. Danach muss man verschiedenste Bauarbeiter einstellen, Maschinen bestellen, einen Kran mieten und viele Materialien (am besten just-in-Time) ordern. Die Bauarbeiter wuseln dann rum und bauen alles auf. Falls es an irgendetwas fehlt, melden sie sich. #### viele Bugs...#### Soweit so gut.... aber bis man so weit ist begegnen einem zahlreiche Bugs. Speichert man ein Spiel und läd danach einen andern Spielstand sind nicht alle "Werte" korrekt. So steht auf einmal die vorhandene Elektrizität auf -192832 oder so. Man muss vor dem Laden eines Spiels am besten das komplette Game immer neu starten! Auch wirklich nervig... wenn man Bauarbeiter entlässt oder gemietete Maschinen zurück gibt, kommt es sehr sehr oft zu Verklemmungen, welche man auf Teufel komm raus nicht beheben kann..... das ganze also nochmal... aber da man nicht so einfach laden kann das Spiel neu starten... . Es gibt noch zahlreiche andere Bugs... ärgernisse... unschöne Bedienung. ### Karriere Modus ### Danach versuchte ich mich an der ersten Mission: "Baue ein Haus mit 5 Wohnungen". Da ich inzwischen mehr oder weniger die meisten Bugs handeln kann.. *g* habe ich es geschafft das komplette Haus zu bauen. Auf dauer wird das aber irgendwie öde. Die verschiedenen Gruppen von Bauarbeitern arbeiten fast nie gleichzeitig... sie wechseln sich immer ab... Also stehen 4 von 5 Gruppen immer unnötig in der Ecke rum und verschwenden jede Menge Geld. Das war auch das Problem warum die Mission wohl nciht erfolgreich abgeschlossen werden konnte. Aber es kam auch keine "Verloren" Message oder so... es ging einfach nicht mehr weiter.. Nur einen Brief habe ich bekommen, das mein Budget überschritten war. Hm... aber keine Auswertung kein gar nix. BLÖD! Habe dann die Mission nochmal versucht, aber nach dem ich wieder mit zahlreichen Hängern konfrontiert wurde hatte ich kein Bock mehr. Mach wirklich kein Spaß mehr ##### Zusammenfassung #### Grafik: nicht so toll irgendwie, stört mich aber auch nicht. Nur das der Mauszeiger die ganze Zeit ruckelt nervt total (obwohl der Rest super flüssig ist). Sound: langweilig, wäre auch nicht so schlimm wenn die Simulation echt toll wäre. Spielidee: Finde die Idee super... ist richtig schön komplex. Mir fehlen allerdings konkrete Zahlen, damit man auch das Budget besser planen kann... so muss man immer ausprobieren, das nervt. Bedienung: Standard... nur das Scrollen am Bildrand ist total super lahm und kann nicht verändert werden!! *nerv* ####Fazit#### Also für den normalen Preis würd ich mich das Spiel nicht zulegen! Die ganzen Bugs nerven schon ziemlich, dass man nach der ersten Mission keine Lust mehr hat und die DVD ausm Fenster wirft. Entweder auf Patches warten oder auf eine billigere Ausgabe. Ich hoffe auf Patches... einen französischen Patch gibt es schon, behebt aber irgendwie kaum etwas.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Gelungene Bau-Simulation 4 von 5 Punkten Bau-AG ist nicht das erste Spiel was sich mit dem Thema Buddeln&Bauen beschäftigt. Mit "Caterpillar Construction Tycoon" hat sich schon einmal ein Entwickler an dieses Szenario gewagt und ist kläglich gescheitert.
Mit einem starken Publisher (Codemasters) wollten es die Entwickler von Bau-AG besser machen. Fangen wir bei den schlechten Sachen an:
GRAFIK:
Die Grafik ist sicherlich eines der schwächsten Merkmale von Bau-AG. Zwar gibt es genug Detailreichtum, vorallem bei den Baumaterialien, aber alles fügt sich einer Art Raster wie man es aus vielen LowBudget-Tycoons kennt. Dass lässt das Spiel etwas "billig" erscheinen.
BUGS:
Ich stimme meinen Vorpostern zu. Es verkanten sich ab und an mal Fahrzeuge, vorallem der Bagger. Das hat zur Folge, dass bei einer Abbestellung des Baggers, dieser nicht abgeholt werden kann. Allerdings hat es keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. Bestellt man den Bagger ein zweites Mal, ist er wieder funktionsfähig. Ich musste durch solche Fahrzeugbugs nicht einmal das Spiel neu laden oder starten.
Vorallem unter WinXP habe ich große Probleme gehabt. Bei fast jeder Krankmeldung stürzte das Spiel ab. Auch gelegentliches einfrieren trat auf. Unter Vista läuft das Spiel allerdings ohne einen Absturz.
Es gibt noch einige kleinere Fehler, die aber nie Einfluss auf den Spielverlauf oder das Endergebnis hatten. Somit kann man mit ihnen ganz gut leben.
Und nun zu den positiven Dingen:
START:
Ein Tutorial lehrt einen in 4 Missionen den Umgang mit Fahrzeugen, Arbeitern, Materialien, etc. Diesen Einstieg hat man auch bitter nötig. Das Spiel fängt schon auf einen sehr hohen Level an und ohne das Tutorial schiebt man viel Frust.
Hat man es erstmal bewältigt wartet auch schon die erste Mission auf einen, die mit einem kleinen Filmchen startet.
PLANUNGSPHASE:
Bevor man die Schauffel in den Boden rammt muss man als erstes eine komplette Zeichnung des Gebäudes anfertigen. Jedes Stockwerk hat bestimmte Anforderungen die eingehalten werden müssen:
Der Fahrstuhl muss an den Flur grenzen; Die Wohnung muss mindestens 50m² groß sein und dazu muss 20% der Wand an die Fassade grenzen; etc...
Beginnen tut man immer im Keller, muss aber bereits die anderen Stockwerke in Hinterkopf haben. Denn ist eine Etage einmal abgesegnet kann man sie nicht mehr verändern. Sehr ärgerlich, doch mit einem Speicherstand pro Etage und vorallem vor dem Absegnen(!) kann man Fehler noch korrigieren ohne gleich neu anfangen zu müssen.
Dabei wird es von Mission zu Mission immer kniffliger alle Bedingungen unter einen Hut zu bringen und man verbringt schon mal 1Std für die Planung des Gebäudes ohne einen einzigen Sandkorn bewegt zu haben. Ist es dann aber soweit hält der Maschienenlärm einzug...
BAUPHASE:
Untergeschoss ausbuddeln, Fundament legen, Wände hochziehen, elektr. Leitungen verlegen, Tapezieren, Fliesen und alles was dazu gehört. Für alle diese Schritte braucht man Maschienen, Arbeiter und natürlich die entsprechenden Materialien.
Zur richtigen Zeit Beton bestellen ohne das die Arbeiter stehen? Knifflig. Dazu noch die benötigte Menge bestellen? Und das alles 24h im Vorraus. Und den Beton nicht Hart werden lassen? Zwar wird einem angezeigt wenn etwas fehlt, doch dann ist es meist zu spät und man muss 1 Tag auf die Bestellung warten. Also muss man ein Gefühl entwickeln wann und wieviel etwas gebraucht wird. Am Anfang tut man sich damit schwer, später hat man es schon im Blut. Aber dadurch wird es nicht monoton. Baut man das Haus nicht mit Beton und Armierungen, sondern mit Stahl braucht man völlig andere Materialien und Mengen.
ARBEITSKRÄFTE:
Auch die Arbeiter haben Einfluss auf das Gebäude. Der eine mag nur mit Frauen zusammen arbeiten, der andere produziert viel Müll. Man muss sich die richtigen Leute aussuchen und kann diese in Teams aufteilen (zB. Team1 - Maurer, Team2 - Fahrer). Diese Teams kann man zusätzlich noch mit Ausrüstung austatten, die die Arbeitssicherheit erhöht, das Arbeitstempo steigert und so weiter.
Und man kann sehr wohl alle Teams gleichzeitig beschäftigen:
Sind die Maurer mit dem Dach beschäftigt, ziehen die Zimmermänner die Trennwände im 1. Stockwerk hoch. Die Dekorateure tapezieren während dessen im EG die Räume und der Techniker bringt den Müll zum Container oder verschliesst den Fahrstuhlschacht. Es wird einem immer angezeigt welche Berufssparte wo gebraucht wird. Solange man mit dem Keller nicht fertig ist, braucht man auch keine Dekorateure. Bin ich mit dem Ausheben vom Erdreich fertig, schicke ich die Fahrer nach Hause.
Habe ich mein Gebäude fertig gebaut, gehen die Arbeiter heim und man kann die Baustelle anschließend noch mit Parplätzen, Rasen, Büschen, Bäumen, etc. verschönern.
BEDIENUNG:
Es gibt viele Menüs und noch mehr Untermenüs. Am Anfang wird man mit Menüs erschlagen, doch man gewöhnt sich schnell an alles und findet sich bereits ab der zweiten Mssion zurecht.
LANGZEITMOTIVATION:
Der Ablauf ist in groben Zügen immer der Gleiche: Planen->Buddeln->Bauen. Doch je nach Art des Fundaments, der Aussenfassade, Inneneinrichtung und Bedingungen des Bauherren brauche ich andere Materialien, Arbeiter, Fahrzeuge. Vorrausschauend agieren ist das A und O in diesem Spiel. Jede Baustelle ist anders und man wird auch ab und an mit Problemen konfrontiert (Kran deckt nicht die komplette Baustelle ab, knifflige Bedingungen).
Zwar macht das Spiel für 40¬ einen LowBudget Eindruck, doch für mich hat sich die Investition gelohnt. Die Spielmechanismen sind gut durchdacht und ergeben auch alle Sinn. Nichts ist überflüssig. Es macht großen Spass zu zuschauen, wie die kleinen Arbeiter ein Haus hochziehen und das Bestellen just-in-time bestätigt einen.
Wer eine nette Aufbausimulation mit etwas Mikromanagement und viel Logistik/Beschaffung mag sollte zuschlagen. Das Spiel gibt viel mehr her als es den Anschein hat und ist in meinen Augen das erste "BAU"-Spiel, was wirklich gelungen ist.
Weitere Kundenmeinungen |
Die Siedler 3 - Gold Edition
Computerspiel Verkaufsrang: 1933 Die Siedler III ist eine aufwendig gestaltete Wirtschaftssimulation, bei der Sie mit Ihren wuseligen Untertanen Häuser bauen, Waren produzieren und in aufregenden Echtzeit-Gefechten neue Länder erobern! Die Siedler III Gold Edition enthält die Vollversion Die Siedler III, die Siedler III Mission CD, und das Erweiterungspaket Das Geheimnis der Amazonen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
Preis-Leistungsverhältnis erste Sahne 5 von 5 Punkten So gute Spiele zu so kleinem Preis kriegt man sonst kaum. Da sind viele Stunden SPielspaß garantiert - mal ehrlich: Beim Nachfolger ist doch in erster Linie nur die Grafik besser.
Kaufen!
Weitere Kundenmeinungen |
Die Sims - Super Deluxe XL
Computerspiel, 23. Juni 2004 Verkaufsrang: 1205 System: PC/ Genre: Simulation/ USK: ohne Altersbeschränkung
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
EInfach Spitze... 5 von 5 Punkten Für alle deren PC leider für Sims 2 zulangsam ist,kann ich Sims 1 nur empfehlen. Mit diesem Delux-Pack kann man so viel machen, dass es nicht langweilig wird. Jede Menge Zubehör und Spielspaß-Garantie. Also falls du dich drüber ärgerst,dass Sims 2 nicht bei dir läuft, greif zu und sieh es als großes Trostpflaster. Es wird dir gefallen. ACHTUNG SUCHTGEFAHR!!! :-)
Weitere Kundenmeinungen |
Flight Simulator X - Airport Frankfurt
Computerspiel, Juli 2008 Verkaufsrang: 1592 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden FSX AddOn - Airport Frankfurt
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Überzeugend 5 von 5 Punkten Wer mit dem FSX oder FS 2004 vertraut ist, hat mit der Bedienung des Add-ons keine Probleme, zumal das Handbuch detaillierte Instruktionen bereithält. Überhaupt fällt beim Öffnen der Packung das eigentlich wichtigste Teil des Lieferumfangs, die DVD, erst einmal gar nicht auf. Neben dem Handbuch enthält das Set nämlich noch ein Heft mit den Airport Charts für Frankfurt, die anzusehen sich für den virtuellen Besucher durchaus lohnt.
Das Handbuch enthält alle notwendigen Hilfen, die über die Kenntnisse hinausgehen, die man für den Flight Simulator selbst benötigt. So wird zum Beispiel die Benutzung von AGNIS, der Einrollhilfe zur Parkposition am Gate, erläutert oder auch die Einstellung von Jahreszeiten, die im Add-on, anders als beim FSX, möglich ist.
Außerdem bietet das Handbuch eine Fülle von Informationen über den Flughafen, darunter dessen Geschichte sowie natürlich auch allgemeine und technische Daten.
Die Installation des Add-ons ist unproblematisch. Es werden nur rund 120 MB auf der Festplatte benötigt - verschwindend wenig im Vergleich zum FSX selbst -, 2 GB Arbeitsspeicher, ein 3-GHz-Prozessor, selbstverständlich ein DVD-Laufwerk und eine Grafikkarte mit möglichst 512 MB RAM. Für den FS 2004 sind die Anforderungen etwas geringer.
Der Nutzer hat viele Möglichkeiten, durch Einstellungen auf die Gestaltung Einfluss zu nehmen. Bewegungen laufen insgesamt flüssig und realistisch ab.
Es ist spannend und unterhaltsam, mittels "Mega Airport Frankfurt" diesen großen und sehenswerten Flughafen zu erobern, vor allem wegen der präzisen Nachbildung einschließlich der erwähnten Liebe zum Detail; Start- und Landebahnen, Gebäude, Fahr- und Flugzeuge sowie die umgebende Landschaft wirken erfreulich echt. Die Animationen bringen eine Menge Leben, unter anderem gibt es sogar ein Rettungsfahrzeug mit Blaulicht und Martinshorn.
Ein paar kleinere "Macken" rund um den AI Traffic werden im Handbuch erwähnt und sind in der Tat vorhanden, doch sie stören im Allgemeinen nicht.
Nicht nur das Programm selbst überzeugt, sondern auch die Beigaben, so das sowohl sehr nützliche als auch informative und schön aufgemachte Handbuch und das Heft mit den Airport Charts.
Eine tolle Ergänzung für den Microsoft Flight Simulator: so macht ein Aufenthalt am Frankfurter Flughafen richtig Spaß!
|
|

|