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| Computer-Spiele: Simulationen | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Die Sims 2 - Weihnachtszeit-Accessoires
Computerspiel, 24. November 2006 Verkaufsrang: 4383 SP-2370F/ P535System: PC/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Add-On System: PC/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Add-On
Hersteller: Electronic Arts Hersteller Originalnummer: MXD08005230 EAN-Code: 5030932052902
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)
Liebevoll gestaltet 4 von 5 Punkten Diese Erweiterung ist von anderen Kunden nur schlecht bewertet worden, aber ich verstehe nicht wieso.....
Es stimmt zwar, das man an Accessoires Packets nur kurz große Freude hat, aber so schlecht ist dieses auch wieder nicht.
Die neuen Gegenstände haben mit Weihnachten zu tun(wen wundert das). Es gibt jede Menge neuen Schmuck für die Wände und viele neue Dinge zum Hinstellen. Alles ist liebevoll und gut gestaltet.
Außerdem kann man seinen Sim als Weihnachtsmann verkleiden und mit ihm Weihnachten feiern.
Auch gibt es jetzt noch ein zusätzliches Feauture: Normalerweise gibt es nur die Hochzeits-, Geburtstags-, Hochzeitstags und die Mehrtägige Party. Aber mit diesem Erweiterungspack kann man nun auch Silvester feiern. Für den großen Spaß sorgen dann Silvesterknaller.
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Anstoss 2007 (DVD-ROM)
Computerspiel, Mai 2006 Verkaufsrang: 4633 Die Stadien sind voll, die Fans begeistert - die schönste Nebensache der Welt ist verlockender denn je. Mit ANSTOSS 2007 lebt die ganze Faszination des Fußballs wieder auf und versetzt Sie in die Rolle eines Trainers und Managers. Sie lenken das Schicksal Ihres Lieblingsvereins und führen ihn zu Ruhm, Ehre, Geld und Meisterschaft oder in die Niederungen des Abstiegkampfes. Oder suchen Sie ihre Herausforderung darin, sich aus der Amateurliga Schritt für Schritt an die Spitze der höchsten Spielklasse vorzuarbeiten?Zentraler Anlaufpunkt in ANSTOSS 2007 ist sein sehr detaillierter und übersichtlicher Bürobereich.Hier können Sie sich einen schnellen Überblick über die aktuellen Entwicklungen Ihres Vereins verschaffen, werden mit den neusten Ereignissen per Fax, Mail oder via Anrufbeantworter versorgt, haben Zugriff auf die Onlinezeitung, den Kalender, den Monatsplaner und Ihre Notizen. Ein Blick aus dem Fenster Ihres Büros gibt Aufschluss über die aktuelle Wetterlage! Features: - Renommee / Reputation - Die Entwicklung Ihres Vereins, Ihrer eigenen Karriere, die Erfolge und Misserfolge werden transparenter, greifbarer, vergleichbarer und wirken sich unmittelbar auf die gesamte Spielwelt aus. Natürlich fließen auch Misserfolge in diese Werte mit ein, die der Karriere oder Entwicklung einen negativen Verlauf bescheren können.
- Individualisierung - Durch die in ANSTOSS 2007 nun sehr viel umfangreichere Individualisierung der Akteure, wie z.B. die der Spieler, Angestellten und Vereinsfunktionäre, entstehen durch zahlreiche zusätzliche charakteristische Eigenschaften jetzt realistische und logisch korrespondierende Auswirkungen auf die Spielwelt.
- Transfermarkt - Ein glaubwürdiger, auf realen Gesetzmäßigkeiten basierender Transfermarkt ist ein weiteres Kernfeature von ANSTOSS 2007. Dieser schließt umfassende Scoutmöglichkeiten, Vertragsverhandlungen und ein entsprechendes Presse- und Fanfeedback ein. KI-Vereine müssen sich, genau wie der Spieler, bei ihren Transferabsichten stärker an ihren Möglichkeiten und dem aktuellen Bedarf/Angebot orientieren.
- Bürobereich - Der komplett neue Bürobereich ist in ANSTOSS 2007 praktisch die Zentrale, denn alle Informationen laufen hier zusammen und sind schnell und ohne Umwege erreichbar.
- 3D-Vereinsgelände - Das in drei Funktionsbereiche unterteilte Vereins- und Stadiongelände ist für ANSTOSS 2007 komplett neu in 3D gestaltet worden. Stadionbereich - Vereinsbereich, Schwimmhallen und Fitnessanlagen, die das Training effizienter machen. Der dritte Bereich ist für Immobilien-Investments vorgesehen. Dort können Mietshäuser, Kinos, Eislaufhallen oder ganze Freizeitpark errichtet werden.
- Netzwerkmodus - Mit dem Netzwerkmodus, für bis zu 4 Spieler, wird ANSTOSS 2007 endlich einem der meistgenannten Featurewünsche der Community entsprechen.
- Editor - Mit dem deutlich überarbeiteten und nun sehr viel komfortableren Editor von ANSTOSS 2007 ist es möglich die Datensätze nach eigenen Vorstellungen zu verändern. So können Sie historische Daten zu einzelnen Vereinen modifizieren, Spielerbilder, Wappen oder Trikots verändern oder einen Präsidenten kurzerhand zum großzügigen Multimilliardär erklären.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 35 Bewertungen)
Schön bunt. 3 von 5 Punkten Bin kein Fussball Fan, die Spiele sind mir zu langweilig vor dem Fernseher jedenfalls.(Schlafe spätestens nach 5 Minuten ein) Bei der WM 2006 schnupperte ich auch mal nur bei einigen bestimmten spielen rein. Denn interessant finde ich eigentlich nur das drumherum. Das ganze Managment. Somit das PC Spiel. Es reizt mich grosse Summen Geld einzunehmen bzw. auszugeben als Manager. Gut, dieser Anstoss Teil reizte mich durch die bunte Aufmachung. Spielte erst mal die Demo. Kaufte heute das Spiel, lud alle Patsches herunter und brachte meine erste Mannschaft in den Keller. Na klasse. Hatte mitten im Match auf einmal kein Torwart mehr.( ..musste das ganze Spiel abbrechen) Liegt das alles an mir? Vielleicht. Ist ja auch ziemlich komplex. Ich probiers aber weiter denn das Game strahlt eine gewisse Gemütlichkeit aus, so das man denkt man sitzt in einem richtigen Büro. Nur der Stadionbau bzw. das Gelände macht mir zu schaffen da das Bild ruckelt und undeutlich ist mit langen Ladezeiten. Mein Notebook schafft es wohl nicht ist auch zu alt, aber trozdem, muss ich Angst haben das mein Spiel mal nicht mehr funktioniert durch die vielen Datenberechnungen? Man kann kaum noch neue Spiele spielen weil man sich eigentlich jeden Monat einen neuen PC zulegen müsste. Das ist traurig, sehr traurig...
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Train Simulator - Pro Train 20 Dortmund-Hannover
Computerspiel, Dezember 2007 Verkaufsrang: 5493 Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten. Pro Train 20 Dortmund
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Nun ist die Fahrt nach Berlin komplett 5 von 5 Punkten Früher, als es die ICE Strecke über Wolfsburg noch nicht gab, ging der gesamte ICE Verkehr über Magdeburg nach Berlin. Den ersten Teil von Hannover nach Berlin gibt es bereits. Nun kann den Teil nach Hannover ab Dortmund fahren.
Auch heute noch ist auf der Strecke viel los. Bis Hannover sind auch die ICEs noch auf der Strecke, dazu noch jede Menge Nahverkehr. Die Umsetzung ist gut gelungen, Dortmund zB. weis zu Überzeugen. Auch das Rollmaterial kann sich sehen lassen. Endlich gibt es einen BR 425 in guter Qualität. Auch wurden eine neue 146 mit passenden Doppelstock Wagen geliefert.
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Fussball Manager 2005
Computerspiel, Oktober 2004 Verkaufsrang: 3370 Entwickelt von den Herstellern von FIFA Football (dem meistverkauften Sportspiel der Welt) und dem deutschen EA-Entwicklerstudio, lässt FUSSBALL MANAGER 2005 den Spieler mit seinem Fußballwissen gegen die besten Manager der Welt antreten. Ob er im Abstiegskampf um Punkte kämpft oder kurz vor dem Gewinn eines europäischen Titels steht, mit dem FUSSBALL MANAGER 2005 wird der Spieler garantiert den Druck eines modernen Fußballmanagers spüren. Eine umfassende und sorgfältig recherchierte Datenbank ebenso wie realistische Auswirkungen der Taktik in einer überwältigenden 3D-Welt bieten eine noch realistischere Management-Erfahrung. Natürlich bietet auch der FUSSBALL MANAGER 2005 wieder die offizielle DFL-Lizenz sowie viele weitere Liga-, Mannschafts- und Spielerlizenzen. Neu sind unter anderem die Fernsehshow und ein 3D-Highlight-Modus, der es dem Manager erlaubt, sich auf die Schlüsselszenen eines Spieles zu konzentrieren. Die brandneue, hochauflösende Benutzeroberfläche, das Spielerstatistik-System und die zentralen Spielmodi wie die "Karriere" oder "create a club" erweitern die Grenzen der Fußball-Management-Simulationen. Features: - Realismus und Glaubwürdigkeit: Das neue Datenbank-System wird die umfassendsten und präzisesten Daten liefern, die wir je in einem FUSSBALL MANAGER angeboten haben. Spielerfähigkeiten in Werten zwischen 0 und 99 statt zwischen -1 und +2. Damit werden die Unterschiede zwischen den Spielern noch klarer sichtbar. 30 verschiedene Fähigkeiten pro Spieler statt 16 im FUSSBALL MANAGER 2004, dazu 26 Charaktereigenschaften
- Komplett neue 3D-Engine: Die neue 3D-Spiel-Engine stellt sicher, dass die Spieler den taktischen Vorgaben des Managers exakt folgen. Durch erweiterte taktische Möglichkeiten und die komplett neue KI hat der FUSSBALL MANAGER 2005 die ultimative 3D-Spiel-Engine, inklusive neuer Taktik-Spezialkamera aus der Vogelperspektive
- Neuer Highlight-Modus: Auf dem PC verbindet der Highlight-Modus den Spielkommentar mit den wichtigsten Statistiken und versetzt den Manager ins 3D-Spiel, sobald sich eine Schlüsselszene ereignet
- Fernsehshow: Bis zu 12 ausgewählte Spiele eines Spieltags können in voller Länge oder in Zusammenfassungen in 3D verfolgt werden
- Interaktive Coaching-Zone: Kontrolle in einer neuen Dimension! Durch die "Interaktive Coaching-Zone" kann der Manager das Spiel in 3D verfolgen, während er die aktuellen statistischen Informationen über seine Mannschaft und den Gegner beobachtet. Während des Spiels kann er seiner Mannschaft eine von 14 Anweisungen zurufen, um direkt die Taktik zu ändern. Zusätzlich werden die Spielstände der Ligakonkurrenten ständig aktuell eingeblendet
- Taktik-Tisch: Der Manager hat die volle Kontrolle über die Laufwege seiner Spieler anhand der Ballposition für eigenen und gegnerischen Ballbesitz. Bis zu 100 komplexe Spielsysteme sind speicherbar
- Deine Stadt, dein Verein: Im FUSSBALL MANAGER 2005 kann der Manager seinen eigenen Verein erstellen. Dank einer Datenbank mit über 40.000 Städten in Deutschland, Österreich, der Schweiz und England kann der Manager sich buchstäblich einen Verein aus seiner Heimatstadt aufbauen. Er kann sein eigenes Vereinswappen, seine Trikots und sein Stadion kreieren und seine Mannschaft aus der Kreisliga heraus zu europäischen Ehren führen
- Mehr Ligen und Spieler: Der FUSSBALL MANAGER 2005 wird alle Spieler und Mannschaften der deutschen, österreichischen, schweizerischen, englischen, spanischen, französischen und italienischen Ligen sowie aus vielen weiteren Ländern der ganzen Welt enthalten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 60 Bewertungen)
Gutes Spiel, hält dauerhaft bei Laune 4 von 5 Punkten Also mal abgesehen von den kleinen Fehlerchen, mit den beiden Updates direkt auf der EA-Seite ist es auch behoben. Ich finde das Speil ist nicht perfekt, aber doch um Welten besser als auf einer Konsole.
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IL-2 Sturmovik: 1946 (DVD-ROM) - Ubi Soft eXclusive
Computerspiel, 7. September 2007 Verkaufsrang: 4382 IL2 Sturmovik 1946 CD-Rom (Jewelcase), IL-2 STURMOVIK: 1946 beinhaltet neue Kampagnen, Missionen und Flugzeuge sowie viele exklusive Eigenschaften. Die Pi fliegen und bekämpfen Gegner über der russischen Front, dem von Deutschland besetzten Europa, dem Fernen Osten und Pazifik. IL-2 STURM FSK: 12
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Top Serie 5 von 5 Punkten die Sturmovik Serie ist für mich die Beste WK II Flugsimulation überhaupt und für Fans der Serie ist diese DVD ein Pflichtkauf.
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Die Sims 2: Life Style & Fashion Pack (DVD-ROM)
Computerspiel, Juli 2008 Verkaufsrang: 3118 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Die Sims 2 - Life, Style & Fashion Pack CD-Rom, Die ultimative Styling-, Outfit- und Wohnfabrik Komplettes Möbel- und Hairstyling-Studio sowie 3D-Umkleidekabine, Einbindung eigener Fotos und Bilder für die individuelle Gestaltung, Design und Veränderung von Möbelstücken und Dekorationen, K FSK: 0
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Rollercoaster Tycoon 2 - (Green Pepper)
Computerspiel, 28. Juli 2008 Verkaufsrang: 5713 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden "Money makes the World go round" - und während andere sich kopfüber in der Loopingbahn vergnügen, klingeln bei Ihnen die Kassen. Bauen Sie in Ihrem eigenen Freizeitpark die abenteuerlichsten Attraktionen, die die Welt je gesehen hat: Fünffach-Looping, 4D-Inverted Heart Coaster, oder übernehmen Sie einfach eine der weltbekannten Bahnen aus den Six Flags-Freizeitparks. Doch die Konkurrenz anderer Parks schläft nicht, und Ihre Besucher stellen hohe Anforderungen an Ihr kaufmännisches Geschick. Neben guter Unterhaltung und der Versorgung des leiblichen Wohls der Gäste sind auch sanitäre Einrichtungen, Wege-Infrastruktur und der attraktive Ausbau der Parklandschaft gefragt. Ständig müssen die Finanzen optimiert werden, und gutes Personal ist rar. Bauen Sie den besten Park, werden Sie der Rollercoaster Tycoon. FEATURES: - Verbesserte Map-Performance, deren Größe und Leistungsfähigkeit um den Faktor 4 ausgebaut wurde - Viele nagelneue Rollercoaster-Typen wie Giga Coaster, 4D Coaster oder Inverted Impulse Coaster - Neue Streckenführungen wie Vertical Tracks, Twists und Quarter Loops - Neuer Szenario Editor/Creator, erstellte Szenarien können mit anderen Spielern getauscht werden - Mehr als 20 packende Szenarien und neue Themen zu diesen: Wild West, Pirates, Giant Garden, etc. - Verbessertes Menü-Design mit optimierten Funktionen im Managerteil
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NoLimits Rollercoaster. CD-ROM für Windows 98/ME/NT/2000/XP. Achterbahn-Simulator
CD-ROM, Februar 2005 Verkaufsrang: 6067
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Bester Achterbahn Editor 5 von 5 Punkten No Limits Besteht aus 3 Programmen: Einem Gelände Editor, einem Simulator und einem Achterbahndesigner.Der Gelände Editor ist umfangreich und dient dazu, eine geeignete Landschaft für die Achterbahnen, die im Achterbahndesigner erstellt werden, zu erstellen. Dabei bleibt die Bedienung relativ simpel, aber komplex. Der Simulator beinhaltet mehr als 30 Achterbahnen von denen es die meisten wirklich gibt (Olympia Looping, Expedition Geforce, Superwirbel, Millenium Force, Silverstar,...). Die Fahrten mit den Bahnen sind sehr realistisch und detailliert. Die Graphik ist dabei ok, allerdings sieht sie bei Stahlbahnen etwas detailarm aus. Bei Holzachterbahnen ist die Graphik erste Sahne. Das Verhalten der Züge ist stehts realistisch (nicht wie in Rollercoaster Tycoon). Nun zum Editor, dem Kernstück des Packets. Er ist gigantisch Umfangreich, eigendlich lässt sich jedes vorstellbare Element mit ihm kreieren. Man erstellt Punkte, welche dann von einer Schiene verbunden werden. Hier kann man auch einstellen, welchen Winkel die Kurvenneigung haben soll und wie hoch der Punkt ist, bzw wie scharf die Kurve, etc. Allerdings ist dieser Editor sehr kompliziert und es dauert schon so seine Zeit, bis man eine gute Achterbahn zusammen hat. Dann kann man sie allerdings im Simulator testen und gegebenenfalls Verbessern, falls die Physikalische Belastung auf den Insassen zu hoch wird.
In Sachen Achterbahnsimulation das wohl beste Spiel 5 von 5 Punkten Ich spiele No Limits jetzt schon 4 Jahre lang, da es schon vorher im Internet Online zu kaufen war. Ich war von Anfang an begeistert und erfreue mich immer noch an der sehr Guten Grafik, den wirklich Guten Editor und den vielen Möglichkeiten die das Spiel bietet. Es gibt online auch imemr neue Update zum Spiel, die neue Bahntypen beinhaklten oder einen neuen Umgebungsformer. Ich kenne auch andere Achterbahnsimulationen, aber No Limits ist bis jetzt für die meisten und mich das beste das es gibt! |
Die Gilde 2
Computerspiel, 12. September 2006 Verkaufsrang: 4721 Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XPTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieDie GildeTechnische DatenKopf / Modell2Technische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerKOCH MediaTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenSpiel / KontextHistorischTechnische DatenSpiel / Max. Anzahl von Spielern8Technische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating7+Technische DatenSpiel / Online-SpielEingebautTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 79 Bewertungen)
Spass nur sehr begrenzt! 3 von 5 Punkten VIELE VIELE BUGS trotz zahlreicher Patches. Das Spiel ist IMMER noch nicht fertig und zehrt an den Nerven. Der Minenbau geht total in die Hose, keine Automatisierung. Wenn die Mine alle ist (und das geht schnell) wars das, Geld umsonst rausgeschmissen. Kein Beruf macht mehr so richtig Spass, wozu sich abrackern, wenn eh nichts bei rauskommt. Vor allem die Langzeitmotivation durch ständige Bugs, Abstürze, Speicherfehler und Wirtschaftssystemfehler machen das Spiel zu einem miesem Nachfolger! Hatte mich so gefreut aber das ist die bittere Wahrheit!
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Rotlicht Tycoon 2 Jubiläums-Edition
Computerspiel, Juli 2008 Verkaufsrang: 3681 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Es gibt kein freies Spiel und wenn man das Ding erstmal am laufen hat bleibt einem nichts übrig als einfach nur zu zuschauen. Meiner Meinung nach rausgeworfenes Geld.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Grauenvoll langweilig 1 von 5 Punkten Ein so langweiliges Spiel wie dieses hatte ich noch nie.
Es gibt kein freies Spiel und wenn man das Ding erstmal am laufen hat bleibt einem nichts übrig als einfach nur zu zuschauen.
Meiner Meinung nach rausgeworfenes Geld. |
Die Sims - Hokus Pokus Add-On - (EA Most Wanted)
Computerspiel, Juni 2006 Verkaufsrang: 3048 Die Sims Hokus Pokus/ System: PC/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Budget Edition, Add-On
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Also ich finde das gut... 5 von 5 Punkten Ich finde das die macher von hokus pokus das ganz gut gemacht hjaben natürlich hätten sie es aucvh ein bisschen besser machen können aba ich finde es eigentluich ganz gut. Eine ein bisschen verbesserte Version für die Sims 2 wäre schon schön, dann könnte ich es auch haben!!!!
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Port Royale 2
Computerspiel, 29. April 2004 Verkaufsrang: 4249 Mit Port Royale 2 bringen Ascaron und Take 2 die Fortsetzung der beliebten Aufbau- und Wirtschaftssimulation heraus. Wie schon im ersten Teil wird der Spieler in die Karibik des 17. Jahrhunderts versetzt, wo er inmitten von Piraten, Freibeutern und gewitzten Händlern sein Glück suchen muss. Dabei kann er selbst bestimmen, ob er als ehrlicher Händler, Freibeuter des Königs oder gar als Pirat Ruhm, Ehre und Wohlstand erntet. Im Mittelpunkt steht der Handel mit anderen Städten der Karibik, sowie der Aufbau des eigenen Wirtschaftsimperiums und einer schlagkräftigen Schiffsflotte. Der Spieler erlangt in den Städten Gold und Achtung durch den Bau von Betrieben und öffentlichen Gebäuden. Mit einer entsprechend mächtigen Flotte kann er sogar ganze Städte einnehmen. Als besondere Herausforderung ist es dem Spieler in Port Royale 2 möglich, eigene Städte zu gründen und zu florierenden Metropolen der Karibik auszubauen. Doch Reichtum und Ruhm lassen sich auch auf andere Weise erlangen: Als Pirat oder Freibeuter kann der Spieler die Schiffe anderer Händler kapern oder die wertvollen, schwer bewachten Konvois der verfeindeten Königreiche plündern. Die so entbrennenden Seeschlachten werden in Port Royale 2 von Grund auf neu gestaltet und spannend in Szene gesetzt. Seemännisches Geschick und die richtige Auswahl an Waffen entscheidet, wer seinen Reichtum vermehren kann oder als Fischfutter endet. Die Entwickler haben erhebliche grafische Neuerungen wie transparentes Wasser in 3D und komplett neue Gebäudegrafiken umgesetzt. In Port Royale 2 wird viel Wert auf neue spielerische Features und Verbesserungen der Steuerung gelegt. Zudem wurden die Handels- und Produktionsbildschirme übersichtlicher gestaltet und der Ablauf der Seeschlachten vereinfacht. Port Royale 2 besticht wie sein Vorgänger durch nie da gewesene Spieltiefe und eine schier unendliche Entscheidungsfreiheit, die Fans von Wirtschaftssimulationen begeistern wird. Durch die deutlich verbesserte Übersichtlichkeit finden nun auch Gelegenheitsspieler einen erheblich leichteren Zugang. Features: - Riesige Spielwelt mit vier Nationen und 60 Städten
- Errichten Sie Wohnhäuser, Betriebe und Sondergebäude, um die Städte florieren zu lassen
- Nehmen Sie Einfluss auf die Stärke der Nationen - alle Städte können annektiert werden
- Einführungsszenarien für alle wichtigen Spielelemente erleichtern den Einstieg
- Acht Szenarien mit besonderen Anfangssituationen für schnellen Spielspaß
- Freies Spiel für nahezu unbegrenztes Spielvergnügen durch hohe Spieltiefe
- 16 verschiedene Schiffstypen
- Seeschlachten in modernster 3D-Grafik, in denen Sie Ihre Schiffe selbst steuern können
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)
Zocken, zocken, zocken 5 von 5 Punkten Ich habe mir das Spiel gekauft, obwohl mein PC (Grafikkarte) nicht die Mindestvoraussetzungen erfüllt und trotzdem läuft es. Ich habe Pirates und Port Royal1 geliebt und Port Royal2 steht den anderen Spielen in nichts nach. Am Anfang ist es etwas langweilig, mit seinem kleinen Schiff nur handel zu treiben, bis man genug Geld hat um sich eine Fregatte zu kaufen, aber Rom ist ja auch nicht an einem Tag erbaut worden. Leider muß man auch etwas lange warten, bis sich die ersten Piraten zeigen, die man ohne überall in Ungnade zu fallen angreifen kann, aber dann geht es richtig los. Die ersten Gefechte sind noch ungewohnt, aber wenn man es einmal raus hat stellen Gefechte kein Problem mehr dar. Ungewohnt ist bei Port Royal2 auch, dass man nur mit einem Schiff gegen alle des Gegner kämpft, aber das ist kein Nachteil. Toll bei den Gefechten ist, dass man ein sichtbares Ergebnis sieht. So ist die Wahl der Kugeln wichtig. Toll ist auch, dass wenn man mit Kettenkugeln schießt und den Gegner entmastet hat, dass dieser auch wirklich langsamer wird und nicht wie in Port Royal1 noch davon fährt.Geld ist nachher kein Problem mehr, denn es gibt immer Piraten, die man vernichten kann. Teilweise werden die nach einiger Zeit lästig. Den Handel kann man mit der Zeit vernachlässigen. Militärkonvois und andere Gegner haben bei den Schlachten zwar keine Chance mehr. aber trotzdem bieten die Gefechte etwas Abwechslung. Wenn man nachher mehr als vier Kampfkonvois mit den entsprechenden Schiffen hat gibt es eigentlich keinen gleichwertigen Gegner mehr. Schade ist nur. dass man nicht alle Stdte einer Nation Anektieren kann und immer erst auf die Genehmigung des Vizekönigs warten muß. Dies ist aber auch nicht schlimm, denn man hat ja Zeit, die ganze Karibik einer Nation einzuverleiben. Unrealistisch ist leider das bei Angriffen von der Seeseite auf eine Stadt die Stadtkanonen soviel Zerstörungskraft haben, im Gegensatz zu 25 Kanonen auf einer Seite eines Linienschiffes. Alles in Allem find ich das Spiel abwechslungsreicher( auch bei den Missionen ) als Port Royal 1. Ein muß für jeden Seefahrer und die Zeit am PC vergeht im Flug. Manchmal fragt man sich zwar, was man noch in dem Spiel erreichen will, weil es keine ebenbürtigen Gegner mehr gibt und man läßt das Spiel mal für gewisse Zeit ruhen, aber dann steckt man sich ein anderes Ziel und es geht wieder los. Man kann einfach nicht die Finger davon lassen und man spielt es immer wieder. Ich finde, dass das Spiel einfach nur gut ist!!!!!!!!!
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Silent Hunter 3 (DVD-ROM)
Computerspiel, Januar 2005 Verkaufsrang: 2154 Kommandieren Sie die aufregenden und tödlichen U-Boote des Nordatlantiks und erleben Sie die spannungsgeladene Atmosphäre eines U-Boot-Films im 2. Weltkrieg. Der Meister der U-Boot-Simulationen kehrt mit einer neuen 3D-Spielengine, neuen Besatzungskommandos und noch realistischer als zuvor zurück. Das Spiel beinhaltet eine Karriere-Kampagne, Patrouillen, die sowohl fiktionale als auch historische Missionen enthalten, einen Missionseditor und eine Multiplayer-Funktion. Ob es darum geht, einen Konvoi zu begleiten oder Wasserbomben auszuweichen, der Spieler wird seine eigenen Kriegsgeschehnisse erleben. Die sehenswürdigen Grafiken, Multiplayer-Optionen und ein spannendes Spielerlebnis bilden zusammen die eindruckvollste U-Boot-Simulation aller Zeiten. Features: - Kommandieren Sie Ihre Mannschaft. Die Mannschaft erwartet Ihre Befehle und entwickelt sich nach den Ergebnissen einer jeden Patrouille. Der Kapitän muss die Moral und Konstitution der Mannschaft in die Entscheidungsfindung einbinden. Ein Belohnungssystem erhöht den Dienstgrad, verbessert die Fertigkeiten und verleiht Medaillen für das Erreichen bestimmter Ziele.
- Realistische und eindringliche Umgebung. Spektakuläres 3D-Wassermodell, Tag/Nachtzyklus, realistisches Wetter, historisch stimmige U-Boote, Schiffe und Flugzeuge, detaillierte U-Boot-Ausstattung und herausragende Klänge repräsentieren den aktuellen Stand der U-Boot-Simulation im 2. Weltkrieg.
- Für Spieler jeder Erfahrungsstufe spielbar. Mit einem 3D-Interface - was man sieht ist, was man benutzt (what you see is what you use). Der Spieler bekommt eine einfache Lernkurve geboten, sodass das Spiel leichter zu erlernen ist, als die Standard-Simulationen. Benutzen Sie die Einführung der Seefahrt-Akademie, um die Grundlagen zu erlernen. Stellen Sie die Realistik so ein, dass es Ihren Vorstellungen gerecht wird.
- Ein tödliches Feld aus U-Booten und Waffen. Die U-Boote reichen vom Typ II, VII, IX bis zum Typ XXI. Bereiten Sie sich auf ein Zusammentreffen mit alliierten Konvois und Kriegsschiffen vor. Beim Nachspielen der großen Schlachten des zweiten Weltkriegs wird der Spieler sich in der Stille, direkt unter der bedrohlichen Eskorte verstecken, um dann tödliche Torpedos loszuschicken oder aufzutauchen und den Gegner mit den Deck-Kanonen zu versenken.
- Multiplayer sowohl mit kooperativem wie auch konträrem Modus.
- Verbünden Sie sich mit anderen Spielern und jagen Sie die computergesteuerten Gegner. Oder stellen Sie sich den anderen Gegnern, um den Meister unter den Kapitänen zu finden.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 64 Bewertungen)
Atmosphäre ala "Das Boot" 5 von 5 Punkten Als ich mir vor kurzem mal wieder Wolfgang Petersens "Das Boot" angeschaut habe dachte ich mir, "da gab es doch dieses Spiel.. ah Silent Hunter 3." Jo, gleich mal ersteigert und installiert. ging alles ohne mucken. Dann gleich noch den aktuellsten Patch dazu und los gings. Also Spiel gestartet und erstmal das Tutorial, bei SH3 Marineakademie genannt, durchgespielt. Sobald ging es auch per Karrieremodus auf die erste Feindfahrt. Ist schon irgendwie genial wenn man so aus dem Kieler oder Wilhelmshavener Hafen ausläuft, an den Kaimauern stehen die Leute und winken einem zu und im Hintergrund dudelt die Nationalhymne. Also zugewiesenes Planquadrat angesteuert. Dank Zeitkompression gehts ja recht flott. Schon bald wurde der erste feindliche Frachter erspäht. Also auf Seerohrtiefe gegangen, halbe Fahrt befohlen und ab auf die Pirsch. Hat man die ungefähre Richtung des feindes per Horchgerät ertastet bringt man seinen Kahn in die Richtung des Feindes. Seerohr raus.. Torpedozielrechner eingestellt und 1.. 2.. Aale ins Wasser. Seerohr schnell wieder rein. Man will ja nicht doch noch erkannt werden. Man schaut auf die Stoppuhr.. jetzt sollte der Torpedo einschlagen. Und dann nur noch 2 mal rumms.. Man geht kurz auf den Horchposten und hört nur noch ein knarren. Seerohr raus um sich zu vergewissern. Und da.. der Frachter geht in den Fluten des Nordatlantiks unter....
All das ist Silent Hunter 3! Aber es geht noch besser! Die Antwort ist "The Grey Wolves Supermod". Mehr Häfen, mehr Schiffe. Und überhaupt alles noch realistischer. Also googelt einfach mal danach. Ihr werdet es nicht bereuen.
Mein Fazit: Silent Hunter 3 ist wohl die beste U-Boot Simulation die es derzeit gibt. Und mit oben genannter Mod hat man ein unvergessliches Spielerlebnis was einen für Monate an den PC fesseln wird.
Ahoi! ... und immer zwei Hand breit Wasser unterm Kiel lassen :)
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Cabela's Dangerous Hunts 2: Kill or be killed
Videospiel, Oktober 2006 Verkaufsrang: 5062 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Cabela's Dangerous Hunts 2 ist der neue Spross der bekannten und äußerst realistisch gestalteten Jagdsimulationen und lässt den virtuellen Jäger erneut auf die verschiedensten Raubtierarten in freier Wildbahn stoßen. Auf der Suche nach den gefährlichsten aller Tiere wird der Spieler von ortskundigen und erfahrenen Einheimischen durch 12 Abenteuer geleitet und an exotische Orte auf dem ganzen Globus geführt. Lassen Sie sich jedoch nicht von der trügerischen Idylle täuschen, denn die Wildnis ist unberechenbar und heimtückisch. Geben Sie also acht, dass Sie lebendig von Ihrer Jagd zurückkehren! Features: - 12 wundervoll nachgebildete Naturschauplätze mit unterschiedlichen Vegetationen.
- Groß, unberechenbar und gefährlich: Der Spieler kann sich auf die spannende Jagd nach 27 verschiedenen Tierarten machen.
- Unterschiedliche Wetterbedingungen bringen reichlich Abwechslung ins Spiel. Tausende verschiedener Ausrüstungsgegenstände inklusive einer Auswahl an realistischen Gewehren, Handfeuerwaffen, Bogen, Ferngläsern und Messern.
- "Quick-Hunt"-Modus für den schnellen Einstieg und "Career"-Modus für ausgiebige Jagdsessions.
- 27 verschiedene wilde Tierarten sorgen für spannende Jagdsessions.
- 12 Originalgetreue Schauplätze bringen echtes Jagdfeeling ins heimische Wohnzimmer.
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Mig Alley
Computerspiel Verkaufsrang: 7423 Mig Alley DV
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Die Sims - Megastar Add-On
Videospiel, Mai 2003 Verkaufsrang: 5151 Die Sims: Megastar ist das sechste Add-on des Dauerbrenners Die Sims. Diesmal steht die Glitzerwelt des Showbusiness im Mittelpunkt, in der Sie die Möglichkeit haben, Ihrem Traum vom Leben eines Filmstars, Rockstars oder Supermodels nachzueifern und Klatsch und Tratsch mit anderen Sims auszutauschen. Schauplatz von Megastar ist die Studiostadt Studio Town, die Sie nach eigenem Gusto u. a. mit Filmsets, Aufnahmestudios, Boutiquen und Wellnessbereichen ausstatten können. Nachdem Ihr Sim seine bisherige Arbeit an den Nagel gehängt hat, startet er seine Karriere, indem er bei einem Agenten einen Vertrag unterzeichnet und dann auf die Angebote reagiert, die hereinkommen. Die Jobs sind mehr oder weniger abwechslungsreich und lukrativ. So stellen die Sims ihre schauspielerischen Qualitäten beispielsweise nicht nur am Filmset, sondern ebenso als Darsteller in einer Seifenoper oder in Musikvideos unter Beweis. Ihr Manager steht Ihnen auf dem Weg nach oben mit Rat und Tat zur Seite und sorgt dafür, dass Sie bei wichtigen Events und Veranstaltungen auf der Gästeliste stehen. Dort treffen Sie jede Menge Berühmtheiten und andere wichtige Sims -- wie z. B. einen sagenhaften Designer, einen erfolgreichen Plattenproduzenten oder einen wahnsinnigen Regisseur --, die Ihre Leistungen beurteilen und damit bestimmen, ob es für Sie die Karriereleiter herauf oder herunter geht. Neu an Die Sims: Megastar ist, dass die obligatorischen neuen Gegenstände nicht von Anfang an verfügbar sind, sondern erst nach und nach durch bestandene Herausforderungen freigeschaltet werden müssen. Dazu gehören solch extravagante Dinge wie ein Fallschirmsprungsimulator, eine Karaokemaschine und eine Sauerstoffbar, aber auch gängigere Luxusgüter wie etwa ein Schwimmbad, eine Satellitenschüssel und eine sündhaft teure Kunstsammlung, mit der die Neustars zeigen können, was sie haben. Damit man sich tatsächlich wie ein Star vorkommt, hat das Leben auf der Überholspur des Ruhms nicht nur schöne Seiten. Denn neben Privatbutler, Koch und jubelnden Fans hat der Starruhm die Paparazzi und nervigen Groupies gestellt, die Sie, je nach Erfolg, mehr oder weniger belästigen. Ihnen diese Dinge so gut wie möglich vom Hals zu halten, ist die Aufgabe von Lana, einer Sim-Frau, die sich in der Studiostadt als Produktionskoordinatorin verdingt und dafür sorgt, dass Sie stets wissen, was Sie wann und wo erledigen müssen. Das Erfüllen von Autogrammwünschen steht hier ebenso auf dem Programm wie Gespräche über zukünftige Projekte oder Foto-Shootings. Als Lohn für Ihre Mühen haben Sie schließlich wie Ihre Vorbilder in der realen Welt die Möglichkeit, einen Preis zu gewinnen: den Simmy Award, der dem erfolgreichsten Sim des Jahres verliehen wird. Ob Sie es schaffen, den Award einzuheimsen, liegt ganz bei Ihnen. Fazit: Der Preis für das Spiel mit den meisten Add-ons geht eindeutig an Die Sims, und das vollkommen zu Recht. Auch Megastar sorgt wieder für jede Menge gute Laune und etliche Stunden Spielspaß. Für eingefleischte Fans von Die Sims genauso ein Muss wie die anderen fünf Add-ons zur virtuellen Seifenoper! --Andreas Kasprzak Pro: - Komplett neue Studiostadt
- Drei neue Karrieren: Filmstar, Supermodel und Rockstar
- Neue soziale Optionen: Klüngel, Klatsch und Tratsch
- Jede Menge abgedrehte neue Charaktere
- Unzählige neue Objekte
Kontra:
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 21 Bewertungen)
Anleitung zum Megastar - Teil 2 5 von 5 Punkten (Teil 1 siehe anderes Sims-Megastar Angebot)
Nun gibt es also neben der üblichen Haushaltsführung nur noch zwei Dinge zu tun: Star-Freunde finden und Star-Level aufsteigen.
Erst mal zu den Star-Freunden: Quatscht zu Beginn jeden an, den ihr im Studiopark trefft (Begrüßen reicht, dann tauchen sie mit 0 Freundschaftspunkten in eurer Liste von Bekann-ten auf - reden tun die sowieso nicht mit euch...) Es müsste insgesamt 12 (oder waren es 18?)Leute mit dem Nachnamen "Jemand" geben. Wenn ihr dann ein Star Level erreicht habt, für das ihr Star-Freunde braucht, geht ihr nach Hause und lest in der Zeitung die Kategorie "Wer ist angesagt". Dann gleicht ihr die Namen mit euren Bekannten in der Kategorie Stars (gekennzeichnet durch einen Stern) und ruft denjenigen an, der laut der Zeitung gerade das höchte Star-Level hat. Den ladet ihr dann in die Stadt ein (nicht etwa nach Hause...). (Wenn er nicht gleich will, einfach noch ein paar mal probieren) Mein Favourit ist wie gesagt der Laden in der Mitte - alles da was man braucht und kurze Wege). Dort bestellt ihr das Meister-Menü für 180$. Und nun kommen die Interessen ins Spiel! Während ihr da sitzt und esst, müsst ihr darauf achten, dass ihr euch über etwas unterhaltet, was beide interessiert! Das erkennt ihr an den Sprechblasen. Hat einer von beiden ein rotes Kreuz durch die Sprechbla-se, müsst ihr das Thema wechseln (dazu auf euren Sim klicken). Daher ist es wichtig, viele Interessen zur Auswahl zu haben, was sich wie gesagt durch Lesen der Magazine steuern lässt). Läuft alles gut, sollte der Megastar nach dem Essen euer Freund sein, mit ca. 60-70 Punkten. Am besten gleich noch auf 100 erhöhen oder später. Hauptsache, er kündigt euch nicht die Freundschaft, denn sonst fängt das mit den Starallüren wieder an... Wenn er erstmal euer Freund ist, könnt ihr ihn ganz normal nach Hause einladen, telefonieren oder bei zufälligen Begegnungen im Studiopark einen kleinen Plausch halten, um die Freund-schaft aufrecht zu erhalten. Das ganze Prozedere wiederholt ihr immer, sobald ihr ein paar Starlevel hochgeklettert seid und neue Star-Freunde braucht. Sollte der Weg zum Star euch mehrere Sim-Wochen kosten, kann es natürlich passieren, dass euer Star-Freund inzwi-schen ein paar Starlevel abgestiegen ist. Dann braucht ihr natürlich langfristig gesehen mehr als 4 Starfreunde, um auf 18 Punkte zu kommen - daher Beeilung und gute Vorbereitung und immer nur mit den besten Stars anfreunden! Wenn ihr dann erstmal Megastar seid, ist es egal, wie weit eure Star-Freunde absinken; solange ihr nicht absteigt, braucht ihr sie nicht mehr. Und wenn ihr dann erstmal 4 selbst kreierte Megastars in der Nachbarschaft rumlau-fen habt, braucht ihr diese ganzen "Jemands" sowieso nicht mehr, denn eigene Megastars steigen nicht ab - außerdem trifft man sie auch manchmal in der Stadt oder sie laufen am Haus vorbei - es ist also viel einfacher, sie kennen zu lernen.
Fehlen also nur noch die Star-Level... Erstmal vorab: Geht immer gut gelaunt in den Studio-park, dann haltet ihr länger durch, könnt pro Besuch mehr schaffen und steigt demnach schneller auf! Ihr könnt dort zwar teilweise essen, aufs Klo gehen, Computer spielen oder Leute anquatschen, aber den sinkenden Energie- und Hygienebalken könnt ihr nicht aufhal-ten. Und ist die Gesamt-Laune erstmal im roten Bereich, hat der Sim keine Lust mehr, zu arbeiten, muss nach Hause und kann erst am nächsten Tag wieder in den Studiopark. Die erste Übung ist Karaoke. Welche Übung ihr danach bestehen müsst, erfahrt ihr jedes Mal, wenn ihr ein Star-Level aufsteigt (das Bildchen wird auch im Profil angezeigt). Die ersten 4 halben Sterne schafft ihr ohne Vorwissen. (dabei immer beachten, dass ihr genug Star-Freunde und Fähigkeiten habt) dann kommen die Castings. Die sind eigentlich auch einfach. Ihr habt pro Auftritt drei Chancen, und die roten Kreuze in den Sprechblasen verraten euch, ob ihr den richtigen Vortragsstil gewählt habt, jeweils in der entsprechenden Reihenfolge. Da es nur drei Stile zur Auswahl gibt, solltet ihr demnach spätestens beim dritten Versuch alles richtig haben.
Fies wird es dann erst bei den letzten drei Star-Leveln, wenn ihr 3,5 und mehr Sterne habt. Da gibt es dann nämlich nur noch zwei Chancen, aber drei mögliche Vortragsstile (auch hier wieder: rotes Kreuz = falsch). Es gibt auch hier bestimmmt irgendeinen Trick, aber den habe ich noch nicht herausgefunden... also: raten! Wenn ihr dann während eines Studiopark-Besuchs öfter getadelt als gelobt werdet, solltet ihr ohne zu speichern den Studiopark ver-lassen (also über "Wechseln zur Nachbarschaft", anstatt ein Taxi zu rufen), um nicht zu ris-kieren, wieder abzusteigen. Dann könnt ihr hinterher auch gleich wieder in den Studiopark fahren. Beim letzten Starlevel (Theater) siehts dann schon wieder anders aus mit der Vor-hersehbarkeit des gewünschten Stils: Der Regissuer "fuchtelt" vor jedem Auftritt mit den Händen rum und daraus könnt ihr nach einer Weile ablesen, wie er es gern haben möchte. Dabei kann eine ruhige Bewegung durchaus für "Wut" stehen, je nachdem, ob sie an 1., 2. oder 3. Stelle kommt, aber durch probieren findet ihr dass schnell heraus! (im Prinzip müsst ihr euch also neun Handbewegungen merken;-). Ach und noch eins vielleicht: Vermeidet es, nachts in den Studiopark zu gehen, wenn ihr Model oder Schauspieler seid (4 bzw 5 Sterne). Da braucht ihr nämlich einen Komparsen und die sind nachts meist rar gesät... Ihr ver-schwendet also nur eure kostbare Energie, wenn ihr nachts stundenlang im Studiopark steht und darauf wartet, dass endlich mal ein "Jemand" kommt, damit es losgehen kann.
So, war doch gar nicht so schwer, oder:-)? Und wenn ihr dann Megastar seid, könnt ihr an einem gut gelaunten Tag mit 3 Theaterauftritten mal locker 4000$ verdienen...! Falls ihr ne Megastar-WG gründen wollt, empfehle ich allerdings, die Megastars einzeln zu "züchten", und dann zusammenziehen zu lassen. Geht "schneller".
Ich hoffe, ich konnte alle Unklarheiten beseitigen und wünsche euch viel Spaß beim Mega-star werden!
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Die Völker 2
Computerspiel, 15. Juni 2001 Verkaufsrang: 5821 Es hat sich einiges getan in der Welt der Völker! Abgesehen von den Völkern und dem grundlegenden Spielprinzip ist bei Die Völker 2 eigentlich nichts mehr so, wie es war. Verkörperten Sie im ersten Teil noch eine Art Gott, der die Geschicke all seiner Untertanen steuerte, müssen Sie in Die Völker 2 einen "Machtverlust" hinnehmen: Jedes der drei zur Wahl stehenden Völker Pimmons, Amazonen und Sajiki untergliedert sich nun in mehrere Stämme, von denen Sie einem als Stammesführer vorstehen. Allerdings gehorcht Ihre Gruppe Ihnen keineswegs aufs Wort. Stattdessen hat jedes Mitglied Ihrer Sippe sein eigenes Leben, einen Arbeitsplatz, eine Familie und einen Tagesverlauf, auf den Sie lediglich bedingt Einfluss haben. So schaffen Pimmon-Männer morgens zum Beispiel Holz und andere lebensnotwendige Rohstoffe herbei, kümmern sich um die Verteidigung der Siedlung und gönnen sich mittags ein ausgiebiges Mahl in der Dorfschenke, während ihre Frauen nach dem Aufstehen erst einmal Beeren sammeln und nachmittags in aller Ruhe einkaufen gehen. Wie in Cultures wirkt sich die Zufriedenheit Ihrer Untertanen unmittelbar auf ihre Effektivität aus, weshalb es Ihre vordringlichste Aufgabe sein sollte, Ihrem Volk möglichst angenehme Lebensbedingungen zu schaffen. So ist dafür zu sorgen, dass Ihre Untertanen zu Pärchen zusammenfinden, damit sie anschließend Nachkommen zeugen. Dann müssen Sie die Kinder in die Schule schicken, um sie einen von 50 Berufen lernen zu lassen. Durch geschicktes Platzieren weiterer Gebäude werten Sie den Lebensraum Ihres Volkes zusätzlich auf und erhöhen so nicht nur die Zufriedenheit in Ihrem Dorf, sondern können sogar damit rechnen, dass sich Ihnen andere Stämme anschließen. Mit etwas Geschick schwingen Sie sich so nach und nach zum Herrscher aller Völker auf, ohne einen Tropfen Blut zu vergießen. Sollte Ihnen das nicht schnell genug gehen, haben Sie natürlich ebenfalls die Möglichkeit, Ihre Gegner mit kriegerischen Mitteln davon zu überzeugen, dass Sie der größte Fisch im Teich sind! Unterm Strich ist Die Völker 2 dank enormer Spieltiefe, hohem Wuselfaktor und vielfältigen Möglichkeiten für Fans von eher "gewaltarmen" Aufbaustrategiespielen damit eine echte Empfehlung. --Andreas Kasprzak Pro: - hoher Wuselfaktor
- enorme Spieltiefe
- drei verschiedene Völker
Kontra: - auf Dauer eintönige Missionen
- teilweise zu schwer
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Empfehlenswert vorallem für jüngere Spieler (7+) 4 von 5 Punkten Hallo!
Ich selbst habe das Spiel cirka seitdem ich sieben Jahre alt war! Es war echt lustig damals, nur das einzige ist, das die KI für dieses Alter ziemlich gut ist. Ich habe es beispielsweise nur ganz selten geschafft in die letzte Epoche zu kommen...und ich habe mich immer so auf den fliegenden Händler gefreut!!! :o)
Ziemlich cool, das man so spezialisiert forschen kann!
Der einzige Nachteil ist - die Fehler sind mir gar nicht aufgefallen - das das Spiel nicht mehr auf Windows XP geht!
Aber mit speziellen Programm kann man das simulieren - soweit ich weis!
Wenn ihr das könnt: Auf jeden Fall empfehlenswert!
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Flug Simulator X - Das offizielle Pilotenhandbuch Bart G. Farkas, Felix R. Buschbaum, Christine Hönigs, Michael Waschke Zubehör, Oktober 2007 Verkaufsrang: 2681
Beispiel "Autopilot" (sinngemäß): Der Autopilot erleichtert die Arbeit des Piloten, fliegt der AP, fliegen sie die Maschine nicht. Wer hätte das gedacht? Ganz klar keine Kaufempfehlung von mir für diesen Artikel. Wer die Flugschule im FSX besucht, lernt alles was man braucht um Spaß an der Computerfliegerei zu haben.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Existenzberechtigung nur für die Kniebrett-Seiten 1 von 5 Punkten Insgesamt ist dieses Heft eine Unverschämtheit und schlicht rausgeschmissenes Geld. Dennoch ist es nicht *vollkommen* nutzlos. Einige interessante Seiten sind schon dabei:
- Eine kurze Abhandlung über die verfügbaren Eingabegeräte, besonders das "Flight Sim Yoke" von CH Products und dessen Schwesterprodukte
- Einige Seiten über schöne Sightseeing-Flüge rund um die Welt
- Die letzten Seiten sind eine Abschrift der Checklisten, die man sonst nur im Kniebrett im Spiel selbst findet. Wenn man also diese Checklisten durchgehen möchte, sich aber davon genervt fühlt, dass das Kniebrett immer einen Gutteil des Bildschirms verdeckt, kann man das Heft neben den PC legen - oder besser noch: auf ein echtes Kniebrett klemmen ;-)
Leider entgeht es mir vollkommen, warum bei diesen Checklisten die beiden Hubschrauber einfach weggelassen wurden.
Der Rest des "Buches" ist leider völliger Kokolores. Der Großteil besteht aus einer Auflistung der im Spiel vorkommenden Missionen. Anstatt aber zu jeder Mission ein paar wertvolle Tipps zu geben, wird schlicht und einfach der Originaltext der Missionsbeschreibung aus dem Spiel selbst wiedergegeben. Da hier nicht ein Wort mehr steht als man auch auf dem Bildschirm lesen kann, ist dieser Teil des Buches vollkommen sinnlos.
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Flight Simulator X: PMDG-747-400X Queen of Skies
Computerspiel Verkaufsrang: 2232 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Flight Simulator X: PMDG-747-400X Queen of the Skies. Die PMDG 747-400 X ist das ultimative Flugzeug für alle 747-Fans! Ein erstaunlich komplexes photorealistisches Cockpit und das sehr real gestaltete Außenmodell sowie voll funktionsfähige Flugzeugsysteme lassen das Herz eines jeden PC Piloten höher schlagen. Die neuen Modelle der PMDG 747-400 X "Queen of the Skies" sind ausschließlich für den FSX neu erstellt und entwickelt worden und beinhalten natürlich die vom FSX unterstützten Besonderheiten, wie "Specular Lighting und Bump Mapping" und andere. Die exzellente Umsetzung, technische Details und die Herausforderung, den zur Zeit größten kommerziellen Airliner zu fliegen, machen die PMDG 747-400 X zum Maß aller Dinge in der Airliner-Simulation am PC. Vom photorealistischen Cockpit bis hin zu den exakt und voll funktionsfähigen Systemen im 2D- und 3D-Cockpit wurden während des Entwicklungsprozesses keine Mühen gescheut, dieses Add-On mit allen machbaren Features für den FSX auszustatten. Ein designiertes Beta Test Team, bestehend aus Vertretern der Luftfahrtbranche, professionellen Piloten und Simulationsexperten bestätigt dies. Enthaltene Funktionen und Besonderheiten: - GMax 747-400 und 400F Modell mit allen Details - Animiertes Außenmodell - Dynamisches Virtuelles Cockpit - Virtuelle Kabine und Passagierraum - Verschiedene Panel Ansichten - Komplette, funktionsfähige Avionik der 747-400 - Neue Beleuchtungstechnik - Laden eines bestimmten Panelstatus - Flight Management Computer (FMC) - Originalgetreue Flugzeugsysteme (FMC, Auto Pilot, etc.) - Viele frei konfigurierbare Optionen - Akkurates Flugmodell, durch Piloten getestet - Neues Fehler- und Ausfallmodell - Realistische Sounds - Verschiedene Airline-Bemalungen. Dieses einmalige Produkt enthält ausführliche Handbücher mit vielen detaillierten Informationen über das Fliegen mit diesem großen, modernen Verkehrsflugzeug.
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Die Siedler 4 - Gold Edition (Software Pyramide)
Computerspiel, April 2004 Verkaufsrang: 4313 Enthält "Die Siedler 4", "Die Siedler 4 - Die Trojaner und das Elixier der Macht Add-On" und "Die Siedler 4 - Mission Disk". Erleben Sie die gebündelte Faszination der Siedler-Welt mit insgesamt vier spielbaren Völkern: Römern, Wikingern, Mayas und Trojanern. Gefahr droht der friedlichen Siedler-Welt durch das Dunkle Volk. Widersetzen Sie sich der Bedrohung, indem Sie eine funktionierende Wirtschaft aufbauen und die nötigen Ressourcen sammeln, damit Sie im Kampf siegreich sind! Features: - Lassen Sie sich in den Bann von 14 Kampagnen ziehen! Mehr als 100 Missionen warten auf Sie. Mit dem Karteneditor erstellen Sie Ihre eigenen Karten und schaffen sich immer wieder aufs Neue zahlreiche Herausforderungen!
- Zusätzlich mit dem Siedler-Minigame "Hiebe für Diebe" und brandneu: "Die Dunkle Seite"!
- Viele interessante Boni: Wallpapers für Ihren PC und ICQ- und WinAmp-Skins - alles im Siedler-Look! Außerdem: Dutzende neue Multiplayer-Karten!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)
Die Siedler IV... 4 von 5 Punkten ...sind einfsch nur gut gelungen.
Die Grafik ist zwar veraltet und das Spiel stürzt leicht ab, aber nach Installation des Patchs ist dies nicht mehr der Fall.
Der editor und der multiplayer sind der Wahnsinn, da mann mit dem editor fast alles selber bauen kann, man braucht aber acuh ein bisschen geschick,aber nach ein paar anläufen ist die karte rekordverdächtig.
das Spiel ist supi, aber das Patch von original version auf v. 2.50.1560
muss man installiert haben, da es sonst überhaupt nich funzt.
Im Vergleich zu Siedler III hat sich viel geändert.
Kurz: Neues aus der Siedler welt: knuffig, neue völker, bessere Wirtschafts kreise, und viel mehr!!
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