|
| Computer-Spiele: Simulationen | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Airline Tycoon Evolution
Computerspiel, 11. Juni 2002 Verkaufsrang: 6590 Stellen Sie sich als Top Manager dem gnadenlosen Wettbewerb in der Luftfahrt und achten Sie besonders auf die Sicherheit Ihrer Passagiere! Wird es Ihnen gelingen, die leistungsstärksten Flugzeuge zu bauen und die Fallen Ihrer Konkurrenten zu umgehen? FEATURES: - Managen Sie Ihre Fluglinie: Timing und Flugrouten, Instandhaltung Ihrer Flugzeuge, Bordaktivitäten und Menüs, Motivation und Effizienz Ihres Personals, ... - Bauen Sie Ihre eigenen Flugzeuge: 26 Flugzeug-Grundtypen und zahlreiche Bausteine, wie z.B. Rumpf, Flügel, Steuerflächen, Motoren, Cockpit... - Tauschen Sie Ihre Flugzeuge via Internet und messen Sie sich mit den besten Spielern weltweit! Regelmäßiges Online-Ranking (zahlreiche Boni zu gewinnen) auf www.spellbound.de - Bestimmen Sie das Sicherheitsniveau an Bord und verhindern Sie hinterhältige Angriffe Ihrer Konkurrenten. Setzen Sie zahlreiche Sicherheitsfeatures ein, um Sabotageakte abzuwenden. - Entdecken Sie 10 neue Missionen und erleben Sie mit Ihrer selbstgebauten Flotte erneut Original-Missionen von Airline Tycoon. - Völlige Bewegungsfreiheit im Flughafen (30 Räume), und mehr als 200 Flugrouten zur Auswahl. - Spielbar im Netzwerk (bis zu vier Spieler).
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)
Super Spiel! 5 von 5 Punkten Zuerst habe ich gedacht mit einem Manager könne man e nichts anfangen, aber da habe ich mich getäuscht! Dieses Spiel ist einfach genial. Schöne Flughafen, witzige Animationen und nicht so streng wie manche Flughäfen ausschauen! Dieses Spiel ist auf jeden Fall ein Pflichtkauf. Sobald man es hat, kann mas es nicht mehr hergeben! Super
Weitere Kundenmeinungen |
Kiss before Midnight (DVD-ROM)
Computerspiel, Februar 2008 Verkaufsrang: 6759 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
| Erlebe in der Flirtsimulation Kiss before Midnight deine eigene Love Story. In Paris, der Stadt der Liebe, begegnest du den verschiedensten Menschen und schlüpfst in deren Rolle. Dabei triffst du auf wahre Herausforderungen in Sachen Liebe. Dein Ziel: das Herz deines jeweiligen Gegenübers zu erobern! |
| Die Liebe ist ein Spiel! Kiss Before Midnight erstreckt sich über mehrere Episoden und erzählt die Geschichten der Hauptcharakte: Paul will für Devine mehr sein als der beste Freund; Ricky, der Möchtegernmacho, will die widerspenstige Luca zähmen; und die verträumte Amelie muss sich gegen ihre hemmungslos verführerische Zwillingsschwester Estelle durchsetzen. In jeder Episode gilt es, ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Mit vertrauten Gesprächen, verführerischen Geschenken, heißen Dates und coolen Outfits beeinflusst du den Ausgang deines Flirts. Bist du raffiniert genug, deinen Traumpartner für dich zu gewinnen? Wie - das entscheidest du selbst! |  |
Features:- Erlebe Deine eigene Love Story in Paris!
- Ob Macho oder verführerischer Vamp: Schlüpfe in eine von neun Rollen und erobere das Herz deines Gegenübers
- Erlebe 14 filmreife Liebes-Episoden an sechs Schauplätzen
- Happy End oder Broken Heart: Du entscheidest, wie die Geschichte ausgeht
- Genieße lebensecht animierte Charaktere mit natürlicher Mimik
- Beeindrucke deinen Traumpartner mit raffinierten Dialogen, verführerischen Geschenken und coolen Outfits
|  | Systemvoraussetzungen:Minimum: - Windows 2000 SP4, XP, Vista (mind. 1 GB RAM)
- Athlon XP 1,3 GHz
- 512 MB RAM,
- Direct X 9 kompatible Grafikkarte mit mindestens 128 MB, Direct X 9.0c
- 2 GB Festplattenplatz
Empfohlen:- Windows 2000 SP4, XP, Vista (mind. 1 GB RAM)
- Athlon XP 1,3 GHz
- 512 MB RAM
- Direct X 9 kompatible Grafikkarte mit mindestens 128 MB, Direct X 9.0c
- 2 GB Festplattenplatz
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
kurzweilig, stimmig, romantisch, liebevoll 3 von 5 Punkten "Kiss before midnight" stammt von dem gleichen Entwicklungsstudio, das schon beide "Singles"-Teile herausgebracht hat. Somit wurde dieses Spiel auf Fanseiten als "Singles 3" angekündigt. Nun, an Singles erinnert es in der Tat- allerdings lediglich durch Gesichter, Klamotten, Gegenstände und Musik, da das Spielprinzip absolut anders ist. Hier gibt es keine Lebenssimulation mit Bedürfnissen und der Möglichkeit, Verhältnisse selbst zu bestimmen- hier haben wir mit drei vorgegebenen Geschichten zu tun, bei denen wir wie im Kino zuschauen und manchmal auch Einfluss darauf nehmen können.
Das Spiel besteht aus 14 Episoden, die sich um neun im Handbuch ausführlich dargestellten Persönlichkeiten drehen. Die Haupthelden sind drei Freunde Paul, Ricky und Amelie: Paul, ein netter Junge von nebenan, liebt sein langem die zauberhafte, aber etwas naive Divine, die von der erstaunlichsten Fähigkeit gesegnet ist, unangenehme Sachen zu verdrängen und nun den arroganten Ekelprotz Vincent heiraten will; der Möchtegernmacho Ricky mit dem unmöglichsten Farbgeschmack schmachtet nach der eigenwilligen, aber biestigen Luca- oder ist ihre stille Freundin Marie für ihn die Richtige? Und die verträumte Amelie ist in Ihren ehemaligen Dozenten Benoit verknallt und leiht einmal zu oft die Klamotten von ihrer verführerischer Zwillingsschwester Estelle aus, die ihrerseits zusammen mit ihrer liebsten Rivalin Luca hinter Vincent her ist.
Wie gesagt, schauen und hören wir diesen Helden meistens wie bei einem Film zu, doch manchmal bekommen wir auch die Möglichkeiten, eigenen Einfluss auf den Verlauf zunehmen:
Erstens können wir bei den Gesprächen für die jeweilige Hauptperson der Episode eine passende Antwort aussuchen. Diese verändert den Verlauf des Gesprächs und beeinflusst positiv oder negativ das Verhältnis zu dem Gegenüber. Am Ende des Spiel wird nach so erreichten Plus- bzw. Minuspunkten Fazit gezogen: haben wir viele Beziehungspunkte für eins der möglichen Pärchen (Paul-Devine, Ricky-Luca, Ricky-Marie, Amelie-Benoit) erreicht, dürfen diese zusammenbleiben. Ansonsten sitzt im Abspann unser jeweiliger Held ganz alleine und beweint sein Schicksal. (Aber keine Sorge: man kann alle Episoden noch mal Wiederholen, um vielleicht eine bessere Wertung zu erreichen.) Diese Idee mit der Auswahl von Antworten bei den Gesprächen ist brillant und animiert zum wiederholten Durchspielen: was wäre denn passiert, wenn ich das und das gesagt hätte?..
Zweitens dürfen wir dreimal unsere Helden mit Pfeiltasten in der Spielwelt direkt steuern, um etwas zu finden. Mir der gedrückten rechten Maustaste können wir uns dabei überall umschauen. Nette Einblicke liefert diese Perspektive, doch die Steuerung verläuft ungeschickt und man ist erleichtert, wenn diese Aufgabe erledigt ist und die Figuren ihre Bewegungen selbst in die Hand nehmen.
Und last, but not least müssen wir jedes Mal, wenn wir etwas erreichen wollen (z.B. dass die Kellnerin uns ein Kaffee bringt oder unser Gegenüber uns seine Aufmerksamkeit zuwendet) ein albernes rein strategisches Mini-Game absolvieren, das sogenannte Gossip-Game. Es wird mit Karten gespielt uns soll irgendwie den Verlauf von dem Gespräch simulieren. Grob gesagt gibt es dabei einen Kreis mit einem weißen und einem schwarzen Sektoren und wir müssen einen Punkt mit Hilfe von ausgespielten Karten zehn Mal in den weißen Sektor verfrachten, bevor er zehn Mal in dem schwarzen landet. Für erfolgreich angeschlossene Episoden gibt es Credits, mit denen wir unsere gewählten Karten verbessern können. Am Anfang des Spiels gibt es auch eine sehr knappe Anleitung. Die Niederlage verändert manchmal schlichtweg den Verlauf, manchmal dürfen und müssen wir das Spiel so oft wiederholen, bis wir doch gewinnen. Dieses Mini-Game ist entweder äußerst primitiv und wird zur Routine (wenn man sich eine Strategie zurechtgelegt hat, kann man manchmal durch stumpfes Wiederholen von den gleichen Zügen gewinnen)- oder es ist äußerst frustrierend, wenn man das Prinzip nicht kapieren kann, und man muss teuflisch aufpassen, welche Karten man nimmt und welche Züge man macht. Kurzum- es ist sehr unausgewogen, viel zu abstrakt und total nervig, da es in jeder Episode mindestens 4-5 Mal bei jeder Kleinigkeit kommt. Stellt man ein Mini-Game in ein Spiel, muss dieses unterhaltsam sein und nicht zu oft und penetrant kommen- hier ist beides nicht erfüllt!
Abgesehen davon bekommen wir mehrmals im Spiel die Möglichkeit, einige Helden (Paul, Ricky, Luca, Marie und Amelie) umzukleiden, dabei können wir für die Kleidung die Form, die Farbe, den Stoff u.s.w. ziemlich frei wählen; Schuhe, Schmuck und Make-Up stehen auch zu Verfügung. Nettes Feature, ich konnte es aber kaum nutzen, da mein Computer dabei immer extrem langsam wurde, anscheinend schlägt es ganz schon auf die Systemanforderungen.
Was kann man bei diesem Spiel besonders loben:
Die Graphik ist sehr schön, die Umgebung und Gesichter sind wunderbar animiert (auch wenn manche Männer dazu neigen, dauernd die Augen nach oben zu verdrehen). Weniger schön und sogar ziemlich holzern sind die Bewegungen (die Szene mit dem Trinken in der Bar, zum Beispiel, das tut ja richtig weh vom Anschauen). Insgesamt hinterlässt die Graphik aber einen zauberhaften, sehr stimmigen Eindruck, richtig wunderschön.
Die Atmosphäre geht ebenfalls zu Herzen, Paris und romantische Stimmung sind wunderbar dargestellt. Die Personen sind faszinierend und vielschichtiger, als es zuerst scheint. Man kann sie lieben oder hassen :) Die Geschichten an sich sind auch sehr spannend und besitzen richtigen Suchtpotenzial. "Ach, nur noch eine Episode, und dann höre ich auf, versprochen." Und dann noch eine, und noch...
Ebenfalls toll ist die Idee, dass die Handlung sich nach dem Verhalten des Spielers ändert. Das animiert die natürliche Neugier, "was wäre wenn", und bringt einen Spieler dazu, die Episoden immer neu zu sielen, um alle versteckten Handlungsstränge zu entdecken.
Was kann man bei diesem Spiel nur bedauern:
Es ist kurz. Sehr kurz. Extrem kurz! Nach mehreren ein Paar Stunden ist man schon durch. Dann sieht man auch, wie knapp die Geschichten eigentlich gehalten sind und wie offen sie enden. Ehe man sich versieht, hat man schon nur noch drei kurzen Filmsequenzen über das Schicksal von Paul, Ricky und Amelie vor der Nase. (Vielleicht wurde auch deshalb das Mini-Game eingeführt- um das Spiel scheinbar in die Länge zu ziehen? Denn sonst wird die Handlung wirklich sehr knapp. Und wenn man auch bedenkt, dass zwei der Episoden sogar absolut keinen Einfluss auf die Entwicklung der Liebesbeziehungen haben...)
Man kann und will sogar wie gesagt die einzelnen Episoden wiederholen, doch die Sache hat auch leider einen Haken, der das Vergnügen erheblich dämpft. Man kann die Dialoge und Handlungen nämlich absolut nicht abbrechen und muss sie sich immer wieder antun. Ebenfalls- und das ist fast schlimmer- das erwähnte Gossip-Game an den entsprechenden Stellen...
Ebenfalls sehr schade finde ich es, dass man viel zu wenig Einfluss auf die Helden nehmen kann. Es wäre schön, wenn man entscheiden konnte, wer mit wem zusammenkommt und wer vom Leben bestraft wird. Aber die Geschichte ist ziemlich fest: zwar kann Paul seine Devine bekommen oder nicht, und wir entscheiden, ob Ricky mit Luca oder Marie zusammenkommt, aber der Verlauf bleibt schon ziemlich gleich, und immer wird z.B. Estelle an Amelie für die dauerhafte unerlaubte Entwendung ihrer Sachen rächen, somit für Amelie nur zwei mögliche Endsituationen zur Verfügung stehen: entweder sie bekommt ihren Benoit nicht, oder sie bekommt ihn, sagen wir mal so, ziemlich zufällig und ohne viel Hoffnung auf eine schöne Zukunft. (Es ist außerdem eine Frage, ob er so ein Gewinn ist, wenn er sich auf die Art beeindrucken lässt und von Amelie selbst nichts hält.)
Irgendwie macht das Spiel einen liebevoll gemachten, aber unausgegorenen Eindruck. Man bemüht sich vieles hineinzubringen, wie dieses Kleiderwechseln und das Mini-Game, aber es sieht so aus, als wäre es eigentlich gar nicht nötig und nur ein Versuch, das Spiel aufzupeppen und zu verlängern. Dabei besitzt das Spiel erstaunlichen Potenzial, denn die Graphik, die Stimmung und die Charaktere sind von feinster Sahne. Wenn man nur die Möglichkeit haben könnte, viel mehr Freiheit mit ihnen zu haben und nicht nur die vorgestellten Handlungen zu variieren, wenn man aus dem "was wäre wenn" - Prinzip mehr herausschlagen würde, wäre das Spiel nicht nur einfach kurzweilig und nett, wie jetzt, sondern ein kompletter Suchtfaktor.
Fazit: sehr kurzweilig, stimmig, romantisch, liebevoll, aber mit einigen nervigen Zusätzen und verschenktem Potenzial. Ein hübsches Geschenk zum Valentinstag, jedoch leider äußerst kurzlebig.
Weitere Kundenmeinungen |
Mein eigenes Einkaufszentrum
Computerspiel, Juni 2006 Verkaufsrang: 3278 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar! MEIN EIGENES EINKAUFSZENTRUM
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
schönes Spiel 4 von 5 Punkten Mein eigenes Einkaufszentrum ist ein wunderbarer Zeitvertreib. Es ist nicht wie die meisten Simulationsspiele total kompliziert, sondern leicht zu durchschauen und gut spielbar. Klar, es gibt schon bessere Simulationen, aber wohl kaum für diesen Preis! Also ich mag mein Einkauszentrum sehr gerne!
Weitere Kundenmeinungen |
Far West
Computerspiel, 6. November 2002 Verkaufsrang: 2690 Mit einer handvoll Rindern beginnt der Spieler als Rancher eine kleine Farm im "Wilden Westen" der Vereinigten Staaten von Amerika aufzubauen. Um seine Herde zu beschützen, muss er mit mehr oder weniger vertrauensvollen Cowboys zusammenarbeiten. Diese sollen die Herden vor Banditen und Wölfen schützen. Um die "Gringos" bei Laune zu halten, werden sie mittels Küchenwagen mit "lebensnotwendigen" Speisen und Getränken wie z.B. Whiskey, Kaffee und Bohnen versorgt. Im Laufe des Spieles hat der Rancher mehrere Möglichkeiten: Er kann seine Cowboys beispielsweise zu Banditen ausbilden um sie dann auf die Saloons, Banken, usw. loszulassen. Hauptziel ist jedoch, die Ranch und die Herden durch Viehhandel zu vergrößern und hohen Profit zu erwirtschaften. Nehmen Sie das Abenteuer auf und werden Sie Rancher Ihrer eigenen Ponderosa. Features: - Bis zu 4 Spieler
- High-End 3D Grafik
- Mischung aus Strategie, Simulation und Action
- Die komplette 3D Welt lässt sie alles sehen was auf und neben Ihrer Ranch passiert
- Handeln und bestechen Sie die Obersten der Stadt damit Sie schneller ans Ziel kommen
- Liebevolle Animationen und Charaktere erwecken den Wilden Westen zu neuem Leben
- Durchdachtes Tutorial ermöglicht einen schnellen Einstieg
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Hervorragende Umsetzung 4 von 5 Punkten Eins vorweg: mit einem alten PC sollte man sich gar nicht in den Western trauen; es bestehen hohe Anforderungen an das System. Dafür wird man mit guten Animationen und tollen Effekten belohnt. Die Idee ist dieselbe wie in vielen Wirtschaftssimulationen: mit wenig viel aufbauen. Am Anfang hat man eine kleine Rinderherde, muss Cowboys und Küchenwagen beschaffen und dann sein Rinderimperium aufbauen. Nüchtern betrachtet dieselbe Strategie, wie wir es auch schon bei "Patrizier" kennengelernt haben. Für Westernfans ein absolutes Muss! Originell gemacht.
Weitere Kundenmeinungen |
Patrizier 2 - Gold Edition
Computerspiel, 22. März 2002 Verkaufsrang: 7341 Übernehmen Sie als kleiner Händler zur Zeit der Hanse die Aufgabe, mit geringen Mitteln und unter widrigen Bedingungen eine konkurrenzfähige Flotte aufzubauen, mit dem Handel von Waren ein Vermögen zu machen, Politiker zu korrupieren und Ihre eigenen Städte gedeihen zu lassen. Werden Sie Bürgermeister Ihrer Heimatstadt, besiegen Sie hinterhältige Piraten und werden Sie Ältermann der Hanse...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Absolute Spitzenklasse!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5 von 5 Punkten "Patrizier 2 - Gold Edition" ist echt der Mega-Hit!!!! Kein anderes Wirtschaftssimulationsspiel hat mich derart in den Bann gezogen, wie dieser Hammer von Spiel!!!! Meine Empfehlung: Kaufen Kaufen Kaufen !!!!!!!!!!!!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Du und Dein eigenes Heim für Tiere
Computerspiel, 5. April 2007 Verkaufsrang: 8630 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden DEIN EIGENES HEIM FÜR TIERE
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Ist in Ordnung 3 von 5 Punkten Das Spiel ist grafisch nicht sehr anspruchsvoll. Es ist aber total süß gemacht, ich bin erst noch am Anfang und weiß nicht wie es ist, wenn man schon weiter ist, aber bis jetzt ist es ganz in Ordnung.
Es hat6 zwar keinen groß0en Spaßfaktor wird auch nach mehr als einer Stunde langweilig, aber im großen und ganzen ist es für "Leute" die keine anspruchsvollen Spiele brauchen sher gut!
So, das wars, ich hoffe das hilft euch weiter!!
Einfach nicht spielbar !!!! 2 von 5 Punkten Hallo, also ich habe das spiel gekauft und habe mich schon total gefreut es zu spielen. Nun habe ich es installiert und ab gings.
Jedenfalls kurze rede langer Sinn :
1. Grafik ist super kein Thema. Deswegen 2Punkte
2. Spielthema brilliant
3. Man kann das spiel nicht, absolut nicht spielen, weil wenn man in den ersten Raum zu den Tieren kommt, fängt das spiel nur noch an zu ruckeln. Die Maus macht was sie will, also nach 2minuten hatte ich absolut die Lust verloren.
Nun werden die meisten sagen, scheiß Computer, nun ja meiner ist erst 1Monat alt, also daran kann es 100 pro nicht liegen. Und erstmal herausfinden wie man daraus kommt, es gibt ja keine Menü Leiste. Im übrigen es geht über ESC .
Ich empfehle das Spiel keinem, absolut nicht.
|
Silent Hunter 3 - Seewölfe: U-Boote auf Jagd
Computerspiel, 11. September 2005 Verkaufsrang: 2872 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Seewölfe: U-Boote auf Jagd
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)
Von wegen frechheit!!! 5 von 5 Punkten (zum Kapitel frechheit komm ich am ende)
Dieses Spiel ist großartig viele dinge die auch ich an SH3 bemangelt habe wurden mit diesem add on behoben es läuft bestens niemals zuvor hab ich eine bessere U-Boot Simulation gesehen als diese hier realistisch bis an die grenzen zum wahnsinn in diese perfekte grafik verliebt mann sich mein freund der ist sogar so verliebt in diese grafik das er ich glaube 1940 in Lorient anfing und alle Missionen und Feindfahrten in echtzeit spielt !!!OHNE!!! die Zeit auf 1024 zu stellen nein er lässt es auf normal zeit das spiel beeindruckt auch mich das einzige was mann machen könnte wäre das U-Boot im inneren weiter zu verbessern es ist drinnen meist sehr langweilig die leute stehen da nur rum und es passiert nix super wäre es von den entwicklern:
erstens: Das U-Boot komplett begehbar zu machen nicht nur in Zentrale und kapitänskajüte+Sonar raum sondern überall zb: Bugraum,Diesel raum und Torpedo raum.
zweitens:Das mann mehr von der besatzung sieht nicht nur 5 leute die in der zentrale still sitzen und nichts tun sondern das mehr Atmosphäre herrscht und sich die leute unterhalten vorbei gehen und arbeiten und mann sich selbst im Boot steuern könnte fast wie im ego shooter nur ohne waffe das wär super und das würde ich Amosphäre nennen!!!
Schade das sowas niemals kommen wird=( Aber trozdem bleibt dieses spiel die Nr 1 in U-Boot Simulationen
und nun zum kapitel Frechheit!
Ich verstehe nicht wieso mann es frechheit nennt wenn angeblich alle mods die in Seewölfe enthalten sind im internet anbietet und da downloaden kann in einem spiel enthalten und dann auch verkauft werden dieses ganze patch runter datei Kr2sunderland bla bla da einfügen da raus kopieren kapier ich sowieso nicht ich hatte schon genug ärger damit seewölfe zu installieren ich finde es super das dieses Add-on rausgekommen ist auf jeden fall sein geld wert!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Neue Flugzeuge für den MS Flight Simulator X
Computerspiel, Dezember 2008 Verkaufsrang: 6962 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Die Installation klapp völlig problemlos. Die Hardwarevoraussetzungen halten sich in Grenzen. Man braucht keinen Boliden, um das Add-On flüssig zu spielen. Die Grafik könnte natürlich noch realistischer sein, aber dann würde man eben 49,95 Euro auf den Tisch legen müssen. Ich bin schon auf Add-Ons reingefallen, die für 19,99 Euro eine Sammlung Freeware-Schrott verkauften. Das ist hier überhaupt nicht der Fall. Die Modelle scheinen nicht in Drittvermarktung lizenziert, sondern speziell für dieses Add-On produziert worden zu sein. Ich habe sie jedenfalls noch in keinem anderen Add-On gesehen. Mein Fazit: Sehr gutes Preis-/Leistungsverhältnis, absolut flüssig spielbar, gute 3D-Modelle, keine Rechnerabstürze oder Neustarts, keine Komplikationen mit anderen Anwendungen. Ich würde mich freuen, wenn es mehr Add-Ons dieser Art gäbe.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Grottenschlechte Grafik -Haende weg von diesem Produkt 1 von 5 Punkten Manno, war das eine Enttaeuschung! Lieber gebe ich 50 Euro fuer ein Produkt aus und habe etwas Anstaendiges fuer das Geld. Die Instrumente im Cockpit kann man ja ueberhaupt nicht lesen. Einfach nur schlimm! Alles ist verschwommen und sieht nur popelig aus. Das AddOn wurde gleich nach der Installation von mir wieder geloescht und die ADDon CD fliegt noch in den Muell. Sowas zum Verkauf anzubieten ist eine Beleidigung fuer mich und den Computer. Ihr Leute, ich kann mich meinem Vorposter ueberhaupt nicht anschliessen. 5 Sterne sind 5 zuviel! Sorry!
Fairer Preis, gute Leistung 5 von 5 Punkten Ich habe das Add-On vor ein paar Tagen installiert und bin beeindruckt. Die Modelle sind keine High-End-Grafikwunder, aber respektabel designt. Was man zum Fliegen braucht, ist da: Ein- und ausfahrbare Klappen und Fahrwerke, animierte Propeller, Zoom, Cockpit, realistisches Flugverhalten.
Die Installation klapp völlig problemlos. Die Hardwarevoraussetzungen halten sich in Grenzen. Man braucht keinen Boliden, um das Add-On flüssig zu spielen.
Die Grafik könnte natürlich noch realistischer sein, aber dann würde man eben 49,95 Euro auf den Tisch legen müssen. Ich bin schon auf Add-Ons reingefallen, die für 19,99 Euro eine Sammlung Freeware-Schrott verkauften. Das ist hier überhaupt nicht der Fall. Die Modelle scheinen nicht in Drittvermarktung lizenziert, sondern speziell für dieses Add-On produziert worden zu sein. Ich habe sie jedenfalls noch in keinem anderen Add-On gesehen.
Mein Fazit: Sehr gutes Preis-/Leistungsverhältnis, absolut flüssig spielbar, gute 3D-Modelle, keine Rechnerabstürze oder Neustarts, keine Komplikationen mit anderen Anwendungen. Ich würde mich freuen, wenn es mehr Add-Ons dieser Art gäbe. |
U-Boote: Seeschlacht im Mittelmeer
Computerspiel, Mai 2008 Verkaufsrang: 2955 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden "U-Boote Seeschlacht im Mittelmeer" ist mit über 40 neuen Schiffstypen sowie einer stark erweiterten Kampagne das derzeit umfangreichste Add-On für "Silent Hunter III".FeaturesZusätzliche Grafikeffekte, erhöhte Sichtweite, historische Schlachten, optionales "Super-U-Boot"40 neue Städte und Häfen im Mittelmeer und Schwarzen Meer, 40 neue SchiffsklassenRund 30 neu hinzugekommene Häfen mit vor Anker liegenden Schiffen sowie mehrere MilitärstützpunkteDie Kampagne umfasst den Zeitraum von Mai 1941 bis zur Invasion der Alliierten in Italien 1943, darüber hinaus können in speziell modellierten Schlachtzonen klassische Seegefechte wie die Schlacht von Sirte nachgespielt werden. "U-Boote Seeschlacht im Mittelmeer" bietet ambitionierten U-Boot-Kommandanten viele Stunden intensiven U-Bootkrieges im Mittelmeer und im Schwarzen Meer mit zusätzlichen Basen, neuen Städten und Hunderten von historischen Konvois. Rund 30 neu hinzugekommene Häfen mit vor Anker liegenden Schiffen sowie mehrere Militärstützpunkte inklusive eines Luftwaffenstützpunkts auf Malta und britischer Navy-Basen sorgen für noch mehr Realitätsnähe. Zufällig generierte Oberflächenaktivitäten umfassen nicht nur britische und italienische Unterseeboote, sondern auch historische Geleitzüge sowie Schlachtschiffe wie Scharnhorst und Gneisenau.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Klarer Fall von 0 Sternen 1 von 5 Punkten Dieses Spiel ist jeden Euro Wert, den man für andere Dinge ausgeben kann... Die zahlreichen neuen Schiffe, die angepriesen werden, sind tatsächlich schlechte Klone aus dem ursprünglichen Spiel und teilweise historisch haarsträubend unrealistisch. Da werden aus deutschen mal eben englische Kreuzer umgebastelt und aus kleinen Tankern Truppentransporter gemacht usw. Von den erzeugten Abstürzen mal abgesehen... Außerdem wird die Arbeit von Moddern, die in Eigenarbeit selbst Schiffe umgebaut haben, übernommen und als eigene Errungenschaft gepriesen. Für mehr Spielspaß jedenfalls völlig ungeeignet, lieber in den einschlägigen Foren nachschauen und dort fündig werden. Spart Geld, Nerven und ist erfreulicher. Insgesamt 0 von 5 Sternen, wennn es sie gäbe.
Modzusammenstellung statt Add-On 1 von 5 Punkten Das Add-On besteht aus selbst gemoddelten Schiffen, Flugzeugen usw. vom Original-Spiel SH3 und aus frei verfügbaren mods, die jeder in den Spieler-Foren, die für Jedermann kostenlos verfügbar sind downloaden kann. Hier macht jemand mit der Arbeit anderer Geld. Zudem sind weitaus bessere und umfangreichere Zusammenstellungen inzwischen frei verfügbar, googelt nach " Grey Wolves Supermod" oder "Living SHIII" oder "AOTD" oder auf "Ubi.com -Silenthunter III-Foren" . |
Mein Reiterland - Bestehend aus 2 Vollversionen
Computerspiel, März 2008 Verkaufsrang: 2802 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden | Diese Sonderedition enthält die beiden Vollversionen "Julias Abenteuer im Reiterland" und "Meine Rennpferde" + BONUS EXTRAS! Erlebe die totale Freiheit und erforsche eine völlig freie Spielwelt mit spannenden Aufgaben, Rätseln und unterschiedlichen Fortbewegungsmitteln. Mit Kraft, Schönheit und Eleganz deiner Pferde gewinnst du schon bald jedes Reitturnier, um dir neue Outfits und Accessoires kaufen zu können. Durch Pflege und Training deiner Lieblinge erhältst du weitere zusätzliche Extras. Werde Champion im Reiterland! |
| BONUS-EXTRAS: Drucke dir deinen persönlichen Pferdekalender mit den schönsten Aufnahmen und verzaubere deine Ohren mit allen Songs aus dem Reiterland! |  Genieße die Freiheit auf dem Rücken der Pferde in wundervollen Landschaften! |
Features:- Mehr Pferd gabs noch nie: Der komplette Pferdespaß in einer Box zum Hammerpreis!
- Spannende Aufgaben warten auf dich: Du allein entscheidest, wie es weitergehen wird!
- Du bist die große Hoffnung im Reiterland: Pflege und trainiere deine Pferde!
- Du hast die Wahl: Pferd, Fahrrad, Elektroroller, Traktor, Kutsche, Reiteroutfit, Accessoires, und vieles mehr!
- Halte die schönsten Momente mit deinen Lieblingen in einem persönlichen Fotoalbum fest und erlebe spannende Pferderennen alleine oder mit Freunden im Netzwerk!
- Deine Wünsche werden erfüllt: Gestalte Pferderassen, Charaktere, und vieles mehr!
- Amateur bis Profi: 3 einstellbare Schwierigkeitsstufen fordern deine Reiterfahrung!
- Wie echt: Verschiedene Jahreszeiten beeinflussen den Reitparcour!
- EXTRA-BONUS: Druck dir deinen persönlichen Pferdekalender bis 2010 und genieße alle Songs aus dem Reiterland im WAV-Format!
|  Du bist der Star und bestimmst über dein Aussehen! | Systemvoraussetzungen:Minimum: - Intel/AMD 1,8 GHz
- 256 MB RAM
- Windows 2000/XP/Vista
- 1 GB Speicherplatz
- nVidia GeForce / ATI Radeon oder besser mit min. 64 MB
Empfohlen:- Intel/AMD 2,0 GHz
- 512 MB RAM
- Windows 2000/XP/Vista
- 1 GB Speicherplatz
- nVidia GeForce / ATI Radeon oder besser mit min. 64 MB
|
Car Industries
CD-ROM, 5. November 2003 Verkaufsrang: 6218 Meinen Sie, es sei zu spät für Sie ein mächtiger Automobilhersteller zu werden? Das ist es nicht! Springen Sie einfach mit Car Industries zurück ins Jahr 1894 und bauen Sie das Automobilunternehmen ihrer Wahl auf! Zeigen Sie es der Konkurrenz von damals bis heute. Das 20. Jahrhundert gehört Ihnen! Ihre Fabriken stellen über 100 Jahre lang alle denkbaren Fahrzeugtypen vom flinken Kleinwagen bis zum schweren Transporter her. Steuern Sie die Entwicklung, die Produktion und den Verkauf ihrer Automobile. Ihr Ziel ist es für eine gute Finanzlage und hohe Aktienkurse zu sorgen. Im Vertrauen: Ein paar kleine Hilfsmittel wie Industriespionage und subtile Sabotage sind auf dem Weg nach oben durchaus erlaubt. Schaffen Sie es an der Spitze zu bleiben bis ins nächste Jahrtausend? In über 40 Einzel-Missionen und 40 epischen Endlosspielen wird Ihnen der Computer das Leben als steinreicher Industriegigant schwer machen. Im Netzwerkmodus treten Sie gegen ihre Freunde an und beweisen Ihnen Ihre Qualitäten als gerissener Manager. Features: - 40 spannende Missionen im Kampagnen-Modus
- Zahllose Variationen an Fahrzeugmodellen und Ausstattungen
- 40 epische Szenarien im Endlosmodus
- Alle Elemente der Wertschöpfungskette vom Zulieferer bis zur Werbung steuerbar
- 40 verschiedene Szenarien für Multiplayer mit bis zu 4 Spielern
- Alle Fahrzeugtypen des letzten Jahrhunderts sind im Spiel enthalten: Vom Kleinwagen zur Mittelklasse und großen Limousinen, über Sportwagen und Transporter bis zu modernen Vans und Cabrios.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Klasse Wirtschaftssimulation 4 von 5 Punkten Mit Car Industries macht es echt spaß Autos zu entwickeln und sich dem Konkurrenzkampf mit den anderen Herstellern zu stellen. Es ist eine gelungene Wirtschaftssimulation, die einen Suchtfaktor hat. Schließlich gibt es immer Steigerungspotenziale für das Unternehmen. Die Grafik ist auch sehr ansprechend.
Weitere Kundenmeinungen |
Flight Simulator X - Deluxe Edition (DVD-ROM) (englisch)
Computerspiel Verkaufsrang: 5610 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar! Microsoft Flight Simulator X Deluxe Edition - Full Package Product - 1 Benutzer - PC - DVD - Win - English International - Nicht für Lateinamerika
|
Holiday World
Computerspiel, 29. Juli 2004 Verkaufsrang: 6273 Holiday World ist spannend und actionreich wie keine andere Wirtschaftssimulation zuvor: Sie sind mit ihren Angestellten mitten im Geschehen und haben das Wohl und Wehe ihres Unternehmens selbst in der Hand: Blockieren Sie gegnerische Sabotageakte und veranstalten Sie ein Sportevent, bevor die Urlauber zur Konkurrenz abwandern. Gefragt ist nicht nur unternehmerische Weitsicht und planerisches Geschick, sondern auch entschlossenes Handeln. Und lehnen Sie sich doch einfach mal zurück und genießen Sie den Anblick des selbsterschaffenen Paradieses. Features: - Als Touristikunternehmer erschaffen Sie Traum-Reiseziele - weltweit.
- Machen Sie aus einer unscheinbaren Insel eine echte Strandschönheit.
- Peppeln Sie die Savanne auf zu einem spannenden Safarierlebnis.
- Zaubern Sie auf den Meeresuntergrund eine Mischung aus Jules Verne und Atlantis.
- Bevor dieser Traum wahr wird, haben Sie alle Hände voll zu tun:
- Erschließen Sie die Landschaft mit Straßen und Wegen, bauen Sie Hotels und Attraktionen, in denen die Urlauber schlafen und sich vergnügen können.
- Achten Sie dabei auf die Bedürfnisse Ihrer Urlauber, denn nicht alle Urlauber sind gleich! Haben Sie Beispielsweise ein Sporthotel für Fitness-Freaks gebaut, brauchen Sie auch Sportstätten und andere Attraktionen, die zu diesem Urlaubertyp passen.
- Achten Sie auf Ihren Kontostand, damit Sie nicht plötzlich ohne Mittel da stehen!
- Achten Sie nicht zuletzt auf Ihre Konkurrenz! Am Anfang mag sie noch weit weg sein, aber das Bauland ist begrenzt und irgendwann konkurrieren Sie plötzlich um die gleiche Gruppe Urlauber. Seien Sie vorbereitet und zögern Sie nicht, sich notfalls mit illegalen Mitteln den entscheidenden Vorteil zu verschaffen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
Kauf hat sich ausgezahlt! 4 von 5 Punkten Gleich nachdem ich das Spiel installiert hatte, fiel mir die aufwendig gestaltete grafische Darstellung im Intro-Film auf. Besonders benutzerfreundlich sind vor allem die 5 Tutorial-Szenen, die einen gut in das Spiel und seinen Ablauf einweisen. Was mir an "Holiday World" ebenfalls gut gefällt, ist, dass es nicht bis ins Endlose weitergespielt wird (geht zwar auch, wenn man das will), sondern dass man je nachdem wie taktisch klug man spielt, einen Pokal gewinnen kann. Alles in allem gefällt mir das Spiel sehr gut! Es bekommt aber nur vier Sterne, weil es mich nicht vollkommen vom Hocker haut. Trotzdem ist es unterhaltsam und ich empfehle es weiter!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Rollercoaster Tycoon
Computerspiel Verkaufsrang: 4529 Möchten Sie ein Imperium erschaffen ohne das sonst so übliche Blutvergießen? Dann sollten Sie Rollercoaster Tycoon ausprobieren, das Ihnen die Kontrolle eines Freizeitparks übergibt, in dem Sie von der Entwicklung einer Attraktion bis hin zur Rettung verlaufener Besucher alles verwalten müssen. Diese Simulation im Stile von SimCity hat ein recht einfaches Konzept: Bauen Sie einen Freizeitpark, der attraktiv genug ist, um Heerscharen von Touristen anzulocken und sie von ihrem hart verdienten Geld zu trennen. Dazu müssen Sie Attraktionen zusammen mit Gärten und Dekorationen erfinden und bauen. Steht Ihre Infrastruktur und das dazugehörige Wartungspersonal, können Sie sich zurücklehnen und zusehen, wie das Geld hereingetragen wird -- in der Hoffnung eine noch größere Achterbahn irgendwo anders hinbauen zu können! Der größte Publikumsmagnet eines Freizeitparks, die Achterbahn, ist teuer und Aufsehen erregend. Achterbahnen locken Besucher herbei, die den ultimativen Nervenkitzel suchen und die bereit sind, gutes Geld für eine wilde Fahrt auszugeben. Rollercoaster Tycoon ermöglicht Ihnen sogar, eigene Achterbahnen zu entwerfen, ein kniffeliges, doch letztendlich sehr lohnendes Unterfangen. Trotz einer recht groben Oberfläche und den für eine Simulation üblichen Nachteilen -- wie z.B. die lange Wartezeit, während Sie Geldmittel für neue Attraktionen sammeln -- ist Rollercoaster Tycoon eine wahre Perle. Der Soundtrack, eine Mischung aus Kalliopemusik und Reitmaschine, wurde mit den Geräuschen von vor Begeisterung und Angst schreiender Besucher, die in der Achterbahn umhergeschleudert werden, kombiniert. Dieser Soundmix weckt die Sinne und es scheint, als könne man sogar die Zuckerwatte und das Popcorn riechen. Das Beste aber ist, dass Sie sich in diesem Freizeitpark für Stunden herumtreiben können, ohne Ihre Kinder oder Freunde zu verlieren, wunde Füße zu bekommen oder schwindelig zu werden. --Alyx Dellamonica
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)
Toll, toll, toll 5 von 5 Punkten Obwohl Rollercoaster Tycoon (1) schon vor über 6 Jahre in den Verkaufsregalen gestanden ist spiele ich es leidenschaftlich gerne - es ist einfach das beste Spiel seiner Zeit! Vom Kauf ist auf keinen Fall abzuraten, vor allem da es das Spiel jetzt schon so extrem günstig gibt! Das einzige was wirklich schwächelt ist die Grafik - aber das gibt diesem Strategiespiel das gewisse Etwas!
Weitere Kundenmeinungen |
Port of Call Classic - (Software Pyramide)
Computerspiel Verkaufsrang: 8823 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Ein Klassiker der Handelssimulationen wird wiederbelebt! 3 von 5 Punkten Dieses Spiel ist die Windows Version des Amiga/PC Klassikers Ports of Call. In dieser Handelssimulation dreht sich alles um den Warentransport per Schiff. Sie sind der Reeder und müssen die Transporte gewinnbringend planen und umsetzen. Dabei kaufen Sie Schiffe, lassen sie Waren transportieren und erzielen Einnahmen. Damit kaufen Sie sich weitere Schiffe und expandieren. Neben diesen Handelselementen können Sie per Hand Ihre Schiffe im Hafen ein- und auslaufen lassen, Hindernisse umfahren (Eisberge, Riffs, entgegenkommende Schiffe, etc.) oder lassen sich auf Schmuggler ein, die Ihnen windige Geschäfte anbieten.
Das Spielprinzip ist simpel, aber macht ungeheuren Spaß! Diese Version ist komplett in 2D Grafik, wodurch die Qualität oder der Spielspaß nicht leidet! Die neuste Version (Ports of Call 2008 Deluxe) unterscheidet sich in der Grafik (3D) und ist für meinen Geschmack nicht so gut umgesetzt.
Viele Häfen sehen einfach nur trist und langweilig aus. Hauptsache es ist in 3D-Grafik! Das magische Wort! ;-)
Für 5 Euro können Sie hier nichts falsch machen.
Diese Version basiert auf dem Klassiker, wurde aber toll aufbereitet. Trotzdem besitzt es immer noch den Charme des Urspiels aus dem Jahre 1986.
Das reizvolle am Spiel war eigentlich die Schiffe von Hand in die Häfen zu steuern, was den eigenen Status und die Kreditwürdigkeit erhöhte. Jeder Hafen war anders aufgebaut und hatte seinen Schwierigkeitsgrad.
Fazit: Sehr unterhaltsames und fesselndes Handelsspiel! - Kaufempfehlung! |
Rollercoaster Tycoon 2
Computerspiel, 31. Oktober 2002 Verkaufsrang: 7073 Fünfer-Looping auf dem Oktoberfest? Pah, eine lahme Kaffeefahrt gegen meine "Ugly-Twisters"-Achterbahn mit Übelkeitsfaktor fünf von sechs! Denn diese jagt meine ganz mutigen Vergnügungsparkbesucher mit 3 G durch die Kurven und verschafft der Toilettenputztruppe jede Menge Arbeit. Als Manager und Designer eines Vergnügungsparks sind Sie in Rollercoaster Tycoon 2 für Auswahl und Bau sämtlicher Attraktionen und deren reibungslosen Betrieb verantwortlich. Sobald die ersten Karussels und Autoscooter gebaut sind, strömen auch schon die ersten Vergnügungssüchtigen herbei. Doch mit ein paar mehr oder minder aufregenden Fahrgeschäften geben sich heutige Rummelplatzbesucher nicht zufrieden: Sie verlangen bald nach Fressbuden, Getränkeständen, Zuckerwatte und natürlich einer aufregenden Achterbahn. Diese können Sie entweder aus einer Vielzahl mitgelieferter Bahnen aussuchen oder aber individuell eine eigene Mega-Achterbahn gestalten. Sobald es den Besucher nach einer Fahrt nach der Toilette verlangt, haben sie ihr Ziel erreicht. Wie fast überall steht natürlich auch bei Rollercoaster Tycoon 2 der finanzielle Erfolg Ihres Parks im Vordergrund. Neben dem Bau neuer Attraktionen bestimmen Sie auch die Preise für ihre Attraktionen und müssen mithilfe von Angestellten den Park sauber und die Fahrgeschäfte in Betrieb halten. Verschiedene Aufgaben, z. B. eine bestimmte Anzahl an Besuchern zu erreichen oder der direkte Wettstreit mit mehreren Computergegnern um den beliebtesten Park, sorgen für lang anhaltende Motivation. Grafik und Animationen können bei Rollercoaster Tycoon 2 zwar nicht überzeugen (keine 3-D-Engine), sind aber durchaus zweckmäßig. Der Sound hingegen lässt echte Rummelplatzatmosphäre aufkommen, wenn man die Karussellorgel vermischt mit dem Quietschen der Achterbahn und die Angstschreie der Insassen hört. Besonderen Wert wurde auf die Atmosphäre und den Detailreichtum gelegt. In den Parks brodelt förmlich das Leben, jeder Besucher ist einzeln anwählbar, um Meinung und die Höhe seines Budgets (besonders wichtig für die Preisgestaltung) zu erfahren. Fazit: Rollercoaster Tycoon 2 ist ein Spiel, das für viel Spaß und lang anhaltende Motivation sorgt, und das allen gefallen wird, die schon lange Nächte mit dem Vorgänger oder mit Theme Park oder auch den Sims verbracht haben. --Christian Etterer
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 51 Bewertungen)
Teils Teils gelungener Nachfolger 5 von 5 Punkten Ich muss meinen Vorgängern etwas wiedersprechen,Für Leute die einfach spaß mit dem spiel haben wollen und nicht auf realismus stehen is es fast identisch zu rct1. Für Leute die Realismus wollen ist es ein neues Spiel, man kann Gebäude aus "richtigen" Wänden bauen und im Internet gibt es mittlerweile etliche Zusatzobjekte, Einziger nachteil, man kann im Editor nur 255 Objekte auswählen die man dann später im Spiel benutzen kann.
Ich persönlich bin ein riesiger Freund der Serie und spiele das Spiel trotz des mittlerweile dritten Teils immernoch öfters.
Mit freundlichem Gruß,
Dennis Bruns
Weitere Kundenmeinungen |
Flight Simulator X - Northern Adventures
Computerspiel, 3. Dezember 2007 Verkaufsrang: 6904 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Mit Northern Adventures fliegen Sie in 16 spannenden Missionen über die rauen schönen Landschaften Kanadas und Alaskas. Mit Northern Adventures fliegen Sie in 16 spannenden Missionen über die rauen schönen Landschaften Kanadas und Alaskas. Die kanadische Westküste ist für ihre raue Schönheit und für ihre Vielfalt an Klimazonen sehr bekannt.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Starke Gefühle! 5 von 5 Punkten Wenn ich so über die Berge und Seen fliege ist das schon traumhaft was empfindet wenn die Missionen liebvoll gestaltet sind.
Mitten in der Wildnis dann das Ziel. Wenn man bedenkt das in dieser Landschaft und Einsamkeit Menschen leben und das Flugzeug überlebenswichtig ist gibt hat als Pilot eine besondere Rolle.
Also Anfänger und Profis kommen mit dem Add-on sehr gut zurecht. 5 Sterne und eine klare Kaufempfehlung von mir!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Combat Wings: Battles of Britain
Computerspiel, Dezember 2006 Verkaufsrang: 5991 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden COMBAT WINGS: BATTLES OF BRITA-J,BUDGET/SPIELE
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Bewehrte Kost, aber leider schwach umgesetzt 2 von 5 Punkten Die Idee des Spiels ist nicht neu, ein Flugsimulator in WWII.
Grafik ist gut, Spiel läuft auch auf Mittelstandsrechnern noch
ruckelfrei und gut.
Das Spiel beschränkt sich jedoch nur auf die Kampanien als Pilot
in der RAF. Man kann lediglich 4 Flugzeugtypen fliegen. Die
Steuerung ist im Wesentlichen sehr einfach gehalten, Klappen
raus oder rein, Drehzahl hoch oder nieder, Fahrwerk rein oder
raus, das war's. Wer hier Flugsimulatoren wie MS CFS 2 oder 3
und IL2 gewohnt ist, wird hier masslos unterfordert.
Die Kampanien sind weitestgehend real, aber nach ca. 21 Missionen
ist das Spiel schon vorbei. Wohl kaum Langzeitspass garantiert.
Weiterhin nerven die sich ständig wiederholenden Audiokomentare
im Spiel, die Sprache ist außerdem wenig emotional angehaucht.
Fazit:
Wer in WWII- Flugsimulatoren einsteigt, kann zur Vorab- Übung dieses
Spiel schon mal probieren, aber an MS CFS 2 und 3 oder IL2 und Co.
kann sich dieses Spiel leider nicht messen. Schade. |
Sim City 2000 Special Edition
Computerspiel Verkaufsrang: 8724 DER ULTIMATIVE STÄDTE-SIMULATOR - UND NOCH VIEL MEHR Endlich sind sie da: SimCity 2000, das SimCity 2000 Urban Renewal Kit und SimCity 2000 Scenarios Volume 1: Große Katastrofen und eine Reihe von Bonus-Städten und -Szenerien - alles auf einer CD! Sie können jetzt jede nur denkbare Stadt entwerfen, bauen und nach Ihren Wünschen verändern. Wäre dieses Spiel noch realistischer, wäre es verboten, es auszuschalten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Auslebbarer Gottkomplex in Perfektion 5 von 5 Punkten SimCity - Wer schon immer mal seinen geheimen Gottkomplex hemmungslos ausleben wollte, der wird bisher wohl zumindestens einen Teil der SimCity-Reihe gespielt haben. Doch bis heute gibt es nur einen Teil, der damals wie heute fesseln kann - SimCity 2000.
Es gab eine Zeit, in der Spielefortsetzungen revolutionär und innovativ waren. Dies traf, vor der kommerziellen Ausschlachtung der SimCity Serie, auch auf SimCity 2000 zu.
Eine detailreiche, liebevoll animierte Spielwelt mit einer geradezu utopischen Auflösung von 640x480 Pixel. Für damalige DOS-Spiele eine absolutes Vorzeigeprodukt.
Während alte Spiele vor allem mit nachlassender Grafik auch ihren Charme verlieren, macht diese alte Grafik gerade das aus, was SimCity 2000 selbst heute noch so schön macht.
Trotz der mehr als angestaubten Optik ist man doch immer wieder fasziniert, wenn überall die Lichter blinken, die kleinen Pixel-Autos umherfahren oder ein Feuer die halbe Stadt dahin rafft.
Doch Beginnen wir am Anfang. Zu Beginn des Spieles kann man sich für ein Startjahr entscheiden. Je früher man sich entscheidet, umso leichter wird der Einstieg. Denn wer im Jahr 1900 startet, hat weniger Gebäude zur Verfügung, wie ein Start im Jahr 1950. Dies hat den einfachen Effekt, dass man zu Beginn noch nicht die Qual der Wahl treffen muss, welches Stromkraftwerk wohl jetzt meinen Einwohnern am besten passt.
Sobald man sich entschieden hat, bekommt man die zwei Hauptressourcen des Spiels: Land und Geld.
Zuerst sucht man sich ein schönes Stück Land aus und baut dann dort seine kleine, aber feine Stadt auf. Etwas Industriegebiet, ein wenig Gewerbegebiet und ein großes Stück Wohngebiet. Dann einige Straßen drumherum gebaut, ein erstes Kohlekraftwerk (Umweltschutz? Haha!), was die Leute mit Strom versorgt. Und dann heißt es - warten.
Und dann kurzer Zeit passiert es: erste Kräne stehen da, Stahlgerüste entstehen. Einfamilienhäuser werden gebaut und aus drei farbig markierten Geländeabschnitten entsteht eine erste, kleine Stadt.
Zwar leben die Leute direkt neben einem Kraftwerk und die Industrie ist auch gleich nebenan und verpestet die Luft, aber das ist erstmal uninteressant. Die Leute haben ein Zuhause und sind rundum zufrieden. Dazu noch die niedrigen Steuern und alles ist perfekt.
Als kleines Dankeschön spendieren die Einwohner einem ein eigenes, kleines Domizil, welches man stolz, etwas abseits, auf einer Anhöhe platziert. Ein böser Fehler der Einwohner - denn jetzt ist unser Größenwa... ääh... unsere Bausucht erst richtig entbrannt.
Kaum fließen die ersten Steuergelder in die Taschen, wird das angrenzende Gebiet erschlossen. Weg mit dem Wald und dem Berg, her mit Industrie und Gewerbe. Einfamilienhäuser weichen ersten, kleinen Hochhäusern. Die Straßen werden überfüllter, der Strom knapp. Eine zweite Fabrik muss her. Aber das passt den Bewohnern nicht. Wieso Kohle, wenn man unweltfreundlichen Solarstrom haben kann? Aber der ist teurer und weniger effizient. Außerdem will die Armee auch noch einen Stützpunkt errichten, das finden die Bürger aber auch nicht so toll und wandern aus. Die Einnahmen schlagen sich in roten Zahlen nieder und die Stadt geht langsam vor die Hunde.
Letztere Spielszene dürften vor allem Einsteiger damals viel erlebt haben. Denn getreu dem Motto "Easy to learn - Hard to master" wird aus dem zu Beginn einfachen Spielprinzip später eine hochkomplexe Städtesimulation und kann damals wie heute motivieren.
Wie schon erwähnt wird das gesamte Spiel mit zunehmendem Fortschritt komplexer und umfangreicher. Hat man zu Beginn seine Leute mit Kohlekraftwerken zufrieden gestellt, wird später nach umweltfreundlicheren Varianten gerufen. Da bietet sich z.B. ein Atomkraftwerk an. Aber da kann auch verdammt viel passieren... also dich lieber ein Ölkraftwerk? Aber das ist dafür teurer im Unterhalt.
Zudem wollen die Leute natürlich auch eine schöne Stadt. Parks wollen gebaut werden, Stadien wollen die Bürger unterhalten und die kleinen wollen Spielplätze und Zoos. Auch die Wasserversorgung muss gesichert werden. Und dann wäre da noch die 6-spurige Autobahn, die schon lange geplant war.
Damit man stets weiß, wie zufrieden die Bürger sind oder was sie sich wünschen, gibt es monatlich die Regionalzeitung. Dort erfährt man als Bürgermeister alles Wichtige. Beim erscheinen der Zeitung signalisiert ein lauter Jubel oder ein noch lauteres "Buuuh!", wie die Stimmung der Bürger ist.
Natürlich kann man auch die Steuern verwalten. Vom Geld für Polizei, über Schule und Stadtreinigung bis hin zur Straßenverwaltung kann man alles genau einstellen. Und auch die Bürger werden natürlich kräftig zur Kasse gebeten. Dies wird zwar mit einem lauten "Buuuh!" untermauert, doch wer auf Dauer Geld einnehmen will, wird wohl nicht Drumherum kommen.
Damit man nicht nur am planen und verwalten ist, weiß das Spiel ungemein zu motivieren. Sobald man eine gewisse Einwohnerzahl erreicht hat, bekommt man von den Bürgern Geschenke. Angefangen beim kleinen Bürgermeisterhaus bis hin zur Statue oder zum gigantischen Denkmal. Später will auch das Militär einen schönen Flecken unserer Erde und wer eine riesige Metropole baut, bekommt irgendwann so genannte Arcologies, kurz Arcos.
Arcos sind riesige Gebäude, in denen, je nachdem welches man baut, bis zu 65.000 Einwohner Platz haben. So unterstützt man seinen Ausbau der Einwohnerzahl in die Millionen.
Auch Humor spielt eine wichtige Rolle. So erfährt man in der Zeitung nicht nur neues von den Bürgern, sondern auch, dass Wissenschaftler den ersten Toaster für die Badewanne entworfen haben. Und dann wären da noch die Elvis-liebenden Groupies, die von dem King of Rock höchstpersönlich ins All geflogen wurden. Wer also gerade Zeit hat, der sollte die Zeitung stets ausführlich lesen - es lohnt sich. Wer übrigens den Verkehrs-Helikopter nicht mehr sehen kann, der sollte einfach mal etwas auf ihn draufklicken. Danach wird er so schnell keine Nachrichten mehr übermittelt....
Für die Statistikfreunde gibt es übrigens auch viel zu sehen. SimCity 2000 bietet für fast alles eine Statistik: Anzahl an Autos, Steuereinnahmen, -ausgaben, Luftverschmutzung, ja sogar die Anzahl an Taubenschissen auf der Bürgermeister-Statue kann man nachschauen.
Natürlich wäre ein SimCity nicht SimCity, gäbe es da nicht die Katastrophen. Wer möchte kann diese entweder automatisch auftreten lassen, komplett ausschalten oder per Hand zünden. Vor allem letzteres bietet sich an, wenn man genug vom Aufbauen hat und man einfach mal sinnlose Zerstörungunswut walten lassen will. Wer also z.B. nicht mag, dass die Bürger sich sicher fühlen, der lässt einfach einen wilden, randalierenden Mob auf die Straßen los. Oder warum nicht gleich einen Außerirdischen auf die Stadt jagen, in Kombination mit einer Überflutung? Tut doch auch seinen Zweck. Und um das ganze abzurunden, noch eine Explosion eines Kernkraftwerkes... herrlich!
So kommt man seinem Ziel, einer riesigen Metropole, zwar nicht näher aber hey, Spaß macht es allemal! Apropos Ziel - ein genaues Spielziel gibt es nicht. Wer allerdings einmal seine ganze Karte mit so genannten Launch Arcos zupflastert, der wird eine nette Überraschung erleben...
Fazit: SimCity 2000 ist und bleibt einfach ein absoluter Klassiker der Aufbauspiele. Selten waren Motivation, Schwierigkeitsgrad und Spaß so perfekt kombiniert wie in diesem Spiel und daher sollte es in keiner Sammlung fehlen. Wer die Augen offen hält, findet es heute auf der Spielepyramide für ca. 2¬. Unter WinXP läuft das Spiel einwandfrei. Und der Fenstermodus erlaubt schnelles Wechseln zwischen Spiel und Desktop.
Ich werd jetzt auf jedenfall mal wieder das göttliche Zepter schwingen und eine Metropole zerst... ich meine ... aufbauen.
Weitere Kundenmeinungen |
Freelancer (Software Pyramide)
Computerspiel Verkaufsrang: 5002
Ich bin vermutlich nicht der einzige, dem spontan die Antwort einfallen würde: Weil es einfach genial und genial einfach ist. Die Grafik ist trotz all der Zeit noch sehenswert, obwohl die Mindestvoraussetzungen an die Hardware im Vergleich zu den heutigen Spielen nur wie ein schierer Witz erscheinen. Auch die Steuerung mit Maus und Tastatur ist schnell begriffen, weil es nur wenige Befehle zu lernen gibt. Und wenn in der Beschreibung des Spiels steht "das Weltall wird sich Ihnen anpassen und entsprechend auf Sie reagieren" dann darf man das durchaus wörtlich nehmen, weil sich dahinter ein Feature des Spiels verbirgt, das ich sonst nie wieder gesehen habe: Agiere ich nur langsam mit der Maus, reagiert das Spiel genauso träge; aber dem "Hektiker" antwortet es genauso blitzschnell. - Negativ ist allenfalls die Ausdrucksweise des Rüpels, den zu spielen man gezwungen ist. Nun, wenigstens ändert sich dessen Ausdrucksweise mit fortschreitendem Spiel etwas zum Besseren. Bequem ist auch, dass sich das Spiel komplett auf der Festplatte speichert und man zum Spielstart keine CD in ein Laufwerk einzulegen braucht. Gewiss könnte das Spiel nach einer gewissen Weile langweilig werden. Könnte, gäbe es da nicht eine weltweite Gemeinde, die das Spiel auch immer noch gerne spielt und von deren Mitgliedern eine schiere Unmenge an Addons, Mods und zusätzlichen Schiffen, Features und Ausrüstungsgegenständen zum Download bereitgestellt wird. Mein persönlicher Favorit ist hierbei der englischsprachige "Lancer Reactor" der unter der Adresse http://www.lancersreactor.com/t/TLR_default.aspx zu finden ist. Ich denke daher, ich werde das Spiel noch viele weitere Jahre spielen können ohne dass mit Langeweile zu rechnen ist.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
Ein Meilenstein der Weltraumspiele 5 von 5 Punkten Freelancer ist für mich eines der besten Weltraumspiele zur Zeit überhaupt, auch wenn es schon etwas älter ist.
Im Spiel geht es um einen Mann namens Edison Trent. Dieser entkommt nur knapp einem Anschlag auf eine Station im Weltraum. Sein Ziel ist es nun, die mysteriösen Angreifer zu finden.
Der Einzelspieler ist wirklich sehr fesselnd und wird nie langweilig, weil man immer wieder neues entdeckt oder Pilotstufen aufsteigt.
Auch der Onlinemodus ist gut gelungen und ist ebenbürtig mit den besten Spielen, die auch Online spielbar sind.
An diesem Spiel fällt sofort die etwas ungewöhnliche Steuerung mit der Maus auf! Das gibts nicht überall, jedoch haben die Macher des Spiel damit nichts falsch gemacht. Auch ohne Joystick ist die Steuerung richtig gut und funktioniert reibungslos.
Grafisch gesehen ist dieses Spiel sehr gut anzusehen, auch wenn es schon mehrere Jahre alt ist. Das Waffenfeuer und die einzelnen Planeten und Schiffe sind doch sehr schön bearbeitet bzw. animiert worden. Alle Ausrüstungsgegenstände der vielen verschiedenen Schiffe sind zu sehen.
Zusammenfassung:
Pro:
- Gute Grafik
- Maussteuerung
- Einzelspieler
- Onlinemodus
- Möglichkeiten des Spiels
- Unglaublich große Freiheiten
Kontra:
----
Also für Star Trek oder Star Wars Fans ist dieses Spiel ein absolutes muss!! 5 Sterne, was sonst?!?
Weitere Kundenmeinungen |
|

|