Computer-Spiele: Strategie

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Earth Universe Edition (DVD-ROM) - Earth Universe Edition (DVD-ROM)

Computerspiel, März 2006
     Verkaufsrang: 1272      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Mehr Earth geht nicht!!! Alle jemals erschienenen Teile der Earth-Saga inklusive Erweiterungen in einer Sammlung Enthält Windows-XP-kompatible Neuauflagen der älteren Titel (ursprünglich MS DOS) Aufwändige Sonderverpackung mit Silber-Heißfolienprägung Inkl. Earth Universe: T-Shirt. Metall-Kugelschreiber und Organizer Enthaltene Spiele (in Deutsch. Englisch und Französisch): Earth 2160 V1.37 + SuperStorm V3.0 + Titanium Map Pack Earth 2150 - Escape from the Blue Planet Earth 2150 - Th

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Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Alles super! Dank Patch      5 von 5 Punkten
Die Kritiken die bereits geschieben worden sind sind alle sehr passend. Viele haben schlechte Bewertungen abgeben, weil der erste Teil 2140 nicht auf XP laufen soll. Dies ist jetzt vorbei. Es gibt auf der Homepage von 2160 einen Patch der alle Fehler bereinigt.

Es ist also möglich alle Earthteile einwandfrei zu spielen.



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World in Conflict Collector's Edition (uncut) - World in Conflict Collector's Edition (uncut)

Computerspiel, 19. September 2007
     Verkaufsrang: 1373     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Wie sähe die Welt aus, wenn in den 80ern ein paar Dinge anders gelaufen wären? Was wäre, wenn die Berliner Mauer nie gefallen wäre und sich der Kalte Krieg zu einem realen Gefecht zwischen den USA und der Sowjetunion entwickelt hätte? Diese Fragen beantwortet das Action-Strategiespiel World in Conflict: Die Supermächte des Kalten Krieges prallen aufeinander und stehen sich auf komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern gegenüber.

Die Grafik von World in Conflict ist schlichtweg atemberaubend

Genretypische Elemente wie langwieriges Ressourcensammeln und bremsender Basenbau sucht der Spieler bei World in Conflict vergebens. Dafür bietet das Spiel spannende Gefechte, verlangt schnelle, taktische Entscheidungen und liefert so eine intensive Action, wie man sie sonst nur aus First-Person-Shootern kennt.

Kombiniertes Vorrücken von US-Infanterie und Kampfhubschraubern

Die Story
Wir schreiben das Jahr 1989: Der Kalte Krieg zwischen den Supermächten erreicht seinen Höhepunkt, die Berliner Mauer spaltet Deutschland und der Eiserne Vorhang lässt kein Licht mehr durch. Die russische Wirtschaft liegt am Boden. Das ist die Basis auf die Vivendi Games und Massive Entertainment ihr PC-Action-Strategie-Spiel World in Conflict stellen. Die Situation eskaliert, Geschichte wird umgeschrieben und der Dritte Weltkrieg beginnt. Die Welt wird zum unberechenbaren Spielfeld der Vereinigten Staaten von Amerika und der Sowjetunion.

Larry Bond, Politinsider und Co-Autor von Tom Clancy, lässt die Geschichte von World in Conflict mit dem Einmarsch der Sowjettruppen in Europa beginnen. Die NATO, im Begriff des Gegenschlages, sieht sich plötzlich einer zweiten Front gegenüber - einer massiven Invasion an der amerikanischen Küste. Die Spieler kämpfen in der Solokampagne auf amerikanischer Seite und müssen die Invasion stoppen, den Frieden wieder herstellen. Auf den komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern prallen die beiden größten Kriegsmaschinerien der Geschichte aufeinander. Die Spieler befinden sich mitten in den Kampfhandlungen und behalten dank innovativer Spielmechanik stets den Überblick.

Flammendes Inferno: Napalm-Angriffe können verheerende Wirkung zeigen

Im Detail
Übermächtige Kriegsmaschinerie: Entfessele die Arsenale der größten militärischen Supermächte im packenden Einzelspieler Storymodus, geschrieben von dem Bestseller-Autor und Kalter-Krieg-Autorität Larry Bond. MassTech Engine: Die neueste Version von Massives hauseigener Spielengine erlaubt echte 360 Grad Kameraführung und versetzt dich mitten ins Kampfgeschehen. Vernichte Alles: Zerstöre jedes Objekt in dem Spiel, zerquetsche Autos, reiß Gebäude ein, brenne Wälder nieder!

US-Fallschirmjäger greifen ins Geschehen ein

Drop-in Multiplayer: Schließe dich bereits laufenden Matches an und unterstütze zu jeder Zeit dein Team bei der Eroberung der Karte. Flottes Teamspiel: Beweise dich auf dem Schlachtfeld in vier verschiedenen Rollen: Luftwaffe, Panzer, Infanterie, Pioniere in einem ultimativen Online-Team Erlebnis. Superwaffen: Entfessele markerschütternde Artillerieladungen, Napalm Schläge und überwältigende taktische Atomwaffen um eine drohende Niederlage abzuwenden.

GameStar.de
„Wenn Supreme Commander das Schach des Echtzeit-Strategiegenres ist, dann ist World in Conflict das American Football: bunt, laut, schnell, taktisch. Es fängt damit an, dass ich jederzeit in eine laufende Multiplayer-Partie einsteigen kann. Mit der Steuerung finden sich auch reine Actionfans sofort zurecht, und solch eine Grafik habe ich zuvor in keinem anderen Strategiespiel gesehen. Die Explosionen, die detaillierten Einheiten, die Landschaft, die Wolken - der Wahnsinn! Als reinen Mehrspielertitel hätte ich World in Conflict schon letztes Jahr auf der Stelle gekauft, und nun sieht die Kampagne auch noch vielversprechend aus! Aufgepasst. Hier kommt ein Hit.“ Potenzial: ausgezeichnet.

Mit taktischen Nuklearschlägen lässt sich manche Niederlage noch abwenden

Krawall.de
„Dass einem erfahrenen Spieleredakteur wegen eines Spiels die Kinnlade nach unten klappt, kommt zugegebenermaßen nicht sehr häufig vor. Gerade in den letzten Jahren gab es doch selten große Sprünge in der Spieleentwicklung, es waren meist nur mittelfristige Prozesse des Fortschritts. Und wenn man dann doch einmal so richtig überrascht war, handelte es sich zumeist um Bilder aus dem frühen Entwicklungsstadium, nach dessen Erstellung noch einige Zeit bis zur Fertigstellung des Spiels vergehen sollte, so dass das Spiel beim Release zwar sehr gut aussah, aber doch nicht alles auf dem Markt in den Schatten stellte.

Ein russischer Scharfschütze nimmt den Gegner ins Visier

Was uns also nun die Jungs von Massive Entertainment, bislang verantwortlich für die inhaltlich sehr guten, kommerziell jedoch sehr erfolglosen „Ground Control“-Teile, von „World in Conflict“ vorführten, führte bei uns zu eben jener Unkontrollierbarkeit der eigenen Beißkiste.“ … „Atombomben, Carpet-Bombing oder Artilleriebombardement sehen schier unglaublich aus. - Ersteindruck: Sehr gut“

gamona.de
„Nie hatte ich so viel Spaß daran, meine Gegner mit einer Atombombe himmelwärts zu blasen: World in Conflict spielt sich schnell und actionreich, ständig kracht und blitzt es irgendwo - Verschnaufpausen Fehlanzeige! Die Grafik macht bereits im Alpha-Stadium einen ausgezeichneten Eindruck und verwöhnt das Auge mit einem Effektreichtum, der Seinesgleichen sucht. … Schnell, actionreich und dennoch taktisch ungemein fordernd: Das wird Echtzeit-Strategie vom Feinsten!"

gameswelt.de
„Grafisch liefert 'World in Conflict' ein wahres Feuerwerk ab. Auch hier löst sich Massive etwas von gängigen Standards und verpasst euch eine Perspektive, die deutlich näher am Geschehen ist als in gängigen Spielen. Überdies ist der Blickwinkel etwas flacher. Das wiederum hat den visuell grandios anzuschauenden Vorteil, dass ihr jederzeit erkennen könnt, was in anderen Regionen des Schlachtfelds gerade los ist. Und das sieht zum Teil wahrlich bombastisch aus, wenn am Horizont wuchtige Explosionen und Rauchwolken aufsteigen. Wer einmal aus der Entfernung die Auswirkungen eines Nuklearschlags am Horizont sieht, ist sofort verliebt in das Spiel.“

Die Collector's Edition beinhaltet:

  • Spiel in englischer und deutscher Version
  • Exklusive Verpackung
  • History Channel-DVD
  • Behind the Scenes-DVD
  • Creative Labs Headset HS-390
  • Ein echtes Stück der Berliner Mauer

Features:

  • Kriegführung der Superlative - Entfessele die Arsenale der großen, militärischen Supermächte in einer packenden Story, die von dem Bestsellerautor und Experten des Kalten Krieges "Larry Bond" geschrieben wurde.
  • MassTech-Engine - Die neueste Version der Engine von Massive ermöglicht eine 360°Grad-Umsicht und versetzt dich so mitten ins Geschehen.
  • Komplett zerstörbare Umgebung - Sämtliche Objekte des Spiels können zerstört werden: Autos, Gebäude, Wälder, Straßen.
  • Drop-in-Multiplayer - Klinke dich in bereits laufende Spiele ein und hilf deinem Team, sofort die Kontrolle über die Karte zu übernehmen.

Voraussetzungen
Minimum:
Windows XP, Vista (32 Bit); 2,0 GHz Prozessor oder schneller (2,2 GHz für Windows Vista); 512 MB RAM (1 GB für Windows Vista); 4x DVD-Laufwerk; 9 GB oder mehr freier Festplattenspeicher; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit Shader 2.0 und 128 MB Video-RAM (Hinweis: ATI Radeon 8500, 9200 und NVIDIA GeForce 4 MX werden nicht unterstützt); DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Tastatur und Maus; Kabel- oder DSL-Internetverbindung für Online Gaming

Empfohlen:
Windows XP, Vista (32 Bit); 2,5 GHz Prozessor oder schneller; 1 GB RAM (1,5 GB für Windows Vista); 4x DVD-Laufwerk; 9 GB oder mehr freier Festplattenspeicher; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit Shader 2.0 und 256 MB Video-RAM (Hinweis: ATI Radeon 8500, 9200 und NVIDIA GeForce 4 MX werden nicht unterstützt); DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Tastatur und Maus; Kabel- oder DSL-Internetverbindung für Online Gaming



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Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)

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Command & Conquer: Generäle - Command & Conquer: Generäle

Computerspiel, 17. September 2003
     Verkaufsrang: 1339     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

In Command & Conquer™ Generäle eröffnet sich eine völlig neue Storyline um einen möglichen Konflikt 20 Jahre in unserer Zukunft. Die Kontrahenten sind die Westliche Allianz, der Asiatische Pakt und die Internationale Befreiungsgruppe. Der Spieler übernimmt das Kommando über die Cyborg-Truppen in der Rolle eines der höchsten Generäle.
Command & Conquer™ Generäle präsentiert dem Spieler völlig neue Möglichkeiten im Bereich moderner Echtzeitstrategie. Als einer der mächtigsten Generäle kann er riesige Armeen, ausgestattet mit den besten militärischen Mitteln, durch globales Chaos steuern. Der Spieler kann drei verschiedene Positionen beziehen und aus einem Waffenlager schöpfen, das so stark ist wie nie zuvor, denn es entspricht den allerhöchsten technischen Ansprüchen. Die Gegner können in mehr als 20 Einzelspielermissionen dem Erdboden gleich gemacht werden oder in einem globalen Multiplayer-Modus gemeinsam vernichtet werden. Macht Eure Cyborg-Truppen bereit, Commander … es ist an der Zeit, in die Echtzeit-Strategie der nächsten Generation einzusteigen - Command & Conquer™ Generäle.
Features:
  • Individuelle Hauptcharaktere - Die Auswahl ist groß - neun mächtige Generäle, mit einer eigenen Fahrzeug-Einheit und persönlichen Stärken.
  • Die drei Seiten der Herrschaft – Drei einzigartige Armeen können befehligt werden: die hochmoderne Streitmacht der Westlichen Allianz, die weit verzweigte Kriegsmaschinerie des Asiatischen Pakts und die geniale Internationale Befreiungsgruppe.
  • Moderne Hightech-Strategie –Echtzeit-Strategie so facettenreich wie nie zuvor: spannende Luftkämpfe, städtische Schlachtfelder und ein verbesserter Veteranen-Modus.
  • Hochmoderne SAGE-Engine – Ein Command & Conquer™-Erlebnis komplett in 3D und absolut detaillierte Schlachten in Städten, Wüsten und Eislandschaften. Echtzeit-Strategie war noch nie so scharf.
  • Brandneue Einheiten und Strategien – Eine Kriegsmaschinerie aus streng geheimen Kampfjägern, gewaltigen Panzern, ausgebildeten Hackern und mehr als 60 anderen Einheiten. Der Sieg kann auch aus der Luft kommen, denn jede Seite hat ihre exklusiven Superwaffen.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 39 Bewertungen)

Dieses Spiel (so) nicht kaufen, aber...!      5 von 5 Punkten
Also ich habe Generäle und die Stunde Null gekauft.
Stunde Null ist schon zensiert, aber komischerweise das Generäle nicht.
Ich persönlich finde es auch sch***, dass dieses Spiel so verändert wurde. Warum hat man dann nicht auch die "Conflict" Reihe zensiert und "Doom" überhaupt zugelassen? Außerdem sind Deutschland und Cihna die einzigen Staaten, in denen das Game verändert wurde. Warum man das in China gemacht hat, ist ja wohl klar. Aber warum in Deutschland?? Das war absolut unsinnig!
Für diejenigen, die's Original haben wollen: Im Netz kann man für Generäle einen Patch runterladen, der alles wieder normalisiert. Für Die Stunde Null gibt es diesen Patch auch, allerdings ist dann alles auf Englich. Aber ich finde, wenn man die USA spielt, verbessert das die Athmosphäre...
Mit Patch würde ich sogar 6 Sterne vergeben, ohne "nur" 2.


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Earth 2160 (DVD-ROM) - (Hammerpreis) - Earth 2160 (DVD-ROM) - (Hammerpreis)

Computerspiel, Juni 2005
     Verkaufsrang: 1547      Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!

Preis: € 5,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Im Jahre 2150 kollabierte unsere Erde – nur ein paar tausend Menschen gelang die Flucht. Die darauf folgenden Jahre verbrachten sie damit, auf dem roten Planeten eine erdähnliche Atmosphäre zu erzeugen, neue Technologien zu entwickeln und neue Zivilisationen zu begründen. Jede der drei Gruppierungen – Eurasian Dynasty (ED), United Civilised States (UCS) und Lunar Corporation (LC) – tat dies für sich allein – doch im Jahr 2160 geschieht etwas Unerwartetes in der neuen Welt. Ob daraufhin ED, UCS und LC ihre Kräfte vereinen oder weiterhin verfeindet sein werden – alles ist möglich und hängt einzig vom Spieler ab.
EARTH 2160 ist die offizielle Fortsetzung der vielfach ausgezeichneten und populären Topseller EARTH 2140 und EARTH 2150 aus der „EARTH“-Serie. Von EARTH 2150 wurden bis heute weltweit mehr als 1,6 Millionen Einheiten verkauft – ein Wahnsinnserfolg! EARTH 2160 knüpft an den Erfolg an und bietet eine Vielzahl neuer Features, die selbst die ausgefallensten Wünsche der weltweiten Community befriedigen werden.
Features:
  • 4 spielbare Parteien mit grundsätzlich unterschiedlichen Technologien und Fähigkeiten
  • Jede Fraktion verfügt über mehr als 13 grundlegende Gebäudetypen und mehr als 13 grundlegende Einheiten und unzählige Kombinationsmöglichkeiten
  • Zahlreiche feindliche Rassen, Spezialeinheiten und nicht spielbare Charaktere (NPC's)
  • 4 Singleplayer Kampagnen mit je 7 Missionen
  • Skirmish Modus mit 10 Karten
  • 4 Multiplayer Modi mit 10 Karten
  • Speicherfunktion im Multiplayer und Einstieg in laufende Multiplayer-Partien.
  • EarthNet Server mit Laddersystemen und vielen Statistiken.
  • Modulares System beim Bau der Einheiten. Jede Einheit wird aus folgenden Modulen kombiniert: Chassis, Panzerung, Antrieb, Aufbau, bis zu 8 Waffen und Waffenupgrades, Schutzschild Generator, Erstellung von Partikelwaffen und Schilden. Unzählige Kombinationsmöglichkeiten
  • Einheiten können in Hangars verwahrt werden. Die Hangars können z.B. rasch verlassen werden, um einen Gegner zu überraschen
  • Einheiten können direkt in Hangars hergestellt werden
  • Realistischer und dynamischer Untergrund mit vielschichtiger Textur
  • Alle Cutscenes werden aus der Engine in Echtzeit gerendert!
  • Neuartiges transparentes Interface im Hologrammstil - unter Verzicht auf die klassische Bedienungsleiste
  • Mehrere Firstperson-Kamerafenster
  • Hauptmenü mit von der Story getragenen, in Echtzeit gerenderten Cutscenes
  • 12 virtuelle Agenten mit hervorstechenden individuellen Merkmalen. Die VA's haben einen großen Einfluss auf den Spielverlauf. Jeder VA verfügt über eine Reihe markanter Eigenschaften und 20 Fähigkeitskategorien
  • VA's mit Beziehungen untereinander und zum Spieler sorgen für hohen "reality effect" und Atmosphäre.
  • Die Wirtschaft beruht auf 3 Materialtypen: Wasser, Metall und Silizium. Für jedes Material gibt es drei verschiedene Quellen. Metalle unterscheiden sich in Abhängigkeit von den Spielwelten. Farbe, HP, Geschwindigkeit und Panzerung der Einheiten hängen vom verwendeten Metall ab. Insgesamt gibt es 18 Materialquellen (3 für Wasser, 3 für Silizium und 12 für Metall)
  • Multiplayer für bis zu 8 Spieler pro Match
  • Spielstände im Multiplayer speicherbar
  • Einstieg in laufendes Multiplayer Match möglich
  • Beobachter-Modus und Replay-Funktion im Multiplayer
  • Allianzen mit KI gesteuerten Spielern im Multiplayer
  • E2160 World Editor als externes Programm
  • Per Pixel Shader 1.0, 1.2, 2.0 und 3.0 native support
  • EarthC (Programmiersprache) SDK für Mod Teams
  • Volle Unicode Unterstützung


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 43 Bewertungen)

Sehr gut      5 von 5 Punkten
Earth 2160 ist ein sehr gelungenes Spiel. DIe Grafik ist sehr gut und das gesamte Spielsystem sehr ausgeklügelt. Die modulare Bewaffnung der Einheiten ist immer sehr gut, weil man die Effektivität von Panzern und Hilfsfahrzeugen ins Unermessliche steigert. Das Forschungssystem ist auch gut un bietet verschiedene Forschungsstufen (z.B. Raketen, neue Panzer, upgrades etc.). ES macht einfach SPass zu spielen.

Fazit: Ein rundum sehr gelungenes Spiel. Für den Preis absolut erschwinglich. Sollte man als Sci-Fi fan haben.


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Die Siedler II - Die nächste Generation - Die Siedler II - Die nächste Generation

Computerspiel, September 2006
     Verkaufsrang: 2801     

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Dies ist die Geschichte einer Schar tapferer römischer Seefahrer, die sich aufmachten, jenseits der Grenzen der bekannten Welt eine neue Heimat zu finden: Seit einigen Jahren wurde ihr Land von mächtigen Erdbeben erschüttert, von Überschwemmungen heimgesucht, von Kriegen verwüstet und von Hungersnöten und Seuchen gebeutelt. Nach einer ohnehin schon schlechten Ernte hatte eine Heuschreckenplage den letzten spärlichen Rest der Vorräte des Römischen Imperiums vernichtet. Das ganze Land stand vor dem Verhungern.

In einem letzten schicksalhaften Aufbäumen sandte man die tapfersten Seeleute aus, neue Territorien zu entdecken. Einer der furchtlosesten Männer war ein Kapitän namens Nautius. Er gehörte zu den mutigsten Seeleuten, und ihm war stets da Glück beschert, wo andere scheiterten (und was für einen Römer am Wichtigsten war: er fand auch immer einen Weg zurück)! Nautius weckte Hoffnung in den Herzen der Römer - Hoffnung auf eine Zukunft für ihr Land. Das Schicksal der Nation liegt nunmehr in deiner Hand …


"Die Siedler II - Die nächste Generation" wurde mit aktueller 3D-Grafik ausgestattet

3D-Grafik
Die Grafik des Spiels wurde nach modernstem Stand der Technik gestaltet. Alle Elemente innerhalb eines Spiels - Gelände, Gebäude, Siedler, Bäume, Gebirge usw. - wurden aufwendig neu erstellt und in "Die Siedler II - Die nächste Generation" integriert. Aus drei Völkern - Römern, Nubiern und Asiaten - können Sie auswählen und bekommen für jedes Volk auch die passenden Gebäude dazu. Alles selbstverständlich zoombar und aus beliebiger Kameraposition dargestellt.

Verbesserte Benutzerführung
In dieser Version des Spiels bieten wir eine Vielzahl von Hilfestellungen an, die den Spielkomfort spürbar erhöhen. So kann jetzt z.B. der sichtbare Bildausschnitt jetzt auch direkt mit dem Mauszeiger verschoben werden, was eine erheblich angenehmere Navigation durch das Spiel ermöglicht. Außerdem gibt es zu vielen Spielelementen (z.B. Siedler, Gebäude, Menüs, Symbole im Gebäudeauswahlmenü) Direkthilfen, die in Form von Textfenstern sichtbar werden, sobald Sie mit der Maus auf das jeweilige Element zeigen und die Sie kurz mit den wichtigsten Informationen dazu ausstatten.

Mehrspieler-Modus
"Die Siedler II" konnte man zwar auch bereits zu zweit spielen, allerdings ausschließlich vom gleichen PC aus, mit einer zweiten Maus und mit geteiltem Bildschirm. Um auch hier die aktuelle Technik sinnvoll in das Spiel zu integrieren, wurde "Die Siedler II - Die nächste Generation" mit einem Mehrspieler-Modus ausgestattet, der das gemeinsame Spiel von bis zu 6 Personen von verschiedenen Rechnern aus erlaubt. Dabei können Sie je nach Wunsch und technischer Ausstattung über ein lokales Netzwerk oder über Internet gegen Ihre Kontrahenten antreten.


Der Blickwinkel ist frei wählbar, Zooms sind bis hin zur Nahansicht möglich

Baukostenerstattung
Eine bedeutende Neuerung im Gameplay ist die Baukostenerstattung. In der Ursprungsversion konnte es schon mal passieren, dass ein Spieler seine Holzwirtschaft vernachlässigte und irgendwann keine Gebäude mehr errichten konnte, da die Ressourcen nicht einmal mehr für ein Forsthaus ausreichten. Nun erhält man für jedes abgerissene Gebäude die Hälfte der Ressourcen zurück, die für den Bau aufgewendet wurden. Das kann zwar auch schmerzliche Einschnitte bedeuten, zieht aber nicht zwangsweise das sofortige Spielende nach sich.

Meldungen
Passierte in "Die Siedler II" etwas Wichtiges (z.B. Fertigstellung eines Gebäudes, Auffinden eines Bodenschatzes oder ein feindlicher Angriff), musste man zur Erlangung dieser Informationen das Postfenster öffnen, das wir jetzt abgeschafft haben. In der neuen Spielversion werden alle diese Meldungen automatisch in der linken oberen Fensterecke ausgegeben, untermalt durch ein akustisches Signal. So verpassen Sie nichts und brauchen trotzdem nicht ständig auf das Postfenster zu schielen.

Völker
In die "Siedler II - Die nächste Generation" gibt es drei spielbare Völker. Jedes Volk verfügt über 25 Berufe sowie 31 Gebäude, mit deren Hilfe es gilt, eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen. Römer zeichnen sich durch ihre eleganten Häuser mit Säulen, Marmor und Ziegeldächern aus. Nubier bevorzugen die südlichen Gefilde und leben in kunstvoll bemalten, mit Stroh gedeckten Lehmhäusern, welche gerne und oft mit Elefantenzähnen geschmückt sind. Asiaten besitzen dagegen filigrane Schmuckbauten mit geschwungenen Pagoden-Dächern und Papier-Fachwerk.


Nach wie vor gibt es 3 spielbare Völker: Hier die Römer mit einer Siedlung im klassischen Stil, ...

Gebäude
Jedes Gebäude benötigt zur Errichtung Bretter, die meisten zusätzlich auch Steine. Weitere Grundstoffe sind bei der Gebäudeerrichtung nicht notwendig. Bretter werden ausschließlich im Sägewerk produziert, welches wiederum auf die Arbeit des Holzfällers angewiesen ist, der Bäume fällt und zu Baumstämmen verarbeitet. Wenn die natürlichen Baumbestände nicht ausreichen, kommt der Förster ins Spiel, der neue Bäume anpflanzt.

Steine werden an zwei Stellen gefördert: Die offenen Granitvorkommen werden im Steinbruch zu Steinen verarbeitet, während verdeckte Granitvorkommen, die ein Geologe aufgespürt hat, durch das Steinbergwerk ausgebeutet werden. Da Granit kein nachwachsendes Gut ist, beschränkt sich der Vorrat an Steinen auf die von Steinbruch und Granitbergwerk zur Verfügung gestellten Mengen.

Wie viele Bretter und ggf. Steine zur Errichtung von Gebäuden nötig ist, kann aus dem unteren Teil des Gebäude-Diagramms abgelesen werden. Kleine Zivilgebäude benötigen lediglich 2 Bretter, mittlere zusätzlich 2 Steine und für ein großes Gebäude müssen 3 Bretter und 3 Steine investiert werden. Die Zivilgebäude, die von diesem Schema abweichen, sind unten links samt Baukosten abgebildet. Da alle Militärgebäude einen individuellen Ressourcenverbrauch aufweisen, werden ihre Baukosten einzeln aufgeführt.


... die Nubier bevorzugen rurale Architektur, ...

Bodenschätze
Wie man im Bergwerke-Diagramm sehen kann, ist Kohle der wichtigste der vier Bodenschätze, da sie sowohl von der Münzprägerei als auch von der Schmiede und der Eisenschmelze benötigt wird und somit eine Grundlage für die militärische Stärke - zur Beförderung und zur Waffenproduktion - sowie für die Werkzeugherstellung darstellt. Gold hat als einzigen Verwendungszweck der Produktion von Goldmünzen in der Münzprägerei, die zur Beförderung und damit Verbesserung von Soldaten dienen. Wie bereits erwähnt, ist für diesen Prozess auch Kohle eine zwingende Voraussetzung.

Eisenerz kann nach der Förderung zunächst noch nicht produktiv eingesetzt werden, sondern muss in der Eisenschmelze - wiederum unter Beteiligung von Kohle - zu Eisen verarbeitet werden. Eisen wiederum wird in der Schmiede zur Herstellung von Schwertern und Schilden sowie in der Schlosserei zur Produktion neuer Werkzeuge zur Facharbeiterausbildung benötigt.

Versteckte Granitvorkommen werden zu Steinen verarbeitet, die bei der Gebäudeerrichtung und als Munition für das Katapult Verwendung finden. Wenn eine Siedlerwelt genügend offene Granitvorkommen aufweist, ist die Ausbeutung versteckter Granitvorkommen unter Umständen unnötig. Granit ist jedoch der einzige Bodenschatz, der alternativ an anderen Stellen abgebaut werden kann; zur Gewinnung von Kohle, Gold oder Eisenerz ist zwingend ein entsprechendes Bergwerk erforderlich.


... während die Asiaten sich in einer farbenfroh bizarren Landschaft wohnlich einrichten ...

Nahrungsmittel
Der Fischer und der Jäger sind in der Lage, den Bergarbeitern je ein Nahrungsmittel direkt und ohne Vorarbeit von anderen Siedlern zur Verfügung zu stellen. Fisch wird dabei ausschließlich vom Fischer beigesteuert, während Schinken außer vom Jäger auch in der Fleischerei hergestellt werden kann. Diese benötigt dazu allerdings als Rohstoff Schweine aus der Schweinezucht, die ihrerseits auf Getreide vom Bauernhof und auf Wasser vom Brunnen angewiesen ist.

Genauso kompliziert gestaltet sich die Herstellung von Brot, das neben Fisch und Schinken das dritte Nahrungsmittel für die Bergarbeiter darstellt. Der Bäcker braucht zum Brotbacken Mehl aus der Mühle und Wasser vom Brunnen. Der Müller stellt Mehl aus Getreide her, wofür er wiederum darauf angewiesen ist, dass der Bauer zuvor Getreide auf seinen Feldern angebaut hat. Zwei weitere Empfänger von Getreide und Wasser sind die Eselzucht und die Brauerei. Deren Produkte werden allerdings nicht für die Nahrungsmittelversorgung der Bergarbeiter verwendet, sondern dienen anderen Zwecken:

Die Transportesel aus der Eselzucht beschleunigen den Warentransport, da ein Esel den Träger beim Warentransport als zusätzlicher Träger unterstützt und die Transportkapazität des Straßenabschnitts verdoppelt. Bier aus der Brauerei ist im Reich der Siedler nicht als Nahrungs- oder Genussmittel konzipiert, sondern gehört - neben Schwertern und Schilden - zur Grundausstattung von Soldaten, wird also ausschließlich für militärische Zwecke eingesetzt.


... und doch keine Ruhe finden: Hier gibt´s gerade Haue von den Römern

Militär
Die vier Militärgebäude (Baracke, Wachstube, Wachturm und Festung) dienen zum Angriff sowie zur Verteidigung und Gebietserweiterung. Sie beziehen ihre benötigten Waren von drei Produktionsbetrieben: Die Brauerei stellt Bier her, das zur Ausrüstung von Soldaten notwendig ist. Die Schlosserei produziert den Rest der Soldatenausrüstung, nämlich Schwerter und Schilde. Die Münzprägerei erzeugt Goldmünzen, die zur Beförderung der Soldaten dienen.

Je mehr Soldaten in eines dieser Gebäude passen, desto höher werden die Baukosten: Die Baracke beherbergt bis zu 2 Soldaten. Zu ihrem Bau werden lediglich 2 Bretter benötigt. In eine Wachstube passen bis zu 3 Soldaten. Beim Bau einer Wachstube werden 3 Bretter und 2 Steine verbraucht. Bis zu 6 Soldaten finden in einem Wachturm Platz. An Baukosten fallen hier 3 Bretter und 5 Steine an. Eine Festung fasst bis zu 9 Soldaten. Ihr Bau verschlingt 4 Bretter und 7 Steine.

Das Katapult und der Spähturm erweitern die Grenzen Ihres Reiches nicht und sind deshalb im engeren Sinne keine Militärgebäude, dienen aber zumindest teilweise militärischen Zwecken und werden deshalb hier ebenfalls aufgeführt.

Aus dem Steinbruch und dem Granitbergwerk stammen die Steine, die als Munition für das Katapult Verwendung finden. Das Katapult wird zum Angriff und zur Verteidigung eingesetzt und von einem Gehilfen bedient. Zur Errichtung eines Katapults werden 4 Bretter und 2 Steine benötigt, um damit zu schießen, braucht man zusätzlich bis zu 4 Steine als Munition. Der Spähturm dient zur Erkundung und benötigt außer den Baukosten von 4 Brettern keine weiteren Waren. Zu seiner Inbetriebnahme ist allerdings ein Erkunder mit Speer erforderlich.

Features:

  • Eine Neuauflage des Originals des Klassikers von 1996 in zeitgemäßer Grafik
  • Das Szenario spielt etwa im 5. Jahrhundert vor Christus
  • Siedler-typische liebevoll detailverliebte, lebendige Umgebungen mit reichhaltiger Fauna und vielen verschiedenen Tieren
  • Abwechslungsreiche Landschaftselemente: Lava, schneebedeckte Berge, Sümpfe und Wälder
  • Ein Abbild einer realen Wirtschafts-Welt: Transport von Gütern, zahlreiche verschiedene Einheiten und Gebäude
  • Drei spielbare Völker: Römer, Nubier und Asiaten
  • Pro Volk: 31 Gebäude, 25 Berufe, 5 Militäreinheiten
  • Insgesamt 31 Güter
  • In der Siedler-Wirtschaft ist der Warentransport sichtbar und kann beobachtet werden; mit der neuen Zoom-In-Funktion können Sie Ihren Siedlern aus nächster Nähe bei der Arbeit zuschauen
  • 3 verschiedene Landschafts-Settings: mediterran, trocken und Ödland
  • Eine storybasierte Kampagne mit 10 umfangreichen Missionen
  • 10 Freispielkarten
  • 8 Mehrspieler-Karten, die auch im Einzelspieler-Modus spielbar sind
  • Mehrspieler-Option mit bis zu 6 Spielern über LAN und Internet

Voraussetzungen

Minimum:

  • Betriebssystem: Windows 2000 / XP
  • Prozessor: 1,4 GHz
  • Arbeitsspeicher: 512 MB
  • Grafikkarte: 64 MB T & L
  • DirectX: DirectX 9c
  • DVD / CD Rom: CD
  • Soundkarte: 100% DirectX 9.0c kompatibel
  • Festplattenspeicher: 1 GB
  • Zubehör: Maus und Tastatur
  • Internet: 56 Kbit (ISDN)

Empfohlen:

  • Betriebssystem: Windows XP
  • Prozessor: 2,0 GHz
  • Arbeitsspeicher: 1 GB
  • Grafikkarte: 128 MB Shader 2.0



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 45 Bewertungen)

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Die Siedler 3 - Gold Edition - Die Siedler 3 - Gold Edition

Computerspiel, 1. November 2001
     Verkaufsrang: 1745     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)

Gut, Besser, Siedler 3      5 von 5 Punkten
Ein spiel das gute Laune macht.
Erstelle deine Armee und baue dein land.
Du wirst nicht enttäuscht sein, kein wunder das dieses spiel so viele preise gewonnen hat. So ein spiel habe ich noch nie gespielt, es ist wirklich sehr leicht zu spielen. Was aber genial an diesem spiele ist das man so viele Krieger machen kann wie man will. Nicht so wie bei War Craft(dass auch spass macht) wo die Krieger limitiert sind.

Also kauf Empfehlung ist angesagt den Siedler 3 ist grandios und lohnt sich.

Spiel ohne ende      5 von 5 Punkten
Man kann spielen so viel wie man will. Missionen selbst errichten. Errichtete Missionen machen und sehr viel spass haben. Mein absoluter Favorit. So ein habe ich noch nie gespielt, es ist wirklich sehr leicht zu spielen. Es gibt aber auch schwierigere Missionen. Habt schön Spass mit Siedler 3.

Schönes Spiel      5 von 5 Punkten
Das Spiel ist gut, jedoch kann man es nicht unter Windows XP
spielen.Auf der deutschen Homepage gibt es Patches, aber diese funktionieren nicht. Auf der englischen Homepage von Siedler 3 habe ich dann herausgefunden, das dieses Spiel nur für Windows 98 empfohlen wird. Soll ich meinen Rechner jetzt wegwerfen.
Aktualisierungen sind aus Altersgründen des Spieles nicht zu erwarten.

perfecktes spiel      5 von 5 Punkten
die siedler 3 detailreiche,liebevolle und witzige gemachtes wirtschaftssimulation.
für nahrung und baumaterial mus gesorgt werden schiffs bauer,förster,holtzfäller.
erichten sie bergwerke in denen erz kohle und gold abgebaut werden.
machen sie sich bereit für den schutz ihres reiches...

Die Siedler werden immer besser      5 von 5 Punkten
Die Siedler waren gut. Die Siedler 2 noch besser. Aber mit Siedler 3 hat Bluebyte wieder einen Volltreffer gelandet. Endlich sind die Siedler 3D annimiert und sind den Programmieren sehr gut gelungen. Das Spiel macht Laune und man möchte gar nicht aufhören. Da freut man sich doch schon wieder auf den Nachfolger.


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Desperados 2  (DVD-ROM) - Desperados 2 (DVD-ROM)

Computerspiel
     Verkaufsrang: 2978      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

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Desperados 2: Cooper's Revenge" ist die Fortsetzung des erfolgreichen Wild West-Games ³Desperados - Wanted Dead or Alive". Das Gameplay von ³Desperados 2: Cooper's Revenge" basiert auf dem des ersten Teils, bietet aber zusätzlich brandneue taktische Möglichkeiten in einer wunderschönen 3D-Umgebung. Der Spieler hat die Möglichkeit, wann immer er möchte zwischen einer isometrischen und einer 3rd-Person-Perspektive hin- und herzuwechseln. So lassen sich Duelle, Schlägereien und Schießereien hautnah erleben. Eine große Vielfalt an Schauplätzen, wie staubige Canyons, Geisterstädte, Indianerdörfer und Festungen sorgen für eine atemberaubende Atmosphäre. Schlüpfe in die Rolle von einem der insgesamt 6 Helden, einschließlich des berühmten Kopfgeldjägers John Cooper, und erlebe eine aufregende Western-Geschichte mit überraschenden Wendungen.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Kein Vergleich mit Desperados 1      1 von 5 Punkten
Voller Vorfreude habe ich lange auf den Nachfolger von Desperados 1 gewartet.
Gerade durch die isometrische Ansicht war der Erste Teil einfach klasse. Die Charaktere waren interessant und der Wechsel zwischen allen brachte Abwechslung ins Spiel.

Doch warum Desperados unbedingt mit 3D Ansicht kommen muß ist mir und vielen Fans ein Rätsel. Zwar wird die Isoansicht als Option noch mit angeboten, allerdings bei weitem schlechter zu Bedienen als im ersten Teil. Oft hat man das Gefühl man müßte mit Lupe spielen weil selbst beim heran soomen immer noch alles weit weg erscheint.

Ich bin kein Fan von 3D und Egoansichten und daher war diese Fortsetzung die Jahrelang angekündigt wurde für mich und viele meiner Bekannte der reinste Flopp.

Wirklich schade wie man mit "3D" ein Spiel kaputt bekommt.




Ausgezeichnet!      5 von 5 Punkten
Desperados 2 ist ein würdiger Nachfolger vom berühmten "Desperados".
Auf sehr hohen Details und hoher Auflösung ist das Spiel ein Augenschmaus.

Auf meinem Prozzesor(Amd Athlon xp 2600+), meiner Grafikkarte (Radeon x 1950 pro 512 mb) und 2 GB Ram läuft da Spiel prima.



Civilization 3 - Civilization 3

Computerspiel, 21. Februar 2002
     Verkaufsrang: 2971     

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Der Name Sid Meier ist längst zum Synonym für ausgezeichnete rundenbasierte Strategiespiele geworden. Er steckt hinter solch großartigen Titeln wie Civilization, Colonization und Alpha Centauri. Nun können wir dieser Liste auch Civilization 3 hinzufügen. Diese dritte Folge aus Meiers bedeutendster Erfolgsserie knüpft nahtlos an das hervorragende Spielprinzip der ersten beiden Teile an und fügt einige neue Features und Verbesserungen hinzu.

In Civilization 3 erwarten Sie 16 spielbare Zivilisationen, von denen jede über ihre ganz eigenen Stärken und Vorzüge verfügt. Das Spiel beginnt im Jahre 4000 v.Chr., zu einem Zeitpunkt, als Ihre "Zivilisation" noch nichts weiter als ein primitiver Nomadenstamm ist. Mit jeder Runde bewegt sich das Spiel einen Schritt weiter in die Zukunft. Sie müssen sich um Wachstum, militärische Produktion, Stadtentwicklung, Diplomatie und wissenschaftliche Forschung kümmern, während sich Ihre Zivilisation von einer einzelnen Hüttensiedlung über mehrere Ortschaften hin zu einer blühenden erdteilumspannenden Kultur entwickelt. Ein Großteil des Spielspaßes besteht darin, stets wichtige Entscheidungen treffen und abwägen zu müssen. Lasse ich meine Wissenschaftler die Schrift oder das Rades erforschen? Rekrutiere ich einen Musketier, um feindliche Lanzenträger zu bekämpfen? Oder lasse ich ein kulturell bedeutendes Bauwerk errichten, zum Beispiel die Sixtinische Kapelle?

Das Spiel können Sie auf fünf Weisen gewinnen. Eine Möglichkeit besteht im Auslöschen der anderen Zivilisationen mit militärischer Macht. Neu hinzugekommen ist der Sieg durch kulturelle Überlegenheit, was besonders Defensiv-Spieler freuen dürfte.

Aufbauend auf dieses ebenso altbekannte wie süchtig machende Spielprinzip gibt es natürlich auch einige Neuerungen in Civilization 3. Dazu gehören vor allem das neue Kulturen-Bewertungssystem sowie die neuen Möglichkeiten bei dem Ressourcen-Management. Bei jeder Runde verdient sich jede Zivilisation so genannte Kultur-Punkte, je nachdem wie viele Weltwunder und sonstige kulturell bedeutende Bauten innerhalb ihrer Städte errichtet werden. Je höher die kulturelle Einstufung, desto schneller erweitern sich die Grenzen Ihrer Zivilisation. Wenn Ihre Grenze an eine feindliche Stadt heranrückt, ist es möglich die Stadt ohne Blutvergießen zu erobern -- die Bewohner werden sich von Ihrer Kultur angezogen fühlen und von sich aus gegen die eigenen Herrscher rebellieren.

Die andere große Neuerung ist die Tatsache, dass Rohstoffe gesammelt werden müssen, um bestimmte Einheiten bauen zu können. Beispielsweise wird Öl und Kautschuk benötigt, um moderne Einheiten zu bauen, und wenn sich diese Ressourcen nicht innerhalb Ihres Territoriums befinden, müssen Sie mit anderen Zivilisationen handeln, um an sie heranzukommen. Und da die Verhandlungsprozesse in diesem Spiel sehr umständlich und kompliziert sind, könnten Sie bei Streitigkeiten mit anderen Zivilisationen von wichtigen Rohstoffen abgeschnitten werden, was Sie wiederum militärisch schwächen wird.

Die computer-gesteuerten rivalisierenden Zivilisationen sind ziemlich intelligent. Sie sind zum Beispiel in der Lage, komplexe Abkommen zwischen Ihrer und anderen Zivilisationen auszuhandeln. Diese Absprachen reichen von einfachen Handelsabkommen bis hin zu komplizierten Pakten zur gegenseitigen Verteidigung, und es ist nichts Ungewöhnliches, wenn eine feindlich Zivilisation Schritte unternimmt, Sie vom Rest der Welt zu isolieren.

Es gibt auch ein paar kleinere Minuspunkte, insbesondere in Sachen Unausgewogenheit zwischen den Einheiten und dem etwas öden Endspiel, das sich ewig in die Länge ziehen kann. Dabei handelt sich aber -- wie gesagt -- um kleinere Probleme, die insgesamt kaum ins Gewicht fallen. Fans von Sid Meiers anderen Spielen sowie all diejenigen, die nach einer anspruchsvollen Herausforderung suchen, sollten sich Civilization 3 schleunigst anschaffen! --P. Meyer

Pro:

  • Beeindruckende Gegner-Intelligenz
  • Neuerungen werten das Spiel spürbar auf
  • Geniales, süchtig machendes Spielprinzip
Kontra:
  • Einige Unausgewogenheiten zwischen den Einheiten
  • Das Endspiel kann sich ziemlich hinziehen
  • Technisch altbacken


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 33 Bewertungen)

Einfach super!!      5 von 5 Punkten
Ein gutes Spiel. Der Spieler beginnt im Jahre 4000v. Christus seine
Kultur und seine Macht auf zu bauen. Stellen sie ihren Schwierigsgrad
ein sie werden danach merken wie gut dieses Spiel ist. Bauen sie Weltwuder und erkunden sie die Erde. Ich kenne die Anderen Civ spiele
nicht.Aber ich glaube dieses ist das Beste. Wenn der Spieler einen Eroberunssieg gemacht hat, dann ist das Spiel zu Ende oder der Spieler
Spielt das Spiel bis zum Jahre 2050 zu Ende dann wird der Spieler ein
gestuft.Er ist auf einer Skala. Danach werden dem Spieler Punkte
gegeben er wird sehen wie gut er im verglich zu den Anderen Spielen war war er gut dann wir er warscheinlich erster sein.


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Galactic Civilizations Gold Edition - Galactic Civilizations Gold Edition

Computerspiel, 16. August 2007
     Verkaufsrang: 4009     

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Galactic Civiliations Gold Edition - inklusive des Addons "Altarian Prophecy" und aller Updates/ VÃ?: 16.08.07/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Einfach Kult, Top Weltraumstrategie      4 von 5 Punkten
Galactic Civilizations in der Gold Edition gehört immer noch (nach Jahren) zu einem meiner Lieblingsspiele, welches ich immer wieder mal rauskrame.

Ok, ok, die deutsche Übersetzung ist schlecht ("Turn" als "Drehen zu übersetzen,... naja). Die Grafik ist natürlich auch nicht mehr auf dem neuesten Stand.

Dies ändert jedoch am Spielspaß nichts.

- Riesige Galaxien mit 24x24 Sektoren mit je mehreren Sonnensystemen (und somit in Summe tausenden Planeten) sind möglich. WOW! Eine einzige Session kann schon mal über Monate gehen (wenn man will).
- Durchdacht bis ins Detail. Diplomatie, Forschung, Makro- und Mikromanagement... alles stimmt.
- AI ist echt gut gelungen
- Zufällige Events sorgen für Abwechslung (vorallem auch durch unzählige kostenlose Mods)
- Die weiteren Rassen der Gold-Edition sind auch gut gelungen

Fazit:
Ich habe selten so viel Zeit mit Freude in ein Spiel investiert.
Wem das Genre (Weltraum-Runden-Strategie)liegt, kann ich das Spiel nur empfehlen. Die Zusätze der Gold-Edition lohnen sich.

Für alle anderen, die ein schnelles Action-Spiel wollen, ist dieses Spiel nichts.

-> 4 von 5 Sternen


Imperial Glory - (Software Pyramide) - Imperial Glory - (Software Pyramide)

Computerspiel
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Beeinflusse in der turbulenten Frühphase des 19. Jahrhunderts die Zukunft der Erde. Schlage bedeutende Schlachten oder steige - unterstützt von geschickten Diplomaten und einem schlagkräftigen Heer - zur wirtschaftlichen Großmacht auf. Schlüpfe in die Rolle eines herrschenden Despoten oder regiere Dein Volk als konstitutioneller Monarch. Kämpfe mit Husaren, Lanzenträgern, Dragonern oder kaiserlichen Gardisten auf mehr als 50 Karten um die Vorherrschaft in Europa. Besiege Deine Feinde auf den Wiesen Englands, in den eisigen Ebenen Russlands und in den riesigen Sandwüsten Marokkos ... natürlich in atemberaubender 3D-Grafik! Kämpfe in packenden Echtzeit-Seeschlachten um die Vorherrschaft auf den Meeren. Die Welt ist im Wandel ... erkenne die Zeichen der Zeit oder Dein Reich ist dem Untergang geweiht!



Fallout 2 - Fallout 2

Computerspiel, 8. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 1026     

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Fallout 2 versetzt Sie in eine vollkommen andersartige Rollenspielwelt mit Apokalyptischer Retro-Zukunft, statt modriger Kerker und Verliese! 80 lange Jahre nach Ihrem Vorgänger, dem Bunkerbewohner, wandern Sie nun durch die verwüstete Landschaft und suchen nach dem Garden of Eden Creation Kit, um Ihr Dorf zu retten. Schwere Entscheidungen und noch schwerwiegendere Konsequenzen, überall verunstaltende Strahlung, größenwahnsinnige Mutanten und ein schier undurchdringbares Netz aus Lügen, Intrigen und Verrat warten auf Sie! FEATURES: - Verbesserte Gefechts-KI für Freund und Feind. - Größere, gemeinere, gerissenere und mehr Gegner, als je zuvor. - Mehr Waffen, Mehrzweckwaffen und herstellbare individuelle Waffenkombinationen. - Im Verlauf des Spiels können Sie sich über 100 Fähigkeiten (Perks) aneignen. - Statten Sie Ihre Reisebegleiter mit Waffen, Rüstungen und neuen Fähigkeiten aus. - Jede einzige Entscheidung wirkt sich mit Sicherheit auf die ganze Welt aus, in der Sie leben. Und nicht immer können Sie mit einem Happy End rechnen.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Ein nahezu unerreichter Klassiker des Genres !!!      5 von 5 Punkten
Große Ereignisse werfen ihren Schatten voraus, ich meine hier den dritten Teil der Fallout-Serie, den gerade die Jungs von Bethesda in der Mache haben. Aufgrund der Vorfreude habe ich wieder einmal in meiner alten Spielekiste gekramt, um nochmals Teil 2 anzuspielen.

Letztenendes kam es, wie es bei solch genialen Spielen kommen musste und ich habe es bis zur Ausradierung der "Enclave" durchspielen müssen. Dieses RPG ist einfach nur grandios und hat eine fast unmenschliche Spieltiefe, die heutige Fast-Food Graphikblender scheinbar niemals wieder erreichen werden. Als Stichwort möchte ich hier nur Assassin`s Creed nennen, welches zwar für kurze Zeit einen gefälligen Eindruck im Hinblick auf die Präsentation hinterlässt, aber konsolentypisch mitsamt seinen Miniaufträgen kaum die Spieltiefe von "Pong" übertrifft.

Die Quests bei Fallout sind ausgefeilt, die Charakterentwicklung aufgrund unzähliger (auch wichtiger) Attribute stets motivierend. Das beste im Spiel sind natürlich die rundenbasierenden Kämpfe mit den geilen Waffen und den zumindest in der Originalversion vorhandenen Animationen.

Zur Frage, ob das Spiel auch noch auf den heutigen Systemen läuft, kann ich nur angeben, dass es auf meinem System mit Dual-Core 2,4 Ghz und Geforce 8800 GTS 512 MB ohne Probleme lief (Windows XP). Evtl. einfach auf den Windows 95 Kompatibilitätsmodus wechseln, um Abstürze zu vermeiden. Im Internet gibt es außerdem noch einen Fanpatch, der noch unzählige Bugs beseitigt. Meine Hochachtung an die Jungs von "No Mutants Allowed". Hier sind echte Fans am Werke.

Ich hoffe nur, dass das Unternehmen Umsetzung in die dritte Dimension gelingt, ansonsten muss ich wohl auch den ersten Teil wieder auspacken...


Zeitloser Klassiker!      5 von 5 Punkten
Zwar ist Fallout 2 letztlich ein Aufguss vom Vorgänger, aber der war ja schon galaktisch gut. Zudem ist Teil 2 deutlich länger, bietet dem Spieler mehr Freiheiten und hat noch mehr absurde Schauplätze und Figuren. Seit diesem Spiel ist nichts mehr im Endzeit-Rollenspiel-Bereich erschienen, was auch nur ansatzweise an Fallout 1 und 2 rangekommen wäre. Ein zeitloser Klassiker wie schon der inoffizielle Vorgänger aus den 80ern, Wasteland.


Fantasy Wars (DVD-ROM) - Fantasy Wars (DVD-ROM)

Computerspiel, 24. Oktober 2007
     Verkaufsrang: 2845      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

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Fantasy Wars/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Überraschungshit für Rundenfans!      5 von 5 Punkten
Fantasy Wars ist mir nicht aufgrund guter Rezensionen in den einschlägigen Spielemagazinen aufgefallen. Als ich las, dass es sich dabei um ein Rundenstrategiespiel handelt, habe ich - als alter Fan dieses in weiten Teilen brach liegenden Genres - dennoch zugeschlagen. Das Spiel hat mich ausgesprochen positiv überrascht: Zwar ist die Story ziemlich lahm, die Grafik technisch nicht mehr auf dem aktuellsten Stand (wenn auch stilistisch schön gemacht), aber der Kern, das taktische Kampfsystem, die aufrüstbare eigene Armee usw., stimmt! Allen fortgeschrittenen Fans rundenbasierter Strategiespiele (das Spiel ist nicht einfach!) sei dieser Titel deshalb wärmstens ans Herz gelegt: Klasse!


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Age of Empires 2 - Gold Edition (MAC) - Age of Empires 2 - Gold Edition (MAC)

Computerspiel
     Verkaufsrang: 781      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

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Wer also nicht 85 oder 100Hz bei 1200*1000 fahren kann (bei Röhrenmonitoren), sollte lieber das Spiel nicht kaufen, da man hier oftmals mehrere Stunden am Stück spielen wird.

2. auf Röhrenmonitoren gute Graphik, bei TFT wirkt es gröber
(vielleicht ein sehr subjektiver Gesichtspunkt)

3. die GoldEdition ist zwischen 20-45 Euro zu haben !!!

4. Graphik und Soldatenlimit ist gegenüber AOE1 wesentlich besser.
(andere Dinge wohl auch noch)
Mir hat das Geschehen in der Römerzeit besser gefallen.

5. einen wirklichen Konkurrenztitel gibt es nicht und da die Motivation von Teil3 umstritten ist, würde ich diesen Teil hier empfehlen. Beim Kaufpreis ab 20¤ ein Toptitel. Wer eine 800*600 Auflösung hat, sollte sich AOE Teil 1 kaufen.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Der Klassiker - seit Jahren unübertroffen      5 von 5 Punkten
Weshalb sich dieses (für Computer) uralte Spiel nach wie vor größter Beliebtheit erfreut? Es ist von Konzept, Spieltiefe, Vielfalt an strategischen Möglichkeiten bei gleichzeitig einfacher Bedienung bis heute beinahe unerreicht. Leicht zu erlernen, schwierig zu meistern.

Besonders der Mehrspielermodus (die Königsdisziplin) ist für Anfänger und Experten eine ständige Herausforderung. Auf Gameranger, der Online-Multiplayer-Plattform für MAC-Spiele (ist in AOE integriert), messen sich täglich hunderte Spieler aller Leistungsklassen in diesem brillanten Strategiespiel, das oft kopiert aber (bisher) nie übertroffen wurde. Nicht einmal den Erfindern selbst gelang ein würdiger Nachfolger, denn AOE III hat bei weitem nicht das Potenzial und Kultfaktor, da es viel dünnschichtiger ist.

AOE II wartet mit einer Fülle an Spielmöglichkeiten, Taktiken, Strategien und natürlich Völkern auf und ist der quasi Standard an dem sich seither alle Strategiespiele messen müssen.

In der Multiplayer-Szene haben sich vorallem 3 Spielvarianten etabliert: RM (Random Map = Zufallskarte), DM (Deathmatch = Auf Leben und Tod) und diverse Szenarios, von denen hunderte im Internet kursieren. Auch zu den beiden erstgenannten Spieltypen tauchen ständig neue Karten auf, die mit etwas Knowhow selbst gebastelt werden können. So erscheint dieses alte Spiel immer wieder neu ;)

Grafisch etwas in die Jahre gekommen, läuft es nach wie vor auf allen Systemen und Bildschirmen hervorragend. Wir spielen es auf alten Röhrenmonitoren (zu deren Zeit es ja entwickelt wurde) genauso wie auf modernen LCD und Flachbildschirmen. Alles wunderbar. Die Auflösung ist Geschmack- und Übungssache. Vorallem von letzterem kann man nie zu viel haben. Selbst nach etlichen Jahren macht dieses Spiel noch jede Menge Spaß und man findet immer wieder neue Herausforderungen. Wer nicht ständig in Übung bleibt, fällt bald zurück und muss sich seinen Platz in der Online-Community wieder neu erkämpfen ;)

Jeder, der Echtzeitstrategiespiele mag, sollte dieses Spiel in seiner Sammlung haben.


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SpellForce 2: Shadow Wars - SpellForce 2: Shadow Wars

Computerspiel, 10. April 2006
     Verkaufsrang: 1428      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Die vollendetste, schönste und gleichzeitig tödlichste der Dunklen Rassen, jene der Dunkelelfen bedroht gemeinsam mit den geheimnisvollen Schatten die Menschheit. Es liegt in deiner Hand, die Invasion aufzuhalten und Eo zu retten! Führe deinen Helden und seine Mitstreiter und bilde Allianzen, um die Feinde zu bekämpfen. Bald wirst du jedoch feststellen müssen, dass noch weitaus mächtigere Kräfte am Werk sind...

Befehlige deine Armeen in monumentalen Schlachten und enthülle die Wahrheit dieser epischen Story. Die Bürde alten Blutes lastet schwer - es liegt an dir, ihr standzuhalten! SpellForce 2 - Shadow Wars ist die ultimative Mischung aus Rollenspiel und Echtzeitstrategie, der atmosphärische Augenschmaus und die spielerische Herausforderung des Jahres.



Die Arbeiter der Menschen beim Aufbau ihrer Basis

SpellForce 2 bietet dem Spieler die Möglichkeit, zwei spannende Rollen zu übernehmen: einerseits kann er als Heerführer in Echtzeit seine Armeen befehligen, andererseits kämpft er als Held an der Front, muss unzählige Aufgaben lösen und mächtige Feinde besiegen. SpellForce 2 bietet eine vollständige Synthese von klassischem RTS und RPG.

Entdecke die Ziele und Motivationen deiner Helden und gestalte ihre Entwicklung - von mächtigen Elementarmagiern zu Geisterbeschwörern, Heilern oder Bogenschützen. Begib dich in herausfordernde Szenarien, bewege dich durch eine detaillierte und lebendige Fantasywelt in atemberaubender Qualität, die sich den Aktionen des Spielers anpasst: Kämpfe gegen Monster, sammle Gegenstände und mächtige Artefakte für deine Schlachten…

Die Geschichte
Der seit fünf Jahren schwelende Konflikt um die außerweltlichen Schatten hat das Reich der Dunkelelfen gespalten und mittlerweile einen Bürgerkrieg entfacht. Doch auch über die Grenzen dieses Reiches hinaus herrscht Unruhe: eine neue Macht breitet sich in Eo aus, eine Bedrohung, die ihren Schatten über das ganze Reich zu werfen scheint und die alten Bündnisse der Völker auf eine harte Probe stellt…


Beeindruckend: Die neue Grafik-Engine ermöglicht wunderschöne Landschaften

Craig Un'Shallach, General der Dunkelelfen und Angehöriger der Dracon-Kaste, kämpft mit seinen Mannen gegen den Einfluss der bedrohlichen Schatten, droht aber in diesem Krieg zu unterliegen. Als der Kampf immer aussichtsloser erscheint, flieht seine Tochter Schattenlied, um vor der nahenden Bedrohung zu warnen.

Sie flüchtet in die Grenzlande zwischen den Reichen der Menschen und der Dunklen, um von dem Pakt zwischen den Schatten und Dunkelelfen zu berichten und von der Armee der Schatten, die unter der Führung der wahnsinnigen Alchimistin Sorvina zu den Reichen des Lichts vorrückt.

Mit dieser Kunde erreicht Schattenlied die Festung der Shaikan, einem Kriegervolk, das im Blutsbund mit einem uralten Drachen, der von den Völkern der Lichts und der Finsternis gleichermaßen gefürchtet wird, im Grenzland zwischen den Reichen lebt. Dort trifft sie auf unerwartete Hilfe, auf einen tapferen Shaikan, der mit ihr zusammen aufbricht, um die Warnung vor den Schatten und Sorvina zu verkünden und seine Heimat und Familie zu retten.

Doch um dieser gewaltigen Bedrohung zu widerstehen, bedarf es mächtiger Armeen. Der schlafende Bund der Lichtvölker muss neu geschmiedet werden, keine leichte Aufgabe für zwei Wesen, die als Feinde des Lichts gelten…


Angriff auf das Lager der Clans - an der Spitze der Truppen kämpft unser Avatar

Fraktionen und Völker
Drei unterschiedliche Fraktionen beherrschen Eo - der Bund, die Clans und der Pakt. Diese drei Alllianzen wiederum setzen sich aus neun verschiedenen Völkern zusammen: heldenhafte Menschen, hoch entwickelte Elfen, starke Zwerge, primitive Trolle, kampferprobte Orks, zerstörerische Barbaren, mächtige Dunkelelfen, unverwüstliche Gargoylen und heimtückische Schatten.

Menschen
Nach dem Ende der Runenkriege, die zur endgültigen Auslöschung des Zirkels geführt hatten, begann sich zum ersten Mal wieder eine Ordnung in den alten Reichen zu entwickeln. Während in Nortander noch die fünf Fürstenhäuser um Einfluss ringen, hat das südlich gelegene Menschenreich der Hohenmark wieder einen neuen König.

Trotz der harten Bedingungen nach der Konvokation erblüht das neue Reich, muss aber gleichzeitig seinen Reichtum gegen die Eisensturm-Clans und die Dunkelelfen aus Lar verteidigen. Doch selbst mit ihren stolzen Burgen und gut gerüsteten Rittern muss sich die Hohenmark auf den alten Bund der Lichtvölker besinnen, will sie gegen diese Feinde bestehen.


Mitten in den Kampfhandlungen - die große Schlacht hat begonnen

Elfen
Die Elfen des weißen Baumes von Finonmir haben seit der Konvokation alle Verbindungen zu anderen Völkern abgebrochen. Aber ihre verbannten Schwestern, die kämpfenden Morhir, welche auf den Trümmern der versunkenen Elfenfeste Dun Mora leben, erkennen noch den alten Bund an. Gestärkt durch den immerwährenden Kampf gegen den Sumpf und seine Dämonen, streiten die Morhir wild und entschlossen für das Licht.

Zwerge
Die Zwerge der Mittelberge, weit weg von ihren Brüdern in Windholme und ständig bedroht von Bergorks und Dämonen aus der Tiefe, steuern mehr als nur ihre Handwerkskunst zum Bündnis bei. Aus den Minen von Underhall und der Vulkanschmiede kommen nicht nur die schwer gepanzerten Axtkämpfer und berühmten Schmiede, sondern auch die Belagerungsmaschinen des Bundes.

Dunkelelfen
Das Herz des Paktes bilden die Dunkelelfen, das Volk des Nachtgottes Nor, welche sich selbst die Norcaine nennen. Die Kultur der Norcaine war stets bestimmt vom Streit zwischen den beiden größten Kasten, den Kriegern der Dracon und den Hexern der Archonen. Während die Krieger ein ehrenvolles Leben im Kampf gegen das Licht anstreben, gieren die Archonen rücksichtslos nach Macht.


Da hilft oft nur noch die Flucht: ein Titan greift an

Schatten
In diesem Bestreben hat der jetzige oberste Archon, Toth Lar, mit Hilfe seiner Mutter Sorvina, den Bund mit den Schatten geschlossen. Er gab den Schatten einen Teil der Lebenskraft seines Volkes und erhielt dafür ihre unsichtbaren Assassinen, welche seine Gegenspieler der Kriegerkaste in kurzer Zeit niedermachten. Mit diesen Kriegern starb die Ehre der Norcaine. Allerdings wurden die Dunkelelfen damit auch aus der Starre gerissen, in der sie dieser innere Konflikt gehalten hatte, und sie sind nun bereit für neue Feldzüge.

Die neuen Verbündeten der Norcaine, die Schatten, sind in ihrer normalen Form unsichtbar und werden nur erkenntlich, wenn sie es wünschen, oder kurz bevor ihr tödlicher Stoß sein Ziel trifft. Man weiß, dass sie von einer fremden Welt nach Eo kamen, aber ihre eigentlichen Ziele und Pläne kennt niemand.

Gargoylen
Die Gargoylen sind keine wirklichen Mitglieder des Pakts. Es sind mordlustige Geister, Dämonen aus dem Innern der Welt, welchen man mit Magie Form verliehen hat. Aus Dankbarkeit für ihre neuen Körper stürzen sie sich für ihre Meister in den Kampf, glücklich, ihre Mordlust endlich ausleben zu können. Sorvinas Wissen als Alchemistin der Silberhand hat sie befähigt, diese Kreaturen fest in die Armee des Paktes einzufügen.

Features:

  • Detaillierte, lebendige Fantasywelten, dargestellt in einer atemberaubenden, dreh- und zoombaren 3D-Grafik mit Zoomstufen von Isometrischer- bis 3rd-Person-View
  • Click'n'Fight und Quick-Action-Buttons: revolutionäres Kontrollsystem für Instant-Action, beste Übersicht und neue taktische Raffinessen
  • Einzigartiger Mix aus Aufbaustrategie, Rollenspiel und Massenschlachten
  • Optimiere deine Strategien durch Replay-Funktionen
  • Entscheide dich zwischen einer Vielzahl von unterschiedlichsten Fähigkeiten und Zaubersprüchen
  • Über 100 frei wählbare und steigerungsfähige Avatar Skills
  • Skill Tree System für individuelle Charakter-Entwicklung und Spieltaktiken
  • Entfessle besonders mächtige Kreaturen: die Titanen
  • Erlebe verschiedene Mehrspieler-Modi in über 30 atemberaubenden Mehrspieler-Maps für PvP und Spieler vs. AI/Monster
  • Kooperative und klassische (Deathmatch) Multiplayermodi für drei bzw. sechs Spieler



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 43 Bewertungen)

 Kundenmeinungen



Panzerkrieg - Burning Horizon II - Panzerkrieg - Burning Horizon II

Computerspiel, 23. Oktober 2008
     Verkaufsrang: 3194      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Panzerkrieg: Burning Horizon 2
Ein Stahlgewitter kündigt sich an! „Panzerkrieg“ ist die Wiedergeburt des reinen, klassischen WW2-RTS - auf höchstem Niveau. Drei epische Kampagnen auf deutscher, russischer und alliierter Seite machen die Gefechte der Blitzkriege und der großen Verteidigungsschlachten in einzigartiger taktischer Tiefe und höchster Intensität erlebbar!
Drei ganze Armeen warten auf Ihr Kommando!
Im Spielverlauf begegnen Sie dabei Persönlichkeiten wie General von Manstein, Panzerkommandeur Bäke oder Marschall Schukow. Statt Hype liefert dieses Spiel Substanz, dichte Atmosphäre und intelligente Herausforderungen. Drei packende Storys fesseln den Spieler bis zur letzten Minute. So haben Sie den Blitzkrieg noch nie gespielt!

Features:
  • Fullsize RTS Game im Szenario des 2. Weltkriegs
  • über 50 Stunden Spielspaß, strategische Herausforderungen und taktische Action
  • drei epische Kampagnen mit 33 historisch belegten Missionen auf deutscher, russischer und alliierter Seite; kriegsentscheidende Feldschlachten und Belagerungen, aber auch kaum bekannte Scharmützel
  • detailreich ausgestaltete Szenarien, von den Schlachtfeldern Polens und Frankreichs, über die sonnige Krim, bis zur Winter-Hölle von Tscherkassy und dem Regenwald von Burma
  • drei Klassen von Kerneinheiten, die wertvolle Erfahrungen sammeln und sich upgraden lassen: Panzer, Artillerie und Spezialeinheiten - selbst Panzerzüge sind Kerneinheiten!
  • eindrucksvolle und taktisch wertvolle WW2-Einheiten: deutscher Panzerzug BP42, russischer 3-Turm-Panzerzug MBV-2, 30-cm-Küstenbatterie „Maxim Gorki II“, Panzerjäger Marder, Einheiten mit Minenräumwalzen, H-39 und andere Flammenwerfer, zahlreiche mobile Flakeinheiten, Sd.Kfz. 250 und andere Panzergrenadier-Fahrzeuge mit Sonderfunktionen, IL Sturmovik und Focke Wulf „Panzerblitz“ mit Luft-Boden-Raketen
  • eine hoch entwickelte Gegner-KI lässt gegnerische Truppen wie lebendige Soldaten handeln. Die KI agiert entsprechend der Militärdoktrin der jeweiligen Kriegspartei und führt selbst komplexeste Operationen aus: Luftlandungen, Kommandounternehmen, Einkesselungen, Spearhead-Assaults und Minenräumkommandos.
  • MultiPlayer mit bis zu 16 Spielern, Maps unter www.Panzerkrieg.net
  • besonders einsteigerfreundlicher Kampagnenstart, ideal für Einsteiger und Wiedereinsteiger
  • umfangreiches Lösungsbuch mit wertvollen Tipps der Entwickler und zusätzlich wird der Strategieklassiker „Blitzkrieg - Rolling Thunder“ mitgeliefert

Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • CPU: P2 mit 366 MHz
  • Arbeitsspeicher: 64 MB Hauptspeicher
  • Grafik: 8 MB Grafikkarte
  • Soundkarte: DirectX kompatible Soundkarte, Tastatur und Maus
Empfohlen:
  • CPU: P3 mit 800 MHz oder mehr
  • Arbeitsspeicher: 128 MB Hauptspeicher oder mehr
  • Grafik: 32 MB Grafikkarte oder mehr
  • Soundkarte: DirectX kompatible Soundkarte, Tastatur und Maus




Anno 1503 - Schätze, Monster und Pir (add-on) - Anno 1503 - Schätze, Monster und Pir (add-on)

Computerspiel, 19. Juni 2006
     Verkaufsrang: 4601     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

System: PC/ Genre: Strategie/ USK: 6

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

AddOn? Naja, wenn ihr meint...      3 von 5 Punkten
Als Anno 1602-Spieler habe ich mir natürlich auch Anno-1503 gekauft.
Da das schon länger her ist kann ich das Spiel absolut beurteilen.

Das AddOn hat kaum Vorteile gebracht. Es patcht das Originalspiel und gibt neue Maps dazu.
Der Spielspaß bleibt natürlich der selbe wie beim Original, nur mit neuen Maps natürlich.

Patchen kann man das Spiel auch ohne Addon und Maps kann man sich selber basteln.

Kurz und bündig: Es bringt einem eigentlich nicht viel das AddOn zu kaufen. Klar, als Anno-Fan muss man es haben, aber für Spieler die es wegen Neuerungen kaufen wollen sollte man sagen dass dieses Geld rausgeschmissen wäre.

Eine nette Erweiterung aber nicht ein muss      3 von 5 Punkten
Ich liebe Anno! Das Spiel ist einfach super gut!

Dieses erweiterungsset ist zwar net aber zimmlich teuer fuer die kleinen verbesserungen die es bringt aber trotzdem fuer wirklich begeisterte Anno fans zuempfehlen. Wenn du nicht auf Anno 1701 warten kannst und Anno 1503 schon langweilig wir dann wuerde ich mir das auf jeden fall kaufen.
Fuer alle die noch kein ANNO haben gibt es die Anno 1503 Gold version als Pflicht kauf.



Black & White - Black & White

Computerspiel, 1. Mai 2001
     Verkaufsrang: 3040     

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Selten zuvor hat die internationale Zockergemeinde einem Spiel derart entgegengefiebert wie Black & White, dem neuesten Werk von Kultdesigner Peter Molyneux. Immerhin gehen auf sein Konto solche Klassiker wie Populous und Dungeon Keeper. Nach drei Jahren Entwicklungszeit und etlichen Terminverschiebungen steht der mit Vorschusslorbeeren nur so überhäufte Titel rechtzeitig zu Ostern endlich in den Regalen der Softwarehändler. Auch wenn der aufgesetzte Hype und die Lobhudeleien einiger -- vor allem deutscher -- Spielemagazine übertrieben sind, ist Black & White dennoch ein gutes, wegweisendes Spiel geworden, das durch Innovation, Komplexität, enorme Spieltiefe und unglaubliche spielerische Freiheit glänzt. Eines jedoch ist Black & White bei aller Originalität mit Sicherheit nicht: jedermanns Sache!

Genau wie in Populous schlüpfen Sie auch bei Black & White in die Rolle eines Gottes. Doch anders als in seinem Quasi-Vorgänger geht es hier nicht so sehr darum, die Geschicke eines Volkes zu lenken, sondern eher darum, die Menschen dazu zu bringen, überhaupt erst mal an Sie zu glauben. Hierzu stehen Ihnen zahlreiche Möglichkeiten zur Verfügung: Ob Sie Ihre Untergebenen mit einem Titanen beeindrucken, andere Götter schwächen oder sich durch Ihre Zauberkräfte persönlich bei den Leuten Respekt verschaffen, bleibt ganz Ihnen überlassen -- zumal es keine vorgegebenen Wege gibt, das Spiel für sich zu entscheiden. Sie allein entscheiden, was Sie tun, und abhängig davon, ob Sie sich als "guter" oder "böser" Gott erweisen, verändert sich das gesamte Erscheinungsbild von Black & White.

Erhören Sie beispielsweise die Gebete der Gläubigen, versorgen Sie die Menschen mit Nahrung und heilen Sie Kranke, wird die Insel, auf der Sie mit anderen Göttern um die Gunst der Menschen buhlen, zu einem Märchenland inklusive blühender Landschaften und Regenbogen. Verbrennen Sie hingegen die Felder, zerstören Sie Häuser und bringen Sie Menschenopfer dar, wird man Sie zwar aus Furcht verehren, Ihr "Reich" ähnelt in diesem Fall aber eher Dantes neuntem Kreis der Hölle. Nie zuvor hat ein Spiel so viel über den Charakter des Spielers ausgesagt...

Im Einzelspielermodus können Sie auf fünf Inseln insgesamt knapp hundert Haupt- und Nebenaufgaben lösen, die allerdings eher so eine Art Bonus sind, denn generell geht es in Black & White vor allem um drei Dinge: 1) die Aufzucht und Pflege eines "Tierbabys" (zu Anfang entweder Affe, Kuh oder Tiger), die später zu riesigen Titanen heranwachsen, 2) die Betreuung Ihrer Gläubigen und 3) den Wettstreit mit anderen Göttern um die Vorherrschaft in der optisch eindrucksvoll in Szene gesetzten 3D-Welt von Eden. Direkte Kämpfe zwischen Ihnen und den anderen "höheren Wesen" finden hierbei jedoch nicht statt. Der Weg zum Sieg führt stattdessen allein über die Titanen und die Menschen, die an Sie glauben.

Das alles macht deutlich, dass sich Black & White nicht einfach in eine Schublade stecken lässt. Empfehlungen, für welche Spielerschicht der Titel am ehesten geeignet ist, lassen sich daher nur schwer abgeben. Wenn Sie der Meinung sind, dass Ihnen eine Mischung aus Creatures, Populous, Die Sims und Cultures gefallen könnte, sollten Sie Black & White unbedingt eine Chance geben! Sind Sie hingegen eher "geradlinig" veranlagt und halten nicht viel von Genrezwittern, kann das Fazit zu Black & White für Sie bloß lauten: Schuster, bleib bei deinen Leisten! --Andreas Kasprzak

Pro:

  • tolle Grafik
  • abwechslungsreiche Aufträge
  • enorme spielerische Freiheit
  • atmosphärische Soundkulisse
Kontra:
  • gewöhnungsbedürftige Steuerung


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 100 Bewertungen)

Das beste Spiel das es gibt (mal abgesehen von Sims),..      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist einfach nur genial.Leider habe ich einen Fehler in meinem Spiel und stürze immer in der 3 Welt wenn man die Kreatur befreit ab.Ich würde das Spiel soooo gerne mal zuende spielen...
Das Prinzip ist schnell erklärt:Man spielt einen gott und hält sich eine Kreatur,die Anfangs zwar dämlich erscheint,aber mit der Zeit Dinge tut,die man nicht von ihr erwartet hätte.Man hat zwar Anfangs verbündete,die aber alle von den Gegenern vernichtet werden..und bald ist man allein auf der Welt und muss selber zusehen,wie man überlebt.(Obwohl man nicht wirklich sterben kann).Tolles Spiel,aber manchmal zu schwer!


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Warlords Battlecry 3 - Warlords Battlecry 3

Computerspiel
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Warlord Battlecry 3/ VÃ?: 16.05.2007/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Genial      5 von 5 Punkten
Ich habe WBCI & WBCII gespielt. WBCIII ist eindeutig eine Verbesserung, das Skill-System ist eindeutig entschlackt worden und das XP Sammeln ist deutlich einfacher geworden (Früher nach dem Spiel, gedeckelt und an bestimmte Aufgaben gebunden, jetzt direkt im Spiel). Ich würde jedem empfehlen zu versuchen an das Original zu kommen, da die deutsche Syncro schlichtweg grottig ist. Es mach nach wie vor sehr viel Spaß seinen Helden aufzubauen, das einzige was ich im Gegensatz zum Vorgänger vermisse ist der klasse Welteroberungsmodus. Die Kampagne ist zu einfach, aber es gibt im Netz eine wesentlich schwerere, die auch mehr Spaß macht.

Unwürdiger Nachfolger      2 von 5 Punkten
Wenn ich den Vergleich zu den ersten beiden Teilen von Warlords Battlecry ziehe, stelle ich fest, dass sich am Gameplay nichts getan hat.
Die Graphik ist genau dieselbe wie in den Vorgängern, die Story ist mickrig.
Na gut, es gibt eine Hand voll Rassen, Klassen, Einheiten und Zauber mehr, aber wirklich verbessert wurde nichts.
Im dritten Teil hat man auch deutlich weniger Möglichkeiten seinen Held individuell zu gestalten. 1 Punkt auf die 4 altbekannten Attribute und 1 Punkt auf 6-8 Fertigkeiten pro Level.
Für das altbekannte "Helden bis ins unendliche aufmotzen" ist das Spiel immer noch zu gebrauchen. Wer allerdings schon den zweiten Teil besitzt, kann sich den dritten wirklich sparen.


Age of Empires 2 - Age of Kings - Age of Empires 2 - Age of Kings

Videospiel, 27. September 2002
     Verkaufsrang: 3182     

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Age of Empires 2 PS2, Aufbaustrategie Einer der größten Spiele-Hits der PC-Welt debütiert nun auf der Playstation 2! War dieser preisgekrönte Bestseller bisher nur PC-Strategen vorbehalten, dürfen sich nun auch PlayStation-2-Besitzer zum Herrscher eines Volkes aufschwingen. Da FSK: 12

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

alte zeiten      5 von 5 Punkten
also dieses ps2 spiel erinnert mich an meine kindheit, in der ich oft mit meinem onkel aoe2 über netzwerk gezockt habe und das so lange bis meine tante 4 uhr morgens die sicherung aus der wand gedreht hat....

ja ja sehr nette zeiten....

also für jeden der sich nicht mit einem viren verseuchten problem pc rumärgern will und der einfachheit halber ps2 zockt ist dieses spiel gut geeignet.

für fans sowieso.

also ich habe gleich nach erhalt der sendung das spiel reingehauen und erstmal 17 std gezockt....

das sagt doch alles...


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Homeworld 2 - Homeworld 2

Computerspiel, 26. April 2004
     Verkaufsrang: 1461     

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Vor langer Zeit führten Sie ihr Volk aus der Verbannung zurück, doch das Schicksal stellt Sie auf eine weitere harte Probe. Ihre Feinde trachten nach dem finalen Sieg und ihr Kampf hat gerade erst begonnen. Erleben Sie die Fortsetzung der preisgekrönten Homeworld Saga.
FEATURES:
- Entdecken Sie riesige Galaxien voller Sternennebel, Gaswolken und gigantischen Weltraumobjekten.
- Bauen Sie Ressourcen ab, um Ihre Raumschiff-Flotte auszubauen und aufzuräumen.
- Nutzen Sie...


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Mal was anderes      4 von 5 Punkten
Der dreidimensionale Raum ist eine echte Herausvorderung, bietet aber neue Möglichkeiten. Grafisch sehr schön anzusehen, wenn man mal nahe am geschehen ist.
Da ich leider bisher nur die englischen Versionen Spielen konnte, habe ich die Story nur teilweise verstanden.

Eines habe ich bei diesem Kauf gelernt: Immer die Bemerkungen der Händler lesen! Zum Beispiel: Spiel auf englisch.


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