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| Computer-Spiele: Strategie | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Wiggles
Computerspiel, 26. September 2001 Verkaufsrang: 2709 Warum immer neue Landstriche besiedeln, wenn auch unter der Erde spannende Abenteuer lauern? Das ungewöhnliche Aufbaustrategiespiel Wiggles ist ein Titel, der im wahrsten Sinne des Wortes Tiefgang besitzt! In Wiggles führen Sie einen Clan der Zwerge hinab in die Tiefe, errichten Stollen und bauen Erze ab. All das auf der Suche nach dem Hund Ihres Gottes Odin, der seinem Herrchen entflohen und in die Unterwelt entkommen ist. Damit Sie vor dieser epischen Aufgabe nicht kapitulieren, erwartet Sie ein Tutorial, bei dem Sie von einer vorlauten Elfe ausführlich mit dem Interface und den Spielfunktionen vertraut gemacht werden. Bereits hier zeigt sich, wie viel Detailfreude in Wiggles steckt, denn diese ersten Spielschritte sind mit zahlreichen, witzigen Zwischensequenzen vermischt: Ob kiffende Zwerge, ein streitendes Ehepaar oder die ständigen Sticheleien zwischen Elfe und Zwerg, die Lachmuskeln werden bereits in den ersten Minuten beansprucht! Nach der Einleitung geht es sogleich an die Arbeit. An der Oberfläche wird zunächst ein Lagerfeuer errichtet, an dem Essen und Ausrüstung produziert sowie fleißig Forschung betrieben werden kann -- und das nicht nur, um die Bierbrauerei zu perfektionieren. Als Grundnahrungsmittel dienen an der Oberfläche wachsende Pilze. Mit einfachen Klicks konstruieren Sie Stollen tief unter der Erde, aus denen Rohstoffe geborgen werden. Das "Bauland" in Wiggles erstreckt sich nach oben und unten sowie nach beiden Seiten, besitzt jedoch nur eine unwesentliche Tiefe. Eine schicke 3D-Engine zeigt das Spielgeschehen dabei von der Seite -- alles wirkt so, als würden sich ihre Zwerge durch eine Scheibe Brot buddeln. Auch spielerisch erweist sich Wiggles als innovativ, denn bei der eher geringen Anzahl von Zwergen haben die Entwickler jedem von ihnen ein Eigenleben spendiert. Nicht nur, dass sich die kleinen Kerle in ihrer Freizeit verschiedenen Hobbys widmen, es gibt auch alle Arten von zwischenzwerglichen Kontakten -- vom einfachen Smalltalk bis hin zur Liebeserklärung! Nebeneffekt: Als Spieler fühlen Sie sich mit jedem Ihrer putzig animierten Zwerge verbunden, Geburt und Tod werden zu herzergreifenden Ereignissen, die Sie einfach zum Weiterspielen zwingen. Fazit: Anspruchsvolles Gameplay verpackt in einer putzigen Grafik und vermengt mit einer gehörigen Prise Humor -- für Fans der Siedler ist Wiggles zweifelsohne ein Pflichtkauf! --Patrick Streppel Pro: - Detaillierte Grafik
- Schräger Humor
- Anspruchsvolles Gameplay
- Innovative Einfälle
Kontra: - Gelegentliche Leerlaufphasen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 23 Bewertungen)
DAS Aufbauspiel - unerreicht bis heute 5 von 5 Punkten ACHTUNG: Dies ist ein älteres Spiel. Könnte Probleme geben das Spiel zu finden, es zu installieren und zum Laufen zu bringen. Bitte bei der Grafik keine Ansprüche stellen!
Wiggles ist ein gigantisch gutes & abgefahrenes Aufbau-Spiel aus deutschen Landen!
Das Spiel bietet einem 2 Möglichkeiten an: Entweder man spielt die lange Kampagne, oder man wählt das freie Spiel. In der Kampagne steht nur die "Hauptzwergenart" zur Verfügung. Im freien Spiel hat man die Wahl zwischen 4 verschiedenen Zwergenstämmen.
Freies Spiel:
Hier stehen einem 4 verschiedene "Backgrounds" zur Verfügung: Wald, Feuer, Schwefel, Kristall.
Unterschiedlich schwer sind die Landschaften jeweils - das macht man an der Gefährlichkeit der Monster aus. Dafür ist in einem schweren Bereich die Ausbeute an Steinen, Gold, Kristallen etc. grösser.
Kampagne:
Humor bis zum Abwinken. Aber so ganz einfach ist die Kampagne nicht ..... So manches knackige Rätsel und kampfstarke Monster lauern hier. Die Ideen und die Geschichte der zusammenhängenden Groß-Kampagne sind einmalig. Ein richtiges Feuerwerk an zündenden Überraschungen und felsenstarken Humor.
Ins Detail:
In Wiggles wird unterirdisch "aufgebaut": Dafür müssen erst einmal Gänge und entsprechende Höhlen gebuddelt werden. Während also ein paar Wiggles in der Erst-Unterkunft kochen, Pilze fällen (Baum-Ersatz), Hamster züchten, Zelte herstellen und aufbauen - gräbt sich ein anderer Teil fleissig durch das Erdreich. Wenn endlich ein paar Höhlen gebuddelt wurden, sollte man langsam umziehen.
Fertigkeiten:
Nicht nur, dass in natürlichen Höhlen viele Gefahren auf die tapferen Zwerge warten, nein sie müssen auch ihre Fertigkeiten immer weiter verbessern und ausbauen. Diese spielen eine große Rolle bei Wiggles. Denn zur stätigen Verbesserung müssen immer neue Gebäude, Waffen, Kochrezepte, Fortbewegungsmittel etc. etc. erfunden werden. Dies geht aber nur, wenn eine oder mehrere Fertigkeiten entsprechend hoch sind. So muss man planen, wo welcher Wiggle wie lange arbeitet. Denn bei Wiggles gilt: Learning bei doing.
Leben & Tod:
Die Wiggles haben eine begrenzte Lebenserwartung. So werden auch sie eines Tages sterben. Damit aber der Zwergenstamm nicht ausstirbt, müssen Nachkommen gezeugt werden. Hier muss man als Spieler darauf achten, dass man ledige Wiggles zur gleichen Zeit ihre Freizeit gönnt (und natürlich sollten diese nicht miteinander verwandt sein). Nach der Arbeit wünscht der gemeine Wiggle selbstredet auch Unterhaltung - neben Nahrung und (Bei-)Schlaf. Dafür hat man zu sorgen.
Kampf:
Der Kampf ist nicht so anspruchslos, wie man vielleicht denken mag. Es stehen neben Nahkampfwaffen auch Fernkampfwaffen und Schilde zur Verfügung: Mit der Zeit wird natürlich ordentlich aufgerüstet und geforscht, im Bereich Waffenversorgung.
Die Monster sind unterschiedlich stark und können oftmals nur mit mehreren Wiggles gleichzeitig erledigt werden. Das geschickte Rausziehen eines einzelnen Monsters aus einer Gruppe ist hier das A und O.
Dies & Das:
Es gibt noch so vieles was man über Wiggles erzählen könnte: Ich wollte von den Friedhöfen berichten, den ganzen Tränken im Spiel, den Reithamstern (Kristall-Skateboards) und Koch-Raupen, den fiesen Killerblumen & miesen Kristallspinnen. Habe ich das Bordell erwähnt, die Bowlingbahn und die Disco? Nicht? Mist .... Aber von dem Drachen habe ich doch was erzählt, oder?
Naja .... Guckt es euch halt einfach selber an .....
Mein Fazit:
Das mit Abstand witzigste, innovativste und lustigste Aufbauspiel, welches mir bisher JE unterkam!
Dennoch sollte man sich nicht von der knuddeligen, herzigen Grafik täuschen lassen: Wiggles ist nicht einfach und fordert genauste Planung, in vielen verschiedenen Bereichen. Ich habe seit Jahren immer wieder Spass an diesem Spiel und installiere, spiele und verschenke es regelmässig.
PS: Die tolle deutsche Entwicklerfirma SEK hat leider Ppleite gemacht. Ein dickes SCHADE und ein dickes DANKE an die genialen & innovativen Köpfe von SEK!
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Star Wars: Battlefront 2
Computerspiel, 31. Oktober 2005 Verkaufsrang: 889 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden komplett in Deutsch, Windows 2000/XP
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 66 Bewertungen)
Macht Spaß.....aber nur mit Downloads. 4 von 5 Punkten Das Game macht die ersten Stunden wirklich Fun. Doch danach wirds langsam langweilig. Das Game macht aber sehr, sehr viel Spaß mit Downloads, welche man von der Seite Starwarsbattlefront.filefront.com kostenlos und ohne anmelden bekommen kann. Man muss sich nur eine kostenlose Testversion von WinRar runterladen. Die Beschreibungen, für die Installation sind oft dabei. Im Grunde muss man nur einen addon Ordner in C, Programme, LucasArts, Battlefront 2 erstellen und dort seine Maps abliefern (immer mit drei Großbuchstaben gekennzeichnet). Holt es euch mit Downloads
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Romance of the Three Kingdoms XI (DVD-ROM)
Computerspiel, September 2008 Verkaufsrang: 3996 Romance of the Three Kingdoms XI CD-Rom, FSK: 12
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Dawn of War - Dark Crusade (Software Pyramide)
Computerspiel, 15. März 2008 Verkaufsrang: 1923 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Übernimm das Kommando über zwei neue spielbare Völker, die Tau und die Necrons. Erobere den Planeten Kronus auf Deine Weise und führe eines der sieben Völker zu einem epischen Kreuzzug in der völlig neuen Einzelspielkampagne. Erlebe den Krieg aus der Perspektive jedes einzelnen Volkes. Verbessere die Waffen und Fähigkeiten Deines Helden, während seine Macht und sein Einfluss wachsen, und gestalte die Abzeichen, Farbgebungen, Banner und Namen Deiner Armee selbst. Beherrsche Deine Gegner online auf 12 neuen Mehrspielerkarten - mit bis zu 8 Spielern, die um den Sieg kämpfen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Dark Crusade 4 von 5 Punkten Also ich hab mir das Spiel auch in dieser Version gekauft und hatte (trotz mehrmaligem durchspielen) keinerlei Probleme mit Abstürzen oder dergleichen.
Das Spiel selbst macht (mindestens kurzfristig) süchtig. Die Parteien unterscheiden sich zum Teil stark, was dazu verleitet, das recht lineare Spiel auch mit den anderen Parteien durchzuspielen (was sich wirklich lohnt). Für diesen Preis ein Top-Spiel!
absturz 1 von 5 Punkten nun ich hab mir das game zugelegt aber es ist vorsicht geboten,denn es stürzt ab.den neuen patch 1.20 hab ich auch schon draufgehauen aber ohne erfolg scheint wohl ein generelles problem von ak tronic zu sein |
Command & Conquer: Generäle - Die Stunde Null (Add-On)
Videospiel, 24. September 2003 Verkaufsrang: 3209 Die Stunde Null ist da, und es ist Zeit, die modernste Waffentechnik im Kampf um den Titel des mächtigsten Generals der Welt einzusetzen. In Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null*, dem ersten Erweiterungspack zu Command & Conquer Generäle, führen die Spieler einen globalen Kampf um die Herrschaft über die moderne Welt und stellen sich der ultimativen Herausforderung, indem sie gegen die besten Kommandobots antreten. Ausgewählt werden kann aus einer Vielzahl neuer Einheiten und einem Arsenal neuer Hochtechnologie-Waffen, und die Spieler können alles einsetzen, um einen gegnerischen General auszuschalten. Um als Sieger hervorzugehen, müssen selbst geübte C&C-Generäle neue Strategien und Taktiken erlernen, um aus dem Einsatz der gefährlichsten Waffen der Welt Nutzen zu ziehen oder sich ggf. effektiv vor ihnen zu schützen. Mit vielen neuen Einheiten, Gebäuden und Upgrades sowie zahlreichen neuen Online-Features bietet Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null dem Spieler die Feuerkraft, die er für die globale Vorherrschaft braucht. In 15 neuen Missionen muss der Spieler die Flotte der Westlichen Allianz besiegen, Splitterzellen des Asiatischen Paktes ausheben, Geheimdienst-Gebäude der WA infiltrieren oder Spezialbots aussenden, um geheime Waffen zu besorgen. Ein komplett neuer Modus, Generalsherausforderung, ermöglicht dem Spieler, eine von 9 neuen Armeen im Kampf gegen 9 KI-Generäle zu führen. Das ultimative Ziel ist es, alle 9 gegnerischen Generäle zu besiegen und damit einige Armeen freizuschalten, die in Gefechtsspielen oder Online-Modi eingesetzt werden können. Sie können so beweisen, dass sie ein für alle Mal der General der Modernen Kriegsführung sind. Features: - 15 neue Einzelspielermissionen
- Komplett neue Generalsherausforderung ermöglicht dem Spieler, in die Rolle von 12 Generälen zu schlüpfen. Jeder von ihnen hat seine eigenen Stärken, Strategien und Taktiken
- Eine von drei einzigartigen Armeen befehligen: die hochspezialisierten Truppen der WA, die große Truppe des Asiatischen Paktes oder die einfallsreiche Truppe der IBG
- Ein neues High-Tech-Waffenarsenal - von Spectre-Gunships der WA bis hin zu Militärwaffen der nächsten Generation ausgestattet mit Mikrowellen, Lasern und Satellitentechnologie
- Einsatz neuer Einheiten (z.B. IBG-Kampfbike), neuer Gebäude (z.B. Webcenter des AP) und neue Upgrades (WA-Hellfire-Raketen und -Schutzanzügen)
- Online-Schlachten können entweder mit Freunden oder gegen Freunde ausgetragen werden
- Maulheld-Rechte online ebnen den Weg zu neuen Medaillen für jeden gegnerischen General, der besiegt wird
- Neue Kampfschule enthält alle Statistiken und bietet Analysen nach Beenden einer Mission. Das Feedback hilft, Kampfstrategien zu verbessern.
- Regen, Schnee und andere Wettereffekte ziehen den Spieler noch stärker in den Bann des Spiels
- Grafische Verbesserungen machen das 3D-Echtzeit-Strategiespiel zu einem noch größeren Erlebnis.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 35 Bewertungen)
Voll Geil echt super 5 von 5 Punkten Für jeden Command & Conquer Fan ist das ein muss!!! Ein sehr gutes Add-On was ea da rausgebracht hat.
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Aggression - Reign over Europe
Computerspiel, August 2008 Verkaufsrang: 1929 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Aggression - Reign over Europe CD-Rom, Aggression: Reign over Europe ist ein aufregendes Echtzeitstrategiespiel, in dem der Spieler die Zeit der Weltkriege nach seinen eigenen Regeln erleben kann. Was wäre wenn? In diesem Echtzeitstrategiespiel hat der Spieler die Möglichkeit, die Zeit von FSK: 16
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American Conquest - Divided Nation
Computerspiel Verkaufsrang: 1199 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Der Aufbruch in die Neuzeit zerriss Amerika. In den harten Kriegen und Schlachten des 19. Jahrhunderts wuchs eine große Nation heran. Mexiko und Texas, Norden und Süden kämpften hart und verbittert um die Vorherrschaft. Weit über seine Grenzen sind heute noch die Generäle und Schlachten bekannt. Nach dem erfolgreichen Add-On "Fight Back" bricht nun "American Conquest - Divided Nation " in ein neues Jahrhundert auf. 1492 sticht Columbus in See und entdeckt Amerika. Spanien katapultiert zur starken Kolonialmacht. Doch bald fegt ein Sturm der Gewalt über Amerika: Niederländer begehren auf, Francis Drake verbreitet Schrecken. Die Südeuropäer schlagen zurück und blasen zum Angriff auf Yucatan. Deutschland sucht das sagenumwobene El Dorado, und Russland begehrt Alaska. Nach der Wahl Abraham Lincolns 1860 stürzt Amerika in eine tiefe Krise. Spaltung droht, elf Staaten treten aus dem Verbund aus. Konföderierte und Nordstaatler stehen sich bis zu den Zähnen bewaffnet gegenüber. Hier spielt Divided Nations: Die dritte Folge des Epos widmet sich dem Amerikanischen Bürgerkrieg. Von Azteken über erstmalig Piraten bis zu den Pueblos liefern sich 18 Völker packende Echtzeit-Gefechte mit über 16.000 Einheiten. Neu der reichhaltige Schlachtenmodus des 19. Jahrhundert: Texas und Mexiko, Nord- und Südstaaten liefern sich darin ungnädige Fights. Belegte Gefechte kitzeln die Kampfnatur virtueller Frontführer heraus. Je nach Wahl leiten sie zum Beispiel als General, Melizen-Boss oder Ober-Pirat ihre Mannen zum triumphalen Sieg. 130 frische Einheiten und 30 Gebäude verstärken die schillernde Vielfalt damaliger Schlachtfelder, neun Kampagnen mit über 50 historisch fundierten Karten illustrieren Geschichte. American Conquest: Divided Nation erzählt grafisch üppig, schlachtenreich und historisch zuverlässig von einer zerrissenen Zeitspanne der Neuen Welt. Features: - Neuer reich ausgestatteter Schlachtenmodus
- Die legendären Gefechte des 19. Jahrhunderts
- Nationen: Texas, Mexiko, Süd- und Nordstaaten
- 9 Kampagnen mit mehr als 50 Karten und Missionen
- Große Palette unterschiedlichster Uniformen und Einheiten
- Schillernde Kavallerieschlachten bis hin zu den ersten Grabenkämpfen
- ca. 100 neue Einheiten
- ca. 20 neue Gebäude
- Pioniertruppen und große Artillerie
- Unterwasserboote
- Piraten-Vogelfrei Kampagne (5 Missionen)
- US-Gettysburg-Kampagne (6 Missionen) uvm.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Geheimtipp für Taktiker 5 von 5 Punkten Am Anfang spielt sich Divided Nation eher zäh und enttäuschend. Nicht zuletzt wegen der lahmen AI und einigen Bugs. Doch nach den ersten Gefechten im Internet entpuppt sich das Gameplay von mal zu mal interessanter. Ein ausgeklügeltes Moralsystem, Formationen, Kanonen, Scharfschützen, Pioniere, Sanitäter usw.. Spannende Feuergefechte, Bajonettangriffe und Kavallerieattacken mit tausenden von Einheiten. Alles und viel mehr ist in Divided Nation nicht nur enthalten sondern spielt sich tatsächlich realistisch und ausbalanciert. Dabei ist es weder mit der Orginalserie noch mit Cossacks II wirklich zu vergleich. Wer bereit ist sich in dieses Spiel zu vertiefen - und wer bereit ist lange Schlachten im Internet zu schlagen - dem erwartet das taktisch anspruchvollste RTS-Spiel, daß es auf dem Markt gibt.
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freundin: Aquitania - Die Schatzsuche
Computerspiel, Februar 2008 Verkaufsrang: 3046 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden FREUNDIN AQUITANIA - DIE SCHA
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Herausforderung für Adrenalin-Junkies 2 von 5 Punkten Ein extrem schnelles Spiel. Für mich mehr Streß als Spaß, trotz schöner Grafik und originellen Features. Für Leute, die Jewel Master bzw. Cradle of Rome lieben, eher nicht die erste Wahl, man kann hier nichts wirklich genießen, was das Spiel bietet, weil man so durchetzen muß. Hilfreiche Tipps gibt es dann, wenn das Spiel vorbei und das Leben schon verloren ist:(
Eigentlich nur für Workaholics 1 von 5 Punkten Uneingeschränkt empfehlen kann man das Spiel eigentlich nur Workaholics, die auch in ihrer Freizeit einen Puls von 180 haben möchten. Denn mit einem niedrigeren Puls kann man das nicht spielen.
Die Symbole fallen von Anfang an schnell herab, sodass an gemütlichen Spielspaß und Kombinieren, wo denn die günstigste Möglichkeit für eine Reihe ist, nicht mehr zu denken ist. Man wird geradezu überschüttet von Symbolen und bereits in den ersten Episoden stellen sich Probleme ein, überhaupt die Leben zu erhalten. Oft ist dies nur möglich, indem man sich einen Vogel aussucht, den man mag und alles daran setzt, diesen am Leben zu erhalten, um den Level zu erschaffen. Ohne die zahlreichen Sondersymbole, die auch erst nach und nach eingeführt werden, kommt man ab dem vierten Leben nicht mehr zurecht.
Und dann fallen die Symbole noch nicht mal vertikal nach unten, sondern rutschen nach links und rechts weg, sodass man im ersten Moment und eigentlich danach auch noch irritiert ist und eher konfus alle möglichen Reihen bildet.
Was man dem Spiel lassen muss: Es sieht sehr süß aus. Die Vögel sind ganz lustig animiert, nicht dass man Zeit hätte, sie länger zu betrachten. Die Symbole sind von Episode zu Episode unterschiedlich und sehen auch ganz goldig aus. Man kann erkennen, was sie darstellen, und sie unterscheiden sich sehr gut, sodass man leicht die gleichen Symbolen entdecken kann. Die Spezialeffekte sind, na ja, nichts Besonderes, aber die hätte man auch schlechter machen können. Gesteuert wird alles mit der Maus, einfach zu bedienen ist das Spiel also. Wenn man es jetzt dann auch noch wirklich spielen könnte, wäre ja alles in Ordnung. Kann man aber nicht.
Wenn da auf der Packung Aufregendes Kombinier-Puzzle" steht und man in den Tipps (gibt's immer nach den Levels, nicht dass sie da einem noch viel nützen würden) erfährt, dass der Level leichter zu lösen ist, wenn man oben anfängt - da kommt man sich, pardon, ganz schön veräppelt vor. Der Rezensentin ist es, trotz einiger Erfahrung mit Computerspielen, nicht gelungen, mit 15 (!) Leben durch die zehnte Episode zu kommen. Da verliert man jeden Spaß an der Sache automatisch.
Wenn es vielleicht noch ein Handbuch gäbe, in dem man die Regel und Tipps nachlesen könnte ... Gibt es aber nicht. Dafür kann man die Musik und die Soundeffekte abschalten. Und vom Vollbildmodus in den Fenstermodus wechseln - was sehr zu empfehlen ist. Im Vollbildmodus ist bei einigen Auflösungen das Spielfeld so groß, dass man gar nicht schnell genug die Maus bewegen kann, bevor man ein Leben verliert.
Das Resümee fällt dann ganz eindeutig aus: Dieses Spiel kann man kaufen; wem seine Nerven lieb sind, der sollte jedoch Abstand davon nehmen. Es ist schön bunt, was es sehr anziehend für Kinder macht, die werden aber noch nicht mal den ersten Level überstehen, außer es sind sehr schnelle und außergewöhnlich begabte Kinder (und die sollten dann ein gutes Buch lesen, anstatt vor dem PC zu versauern). Das Spiel wurde von der Zeitschrift "freundin" herausgebracht, was es für Frauen attraktiv macht. Wenn man allerdings nach einem langen, harten Tag im Büro nach Hause kommt, möchte man etwas, bei dem man sich entspannen kann. Dafür ist dieses Spiel definitiv nicht geeignet. Außer man ist Workaholic. Aber die werden wohl eher noch mehr arbeiten, als solch simple" Computerspiele zu spielen.
Es gibt andere Spiele solcher Machart, die es besser hingekriegt haben, einen gewissen Anspruch der Levels mit dem gewünschten Spaß zu vereinen. Von diesem jedoch sollte man die Finger lassen.
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Empire Earth 2 - (Software Pyramide)
Computerspiel Verkaufsrang: 4443 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden In Empire Earth 2, dem Nachfolger des preisgekrönten und erfolgreichen Echtzeit-Strategiespiels Empire Earth, führst Du 14 Zivilisationen durch über 10.000 Jahre Menschheitsgeschichte. Von der Steinzeit bis hin zum Synthetischen Zeitalter. Von Keulenschwingen bis hin zu Panzern und Kampfrobotern. Erlebe 15 spannende Epochen und befehlige über die bekanntesten Zivilisationen der Geschichte, z.B. Römer, Babylonier,Ägypter, Deutsche, Koreaner und Amerikaner. Mehr als 350 Einheiten und ein völlig neues Ressourcen- Management-System stellen Deine strategischen Fähigkeiten auf eine harte Probe. Mit der Bild-in-Bild-Anzeige behälst Du jederzeit den Überblick über Schlachten, der Bürger-Manager verschafft Dir Überblick, welche Ressourcen Deinen Untertanen abbauen und der Schlachten-Planer hilft Dir in den Kämpfen blitzschnell zu agieren.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Empire Earth II 5 von 5 Punkten Empire Earth II ist für mich ein nahezu perfektes & gleichzeitig preisgünstiges Spiel. Das einzige Strategiespiel das mich bisher immer aus dem bann gerissen hat war Age of Empires II (was für ein Wunder!). Nach langer Zeit habe ich endlich wieder ein vernünftiges Spiel entdeckt. Für 10¬ ist alles dabei:
Grafik 4/5*: Auf nicht ganz aktuellen Rechnern top! Für bessere auch gut.
Umfang 5/5*: Hier ist alles geboten: Viele Kampagnen etc.
Spielspaß 5/5*: Macht wie das alte AoE2 lange Spaß, man wird genau richtig gefordert (dank guter Schwierigkeitseinstellung) und es ist einfach schön, Städte aufzubauen, Schlachten zu bewundern usw.
Das Preis-Leistungs-Verhältniss ist extrem gut, und ich würde jedem das Spiel empfehlen, der wieder Lust auf ähnliche Strategie wie bei AoE2 hat.
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StarCraft + Broodwar
Computerspiel, 22. Mai 2001 Verkaufsrang: 2583 StarCraft: Brood War führt das preisgekrönte Epos der galaktischen Kriegsführung weiter und lässt Zerg, Protoss und Terraner weiter ums Überleben kämpfen. Während sich der Zerg-Schwarm in erbitterten Bruderkämpfen zerfleischt, suchen die Protoss die Wiedervereinigung mit ihren Brüdern, den dunklen Templern, und beginnen mit dem Wiederaufbau ihrer Heimatwelt Aiur. Der terranische Imperator Mengsk I hat sein Ziel erreicht und besitzt nun die absolute Macht über die menschlichen Kolonien. Nun muss er aber seine Aufmerksamkeit gleich zwei Krisenherden widmen: der wachsenden Macht einer Frau, die er einst verriet - Kerrigan, die bei den Zerg zur berüchtigten Königin der Klingen wurde -, und einer Verschwörung in den eigenen Reihen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 35 Bewertungen)
Starcraft wird nie alt 5 von 5 Punkten Ich bin schon seit Jahren Fan von Starcraft und hole es immer wieder hervor um ein paar Runden zu spielen. Da es im Battle-Net, der Internetplattform von Starcraft viel gespielt wird, wird es wirklich nie langweilig. Zugegebenermaßen sind viele Spieler im Battle-Net sehr gut, aber man kann ja auch Newbie-Spiele, also Spiele für Neulinge mitmachen (jedoch sollte man auch da etwas Erfahrung haben).
Am allerbesten, und hier wenig erwähnt, sind jedoch die sogenannten "Fun-Maps", in welchen man z.B. zu zweit oder auch zu siebt gegen den Computer spielt und bestimmte Dinge machen muss (z.B. sich verteidigen usw.). Diese Fun-Maps werden gerne gespielt und sind auch mit ein Grund, warum Starcraft immer noch so beliebt ist und von tausenden im Battle-Net gespielt wird. Ich kann nur hoffen, dass der Nachfolger, Starcraft 2, der ja in den nächsten Jahren erscheinen soll, genauso gut wird.
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Worms 4 Mayhem (DVD-ROM) - (Hammerpreis)
Computerspiel, August 2006 Verkaufsrang: 2415 Dieses Mal sind die Schlachten noch größer, noch härter und noch unterhaltsamer als je zuvor
In Teams bis zu 4 Spielern, und mit Hilfe eines furiosen Waffenarsenals, geht es in spektakulären Schlachten den Gegnern im witzigsten Strategiespiel dieses Jahres an den Kragen. Jetzt auch online! Völliger Durch- und Überblick. Mit der komplett überarbeiteten Kameraführung verliert man keinen der feindlichen Kriecher aus den Augen. Das Multiplayer-Spektakel und auch die Einzelspielerei finden in abwechslungsreichen Szenarien wie Urwelt, Camelot, Arabien, Baustelle und Wilder Westen statt - und das in noch mal vergrößerten Landstrichen mit völlig zerstörbarer Umgebung. Das allseits beliebte Waffenarsenal der Würmer ist ebenfalls noch mal gewachsen - und damit auch der gigantische Spaßfaktor. In den Einzelspielermodi gibt es jetzt noch mehr als den grauen Worm-Alltag, seine Kollegen ins Jenseits zu befördern. In den 25 Missionen gilt es, Herausforderungen zu meistern - wie die Bergung von Gegenständen oder gar Landschaftsteile komplett in Schutt und Asche zu legen. Alle Einzelspieler-Maps stehen auch im Multiplayer zur Auswahl - für den Mehrspieler-Modus stehen zudem noch 20 zusätzliche Maps bereit. Feuer frei: Abenteuerliche Levels, verbesserte 3D-Kamera und ein neues Animationssystem, das sensationelles Waffenarsenal, mit dem seinen Gegnern richtig einheizen kann. Dazu kommen komplett editierbare Verkleidungen. Worms 4: Mayhem - die liebenswerten Chaos-Würmer sind zurück. Und das mit geballter Sprengkraft. Sie sind vielleicht wirbellos, aber ganz sicher nicht rückgratlos!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Die Würmer sind los! 5 von 5 Punkten Als Fan von der bekannten Team17-Reihe durfte natürlich auch Worms 4 Mayhem nicht in meinem Arsenal der Wurmkriege fehlen.
Team17 stieg erstmals mit Worms3D auf Würmen mit 3 Dimensionen um, worüber man geteilter Auffassung sein kann. Die ersten beiden 3D-Teile (Worms 3D und Worms Forts: Unter Belagerung), litten dabei unter etwas schlecht umgesetzter Grafik und Spieleeffekte.
Von Worms 4 Mayhem hingegen war ich positiv überrascht. Die Würmer sind viel runder (in Worms 3D waren sie irgendwie eckig), und auch so gezeichnet, wie man sie von Worms 2D gewohnt ist.
In der Kampagne wurde den Würmern dieses mal eine "Mimimimimi"-Sprache in den Mund gelegt, welche man natürlich auch kritisch betrachten kann, doch denke ich, dass dies fast die eleganteste Lösung war, den Würmern Leben einzuhauchen.
Zur Sprache der Würmer: Dies ist der einzige Aspekt, den ich wirklich kritisieren muss. Seit Worms 3D sind die deutschen Soundsets in Worms wirklich äußerst schlecht geworden. Wer noch die guten alten äußerst hohen Stimmen aus den 2D-Teilen schätzt, wird von diesem und den anderen 3D Teilen nicht gerade begeistert sein. Die deutschen Stimmen sind hier viel tiefer, nicht mehr so lustig und wurmig, und die Anlehnungen an das Deutschland von 1940 sind auch relativ fragwürdig.
Dennoch reicht das Spiel bei mir für die vollen 5 Sterne. Es gibt wie immer viele verschiedene Spielemodi, Extras zum freischalten, übers Internet zu fechten und viele Karten, auf denen man die Wurmkriege ausfechten kann.
Zum ersten mal kann man hier auch eigene Waffen personalisieren, die totale Verwüstung anrichten können.
Alles in allem also ein gelungenes Spiel.
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Rise of Legends
Computerspiel, 22. Mai 2006 Verkaufsrang: 3933 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Rise of Legends ist der mit Spannung erwartete Nachfolger des preisgekrönten Echtzeitstrategiespiels Rise of Nations. Aufbauend auf dem dynamischen Kampfsystem und dem innovativen Gameplay des Originals, versetzt Rise of Legends den Spieler in eine fantastische Welt, in der ein epischer Kampf zwischen Mächten der Magie und Anhängern der Technologie tobt. Die Spieler kämpfen sich durch turmhohe Städte, sengende Wüsten und eisige Einöden, bewohnt von mystischen Kreaturen und durchwirkt von atemberaubender Magie - dargestellt von einer brandneuen 3D-Engine. Features: - Rise of Nations goes Fantasy. Die beliebten Gameplay-Innovationen von Rise of Nations - packende Kämpfe, schnelles Tempo - in einem mitreißenden Fantasy-Ambiente.
- 3D-Grafik zum Staunen. Die neue 3D-Engine erweckt die Spielwelt überaus detailreich zum Leben - mit faszinierenden Licheffekten, veränderbarem Terrain und zerstörbaren Gebäuden.
- Kampf der Kulturen. Vier völlig unterschiedliche Kulturen kämpfen um die Vorherrschaft auf dem Planeten - die technologiebegabten Vinci, die nomadischen Kahan, die magiekundigen Alim und die erfinderischen Cuotl, die ihre Ursprünge in den alten Mayas und Azteken haben.
- Lebendige Spielwelt. Die gigantischen Tempelbauten der Cuotl, die riesigen Kampf- und Transporttiere der Kahan, die orientalisch anmutenden Städte der Alim und die vernichtenden Dampf- und Flugmaschinen der Vinci sorgen für faszinierende Momente im Spiel.
- Erobere die Welt. Die spannende und ausgefeilte Einspieler-Kampagne führt den Spieler durch eine packende Story in einer Welt voller Mythen und Magie.
- Spielerischer Tiefgang. Gameplay-Features wie Städtebau, Grenzen, Abnutzungs- und Verschleißerscheinungen sowie riesige Armeen sorgen für nicht enden wollenden Spielspaß.
- Packende Spielmodi. Vom schnellen 20-Minuten-Spiel bis hin zu herausfordernden Multiplayer-Matches.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
Leonardos Dampfgeschütze 5 von 5 Punkten Eigentlich stehe ich Produkten aus dem Hause Microsoft äußerst skeptisch gegenüber, Rise of Legends lässt sich jedoch fast uneingeschränkt empfehlen. Es handelt sich um ein Echtzeit-Strategiespiel, das zunächst sehr an Warcraft oder Starcraft erinnert; auch hier gibt es drei Fraktionen, die in der Kampagne nacheinander, oder in Einzelspielen auch gegeneinander zu spielen sind. Sowohl in ihren gravierenden Unterschieden wie der ausgewogenen Stärke ist die Konzeption der drei äußerst Parteien beeindruckend. Das gilt mit leichten Einschränkungen auch für ihre inhaltliche und graphische Gestaltung. Ein Azteken- und ein Wüstenvolk sind so das übliche, mit den Vinci, einer Mischung aus italienischer Renaissance und industrieller Revolution, haben die Entwickler jedoch etwas genuin eigenständiges geschaffen. Die Charakteristik erinnert so etwas an 'Arcanum'. Die Kampagne ist ganz nett und hat einen sehr ausgewogenen Schwierigkeitsgrad, aber irgendwie fehlt dem Ganzen - und das ist schon der einzige wirkliche Kritikpunkt - etwas die "Seele", d.h. Konzept und Atmosphäre. Das Spiel ist perfekt, aber man merkt, dass es eben für den Geschmack von möglichst Vielen konzipiert wurde.
Die größte Stärke gegenüber anderen Echtzeitstrategie-Titelt ist die große Dynamik und Vielseitigkeit im Spielablauf. Die übliche Einteilung in Einigeln und Losschlagen fehlt völlig, von anfang an ist man darauf angewiesen, zu expandieren und mehrere strategisch wichtige Punkte zu verteidigen. Auch kann sich nicht auf einen einzelnen Einheitentypus spezialisieren. Da Einheiten und Gebäude teurer werden, je mehr man von ihnen baut, wird man immer mit gemischten Truppen losschlagen und differenzierte Taktiken entwickeln müssen.
Das Spiel hat einen relativ hohen HARDWAREHUNGER. Selbst mit 2 Gb Ram, einem Zweikernprozessor und Invidia 8600 läuft es nicht immer flüssig.
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Stalingrad
Computerspiel, 25. Mai 2005 Verkaufsrang: 5268 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Stalingrad September 1942. Deutsche Truppen dringen in Stalingrad ein und verursachen eines der gewalttätigsten Gefechte des 20. Jahrhunderts. Erlebe die Schlacht, die die Welt veränderte. Führe die Wehrmacht oder die russische Armee durch 36 atemberaubende Missionen. Teste deine strategischen Fertigkeiten und löse geheime Aufgaben. FEATURES: - Battle Manual - Virtuelles Lexikon mit historischem und unveröffentlichtem Filmmaterial - Mehr als 150 verschiedene Einheiten ...
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Klasse Spiel ! 5 von 5 Punkten Stalingrad ist wirklich eines der besten Strategiespiele die ich je gespielt habe. Wer Blitzkrieg gespielt hat, dem wird sofort die verbesserte Engine auffallen und die verbesserten Gameplayfunktionen.Die Missionen sind wirklich sehr gut historisch recherchiert und sind immer sehr abwechslungsreich. Der Sound ist sehr gut. Nur die Hintergrundmusik ist etwas unpassend gewählt. Insgesamt ein klasse Spiele für Strategen und für 30 ¬ ein echtes Schnäppchen.5 Sterne von mir !
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Warcraft 2 - Battle.Net Edition
Computerspiel Verkaufsrang: 3551 Die erbitterten Schlachten zwischen Orks und Menschenkriegern auf den verwüsteten Feldern von Azeroth dauern nun schon unzählige Monde, und noch immer ist kein Ende in Sicht. Und das Gemetzel wird noch grausamer: WarCraft II: Battle.Net Edition heißt Blizzards neuester Schachzug, der die Landsknechte das Zittern und die Ritter das Beten lehren wird. Angesichts des Ansehens, das WarCraftII unter seinen begeisterten Anhängern genießt, verwundert es kaum, dass die Einzelspielversion unangetastet blieb. Die "Tides of Darkness"-Originalversion enhält nun auch das ausgezeichnete Erweiterungsset "Beyond the Dark Portal", die resultierenden 4 Kampagnen und 70 Missionen bieten trotz ihres Alters jede Menge Spielspaß. Wenngleich die Armeen der Orks und der Menschen offensichtlich über fast die gleichen Stärken und Schwächen verfügen, machen die unterschiedlichen Darstellungen und Soundeffekte, wie schon zuvor, deutlich, dass Welten zwischen ihnen liegen. Das eigentliche Kaufargument ist der enorm verbesserte Multiplayer-Modus. Die Angleichung von Warcraft II an die anderen Blizzard-Titel hat dazu geführt, dass Sie nun mittels des kostenlosen "battle.net"-Service den Kampf um Azeroth auf über 100 Multiplayer-Szenerien führen können. Die Konfiguration eines solchen Spiels ist so einfach, dass sie auch einem Ork gelingen sollte, und es besteht die Möglichkeit, gegen (oder zusammen mit) bis zu acht menschliche oder computergesteuerte Mitspieler anzutreten. Keine noch so starke künstliche Intelligenz ist so unberechenbar wie ein menschlicher Spieler, und so können Sie über das WWW Ihren Rang gegen Spieler in aller Welt bis aufs Blut verteidigen. --Jack Gardiner
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Besser als 'Blizzard' macht's keiner! 5 von 5 Punkten Suchtgefahr!Warcraft 2 überzeugt wirklich auf jeder Ebene. Natürlich ist die Grafik für verwöhnte Augen ein Graus - für das Zockerherz ist sie fast schon wieder genial, weil sie "so total Amiga aussieht". Dauermotivation ist bei diesem Echtzeitstrategiespiel garantiert, wenn man als Mensch oder Ork in die Schlacht zieht! Zu begreifen sind die Regeln sofort, Handbuch unnötig. Die Geschichte wird schnell vorangetrieben. Die Einsteigerlevel sind noch einfach, dann wird es aber schnell happiger. Ein Riesenspaß!
Einfach super 5 von 5 Punkten Warcraft 2 fasziniert schon alleine mit seiner spannenden Story und den tollen Videos. In der battle.net Edition kann man jetzt auch im Internet spielen. Gut ist auch das, dass Addon Beyond the Dark Portal dabei ist. Sonst sind auch ein paar Verbesserungen vorgenommen worden wie z.B. neue Sounds und verbesserte Steuerung. Fazit: Toll gemacht ein Muss für jeden Warcraft-Fan. |
Die Sims - Hot Date Add-On - (EA Most Wanted)
Computerspiel, Juni 2006 Verkaufsrang: 3525 Die Sims - Hot Date CD-Rom, Jetzt können Die Sims völlig neue Erfahrungen machen durch Verabredungen! Mit aufregenden neuen Charakteren, Interessen und einem neu gestalteten Innenstadtbereich mit Restaurants, Geschäften und Parkanlagen holt Die Sims Hot Date die Sims von der Couch FSK: 0
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Worldshift (DVD-ROM)
Computerspiel, 8. Mai 2008 Verkaufsrang: 4614 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
| Das Ende unserer Zivilisation nahm im 21. Jahrhundert seinen Lauf. Mit einem vernichtenden Aufprall auf die Erde stürzte ein verseuchter Komet die Menschheit von einem Tag auf den anderen ins Verderben. Noch Tausende Jahre später kämpfen die Überlebenden dieser Apokalypse ums Überleben - auf einem seitdem von unnatürlichen Phänomenen heimgesuchten Planeten. |
| Eingebettet in eine Cyber-Fantasy-Spielwelt bietet WorldShift schnelles und intuitives Gameplay ohne Einstiegshürden. Als Echtzeitstrategiespiel der nächsten Generation präsentiert es variantenreiche Strategieschlachten und eine faszinierende epische Geschichte. Der Fokus liegt auf Online-Spiel und -Inhalten und offenbart darüber hinaus eine Vielzahl an interessanten und neuen Features |  WorldShift bietet schnelles und intuitives Gameplay ohne Einstiegshürden |
Features:- Drei völlig einzigartige, spielbare Rassen in einem post-apokalyptischen Setting
- Epische und gefährliche Missionen, in denen fantastische Belohnungen warten
- Keine linearen Technologiebäume - Tausende Gegenstände und Relikte lassen sich entsprechend der individuellen Taktik einsetzen
- Unendliche Varianten der Spielwelt durch zufällig generierte Karten
- Rasanter und atemberaubender Multiplayer-Modus mit gänzlich neuartigem, kooperativem Gameplay
- Persistente Online-Speicherung von errungenen Gegenständen und Artefakten
|  Rasanter und atemberaubender Multiplayer-Modus | Systemvoraussetzungen:Minimum: - CPU: 2 GHz Single-Core
- Memory: 512 MB (1 GB for Windows Vista)
- Video card: DirectX 9.0c compatible with 128 MB (Radeon 9600 / GeForce 5800 and above)
- Sound card: DirectX 9.0c compatible sound card, Keyboard and mouse
- 3 GB Hard Drive Space
Empfohlen:- CPU: 2.4 GHz Dual- or Quad-Core
- Memory: 1 GB (2 GB for Windows Vista)
- Video card: DirectX 9.0c compatible with 256 MB (Radeon x1600 / GeForce 7600 and above)
- Sound card: DirectX 9.0c compatible sound card, Keyboard and mouse
- 3 GB Hard Drive Space
Pressestimmen:`Das ist total anders als bei typischer Echtzeit-Strategie!" (PC Games (03/08) ) Worldshift geht hier einen Schritt, nein eine Evolutionsstufe weiter: Gegenstände sind das heimliche Highlight, das Trumpfass der Black Sea Studios, mit dem sich Worldshift auf die Suchtgefahrebene harter Opiate begeben will. (PC Games (02/08) )
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Längere eingewöhnung nötig 5 von 5 Punkten Als ich mir das Spiel zu gelegt habe dachte ich mir nur, was fürn ein bescheidenes Spiel und habs sofort wieder deinstall.
Da ich aber soviel Geld dafür hin geblättert habe wollte ich es noch 1x testen und siehe da nach 2-3 Spielen verstand ich langsam wie man es spielen muss und dann machte es auch Spaß.
Es gibts zwar nur wenig Einheiten die man aber durch gegenstände immer weiter verbessern kann was im Solo- und Multiplayer dann vorhanden bleibt.
So kann man sich seine Armee ausrüsten wie man möchte und so hat nicht jeder die selben Armeen was im Koopmod sehr spannend wird da man nicht weiß, wie der Gegner ausgerüsstet ist.
Fazit:
Super spiel nach etwas längerer eingewöhnungszeit!
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Dawn of War - Dark Crusade
Computerspiel, 25. Oktober 2006 Verkaufsrang: 1320 Dawn of War - Dark Crusade (Stand Alone Add On) CD-Rom, - Übernehmen Sie das Kommando über zwei neue spielbare Völker, die Tau und die Necrons, während Sie an den Fronten eine unglaubliche Schlacht schlagen. - Erobern Sie den Planeten Kronus auf Ihre Weise - führen Sie eines der sieben Völker zu einem epischen FSK: 16
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 23 Bewertungen)
Ein Muss für alle Zocker 5 von 5 Punkten Abwechslungsreiches Spiel. Am besten ist der Mulitplayer Status online. Achtung Suchtgefahr :-)
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Age of Mythology
Videospiel, November 2002 Verkaufsrang: 3902 Mit den beiden Age of Empires-Spielen haben die Ensemble Studios dem Echtzeit-Strategie-Genre wichtige neue Impulse gegeben und spielerisch wie grafisch Maßstäbe gesetzt. Ganz in dieser Tradition steht auch Age of Mythology, das mit jeder Menge interessanter Neuerungen Veteranen von Age of Empires ebenso wie Neueinsteiger schon nach kurzer Zeit in seinen Bann ziehen wird. Das fängt bereits mit dem Hintergrund des Spiels an. Statt verschiedener Epochen der Menschheitsgeschichte dienen diesmal die Mythen der Antike als Kulisse für ein spannendes Schlachtengetümmel zwischen Griechen, Wikingern und Ägyptern, zwischen Agamemnon und Ajax, zwischen Zyklopen, Minotauren und Walküren. Auch wenn Sie die Vorgänger so gut kennen wie Ihre Westentasche, sollten Sie sich die Zeit nehmen, das drei Episoden umfassende Tutorial durchzuspielen, ehe Sie die Kampagne in Angriff nehmen. Dort werden Sie nicht nur mit den zahlreichen Änderungen und Verbesserungen seit Age of Kings vertraut gemacht, sondern lernen auch den draufgängerischen General Arkantos kennen. Dieser steht Ihnen für die Dauer des satte 32 Missionen umfassenden Einzelspielerfeldzugs als treuer Ratgeber zur Seite. Ihre erste Bewährungsprobe erwartet Sie, als der Hafen von Atlantis aus heiterem Himmel von Riesenkraken und Piraten überfallen wird. Als sich später herausstellt, dass ein Zyklop namens Gargarensis hinter dem Überfall steckt, entbrennt eine aufregende Verfolgungsjagd durch die sagenhafte Welt der Antike. In ihrem Verlauf gelangen Sie unter anderem nach Troja, reisen durch den Hades nach Ägypten und finden sich schließlich sogar in Skandinavien wieder. Mit der Einzelspielerkampagne ist den Ensemble Studios eine spannende Saga um Verrat, Helden und Götter gelungen, die den perfekten Rahmen für die grandiosen Echtzeitgefechte von Age of Mythology bietet. Durch vier Zeitalter hindurch (archaisches, klassisches, Zeitalter und mythisches Zeitalter) leiten Sie die Geschicke der Griechen, Wikinger und Ägypter. Die Missionen, die es dabei zu bewältigen gilt, sind ebenso spannend wie abwechslungsreich. Mal geht es darum, finstere Labyrinthe zu erforschen, dann gilt es, ins Reich Midgard vorzustoßen oder die Trojaner so lange zurückzuschlagen, bis Ihre Getreuen den Bau des sagenhaften hölzernen Pferdes abgeschlossen haben. Das Ressourcen-Sammeln, um Einheiten zu produzieren und neue Gebäude zu errichten, funktioniert hier genauso wie in den Age of Empires-Spielen. Allerdings kommt in Age of Mythology neben Getreide, Gold und Holz noch eine vierte Ressource hinzu: die Gunst der Götter. Diese erlangen Sie je nach Volk auf unterschiedliche Weise. Als Grieche genügt es, wenn Sie Ihre Bürger zum Beten schicken. Als Wikinger müssen Sie hingegen kämpfen. Dieser göttliche Rohstoff ist genauso wichtig wie die anderen Ressourcen, da ohne ihn keine Helden zu Ihrer Armee stoßen, die Forschung ins Stocken gerät und starke Einheiten wie Medusen, Fenris-Wölfe und Frostgiganten für Sie unerreichbar bleiben. Jede Nation führt andere Einheiten ins Feld, baut andere Gebäude und hängt einem anderen Glauben nach, der entsprechend auch von einem anderen Gott repräsentiert wird. Jeder Gott verschafft Ihrem Volk andere Vorteile: Während die Wunden von Odins Anhängern von allein heilen, haben die Anhänger von Isis geringere Forschungsausgaben. Hermes lässt die Kavallerie schneller galoppieren. Welchem Glauben Sie angehören, entscheiden Sie, sobald Sie Ihr Volk in ein neues Zeitalter führen. Aus den drei verschiedenen Nationen mit ihren jeweils 36 Göttern und vier Zeitaltern erwächst so nach und nach ein gigantischer Technologiebaum. Diese Vielfalt und die Vielzahl der möglichen Kombinationen ist es auch, die Age of Mythology seine enorme Spieltiefe verleiht und vor allem im Mehrspielermodus für wochenlangen Spielspaß sorgt! Auch grafisch ist Age of Mythology ein echtes Highlight. Während Sie in den Vorgängerspielen noch in 2-D in die Schlacht zogen, glänzt Age of Mythology durch 3-D-Optik, detaillierte Texturen, geschmeidige Animationen, schöne Landschaften und spektakuläre Spezialeffekte. Da auch der Sound nichts zu wünschen übrig lässt, sichert sich Age of Mythology eindrucksvoll seinen Platz im Echtzeit-Strategie-Olymp. Fazit: Wer Age of Empires 1 & 2 mochte, wird ohne Zweifel auch an Age of Mythology Gefallen finden! --Andreas Kasprzak Pro: - Spektakuläre 3-D-Grafik
- Drei Völker: Griechen, Ägypter und Wikinger
- 32 abwechslungsreiche Einzelspielermissionen
- Unzählige Einheiten, Gebäude und Upgrades
- Umfangreicher Mehrspielermodus
- Enorme Spieltiefe
Kontra: - Nicht besonders innovativ
- Zu kleiner Spielausschnitt auf der Karte
- Leichte KI-Mängel
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 66 Bewertungen)
Eine gelungene Age of ~ Fortsetzung 5 von 5 Punkten Ich war schon immer ein Fan der Age of Empires Reihe, also musste Age of Mythology her.
Dass es sich hierbei um die selbe Spielidee wie bei Age of Empires handelt sollte wohl jedem klar sein.
Das Spiel überzeugt durch seine außergewöhnlichen Einheiten (Götter), angenehme Hintergrundmusik und seine für Strategiespiele geniale Grafik. Ich finde z.B. die Wellen toll und dass man die "Kamera" mit dem Scrollrad schwenken kann. Ich als reiner Szenario Spieler habe sogar die Kampagne gespielt. Toll!
Kurz und knapp: Klasse Fortsetzung!
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Rome: Total War - Barbarian Invasion (Add-On)
Computerspiel, 28. September 2005 Verkaufsrang: 1678 Im Expansions-Pack Barbarian Invasion erwartet die Fans des Strategiekrachers Rome: Total War eine neue herausfordernd turbulente Periode der Zeitgeschichte. Dabei handelt sich um weit mehr als nur ein simples Add-on: Der gigantische Umfang der Rome-Erweiterung gleicht dem eines kompletten Spiels. Das Spiel beginnt im Jahr 363 A.D., das römische Reich ist in zwei Teile zerfallen und wird auf europäischer Seite von Barbarenstämmen bedroht. Die Aufgabe: als Römer das Imperium zu verteidigen, oder auf barbarischer Seite die jahrhundertlange Herrschaft des antiken Weltreichs zu beenden und alles in Schutt und Asche zu legen. Dabei übernehmen z.B. die unterschiedlichen Religionen der Volkerstämme eine wichtige Rolle das Christentum drängt die heidnischen Götter immer mehr in den Hintergrund. Nach der Eroberung neuer Landstriche stellt die anschließende Bekehrung der Bevölkerung eine wichtige Aufgabe in Barbarian Invasion dar: Der alte Heidentempel wird abgebrannt, um auf den Ruinen eine Kirche zu errichten und der sich ausbreitende Glaube gliedert die Menschen in das Volk der neuen Herrscher ein. Auch auf den Verlauf der Kämpfe hat der Glauben einen mitunter entscheidenden Einfluß: Jede Glaubensrichtung kann Geistliche mit in die Schlacht schicken, und so die Moral und den Siegeswillen der Truppe stärken. Features: - Barbarenhorden: Sind ihre Gegner in der Übermacht, können Barbarenstämme per Massenflucht das Weite suchen und sich mit ihrer gesamten Population auf den Weg in eine neue vorübergehende Heimat machen. - Rebellion: Revolten und Aufstände können jetzt in ganze Bürgerkriege ausarten.
- Neue Einheiten: Genau genommen ist fast jede Einheit von Barbarian Invasion neu. Was gleichzeitig auch unzählige neue taktische Finessen und individuelle Stärken mit sich bringt aber jede Einheit hat auch typische Schwächen, die es zu entdecken gilt.
- Lebewohl, Senat: Der verhasste Widersacher aller Rome: Total War-Spieler ist ab sofort ein stimmloser, greiser Haufen, der keinerlei Macht und Entscheidungsgewalt mehr über das Schicksal des römischen Reichs hat. - Faktor Religion: Das Christentum hat sich als dominante Religion im Reich durchgesetzt. Die Spieler haben allerdings auch die Wahl, sich als Heide neutral zu verhalten. Auf barbarischer Seite ist sogar konvertieren möglich, was auch zu technologischen und gesellschaftliche Neuerungen führen kann.
- Neue Strategie-Karte: Europa und das Imperium haben sich in den 350 Jahren römischer Herrschaft verändert. Die neue Karte berücksichtigt die Verlagerung der Bevölkerungszentren und die aktuellen Wohlstandsverhältnisse.
- Neue Fähigkeiten bei Spezialeinheiten: Der Schilder-Wall ermöglicht den Elitetrupps der Barbaren in einer festen Verteidigungsposition zu verharren und so auch Frontalangriffe zu überstehen. Einheiten mit Speerbewaffnung können sich in sog. Schiltrons einigeln was sehr gut gegen die Kavallerie hilft, aber unter Angriff mit Feuergeschossen desaströs enden kann. Leicht bewaffnete Schwimmtrupps sind in der Lage, Überraschungsattacken gegen Feinde auszuführen, die sich z.B. auf einer Insel in Sicherheit wähnen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)
neue Ideen, neue Herausforderungen 5 von 5 Punkten In den vorangehenden Rezensionen wurde schon das Wichtigste bezüglich den Spieldaten gesagt, daher überspringe ich mal diese Aufzählungen und gehe noch auf einen mir wichtigen Punkt ein.
Andere Schreiber haben ja oft den Schwierigkeitsgrad des Spiels kritisiert: Die Horden seien unschlagbar, es gibt zu wenig Geld etc (wenn man auf römischer Seite spielt).
Aber genau hier liegt der Reiz des Spiels: Bei allen vorausgehenden Total War-Teilen kam es so gut wie nie zu einer groß angelegten Invasion durch Computergegner, was den Spielverlauf oft sehr einseitig weren ließ.
Hier überrollen nun Armeen von zigtausenden Kriegern die Kampagenenkarte, gegen die man als Spieler andere Konzepte finden muss als noch bei den Vorgängern.
So spielen jetzt die gut in Szene gesetzten Belagerungskämpfe eine viel größere Rolle. Genauso sind die neu eingeführten Nachtschlachten nicht nur grafisch schön anzusehen, sondern ermöglichen auch taktisch ganz neue Möglichkeiten (zum Beispiel das Aufreiben des Gegners mit der "Salamitaktik".
Wenn einem die Herausforderung als Weströmer dann doch zu groß ist (auch weil man sich die ganze Zeit mit Geldknappheit und Aufständen herumschlagen muss), kann man ja immer noch eine Horde spielen und kann endlich mal ohne sich Gedanken über Einheitenausbildung oder Geldnot machen zu müssen draufloskämpfen.
Fazit: In diesem Add-on ist für jeden Spielertyp etwas enthalten. Die Einheitentypen sind zwar nicht sonderlich anders als im Hauptspiel, aber dafür eröffnen sich im strategischen und taktischen Bereich ganz neue Möglichkeiten. Ein Pflichtkauf für Strategiefans!
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Die Sims - Tierisch gut drauf Add-On - (EA Most Wanted)
Computerspiel, Juni 2006 Verkaufsrang: 1794 Die Sims Tierisch gut drauf/ System: PC/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Budget Edition, Add-On
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Tolles Spiel 5 von 5 Punkten Die Sims tierisch gut drauf ist das beste Erwiterungspack das es für die Sims gibt. Man kann sich Hausteire halten ihnen Kunststücke beibringen
und in die Stadt gehen. Das Spiel ist lustig und man wählt den Beruf für den Sims.
Das Knaller-AddOn! 5 von 5 Punkten Endlich ist es so weit, das absoluter Knaller AddOn zu Die Sims ist in der Most-Wanted-Reihe erschienen und damit für viele Fans erschwinglich.
Tierisch gut drauf ist uneingeschränkt empfehlenswert. Die kleinen Tierchen geben dem Spiel einen neuen Charm, die vielen Rassen bringen Abwechslung und auch einige andere Neuerungen, zB die Wendeltreppen und die vielen neuen Möbel, erweitern den Spielspaß.
Lediglich die Auswahl an "Kleintieren" ist etwas dürftig ausgefallen, jedoch wird das von der Vielzahl der Hunde und Katzen wieder gutgemacht.
Füt mich ist Tgd das beste Add-On der Simsreihe.
Jeder Fan, der es noch nicht besitzt, sollte spätestens jetzt zuschlagen und seine Nachbarschaft mit den süßen, kleinen Knuddeln bevölkern. |
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