Computer-Spiele: Strategie

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Diamantris - Diamantris

Computerspiel, Oktober 2006
     Verkaufsrang: 4029      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 7,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Ein Strategiespiel, das Sie begeistern wird. Das Spielfeld ist mit unterschiedlichen Edelsteinen bestckt, die sich durch geschicktes Kombinieren von mindestens drei gleichartigen auflsen. Das muss allerdings durch Austausch von jeweils nur zwei einzelnen Steinen gelingen. Findet sich eine solche Dreiergruppe zusammen, lst sie sich auf und die daunterliegenden Goldbarren werden zertrmmert, was das Punktekonto steigen lsst.Wer sich vor Ablauf der Zeit durch das Level gekmpft hat, wird mit Bonuspunkten belohnt.



Kaiser - Das Erbe - Kaiser - Das Erbe

Computerspiel, 2006
     Verkaufsrang: 2597      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 7,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Remake des rundenbasierten Strategiespiel-Klassikers des C64 erweitert um Mehrspieler-Optionen.

Kaiser - das Erbe

Die älteren unter den Computerstrategen haben früher sicher gern den C64-Klassiker Kaiser gespielt. Viele Jahre später, um einen Mehrspielermodus erweitert, ist das Spielprinzip immer noch so faszinierend wie früher.

Spielprinzip macht süchtig

Rundenweise Städte ausbauen, wirtschaftliches und strategisches Geschick beweisen, erobern und das eigene Imperium vergrößern. Das einfache, aber komplexe Spielprinzip fasziniert schnell: Nur noch eine Runde, dann noch eine, …

Strategie statt Glück

Kämpfe werden anhand der verschiedenen Truppengattungen berechnet. Rundenbasiert greifen Sie taktisch klug an oder bauen Ihre Verteidigung aus.

Allein oder mit Freunden?

Das war früher bei Kaiser noch nicht möglich. Bis zu vier Spieler können per Hot-Seat-Modus oder über Netzwerk gegeneinander spielen. Fehlende menschliche Spieler können natürlich vom Computer in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen übernommen werden.

Features
  • Singleplayer-Modus mit bis zu 3 Computerspielern
  • Multiplayer-Modus für bis zu 4 Spieler
  • Grafiken zwischen 8 und 16 Bit umschaltbar
  • Rundenbasiert
  • Stimmungsvolle Hintergrundmusik
  • Einfache, klar strukturierte Menüs
  • Bonus: Wallpapers
Systemvoraussetzungen:

Empfohlen

  • Athlon®-, Pentium®- oder vergleichbarer Prozessor mit 400 MHz
  • Windows® 98SE/ME/XP (32-Bit)
  • 128 MB RAM
  • 100 MB Festplattenspeicher
  • 4 MB Grafikkarte
  • CD-ROM Laufwerk
  • DirectX 8


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Absolute Enttäuschung      1 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist verschwendetes Geld, da man immer schon nach wenigen Runden stirbt. Habe mehrere Anläufe durchgeführt und das Spiel nach einer vergeblichen halben Stunde wieder gelöscht! Nicht vergleichbar mit der C64 Version. Null Sterne gibt es leider nicht!

Abzuraten !!!!      1 von 5 Punkten
Wer sich damals in die alte C64 Version verliebt hat, sollte trotzdem besser die Finger davon lassen ! Sogar Ende der 80er war dieses Spiel besser als heute !
Es spielt sich alles nur auf einer Ebene ab, was bedeutet, dass es ein Fenster gibt von dem aus alles kontrolliert wird ! In den 80ern gab es sogar meherer Ebenen (Kornspeicher, Volk-News, Steuern, Grundstück, Zusammenfassung) als bei dieser Version !
Wer denkt, dass man etwas Aktion zusehen bekommt wenn man Krieg führt, vergesst es ! Ihr bekommt Anfang der nächten Runde einfach die Meldung: "Ihre Truppen haben gesiegt" oder "Angriff gescheitert"

Sehr aufregend also ;-)
(Eigentlich hat das Spiel nicht mal einen Stern verdiehnt)


Yu-Gi-Oh! - Power of Chaos: Yugi the Destiny - Yu-Gi-Oh! - Power of Chaos: Yugi the Destiny

Videospiel, 8. Januar 2004
     Verkaufsrang: 2352     

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Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny stellt die Spieler vor die gleiche, ultimative Herausforderung, die Du auch schon aus dem variantenreichen Trading Card Game kennst - doch hier musst Du Yugi besiegen!
Zu diesem Zweck bietet Yu-Gi-Oh! Power of Chaos PC-Usern eine perfekte Simulation des populären Kartenspiels, von dem jeder Aspekt sorgfältig nachgebildet wurde. Damit ist Yu-Gi-Oh! Power of Chaos insbesondere für Anfänger, die die vielen Feinheiten des anspruchsvollen Trading Card Games meistern wollen, ein unentbehrliches Hilfsmittel.
Unter Anwendung einer ebenso einfachen wie effektiven Steuerung tritt der Spieler in der perfekt nachgebildeten Umgebung des Kartenspiels gegen Yugi an.
Features:
  • 155 verschiedene Karten
  • Die bis dato akkurateste Umsetzung des Trading Card Games
  • Feinste grafische Umsetzung der Spielkarten
  • Der Tutorial- Modus bietet eine tolle Möglichkeit für Einsteiger, mit dem Spiel vertraut zu werden
  • Einzelne Decks sind speicher- und abrufbar
  • Die Anleitung des Kartenspiels liegt dem Spiel bei
  • Enthält fünf offizielle, limitierte Spielkarten
  • Anleitung und Texte deutsch, Sprachausgabe englisch


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 21 Bewertungen)

Für den Anfang nicht schlecht      4 von 5 Punkten
Das erste Yu-GI-Oh! Spiel für den PC.
Der erste Eindruck ist spitze.
Tolle Grafik, detailgetreue Karten und nette Musik.
ABER: Da die gesamte Kartenliste nur die Starter-Decks
Yugi/Kaiba und noch den LOB und Teile des MRD-Boosters abdecken, hat man viel zu wenig Karten.
Yugi ist nicht sonderlich schwer (finde ich), aber er geht einem mit "Trap Hole" und "Spellbinding Circle" tierisch auf die Nerven. Außerdem soll er noch ziemlich oft EXODIA rufen.
(Hat er noch nie geschafft bei mir)

Alles in allem eine sehr solider Einstand auf dem PC-Sektor

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Civilization 4 - Warlords (Add-On) (CD-Rom) - Civilization 4 - Warlords (Add-On) (CD-Rom)

Computerspiel, 28. Juli 2006
     Verkaufsrang: 3864      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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CIVILIZATION 4: WARLORDS (ADD)ADDON

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

Gutes Add-On      5 von 5 Punkten
Im ursprünglichen Spiel habe ich immer bemängelt, dass es in Niveaus über Kaiser nicht mehr gewinnbar ist. Mit Warlords hält sich das Mogeln der Computergegner aber in Grenzen. Auch die Szenarien sind sehr gut gemacht und bitten viel Abwechslung. Einige Änderungen besonders bei den Zivilationen, und die Einführung der zivilisationsspezifischen Gebäude haben das Spiel stark verbessert. Trotzdem nervt es wenn man vier 96% Schancen hintereinander verliert, wie es einem auf den höheren Schwierigkeitsgraden passiert.


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Sim City 4 - Rush Hour (Add-On) - Sim City 4 - Rush Hour (Add-On)

Computerspiel, 24. September 2003
     Verkaufsrang: 5828     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Mit dem neuen Erweiterungspack zu SimCity™4, SimCity™4 Rush Hour, ist die Stadt des Spielers auf Achse. Er übernimmt die Leitung des städtischen Transportwesens und führt seine Sims auf die Straße zum Glück. Er kümmert sich um die Fahrzeuge, die unterwegs zu ihrem Ziel (oder einer Katastrophe) sind, und kontrolliert die Stadt auf einem neuen Level. Er schickt seine Sims in Zeppelins, Hubschraubern, Fähren und neuen Autos auf den Weg. Er findet die Lösung für die Verkehrsprobleme seiner Stadt und schaltet dadurch weitere Fahrzeuge frei. Er wählt zwischen neuen Straßenarten, wie z.B. großen Alleen, Hängebrücken oder Einbahnstraßen.
Der Spieler entwickelt ein nahtloses Transitsystem, das an ein größeres regionales Verkehrsnetzwerk anbindet und seinen Sims ermöglicht, alle Ecken und Winkel der Stadt zu erreichen. Er fügt bekannte Strukturen wie historische Bahnhöfe oder Attraktionen am Straßenrand hinzu. Er lässt die Landesgrenzen gedanklich hinter sich und kreiert eine Stadt, die auf einem modernen, europäischen Bausystem basiert. Er verpasst seiner Stadt als Bürgermeister seinen Stempel und entscheidet sich für Straßennamen, Berge, Nachbarschaften und sonstige Dinge, die ihm wichtig sind. In SimCity 4 Rush Hour gibt der Spieler Gas und sorgt dafür, dass seine Sims stets auf Achse sind!
Features:
  • Aufregende neue Transport-Optionen: Der Spieler kann Bewegung in seine Stadt bringen, indem er die Einbahnstraßen von San Francisco, die breiten Straßen von New York, das Fährsystem von Seattle oder das Hochbahn-System von Chicago nachbaut.
  • 50 neue Gebäude: Der Spieler kann zahlreiche neue Gebäude einschließlich massiver Rangierbahnhöfe, lang gezogener Seehäfen und technisch hoch entwickelter Hubschrauberlandeplätze erstellen. Berühmte Gebäude wie historische Bahnhöfe, klassische amerikanische Sehenswürdigkeiten und europäische Touristenattraktionen können ebenfalls erstellt werden.
  • Es liegt in der Hand des Spielers: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Autos, Helikopter und Krankenwagen auf den Straßen seiner Stadt und führt sie zu ihrem Ziel. Er bringt seine Sims auf Achse und treibt damit seinen Punktestand in die Höhe, verdient sich neue Fahrzeuge und Bauoptionen.
  • Erweiterte Bau-Sets: Der Spieler versetzt seine Stadt in eines von drei historischen Zeitaltern oder stattet die Stadt mithilfe von neuen Bau-Sets gemäß der modernen europäischen Architektur aus.
  • Zeichen setzen: Der Spieler kann in bestimmten Gebieten seiner Stadt Schilder aufstellen, um auf Gegenden, Stadtbezirke und besondere Sehenswürdigkeiten aufmerksam zu machen. Er verändert die Stadt, Straßen, Berge und Seen und Flüsse so, dass sie zu seinem Markenzeichen werden. Darüber hinaus kann er Gegenden markieren, die er in Zukunft noch weiter ausbauen möchte. Und schließlich gibt es die Möglichkeit, eine Karte seiner Stadt zu erstellen.
  • Neue Katastrophen: Achtung, Diebe sind unterwegs und richten Unheil in der Stadt an! Kann die Polizei sie fassen? Hier sind die Nerven des Spielers gefragt. Was passiert, wenn er einen Wagen an einem Bahnübergang zum Stehen bringen kann? Wenn er auf der Suche nach der großen Katastrophe ist, kann er eine UFO-Invasion heraufbeschwören, zusehen, wie Sims entführt und Gebäude zerstört werden und mysteriöse Kreise in Feldern entstehen. Oder er kann sein eigenes UFO steuern und selbst ein bisschen Unheil anrichten.
  • Karten und Werkzeuge: Der Spieler hat den Verkehr im Griff, kann das Wachstum seiner Stadt planen oder Pläne erstellen, wie die Sims möglichst einfach von einer Stadt in die nächste gelangen können.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

Ein Klasse Titel wird nochmals gesteigert      5 von 5 Punkten
Unglaublich, das tolle Spiel Sim City 4 wurde nochmals mit diesem Add-On erweitert.

Man entdeckt Sim City völlig neu!
Die Strasse können benannt werden, neue Strassentypen und Gebäude stehen massig zur Verfügung.
Niemals zuvor wuselte eure Stadt so realistisch und lebhaft vor sich hin.

Das i-Tüpfelchen ist ohne Zweifel der Fahr-Modus, in dem mann kleine GTA-Missionen in seiner Stadt erfüllen muss oder einfach mal so herumbraust- fliegt oder sonstwas tut....

Wer Aufbau-Strategie mag, für den ist Sim City ein KÖNIGSKLASSE-ELITE-SPIEL, das mit diesem Add-On optimiert wurde.

System sollte für einen einwandfreien lauf, eine 64MB Grafikarte sowie 512 MB DDR Ram haben und mit 1,5 Mhz getaktet sein.

Dann heisst es...

AUF DIE PLÄTZE, FERTIG.......BAU!!!!!!!!!!!!!!!

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GAME NOW TROPICO - GAME NOW TROPICO

Computerspiel, 1. Januar 2007
     Verkaufsrang: 3903      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 4,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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TROPICO



Age of Mythology - Gold Edition - Ubi Soft eXclusive - Age of Mythology - Gold Edition - Ubi Soft eXclusive

Computerspiel, Mai 2007
     Verkaufsrang: 1811      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 15,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Allerdings hat diese Version von rondomedia/ubisoft keinen Multiplayerpart! Es gibt keine Möglichkeit mit dieser Version online zu spielen, hinten auf der Verpackung ist Internet als Option auch gestrichen.
Wer unbedingt online spielen möchte, muss daher die original Goldversion von Microsoft kaufen...


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

mit Titan-Erweiterung gut handhabbar      4 von 5 Punkten
Die Installation von AOM alleine ist problematisch, denn das Spiel benötigt Administratorrechte zur Laufzeit. Nach der Installation der Erweiterung "Titan" ist dies nicht mehr erforderlich. Erfreulicherweise wird dann noch nicht einmal die eingelegte CD benötigt.


 Weitere Kundenmeinungen


Medieval Gold - (Green Pepper) - Medieval Gold - (Green Pepper)

Computerspiel, 15. Mai 2007
     Verkaufsrang: 1707      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 6,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Lass dich ins finstere Mittelalter entführen. Es gilt, fremde Länder zu erobern, Ressourcen zu verwalten, Armeen aufzustellen, klug zu taktieren und in mitten eines Riesenheeres den Feind auf dem Schlachtfeld zu besiegen. Das Spiel ist in zwei verschiedene Bereiche unterteilt, auf der rundenbasierten Karte werden die Armeen postiert, Bauwerke errichtet und Ressourcen verwaltet, auf den detailliert gestalteten Schlachtfeldern beginnt dann der Kampf gegen den Feind, wobei viele tausend, einzeln dargestellte, Einheiten am Gefecht teilnehmen können. Sämtliche denkbaren Taktiken sind ebenso möglich, wie aufreibende Burg- Belagerungen. Das Spiel bietet sowohl eine komplette Kampagne als auch mehrere einzeln anwählbare Missionen.



Empire Earth - (Green Pepper) - Empire Earth - (Green Pepper)

Computerspiel
     Verkaufsrang: 4664      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 6,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Das Spielemagazin Gamestar vergab in der Ausgabe 01/02 eine Traumwertung von 86%! Empire Earth breitet Echtzeitstrategie auf einer epischen Bandbreite vor Ihnen aus von der paläontologischen Ära zum Nanozeitalter des 23. Jahrhunderts. Befehlen Sie über die bekanntesten Zivilisationen der Geschichte, über Griechen, Engländer, Franzosen und Deutsche, oder entwickeln Sie während des Spiels Ihre eigene Zivilisation, indem Sie aus über 100 einzigartigen Attributen wählen. Kolonisieren oder erobern Sie benachbarte Territorien und errichten Sie neue Siedlungen. Planen und bauen Sie befestigte Städte und Stadtstaaten. Errichten Sie Tempel und Hospitäler, um Ihr wachsendes Empire zu beschützen und zu verstärken. Ihre Innenstädte motivieren die Verteidiger zu Höchstleistungen und können sich zu mächtigen Hauptstädten entwickeln. Holz, Kohle, Öl und andere natürliche Ressourcen liefern Rohstoffe für die Expansion. Über ein Dutzend technische Bereiche bieten zahlreiche Möglichkeiten für weiteres Vorwärtskommen. In jeder historischen Epoche, die Zukunft der Erde eingeschlossen, können sie über 200 verschiedene Arten von Kampftruppen ausbilden. Mit speziellen Upgrades können Sie die Kampffähigkeiten Ihrer Truppen sofort verbessern. Führen Sie Ihre Armeen zu glorreichen Siegen, bei denen Ihnen Karl der Große, Churchill und andere große Helden aus Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu Hilfe kommen. Kämpfen Sie bei gutem Wetter auf einer offenen Ebene, oder führen Sie mitten in der Nacht oder im kältesten Winter Überraschungsangriffe durch. Attackieren Sie ahnungslose Feinde mit schweren U-Booten und Flugzeugen. Weichen Sie feindliche Stellungen mit Artillerie-Feuer, Flächenbombardierung oder ablandigem Granatfeuer auf, oder starten Sie Raketengeschosse. Führen Sie epische Luftschlachten mit über 30 verschiedenen Typen von Flugzeugen, wie den Sopwith Camels, Spitfires, F-15s, Apaches und B-2 Bombern. Kämpfen Sie in ri ...



Age of Mythology - Titans Expansion (Add-on) - Age of Mythology - Titans Expansion (Add-on)

Videospiel, 24. Oktober 2003
     Verkaufsrang: 5349     

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Age Of Mythology The Titans

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)

Einfach nur großartig!!!      5 von 5 Punkten
Age of Mythology war schon so ein MEGA - Spiel, was die Vorgängerspiele "Age of Empires" (obwohl auch diese eigentlich sehr gut sind!) um LÄNGEN schlug. Doch dem werden mit diesem Add-on noch ein par Sachen draufgesetzt:

1. Ein neues Volk, das der Atlanter, stößt hinzu. Diese besitzen mit ihren Göttern natürlich auch andere Fäigkeiten, zum Beispiel kann man mit Kronos Gebäude versetzen oder mit Uranos Himmelspforen bauen, welche einen schnell transportieren können. Außerdem können die Atlanter einen Großteil ihrer Zauber mehrmals verwenden.

2. Im mythischen Zeitalter hat man mit jedem Volk die Möglichkeit, die sehr teure Technologie "Zeitalter der Titanen" zu entwickeln. Mit ihr hat man die Möglichkeit, einmal die Titanenpforte zu platzieren. Ist diese fertiggestellt, kriecht ein Titane heraus, welcher 7000 Lebenspunkte besitzt! Spielt man nur gegen einen Gegner und erschafft vor ihm einen Titanen, hat man schon so gut wie gewonnen.

3. Eine zusätzliche Kampagne, die die Geschichte der ehemaligen Einwohner des nun untergangenen Atlantis erzählt und sehr viel Spaß macht. Leider ist sie wesentlich kürzer als die Original - Kampagne, doch sie ist trotzdem gut.

Auch wenn dies nur wenig zu sein scheint, lohnt sich der Kauf trotzdem!

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Commandos 2 - Men of Courage - Commandos 2 - Men of Courage

Computerspiel, 20. September 2001
     Verkaufsrang: 4089     

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Commandos 2 setzt den rasanten Siegeszug, den der erste Teil vor zwei Jahren begonnen hat, ungebremst fort. Nachdem beim Vorgänger Deutschland, Österreich, Norwegen und Großbritannien als Kulisse für die Einsätze der Commandos dienten, verschlägt es das Spezialistenteam dieses Mal in insgesamt zwölf Missionen nach Afrika, Frankreich, Nordeuropa, Thailand und sogar auf die pazifischen Inseln, wo es die unterschiedlichsten Aufgaben zu meistern gilt. Mal steht die Befreiung eines Gefangenen auf dem Programm, dann müssen Sie eine bestimmte Stellung gegen feindliche Truppen verteidigen, gegnerische Lager infiltrieren oder wichtige Gegenstände finden und stehlen.

Um die Sache noch interessanter zu gestalten, gibt es in Commandos 2 auch einige Nachteinsätze, die sich stark von den Tagesmissionen unterscheiden. Im Schutz der Nacht können Sie wunderbar von Schatten zu Schatten schleichen, ohne von Ihren Gegnern bemerkt zu werden. Gleichzeitig sind Sie jedoch gezwungen, Wachtürmen mit Scheinwerfern und Patrouillen mit Taschenlampen geschickt aus dem Weg zu gehen. Das behutsame Vortasten im Feindgebiet ist somit noch wichtiger als im Vorgänger.

Das Commandos-Team wurde für Commandos 2 um drei neue Mitglieder erweitert. Zu den bereits aus dem ersten Teil bekannten Charakteren Pionier, Green Beret, Spion, Taucher und Scharfschütze gesellen sich die junge Natasha, eine Mischung aus Spion und Schütze, die ihre Gegner mit den Waffen einer Frau um den Finger wickelt, der Einbecher, mit dem die Entwickler dem Umstand Rechnung tragen, dass sämtliche Gebäude im Spiel begehbar sind, und der Bullterrier Whisky, der in der Lage ist, mit seiner feinen Nase Sprengstoff zu erschnüffeln. Außerdem ist er im Stande, zwischen den Commandos, die jetzt auch untereinander Objekte tauschen können, Gegenstände hin- und herzutransportieren.

Nicht nur spielerisch haben die Pyro Studios ihr Baby aufgepeppt, auch technisch ist Commandos 2 dank einer neuen, eigens für das Spiel entwickelten Engine absolut top. Optisch haben die Entwickler noch mal kräftig etwas draufgelegt und präsentieren eine bis ins letzte Detail liebevoll gestaltete, beinahe fotorealistische 2D-Welt, die sich in vier Stufen drehen lässt und damit fast schon 3D-Qualitäten aufweist.

Fazit: Für Fans des ersten Teils ein Pflichtkauf -- und für alle, die Spannung, Taktik und Strategie sinnlosem Geballer vorziehen, ebenfalls! --Andreas Kasprzak

Pro:

  • geniales Spielprinzip
  • abwechslungsreiche Missionen
  • tolle neue Commandos
  • detaillierte, fotorealistische Grafik
Kontra:
  • schwacher Multiplayerpart
  • teilweise sehr schwierig


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 34 Bewertungen)

Taktik vom Feinsten!      5 von 5 Punkten
Nach den zwei erfolgreichen und extrem schwierigen Vorgängern, erschien 2002 der Nachfolger "Commandos 2: Men of Courage", der mit vielen Neuerungen aufwartete. Wie in den vorherigen Teilen der Commandos-Serie muss man mit einem kleinen Team von Spezialisten schwierige Aufträge erfüllen, wobei der Gegner immer zahlenmäßig überlegen ist, sodass man viel taktieren muss, weil man durch eine direkte Konfrontation mit dem Feind meistens keine Chance hat (zumindest auf den höheren Schwierigkeitsgraden). Dieses Mal sind die Aufträge nicht so zahlreich, dafür jedoch länger und leichter ausgefallen, wobei sie immer noch fordernd sind, da man viele Stunden an einer einzigen Karte sitzt.
Die Grafik hat sich ebenfalls verbessert und weist noch mehr Details als die der Vorgänger auf; auch lassen sich vier verschiedene Perspektiven wählen, allerdings lässt sich die Kamera nicht frei bewegen. Neu ist, dass man auch Gebäude betreten kann, in denen man die Kamera auch frei bewegen kann.
Wie bereits erwähnt, ist der Feind zahlenmäßig überlegen, sodass man jeden Schritt bis aufs Äußerste planen sollte, damit man keinen unnötigen Schusswechsel riskiert. Allerdings können diese auch oft helfen und vieles schneller lösen. Die Missionen sind dieses Mal ebenfalls sehr gelungen, wobei ich nicht verraten möchte, welche Aufträge man bekommt. Ich möchte nur erwähnen, dass sie sehr abwechslungsreich sind und man immer wieder gespannt ist, wie die neue Karte der nächsten Mission aussieht. Die Detailstufe ist einfach erstklassig. Das Team besteht aus den ebenfalls bereits bekannten Mitgliedern, die durch einen Hund, der als eine Art Transporter fungiert, und einen Dieb ergänzt werden. Die Bewegungsabläufe der Charaktere sind ebenfalls erstklassig. Ein begrenztes Inventar für die vielen neuen Gegenstände ist ebenfalls dazu gekommen, sodass man zwischen den Charakteren tauschen kann, weil nicht jeder auch alles benutzen kann.

"Commandos 2" beginnt mit zwei leichten Übungsleveln, in denen man Zeit hat, sich an die zunächst ungewohnte Steuerung zu gewöhnen. Ein nettes Feature ist, dass in jedem Level viele Foto-Schnipsel verteilt sind, die immer ein anderes Motiv zeigen. Wenn man alle von ihnen gefunden hat, darf man eine zusätzliche Mission erfüllen. Es lohnt sich, diese Missionen freizuspielen, weil sie dieses Spiel nochmals aufwerten und ebenfalls Spielspaß garantieren.

Alles in allem ist "Commandos 2" ein Spiel für alle, die es vorziehen zu planen und auszutüfteln, wie man am besten das geforderte Ziel erreicht. Action lässt sich zwar auch reinbringen, jedoch sollte hier auch alles geplant werden. Die vielen Möglichkeiten, an eine Sache ranzugehen, sind einfach spannend und machen das Spiel reizvoll. Frustmomente werden durch Erolgserlebnisse schnell vergessen gemacht. Wer hier Action erwartet, sollte gleich die Finger davon lassen. Hier geht es um Strategie und die Art und Weise, wie man etwas ausführt.


"Commandos 2" erhält eine Empfehlung an alle Strategie-Fans, die schon die Vorgänger kennen. Es lässt sich sagen, dass dieses Spiel viele Stunden Spielzeit garantiert, solange man Durchhaltevermögen zeigt und alles erkundet. Top!


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Anno 1602 - Königsedition - (Software Pyramide) - Anno 1602 - Königsedition - (Software Pyramide)

Computerspiel, 16. Mai 2006
     Verkaufsrang: 1842     

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Nach fünf spannenden Einführungsspielen kannst du vielleicht ermessen, was bei diesem Strategie- und Abenteuerspiel auf dich zukommt Erweise dich als wahrer Pionier, steck dir selbst deine Ziele und gestalte deine eigenen Missionen. Baue ein unentdecktes Inselreich auf, beginne einen weit verzweigten Handel und stell dich der Konkurrenz. Das ist deine ganz persönliche Herausforderung in dieser königlichen Ausgabe von Anno 1602.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

sehr gut      5 von 5 Punkten
selbst nach stunden langem spielen macht es immer noch spaß und wird nicht langweilig, durch die zusatzmission wird das orginal spiel viel interessanter


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Tropico 2 - Die Pirateninsel - Tropico 2 - Die Pirateninsel

Computerspiel, 24. April 2003
     Verkaufsrang: 3661     

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Schon Tropico, wo man als El Presidente die Geschicke einer Bananenrepublik leiten musste, gehörte seinerzeit den innovativeren Vertretern des Genres der Wirtschaftssimulationen. Der Nachfolger Tropico 2: Die Pirateninsel setzt in dieser Hinsicht sogar noch einen drauf. Auch hier wachen Sie erneut über die Geschicke einer Südseeinsel, allerdings nicht als Präsident, sondern als Piratenkönig! Ihre Aufgabe ist es, mithilfe Ihrer Seeräuber eine Vielzahl unterschiedlicher politischer und wirtschaftlicher Ziele zu erreichen.

Da es Piraten natürlich nicht mal im Traum einfallen würde, ehrlich zu arbeiten, ziehen Sie für schwere Arbeiten Schiffbrüchige heran. Diese stampfen für Sie Gebäude aus dem Boden, gießen Kanonen und bauen Schiffe -- und das alles natürlich ohne den geringsten Lohn. Da verwundert es kaum, dass die Gefangenen jede Chance nutzen, um sich aus dem Staub zu machen. Furcht und Ordnung sind daher in Tropico 2 die Grundlage jeder Kontrolle.

Anders sieht es bei den Piraten selbst aus, die stattdessen Sicherheit und Anarchie bevorzugen -- beides finden sie in den Bordellen und Hafengegenden Ihrer Insel. Das sind jedoch nur zwei der Grundbedürfnisse, die es bei Ihren Männern zu befriedigen gilt. Ebenso wichtig ist es, dafür zu sorgen, dass die Piraten feiern, trinken und mit ihren Taten protzen können -- ganz abgesehen davon, dass die Jungs natürlich auch ordentlich Gold in ihren Taschen haben wollen. Letzteres bekommen Sie nur, indem Sie Ihre Schiffe auf Beutefahrt in die rund 20 verschiedenen Seegebiete schicken, die Ihnen zur Verfügung stehen.

Haben Sie Glück, kehren Ihre Mannen mit Gold, Gefangenen, neuen Piraten und zusätzlichen Waffen zurück. Genauso gut kann es jedoch passieren, dass Ihr Schiff von den Spaniern, Franzosen oder Engländern versenkt wird. Die Seeschlachten werden dabei mit derselben Engine in Szene gesetzt wie der Vorgänger, und wenn man sich vor Augen hält, dass Tropico seinerzeit grafisch nicht einmal den Vergleich mit Anno 1503 zu scheuen brauchte, ist klar, dass Detailverliebtheit und ein hoher Wuselfaktor hier groß geschrieben werden.

Da mit den über 50 verschiedenen Gebäudetypen, 30 Erlassen und den zwei unterschiedlichen Völkern, die es zu beherrschen gilt, außerdem für jede Menge Abwechslung gesorgt ist, präsentiert sich Tropico 2: Die Pirateninsel als ebenso unterhaltsame wie anspruchsvolle Wirtschaftssimulation, die Fans des Genres etliche Stunden kurzweiliger Unterhaltung bietet! --Andreas Kasprzak

Pro:

  • Detailverliebte 2-D-Grafik
  • Enorme Spieltiefe
  • Über 50 verschiedene Gebäudetypen
  • Unterhaltsame Thematik
  • Mehr als 20 spannende Missionen
Kontra:
  • Grafisch wenige Verbesserungen zum Vorgänger
  • Teilweise umständliche Menüführung


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Einfach Sehr Gut!!!      5 von 5 Punkten
Also ich kann das Spiel nur empfehlen!!! Die Grafik ist recht gut, der Sound auch und die Missionene machen einfach Spass!!!


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Europa Universalis: Rome - Europa Universalis: Rome

Videospiel, April 2008
     Verkaufsrang: 3849      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

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VÖ: 18.04.2008/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Versin/ USK: 12/ Vllversin

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Bananenpolitik - Produkt soll beim Kunden reifen      1 von 5 Punkten
Ich habe es langsam wirklich satt. Richtig satt!
Wann werden wir Verbraucher vor solchem Betrug wirksam geschützt werden?

Mit diesem Spiel wird der Kunde, von den Industriellen der Computer-Spiele-Branche, einmal mehr zum auch noch dafür zahlenden, unfreiwilligen Betatester gemacht. Diese Form der Bananenpolitik, Spiele beim Kunden reifen zu lassen, ist gegen unser geltendes Recht. Nach unserem Recht hat ein Produkt die Eigenschaften aufzuweisen, die der Hersteller verspricht, und es muß vor allen Dingen auch fehlerfrei sein, ansonsten hat der Käufer das Recht, Wandlung zu verlangen.
Haben Sie schon mal versucht ein bereits geöffnetes Spiel zum Händler Ihres Vertrauens zurück zu bringen und Ihr Geld zurück zu verlangen? Wenn ja, dann Wissen Sie wahrscheinlich, dass dies kein einfaches Unterfangen ist. Nicht ganz unwahrscheinlich, hat Sie der Händler mit irgendwelchen eintrainierten Plattitüden vor den Kopf gestossen, und so versucht Sie dazu zu bringen, unverrichteter Dinge das Feld zu räumen. Schätzen Sie sich Glücklich, wenn Sie sich zu den starken Vertretern unser Gattung zählen, wenn es um Redegewandtheit und Rechtswissen geht. Können Sie sich jedoch vorstellen was geschieht, wenn Sie vielleicht nicht Ihr Rückgrat haben und vielelicht auch nicht so Redegewandt sind? Richtig, Sie kriegen, nachdem der (un)freundliche Verkäufer Sie bestimmt auf Ihre Unverschämtheit, ein fehlerfreies Spiel zu verlangen, hingewiesen hat, bestenfalls einen freundlichen Tritt in den Allerwertesten. Wie können Sie auch verlangen, dass ein "Spiel" am ersten Tag nach erscheinen bereits fehlerfrei ist!?

Aber jetzt noch ein paar Worte zu dem Spiel.
An und für sich liegt dem Spiel eine gute Idee zu Grunde. Auch wenn für Kenner der Paradox Spiele, nichts wirklich neues dabei ist. Ich will dazu jetzt hier aber nicht viel schreiben, denn worum es in dem Spiel geht, können Sie an genügend anderen Orten im Netz nachlesen. Was ich jedoch erwähnen möchte ist die Tatsache, dass von den paar Optionen die diese Spiel wirklich interessant machen könnten, die meisten irgendwie nicht richtig funktionieren oder zumindest mehr schlecht als recht funktionieren und dadurch das Spiel mehr Frust als Spaß bereitet. Der Hersteller hüllt sich zudem in Schweigen darüber, wann mit einem Patch zu rechnen ist, der diese Probleme beseitigt. Zwar wurden mit dem Patch 1.2 einige Probleme angegangen, dafür aber auch gleich wieder neue Probleme erzeugt.

Fazit zum Stand Patch v1.2: Finger weg!
Warten Sie bis noch 2 oder 3 Patches erschienen sind und kaufen Sie sich erst dann das Spiel. Das hat auch den Vorteil, dass sie es dann wahrscheinlich bereits zum Schnäppchenpreis bekommen. Und vor allen Dingen werden Sie so nicht zum kostenlosen Betatester degradiert!

Noch nicht      3 von 5 Punkten
Erneut macht sich der Trend der "Fachzeitschriften" bemerkbar, die Programme nicht mehr gründlich zu testen bevor man zur Bewertung schreitet. Entweder wird scheinbar anhand des Spielnamens Vergleiche angestellt oder die Redakteure haben eine wirklich schlechte Allgemeinbildung. Sonst sind die Bewertungen nicht nachzuvollziehen.
Gleich zu Beginn: Egal was Sie gelesen haben, Europa Universalis Rome ist NICHT vergleichbar mit Rome Total War. Beide spielen in der Antike und Sie lenken den Staat. Damit hört jede Ähnlichkeit auf. Die Spiele der TW-Reihe legen den Fokus auf die wundervollen Schlachten und die Eingängigkeit der Spielsteuerung.
EU-Rome legt mehr wert auf die große Strategische Lage, sie können die Schlachten nicht selbst steuern. Die zusammengestellten Truppenverbände führen Sie zum Ziel, der Kampf selbst wird vom Computer ausgerechnet.

Positiv:
1. Stabil, also keine abstürzende Open Beta wie mittlerweile populär.
2. Schöne Karte der Hellenischen Welt (Die Karte umfasst das Römische Reich unter den Adoptivkaisern und den Diadochenreichen).
3. Gute, weitgehend korrekte historische Bezeichnung der Provinzen.
4. Eine enthustiastische Moddinggemeinschaft die bereits einige gute Projekte herausgebracht hat, unterstützt durch Paradox Anspruch den Moddern leichten Zugang zu bieten.
5. Humor, ich habe selten so gelacht beim Lesen von Ereignissen, denn sie lenken indirekt eine (mehrerer) Dynastie(n). Die Charaktereigenschaften dieser Personen und der "Weg" zu den Eigenschaften lesen sich sehr "schwarzhumorisch".
6. Soundtrack. Sehr gute stimmige Zusammenstellung.
7. Das Religionssystem bietet große Möglichkeiten. Der Seitenhieb auf montheistische Religionen liest sich wunderbar.

Negativ:

1. Grafisch ist das Spiel nicht in der Gegenwart, zugegeben gerade bei so komplexen Strategiespielen liegt der Augenmerk auf dem Gameplay aber die "Ansicht" der Städte (ähnlich der frühen Civilization Teile) ist schaurig.
2. Wenn man die Schlachten schon nicht selbst lenken kann, wäre eine schönere Darstellung doch wünschenswert gewesen, mit Filmsequenzen oder ähnlichem. Diese Leiste mit pixeligen taktischen Zeichen ist schlimm.
3. Die Einheiten gehen nicht auf die Kultur-/Länderspezifischen Eigenheiten ein, es macht also in der Praxis keinen Unterschied ob ihre Einheit "Schwere Infantrie" eine römische Princeps oder griechische Phalanx ist. Generell ist die Zahl der unterschiedlichen "Arche-Typen" sehr beschränkt.
4. Das Mikromanagement ist etwas unorganisiert, besonders bei dem Einsetzen von Charakteren auf Kommandoposten, irgendwie sterben die Leute rasanter weg als Lemminge auf dem Matterhorn.
5. Die Funktionen sind schwer zugänglich bzw. der Sinn und Wirkung nur mühsam nachzuvollziehen, das "Tutorial" bringt da nur wenig.
6. Für ein Spiel das mit historischer Genauigkeit angepriesen wird ist EU Rome eine Enttäuschung. Vieles ist nur dünne Firnis. Hier macht die TW-Reihe tatsächlich mehr her. Weltwunder, historische Ereignisse, das Ende der römischen Republik und Übergang zum Imperium finden nicht statt.

Fazit. Im Moment, Version 1.2 kann ich das Spiel nur den alten Weggefährten der Paradoxspiele (Hearts of Iron, Victoria, etc.) empfehlen, da nur diese Menschen bereit sind auf Patches und Moding-Projekte einzugehen bzw. darauf zu warten. Für den Hobbystrategen der "mal schnell" in die Welt der Antike eintauchen möchte empfehle ich die TW-Reihe. Europa Universalis Rome braucht Zeit, viel Zeit. Denn wenn man sich mit den Ärgernissen abgefunden hat (oder einen Mod spielt)geht die Zeit sehr schnell vorbei, denn die Welt ist nicht genug...


13th Century (DVD-ROM) - 13th Century (DVD-ROM)

Computerspiel, März 2008
     Verkaufsrang: 3466      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 49,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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13th Century - Death or Glory CD-Rom, 13th Century: Death or Glory ist ein Echtzeitstrategiespiel, das den Spieler ins Mittelalter versetzt - in eine Welt voll edler Ritter und skrupelloser Nomaden, großer Heldentaten und erbitterter Kriege im Inneren. In der Rolle eines großen Militärstr FSK: 12

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Medieval 2 auf Diät      3 von 5 Punkten
13 Century ist recht offensichtlich von Mediavel 2: Total war (M2 TW) inspiriert. In ca. 30 Schlachten ist es Euer Ziel, den Gegner niederzuringen. In hübscher 3-D Grafik dürft Ihr Euch als Truppenkommandeur Eurer mittelalterlicher Soldaten versuchen, auch hier gibt es die Klassiker wie Bogenschützen, Berittene, Speerträger aber noch einige andere Einheiten, teilweise abhängig davon, welches Volk Ihr spielt.
Es gibt 6 verschiedene Kampagnen, denen jedoch keine wirklich zusammenhängende Story zugrunde liegt. Ein weiterer großer Unterschied zu M2 TW ist, dass es keine Weltkarte gibt und dieser Strategieteil komplett fehlt.
Die Schlachten selbst spielen sich m.E.sehr gut. Die Grafik ist sehr ansprechend und detailreich, strategisches Handeln (Fernkämpfer auf Hügeln, Reiter von hinten anstürmen lassen) zahlt sich sichtlich aus. Die KI-Intelligenz hat ordentlich was drauf, zu einfach ist das Spiel auf keinen Fall.

Als großes Manko dieses Spiel sehe ich aber den Teil, den es nicht gibt, nämlich die Strategie außerhalb der Schlacht. Vielleicht wollten die Programmierer von M2 TW das "Filetstück" heraustrennen und das andere weglassen, das Problem hierbei ist nur, dass der Rest ziemlich viel Spass gemacht hat, weshalb man ihn hier schmerzlich vermißt.

Da die Kämpfe auf Dauer auch etwas eintönig sind, ist das eigentliche Problem von 13.th Century nach meiner Ansicht die fehlende Langzeitmotivation.

Mein Fazit deshalb: Wem M2 TW zu komplex war und lediglich Spaß an den grafisch aufwendigen Schlachten hatte, der könnte seine Freude an 13.Century haben, allen anderen würde ich dann doch eher den Klassiker an Herz legen.


Die Sims - Megastar Add-On - (EA Most Wanted) - Die Sims - Megastar Add-On - (EA Most Wanted)

Computerspiel, Juni 2006
     Verkaufsrang: 2373     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Die Sims - Megastar CD-Rom, Die Sims Megastar ebnet den Sims den Weg zu Ruhm - oder Schande! Dabei kann der Spieler seine Sims zum ersten Mal zur Arbeit begleiten und ihre Versuche, zu Ruhm zu kommen, hautnah miterleben. Anfänger starten ihre Karriere, indem sie bei einem Agenten ei FSK: 0

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Anleitung zum Megastar - Teil 1      5 von 5 Punkten
Also ich weiß ja nicht, was ihr alle so schwer daran findet, Megastar zu werden... Ich schaffe das immer, und zwar in wenigen Stunden Spielzeit. Deshalb hier mal eine kleine Anleitung für alle, die schon immer mal einen Megastar kreieren wollten:

Da es natürlich richtig ist, dass man ganz schnell mal wieder ein Starlevel abrutschen kann, wenn man sich zu lange nicht im Studiopark blicken lässt oder keine Erfolge verzeichnet, bedarf die Megastar-Karriere einiger Vorbereitung. Deshalb solltet ihr für alles, was ihr braucht (Fähigkeiten, Freunde, Interessen, Persönlichkeit und Geld) schon vorher sorgen...

Persönlichkeit: Vielleicht ist es dem ein oder anderen schonmal aufgefallen: Je "netter" der Sim ist (entscheidet ihr bei seiner Kreation), desto schneller sinkt sein Sozialbalken, wenn er alleine ist. Da so ein roter Sozialbalken dazu führt, dass der Sim zu nichts Lust hat (v.a. zum Lernen und zum Arbeiten im Studiopark nicht), ihr aber während der Megastar-Karriere-Anbahnung nicht massenhaft Zeit habt, euch ständig mit Freunden zu treffen um euch bei Laune zu halten (und auch der blaue Trank hilft ja nicht immer gegen Vereinsamung), sollte euer Sim auf keinen Fall nett sein! Das klingt jetzt vielleicht doof, ist aber so:-) Zumindest nicht, bevor er Megastar ist, hinterher könnt ihr ja seine Persönlichkeit mit dem gelben Trank umkehren. Falls ihr zu Beginn einen Sim ohne Persönlichkeit geschaffen habt, habt ihr dann einen Supersim). Falls ihr schon vorher in der Trank-Produktion seid: Nur die blauen und die roten trinken. Alle anderen entweder von Gästen trinken lassen oder im Kauf-Modus den Chemiebaukausten verkaufen und neu kaufen - ist zwar jedes Mal ein kleiner Werteverlust, aber zahlt sich am Ende aus.

Fähigkeiten: Ich weiß gerade nicht das genaue Anforderungsprofil für einen Megastar, aber Charisma und Kreativität braucht ihr glaube ich voll und Körper ca. 3/4 voll. Kochen, Mecha-nik und Logik sind weniger wichtig. Diese halb voll zu haben, kann aber auch nicht schaden. Lernt also schon vor Anmeldung bei der Talentagentur fleißig, denn später reicht die Zeit dazu sowieso nicht mehr.

Geld: Zu Beginn reicht das Geld, das ihr im Studiopark verdient, noch nicht, um eure Rech-nungen zu bezahlen. Deshalb solltet ihr vorher so ca. 10.000$ sparen. Mein Tipp: Immer wieder neue Jobs annehmen, um das Beförderungsgeld zu kassieren. Sobald Fähigkeiten oder Anzahl der Freunde nicht für eine Beförderung reichen, einen neuen Job suchen. Dazu einen Computer kaufen (der billigste reicht), dann ist die Auswahl größer.

Star-Freunde: Von wegen 18 Freunde um Megastar zu werden... 4 reichen - man muss nur die richtigen finden! Und zwar die mit vielen Sternen (mindestens 4, besser 5) Da sich bei den vom Spiel vorgegebenen Megastars (alle, die "Jemand" heißen - laufen nur im Studio-park rum) das Star-Level und damit auch die Anzahl der Sterne ständig ändert, bringt es nichts, sich schon vorab mit ihnen anzufreunden. Das ändert sich, sobald ihr dann eure ers-ten eigenen Megastars habt. Die verlieren ihre 5 Sterne nämlich nicht mehr, wenn ihr gerade NICHT mit ihnen spielt, sondern sie nur in der Nachbarschaft umherlaufen. Und mit denen könnt ihr euch dann auch vorab anfreunden und dann reichen die besagten 4 Freunde. Denn ihr braucht ja nur Star-Freunde im "Wert" von 18 Sternen, um Megastar zu werden. Aber zurück zu eurem ersten Megastar, denn da laufen ja noch keine eigenen Megastars in der Nachbarschaft rum und ihr seid auf die "Jemands" angewiesen... Die Star-Freunde-Suche und das Aufsteigen zum Megastar sollten parallel stattfinden, daher gibt es nur noch eine Sache zu tun, bevor ihr euch endlich bei der Agentur anmelden könnt:

Interessen: Warum das wichtig ist, erzähl ich später noch, aber vertraut mir einfach erstmal:-) Kauft euch in einem Zeitungsladen (sollte es in der Stadt von Sims-Hot Date geben - wenn nicht, geht im Bau-Modus in eines der Lokale und und baut euch dort einen Zeitungsstand hin - mein Favourit ist ja der in der Mitte... da hab ich mir alle Shops, die noch fehlten, hinge-baut - das spart Zeit!) alle 5 Magazine, geht wieder nach Hause und lest. In eurem Profil (neben Fähigkeiten, Freunde etc) gibt es auch eine Infoseite über Interessen. Schaut, auf welchen Gebieten ihr schon viele Balken habt, die könnt ihr dann ggf ausbauen. Ihr solltet versuchen, bei ca. 5-6 Themen "mitreden" zu können. Dazu braucht ihr mindestens 7 von 10 rosa Balken. Achtung: Jedes Mal, wenn ein Balken dazukommt, geht woanders einer weg. Aber in 5-7 Themen 7 Balken zu haben, ist durchaus realistisch.

SO, UND NUN KÖNNT IHR EUCH BEI DER AGENTUR ANMELDEN UND IN DEN STU-DIOPARK FAHREN!!! (ENDLICH:-)

(Teil 2 beim nächsten Sims Megastar Artikel)


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Star Trek Legacy (DVD-ROM) - (Software Pyramide) - Star Trek Legacy (DVD-ROM) - (Software Pyramide)

Computerspiel, 15. März 2008
     Verkaufsrang: 3936      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 10,00 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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In Star Trek Legacy dreht sich alles um die spannenden Weltraumschlachten der Sternenflotte im Star Trek-Universum. Unter anderem werden alle Raumschiffe jeder Episode und jeden Films enthalten sein. Als Captain musst Du Dich in riesigen Schlachten beweisen.



Strategi Command 2 - Blitzkrieg - Strategi Command 2 - Blitzkrieg

Computerspiel, Oktober 2007
     Verkaufsrang: 1831      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Strategic Command 2 DV

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Für gemütliche Abende      5 von 5 Punkten
Zunächst einmal, die Erweiterung World and Warfare ist bei diesen Spiel schon dabei, wie auch schon meine Vorredner bemerkten.

Kurz gesagt diese Erweiterung macht das Spiel etwas taktischer mit Artillerie , Spezialkommandos und stärkerer Unterscheidung von einzelnen Truppen "Sturzkampfbomber, Fighter, Strategische Bomber etc. Es spielt sich in etwa wie Panzergeneral auf großer Karte + Diplomatie + Einheitenbau+ Forschung, verschiedenen Wetterbedingungen und Jahreszeiten.

Ohne Erweiterung wird das Spielgewicht mehr in die strategische Ecke verschoben.

DAs Spiel ist excellent ausgewogen fuer den Wettkampf Mensch gegen Mensch. Mir ersönlich ist dies wichtig, da ich nicht ein Fan davon bin, einfach nur gegen einen Computer zu spielen. Ein Spiel dauert allerdings lange...10 Stunden über 2-3 Abende verteilt dürften nicht die Ausnahme sein. Wie zubvor gesagt das Spiel läuft rundenbasiert ab... Erst der eine Spieler dann der Andere.

Die Verbindung via TCP/IP ist einfach, andere Methoden des Onlinespielens habe ich noch nicht ausprobbiert... Eine deutsche Fanseite für Rundenbasierte Strategiespiele "Panzerliga.de" hat es mir einfach gemacht Gegner zu finden. Die AI mit der Erweiterung ist passabel, des einfachen SC2 ohne Erweiterung nicht so gut. Bemerkenswert noch das für die englische Version von Strategic Command 2 jetzt gerade der Patch 1.08 erschienen ist, der eine Weltkarte (+Japan, Pazifikkrieg hinzufügt" dieses Patch ist leider noch nicht für die deutsche Version erschienen.

Von der Graphik darf man nicht zuviel erwarten. Allerdings ist diese einfach und zweckmäßig und erinnert mich an ein gut gemachtes Brettspiel.Jedoch gibt es weder großartig animierte Sprites noch großartige Videos.

Mitr persönlich macht das Spiel viel Spaß und gehört eindeutig zu den besten, rundenbasierten Kriegsspielen die ich kenne. Von der Komplexität her ist das Spiel gerade richtig ...Ich muss nicht die letzte Schraube erforschen wie bei hearts of Iron trotzdem ergeben sich durchaus historisch "ähnliche Ergebnisse " im virtuellen Kriegsverlauf.

Wichtig für viele "Wargamer" ist noch das das Spielfeld nicht wie schon traditionell in Hexfelder unterteilt ist sondern in Vierecke.

Sehr wichtig für die Unentschlossenden: Einfach bei battlefront.com das kostenlose Demo runterladen und ein paar Runden spielen.


 Weitere Kundenmeinungen


Fighting Steel - Fighting Steel

Computerspiel
     Verkaufsrang: 4468      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 24,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Fighting Steel kombiniert die Tiefe einer komplexen Simulation mit den taktischen Herausforderungen der besten Kriegsspiele und erschafft auf diese Weise die spektakulärsten Seeschlachten des 2. Weltkriegs zwischen 1939 und 1942 neu.
Sie befehligen Schiffe der britischen, deutschen, amerikanischen oder japanischen Marine - von einem einzelnen Schiff bis zu einer Task Force aus mehreren Verbänden - bei spannenden Echtzeitgefechten!
Die Gefechte finden in einer echten 3D-Welt statt. Alle Schiffen wurden vollständig gerendert und aus Texturen aufgebaut. Sie bieten einen hohen Grad an Detailtreue und sind extrem realistisch. Mit Hilfe einer Autokamera lassen sich die Operationen aus unterschiedlichen Kamerawinkeln anzeigen, ohne dabei den Blick für wichtige Ereignisse bei der Gefechtsentwicklung zu verlieren.
Detaillierte Gefechts- und Manöversysteme sorgen für eine genaue Simulation von Überwassergefechten, während Sie sich durch das leistungsfähige und leicht zu benutzende Interface voll und ganz auf Strategie und Taktik konzentrieren können.
Historische Szenarios, Kampagnespiele, computergenerierte Szenarien und ein Szenario-Editor sorgen für viele hundert Stunden packendes Spielvergnügen.
Fighting Steel bedeutet Überwasserseegefechte, die Sie sich immer gewünscht haben!


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Perfektes Seekriegsspiel für Fans      5 von 5 Punkten
Eines vorweg: Man muß Fan von Kriegsspielen und von Kriegsschiffen sein. Ohne diese Eigenschaften ist das Game tatsächlich langweilig.
Auf meinem PC ist das Spiel seit Jahren installiert und ich freue mich immer über ein kleines oder auch großes Scharmützel zwischen 2 Flotten. Seit Jahren meine unangefochtene No 1.
Mich überzeugt die 3D-Grafik, die verschiedene Ansichten zulässt. Man sieht sich entweder das einzelne Schiff oder den Verband beim Feuern an oder man beobachtet die Treffer am gegnerischen Schiff, alles wird authentisch und in 3D dargestellt. Auch eine 2D-Ansichtskarte ist wählbar, damit neue Taktiken ausprobiert werden können und das Navigieren leichter wird. Das Spiel hat zwar einen Simulations-Charakter, ohne den Spieler jedoch mit allzugenauen Details zu überfordern, wie das z.B. bei modernen Flugsimulatoren der Fall ist. Ein Szenarien-Editor ist ebenfalls enthalten. Perfekt, um Vergleiche zu erstellen, wie z.B. Bismarck gegen Yamato. Zusätzlich kann man freie Spiele berechnen lassen, in denen beispielsweise die US Navy gegen die Royal Navy kämpft. Auf speziellen Fan-Sites im Internet werden weitere Szenarien zum Download angeboten.
Ich empfehle, den letzen in-offiziellen Patch zu installieren, da SSI nur einen einzigen programmiert hat. Mit diesem Patch wirkt alles noch authentischer, es werden zusätzliche Schiffe bis 1945 dargestellt und die Trefferanzeige ist genauer.
Außerdem empfehle ich jedem, das Handbuch zu studieren, da dies nicht nur sehr interessante, historische Infos enthält, sondern auch die anfangs recht umfangreiche Steuerung sehr deutlich erklärt.
Also, wir drehen den Verband in den Wind und feuern bis zur letzten Granate...


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SuperPower 2 - Premium - SuperPower 2 - Premium

Computerspiel
     Verkaufsrang: 5492      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 14,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Schnell juckt es dem Spieler als neues Staatsoberhaupt in den Fingern, ein paar lästige Gegebenheiten seines Staates zu verändern. Möglichkeiten gibt es tausendfach. Gesetze ändern, Parteien verbieten, Staatsform ändern oder einfach mal die Panzer rollen lassen. Es gibt bis zu diesem Punkt ja auch nichts am Spiel zu meckern, doch jetzt kommt das große ABER:

So toll es auch ist, alles und jedes ändern zu können - die Folgen sind jedoch nicht absehbar. Daher ist das Spiel eigentlich schon zu real, um angenehm spielbar zu sein. Jede kleinste Veränderung des Spiels führt fast zwangsläufig zu katastrophalen Auswirkungen und dabei braucht man noch gar nicht erst militärische Aktionen ausführen. Jede Nation hat zig Verträge mit anderen Fraktionen. Handlungen führen meist zu Kettenreaktionen unüberschaulichster Art. Wenn man einen Nachbarstaat angreift ist der Ofen sowieso meist ganz schnell aus. Da stürmen gleich mehrere Nationen gegen die Nation des Spielers das Schlachtfeld.

Nachdem ich das ein oder andere bei Super Power 2 ausprobiert habe, erhielt ich in 99 % der Fälle eines von zwei Ergebnissen. Ergebnis 1: Es tat sich gar nichts (z.B. bei Änderungen von Gesetzen
Ergebnis 2: Auslösung des 3. Weltkrieges (bei so ziemlich jeder militärischen Aktion)

Fazit: Möchte der Spieler, dass es seiner Nation gut geht - dann tut er nichts. Er lässt alles so, wie es ist und aus.

Kann das Sinn eines Spiels sein ?



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Licht und Schatten...      4 von 5 Punkten
Selten habe ich ein Spiel gesehen, dass eine solche Unmenge an Daten enthält - es ist eine Art Weltalmanach zum Spielen. Die Spielidee ist klasse, denn wann sonst hat man die Möglichkeit, seine Lieblingsnation zur absoluten Supermacht zu machen und sogar die Welt zu beherrschen? Die KI ist ausgezeichnet, alle Länder verhalten sich ungefähr so, wie man es von ihnen erwarten würde (Schweizer weigern sich, sich irgendwelchen Bündnissen anzuschließen; Amerikaner mischen sich überall militärisch ein etc.).
Leider hat das Spiel auch ein paar Schwächen: Der Kampfmodus (ohnehin nur zum Zusehen gedacht) ist lausig animiert, lässt sich aber zum Glück überspringen, die Deutsche Übersetzung der zahlreichen Texte im Spiel ist teilweise wenig gelungen( so ist z.B. bei den Gesetzen "legal" als "verboten" und "illegal" als "erlaubt" übersetzt worden). Die größte Schwäche dürfte für ungeduldige aber der gnadenlose Realismus sein: Will man die Welt erobern (oder befrieden) hat man bald alle gegen sich und wird von allen Seiten angegriffen; selbst als USA oder Rußland hat man dann schnell verloren...


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