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| Computer-Spiele: Strategie | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Genesis Rising
Computerspiel, 17. April 2007 Verkaufsrang: 7926 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Genesis Rising/ VÃ?: 30.03.2007/ System: PC/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Schade hätte ein gutes Spiel abgeben können 2 von 5 Punkten Ich habe das Spiel gekauft in der Hoffnung dass ich mal wieder ein gutes Weltraumstrategiespiel in die Finger bekomme das auch sein Geld wert ist.
Ich fand es sehr interessant das man seine Schiffe genetisch verändern kann aber das waren dann auch schon die highlights. An dem SPiel hat mich am meisten aufgeregt dass man während einer Mission nicht speicerhn konnte und das Spiel selber hat nur während man von einer Mission ind die andere gekommen ist dann automatisch gespeichert. Das ist einfach nur Mist!!! Ich denke jedem passieren mal fehler während einer Mission und da wäre es schon angebracht eine Speicheroption miteinzufügen.
Ein eigener Weltraum 4 von 5 Punkten Ein eigener weltraum, den die entwickler mit viel phantasie und liebe zum detail erschaffen haben. Der Spieler hat den Auftrag, das universal heart zu finden (wie sein verschollener Vater), erledigt dazu eine reihe von missionen, deren reihenfolge er teilweise bestimmen kann. Nachdem ich ein paar missionen gespielt habe war mal wieder frust wegen einem bug angesagt: hatte eine station zerstört, gleichzeitig taucht eine feindliche armada aus dem hypertor auf - und was passiert: die feinde beschiessen mein mutterschiff ohne daß es schaden nimmt oder daß ich sie angreifen kann. Irgendwann einmal erlöst mich eine "transmission" und ich kann in eine andere galaxie springen. Ich hoffe, daß das der einzige gröbere bug ist !! Die spielmechanik wird dem spieler in drei tutorials gut erklärt, sie ist schon ungewöhnlich, gene und blut von zerstörten gegner einzusammeln, eigene schiffe per genmanipulation zu verändern ... Die etwas hakelige steuerung trübt den spielspaß, man ist gezwungen, lamgsam und präzisse die einzelnen befehle zu geben und muß immer wieder nachschauen, ob die befehle wirklich ausgeführt werden. Die KI ist nicht berauschend, manchmal verhält sie sich gut, ein ander mal ist Intelligenz nicht erkennbar. Moderne Physikmodelle des Weltraums gehen von 3, 4, 5, 6 ... Dimensionen aus, in genesis rising schrumpelt das universum auf 2 dimensionen, was die steuerung der schlachten nicht wirklich einfacher macht: um die spezialwaffen einsetzen zu können muß spieler über die spacetaste das icon sichtbar machen , dann auf es drücken und dann gegner auswählen. Bei einer größeren flotte artet das in eine klickorgie aus ... hier wäre eine andere steuerung besser gewesen. Nach ein paar schlachten verliert das weltraumgeballre merklich seinen reiz, was bleibt ist die story, deren ende ich noch nicht kenne, was mich motiviert (na ja, jede wette werde ich mal wieder papa retten ..).
Grafik und sound sind exzellent, auch und gerade wegen den nicht zu hohen hardwareanforderungen (habe mit einem amd 3500 und einer ati x1950 gt fast immer 70 frames per sec., was heißt das spiel müßte mit allen details und AA / AFn etc. flüssig mit einer halb so guten hardware laufen). Über die Hintergrundsmusik läßt sich streiten, sie paßt meines erachtens dazu. Die Grafikeffekte überzeugen, wobei der Galaxien nicht wirklich grundverschieden aufgebaut sind (ist ja letztendlich eine fläche in einem dreidimensionalen raum, auf der sich spieler bewegt).
Den multiplayerteil habe ich nciht getestet, wobei ich von ihm nicht viel erwarte, dazu sind die schlachten auf längere sicht nicht wirklich motivierend.
Wer space-simulationen mag kann diesen titel bedenkenlos mal anspielen, vielleicht noch ein zwei patches abwarten, die so grobe fehler wie oben geschildert warten bevor man es kauft. Ein absolutes must have game ist es nicht, doch es unterhält einem auf orginelle art und weise. |
Codename: Panzers Phase Two - (Software Pyramide)
Computerspiel Verkaufsrang: 1013 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Kämpfen Sie mit Ihren Truppen im heißen Wüstensand oder in den Gebirgen von Italien. Nutzen Sie die Dunkelheit der Nacht, um den Gegner zu überraschen. Machen Sie sich bereit für stundenlange, actiongeladene Strategie! FEATURES: - 3 spannende und actionreiche Kampagnen fordern dem Spieler alles ab - Neue Helden treten zusammen mit bekannten Figuren aus dem ersten Teil in einer fesselnden Story auf - Hunderte detailgetreue Gebäude und Objekte: Von riesigen Wüstenforts, über Flugzeughallen bis hin zu afrikanischen Marktständen - Mehr als 20 neue Einheiten, wie z.B. ein Flammenwerfer-Panzer, verstärken Ihre Truppen - Neuer Multiplayermodus: Im Missions-Modus lösen Sie alleine oder zusammen mit Ihrem Mitstreiter die Missionen im Duell gegen die gegnerische Partei - Nacht Feature: Mit dem Nachtfeature wird dem Spieler eine neue, taktische Möglichkeit gegeben. Er kann somit die Dunkelheit ausnutzen, um Überraschungsangriffe zu starten.
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Arabella die Fee (PC+MAC)
Computerspiel, 25. Juni 2007 Verkaufsrang: 6614 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Arabella die Fee DV
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Worldshift - Collector's Edition
Computerspiel, 8. Mai 2008 Verkaufsrang: 8214 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
| Das Ende unserer Zivilisation nahm im 21. Jahrhundert seinen Lauf. Mit einem vernichtenden Aufprall auf die Erde stürzte ein verseuchter Komet die Menschheit von einem Tag auf den anderen ins Verderben. Noch Tausende Jahre später kämpfen die Überlebenden dieser Apokalypse ums Überleben - auf einem seitdem von unnatürlichen Phänomenen heimgesuchten Planeten. |
| Eingebettet in eine Cyber-Fantasy-Spielwelt bietet WorldShift schnelles und intuitives Gameplay ohne Einstiegshürden. Als Echtzeitstrategiespiel der nächsten Generation präsentiert es variantenreiche Strategieschlachten und eine faszinierende epische Geschichte. Der Fokus liegt auf Online-Spiel und -Inhalten und offenbart darüber hinaus eine Vielzahl an interessanten und neuen Features Neben dem Strategie-Knaller auf DVD in einer hochwertigen Sonderverpackung enthält die streng limitierte Collectors Edition: - Ein WorldShift-Wendeposter
- Eine zusätzliche Audio-CD mit dem Original-Soundtrack
- Ein Mousepad mit Spielmotiv
- Lanyard
- Das offizielle WorldShift-Sticker-Set
- Ein hochwertiges Artbook
|  WorldShift bietet schnelles und intuitives Gameplay ohne Einstiegshürden |
Features:- Drei völlig einzigartige, spielbare Rassen in einem post-apokalyptischen Setting
- Epische und gefährliche Missionen, in denen fantastische Belohnungen warten
- Keine linearen Technologiebäume - Tausende Gegenstände und Relikte lassen sich entsprechend der individuellen Taktik einsetzen
- Unendliche Varianten der Spielwelt durch zufällig generierte Karten
- Rasanter und atemberaubender Multiplayer-Modus mit gänzlich neuartigem, kooperativem Gameplay
- Persistente Online-Speicherung von errungenen Gegenständen und Artefakten
|  Rasanter und atemberaubender Multiplayer-Modus | Systemvoraussetzungen:Minimum: - CPU: 2 GHz Single-Core
- Memory: 512 MB (1 GB for Windows Vista)
- Video card: DirectX 9.0c compatible with 128 MB (Radeon 9600 / GeForce 5800 and above)
- Sound card: DirectX 9.0c compatible sound card, Keyboard and mouse
- 3 GB Hard Drive Space
Empfohlen:- CPU: 2.4 GHz Dual- or Quad-Core
- Memory: 1 GB (2 GB for Windows Vista)
- Video card: DirectX 9.0c compatible with 256 MB (Radeon x1600 / GeForce 7600 and above)
- Sound card: DirectX 9.0c compatible sound card, Keyboard and mouse
- 3 GB Hard Drive Space
Pressestimmen:Das ist total anders als bei typischer Echtzeit-Strategie! (PC Games 03/08) Worldshift geht hier einen Schritt, nein eine Evolutionsstufe weiter: Gegenstände sind das heimliche Highlight, das Trumpfass der Black Sea Studios, mit dem sich Worldshift auf die Suchtgefahrebene harter Opiate begeben will. (PC Games 02/08)
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Endlich mal was neues im Strategiebereich 5 von 5 Punkten WorldShift rockt :-)
Ich habe mir das Spiel zugelegt als noble Collectors Edition und muss sagen, dass ich bislang nur positives zu berichten habe. Als reiner Multiplayer-Fan habe ich mich direkt in den Koop Modus gestürzt (und natürlich gnadenlos versagt), aber das Spiel ist endlich mal innovativ. Es fühlt sich an, als würde man einen ganzen Raid alleine in WoW steuern, allerdings mit 2 "Partnerraids". Was mir besonders gefallen hat: Gestern abend waren die ersten Spieler online und die Community hat einen extrem netten Umgangston, egal ob man nun Neueinsteiger ist oder schon ein profi, weil man die Beta gespiel hat.
Auch wenn es hier un dort Verbesserungsbedarf gibt, gebe ich volle Punktzahl - denn am Ende geht es zumindest mir um den Spass, den ich an einem Spiel habe, und der ist hier voll da. Also, ich freue mich auf viele Stunden online-Gefechte und auf die seltensten Items :)
Ach ja, die Ausstattung der Collectors Edition ist ihr Geld voll wert, insbesondere aufgrund des sehr guten Soundtracks und des tollen Mousepads. Was mich am meisten begeistert ist die schöne Box, durch die Lackierung sieht das richtig gut aus im Regal. |
Command & Conquer - Alarmstufe Rot 2 Megabox
Computerspiel, 9. August 2002 Verkaufsrang: 6477 Im ersten Teil von Alarmstufe Rot reiste Albert Einstein in die Vergangenheit, um Hitlers Herrschaft zu verhindern, noch bevor sie wirklich begann, und so die Geschichte umzuschreiben, wodurch sich für die Sowjets die Möglichkeit zum Aufstieg eröffneten. Alarmstufe Rot 2 setzt etwa zwanzig Jahre nach diesen Ereignissen ein. Die Sowjets sind in ihre alten Verhal-tensweisen zurückgefallen. Mit Hilfe neuer Technologien wie mentaler Kontrolle von Menschen sind sie erfolgreich in die Vereinigten Staaten von Amerika eingefallen. Features: - Vollversion + Add-on = Echtzeit-Strategie ohne Ende!
- Neueste Geheimtechnologien für ausgeklügelte Strategie
- Sowjetische Klonstätten und die Chronotechnologie der Alliierten sind nur einige der mächtigen Waffen.
- Unzählige taktische Möglichkeiten, da sich die Einheiten mit zunehmender Erfahrung
weiterentwickeln. - Mehr Kampfmöglichkeiten als je zuvor!
- Spiele Einzelkampagnen oder im Multiplayer oder Gefechtsmodus.
- Yuris Rache bietet zehn neue Coop-Missionen, sodass Sie mit einem Freund zusammenarbeiten können. (LAN- oder Internetverbindung erforderlich)
- Beide Spiele zusammen bieten insgesamt 38 Einzel-spielermissionen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Göttlich 5 von 5 Punkten Nach dem Tiberian Sun Desaster hatte ich schon Angst, das Alarmstufe Rot jetzt auch einen miesen Nachfolger bekommt. Aber Westwood hat sich zusammen gerissen - Alarmstufe Rot 2 stellt den besten Teil der Serie dar - ok: Stellte den besten Teil dar, denn inzwischen hat C&C Generäle eindeutig bewiesen WO der Hammer hängt.Alarmstufe Rot 2 führt einmal die Story des ersten Teils weiter - aber Westwood hat aufgeräumt! Es gibt nicht mehr 100000 Einheiten von denen 99999 gleich und 1 absolut überstark ist. Nein, es gibt eine Balance. Beide Seiten sind auch vorzüglich ausbalanciert - leider keine selbstverständlichkeit im Genre. Es gibt auch wesentlich bessere Flugeinheiten. Bisher waren Flugeinheiten ja eher zur Unterstützung der Bodentruppen dar, hier sind sie eigenständiger. Und: AR2 ist schneller. Es wird nicht langweilig, da es kaum Wartezeiten gibt. Ok, die Tatsache das die Karten im Multiplayermodus recht klein sind begünstigt dies natürlich. AR2 punktet in allen Disziplinen und ist daher selbst für Generäle-Besitzer noch höchst empfehlenswert! Alarmstufe Rot 2 ist einer der Klassiker die nie alt werden!
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Sherlock Holmes - Der silberne Ohrring Arthur C. Doyle Computerspiel, November 2004 Verkaufsrang: 5723 Im Mai 1897 besucht Sherlock Holmes in Begleitung von Dr. Watson eine Feier, die der Großindustrielle Sir Melvyn Bromsby abhält, um seine Tochter nach einem längeren Auslandsaufenthalt wieder willkommen zu heißen. Sherlock Holmes erscheint aber hauptsächlich um die berühmte Sängerin Gallia zu hören, die angeblich im Rahmen der Feier auftreten soll. Es gibt Gerüchte, dass Sir Bromsby eine wichtige Ankündigung bezüglich der Zukunft seiner Firma machen wird. Doch dazu kommt es nicht mehr. Kurz nachdem er die Bühne betreten hat, bricht Sir Bromsby zusammen und ein roter Fleck zeigt sich auf seiner Weste. Die Gäste geraten in Panik, Lavina Bromsby läuft zu ihrem sterbenden Vater... Holmes weiß, dass er schnell handeln muss. Features: - Das berühmte Duo ist zurück. Spielen Sie als Sherlock Holmes oder Dr. Watson
- 25-30 Stunden spannender Nachforschungen mit der tatkräftigen Unterstützung von Lestrade, Mycroft Holmes, Wiggins und Mrs. Hudson
- 5 aufwändig ausgearbeitete Szenarien mit über 40 Locations aus dem London des 19. Jahrhunderts
- Orchestrale Musik von Nicolo Paganini und Felix Mendelssohn.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 32 Bewertungen)
Schönes und spannendes Spiel - aber ohne Lösung nicht machbar 4 von 5 Punkten Ich habe mich sehr auf das neue Abenteuer von Sherlock Holmes gefreut - und bin in weiten Teilen nicht enttäuscht worden. Mr. Holmes ist hochnäsig wie immer, während Dr. Watson ein wenig trottelig daher kommt. Die Grafik ist wunderschön, die Geschichte total interessant. In weiten Teilen kann ich mich meinen Vorrezensenten anschließen.
Trotzdem hat das Spiel Nachteile: Die 3D-Grafik führt dazu, dass es manchmal schwierig ist, die Figuren überhaupt bzw. in die richtige Richtung zu bewegen - nicht schön, da es in einigen Sequenzen auf die Zeit ankommt! Unangenehm ist auch die Länge im ersten Abschitt - da muss man mit der Maus schon in jede Ecke fahren, sonst hat man etwas vergessen und es geht nicht weiter. Auch sind einige der Rätsel echt heftig - ohne die Lösung ist manches aus meiner Sicht nicht machbar: v.a. das Safe-Rätsel hätte ich nicht geschafft (ein Dank an gamepad.de!), ebenso der "richtige" Weg über den Hof.
Trotzdem finde ich das Spiel insgesamt eine sehr lohnenswerte Anschaffung.
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Paraworld Gold
Computerspiel, April 2007 Verkaufsrang: 5032 Paraworld Gold/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
besser gehts kaum 5 von 5 Punkten ich bin ein begeisteter spieler dieses spieles das es so viele positive sachen aufweißt hier einige mal
1.der army controller-finde ich sehr gut und innovativ
2.ein völlig neues thema kein ausgelutsches weltkriegs oda sonstiges thema-sondern dinosaurier-wirklich gut
3.sehr schöne grafik und die nationen sind extrem unterschiedlich nicht wie bei vielen anderen spielen
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Die Völker 2 - Gold
Computerspiel, 27. März 2002 Verkaufsrang: 9243 Aufbauen - Entdecken - Forschen - Kämpfen. Willkommen auf Lukkat, dem Heimatplaneten der Völker! Kennen Sie die gemütlichen Pimmons, die am liebsten die Füße hochlegen, um ein geruhsames Leben zu führen, die naturverbundenen Amazonen, bekannt für ihre ausschweifenden Feste, oder die lebenslustigen und manchmal etwas gehässigen Sajikis, die für möglichst viel Chaos sorgen und jede Menge Spaß haben wollen? Kommunikation, Handel und Diplomatie stehen im Vordergrund. Zeigen Sie Ihre Führungsqualitäten und komplette Stämme werden sich Ihnen anschließen. Behalten Sie dabei immer die Bedürfnisse Ihres Dorfes im Auge, manchmal auch bei einer Auseinandersetzung mit anderen Völkern. Gewähren Sie den Bürgern Audienzen und gehen Sie auf deren Wünsche ein - dann wird man Ihnen sicher ein Denkmal setzen. Lehnen Sie sich zurück und genießen die genialen, knuddeligen und international ausgezeichneten Grafiken und Animationen (Amigo Award 2001). FEATURES: - Über 30 spannende und umfangreiche Missionen, plus 22 neue herausfordernde Missionen - Bequemer interaktiver Einführungsmodus. Dramatisch überarbeitete Storyline - Benutzerfreundliches Interface - Einfaches Forschungssystem. Flexiblere und strategischere Forschung - Vielfältige Möglichkeiten zum Handel und zur Diplomatie, übersichtlicheres Handelssystem - Neuartigs Kampfsystem durch Anheuern von Rittern, neue Spielelemente, wie die Räuberburg - Multiplayer im LAN und Internet.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
eine liebe auf den zweiten blick 5 von 5 Punkten ich habe gerne Völker1 gespielt, habe dann pflichtgemäss auch die demo von Völker2 gespielt & es zuerst verwirrt & angestrengt beiseite gelassen, denn die zweite version hat mit der ersten nur in eckpunkten etwas zu tun, die drei allien-völker: Pimmons, Amazonen & Sajikis & das allgemeine spielprinzip einer strategie/aufbau-simmulation ansonsten ist die grafik noch wesentlich verspielter & seltsamer als im ersten teil, ein tag & nacht-rhythmus bestimmt das leben der völker & den spielablauf wie runden, die gesellschaft kennt nun babies, kinder, jugendliche & erwachsene, es gibt beide geschlechter, also neue bewohner kommen nicht fertig aus einem haus raus, wie so oft üblich bei ähnlichen spielen die hauptsteuerung des alltags der Völker ist ein ständiges pendeln zwischen arbeitslosigkeit & mangelndem wohnplatz, bis man im extremfall alle bäume abgeholzt, welche leider nicht nachwachsen & alle steine abgebaut hat & danach neues bauen kann nur noch mit hilfe des handels, der jedoch aufgrund der steigenden nachfrage immer kostspieliger wird der handel wurde komplett umgekrempelt, man kann getrost die diplomatie, die im ersten teil rudimentär für den handel war vergessen, nun lässt es sich wesentlich besser handeln mit einem ominösen 'fliegenden Händler', der auf jeden handel, soweit der preis stimmt, eingeht, was zur folge hat, dass man sich um die beziehungen mit den mitspielenden völkern kaum kümmert, sofern man nicht multiplayer spielt ... es gibt noch viel mehr unterschiede zu dem ersten teil & auch sonstige spezielle eigenheiten, die ich hier jetzt nicht annähernd schaffen werde aufzuzählen, denn das spiel ist sehr komplex, trotzdem, man muss sich nicht endlos durch trockene menüs durcharbeiten, wie bei manchen anderen spielen auch vorkommend, alles ist mit sehr viel liebe zum detail & lebendig gestaltet & so nach meinem ersten misglückten einstieg habe ich mir nach über einem jahr dann ein herz gefasst & es mit der Gold ausgabe dieses spiels nochmals versucht & nach einer zeit der einarbeitung hat mich das spiel in seinen bann gezogen, unterstützt besonders durch die geradezu hypnotische musik & die wirklich sehr seltsamen aliens & ihre extravaganten lebensweisen die Gold ausgabe kann ich wärmstens empfehlen, denn es ist ein musterbeispiel, wie so was immer gemacht sein müsste, eine kompakte DVD-box, in schöner neuer gestaltung, die den namen Gold wirklich verdient, ein dickes begleitbuch, in dem alles haarklein erklärt wird, so dass es schon fast ein roman über die drei allien-völker ist, alle gebäude sind abegildet & jeder einzelne bewohner, strategien sind beschrieben, es gibt eine geradezu überbordende darstellung der menüs, die ehrlich gesagt dieses auch brauchen, weil man sich schon sehr leicht in dem wust verlieren kann das spiel selbst läuft das erste mal mit einem einführungvideo vorneweg, das sehr lustig ist, dann aber bei jedem erneuten spiestart wird man nicht mehr damit geplagt, wie das sonst bei den meisten spielen normalerweise üblich ist, nach dem start des spiels gelangt man sofort direkt in das navigationsmenü, das sehr fantasievoll gestaltet ist als ein tisch an dem ein Pimmon sitzt, der wenn unbeschäftigt umherfliegende fliegen/mücken erlegt in der Gold version sind originalkampagnen drin & zusätzliche Gold-kampagnen & man kann noch endlosspiele spielen auf einer grossen auswahl an karten, die beim jeweiligen laden automatisch leicht variert werden auf der offiziellen seite zum spiel, erreichbar auch von der JoWooD-seite aus ist eine Beta-version eines karten-editors zu haben, dieser ist leider aber ein störisches biest & etwas nur für notorische tüftler & geduldsengel, die mit den im spiel enthaltenen karten nicht mehr zufrieden sind, aber wer sich da durchbeisst, kann schon einiges an zusätzlicher abwechlung ins spiel reinbringentechnische zusatzanmerkung: das spiel läuft bei mir auch unter XP, verhältnismässig problemlos, dh. ich musste Windows updaten soweit ich mich erinnere, um es spielbar zu machen, aber das sollte man sowieso schon wegen der 'sicherheitslücken', beim laden gibt es einige grafikfehler, aber dies liegt möglicherweise an meiner grafikkarte nVidia GeForce4 MX460, die mir auch schon bei anderen spielen probleme bereitet hat, das spiel selbst macht aber absolut keine technischen zicken, jeder modernere rechner etwa ab 2 GHz sollte es ebenso gut schaffen, wahrscheinlich heisst die zauberformel wie bei vielen anderen spielen der neueren generation, RAM bis an den rand aufrüsten, mind. 1GB, aber wer neuere grafiklastige, 3D basierte spiele spielt weiss, dass dies unumgänglich ist alles in allem ist Völker 2 Gold ein wirkliches lieblingsspiel für mich geworden, zu dem ich immer wieder gerne zurückkehre je paar monate, es hat seinen eigenen ausgeprägten charakter & ich bin den leutz von JoWooD sehr dankbar, dass sie sich soviel mühe mit dieser Gold version gegeben haben ich kann das spiel nur empfehlen
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Wiggles - Bild Hit Games (Infogrames)
Computerspiel, 24. Oktober 2002 Verkaufsrang: 2948 Begleiten Sie Ihren Wiggles-Clan auf den Weg in ein unendlich großes Abenteuer. In einer Welt voller Überraschungen, Gefahren und Entdeckungen ziehen Sie Ihre Wiggles auf. Versorgen Sie Ihre Zwerge mit Nahrung und Arbeit und lernen Sie noch nie da gewesene Kreaturen kennen. Steigen Sie hinab in eine unerforschte Welt und lösen Sie das Geheimnis um den mächtigen Fenris. Stellen Sie Ihre kämpferischen Fähigkeiten auf Ritterturnieren oder in Karate Dojos unter Beweis und verlieren Sie niemals auch nur einen einzigen Wiggle aus Ihren Augen. FEATURES: - Völlig neue Querschnitt Perspektive in 3D und voyeuristische Nähe zu den Charakteren - Zeitreise durch 5 Epochen der Menschheitsgeschichte - Charaktere mit eigener Persönlichkeit - Genremix aus Strategie und Adventure - 4 verschiedene Zwergenclans - Über 50 Produktionsstätten, 20 Werkzeuge, 7 Rohstoffe und zahlreiche Dienstleistungen - 10 Waffenarten und 4 verschiedene Kampftechniken - Große Hauptkampagne mit über 40 Missionen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
DAS Aufbauspiel - unerreicht bis heute 5 von 5 Punkten ACHTUNG: Dies ist ein älteres Spiel. Könnte Probleme geben das Spiel zu finden, es zu installieren und zum Laufen zu bringen. Bitte bei der Grafik keine Ansprüche stellen!
Wiggles ist ein gigantisch gutes & abgefahrenes Aufbau-Spiel aus deutschen Landen!
Das Spiel bietet einem 2 Möglichkeiten an: Entweder man spielt die lange Kampagne, oder man wählt das freie Spiel. In der Kampagne steht nur die "Hauptzwergenart" zur Verfügung. Im freien Spiel hat man die Wahl zwischen 4 verschiedenen Zwergenstämmen.
Freies Spiel:
Hier stehen einem 4 verschiedene "Backgrounds" zur Verfügung: Wald, Feuer, Schwefel, Kristall.
Unterschiedlich schwer sind die Landschaften jeweils - das macht man an der Gefährlichkeit der Monster aus. Dafür ist in einem schweren Bereich die Ausbeute an Steinen, Gold, Kristallen etc. grösser.
Kampagne:
Humor bis zum Abwinken. Aber so ganz einfach ist die Kampagne nicht ..... So manches knackige Rätsel und kampfstarke Monster lauern hier. Die Ideen und die Geschichte der zusammenhängenden Groß-Kampagne sind einmalig. Ein richtiges Feuerwerk an zündenden Überraschungen und felsenstarken Humor.
Ins Detail:
In Wiggles wird unterirdisch "aufgebaut": Dafür müssen erst einmal Gänge und entsprechende Höhlen gebuddelt werden. Während also ein paar Wiggles in der Erst-Unterkunft kochen, Pilze fällen (Baum-Ersatz), Hamster züchten, Zelte herstellen und aufbauen - gräbt sich ein anderer Teil fleissig durch das Erdreich. Wenn endlich ein paar Höhlen gebuddelt wurden, sollte man langsam umziehen.
Fertigkeiten:
Nicht nur, dass in natürlichen Höhlen viele Gefahren auf die tapferen Zwerge warten, nein sie müssen auch ihre Fertigkeiten immer weiter verbessern und ausbauen. Diese spielen eine große Rolle bei Wiggles. Denn zur stätigen Verbesserung müssen immer neue Gebäude, Waffen, Kochrezepte, Fortbewegungsmittel etc. etc. erfunden werden. Dies geht aber nur, wenn eine oder mehrere Fertigkeiten entsprechend hoch sind. So muss man planen, wo welcher Wiggle wie lange arbeitet. Denn bei Wiggles gilt: Learning bei doing.
Leben & Tod:
Die Wiggles haben eine begrenzte Lebenserwartung. So werden auch sie eines Tages sterben. Damit aber der Zwergenstamm nicht ausstirbt, müssen Nachkommen gezeugt werden. Hier muss man als Spieler darauf achten, dass man ledige Wiggles zur gleichen Zeit ihre Freizeit gönnt (und natürlich sollten diese nicht miteinander verwandt sein). Nach der Arbeit wünscht der gemeine Wiggle selbstredet auch Unterhaltung - neben Nahrung und (Bei-)Schlaf. Dafür hat man zu sorgen.
Kampf:
Der Kampf ist nicht so anspruchslos, wie man vielleicht denken mag. Es stehen neben Nahkampfwaffen auch Fernkampfwaffen und Schilde zur Verfügung: Mit der Zeit wird natürlich ordentlich aufgerüstet und geforscht, im Bereich Waffenversorgung.
Die Monster sind unterschiedlich stark und können oftmals nur mit mehreren Wiggles gleichzeitig erledigt werden. Das geschickte Rausziehen eines einzelnen Monsters aus einer Gruppe ist hier das A und O.
Dies & Das:
Es gibt noch so vieles was man über Wiggles erzählen könnte: Ich wollte von den Friedhöfen berichten, den ganzen Tränken im Spiel, den Reithamstern (Kristall-Skateboards) und Koch-Raupen, den fiesen Killerblumen & miesen Kristallspinnen. Habe ich das Bordell erwähnt, die Bowlingbahn und die Disco? Nicht? Mist .... Aber von dem Drachen habe ich doch was erzählt, oder?
Naja .... Guckt es euch halt einfach selber an .....
Mein Fazit:
Das mit Abstand witzigste, innovativste und lustigste Aufbauspiel, welches mir bisher JE unterkam!
Dennoch sollte man sich nicht von der knuddeligen, herzigen Grafik täuschen lassen: Wiggles ist nicht einfach und fordert genauste Planung, in vielen verschiedenen Bereichen. Ich habe seit Jahren immer wieder Spass an diesem Spiel und installiere, spiele und verschenke es regelmässig.
PS: Die tolle deutsche Entwicklerfirma SEK hat leider Ppleite gemacht. Ein dickes SCHADE und ein dickes DANKE an die genialen & innovativen Köpfe von SEK!
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X-Men Legends 2 (DVD-ROM)
Computerspiel, Oktober 2005 Verkaufsrang: 3212 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Durch eine schicksalhafte Verkettung der Dinge hlt Apocalypse die Bewohner der Erde - Mutanten wie Menschen - im Wrgegriff. Die einzige Hoffnung des Planeten, diese brutale Machtbernahme zu bekmpfen, ist ein Bndnis der X-Men mit ihren Erzfeinden - Magneto und seinen kmpferischen Schergen, der bsen Bruderschaft. Noch nie bentigte die Welt einen vernichtenderen Schlag gegen das Bse. X-Men Legends II Rise of Apocalypse bietet eine unerreicht tiefe epische Action- und Rollenspielerfahrung mit mehr als doppelt so vielen Superkrften und frei definierbare Fhigkeiten, dem Debt mehrerer neuer Spielercharaktere, einer faszinierenden Storyline, mehr als 100 verschiedenen Feinden und einer atemberaubenden Vielfalt an exotischen und realen Umgebungen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Einer der besten Comic Umsetzungen überhaupt.. 5 von 5 Punkten X-Men Legends 2 ist neben Ultimate Spiderman eine der besten Comic Umsetzungen überhaupt. Grafik und Sound gehören zur gehobenen Klasse. Im Spiel hatu man sich in bester Prügelmanier mit 4 Mutanten durch die abwechslungsreichen Levels. Zu jederzeit kann die Besetzung der Party gewechselt werden. Es gibt recht viele Charaktere wie Iceman, Storm, Wolverine, Sabertooth, Lady Witch und viele andere Charaktere. Die Story ist nach einer vorhandenen Comic Vorlage angelegt. Sie wird durch sehr gut gerenderte Zwischensequenzen weitererzählt. Für mich eines der besten Budget Spiele. Es ist jedoch empfehlenswert einen Plystation 2 ähnlichen Controller zu benutzen, da das Spiel sehr viele Spezialkommandos für unsere Helden bereithält.
Super Spiel 5 von 5 Punkten Nicht nur für Comicfans ein super Spiel. Wie schon der Vorgänger ist auch der 2 Teil ein gelungenes Action-Rollenspiel mit fast allen bekannten Marvel-Mutanten. Für Comic-Kenner bieten verschiedene Outfits der Charakter und ein Quiz sicher lustige Extras. Als einzigen Kritikpunkt hätte ich das das Spiel etwas zu leicht ist. Man hat es in einigen Tagen in den Stufen leicht und normal schnell durch gespielt. Dankt der vielen (18) Charakter kommt trotzdem keine Langeweile auf. Besonders schön es gibt drei extra-Charakter die man erst freispielen muss, außerdem gibt es Bonuszuschläge für bestimmte Team-Zusammenstellungen. Kleiner Tipp probiert mal: Iceman, Magneto, Sunfire und Phönix zusammen aus ;-) Alles in allem ein wirklich gelungenes Spiel |
Heroes of Might and Magic II
Computerspiel Verkaufsrang: 8381
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Ein echter Rundenstrategie-Klassiker 4 von 5 Punkten Es ist immer ein wenig schwierig, Spiele zu bewerten, deren Erscheinungsdatum mehr als 10 Jahre zurück liegt und die selbstverständlich in punkto Grafik und Sound nicht mehr mit neuen Titeln konkurrieren können. Wenn man aber bedenkt, das Heroes III nur unwesentliche Veränderungen bedeutete (mehr Städte und Ausbaustufen, modifiziertes Heldensystem, geringfügig bessere Grafik), Heroes IV jedoch für viele Fans einen Rückschritt in der Reihe bedeutete, sind 4 von 5 Punkten auch heute gut und gerne gerechtfertigt: Die Suchtfaktoren liegen in dem motivierenden und abwechslungsreichen Aufbaupart, dem manuellen rundenbasierten Kampfsystem, den liebe- und anspruchsvoll gestalteten Kampagnen, den unzähligen Karten vor allem auch im Mehrspielerbereich, ja, sogar die Story ist nicht von schlechten Eltern. Ich denke, einen großen Teil meiner Studienzeit habe ich im Hot-Seat-Modus mit Freunden beim Heroes-Spielen verbracht, zum einen, klar, um zu gewinnen, zum anderen, um gleichzeitig durch neue Rekordzeit den High-Score zu sprengen und meinetwegen ein "Schwarzer Drache"-Ranking zu erzielen. (Davon abgesehen, kann man bei rundenbasierter Strategie zwischendurch auch mal eine Rauchen gehen und seine Züge in aller Ruhe planen) Vergleichbare Spiele sind Age of Wonder 2 oder Disciples II, gefallen mir persönlich aber beide nicht so gut wie das "Original". Gerade Leute, die ihren alten Rechner noch nicht aufgerüstet haben, weil sie den Grafikschnickschnack eh Banane finden und eher was für die grauen Zellen suchen, bekommen hier garantiert Strategiematerial mit Langzeitmotivationspotential.P.S. Ich hoffe auf Heroes V |
Die Siedler 3
Computerspiel Verkaufsrang: 6046 Die Siedler III sind da, emsiger, pfiffiger und knuffiger denn je zuvor! Übernehmen Sie die Führung der fleißigen Römer, der geschickten Ägypter oder den kämpferischen Asiaten. Steigen Sie ein und entdecken Sie mit Die Siedler III eine bislang völlig unbekannte, aufregend neue Siedlerwelt, mit neuer Grafik, neuen strategischen Elementen, einer erweiterten Schiffahrt und umfangreichen Online-Funktionen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Super !! 4 von 5 Punkten Habe damals die Vollpreisversion erstanden, und spiele es heute noch gern. Die niedliche Grafik, der hohe Wuselfaktor und der ausgewogene Schwierigkeitsgrad lassen das Spiel immer noch gut aussehen ! Allerdings lag schon im Vollpreisspiel kein gedrucktes Handbuch bei(auf CD), deshalb nur 4 Sterne. Ansonsten, klarer Kauf ! |
Battle Realms
Computerspiel, 27. November 2001 Verkaufsrang: 8306 Wenn Ed Del Castillo, einer der Väter von Westwoods wegweisendem Genreklassiker Command & Conquer, sich anschickt, ein Echtzeit-Strategiespiel auf den Markt zu bringen, dann kann man von diesem Werk getrost einiges erwarten. Und diesen hoch gesteckten Erwartungen wird Battle Realms mehr als nur gerecht. In Battle Realms verschlägt es Sie ins mittelalterliche Land der untergehenden Sonne, angereichert mit viel Magie und Zauberei. Sie schlüpfen in die Rolle des Zen-Meisters Zenji, der nach sieben Jahren im Exil in seine Heimat zurückkehrt und alles in Schutt und Asche vorfindet. Jetzt ist es an Ihnen, das Land entweder als rechtschaffener Herrscher von allem Übel zu befreien, oder als Tyrann und Despot rücksichtslos die Macht an sich zu reißen. Abhängig davon, was Ihnen eher zusagt, müssen Sie sich einem der vier zur Wahl stehenden Clans anschließen. Trotz einer Reihe raffinierter Neuerungen finden sich Fans des Echtzeit-Genres in Battle Realms sofort blind zurecht. Man zieht wie gewohnt eine Basis hoch, sammelt Rohstoffe, bildet Truppen aus und rückt den Gegnern mit Waffengewalt zu Leibe. Besonders wichtig sind hierbei die Reisernte und die Versorgung mit frischem Wasser, da diese Ressourcen für den Hausbau und die Kämpferausbildung unabdingbar sind. Grundlage Ihres gesamten Handelns sind Ihre treuen Untertanen, die Sie zu Soldaten ausbilden und in Kasernen und Trainingslagern zu speziellen Kampfeinheiten weiterentwickeln können. Das ist jedoch bei weitem nicht so einfach, wie es sich anhört. Wenn Sie beispielsweise berittene Truppen in die Schlacht schicken wollen, genügt nicht wie in Command & Conquer ein Klick auf den entsprechenden Baubutton, sondern Sie müssen zunächst einmal wilde Pferde fangen. Die Tiere gilt es anschließend zu zähmen und sie dann im Stall unterzubringen -- erst dann sind Sie in der Lage, neue Reiter in Ihre Dienste zu nehmen. Allerdings dienen die Pferde nicht nur als Rohstoff Ihrer Infanterie, sondern helfen Ihren Trägern bei Bedarf auch dabei, größere Mengen der Rohstoffe Wasser und Reis von A nach B zu transportieren. Die Rohstoffe ihrerseits dienen nicht nur dazu, Ihre Mannen zu versorgen, sondern sind im Fall von Wasser auch nötig, um brennende Gebäude zu löschen oder Reisfelder zu bewässern. Durch die komplexe Art der Soldatenrekrutierung dauert es stets eine ganze Weile, eine große Armee auf die Beine zu stellen. Das verleiht Battle Realms nicht nur eine besondere spielerische Tiefe, sondern sorgt mit dem ausgeklügelten Stärke- und Schwäche-System der über 50 Einheiten auch dafür, dass der berühmt-berüchtigte Tank Rush nicht von Erfolg gekrönt, beziehungsweise gar nicht erst möglich ist. Stattdessen stehen im Kampf Ihre taktischen Fähigkeiten im Mittelpunkt. Dazu gehört es auch, das Terrain klug zu Ihrem Vorteil zu nutzen: Stationieren Sie Ihre Truppen auf einem Hügel und Sie werden beim Kampf gegen gegnerische Soldaten, die am Fuß der Anhöhe Aufstellung genommen haben, dank Ihrer erhöhten Position immer der Überlegene sein. Fazit: Mit seinen zahlreichen Missionen verspricht Battle Realms gut und gerne 50 Stunden Spielspaß, der durch die flotte Inszenierung, die flüssigen Animationen und die fordernden Aufgaben noch gesteigert wird. Der Computergegner taktiert clever und erweist sich als ernst zu nehmender Kontrahent. Da auch der Mehrspieler-Modus voll überzeugen kann, kann man Battle Realms allen Hobbygenerälen nur wärmstens ans Herz legen! --Andreas Kasprzak Pro: - Vier Clans
- Sehr schöne Grafik
- Zwei Kampagnen
- 36 Missionen
- Intuitive Steuerung
- Interessantes Ressourcensystem
- Starke Terrainauswirkungen
Kontra: - Teilweise etwas unübersichtlich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 24 Bewertungen)
Die alten Spiele sind halt immer noch die besten;) 5 von 5 Punkten Wenn ich heute nach einen gescheiten Spiel suche,werde ich oft entäuscht,denn entweder ist der Aufwand viel zu groß das mein Rechner trotz guter Ausstattung stockt,oder das Spiel ist einfach zu komplitziert oder Unübersichtlich...und meist auch viel zu teuer...und dann sah ich Battle realms der Preis war enorm billig da habe ich mir gedacht was solls viel zu verlieren gibt es ja nichts bei ca 5¬
Als ich es nun innstalliert habe war ich hin und weg von diesen Spiel...trotz des relativ hohen Alters war die Grafik noch sehr hübsch und Detalliert.Das Spiel ist sehr leicht zu erlernen und das Tutorial gut erklärt so dass man nicht 10 Jahre Übung brauch um das mal zu können ;)
Es gibt viele Einheiten und auch viele Extras die diese können wenn man sie gut ausbildet oder ''verzaubert''
Es gibt 2 Rohstoffe wasser und Reis so muss man sich nicht so um die Rohstoffe kümmer sondern um die Truppen und das Kriegsgeschehen..was ich als positiv empfinde,denn in vielen Spielen muss man eher den Rohstoffen hinterher rennen als den Kampf mit den Truppen,4unterschiedliche Clans sorgen für Abwechslung das man immer eine andere Kultur mit anderen Einheiten hat die Clans sind die untoten Lotus,die naturbelassenen Wölfe die zwiespältigen Schlangen und zu guter letzt die ehrenhaften Drachen...
alle die auf ein nicht alt zu komplitziertes Spiel stehen sollten es kaufen meine Empfehlung hat es auf alle Fälle und vor allen der Preis ist beachtlich....ein geniales Spiel zum Minipreis was will man mehr^^
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Company of Heroes [SE] (DVD-ROM)
Computerspiel Verkaufsrang: 5635 VÃ?: 29.9.2006/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion, Budget Edition
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Bestes Strategiespiel der letzten Jahre 5 von 5 Punkten Keinen Bock auf Orks oder sonstigen jämmerlichen fantasy Müll? Keinen Bock auf das ständige Ego-Shooter geballer? Tiberium Wars war ihnen zu lahm und unspektakulär? Da kann ich nur Company of Heroes empfehlen.
Pro:
-grandiose Grafik
-Action-Brett
-Wuchtiger Sound
-tolle Atmosphäre
contra:
-teils zu schwer
-zu kurz
-KI finde ich nicht grade der Burner wie alle sagen
Fazit:Eins der besten Spiele das ich seit langem gespielt habe.Es bietet Graphik vom feinsten (mein System Amd 3000+ , 1.5 Gb Ram , Geforce 6600 GT ) , und es klappt bei mir ruckelfrei auf mittlerster Einstellungen, dazu eine Atmosphäre vom feinstem und Sound den einen umhaut.Dazu noch zerstörbare Umgebung und eine schöne Metallhülle als Bonus.Sowas kann sich (für 20 ¬ Budget-Preis) sehen lassen und stellt sogar CnC 3 in den Schatten,das sich im Gegensatz zu COH zu viele Fehler erlaubt.So muss ein Game sein!!!!!
Tipp:Nur die Special Edition kaufen, ist genauso teuer und dafür bekommt man nette BONI
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Frontline: Fields of Thunder
Videospiel, Februar 2008 Verkaufsrang: 7522 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Frontline Fields of Thunder
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Mogelpackung 1 von 5 Punkten Das Spiel erfüllt leider nicht die Erwartungen, die uns die Werbung glauben machen will. Schlechte Grafik, unausgereifte Steuerung. Leider ein echter Fehlkauf. Wer BK gerne spielt, sollte Fields of Thunder auf keinen Fall kaufen. Habe noch während der ersten Mission aufgehört, schade.
VORFREUDE 5 von 5 Punkten Hört sich ziemlich cool an!!! Wenn das Spiel an die ersten Blitzkrieg-Teile anknüpfen kann, wird dieses ein ziemlicher Knaller. Endlich wieder Taktik und kein sinnloses Gerushe wie in Blitzkrieg 2, welches für mich ein absoluter Reinfall war.
Auch die Location (Kursk)bietet meiner Meinung nach besten Spielspaß, da der Rußlandfeldzug in den Kriegsstrategiespielen immer noch am meisten Taktik und Abwechslung bietet.
Ich kann nur sagen, ich freue mich riesig auf den März und die größte Panzerschlacht des Zweiten Weltkrieges!!! |
Sid Meier's Gettysburg
Computerspiel, 30. November 2000 Verkaufsrang: 7325 Sid Meier ist der Macher hinter solchen Game-Klassikern wie Pirates! und Civilization. Es ist also nur logisch, dass sein erster Versuch an einem Spiel auf der Grundlage des amerikanischen Sezessionskrieges schlichtweg brillant geworden ist. Obwohl Sid Meier's Gettysburg nicht einmal den Versuch macht, sich bei jeder Waffe, jeder Uniform und jedem Stück Ausrüstung in dieser entscheidendsten Schlacht des Sezessionskrieges peinlichst genau an den Originalen zu orientieren, gelingt es ihm besser als irgendeinem anderen Kriegsspiel, das wir bisher gespielt haben, diesen Konflikt überzeugend darzustellen. Gettysburg spielt im Gegensatz zu anderen Spielen, die diese Schlacht mit abwechselnden Runden darzustellen versuchen, in Echtzeit. Dennoch können die Spieler den Ablauf verlangsamen, wenn die Kampfhandlungen außer Kontrolle zu geraten drohen oder ihn während langer Märsche oder beim Warten auf Verstärkung beschleunigen. Das Terrain ist in 3D gestaltet und die Blickrichtung ist vorgegeben, so dass Sie das Regiment der Konföderierten hinter dem Hügel erst dann sehen werden, wenn entweder Ihre eigenen oder die feindlichen Einheiten den Kamm erklommen haben. Das gibt Ihnen allerdings auch die Möglichkeit, einige Einheiten zum Zwecke eines vernichtenden Hinterhalts hinter einer Baumbegrenzung zu verstecken. Es braucht seine Zeit, Artilleriebatterien abzuhängen und schussbereit zu machen. Der Schlüssel zum Erfolg liegt also in einer sorgfältigen Planung. Infanterieeinheiten können befehligt werden, bestimmte Formationen anzunehmen, je nach dem, welches Ziel man verfolgt, und es ist von äußerster Wichtigkeit (und gar nicht so einfach), sie in starken Kampflinien zu bewegen. Es sind die kleinen Einfälle, die dieses Spiel so anders machen, wie der Klang der Marschmusik, wenn sich der Feind nähert, oder der Schlachtruf, während Ihre Truppen ihre Bajonette aufpflanzen und eine feindliche Stellung stürmen. Für Sezessionskriegs-Freaks ist Gettysburg ein Muss, wie auch für jeden Fan von Kriegsspielen auf der Suche nach einem unterhaltsamen, anspruchsvollen Spiel. --T. Byrl Baker Pro: - Großartige historische Atmosphäre
- Der Echtzeitkampf ist eine aufregende Herausforderung
Kontra: - Puristen mögen sich eine detailliertere Waffenwiedergabe wünschen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Ich bin begeistert! 5 von 5 Punkten Viele spiele von Sid Meier habe ich schon gespielt und geliebt. Mit keinem habe ich jedoch so viel Zeit verbracht wie mit Gettysburg. Es ist schlichtweg unglaublich, was Meier aus einigen (vielen) blauen Männlein und grauen Männlein im Amerikanischen Bürgerkrieg an Spiespass rausholt. Das Spiel ist real time und nicht rundenbasiert, d.h. man weiss sich nie sicher vor dem Feind. Andererseits muss man ncht warten, bis der Feind fertiggedacht hat. Und mit einfachem Drauflosmarschieren kommt man selten weit. Es muss tatsächlich gedacht werden. Das Spiel besteht aus vielen Scenarien, für die es eine gewisse Punktzahl gibt, falls man sie erobert und hält. Diese Punkte werden natürlich mit eigenen und feindlichen Verlusten verrechnet. Und so wird der Sieger festgestellt. Das geht auch im Multiplayer-Modus. Während eines Spieles tönt keine Musik (Staun). Es gibt Schlachtgeräusche, und vor allem Meldungen von Untergebenen. Zwischendurch gibt es dann Stimmungsvolle Filmclips - und vor allem nach Sieg oder Niederlage, das Schlachtlied des Siegers. Etwa 160000 Soldaten nahmen an der historischen Schlacht teil. Etwa jeder 50. ist abgebildet! Allerdings bewegt man nicht einzelne Soldaten, sondern ganze Regimenter (in historisch korrekten Grössen zw. 100 und 800 Mann) oder auch Brigaden (3-6 Regimenter), indem man deren Befehlshaber anklickt. Das Interface ist einfach, auch wenns ab und an chaotisch wird (besonders denn, wenn auch die Schlacht chaotisch wird). Die Regimenter und Brigaden können in verschiedenen Formationen marschieren, angreifen oder stehen, jede mit ihren Stärken, aber leider auch Schwächen. Es gibt drei Waffengattungen, Infanterie, Kavallerie und Artillerie. Die Einheiten haben verschiedene Grössen und verschiedene Qualität. Wie sie sich auf dem Schlachtfeld machen hängt ausser Qualität noch von anderen Faktoren ab: Von wo der Beschuss kommt; ob der Kommandant in der Nähe ist und vielses mehr. Taktik ist gefragt. Die Landschaft, auf der die Schlacht stattfdand enthält viele verschiedene Landschaftstypen, gut gemacht. Ausser den geschichtlich korrekten Scenarien gibt es auch viele "was wäre wenn" Scenarien und Zufällige Scenarien in verschiedenen Grössen. Kurz gesagt: Für den, der denken mag gibts hier Unmengen Spielspass.
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Anno 1503
Computerspiel, 31. Oktober 2002 Verkaufsrang: 2725 ANNO 1503 - Aufbruch in eine neue Welt stellt eine gelungene Kombination aus Wirtschaftssimulation und Aufbau-Strategie-Spiel in Echtzeit dar. Die neue Gemeinschaftsproduktion des österreichischen Entwicklerteams Max Design und des deutschen Publishers und Entwicklers SUNFLOWERS greift nicht nur die Erfolgsfaktoren des Strategie-Hits ANNO 1602 auf, sondern bietet Fans und aufgeschlossenen Neulingen eine Fülle neuer Features und Möglichkeiten in einer einzigartigen, detailverliebten Grafikumgebung. Erneut muss sich der Spieler fünf herausfordernden Aufgaben stellen: der Entdeckung neuer Siedlungsgebiete, dem Aufbau neuer Städte und Dörfer, der Befriedigung der Bedürfnisse aller Einwohner durch florierenden Handel, dem Aufbau und der Pflege diplomatischer Beziehungen und auch der Verteidigung seines Hab und Gutes zu Wasser und zu Land. Stechen Sie mit ANNO 1503 in einer unbekannten Inselwelt in See, um das Mittelalter neu zu erobern! Features: - 10mal größere Spielwelt: vom winzigen Eiland bis zum Kontinent kann alles besiedelt werden Echtes 3D Terrain mit Höhenabstufungen (dreh- und zoombar)
- Noch detailgetreuere Animationen schaffen ein realistisches Abbild des mittelalterlichen Lebens
- Geographische und klimatische Begebenheiten beeinflussen Wachstum und Verfügbarkeit der vielfältigen, neuen Rohstoffe
- Zusätzliche Ressourcen in Kombination mit erweiterten Produktionsketten ermöglichen die Herstellung zahlreicher, neuer Bedarfsgüter
- Weiterentwicklung der Computerintelligenz vor allem in den Bereichen Handel, Diplomatie und Kampf
- Die Computerspieler zeichnen sich durch unterschiedliche Charakterprofile aus
- Erweiterte Interaktionsmöglichkeiten mit den Eingeborenen
- Neu konzipiertes Kampfsystem bietet viel Spielraum für die Umsetzung neuer militärischer Strategien
- Neue Schiffstypen eröffnen neue Möglichkeiten im Seehandel und -kampf
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 141 Bewertungen)
Geniales Spiel, macht auch nach 3 Jahren noch Spaß 5 von 5 Punkten Dieses Spiel ist absolut empfehlenswert. Es macht immer wieder spaß und lässt einen in die tolle Aufbau Welt des Mittelalters eintauchen!
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Spellforce (Hammerpreis)
Computerspiel, 20. Mai 2005 Verkaufsrang: 2512 Spellforce Hammerpreis/ System: PC/ Genre: Action/ USK: 12
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
sehr gutes spiel für leute mit viel zeit 5 von 5 Punkten das spiel ist von der grafik und der handlung her super gemacht.
mache bemägeln das einheiten selbständig angreifen, dies ist jedoch teil des spiels und kann entsprechend strategisch genutzt werden. wer sein heer falsch aufstellt kommt machmal nicht weit.
die helden selbst mit waffen ausstatten zu können oder den avaltar als kämpfer oder magier aufzurüsten macht viel spaß.
was mir weniger gut gefällt sind missionen in denen man auf der karte irgendwo etwas suchen muß. die karte wird nach einiger zeit dunkel und die suche nach dem gegenstand kann nervig werden. hier ist dann ein lösungsbuch oder das forum in internet ne gute hilfe.
viel spaß beim gamen
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Star Trek - Away Team
Computerspiel, 29. März 2001 Verkaufsrang: 8716 Was kommt dabei heraus, wenn sich ein Spielepublisher -- in diesem Fall Activision -- eine Lizenz des Science Fiction-Kulthits Star Trek sichert und sich mit Data, Worf & Ko. auf das Terrain des Echtzeitstrategieknüllers Commandos wagt? Star Trek: Away Team! Hier wie dort steht Ihnen ein Team ausgewählter Spezialisten zur Verfügung, die alle über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen, hier wie dort gilt es, die gestellten Aufgaben möglichst unauffällig über die Bühne zu bringen, und hier wie dort läuft ohne Geduld, Timing, Planung und Teamarbeit rein gar nichts. Der einzige Unterschied: Statt mit Green Beret, Pionier und Scharfschütze bestreiten Sie die 18 durch eine spannende Hintergrundgeschichte miteinander verbundenen Missionen von Away Team mit diversen Star Trek-Charakteren, die teilweise sogar über die originalen deutschen Synchronstimmen der Fernsehserie verfügen. Die Story: Eine Gruppe abtrünniger Romulaner hat einen klingonischen Außenposten in der neutralen Zone angegriffen und zwei Wissenschaftler entführt, weshalb Sternenflottenadmiral Nolotai beschließt, das gerade erst in Dienst gestellte Spionageschiff "Incursion" zur Aufklärung der Zwischenfälle loszuschicken. Die "Incursion" ist die mobile Einsatzzentrale einer neu gebildeten Spezialeinheit, deren Mitglieder eigens ausgebildet wurden, um heikle Einsätze wie diesen schnell und diskret abzuwickeln. In Commandos-Manier steuern Sie bis zu sechs Offiziere durch verschiedene Außenwelten, von denen einige sogar mit begehbaren Gebäuden aufwarten können. Pro Mission stehen Ihnen aus einer Auswahl von 17 Offizieren aus den Bereichen Kommandanten, Wissenschaft, Technik, Sicherheit und Medizin zwischen zwei bis sechs Männer und Frauen zur Verfügung, die in ihren Rucksäcken Tonnen von Ausrüstung mit sich herumschleppen, beispielsweise Scharfschützengewehre, Hypospray und tragbare Tarnvorrichtungen. Die besonderen Fähigkeiten Ihrer Offiziere sind ebenso vielfältig wie das Equipment. So kann der Vulkanier Slovaak seinen Gegnern kurzzeitig seinen Willen aufzwingen und sie so dazu bringen, das zu tun, was er will. Überhaupt kommt man in Away Team mit List und Tücke am Weitesten -- wer einfach wild drauflos ballert, ist schnell weg vom Fenster! Vorsichtiges, umsichtiges Vorgehen wird sogar zweifach belohnt, da Sie umso mehr Punkte erhalten, je friedlicher Sie die Lösung der primären und sekundären Missionsziele angehen. Der Trekkie-Grundsatz "Diplomatie statt Waffengewalt" gilt also auch in Away Team. Ähnlich wie sein übergroßes Vorbild Commandos spielt Star Trek: Away Team ebenfalls auf frei zoombaren isometrischen Karten, jedoch nur in der Standardauflösung 640 x 480 Pixel. Auch sonst reicht Away Team optisch nicht an das Meisterwerk der spanischen Pyro Studios heran. Das ändert aber nichts daran, dass Activision mit Away Team unterm Strich ein spannendes, technisch solides Echtzeitactionabenteuer gelungen ist, das dank ausgeklügeltem Missionsdesign, großer Spieltiefe und enormer taktischer Möglichkeiten Fans von Commandos nach einer gewissen Einspielphase ebenso begeistern wird wie eingefleischte Trekkies. --Andreas Kasprzak Pro: - gelungene Star Trek-Atmosphäre
- spannende Story
- gut designte Missionen
- stimmige Soundkulisse
Kontra: - relativ schwache Grafik
- nur rudimentärer Mehrspielermodus
- teilweise ungenaue Steuerung
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
STRATEGISCH AUFWÄNDIG 5 von 5 Punkten Dieses Spiel wird nicht langweilig, aber anstrengend. Jede Mission ist anders und erfordert eine komlett neue Strategie. Schon die Team-Auswahl ist jedes mal spannend. Hat man die richtigen gewählt, oder fehlt ein wichtiges Tool, sodass man die ganze Mission von vorne beginnen kann?Für echte Strategen ein Meisterstück. Die Handhabung ist einfach und nach spät. drei Missionen hat man sich dran gewöhnt. Die vielen unterschiedlichen Möglichkeiten und Maps geben einem immer wieder Anreitz das Optimale aus einer Mission zu holen und sie nochmal zu spielen. Eine gelungene Herausforderung.
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Spa Colony
Computerspiel, 1. Januar 2007 Verkaufsrang: 9161 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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