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| Computer-Spiele: Strategie | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Rollercoaster Tycoon 3 - Wild!
Computerspiel, 2. November 2005 Verkaufsrang: 2784 Wild! und Abgefahren: Strategie- und Aufbau-Fans können Ihre RollerCoaster Tycoon 3-Parks nun mit Safari- und Tierpark-Elementen erweitern! Achtung: Mit der brandneuen Zusatz-CD zu RollerCoaster Tycoon 3 wird es richtig Wild! Neben spektakulären Achterbahnen, Fahrgeschäften und neuen Szenarien wird das populäre Strategie- und Aufbauspiel um spannende Safari- und Tierpark-Elemente erweitert: Errichten Sie knuddelige Streichel-Zoos, planen Sie coole Fahrgeschäfte durch abenteuerliche Tiergehege und leiten Sie mit Hilfe des neuen und innovativen RCT MixMaster atemberaubende Kreaturen-Shows! Und wenn die Biester einmal durchdrehen sollten, bleiben Sie dank Betäubungsgewehr immer Herr der Lage - hierbei stehen Ihnen neben Tierpflegern auch viele andere, neue Charaktere zur Seite. All dies und noch mehr, gepaart mit der einsteigerfreundlichen Spielbarkeit von RollerCoaster Tycoon 3, wird Sie abermals an Ihr Lieblingsspiel fesseln! (Für RollerCoaster Tycoon 3 Wild! wird das Spiel RollerCoaster Tycoon 3 benötigt.) Features: - Affenstark: Die neuen Spielelemente Safari und Tierpark eröffnen Ihnen ungeahnte Möglichkeiten mit über 20 Tierarten.
- Abgedreht: Erleben Sie die spektakulärsten Hardcore-Achterbahnen, die jemals erdacht wurden - inklusive Splitting Tracks und Robot Arms!
- Erfrischend: Freuen Sie sich auf 9 neue Szenarien, die den Spielspaß weit über die Grenzen des wilden Königreichs ausdehnen!
- Erstaunlich: Die neuen Themen, Dschungel und Prähistorisch, sorgen für abwechslungsreichere Parks mit animierten Dinosauriern und gigantischen Insekten.
- Ekstatisch: 4 innovative Transport-Bahnen, 8 brandneue Achterbahnen und 18 frische Fahrgeschäfte samt Tierhäusern sorgen für begeisterte Besucher!
- Money, Money, Money: Gestalten Sie erstmalig eigene Shops und Werbeplakate nach Ihren Wünschen und machen Sie richtig Kasse!
- Auf der Lauer: Entlaufene Tiere fangen Sie mit dem neuen Betäubungsgewehr blitzschnell wieder ein!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Tierisch mehr Spielspaß! 5 von 5 Punkten Enttäuschte schon nicht das erste, heiß ersehnte Add-On "Soaked!" zu dem Simulationsbestseller RollercoasterTycoon, so ist auch der zweite Erweiterungspack ein Heidenspaß für die Fans des PC-Spiel-Renners. Mit "Wild!" lassen sich jetzt auch Tiergehege, Tiershows und weitere zahlreiche Fahrgeschäfte in den Park integrieren, ebenso können die Besucher in Tierhäusern wie Reptilienhaus oder Insektenhaus die Tiere in Schaukästen bestaunen. (Drollige Innenansichten!) Per Safari-Tour im Jeep, auf dem Elefanten oder in einer Safari-Eisenbahn gelangen die Besucher durch sich öffnende Gatter in die Tiergehege, oder sie bestaunen auf Besucherplattformen die Tiere aus nächster Nähe. Die Tierpflegerin sorgt stets für Sauberkeit und Ordnung... Auch die neuen Fahrgeschäfte lassen dem Coasterfan das Herz höher schlagen, so kann man jetzt eine Fahrt auf der legendären Riesenrundfahrschaukel "Condor" mitmachen, bei der "Berg- und Talbahn" seine Runden drehen oder auf dem Roboterarm, wie sie im Legoland zu bewundern sind, den Halt verlieren...und auch zahlreiche neue Achterbahnen warten auf, darunter die Euro-Mir aus dem Europapark. Auch viele weitere Tools machen den Spielspaß noch unvergesslicher, Tunnelbau ist jetzt noch eine Stufe einfacher geworden, im Park lassen sich jetzt Werbeschilder aufstellen, auf die man eigene Bilder laden kann, Lautsprecher im Park sorgen für die nötige Musik und ein Standard-Verkaufsstand bietet die Möglichkeit für individuell anwählbare Verkaufsgegenstände. Die Schulung und Betreuung der Mitarbeiter ist jetzt noch einmal einfacher gemacht worden und der Entertainer bekommt ein neues Tiger-Kostüm. Alles in allem ist das Add-On wirklich zufriedenstellend und ist sein Geld wert. Einziger Wermutstropfen: der so groß angekündigte Nachbau der Expedition GeForce aus dem Holiday-Park, der in dem Pack enthalten ist, ist nur annähernd mit der realen Achterbahn zu vergleichen....
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Worms Armageddon (GreenPepper)
Computerspiel, 8. März 2004 Verkaufsrang: 3043 Das Größte. Das Beste. Und es ist vollgepackt mit besonders tollen (und bösartigen) Extras. Ob als Einzelspieler, im Multiplayer-Modus oder beim Kriechen durchs Internet - Worms Armageddon bietet massenhaft Features und Spielmodi. Das ist der Gipfel der Perfektion - ein rundengesteuertes, mega-witziges Strategiespiel. Das ULTIMATIVE WORMS-SPIEL!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
WA 5 von 5 Punkten nach der Worldparty lustigstes Worms-Spiel, sehr viele schöne Themenkarten, die ja dann z.T. (z.B. Windmühle und Zug) noch bei der WWP verbessert wurden, DER KLASSIKER, läuft leider nicht auf XP...
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Platoon Carbon Line Computerspiel, September 2003 Verkaufsrang: 8005 Im Dschungel von Vietnam übernimmt der Spieler das Kommando über einen kleinen Trupp von Soldaten, dem in dem gefährlichen Terrain Spezialaufträge wie etwa lebensgefährliche Patrouillen oder die Suche nach einem abgestürzten Hubschrauber zugeteilt sind. Neun Charakterklassen sorgen für taktischen Tiefgang.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Interessant und realistisch 4 von 5 Punkten Ein spannendes Spiel, das von der ersten Minute an fesselt. Angelehnt an den berühmten, gleichnamigen Film "Platoon" übernimmt der Spieler das Kommando über ein Platoon. Verschiedene Missionen sind zu erfüllen, für deren erfolgreichen Abschluss verschiedene Waffen und Geräte zur Verfügung stehen. Ein nettes Feature des Spiels ist es auch, dass die Schlagkräftigkeit und Fähigkeiten eines jeden Soldaten von seiner im Spiel gewonnen Erfahrungen abhängt. Die Graphik ist schön anzuschauen, fantastische Wetterefekte und runde Bewegungsabläugfe der Akteure lassen das Spiel zu einem Genuss werden. |
UFO: Aftershock (DVD-ROM)
Computerspiel, Februar 2007 Verkaufsrang: 2385 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Bereits 1994 schickte "UFO Enemy Unknown" taktikbegeisterte Gamer auf Alienjagd zum Schutz von Mutter Erde. Mit Lob berhuft, erweiterte "UFO Aftermath" vom tschechischen Entwickler Altar Interactive das Spektrum der Spielmglichkeiten schon enorm. An diesen Erfolg knpft nun "UFO Aftershock" an und vollendet die Entwicklung zu einem perfekten Mix aus komplexer Strategie, RPG-Elementen und actiongeladener Story.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Dauerbrenner mit Durchhängern! 4 von 5 Punkten Vorangehend: Dieses Spiel macht Spaß! Aber nur denen, die auch auf sowas stehen.
Zum Spielablauf: Von der Weltansicht mit den Untereinheiten wie Forschung, Herstellung, Truppenausbildung und -ausrüstung usw. (der "strategischen Karte") geht der Spieler bei Bedarf zum dreidimensionalen Kampf über, der in Echtzeit mit optionaler Unterbrechung -in etwas wie bei Baldur's Gate- über, um Aliens und ähnliches Kroppzeug zu erledigen (das "taktische Spiel"). Für eine bestandene Mission erhalten die beteiligten Soldaten Erfahrungspunkte und der Spieler Geld und Ansehen. Sind genug Missionen in einem Gebiet absolviert worden, fällt es unter die Kontrolle des Spielers. Soweit das Gröbste.
Aftershock bietet alle Ansätze, die einen hohen Suchtfaktor ausmachen: Durch die Entwicklung der Einheiten, das langsame Erforschen von neuen Technologien und Waffen und die schrittweise Einführung neuer Gegner fühlt man sich an beste Diablo-Zeiten erinnert und will immer "noch eben den nächsten Stufenanstieg/das nächste Add-On" erspielen. So vergehen Stunden.
Nun zum Negativen: Das "taktische Spiel" ist gewöhnungsbedürftig und schlimmstenfalls langweilig. Die Steuerung erfordert etwas Eingewöhnungszeit und ist komplex, hat man sie aber gemeistert, bietet sie auch großartige taktische Möglichkeiten. Idiotischerweise braucht man diese aber größtenteils nicht, da pure Feuerkraft und Panzerung das Spiel viel entscheidender beeinflussen. Wer aber Gefallen an ausgetüftelten Manövern hat, kann dies auch umsetzen. Langeweile kommt auf, da es nur 5 Missionstypen gibt und auch im fortgeschrittenen Spiel Missionen aus dem Anfangslevel gibt. Und wenn man dann zum xten mal mit seinen hochgezüchteten Cyborgs ausrückt, um einen popeligen Alien gefangen zu nehmen, hemmt das schon ein bisschen die Laune.
Sei es drum, insgesamt ein gelungener Nachfolger des altehrwürdigen UFO: Enemy Unknown mit annehmbarer bis guter Grafik und hohem Suchtpotential. |
Commandos - Im Auftrag der Ehre/Mission
Computerspiel Verkaufsrang: 7061 Ob Sie beim letzten Einsatz "Commandos hinter feindlichen Linien" dabei waren oder nicht, diese Missionen geben Ihnen die Möglichkeit, Ihre taktischen Fähigkeiten und Ihren Mut unter Beweis zu stellen. Als Leiter einer kleinen Eliteeinheit stoßen Sie hinter die Linien des Feindes vor. Dieses Echtzeit-Taktikspiel wird mit einem leichten und einem härteren Schwierigkeitsgrad zu einer gigantischen Herausforderung.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Commandos 1,5... 5 von 5 Punkten ...wie Im Auftrag der Ehre in Fankreisen gern genannt wird, ist auf keinen Fall schlechter als sein Vorgänger (Hinter feindlichen Linien / HfL). Nur kürzer.
Der Abwechslungsreichtum und Spielspaß ist auf jeden Fall genauso groß, die 8 Missionen sind ähnlich knifflig wie im letzten Drittel von HfL, die Areale sind sogar meist größer! Man bekommt allerdings auch einige neue Hilfsmittel, die einem das virtuelle Leben erleichtern, z.B. kann man feindliche Soldaten durch das Werfen von Steinen oder Zigarettenschachteln ablenken oder anlocken. Oder der Spion betäubt einen Soldaten mit Äther und mopst dessen Uniform (darf sich dann aber nicht vor vorgesetzten Offizieren blicken lassen). Um nur einige zu nennen. Die neuen Fähigkeiten sind so umfassend dass es sich sogar für Leute die vorher HfL gespielt haben lohnt, das Tutorial durchzuspielen bevor sie sich ins "Vergnügen" stürzen (vor allem da selbst das Tutorial sehr gut gemacht ist!). Die 8 regulären Missionen sind eh viel zu schnell vorbei.
Die KI ist gewohnt wachsam und geht auch logischer vor als im ersten Teil. Man muss auch sehr viel leiser vorgehen, da bei einem Krawall, egal wo, sofort der Alarm losgeht und zusätzliche Truppen einem das Leben schwer machen (im Vorgänger gab es einige alarmfreie Zonen).
Die Grafik wurde nahezu unverändert von Hfl übernommen, wen wunderts, schließlich liegen die Erscheinungsdaten beider Spiele nicht mal ein Jahr auseinander. Auch die Zwischensequenzen und Briefings sind im selben Stil gehalten, man fühlt sich gleich vom ersten Augenblick an heimisch. Nur an die veränderten Tastenkürzel muss man sich gewöhnen, die lassen sich nämlich nicht umbelegen.
Nun wieder die Schattenseite, auch wenn sie kleiner ist als bei HfL:
Auch IadE hat seine Macken, wenn es um Hardware geht.
-Windows XP: selbes Problem wie bei HfL, es wurde ursprünglich für Win95/98 erdacht. Eventuelle Probleme mit XP lassen sich aber durch einen Patch aus dem Net beheben.
-mehrkernige CPUs: selbes Problem wie bei HfL, selbe Lösung. Einfach alle CPUs bis auf eine deaktivieren, schon läufts problemlos! Andere Programme/Spiele werden dadurch nicht beeinflusst.
-High-End-Grafikkarten: merkwürdigerweise stellt das keine Hürde mehr da! Obwohl beide Spiele auf derselben Engine aufbauen, und in etwa gleich alt sind, läuft IadE im Gegensatz zu HfL auch auf stärkeren Karten, wie einer Geforce 8800.
Fazit: Auch hier sind die 5 Sterne wohlverdient. Das Spiel wird der Bezeichnung "Mission Pack" nicht gerecht, im positiven Sinn. Am ehesten kann man es wohl als Zwischending zwischen selbstlaufendem Add-On und Nachfolger bezeichnen. Commandos 1,5 halt. |
ArchLord
Computerspiel, 2. Oktober 2006 Verkaufsrang: 7073 PC ArchLord (Onlinespiel)
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 29 Bewertungen)
lieber nicht kaufen ist ja jetzt f2p ^^ 5 von 5 Punkten also das spiel ist (wenn man dafür bezahlt usw) nicht gut... aber da es jetzt
KOMPLETT umsonst ist, ist es für ein gratis spiel gar nicht mal schlecht :)
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Imperial Glory (DVD-ROM)
Computerspiel, 17. Mai 2005 Verkaufsrang: 5255 Beeinflussen Sie in der turbulenten Frühphase des 19. Jahrhunderts die Zukunft der Erde. Schlagen Sie bedeutende Schlachten oder steigen Sie - unterstützt von geschickten Diplomaten und einem schlagkräftigen Heer - zur wirtschaftlichen Großmacht auf. Schlüpfen Sie in die Rolle eines herrschenden Despoten oder regieren Sie Ihr Volk als konstitutioneller Monarch. Kämpfen Sie mit Husaren, Lanzenträgern, Dragonern oder kaiserlichen Gardisten auf mehr als 50 Karten um die Vorherrschaft in Europa. Besiegen Sie Ihre Feinde auf den Wiesen Englands, in den eisigen Ebenen Russlands und in den riesigen Sandwüsten Marokkos ... natürlich in atemberaubender 3D-Grafik! Kämpfen Sie in packenden Echtzeit-Seeschlachten um die Vorherrschaft auf den Meeren. Die Welt ist im Wandel ... erkennen Sie die Zeichen der Zeit oder Ihr Reich ist dem Untergang geweiht! Features: - Zwei separate Spielmodi: Rundenbasierte Reichsverwaltung sowie Echtzeit-Feldzüge und Seegefechte in 3D.
- Spektakuläre Schlachten: Eindrucksvolle Schauplätze bieten eine perfekte Kulisse für atemberaubende Kampfszenen. Interaktive Karten ermöglichen Ihnen die Eroberung von Gebäuden, Wäldern, Geröllfeldern und, und, und. Die unterschiedlichen klimatischen Bedingungen und Geländeformen der mehr als 50 Karten wirken sich unmittelbar auf die Schlachten aus. Darüber hinaus beeinflussen realistische Wettereffekte die Moral und das Kampfgeschick Ihrer Einheiten.
- Historische Einheiten und Waffen: Die sorgfältig gestalteten Einheiten der verschiedenen Großreiche spiegeln den Prunk jener Zeit wider.Zeitgenössische Formationen und Manöver gewährleisten eine enorme taktische Spieltiefe.
- Atemberaubende Seegefechte: Die Besatzungen der verschiedenen Schiffsklassen haben unterschiedliche Fähigkeiten und Eigenschaften. Sie können die Schiffe Ihrer Gegner versenken oder kapern.
- Verschiedene Reiche: Entscheiden Sie sich im Kampf um die Vorherrschaft für eines der fünf Großreiche jener Zeit: England, Frankreich, Russland, Preußen oder Österreich-Ungarn. Jedes Reich hat individuelle Stärken und Schwächen, die sich im Laufe des Spiels weiterentwickeln.
- Detaillierte Reichsverwaltung: Krieg, Diplomatie, Politik, Wirtschaft und Technik ... Sie allein treffen alle wichtigen Entscheidungen. Weiten Sie Ihr Reich nach Europa und Nordafrika aus und erobern Sie 55 Provinzen und 29 Küstenregionen.
- Umfassende Entwicklungsmöglichkeiten: Erforschen Sie mehr als 70 militärische, politische, diplomatische und wirtschaftliche Errungenschaften und nehmen Sie an einzigartigen historischen Feldzügen teil.
- Multiplayer: Treten Sie als Kommandeur in packenden Echtzeit-Schlachten gegen ihre Freunde an!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 28 Bewertungen)
Verkanntes Juwel! 5 von 5 Punkten Nachdem ich durch den Stanley Kubrik Film 'Barry Lindon' auf den Geschmack des Zeitalters vom 7-jährigen Krieg bis zur Ära Napoleon gekommen bin, hab ich dieses Spiel wieder ausgegraben. Ich besaß nur eine Raubkopie davon und hab es nur kurz probiert. Nachdem ich mich eingespielt hab bin ich so begeistert, daß ich mir dieses Spiel nun kaufen werde.
Vieles was u.a. hier über Imperial Glory geschrieben wurde ist schlichtweg falsch! Die A.I. ist bei weitem besser als bei Rome (selbst nach dem AI Patch)!!! Schlachten sind sehr spannend, und man kann wenn man geschickt ist mit einer kleinen Armee locker eine große besiegen. Abhängig ist das u.a. vom Gelände, welches hier eine große Rolle spielt. Man kann auch dezimierte Einheiten zusammenführen, und muß NICHT mit einem 9Mann Regiment herumziehen! (mein Vorrezensent hat wohl keine Ahnung von diesem Spiel)
Der Diplomatieteil ist im Gegensatz zu RTW ebenfalls lustig und sinnvoll. Man hat hier viele Möglichkeiten, und die AI meldet sich auch immer wieder mal mit Angeboten.
Die Grafik ist ebenfalls sehr schön. Mir gefällt sie sogar besser als RTW.
Besonders lustig hier übrigens gegen einen Freund im LAN zu kämpfen. Selbst auf meinem 2. PC (wo RTW nur schlecht lauft) rennt das Spiel bestens! KAUFEN !!!
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Pharao
Computerspiel Verkaufsrang: 2874 Wenn Ihre Lieblingsbeschäftigung das Erbauen und Verwalten von Städten ist, dann ist Pharao das Spiel für Sie. Erschaffen Sie die alte ägyptische Zivilisation, komplett mit Arbeitslagern, Sonnentempeln, und natürlich Pyramiden. Im Gegensatz zu anderen, ähnlichen Spielen, bei denen man fortwährend an einer Stadt herumbaut, um dann den Anstieg der Bevölkerung mitzuverfolgen, ist Pharao in Missionen unterteilt. Die Spieler bekommen einen bestimmten Auftrag -- z.B. das Erreichen einer bestimmten Bevölkerungszahl, die Sicherstellung der Ernährung oder das Erreichen einer bestimmten Kulturstufe -- und das Spiel dauert so lange, bis dieses Ziel erreicht wird, oder die Stadt vorher an der Pest, an Schulden oder durch feindliche Eroberung zu Grunde geht. Pharao macht einen Riesenspaß. Die Auftragsziele sind schwer, aber machbar, und der begrenzte Zeitraum für den Aufbau der Stadt wird besonders jenen Spielern gefallen, die das ewige Weiterentwickeln einer Siedlung langweilig finden. Das übliche Hantieren um Ernährung, Unterhaltung und Beschäftigung der Bevölkerung sicherzustellen, hält sich in Grenzen. Ansprechend ist die Vielzahl an möglichen Handwerken, religiösen Kulten und Dienstleistungen, und die grafische Umsetzung ist deutlich genug, um zu erkennen, was gerade in der Stadt vor sich geht. Dadurch, dass die Missionen eine nach der anderen erfüllt werden müssen, tauchen auch diese verschiedenen Spielelemente nacheinander auf, sodass jedes neue Level Unbekanntes birgt. Gehen Sie als Herrscher des Niltals in die Geschichte ein! -- Alyx Dellamonica
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Pharao spielen 4 von 5 Punkten Es ist sehr einfach einzusteigen in das Spiel. Ich finde es richtig super es ist sehr abwechslungsreich. Aber es gibt keine Updates dafür. Trotzdem super.
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Cultures 2 - Die Tore Asgards
Computerspiel Verkaufsrang: 5730 Die Wikinger sind zurück. Ruhig und beschaulich verläuft das Leben Bjarnis und der Wikinger in ihrem Dorf an der grönländischen Küste, bis eines Tages eine dunkle Prophezeiung die Idylle stört. Bjarni muss aufbrechen zu einer Suche, die ihn durch halb Europa führt. Eine Reise, auf der die vier großen westlichen Kulturen für einen Moment lang ein klein wenig zusammenrücken. Der Spieler trifft im Verlauf der Missionen zunächst auf die Westeuropäer. In einem mittelalterlichen Szenario siedelt er an der Küste der Normandie, überquert den Ärmelkanal Richtung England und gerät zwischen die Fronten der Christen und Sarazenen in Süditalien. Hier erlernen Bjarni und seine Freunde neue Berufe und erhalten erste Hinweise auf Byzanz, das nächste Ziel der Suche. Der sagenhafte Reichtum Byzanz lockt die Wikinger als nächstes. Die goldenen Dächer des alten oströmischen Reiches, die hoch entwickelte Kultur und die dekadente Pracht beeindrucken die Nordmänner. Aber dieser Prunk zieht natürlich auch Neider an. Schon bald geraten Sie in einen Strudel aus Intrigen und zwischen die Fronten der verschiedenen Machtblöcke. Das verlorene Wissen des untergegangenen römischen Weltreiches, das hier noch lebendig ist, bietet den Wikingern die Gelegenheit weitere Technologien und die Herstellung neuer Waren zu erlernen. Im letzten Teil der Geschichte gelangt der Spieler in den geheimnisvollen Orient. Im Morgenland erlebt Bjarni fantastische Abenteuer mit Fakiren und Flaschengeistern, bis er letztendlich sein Ziel erreicht hat. Im Finale müssen sich die 4 Helden im Kampf gegen die große Schlange bewähren. Wird die Freundschaft stark genug sein, um Bjarni's Heimat vor der Bedrohung zu retten? FEATURES: - 11 spannende Missionen in verschiedenen Ländern Europas - neues Gebäudesystem - neues Handelssystem - Erweiterter Technologiebaum - Verbessertes Militärsystem - Einzigartige Abenteuerverknüpfung - Komplett überarbeitetes Menüsystem.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Altbekanntes gut aufgearbeitet! 4 von 5 Punkten Sicherlich, das Spiel ist mittlerweile schon sehr alt. Allerdings muß ich sagen das echte Fans sich davon nicht abschrecken lassen. Die veraltete und doch recht kantige Grafik ist sicher nicht jedermans Sache. Allerdings wird man gut entschädigt mit einer Menge Spielspaß!
Überlegt man das der erste Teil doch sehr umfangreich und langwierig war wird man an diesem Teil noch einige Stunden mehr verbringen.
Durch eine recht triste Kampagne wird der Spielspaß vorläufig gebremst, jedoch kann man bei freien Spielen und diversen Szenarien wirklich die Sau raus lassen!
Im Gegensatz zum ersten Teil sind einige Neuerungen hinzugekommen die das Spielen wesentlich erleichtern und vorallem Übersichtler machen.
Dadurch das es allerdings noch längst nicht perfekt ist verliert es einen halben Stern der durch die Grafik zu einem ganzen wird.
Dieses Spiel ist für jeden etwas! Egal welches ALter, egal welcher Neigung (Militärisch oder Diplomatisch).
Da es kaum noch was kostet könnt ihr es euch einfach kaufen und angucken!
Enttäuschend: Nach Cultures 1 keine Steigerung 3 von 5 Punkten Vor ca. einem Jahr bin ich durch Zufall auf Cultures 1 gestoßen und habe es mir, da günstig, einfach mal gekauft und war begeistert. Das Leben der liebevoll designten Wikinger in verschiedenen Kampagnen, aber auch in Endlosspielen nachzuspielen, hat viel Spaß gemacht. Da ich die meisten Kampagnen nach ein paar Monaten gespielt hatte, kaufte ich mir Cultures 2, das schon auf dem Markt war und war schon nach der ersten halben Stunde sehr enttäuscht. Das liegt zum einen darin, dass sich die Grafik nicht wesentlich verbessert hat, lediglich ein paar Häuser und die Wikinger selbst sehen anders aus. Zum anderen liegt es an Neuerungen, die einfach keinen Sinn ergeben. Hat man in Cultures 1 so bald man auf einen Wikinger klickte, alle Informationen zu ihm gesehen, gibt es diesen Modus nicht mehr. Zudem kann statt eines Holzfällers, eines Steinmetzes u.s.w. nur noch Sammelstellen bauen, die Hütten fehlen, was der Atmosphäre des Dorfes sehr abträglich ist. Alles in allem lässt das Gameplay und das Design zu wünschen übrig. Ich hatte nicht das Gefühl, dass hier mit der gleichen Liebe zum Detail und der gleichen Begeisterung wie in Teil 1 gearbeitet worden ist. Ein weiteres Manko ist, dass es das Handbuch, das recht umfangreich ist, weiterhin nur auf der CD gibt und man es selbst ausdrucken muss, wenn man während des Spiels reinschauen will. Für alle, die sich für Cultures interessieren, sei daher dringend der Start mit dem 1. Teil angeraten. |
Emperor - Schlacht um Dune
Computerspiel, 19. Juni 2001 Verkaufsrang: 7637 Die allen Hobbygenerälen durch die populäre Command & Conquer-Reihe bestens bekannten Westwood Studios kehren nach Dune 2 und Dune 2000 mit auf den Wüstenplaneten Arrakis zurück -- und das erstmals komplett in 3D! Die Story von Emperor: Schlacht um Dune bleibt zwar relativ dicht an der literarischen Vorlage, erweitert die bekannte Geschichte allerdings um einige neue Aspekte. Wir erinnern uns: Am Ende des Vorgängers Dune 2000 vergiftet eine machtgierige Mätresse den alten Kaiser Frederick und stürzt Dune damit ins politische Chaos. Die Raumgilde, eine neutrale Organisation, die den Handel mit der geheimnisvollen Droge Spice überwacht, ruft angesichts des leerstehenden Throns zum Krieg um die Herrschaft über den Wüstenplaneten auf. Sie lädt die drei konkurrierenden Adelshäuser Harkonnen, Atreides und Ordos (eine Erfindung von Westwood) zu einer Konferenz, wo die "Formalitäten" der bevorstehenden Schlacht festgelegt werden. Sie müssen sich für eine der drei Fraktionen entscheiden, die alle über unterschiedliche Stärken und Schwächen verfügen. Während die Atreides mit Mechs und Scharfschützen in den Kampf ziehen, verlassen sich die Ordos vor allem auf genmanipulierte Söldner, die sie aus den Überresten gefallener Feinde geklont haben. Die Harkonnen wiederum setzen gegnerischer Infanterie mit riesigen Kreissägen und Flammenwerferpanzern zu. Haben Sie Ihre Wahl getroffen, werden Sie durch aufwändige Zwischensequenzen von insgesamt fast anderthalb Stunden Länge über Ihre Aufgaben und den Fortgang des Krieges informiert. Die Steuerung Ihrer Truppen erfolgt in bewährter C&C-Manier. Die Grafik hingegen hat nicht mehr viel mit Westwoods bisherigen 2D-Spielen gemein, da Emperor eine 3D-Engine zur Darstellung sämtlicher Landschaften, Gebäude und Einheiten benutzt. Die Auswahl an Kriegsgerät ist reichhaltig und abwechslungsreich. Um dem Truppenmanagement mehr Gewicht und dem Spiel mehr Tiefe zu verleihen, greift Emperor auf das aus Alarmstufe Rot 2 bekannte Erfahrungssystem zurück, das es Ihren Soldaten und Vehikeln gestattet, mit zunehmender Erfahrung stärker, schneller und widerstandsfähiger zu werden. Fazit: Emperor: Schlacht um Dune ist das schönste -- und technisch beste --Command & Conquer aller Zeiten! --Andreas Kasprzak Pro: - gelungene 3D-Optik
- grandioser Soundtrack
- Videos von insgesamt anderthalb Stunden Länge
- lange Spieldauer
- drei Völker
Kontra: - einfallslose Mehrspielerpartien
- zu wenig Neuerungen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 24 Bewertungen)
Bestes Spiel was je von Westwood entwickelt wurde. 5 von 5 Punkten Endlich mal 3D-Echtzeitstrategiespiel das ich wieder mehr als 6mal durchgezockt habe.Und es juckt schon wieder in den Fingern.Noch ein Kritikpunkt vieler anderer Vertreter aus diesem Genre ist die Orientierung im Dreidimensionalen Raum, welche hier auf einfache aber wirksame Weise gelöst wurde.Die Grafik und Geräüschkulisse ist das Pünktchen auf dem I.Die nächsten 3D Realtime Taktik Games müssen sich an der Technischen Umsetzung dieses Games messen lassen.Jetzt zur Kritik: 2 bis 3 Futures in der Bedienung die in letzter Zeit zum Standard heranngereift sind, vermisse ich. Fans des Dune-Universums sollten sofort zugreifen,aber auch den anderen die diese Zeilen lesen kann ich mit ruhigen Gewissen sagen dieses Spiel ist sein Geld Wert.
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Earth 2140 XP
Computerspiel Verkaufsrang: 6904 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar! Nach zahlreichen Kriegen und Umweltkatastrophen beschlieen die Regierungen der United Civilized States UCS und der Eurasian Dynasty ED, die Bevlkerung beider Staaten in die unterirdisch Ausgebauten Stdte zu evakuieren. Lebenswichtige Ressourcen werden knapp, die letzten Vorkommen mssen auf der Erdoberflche gefrdert werden. Ein erbitterter Kampf entbrennt - der finale Weltkrieg ist die Folge. Beide Staaten versuchen ihre Hoheitsgebiete auszudehnen - um zu berleben! Nur die richtige Strategie und der uneingeschrnkte Siegeswille fhren zum Erfolg. Es kann nur einen Gewinner geben! * Earth 2140 Release 2006! - Der erste Teil der "EARTH - Reihe" - jetzt fr Windows XP * Beinhaltet Mission Pack 1 und Mission Pack 2 * Strategiefhrer, cheats und walkthrough im Lieferumfang auf DVD
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Finger Weg! 1 von 5 Punkten Habe vor vielen Jahren die DOS-Version von Earth 2140 durchgespielt und habe mir diese XP-Version gekauft, weil ich es noch einmal durchspielen wollte.
Leider ist die Umsetzung in die Windows-Version absolut daneben geraten.
Ständig hängt sich das Spiel auf. Immerhin bekommt man dieses Problem mit den Patches die man im Internet findet in den Griff.
Viel schlimmer ist jedoch, das die KI keine Einheiten baut. Das schließt auch MCU's (Meta Construction Unit) ein, welche benötigt werden um Gebäude zu errichten. Die KI schickt bestenfalls die Einheiten, die sie von Anfang an hat, sinnlos durch die Gegend. Eben durch diese fehlende Initiative der KI, wirkt jeder Schwierigkeitsgrad wie "Megaeinfach".
In der DOS-Version waren die Generäle eine sehr nützliche Funktion, ganz besonders dann, wenn getarnte UCS-Einheiten aufgespürt werden mussten. In der XP-Version kann man den Generälen zwar Einheiten zuweisen, aber diese bleiben einfach regungslos stehen.
Wer jetzt glaubt das man Earth 2140 ja dann wenigstens im Netzwerk gegeneinander spielen kann, der irrt. Die von der DOS-Version bekannte Netzwerkanbindung via LAN oder Nullmodem ist in die XP-Version noch nicht integriert worden und lässt sich auch mit den derzeitig vorhandenen Patches nicht nachträglich installieren.
Fazit: Die XP-Version von Earth 2140 ist in jeder Hinsicht unspielbar! |
Defender of the Crown
Computerspiel, 10. August 2007 Verkaufsrang: 3034 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Deferender of the Crown DV
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Der Klassiker erstrahlt leider nicht in neuem Glanz 2 von 5 Punkten Schade, ich hatte mich riesig auf das Spiel gefreut, habe ich doch damals stundenlang am C64 gesessen und defender of the crown gespielt.
Größtes Manko bei der Neuauflage ist die Schwierigkeitsstufe, es gibt nur eine und die ist so einfach, ich habe das Spiel dreimal durchgespielt und kein einziges Mal länger als 10 Minuten gebraucht um König zu werden. Meineer Meinung nach war es damals schwieriger. Grafik und Sound sind überholt und eine Speicherfunktion gibt es nicht, da das Game aber fix fertiggespielt ist, stört das nicht weniger. In der Gesammtsumme ist es ein Spiel, was alte Erinerungen wachruft und für einen Nachmittag als Zeitvertreib dient, mehr leider nicht. Die Neuauflage von pirates! war zehnmal besser.
Sehr an das Original Spiel aus den`80ern angelehnt 3 von 5 Punkten Wer Mitte der 1980er Jahren auch auf seinen C64 oder Amiga Home Computer das Spiel "Defender of the Crown" gespielt und geliebt hat, der wird auch diese PC Version mögen.
Was damals noch eine gigantische Grafik war ist ja heute nichts besonders mehr. Die Funktionen sind sehr dem des Originalspiels angelehnt.
Daher wird das teilweise hilfreiche "Tutorial" dem Kenner des Spiels nicht viel Hilfe bringen, die er aber hier bestimmt nicht brauchen wird.
Leider sind nicht viele Neuerungen zu verzeichnen. Da hätte man mit den heutigen Möglichkeiten der Software eine bessere Variante herausbringen können.
So sind das Bogenschießen; Prinzessin entführen (befreien gab es schon früher); Armbrustschützen und Bogenschützen in der Arme; Taktiken für den Kampf, durch verschiedene Karten die man während des Spiels erhält, schon die einzigsten neuen Errungenschaften die das Spiel zu verzeichnen hat.
Natürlich wurde das Spielfeld oberflächlich etwas zeitgemäßer gestalltet, aber das kann man im Jahre 2007 von einem Remake aus den 1980ern Jahren als Minimum erwarten.
Das Schießen mit dem Katapult wurde genau so übernommen (man hat jetzt lediglich 15 Schuss), man kann auch Robin Hood um Hilfe bitten...
Alles in allem ein schönes Remake des Klassikers. Bedenkt man aber die technischen Möglichkeiten die die Programmierer haben, so hätte man aus dem Spiel einiges mehr machen können.
Mir alleine hat es schon gefallen, dass es ein so "altes Spiel" zu einer Neuauflage geschafft hat (Daher die drei Sterne!!)!!
Ach ja... die 20,-¬ die das Spiel kosten, sind auch schob das Höchstmaß. Ein Preis von 10,-¬ bis 15,-¬ hätten auch genügt.
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Spellforce Gold
Computerspiel, 23. September 2004 Verkaufsrang: 5874 PC USK: 12 Rollenspiel/ Koch Media. Inhalt: Spellforce The Order Of Dawn, The Breath Of Winter
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Starkes Spiel mit gelegentlichen Schönheitsfehlern! 5 von 5 Punkten Die "Spellforce - Gold Edition" enthält das Original Spiel "The order of dawn", das Add-on "The breath of winter", das Lösungsbuch auf CD, ein Einheitenstammbaumposter und den Soundtrack zu "The breath of winter". Doch was taugt das Spiel? Es handelt sich hier um einen gewagten Mix aus Fantasy (Elfen, Menschen, Zwerge, Untote etc.), Echtzeit-Strategie (Aufbau á la Warcraft) und Hack & Slay (man kann aus der Ego-Perspektive auf die Jagd gehen), und dieser Mix weiß mehr als zu gefallen. Mir ist seit über 1 1/2 Jahren kein faszinierenderes Spiel mehr unter die Finger gekommen. Das Prozedere ist sehr einfach: Wie in Warcraft III beginnt man erstmal mit einem Helden, der dann entsprechend Verstärkungen erschaffen muss, um den Fieslingen auf den Schlips zu treten, wobei das Echtzeit-Strategie System zum Tragen kommt. Unterdessen kann man mit seinem/seinen Held(en) Ausflüge auf den riesigen Karten unternehmen. Dort trifft man teilweise auf gigantische Monster, die sehr seltene Relikte für sich vereinnahmen.... Zugegeben: Das Spiel erfindet das Rad nicht neu, aber die unglaublich tolle Präsentation, die geniale Geschichte, die einfache Steuerung und der starke Mix aus diversen Spielen (Warcraft III, Diablo, Command & Conquer, Baldurs Gate) machen den Unterschied aus. Das dabei gelegentlich die Kamera ein wenig bockig eim Drehen und Zoomen reagiert verzeiht man dem Spiel, genauso wie die teilweise etwas behämmert agierende gegnerische KI (sie rennen immer wieder gegen 10 Schutztürme an, und ziehen deswegen den Kürzeren). Aber da genug Gegner taktisch klug auf den Karten plaziert sind (teilweise heftige Magier, die auch gerne mal eine Armee alleine auseinander nehmen) fällt dieses Manko gar nichts ins Gewicht. Das Spiel ist trotz seines Alters eine klare Kaufempfehlung!
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Act of War - High Treason
CD-ROM, 18. August 2008 Verkaufsrang: 6826
Leicht, da mit gut vorbereiteter Ausgangssituation, ist es die Kapitel einzeln aufzurufen (Kapitelauswahl). Für Leute die nicht soviel Zeit zum Spielen haben. Sehr schade ist es, dass im Gefechtsmodus, sowie im Mehrspielermodus (Lan) keine Marineeinheiten zur Verfügung stehen. Keine Ahnung weshalb, aber dieser Mangel ist im Internet bekannt. Wer beim Hauptspiel seinen Spaß hatte, wird ihn auch beim Addon finden, allerdings sollte man Englisch sprechen, da man keine Zeit hat, lang und breit, Untertitel zu lesen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)
Schwierigkeitsgrad 4 von 5 Punkten Insgesamt halte ich dieses Addon für ein gut gelungenes Spiel. Mit guten Grafiken und vielen Spielmöglichkeiten. Der Schwierigkeitsgrad ist allerdings wirklich bei mancher Mission nervenaufreibend. Man muß dieses "Spiel" dann schon als Herausforderung annehmen und Zeit und Geduld investieren.
Leicht, da mit gut vorbereiteter Ausgangssituation, ist es die Kapitel einzeln aufzurufen (Kapitelauswahl). Für Leute die nicht soviel Zeit zum Spielen haben. Sehr schade ist es, dass im Gefechtsmodus, sowie im Mehrspielermodus (Lan) keine Marineeinheiten zur Verfügung stehen. Keine Ahnung weshalb, aber dieser Mangel ist im Internet bekannt.
Wer beim Hauptspiel seinen Spaß hatte, wird ihn auch beim Addon finden, allerdings sollte man Englisch sprechen, da man keine Zeit hat, lang und breit, Untertitel zu lesen.
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Commandos - Director's Cut - Premier Collection (Eidos)
Computerspiel, 11. Oktober 2001 Verkaufsrang: 6324 Übernehmen Sie das Kommando über einen kleinen Trupp von Elitesoldaten im Zweiten Weltkrieg. Sie müssen Ihre Männer hinter feindliche Linien führen, zahlreiche überaus riskante und gefährliche Missionen und Abenteuer bestehen und jeden einzelnen von Ihnen lebend zurückbringen. Der Director's Cut vereint das vielfach ausgezeichnete "Commandos: Hinter feindlichen Linien" mit dem Add-On "Commandos: Im Auftrag der Ehre". FEATURES: - Spielen Sie das erfolgreichste Echtzeit-Taktikspiel aller Zeiten inkl. Add-On. - 20 riskante und gefährliche Spezialeinsätze plus Zusatzmissionen. - Realistische 3D-Modellle von mehr als 350 Objekten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
absolut perfekte Simulation 5 von 5 Punkten Dieses Spiel verkörpert Spannung pur. Es war zwar am Anfang etwas schwierig, aber wenn man erst mal warm ist, kann man nicht mehr mit dieser absolut perfekten Simulation auf hören. Fazit: Kaufen!!! Denn ist gibt kein besseres in diesem Genre.
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Homeworld
Computerspiel Verkaufsrang: 8727 Ab und zu kommt es vor, dass ein Spiel erscheint und ein Genre komplett umkrempelt. 1998 löste Half-Life durch diese süchtigmachende Mischung aus Action und spannender Handlung einen Boom der Ego-Shooter aus. Homeworld, ein solides, bahnbrechendes Neulingswerk der Softwareschmiede Relic Entertainment, versucht die Spielbarkeit von Echtzeitstrategiespielen zu verändern. In der Vergangenheit hat keines dieser Spiele seine 3D-Versprechen mit so einer prächtigen Grafik und taktischem Spielverlauf erfüllt wie Homeworld. Mit der Entdeckung einer antiken Sternenkarte mit der Inschrift "Unser Zuhause", begann das Volk der Kharak gigantische Mutterschiffe zu bauen und die Galaxis auf der Suche nach ihrem unbekannten Heimatplaneten zu durchkreuzen. Der Spieler baut, unterhält und lenkt die Flotte der Kharak durch 16 herausfordernde Missionen im Einzelspielermodus oder gegen andere menschliche Mitspieler. Im Einzelspielermodus werden Sie mehr als hundert feindlichen Schiffen begegnen. Alle freundlich wie auch feindlich gesinnten Schiffe, von den kleinen, doch gefährlich schnellen Abfangjägern bis zu den mächtigen, aber teuren Zerstörern und schweren Kreuzern, alle sind sie bis ins kleinste Detail gerendert. Zusätzlich sollten Sie sich auf beeindruckende visuelle Effekte gefasst machen, wie das Glühen der Schiffsdüsen oder heftige Explosionen. Einen großen Pluspunkt verdient Homeworlds durchdachtes Interface, welches die intensive -- oft auch recht komplizierte -- Rohstoffgewinnung erleichtert, aber einem auch in Kampfsituationen beisteht. --Doug Radcliffe
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Ein Meilenstein! 5 von 5 Punkten Für mich immer noch das beste Strategiespiel das es gibt: Nicht nur die Graphik mit allen ihren Details (schwenkende Geschütztürme, abwechslungsreiche Waffensysteme mit tollen Effekten) und die Strategiekomponente (abwechslungsreiche Gegner, die verschiedene Strategien verlangen; Jäger müssen immer wieder zu Tankschiffen oder Träger zurück etc.) waren damals ihrer Zeit weit voraus. Die Geschichte war einfach packend - im optischen Stile Sci-Fi-Mangas (Ghost in the Shell, 2001 Nights), wollte man einfach den Hiigarianern nach Hause verhelfen. Einziges Manko: Nach relativ wenigen Levels war's schon vorbei. Deswegen: Zugreifen, hier liegt ein Kleinod vor!
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Sim City 3000 - Deutschland
Computerspiel, Januar 2003 Verkaufsrang: 5783 SimCity 3000 Deutschland ist das erste Spiel, in dem du als Bürgermeister eine typisch deutsche Stadt erschaffen kannst, für die du verantwortlich bist. Fast 30 neue Gebäude stehen zur Auswahl, und so kannst du z.B. bekannte deutsche Baudenk-mäler wie das Brandenburger Tor und Schloß Neuschwanstein oder Fachwerk-Bauernhöfe und deutsche Feuerwehrwachen in deine Stadt integrieren. Wenn deine deutsche Stadt angelegt ist, wird sie zum Leben erweckt - mit Verkehr, Fußgängern und 3D-Gebäuden. Du musst die Wünsche deiner Berater, Nachbarstädte und Einwohner in Einklang bringen, eine gute Infrastruktur aufbauen und Verbrechen bekämpfen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Ein rundum gelungenes Spiel 4 von 5 Punkten Dieses Spiel ist ein typisches Aufbauspiel in moderner Zeit. Das kann man schnell bei dem herkömmlichen Namen "Sim City 3000" denken, da es schon andere Versionen wie etwa "Sim City 2000" gab und jetzt schon "Sim City 4000" billig zu bekommen ist. Ein einzelnes Spiel in der "Sim City-Reihe"? Nein. Ich habe alle Sim City Spiele gespielt und muss sagen: Dieses gefällt mir am Besten. Der Einstieg im Umgang mit der Bedienung ist durch das Tutorial sehr einfach. Dennoch ist es am Anfang ziemlich schwer auf normalem Wege (ohne Cheats) eine Stadt zu errichten. Hat man es dann nach mühsamen Stromleitungen bauen, Wasserleitungen legen, Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete ausweisen, Straßen bauen, ein öffentliches Nahverkehrssystem aufbauen geschafft, mit dem kleinen Budget von 20.000 eine Stadt zu aufzubauen, muss man feststellen, dass die vier Nachbarstädte, die sich parallel entwickeln schon eine Vielzahl von Einwohnern haben. Dies ist deprimierend, und unter diesen Umständen hätte ich das Spiel nicht lange gespielt. Aber man kann auch ein fertig aufgebautes Szenario spielen oder Cheats benutzen... Das Managen der Stadt ist nach den schweren Aufbauarbeiten sehr erleichternd, es macht sehr viel Spaß. Man bekommt auch nie Langeweile. Wenn die Stadt anziehend ist, sind die Wohngebiete schnell bebaut, die Gewerbegebiete schnell voll ausgenutzt und die Industriegebiete sind schnell so voll, dass man die weiteren Außerhalb der Wohngebiete wegen zu hoher Luftverschmutzung bauen sollte. Sollten einen die verschiedenen Gebiete keine Aufgaben geben, kann man die Innenstadt attraktiver machen: Museen, Schulen, Gymnasien, Zoos, Sportplätze, Parks und vieles mehr machen die Stadt zu einer Touristenattraktion. Weltberühmte Gebäude wie das Brandenburger Tor, die Freiheitsstatue oder der Eifelturm sind ebenfalls für den Bau verfügbar. Sie dienen als besondere Touristenattraktion. Wenn die Stadt wächst, wird von den Bürgern die Ausbesserung des Nahverkehrsystems und den Ausbau des Strom- und Wassersystems gefordert. Manche nicht auf den ersten Blick erkennbare Probleme werden unten in einem Newsticker angezeigt. Klickt man darauf, erklären einem die verschieden zuständigen "Minister" das Problem und Lösungsvorschläge, die dann vom Bürgermeister in die Tat umgesetzt werden müssen. Manchmal sind die Forderungen der Minister jedoch undeutlich gestellt und es fehlen genaue Problembeschreibungen. Wenn ein Problem nicht gelöst wird kann es schon einmal mehrere Spielstunden durch den Newsticker laufen. Nach ein paar Spielstunden kann man eine Stadt mit ca. 100.000 Einwohnern schaffen. Wenn auch noch das Budget stimmt, gehört die Stadt schnell zu den größten der Städte-Nachbarschaft. Manchmal jedoch gibt es Engpässe bei der Versorgung von Strom oder Wasser. Wenn zu wenig Kraftwerke vorhanden sind, und an einigen Stellen oft kein Strom oder Wasser vorhanden ist, ziehen die Leute weg und das ist gar nicht gut für die Stadt: Schrumpfende Einwohnerzahlen, weniger Einnahmen, u. s. w. Da kommen dann die Nachbarstädte ins Spiel: Sie bieten dann Wasser oder Strom gegen einen in der Regel fairen Preis an. Probleme gelöst. Sollte die Stadt einmal zu viel Wasser oder Strom haben, kommen von den Nachbarstädten öfters Anfragen für diese Dinge. Dann können Sie Strom und Wasser für einen guten verkaufen und die Stadtkasse aufbessern. Sollten die Bürger einmal ganz besonders mit dem Spieler (Bürgermeister) zufrieden sein, stiften sie besondere Gebäude wie zum Beispiel ein Bürgermeisterhaus. In den Informationen kann man dann später nachlesen, mit wie vielen faulen Eiern das Haus schon beworfen wurde... Ein schönes friedliches Städtchen, das die heile Welt vorspielt, ist Sim City 3000 dennoch nicht: Wenn die Stadt aufgebaut ist (nicht in den empfindlichen Aufbaujahren) kommen Natur- und andere Katastrophen auf die Stadt zu: Wirbelstürme, Feuer, Bürgeraufstände, Ufoangriffe, Giftwolken... Meistens richten die jedoch nicht wirklich große Schäden an. Es macht jedoch das Spiel interessanter, da für diese Situationen die volle Aufmerksamkeit des Spielers beansprucht wird. Bis jetzt ist das Spiel für mich nach vielen Spielstunden noch nicht langweilig geworden. Durch die ständige Vergrößerung der Stadt kommt Langeweile so gut wie nie vor. Was jedoch fehlt ist der große Kick der Bürgermeisterkarriere: Große Events wie zum Beispiel ein Fußball-Länderspiel, der Besuch von hohen Personen (Präsidenten), sportliche Events oder andere Dinge, die weit im Voraus geplant werden müssen. Das vermisse ich bei diesem Spiel, da - außer den Katastrophen - das Spiel (nicht langweilig) aber manchmal etwas eintönig erscheint. Da der Spieleinstieg mit einer neuen Stadt allerdings so schwer ist, bekommt dieses Spiel nur Sterne. Fazit: Ein rundum gut gelungenes Spiel mit kleinen Macken, dass es wert ist für den Preis zu kaufen und zu spielen. 10¬ ist das Spiel auf jeden Fall wert. = 4 Sterne
macht Spaß aber ein par Fehler 4 von 5 Punkten Halo, meine Sohn Frank der jetzt 11 Jahre ist hatte sich das Spiel für sein Geburtstag gewünscht weil sein Freund ein ähnliches hat das freude macht.Doch dieses hat ihm nicht so doll gefallen er meint es seie gut aber das es net so toll ist!!! Nach meiner ansicht nach, ist es vieleicht auch gar nicht für Kinder in seinem alter,!!! Ich empfele dieses spiel nicht gerade aber vieleicht liegt das auch an unserer Famielie!!! |
The Ship (DVD-ROM)
Computerspiel, September 2007 Verkaufsrang: 3756 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden The Ship. CD-ROM für Windows Vista/XP/2000
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Stronghold 2 - (Green Pepper)
Computerspiel Verkaufsrang: 9762 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Der Nachfolger zum bahnbrechenden Strategiespiel stürmt im April 2005 erneut die Palisaden - schöner, intuitiver und größer als je zuvor. Stronghold 2 entführt den Spieler in eine mittelalterliche Welt von bisher unerreichter Schönheit, Detailfülle und Realismus. Erstmals präsentiert sich die Mischung aus Burgen-Aufbau und Belagerungskämpfen in wundervoller 3D-Optik. In den Burgen, die der Spieler baut, herrscht mittelalterlicher Alltag in all seinen Facetten: von farbenprächtigen Festen und Ritterturnieren, spektakulären Folterwerkzeugen für verbrecherisches Gesindel bis zu Pest verbreitenden Ratten, die sich im Unrat tummeln. FEATURES: Entscheiden Sie sich, welche Herausforderung Sie zuerst annehmen, und werden Sie Teil der non-linearen, interaktiven Geschichte Betrachten Sie das mittelalterliche Geschehen in wunderbarer 3D-Grafik oder wählen Sie aus zahlreichen anderen Ansichten, um Ihr Reich zu überwachen und zu regieren Werden Sie zum Burgherren einer lebensgetreuen Festung. Beobachten Sie Falkner, wie sie mit dem Rattenproblem fertig werden. Sehen Sie, wie Menschen und Schweine auf engem Raum zusammen hausen. Schauen Sie Webern, Kerzenmachern und Bierbrauern bei der Arbeit zu Veranstalten Sie große Feste, Ritterturniere und Tänze oder auch öffentliche Hinrichtungen, um das Volk bei der Stange zu halten Nutzen Sie neue Kampfeinheiten, Belagerungswaffen und Verteidigungseinrichtungen für Ihre Gebäude Beobachten Sie das Leben inner halb der Burgmauern und hinter verschlossenen Türen. Werden Sie Zeuge einer Gerichtsverhandlung, sehen Sie zu, wie Mägde das Essen bereiten oder genießen Sie den Anblick hübscher Burgfräuleins im Bade Führen Sie epische Schlachten mit detailgetreuen Formationen und Kriegsmaschinerien. Die eingesetzte Physik lässt Mauern realistisch zusammenbrechen und Heere lebensecht zerschmettern Verdienen Sie wertvolle Ehrenpunkte, die Ihnen in der Hierarchie nach oben helfen - vom einfachen Leibeigenen bis zum mächtigen Fürsten. Mit genügend Ehrenpunkten können Sie auch einen Untertan zum Ritter schlagen und ihn als Ihren Statthalter in einer eroberten Burg einsetzen Entwerfen Sie Ihre eigene Rüstung und schmücken Sie ihre Burg mit bunten Flaggen und Bannern, oder mit den Köpfen gerade Hingerichteter auf langen Spießen - ganz nach Ihrem Geschmack.
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Die Siedler II - Die nächste Generation Wikinger (Add-On)
Computerspiel, 20. Februar 2007 Verkaufsrang: 5075 Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienCD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XPTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieDie SiedlerTechnische DatenKopf / ModellII: Die nachste Generation WikingerTechnische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerUbisoft EntertainmentTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Das Spiel läuft auch auf Laptops! 5 von 5 Punkten Das Spiel läuft auch auf Laptops - der anderen Kritik kann ich deshalb nicht zustimmen! Besitze nämlich auch einen Laptop und habe auch eine ATI x700 Grafikkarte. Bei mir läuft das Spiel flüssig.
Zum Spiel selbst gibt es wenig zu sagen, wer das Hauptspiel mochte, wird auch mit dem Add-on zufrieden sein. Die Missionen sind um einiges schwerer - aber das reizt um so mehr.
Super auch die Erweiterung, dass die Türme nicht mehr automatisch mit Goldmünzen beliefert werden.
Für mich haben sich die 25 Euro gelohnt!
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