Nintendo Wii Konsole

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Nintendo Wii - Neoprene Sleeve [black] für das Wii Balance Board - Nintendo Wii - Neoprene Sleeve [black] für das Wii Balance Board

Videospiel, 25. April 2008
     Verkaufsrang: 123      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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1 Punktabzug gibt es für die Farbe Schwarz, da der Bezug doch recht schnell Staub anziehen wird.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)

Neoprene Sleeve      4 von 5 Punkten
Holla!

Also ich finde das Neoprene Sleeve in Schwarz recht stylisch und wir spielen die ganze Zeit damit.

Es fühlt sich gut an und macht optisch einen guten Eindruck.


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Wii Classic Controller - Wii Classic Controller

Zubehör, 8. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 197      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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xxx

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)

Retro rockt derbe!      5 von 5 Punkten
Erstmal ein Dank an Amazon, Donnerstag bestellt, heute geliefert, SUPER!

Der Classic Controller ist qualitativ sehr hochwertig verarbeitet,
was man sofort bemerkt, schon beim Anblick in der tollen Verpackung.

Beim Öffnen und Auspacken sticht einem auch hier die Nintendo typische Qualität ins Auge,
mit welcher die Ware, sehr gut schützend, auf den Weg gebracht wird.

Das Design des Controllers ist sehr schön, alle Knöpfe sind gut zu erreichen.
Selbst große Männerhände, wie die meinen, haben mit ihm keine Schwierigkeiten :)
Die Backen liegen perfekt in beiden Händen, eine willkommene Abwechslung
zu den "Hörnern" anderer Konsolen und eine Hommage an vergangene Zeiten...

Das Kabel ist ausreichend dimensioniert.
Man schließt es einfach an die Wii-Remote an, der Strom kommt also von dort.
Dadurch ist es möglich weiterhin quasi wireless zu spielen, sehr gut gelöst!

Fazit: Ein sehr empfehlenswertes Produkt zu einem empfehlenswerten, günstigen Preis.


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Nintendo Wii - Komponenten-Video-Kabel [black] - Nintendo Wii - Komponenten-Video-Kabel [black]

Videospiel, 4. Mai 2008
     Verkaufsrang: 244      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Dies verlief auch nicht so leicht wie ich mir das vorstellte, denn ein Anschluss war leicht verbogen (nicht der Pin, sondern sone 'Ecke'). Kurz leicht zurück gebogen und es sitz. Das Kabel ansich macht keinen schlechten Eindruck, bis auf eben die vorhergenannten Punkte.
Das Kabel liefert ein gutes Bild, ich war erstaunt, welche Details ich vorher nicht entdeckt habe.
Was mir noch aufgefallen ist, ist, dass die Soundkanäle nicht extra gekenzeichnet sind, die sind genauso rot wie der Video Kanal auch. Also kurz nachgedacht und es ist eingentlich klar, wie man was anschließen muss.
Für den Preis is das Kabel zu gebrauchen - nicht top aber auch nicht flop. Wer nicht alzu viel Geld ausgeben möchte und auch nicht ein Delux Super Kabel erwartet kann zugreifen.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

einfach nur hammergeil      5 von 5 Punkten
Endlich bekommt man von der wii eine noch bessere grafik und das noch in einem Kabel sogar meine GC Spiele sehen besser mit Wii aus und mein LCD zeigt endlich positive grafik in HDTV also 480p super keine ruckler und besser auflösung was will man mehr kann ich nur allen weiterempfehlen günstig und superlang


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Tiger Woods PGA Tour 09 - All-Play - Tiger Woods PGA Tour 09 - All-Play

Videospiel, 28. August 2008
     Verkaufsrang: 549      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 49,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Tiger Woods PGA Tour Golf 2009 Wii, Tiger Woods Trainer ist jetzt dein Coach! In Tiger Woods PGA TOUR® 09 wird Hank Haney von Anfang an da sein, um deine Fähigkeiten auszuwerten, dir beim Tuning deiner Schläger zu helfen und dir nach jeder Runde ein Feedback zu geben, während du versuchst, FSK: 0

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Hole in One      5 von 5 Punkten
WOW!

Hab mir gestern das Spiel gekauft, auch aufgrund der Tatsache das ich nur gutes gehört habe und ích muß sagen ich bin restlos begeistert.

Ich habe schon viele Versionen von TWPT gespielt, aber was den Machern da gelungen ist ist echt fantastisch.

Endlich mal ein Spiel das die Controller Funktionen der WII Optimal ausnutzt, mann hat wirklich das Gefühl auf einem Golfplatz zu stehen und "Real" zu spielen.

Und die Spielmodis sind schier unerschöpflich, man kann z.B. endlich auch Online zocken und zwar nicht wie man es gewohnt ist nacheinander, nein!!!

Bis zu vier Leute können gleichzeitig Spielen so das das Game also nicht länger dauert als eine Solo Partie.

Mann kann sowohl gegen Gegner mit "Freundescode" spielen als auch gegen alle anderen, desweiteren hat man die Möglichkeit verschiedene Spielgruppen auszuwählen dies reicht von den "Freizeit" golfern, bis hin zu den WII-Virtuosen.

Darüber hinaus gibt, es u.a. die folgenden Spielmodis.

Sofort spielen
Karriere (beinhaltet einen Mega umfangreichen Create a Player Mode)
Party Modus (z.B. Golfball jonglieren, Golfcar fahren etc, kann allerdings nicht SOLO gespielt werden)

Alles ist dann nochmal in diverse Untermenüs aufgeteilt.

Super finde ich auch die versch. Steuerungsmöglichkeiten, so ist gewährleistet das jeder seinen individuellen Schwierigkeitsgrad selbst bestimmen kann.

Für die Anfänger gibt es die "ALL PLAY" Steurungsvariante bei der man genau angezeigt bekommt wohin man gerade spielt und diese Grafik quasi nur noch richtig ausrichten muss und so eigentlich (fast) immer trifft, je nach Fortschritt kann man dann diese Funktion ausschalten bis hin zur Steurung über das Nunchuk.

Fazit ist, wer Golf mag wird TW 09 lieben!!!

Das einzige Manko was ich bemängeln muss, ist das das Game auch in der "deutschen" Version Komplett Englisch ist, lediglich die Bedienungsanleitung ist neben Englisch auch auf Deutsch vorhanden.

Aber sowohl die Spielsprache als auch die Bildschirmtexte, sind komplett Englisch. So das es schon ein bisschen Erfahrung mit Tiger Woods Games oder aber Englischkenntnisse voraussetzt um das Spiel komplett genießen zu können.

Das ist sehr schade, denn ich meine mich erinnern zu können das es schon mal eine Version gab die man komplett mit dt. Bildschirmtexten versehen hatte.

Nun ja lässt sich leider nicht mehr ändern (aber vl. im nächsten Teil der Serie??!!)

Das ist aber auch wirklich das einzige was mir negativ aufgefallen ist und da ich selber kein Englischkünstler bin, kann ich dejenigen denen es ähnlich geht nur beruhigen und sagen, wer ein bisschen Ahnung von Golf hat und oder schon frühere Teile der Serie gespielt hat, kann bedenkenlos zuschlagen.

Allen anderen empfehle ich sich das Game vl. mal auszuleihen um zu prüfen ob ihr klarkommt.

Kann mich meinem "Vorredner" nur anschließen, TW 09 für WII ist fantastisch und momentan die Referenz auf dem Gebiet der Golfsimulationen!

Wenn das Game der Auftakt für die diesjährige EA-Sportserie ist und alle anderen 09er Versionen auch so genial sind, dann steht allen "Sportspiel" Fans ein traumhafter Herbst bevor.

Danke EA für dieses Game!

Vl. sieht man sich ja mal auf dem Platz?!



PS: Hab erst einen Abend gespielt, so das ich natürlich nur eine ersten Eindruck abgeben kann. Sollte mir etwas gravierendes auffallen werde ich es entsprechend posten.





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Endless Ocean - Endless Ocean

Videospiel, 9. November 2007
     Verkaufsrang: 410      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 27,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Die unendlichen Tiefen des Ozeans erkunden, mit Delfinen tauchen, geheimnisvolle Schiffswracks finden oder das wimmelnde Leben tropischer Korallenriffe erforschen: Wii-Spieler können jetzt vom heimischen Wohnzimmer aus in die unbekannte, faszinierende Welt unter dem Meeresspiegel eintauchen. Endless Ocean ist eine einzigartige Software, die allen Spielern die Freiheit der Meere verspricht. Sie können darin als virtuelle Taucher tun, worauf immer sie Lust haben oder ganz einfach die ruhige, entspannte Atmosphäre über und unter Wasser genießen.
Tauchen Sie ab!
Zu Beginn fahren die Spieler in einem Boot hinaus auf die offene See. Ein Mitglied der Crew gibt ihnen dabei nützliche Tipps, z.B. in welchen Tauchgründen es die schönsten Fische zu entdecken gibt. Sobald die virtuellen Taucher über Bord gegangen sind, können sie die Unterwasserwelten ganz auf eigene Faust erkunden. Mit Köder oder Kamera ausgerüstet, machen sie sich z.B. auf die Suche nach seltenen Fischen, die sie anschließend in ihrem Fisch-Logbuch registrieren können. Sie können aber auch bestimmte Aufträge übernehmen, etwa die submarine Flora und Fauna zu fotografieren. Zur Belohnung erhalten sie dann neue Hilfsmittel und nützliche Gegenstände für ihre Tauchausrüstung.

Die Navigation in Endless Ocean ist dank der Bewegungssensoren in der Wii Remote spielend leicht. Die Spieler führen ihr virtuelles Taucher-Ich mittels einfacher Handbewegungen in jede beliebige Richtung des dreidimensional animierten Unterwasserreichs. Ein hellblauer Cursor zeigt ihnen an, wohin sie gerade schwimmen. Wollen sie mit einem Meereswesen interagieren, müssen sie nur mit dem Cursor darauf zeigen und den A-Knopf der Wii Remote drücken. So können sie neue Arten entdecken und die Sammlung in ihrem Fisch-Logbuch komplettieren. Sie können unter den Bewohnern der See aber auch Freunde finden, z.B. Delfine, mit denen die Wii-Spieler gemeinsam tauchen und spielen können.



Bringen Sie Ihren Delfinpartnern neue Tricks bei und werden Sie der beste Taucher weit und breit
Entspannung pur!
Wer einfach nur relaxen will, findet in Endless Ocean auch hierfür einige verlockende Spielmodi: ob man sich z.B. im Liegestuhl auf dem Bootsdeck vom Spiel der Meereswellen berauschen lässt oder sich das Tummeln der Meeresbewohner in einem Aquarium genauer anschaut. Der Aquarium-Modus dient auch als Bildschirmschoner, sobald man die Wii Remote aus der Hand legt. Zur Entspanung trägt ebenfalls der ruhige Soundtrack mit der neuseeländischen Sängerin Hayley Westenra bei. Mit Hilfe einer SD Card kann man in Endless Ocean aber auch seine eigenen MP3-Favoriten hören.

Noch mehr Spaß macht der virtuelle Tauchgang natürlich zu zweit. Über Nintendos einzigartigen Wi-Fi Connection Service können die Wii-Spieler mit einem Freund auf Tauchtour gehen. Sobald sie ihre Freundescodes ausgetauscht haben, können sie die Unterwasserwelt gemeinsam entdecken. In dieser Spielvariante haben sie Zugang zu allen Hilfsmitteln, die es auch im Einzelspieler-Modus gibt, sowie zu einem speziellen Kommunikationsmodus.



Erforschen Sie die Wunder der Unterwasserwelt und erleben Sie ein Gefühl der einmaligen Freiheit.
Features:
  • Erkunden Sie die mysteriösen Tiefen
  • Beobachten Sie eine Vielzahl von Meeresbewohnern
  • Trainieren Sie mit Ihrem Partner
  • Tauchen Sie zusammen mit einem Freund


An Bord Ihrers Schiffes


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 41 Bewertungen)

WOW      5 von 5 Punkten
Ich bin relativ skeptisch an das Spiel rangegangen, da ich eher der Action-Fanatiker bin. Dieses Spiel konnte mich trotzdem sehr überzeugen.
Die Grafik ist relativ schlciht gehalten, was ich allerdings für gut empfinde da sich das Spiel ja auch auf das Tauchen spezialisiert hat. Es ist einmalig wieviele rela existierende Fische man entdecken kann. Die Liste nimmt gar kein Ende. Es ist wunderschön und echt spannend wenn man in einen tiefen Felsspalt hinabtaucht, die Taschenlampe nur das nötigste erhellt und plötzlich ein riesiger Pottwal vor einem herschwimmt und das alles untermalt mit einer wirklich wunderschönen Hintergrundmusik. Man kann Korallen genauer betrachten und dadurch winzige Tierchen erforschen . Es ist nach einiger möglich zusammen mit einem Delfin zu tauchen. Man kann Höhlen erforschen, man findet bei Nacht andere Fische als am Tag. Man braucht bestimmt eine Ewigkeit bis man alle Fische zusammengesucht hat. Viele behaupten es gäbe nur 2 Lieder, was ich nicht verstehe weil ich mittlerweile auf 6 Lieder komme und noch unzählige freischalten kann. Steuerung ist relativ schlicht und einfach gehalten. Das perfekte Spiel zum Entspannen und einiges dazu lernen. Kaufempfehlung!


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Dancing Stage Hottest Party (inkl. Tanzmatte) - Dancing Stage Hottest Party (inkl. Tanzmatte)

Videospiel, 27. März 2008
     Verkaufsrang: 207      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 39,90 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Beschreibung Kurzinfo Dancing Stage HOTTEST PARTY Tanzmatte/ VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Musik/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion Erscheinungstermin bereits erschienen System Nintendo Wii Genre Musik Ausgabe deutsche Version USK ohne Altersbeschränkung Version Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)

BEMANI at its best!      5 von 5 Punkten
Ich kaufte mir dieses Spiel am Erscheinungstag und habe es keine Sekunde bereut. Besonders erfreulich ist, dass das Spiel inkl. Tanzmatte keine 60¬ kostet. Klar, das ist viel Geld, doch hier hat man ein wirklich 1A Spiel und nicht so ein komisches "Ab durch's Rattatoulli durch die Hecke und Flutsch nach Madagaskar", das auch 60¬ kostet.

Viele Leute hier schreiben, es sei zu schwer.

1.: Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade. Da ist für jeden etwas dabei! Man kann es doch dem Spiel nicht vorwerfen, dass man nur die einfachsten beiden hinbekommt.

2.: Das Spiel kommt aus der Spielhalle. Diese Spiele sind drauf ausgelegt recht schwer zu sein, damit die Spieler möglichst oft Münzen nachwerfen.

3.: Man kann auch Lieder auf "Expert" schaffen. (Videobeweise gibt es auf diversen Videoportalen). Tipp: Bei den schnelleren up,right,down,left-combos etc. tatsächlich im Kreis drehen! Und später wenn es wirklich schnell wird auch ruhig die Hände benutzen (sich also nach vorne bzw. hinten fallen lassen).

Desweiteren muss man sagen, dass a) der Umfang riesig ist und b) die Schritte perfekt auf die Beats passen. Auf Beginner merkt man das nicht so, aber auf den höheren Schwierigkeitsgraden schon ;). Da bekommt es dann tatsächlich etwas von echtem Tanzen!


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Big Brain Academy für Wii - Big Brain Academy für Wii

Videospiel, 20. Juli 2007
     Verkaufsrang: 299      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 28,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Verschiedenes/Unterhaltung/LernspieleTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieBig Brain AcademyTechnische DatenKopf / ModellFor WiiTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerNintendoTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenNintendo WiiTechnische DatenSpiel / Max. Anzahl von Spielern8Technische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeVerschiedenes - QuizTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungEveryone (6+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating3+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmePortugal 4+Technische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 32 Bewertungen)

Gut, ginge aber besser      4 von 5 Punkten
Ich habe mir nun zu der DS-Variante auch die Wii-Variante zugelegt. Nach diversen Medaillen möchte ich nun auch mein Fazit abgeben. Ansich finde ich die Wii-Variante abwechslungsreicher und besser als die DS-Version, ABER
was mich ganz gewaltig wurmt ist, das man seine Fehler nicht nochmal sehen kann, bzw korrigieren kann. Das ich grad bei den Fehlerfilmchen sehr schade, ich würd halt gern noch mal schauen, wo mein Fehler lag. Der Pointer funktioniert meines Erachtens nicht immer perfekt, habe so manches mal Fehler auf Grund einer Ungenauigkeit gehabt. Ausserdem nervt bei jedem Spiel die Vorstellung der FB-Assistentin. Zumindest eben die Tatsache das ich das nicht wegdrücken kann. Ich stell mich ja auch nicht jeden Tag aufs neue vor wenn ich zur Arbeit gehe.
Alles in allem ein kurzweiliges Spielchen für zwischendurch und zum gemeinsamen wetteifern. Besondersgut gefällt mir das Gehirnquiz. Abwechslung ohne viel vorweg auszusuchen und einzustellen.
Alles in allem vier von fünf Sternen, da geht noch was.


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Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen - Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen

Videospiel, 19. November 2007
     Verkaufsrang: 422      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 42,40 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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SP2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120 X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720 X 480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MM 90W RED W/ VIDEO SI860MSI760M SI660 WHIEBLACKINMari und Snic at the Olympic Games/ VÖ: 16.11.07/ System: Nintend Wii/ Genre: Sprts/ deutsche Versin/ USK: hne Altersbeschränkung/ Vllversin

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 75 Bewertungen)

Voll Cool nur ein haken!      5 von 5 Punkten
Also das spiel macht riesig spaß außer einer sache: Mario ist so schnell wie sonic?????????????!??! hää!da hätten die lieber zelda und mario bei den olympischen spielen gemacht und nich sonic weil der normaler weise dermaßen schnell ist.. und was ich noch doof finde:Shadow, mein toller lieblings charakter(mit sonic) läuft nicht auf seinen mega berühmten schlitter schuhen! mannoooooooo! aber sonst is das spiel lustig


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Wii LAN Adapter - Wii LAN Adapter

Zubehör, 27. April 2007
     Verkaufsrang: 250      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Tolles Produkt zum Einstieg in die wwwii (weite welt der wii!!!) Klare Kaufempfehlung!


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)

Wii USB-LAN Adapter      5 von 5 Punkten
Das Gerät ist nicht schlecht. Anschließen IP vergeben und schon war ich im Netz. Jetzt brauch ich nur noch ein paar onlinefähige Spiele. Vielleicht CoD3? Mal schauen.
Was die Lieferung angeht: Sehr flott.

Super Ware.


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Sports Island - Sports Island

Videospiel, 5. Juni 2008
     Verkaufsrang: 188      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 23,90 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Sports Wii, Auf die Plätze, Tippen, Aufschlag TOR! Die ultimative Sportsammlung! Für Anfänger und Hardcore-Gamer gleichermaßen einfach zu erlernen! Erlebe Wettkämpfe in 10 verschiedenen Sportarten. Dank der einfachen Steuerung kann jeder in deiner Familie zum sportli FSK: 0

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)

Geil!      5 von 5 Punkten
Dieses Produkt ist einfach nur Geil!!!

Abends mit Freunden gegeneinander oder miteinander spielen ist einfach der pure Wahnsinn.

OK ... alleine machts keinen Spass. Aber, das hat wohl mittlerweile jeder kapiert, dass die WII Konsole als verbesserte Gesellschaftsspielvariante ins Wohnzimmer Einzug hält.

Absolut genial finde ich die Varianten: Curling, Beachvolleyball, Basketball, Motorcross.


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Nintendo Wii - Docking Station [silver] incl. 2 Battery Packs [white] (EA Sports Edition) - Nintendo Wii - Docking Station [silver] incl. 2 Battery Packs [white] (EA Sports Edition)

Zubehör, 8. November 2007
     Verkaufsrang: 490      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 27,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Positiv:

-Unterbringung von 2 Wiimotes und 2 Nunchuck (Oder 3 oder 4 Wiimotes, dann ohne Nunchucks)
-Extra Power schalter für die Ladefunktion (Schont die Akkus, die Wii Konsole selbst wird immer mit Strom versorgt!)
-Ladestatus der Akkus wird durch farbige LEDs angezeigt
-2 Akkus sind schon mit dabei!
-Nimmt nicht viel mehr platz weg als der Standard vertikal Ständer


Negativ:

-Wiimotes kann man nur ohne Handgelenkschlaufe in der Station unterbringen!
-Kabel der Nunchucks kann man nicht mit unter bringen, hängen also immer neben der Station rum



Ich würde mir wieder diese Station zulegen und kann den Kauf nur empfehlen!


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 22 Bewertungen)

Sieht schick aus für mehr aber nicht zu gebrauchen      2 von 5 Punkten
Ich hab mir die Station gekauft weil es meine beiden einzelnen Big Ben Lade stationen ersetzen sollte.
Erst mal das positive. Die Station sieht schick aus, 2 remotes und 2 nunchucks lassen sich gut darin verstauen. Was ich besonders gut fand ist das die wii in die strom Buchse der Station geschoben wird, dadurch geht einem kein Usb anschluss verloren wie es bei den meisten anderen stationen der Fall ist.

Jetzt zum Negativen..und zwar zu den akkus. Einer lässt sich nur aufladen wenn er gerade Lust hat, ansonsten wird er von der Station nicht erkannt.
Der andere funktioniert zwar aber meldet sich nicht automatisch an. Bei jedem Spielen muss ich an der wii den connect Knopft drücken damit er die Remote findet. Bei meinen BigBen Akkus war das nie der Fall.
Die Akku laufzeit ist etwas schlechter als bei den BigBen akkus aber dennoch nicht schlecht.
Ich hab in einer Rezension gelesen das sich jemand beschwert weil der akku nur 6Std dauer zocken durchhält. Wer zockt denn schon 6std am Tag? Nach jeder etwas größeren Wii Session landet der akku in der Station und hab so imm einen komplett aufgeladenen Akuu zum zocken.

Mein Fazit ist:
Schicke Station die sich nur für leute lohnt denen der alte Standfuss nicht gefällt und ihre Remotes und Nunchucks verstauen wollen. Alle die sich eine ernsthafte Ladestation erhoffen sollten sich die Produkte von anderen Herstellern ansehen


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Metal Slug Anthology - Metal Slug Anthology

Videospiel, 29. März 2007
     Verkaufsrang: 60     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

VÃ?: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)

Für Action-Retro-Fans ein Muss      5 von 5 Punkten
Wenn man sich ein Spiel kauft, sollte man auch wissen was man kauft, um nicht enttäuscht zu werden. Dass Metal Slug, dessen erter Teil schon 1996 erschien, nicht die graphischen Möglichkeiten der Wii ausnutzt, sollte klar sein, genauso dass das Spiel nicht die Wii-"Fuchtel"-Steuerung ausnutzt auch. Es ist ein Arcadespiel, wie es klassischer nicht sein kann: Man bewegt seine Figur von links nach rechts, wahlweise auch zu zweit, durch toll gestaltete Levels, schießt sich den Weg durch eine Horde von wahnwitzig animierter Gegner, um am Ende einem Endboss gegenüber zu stehen.

Und für 9,99¬ erwartet einem hier nicht nur ein Teil der Serie, sondern gleich 7: "Metal Slug 1-6" + "Metal Slug X" (eine überarbeitet Version von Metal Slug 2)


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Nintendo Wii / Gamecube Gamepad - Nintendo Wii / Gamecube Gamepad

Zubehör, 30. Juni 2002
     Verkaufsrang: 235      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Control Pad Wii / Game Cube (Logic3), 1,80m Kabellänge 8 Wege D-Pad Schultertasten mit zwei Funktionen (analog & digital) Zwei Analogsticks Vibration Effekt Turbofeuer Wii & Gamecube kompatibel

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)

Preis/Leistung unschlagbar      5 von 5 Punkten
So günstig wie diese Controller zu haben sind, lohnt sich der Kauf meiner Meinung nach auf jeden Fall wenn man auch nur gelegentlich noch ein paar Controller braucht.

Die Qualität ist gut, soweit ich das äußerlich sagen kann, die Controller liegen sehr gut in der Hand und die Knöpfe sind alle sehr gut erreichbar und soweit einwandfrei.

Gutes Produkt, Guter Preis. Kann ich für eventuelle Retro-Zocker nur empfehlen :)


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Super Paper Mario - Super Paper Mario

Videospiel, 14. September 2007
     Verkaufsrang: 417      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 43,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Rauf, runter, links, rechts - mehr Bewegungsspielraum genießen zweidimensionale Videospiel-Figuren in der Regel nicht. Es sei denn, sie heißen Super Mario und nutzen die Möglichkeiten von Nintendos neuer Videospielkonsole Wii. In Super Paper Mario erlebt der pfiffige Klempner demnächst ein irres Abenteuer, in dem er ganz nach Laune zwischen der zweiten und der dritten Dimension hin und her wechselt. Das Spiel kombiniert die Rollenspiel-Elemente seiner Vorgänger-Titel mit den Jump'n'Run-Späßen der frühen Super Mario-Hits. Und es verleiht dem Wort „Spieltiefe“ eine ganz neue Bedeutung!


Wie in allen Spielen der Paper Mario-Serie sind die Charaktere flach wie ein Blatt Papier, ...

Irrer Spielspaß zwischen zwei Dimensionen
Auch in seinem neuesten Abenteuer muss der schnauzbärtige Super-Klempner wieder einmal die Welt retten und seine Freunde aus den Fängen eines schurkischen Finsterlings befreien. Wie in allen Spielen der Paper Mario-Serie sind die Charaktere flach wie ein Blatt Papier - und die Spieler oft platt vor Staunen.

Denn Mario gelingt es auf seiner verrückten Verfolgungsjagd immer wieder, Zugänge zur dritten Dimension zu finden und damit Hindernisse zu überwinden, Hinweise zu finden und seine Gegner auszutricksen. Denn so manche in der 2D-Perspektive unüberwindlich erscheinende Hürde entpuppt sich in 3D als hauchdünn und durchlässig. Und einige Furcht erregende Widersacher zeigen erst in der dritten Dimension ihre Schwachstellen und entpuppen sich als Papiertiger.


... doch Mario gelingt es immer wieder, Zugänge zur dritten Dimension zu finden

Der geheimnisvolle Graf Knickwitz
Anders als in den altbekannten Super Mario-Spielen ist diesmal nicht Bowser der Bösewicht. Vielmehr wird er selbst zusammen mit Prinzessin Peach und Marios Bruder Luigi entführt. Ihr Kidnapper ist der geheimnisvolle Graf Knickwitz. Er zwingt Peach Bowser zu heiraten, um Gut und Böse miteinander zu vereinen. So erschafft er ein dunkles Herz, das die Welt zu verschlingen droht. Und als ob nicht schon genug geschehen wäre, löst Luigi durch einen Rettungsversuch das absolute Chaos aus.

Du steuerst zunächst nur Super Mario, später aber auch Bowser, Peach und Luigi, sobald sie frei gespielt sind. Jeder der vier Kumpane verfügt über ganz besondere Eigenschaften, die es taktisch geschickt einzusetzen gilt, je nach Aufgabe, Rätsel oder Hindernis. Dazu kommen weitere kleine Helferlein, die so genannten Pixl. Auch sie machen sich auf jeweils unterschiedliche Art und Weise nützlich. Dazu später mehr.


So manche Hürde lässt sich erst in der 3D-Perspektive problemlos überwinden

Das einzigartige Wii-Gameplay
Für die meisten Aktionen genügt es, die Wii Remote wie einen herkömmlichen Controller zu nutzen und die Figuren mit zwei Knöpfen zu steuern. Zusätzlich aber nutzt Super Paper Mario auch die neuartigen Bewegungssensoren der Wii Remote. Das gibt dem Spiel immer wieder überraschende Wendungen. So lassen sich etliche Bewegungen und Fähigkeiten - z.B. Feuer-, Donner- und Eis-Attacken - erst durch kräftiges Schütteln aktivieren.

Die Evolution des Gameplay für die Paper Mario-Serie macht im dritten Teil nicht beim neuen Dimensionssprung und den einzigartigen Steuerungsmöglichkeiten mit der Wii-Fernbedienung halt - auch das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet. Vorbei die Zeiten des rundenbasierten Kampfs aus Paper Mario und Paper Mario: Die Legende vom Äonentor. In der neuesten Version erinnert die plattformbasierte Action eher an klassische Mario-Spiele. Für Mario ist das natürlich toll, aber es ändert auch die Rolle seiner Reisegefährten.


Marios Reisebegleiter, die Pixls, stehen ihm mit ihren speziellen Fähigkeiten hilfreich zur Seite

Als der Kampf noch rundenbasiert ablief, warteten die Mitglieder in Marios Gruppe einfach ab, bis sie an der Reihe waren, die Gegner anzugreifen oder Mario mit ihren speziellen Items und Fähigkeiten zu unterstützen. Außerdem nutzten sie ihre speziellen Attribute, um Mario beim Lösen von Rätseln außerhalb von Kämpfen zu helfen. Jetzt, da die Paper Mario-Serie eine andere Richtung einschlägt, stehen die Dinge vollkommen anders für die treuen Reisegefährten ...

Gestatten - die Pixls
Obwohl sie jetzt bei Kämpfen nicht direkt zum Zuge kommen, spielen Marios Reisebegleiter, die jetzt Pixls heißen, eine große Rolle im Spiel. Mario hat einen ständigen Begleiter, einen Pixl namens Tippi, dessen Spezialkraft die Erkennung ist. Wenn du mit der Wii-Fernbedienung auf einen Gegner zeigst, verrät dir Tippi die Stärken und Schwächen deines Widersachers. So ähnlich also wie die Tattle-Fähigkeit der früheren Begleiter in Mario-Rollenspielen.


Bei einem Ausflug ins All gilt es, feindliche Raumschiffe abzuschießen

Tippis beste Spezialkraft ist jedoch die Fähigkeit, verborgene Items aufzudecken. Wenn du mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm zeigst, enthüllt Tippis Lichtstrahl beispielsweise versteckte Türen und Blöcke. Sobald Tippi eines der verbogenen Items entdeckt, kann Mario es verwenden. Mit diesem genialen Trick kommst du hinter einige der bestgehüteten Geheimnisse des Spiels ...

Neben dem stets hilfsbereiten Tippi gibt es noch eine Reihe anderer Pixls. Du begegnest Pixls in den verschiedenen Welten in und um Flipstadt. Sie warten nur noch darauf, mit dir Freundschaft zu schließen. Jederzeit können dich zwei Pixls aktiv auf deiner Reise begleiten. Tippi steht dir immer zur Seite, deinen zweiten Kompagnon kannst du, sobald du ihn getroffen hast, jederzeit gegen einen anderen Pixl tauschen. Manche der Pixls, denen du begegnest, verfügen neben nützlichen Kampfattributen über Fähigkeiten, die Mario beim Lösen von Rätseln unterstützen.

Wurfowitz und Kawummso
Nehmen wir Wurfowitz zum Beispiel. Diesen Pixl kannst du sogar werfen! Er bringt dann beliebige Gegner oder Items, die er berührt, zu Mario. Liegt ein Item auf einem Vorsprung fernab von Marios Reichweite? Wirf einfach Wurfowitz in Richtung des Items, um in seinen Besitz zu kommen. Dann gibt e da noch Kawummso, ein explosiver Pixl, den Mario auf dem Boden platziert. Wenn du dann den 1-Knopf drückst, explodiert Kawummso. Perfekt zum Zerstören von rissigen Mauern, um geheime Eingänge aufzudecken, aber natürlich auch, um lästige Feinde loszuwerden. Da Mario von Kawummsos Explosion keinen Schaden nimmt, kann er ihn immer einsetzen, sollte er mal in der Klemme stecken.

Damit eins klar wird, die Pixls sind hauptsächlich dafür da, um Mario durch die verrückten Welten von Flipstadt zu leiten. Obwohl Marios Begleiter in Kämpfen eine geringere Rolle spielen, macht sie ihre Nützlichkeit beim Erforschen der Welten zu Schlüsselfiguren in diesem innovativen Abenteuer. Alles in Allem: Der neue Wii-Titel öffnet ungeahnte Dimensionen von Spaß und Spannung - und bereitet ein Spielvergnügen, das nicht von Pappe ist.

Features:

  • Führe Mario durch ein paralleles Universum, indem du zwischen 2D- und 3D-Welten umschaltest und dir die einzigartigen Fähigkeiten von Luigi, Prinzessin Peach und Bowser zunutze machst.
  • Vertiefe dich auf dem Weg durch die acht liebevoll gestalteten Umgebungen in die verrückte Geschichte und genieße die rasante Mischung aus Jump-&-Run- und Rollenspielelementen.
  • Verwende die Zeigefunktion der Wii-Remote, um verborgene Geheimnisse zu entdecken.
  • Lerne Spezialfähigkeiten und sammele und speichere Items zur späteren Verwendung.



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 56 Bewertungen)

 Kundenmeinungen



Resident Evil 4: Wii edition - Resident Evil 4: Wii edition

Videospiel, 28. Juni 2007
     Verkaufsrang: 568     

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Resident Evil 4

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 65 Bewertungen)

Sein Geld wert!      5 von 5 Punkten
Ich habe mir vor einiger Zeit dieses Spiel zugelegt und muss sagen, es ist nur zu empfehlen. Soweit ich weiß ist das zwar schon die 3. Version des Spiels und man denkt an billige Geldmache, wer jedoch noch nie Resident Evil 4 gespielt hat sollte sich dieses schnell zulegen. Die Wii Version ist eindeutig die beste.

Steuerung
Die Steuerung ist so einfach(vor allem das Zielen) dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels teilweiße etwas verloren geht, sogar bei Profi. Das ist jedoch keinesfalls ein Nachteil da man dadurch keine sinnlosen Tode durch zu langsames bewegen des Zieles erleben muss. Man kommt eigentlich viel besser in das Spiel hinein. Außerdem sind die Funktionen der Tasten ihrer Priorität im Spiel nach gut verteilt.

Grafik
Da ich selbst die PS2 und GC Version nicht kenne kann ich hier keinen Vergleich bringen, jedoch ist dieses Spiel meiner Meinung nach mit Metroid Prime 3 - Corruption zusammen ganz weit oben bei den Wii Spielen. Alles ist sehr real und ohne jeglichen Komiklook, wie man ihn von vielen Wii-Titeln kennt, gemacht. Nur wenn man etwas näher an verschiedene Texturen herangeht, verwaschen sie. Auch erwähnen muss man, dass Details an der Wand teilweiße nur "aufgemalt" sind.
Im ganzen aber sehr schöne Effekte, die sich perfekt zur Umgebung anpassen(besonders gut gefallen mir hier die Schatten und Lichter). Hübsch anzusehen sind auch die Bluteffekte *g*, ohne diese hätte ich es mir wohl nicht einfach so gekauft.

Aufbau
Zu beginn wird man beinahe "ins kalte Wasser geworfen", denn nach ca 3.Minuten steht man der ersten Horde Gegnern gegenüber. Also unbedingt die Bedienungsanleitung zuvor lesen.
Hierzu muss ich sagen dass der Anfang zu den schwierigsten Teilen gehört, da man nur einfachste Bewaffnung besitzt und die Feinde zuhauf auftrifft.
Die Story des Spieles ist sehr genau und es gibt keine Lücken oder Zeitliche Löcher darin. Zwischendurch kommen immer wieder tolle Filmszenen. Gemein ist hier aber, dass man manchmal mittem im Filmchen A drücken muss oder den Remote schwingen um Leon dazu zu bringen einem Angriff auszuweichen ect. - falls man es nicht schafft stirbt Leon und man muss es nochmal versuchen.
Im späteren Verlauf, wenn man das Spiel durchgespielt hat, bekommt man die möglichkeit beim Händler neue Waffen zu kaufen. Somit läd das Spiel zu öfterem durchspielen ein ;).

Empfehlen kann ich die ÖSTERREICHISCHE Version des Spieles, da diese ALLE Minigames beinhaltet.


Fazit: Kauftipp für jeden der Resident Evil noch nicht probiert hat.
Horror und Schreckmomente sind viele Vorhanden, durchgehendes düsteres Areal sorgt immer für Spannung. Plötzliche Wendungen und Geschehnisse, und immer die perfekte Kontrolle durch den Wii-Remote.


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Need for Speed Carbon - Need for Speed Carbon

Videospiel, 6. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 567      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieGames - Rennen / FahrenTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieNeed for SpeedTechnische DatenKopf / ModellCarbonTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerElectronic ArtsTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenNintendo WiiTechnische DatenSpiel / KontextRealistischTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeRennen - mit alten AutosTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungAb 10 Jahre (10+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating12+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmeFinland 11+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungGewaltTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)

Fahrspaß pur!      5 von 5 Punkten
Also
ich finde das spiel eigendlich ganz gut.im gegensatz zu pro sptreet wird der "need for speed" efekt sehr gut rüber gebracht....ich weiß nicht wie es euch geht, aber unter need for speed stelle ich mir folgendes vor:
-illegale straßenrennen
-aufgetunte wagen
-verfolgungsjagten

diese 3 dinge muss finde ich ein need for speed spiel haben
und need for speed carbon hat das auch...
so jetzt zum richtigen thema =)

Pro:
-viele wagen (verschiedene klassen; Tuner Muscle Cars und Exoten)
-einfache steuerung ( ich persönlich finde steuerung nr. 4 am besten)
.abwechslungsreiche story ( ich musste immer weiter spielen weil bei jedem neuen crew mitglied bekommt ihr neue infos über eure vergangenheit)
-freie fahrt (endlich mal)

Contra:
- wieder mal nur nacht rennen
- driften sehr schwer

im groben und ganzen...ist das spiel sehr gut
hier noch ein paar triks:
- nehmt folgende crew mitglieder für folgende rennen

Rundkurs: Blocker
Sprint: Scouts
Radarfallen: Schlepper
Kontrollpunkt kann man kein crewmitglied nehmen und beim driften auch nicht

andere tipps:
setzt euch auf einen stuhl wenn ihr spiel dan erkennt der sensor besser das neugen des wii remotes (hab als 1. im stehen gespielt kommt man selten über 100kmh)
NICHT ich wiederhole NICHT bei einer verfolgungsjatgt aufbeamen (-taste)dann seit ihr sofort verhaftet

und eine sache noch: wenn jmd. eine seite kennt wo man noch vorschläge für Need for Speed 12 (relase ende 2008)nennen kann. nennt mal bitte volgende vorschläge:
innenraum tunen (z.B: ledersitze, navi lenkrad usw.)
tachoanzeigen wieder ändern (wie bei most wanted)
auch wieder tagesrennen
die Autoskulps ohne crewmitglieder extra dafür einstellen müssen bearbeiten
verschiedene storys
neue reale funktionen (z.B: dach öffnen beim cabrio, blinker setzten usw.) ist doch lustig im nem autorennen bei 180 kmh n blinker zu setzten =)


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Red Steel - Red Steel

Videospiel, 6. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 419      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,45 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Red Steel Wii, First Person Shooter Los Angeles, bewaffnete Gangster entführen deine Verlobte und ermorden ihren Vater, einen gefürchteten Yakuza-Boss. Du folgst den Entführern nach Tokyo, und gerätst dabei mitten in einen brutalen Bandenkrieg. Das Schicksal liegt in de FSK: 18

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 63 Bewertungen)

Red Steel - Zwischen Kampfkunst und Waffengewalt      4 von 5 Punkten
Der erste wirkliche Ego-Shooter für die Wii, den man ernst nehmen sollte war und ist Red Steel. Sah man die ersten Screenshots, war man verblüfft wie geil die Grafik dieses Spiels werden könnte. Doch auch Gameplaytechnisch sollte Red Steel eine kleine Revolution der Konsolen-Shooter werden. Ob die Vorschusslorbeeren nun auch im tatsächlichen Spiel begeistern können? Weiterlesen!

Grafik:
Das Spiel erschien damals zum Release der Konsole, jedoch kann die Grafik sicher zu den besseren für die Wii gezählt werden. Licht und Schatten sind wirklich gut in Szene gesetzt, auch die Umgebungen können sich sehen lassen. Bei den Charakter-Modellen hätte man sich jedoch mehr Mühe geben können. Ihre Bewegungen sind einfach schlecht gemacht!
Auch gut gelungen sind Explosionen sowie die coole Zeitlupenfunktion! Grafisch gibts also nicht viel zu meckern, eigentlich einer der schönsten Shooter auf Nintendos Flaggschiff.
---> 4/5

Sound:
Der Sound des Spiels ist auch recht gut gelungen. Oftmals ertönt eine actiongeladene japanische Rockmusik, die gut zu dem Spiel passt. Auch die Sounds von den verschiedenen Waffen und das japanische Geschrei von den Feinden sind im keineswegs störend bzw. nervend. Auch die Deutsche Synchro ist gut gelungen und die Sprecher sind passend gewählt. Erzähltechnisch ist ebenfalls sehr viel geboten, denn die Story wird durch Comicstrips erzählt, die mit sehr viel Liebe vertont wurden.
---> 5/5

Steuerung:
Ein Ego-Shooter mit einer neuen Steuerung führte zu einem noch nie dagewesenem Spielgefühl. Die Steuerung wurde gut umgesetzt, ist oftmals aber zu ungenau und Anfänger haben beim Zielen schon ihre Schwierigkeiten. Gewöhnungsbedürftig! Trotzdem sollte man nach kurzer zeit die Finessen der Steuerung unter Kontrolle haben. Und dann macht das Spiel richtig Spaß. Ob Laufen, Springen, Schießen, Schwertkampf, alles geht gut von der Hand. Von perfekt ist nicht die Rede, doch wird durch die Steuerung der Spielspaß nicht in Gefahr gebracht.
---> 4/5

Gameplay:
Zum Gameplay lässt sich soviel sagen: Red Steel ist ein waschechter Ego-Shooter mit Schwertkampf einlagen. Das macht ziemlich viel Spaß und bringt Abwechslung in das Spielgeschehen. Außerdem darf mit genug Waffen der Ballermann oft genug benutzt werden.
Auch der Schwierigkeitsgrad ist gut ausgewogen, sodass man nirgends auf unfaire Stellen trifft! Der Spaßfaktor ist jedoch nach dem durchspielen mehr als verloren und bietet somit wenig Langzeitmotivation. Es gibt auch so gut wie nichts freizuschalten. Cool ist jedoch das der Spieler sich im fortschritt der Story weiterentwickelt und so neue Techniken für den Schwertkampf erlangt! Für das durchspielen benötigt man knappe 10 Stunden, das ist eigentlich OK für Ego-Shooter Standart. Durch das Punktesystem in den einzelnen Levels, muss man z.B. alles auf den schwersten Schwierigkeitsgrad durchspielen und das kostet natürlich dann ein bisschen mehr Zeit. Doch wie schon oben gesagt, ist dies durch die geringe Langzeitmotivation fehl am Platz. Die Story kann überzeugen und man fühlt sich wie in mitten eines Actionfilmes. Verraten will ich gar nichts, da schon der kleinste Hinweis den Spielspaß eindämmen könnte. Aber soviel sei gesagt: Storytechnisch hat Red Steel sogar die ein oder andere Wendung in petto. Zum Multiplayermodus: Dieser ist leider recht mager ausgefallen. Es muss erwähnt werden, dass der Multiplayer Modus nur bis zu 4 Spieler offline zu spielen ist. Leider sind auch keine Bots ins Spiel integriert was sehr schade ist. Trotzdem für ein Spiel zwischendurch ist das ganze ganz ok, doch 4 Karten zum austoben sind dann leider zu wenig. Letztendlich sei gesagt: Red Steel macht Spaß und darauf kommt es an.
---> 3,5/5

Fazit:
Fans von Ego-Shootern werden begeistert sein. Trotz der Linearität und das fehlen eines richtigen Multiplayermodus, können Fans von Action Spielen zugreifen. Durch die toll erzählte Story und gut in Szene gesetzten Schwertkämpfe katapultiert sich Red Steel von den Standartshootern heraus und man bekommt ein wahrliches Action-Spektakel geboten. Sieht man über die Fehler hinweg, kann man eigentlich nichts falsch machen.
-------------> 4/5


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SanDisk Secure Digital Gaming (SD) Speicherkarte 2 GB (Retailverpackung) - SanDisk Secure Digital Gaming (SD) Speicherkarte 2 GB (Retailverpackung)

Elektronik
    

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

SD-Gaming Card, 2 GB, für Nintendo Wii


kleines, schnelles Wechselspeichermedium
speziell geeignet für Nintendo Wii Spielekonsole
auch geeignet für Endgeräte mit SD-Card-Steckplatz
beliebig oft beschreib- und löschbar
Schutz gegen unbeabsichtigtes Überschreiben der Daten
original SanDisk Markenware, Erstausrüsterqualität
Maße: 32 x 24 x 2,1 mm



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Durchweg stimmige Karte      5 von 5 Punkten
Gute solide SD Karte, für den aktuellen Preis nicht viel teurer als "normale" Karten. Über den Sinn einer extra Wii-SD-Card und den möglicherweise etwas höheren Preis lässt sich streiten, da die Karte wie auch schon gesagt sowieso hinter einer Klappe verschwindet macht es womöglich noch weniger Sinn. Ich hab sie mir dennoch hier bestellt, schön gemacht ist sie, die Leistungswerte sind auch okay.
Alle die nicht auf die Einheitsschwarzen-Cards stehen, kann man diese nur empfehlen, ich habe zB noch einen weißen SD-mp3-Player, bei dem die weiße Karte natürlich um einiges stimmiger wirkt.
Wie gesagt so ganz sinnvoll ist das mit der extra weißen Karte nicht, würde aber gleich zur 2GB Version raten hat ein besseres P/L Verhältnis.

MFG


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Nintendo Wii - Freebird Kabelloser Nunchuk - Nintendo Wii - Freebird Kabelloser Nunchuk

Videospiel, 30. Juni 2008
     Verkaufsrang: 665      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Controller Nunchuk Wireless - weiß Wii (Logic3), Kabelloser Nunchuk Controller für Wii Anschluss and Wii Fernbedienung Gummi Griffe für sicheren Spielspaß Eingebauter Akku

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

Kauftipp!      5 von 5 Punkten
Unbedingt kaufen damit die lästige Kabelverbindung verschwindet und man sich voll auf das Boxen oder Skifahren konzentrieren kann...

:-)

Super Ding.


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Boom Blox - Boom Blox

Videospiel, 8. Mai 2008
     Verkaufsrang: 806      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 39,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Dieses energiegeladene Spiel bietet über dreihundert Levels, eine Vielzahl unterschiedlicher Aktionen, eine Besetzung aus mehr als dreißig schrägen Charakteren und einen leicht zu bedienenden Editor im Spiel, mit dem die Spieler ihre Kreativität ausleben können. BOOM BLOX bedeutet Spaß für Kinder und die ganze Familie und sorgt in den Einzelspieler-und Kooperativmodi, ebenso wie im Spiel gegeneinander für actiongeladene interaktive Aktivität, die das Spielen auf der Wii auf eine neue Kreativitäts- und Spaßebene hebt. Die Spieler erleben ein mitreißendes Spielprinzip, das die interaktiven Möglichkeiten der Wii-Konsole perfekt ausnutzt und sie antreiben wird, sich ihren Weg der Zerstörung durch die kniffligen Herausforderungen zu bahnen.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)

Fischers Fritz fischt frische Spiele      5 von 5 Punkten
Endlich - auf so ein Spiel habe ich lange gewartet ohne selbst etwas davon zu ahnen. Nachdem ich Boom Blox Pre- und Reviews in Fachzeitschriften und einige Videoausschnitte vom Gameplay sah, wurde mein Interesse geweckt. Aber nicht nur die eben erwähnte Interesse fand Einzug, nein, angehäufte Zweifel hielten mich von einem Kauf ab. Mir war nicht klar, ob mich so ein Spiel länger begeistern kann, da ich eher jemand bin, der lieber RPGs, Musikspiele und (Ego-)Shooter spielt. Also Genre, welche so gar nicht in das Boom Blox Gesamtbild passen.

Elefunk, welches ich mir dank einer Bridge Builder Nostalgie kaufen wollte, erschien vor ein paar Tagen endlich. Ich lud es mir herunter und eine komische, wie kann man es beschreiben, Sandkasten-Baustellen-Euphorie tauchte auf. Mir machten energisches Planen und Herumalbern gleichsam Spaß. Dann fiel mir wieder Boom Blox ein und ich wagte den Kauf - sozusagen das Produkt einer Kurzschlussreaktion. Ich muss sagen, ich bin begeistert!

Das Spiel fällt nicht unter die Casual Rubrik, wie ich finde. Man lernt zwar schnell, da das Wurf- und Ziehprinzip (Dosenwerfen/Jenga) jeder kennt, aber der Spieler braucht trotzdem nicht unerhebliche Zeit um alle Feinheiten und Boni zu erarbeiten. Man wird von einer Fülle an Leveln fast überrannt und das ist durchaus positiv zu verstehen. Vielleicht denkt der eine oder andere potentielle Käufer, dass die paar Sonderblöcke (z.B. Chemie, Explosiv, Punkte, usw.) kaum Möglichkeiten entstehen lassen. Dem sei aber gesagt: Auf keinen Fall! Viele Karten scheinen sich zunächst zu ähneln, aber wenn man sie dann selbst spielt, ist jedes vom Gameplay anders. Speziell dann, wenn man eine Goldmedaille holen will. So muss ein Wurf richtig sitzen um alles abzuräumen - sonst gibt es kein Gold. aber das Spiel verzeiht. Es darf so oft wiederholt werden, wie man möchte. Der Schwierigkeitsgrad bei den Aufgaben schwankt zwischen "Glück provozieren" und "feinfühlig herantasten wie ein Chirurg". Finde ich ideal ausbalanciert.

Elemente bzw. Blöcke für die Editor-Funktion lassen sich erspielen. Das sollte nicht als Mangel betrachtet werden. Man lernt erst anhand der Beispiele des Einzelspieler-Modus, was man alles anstellen kann und tuen darf. Außerdem ist der Editor für viele eh ein geheimer Ausweg aus jener Sackgasse, die dann bevorsteht, wenn vom Spieler alles durchgespielt wurde. Nintendos Wii ist zwar die optimale Konsole für Boom Blox, aber leider auch sehr unfreundlich, was Aktualisierungen und Sharing angeht. Das Programm unterstützt keine Portalfunktion. Manchmal leidet das Spiel auch etwas an der geringen Auflösung der Nintendo-Konsole. 576i oder 480p reichen einfach nicht immer aus, wenn die Kamera weit und die Blöcke klein sowie zahlreich sind. Aber das Stört relativ selten, denn oft konzentriert ihr euch eh nur auf die Farben und somit die Bedeutung der Blöcke.

Der Multiplayer-Modus sollte jeder mal selbst erleben. Eigentlich spielt dieser sich recht entspannend, aber die Ruhe wird gerne von einem nervenzerfetzenden Knistern unterbrochen, wenn beispielsweise wieder einmal ein komplexer Turm anfängt zu wackeln. Achtung: Gelächter taucht bei einer misslungenen Aktion nur allzu gern blitzschnell auf. Diverse Modi und Karten halten die Gruppe stundenlang bei Laune. Und dann ist ja noch der Editor...

Fazit:
Wer sich nicht von der minimalistischen aber sehr putzigen sowie funktionellen Grafik abschrecken lässt und gerne mal per virtueller Abrissbirne seine destruktive Ader wiederentdeckt, der kann beherzt zugreifen.
Multiplayer ist einfach genial und es gibt sogar Koop-Missionen. Für kurzfristige Erlebnisse ist das Spiel ebenfalls sehr gut geeignet. Einzelgänger verfallen dem berühmten "nur noch ein Level...und noch eins... und noch eins..." Syndrom und das will schon was heißen.
Das Spiel mag nicht mehr sein als es ist und das ist heutzutage wirklich bewundernswert.
Ob auf kurz oder lang: Es lohnt sich - genießt die Innovation!

Die "New, New Kids On The Block" sind da,
P.N.


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