|
| Nintendo Wii Konsole | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Naruto - Clash of Ninja Revolution (European Version)
Videospiel, 28. März 2008 Verkaufsrang: 1960 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Nintendo Game Spiel Wii Naruto Clash of Ninja Revolution, Manche Ninja besitzen bereits in der Ausbildung unglaubliche Geschwindigkeit. Andere verfügen über eine erstaunliche Technik. Aber ein Ninja, der zur Elite gehören will, fühlt sich erst dann wirklich ausgebildet, wenn er beides perfekt beherrscht. Haben Sie, was man braucht, um alle anderen zu überflügeln? Kategorie: Kampf Mehrspieler-Modus: Simultan Anzahl Spieler: 1-4 Altersfreigabe: 12+ Publisher: Entwickler: TOMY
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)
Naruto-fans solten zugreifen 5 von 5 Punkten Ich habe schon den Vorgänger gespielt und habe mir das Spiel desshalb besorgt.
Es gibt malwieder mehrere Spielmodis die lauten:
Einzelspielermodus
-Versus CPU:man tritt gegen einen selbst ausgewählten Charakter an.
-Time attack:Man wählt einen Chara und kämpft so schnell wie möglich gegen 10 Gegner
-Versus:Man kämpft gegen 10 Gegner und versucht mit Kombos so viele Punkte wie möglich zu bekommen.
-Man kämpft gengen so viele Gegner wie möglich bis man K.O. geht.Man bekommt nach jedem Kampf Energie dazu.
Multiplayer:
-4-Player:Man kämpft zu 4 wahlweise in Teams oder Jeder-gegen-Jeden(auch allein spielbar)
-2-Player-Versus:Man spielt gegen einen 2.ten Spieler(nur zu 2 spielbar)
-Versus:Man tritt zu 2 im Team gegen 10 Gegner an,und versucht möglichst viele Punkte zu ergattern.
Mission:Man spilet die Story von dem Chuuninfinale bis zum Kampf Naruto vs. Orochimaru in Form von Missionen.
Games:Man kann drei Spiele mit der Wii-Mote spielen(welche das sind verrat ich nicht)
Extras:Man kann den Soundplayer abspielen oder sich die Besten- und Nutzungstabellen ansehen.
Das Spiel ist insgesamt sehr gut,es gibt 20 Bekannte Charas,zwar nur 6 Stages die dafür aber in jeweils 2 Abschnitte unterteit sind,zu diesen wird gewechselt wenn man den Chara über den Rand der Arena schleudert.
Es gibt 4 Schwierigkeitsstufen wovon einer erst Freigespielt werden muss und die Grafik ist für Wii verhältnisse sehr gut.
Ich kann das Spiel gut weiterempfelen.
Weitere Kundenmeinungen |
Rockstar Games präsentiert Tischtennis
Videospiel, 18. Oktober 2007 Verkaufsrang: 1894 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden | Rockstars Überraschungshit - auch für Wii Mit Rockstar Games präsentiert Tischtennis feiern Rockstar Leeds und Rockstar San Diego, die Macher der berühmten Grand Theft Auto- und Midnight Club-Reihe, ihr Debüt auf Wii, Nintendos revolutionärer Videospielkonsole. Das ursprünglich für Xbox 360 entwickelte Tischtennis erschien im Mai 2006 und erhielt weltweit hervorragende Kritiken. Mehr als 600.000 Spieler haben sich seitdem packende Online-Matches geliefert. Und es werden täglich mehr
Rockstar Games präsentiert Tischtennis war das erste Spiel, das die von Rockstar Games selbst entwickelte RAGE-Engine nutzte. Auch die Wii-Version überzeugt mit realistischen Physikeffekten und einem Gameplay, das für die innovative Wii-Steuerung wie geschaffen ist. Dank der verschiedenen Steuerungsoptionen und unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen ermöglicht das Spiel Anfängern einen problemlosen Einstieg, gleichzeitig finden aber auch Fortgeschrittene die Herausforderung, die sie suchen. Die einzigartige Atmosphäre aus Wettkampfgeist und Leidenschaft schafft eine schier unglaubliche spielerische Intensität und sorgt durch atemberaubende Geschwindigkeit und die flüssige Steuerung für ein Spielerlebnis, das wirklich unter die Haut geht. Mit Tischtennis liefert Rockstar Games eine der ersten ernsthaften Sportsimulationen für Wii. |
Stelle dich heißen Duellen, die dir den Schweiß auf die Stirn treiben |
Erlebe dynamische und abwechslungsreiche Ballwechsel | Features - Rockstar Games präsentiert Tischtennis nutzt die Motion-Sensor-Technologie von Nintendos Wii und vermittelt so ein noch dynamischeres und realistischeres Spielgefühl.
- Die Intensität und die unglaubliche Geschwindigkeit bescheren dem Spieler in Kombination mit dem kompakten Gameplay ein einzigartiges Spielerlebnis.
- 11 verschiedene Charaktere aus aller Welt, u.a. aus Japan, Brasilien, Schweden, Ägypten und den USA. Jeder Spieler verfügt über individuelle Attribute und einen charakteristischen Spielstil.
- Die Fähigkeiten der Spieler werden von vier verschiedenen Attributen bestimmt: Spin, Genauigkeit, Geschwindigkeit und Kraft.
- Drei unterschiedliche Steuerungsoptionen: Standard, Kontrollfreak und Scharfschütze. Die Steuerung mit der Wii-Fernbedienung sorgt für einen reibungslosen Einstieg. Profis erlangen mit Wii Remote und Nunchuk volle Kontrolle über das Spielgeschehen. Jeder Spieler kann die Option wählen, die seinem eigenen Spielstil entspricht.
| | - Drei Spielmodi: Schaukampf, Turnier und Training.
- Treten Sie in verschiedenen Turnieren an. Kämpfen Sie sich vom Rookie Circuit bis ins All-Star World Championship vor!
- Perfektionieren Sie Ihre Technik in 11 verschiedenen Trainingseinheiten, die u.a. auch den neuen Scharfschützen-Modus beinhalten.
- 19 einzigartige Schauplätze mit Zuschauern, die Sie anfeuern und wie ein echtes Live-Publikum auf die packenden Ballwechsel reagieren.
- Bis zu vier verschiedene Profile, von denen jedes mit einer unterschiedlichen Steuerungsoption belegt werden kann.
- Alle Statistiken werden in einem übersichtlichen Menü festgehalten.
- Freispielbare Extras echter Sponsoren wie z.B. Adidas, Butterly, Joola, KillerSpin, Paddle Palace und vielen mehr.
- Zahlreiche Outfits für jeden Spieler. Die Physikengine sorgt dafür, dass sich die Bekleidung jeder noch so kleinen Bewegung des Spielers anpasst.
| Wähle aus vielfältigen Optionen und Spielmodi |
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)
für 30¬ absolut ok 4 von 5 Punkten macht sofort spaß noch mehr zu zweit
grafik ist solide
sound grandios
gameplay genial
die vor mir bemängelte mangelnde fairnis im spiel welche durchaus würze ins spiel bringt, ist vielleicht der grund weshalb in der realität vor leeren rängen gespielt wird. 1 stern abzug wegen fehlendem doppelmodus
Weitere Kundenmeinungen |
Tiger Woods PGA Tour 07
Videospiel, 14. März 2007 Verkaufsrang: 1773 Tiger Woods PGA Tour 07/ System: Nintendo Wii/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)
Sehr gute Umsetzung einer Golfsimulation 5 von 5 Punkten Als erstes:
Ich bin passionierter Golfer (am PC oder DS) und kenne Golf nur vom Zusehen bzw. gelegentlichen Putten am Übungsgrün.
Nun zum Spiel:
Das Spiel ist graphisch so umgesetzt wie man es für die Wii erwarten darf. Wie bereits mehrfach ausgeführt ist die PS3 graphisch nicht zu toppen, aber dieses Ziel verfolgt die Wii auch nicht.
Die einfache Anbindung an einen Standard-Fernseher liefert ein einwandfreies Bild (mit einem LCD sieht es natürlich noch etwas besser aus).
Okay, die Bedienung ist etwas gewöhnungsbedürftig, wenn es um die Grundeinstellungen, z.B. neuer Golfer, Zubehör, etc. geht. Aber auch hier gilt: Einmal eingerichtet ist die ganze Sache erledigt.
Im Spiel selbst genieße ich es mit der A-Taste, der 1-Taste, etc. schnell mal die verschiedenen Einstellungen herzuholen. Und der Schwung wird sehr realistisch übertragen. Ich übe mittlerweile mit meinem 9-jährigen Sohn und dabei konnte ich genau verfolgen, dass ein schräger Schwung auch einem schrägen Schlag entspricht.
Was will man mehr!!
Die Kurse sind abwechslungsreich und meiner Meinung nach ausreichend für viele "Golfabende" ob allein oder mit Freunden.
Und dies schätze ich auch an dem Spiel. Ob alleine oder mit mehreren, ich kann jederzeit Golf spielen. Die Zeitthematik zählt für mich nicht. Wenn ich real Golf spiele oder am PC brauche ich auch einiges an Zeit. Ich will ja nicht durch das Spiel hetzen sondern mich damit vergnügen.
Ach ja, Erfolge haben sich auch schon eingestellt. Der ein oder andere Chip landete im oder knapp neben dem Loch. Aus 145m landete der Ball (mit Backspin) im Loch, nur ein "Hole in one" fehlt noch.
Ich, für meinen Teil, kann dieses Spiel nur empfehlen. Als langjähriger Links2003 - PC-Spieler habe ich einen Vergleich und finde die Umsetzung sehr gut gelungen.
Weitere Kundenmeinungen |
Wii - Ladestation Wiimote
Zubehör Verkaufsrang: 1063 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Ladestation Wiimote
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 22 Bewertungen)
Sehr gute Ladestation für Wii-Remote! 5 von 5 Punkten Ich habe mir diese Ladestation von BigBen zugelegt, da ich nicht immer die Batterien wechseln wollte. Und ich bin sehr zufrieden! Den USB-Anschluss kann man sowohl an die Wii selber anschließen, als auch an einen PC bzw. Laptop. Die Optik passt zur Wii und das blaue Lämpchen ist auch gut.
Fazit: Wer die Umwelt schonen möchte, der muss sich diese Ladestation kaufen!
Weitere Kundenmeinungen |
Resident Evil für Gamecube
Videospiel, 13. September 2002 Verkaufsrang: 1367 Wenn Sie jemanden fragen, was das furchteinflößendste Videospiel war, das er je gespielt hat, wird er höchstwahrscheinlich antworten: Resident Evil (Es sei denn, er ist Komiker und wählt Rise of the Robots oder etwas Ähnliches). Während es bei Filmen und Musikstücken gang und gäbe ist, Remakes, Remixes oder einfach nur halb gare Neuauflagen auf den Markt zu bringen, ist diese Praxis bei Computer- und Videospielen eher selten. Resident Evil tanzt jetzt aus der Reihe: Obwohl sie zu 70 Prozent vollkommen neu programmiert wurde, ist die neue GameCube-Version dem Original doch noch so ähnlich, dass Resident-Evil-Veteranen bei Ihrem Anblick feuchte Augen bekommen. Wer sich 1996 noch nicht für Videospiele interessiert hat, dem sei kurz gesagt, dass es sich bei Resident Evil um ein Action-Adventure handelt, in dem der Spieler in einer alten Villa voller Zombies und anderer Monster gefangen ist. Wenn man bedenkt, dass die Steuerung grauenhaft, die Rätsel unzusammenhängend und das Skript im negativen Sinne teuflisch waren, kann man wohl reinen Gewissens sagen, dass das Spiel aus mehr bestand als nur der Summe seiner Teile. Leider sind diese üblen Patzer auch in der Neuauflage zu finden, was den Schluss nahe legt, dass sie um der Nostalgie willen beibehalten worden sind. Was Resident Evil zu einem so großen Erfolg machte, war die unheimliche Atmosphäre, die durch die ungewöhnlichen Kameraperspektiven und die Tatsache, dass man nie genügend Munition und Lebensenergie zu haben schien, noch verstärkt wurde. All das ist auch in der GameCube-Version zu finden, zusammen mit einer Grafik, die zum Besten gehört, was je in einem Videospiel zu sehen war -- unter anderem dank fast fotorealistischer Charaktere und einer noch nie da gewesenen Verwendung von Licht und Schatten. Für Resident-Evil-Fans ist diese neue Version ein Geschenk des Himmels. Wer noch nie die zweifelhaften Freuden der Serie genossen hat, der sollte all seinen Mut zusammennehmen und das Spiel kaufen. --David Jenkins
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 109 Bewertungen)
Geniales Remake auch für alte Resi-Hasen - mit ein paar Wehmutstropfen 5 von 5 Punkten Ich habe mir meinen Gamecube eigentlich vorwiegend aufgrund der exlusiv erschienen Resident Evil Spiele 1 + Zero geholt.
Resident Evil gehört seit jeher zu meinen Lieblings-Games, ich habe fast alle Teile gezock, das Original, Teil 2, Teil 3, Teil 4, Code Veronica X, Zero und schließlich jetzt das Remake.
Während Zero auch ein klasse Spiel ist, aber großteils auch nervige Neuerungen wie das Partner-System, ablegbare Gegenstände usw. eingeführt wurden, heisst es beim Remake: Back to the roots.
Ich habe damals das Original ca. 3 mal durchgespielt und erwartete eigentlich eine grafisch aufgebesserte Version mit etwas größerem Umfang.
Weit gefehlt...
Trotz allem das Remake eine bekannte Geschichte mit bekannten Schauplätzen usw. aufweisst wurde das Spiel mit derart viel Liebe zum Detail gestaltet. Somit gibt sich auch für alte Resi-Hasen ein völlig neues Spielerlebnis.
Die Grafik ist wohl so ziemlich das Beste, was man am Gamecube zu sehen bekommt. Trotz Render-Hintergründe wirkt die Umgebung derartig lebendig: Licht flackert, Blitze zucken, Gras weht im Wind: Einfach eine Augenweide.
Auch die Figuren sehen spitze aus. Teilweise wirken die Grafiken wirklich fast fotorealitisch.
Auch sehr positiv: Die Türöffnungssequenzen sind schneller als bei Zero. Warum weiss wahrscheinlich kein Mensch.
Das Szenarie selbst wurde um viele neue Schauplätze erweitert wie z.B. Friedhof, Gruft, Garten.
Auch die Rätsel wurden zum großen Teil überarbeitet.
Wobei man sagen muss, dass Kenner des Original trotzdem einen Riesen-Vorteil haben.
Schock-Momente sind nach wie vor einige da, vor allem Kenner des Originals werden manchmal dumm aus der Wäsche schauen, wenn ein Zombie nicht liegt, wo er eigentlich im Original zu finden war und plötzlich um die Ecke kommt... Überraschungen gibt es also einige...
Zombie bleiben übrigens nicht liegen, sondern müssen verbrannt werden. Erst dann hat man Ruhe. Die Idee ist eigentlich ganz okay, aber das abfackeln geht mit der Zeit schon etwas auf dir Nerven, vor allem weil Benzin und Feuerzeug ständig mitgeführt werden müssen.
Jetzt mein Kritikpunkt: Der Sound. Natürlich ist der Sound wieder klasse und die Atmosphäre stimmt. Aber trotz allem wurden viele Musikstücke einfach weggelassen oder ersetzt. Man erinnere sich z.B. an die Melodie beim Original in der großen Halle oder an die bedrohliche Musik im Gartenhaus.... Schade, wirklich schade. Zwar betrifft das nicht die ganze Musik, aber Liebhaber des Original werden den Unterschied garantiert merken.
Fazit: Trotz ein paar Schnitzern ist diese Resident Evil Teil wohl einer der besten, wenn nicht sogar der Beste Teil.
Ich bin zwar erst in der Mitte aber das Remake gefällt mir jetzt schon besser als Zero. Auch wenn das Spielsystem veraltet sein mag, die Atmospähre ist einfach nur genial, da kommt auch Teil 4 nicht ran.
PFLICHTKAUF für alle Resi-Fans auch für alte Hasen...
Holt auch dieses Spiel, und wenn ihr euch dafür extra einen Gamecube kauft...:-)
Weitere Kundenmeinungen |
Smarty Pants - Das Besserwisserspiel
Videospiel, 21. November 2007 Verkaufsrang: 1306 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Smartypants/ VÃ?: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)
Guter durchschnitt... 4 von 5 Punkten Das spiel ist an sich nicht schlecht, aber bei WiiWare kann man sich für 10 ¬ (1000 Wii-Points) ein -meiner Meinung nach- besseres Quizspiel downloaden...
Weitere Kundenmeinungen |
Link's Crossbow Training (inkl. Wii Zapper)
Videospiel, 7. Dezember 2007 Verkaufsrang: 870 Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten. | Mit diesem Zubehör haben die Wii-Spieler endgültig den Bogen raus. Der Wii Zapper verbindet die beiden Controller, Nunchuk und Wii Remote, zu einem einzigen, leicht bedienbaren, kabellosen Steuerungselement. Den Gamern eröffnen sich damit ganz neue Spielerlebnisse. Sie können somit in allen zukünftig hierfür ausgelegten Wii-Spielen jetzt genauer denn je zielen und treffen. Der Wii Zapper kommt im Paket mit dem neuen Spiel Links Crossbow Training auf den Markt. Darin dürfen sich alle Freunde des Fantasy-Helden Link als treffsichere Armbrustschützen beweisen. |
| Das Ziel ins Visier nehmen und den Pfeil abschießen das geschieht mit dem Wii Zapper nun in einer einzigen Bewegung: der Nunchuk Controller gibt die Richtung vor, in die der Pfeil fliegen soll, der B-Button der Wii Remote dient als Abzug. Je länger der Button gedrückt bleibt, desto kraftvoller schnellt dann der Pfeil von der Sehne. Die Wii-Schützen können sich auch leicht neu positionieren und sich völlig frei in jede Richtung bewegen, auch wenn sie den Pointer der Wii Remote vom TV-Bildschirm weg richten. Der Z-Button des Nunchuk dient obendrein als Zoom, mit dem man sein Ziel ganz nah heranholen kann. Links Crossbow Training spielt in der gleichen Welt wie das gefeierte Fantasy-Abenteuer The Legend of Zelda: Twilight Princess. In der Rolle von Link haben die Spieler eine Reihe aufregender und temporeicher Missionen zu bestehen. Im Hauptmodus Zielscheibenschießen erwartet sie jede Menge Action auf nicht weniger als neun Spielebenen mit jeweils drei Szenarien. Dort besteht ihre Aufgabe jeweils darin, die meisten Treffer zu landen, bevor ein vorgegebenes Zeitlimit erschöpft ist. Der Schwierigkeitsgrad steigt von Aufgabe zu Aufgabe und natürlich stellen bewegliche Ziele die größte Herausforderung dar. Im Kampf gegen die Uhr ist also volle Konzentration angesagt. Zudem können die Spieler in den Modis Kampf mit fester Position und Kampf mit freier Bewegung ihre Treffsicherheit verbessern und sich mit dem Wii Zapper vertraut machen. Im Modus Kampf mit freier Bewegung geht es darum, mit Hilfe des Nunchuk durch die verschiedenen Spielwelten zu streifen, immer auf der Hut vor überraschend auftauchenden Gegnern. Im Kampf mit fester Position bleibt der Spieler dagegen an Ort und Stelle, kann sich aber um 360 Grad drehen und sich gegen Angreifer von allen Seiten wehren. Obendrein verfügt Links Crossbow Training über einen Mehrspieler-Modus: Dabei reichen die Spieler den Wii Zapper nach jedem Durchgang an den nächsten Schützen weiter. Auch in diesem spannenden Wettkampf geht es darum, wer in einer bestimmten Zeit die meisten Treffer landet. |  Zielsicher: Link und seine Armbrust |
|  Viele bekannte Elemente aus "Twilight Princess" |
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 28 Bewertungen)
Super Zubehör! 5 von 5 Punkten Ich bin wirklich beeindruckt von dem Zapper und alle die meinen es sei nur ein Stück Plastik, liegen falsch! Der Zapper vermittelt ein komplett neues Spielgefühl und jeder der auf Lightgun Spiele steht muss ihn sich einfach holen. Es gibt auch mittlerweile genügend Spiele(die leider häufig aus Österreich importiert werden müssen).
Links Crossbow Training ist embenfalls eine nette Beilage und bietet locker 1-2 Stunden vergnügen, was für eine Beilage genügt.
Weitere Kundenmeinungen
Medal of Honor: Vanguard
Videospiel, 28. März 2007 Verkaufsrang: 1012 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar! Medal of Honor Vanguard/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
Wii Fun! 5 von 5 Punkten Grafik eher ernüchternd und "matschig" aber das ist meiner Meinung nach nicht das wichtigste am Spiel!
Pluspunkte
-Sehr gute Atmosphere durch die Medal of Honor Gene
-Gute Steuerung die gut Einstellbar ist
-Der einzige Kriegsshooter für die Wii momentan
-Recht niedriger Preis bei Amazon
Minuspunkte
-Wenig Levels
-Niedrige KI der Gegner und vor allem eigenes Team
-Matschige Grafik
Fazit:
Ein muss für jeden Wii und Shoter Fan!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Rock Band - Hardware Bundle
Videospiel, 25. September 2008 Verkaufsrang: 589 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Rock Band - Bundle (Drums + Guitar + Micro) Wii, ohne Software!
|
Mein Wortschatz-Coach - Verbessere dein Ausdrucksvermögen
Videospiel, 15. Mai 2008 Verkaufsrang: 1532 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Mein Wortschatz-Coach - das erste Nintendo Wii Spiel, bei dem der Wortschatz und die Ausdrucksfähigkeit auf unterhaltsame Weise verbessert werden kann.
Das Spiel startet mit einer Einschätzung des bisherigen Ausdrucks-Potenzials, vom Kleinkind bis zum Literaten sind alle Wissensstände möglich. Dann kann das Training beginnen. Angepasst an die Fähigkeiten des Spielers werden täglich 6 neue Übungseinheiten durchlaufen und der Wortschatz entsprechend erweitert. Mit nur 20 Minuten Übung lernt man pro Tag 150 neue Wörter kennen - und davon sollten mindestens 4-5 fest im Wortschatz aufgenommen werden
. Begleitet wird der Spieler dabei von seinem persönlichen Coach, der ihn einschätzen und den Fortschritt verfolgen und belohnen wird.
| |
Features: - 6 Trainingseinheiten mit 3 Schwierigkeitsstufen: Wörter mit fehlenden Buchstaben ergänzen, Worträtsel lösen, aus Buchstabensuppen sinnvolle Ausdrücke bilden, Passwörter knacken, Definitionen zuordnen und das Buchstaben-Tetris meistern. All das erwartet den Spieler in seinen täglichen Übungen.
- Verbesserung der Ausdrucksfähigkeit durch mehr als 16.500 Wörter und Definitionen aus anerkannten Wörterbüchern, 4 verschiedene Trainer und Verfolgung des Lernerfolgs
- Mehrspieler-Modus: Datenspeicherung von bis zu 8 Personen sowie spannende Wettkämpfe mit Freunden in 6 Multiplayer-Spielen.
- Die optimale Ausnutzung der einfach zu bedienenden Wii-Fernbedienung bietet eine Vielzahl von überraschenden Wörter-Spielen, um den Spieler zu fesseln. Per Fernbedienung können die Antworten schnell und einfach eingegeben werden.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Gutes Lernspiel zum Trainieren des passiven Wortschatzes und der Rechtschreibung 4 von 5 Punkten Wirklich viel dazu lernen konnte ich als Erwachsene mit dem Wortschatz-Coach nicht ... allerdings hat es mir großen Spaß gemacht, im Abrufen bestimmter Vokabel flexibler zu werden.
Wie die meisten Lernspiele darf man sich auch hier keine Wunder im Einsatz mit den Kindern/Schülern erwarten.
Meiner Meinung nach wird durch das Programm nur bedingt der Wortschatz gefördert, da Wortschatz nicht nur passives Verstehen sondern vor allem aktives Anwenden beinhaltet. Letzteres sucht man beim Wortschatzcoach vergeblich, dafür wird man im Verstehen und vor allem im RECHTSCHREIBEN gut trainiert.
Ich halte den Einsatz des Wortschatzcoachs für sehr sinnvoll, wenn man sich spielerisch mit Sprache und Rechtschreibung auseinandersetzen will.
Die Umsetzung ist recht kindgerecht - mit einem persönlichen Symbol sowie einem selbst gewählten Trainer. Man kann seine Fortschritte beobachten, sich im Versus-Modus mit anderen Spielern messen und wird vom Programm selbst daran erinnert, nicht noch länger weiter zu üben, wenn man sein tägliches Trainigspensum bereits erfüllt hat.
Nach und nach lassen sich weiter Übungen und unterschiedliche Schwierigkeitsstufen freischalten.
Kleine Kritik:
Die sogenannten "Erholungsspiele" empfinde ich persönlich als alles andere als erholsam, weil auch hier stark mit Zeitdruck gearbeitet wird.
Außerdem finde ich es etwas zu hart, dass man aus dem Buchstabierwettbewerb ausscheidet, sobald man einen Fehler macht - sofern es doch öfters vorkommt, dass Buchstaben falsch erkannt werden.
Toll ist, dass man bei einem der "Schreibspiele" WII und DS miteinander koppeln kann, da das Schreiben mit dem Touchpen doch einfacher ist als das "Sprayen" mit der Wii-Fernbedienung.
Fazit:
Her damit für die Beschäftigung mit Sprache zwischendurch und für das Rechtschreibetraining...
Das Leseverstehen lässt sich mit Hilfe des Wortschatzcoaches sicher erhöhen. Eine gewähltere Ausdrucksweise sollte man sich aufgrund mangelnder Anwendungsbezogenheit jedoch nicht erhoffen.
Ernsthafter Titel in spielerischer Umsetzung.
Weitere Kundenmeinungen |
WiFi MAX Für Nintendo Wii & DS Lite
Zubehör, 21. Dezember 2006 Verkaufsrang: 3802 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Wifi Max USB-Stick/
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 26 Bewertungen)
nicht einfach aber machbar 3 von 5 Punkten Das Gerät funktioniert sehr gut. Leider ist die Gebrauchsanweisung des Herstellers ziemlich am Produkt vorbei. Was man wirklich zur Installation braucht steht weder bei WiFiMax noch bei Wii. Leider denken die Leute, die solche Gebrauchsanweisungen und Supports schreiben, nicht an uns Laien. Die email-Auskunft von WiFiMax lief allerdings schnell und war brauchbar. Es hilft halt nur probieren, probieren usw. Ist sein Geld jedoch wert.
Weitere Kundenmeinungen |
Mein erst Katzenbaby
Videospiel, 4. September 2007 Verkaufsrang: 627 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Komm, Kätzchen
Wer wollte nicht schon immer eine kleine Katze zu Hause haben? Das ist jetzt endlich möglich! Auch wenn die Wohnung noch so klein ist. Selbst ein längerer Urlaub ist ab sofort kein Hindernis mehr: mit Mein erstes Katzenbaby stellt THQ sein erstes Katzenspiel für den Nintendo DS vor! Was gibt es niedlicheres als spielende Kätzchen? |
Einfach ein süßes Wollknäuel aus 40 verschiedenen Rassen auswählen und schon zieht der kleine Racker bei Ihnen zu Hause ein! Natürlich will er nun mit Futter und Spielzeug versorgt werden. Streicheln nicht vergessen und auch das Katzenstreu will ab und zu versorgt werden. Doch auch für Futter und Fellpflege will gesorgt sein! |
Mit besonderen Gegenständen kann das neue Katzenzuhause sogar ganz individuell eingerichtet werden! Die Auswahl reicht von verschiedenen Futterschälchen, über Spielzeug und Kleidungsstücken bis hin zu besonderen Einrichtung und Deko-Elementen. In Mein erstes Katzenbaby reagiert die Katze auf die Aktionen des Spielers und entwickelt so eine ganz eigene Persönlichkeit. Sie hört sogar auf die Stimme des Spielers! games.yahoo.com Fazit: Zwar enthält vorliegender Titel keinen Mehrspieler-Modus, dennoch habt Ihr die Möglichkeit Euch mit dem Nachbarn, sprich einer realen Person, über die drahtlose Verbindung am Gartenzaun zu treffen, um letztendlich eine Mischung Eurer beiden Kätzchen auszuwählen. Nett, wie wir finden! Ansonsten ist "Mein erstes Katzenbaby" in jeder Hinsicht eine richtig tolle Umsetzung, die insbesondere den Jüngeren sehr viel Spaß bereiten wird. Die grafische Umsetzung der Lebenssimulation überzeugt und macht viel aus beim täglichen Umgang mit dem Vierbeiner. Fressen, putzen, streicheln, spielen - um eine der Tätigkeiten werdet Ihr Euch so gut wie immer kümmern müssen, abseits warten dann noch Wettbewerbe und vier Minispiele zum Geldverdienen. Kreatives Gestalten der eigenen vier Wände ist im Spiel ebenso möglich, wobei dies nicht spielerisch notwendig ist, sondern der Simulation lediglich zusätzlichen Pep verleiht. Alle Tierliebhaber sollten sich nach dem Titel umschauen! Das allerschönste für ein Katzenbaby: ausgiebige Streicheleinheiten |
gamingmedia.de Zu guter Letzt gibt es ein Musikspiel, das ähnlich funktioniert wie Dance Dance Revolution. Vier Kätzchen sitzen neben einander und miauen jeweils einen Ton. Auf dem Touchscreen laufen die Noten eines Liedes nach unten in kreisförmige Markierungen. Immer wenn eine Note eine Markierung erreicht, muss man die entsprechende Markierung berühren und so die zugehörige Katze miauen lassen. Minigames wie z.B. Basketball sorgen für abwechslungsreichen Spielspaß |
Die Lieder gibt es in drei Schwierigkeitsstufen, die sich vor allem durch die Geschwindigkeit, in der man reagieren muss, unterscheiden. Dieses Musikspiel ist eindeutig der Höhepunkt des Spiels und macht viel Spaß, auch wenn es nur eine sehr begrenzte Auswahl von Musikstücken gibt. Dennoch werden nicht nur Katzenfreunde nicht eher aufgeben, als dass sie in jedem Stück eine perfekte Punktzahl von 100 Punkten erreicht haben. planetds.de Die Welt von Mein erstes Katzenbaby ist ein wahres Shopping-Paradies. Insgesamt stehen 4 Geschäfte zur Auswahl, in denen nach Lust und Laune eingekauft werden kann. Im Zubehörladen kann man Futter und Streu für seinen putzigen Schmusekater finden. Ist man auf der Suche nach diversem Spielzeug, einem neuen Futter- oder Wassernäpfchen oder einem bequemen und kuscheligen Körbchen, dann sollte man dem Accessoire-Shop einmal einen Besuch abstatten. Im Bekleidungsladen finden Katzenpapa und - mama alles, was den reinlichen Stubentiger garantiert auf die ganz großen Laufstege der Haute Couture-Modeschauen bringen würde. Neben schlichten Halsbändern und Marken finden sich dort auch extravagante Narrenhüte, Pornobrillen und Schweinenasen. Last but not least wäre da noch ein spezieller Shop für das Interieur der 4 begehbaren Räumlichkeiten. Genug von eintönigen und öden Einheitsfließen und mausgrauem Teppichbelag? Na dann nichts wie los und neue Tapeten, Türmuster, Bilder, Furniere und Leisten ausgesucht! Features: - 40 verschiedene Rassen, jede mit eigener Persönlichkeit!
- Durch Fürsorge und Training lassen sich die Charakterzüge der Katze verändern!
- Individualisierung der Katze mit unzähligen Bonusgegenständen!
- Die Katze reagiert sogar auf einfache Spracheingaben!
- Mehrspieler-Modus, um mit der Katze des Freundes zu spielen!
- Lustige Mini-Spiele mit den Katzen, inkl. Katzengesang!
- Komplett in Deutsch!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
ich finde es toll!!! 5 von 5 Punkten Endlich mal eine ABwechselung zu Nintendogs und co.
Denn catz war ja nicht gerade gut, dafür überzeugt dieses game, dursch gute Grafik und viele Möglichkeiten, mit dem kätzchen zu spielen.
Man kann es auch füttern und streicheln.
Es gibt auch ein paar Minigames.
SUPER!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Fire Em Radiant Dawn
Videospiel, 14. März 2008 Verkaufsrang: 1203 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Nintendo Game Spiel Wii Fire Emblem Radiant Dawn, Fire Emblem: Radiant Dawn" ist ein strategisches Rollenspiel, bei dem es vor allem um Taktik und Teamwork geht. Jedes der über 40 Kapitel von Fire Emblem: Radiant Dawn" dreht sich um einen wichtigen Kampf, wie die Handlung sich entwickelt hängt davon ab, wer diesen Kampf übersteht. Helden, die im Fire-Emblem-Universum fallen, sind auf ewig verloren. Kategorie: Strategie, RPG Anzahl Spieler: 1 Altersfreigabe: 12+ Publisher: Entwickler: Intelligent Systems
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Jeden Cent wert!!! 5 von 5 Punkten Dies war mein erstes Spiel der Fire Emblem Serie.
Sowohl für die Story als auch um das Spielprinzip zu verstehen ist das aber kein Nachteil. Ich beides wird man sehr verständlich und als Teil des Spiels eingeführt. Das Spiel hat mich regelrecht an die Wii gefesselt. Eben habe ich den Abspann gesehen und nun 75 Stunden gespielt. Durchweg hat es einen unglaublichen Spaß gemacht.
Wenn man auf rundenbasierte Strategie, gemischt mit ordentlichem Rollenspiel und einer tollen Story steht, dann ist dieses Spiel das beste auf dem Markt erhältliche Produkt und wirklich jeden Cent wert.
Der Schwierigkeitsgrad ist m. E. auch nicht zu hoch. Man hat mehrer Schwierigkeitsstufen zur Wahl und die einfache ist wirklich zu simpel gewesen. Bei normaler Schwierigkeit verliert man schon im Laufe der Zeit eine Mange Charaktere. Einmal gefallene Gefährten sind tatsächlich für immer verloren. Das macht aber einen großen Teil der Spielfreude und -motivation aus und es ist durchaus auch beabsichtigt, dass das passiert. Man sollte als Spieler keinesfalls versuchen durch ständiges speichern und laden die Verluste möglichst gering zu halten. Vielmehr reduziert sich die sehr große Zahl der verfügbaren Charaktere auf eine beschauliche Anzahl, die man dann allerdings umso besser fördern kann.
Durch das Unterstützungssystem können die Gefährten untereinander auch eine Beziehung aufbauen, was Ihre Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld verbessert, wenn Sie nah beieinander stehen.
Nun wünsche ich mir ein ähnlich gutes Spiel, aber für die Wii gibt es da momentan nichts vergleichbares. Fazit:
Ganz großer Spielspaß, langes Vergnügen, gute Grafik, tolle Videosequenzen, sehr gute Story und wundervolle Charaktere.
Weitere Kundenmeinungen |
My Horse & Me - Mein Pferd & Ich
Videospiel, 20. November 2007 Verkaufsrang: 1073 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden My Horse und Me/ VÃ?: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Überraschend gutes Pferdespiel 5 von 5 Punkten Ich mit meinen 21 Jahren und recht hohen Ansprüchen an Videospiele, bin immer auf der Suche nach einem anspruchsvollen Pferdespiel, das der Realität nahe kommt. Nun, "My Horse & Me" für die Nintendo Wii, erfülllt diese Ansprüche perfekt.
Das Spiel ist vorrangig ein Reitspiel. Zu Beginn und auch während des gesamten Spiels, kann man sich einen vorgefertigten Charakter aussuchen und sein Pferde individuell gestalten. Im Laufe des Spiels kann man schickes, aber niemals kitschiges (nein, keine rosa Sättel), Zubehör für Pferd und Reiter freischalten.
Das Spiel bietet zunächst mehrere Reitübungen bei denen man sich mit der Steuerung bekanntmachen kann. Diese sind natürlich freiwillig, aber ich empfehle sie jedem, denn die Steuerung des Pferdes kann zunächst etwas gewöhnungsbedürftig anmuten, nach kurzer Zeit hat man sie jedoch raus. Eine Herausforderung bleibt sie trotzdem immer im Parcours, was ich persönlich sehr gut finde.
Desweiteren gibt es mehrere spaßige Minispiele, die wirklich nicht kurzweilig und recht gut durchdacht sind.
Außerdem gibt es unter "Extras" noch einen freien Parcours und mehrere Workshops.
Das Pferd kann gestriegelt werden, um Zubehör freizuschalten. Dies ist allerdings nicht zwingend notwendig.
Das Herz des Spieles ist aber das Springreiten.
Hier merkt man das die FEI (Fédération Equestre Internationale) bei dem Spiel mitgemischt hat. Es gibt mehrere Schwierigkeitsklassen, Anfänger, Amateur, Halbprofi, Profi und Elite und die Parcours sind toll gestaltet und anspruchsvoll und verlangen einem viel Übung ab. Natürlich je nach Klasse, aber man wächst an den Aufgaben.
Genau das ist es, was dieses Spiel so besonders macht. Es ist anspruchsvoll und kein reines Kinderspiel mit Pferdchen hätscheln und tätscheln, nein, auch Erwachsene Pferdenarren dürften daran ihren Spaß haben.
Da ich schon viele Pferdespiele angetestet und sie gleich wieder liegen gelassen habe, bekommt "My Horse & Me" von mir, für viele schöne, außergewöhnliche Spielstunden, 5 Sterne. |
AMF Bowling Pinbusters!
Videospiel, 24. April 2008 Verkaufsrang: 1971 Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten. AMF Bowling Wii, Bahn frei für das verrückteste Bowling-Erlebnis aller Zeiten! Die Trendsportart aus den USA macht ab jetzt exklusiv die Wii unsicher! Bis zu 4 Spieler sorgen für Partystimmung pur - die Bedienung ist dabei maÃgeschneidert für die Wii Remote Steuerung. Auc FSK: 0
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 1.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
So ein Schrott 1 von 5 Punkten Ich habe mich wirklich auf das Spiel gefreut aber das ist wohl der größte Mist der Entwickelt wurde. Wenn man mal darüber hinausschaut, das man mit Elvis oder einem Barfuß spielenden Beachboy spielen kann, ist die Steuerung total daneben. Ich spiel 100% die gleiche Stellung und der Ball geht sonst wo hin. Der Pinfall ist unreal und was mich am meisten ärgert ist das man kein eigenes Profil erstellen kann. Nach jedem Wurf muss man zig mal A drücken und nach dem Spiel kommt man wieder ins Menü und muss die ganze Startzeremonie noch einmal durchführen.
Das Spiel hat Null Spaßfaktor!! Bleibt bloß bei Wii-Sports!
Weitere Kundenmeinungen |
High School Musical - Sing it! (inkl. Mikrofon)
Videospiel, 13. November 2007 Verkaufsrang: 2678 Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten. High School Musical - Sing it! + 1 Microphon Wii, Die Spieler müssen ihre Kreativität und ihre Fähigkeiten beweisen, indem sie ihre Lieblingscharaktere, Lieder und Filmszenen arrangieren und durch ihren Gesang zu Starruhm gelangen. Dank Motion-Capturing enthält das Spiel die Originalchoreografien des Fil FSK: 0
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Tochter liebt es 4 von 5 Punkten Meine Tochter und ihre Freudinnen haben sich schon viele Stunden mit dem Spiel amüsiert. Klar, Sing Star ist besser, das kennen sie auch, aber wenn man eine Wii hat und keine PS2, dann ist eben Sing it angesagt. Total identisch mit dem Sing it für die PS2. Schade, dass nur ein Mikrophon enthalten ist, ich hoffe, es hält einigermaßen, eben knisterte es schonmal bedenklich und die Wii musste neu gestartet werden. Es ist auf jeden Fall so lustig, dass wir Eltern mit der Boogie-Version liebäugeln.... da hätten wir dann auch gleich das zweite Mikrophon.
Weitere Kundenmeinungen |
Call of Duty 3
Videospiel, 11. Dezember 2006 Verkaufsrang: 2842 Steigen Sie mit Call of Duty 3 als alliierter Soldat noch tiefer ein in die Hitze der Gefechte in einer der gefährlichsten Militäroperationen des Zweiten Weltkriegs überhaupt. Bestreiten sie die wohl heftigsten Schlachten des Zweiten Weltkrieges, bei der Invasion in der Normandie. Dank Technologie der nächsten Generation erleben sie die wohl authentischste und intensivste Kampferfahrung aller Zeiten. Aufgrund der verschiedenen Angriffswege können Sie frei entscheiden, ob Sie den Feind lieber flankieren oder direkt und frontal angreifen möchten. Wenn Ihre Deckung bröckelt, müssen Sie sich im direkten Nahkampf den deutschen Einheiten stellen. Schlagen sie sich mit ihrem Trupp durch das stark befestigte Frankreich, immer mit dem Ziel vor den Augen, die deutschen Truppen aus der Normandie zu verdrängen. Verdammt nah an der Realität: Filmreife Action in Call of Duty 3 |
Intensivere Gefechte als je zuvor Mit dem neuen Nahkampf-Feature, zerstörbaren Umgebungen und dem fahrzeugbasierten Mehrspieler-Modus bietet ihnen Call of Duty 3 die wohl filmreifsten und intensivsten Kampfmomente aller Zeiten. Dank unterschiedlicher Geländearten, Grafiken und Sounds der neuesten Generation sowie der dramatischen Geschichte bietet auch der neueste Titel der Call of Duty-Serie die bekannte filmische Intensität. Bis zu 24 Spieler im Online-Modus, mit völlig neuen Spielmodi und Fahrzeugen mit unterschiedlicher Besatzung und Funktionen. Völlig neuer Nahkampf Mit Hilfe eines neuen Features der Call of Duty-Reihe stehen Sie im Nahkampf nun wirklich Auge in Auge dem Feind gegenüber. Kämpfen Sie mit Ihren Händen, entschärfen Sie Fallen, legen Sie Sprengladungen und bestehen Sie eine Vielzahl anderer Herausforderungen auf dem Schlachtfeld, die Ihnen schnelle und clevere Reaktionen abverlangen. Trügerische Sicherheit: Deckungen wie diese lassen sich im Spiel zerstören |
Verstecken war gestern Dank der neuen Umgebungsphysik können Sie einfache Verstecke Ihrer Gegner wie Holzmauern, Fässer und Kisten zerstören - und so Ihre Widersacher der Deckung berauben. Aber nehmen Sie sich in Acht - auch der Feind kann Ihren Schutz in Schutt und Asche legen. Wählen Sie den richtigen Weg Flankieren Sie den Gegner oder stellen Sie sich ihm frontal. Dank des Leveldesigns der nächsten Generation können Sie verschiedene Angriffswege wählen und sich für einen Angriff entscheiden. Bei jeder der möglichen Alternativen müssen Sie sich für eine besondere Taktik entscheiden, vom Einsatz als Scharfschütze oder Zerstörer bis hin zu direkten Frontalangriffen. Unzählige Kampfalternativen Springen Sie mit dem Fallschirm ab, greifen Sie mit gepanzerten Fahrzeugen an oder starten Sie einen Überfall als Spezial-Kommando. Erschüttern Sie das Schlachtfeld mit Geschossen und Sprengladungen. Rammen Sie mit Panzern Barrikaden nieder und stürmen Sie feindliche Stellungen. Eine von mehreren Angriffsmöglichkeiten: Alliierter Einsatz mit Luftunterstützung |
Teambasierter Mehrspieler-Modus mit Fahrzeugen Der intensive Mehrspieler-Modus wurde von Grund auf neu gestaltet. Bis zu 24 Spieler können ihre Gefechte mit verschiedenen Spielerklassen austragen. Zu diesen gehören Schützen, Infanterie, Aufklärer und noch viele andere. Die Fahrzeuge im Spiel besitzen mehrere Plätze, so dass Sie Ihre Angriffe mit Freunden koordinieren können - Sie sitzen am Steuer, während die anderen ein MG im Heck bedienen. Zu den unzähligen Fahrzeugen zählen unter anderem Panzer, Jeeps und Motorräder mit Beiwagen. Ein großer Rahmen Call of Duty 3 erzählt die Geschichte des Ausbruchs aus der Normandie, des tapferen Unterfangens der Alliierten, die besten Truppen der Deutschen aus Westfrankreich zurückzudrängen. Schlüpfen Sie in die Rolle der amerikanischen und kanadischen Infanterie, der britischen Special Forces und der polnischen Panzerdivisionen. Auge in Auge: Nahkampf aus der Sicht des Angreifers |
Gamepro.de Ihr kämpft in beeindruckenden Massenschlachten, erobert zerbombte Ruinen im Häuserkampf oder meistert die eingestreuten Fahrzeug-Missionen. Im Gegensatz zur Spielmechanik, hat die Technik im Vergleich zum Vorgänger einen deutlichen Sprung gemacht. Es sind deutlich mehr Gegner auf dem Bildschirm, der Detailgrad bei den Texturen wurde hochgeschraubt und das Physikmodel generalüberholt. Freut euch auf Oberflächen, die sich bei Beschuss physikalisch korrekt verformen, Explosionen die sich hinter Lost Planet keineswegs verstecken müssen und feine Echtzeit-Lichteffekte. Wir sind davon überzeugt das Call of Duty 3 Fans der Serie auf jeden Fall glücklich machen wird. planet-xbox.de [Die Grafik]
ist einfach nur als Granatenstark zu bezeichnen. Hier wird eine Stimmung vermittelt, die derzeit authentischer wohl nicht mehr sein kann. Egal ob auf Feldern, in Städten oder im späteren Verlauf z.B. im Waldgebiet. Das ist NextGen Grafik die man sehen will und vielen Dank auch für das erhören der vielen Rufe aus der Bildröhren Ecke, denn dieses mal kann man auch hier von Spielgenuss pur reden. Egal ob Texturen oder Explosionen oder die verbesserten Nebeleffekte - hier brennt die Luft und gleich nebenan ist ein verschont gebliebener schöner Garten mit Orangenbäumen (MP-Modus). Dazu zerreist es an vielen Stellen die Mauern. Garniert wird das Ganze noch mit der neuen Möglichkeit nun einige Umgebungsgegenstände wie z.B. Kisten die dem Feind als Deckung dienen zu zerschießen. Aber auch hier Vorsicht, denn der Feind kann dies natürlich auch! Features: - Intensivere Gefechte als je zuvor
- Neue Nahkampf-Funktion
- Zerstörbare Umgebungen
- Unterschiedliche Angriffswege
- Unzählige Kampfalternativen
- Teambasierter Mehrspieler-Modus mit Fahrzeugen
- Bis zu 24 Spieler (je nach Plattform)
Voraussetzungen Nintendo Wii
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 25 Bewertungen)
Call of Duty - Kann der Krieg auch auf der Wii begeistern ? 4 von 5 Punkten Bevor ich meine Rezension beginne hier noch ein paar Infos:
Das Spiel unterstützt 480p, hat leider keinen Multiplayer und zum Spielen ist ein Nunchuck nötig.
Zwei Teile erschienen schon für den Gamecube. Call of Duty: Finest Hour und Call of Duty: Big Red One. Beide konnten mich begeistern. Vor allem Call of Duty: Big Red One, da er sehr den PC-CoD ähnelte. Bei Finest Hour merkte man einfach noch, dass es das erste CoD für Konsole war. Nun, das erste Call of Duty, für die Wii sowie auch für alle anderen Next-Gen Konsolen. Ich beschränke mich hier nur auf die Wii Version.
Grafik:
Eines der ersten Spiele für die Wii. Texturen sehen leider ziemlich verwaschen aus. Die Weitsicht und Detailliebe ist dafür umso besser. Auch die Lichteffekte z.B. wenn das Licht durch die Ritzen eines zerstörten Hauses scheint können überzeugen. Trotzdem nur minimal besser als Call of Duty: Big Red One für Gamecube. Außerdem ein verzögern (merkt man vor allem an der Steuerung) wenn am Bildschirm zu viel los ist. Beispielsweiße in Maßenschlachten. Schade, das hätte nicht sein müssen, wissen wir, dass die Wii um einiges mehr drauf hat. Trotzdem braucht sich die Grafik nicht verstecken.
----> 3/5
Sound:
Der Sound ist wie gewohnt bombastisch. Vor allem auf einer 5.1 Anlage fühlt man sich richtig in das geschehen mit einbezogen. Wahnsinns Sound Effekte, gute Sprachausgabe. Call of Duty zeigt wie es geht. Respekt !
----> 5/5
Steuerung:
Wichtig für die Wii Konsole - die Steuerung. Hier hat Ubisoft eigentlich gute Arbeit geleistet. Vor allem das Zielen geht wie ich finde leicht von der Hand. Nach kurzer eingewöhnungszeit fast so gut wie Maus und Tastatur. Mit dem Nunchuck laufen, springen und ducken - mit der Wiimote zielen, schießen und umschauen. Die Tasten wurden gut eingedeckt und werden eigentlich nie unüberschaubar. Schade nur, dass man fast keine Kontrolle mehr über die Steuerung hat, wenn die Grafikengine überlastet ist.
----> 4/5
Gameplay:
Wie gewohnt gute Kost bei Call of Duty 3. Geiseln befreien, in Schlachten tümmeln, Cheeps fahren, Geschütze bedienen - hier kommt eigentlich bei keiner Mission langeweile auf. Die Szenarien sind auch sehr gut gewählt. Nachtmissionen, Fabriken, Häuserkämpfe oder Waldgefechte - hier ist alles gut gewählt. Abwechslung bringen auch die Instant-Angriffe der Gegner. z.B: Man läuft in ein Haus - Plötzlich springt einem ein Gegner von der Seite an. Nun gilt es sehr schnell die Wiimote und den Nunchuck zu schwingen - so wie es am Bildschirm gezeigt wird. Wie ich finde gut ins Spiel integriert und trägt für die nötige Abwechslung seinen positiven Beitrag bei. Der Schwierigkeitsgrad ist auch sehr ausgewogen. Keine unfaire Stelle, da die Checkpoints gut verteilt sind. Alles was man von Call of Duty kennt und erwartet ist hier also mit dabei.
----> 5/5
Fazit:
Call of Duty 3 kann man durchaus als gut gelungen betrachten. Zwar ist die Grafik ein bisschen entäuschend - doch Sound- und Gameplaytechnisch macht das Spiel eigentlich nicht sehr viel falsch. Das Weltkriegsshooter heutzutage als "innovationslos" betrachtet werden ist wie ich finde nicht gerechtfertigt. Was erwartet man von einem Weltkriegsshooter? Eigentlich alles, was in Call of Duty 3 vertreten ist. Wer auf Shooter steht sollte Call of Duty 3 für die Wii dank der gelungenen Steuerung sein eigen nennen.
----------------> 4/5
Weitere Kundenmeinungen |
Guillemot Universal Wheel - 5in1 Lenkrad USB für PC/Playstation2/Playstation3/Camecube/Wii Silber
Zubehör, 16. Mai 2008 Verkaufsrang: 1913 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Technische DatenEingabegerät / TypRad- und PedalsatzTechnische DatenEingabegerät / FormfaktorExternTechnische DatenEingabegerät / AnschlusstechnikVerkabeltTechnische DatenKopf / ProduktlinieThrustmaster FerrariTechnische DatenKopf / ModellUniversal Challenge 5-in-1 Racing WheelTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / HerstellerGuillemotTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenVerschiedenes / Kompatible SpielekonsolenSony PlayStation 3
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Nicht zu schlecht... 3 von 5 Punkten Das Lenkrad ist zwar klein (20cm Durchmesser), aber trotzdem gut zu gebrauchen. Das Problem mit dem Schaltwippen ist bei mir nicht aufgetreten.
Alle Tasten sind gut erreichbar.
Insgesamt lässt sich sagen, dass das Lenkrad für Gelegeheitsspieler ein durchaus gut funktionierendes und preiswertes Lenkrad ist. Profis sollten lieber 60 - 140¬ mehr investieren und sich lieber ein MOMO oder G25 Lenkrad kaufen.
Meiner Meinung nach nicht zu gebrauchen 2 von 5 Punkten Hallo.
Ich hatte dieses (was man ev. mal erwähnen sollte, extrem kleine) Lenkrad nur wenige Tag in Gebrauch, als bei kaum erhöhtem Druck die linke Schaltwippe abgeknickt ist.
Da ich mir nicht sicher war, woran das lag, habe ich in einem Bruchtest auch auf die rechte Schaltwippe einen leicht erhöhten Druck (weit ab von roher Gewalt) gegeben, die auch sofort abgeknickt ist.
Auf gut deutsch: Die Konstruktion dieser Schaltwippen ist ein schwerwiegender Konstruktionsfehler, denn diese Schaltwippen sind auf einem Querschnitt von nur wenigen Quadratmillimetern mit dem Lenkrad verbunden.
Ein völliger Witz und kein Wunder, dass diese Wippen sofort abknicken!
Während meiner reichhaltigen 15 jährigen Erfahrung mit PC-Spielen und Lenkrädern ist diese Konstruktion mit Abstand das haarsträubendste gewesen, was ich je benutzt habe.
Das Gas-, und das Bremspedal ist sehr gut konstruiert und gibt einem beim Gas geben bzw. Bremsen durch die grossen Wege eine hohe Toleranz. D.h., dass man sehr dosiert und präzise Gas geben bzw. bremsen kann.
Wenn doch nur alles so gut konstruiert worden wäre.
Zusammenfassend muss ich aber feststellen, dass das Lenkrad durch das Manko der Schaltwippen somit schlicht und einfach nicht zu gebrauchen ist. Leider.
Gruss. |
Boogie SuperStar
Videospiel, 16. Oktober 2008 Verkaufsrang: 1701 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Boogie Superstar Wii, Für jedes Mädchen, das je davon geträumt hat, ein Star zu werden, geht mit BoogieTM SuperStar von EA Casual Entertainment ein Traum in Erfüllung. Mit einer Kombination aus heißen Musikhits aus aller Welt, coolen Tanzfiguren und einer umfassenden Charaktera FSK: 0
|
Guitar Hero World Tour Super Bundle
Videospiel, 6. November 2008 Verkaufsrang: 569 Noch nicht veröffentlicht
| |
|

|