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| Nintendo Wii Konsole | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
Videospiel, 24. Oktober 2008 Verkaufsrang: 2828 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar! In der Rolle des gefiederten Final-Fantasy-Maskottchens liegt es am Spieler, die bruchstückhaften Erinnerungen der Stadtbewohner zu rekonstruieren. Jedesmal, wenn in der Stadt der vergessenen Zeit die Glocke am Marktplatz läutet, wird den Einwohnern eine weitere ihrer wertvollen Erinnerungen geraubt. Wer ist für diese Heimtücke verantwortlich, und was geschieht mit den verschwundenen Emotionen? Nur EIN Vogel ist Manns genug, das herauszufinden: Chocobo! In der Rolle des gefiederten Final-Fantasy-Maskottchens liegt es am Spieler, die bruchstückhaften Erinnerungen der Stadtbewohner zu rekonstruieren. Zu diesem Zweck muss er tief in ihre Träume und Albträume eintauchen und die Finsterlinge besiegen, welche sich dort heimlich breitgemacht haben. In taktischen Kämpfen und witzigen Geschicklichkeitsaufgaben stellen kleine und große Spieler ihr Können unter Beweis, wobei sie Schritt für Schritt in die fantastische Welt von Final Fantasy eingeführt werden. Features: * Umfangreiches Spiel in zuckersüßer Verpackung, tolle Videosequenzen * "Pop-Up Duel"-Kartenspiel als Bonus für Mehrspieler-Duelle * Einsteigerfreundliche Bedienung * Klassische Final-Fantasy-Elemente.
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Madden NFL 07
Videospiel Verkaufsrang: 9081 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden MADDEN NFL 06 bietet jetzt mit dem offiziell lizenzierten Videospiel der NFL inklusive aller Spieler eine revolutionäre Spielerfahrung und totale NFL-Authentizität. Mit mehr als 40 Millionen verkaufter Spiele bleibt MADDEN NFL Football auch nach 16 Jahren die Nummer 1 der Football-Franchises. Zum ersten Mal seit zehn Jahren hat das MADDEN NFL Football-Franchise das Passspiel revolutioniert und MADDEN NFL 06 somit das bahnbrechendste und innovativste Offensiv-Arsenal aller Zeiten beschert. Mit der neuen Quarterback-Vision-Control oder Sicht-Steuerung kann der Spieler das Spielfeld absuchen, von oben die Verteidiger abschätzen und perfekte Würfe innerhalb des einzigartigen Blickfelds seines Quarterbacks machen. Durch das Quarterback-Precision-Placement kann der Spieler den Ball exakt passen. MADDEN NFL 06 macht das NFL-Passing in Videospielen so authentisch wie nie zuvor. FEATURES: Revolutionäre Offensiv- und Pass- Verbesserungen: * Quarterback-Vision-Control: Mit der revolutionären QB-Vision-Control sucht sich der Spieler die Receiver aus und lässt die Spieler ihre Köpfe drehen. Jeder Quarterback hat je nach Einstufung ein anderes Blickfeld. Jetzt ist es für den Spieler schwieriger, die Receiver außerhalb der QBVision- Control zu treffen. * Precision-Placement: Der Spieler kann den Ball exakt passen - indem er den Receiver über den mittleren Spielfeldbereich führt oder etwas Schwung aus einem tiefen Pass herausnimmt, um einen Jump Ball zu spielen. * Zusätzliche Pass-Features: Aufstellungsspezifische Audibles - unterschiedliche Audibles für verschiedene Situationen; ausgeklügelte Spielzüge - die Receiver verändern ihre Spielzüge, um First Downs zu machen oder die Touchdown-Linie zu überqueren; Head Tracking - die Spieler drehen ihre Köpfe, wenn sie den Ball suchen - keine Blind Catches mehr. Der Spieler kann in das Leben eines NFL-Spielers mit dem NFL Superstar-Modus eintauchen * NFL Superstar-Modus: Dieser völlig neue Einzelspieler-Modus lässt den Spieler in das Leben eines NFL-Spielers eintauchen, wenn er sich eine von über 60 Rollen vom MVP bis hin zum Movie-Star verdient. Nie da gewesene Spieltiefe und Verbesserungen * Präsentation: Verbesserte Grafiken, massenhaft gescriptete Szenen, neue Wiederholungen und Szenen. * Truck-Stick-Steuerung: Der Spieler kann heftige Angriffe in der Offensive austeilen, um gegnerische Tackles zu stoppen und die Verteidigung zu durchbrechen und sich so den Weg zur Endzone freimachen. * Echtes NFL-Gameplay: Brandneue Features wie ausgeklügelte Spielzüge, defensive Abwehrstrategien und Blockzuweisungen. * Sound und Kommentare auf dem neuesten Stand: Natürlicher klingende Kommentare, verbesserte Radio-Show mit neuen Anrufern und mehr analysierende Kommentare von John Madden zum Spiel und zu Wiederholungen. Weiterentwicklung des Franchise: Der umfassendste Saisonmodus aller Zeiten beinhaltet: * Total-Control-Simulation - Schnelle Simulation der Ergebnisse von Spiel zu Spiel. * Aufbau eines Spielplans - Um sich dem starken Gegner zu stellen und seine Schwäche gnadenlos auszunutzen, kann der Spieler Spielzüge trainieren und gleichzeitig zusätzliche in-game Boni für seine Anstrengungen erhalten. * Spawn-Spiele: Der Spieler kann Franchise-Spiele online spielen. Mit den EA Locker-Usern können sich die Spieler in den verschiedenen Franchises dann gegenseitig Konkurrenz machen. * Verbesserte Radio-Show: mit neuen Anrufern und Ausschnitten aus der Tony Bruno Show.
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Happy Feet
Videospiel, 6. Dezember 2006 Verkaufsrang: 8172 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Happy Feet/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Nur für die Kleinsten, dann aber toll!!! 4 von 5 Punkten Mein Zwerg ist gerade 5 und findet das Spiel toll. Es wird alles auf deutsch gesprochen, so dass er eigenständig weiß, was er zu tun hat. Wenn man mal eine Mission nicht schafft, kommt man durch "Überspringen", was nach dem 2.en Fehlversuch angeboten wird, trotzdem weiter. Der Schwierigkeitsgrad ist wählbar und auf Stufe leicht erreicht er fast immer eine Medaille. Das macht das Spiel auch interessant. Für eine erreichet Leistung gibt es als Bewertung Gold/Silber/Bronzemedaillen. Mein Zwerg hat (bis jetzt) noch keine Goldene bekommen (aber sicher in Kürze). Hier entsteht die Motivation erneut zu spielen, es noch einmal zu versuchen, um sich zu steigern.
Es gibt eigetnlich nur drei Spielvariationen:
Tanzen, Schwimmen und Bauchrutschen. Bei den letzteren beiden müssen im Regelfalle Dinge eingesammelt (überfahren) werden. Hier ist wirklich wenig Abwechslung. Die Grafik finde ich schon niedlich und Mumble wird zum Ende hin immer größer, wächst also.
DIESES SPIEL IST NUR WAS FÜR KLEINKINDER!!!
Für diese aber toll... Mein Zwerg hat jedenfalls Fun in Tüten... Und ich deshalb auch.
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Wii - Tasche NW 180
Videospiel, März 2007 Verkaufsrang: 7207 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden WII Bag NW 180/ Mittlere gepolsterte Tasche zur Aufbewahrung von: Netzteil und Controller./
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Top Verarbeitung aber zu wenig Platz! 4 von 5 Punkten Wie alle meine Vorredner es richtig moniert haben bietet die Tasche natürlich viel zu wenig Platz! So lange es nur die konsole und remote + nunchuk dreht passt es aber sollte da noch das Netzteil dazu kommen wirds schon eng aber es geht, für alles weitere sollte was anderes eingeplant werden. Trotzdem muss man sagen ist die Tasche an sich sehr gut verarbeitet. Die Fächer sind gut getrennt und die Konsole schön gepolstert und geschützt so wie es sein. Daher insgesamt 4/5.
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Star Wars - Clone Wars
Videospiel, 30. Dezember 2008 Verkaufsrang: 1623 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Star Wars: The Clone Wars Wii, FSK: 12
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Sport Set 15in1 für Nintendo Wii
Videospiel Verkaufsrang: 8684 15 teiliges Sports Pack für den Nintendo Wii.
Enthalten ist:
Tennisschlägeraufsatz, Baseballschlägeraufsatz, Golfschlägeraufsatz, Lenkrad, Gamepad, 2 x Handschlaufe, 2 x Staubfilter, Protection Schutzcover, 2 x Multicolor Sticker, Reinigungstuch und Silikon Schutzcover
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Opoona
Videospiel, 12. September 2008 Verkaufsrang: 8079 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Beschreibung Kurzinfo VÖ: 12.09.08/ System: Nintendo Wii/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion Erscheinungstermin 12.09.08 System Nintendo Wii Genre Rollenspiel / RPG Ausgabe deutsche Version USK 6 Version Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Das Lifestyle RPG 4 von 5 Punkten (basierend auf der US-Version)
Japanophile RPGs sind noch immer eine Seltenheit in Europa, denn viele erscheinen hier nicht und die die erscheinen fristen oft ein Schattendasein weil sie von großen RPG-Serien "geschluckt" und fanatischen Fans dieser einfach ignoriert werden.
ArtePiazza und KOEIs neuestes RPG für Nintendos Wii - Opoona - könnte ebenfalls einfach untergehen, doch dies völlig zu unrecht.
Die Story des Games ist schnell erzählt: Opoona, ein Tizianer, und seine Familie, bestehend aus Vater, Mutter, Bruder und Schwester, unternehmen eine Reise zum Planeten Randroll. Auf dem Weg werden sie angegriffen und wähend der Evakuierung ihres Raumschiffes getrennt.
Nachdem Opoona eine Crashlandung auf dem Planeten Landroll hingelegt hat kommt er wieder zu sich und findet sich in einem Bett wieder ohne zu wissen was genau passiert ist.
Die Aufgabe des Spielers, welcher die Rolle von Opoona übernimmt, besteht darin herauszufinden was passiert ist und sich wieder mit der Familie zu vereinen. Nur ist das einfacher gesagt als getan, denn auf dem Planeten Landroll gibt es gar seltsame Gesetze und die gesamte Bevölkerung ist in eine Art von "Kasten" unterteilt welche auch bestimmen was man tun und lassen soll.
Als Tizianer, die quasi zur Raumpatroullie gehören, wird man sofort als Ranger eingestuft und hat die Aufgabe die Domes (Städte) vor Monstern zu beschützen, welche in letzter Zeit immer häufiger auftauchen. Hier zeigt sich auch schon das erste große Element des Games: Man muss Arbeiten.
Natürlich seid ihr nicht verdammt immer als "Ranger" zu arbeiten, aber dieser Job begleitet euch durch das ganze Spiel und nur Ranger dürfen zu anderen Domes fliegen... wenn sie eine gewisse Quote erfüllt haben und damit im Rang aufsteigen.
Jobs funktionieren eigentlich recht simpel. Man sucht sich im Arbeitsamt eine freie Stelle oder findet einen Arbeitgeber den man direkt anspricht. Im Anschluss muss man kurz seine Formulare im Amt ausfüllen und sobald alles im amtlichen Rechner eingetragen wurde dürft Ihr ran an den Speck. Während man als "Ranger" durch die wunderschönen Orte reist und Monster bekämpft gilt es als "Star" Tanzeinlagen zu studieren und aufzuführen, als "Küchenhilfe" Bestellungen auszuführen, ja sogar als "Putzdienst", "Angler" und "Wahrsager" darf gearbeitet werden.
Neben diesem Jobsystem gibt es auch ein Freundesystem. Freunde sind in "Opoona" fast noch wichtiger als alle Jobs zu erfüllen, denn diese nehmen in der Story einen wichtigen Part ein. Dazu gilt es natürlich nicht nur Freunde zu finden, sondern auch Freundschaften zu pflegen. Geschenke, Gespräche... alles wie im echten Leben. Aus diesem Grund wird Opoona auch "Lifestyle RPG" genannt.
Natürlich dürft ihr auch Fernsehen schauen, in`s Museum gehen und euer künstlerisches Auge "aufleveln", etc. Fast nichts erscheint unmöglich in "Opoona" und genau hier könnte das Problem am Spiel liegen.
Butter bei die Fische, alleine das Cover wirkt vielen wohl zu kindisch und ja, auch ich finde "Tizianer" sehen komisch aus. Der InGame-Look trifft auch nicht jeden Geschmack, doch das wunderschöne Cellshading und die grandiosen Welten, abgesehen von den steril-weißen Domes, ziehen einen sofort in den Bann. Doch bevor man die weite Welt entdecken darf und wirklich in den Genuss eines wahren RPGs kommt, welches sich auch wirklich in "Opoona" versteckt, gilt es leider fast schon wie bei Animal Crossing von Punkt A nach Punkt B zu rennen und zu arbeiten. Es stellt sich wirklich an einigen Stellen eine gähnende Leere ein doch wenn das Spiel seine geballte RPG-Kraft endlich entfesseln darf ist dieses Leere schnell vergessen.
Dazu trägt freilich das durchaus witzige Kampfsystem bei, das "Active Bonbon Battle". Ein Bonbon ist die Waffe eines Tizianers, eine farbige Kugel die meist über dem Kopf schwebt. Diese wird durch das "Nach-Hinten-Ziehen" des Analogsticks am Nunchuck aufgeladen und durch loslassen geworfen. Dabei entscheidet ihr in welche Richtung euer Bonbon fliegt indem ihr nur nach Unten zieht oder nach Unten Links oder Rechts. "Rollen" geht freilich auch, dafür tippt ihr den Analogstick einfach nach Oben. In diesem simplen System steckt sehr viel Taktik, denn während dem Kämpfen gilt es durchaus euer Bonbon so zu werfen dass es nicht an Hinternissen wie Bomben hängen bleibt.
Vor einem Wurf gilt es jedoch euer Bonbon aufzuladen. Tut ihr dies zählt eine Anzeige von 100 bis 0 herab, wobei euer Angriff stärker wird je weiter ihr an der 0 seid. Vorsicht ist jedoch geboten, denn dieser Zähler muss erst wieder auf 100 stehen bevor ihr erneut angreifen könnt und er füllt sich nicht ganz so schnell.
Ihr müsst zudem auch immer die Feinde und auch einen Timer für die Kämpfe im Blick haben. Zeit für einen Kampf ist in der Regel 3 Minuten, schafft ihr ihn nicht in dieser Zeit verliert ihr ihn und ein Tag vergeht. Selbiges passiert wenn eure Energie verbraucht wurde, was schnell geht denn Kämpfe finden in Echtzeit statt, heißt: die Gegner greifen auch dann an wenn ihr ein Menü öffnet!
Leben verliert ihr dafür nie, es vergehen immer nur Tage und ihr wacht beim letzten Savepoint wieder auf.
Magie darf ebenfalls nicht fehlen und wird durch ein einfaches Menü ausgeführt. Vorallem bei großen Horden von Feinden ist es oft besser sich dieser zu bedienen, denn die einzelnen Bonbons verbrauchen gerne sehr viel Zeit.
Am Kampfsystem fällt übrigens ein starker Retroeinschlag auf. So seht ihr zum Beispiel alles wie in den alten DragonQuest-Teilen, also eure Helden direkt über ihrem Menü und die Feinde weiter hinten im Bild. Dies verwundert aber nicht, haben doch so einige Macher von DragonQuest ihre Finger an diesem Spiel gehabt. Shintaro Majima, Sachiko Sugimura und der für den OST verantwortliche Hitoshi Sakimoto, welcher auch schon für FFXII die Musik machte.
Überall spührt man diese Detailverliebtheit. Im Kampfmenü sprudelt Wasser im Hintergrund, Licht durchbricht Baumwipfel und die Musik ist das wohl genialste was man seit langer Zeit in einem Videospiel gehört hat. Überwiegend bedient sich Hitoshi Sakimoto dem was man gerne als "japanischen Jazz" betitelt und er schafft einen Ohrwurm nach dem anderen. Das Kampfsystem summt man zum Beispiel gleich nach den ersten Kämpfen munter mit!
Was ArtePiazza und KOEI mit Opoona auf die beine gestellt haben kann sich sehen lassen. Der Look und auch die "Lifestyle-Elemente" können zwar etwas negativ wirken und gerade das erfüllen von Jobs kann eine Spaßbremse sein, doch die wunderschönen Welten, die grandiose Musik und das lustige Kampfsystem entschädigen auf ganzer Linie.
Wer Sim-Games mag, einfach etwas Neues probieren will oder endlich das erste richtige RPG für Wii spielen w ill darf hier getrost zugreifen. Alleine die Musik ist es wert!!!
Übrigens: "Opoona" ist dafür ausgelegt nur via Nunchuck gespielt zu werden. Es ist arg gewöhnungsbedürftig aber es steht auch die Variante mit Wiimote und Nunchuck zur Verfügung, welche sich für mich bewährt hat. |
James Bond - Ein Quantum Trost
Videospiel, 30. Oktober 2008 Verkaufsrang: 2358 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
| James Bond ist zurück, um in James Bond: Ein Quantum Trost eine Rechnung zu begleichen. Der Bond in diesem Spiel ist tödlicher, geht clever und effizient vor und die Verschmelzung der packenden First-Person-Action mit einem einzigartigen Deckungskampfsystem aus der Third-Person-Perspektive lässt den Spieler wirklich erleben, was es heißt, der ultimative Geheimagent zu sein. |
 Vielfältige Kämpfe | Fortschrittlicher Kampf und realistische KI Setzen Sie Ihr Geschick in Sachen Tarnung, Präzision und Kampf auf Leben und Tod ein, um in den verschiedenen Missionen zu bestehen. Das Spiel kombiniert nahtlos die dramatische Action und Spannung des kommenden Kinofilms "Quantum of Solace" mit "Casino Royale" und versetzt die Spieler in ein kinoreifes Erlebnis der internationalen Spionage. |
 Kinoreife Präsentation | Unvergleichliches Bond-Mehrspielererlebnis Die bekannte Call of Duty 4:Modern Warfare-Spieleengine wurde modifiziert, um die Spieler im Bond-Universum zu fesseln. James Bond: Ein Quantum Trost wartet mit überragender HD-Grafik, einer intelligenten KI und grafisch überwältigenden, an die Filme angelegten Schauplätzen auf. |
Features:- Sie sind der neue Bond - Ein Quantum Trost ist das erste Spiel, in dem die Spieler zum gefährlichen und verschlagenen Bond werden, den Daniel Craig in "Quantum of Solace" und "Casino Royale" darstellt.
- Vielfältige Kämpfe - Die Spieler erleben abwechslungsreiches Gameplay, unauffällige Beseitigungen, Schleichen durch Sperrgebiete, Schusswechsel Mann gegen Mann bis hin zu groß angelegten Konfrontationen. Sie müssen sich die Situation vor Augen führen und genau überlegen, wie Sie vorgehen möchten: möglichst unauffällig oder lieber, indem Sie den Feind direkt konfrontieren.
- Fortschrittlicher Kampf und realistische KI - Die Spieler kämpfen sowohl aus der Ego-Perspektive als auch aus der Third-Person-Ansicht als Bond in nicht gescripteten Gefechten gegen die übelsten Schurken der Welt und ihre Söldner.
- Kinoreife Präsentation - Die Spieler tauchen ein in ein authentisches Bond- Universum voller bewaffneter Kämpfe, massiven Explosionen und Schwindel Ein Quantum Trost - Übersicht Seite 2 von 3 erregenden Verfolgungsjagden. Epische Kinomomente mit markanten Kameraeinstellungen, Splitscreen-Effekte, Bild-in-Bild-Sequenzen und erstaunliche Umgebungen angelehnt an reale Schauplätze wie Montenegro, Venedig, Bolivien und Österreich ziehen Sie in ihren Bann.
- Unvergleichliches Bond-Mehrspielererlebnis - Der erste Auftritt von James Bond auf den Next-Gen-Konsolen bietet den Spielern jetzt die Möglichkeit, online in einer Vielzahl von Spielmodi anzutreten.
|  Splitscreen-Effekte, Bild-in-Bild-Sequenzen und erstaunliche Umgebungen |
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World Snooker Championship Real 2008
Videospiel, 5. September 2008 Verkaufsrang: 9531 Wii, USK 0
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Nintendo Wii DesignerSkin - Blue Giant
Videospiel Verkaufsrang: 4508 Original Decalgirl(TM) Designerskin, Be different! - Die Welt ist nicht nur schwarz und weiss!Peppen Sie Ihr Gerät nun optisch auf! In nur wenigen Minuten haben Sie ein Gerät, welches sich von allen herkömmlichen abhebt.Schützen Sie Ihr teures Gerät mit den original Decalgirl(TM) Vinylskin vor Staub und Kratzern, erhöhen den eventuellen Wiederverkaufswert dank des unverwechselbaren Designs.Hochwertiges, reissfestes Vinyl samt Spezialkleber garantieren einen guten Halt und der Designerskin kann auch nach Jahren noch 100% rückstandsfrei entfernt werden.Kinderleichtes anbringen und die Garantie bleibt natürlich auch erhalten.
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Sea Monsters - A Prehistoric Adventure
Videospiel, 12. März 2008 Verkaufsrang: 5696 Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten. In Sea Monsters schlüpft der Spieler in die Haut sechs unterschiedlicher Ozeanmonster die alle über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Der Spieler begleitet die Ungetüme durch eine gefährliche und stimmungsvolle Unterwasserwelt. Nur wenn die Spezialfähigkeiten der urzeitlichen Monster geschickt eingesetzt werden, kann man dem Schicksal entgehen als Mittagssnack zu enden. Denn: einen größeren gibt es immer! Garniert wird das abwechslungsreiche Gameplay mit nützlichen Informationen über das damalige Leben der Ozeanriesen womit Sea Monsters die perfekte Kombination aus Lernen und Unterhaltung ist.
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Moto GP 08
Videospiel, 30. Oktober 2008 Verkaufsrang: 7312 Noch nicht veröffentlicht Moto GP 2008 Wii, FSK: 0
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My Horse & Me - Mein Pferd & Ich
Videospiel, 21. November 2007 Verkaufsrang: 2850 My Horse und Me/ V�: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Ich finds gut 4 von 5 Punkten Insgesamt kann ich die anderen Tests nicht verstehen - meiner Meinung nach ist "My Horse and Me" echt ein gutes Spiel geworden. Klar, ich habe es auch schon auf Computer gesehen und da ist es grafisch schöner - aber hey, DS ist kein PC! Dafür kannste mit dem PC ja auch nicht in der S-Bahn spielen, ne...
Also wer einen DS hat und Pferde mag, kann hier bedenkenlos zuschlagen - My Horse and Me ist echt ein super Spiel geworden.
Weitere Kundenmeinungen |
Rock Band Song Pack 1
Videospiel, 25. September 2008 Verkaufsrang: 6023 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Wii, Simulationen, USK 18
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Ben 10 - Protector of Earth
Videospiel, 25. Januar 2008 Verkaufsrang: 4436 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden BEN 10/ System: Nintendo Wii/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Fazit 3 von 5 Punkten High Voltage Software haben ziemlich viel Potenzial verschenkt. Zwar sieht Ben 10: Protector of Earth ganz ordentlich aus, doch nach langem Spielen wirkt das Spiel sehr monoton. Die Entwickler hätten noch mehr an Ben 10 arbeiten müssen und mit etwas Feinschliff wäre das Spiel bestimmt besser geworden. Was aber einem Fan noch erschrecken könnte, ist, dass man sich nur in fünf Aliens verwandeln kann, statt in 10 wie in der Zeichentrickserie. |
Bust A Move
Videospiel, 8. April 2008 Verkaufsrang: 2706 Gewöhnlich versandfertig in 12 bis 14 Tagen. Beschreibung Kurzinfo VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Arcade/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion, Budget Edition Erscheinungstermin bereits erschienen System Nintendo Wii Genre Arcade Ausgabe deutsche Version USK ohne Altersbeschränkung Version Budget Edition, Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Kultklassiker für die Wii neu aufgewärmt 3 von 5 Punkten Bust-A-Move überzeugt auf auch auf der Nintendo Wii durch sein unverwüstliches Spielprinzip, das auch noch zig Jahren immer noch viel Spaß macht. Neben den Standard-Modi ist vor allem der Mehrspieler-Modus für bis zu acht Gleichgesinnte ein Spaßgarant - auch wenn es bei zunehmender Spieleranzahl zwangsweise extrem chaotisch wird. Daher ist es auch gleich doppelt schade, dass es keine klassischen Versus-Modi mehr gibt, wie man sie aus den Vorgängern gewohnt ist. Auch ein Online-Modus wäre wünschenswert gewesen. Ansonsten gibt es gewohnte Kost: Technisch sehr veraltete, aber immerhin schön bunte Grafik, dudeliger Sound und ein gewohnt geniales Spielprinzip. Wer bereits einen Teil der Reihe besitzt kann diesen hier also getrost auslassen. Alle, die noch kein Bust-A-Move ihr Eigen nennen, aber auf Puzzlespiele stehen, sollten sich den Titel einmal näher anschauen.
+ Gewohnt geniales Spielprinzip
+ Etliche Solo-Levels + Endlos-Modus
+ Mehrspieler-Part mit bis zu acht Spielern
- Kein klassischer Versus-Modus enthalten
- Veraltete Grafik und nerviger Sound
- Kein Online-Modus
Die Rezension die keiner braucht 2 von 5 Punkten Ich liebe Bust A Move. Auf der PSOne hab ich die erschienenen Teile bis zum Abwinken gespielt, immer und immer wieder. Auf der PS2 war dann plötzlich Schluß mit meinem Interesse an Puzzlespielen dieser Art, und erst viele Jahre später auf der Wii, hat es mich wieder gepackt, und weil ich einfach Bock auf ein wenig "Gute-Alte-Zeit" hatte, mußte ich diesen Titel einfach in seiner neusten Ausführung spielen. Also:
Gekauft, Gespielt, und irgendwie doch nicht ganz glücklich...
Zum Spiel:
Mit einer Kanone feuert man verschiedefarbige Blasen in alle Himmelsrichtungen, auch über Bande, ins Spielfeld, das mit verschiedenfarbigen Blasen ausgeschmückt wurde, und versucht dieses zu reinigen. Treffen drei gleichfarbige Blasen zusammen, platzen diese und es gibt Punkte. Erreichen die Blasen die Kanone ist der Level verloren. Es gibt ein paar Specialblasen, die einem das Leben erleichtern. Und hier gibt es bereits erste Probleme. Mit der Wii Fernbedienung läßt sich das Spiel dermaßen perfekt steuern, das es in den ersten 250 Leveln gar nicht erst schwer wird. Binnen weniger Stunden hat man die erste Hälfte des Puzzle Modus durchgespielt und kommt direkt zum nächsten Problem. Es gibt gar keine zweite Hälfte!!! Nach 250 Leveln ist Aus-die-Maus. Von wegen über 500 Level. Leider fehlen auch die Gleichgewichtlevel, in denen die Blasen von einer Waage herabhängen. Man kann nur einen piefigen Charakter freispielen und mehrere Galeriebilder. Was bleibt, ist der Mehrspielermodus für bis zu 8 Kontrahenten. Dieser wird aber schon mit zwei Leuten dermaßen unübersichtlich und damit auch nahezu unspielbar. Der neue Schussmodus ist ein schlechter Witz. In einem Zeitlimit müssen soviel Blasen wie möglich ,farblich mit dem Fadenkreuz übereinstimmend, abgeschossen werden. Haben sich hier die fehlenden 250 Level versteckt? Langfristig Spaß hätte der Endlosmodusmodus gemacht, der in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden wirklich eine Herausforderung ist. Hier schiebt sich eine Endloswand an Blasen auf die Bodenanone zu und will Stück für Stück abgebaut werden. Leider hat man es versäumt, eine Highscoreliste zu spendieren. Somit geht auch in diesem Modus die Motivation irgendwie in den Keller. Also, nochmal auf Anfang:
Ich liebe Bust-A-Move, und trotz meiner ganzen Negativpunkte macht es mir eine Menge Spaß. Kritisch gesehen ist es aber ein schnell zusammengeschustertes Spiel, lieblos präsentiert und kommt einer Wüste an neuen Ideen gleich. Skurrielerweise krankt es an seiner perfekten Spielbarkeit. Man sollte schon richtig Bock auf "Gute-Alte-Zeit" haben um den Kauf nicht bitter zu bereuen. |
Nintendo Wii - Tennisschläger (Paar)
Zubehör, 28. April 2008 Verkaufsrang: 3524 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Set bestehend aus 2 Tennisschlägern für Nintendo Wii Fernbedienung, kompatibel zu allen Wii Tennis-Spielen. Einfach die Wii Fernbedienung einsetzen und es kann losgehen. Design: Weiß/Rot.
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Cordless Keyboard for Wii
CE Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Tastatur, Funkübertragung, deutsche Tastenanordnung, Verwendung für Nintendo Wii
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Detektiv Conan - Die Mirapolis-Ermittlung
Videospiel, 30. Dezember 2008 Verkaufsrang: 2761 Noch nicht veröffentlicht
| Nintendo Wii - Controller Twin-Skin [Engine]
Videospiel, 29. November 2007 Verkaufsrang: 7154 Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 2 Monaten.
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