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| Computer-Spiele: Xbox | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Half-Life 2
Videospiel, 28. November 2005 Verkaufsrang: 2499
Das Spiel hat alles, was echte Shooter-Fans brauchen. Top-Grafik, Spannung, super Rätsel und Missionen, Spitzen-Gameplay und Null-Sekunden-Langeweile-Faktor. Eins der besten Spiele, das ich je gespielt habe. Unbeding kaufen!!!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)
Einfach unschlagbar 5 von 5 Punkten Vor knapp einem Jahr stand ich vor der Wahl: Far Cry Instincts oder Half Life 2? Damals hab ich mich für Far Cry entschieden und war auch sehr zufrieden damit. Aber Half Life 2, welches ich mir vor kurzem zugelegte, ist einfach nur der Oberhammer.
Das Spiel beginnt relativ ruhig, vermittelt aber schnell einen Eindruck, in welcher Situation sich die Welt und Menschen befinden. Mit einem Brecheisen fängt dann aber alles an und zwar richtig.
Das Spiel wird von Mal zu Mal besser. Es steigert sich in einen Rausch. Und hört nicht mehr auf. Die zahlreichen Häuserkämpfe bzw. die Gefechte in der zerstörten Stadt gehören m.E. zu den herausragenden Episoden im Spiel.
Und zum Schluss kommt natürlich noch das BonBon, das Sahnehäubchen. Die Zitadelle. Ich sag nur soviel: eine geilere Waffe als dieses aufgemotzte Graviton hab ich selten zuvor in einem Ego-Shooter gesehen. Einfach nur Wahnsinn. Übrigens: Soldaten können doch fliegen ;-)
Kaufen, nicht nachdenken, Kaufen!
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Star Wars - Republic Commando
Videospiel, 2. März 2005 Verkaufsrang: 2234 +++ Delta Teamleader bitte kommen! +++ Commander, stellen Sie sich ein Team aus drei Experten zusammen. Sie verlassen das Hauptquartier in Geonosis um 1500. Missionsbriefings erhalten Sie vor Ort und je nach Situation. Ihre Aufgaben sind streng geheime Einsätze im Feindesgebiet - das ist alles, was Sie wissen müssen. Es wird nur Sie und Ihr Team aus drei Spezialisten geben. Sie benötigen einen Scharfschützen, einen Computerspezialisten und einen Sprengexperten alle haben aber das Standard- Elitetraining und können bei Bedarf die Aufgaben eines anderen Teammitglieds übernehmen. Eine Warnung, Commander: Nachschub ist ebenso undenkbar wie Fehler. Die Republik ist am Scheideweg, Ihr Einsatz entscheidet über Wohl oder Wehe, über die Zukunft. zählen auf Sie, Commander! Features: - Das Team ist die ultimative Waffe - setzen Sie die Fähigkeiten Ihrer Kameraden weise ein und lassen Sie immer Ihren Rücken decken! Alleine überleben Sie keine fünf Minuten, Commander. - "One Touch Squad Control"-System erteilen Sie Befehle ohne umständliche Tastenkombinationen. Eine Taste genügt für alle Befehle! - Online-Unterstützung bei allen Plattformen: XBOX Live! und PC-Multiplayer über Internet oder LAN für spannende Multiplayer-Spiele mit bis zu 16 Spielern auf XBOX oder 32 Spielern auf PC. - Eine für Republic Commando stark veränderte Unreal II Engine als Basis mit KARMA-Physik-Engine und DOT 3-Bumpmapping sorgen für atemberaubend Grafikdarstellung, ob bei PC oder XBOX. - Über 15 spannende Missionen, mit Briefings vor Ort ohne den Spielfluss zu unterbrechen befreien Sie Geiseln, sabotieren Sie feindliche Einrichtungen und geben Sie Personenschutz! - Die Spielhandlung überbrückt Episode II und Episode III Die Rache der Sith! Bereits zwei Monate vor Release des letzten großen Star Wars-Films nehmen Sie hier die Handlung von Episode II auf, und kämpfen sich mit Ihrem Team vor zum fulminanten Anfang der dritten Episode der Star Wars-Saga. Treffen Sie auf Charaktere, die in Episode III die Handlung entscheidend mitbestimmen werden!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Na wer sagts denn! 5 von 5 Punkten Endlich einmal ein echter StarWars Ego-Shooter!
Und dann auch noch ein so guter!
Die grafische Umsetzung überzeugt in allen Bereichen. Kein Detail wurde übersehen, wenn jedoch die Abwechslung manchmal etwas zu wünschen übrig lässt.
Das Gameplay ist intelligent, und jeder kann nach kurzer Zeit sein Team zu der erwarteten, tötlichen Waffe machen.
Der Sound ist einfach nur umwerfend. Die Detonationen, das Blasterfeuer (von dem es nich zu wenig gibt), die Musik, die Kommentare; alles auf höchstem Niveau.
Das Beste an RepCom ist allerdings der Multiplayer Modus, der jedoch nur bei XBox-Live sein volles Potential entfaltet. Durch die detailierte Umgebung und die Gegner, die dann hoffentlich cleverer als die KIs sind, entsteht eine Atmosphäre, die einen nicht so schnell wieder los lässt.
Einziges Manko ist die Handlung. Zu undurchsichtig, und zu kurz. Es passiert nichts unerwartes, denn meißtens besteht sie eh nur daraus, dass das Delta-Team mal wieder alleine unter tausenden von Gegnern festsitzt. Die einzigen wandlungen in der Handlung sind, dass ihre Situation noch aussichtsloser wird.
Das Ende ist, nebenbei bemerkt, etwas falsch platziert. Man erwartet das nächste Feuergefecht, doch dann folgt nur der Abspann.
Fazit:
Als ein StarWars Fan und passionierter XBox Spieler ohne lieblings Spielegenre fällt es mir nich schwer dieses Spiel, als eines der technisch besten Spiele auf dem Markt zu bezeichnen.
Selten hat man so eine geniale Umsetzung der Visionen der Entwickler gesehn. Leider jedoch auf Kosten der Handlung.
PS: Der Soundtrack ist ne Wucht!!!
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Need for Speed Most Wanted
Videospiel, 23. November 2005 Verkaufsrang: 2729 Need for Speed Most Wanted, von den Entwicklern der phantastischen NfS Underground-Reihe, fordert den Spieler heraus, sich den Titel als berüchtigtster Fahrer zu erkämpfen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
Geil 5 von 5 Punkten Das Geilste aller NFSs, mehr Spaß geht nicht! Grafik 0k, aber Spielspaß super!!! Die Cops sind das Highlight und für alle, denen die Karriere zu langweilig ist, gibts noch die Herausforderungsserie. Das nächste Glamour-Stück sind die Wagen, von Fiat Punto bis BMW M3 GTR. Aber auch aus Kleinwagen lässt sich jede Menge Power holen, mein Punto ist besser als ein SlrMcLaren. Also ich kann das Spiel nur emphelen, es ist die Krönung der NFS-Reihe. Und jetzt ist es günstig!!!
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Rainbow Six 3
Videospiel, 4. November 2003 Verkaufsrang: 4519 Xbox, Deutsch
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)
PERFECT 5 von 5 Punkten Ich finde as Spiel pefect.Super grafic super sound super wafffen super story (schade das kein koop modus das ist)KAUFEN KAUFEN KAUFEN (besonders für diesen preis!!!)
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Silent Hill 4 - The Room
Videospiel, 23. September 2004 Verkaufsrang: 2764 Eine komplett neue, erschreckende Story im bahnbrechendsten, schockierendsten und verwirrendsten aller interaktiven Horror-Spektakel! Als Henry Townshend erwacht, findet er sich in einem wahren Alptraum wieder und ist unerklärlicherweise in seinem eigenen Apartment gefangen. Er entdeckt ein geheimnisvolles Portal, das in eine abstoßende andere Realität führt und ihn mit der schockierenden Wahrheit eines entsetzlichen Geheimnisses konfrontiert. Silent Hill 4 enthält furchteinflössende Szenen und schockierende Bilder, die jede normale Vorstellungskraft übertreffen und Ihren Verstand auf eine harte Probe stellen. Henry Townshend muss aus diesem Alptraum einen Ausweg finden und mit Ihrer Hilfe das schreckliche Geheimnis von Silent Hill lüften. Wagen Sie es, THE ROOM zu betreten? FEATURES: - Komplett neues, fesselndes Silent Hill-Abenteuer mit schockierenden Handlungsverläufen - Wehren Sie Monster und Geister ab, die sich den physikalischen Gesetzmäßigkeiten widersetzen - Gameplay in Ego-Perspektive und 3rd-Person-Sicht - erstmals in dieser Reihe - Erkunden Sie neue Umgebungen wie z.B. einen Wald in einer anderen Welt und ein grausames Gefängnis - Cooles doppelseitiges Mini-Poster im Handbuch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Auch auf Xbox360 noch Gruselspannung. 5 von 5 Punkten Kurzum ich möchte an dieser Stelle nur die Infos schreiben, die ich meist selbst auch gern erfahren würde bevor ich etwas kaufe.
Also ich habe eine Xbox360 und wusste nicht 100% ob das spiel auch sauber laufen wird. Nun war es bei mir so, das ich nicht einmal ein Update aus dem Internet brauchte um das Spiel zu spielen. Auch die Festplatte zum speichern der Spielstände wird einwandfrei akzeptiert. Alles in allem läuft das Spiel perfekt auf meiner 360 !!!
Die Grafik finde ich für ein XB 1 Spiel wirklich gelungen ganz zu schweigen vom schaurigen Ablauf.
Über das Spiel an sich lässt sich streiten. Aber ich habe alle Silent Hill Teile gespielt und wollte The Room noch einmal auf meiner neuen Konsole durchspielen bevor der neue Teil erscheinen wird.
Jetzt kann ich sagen das dies problemlos möglich ist und man keinerlei Spielspaß einbüßen muss. Man kann sich schlich die erste Konsole sparen wenn man Silent Hill 4 Spielen will.
Hoffe ich konnte dem einen oder anderen mit dieser Info helfen.
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Doom 3
Videospiel, 6. April 2005 Verkaufsrang: 2334 Die Wissenschaft hat das Tor zur unbekannten Dimension geöffnet. Doom 3 ist ein Science-Fiction-Horror-Meisterwerk und ein völlig neues Erlebnis. Dank der dramatischen Story, knallharter Action, unglaublicher Grafik und einer revolutionären Technologie erleben Sie hautnah das wohl beängstigendste und faszinierendste First-Person-Action-Spiel aller Zeiten. Beklemmend realistisch! Als einigen Wissenschaftlern in ferner Zukunft in einer Mars-Forschungsstation ein Fehler unterläuft, setzten sie dadurch Kreaturen der Hölle frei, die das gesamte Personal der Station eliminieren oder in Zombies verwandeln. Der Spieler steht nun vor der nahezu aussichtslosen Aufgabe, sämtliche Höllenkreaturen aufzuspüren und zu vernichten. Features: * Deathmatch- oder Teambasierter Mehrspieler-Modus * Höllische Gegner * Packender Coop-Modus für 2 Spieler über Xbox Live * Ungeschnittene Version * Spiel in Englisch, Handbuch in Deutsch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
Auch auf Xbox360 noch klasse! 5 von 5 Punkten Ich habe das Spiel mit dem Risiko gekauft, das ich es nicht spielen kann, da ich eine Xbox360 besitze und keine Xbox mehr. Leider gab es im Internet nirgends eine verlässliche Auskunft ob das Spiel auf der 260 wirklich einwandfrei läuft und wenn ja ob es auch stabil läuft.
Ich kann jeder der eine Xbox360 hat beruhigen.
Das Spiel läuft auf der Xbox360 einwandfrei !!!
Für ein Xbox Spiel hat es auch noch eine wirklich tolle Grafik und ist auch absolut problemlos zu spielen auf der Xbox360.
Ich brauchte kein Update aus dem Internet um es zu starten (muss dabei sagen das ich schon Tony Hawks Underground 2 und Silent Hill 5 so wie Blinx 1 als Xbox 1 Spiel besitze und auf der 360 spiele, kann natürlich sein das man en generelles Update braucht um überhaupt Xbox 1 Spiele zu starten, aber dies bei mir nicht mehr nötig war ?!?!?).
Wie dem auch sei. Seid einiger Zeit hab ich kein Internet an der Konsole, habe das Spiel eingelegt und es lief sofort ohne zu mucken! Musste also nicht ins Internet um es zu spielen.
Ansonsten denke ich hat man bereits genug über das Spiel an sich geschrieben. Freu mich diesen Gruselshooter nun auf meiner 360 noch einmal durch zu spielen (juhu).
VSF
Nachtrag: Hab nun einen Full HD TV und muss sagen, das auch hier das Game noch einen absolut tollen Eindruck macht! Die Konsole streckt das Bild absolut perfekt! Spiel ist zügig und konnte kein Ruckeln feststellen. Auf jeden Fall ein Titel der sich auch noch auf der 360 lohnt !!
Lediglich das Intro-Video sieht etwas arm aus.
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Sniper Elite
Videospiel, 26. Oktober 2005 Verkaufsrang: 3657 Als amerikanischer Elite-Scharfschütze übernehmen Sie gefährliche Missionen in Berlin, während sich der Zweite Weltkrieg dem Ende neigt. April 1945: Der Zweite Weltkrieg nähert sich dem Ende und die Russen und die Deutschen liefern sich heftige Gefechte um Berlin. Du übernimmst die Rolle eines amerikanischen Elitescharfschützen, der vom OSS in diese chaotische Lage geschickt wird. Dein ungeheuer wichtiger Auftrag lautet: Verhindere unter allen Umständen, dass Stalin die Technologie der Atombombenforschung und der V2-Raketen der Deutschen in die Hände bekommt. Der Kalte Krieg hat begonnen. FEATURES: - Packender Einzelspielermodus! Erledigen Sie in 28 spannenden Levels gefährliche Geheimmissionen im umkämpften Berlin - Hoher Wiederspielwert: Die clevere KI verhält sich äußerst realistisch und macht Ihnen das Leben schwer - Umfangreicher Mehrspielermodus! Spielen Sie entweder online oder im Koop-Modus mit einem Freund. Drei unterschiedliche Mehrspieler-Modi: Deathmatch, Team-Deathmatch und Attentat bieten dabei jede Menge Abwechslung. Zeigen Sie mittels detaillierter Ranglisten, dass Sie der geborene Scharfschütze sind - Einzigartiges Spielerlebnis! Berücksichtigen Sie Erdanziehung, Wind und Ihren Herzschlag, bevor Sie abdrücken - Eine atemberaubende Weitsicht ermöglicht Treffer aus unvorstellbaren Reichweiten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Bestes Sniper Game der Welt. 5 von 5 Punkten Sniper Elite ist so realistisch das man nur sagen kann es ist momentan das beste Scharfschuetzen-Spiel auf dem Markt.
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Far Cry Instincts Evolution
Videospiel, 28. März 2006 Verkaufsrang: 4076
Ich hatte schon Far Cry Instincts gespielt und hatte mich wahnsinnig gefreut,als Evolution rauskam,da mir Far Cry Instincts schon sehr gefallen hatte.Allerdings wurde ich ein bisschen enttäuscht.(Siehe Neuerungen) Sound: Der Sound war wie im Vorgänger stimmig,zur Situaton passend und nicht zu kurz.Die Musik war immer richtig an Ort und Stelle.Z.B.,wenn man auf der Hetzjagd war und verfolgt wurde,die Munitionsanzeige gen Null ging und die Gegner nahmen immer zu,war die Musik aufbrausend und wild und laut.War man aber in einer Ruhepause,n einem ruhigen,schönen Ort,so war die Musik leise und rhythmisch. Grafik: Die Grafik entsprach dem Vorgänger,hatte ab und zu ein paar Laggs und manchmal poppten10 Meter vor einem erst Bäume und Felsen auf,was aber verständlich ist,da eine so riesige Spielwelt,wie wir sie aus Far Cry auf dem Pc kennen,schwer für die schon etwas ältere Hardware der Xbox zu verarbeiten ist.Alles in allem aber eine sehr schöne und schmucke Grafik. Neuerungen: In diesem Bereich bin ich etwas enttäuscht worden. -Waffen:Sehr mager,wirklich sehr wenige,rettet sich aber dadurch,dass die Waffen interessant und innovativ sind und drei neue Granatentypen dazu gekommen sind. -Fähigkeiten:Schwächste Neuerung,nur "Wildes Klettern",hier hätte man kurzzeitige Unverwundbarkeit oder Weitsicht einbauen können. -Fahrzeuge:Auch wenige;neue Wasserscooter und Jeeps. -Story:Die Story spielt nach Far Cry Instincts;Jack ist nach Montana Bay zurückgehkehrt,ohne Boot und Geld,und wird von einer schönen Frau überredet,an einem Job teilzunehmen,indem sie ihre "weiblichen Waffen" spielen lässt :-D Hier gibt es einige Neuerungen,Jack werden in manchen Fällen mehrere Aufgaben aufgetragen,wobei er sich entscheiden kann,welche er zuerst ausführt.Es gibt oft Stellen,an denen er die Fähigkeiten "Wilder Sprung" und "Wildes KLettern" kombinieren muss,um Wände und Mauern zu erklimmen.Jack kann auch mehr mit der Umgebung agieren und z.B. Sachen in Brand setzen oder Türme sprengen,um Gegner unter ihm zu begraben. Setting: Das Spiel ist mehr in Fischerstädten oder auf Inseln angesiedelt als der Vorgänger,in Höhlen oder an Stränden.Aber es geht genau wie im Vorgänger vom Hellen ins Dunkle. Fazit Kontras: Pros: -Wenige Neuerungen +Coole Mg-Fahrzeugsequenzen -Laggs +Mehr Handlungsfreiheit -Kurze Spielzeit(8 Stunden) +Lustige Story -Etwas schwieriger als der Vorgänger +Neue Gegner +Neues Setting Abschließend würde ich sagen,dass FCI:E ein Spiel ist,das ich ihnen nur wärmstens empfehlen kann!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Far Cry Instincts:Evolution - ein würdiger Nachfolger 4 von 5 Punkten Ersteindruck:
Ich hatte schon Far Cry Instincts gespielt und hatte mich wahnsinnig gefreut,als Evolution rauskam,da mir Far Cry Instincts schon sehr gefallen hatte.Allerdings wurde ich ein bisschen enttäuscht.(Siehe Neuerungen)
Sound:
Der Sound war wie im Vorgänger stimmig,zur Situaton passend und nicht zu kurz.Die Musik war immer richtig an Ort und Stelle.Z.B.,wenn man auf der Hetzjagd war und verfolgt wurde,die Munitionsanzeige gen Null ging und die Gegner nahmen immer zu,war die Musik aufbrausend und wild und laut.War man aber in einer Ruhepause,n einem ruhigen,schönen Ort,so war die Musik leise und rhythmisch.
Grafik:
Die Grafik entsprach dem Vorgänger,hatte ab und zu ein paar Laggs und manchmal poppten10 Meter vor einem erst Bäume und Felsen auf,was aber verständlich ist,da eine so riesige Spielwelt,wie wir sie aus Far Cry auf dem Pc kennen,schwer für die schon etwas ältere Hardware der Xbox zu verarbeiten ist.Alles in allem aber eine sehr schöne und schmucke Grafik.
Neuerungen:
In diesem Bereich bin ich etwas enttäuscht worden.
-Waffen:Sehr mager,wirklich sehr wenige,rettet sich aber dadurch,dass die Waffen interessant und innovativ sind und drei neue Granatentypen dazu gekommen sind.
-Fähigkeiten:Schwächste Neuerung,nur "Wildes Klettern",hier hätte man kurzzeitige Unverwundbarkeit oder Weitsicht einbauen können.
-Fahrzeuge:Auch wenige;neue Wasserscooter und Jeeps.
-Story:Die Story spielt nach Far Cry Instincts;Jack ist nach Montana Bay zurückgehkehrt,ohne Boot und Geld,und wird von einer schönen Frau überredet,an einem Job teilzunehmen,indem sie ihre "weiblichen Waffen" spielen lässt :-D
Hier gibt es einige Neuerungen,Jack werden in manchen Fällen mehrere Aufgaben aufgetragen,wobei er sich entscheiden kann,welche er zuerst ausführt.Es gibt oft Stellen,an denen er die Fähigkeiten "Wilder Sprung" und "Wildes KLettern" kombinieren muss,um Wände und Mauern zu erklimmen.Jack kann auch mehr mit der Umgebung agieren und z.B. Sachen in Brand setzen oder Türme sprengen,um Gegner unter ihm zu begraben.
Setting:
Das Spiel ist mehr in Fischerstädten oder auf Inseln angesiedelt als der Vorgänger,in Höhlen oder an Stränden.Aber es geht genau wie im Vorgänger vom Hellen ins Dunkle.
Fazit
Kontras: Pros:
-Wenige Neuerungen +Coole Mg-Fahrzeugsequenzen
-Laggs +Mehr Handlungsfreiheit
-Kurze Spielzeit(8 Stunden) +Lustige Story
-Etwas schwieriger als der Vorgänger +Neue Gegner
+Neues Setting
Abschließend würde ich sagen,dass FCI:E ein Spiel ist,das ich ihnen nur wärmstens empfehlen kann!
Ein würdiger Far Cry Instincts-Nachfolger 4 von 5 Punkten Ich habe mir Far Cry Instincts gekauft und ich war begeistert!
Der Nachfolger für die X-Box war deswegen ein Pflichkauf für mich und ich muss sagen dass ich keine Fehlentscheidung getroffen habe!!
Jeder der geballte Action liebt und Far Cry schon einmal gespielt hat, sollte zugreifen, da die Story einfach genial, vom Multiplayerpart ganz zu schweigen, ist!
Fazit: Ein genialer Shooter, der in den Troopen spielt.
Natürlich nicht zu verachten der Mapeditor und der geniale
Multiplayerpart.
Das Spiel bekommt 4 Sterne von mir, da die Story zu kurz
aber das Spiel selbst mit allen Schikanen einfach genial
ist!
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Rockstar Games Doppelpack: Grand Theft Auto 3 + Vice City
Videospiel, 22. Januar 2004 Verkaufsrang: 5687 Haben Sie schon einmal davon geträumt, ein voll ausgerüsteter Ganove zu sein, der außerhalb des Gesetzes lebt und die Straßengangs in einem Krieg um Territorium, Drogen und Geld aufmischt? Willkommen zu Grand Theft Auto 3. GTA 3 kommt nun völlig in 3-D daher, um die fiktiven Umgebungen von Liberty City zum Leben zu erwecken. Jegliche Bedenken bezüglich der grafischen Geschwindigkeit werden spätestens dann zerstreut, wenn Sie zum ersten Mal ein Taxi klauen und wie ein Wahnsinniger davonrasen, dabei unschuldige Passanten umnieten und sich den Zorn des Gesetzes zuziehen. Hier verläuft alles völlig reibungslos, und die grafischen Details sind wirklich Ehrfurcht gebietend: Sämtliche Fahrzeuge sind völlig verformbar, und das Abreißen von Autotüren bringt tatsächlich einen Fahrer komplett mit Lenkrad zum Vorschein. Akustisch ist GTA 3 unschlagbar. Geräusche im Autoinnern werden durch einen von neun Radiosendern geliefert, jeder durch seinen ureigenen Stil geprägt. Die Klangkulisse der großen Stadt ist ebenfalls vorhanden. Machen Sie einen Spaziergang, und bald werden Sie in weiter Ferne die Polizeisirenen hören, Autofahrer, die sich gegenseitig beschimpfen, und das allgemeine Geplapper der Menschen, die ihren alltäglichen Geschäften nachgehen. Das Spielende ist völlig offen. GTA 3 konzentriert sich in erster Linie auf die missionsbasierten Ziele. Fangen Sie als zufällig aus dem Knast entflohener Ganove an und arbeiten Sie sich allmählich hoch zum neuen strahlenden Stern am Gangsterhimmel der Stadt. Wenn Ihnen das zu langweilig wird, entführen Sie ein Taxi, ein Polizeiauto, einen Krankenwagen oder ein Löschfahrzeug der Feuerwehr und führen Sie Missionen aus, die Ihrem bevorzugten Verkehrsmittel entsprechen. Und wenn alles andere versagt, suchen Sie die grotesk-gefährlichen Rampen und halten Sie knallhart drauf -- und sahnen Sie fette Bargeldgewinne ab. --Chris Russell Aus der Amazon.de-Redaktion Größer, schöner, besser, mehr: Grand Theft Auto: Vice City ist viel mehr als nur ein lauer Aufguss des extrem erfolgreichen GTA 3! Während das geniale Spielprinzip gleich geblieben ist, wurden Vice City so viele coole Neuerungen spendiert, dass man vor dem Einfallsreichtum der Rockstar-Games-Jungs wirklich den Hut ziehen muss. Die Hauptsache allerdings ist: Grand Theft Auto: Vice City macht genauso viel Spaß wie GTA 3 -- eigentlich sogar noch mehr. Wir schreiben das Jahr 1986 und befinden uns in Vice City, einer der Stadt Miami nachempfundenen Metropole im sonnigen Florida. Hauptfigur Tommy Vercetti, gerade aus dem Gefängnis von Liberty City entlassen, vermasselt in Vice City einen Deal für seinen Auftraggeber Forelli. Das Geld ist weg, genauso wie die heiße Ware -- jetzt hat der Spieler in Gestalt von Tommy ein mächtiges Problem. Doch schnell ist das erste Auto geklaut, die ersten Aufträge werden erledigt, das Konto füllt sich -- alles wie gehabt. Meist kann man aus mehreren Auftraggebern wählen, und wenn die ein oder andere Mission dann doch etwas knifflig ist, kann man sich die Zeit mit Taxifahren, Ambulanzdienst, Bürger- und Feuerwehrmissionen oder (neu!) als Pizzabote vertreiben. Dies bringt neben coolen Belohnungen nicht nur Extrageld in die Kassen, sondern man lernt nebenbei Vice City besser kennen, und dies ist auch bitter nötig, denn die Stadt ist immerhin mehr als doppelt so groß wie Liberty City und sieht einfach fantastisch aus. Vor allem bei Nacht, wenn die pastellfarbenen Fassaden ganz im 80er-Jahre-Stil durch Neonlicht beleuchtet werden; aber auch bei Tageslicht sind Stadt, Menschen und Fahrzeuge einfach eine Augenweide. A propos Fahrzeuge: rund 110 Vehikel stehen zur Verfügung, darunter enorm viele neue Autos, dazu noch Motorräder (endlich!), Boote, Helikopter (hier lohnt es sich, in die Ego-Perspektive umzuschalten und Vice City von oben zu genießen -- atemberaubend!) und ein Wasserflugzeug. Auch das Waffenarsenal ist reichhaltiger geworden und umfasst jetzt so exotische Waffen wie ein Katana oder auch eine Kettensäge. Die Waffen sind allerdings in Kategorien eingeteilt und Tommy kann nur jeweils eine Waffe jeder Kategorie mit sich führen, sodass man sich die Wahl der Waffen gut überlegen sollte. Neu: Tommy kann viele Gebäude betreten, dort einkaufen, Läden überfallen -- er kann sogar komplette Gebäude kaufen! Während er sich auf diese Weise zunächst nur neue Speicherpunkte kaufen kann, lohnt sich dies vor allem später im Spiel, denn dann werfen die gekauften Firmen regelmäßig Gewinn ab und spülen wiederum Geld in die Kassen. Weitere Neuerungen: Tommy kann sich ducken und aus fahrenden Vehikeln hechten, verschiedene Outfits tragen, das Zielsystem wurde verbessert, die Polizei agiert noch intelligenter und aggressiver, und vieles mehr. Übrigens ist ein Teil von Vice City zu Beginn nicht zugänglich und muss durch Lösen von Missionen erst erspielt werden. Ein extrem wichtiges Element in Grand Theft Auto: Vice City ist die Musik. Neun Autoradiosender spielen nonstop 80er-Jahre-Musik vom Feinsten -- Michael Jackson, Nena, Iron Maiden, Whodini, Kool & The Gang, Indeep, Tears for Fears -- wem bei diesen Namen die Tränen in die Augen treten, der liegt hier goldrichtig. Und wie gewohnt lacht man sich schlapp bei den Werbespots für "Giggle Cream", den "Degenatron" und ähnliche Produkte -- und natürlich bei den coolen Radiomoderatoren. Wer von der Musik nicht genug bekommen kann, sollte sich übrigens den Soundtrack auf sieben CDs zulegen. Fazit: Volltreffer! Wer sich dieses Spiel entgehen lässt, ist wirklich selbst schuld. Grand Theft Auto: Vice City ist eine Spielspaßgranate sondergleichen, die in keiner Sammlung fehlen darf. Mit diesem Spiel ist monatelanges Suchtzocken angesagt, vor allem wenn man die 100 Prozent anstrebt. --Ines Heidrich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)
GGGGTA 3V 5 von 5 Punkten Wow!! Das sind für mich und meine Kumpel die besten Spiele!!
Auch für PS2!! Wenn 18+ auf dem Pack steht , sind die Spiele ungeschnitten!! KAUFEN!!! Wer eine Deutsche Version hat!! Aber die uncut will , muss nur die XBox oder PS2 auf Englisch umstellen und woila schon hat man die Uncut Versionen!!
Ich sage nur KAUFEN , KAUFEN!!!
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Teenage Mutant Ninja Turtles
Videospiel, 20. März 2007 Verkaufsrang: 5116 System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Absolut cool..... 4 von 5 Punkten Kurz ist es schon ja aber es macht absolut Spass wenn man sich mit den vier Kröten auf Jagd begibt.
Die Moves und die Springeinlagen ähneln der von Prince of Persia und die Kampfeinlagen sind vorallem in Zeitlupe richtig cool anzusehen.
Ausserdem kriegt man die Gamerpoints durch bloßes durchzocken noch geschenkt.
Also wer Turtles Fan ist oder war sollte sich das Spiel auf jedenfall zulegen allerdings lieber nicht für über 40 Euro.
Lieber Marketplace.
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Tiger Woods PGA Tour 08
Videospiel, 29. August 2007 Verkaufsrang: 6135 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Tiger Woods PGA Tour 08/ Sprachausgabe im Spiel: Englisch/ System: Xbox 360/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Bestes Golf mit sehr guten Neuerungen 5 von 5 Punkten Ich spiele dieses neue Tiger Woods jetzt seit 3 Tagen und finde es einfach sehr gut. Ich habe mir auf der Xbox360 jedes Tiger Woods gekauft doch dieses mal habe ich den perfekten "einfachen" Spass.
Es gibt jetzt neu die 3 Klick Steuerung die dem System vom Leaderboard Golf auf dem C64 sehr ähnlich ist und zudem sehr leicht zu handhaben ist.
Das Putten wurde jetzt endlich "frustfrei" gelöst, es ist immer noch ein abschätzen nötig, doch es gelingt präzise und es ist kein "Glück" gut zu Putten sondern der neuen "Vorschau" zu verdanken.
Alles andere ist genauso gut wie im letzten Jahr, die Grafik vielleicht einen Tick verändert dadurch verschönert, es wirkt einfach frisch.
Fazit, dieses Golfspiel macht einfach viel mehr Spass als seine Vorgänger und sein Hole in One und jeden guten Schlag kann man jetzt speichern und seinen Familienangehörigen zeigen oder Online seinen Freunden auf der Freundesliste zugänglich machen, ist zwar alles irgendwie schon mal da gewesen doch wirkt es überlegt und perfekt Umgesetzt (Kamera etc.)
Ich war sehr skeptisch, durch die Tests von diversen Internetseiten und den Testberichten, doch ich muss sagen dass viele Informationen die dort gegeben werden schlicht nicht stimmen, ich gehe sogar soweit zu sagen dass viele Tester die Xbox360 Version nicht einmal gespielt haben, in der Tat, sondern irgendwo abgeschrieben. Vielleicht sind diese Tester eigentlich Shooterfans denn wie soll man solch viele Fehlinformationen sonst deuten?
Ich gebe dem Spiel eine 1 weil es gut durchdacht ist und diesmal der Spielspass in den Vordergrund gerückt wurde.
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Riddick - Escape from Butcher Bay
Videospiel, 4. August 2004 Verkaufsrang: 4022 Während Vin Diesel nach "Pitch Black - Planet der Finsternis" in "Chroniken eines Kriegers" demnächst zum zweiten Mal als Schwerverbrecher Riddick ein opulentes Actiongewitter abfeuern wird, dürfen erstmals Xbox-Besitzer in der Rolle des intergalaktischen Antihelden selbst ordentlich auf den Putz hauen. Mit den beiden Science-Fiction-Streifen hat der Ego-Shooter nur den von Vin Diesel verkörperten Antihelden Richard Riddick gemein. Der Schwerverbrecher wird in das als absolut ausbruchsicher geltendes Hochsicherheitsgefängnis Butcher Bay verschleppt; nur Riddick und damit der Spieler hat eine Chance, dem Hightech-Knast zu entkommen. Die folgende Flucht bis zum Showdown unterteilt sich in 36 Abschnitte: Der Spieler muss aus dem schmierigen Zellentrakt entkommen, im Untergrund nach einem Weg in die Freiheit suchen und den Wärterquartieren einen Besuch abstatten. Auf dieser halsbrecherischen Flucht wird aus der Ich-Perspektive geprügelt und im späteren Verlauf auch fleißig geballert. Blinde Offensivtaktik führt meist ins Verderben, denn die Wachmannschaft fährt schweres Geschütz auf - spätestens bei gepanzerten Robotern sollte der Spieler schnell den Rückzug antreten. Ähnlich wie "Splinter Cell"-Kollege Sam Fisher versteckt sich Riddick an dunklen Plätzen und lauert seinen Opfern auf. Eine besondere Rolle kommt dabei dem "Eye Shine" zu: Mit der jederzeit zuschaltbaren Nachtsicht kann Riddick in tiefster Dunkelheit sehen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
Überhammer 5 von 5 Punkten Unzählige Male musste ich es schon sagen, denn seit Jahrzehnten ist eines fast so sicher wie das Amen in der Kirche: Umsetzungen berühmter Kinostreifen auf Spielkonsolen sind in der Regel müder Abklatsch, der noch nicht einmal durchschnittlichen Ansprüchen gerecht werden kann, nicht selten verbirgt sich hinter dem (sündhaft teuren) Originallizenz-Gedöns eine erbärmliche Gurke. Was der naive Käufer freilich erst viel später merkt: selber schuld, möchte man da allerdings sagen. Im Fall eines ganz bestimmten X-Box-Titels war es dann aber endlich soweit: der Durchbruch, die Kehrtwende zum Guten oder was auch immer: The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay ist ein reinrassiger Hit und wird uns derart gut präsentiert, dass selbst Zocker mit Shooter-Allergie - denn zu jenem Genre zählt dieses Game den Hut vor diesem brillanten Werk ziehen müssen. Kaum zu glauben aber wahr: bis auf vereinzelte Kleinigkeiten lässt sich nichts aufspüren, was Sorgenfalten bereiten könnte. Dass das famose Gameplay nicht die volle Punktzahl, sprich die höchste Wertung bekommt, liegt einzig und allein daran, dass der Multiplayerspaß sträflich vernachlässigt wurde. Das ist jammerschade, stellt aber glücklicherweise den einzigen wirklich ernstzunehmenden Negativfaktor dar. So ganz nebenbei sei noch angemerkt, dass eine Freigabe erst ab 18 Jahren erfolgt, nun denn, kein diesbezüglicher Kommentar von mir mehr dazu. Ansonsten herrscht weit und breit eitel Sonnenschein und das ist wahrlich keine Übertreibung. Ballerspiel-Fans, die stolze Besitzer einer X-Box sind, haben überhaupt keine Wahl: dieser Titel ist definitiv ein Pflichtkauf. Angesichts des Vorhandenseins einer Filmvorlage aus Hollywood eine dicke Sensation, wie ich meine. Anstatt eines seelenlosen Verwurstens 08/15-Materials hier nun also ein echter Kracher, wow.
Protagonist dieses nicht ganz unbrutalen Actionknallers ist Mr. Vin Diesel, der im Übrigen im Spiel tatsächlich so ausschaut, wie sein Vorbild im Kinostreifen. Zur Grafikpracht aber nachher mehr. Jedenfalls schaut es zu Beginn des Abenteuers nicht gerade gut für uns aus, denn wir als Mr. Riddick werden Opfer eines sehr hinterhältigen Überfalls einer üblen Kopfgeldjägerbande, werden gefangen genommen und schließlich gen Knast deportiert. Es ist zu allem Unglück aber kein gewöhnlicher Knast, in den wir gelangen, sondern eine Anstalt, die stolz darauf ist, als fluchtsicher zu gelten. Der Name ist sinnigerweise Butcher Bay (auf deutsch ungefähr Bucht der Schlachter), doch was viel bedeutender ist: die Strafanstalt scheint offensichtlich den allerneuesten Hightech-Ansprüchen zu genügen und hat zudem einen mächtig irren und zugleich tyrannischen Oberaufseher namens Abbott aufzuweisen. Dies kann uns in unserer Funktion als Mann ohne Nerven (und mit ordentlich viel Bizeps) natürlich überhaupt nicht schocken und so machen wir uns vergleichsweise ungerührt auf unseren Weg, der da heißt: Freiheit. Das Endziel lautet (natürlich) Ausbruch, die möglichst schnelle Flucht ist einzig und allein das, was zählt. Dies hört sich unter den gegebenen Umständen nicht nur ziemlich schwierig an, sondern gestaltet sich in der Praxis auch tatsächlich mühsam, soll im Klartext heißen: der Schwierigkeitsgrad ist wahrlich nicht ohne, zuweilen sehr knackig bis phasenweise unfair. Mit Konzentration, Geduld, Ausdauer und natürlich auch entsprechendem Talent lässt sich zwar früher oder später alles meistern, doch über ein stahlhartes Nervenkostüm zu verfügen, ist sicherlich kein Fehler, schätze ich. Anfänger und auch Gelegenheitszocker werden schnell ihr blaues Wunder erleben, Shooter-Veteranen bzw. Profis freuen sich über die Herausforderung.
Dazu gesellt sich ein Abwechslungsreichtum, den ich anfangs nicht für möglich gehalten hätte. In den weit über dreißig Spielabschnitten gestalten sich die einzelnen Missionen des Öfteren sehr unterschiedlich: Flucht aus der Zelle bzw. dem gesamten Trakt, nervenaufreibende Schleichpassagen im Schutz der Dunkelheit, überfallartige Angriffe auf das Wachpersonal in deren Quartieren und das alles natürlich möglichst geräuschlos. Da es sich um ein futuristisches Cyberabenteuer handelt, landen wir (im Erfolgsfalle) letztlich am Weltraumflughafen, wo die letzten großen Stolpersteine auf uns warten, um es noch milde auszudrücken. Bis dahin dauert es aber noch ein Weilchen, allerdings ein negativer Aspekt, den ich nicht unter den Teppich kehren möchte ist The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay nicht so umfangreich wie erhofft. Zwar bin ich vom Actiongenre her vergleichsweise kurze Zeiten gewohnt, doch angesichts der Tatsache, dass kein Multiplayermodus existiert, erwarte ich von der verbliebenen Solokampagne mehr. Genre-Kenner bzw. Shooter-Experten ballern sich in einstelliger Stundenspielzeit durch, das ist zu wenig. Natürlich darf nicht vergessen werden, dass angesichts der packenden Inszenierung ein zweites Durchzocken ziemlich wahrscheinlich ist, doch trotzdem bleibt ein fader Nachgeschmack übrig, schließlich mussten seinerzeit locker flockig stolze 60¬ gelöhnt werden.
Erfreulich hingegen die Vielseitigkeit der zu bewältigenden Missionen, der gehobene Anspruch (blindes Drauflosballern endet regelmäßig im Fiasko) und nicht zu vergessen der spielerische Freiraum, der uns angenehmerweise gewährt wird: es existieren zahlreiche Möglichkeiten, Kontakt mit den anderen Insassen aufzunehmen, um durch diese an Nebenaufträge zu gelangen, so zum Beispiel das Aufspüren gewünschter Items oder auch immer wieder gerne das Schmuggeln heißer Ware, unter anderem natürlich auch Drogen. Ebenso sind Ringkämpfe an der Tagesordnung wie auch das Aufmischen feindlicher Gangs. Viele Zwischenziele gilt es während eines Abschnitts zu erfüllen, auch wenn diese zugegebenermaßen nicht besonders viel Zeit in Anspruch nehmen: wir nehmen sie dankend an. Ich zumindest, denn so lässt sich auf Dauer so ganz nebenbei ein nettes Sümmchen ansparen, das wir im weiteren Verlauf in nette Hilfsmittel und insbesondere in Zigaretten investieren. Jene Fluppen haben hier eine ganz besondere Bedeutung: diese zu beschaffen, hat nämlich durchaus seinen Reiz. Mithilfe der Kippen lassen sich Extras freischalten, die wir über das schicke Optionsmenü dann anwählen dürfen, so beispielsweise Zeichnungen des Entwicklerteams (Artworks) oder ein kurzer Trailer bezüglich des im Kino bald anlaufenden Nachfolgers (Infos zum Film). Das allein haut(e) mich allerdings noch nicht vom Hocker, um ehrlich zu sein. Interessanter hingegen die Prototypen, welche uns Einblicke in das Anfangsstadium bei der Entwicklung dieses Titels geben inklusive vereinzelter Demos.
Wem die Extras schrecklich egal sind, der freut sich dennoch sehr über die überaus dichte Spielatmosphäre. Zu verdanken haben wir dies unter anderem der gelungenen Egoansicht, die uns wahrlich mittendrin in der Action fühlen lässt und das, ohne dass wir das Gefühl haben, den Überblick zu verlieren bzw. planlos durch die Gegend umher zu irren. Während der Nahkämpfe stellen wir überrascht fest, dass wir es keineswegs mit stupidem Tastengehämmer zu tun haben, sondern auch in Deckung gegangen werden darf, Angriffe geblockt und deftige Konterattacken ausgeführt werden dürfen. Bravo. Natürlich bleibt es nicht beim Kampf mit nackten Fäusten, im weiteren Verlauf des Spiels greifen wir selbstverständlich auf noch schlagkräftigere Argumente zurück: anfänglich noch Knüppel oder Eisenrohr, sind es später Pistole, MG und Schrotflinte was nicht unbedingt eine große Auswahl darstellt, um ehrlich zu sein - geben sich die Ehre, dies aber erst nach der Anfangsphase, seid also zu Beginn nicht verwirrt, schließlich findet nicht jeder ausbrechende Häftling sogleich eine dicke Wumme, versteht sich. Überhaupt wirkt das Ganze gar nicht so derbe überdreht bzw. unrealistisch wie ursprünglich von mir befürchtet, gar nicht einmal so unrealistisch kommt das Prozedere rüber: eine zweifellos angenehme Überraschung.
Erwähnenswert ist des Weiteren eines: schleichen wir vorsichtig im Schatten umher, registrieren wir dies am Blaufilter auf dem Bildschirm, was bedeutet, dass wir uns für den Moment sicher fühlen dürfen, quasi als Schatten an der Wand nicht auszumachen sind. Dann bietet es sich an, dem Feind bzw. Wächter auf die Pelle zu rücken, diesen (mindestens) kampfunfähig zu machen und dann damit ist es ja schließlich noch nicht getan in ein schattiges Plätzchen zu bugsieren. Ob Ihr den Widersacher nur ohnmächtig machen wollt oder ihm besser gleich das Genick oder ähnliches brecht, ist Euch überlassen. Bedenkt nur eines: der besagte Genickbruch ist lauter als das geräuschlose Würgen. Später gesellt sich jedenfalls noch ein weiteres sehr hilfreiches Utensil hinzu: nein, keine Wumme, sondern ein Spezialnachtsichtgerät (Eye Shine) lässt uns auch in tiefster Dunkelheit sehen: eine große Erleichterung, wie man sich sicherlich gut vorstellen kann, schätze ich. Hellerleuchtete Räume knipsen wir aus und nehmen uns in Windeseile die örtlichen Insassen, die orientierungslos sind, zügig vor. Einer nach dem anderen und dies möglichst schnell, versteht sich. Im Übrigen machen wir in The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay nicht nur die Bekanntschaft von Wächtern der Spezies Homo Sapiens, auch gut gepanzerte Cyber-Roboter und sogar Zombies stellen sich uns später in den Weg. Leicht wird es uns auf jeden Fall nicht gemacht, darauf solltet Ihr Euch definitiv einstellen.
Sollten wir doch einmal schwer verletzt werden, empfiehlt es sich, in Nullkommanichts die Heilstation aufzusuchen, ein falscher Stolz wäre auf jeden Fall hier nicht angebracht. Ein e weitere Überraschung stellt die Tatsache dar, dass nicht nur geprügelt und geschossen, sondern zudem auch der ein oder andere Small-Talk gehalten wird, ab und an eine riskante Kletterpartie vorkommt und speziell die enthaltenen Elemente eines Adventures dem Spiel sehr gut tun. Diese in Verbindung mit den Schleichpassagen in bester Stealth-Manier, den deftigen Prügeleinlagen, brachialen Schusswechseln und abwechslungsreichen Aufträgen sorgt für einen aufsehenerregenden Spielverlauf: Daumen hoch! Hier wurde offensichtlich ganze Arbeit geleistet. Ein Werk im Hinblick auf das Gameplay (leider tanzt das Fehlen des Multiplayerspaßes unglücklicherweise aus der Reihe) am Rande der Perfektion. Viel besser geht es in diesem Genre meines Erachtens nicht, große Klasse.
Das Hochgefühl, welches uns der packende Spielverlauf beschert, wird schließlich noch weiter verstärkt durch eine grandiose Präsentation, die so gut wie gar keinen Anlass zur beschwere gibt. Ein, zwei Schönheitsfehler gibt es allerdings, der im Grunde auch unübersehbar ist: ein nahezu permanentes Kantenflimmern, phasenweise sogar stark, das hätte nicht sein müssen und der ein oder andere böse Clipping-Fehler in den Gesichtern, schade. Davon abgesehen bietet sich uns aber ein wahres Festmahl: große und gut modellierte Figuren, eine gelungene Kameraführung (bei Actiontiteln oft ein Schwachpunkt), herausragend gut detaillierte Texturen am Boden und an den Wänden und Charaktere, die phasenweise sensationell realistisch rüberkommen. Sowohl Texturierung, sonstige Spezialeffekte als auch Charaktere sehen großartig aus und sorgen für eine Edel-Optik, gar keine Frage. 16:9-Breitbildformat, deutsche Bildschirmtexte und 60-Hz-Modus runden die grafische Performance ausgezeichnet ab und lassen quasi keine Wünsche offen (bis auf das teils arge Flimmern). In Sachen Soundkulisse registrieren wir erfreut eine sehr gute englische Sprachausgabe, die wirklich rundum begeistern kann, sogar die Originalstimme unseres Helden aus dem Kinostreifen gibt sich hier bei der X-Box-Version die Ehre. Ein mitreißender Soundtrack, welcher den Adrenalinspiegel fortwährend nach oben peitscht und die Unterstützung von Dolby Digital machen die Sache nun aber so richtig schön rund. Kurzum: eine Präsentation auf absolutem Top-Niveau.
Was bleibt im Fall von The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay somit festzuhalten? Die Story stimmt, die Steuerung ist gut durchdacht und präzise, die Kamera leistet sehr gute Dienste, der Sound ist bärenstark, die Sprachausgabe ebenso, die Grafik teilweise fantastisch, die Spielatmosphäre extrem dicht, das Gameplay sehr abwechslungsreich und zudem noch herausfordernd, sprich anspruchsvoll: was gibt es da noch groß zu meckern? Ach so, fast hätte ich es vergessen: die deutsche Version ab 18 ist nicht geschnitten. Die kleinen Patzer (Kantenflimmern, vereinzelte Clipping-Fehler, kein Multiplayer, etwas zu kurze Spieldauer) erwähnte ich bereits, diesen steht aber die obengenannte Armada an positiven Gesichtspunkten gegenüber. Spielspaßwertung: 91%.
PLUS --> Edel-Optik, starke Soundkulisse, sehr spannend, sehr abwechslungsreich, anspruchsvoll, herausfordernd, saubere Handhabung, gelungene Kamera und natürlich: Action satt
MINUS --> Kein Multiplayer, mitunter arges Kantenflimmern und teils Clipping-Fehler, etwas kurze Spieldauer, nicht gerade leicht
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FIFA 07
Videospiel, 25. Oktober 2006 Verkaufsrang: 3682 Xbox 360, Deutsch
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 62 Bewertungen)
Ausbaufähig 4 von 5 Punkten Ich spiele Fifa nun seit Version 97 (Fifa 07 seit einem 3/4 Jahr) und jedes Jahr wurde es besser. Das heißt allerdings nicht, dass Fifa 07 langsam an Perfektion gewinnen würde.
Als einen großen Schwachpunkt sehe ich an, dass das Spiel zwar im Trailer mit HD-Grafik beworben wird, dies sich aber offensichtlich nur auf das Intro bezieht. Sobald das Spielfeld eingeblendet wird, wird es etwas gruselig.
Zum Gameplay: Dies scheint aus einer begrenzten Anzahl von Kombinationsmöglichkeiten zu bestehen. Gerne zum Beispiel spielt der Computerspieler einen langen Steilpass ins aus. Dazu kommt, dass der Torhüter auch nur ein paar Bewegungsvarianten kennt. Hier sollte noch nachgebessert werden.
Was mich besonders ärgert: Das mangelnde Regelverständnis des Schiedsrichters. Beim Abseits kommen die Uefa-Regeln zur Anwendung (Pfiff erst bei Ballannahme), aber das war es dann auch schon mit Regeln. Zum Beispiel hat das Spiel noch nicht verstanden, dass wenn der Ball vom Gegner kommt (zum Beispiel durch Anschießen) das Abseits aufgehoben wird.
Gerne fliegt auch mal ein Spieler vom Platz, obwohl in der Zeitlupenwiederholung ganz deutlich wird, dass bei einer Grätsch genau der Ball gespielt wurde. Auch etwas nervig.
Außerdem ist das Handbuch viel zu dünn. Wenn ich eine Waschmaschine kaufe, will ich auch nicht erst stundenlang rumprobieren, um auf irgendwelche Hidden-Features zu stoßen.
Das Spiel bietet trotzdem enormen Langzeitspielspaß, auch wenn es eher in Richtung Arcarde als Simulation tendiert. Daher vier Sterne.
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Need for Speed Carbon
Videospiel, 7. November 2006 Verkaufsrang: 3819 System: Xbox/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
lust statt frust ?! 4 von 5 Punkten ich hab bisher alle nfs titel mehrmals durch und der spielspass ist nach wie vor voll da, auch wenn die grafik bei diesem irgendwie nicht so gut ist wie bei most wanted oder nsf u2 aber dies mindert den spassfaktor nicht.
die gebiete sind zwar relativ schnell durch aber darüber kann nur jemand motzen der keinen ehrgeiz hat wirklich alles zu erreichen denn es gibt ja noch die herausforderungen und wenn man die ganzen boni freispielen will dann hebt es die spieldauer doch erheblich.
ruckeln tut es eigentlich gar nicht nur mal sporadisch nen zucker der aber so kurz ist und auch nicht weiter stört.
also leute nicht über die "kurze" spielzeit motzen - sondern mal denn ehrgeiz hochschrauben und mal alles freispielen nicht nur die gebiete .......noobs
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Wahrheit oder Pflicht? (X360+PS2+PS3)
Videospiel, 21. November 2007 Verkaufsrang: 6274 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Wahrheit oder Pflicht? dt
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Chaos vor-programmiert!! =) 5 von 5 Punkten Bin durch Zufall auf Wahrheit oder Pflicht?" gestoßen. Kleines Spiel, aber tolle Wirkung, würde ich erstmal sagen. Es lockert jede steife Runde auf, da bin ich mir sicher. Echt schrille Aufgaben und durch die Wahrheiten müssen alle Federn lassen und aus sich herauskommen. Mit dem Wettbewerb wird es dann auch echt spannend und die Zusatzspiele sind auch fetzig, da man seine Mitspieler richtig reinreiten kann. Ziemliche Party-Action mit viel Chaos ist vorprogrammiert.
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Xbox - DVD Fernbedienung Playback-Kit
Videospiel, 10. Oktober 2003 Verkaufsrang: 3721 Wer eine Xbox besitzt und gerne DVDs sieht, der kommt um das DVD-Playback-Kit nicht herum. Das Kit macht die DVD-Funktion von Microsofts leistungsstarker Xbox-Konsole nutzbar und damit die Xbox zu einem noch wichtigeren Bestandteil Ihres heimischen TV-Regals. Die Fernbedienung liegt leicht in der Hand und verfügt über Gummitasten, die sich recht stabil anfühlen. Das Kit bietet die grundlegenden Funktionen, die man von einer Fernbedienung erwartet, wie z.B. die Tasten Play, Pause, Skip (zum Vor- und Zurückspringen zwischen den einzelnen Kapiteln) und einen Zahlenblock. Auch praktische Tasten zum Vor- und Zurückspulen mit bis zu 32facher Geschwindigkeit sind vorhanden. Ein Druck auf die Displaytaste ruft ein freundliches On-Screen-Menü auf, das den Zugriff auf weitere Funktionen ermöglicht. Hierzu gehören unter anderem bis zu 10fache Vergrößerung, A-B Repeat (zum wiederholten Ansehen bestimmter Szenen) sowie Untertitel- und Audiofunktionen. Man sollte vielleicht erwähnen, dass viele günstigere DVD-Fernbedienungen den Zugriff auf diese Funktionen mit einem einzigen Tastendruck bieten. Die Tatsache, dass diese Fernbedienung den Benutzer dazu "zwingt", solche alltäglichen Befehle über ein Menü aufzurufen, mag echte DVD-Liebhaber vielleicht wurmen, denn der Zugriff über ein Menü ist ein wenig zeitaufwändiger. Das Menü ist aber sehr intuitiv gestaltet und könnte kaum einfacher zu bedienen sein. Damit die Fernbedienung funktioniert, müssen Sie den beiliegenden Infrarot-Empfänger an einen freien Controller-Anschluss der Xbox anschließen. Die meisten Spieler werden den Empfänger nicht wieder abnehmen müssen, da er in den selten benutzten vierten Port gesteckt werden kann. Der Empfänger funktioniert übrigens am besten, wenn die Fernbedienung direkt frontal auf ihn gerichtet ist; wenn das Signal von sehr weit links oder rechts kommt, kann er ein wenig heikel sein. Die Fraktion der Couch-Potatoes wird nicht gerade begeistert von der Tatsache sein, dass die Fernbedienung weder über eine Power- noch über eine Ejecttaste verfügt. Warum es versäumt wurde, solche Standard-Features zu integrieren, ist uns nicht ganz klar. Das ist aber auch schon das Schlimmste, was sich über eine ansonsten gute Fernbedienung sagen lässt. --Mark Brooks Pro: - Scheint trotz des geringen Gewichts stabil zu sein und verfügt über große und angenehme Knöpfe
- Kann in jeden der vier Xbox-Controller-Ports gesteckt werden und ist selten im Weg
- Stattet die Xbox mit coolen DVD-Funktionen aus
- Das On-Screen-Menü ist sehr einfach zu bedienen.
Kontra: - Weder Power- noch Ejecttaste
- A-B Repeat, Untertitel- und Sprachauswahl und andere Funktionen lassen sich nur über das On-Screen-Menü aufrufen.
- Die Fernbedienung kann nicht benutzt werden, wenn man sich sehr weit links oder rechts vom Sensor entfernt.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
DVD Player inbegriffen!? 5 von 5 Punkten Man sollte wissen, das man das DVD-Kit kaufen muss, weil damit die Lizens bezahlt wird um DVD-Filme abspielen zu dürfen! Es geht also nicht nur um eine Fernbedienung, sondern darum die XBox überhaupt offiziell zum DVD-Abspielen nutzen zu dürfen.Darum sollte man den Vorteil sehen den die Xbox preislich hat, wenn man keine DVD's abspielen will! Die Fernbedienung liegt gut in der Hand, bietet ausreichend Optionen und vor allem kann man damit auch einige Meter überbrücken (und auch mal von etwas weiter weg drücken). Wissen sollte man dennoch: Die Xbox kann allein durch den Kauf der DVD-Kits NUR DVD's abspielen! Das Kit ermöglich **NICHT** das abspielen von: VCD,SVCD,MP3,MVCD,DIVX,XVID ! Es ist wirklich NUR MÖGLICH NORMALE DVD-Filme zu betrachten (und Musik CD's, wenn es nicht vom Kopierschutz verhindert wird) SONST NICHTS! Ich schreibe das extra, damit es später kein böses Erwachen gibt !
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Der Herr der Ringe - Die Gefährten
Videospiel, 8. November 2002 Verkaufsrang: 4961 Die Gefährten brauchen ihre Hilfe - Zerstören sie den Ring! Der dunkle Herrscher ist erwacht. Die freien Völker schließen sich zur letzten Allianz zusammen. Doch nur wenn der eine Ring zerstört wird, kann Mittelerde gerettet werden. Begleiten sie Frodo, Gandall, Aragorn und die anderen Gefährten auf ihrer gefährlichen Reise vom Auenland durch eine wunderschön detaillierte Welt. Treffen sie dei bekannten Charaktere aus dem literarischen Werk von J.R.R. Tolkien an zahlreichen Originalschauplätzen. Von den Hügelgräbern des Alten Walds, durch die Minen von Moria, zu den tosenden Fluten des Anduin: Erleben sie die wohl größte Geschichte aller Zeiten von Anfang an. FEATURES: * Bekämpfen sie als Aragorn ihre zahlreichen Feinde mit Bogen oder Schwert * Als Gandalf beherrschen sie eine Vielzahl an Zaubersprüchen * Nutzen sie als Frodo die Magie des Rings, doch seien sie auf der Hut vor der Einflussnahme des dunklen Herrschers * Offizielles Spiel basierend auf dem literarischen Werk von J.R.R. Tolkin.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Gar nicht schlecht 4 von 5 Punkten Also, das Spiel ist gar nicht so schlecht wie andere sagen. Die Grafik ist wirklich sehr gut, das Gameplay auch, die Rätsel und Gegner sind zwar teilweise recht schwer, aber machbar, der Spass bleibt. Es hält sich auch sehr an das Buch. Wer den Film gesehen hat, das Buch aber nicht gelesen könnte das Spiel nicht so gut finden, weil die Personen und Schauplätze wirklich nicht wie im Film sind, nur einige Dialoge klingen ähnlich. Es gibt aber trotzdem einige Dinge zu bemängeln. Erstmal ist es teilweise unfair, weil z.B. ein Ork einen mit Pfeilen abschießen kann, man ist aber selbst zu weit entfernt um Ihn zu erledigen, wenn man einen der Größeren Orks angreift, und der einen trifft, fliegt man meterweit davon und sobald man aufsteht, kommt meist das selbe nochmal, sodass ein Kampf manchmal endet, ohne dass man selbst zum Zug kam. Dann ist das Ende nicht so gut gelungen. Boromir stirbt nicht, versucht nicht einmal, Frodo den Ring abzunehmen. Außerdem muss man gegen einen fliegenden Ringgeist antreten, was im Buch nie geschieht, außer Eowyn ganz am Ende des dritten teils. Aber das schlimmste am Spiel ist, dass es einfach viel zu kurz ist!! Man hätte da weit mehr machen können. Ich habe beim ersten mal durchspielen weniger als 8 Stunden gebraucht. Aber alles in allem ist es gar nicht so schlecht, das EA game könnte aber besser sein.
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Star Wars - Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords
Videospiel, 9. Februar 2005 Verkaufsrang: 1851 Das nächste Kapitel des vielfach Preisgekrönten Knights of the Old Republic wird aufgeschlagen! Die Galaxis ist in Aufruhr, die Republik hat keine Macht mehr und Sith-Mörder jagen den letzten Jedi-Ritter: Sie! Entkommen Sie Ihren Verfolgern, und treffen Sie viele alte Bekannte, aber auch alte Feinde wieder, während Sie die Alte Republik vor dem Zerfall schützen müssen. Auch dieses Mal wird die Dunkle Seite Sie wieder wieder locken, und diesmal entscheiden Sie nicht nur Ihr Schicksal, sondern das aller um Sie herum! Features: - Über 30 neue Kräfte der Macht, zum Beispiel der "Macht-Blick", mit dem Du durch Wände sehen, oder sofort die Gesinnung anderer erkennen kannst
- Viele neue Angriffs- und Verteidungsfertigkeiten für die Charaktere
- Viele neue Waffen wie zum Beispiel ein Raketenwerfer fürs Handgelenk
- Die eigene Gruppe kann bis zu 10 eigenständige Individuen umfassen, alle mit eigenem Charakter und eigener Motivation
- Sechs neue Charakterklassen wie zum Beispiel Jedi Meuchelmörder!
- Komplett deutsche Lokalisation mit stundenlangem Dialog und Texten
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)
Ein sehr gutes RPG 5 von 5 Punkten Im Vergleich zu KOTOR 1 ist die Story etwas zu kurz gekommen,aber auf jeden Fall spielenswert.Das Gameplay wurde verbessert und man kann sein Laserschwert mit mehr upgrades tunen.Leider hier und da ein paar Bugs aber wegen dem genialen Star Wars spirit und den stylishen Charakteren verzeihbar.Selbst jetzt in den Xbox 360 Zeiten kann man es immer wieder noch spielen.
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Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter
Videospiel, 14. März 2006 Verkaufsrang: 4071
sehen ohne Nachtsichtgerät besser als man selber. Du triffst sie auf 50 Meter mit den Scharfschützengewehr nicht , weil sich das Zielfernrohr erst einstellen muß.Auf manche Soldaten hast du schon drei Salven geschossen und gehört wie er aufgehäult hat , aber er schießt weiter auf dich so das du ihm noch eine vierte Salve verpassen mußt So ein Blödsinn.Dein Kumpel Ramierez macht was er will. Schickt man ihn ans MG ist er für eine Minute da, dann rennt er sonst wo rum. Außerdem kann man oft keine Befehle erteilen und dieses mittendrinn speichern hat mich oft das Leben gekostet. Man kann auch nicht schnell einige Befehle hintereinander geben oder die Waffen wechseln. Dann ist diese zwei Dimmensionale Karte ein Witz.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
GHOST RECON trifft RAINBOW SIX 4 von 5 Punkten Microsofts XBOX wurde als stärkste Konsole am Markt durch den eigenen Nachfolger abgelöst. „Ghost Recon 3: Advanced Warfighter" (GRAW), ein Spiel, das eigentlich zunächst exklusiv für die XBOX 360 erscheinen sollte, wurde nur eine Woche später auch für die XBOX veröffentlicht - allerdings als völlig neu konzipiertes Spiel. Daher ist es leicht sich die Frage zu stellen, inwieweit die Umsetzung von dem ursprünglichen „Must-Have-Titel" abweicht ?
Während GRAW auf der 360, das bis dato grafisch beste Spiel für das System, ein waschechter Taktik-Shooter ist, in welchem dem Spieler bis zu vier weitere Teamkameraden zur Seite stehen, mutierte die Version für die "alte" XBOX zum reinrassigen Ego-Shooter (nur Ego-Perpektive mit erstmals sichtbarer Waffe), bei welchem nur noch ein Kamerad permanente Unterstützung leistet.
Optisch ähneln sich beide Versionen, wobei die XBOX-Fassung systembedingt der brillanten 360-Umsetzung deutlich hinterherhinkt. Allerdings erkennt man den Stil von GRAW auch wunderbar auf dem alten System, denn Hintergrundstory, Design und Sound blieben gleich. Die brennende Frage die sich vor allem für mich stellte war: "Lohnt es sich überhaupt zur abgespeckten XBOX-Variante zu greifen, nur weil man (noch) keine 360 daheim zu stehen hat ?" - Die Antwort: "Ja !"
Die Erwartungshaltung an GRAW war enorm hoch. Die Tester zeigten sich von dem technisch einwandfreien 360-Spiel beeindruckt, vom XBOX-Pendant hingegen nicht. Der Vorgänger zeigte sich seinerzeit auf der XBOX den inhaltlich völlig veränderten Versionen für GameCube und PlayStation2 überlegen. Die PC-Fassung wurde sogar im letzten Moment gecancelt. Der dritte Teil erscheint für alle Plattformen, wobei je nach Alter der Hardware auch die Qualität von GRAW schwankt.
Vieles wurde von der 360 portiert. So finden sich neben dem Crosscom, in welchem ständig die neuesten Nachrichten und Befehle als Video dargestellt werden, auch in der XBOX-Fassung. Ferner zeigt das so genannte Head-Up-Display (HUD) lokalisierte Positionen von Gegnern und Missionszielen (rot), eigene Kameraden und Einheiten (grün) und Abholpunkte (blau), eine Umgebungskarte, Informationen zur aktuell getragenen Waffe, den Bild-in-Bild dargestellten Sichtmodus des Teamkameraden und die Uhrzeit an.
Fans von "Rainbow Six", die von dem vierten Teil der Serie "Lockdown" enttäuscht waren, finden in GRAW meiner Meinung nach die deutlich bessere Alternative. Durch die neue Ego-Perspektive und der einfachen Befehlsweitergabe via Steuerkreuz könnte GRAW glatt als Teil der "Rainbow Six"-Reihe durchgehen. Liebhaber der "Ghost Recon"-Vorläufer hingegen könnten sich an der neuen Actionorientierung und dem Fehlen einer ausgefeilten Taktikkomponente stören.
Das einzige was "Rainbow Six 4" noch von dem XBOX-"Ghost Recon 3" unterscheidet, ist, dass das Rainbow-Team Gebäude von innern säubert, während man sich bei GRAW auf dem Straßenkampf konzentriert.
Kommen wir zu den Schwächen des Titels. Die durchaus opulente Grafik, die vor allem durch zahlreiche Details am Straßenrand und das Crosscom als durch Texturbrillanz auf sich aufmerksam macht, benötigt einiges an Hardwarepower. Dies geht zu Lasten der KI, die in GRAW ab und an Aussetzer zu verzeichnen hat. Des weiteren sinkt die Framerate proportional zum Actionanteil. Sollten sich ein Blackhawk-Hubschrauber, diverse Gegner, der eigene Teamkamerad und Effektorgien (Explosionen, Raucheffekte) zeitgleich auf dem Bildschirm zeigen, kommt es zu merklichen Slowdowns samt Ruckeleinlagen.
Die dann erst recht mangelhafte KI des Teamkameraden zeigt sich darin, dass dieser Befehle nicht befolgt oder ein paar Ecken weiter "hängen" bleibt. Das Fehlen weiterer Teammitglieder wird durch fortlaufende Handlungselemente ein wenig kaschiert. Ab und zu gibt es die Möglichkeit via Crosscom die Ziele für ein weiteres Team, einen Hubschrauber oder einen Panzer festzulegen, welche dann eigenständig anvisierte Gegner ausschalten. Überraschende Angriffe, wie z.B. die Sprengung eines Botschaftsgebäudes sorgen zusätzlich für eine dichte Atmosphäre. Des weiteren kann man ähnlich wie in "Black" ganze Straßenzüge in Schutt und Asche legen, um so den Weg für nahende Panzer zu blockieren. Hierzu müssen Sprengladungen an dafür vorgesehene Stellen platziert werden. Leider ähneln sich die Missionen oftmals, sodass es mit fortschreitendem Spielablauf deutlich an spielerischer Abwechslung mangelt.
In den oftmals 30-60 Minuten andauernden Missionen beugen automatische Checkpoints und (spärlich) verteilte Speicherpunkte frustrierenden Erlebnissen weitgehend vor. Dennoch ist auch GRAW serientypisch kein leichtes Spiel. Schon in der zweiten Mission müssen bereits über 160 Gegner und 6 Fahrzeuge erledigt werden. So anspruchsvoll wie "Ghost Recon 2" ist der Nachfolger allerdings nicht.
KURIOS
Das Spiel ist vollständig deutsch lokalisiert. Allerdings lässt sich das Spiel im XBOX-Menü auch auf "englisch" stellen. Ein Kuriosität die dabei auftritt, ist, dass die Spielstände aus einem deutschen Spiel nicht in der englischen Version angewählt werden können und umgekehrt.
STÄRKEN UND SCHWÄCHEN
+ ordentliche Grafikengine
+ detailreich und gut designt
+ wuchtiger Sound
+ gelungene Atmosphäre
+ gut gelöstes Speichersystem
- kein echtes "Ghost Recon"-Feeling
- häufige Slowdowns
- KI-Aussetzer
- Missionen ähneln sich sehr
- nur ein Teamkamerad
BEWERTUNG
Grafik: 82% Sound: 84% Spielspaß: 78% (anfangs >80%)
Alternative : Rainbow Six 3, Shadow Ops - Red Mercury
Schwierigkeitsgrad : mittel - hoch
GHOST RECON - DIE SERIE IM ÜBERBLICK
Ghost Recon (PC, PS2, GC, XBOX, MAC)
Ghost Recon Desert Siege (PC)
Ghost Recon Jungle Storm (PC, PS2, N-GAGE)
Ghost Recon Island Thunder (XBOX)
Ghost Recon 2 (XBOX, abgespeckt: PS2, GC)
Ghost Recon 2 Summit Strike (XBOX)
Ghost Recon 3 Advanced Warfighter (Taktik-Shooter: XBOX360, PC)
Ghost Recon 3 Advanced Warfighter (Ego-Shooter: PS2, XBOX)
FAZIT
Um die Sache auf den Punkt zu bringen : GRAW für die XBOX ist ein solider Ego-Shooter, der technisch auf der Höhe der Zeit ist und unabhängig von der XBOX 360-Fassung betrachtet zu überzeugen weiß. Mag sein, dass es bessere Genrevertreter gibt und der direkte Vorgänger der bessere Serienteil gewesen ist, doch wer ein modernes Action-Spiel mit einer dichten Atmosphäre und neuen Features sucht kann bedenkenlos zugreifen. Vollpreis zahlen sollte man für die Alternativfassung allerdings trotzdem nicht.
Merkwürdiger Weise nährt sich Ubisoft mit der XBOX-Fassung seines neusten "Ghost Recon"-Ablegers mehr an die "Rainbow Six"-Reihe als an die Vorgänger oder die XBOX 360-Version an. "Rainbow Six: Critical Hour", dass im Sommer exklusiv für die XBOX erscheint wird zudem die gleiche Grafikengine nutzen, das für Ende 2006 geplante "Rainbow Six: Vegas" wird ähnlich wie GRAW eine offene Stadt bieten, die es von Terroristen zu säubern gilt. Bleibt die Frage, wann das erste echte "Rainbow Six - Ghost Recon"-Crossover auf den Markt kommt...
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Mercenaries
Videospiel, 16. Februar 2005 Verkaufsrang: 2286 Mit Mercenaries hast Du die Möglichkeit, Deinen persönlichen Action-Film in einem explosiven, nicht-linearen Spiel mit faszinierend interaktiven Umgebungen zu erleben. Was man im Spiel sieht, kann gleichermaßen gestohlen, benutzt oder zerstört werden. Mit mehr als 30 realen Militärwaffen kannst Du Dein Talent bei der Jagd auf gegnerische Kämpfer unter Beweis stellen. Es stehen drei unterschiedliche Söldner zur Wahl. Zudem hast Du die Möglichkeit, Luftunterstützung anzufordern und mehr als 20 authentische Boden- und Luftfahrzeuge zu steuern, darunter auch Hubschrauber, Trucks und Panzer. Du kannst vor Ort die Aufmerksamkeit von Journalisten auf Dich lenken, während Du für und gegen internationale Mächte kämpfst, um alle 52 Ziele zu sichern, die auf einem Kartenspiel abgedruckt wurden. Die Söldner können zudem mit dem Geld, das sie sich durch ihre Erfolge verdient haben, zusätzliche Waffen und Fahrzeuge kaufen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Das bessere GTA ????? 5 von 5 Punkten Endlich werden mit Mercenaries Playground of Destruction, meine unerfüllten GTA-Träume wahr.Sie spielen einen der drei frei wählbaren Söldner, zwei Männer oder/und sogar eine Frau. Ich habe mich für die weibliche Variante entschieden, ich spiele nämlich auch in der realen Welt gerne mit Frauen(das ist eine scherzhafte Bemerkung). Sie sind als Söldner im Kriegsgebiet von Korea unterwegs. Hier können Sie von verschiedenen Parteien Aufträge annehmen und reichlich Bares verdienen, das Sie dann bei Bedarf wieder für Waffen, Fahrzeuge sowie Luftschläge in kommenden Missionen einsetzen dürfen. Klingt gut? Es macht jede Menge Spaß und ist natürlich auch sehr nützlich für erfolgreiche Missionsabschlüsse. Welche Missionsziele Sie als erstes wählen, bleibt Ihnen überlassen aber "VORSICHT", haben Sie es sich mit einer Seite verscherzt, sind die Soldaten dieser Seite feindlich eingestellt und nehmen Sie unter Beschuss. Die Stimmung, kann aber durch finanzielle Bestechung oder Aktionen zu gunsten der feindlichen Seite wieder aufgebessert werden und bis hin zu einer freundlich-verbündeten Stimmung gesteigert werden. Lediglich die Nordkoreaner, sind Ihnen gegenüber immer feindlich eingestellt. Hauptziel des Spiel`s ist es, das 52 Blatt um General Song zu schnappen, tot oder Lebendig. Lebendig springt natürlich mehr Kohle heraus. Informationen zu den gesuchten Schurken erhalten Sie per E-Mail, über das PDA, nach einer erfolgreich abgeschlossenen Mission. Das Spielprinzip erinnert stark an die GTA-Reihe. Das ist gut so und ermöglicht außerhalb der Missionen ein frei erkundbares, zerstörbares Krisengebiet mit Sondermissionen und versteckten Gegenständen wie Schätzen und Massenvernichtungsmaterial, die beim einsammeln belohnt wird. Eine wendungsreiche Story, hätte dem Spiel noch den letzten Schliff verpasst. Der Söldnertrip hat auch seine Schwächen, die aber durch das Gesamtbild des Spiele`s, hier nicht weiter erwähnt werden sollen. Spieler die in der GTA-Serie mehr Action und Ballerei vermissen, liegen mit Mercenaries Playground of Destruction GOLDRICHTIG!!!!! Meine Gesamtwertung: 90% Kaufen, Ballern, Zerstören, Geld verdienen und glücklich werden, so soll es sein!!!!!
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