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| Computer-Spiele: Xbox | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Call of Duty 2 - Big Red One
Videospiel, 16. November 2005 Verkaufsrang: 2404 Erleben Sie den Adrenalinstoß und die grausame Wirklichkeit des Krieges wie nie zuvor. Lernen Sie Ihre Teamkameraden kennen und kämpfen Sie in einer epischen Geschichte während der eindrucksvollsten Momente des Zweiten Weltkriegs an ihrer Seite. Als Mitglied der heldenhaftesten Kampfeinheit Amerikas, der Big Red One, arbeiten Sie mit Ihrem Trupp zusammen und erfüllen verschiedene Kampfmissionen von Nordafrika und Italien bis in das besetzte Westeuropa.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Genial! 5 von 5 Punkten Das Spiel hat alles! Abwechslung, sehr viel. Grafik schaut sehr gut aus, Spielspaß ist hoch. Wie alle Call of Duty Teile etwas schwer, aber es ist mit mehreren versuchen, für einen guten Spieler, immer schaffbar! Lustig ist das Spiel natürlich nicht, aber ich gebe auch dort mal 5 Sterne um auszudrücken, das es sich hier wirklich um ein Top Xbox Spiel handelt, genauso wie übrigens auch Call of Duty 3, für die Xbox!
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Tom Clancy's Ghost Recon 2
Videospiel, 23. November 2004 Verkaufsrang: 3445 Gewöhnlich versandfertig in 10 bis 12 Tagen. Mit zahlreichen Neuerungen begeben sich die "Ghosts" auf ihre neue Mission. China erlaubt offiziell den Einsatz einer multinationalen Einsatztruppe zur Absicherung der chinesischen-nordkoreanischen Grenze. Inoffiziell, werden die "Ghosts" und weitere Spezialeinheiten eingesetzt. Ihre Mission lautet: Die nordkoreanische Bedrohung abwehren und den hinterhältigen General zu entmachten. FEATURES: - Komplettes Abtauchen in den Krieg von Morgen: Das Chaos des Schlachtfelds mit intensiven Kampfabläufen, unzähligen Gegnern und einer knisternden Story, wie sie nur Tom Clancy bieten kann - Neue Grafik- und Physiktechnologie: Real-existierende ostasiatische Umgebungen werden in beeindruckendem Detail nachgestellt - Ein brandneues Team von Spezialkräften: Der Spieler kämpft an der Seite neuer Charaktere aus der Ghost-Recon-Welt. Jede Figur verfügt über ein eigenes Aussehen, eigene Persönlichkeit und Spezialfähigkeiten - Eine neue Kameraperspektive lässt den Spieler direkt in die Action eintauchen: Ghost Recon 2 gewährt durch eine brandneue Kameraperspektive einen neuen Blickwinkel in die Welt von Ghost Recon. Die OTS (over-the-shoulder) genannte Sichtweise erlaubt dem Spieler den Blick auf seine Spielfigur und Waffen, somit liegen Reaktionen der Spielfigur auf Mörserangriffe, Direktbeschuss und Luftangriffe immer im Blickfeld - Online-Gefechte: Ghost Recon 2 setzt die Tradition als eines der besten Mehrspieler- und Onlinespiele mit brandneuen Mehrspieler-Modi fort.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
FÜR FANS TECHNISCH BRILLANTER UND SCHWERER SPIELE !!! 4 von 5 Punkten Bevor ich zur XBOX-Version von GHOST RECON 2 griff, beschäftigte ich mich zunächst mit der zuletzt erschienen GameCube-Variante. Dies hatte zwei Gründe. Zum einen genießt die XBOX-Fassung den Ruf mit einem unverschämt hohen Schwierigkeitsgrad jeglichen Spielspaß im Keim zu ersticken, zum anderen handelt es sich beim Cube-Spiel um die Vorgeschichte und somit um ein völlig anderes Spielerlebnis.Ehrlich gesagt klappte mir jedoch bei ersten Anspielen des XBOX-Pendants dann noch einmal die Kinnlade herunter. Grafisch ist GHOST RECON 2 auf der Microsoft-Konsole ein echter Hingucker. So realistisch und lebendig sah noch kein Militärschooter auf irgend einem Videospielgerät aus ! Des weiteren hat mich die dynamische und wohl durchdachte Steuerung sofort überzeugt. Auch die Schwachpunkte der grafisch schwächeren GameCube-Fassung, wie die mangelhafte KI des Ghost-Teams oder die nervig langen Ladezeiten sucht man in dieser Version vergeblich. Beide Spiele überzeugen in Sachen Leveldesign, Sound und durch die abwechslungsreichen Missionsaufträge, die es zu erfüllen gilt. Die Musikstücke und Soundeffekte sind in beiden Versionen identisch. Der animierte XBOX-Titelscreen ähnelt allerdings dem des wirklich empfehlenswerten Ego-Shooters SHADOW OPS - RED MERCURY (XBOX, PC). Inhaltlich bleibt GHOST RECON 2 jedoch ein Taktik-Shooter erster Güte. Zwar werden Fans des Vorgängers beim Anspielen von einem aktionlastigerem Gameplay, samt komplett überholtem, vereinfachtem Interface überrascht, rein spielspaßtechnisch machen die Neuerungen aber durchaus Sinn. Vorbei sind die Zeiten, in welchem jedes Teammitglied einzeln angesprochen bzw. bewegt werden konnte. In Teil 2 kann nur noch Ghost-Leader, Captain Scott Mitchell, direkt gesteuert werden. Die Kameraden folgen auf Schritt und Tritt und können jederzeit mit diversen Befehlen in taktische Manöver eingebunden werden. Dies funktioniert im Übrigen auch über das Headset via Spracheingabe perfekt ! Die 16 Sprachbefehle werden in englischer Sprache erteilt, die Sprachausgabe des Spiels sowie die Bildschirmtexte selbst sind komplett in deutsch, was insofern natürlich nicht ganz so optimal gelöst wurde. Im Gegensatz zur GameCube-Fassung können die drei computergesteuerten Ghost's zudem ein Fahrzeug direkt angreifen, je nach Manöver rechts oder links flankieren, Personen eskortieren und sich gegenseitig verarzten. Die sehr gute KI trägt viel zur Atmosphäre bei. Auf das eigene Team ist stets verlass, auch wenn der größte Teil der Mission am Spieler hängen bleibt. Die XBOX-Fassung beinhaltet zusätzlich neben der Schulterperspektive die von GHOST RECON 1 gewohnte Fadenkreuz-Ansicht. Fans des Vorgängers können also selbst entscheiden, aus welcher Perspektive sie Teil 2 erleben wollen. Ebenfalls XBOX-exklusiv : ein Online-Multiplayer-Modus sowie die Möglichkeit via Systemlink mit bis zu 15 weiteren Spieler ins Gefecht zu ziehen. Sehr gefallen haben mir auch die Videosequenzen, die in Form einer fiktiven TV-Show diverse Interviews mit den Ghost's zeigen. In den Einzelspieler-Missionen gilt es dann deren Erlebnisse nachzuspielen. Knackpunkt, und für Genreneulinge äußerst frustrierend, ist der bereits von anderen Rezensenten angesprochene Schwierigkeitsgrad. Dieser setzt auf Realismus und dies bedeutet, dass Kopfschüsse generell tödlich sind. Ansonsten reichen maximal drei Treffer für das virtuelle Ende des Captains und/oder seiner Kameraden. Auch Granatexplosionen bedeuten das sofortige Aus. Wer sich daran jedoch nicht stört, taktisch klug vorgeht und punkt- sowie zeitgenauen Angriffen nicht abgeneigt ist, sollte auf jeden Fall ein Probespiel wagen ! Besonders Liebhaber anderer knackschwerer Spiele wie z.B. CONTRA oder NINJA GAIDEN werden sich auch bei diesem Spiel auf die besondere Herausforderung freuen ! Es lohnt sich ! STÄRKEN UND SCHWÄCHEN P O S I T I V + fantastische Grafik + innovative Schulter-Perspektive + spannende Missionen + sehr durchdachtes Leveldesign + sehr gute KI der NPC's + tolle Präsentation in Form einer TV-Show + gewohnt guter Sound + vereinfachtes Befehlsmenü + perfekt angepasste Pad-Steuerung + ungeschnittene Originalversion + herausfordernd schwer + XBOX-Live-Unterstützung + zahlreiche Mehrspielermodi + Headset-Unterstützung + Speichern ist jederzeit möglich + günstiger Neupreis N E G A T I V - Sprechbefehle nur in englischer Sprache - Steuerung nicht frei konfigurierbar - Sicht nicht invertierbar - für Anfänger ungeeignet BEWERTUNG Grafik : 90 % Sound : 87 % Spielspaß : 82% Schwierigkeitsgrad : hoch - sehr, sehr hoch Alternativer Spieltitel : Rainbow Six 3 (plus Add-On : Black Arrow) FAZIT Welche Konsole hat denn nun die bessere Version ? Ehrlich gesagt ist wäre an dieser Stelle ein Unentschieden angebracht. Die XBOX-Version überzeugt mit technisch überlegener Grafik und hervorragender KI. In Sachen Missionsaufbau können beide Varianten vollends überzeugen. Die Schwächen der Cube-Fassung werden durch das fesselnde Gameplay und der (meiner Meinung nach) etwas perfekter angepassten Pad-Steuerung etwas ausgemerzt. Auch der Schwierigkeitsgrad ist in der Nintendo-Version moderater. Fans der GHOST RECON-Reihe sollten jedoch beide Varianten gespielt haben. Die ersten Missionen von Teil 2 auf dem Cube (alternativ natürlich auch auf der PlayStation 2) und die Fortsetzung des Korea-Konfliktes auf der XBOX. Allerdings sollten nur frustresistente Spielernaturen zu GHOST RECON 2 greifen. Wer weniger Bildschirmtode bevorzugt und dennoch einen sehr guten Taktik-Shooter für die eigene Konsole sucht, sollte auf die RAINBOW SIX-Reihe ausweichen, die bald in die vierte Runde geht.
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Obscure
Videospiel, 17. Juni 2004 Verkaufsrang: 5999 Es begann vor einigen Jahren ... Seltsame Dinge ereignen sich seitdem an der High School der amerikanischen Kleinstadt Leafmore. Man sagt, Schüler würden furchtbare Schreie hören ... Und es gibt Gerüchte, das Personen auf mysteriöse Weise verschwinden ... Es ist an der Zeit, diesen Vorkommnissen auf den Grund zu gehen! So beginnt eine Gruppe von Schülern, die beunruhigenden und rätselhaften Vorfälle näher zu untersuchen. Während ihrer Ermittlungen lassen sich die Jugendlichen eines Abends heimlich in der Schule einschließen, um endlich die nächtlichen Schrecken von Leafmore aufzudecken. Shannon, Kenny, Ashley, Stan und Josh erkunden die menschenleeren Korridore und im Laufe der Nacht beginnen sie zu verstehen, welch schreckliches Grauen für den Horror an ihrer High School verantwortlich ist. Doch werden die fünf überleben, um am nächsten Tag auch davon berichten zu können? Features: * Survival-Horror der nächsten Generation: decken Sie die rätselhaften Schrecken an einer amerikanischen High School auf! Der Tod holt sie alle?! Sie wählen und wechseln zwischen 5 * Charakteren, um die verschiedenen Aufgaben und Passagen von 'Obscure' zu meistern - wer wird überleben? * Starke Helden: jeder Charakter besitzt unterschiedliche Eigenschaften und individuelle Fähigkeiten * Horror-Optik: Gänsehaut und Adrenalinschübe sind dank des neuen 'Black Aura'-Effektes garantiert - Objekte und Wesen verwandeln sich in Echtzeit! * Im Zweier-Team durch's Abenteuer: neben dem Einspieler-Modus können Sie das Abenteuer auch gemeinsam mit einem Freund bestreiten * Paranoia total! Atmosphärische Licht- und Schatteneffekte sorgen für actiongeladenen Nervenkitzel. Das Böse ist überall! * Alles ist erlaubt! Um Ihre Überlebenschancen zu erhöhen, lassen sich bestimmte Waffen und Gegenstände kombinieren * Zahlreiche anspruchsvolle Rätsel sorgen für Abwechslung beim Meistern des Abenteuers.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)
Na endlich!!! 5 von 5 Punkten Um es kurz zu machen, will ich mich hier nicht - wie so oft in Game-Reviews - über die technischen Aspekte des Spiels auslassen. Vielmehr möchte ich Atari danken, dass es endlich mal jemandem gelungen ist, ein cooles Adventure mit rundum überzeugendem Co-op-Modus hinzubekommen. Statt frauenfreie Abende für TR 7, RE 4, MGS 3, etc. freischaufeln zu müssen, kann man für dieses Spiel Dank intuitiver Steuerung und überzeugender Atmosphäre die Freundin direkt mit einspannen - ohne dass diese als Nicht-Gamerin sofort die Schnauze voll hat. Und das ist m. E. eines der größten Plusse(?), die ein Spiel haben kann. Ansonsten: Stringente 0815-Story mit sehr stimmungsvolle Atmosphäre (Das Intro versetzt einen sofort in perfekte Teeniehorrorfilmstimmung á la "The Faculty"), perfekte Soundkulisse, gute Musik, unaufdringlich in die Story integriertes Tutorial und ein intelligentes Charakter-System. Großes Minus: Die knappe Spielzeit! Nach nur 6 Stunden ist man schon durch und gerade weil man jetzt gesehen hat, dass ein sinnvoller Co-op-Modus für Horror-Adventure existiert, ärgert man sich nur noch schwarz, dass es in diesem Genre meines Wissens sowas von überhaupt gar keinen äquivalenten Nachschub gibt. Und wie erklär ich das jetzt meiner angefixten Freundin?
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Plasma/Beamer/LCD TV 5.1 Component Kabel f. Xbox
Videospiel Verkaufsrang: 1906 Geniales Anschluss- Kabel für Ihren Beamer / Plasma oder TFT.
Das Component RGB Kabel sorgt für optimale Bildqualität und höchste Farbbrillianz.
Anschluss der XBox am Component Eingang eines Plasma TV oder Projektors / Beamers möglich.
Passend für XBox.
Features:
- Für optimale Bildqualität und höchste Farbbrillianz - Anschluss der XBOX am Component Eingang eines Plasma oder LCD-TV oder Projektors / Beamers möglich - Y-Pb / Cb-Pr / Cr Kabel mit 2 Audioausgängen für die Stereoanlage (oder den TV) - Ermöglicht 480i. 480p. 720p oder sogar 1080i Auflösungen (muss von TV/ Spiel unterstützt werden) - Kabellänge: ca 1.80m
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Brute Force
Videospiel, 12. Juni 2003 Verkaufsrang: 7259 Digital Anvil ist den meisten Spielern durch Freelancer ein Begriff. Mit ihrem Xbox-Debüt liefern die Entwickler einen 3rd-Person-Shooter mit Taktik-Elementen, dichter Story, Cooperative-Modus und superber Grafik. Kurz gesagt: Brute Force ist das ideale Spiel bis zum Erscheinen von Halo 2. Wir befinden uns in einer fernen Zukunft, in der die Menschheit das All besiedelt hat, doch zu einem nicht geringen Preis: Um sich den außerirdischen Bedrohungen in den Weg zu stellen, werden Soldaten bei ihrem Ableben geklont. Der Weg zur Unsterblichkeit lässt das Leben billig erscheinen -- so auch für die 23. Sondereinheit mit dem Titel Brute Force. Tex, ein stahlharter Soldat, Brutus, ein robustes Alien, Flint, ein Android und Hawk, eine Agentin des Geheimdienstes, kommen gemeinsam einer intergalaktischen Verschwörung auf die Spur. Brute Force wurde oft als Halo 1.5 bezeichnet, doch die Gemeinsamkeiten zu Bungies Hit-Shooter sind doch eher gering. So steuern Sie Ihren Charakter nicht aus der Ego-, sondern aus der 3rd-Person-Perspektive. Zudem schalten Sie mit dem D-Pad fließend zwischen den vier Teammitgliedern hin und her, die sich in den ersten Missionen nach und nach der Brute Force anschließen. Denn jeder Charakter hat besondere Vor- und Nachteile, die sich neben Geschwindigkeit und Lebensenergie vor allem durch eine Spezialfähigkeit bemerkbar machen: Tex kann im Berserker-Modus mit zwei Waffen parallel feuern, Flint zielt dank Androidenarm mit dem Scharfschützengewehr auf große Distanz, Brutus läuft auf allen Vieren und nimmt die Aura seiner Gegner durch Wände war und Hawk kann sich für kurze Zeit unsichtbar machen. Das durchdachte Missionsdesign von Brute Force erlaubt es Ihnen, sich mit den Charakteren abwechselnd Stück für Stück voranzuarbeiten und dabei taktische Entscheidungen zu treffen. Oder Sie konzentrieren sich auf einen Charakter und geben den Übrigen mittels D-Pad einfache Befehle wie "Folgen", "Position halten" oder "Angreifen". Die Komplexität eines Rainbow Six oder Ghost Recon sollten Sie zwar nicht erwarten, dafür lässt sich das Spiel aber auch actionorientiert spielen. Vor allem im Team mit bis zu vier Spielern über Splitscreen macht Brute Force einen Heidenspaß. In puncto Grafik und Sound hat Digital Anvil ganze Arbeit geleistet. Die Innen- und Außenareale sehen fantastisch aus, die Musik ist stimmig und die Sprachausgabe professionell. Neben In-Game-Sequenzen verwöhnen vorgerenderte Zwischensequenzen zwischen den Missionen das Auge. Fazit: Brute Force ist eines der besten Actionspiele für die Xbox. Die Prise Taktik, der Cooperative-Modus, die spannende Geschichte und nicht zuletzt die erstklassige Grafik machen das Spiel zu einem Pflichtkauf für alle Genre-Fans. --Patrick Streppel Pro: - Taktik-Elemente sorgen für Tiefgang
- Erstklassige Grafik
- Durchdachte, umfangreiche Level
- Cooperative-Modus
Kontra:
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 22 Bewertungen)
nettes schießspiel inTomb Raider optik 5 von 5 Punkten All die eigenschafften die man dem Spiel andichtet, will ich so nicht bestätigen. Was ich aber gesehen habe, will ich mit wenigen Worten beschreiben.Die Grafik (gegner und Umgebung) sind superklasse! Steuerung der Spielfigur ist TOLL! Es kann fast keine schlechte Kameraführung geben, denn ist man mit der Spielfigur zu nah an der Kamera, wir diese durchsichtig damit man weiter den Überblick hat (klasse Idee !!!) Gespeichert wird automatisch. Handhabung (Team derigieren und Befehle erteilen ect.) sind sehr einfach zu erlernen und sehr gut gelöst. Im Schmitt ist es einfach nur ein Schießspiel, denn wenn ich mit einer Knarre dutzende Gegner niedermähe oder von einem 100 Meter hogen Turm springe ohne einen Kratzer zu bekommen, hat dies nichts mit Realismus zutun! Übliches Waffenarsenal und Feinheiten wie "das verstauen der Waffen auf dem Rücken und die Animation wenn man eine auswählt", geben der sowieso ohnehin genialen Optik noch einen kick mehr Spaß! Die gelobte Taktik und die gepriesenen Fähigkeiten kann man schlicht vergessen, denn am Ende mäht man mit der besten Knarre die man gefunden hat alle Aliens nieder, und hat gar kein interesse daran nachzudenken, welcher der Teamkammeraden wohl irgend was hätte spezieller machen können. Es ist ein absolut beeindruckendes Spiel bezüglich Ballerspiel aus dem Bereich "third person optik" nicht mehr und nicht weniger. Ich finde es toll und bin froh es gekauft zu haben! Endlich mal wieder was simples zum ballern. Ach ja die Sprachausgabe ist auch komplett in Deutsch und sehr gut !
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Xbox 360 - RGB Kabel Premium
Zubehör, 14. September 2007 Verkaufsrang: 7363 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Premium RGB Cable
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Blinx 2 - Masters of Time & Space
Videospiel, 1. Dezember 2004 Verkaufsrang: 5679 System: Xbox/ Genre: Jump and Run/ USK: 6
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Supercooler Multiplayermodus 5 von 5 Punkten Wie viel so ein Multiplayermodus bei einem Spiel ausmachen kann. Allein ist der Abenteuermodus langweilig, zu zweit ist er zwar noch härter als alleine, macht aber 3 mal so viel Spass. Der Kampf Modus ist genial. Das Team wird mit jedem Sieg besser. Auch super ist das man 20 verschiedene Waffen aufsammeln kann. Bei scheinbar verlorenen Situationen wie zB. das Team deines Kumpels stampft über eine Brücke auf dich zu und dein Team treibt sich weis Gott wo herum. Zieht man gelassen die Bazooka und Ballert den Kumpel samt Team vom Feld. Einzig schlech an dem Spiel ist: Der Hauptakteur Blinx lässt sich fast nie blicken.
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Der Herr der Ringe - Das dritte Zeitalter
Videospiel, 3. November 2004 Verkaufsrang: 6463 Alle Welt redet immer nur von Frodo und Gandalf und ihren Gefährten, und wie toll sie die Sache mit dem Ring hinbekommen haben. Dabei lag in Mittelerde seinerzeit soviel im Argen, dass ein einziger Hobbit und seine Kumpels kaum alle Heldentaten auf sich nehmen konnten. Da setzt das Rollenspiel Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter an und erzählt die Geschichte von einem Trupp aus Nebenfiguren der Trilogie, die auf den Spuren der Hauptcharaktere durch Mittelerde reisen, und auch noch den Schergen Saurons den Garaus machen, für die die feinen Helden keine Zeit hatten. Frodos Aufräumkolonne, sozusagen. Angeführt wird die Truppe der Spielercharaktere vom Wachmann Berethor, der gleich zu Beginn von der Elbin Idrial aus einer misslichen Lage befreit wird. Sie kämpft fortan an seiner Seite. Im weiteren Verlauf schließen sich weitere Figuren an, beispielsweise ein bogenschießender Waldläufer und ein schlagkräftiger Zwerg. Auf sechs Figuren wächst die Gruppe mit der Zeit an, wobei allerdings jeweils nur drei Mitglieder aktiv an Kämpfen teilnehmen. Und etwas Anderes, an dem man teilnehmen könnte, gibt es in Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter nicht. Man kann kaum zwei Schritte ohne Feindkontakt gehen. Die Kämpfe laufen in gemütlichen Runden ab. Jede Figur kann mit ihrer Waffe, einer von mehreren charakterspezifischen Spezialattacken oder einer magischen Formel angreifen. Außerdem ist es möglich, allerlei mittelirdische Heil- und Schadensmittel, die man in Schatztruhen und Gebüschen findet, für sich oder gegen andere einzusetzen. Nach genügenden gelungenen Angriffen wird der sog. Perfekt-Modus freigeschaltet, der eine besonders effektive Gruppenattacke auslöst -- beispielsweise einen Pfeilregen aus dem Nichts, oder ein plötzlich auftauchendes großes Vieh, das in den Gegner reinbeißt. Je aufwendiger eine Aktion, desto pompöser die dazugehörige Animationssequenz, und nach jedem erfolgreich beendeten Kampf führt die Figur, die den letzten Schlag tat, ein kleines Tänzchen auf. Diese wiederkehrenden Elemente sind sehr hübsch gemacht und werden einem erstaunlich wenig über. Selbstverständlich bekommt man nach jedem Kampf Erfahrungspunkte, und die Erfahrungsstufenleiter wird hier fast so schnell erklommen, wie die Monster zu Boden purzeln. Auf übliche Attribute wie Stärke, Konstitution, Geist etc. lassen sich bei jedem Aufstieg Punkte verteilen, neue Fähigkeiten wie magische Rituale oder Spezialangriffe werden stufenunabhängig durch den Einsatz verwandter Fähigkeiten gelernt. Des Weiteren erlangen die Charaktere mehr Macht durch neue Rüstungen, Waffen und Schmuckstücke, die sie auf ihrem Weg finden. Dass diese Ausrüstungsgegenstände vom Spiel bindend bestimmten Charakteren zugeordnet werden, mag orthodoxen Rollenspielern mit Neigung zum Mikromanagement ebenso missfallen wie der lineare und abwechslungsarme Spielverlauf. So ist Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter eher ein Spiel für Einsteiger und Gelegenheitsrollenspieler. Die Kämpfe sind leicht zu meistern, der einstellbare Schwierigkeitsgrad tut ein Übriges, Neulingen die Angst zu nehmen. Verlaufen kann man sich in den überschaubar unterteilten Arealen selten, in manchen verzweigten Verliesen mag aber schon Verwirrung aufkommen, zumal sich die Übersichtskarte nur zwischen "zu klein" und "viel zu klein" umschalten lässt. Irrt man da erst einmal im Kreis herum, wird das ständige Wiedertreffen der ewig gleichen Feindkonstellationen ein wenig nervtötend. Überhaupt wäre etwas mehr Abwechslung in der Monstergalerie wünschenswert gewesen. Nach dem tausendsten Ork sorgt jeder Troll für Begeisterungsstürme. Wer mal die Seite wechseln möchte, kann das im Schatten-Modus tun, der freigeschaltet wird, sobald man einen Abschnitt gemeistert hat. Hier spielt man Kämpfe des jeweiligen Abschnitts auf Seite der Bösen nach. Das ist auch hilfreich für das Hauptspiel, weil man dadurch seine Gegner besser kennen lernt und aus irgendeinem Grund freigespielte Gegenstände aus dem Schatten-Modus seinen Figuren im Hauptspiel gutschreiben kann. Wer auf taktische Kampf-Rollenspiele steht, oder solche schon immer mal ausprobieren wollte, ist mit Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter gut bedient. Fans der filmischen Vorlage kommen eh auf ihre Kosten: Hier haben nicht etwa mutige Spieledesigner ein eigenes Bild von Mittelerde geschaffen, sondern das aus den Peter-Jackson-Filmen detailliert übernommen. Es ist also eher Neuseeland als Mittelerde, aber der Look ist in Außenarealen wie Innenräumen sehr gelungen, und die Orks grunzen im schönsten THX-Surround. --Andreas Neuenkirchen Pro: - Leichter Einstieg und schnelle Erfolgserlebnisse
- Gutes Kampfsystem
- Schöne Grafik und beeindruckender Sound
Kontra: - Wenig spielerische Abwechslung
- Stellenweise unübersichtlich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Also ich kann nur sagen "KAUFEN" 5 von 5 Punkten Eigentlich hab ich mir das Spiel gekauft, weil ich HdR Fan bin und dachte es sei ein gutes Spiel. Aber das mich so ein geiles Game erwartet, dass hätte ich nicht gedacht. Es ist angelehnt an Final Fantasy und ich liebe solche Spiele. Die Grafik ist zwar etwas älter aber trotzdem sehr gut. Man kann sowohl mit der guten Seite und auch mit der dunklen Seite spielen.
Ach was erzähl ich hier so viel.... Kauft es einfach (auch "nicht HdR Fans").
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Project Gotham Racing 2
Videospiel, 26. November 2003 Verkaufsrang: 1710 Project Gotham Racing 2 besticht erneut durch brillante Grafik, jede Menge Originalfahrzeuge diverser Hersteller und neun detailgetreu gestaltete Metropolen, durch die es zu rasen gilt -- aber natürlich mit Stil, denn nur so füllt sich das Kudos-Konto. Besagte Kudos lassen sich unter anderem im Einzelspielermodus sammeln: Hier kann man sich in diversen Herausforderungen von Klasse zu Klasse nach oben arbeiten; neben einem gut gefüllten Kudos-Konto bringt dies auch jede Menge Erfahrung für das Spiel über Xbox Live. Da die 102 originalen Fahrzeuge in insgesamt 14 Klassen aufgeteilt sind, ist man sozusagen gezwungen, mit ständig wechselnden Autos zu fahren. Zudem sind natürlich nicht alle Fahrzeuge sofort verfügbar, sondern müssen erst mit so genannten "Kudo Tokens" freigekauft werden; diese Tokens erhält man in regelmäßigen Abständen, wenn eine bestimmte Anzahl von Kudos erworben wurde. Ebenfalls gut für das Kudo-Konto sind riskante Slides (ohne mit der Streckenbegrenzung zu kollidieren), das Fahren auf der Ideallinie, das Fahren im Windschatten des Gegners etc. Der Frustfaktor bleibt erfreulich niedrig, da man vor Beginn einer Aufgabe selbst den Schwierigkeitsgrad wählen kann. Will man nur eine Medaille aus Stahl erringen, sind die Anforderungen moderat, will man aber eine Platinmedaille haben, muss man sich schon sehr anstrengen. Natürlich gibt es dann aber auch mehr Kudos als Belohnung. Die Aufgaben sind recht vielfältig und werden dank der verschiedenen Autos, in denen man sie absolvieren muss, auch so schnell nicht langweilig: Da müssen Rundenzeit unterboten werden, das Zielfoto muss bei einer bestimmten Geschwindigkeit geschossen werden, Pylonenparcours wollen gemeistert werden, oder man muss eine bestimmte Platzierung bei einem Rennen gegen andere Fahrer erreichen. Grafisch gibt es nichts auszusetzen, sowohl die Fahrzeuge als auch die neun Metropolen wie Edinburgh, Sydney oder Hongkong sehen genial aus. Leider sind die Städte jedoch immer noch so steril wie im ersten Teil: weder Fußgänger noch andere Autos sind zu sehen. Die Rennen werden bei Tag und Nacht, bei schönem (brillante Weitsicht!) und schlechten Wetter und auf engen oder breiten Straßen abgehalten -- alles sehr schön abwechslungsreich. Auf die Ohren gibt es sowohl sehr realistische Motorensounds als auch je nach Stadt unterschiedliche Radiostationen mit Musik und Moderatoren. Einziger Kritikpunkt: Wenn zwei Autos zusammenstoßen, klingt es eher so, als stießen zwei Pappkartons zusammen. Im Mehrspielermodus macht Project Gotham Racing 2 ebenfalls ordentlich was her: Offline kann der Vier-Spieler-Splitscreen oder das Spiel über System-Link überzeugen und online über Xbox Live kann man sich mit bis zu sieben Mitspielern heiße Rennen liefern, Ghost-Daten von anderen Spielern herunterladen und seine Kudos-Rekorde vergleichen. Fazit: das wahre Paradies für Rennspiel-Fans, das lange motiviert und mit seiner Fülle an Möglichkeiten so schnell nicht langweilig wird. --Ines Heidrich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 36 Bewertungen)
Exzellentes Spiel 5 von 5 Punkten Project Gotham Racing 2 ist das wohl beste Rennspiel der XBox.
Seit ich PGR2 besitze, kommen mir andere Rennspiele im Vergleich immer schlecht vor.Der Stil des Spiels setzte meiner Meinung Maßstäbe, denen nicht einmal Forza oder NFSMW gerecht wird.Es gibt einfach kein vergleichbares Spiel dieses Genres, das sich mit den Stärken von PGR2 messen kann.
Also ein klarer Kauftipp, obwohl es schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat.
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Tom Clancy's Splinter Cell - Pandora Tomorrow
Videospiel, 23. März 2004 Verkaufsrang: 5256 Ein neues Zeitalter der Stealth-Action: Sie sind Sam Fisher. der beste Geheimagent der NSA im Kampf gegen ein indonesisches Terrornetzwerk.
Features:
- Aufregende Waffen und Action: Die fortschrittlichsten Waffen. Ausrüstungsgegenstände und Stealth-Moves. - Packendes Szenario: Ein visuell beeindruckender Clancy Thriller mit atemberaubenden Grafikeffekten. - Das erste Multiplayer Stealth-Spiel: Spielen Sie als Shadownet in der 3rd-Person-Perspektive oder als Söldner in der 1st-Person-Perspektive.
Deutsche Version für Microsoft X-Box
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Logische Folge 5 von 5 Punkten Pandora Tomorrow gefällt mir deshalb gut, weil er sehr logisch aufgebaut ist und man nicht nächtelang grübeln muss, wie man zum Ziel kommt.
Dennoch sollte man vorher den ersten Teil spielen, da im zweiten Teil Fallen gestellt werden, die leichter zu knacken sind, wenn man den Vorgänger kennt (Beispiel: Haftminen entschärfen).
Grafisch sind beide beinahe identisch. Vom dritten Teil (Chaos Theory) wird sie allerdings in den Schatten gestellt. Die Steuerung hat sich leicht geändert - muss man sich dran gewöhnen.
Splinter Cell ist eine Spielreihe, die man (mit einigen Monaten Abstand) wiederholt spielen kann.
Blind ballern ist allerdings nicht. Geduld und Taktik sind die besten Ratgeber, um Sam Fisher nach einigen Dutzend Stunden am Ziel zu wähnen.
Wer sich an die Steuerung (insbesondere beim Klettern und Spagatsprung) gewöhnt hat, wird schnell Gefallen finden.
Die deutschen Synchronsprecher haben gute Arbeit geleistet - einzig Fishers Boss (Stimme von Benjamin Blümchen) ist ein wenig nervig, da er sich gerne mal oberlehrerhaft wiederholt.
Das Spiel ist gewürzt mit netten beiläufigen Kommentaren von Fisher selbst (Synchronstimme von Nicholas Cage).
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Der Pate - Das Spiel
Videospiel, 22. März 2006 Verkaufsrang: 2712 Willkommen in der Familie Corleone
Nach einem Leben voller Aushilfsjobs und Kleingaunereien wird der Spieler in Amerikas berühmtester Verbrecherorganisation aufgenommen. Jetzt liegt es am Spieler, Aufträge durchzuführen, sich Respekt zu verdienen, Rang für Rang aufzusteigen und die Kontrolle über New York zu übernehmen. Wenn der Spieler seine Trümpfe richtig ausspielt, kann er möglicherweise als der nächste, übermächtige Don regieren. Das Buch Der Pate mit seiner Geschichte über die Familie, über Respekt und Loyalität, dient ebenso wie der Film der Paramount Pictures als Inspiration für das Spiel, in dem der Spieler in die Corleone-Familie aufgenommen wird. Er erkämpft sich Respekt durch Loyalität und Einschüchterung und steigt dabei in der Hierarchie auf, um in einem lebendigen New York zwischen 1945 und 1955 selbst zum Don zu werden. Das Videospiel Der Pate versetzt den Spieler in das Zentrum der Handlung eines der am meisten verehrten Meisterwerke der Filmgeschichte. Er kann sich als Held des Spiels selbst erschaffen und dann entscheiden, welchem Weg er bei seinem Aufstieg vom unbeachteten Außenseiter zum bewunderten und gefürchteten Don folgen will. Mit seinem nicht-linearen Action-Adventure-Gameplay wird Der Pate den Spielern zahllose Möglichkeiten bieten, die Probleme der Familie mit Gewalt, mit geschickter Diplomatie oder mit einer cleveren Mischung aus beidem zu lösen. Zwischen Schlägertrupps und Banküberfällen, Verfolgungsjagden und Erpressungen taucht der Spieler tief in die Welt von Der Pate ein, in der Einschüchterung und Verhandlung die Fahrkarten an die Spitze sind. Die Spieler setzen Loyalität und Angst als Mittel ein, um sich bei der Interaktion mit anderen Charakteren Respekt in der Welt zu verschaffen. Die Entscheidungen, die der Spieler im Verlauf des Spiels trifft, haben dauerhafte Konsequenzen, genau so, wie es auch in der kriminellen Unterwelt im Roman Der Pate war. Im Paramount Pictures-Film Der Pate spielten einige der besten Schauspieler Hollywoods, und mehrere von ihnen sind auch an der Entwicklung des Spiels beteiligt. Es werden sich nicht nur sämtliche Charaktere des Films im Spiel wiederfinden, auch die Stimmen von Marlon Brando als Don Vito Corleone, James Caan als Sonny Corleone und Robert Duvall als Anwalt Tom Hagen werden dem Spiel ein mitreißendes Filmflair verleihen. Features: - Die Welt von Der Pate: Ein Jahrzehnt der Gewalt in New York City zwischen 1945 und 1955.
- Klassische Film-Momente: Das nicht-lineare Action-Adventure-Gameplay mit Missionen aus dem Film und Aufträgen der Originalcharaktere bietet unterschiedlichsten Spielern eine überwältigende Spielerfahrung.
- In der Haut des Paten: Der Spieler erschafft seinen eigenen Gangster und taucht ein in die Action des Spiels und die Atmosphäre von Der Pate.
- Respekt und Konsequenzen: Die Spieler setzen Loyalität und Einschüchterung als Mittel ein, um sich in ganz New York City Respekt zu verschaffen. Die Entscheidungen des Spielers während des Spiels werden dauerhafte Konsequenzen haben.
- Glaubwürdige Welt: Der Spieler kann in der Welt völlig frei mit anderen Charakteren interagieren. Je nachdem, welche Wünsche und Ziele der Spieler verfolgt und ob er die Herausforderungen des Spiels mit Gewalt und Einschüchterung oder mit Respekt und Verhandlungen löst, werden die anderen Charaktere reagieren. Sie werden sich an ihre Zusammentreffen mit dem Spieler erinnern, und diese Beziehungen werden den Verlauf des Spiels beeinflussen.
- Die Kontrolle über New York: Die fünf Familien aus dem Roman, darunter die Tattaglia, die Cuneo, die Sollozzo, die Brazini und die Stracci, wollen die Kontrolle über New York übernehmen.
- Mark Winegardner, Autor des Romans Godfather Returns, übernimmt die Bearbeitung der Story und bietet Einblicke in die Geschichte.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Der Pate 5 von 5 Punkten Das Spiel Der pate ist für mich eines
der besten Spiele auf der Xbox.
Man spielt einen Gangster im Jahr 1945
in little italli der sich hocharbeiten
muss.Die Story ist sehr gut und fesselt.
Im spiel hat man viele Möglichkeiten
und man kann sich al Mafioso richtig
austoben.Das Spiel ist seinen Preis wert
und ein absolutes Must Have
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Call of Duty 3
Videospiel, 8. November 2006 Verkaufsrang: 6271 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden CALL OF DUTY 3
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Genial +! 5 von 5 Punkten Das Spiel hat alles! Abwechslung, sehr viel. Grafik schaut sogar noch einen Tick besser aus als bei Call of Duty Big Red One, Spielspaß ist hoch. Wie alle Call of Duty Teile etwas schwer, aber es ist mit mehreren versuchen, für einen guten Spieler, immer schaffbar! Lustig ist das Spiel natürlich nicht, aber ich gebe auch dort mal 5 Sterne um auszudrücken, das es sich hier wirklich um ein Top Xbox Spiel handelt. Es ist eines der letzten, oder sogar das letzte, Top Xbox Spiel, was noch zu aller letzt für die Xbox auf den Markt kam! Nach diesem Spiel kam sogut wie nichts mehr für die Xbox Konsole auf den Markt!!
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Ratatouille
Videospiel, 19. September 2007 Verkaufsrang: 6142 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Ratatouille X-Box 360, Ein Rennspiel-Adventure, mit dem alle Schlüsselmomente des Films noch einmal erlebt werden können! * Mehr als 10 spielbare Charaktere und die Möglichkeit mit den wichtigsten Film-Charakteren zu interagieren * Mehr als 20 verschiedene Rennen und Minispiel FSK: 0
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Star Wars - Knights of the Old Republic
Videospiel, 12. September 2003 Verkaufsrang: 1879 Als Jedi-Ritter frei die Galaxie durchstreifen und ganz nebenbei den Ausgang eines Krieges beeinflussen? Star Wars: Knights of the Old Republic bietet Ihnen all das und noch vieles mehr. Kein Wunder, warum das Rollenspiel der Baldur's Gate-Macher ein absoluter Top-Titel ist. Lange Zeit vor Luke Skywalker, Königin Amidala oder dem Aufstieg des Imperiums drohte die Alte Republik schon einmal zu zerbrechen. Die Anhänger der Sith-Sekte, von der dunklen Seite der Macht besessen, fordern die Jedi Ritter heraus. Als Sie in Ihrem Quartier auf einem Kriegsschiff inmitten der Schlacht erwachen, wissen Sie noch nicht, welche Rolle Ihnen bei diesem Konflikt zufällt. Bioware, die Macher von Baldur's Gate oder Neverwinter Knights, präsentieren mit Knights of the Old Republic das erste Rollenspiel im Star Wars-Universum. Auch wenn die Geschichte mehrere hundert Jahre vor den Ereignissen der Kinofilme spielt, sind die Ähnlichkeiten mit der Saga nicht zu leugnen: Kleine Raumjäger zischen durchs All, piepsende Roboter wuseln durch die Gänge und Jedi Ritter tragen Ihre Fehden mit gleißenden Lichtschwertern aus. In diesem Universum dürfen Sie sich erstaunlich frei bewegen: Nach einer Einführungsphase reisen Sie mit einem eigenen Schiff von Planet zu Planet, wobei Sie auch schon mal den Geschützturm während eines Angriffs befehligen müssen, um sich feindliche Schergen vom Hals zu halten. Kämpfe auf Planeten laufen dagegen indirekt ab: Sie geben Ihren Helden Abgriffsbefehle, wählen Ziel und Waffe, und der Rest geschieht automatisch. Wenn Sie wollen, hält das Spiel nach jeder imaginären Runde an oder der Kampf läuft in Echtzeit ab. Sie merken, Knights of the Old Republic hat nichts mit Jedi Knight oder seinen Nachfolgern zu tun, sondern ist ein klassisches Rollenspiel: Ein umfangreiches Inventar, große Handlungsfreiheit mit Minigames, Side-Quests und Handelsoptionen, unzählige nicht-lineare Dialoge, die Erschaffung Ihres Charakters zu Spielbeginn sowie die freie Wahl Ihrer Begleiter -- Bioware hat ein komplexes, umfangreiches Epos geschaffen, das zudem noch erstaunlich zugänglich ist. Es macht unglaublichen Spaß die Städte zu erforschen, mit NPCs zu plaudern oder seine Fähigkeiten zu trainieren. Zum Lösen von Quests gibt es zudem immer mehrere Möglichkeiten, nicht zuletzt eine gute und eine böse, die über den Verlauf des Spiels zur hellen bzw. dunklen Seite der Macht führen. Die hübsche Grafik, die dichte Atmosphäre und nicht zuletzt die spannende Geschichte überzeugen auch Rollenspiel-Muffel von der Macht. Fazit: Knights of the Old Republic ist ein hervorragendes Rollenspiel, das nahezu keine Schwachstellen aufweist. Genre-Liebhaber und Star Wars-Fans sollten unbedingt zugreifen! --Patrick Streppel Pro: - Große Bewegungs- und Handlungsfreiheit
- Epische, spannende Geschichte
- Dichte Atmosphäre durch Grafik und Sound
- Umfangreiche, nicht-lineare Missionen
- Trotz Tiefgang leicht zugänglich
Kontra: - Ruckler und lange Ladezeiten
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 36 Bewertungen)
Das beste RPG was ich je gespielt habe ! 5 von 5 Punkten Überzeugene Star Wars Atmosphäre,interessante ,stylishe Charaktere.Eine gute Story,mit Mutiple Choice Antworten beeinflussbar.Laserschwerter,ein eigenes Raumschiff und Machtfähigkeiten.Eine liebevoll gestaltete Galaxis,läuft flüssig,macht Spaß und ist spannend.Selbst jetzt,wo ich eine 360 habe mit besserer Grafik,spiele ich es immer wieder gerne auf der alten xbox.Für mich das beste RPG und Star Wars Spiel ,was ich je gespielt habe.
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Super Monkey Ball Deluxe
Videospiel, 26. August 2005 Verkaufsrang: 4155 Der Affenwahnsinn bricht aus ...Mit Super Monkey Ball Deluxe bringt Sega die unübertroffene Spielspaß-Granate auch auf die PlayStation 2 und die Xbox. Dabei wurden nicht nur alle Level und Minispiele der beiden Gamecube-Vorgänger integriert, sondern nochmals rund 50 zusätzliche Level erschaffen. Der Spieler muss sein putziges Äffchen in der Glaskugel über einen Hindernis- Parcour unbeschadet ins Ziel bringen. Dazu kann er mittels des Analogsticks die komplette Welt in alle Richtungen kippen die Schwerkraft sorgt für den Rest. Doch aufgepasst: Hindernisse und Fallen sowie tiefe Abgründe erfordern geschicktes Hantieren mit den Joypad.Zwölf zusätzliche Minispiele für bis zu vier Spieler an einer Konsole runden das Partyspiel für die ganze Familie ab. Features: - Unkompliziertes und motivierendes Gameplay, das sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Spieler fordert
- Beinhaltet sämtliche Level aus Super Monkey Ball 1 und 2 sowie 46 zusätzliche Level = 300 Level!!!
- Vier putzige Affencharaktere die allesamt ihre Eigenheiten besitzen
- Moderat ansteigender Schwierigkeitsgrad, der für wochenlangen Spielspaß sorgt
- 12 abwechslungsreiche Party-Games unterhalten bis zu vier Spieler gleichzeitig
- Verzichtet gänzlich auf Gewalt und fördert das Reaktionsvermögen
- Gewaltloser Spielspaß für bis zu vier Spieler an eine Konsole Super Monkey Ball Deluxe ist der ultimative Party-Knüller für Jung und Alt
- Gewaltiger Umfang: 114 Level aus Super Monkey Ball 1 + 140 Level aus Super Monkey Ball 2 + 46 neue Bonuslevel = 300 Level!!!
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Medal of Honor - European Assault
Videospiel, 15. Juni 2005 Verkaufsrang: 6273 Medal of Honor European Assault ist das neueste Videospiel des erfolgreichen Medal of Honor-Franchises von EA, das mit seinem Debüt im Jahre 1999 wahre Pionierarbeit für das Genre Zweiter Weltkrieg-Shooter leistete. In dieser lang erwarteten Fortsetzung des Franchises sind die Entscheidungen, die der Spieler vor und im Eifer des Gefechts trifft, bestimmend für seinen ,Werdegang" als Held. In Medal of Honor European Assault steht ganz eindeutig die Storyline im Mittelpunkt. Europa im Jahre 1942. Es sind verzweifelte Stunden für die Alliierten Streitkräfte, denn die deutsche Kriegsmaschinerie wütet durch ein völlig zerstörtes Europa. Der Spieler ist US Army Lieutenant William Holt, von William "Wild Bill" Donovan auserlesen und erster Agent des neu gegründeten Office of Strategic Services - dem OSS. In Medal of Honor European Assault ist der Spieler die treibende Kraft im Kampf um die Befreiung Europas. Wie auch im Originalspiel Medal of Honor holten sich die Produzenten Rat und Hilfe von zahlreichen Experten, um sicherzustellen, dass das Spiel so historisch korrekt und realistisch wie möglich ist. Das EA Los Angeles- Entwicklungsteam arbeitet weiterhin eng mit der Congressional Medal of Honor Society zusammen, um gewährleisten zu können, dass Medal of Honor European Assault die Ideale und Integrität der angesehenen Medal of Honor widerspiegelt. Natürlich stellt auch Capt. Dale Dye, der bereits an allen vorherigen Titeln des Medal of Honor- Franchises mitgewirkt hat, um die Authentizität des Franchises zu garantieren, erneut sein Expertenwissen für die Entwicklung von Medal of Honor European Assault zur Verfügung. Features: * Mitreißende Storyline - Der Spieler erkundet die Geschichte des Office of Strategic Services (OSS) und Zweiten Weltkrieges mithilfe einer mitreißenden Storyline, die von einem der legendärsten Drehbuchautoren aus Hollywood geschrieben wurde. * Ebnung des Weges - Die Entscheidungen des Spielers bestimmen sein Erlebnis auf einem offenen Schlachtfeld. * Wissen weise nutzen - Auftrag des Spielers ist es, den Feind zu besiegen, der Story freien Lauf zu lassen und das gewonnene Wissen für zukünftige Missionen zu nutzen * Kommandoübernahme: Einfache Befehle ermöglichen direkte Steuerung der Truppenbewegungen während des Kampfes. * Kampf hautnah: Begegnung mit den gefürchteten deutschen Truppen, die bis an die Zähne bewaffnet sind * Herausforderungen für Freunde: Neun verschiedene Gameplay-Modi, einschließlich Tug of War, auf neun einzigartigen Multiplayer-Karten (insgesamt 16 Karten). * Der ,wahre" Zweite Weltkrieg - Medal of Honor European Assault spielt an wahren Schauplätzen und bietet mehr als 35 authentische Waffen des Zweiten Weltkriegs.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Geiles Spiel !!! 5 von 5 Punkten Das Spiel ist auf der Xbox wirklich 1A !! Gab selten Spiele wie dieses welches ich ganz durchgespielt habe. Die Atmoshpere ist genial und das ganze drum herum auch. Wenn man erst mal im Spiel "drin" ist kann man nciht mehr aufhören. Meiner Meinung nach ein Game was man als Shooter- bzw. Kriegsspielfan nicht verpassen sollte.
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Xbox - Controller
Videospiel, 12. März 2002 Verkaufsrang: 6845 Zu einem modernen Videospielsystem gehört auch ein hervorragender Controller. Deshalb haben die Microsoft-Experten für die Xbox ein völlig neues Eingabegerät mit höchster Ergonomie und beispielloser Funktionalität entwickelt. Features: - Leichtgängiges digitales Steuerkreuz
- Zwei leicht erreichbare Analog-Hebel für feinfühlige, proportionale Richtungskontrolle
- Sechs druckempfindliche Analog-Tasten an der Oberseite des Controllers; zwei zusätzliche Tasten an der Vorderseite des Eingabegeräts
- Zwei Einschübe für Speicherkarten oder andere Zubehör-Module
- Eingebauter Rüttelmotor für realistische Vibrationseffekte
- Rund drei Meter langes Anschlusskabel - für mehr Bewegungsfreiheit während des Spiels
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 27 Bewertungen)
Bester Controller 5 von 5 Punkten Klasse Arbeit Microsoft! Also ich weiß nicht was ihr alle habt, ich bin 1.81cm groß und der Controller passt bei mir "perfekt" in die Hand. Weil die Ergonomie seines gleichen Sucht. (Ist halt ein Controller für etwas größere. An die etwas kleineren wurde ja mit dem S Controller auch gedacht.) Für mich ist das der beste Controller, da die Ps 2 Controller "meiner Ansicht" zu klein und zu unhandlich sind, da sie viel zu kantig sind. Denn ich komm beim Xbox Controller an alle Knöpfe sehr gut ran. Beim Ps2 Controller kommen mir die beiden Analog Sticks wie eine Notlösung vor, denn bedient mal für eine Weile den linken Analog Stick und dazu L1 oder L2, dann werdet ihr sehen, was ich meine. Bei dem Xbox Controller ist es sehr gut, das der linke Analog Stick nach oben versetzt ist, denn so kann man damit viel besser spielen. Die Force-Feedback Effekte sind auch das Maß aller Dinge. Denn nie waren Force-Feedback Effekte so vielfältig. Der Force-Feedback Effekt ist nicht immer bloß aus, an, aus, an, sondern sehr vielfältig, für jede Spiel Situation(Die Force-Feedback Effekte erlauben) sind die Force Effekte im Spiel perfekt. Ob es nun z.B. bei PGR 2 das Bullern eines 8 Zylinder Amischlitten im Leerlauf ist, oder beim schießen mit einem Sturmgewehr bei Halo, die Force Effekte sind einfach genial. Kinder sollten sich vielleicht den S Controller holen, aber für Jugendliche und Erwachsene ist der normale Controller perfekt.
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Thief: Deadly Shadows
Videospiel, 9. Juni 2004 Verkaufsrang: 2636 Endlich! Meisterdieb Garrett, der ultimative Erfinder des Ego-Schleichers kehrt zurück! Garrett wird durch die dunklen Pläne eines Geheimbundes daran gehindert seinem Handwerk nachzugehen. Normalerweise ist kein Geldbeutel vor ihm sicher, doch anscheinend sind einige religiöse Fanatiker auf ihn aufmerksam geworden und stellen sich nun jedem ordentlichen Beutezug in den Weg. Der Spieler schleicht durch die Stadt und dringt in verschiedene Schlösser, Villen, Gefängnisse, Kathedralen, Kerker und Museen ein. Seine Gegner sind bewaffnete Wachen, Söldner, Schläger, heimtückische Monster und weit schlimmere Feinde. Nur wenn es dem Spieler gelingt, die ältesten Schätze der Stadt zu stehlen, kann er das Zeitalter der Dunkelheit abwenden!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)
Thief 3 ist einfach genial.. 5 von 5 Punkten ....am liebsten würde ich das jetzt einfach so stehen lassen :)
Ich spiele Thief: Deadly Shadows jetzt grade zum zweiten mal über meine 360. Die Grafik ist heute noch ziemlich und das Spielprinzip ist einfach unschlagbar! Die Settings, die Handlung.... Thief muss man einfach mal gespielt haben!
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Burnout Revenge
Videospiel, 21. September 2005 Verkaufsrang: 4915 Dieses Mal geht es nicht ums Gewinnen. Es geht auch nicht darum, mit zweitklassigen Autos zu fahren oder um buntes Neonlicht. Es geht um die völlige Missachtung der Verkehrsregeln und totale Dominanz bei Highspeed Rennen auf dem Asphalt. Dieses Mal wird es persönlich: dieses Mal geht es um Rache! Burnout Revenge, der Nachfolger des "Racing Game of the Year 2004" befördert den Spieler hinter das Steuer der schnellsten und gefährlichsten Rennwagen aller Zeiten. Der Spieler kann bis zum Letzten kämpfen oder als Erster in Flammen aufgehen die einzige Regel ist die vollkommene Anarchie der Straße. Mit einem nie dagewesenen Verkehrschaos fordert Burnout Revenge den Spieler heraus, seine Rache-Phantasien an dem Verkehr der Rush Hour auszuleben, an rachsüchtigen Renn-Rivalen und allem, was ihm auf dem Weg ins Ziel in die Quere kommt. Burnout Revenge bietet eine völlig neue Dimension von Geschwindigkeit und Aggression in ultimativen Zweikämpfen - mit Multi-Ebenen-Strecken für Straßen-Rennen, gefährliche Vertical Takedowns und aufbrausende Verkehrsrowdys sowie neue Gameplay-Modi und weitläufige Crash Courses für heldenhafte Crashs, die Hollywood blass aussehen lassen. Und wenn der Spieler bereit ist, seine Rache auf der Straße auszuleben, bietet eine Vielzahl an Online-Modi und -Features endlose Möglichkeiten zum Rammen, Drängeln und Zerquetschen von neuen Gegnern aus aller Welt. Die Jagd ist eröffnet! Features: - Rache ist süß Es geht nicht ums Gewinnen, es geht um Vergeltung. Ein brandneues "Rachemaß" erkennt hinterhältige Taktiken und führt den Spieler auf den Weg zur ultimativen Rache. Nur wenn der Spieler mit allen Mitteln kämpft, bekommt er seine verdiente Auszeichnung
- Check Traffic Es ist wie Eishockey auf dem Highway. Jetzt ist jedes Fahrzeug auf der Straße mit von der Partie und ein potentielles Ziel oder eine Waffe. Der Spieler kann Fahrzeuge in seine Rivalen krachen lassen, Autos in gemeingefährliche Massenkarambolagen rasen lassen und jedem Fahrer Hindernisse in den Weg legen. Keine Angst vor dem Verkehr - Augen zu und durch.
- Traffic Attack Der brandneue Traffic Attack-Modus lässt den Spieler in einer wilden Zerstörungsfahrt gegen die Uhr fahren. Es geht nicht darum, dem Verkehr auszuweichen, sondern ihn mit allen Mitteln dem Erdboden gleichzumachen.
- Unglaubliche Crashs Mit völlig neuen endlosen Crash-Punkten kann der Spieler Hollywood zeigen, wie richtige Crashs aussehen. Mit verschiedenen Startpunkten, schwierigen, extrem steilen Strecken und Hunderten von Autos, die darum bitten, zu Schrott gefahren zu werden, ist Burnout Revenge der "King of Crash".
- Grudge Match Wenn der Spieler einen Rivalen oft genug ramponiert, wird dieser mächtig sauer und dann braucht er eine Einzellektion in einem völlig neuen Grudge Match.
- Für den Kampf gemacht Für den maximalen Fahrspaß sind die Strecken in Burnout Revenge vollgepackt mit gewaltigen Sprungschanzen, verschiedenen Routen und gemeinen Staustellen. Sie liefern so ultimative brutale Autorennen. Vertical Takedowns und Crashbreaker eröffnen der Zerstörung ganz neue Wege.
- Fahrzeug-Deformation In Burnout Revenge lässt der Spieler mit drei Mal mehr Blechschäden als in Burnout 3: Takedown buchstäblich die Fetzen fliegen.
- Fahrzeugklassen Völlig neue Autos in drei Klassen (Rennwagen, Muscle- und Crash-Cars) machen die verschiedenen Play-Styles aus und verändern, je mehr Power sie kriegen, ihr Äußeres.
- Wahnsinnstempo Burnout Revenge bietet nie dagewesene Geschwindigkeiten, die dem Spieler Hören und Sehen vergehen lassen. Mehr Spaß hat man wahrscheinlich nur bei einem echten Rennen.
- Echte Schauplätze Burnout Revenge bietet Strecken auf drei Kontinenten, nach dem Vorbild von echten Städten wie Detroit, Rom oder Tokyo.
- Online-Play Der Spieler kann Burnout Revenge online mit sechs Spielern auf dem PlayStation.2 Computer Entertainment System und der Xbox Live spielen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
Zeit zur Rache 5 von 5 Punkten Wer ist nicht vom täglichen Verkehr genervt?Jetzt gibt es allerdings die perfekte Möglichkeit sich abzureageiern zumindenst interaktiv in Burnout Revenge!Burnout Revenge ist das actiongeladenste Rennspiel das man sich für seine xbox zulegen kann!Gegeneriche Autos per Takedown zerschmettern,explosive Crashs verursachen und den Alltagsverkehr zerlegen das bietet die Fortstzung von Burnout:Takedown!Das Spiel wurde im Vergleich zum Vorgänger nochmals massiv verbessert.So stören z.B. die Autos auf der eigenen Spur niemanden mehr,da diese durch das neue Feature "Chassis-Check" einfach weggerammt werden können und so niemanden mehr am Rasen hindern.Bereits nach den ersten Rennen ist man vom Spiel total überzeugt und begeistert.Die verschiedenen und abwechslungsreichen Modi wie z.B. "Road Rage" oder "Trafic Attack" sorgen für neben dem motivierenden Bewertungssystem für Langzeitspass.Eine extrem spassige Neuerrung ist zudem der Crashbreaker der einen die Möglichkeit zur Sofort-Revenge erlaubt.Besonders im nochmals verbessertem Crash-Modus sorgt dieses neue Feature für explosive Crashaktionen.Auch die vielfältige Auswahl an Autos sorgen für reichlich Abwechslung.Komplettiert wird das Alles durch einer Hammer-Grafik.Besonders die Takedowns werden spektakulär in Szene gesetzt.Abgerundet wird das Spiel von einen explosiven Soundtrack der kaum noch wünsche offen lässt(und wenn doch kann man immer noch zu seiner eigenen mucke fahren!
Fazit:Für Xbox Besitzer ein absoluter Pflichtkauf an dem man sehr lange Spass haben wird.Dieses Spiel besticht durch optimale Grafik, perfekten Sound un einen Spielkonzept(Gegner per Takedowns gegen die Wand oder in den Gegenverkehr zu schießen) das hohes Suchpotential hat!
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Urban Chaos: Riot Response
Videospiel, 17. Mai 2006 Verkaufsrang: 7532 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Eine Stadt am Rande des totalen Chaos wird von einer organisierten Gang in Angst und Schrecken versetzt. Nick Mason und seine Elite-Einheit T-Zero, speziell ausgebildet im Kampf gegen den Terror, sind die letzte Hoffnung in diesem rasanten Action Shooter. Sie sind Nick Mason, Polizist und Mitglied der T-Zero-Spezialeinheit, im Kampf gegen das Chaos. Erobern sie ihre Heimatstadt zurück - koste es, was es wolle. Befreien sie eine von Bandenkriegen zerstörte Stadt. Sie haben die Wahl - Polizeischilde und militärische Ausrüstung oder brutale Gang-Waffen. Ihre Stadt braucht sie - Feuerwehrleute, Sanitäter und Polizisten - befehligen sie die mutigsten Männer und Frauen Amerikas. Die Stadt in Flammen! Kämpfen sie an realistischen und dynamischen Schauplätzen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Wow, was für ein Schützenfest! 5 von 5 Punkten Zunächst habe ich mich gewundert, das diese Spiel ungeschnitten durchgegangen ist. Es ist schon heftig, was für Fontänen an Lebenssaft in Slow Motion gen Himmel sprudeln. Von den geschliffenen Dialogen mal ganz zu schweigen. Dieses Spiel ist definitiv nichts für Milchschaumschlürfer und auf gar keinen Fall für Kinder!
Gut, die Story ist zwar so flach wie ein Pfannekuchen, aber das Spiel hat mich dennoch aus den Latschen gehauen. Die fehlende, spannende Story wurde durch zahlreiche Action und Explosionen mehr als wett gemacht.
Bei aller Brutalität, das Spiel hat auch seine moralische Seite. Zum einen - wir sind die Guten! Wir retten Kollegen, Feuerwehrleute, Sanitäter und Unschuldige. Macht doch schon einen seriösen Eindruck?! Und dann soll unser alter Nick Mason versuchen die Bande von Irren festzunehmen. Eine ehrenwerte Aufgabe. Aber mal Hand aufs Herz, wenn so ein Jason-Klon mit einer Kreissäge oder einem Hackmesser irre schreiend auf einen zu rennt....lese ich ihm da die Rechte vor?
Mit steigendem Level steigt der Adrenalinspiegel. Mal säubert man aus einem Hubschrauber mit einer Chaingun die Dächer, mal rettet man Feuerwehrleute, mal sind Geisel zu befreien und so weiter. Langweilig wird es nie. Witzig sind auch die High Noon Duelle, wenn der Gegner auch einen Schild und eine Magnum hat.
Das Equipment ist auch sehr vielfältig. Angefangen mit dem Schutzschild über die üblichen Argumentationshilfen wie Hackmesser, Kreissäge, Molotow Cocktails bis hin zu den verschiedensten handelsüblichen Friedenstiftern, hat man zahlreiche Variationsmöglichkeiten dem bunten Treiben Einhalt zu gebieten.
+ Was mir gefiel:
Das Spiel hat durch die vielen Zusatzaufgaben, Upgrades und Optionen wie Gefangennahmen, Scharfschütze, einen hohen Wiederspielwert.
Die Grafik ist gut.
Der Sound ebenso.
Die Steuerung einfach und unkompliziert.
- Was mich allerdings etwas gestört hat, war:
Manchmal brauchte man bis zu 60 Schuss, um einen dieser überlebenden Gehirnspender zu stoppen (es sei denn, man hat die Zeit genau zu zielen, dann reicht einer).
Man kann nicht über ein Hindernis springen kann.
Und das, wie fast bei jedem Spiel, die Mitstreiter manchmal sehr diffuse Verhaltensweisen an den Tag legen.
Manchmal liegen die Kontrollpunkte ein Tick zu weit auseinander.
Aber sonst war es ein herrliches Schützenfest.
Sensationelles Gameplay 5 von 5 Punkten Also nach der ersten Minute kam mir der Gedanke "Nageh, schon wieder das übliche herumballern". Doch nach der ersten erfüllten Mission, konnte ich mich nicht mehr losreissen. Waffenupfrades, Panzerupgrades und abwechslungsreiche Gestaltung der Levels (Einsatzkräft aus brennenden Gebäuden retten, Geiselnahmen entschärfen und vieles mehr) läßt die Zeit vergehen wie im Flug. Aber keine Angst, so schnell ist das Spiel nicht durchgespielt, ... da muß man sich schon sehr viele Stunde Zeit nehmen (die Levelspielzeiten steigen mit jedem Level, eh klar). Die Level kann man auch immer wieder durchspielen um die geforderten Aufgaben nachträglich zu erfüllen bzw. ein höheres Level zu schaffen. Alles in allem ein sehr guter Shooter!! Die Grafik (viele Details und viel Blut), der Sound (auf deutsch - mit echt witzigen und schockierenden Sprüchen der Gegner), Steuerung (flüssig und nicht kompliziert) und Story (absolut mitreissend) geben keinen Grund zu meckern. Top Spiel, 5 Sterne. |
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