|
| Computer-Spiele: Xbox | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Xbox Live Communicator
Videospiel, 15. Oktober 2003 Verkaufsrang: 6100 Dieses Headset mit Mikrofon ermöglicht es euch, während des Spielens zu reden, Gegner herauszufordern und zu verspotten sowie Strategien zu besprechen - und das alles in Echtzeit. Mit der Voicemasking-Funktion klingt ihr zum Beispiel wie ein Raubein, ein kleines Kind, ein Roboter usw.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
3 Gründe für den Xbox Live Communicator: 5 von 5 Punkten 1. Man hat sich ein Spiel oder das XBox Bundle geholt, wo 2 gratis Monate für XBox Live beiliegen. Ohne Headset kann man nicht mit den anderen Mitspielern kommunizieren, was ja der Reiz für das Onlinespielen auf der XBox ist.2. Man hat sich Rainbow Six 3 zugelegt (gibt es überings auch mit 2 gratis monaten, also gilt auch Grund Nr. 1). Durch das Headset kann man seinen Teammitgliedern Befehle erteilen. Das geht sonnst nur mit Tastendruck. 3. Man hat schon ein Headset und ein Freund kommt zu Besuch. Er kann das Headset in einen zweiten controller stecken und mitsspielen.
Weitere Kundenmeinungen |
Lara Croft - Tomb Raider: Legend
Videospiel, 5. April 2006 Verkaufsrang: 5576 Lara Croft kehrt zurück, mit neuem Aussehen, neuen Fähigkeiten und einem atemberaubenden neuen Abenteuer. Fest verwurzelt in den "Tomb Raider"-Traditionen und geschaffen, selbst die geschicktesten Abenteurer herauszufordern, ist Tomb Raider Legend ein wahrhaft würdiges Comeback für die berühmte Archäologin. Ein ganzes Arsenal an moderner Ausrüstung, wie zum Beispiel magnetische Wurfhaken, Ferngläser, Splittergranaten, persönliches Beleuchtungsgerät und Kommunikationsequipment bieten den Spielern eine Tomb Raider-Erfahrung wie nie zuvor. Neue Charakteranimationen und -kontrollen ermöglichen es Lara, sich mit Eleganz und Präzision durch die neuen wunderschönen Umgebungen zu bewegen. Ein grundlegendes Verständnis der ursprünglichen Anziehungskraft der Reihe belebt das fundamentale Erkundung-und-Problemlösungs-Erlebnis des Spiels neu. Mit neuem Entwickler, neuer Engine, neuem Look und innovativem Gameplay kehrt die weltbekannte Computer-Lady Lara Croft zu ihren Wurzeln zurück. Tomb Raider: Legend baut auf die Stärken der Erfolgsreihe - mit dem Ziel, Fans der vorangegangenen Titel neu herauszufordern.  Der neue realistische Look von Lara Croft. | Eine Legende wird fortgesetzt Nach den geteilten Reaktionen auf Tomb Raider: The Angel of Darkness übernahm der US-Entwickler Crystal Dynamics (Project: Snowblind) das Ruder der erfolgreichen Serie. Gemeinsam mit Lara-Schöpfer Toby Gard ging das Team neue Wege - und wanderte gleichzeitig zurück zum Ursprung der Serie. Basierend auf Magazinkritiken und Meinungen der Tomb Raider-Fans entstand eine deutliche Weiterentwicklung des Spiels, die spannungsgeladenes Gameplay, präzise Steuerung und hoch detaillierte Grafik mit dem Charme eines starken Charakters verbindet. "Noch bevor der erste Titel erschienen war, musste sich Lara Croft ihren Platz in Tomb Raider erkämpfen, denn zu dieser Zeit waren die meisten Spielcharaktere muskelbepackte Kerle." so Toby Gard. "Die Figur Lara Croft ist flexibel, unverwüstlich und unaufhaltsam. In Tomb Raider: Legend entdecken wir diese elementaren Charakterzüge neu und präsentieren sie den Lara Croft Fans - schließlich haben sie lange und sehnsüchtig darauf gewartet." | | Neuer Look, neues Gameplay Tomb Raider: Legend belebt die athletische, intelligente und attraktive Abenteurerin, die weltweit die Herzen der Spieler gewann. Ihr frischer Look spiegelt ihre Motivation und Persönlichkeit, aber auch ihre erweiterten Fähigkeiten wider. Ein Arsenal an modernem Equipment, wie zum Beispiel ein magnetischer Enterhaken, ein Fernglas, Splittergranaten, eine Personal- Lighting-Vorrichtung und ihre Kommunikations-Ausrüstung, erlauben dem Spieler Tomb Raider so zu erleben, wie er es bisher noch nicht kannte. Laras Aussehen beeindruckt durch eine natürliche Struktur, realistische Texturen, detaillierte Gesichtszüge, reagierende Augen und flüssige Bewegungen - all das, was sie zu einem lebendigen Bestandteil einer realistischen Umgebung macht. Neue Charakter-Animationen und Befehle erlauben es ihr, sich elegant und präzise durch aufwändig gestaltete Umgebungen zu bewegen - angelehnt an dem Original-Konzept der ersten Teile und einer Wiederbelebung der essentiellen Rätsel-/Abenteuer-Komponente. |  Neue Fähigkeiten machen Lara agiler und reifer |  Modernstes Equipment für die Schatzsuche | Zurück in die Gräber Auch die Handlung kehrt zu den Wurzeln zurück: Auf der Suche nach einem mysteriösen Artefakt kämpft Lara Croft auf verschiedenen Kontinenten gegen dunkle Mächte und korrupte Machenschaften. Der Anführer allen Übels ist ein alter Bekannter, der längst tot geglaubt war. | Features: - Deutlich erhöhte Polygonzahl und neue Animationen für die schönste Lara aller Zeiten!
- Ein Abenteuer in alten und längst vergessenen Welten, die ihre Geheimnisse streng hüten
- Komplett überarbeitete Steuerung für perfekte Kontrolle und exzellente Spielbarkeit
- Nahtlose Bewegungsabläufe für pure Dynamik und Stunts ohne Unterbrechungen
- Neue Moves verknüpfen Laras Akrobatik mit der Präzision ihrer Schusswaffen
- Vielfältige Lösungsansätze bieten Raum für Improvisation
|  Tomb Raider: Legend besinnt sich auf die Stärken der Serie |
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
Spitzen Spiel! Super Lara Croft! 5 von 5 Punkten Tomb Raider Legend ist mein erstes Lara Croft Spiel und ich denke es ist
auch das beste Lara Croft Spiel was jemals erschienen ist!
Die Levels sind abwechslungsreich gestaltet! Die Grafik kann sich sehen
lassen, wenn auch die Texturen teilweise noch besser sein könnten und
Lara Croft sieht einfach nur unwerfend gut aus und hat geschmeidige
Animationen zu bieten! Das Spiel hat alles was ein sehr gutes
Action/Adventure haben sollte! Die Steuerung wird sehr gut eingeführt!
Mir macht es sehr viel Spaß die Levels zu erforschen! Das Hochhaus
Level ist sogar ein richtiger Nervenkitzel, da zuckt man jedes Mal mit
wenn man mit Lara durch das Level springen und hangeln muss! Das
Spiel sollte sich niemand entgehen lassen! Wer jetzt und heute ein neues
Xbox Spiel kaufen möchte sollte zugreifen, denn niemand weiß wann
auch dieses Xbox Spiel out of print ist. Es ist wirklich sehr gut
geworden und einfach nur genial gemacht! Am besten das Spiel abends
und im dunklen Zimmer spielen, da macht es am meisten Spaß die
Tempel zu erforschen und man erkennt dann auch das TV Bild
besser, denn viele Level sind dunkel gehalten. Ich finde Tomb Raider
Legend ist ein absoluter Pflichttitel! Die Entwickler haben sich wirklich
sehr viel Mühe gegeben und das Spiel ist voller genialer Ideen!
Ich glaube kaum das es jemals ein noch besseres Tomb Raider Spiel geben
wird! Denn wie ich gehört habe waren schon viele Tomb Raider Vorgänger
Spiele nur noch schlecht. Aber Tomb Raider Legend ist wirklich der Hammer!
Weitere Kundenmeinungen |
Call of Duty - Finest Hour
Videospiel, 2. Dezember 2004 Verkaufsrang: 6351 Der neueste Teil der preisgekrönten Call of Duty-Reihe - Call of Duty: Finest Hour - versetzt den Spieler aufs Neue direkt an die Front, um die brisantesten Momente des 2. Weltkriegs in filmreifer Intensität zu erleben. Call of Duty: Finest Hour wurde speziell für die aktuellen Konsolensysteme entworfen und sorgt mit brandneuen Missionen, truppenbasierten Kämpfen und beeindruckenden Spezialeffekten für ein fesselndes Spielerlebnis aus der First-Person-Perspektive. Erleben Sie in Call of Duty: Finest Hour brisante Gefechte, darunter die russische Infanterieattacke bei Stalingrad, die Angriffe des britischen PPA-Kommandos in Nordafrika und die von Amerika angeführten Panzervorstöße in Belgien. Sehen Sie die Welt durch die Augen einfacher russischer, amerikanischer und britischer Soldaten. FEATURES: - Filmreife Intensität: Spielen Sie bekannte Schlachten des 2. Weltkriegs, umgeben von den Bildern und Geräuschen des Krieges. Nehmen Sie es in zwölf authentischen Missionen quer durch vier Länder mit der Kriegsmaschinerie der Deutschen auf. Die Missionen umfassen historische Schlachten mit Hunderten von Soldaten sowie koordinierte taktische Angriffe, Sabotage, Tarnung, Scharfschützeneinsätzen und fahrzeugbasierte Kämpfe - Vielfältige Aufgaben: Dank der ausgereiften KI verhält sich Ihr Trupp wie eine ausgebildete Militäreinheit samt authentischer Taktik - legen Sie Sperrfeuer, geben Sie Feuerschutz, koordinieren Sie Angriffe auf feindliche Stellungen. Alle Soldaten Ihres Trupps haben verschiedene Hintergründe und Persönlichkeiten und können somit wichtige Rollen innerhalb der Missionen übernehmen - Authentische Waffen: Setzen Sie 30 authentische Waffen der Russen, Briten, Amerikaner und Deutschen ein, darunter Pistolen, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre und Granaten - Packende Online-Schlachten (PS2 und Xbox): Lassen Sie online im teambasierten Mehrspieler-Modus die Achsenmächte gegen die Alliierten antreten. Wählen Sie Ihre Seite und arbeiten Sie im Team mit Spielern aus der ganzen Welt zusammen, um Ihre Feinde auszuschalten und Ihre Missionsziele zu erfüllen. Geben Sie Ihr Bestes, um die Aufgaben Ihres Teams zu bewältigen - Komplett in Deutsch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
Immer noch ein geiler 2.Weltkrieg Ego-Shooter 5 von 5 Punkten Das Spiel ist sehr gelungen. Der 2.Weltkrieg wurde hier sehr gut in ein Spiel umgesetzt und ist auch sehr realistisch.Die Grafik ist auch Hammer!!! Außerdem gibt es nach jeder Mission immer Videos vom 2.Weltkrieg und das Spiel geht von 1939-1945 jeden Schritt des Krieges nach. Als erstes ist man bei den Russen, dann bei den Englänern und dann bei den Amerikanern an der Front :-). Ich finde aber (auch wenn Deutschland denn Krieg verloren hat) das man ein Deutsches Kriegs Spiel auf den Markt bringen könnte. Aber trotzdem KAUFEN!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Hulk
Videospiel, 12. Juni 2003 Verkaufsrang: 4410 Der unglaubliche Hulk ist dank unzähliger Comics und einer populären Fernsehserie aus den 80er-Jahren einer der bekanntesten Comichelden unserer Tage. Jetzt kommt mit Hulk ein spektakulärer Kinofilm über den "grünen Goliath" in die Lichtspielhäuser, und rechtzeitig zum Start des potenziellen Kassenknüllers bringt Vivendi Universal mit Hulk das Spiel zum Film auf den Markt. Häufig sind die Resultate solcher Kooperationen eher mit Vorsicht zu genießen. Doch bei Hulk bekommt man genau das für sein Geld, was man bei einem Titel dieser Couleur erwarten darf: ein rasantes, lautes, schräges Actionspektakel, in dem -- im wahrsten Sinne des Wortes -- kein Stein auf dem anderen bleibt! Beim Test einer neuartigen Gamma-Atombombe bekommt der junge Wissenschaftler Bruce Banner eine enorme Strahlendosis ab. Zwar überlebt er den Zwischenfall, doch der massive Neutronenbeschuss ist für Banners Körper nicht ohne Folgen geblieben: Jedes Mal, wenn der Forscher nun wütend wird, verwandelt er sich in den grünhäutigen Hulk, einen Riesen mit gewaltigen Kräften, der sich selbst nicht Kontrolle hat. Das ist umso verhängnisvoller, weil nicht nur skrupellose Militärs hinter Banner her sind, um das Geheimnis seiner Stärke zu ergründen, sondern auch jede Menge andere seltsame Gestalten. Da ist z.B. der Dämon Half-Life, der seinem Gegner die Hälfte seiner Lebensenergie rauben kann, um sich selbst damit aufzuladen. Oder die fiesen Gamma-Kreaturen, deren Kräfte denen des Hulk kaum nachstehen und die nur eins im Sinn haben: den grünen Riesen aus dem Verkehr zu ziehen. Nur gut, dass der Hulk über eine breite Palette von Kampftechniken verfügt, um sich seine Widersacher vom Hals zu schaffen! Klatscht er zum Beispiel in die Hände, reicht die dadurch entstehende Druckwelle aus, um kleinere Gegner von den Füßen zu reißen. Stampft der Spieler kräftig auf den Boden, bebt die Erde in der Nähe, und wo der Hulk hinlangt, wächst so schnell kein Gras mehr. Egal, ob Autos, Brücken, Häuser oder andere Bauwerke -- die interaktive Welt von Hulk lässt sich nahezu komplett in Schutt und Asche legen, was grafisch überaus eindrucksvoll in Szene gesetzt wurde. Da fliegen die Trümmer physikalisch korrekt durch die Luft, Fahrzeuge, die der Hulk als Wurfgeschosse benutzt, gehen beim Aufschlag in Flammen auf, und aus den Ruinen der Städte, durch die der Hulk auf seiner Flucht eine Spur der Verwüstung gezogen hat, steigt dunkler Rauch zum Himmel auf. Doch Gewalt ist nicht Ihr einziges Mittel zur Problemlösung, denn in Hulk schlüpft der Spieler nicht bloß in die Rolle des Hulk, sondern übernimmt ebenfalls die Kontrolle über Dr. Banner -- je nachdem, ob zum Weiterkommen Kraft oder Cleverness gefragt ist. Die Story des Spiels folgt der des Kinofilms von Ang Lee dabei minuziös, erweitert die Szenerie jedoch um ein paar neue Figuren und Schauplätze. Diese entstammen allesamt dem originalen Hulk-Universum der Marvel-Legenden Stan Lee und Jack Kirby, die auch sichergestellt haben, dass sich Hulks Abenteuer nahtlos in den Hulk-Kosmos einfügen. So nimmt es denn auch nicht Wunder, dass vor allem der bunte, comichafte Stil und die rasante Inszenierung des Spiels begeistern können, dem man sich sowohl als Comicfan, als auch als Gamer, der es hin und wieder gern ein bisschen geradliniger mag, nur schwer entziehen kann. Fazit: solide Actionkost für Comicfans, schräg, schnell, laut und extrem kurzweilig -- ein klasse Spiel für zwischendurch! --Andreas Kasprzak Pro: - Gelungener Comicstil
- Über zwei Dutzend Spezialattacken
- Komplett zerstörbare Spielwelt
- Jede Menge unterschiedliche Gegner
- Erweitert die Filmstory um neue Figuren & Orte
Kontra: - Zu linear
- Auf Dauer eintönig
- KI-Schwächen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
gut aber nicht so gut wie buffy 4 von 5 Punkten dieses spiel ist zwar, wie ich finde, ein ziemlich gutes für eine viedeospielumsetzung aber es kommt nicht an buffy heran!!! mein tipp: geht es erst mal probe spielen, weil es bestimmt nicht für jeden ist!
Weitere Kundenmeinungen |
PlayStation 2 - Lenkrad Ferrari Challenge Racing Wheel 3in1
Videospiel Verkaufsrang: 6520 Technische DatenEingabegerät / TypLenkradTechnische DatenEingabegerät / FormfaktorExternTechnische DatenEingabegerät / AnschlusstechnikVerkabeltTechnische DatenEingabegerät / Anzahl Tasten11Technische DatenKopf / ProduktlinieThrustmaster FerrariTechnische DatenKopf / ModellUniversal Challenge Racing WheelTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / HerstellerGuillemotTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenVerschiedenes / Kompatible SpielekonsolenSony PS one
|
Brothers in Arms - Earned in Blood
Videospiel, 4. Oktober 2005 Verkaufsrang: 4044 Basierend auf einer wahren Geschichte. 1944 St. Saveur, D-Day +10 "Ich bin gerade mal drei Tage aus Bakers Schatten heraus und fühle bereits das Gewicht meiner Angst. Die Angst, das hinter jder Ecke jemand auf uns lauert. Die Angst, das jede falsche Entscheidung mit dem Tod dessen enden kann, was ich zu schützen versuche." Sgt Joe "Red" Hartsrock - 101te Luftladedivision. Features: * Sichern Sie, mit authentischen Taktiken der Luftlandetruppen vom Krieg erschütterte Städte, akribisch nachempfunden anhand von Luftaufklärungsfotos * Bewältigen Sie mehr als 42 Missionen im Kampagnen, Skirmish- und Multiplayermodi mit Hilfe von neuen Waffen und Fahrzeugen * Stellen Sie sich kämpferischen deutschen Truppen, die auf Ihre Aktionen und ihre Umgebung reagieren, in hochrealistischen und intensiven Kämpfen * Spielen Sie allein oder kooperativ entweder als amerikanischer oder deutscher Truppenführer in aufgabenbasierten Skirmish-Missionen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Mehr kann nicht!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5 von 5 Punkten Reallistischer kann dieses Game nicht sein. Man muss aber erst den ersten Teil spielen (Brothers in arms-Road to hill 30). Denn "Earned in blood" hat bei den verschiedenen level einen zusammen hang mit den ersten Teil.Und noch was, die Hersteller konnten das Game etwas mehr heraus PUTZEN!!!!! Aber es ist das Geld wert schlagen sie zu.
Weitere Kundenmeinungen |
Deus Ex: Invisible War
Videospiel, 5. März 2004 Verkaufsrang: 7324 Zwanzig Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils findet sich der Spieler als Alex Denton in einer düsteren Welt voller Verschwörungen wieder. Es gilt, die dunklen Machenschaften religiös motivierter Gruppen zu unterbinden, wobei der Spieler selbst entscheidet, auf welchem Weg und mit welchen Mitteln er dieses Ziel erreichen will.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
Bestes Spiel mit sehr gelungenem Mix aus RPG und EgoShooter 5 von 5 Punkten Die Grafik dieses Spiels gehört zu den besten für die Xbox wodurch man sich nach ca. 10 Min. selbst in die Zukunft teleportiert fühlt. Ich kenne den ersten Teil nicht wirklich, weiss nur das er nur auf dem Pc rauskam, somit ist es vollkommen verständlich das die Grafik unmöglich besser sein kann als auf einem Pc, es handelt sich ja hier um eine Konsole. Man ist sofort mitgerissen von der ultimativen Freiheit die man im Spiel geniesst. Egal was man vorhat für alles gibt es duzende Möglichkeiten sein Ziel zu erreichen. Im Gegensatz zu anderen Meinungen finde ich das die Ladezeiten vollkommen in Ordnung, es wird nach recht langen Spielabschnitten ( ca. 45 min.) neu geladen wobei das laden gemessene 20 Sekunden dauert. Die deutsche Sprachausgabe ist einfach genial gelungen und es wurden nur Stimmen von bekannten Schauspielern genommen wie z.B. Brad Pitt, Nick Nolte u.s.w. Zumal was mir auch sehr gut gefallen hat ist das alles in Sprachausgabe erlebt wird und so das lästige Lesen ellenlanger Texte wegfällt.Das Spiel hat mich und meine Freunde wirklich von der ersten Minute an gefesselt und ich werde es mit sicherheit nochmal durchspielen. Es ist einer der genialsten Spiele die ich je vor Augen hatte und ist genauso für Rollenspielfreaks wie für Egohooter gleichermassen empfehlenswert. Nur nicht verpassen Leute!!!!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Jade Empire
Videospiel, 20. April 2005 Verkaufsrang: 3626 Angesiedelt in einer antiken, mysteriösen Epoche der alten Chinesischen Königreiche, macht sich der Spieler auf eine gefährliche Reise durch das Jade Empire. Auf seinem Weg trifft der Protagonist auf mächtige Krieger und übermenschliche Feinde. Er bringt sich exotische Kampftechniken bei, erlernt neue Zaubersprüche und entdeckt dunkle Geheimnisse. Das Jadereich hat zahllosen Angriffen widerstanden, doch die größte Bedrohung lauert in seinem Inneren. Können Sie als Meister der Kampfkünste dem Jadereich seinen alten Glanz zurückgeben oder stürzen Sie es in den Abgrund? Features: - Fesselnde Story, inspiriert durch alte chinesische Legenden
- Echtzeit-Fights mit zahlreichen Kampfstilen, die Magie in allen Formen der Kampfkunst verbinden
- Spektakuläre Effekte, üppige Landschaften und detaillierte Charaktere.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)
Langer Wochenend Ausflug in den alten Osten 5 von 5 Punkten Ich bin ein Leidenschaftlicher RPG Spieler und hielt früher Fable für das Ultimative RPG. Als ich dann aus der Mainiac erfuhr das es bald ein besseres RPG geben soll aus Fable hab ich darüber eigentlich nur gelacht. Jedoch habe ich mir dann doch das Spiel besorgt und war ziemlich Überrascht!Das Spiel hat eine beeindruckende Grafik, die kam Wünsche offen lässt. Vor allen die Pflanzen worden beeindruckend in Zehne gesetzt. Die Musik passt recht gut in die Asiatische Hintergrundkulisse. Jedoch sollte man hier schon mal anmerken das es Spieler, die auf kein Chinesisches Mittagsmenü stehen, schon mal in den Selbstmord treibt fg Ach ja und die „Jade Empire“ Entwickler haben sich wohl gedacht:“ Scheiss trauf aufs Optionsmenü! Wer will sich den schon andauernd nur nach Rüstungen umsehen?! Wir machen was komplett anderes!“ Gesagt und getan! Stadt Rüstungen zu kaufen, kauft ihr euch „Perlen“ ein. Kein Scherz jetzt! Ich weiß was ihr denkt aber ich laber keinen Müll! Die „Perlen“ könnt ihr nämlich benutzen um eure Werte zusätzlich zu verbessern. Außerdem ist die Steuerung extrem vereinfacht. Nach höchstens 10 min hat jeder das System durchschaut und ist bereits in der Lage einige Bösewichte zu besiegen. „Bösewichte“? Ach ja ich hab euch ja noch gar nix zu der Story an sich erzählt. Noch mal Glück gehabt sonst wäre ja mein kleiner Report ja nur halb vollständig. Bevor ich jetzt den kompletten faden verliere erzähle ich euch jetzt erst mal was über die Story: Die Story beginnt im Dorf „Zwei Ströme“. Euer Charakter, den ihr euch frei aussuchen könnt, je nach Geschmack, steht kurz vor dem Abschluss seiner Kampfausbildung. Dann erfährt er/sie, (ja, auch Mädchen können kämpfen, also könnt ihr euch auch einen weiblichen Charakter zulegen) das er der letzte Geistermönch ist und das der Kaiser daran schuld ist das er der letzte seiner art ist. Ihr fragt euch bestimmt was der Kaiser damit zu tun hat, oder? Naja das ist schnell erzählt. Der Kaiser hat nämlich euer Volk ausgerottet und euer Meister der, der Bruder des Kaiser ist, hat euch gerettet. Nach dieser kleinen Ausflug in seine Vergangenheit wird dann auch bald euer Dorf zerstört, eure Schulkameraden werden getötet und euer Meister wird entführt. Eure Aufgabe ist nun eueren Meister zu befreien! (Aber Vorsicht das Spiel nimmt im letzten drittel eine unerwartete Wendung!)
Weitere Kundenmeinungen |
Dead or Alive 3 - Xbox Classics
Videospiel, 21. September 2003 Verkaufsrang: 6558 Dead Or Alive 3 Classics
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)
The Top of the Games 5 von 5 Punkten DoA3 ist einer der besten Beat'em'ups seiner Zeit. Neben den verschieden Modi kann man sich auch wenn man kein Bock auf Prügeleien hat die Videos in der Gallery angucken , welche an die Geschichte der verschiedenen Charaktere anknüpfen. Die Grafik ist wirklich Top , und da es in diesem Spiel viele unterschiedliche Modi gibt( Survival , Time, Story, Team , und und und...)wird es einem nie langweilig. Die manchmal doch anspruchsvollen Kombos kann man im Sparring Mode üben, da das Spiel an sich extrem schnell verläuft. Damit meine ich, dass einfaches Knöpfehämmern wie in Tekken und so einen nicht sehr weit bringt und man schnell ausgespielt hat.Und wie bei jedem guten Fight-game gibt es Modi in denen man mit Freunden entweder gegeneinander oder miteinander fighten kann. Darum meine Bewertung: Story: 4 Sterne Grafik: 5 Sterne Gameplay: 5 Sterne Gesamtwertung: Echt geil ! Ein Dauerbrenner!
Weitere Kundenmeinungen |
Pro Evolution S 5
Videospiel, 19. Oktober 2005 Verkaufsrang: 5735 Pro Evolution Soccer 5 baut auf dem Realismus und der herausragenden Spielbarkeit auf, die zum Grundstein und Markenzeichen der populären Serie wurde. Der neue Teil präsentiert sich unter anderem mit einer überarbeiteten Meister Liga, in der die Spieler eine zunächst erfolglose Truppe zu einem unschlagbaren Team mit zahlreichen Trophäen und Titeln ausbauen und formen müssen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 26 Bewertungen)
Beste Fußball-Simulation auf Erden! 5 von 5 Punkten Das Spiel läuft im Gegensatz zur PS2 und PC-Version jederzeit absolut flüssig und das Spieltempo ist wesentlich langsamer und so viel realistischer! Die Ballphysik und der Spielablauf lassen FIFA aussehen wie ein schlechter Witz.
PES 5 auf der XBOX benötigt viel Übung, hat man dann einmal seine Spielzüge perfektioniert und steht hinten sicher, entfaltet diese Simulation ihr volles Suchtpotential!
Die Auszeichnungen sprechen ganz klar für sich!
Eines ist jetzt klar: Eine XBOX mit PES 5 lässt jeden Fußball-Fan in den 7. Himmel fliegen!!!
Weitere Kundenmeinungen |
Grand Theft Auto - The Trilogy
Videospiel, 28. Oktober 2005 Verkaufsrang: 4210 So viel kultige GTA-Action gab's noch nie in einem Paket! Die Mischung aus Gangstersimulation. Autorennen und zweidimensionaler Cartoongrafik. abgerundet mit einer gehörigen Prise schwarzen Humor ist das ultimative Geheimrezept für diese starken Actiontitel! Drei heiße Titel zusammern in einem Paket: "GTA 3". "GTA - Vice City" und "GTA - San Andreas"! Die Trilogie wird in einer besonders hochwertigen Sammler-Box im Pappschuber und jeweils einzeln beiliegenden Spielanleitungen und Karten der umfa
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
3 Meilensteine 5 von 5 Punkten Grand theft auto 3 Vice City und San Andreas
sind meiner Meinung nach meilensteine
und haben die Pc und Viedeospiele revolutioniert.
Die Spiele haben alle einen riesigen Freiraum
und bieten verschidene Spielerlebnisse von
den dunklen Strassen (GTA 3) bis zu der
70 jahren Klitzter welt (GTA VIce City) bis
in die Ghetos von GTA San Andreas.
Die 3 spiele sind zu dritt einfach unschlagbar.
|
Star Wars - Battlefront
Videospiel, 22. September 2004 Verkaufsrang: 7781 Jetzt kämpfen Sie als Soldat an vorderster Front, zu Fuß oder in einem der mächtigen Fahrzeuge. Besiegen Sie das Imperium oder vernichten Sie die Rebellen - alleine oder mit Ihrer Armee im Multiplayer! FEATURES: - Wählen Sie eine Seite - Rebellen, Imperium, Klontruppen oder Kampfdroiden - Steigen Sie in eins der über zwei Dutzend Fahrzeuge im Spiel, darunter mächtige AT-ATs, X-wings oder Schneegleiter - Tragen Sie Schlachten auf den einzigartigen Planeten der Star Wars-Saga aus - Treten Sie in gigantischen Online-Schlachten gegen bis zu sechzehn Spieler an - Treffen Sie eine sorgfältige Waffenauswahl - jeder Soldat hat andere Waffen und Fähigkeiten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Action für lange Zeit 5 von 5 Punkten Wenn ein Star Wars Spiel auf den Markt kommt, guckt man sich das mal genauer an. Bei Star Wars Battlefront sollte man zwei mal hingucken bevor man zum nächsten Spiel geht. Das Spiel bietet pure Action, tolle Schauplätze (Meine Favoriten sind die Rhen Var Karten), ein großes Waffenarsenal, vier spielbare Team in unterschiedliche Klassen aufgeteilt ( Raketenwerfer, Scharfschützen, Pioniere und und und), eine leichte Steuerung und auch ein wenig Taktik. Star Wars Battlefront schlägt meiner Meinung nach den zweiten Teil. Das einzige was SW Battlefront II positiver hat ist die Kampagne. Aber nun zurück zum ersten Teil.
Man kann dieses Spiel im geteiltem Bildschirm spielen, über XBox live und im Einzelspieler Modus spielen. Bei der geteilten Bildschirmversion ist es immer ein wenig schwer auf den geteilten Bildschirm zu gucken, jedoch gewöhnt man sich auch drann. Hat man sein Konto erstellt (Keine Angst, kostet nichts) kann man sich nun jederzeit seine Statistik angucken uns seine gespeicherten Spiele aufrufen. Ob man nun ein Sofort-Spiel spielt, die Kampagne oder die Galaxis Eroberung, jede Variante lässt sich in leicht, Mittel oder schwer spielen. Manchmal kann es einem ziemlich leicht vorkommen aber das liegt daran das Teams unterschiedlich stark sind. So ist es klar das wenn man auf Mittel spielt mit den Kus gegen die Klonkrieger gewinnt. Entweder man stellt das Spiel eine Stufe schwieriger (auch mitten im Gefecht verstellbar)oder man dreht den Spieß mal um. Wenn man auf schwer gegen die KUS spielt ist es eigentlich gar nicht mehr so lustig. Sehr verzweifelt sollte man auf der map "Bespin Plattformen" werden. Dort gibt es nur einen schmalen Durchgang und in der Mitte einen Kommandoposten um den gekämpft wird. Sie werden gegen die Droidekas eine Menge an Granaten brauchen bis deren Schilde zerstört sind. Auch könnten sie es mit einem Raketenwerfer versuchen. Da gibt es ein paar wirksame, aber auch weniger wirksame Methoden. Aber wenn einem die Hauptwaffe ausgegangen ist und man zur Sekundärwaffe greifen muss sollte man damit nicht in den Kampf rennen sondern sich neue Munition holen. Waffen können nicht vom Boden aufgehoben werden. Auch lösen sich diese schnell in der Luft auf. Wo ich gerade von Luft rede: Auch können Sie von Kanten stürzen und eventuell dadurch auch sterben. Deshalb sollte man aufpassen wo man hin rennt was mit der einfachen Steuerung recht gut geht. Ein Spiel endet wenn das eigene Team alle KP's (Kommandopunkte) verloren hat oder deren Einheiten auf 0 steht. Man kann leicht eine kleine Schar Soldaten (Nicht mehr als 5) befehligen einem zu folgen, warten und Deckung zu suchen, vordringen und sich zu verteilen. Man selbst kann aus der dritten Personen Ansicht spielen oder aus der Ego-Perspektive. Sie können Geschütze bedienen, fahrzeuge steuern ((unter anderem auch At-At's)Für die die nicht wissen was das ist: Die großen Maschinen die Hoth in Episode 5 angegriffen haben), verschiedene Granaten werfen. Hinter Barrikaden stehen, sich ducken oder liegen. Dies ist der Grund warum ich die Rhen Var Karten so liebe. Taktisch fordernd und Action pur. Z.B. bei dem Rhen Var Hafen. Die Verteidiger (KUS oder Rebellen) bemannen die Geschütze, verstecken sich und warten auf den Hinterhalt (Einige sind leider nicht so klug und warten im offenem Gebiet) während die andere Hälfte den Tunnel stürmt. Wenn nun aber das Imperium oder die Republik mit ihrer riesigen Kampfmaschine kommt, hat die Stille ein Ende.
Nun, wenn generell ein Sith/Jedi kommt hat man keine Chance. Er ist unbesiegbar und lässt sich nur überfahren was den Spielspaß ein wenig lindert. Auch kann man die AT-AT's steuern welche im zweiten Teil von der Spielreihe stärker sind.
Mein Fazit: Viel Action und lang andauernde Spieldauer sorgen dafür das dies absolut kein Fehlkauf für Star Wars Fans und Fans dieser Genre ist. Alle die dann doch ein wenig mehr Taktik haben wollen sollten zu SW Republic Commando greifen.
Weitere Kundenmeinungen |
Jagdfieber
Videospiel, 31. Oktober 2006 Verkaufsrang: 5536 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Für die Kleinen Ok, aber auch nicht lange 2 von 5 Punkten Das Spiel ist sehr schön aufgemacht, die Grafik ist prima, die Story so wie im Film. Sonst kann ich nur sagen das es sehr schnell langweilig wird. Die Steuerung ist simpel. Leben verlieren kann man auch nicht. Also für die Kleinen ein gutes Training. Aber nachdem man das Spiel einmal durch hat, hat es sich auch schon mit der Herlichkeit. Im Menü kann man nur die gespielten Level nochmal wiederholen und ein paar wirklich sehr kurze Mini-Spiele kommen dazu. Also für geübte Spieler ist das Spiel in 3 Stunden zu meistern und danach fehlt dann leider auch der Reiz es so schnell wieder zu Spielen. Graphisch top...Spielerisch.......
Für Anfänger bestens geeignet 5 von 5 Punkten Ich persönlich habe erst vor wenigen Tagen zum ersten Mal einen Controler in der Hand gehalten und dementsprechend das Schwierigkeitslimit herabgesetzt. Und obwohl ich schon längst den Kinderschuhen entwachsen bin, war ich wirklich begeistert. In den ersten "Levels" lernt man gut mit der Steuerung umzugehen, die Handhabung ist einfach. Allzu große Ärgerausbrüche blieben mir erspart, da man eigentlich nicht sein Leben verlieren kann und nicht immer wieder ganz von vorne beginnen muß. Ein einmal erzielter Erfolg bleibt erhalten. Das Spiel ist witzig, graphisch imponiert vorallem die Stollenfahrt so, als würde man selbst in der Achterbahn sitzen,und es entbehrt der ansonsten in leider viel zu vielen Spielen vorhandenen Brutalität (vielleicht abgesehen vom Kaninchenwerfen:-))
Ich würde nicht nur Kindern sondern auch allen nicht kampfwütigen Neueinsteigern dieses Spiel absolut empfehlen. Für Profis wird es vermutlich langweilig, aber deshalb ist es ja ab 6 Jahren freigegeben und ein Kinderspiel. Wer eine Wurstsemmel kauft, darf sich danach nicht wundern, wenn er auch eine bekommt! |
Dead or Alive Ultimate - Live
Videospiel, 17. Februar 2005 Verkaufsrang: 5537 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden System: Xbox/ Genre: Beat em Up/ USK: 16
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
Sexy Power 5 von 5 Punkten Es war schon immer so und wird in Zukunft mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit auch sein: Prügelspiele dienen primär der Zurschaustellung von Grafikpower und krachendem Sound und sollen die potentiellen Möglichkeiten der jeweiligen Spielkonsole mit Nachdruck untermauern. Daher eignen sie sich seit jeher schon ganz hervorragend als Starttitel, zumal die Dauer der Entwicklung im Vergleich zu anderen Genre-Vertretern (Rollenspiele, Actionadventure, Strategiespiele) verschwindend gering ist. Der Name Dead or Alive ist im Reich der sogenannten Beat em Ups schon längst keine Unbekannte mehr, sondern gehört neben Virtua Fighter, Tekken, Mortal Kombat und Soul Calibur zu den Vorzeigetiteln. Die Intention für das Kreieren von Dead or Alive Ultimate für die Microsoft X-Box sollte demnach glasklar sein, aber oh Wunder offensichtlich steckt hier noch deutlich mehr drin als lediglich ein opulenter - aber nur kurzfristig fesselnder Leckerbissen für Augen und Ohren. Denn man höre und staune dieser X-Box-Prügler widmet sowohl dem Mehrspielerspaß offline als insbesondere auch online via X-Box-Live viel mehr Aufmerksamkeit als (zumindest von mir) erwartet. Schließlich lockt das ein oder andere sexy Outfit sowohl die wohlgeformten Körper der weiblichen Kämpferinnen speziell die männlichen Interessierten vor den Bildschirm, was typisch für die DoA-Reihe ist.
Zwei DVDs werden uns hier spendiert und natürlich hat es sich Entwicklerteam Tecmo etwas leicht gemacht, denn wir finden einerseits den ersten Teil des Jahres 1996 und andererseits den Nachfolger aus dem Jahre 2000 vor. Aber dass diese ordentlich aufpoliert worden, versteht sich quasi von selbst, von daher möchte ich allen Unkenrufen zum Trotz deutlich sagen, dass auch oder besser gesagt gerade der DoA-Fan sich diese Ultimate-Collection nicht entgehen lassen sollte. Des Weiteren haben wir es mitnichten mit einer lediglich aufgemotzten 1:1-Umsetzung der Hits vergangener Tage zu tun, sondern es wurden völlig neue Segmente implementiert: kaum zu glauben aber wahr ist nämlich, dass der Rahmenhandlung tatsächlich besonders viel Aufmerksamkeit zuteil wurde, in liebevoller und zweifellos nett aufbereiteter - Kleinarbeit werden uns Kindheitsszenen der Protagonistinnen vorgestellt. Unterscheiden müssen wir eindeutig, was die beiden Teile angeht, dies noch einmal zur Klarstellung: der mittlerweile mächtig in die Jahre gekommene alte erste Teil ist größtenteils gleich geblieben, kleine optische Details wurden aber auffallend verbessert (insbesondere das flotte Tempo in flüssiger Grafik, da keine Ruckler mehr existieren) und Online-Prügelorgien sind nun auch möglich. Im Mittelpunkt steht aber der zweite Teil, der durch eine grandiose Optik begeistert und damit meine ich nicht (nur) die sehr ansprechend gebauten und oft leicht bekleideten jungen Damen. Das Herz eines Voyeurs wird dennoch höher schlagen, schätze ich. Sehr große Figuren, nette Animationen, die uns teilweise tiefe Einblicke gewähren, sehr abwechslungsreiche Schauplätze (insgesamt zwanzig an der Zahl) und vor allem die vielen Spezialeffekte, die für eine Interaktivität sorgen: unzählige Dinge zersplittern, zerbersten, platzen oder was auch immer, dies in Verbindung mit gelungenen Lichteffekten und einer hervorragenden äußerst dynamischen Kameraführung sorgt dafür, dass wir in der Tat von einem luxuriösen Augenschmaus sprechen dürfen. 16:9-Breitbildformat und 60-Hz-Modus sind dabei quasi selbstverständlich, zudem freuen wir uns über anwählbare deutsche Texte. Die Soundkulisse fällt im Vergleich etwas mager aus, was bei einem Prügler wie diesem hier doch eine negative Überraschung darstellt. Zwar ist es keineswegs schlecht, was uns in diesem Punkt angeboten wird, doch vergleiche ich dies beispielsweise mit den Klänge und krachenden Soundeffekten von Soul Calibur, so sieht Dead or Alive Ultimate im Vergleich keine Sonne. Trotz Dolby-Digital-Unterstützung und glasklarer (wenn auch japanischer) Sprachausgabe wird die Atmosphäre nicht derart unterstützt, wie ich es ursprünglich erwartet hatte. Die Melodien sind okay, aber nicht derart einpeitschend oder auch melancholisch wie gewünscht und auch die Soundeffekte dürften ruhig noch eine Schippe drauflegen, sie klingen selten richtig wuchtig.
Entschädigt werden wir allerdings nicht nur durch die hübsche Optik, sondern auch die große Anzahl an freispielbaren Bonuskostümen (bis zu zwanzig pro Spielfigur!) sowie der stattlichen Anzahl an Arealen, in denen wir uns austoben dürfen. Fünfzehn Gebiete sind immer anwählbar, fünf weitere auf den Tag-Team-Mehrspielerkampf zugeschnitten. Die Spielfiguren sind altbekannt, so dass wir in der Tat ein fröhliches Wiedersehen mit den alten Recken feiern, sogar Tengu seines Zeichens der böse Obermotz dieses Games - kann freigespielt werden. Wer im Übrigen denkt, dass es sich hier um ein lediglich grafisch schönes aber spielerisch eher maues Prügelspektakel handelt, der irrt, es existiert tatsächlich so etwas wie Anspruch: Es wird nicht nur gehauen, getreten, geworfen, geblockt und ausgewichen, sondern durch das Stilmittel der Konterattacke eine enorm wichtiges Element geschaffen: nicht dass dies so schrecklich neu wäre, aber die Wichtigkeit der Ausführung jener Konter ist (unverhältnismäßig) hoch. Zu begrüßen ist es, dass Ihr den Angriff des Gegners auf die jeweilige Körperregion erahnen müsst und entsprechend reaktionsschnell reagieren müsst, so dass diese wahrlich nicht der Regelfall sind. Eher etwas negativ wirkt sich allerdings aus, dass sollte Euch der Konter gelingen der Effekt extrem hoch ist, zu hoch, wenn Ihr mich fragt. Gelingt Euch ein solcher, wird Eurem Gegenüber sehr viel Lebensenergie abgezogen, die meines Erachtens in einem krassen Missverhältnis zu den sonstigen Attacken steht. Dominiert der Eine fast die ganze Zeit über, fängt sich aber einen solchen Konter ein, steht der Andere nicht selten kurz vor dem Gewinn des Durchgangs, was ja eigentlich nicht Sinn der Sache sein kann. So kommt es, dass Aggressivität und Mut nicht belohnt wird, das Abwarten und somit die defensive Ausrichtung nebst Ausweichmanöver und nachfolgender Gegenattacke zuviel Gewicht erlangt.
Die Spielmodi bieten das Übliche, was aber auch völlig in Ordnung geht. Im Story-Modus wird die Geschichte der angewählten Figur vorangetrieben und durch nette Sequenzen zwischen den erfolgreichen Kämpfen weitererzählt, im Time Attack stehen wir gewohntermaßen unter Zeitdruck und sollen sämtliche Gegner so schnell wie möglich hintereinander besiegen und im Survival-Modus heißt es, so viele Kämpfe ohne Verschnaufpause, versteht sich (die Lebensenergie wird nach einem erfolgreichen Kampf nur geringfügig aufgefüllt) wie möglich am Stück zu bestehen. Schließlich freuen sich die Mehrspielerfans über spaßige Tag-Team-Duelle, demnach 2:2-Matches und packen dabei (hoffentlich) coole Komboattacke gemeinsam aus. Der Ruf von X-Box-Live dürfte von diesen schätzungsweise auch nicht überhört werden, bis zu acht Gleichgesinnte geben sich hier ordentlich Saures. Bemerkenswert ist hierbei, dass eine Lobby aufgebaut werden kann, wobei sich die gerade Inaktiven mehr oder weniger genüsslich den aktuellen Kampf der derzeit aktiven Kameraden anschauen und bei Bedarf sogar per Mikrofon kommentieren dürfen. Allein das hilft der Langlebigkeit dieses X-Box-Titels ordentlich auf die Sprünge. Die Steuerung ist schnell verinnerlicht, wirkt nicht überfrachtet und erlaubt dennoch variantenreiche Angriffe, auch wenn diese zugegebenermaßen mit einem Virtua-Fighter-Teil nicht mithalten können. Doch allein durch die Kontermöglichkeiten und die Möglichkeit des Miteinbeziehens der näheren (interaktiven) Umgebung ist mehr als nur ein Hauch von Anspruch zugegen. Dass die Handhabung schnell und präzise und vor allem ohne Fehler bei der Kollisionsabfrage daherkommt, ist immens wichtig. Der Schwierigkeitsgrad reicht von leicht bis knackig schwer, so dass eine vergleichsweise große Zielgruppe sich angesprochen fühlen darf. Was wahrscheinlich auch Sinn der Sache war, schätze ich. Unfaire Elemente kommen glücklicherweise sehr selten vor, so dass sich der Frustrationsgrad auch auf der höchsten Stufe noch halbwegs ertragen lässt.
Dead or Alive Ultimate für die Microsoft X-Box punktet vor allem durch seine hübsche (und manchmal auch sexy) Optik, die dynamische Kameraführung, gute Steuerung, eine gelungene Online-Unterstützung, eine fantastische interaktive Umgebung bei sämtlichen (zudem zahlreichen) Schauplätzen und unglaublich viele Bonus-Outfits, die es pro Spielfigur zu erspielen gibt. Negative Aspekte gibt es hingegen wenig: die etwas zu mächtigen Konterattacken, die für einen Prügler zu wenig mitreißende Soundkulisse und die Tatsache, dass die DVD mit dem Erstlingsteil nicht wirklich lange zu fesseln vermag, ziehen die Endbewertung etwas nach unten. Trotzdem sollte jeder Prügelfan DoA Ultimate besitzen und ganz besonders diejenigen, die Dead or Alive mögen, da die vielen Kostüme und Hintergrundinfos zu den Figuren neue Einblicke gewähren. Und damit meine ich nicht nur die tiefen im Hinblick auf die leichtbekleideten Damen, wenn auch ein bisschen. Natürlich zählt hier sex sells, da möchte ich auch gar nicht um den berühmten heißen Brei reden, dies ist hier das Lockmittel Nummer Eins. Doch es steckt hinter der hübschen Fassade letztlich mehr Anspruch, als man es zu Beginn vermutet haben dürfte, was zweifellos als positive Überraschung verbucht werden darf. Spielspaßwertung: 85%.
PLUS --> Leichtbekleidete Damen gewähren tiefe Einblicke, interaktive Areale erlauben nahezu alles zu zerscheppern, anspruchsvolle Kontermöglichkeit, gelungener Mehrspielerspaß insbesondere online, sensationell viele Bonus-Outfits
MINUS --> Soundkulisse für einen Prügler nur ordentlich, gelungene Konter werden viel zu stark belohnt, Urversion auf Dauer nicht wirklich (mehr) fesselnd
Weitere Kundenmeinungen |
Blazing Angels: Squa of WWII
Videospiel, 28. März 2006 Verkaufsrang: 3757 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Sowohl bei 'Secrets over Normandie' als auch bei 'Heroes of the Pacific' kann man in den Missionen alle (oder zum Teil) freigespielte Maschinen fliegen. Zum Teil sogar missionsfremde Maschinen. Für mich das absolute "MUSS", denn sonst gibt es bessere Alternativen, wenn es mir um "Luftkämpfe" geht! Dann ist auch hier noch die Steuerung misslungen. Warum muss mir der linke Zeigefinger abfaulen, wenn die Verfolgerkamera mit einem einfachen Buttondruck (sind eh zum Teil sinnlos belegt) an-und abgeschaltet werden kann. Abgesehen davon ist das ganze ja wohl eh ziemlich wirr gelöst! Warum wechselt die Aufschaltung gerade dann, wenn ich am Ziel klebe, nur weil eine Feindmaschine haarscharf an mir vorbei fliegt? Manuell kann ich aber nicht zwischen den Gegnern wechseln, bzw. nur auf den Gegner hinter mir! Warum nicht zwischen den Gegnern durchschalten (vorallem die, die man im Blickfeld hat)? Tja, dann der "Gashebel"! Hier gibt's richtig Punktabzug, ein Flugzeug ist kein Automat und hält konstant eine Grundgeschwindigkeit, selbst wenn die Idee mit den Bremsklappen wirklich gut ist, sollte man doch den Gashebel (wie z.B. in HoP) berücksichtigen! Die Grafik ist im vergleich zu den anderen genannten Spielen natürlich um einiges besser. Aber wenn ich dann noch eine "Story" (was bei solchen Spielen fragwürdig ist) haben will, ist man in erster Linie mit "Heroes of the Pacific" jedenfalls am besten dran und wer auf WW2 Kisten steht, sollte auch Secret Weapons 'ne Chance geben, ehe man sich die Pustengel ;-) kauft! In diesem Sinne, "Gute Jagd"!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
tolles Spiel im Stil von "Secret Weapons over Normady". 5 von 5 Punkten Wem Spiele wie "Secret Weapons over Normady" gefallen, dem wird auch dieses Spiel gefallen. Die Grafik ist sehr schön und zeigt deutlich, dass ide alte Xbox noch gut mit der XBox360 mithalten kann, vorallem bei Spiele in PAL-Auflösung und ohne HDTV-Fernseher. Vorallem der Boden wird sehr detailreich dargestellt, besser habe ich es bis jetzt in keinem Spiel gesehen. Die Missionen sind abwechslungreich und spannend. Jagdschutz, Bomberabfangjagd, Torpedeo-Angriff auf Schiffe, Panzerjagd, Bomber-Angriff auf Brücke, Flugblätter abwerfen und Foto-Aufklärungsflüge. Die Anzahl der Flugzeuge ist groß und es sind interressante Flugzeuge dabei z.B. Me262 oder die Focke Wulf FW190. Natürlich auch die alten Klassiker wie Me109, Spitfire, P51.Die Steuerung der Flugzeuge benötigt etwas Übung, da alle Knöpfe und Steuerregler benutzt werden, dafür sind auch Rollen und Loopings problemlos möglich. Leider fehlt aber eine Sicht aus dem Cockpit (1st-Person), es gibt nur die gute alte Draufsicht (3rd-Person).
Weitere Kundenmeinungen |
Panzer Dragoon Orta
Videospiel, 20. März 2003 Verkaufsrang: 6836 Erinnern Sie sich an Arcade-Spiele alter Schule wie Rebel Assault oder Panzer Dragoon, die mit fulminanter Grafik und knackiger Action an den Fernseher fesselten? Wie Phönix aus der Asche erlebt zumindest die Panzer Dragoon-Serie mit der Drachenreiterin Orta ein fulminantes Come-back! Orta ist der Name eines kleinen Mädchens, das in einem Gefängnis ihre ganze Jugendzeit verbringt. Als plötzlich böse Mächte über dem Himmel aufziehen und mit dämonischen Kreaturen ihren Tod fordern, ahnt die schöne Orta nichts von ihrem Schicksal. In letzter Sekunde vermag ein Drache sie zu retten und auf seinem Rücken hoch durch die Lüfte zu tragen -- das fantastische Abenteuer um die Rettung der Menschheit beginnt. Viele Spieler erinnern sich an Panzer Dragoon als einen der erfolgreichsten Action-Titel für Segas Saturn. Schon auf dem Dreamcast sollte die Serie eine Fortsetzung erhalten, doch erst jetzt wird diese auf Microsofts Xbox Realität. Das Resultat sieht mehr als beeindruckend aus: Hochaufgelöste Texturen, hübsche Effekte, unzählige Gegner, bildschöne Landschaften samt Wettereffekten, Vegetation und spiegelndem Wasser -- die pfeilschnelle Grafik zeigt, was in der schwarz-grünen Konsole steckt. Spielerisch ist Panzer Dragoon Orta ein Arcade-Shooter der alten Machart: Die Flugrichtung Ihres Drachen ist prinzipiell vorgegeben, Sie dürfen mit der Sicht nach vorn lediglich Hindernissen und Geschossen ausweichen. Je nachdem welchen Drachen Sie wählen -- umschalten ist jederzeit möglich -- ändern sich Geschwindigkeit, Größe und Manövrierbarkeit entsprechend. Viel wichtiger ist jedoch das genaue Zielen auf Gegner. Mit dem Primärfeuer und zuschaltbaren Lenkwaffen werden Sie Ihren Widersachern Herr, die von allen Seiten aus Angreifen. Mit den hinteren Tasten des Pads ändern Sie die Ansicht, blicken nach hinten oder zur Seite. Ein Radar verschafft Ihnen Überblick und wenn es ganz zu bunt wird, steht Ihnen ein Berserker-Angriff offen, der alles einfach wegfegt. Fazit: Wer Arcade-Action liebt, der wird auch Panzer Dragoon Orta lieben. Das unkomplizierte Baller-Vergnügen zeichnet sich durch eine nette Geschichte und wahre Prachtgrafiken aus. --Patrick Streppel Pro: - Fantastische Grafiken
- Tolle Geschichte
- Unkomplizierte Action
- Vorgänger Panzer Dragoon mit auf DVD
Kontra:
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)
Panzer Dragoon Orta 5 von 5 Punkten Woran erkennt man gute Spiele? An einem Atmosphäre geladenen Intro oder einer spannenden Story - egal, Panzer Dragoon ORTA hat all das - und weit mehr.Ihr beginnt eure Karriere als Drachenreiter und Weltenretter recht unscheinbar - in Gestalt der 14 Jährigen Orta, die Zeitlebens in einem hohen Turmgefängnis sitzt, und von der Welt und den Menschen erstmal wenig gesehen hat. Doch in einer Nacht startet das böse menschliche Imperium einen Angrif uf die Stadt, und reißt Ortas Turm ein. Überleben kann sie nur, weil in leztzter Sekunde ein Freund zur Hilfe eilt. Er hat zwei Flügel, eine Spannweite von 20 Metern und hört auf den Destruktiven Namen "Drache der Zerstörung"... In der Gestalt der kleinen Orta und ihrem schuppigen Freund fliegt ihr durch 10 recht lineare Levels, und ballert entweder mit der Vulcan-Kanone oder Zielsuchenden Rakten alles Weg, was entfernt nach Feind aussieht. Taktische Tiefe bietet dabei das Morphing-System, das euren Drachen in drei unterschiedliche Formen transformiert, den Heavy-Wing, der mit seinen Raketen mehr Schaden anrichtet als die beiden anderen zusammen, für den das Wort "träge" jedoch erfunden zu worden scheint, den Base-Wing, den ausgeglichensten Feuerregner, der Feuerkraft und Wendigkeit unter eien Hut bringt, und schließlich der Light-Wing, der kleinste aber schnellste und wendigste, der jedoch über keine Raketen verfügt, dafür aber über eine halbautomatische Zielerfassung. Shoot'em Up typisch ballert ihr was der Daumen hergiebt, und weicht gegenerischen Schüssen aus. Am Ende jedes Levels stellt sich euch noch ein riesiger Endgegner in den Weg, der mit der richtigen Taktik jedoch schnell unter der Erde ist. je nach Levelvortschritt schaltet ihr in "Pandoras Box", einem Goodie-Center mehr und mehr frei. Schön zu sehen, das die Entwickler sich Mühe gegeben haben, und eine eigene Kultur, mit unzähligen Infos, Rieten und Geschichten Entwickelt haben. Wer Zeit und Lust hat, kann sich in den unzähligen Lexikas und Geschichtsbüchern in Pandoras Box regelrecht verlieren. Die Entwickler haben sogar eine eigene Sprache entwickelt, Die Latein-Könnern leicht bekannt vorkommen müsste. Zu der Technick muss man nicht viel sagen. Die Grafik war und ist immer noch eine kleine Revolution, der Sound ist Bombastisch, und besonders die Theme-Songs und die Endgegener-Kampf-Lieder sind es wert, einen Boss nochmal zu besiegen. Dieses shoot'em Up ist bestimmt nicht jedermans Sache, aber wer sich daraus einläst, der verbringt garantiert ein paar schöne Stunden.
Weitere Kundenmeinungen |
DTM Race Driver 3
Videospiel, 22. Februar 2006 Verkaufsrang: 4016 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden DTM Race Driver 3 bietet noch mehr Facetten des Rennsports als seine beliebten Vorgänger. Egal, welche Rennklasse man am liebsten mag - hier wird jeder Motorsportfan fündig. Nie war ein Rennspiel vielfältiger: zusätzlich zur exklusiven DTM kommen u.a. British GT, V8 Supercars, Rallye, Sprint Cars, und, und, und... Vom Kart bis zum BMW Williams Grand Prix hat DTM Race Driver alles, was das Rennsportherz begehrt. Nicht zuletzt alle Autos, Fahrer, Strecken und Regeln der DTM-Saison 2005. Originale Rennstrecken rund um den Globus und ein storybasierter "World Tour"-Modus für alle Actionfreunde dürfen natürlich nicht fehlen. Aber auch die Schrauber und Tüftler können sich nach Herzenslust im "Pro Career"-Modus Stück für Stück durch die verschiedenen Motorsportdisziplinen nach oben arbeiten, um es zum Meister der gewählten Klasse zu bringen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Das Rennerlebnis 5 von 5 Punkten Vorige Woche habe ich das Spiel gekauft. Mein erster Impuls, ich muß dieses Spiel bewerten. Dann bin ich vorsichtig geworden. Ein Spiel auf den ersten Blick so genial, da kann etwas nicht stimmen. Jetzt spiele ich es seit gut einer Woche. Der 1. Eindruck ist geblieben. Es ist genial. Die Graphik ist gut, die Steuerung usw. - genial. Jetzt ist es möglich, und das freut mich ganz besonders, einzelne Meisterschaften "real" durchzuspielen. Volle Rundenanzahl, Training und Qualifying. Nicht nur 2rundenrennen. Also hat der beglückte Gamer gleich mehrere Spiele auf einen Streich. (Wenn ich so sagen darf) Auf den bekannten Storymodus muß natürlich auch nicht verzichtet werden. Die Fahrzeugschäden können sich auch sehen lassen. Also ich meine mit dem Kauf dieses Spieles kann man nichts falsch machen.
Weitere Kundenmeinungen |
Cars: Hook International
Videospiel, 22. November 2007 Verkaufsrang: 7050 Gewöhnlich versandfertig in 7 Tagen. Cars Mater-National/ VÃ?: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Ordentlich gemachtes Rennspiel für jüngere Spieler 3 von 5 Punkten Cars: Hook International ist ein gelungenes Rennspiel für jüngere Zocker. Eltern, die auf der Suche nach einem ordentlichen Arcade-Racer ganz ohne Hip Hop-, Tuning- oder Dauercrash-Attitüden sind, dürfen hier also bedenkenlos zugreifen. Die Grafik zeigt sich solide, der Sound passend, die Zwischensequenzen und komplette restliche Inszenierung kindgerecht und die Bedienung ist leicht zu erlernen. Vier Schwierigkeitsgrade bewahren auch jüngere Spieler vor Frust. Die Mini-Games sorgen für Abwechslung vom Renn-Alltag und auch an einen (Offline-)Mehrspieler-Modus wurde gedacht. Dabei ist Cars: Hook International in keinster Weise herausragend, aber auch zu keinem Zeitpunkt wirklich schlecht. Lediglich die häufigen und recht langen Ladezeiten hätten durch etwas mehr Feinarbeit beim Programmieren sicher vermieden werden können. Auch im Umfang hätten es ein paar mehr Rennstrecken sein dürfen. Kurzum: Gutes Spiel für alle kleinen Zocker, der Rest greift entweder zur "coolen" (Need for Speed) oder crashlastigen (Burnout) Konkurrenz aus dem Hause EA.
+ Kindgerechte Aufmachung
+ Solide Grafik
+ Leicht zu erlernen
+ Vier Schwierigkeitsgrade
+ Gelungene Zwischensequenzen
- Für ältere Spieler uninteressant
- Lange und häufige Ladezeiten
- Geringer Umfang |
Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown
Videospiel, 6. September 2005 Verkaufsrang: 3257 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Das Team Rainbow ist eine multinationale Eliteeineit. bestehend aus Antiterror-Experten aus der ganzen Welt.
Ausgerüstet mit modernsten Waffen wird das Team Rainbow stets in Krisenherden eingesetzt. Wenn alle anderen Versuche gescheitert sind. wird die Spezialeinheit beauftragt. das Leben von unschuldigen Zivilisten zu retten. Sie vrehandeln nicht mit dem Terror. sie zerstören ihn.
Die Teamkameraden reagieren korrekt auf Bedrohungen und die Umwelt. Wenn sie sich in den Straßen bewegen. dann gehen sie automatisch in Deckung und gehen stets vorsichtig um die Ecken. um böse Überraschugnen zu vermeiden. Das neue Rainbow Six bietet ebenfalls eine neue Art der Teaminteraktion: Durch Zwischensequenzen oder Funksprüche im Spiel wissen sie immer über die genaue Position und die Aktionen der Teamkameraden bescheid.
Gegner können grafisch hervorgehoben werden. um sie besser zu erkennen. automatische Zielunterstützung für den Spieler. anpassbarer Schwierigkeitsgrad im Spielverlauf. All diese Optionen bieten optimale Einstellungsmöglichkeiten für Anfänger und Fortgeschrittene. Der Handlungsverlauf wird durch technisch aufwendige und packende Zwischensequenzen vorangetrieben.
Handlung. Hintergründe und die einzelnen Charaktere werden auf diese Weise aufwendig in Szene gesetzt und ausgebaut. Dynamische Einzelspieler-Missionen: Im Einzelspieler-Modus startet das Team mit einem Missionsziel. welches im Spielverlauf abhängig von den Geschehnissen im Level dynamisch erweitert oder abgeändert wird. wie im echten Leben.
Deutsche Version für Microsoft X-Box
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
Taktik-Shooter mit extremen Herausforderungen 4 von 5 Punkten Dies vorweg: Ich habe hin und wieder Counterstrike gespielt, ansonsten bin ich bei Taktik-Shootern völlig unbeleckt.Meine Sterne vergebe ich aus diesen Gründen: Stern 1: Easy to use, hard to handle Die Spielsteuerung ist einfach umwerfend. Selbst Shooter-Neulinge wie ich sind sofort mitten im Geschehen. Ich habe die ersten Aufträge problemlos mit der vorgeschlagenen Standardausrüstung gespielt (denn sie wissen nicht, was sie tun...) und bin damit perfekt durchgekommen. Alle Kommandos lassen sich auf der Xbox intuitiv über die Steuerknüppel ausführen. An den passenden Stellen schlägt das Spiel Buttons vor - einfacher geht es nicht. Stern 2: Dichte Atmosphäre Überraschend war für mich, wie schnell ich Teil der Handlung war und mir die Aufträge der Sondereinheit zu eigen machte. Realistische Schauplätze, gute Stories, ein Spiel mit Suchtpotential. Stern 3: Abwechslung Dank der abwechslungsreichen Handlung (Geisel befreien, Raum säubern, Bombe entschärfen usf.) kam nie Langeweile auf. Gut gefallen haben mir die Tempowechsel - nach Schuss-Sequenzen blieb Zeit für technische Aufträge usf. Zudem kam ich nach und nach mit den vielen Ausrüstungsoptionen immer besser zurecht - das macht echt Laune. Stern 4: Charaktere Vielleicht bin ich ja naiv, aber mich machte es schon an, die unterschiedlichen Typen im Team zu haben und mit ihren diversen Eigenschaften zu spielen. Cool. Kein 5. Stern: Nervige Automatismen Viel ist schon über die unausgegorene Künstliche Intelligenz des Spiels gemeckert worden. In der Tat ist es kaum zu ertragen, wenn im Mittelpunkt des Spiels die Taktik steht und dann die eigene Truppe versagt. Da schleiche ich mich um den Gegner und präsentiere ihn meinen Leuten auf dem Serviertablett und sie schaffen es nicht, ihn zu treffen. Soll ich hinzuspringen und ihn mit dem Revolvergriff erschlagen, damit endlich Ruhe ist? Zudem sind einige Sequenzen sauschwer. Warum bekommt mein Team nicht ein paar Medipacks geschenkt, nachdem ich ihnen als Scharfschütze den Weg freigemacht habe? Hey, und das war noch der Normal-Modus - wer zur Hölle schafft diesen Auftrag im Elite-Modus? Da ich prinzipiell nie Cheats verwende, sah ich mich zum ersten Mal in meinem Leben in der Versuchung, so etwas wie Unverwundbarkeit einzusetzen, damit ich endlich einen Auftrag erledigen kann. Fazit: Das Spiel macht dank abwechslungsreicher Aufräge wirklich Laune, hat eine dichte Atmosphäre und ist sehr leicht zu bedienen. Aber: Die Figuren sind auf eine Weise unberechenbar, dass es nervt. Geübte Taktik-Shooter-Fans finden sicher ein sehr gutes Spiel, Neulinge sollten sich besser Zeit beim Kauf lassen.
Weitere Kundenmeinungen |
Tony Hawk's Underground
Videospiel, 19. November 2003 Verkaufsrang: 3010 Nach dem eher weniger mit Neuerungen gespickten vierten Teil der Tony Hawk-Reihe bringt der fünfte Teil Tony Hawk's Underground mehr Neuerungen mit sich als der Vorgänger und ermöglicht dem Spieler in einer völlig neuen Welt zu skaten. Nachdem man nun (erstmals in einem Tony Hawk-Spiel verfügbar) den Schwierigkeitgrad gewählt hat, beginnt man als unerfahrener Skater von nebenan, der gerade an seinem Board herumschraubt, als plötzlich ein Freund vorbeikommt und einem mitteilt das Chad Muska in der Stadt ist, was man sich natürlich als angehendes Skate-Talent nicht entgehen lassen darf. Bei diesem Treffen erwartet den Spieler dann gleich die erste von vielen weiteren Herausforderungen. Obwohl man bei Thug im Story-Modus keinen der im Spiel enthaltenen Profi-Skater wählen kann, wird man alle im Spielverlauf antreffen, nachdem man sich vom Anfänger zum Amateur und dann zum Profi hochgearbeitet hat. Die wohl radikalste Änderung am ganzen Spiel ist, dass man nun vom Skateboard absteigen kann und auf beiden Beinen durch die Thug-Welt schreitet. Dabei kann man auf diverse Gebäude klettern, und von dort wieder mit einem Grab oder Flip herunterspringen, um anschließend in einen Grind überzugehen. Gut daran ist, dass man auch während einer Kombo kurz vom Board absteigen kann, wobei dann ein kleiner Timer eingeblendet wird, der dem Spieler sagt, wie viel Zeit man noch hat, um die Kombo weiterzuführen. Außerdem muss man in Thug in einigen Situationen ein Auto oder andere Vehikel fahren, um die Missionen zu schaffen. Neben dem wirklich sehr großen und guten Story-Modus hat Thug dann noch einige andere neue Features zu bieten, wie etwa die Möglichkeit, dass man sein eigenes Gesicht in das Spiel importiert, oder dass man seine eigenen Decks und Tricks kreieren und natürlich wieder seinen eigenen Park erstellen kann. Das alles ist natürlich etwas ausführlicher ausgefallen. Die PlayStation.2-Version unterstützt den Netzwerkadapter, so kann man z. B. andere Leute einladen, in seinem eigenen Park zu fahren und sich mit einer Vielzahl von Gegnern zu messen. Das einzige Manko am ganzen Spiel ist die nahezu unveränderrte Grafik. Das enttäuscht schon ein wenig, weil das Spiel optisch sicher noch schöner hätte ausfallen können, was den Spielspaß aber keineswegs beeinträchtigt. Alles in allem ist Thug auf jeden Fall ein Anwärter auf den Thron der Tony Hawk-Reihe, da egal ob Anfänger oder erfahrener Spieler ziemlich viel Spielspaß aufkommt und wieder richtiges Skate-Fieber ausbricht. --Florian Weiss Pro: - Toller Story-Modus
- Spitzenmäßige Create-Features
- Riesige Levels
Kontra: - Leider fast unveränderte Grafik zum Vorgänger
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Tony rult! Für Bekannte... 5 von 5 Punkten Vorneweg: Wer die Tony Hawk Spiele (Tony Hawk's Pro Skater 1-4) kennt, gespielt hat, und toll hat, wird dieses Spiel ebenfalls mögen. Wer sie nicht gemocht hat, wird dieses Spiel ebenfalls nicht mögen.Das Spiel hat mich begeistert, da die neuen Möglichkeiten(unter anderem das Laufen) sehr toll waren. Klar, es geht nicht mehr soviel ums reine skaten, da man auch Autos fahren kann, usw, aber trotzdem spielt man es gerne. Andere Videospiele zocke ich 3-4 Wochen, doch hierbei bin ich schon seit über 6 Monaten dabei. Es geht um Skateboard fahren, im bisschen unrealistischen Stil. Jeder, der Funsport mag, wird dieses Spiel lieben. Von negativen Punkten habe ich nur eines anzumerken: An einigen Stellen ruckelt das Spiel. Z.B. in Vancouver vor dem Hotel. Dies sollte bei Videospielen nicht sein. Jedoch ist das Spiel trotzdem aufregend wegen der vielen Editoren: - Kreire deinen eigenen Skater und erkämpfe dir den Weg zum Profi! - Designe dein eigenes Deck! (Unterseite vom Board) - Erstelle deinen eigenen Skatepark! - Setze eigene Ziele, und erfülle sie! - Erfinde Tricks, und lande sie in der Halfpipe! Einfach geniales Spiel!
Tony Hawk Underground Hammer Game. 5 von 5 Punkten Das Funsportspiel der Zukunft erscheint bald und viele Menschen freuen sich darauf,da man in dieser Neuerscheinung der Activision Spieleschmiede,nicht nur skaten,sondern auch in der Gegend rumlaufen und sogar Autos klauen kann.Das Spiel ist meiner Meinung nach eine Innovation im Funsport-Genre. Annstatt eine 5 an den Titel zu hängen,erfand der Hersteller ein völlig neues Spielprinzip. |
|

|