Computer-Spiele: Xbox

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Blood Rayne 2 - Blood Rayne 2

Videospiel, 7. Februar 2006
     Verkaufsrang: 7767     

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bösen Verwandten davon abbringen muss die
weltherrschaft zu übernehmnen.
Naja ich dachte mit einem sexy Vampier Frau zu
kämpfen ist villeicht spannend doch ich wurde sehr
enttäuscht.Die Grafik sieht recht hübsch aus und
die finishing moves sind auch ganz witzig
und in dem Spiel gibt es auch die Möglichkeit
anderen Gegenern das blut auszusaugen aber
an dieser Stelle muss ich bemerken In Blood Rayne 2
gibt es keinerlei Blut im gegensatz zu der englischen
ungeschnittenen VErsion die um einiges brutaler ist
als die deutsche .In diesem Spiel ist nämlich gerade
dieses Element sehr wichtig weil wie kann ein vampir
einem Gegner Blut aussaugen der gar keins hat.
Naja eine Langzeit Motivation gibt es auch nicht da
die Level sehr langweilig und der Sound einem auch schnell auf
die nerven geht .Naja alles in allem habe ich
von dem Spiel mehr erwartet und bin sehr einttäuscht
worden.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Gut ohne Blut aber geil      5 von 5 Punkten
Ich finde dieses Spiel ist auch ohne Blut gut!
Es ist sehr spannend aufgebaut und die Kämpfe sind auch toll...!!!


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Tony Hawk's American Wasteland - Tony Hawk's American Wasteland

Videospiel, 26. Oktober 2005
     Verkaufsrang: 6919     

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SKATEN SIE ZUM ERSTEN MAL IN EINER GRENZENLOSEN WELT! ENDLOSE SKATE- UND BMX-ACTION IN DER HEIMAT SKATE-KULTUR - LOS ANGELES!
Keine Level. Keine Ladezeiten. Reine Nonstop-Action! In Tony Hawk's American Wasteland™ haben Sie – zum allerersten Mal in einem Tony Hawk-Spiel – die Freiheit, durch eine üppige, unbegrenzte Umgebung zu skaten oder zu biken. In der Megastadt Los Angeles, der Wiege des Skateboard-Sports, steht Ihnen alles offen, während Sie die Story des Spiels erkunden und sich auf waghalsige Missionen begeben, die Ihnen alles abverlangen. Eins ist sicher – Sie werden dieselbe Line nie zweimal fahren!
· Absolute Freiheit: Keine Ladezeiten, kein Level-basiertes Gameplay. In American Wasteland erkunden Sie ohne jegliche Einschränkungen oder Wiederholungen die Bezirke der Megastadt Los Angeles, darunter Hollywood, East L.A. und andere bekannte Orte. · Ultimative Spielersteuerung: Ein besseres Steuerungssystem und mehr Tricks als je zuvor ... · mit neuen On-Board-Tricks wie Bert Slides, Natas Spins Handstands sowie One-Footer Grinds und Manuals. · mit neuen Off-Board-Tricks wie Wall Runs, Wall Flips und Sprungattacken. · Board oder Bike? Zum allerersten Mal können Sie je nach Laune auch aufs BMX-Bike steigen. Das Spiel bietet ein komplett neues Fahrsystem, eine BMX-spezifische Steuerung und mehreren Zielen speziell für BMX. Das Detail macht's: Überall im Spiel warten zahlreiche Läden auf Sie, in denen Sie Ihren Look verändern können! · Stöbern Sie in Skateshops, Friseurläden, Tattoo-Shops und Bekleidungsgeschäften, wenn Sie genügend Ziele abgeschlossen und sich etwas Geld verdient haben.
Erweitertes Online- und Mehrspieler-Spiel: · Gehen Sie erstmalig nicht nur mit der PlayStation®2 zum Skaten online, sondern auch über Xbox™ Live! · Der klassische Modus bietet eine neue Koop-Variante für zwei, in der Sie zusammen mit Freunden die klassischen THPS-Ziele abschließen können.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

super! leider...      4 von 5 Punkten
das spiel ist sehr gut, es ist manchmal sehr schwierig, doch machbar. es gibt einen story modus und einen klassik modus. die story bei dem storymodus ist sehr gut. der klassik modus ist auch gut. leider ist bei mir in der mitte des spiels ein error aufgetreten sodas ich eine hauptmission nicht beendet kriege)=! sonst ist das spiel vom aufbau her sehr gut der spielspaß läst mit der zeit nach, doch wird durch neue missionen immer wieder aufgefrischt.

pro: sehr gute grafik
einigermaßen leicht steuerrung
für fortgeschrittene und anfänger, da es drei spielmodi gibt:einfach,
normal und krank
sehr gute story
!!!eine komplett frei begebare stadt!!!

contra: nicht so lang andauernder spielspaß
errors (nur bei mir weiß nicht ob es bei anderen auch so ist)

Das beste spiel des Jahres      5 von 5 Punkten
dieses spiel bietetunglaubliche freiheit.Man kann fast alles machen was in echt auch geht. Es giebt keine Wartezeiten sonder man kan nach herzenslust spielen. Das man auch mit dem bmX rad unterwägs sein kann ist auch eines der guten sachen. alls fan ist es das perfekte spiel.


Midnight Club 3 - DUB Edition - Midnight Club 3 - DUB Edition

Videospiel, 19. April 2005
     Verkaufsrang: 6798     

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Rockstar Games und das amerikanische DUB Magazine, das führende Trend-Magazin für automobiles Lebensgefühl, haben sich zusammen getan, um mit Midnight Club 3: DUB Edition das Rennspielgenre ein weiteres Mal neu zu definieren. Die Serie, die Autorennen erstmals von vorgegebenen Rennstrecken in die endlosen Straßennetze belebter Großstädte verlegt hat, meistert eine neue Herausforderung. Midnight Club 3: DUB Edition bietet ultraschnelle, offene Straßenrennen in Atlanta, San Diego und Detroit, komplett mit Online-Unterstützung für bis zu acht Spieler und der Möglichkeit, Fahrzeuge komplett nach eigenen Wünschen zu verändern und das umfassender, als es je in einem Videospiel möglich war. Wählen Sie aus der Vielzahl von lizenzierten Fahrzeugen - den heißesten Geländewagen, aufgemotzten Import-Schlitten, Muscle Cars, Motorrädern und Autos der Luxusklasse - Ihren Favoriten und statten Sie ihn aus mit den neuesten und angesagtesten Felgen, Tuning-Kits und sonstigen Upgrades aus dem DUB Magazine. Midnight Club 3: DUB Edition bietet noch mehr Geschwindigkeit, noch mehr Freiheit und mehr Chrom, als je ein anderes Spiel unter die Haube eines Rennwagens gepackt hat.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)

Ein Muß-Racergame      5 von 5 Punkten
Also gleich zur Sache:
Jeder der auf richtiges Speed-feeling steht, muß das Game in seiner Sammlung haben. In Verbindung mit dem turbulenten Streetrace Charakter inmitten den brilliant aussehenden, belebten Citys macht das einfach ohne Ende Spaß.
Dabei ist das Handling nicht unerreichbar schwer, man muß eher aufpassen, das man die Moves nicht im Reallive ausprobiert(;-))!
Die abwechslungsreichen Rennmodi (Multiplayer, wie Solo) tragen ihr übriges zum ultimativen Rennspaß bei.
Wie das schier endlose Aufpimpen der Rides, der Sound + Soundtrack und die coole Atmosphäre des gesamten Games. Und die ist echt gelungen!!
Hab mit Sicherheit noch en Plus vergessen..
Einfach - 5 Sterne!


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Ninja Gaiden: Black - Ninja Gaiden: Black

Videospiel, 28. Oktober 2005
     Verkaufsrang: 4979     

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Wie so oft schon angemerkt stellt das Spiel sicherlich kein Zuckerschlecken dar und sollte tunlichst von Neueinsteigern gemieden werden. Die Lernkurve ist steil und verlangt einiges an Pad-Kontrolle ab, ist jedoch jederzeit zu meistern. Wie es mittlerweile gang und gebe ist, wird man in media res einfach ins Spielgeschehen geworfen. Gerade der Anfang ist der Knackpunkt des Spiels, da man hier noch ein wenig unbeholfen durch die, grafisch sehr schicken, Landschaft hüpft. Hat man sich jedoch erst einmal mit der Steuerung vertraut gemacht, beherrscht man Ryu (so der Name des Alter Egos) perfekt und vermag jedes noch so grosse Hindernis zu überwinden. Im Unterschied zu anderen Spiel gibt es bei Ninja Gaiden keine leichten Gegner, stattdessen erfordert jeder Gegner auf den man trifft eine eigene Taktik um ihn erfolgreich ins digitale Jenseits zu schicken. Dabei ist es von Anfang an ein Muss sich mit der Blocktaste anzufreunden, ebenso mit der manuellen Kamerajustierung. Denn gerade die Kamera ist wohl das grösste Manko Ninja Gaidens. Durch das rasante Spielgeschehen und die Wichtigkeit mit seinem Charakter in Kämpfen immer in Bewegung zu bleiben, ist die Kamera leider nicht immer optimal ausgerichtet und vermag nur einen Teil des Geschehens einzufangen. Um dieses Problem zu vermeiden, bedarf es eines Drucks auf die rechte Schultertaste, um das virtuelle Objektiv wieder hinter dem Spielcharakter zu postionieren.

Neben der Block- und der Kamera-Taste muss noch hervorgehoben werden, dass dieses Spiel meilenweit davon entfernt ist ein simpler Button-Masher zu sein. Stattdessen muss man sich immer darüber bewusst sein welche Kombinationen man vom Stapel lässt, um nicht zum wiederholten Male dem Game Over Bildschirm ins Auge blicken zu müssen. Sollte man diesen ein wenig zu häufig sehen, hat man die Möglichkeit den Ninja Dog Modus in Angriff zu nehmen, bei dem der Spieler ein paar Hilfestellungen mehr bekommt (jedoch sei davor gewarnt diesen als "einfach" zu deklarieren).

Nach erstmaligem Durchspielen wird zusätzlich ein höherer Schwierigkeitsgrad angeboten. Dieser ist nicht einfach nur knackiger, sondern wartet auch mit neuen Gegnern auf, die sich gewaschen haben und wieder neue Taktiken erforderlich machen. Zusätzlich werden Bonus-Missionen freigeschaltet, die es zu meistern gilt und bei denen wirklich nur erfahrene Spieler Land sehen werden. Vom Umfang her ist das Spiel mehr als sein Geld wert und wird den Spieler mehrere abwechslungsreiche Stunden vor den Fernseher fesseln. Von einem Ninja-Dorf, über Eis- und Feuerhöhlen bis hin zu psychedelischen Höllenwelten ist ziemlich alles vertreten was das Spielerherz begehrt.

Dabei ist die Grafik an jeder Stelle ein Augenschmaus und auch bei hohem Gegneraufkommen (was keine Seltenheit darstellt) läuft das Spiel immer butterweich ohne auch nur annähernd ins Stocken zu kommen. Die Rendersequenzen mit denen man ab und an beglückt wird, sind von bestechender Qualität, wie man es nicht anders von Team Ninja gewohnt ist und fallen teils recht blutig, fantasievoll, aber auch "erotisch" aus. Wie bereits bei Dead or Alive, ist die Vorliebe der Programmierer für die weiblichen Kurven unverkennbar. Die Spielgrafik ist zwar auch sehr schön und kann durch schöne Texturen überzeugen(man bestaune mal den Himmel in den letzten Leveln), wirkt aber ansonsten leicht steril und leblos, was ein wenig der Atmosphäre schadet, die aber anonsten reichlich dicht ist. Die dynamische und passende Musik trägt das Ihrige dazu bei, ebenso wie die Kampfgeräusche die ein ständiger Begleiter sind. Hinzu kommen die perfekten Animationen aller Charaktere, welche im Spiel auftauchen und eine Gegnervielfalt die ihresgleichen sucht. Die diversen Waffen, welche man im Verlauf des Spiels in die Hand gedrückt bekommt, können aufgelevelt werden und so wird das Schlagrepertoire aufgestockt und die Durchschlagskraft erhöht.

Das Leveldesign ist hervorragend und führt einen elegant in die verschiedenen Kapitel. Und zum Schluss erkennt man wie alles miteinander verzahnt ist und kein Areal als einzelne Welt "vor sich hin existiert". Die Bosskämpfe sind ein Erlebnis und sind immer wieder fordernd und nicht selten springt man jubelnd auf, wenn man einen Abschnitt erfolgreich hinter sich gebracht hat. Die Speicherpunkte sind leider recht rar über die Levels verteilt und dadurch kann es zu frustrierenden Momenten kommen, wenn man einen Abschnitt mehrmals versucht zu meistern. Mit dem richtigen Biss ist aber jeder Abschnitt schaffbar und meist ist das Ableben selbstverschuldet, weil man fahrlässig wird und einfach wild auf die Tasten hämmert.

Die Story hingegen ist eher zu vernachlässigen, was dem Spiel jedoch keinen Abbruch tut und auch nicht negativ auffällt. Alles in Allem ist Ninja Gaiden ein absoluter Top-Titel, der jedoch für viele Spieler zu schwer sein dürfte. Jedoch sollte man sich als erfahrener Spieler nicht abschrecken lassen, denn der Schwierigkeitsgrad ist zu jeder Zeit fair und es gibt nichts, was man nicht mit der richtigen Technik und Taktik erfolgreich absolvieren könnte. Wie bereits oben erwähnt, ist die Lernkurve bei Ninja Gaiden Black gerade zu Beginn extrem steil und macht es erforderlich, dass man sich wirklich mit dem Spiel auseinandersetzt. Man sollte sich auch darüber im Klaren sein, dass bei diesem Action-Adventure, der Action-Anteil ganz klar im Vordergrund steht und die Adventure und Rätseleinlagen im Hintergrund stehen und nur schmückendes Beiwerk darstellen. Wer sich also schon immer mal als dunkler Rächer durch Gegnerhorden schnetzeln wollte ist bei Ninja Gaiden genau an der richtigen Stelle und bekommt ein wirkliches Meisterwerk der Videospieleindustrie.

Fazit: Absolute Kaufempfehlung für all jene, die nicht nach jedem Bildschirmtod aus Frust die Konsole ausschalten und sich gerne auch mal intensiver mit einem Spiel beschäftigen.



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)

So macht Rache Spaß!      5 von 5 Punkten
Ninja Gaiden:Black ist zweifelsohne eines der besten Spiele der X-Box-Generation und meiner Meinung nach das beste Action-Game, das bisher erschienen ist.
Das Spielprinzip ist dabei denkbar einfach: Ryu ist nach einem Angriff auf das Dorf seines Clans auf einem unerbitterlichen Rachefeldzug, bei dem alles, was ihm in den Weg kommt, das Drachenschwert zu spüren kriegt. Das Game ist im Endeffekt ein "Abklatsch" von Spielen wie Devil May Cry oder God of War, jedoch spielt es sich völlig verschieden von der Konkurrenz, wobei man sagen muss, dass wohl selbst das göttliche God of War keine Chance gegen dieses Meisterstück hat.
Das Spielgeschehen ist in einem hohen Tempo gehalten und erfordert einiges von dem Spieler. Man wird sofort ins Geschehen hineingeworfen und selbst in der ersten Mission braucht man nicht zu denken, dass es ein Selbstläufer ist. Was besonders gut an dem Spiel gelungen ist, ist die grandiose Steuerung. Es gibt wirklich quasi nichts daran zu meckern, man hat Ryu stets unter Kontrolle und kann nach kurzer Zeit spektakuläre Kombos entfesseln. Die Kamera bereitet auch tatsächlich kaum Probleme, ich selbst habe sie sogar nichtmal festgestellt, aber angeblich soll es damit teilweise Probleme geben. Ich bin jedoch der Meinung, dass die Kamera weit weniger Probleme bereitet als bei Devil May Cry!
Desweiteren ist der Schwierigkeitsgrad des Spiels auf einem sehr angenehm hohen Level, wie es bei dieser Sorte von Spiel auch der Fall sein sollte. wer bisher dachte, Devil May Cry sei das Maß aller Dinge in Sachen Schwierigkeitsgrad, der hat zweifelsohne noch nie Hand an dieses Spiel gelegt, jedoch kann man wirklich nicht sagen, dass das Spiel unfair ist. Klar, man braucht teilweise mehrere Anläufe, um einen Endgegner zu besiegen, aber das ist meiner Meinung nach erst Anreiz, dieses Spiel zu spielen!
Auf technischer Seite ist Ninja Gaiden:Black wohl eines der mit Abstand besten Spiele, die die X-Box hervorgebracht hat und steht meiner Meinung nach auf einer Ebene mit Games wie Splinter Cell Chaos Theory oder gar Halo 2. Der Sound ist ebenfalls klasse! Die Musik passt stets in die Situation und wirkt nie aufgesetzt und treibt einen immer wieder zu Höchstleistungen an. Desweiteren sind auch die gerenderten Zwischensequenzen sehr schön gemacht. Selbst wer eine X-Box 360 besitzt, wird den Unterschied zwischen Next-Gen und Last-Gen kaum merken, es sieht wirklich sehr gut aus.
Ninja Gaiden:Black ist eines jener Spiele, die man hasst oder vergöttert! Wer sich als erfahrener Spieler bezeichnet, der nicht vor einer wahren Herausforderung zurückschreckt, der sollte sofort zugreifen, denn dieses Spiel ist ein absoluter Klassiker. Wer sehr schnell aus der Fassung Gerät, sollte vielleicht besser sich nach einem anderen Action-Spiel umsuchen, sollte sich aber bewusst sein, dass er eines der geilsten Games aller Zeiten verpasst. Eigentlich eine eindeutige Kaufempfehlung.

PS: Ja, das Spiel ist echt ziemlich schwer =)


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James Bond 007 - Alles oder Nichts - James Bond 007 - Alles oder Nichts

Videospiel, 26. Februar 2004
     Verkaufsrang: 6830     

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Früher war James Bond Trendsetter, heute folgt er selbst den Trends. Im Film äußert sich das darin, dass er dem Nikotin entsagt hat, höchstens noch mal zum Essen ein Gläschen trinkt und ohne zu murren unter einer Frau arbeitet. Im Videospiel ist die Konzession an die Gepflogenheiten des modernen Spielverhaltens eine Verlagerung der Action vom Schusswaffendauerfeuer zu Infiltration und Nahkampf. Der Geheimagent, der tatsächlich geheim bleibt, hat die besten Chancen in James Bond 007: Alles oder Nichts.

Inhaltlich immerhin ist alles beim Alten: Ein machthungriger Finstermann droht mit Weltvernichtung durch eine Armee bizarrer Miniroboter und 007 muss ran. Ebenfalls mit von der Partie: Mehrere gut gebaute Frauen auf unterschiedlichen Seiten des Gesetzes, etliche schnelle Fahr- und Flugzeuge und gute alte Bekannte wie Tüftler Q und Zweitliga-Schurke Beißer. Der Plot des Spiels steht einem Standard-Bond-Filmplot in nichts nach, wie auch immer man das bewerten mag. Für zusätzliches Filmflair sorgen schicke Zwischensequenzen, bombastischer Sound mit THX-Siegel, gewienerte Grafik und die Tatsache, dass sich etliche Film- und Show-Prominente für Körperscans und Sprachausgabe zur Verfügung gestellt haben. So hat man es im Film wie im Spiel mit Pierce Brosnan, John Cleese und Judi Dench als rühriges MI6-Trio zu tun, in weiteren Rollen geben sich ein digitaler Willem Dafoe als Bösewicht, Heidi Klum und Mya als Bond-Girls und Richard Kiel in seiner Paraderolle als Beißer die Ehre. Sicherlich in erster Linie ein Marketing-Gag, aber nicht unbedingt ein unsympathischer.

Damit man Brosnan-Bond immer gut sieht, steuert man ihn aus Sicht der dritten Person; man hat sich also von der Egoperspektive früherer Spiele verabschiedet. Das ist durchaus sinnvoll, zumal Bond diesmal mehr zu tun hat als bewaffnete Vermummte niederzumähen. Abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad kann man Alles oder Nichts immer noch spielen wie die Axt im Wald -- Schleichzwang besteht also nicht --, aber bedachtes Vorgehen führt zu befriedigenderen Ergebnissen und höheren Punktezahlen, mit denen man Extras wie Fotos, Ausrüstungsgegenstände und Cheats freispielen kann. Neben einem Arsenal an Waffen unterschiedlicher Größe und Lautstärke verfügt der Agent über eine Reihe von Q-Gadgets, die den Spielverlauf ungemein bereichern. Man bekommt kaum genug davon, sich mit dem Q-Haken von Häusern und anderem abzuseilen, oder mit der ferngesteuerten Q-Spinne in unzugängliche Bereiche vorzudringen. Angesichts der vielfältigen Möglichkeiten ist die Steuerung dabei erstaunlich zugänglich gelungen.

Bedenklich ist es immer, wenn Spiele zu viele Konzepte auf einmal verwursten wollen. Auch in Alles oder Nichts mochte man nicht darauf verzichten, neben den Zu-Fuß-Missionen mehrere Levels einzubauen, in denen Bond Auto oder Motorrad fahren, Hubschrauber fliegen, oder sich sogar im freien Fall beweisen muss. Offiziell sollen diese Missionen ein Drittel des Spiels ausmachen, der gefühlte Anteil ist deutlich höher. Das liegt vermutlich daran, dass diese Missionen zu den schwierigsten des Spiels gehören. Hier wirkt sich die restriktive Speicheroption, die erst am Ende eines Levels angeboten wird, äußerst frustrierend aus. Man muss aber auch zugeben, dass die motorisierten Missionen mit ihren großen Arealen und den wüsten Stunts zu den Höhepunkten des Spiels gehören.

Trotz leichter Problemen mit der Ausgewogenheit ist Alles oder Nichts ein inhaltlich und technisch vorbildliches Action-Spiel, das in jeder Mission unterschiedlichste Lösungswege bietet und so auch nach dem ersten Durchspielen nicht notwendigerweise in der Flohmarktkiste landen muss. --Andreas Neuenkirchen

Pro:

  • Abwechslungsreiche Missionen mit unterschiedlichen Lösungswegen
  • Unproblematische Steuerung
  • Mehr Bond-Feeling als zuletzt im Kino
Kontra:
  • Herzlose Speicherfunktion
  • Stark schwankender Schwierigkeitsgrad


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Geschüttelt, nicht gerührt!      5 von 5 Punkten
Also ich hab mir das Spiel zugelegt und war gesitig darauf vorbereitet enttäuscht zu werden und die 55 ¬schmerzlich zu vermissen. Doch es kam ganz anders. Ich bin hinauf begeister von diesem Game!
Die Story braucht man nicht weiter zu erläutern, sie ist Bond typisch und stammt auch vom selben Drehbuchautor der schon u.a. das Drehbuch zum Bond Streifen Golden Eye schrieb.
Aber die Präsentation ist der Hammer! Die Grafik ist exzelltent. Sehr detailverliebt sind besonders die Charaktere, die ihren menschlichen Paten wie aus dem Gesicht Geschnitten sind! U.a. Pierce Brosnan, Judi Dench, Willem Defoe, Shannon Elizabeth, Heidi Klum und John Cleese.
Pierce Brosnan und Judi Dench haben beide ihre original deutschen Synchronstimmen aus den Filmen, was besonder bei Commander Bond sehr cool und atmosphärisch ist! Die anderen haben leider nicht ihre normalen Synchrosstimmen, was einem aber ziemlich schnell egal ist, da ihre Stimmen im Spiel auch sehr professionell und passend sind!
Auch exzellent ist die Musik. Typische Bond-Mucke die den Filmen in keinster Weise hinterher steht. Und der Titelsong von Mya ist hintverdächtig cool!
Die Atmosphäre des Spiels gleicht eins zu eins der der Filme! Und die vielen gescripteten Sequenzen verleihen dem ganzen eine unheimliche Tiefe. Und wenn mann sich mit 007 einen Abhang runter stürzt, ohne Fallschirm und dabei im Flug Gegner auf Felsvorsprüngen erledigen muss und man dies mit der typischen Bondmusik untermalt bekommt, ist Gänsehaut angesagt!
Die genialen Verfolgungsjagdten in Raketenbestückten Porsches oder Aston Martins tun ihr Übriges, genauso wie die coolen Bond-Gadgets!
Die Steuerung in der 3rd Person Perspektive, ist sehr gut umgesetzt und man hat immer den Überblick.
Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar und somit ist das Spiel für harte Doppelnull-Agenten genauso geeignet, wie für Spionage-Anfänger.

Wer das Spiel kaufen sollte:
- jeder der ANSATZWEISE 007 mag
- jeder der auf Spiele mit genialer Filmathmosphäre steht
- jeder der rasante Action und coole Sprüche mag

Wer besser die Finger weglassen sollte:
- jemand der absolut nix damit anfangen kann wenn er in einem Spiel nicht die totale Freiheit hat und der gescriptete Sequenzen gerade nicht mag
- jemand der James Bond noch nie mochte

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Peter Jackson's King Kong - Peter Jackson's King Kong

Videospiel, 16. November 2005
     Verkaufsrang: 5063      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 47,99 (versandkostenfrei nach D, CH und A, Versandbedingungen s.o.)
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Das größte Weihnachts-Blockbusterspiel des Jahres 2005!
Basierend auf dem Universal Pictures Film-Abenteuer, wird das Spiel weltweit auf allen Spielplattformen zeitnah zum Kinostart des Films veröffentlicht. Der mehrfach ausgezeichnete Spiel-Entwickler Michel Ancel und das Studio Montpellier arbeiten eng zusammen mit dem Oscar-Preisträger und Filmemacher Peter Jackson und der Spezialeffekte-Schmiede Weta Ltd. Alternative Spiele-Ansichten lassen den Spieler ganz detailliert in das Zentrum der filmischen Action eintauchen. Das Spiel transportiert neben den Originalstimmen der Schauspieler auch ihr Aussehen.
Features:
  • Unvergleichbar abwechslungsreiche Spielmechanik: Der Spieler kämpft auf Skull Island in der Rolle von Jack Driscoll (aus der Perspektive der ersten Person) ums Überleben UND erfährt gleichzeitig die ungebändigte Kraft King Kongs im Kampf gegen gewaltige Monster aus der Sicht der dritten Person.
  • Kinoreife Qualität: Durch die direkte Integration von Wetas Arbeiten in die Engine des Spiels und der cineastischen Umsetzung von Bild und Ton, werden Skull Islands dunkler Dschungel, die übergroße Umgebung und überall lauernde Gefahren für den Spieler zur Realität.
  • Gemeinsamer Kampf: Jedes Mitglied des Expeditionsteams spielt eine entscheidende Rolle, sie ergänzen sich untereinander durch ihre Qualitäten und Fähigkeiten. Gegenseitiges Vertrauen ist der Schlüssel zum Erfolg. Durch das einzigartige Ressourcen-Management-System bleibt die Handlung flüssig und glaubwürdig, während sämtliche Gegenstände und Waffen ständig zur Verfügung stehen.
  • Die Kräfte von King Kong: King Kong ist eines der stärksten Wesen auf Skull Island und der Spieler erlebt, was bedeutet, gefürchtet, respektiert und mächtig zu sein. Kong setzt seine gesamte Agilität sowie rohe, animalische Kraft ein, um seine Gegner und sämtliche Gefahren auf Skull Island zu bezwingen.
  • Alle Schlüsselmomente des Films und vieles mehr: Der Spieler erlebt die explosive Spannung aller wichtigen Filmmomente in der Rolle von Jack und Kong. Darüber hinaus erforscht er die wunderschön gerenderten und mysteriösen Dschungel-Landschaften, die nicht im Film vorkamen.
  • Spannende Kämpfe: Atemberaubende und spannende Kämpfe mit allen, von Weta geschaffenen Kreaturen aus dem Film und exklusiv nur im Spiel zu sehende Monster, erfordern starke Nerven und Geschicklichkeit.
  • Stimmen und virtuelle Abbilder der Filmdarsteller: Durch die Integration der virtuellen Abbilder und Stimmen der Filmdarsteller, taucht der Spieler in das dynamische King Kong-Universum ein.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

King Kong ist der King.      5 von 5 Punkten
Das Spiel ist Wahnsinn!!! Einfach unglaublich. Ich möchte das Spiel hier nicht mit Games wie Doom3 oder Half Life 2 vergleichen, aber in punkto Spannung, Geschichte und Level Designe hält King Kong mit der Xbox Oberliga locker mit. Es ist auserdem genau so spannend wenn nicht sogar mehr als der Film selber. Die Geschichte ist im Grunde die selbe wie im Film nur wird sie ganz anderst erzählt. Aber der absolute Hammer ist, das es ein Alternatives Ende gibt!!! Und das Ende ist genial. Nicht nur das die Geschicht anderst aus geht, nein, es kommt sogar noch ein neues Spielelement hinzu, aber mehr verate ich hier nicht. ;-)
Die Figuren handeln sehr gut und sind in einiegen Situationen wirglich hilfreich. Die Sprache ist natürlich Deutsch und mit den original Sprechern aufgenommen. Die Gegner sind sehr abwechslungsreich. Vom Tausendfüssler bis hin zum T-Rex, im Spiel V-Rex genannt. Der V-Rex kann aber nur von King Kong besiegt werden wo wir auch schon beim nächsten Thema sind, "der große Affe". Die Level mit Kong sind sehr gut gelungen, es geht zwar immer in eine Richtung aber das macht riesen Spaß, und wenn man dann den ersten V-Rex den Kiefer auseinander gebrochen hatt freut man sich schon auf den nächsten. Die LEvel zwischen Kong und Jack (die Figur die man spielt) gehen fliesend ineinander über. Erst Spielt man Kong und ein paar Minuten später wieder Jack nur um Kong in voller größe durch den Jungel jagen zu sehen (was für ein anblick, WOW).

Also, das Spiel ist genial. Es ist auch nicht zu schwer aber auch nicht zu leicht. Frust gibt es eigentlich nicht, es sei denn man ist ein wirglich schlechter Spieler der die Tasten auf dem kontroler nicht kennt.
Für 3 bis 5¬ hier bei Amazon solte man sich das Spiel unbedingt zulegen, es ist garantiert kein Fehler.

Viel Spaß beim spielen ihr Affen ;-)


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The Suffering - Ties that Bind - The Suffering - Ties that Bind

Videospiel, 19. Oktober 2005
     Verkaufsrang: 7039     

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Holt euch auch diesen Teil und hofft(wie ich),dass uns noch ein dritter Teil bescheert wird!



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

The Nightmare returns!!!      5 von 5 Punkten
Der 2te Teil von The Suffering weist eine noch dichtere Atmosphäre auf und ein noch packenderes Gameplay,das einen innerhalb von Sekunden in seinen Bann zieht. Gute Grafik,prima Sound und die exzellent Story zeichnen dieses SpitzenGame aus. An alle Horror-Freeks da draußen:
Holt euch auch diesen Teil und hofft(wie ich),dass uns noch ein dritter Teil bescheert wird!


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Fantastic Four - Fantastic Four

Videospiel, 13. Juli 2005
     Verkaufsrang: 7051     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Im Rahmen einer Weltraum-Mission werden vier Astronauten durch kosmische Strahlung zu den Fantastic Four - zurück auf der Erde besitzt fortan jeder der vier überragende Superheldenfähigkeiten durch eben jenen Strahlen-Zwischenfall im All.

Der damals fünfte Astronaut im Bunde. Viktor von Doom wurde zu Dr. Doom. dem Erzfeind der Fantastic Four. ausgestattet mit enormen Fähigkeiten. Der Kampf in und um New York kann beginnen. Komplett in Deutsch.

Deutsche Version für Microsoft X-Box


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Zu Spät      4 von 5 Punkten
Das Spiel ist gut.Viele atemberaubende Level!Es gibt 4 Figuren(Mr.Fantastic,Menschliche Fackel,Unsichtbare und das Ding),die gegen den bösen Dr.Doom Kämpfen!
Features:
-Erlebe Erneut den Film und noch viel mehr!
-Meistere ein Arsenal an Superkräften!
-Voll Zerstörbare Umgebungen!
-Kooperations-Modus für zwei Spieler!
-Kombiniere die Kräfte Feuer,Flexiblität,Unauffälligkeit und Kraft und setze Sie gegen Dr.doom und andere klassische Schurken ein!
INTRO:
Durch einen spektakulären Unfall werden vier Menschen zu einem einzigartigen Team aus Superhelden:Mr.Fantastic,die Unsichtbare,die menschliche Fackel und das Ding!
Wie ich schon gesagt habe ist das Spiel gut gelungen aber es ist zu spät rausgekommen noch der Kinohit in den lief!Schade finde ich ,dass man es nicht zu viert spielen kann obwohl es vier Charakteren gibts!Man kann auch nicht gegeneinander kämpfen!Man kann nur zusammen trainieren oder zusammen känpfen,das ziemlich langweilig ist.Vor allem sind die Level viel zu kurz!Deshalb gebe ich dem Spiel insgesamt nur 4 Sterne


Soul Calibur 2 - Soul Calibur 2

Videospiel, 24. September 2003
     Verkaufsrang: 7924     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Lange hat es gedauert, aber nun ist es endlich so weit. Was auf der Dreamcast zum Kult-Beat'em-Up-Spiel wurde, soll nun mit Teil zwei auf PlayStation.2, Xbox und GameCube fortgesetzt werden. Doch leichtes Spiel wird Namco nicht haben, denn Soul Calibur auf Segas Konsole galt schließlich als das Vorzeigeprügelspiel und dem muss die Fortsetzung erst einmal das Wasser reichen können.

Im Menü tun sich eigentlich keine Rätsel auf, was die Spielmodi betrifft. Trainings- und Arcade-Modus sowie Zeitangriff und Teamkampf erklären sich im Grunde genommen von selbst. Ein weiterer interessanter Modus gerade für Einzelspieler dürfte der Waffenmeister-Modus sein. Auf der Suche nach dem Schwert Soul Edge muss man sich durch zahlreiche Dungeons kämpfen, wobei man immer wieder vor neue Aufgaben gestellt wird. So hat man manchmal nur ein bestimmtes Zeitlimit, um den Gegner auf die Knie zu zwingen, oder man braucht eine spezielle Attacke, um zum Sieg zu gelangen. Als Belohnung für die gemeisterten Aufgabe warten Erfahrungspunkte, Geld oder auch andere freispielbare Elemente wie neue Spielmodi, Waffen oder neue Charaktere. Und hier war Namco nicht kleinlich: Mehr als 200 Waffen und andere Gegenstände können gefunden werden.

Neben dem wirklich gelungenen Einzelspieler-Modus steht natürlich noch der Multiplayer-Modus zur Verfügung. Und auch hier wird stundenlanger Spielspaß sichergestellt. Denn eigentlich enden die heißen Duelle, bei denen wie wild auf die Tasten gehauen wird, immer direkt mit der Aufforderung zu einer Revanche.

Wer sich allerdings nicht nur auf sein Glück verlassen will, sollte sich etwas genauer mit der Steuerung befassen. Diese wurde von Namco wirklich gut umgesetzt und sehr einfach gehalten. Mit vier Knöpfen lassen sich eigentlich alle Standardaktionen durchführen. Natürlich brauchen die zahlreichen komplexen Kombos viel Training, um die langen Tastenkombinationen mit dem richtigen Timing einzusetzen. Doch die Kombos sind kein Muss, auch mit den Standardattacken hat man seinen Spaß und gute Chancen gegen die Computergegner.

Grafisch tritt Soul Calibur 2 in die Fußstapfen des Vorgängers, denn schon dieser zeigte, was in Sachen Grafik so alles möglich ist. Von genialen Spezialeffekten über die schön gestalteten Arenen bis hin zum klar strukturierten Menü stimmt einfach alles. Zwar hat die PlayStation.2-Version im Vergleich hier und da mit ein paar Rucklern zu kämpfen, steht aber insgesamt den Fassungen der jüngeren Konsolen in nichts nach.

Eine wirklich innovative Neuerung gibt es bei den Charakteren des Spiels. So hat jede Fassung einen eigenen exklusiven Kämpfer bekommen. PlayStation.2-Spieler können sich über Heichachi aus Tekken freuen, Spieler der GameCube-Fassung dürfen mit Link aus Zelda die Gegner verprügeln und auf der XBox treibt Spawn sein Unwesen.

Mit Soul Calibur 2 ist Namco ein würdiger Nachfolger des Dreamcast-Prügelspiels gelungen. Großartige Veränderungen gerade im Gameplay gibt es zwar wenige, aber das ist vielleicht auch besser so. Somit wurden alle Stärken des Vorgängers übernommen und nahtlos an die Qualitäten angeknöpft. Für jeden Genre-Fan wohl der beste Titel des Jahres, bei dem auch langer Spielspaß garantiert wird. --Andrea Pangerl

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)

Super Spiel      5 von 5 Punkten
Soul Calibur 2 ist eines der besten Spiele die ich bisher gespielt habe. Obwohl es zum Ende hin sehr schwer wird, macht es riesen Spaß, da es viele bonus Spiele, viele Figuren und einige Arenen gibt.


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Batman - Rise of Sin Tzu - Batman - Rise of Sin Tzu

Videospiel, 11. November 2003
     Verkaufsrang: 6475     

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"Rise of Sin Tzu" ist das erste Batman- Action Spiel, das gleichzeitig mit 2 Spielern gespielt werden kann! Sin Tzu ist ein neuer Bösewicht aus der Feder des berühmten Comic- Zeichners Jim Lee und besticht durch seine Intelligenz und seine unübertroffene Arroganz. Batman und seine Freunde müssen Gotham City von diesem genialen Schurken befreien. FEATURES: - Schnelles Action Gameplay mit 3D Beat'em up Passagen - 2 Spielmodi, Single Player und kooperativer Story Modus mit 2 Spielern gleichzeitig - 4 Charakter wählbar - Ein neuer exklusiver Gegner "Sin Tzu" aus der Feder von Jim Lee - 3 Schwierigkeitsstufen - Mehr als 12 unterschiedliche Levels.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Witziges Spiel im Comiclook      5 von 5 Punkten
Die Grafik ist nicht realistisch, sondern erinnert an den guten Cel Shading Look - ist also im Comic-Design; was ja für ein Spiel mit dem Comichelden Batman perfekt ist.

Der Schwierigkeitsgrad des Spieles ist nicht zu niedrig gesetzt, weshalb es durchaus auch für ältere Spieler geeignet ist, und zum "immer wieder neu versuchen" verleitet.

Überhaupt birgt dieses Spiel einen gewissen Suchtfaktor. Die Story ist natürlich Batman-typisch: Ein Bösewicht droht, die Stadt zu vernichten. Mit seinen vielen Gehilfen, gegen die man kämpfen muss, will er Batman aufhalten. Ja, schon, dürftige Story. Aber sollte Batman jetzt plötzlich eine Prinzessin retten müssen? Mir reicht die Geschichte, um Spielspaß aufkommen zu lassen. Denn Batman SOLL nun mal kein Rollenspiel sein. Batman ist ein Actionheld, und genau so ist das Spiel auch aufgebaut.

Ein weiterer positiver Punkt ist für mich die Wahl zwischen den verschiedenen Helden. Da wären natürlich Batman, aber auch Robin und noch zwei andere Helden (darunter sogar eine Frau). Sie alle unterscheiden sich in so essenziellen Features wie Schnelligkeit, Kraft, Moves, ...

Man kann sich immer wieder neue Moves kaufen und durch neue Tastenkombinationen viel entdecken. Das ganze läuft nicht einfach nach dem typischen Stil "B-Knopf für hauen, A-Knopf für springen". Man muss alle Knöpfe gebrauchen, Kombis lernen, und kann dann unzählige Moves ausführen. Darunter auch einige witzige Ideen. So kann man z.B. den Bösewichten mit einer speziellen Tastenkombination die Zunge zeigen, um diese zu reizen und noch böser werden zu lassen. Dafür gibt's dann beim Erledigen der Gangster auch mehr Punkte.

Die Zwischenfilmsequenzen sind wunderbar, ohne grafische Ruckler, und tragen nur noch mehr zum Flair des Spieles bei.

Meine 5 Sterne vergebe ich für mich zu Recht. Fazit: Super Comic-Umsetzung mit Süchtler-Garantie!

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Tony Hawk's Pro Skater 3 - Tony Hawk's Pro Skater 3

Videospiel, 12. März 2002
     Verkaufsrang: 8008     

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Lieferant: 367 Hoffmann Interaktiv
Artikelnummer: 9410015
EAN Nummer: 5030917015717

Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Eindeutig das beste Tony-Hawk-Spiel von allen!      5 von 5 Punkten
Weder "Tony Hawk's 4" noch "Underground" können mit Teil 3 mithalten. Es stimmt zwar, daß die Nachfolger um einige Funktionen etc. erweitert sind, was zugegebenermaßen recht spaßig ist. Aber von der Steuerung des Skaters her gesehen, ist Tony Hawk's Pro Skater 3 einfach unübertroffen: es kommt der Realität am nächsten. Bei den Nachfolgern bewegt sich der Skater viel zu hektisch, bei längerem Spielen wird man davon ganz kirre. Mir reichen auch die Funktionen in Teil 3 vollkommen aus. Bis man alle Level durchgespielt hat und wirklich jedes Ziel erreicht hat, dauert es schon etwas (es sei denn, man ist vielleicht Schüler und hat den ganzen Tag nichts besseres zu tun).
Die Steuerung ist bei Teil 3 meiner Meinung nach schwieriger zu handhaben, man braucht schon ziemlich viel Übung, um das Gleichgewicht bei einer Lip oder einem Grind lange zu halten - bei den Nachfolgern hingegen geht das fast von selbst; das macht doch keinen Spaß!
Da lob ich mir einen gepflegten Tony Hawk's Pro Skater 3.


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Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs - Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs

Videospiel, 14. November 2003
     Verkaufsrang: 7211     

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Hier beweist die Software-Schmiede von Electronic Arts, dass Spieleumsetzungen von Filmvorlagen auch mal richtig gut gelingen können.

Die Episode Die Rückkehr des Königs führt die Helden Tolkiens Saga Der Herr der Ringe durch den finalen Teil der Trilogie. Wer dabei die Filme bereits kennt und lieben gelernt hat, wird sich bei diesem Spiel ebenfalls nur schwer von einem Kauf zurückhalten können. Das Spiel führt durch Originalschauplätze des Filmes (bzw. des Buches), ist dabei sehr detailgetreu in Figuren und Umgebungen, und auch der Plot innerhalb der einzelnen Level ist an die literarische Vorlage angelehnt (klar, dass dies nicht immer zu bewerkstelligen ist). Die Figuren sind dabei mit den gewohnten, originalen Synchronstimmen des Filmes ausgestattet und durchwegs wird das Spiel mit dem Soundtrack des Filmes begleitet.

Unbedingt hervorgehoben werden muss auch die Grafik, die wirklich fantastisch gelungen ist. Die einzelnen Level werden dabei immer von Gandalf dem Zauberer mit ein paar aufklärenden Worten eingeleitet und dabei mit Szenen aus den drei Filmen begleitet. Der Übergang zum Spielgeschehen ist dabei so flüssig wie bei noch keinem anderen Spiel. Ebenfalls ein nettes Schmankerl sind die Features, die nach jeder Mission freigeschaltet werden (von Interviews mit den Darstellern bis zu Designvorlagen für Schauplätze und Kreaturen).

Zum Spielablauf: Je nachdem welche Mission einem bevorsteht, kann man zwischen Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimmli, Sam und Frodo wählen. Diejenigen Missionen, die nicht gerade von Gandalf im Alleingang absolviert werden, können im Koop-Modus auch von zwei Spieler bewältigt werden (dabei kann auch auf Figurenkonfigurationen aus Einzelspieler-Spielständen zurückgegriffen werden). Am Ende einer Mission können die während des Levels gesammelten Erfahrungswerte noch gegen neue Schlag-, Verteidigungs- und Angriffskombinationen eingetauscht werden, um im nächsten Level chancenreicher dazustehen. Die jeweiligen Spielstränge (Aragorns Abenteuer geschehen bekanntlich parallel zu Sams und Frodos Reise) können zwar unabhängig voneinander gespielt werden, müssen aber spätestens am Ende wieder zusammenführen, um danach die finalen Level freizuschalten. Bei der Steuerung ist ebenfalls ein Kunststück gelungen. Obwohl sie sehr einfach gehalten ist, lassen sich dennoch beeindruckende Schlagkombinationen ausführen, die am Ende sehr geschmeidig aussehen.

Nach all dem Lob, muss man allerdings auch, wie fast immer, auf ein paar Mängel hinweisen. Oftmals werden die Level sehr schwer (zumindest im Vergleich zum sonstigen Verlauf) und Kontrollpunkte liegen dabei zu weit auseinander. Andererseits sind die einzelnen Level nicht sehr lang und Spieleprofis werden im Einzelspielermodus ziemlich schnell vor den Toren Baradûrs stehen.

Fazit: Für alle Fans der Film-Trilogie (bzw. der Bücher) eine Kaufpflicht und auch Nicht-Fans (sollte es solche Menschen geben) können hier ein wahres Grafikwunder erleben. --Stefan Schoeffmann

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Super Optik!      5 von 5 Punkten
Herr der Ringe RotK war mein allererstes Xbox Spiel und als unerfahrener Rookie dachte ich 'wenn ich es bis zum 2. Level schaffe'.... aber das spielen von RotK macht einfach einen höllen Spaß! Da ist es auch egal das man einen Level 20 mal spielt bis das man ihn durch hat. Das es eigendlich nur hack 'n slay ist, macht mir nichts aus (ich mag eh keine Orks ,-)
Die manchmal als etwas exentrisch bezeichnetet Kamaraführung kann nich nicht bestätigen, ich hatte nie probleme damit.
Fazit: Es macht einfach spaß durch dieses hervoragend gestaltete Spiel zu laufen und mit Figuren die ein hohes level erreicht haben alles noch mal durch zu spielen (wie einfach es doch sein kann....) Ich finde das es das beste der drei HdR Spiele ist, grade weil die level so schön lang sind.


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Midtown Madness 3 - Midtown Madness 3

Videospiel, 23. Juni 2003
     Verkaufsrang: 6039     

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Midtown Madness 3 ist ein perfekter Vertreter der Gattung "Einsteigen und Spaß haben". Ob im Story-Modus, in Einzelrennen oder im Multiplayer-Modus online und offline -- wer Rennspiele mag, wird an Midtown Madness 3 nicht vorbei kommen!

Zunächst sollte man sich in den Story-Modus stürzen, der als "Undercover-Jobs" getarnt ist. In verschiedenen Missionen vom Pizzalieferant zum Ambulanzfahrer lernt man die beiden zur Verfügung stehenden Städte -- Paris und Washington D.C. -- besser kennen und schaltet nebenbei Autos frei, die man in den anderen Modi benutzen kann. Weitere Autos werden freigeschaltet, wenn man in den anderen Modi antritt und dort erfolgreich Rennen bestreitet. Sehr gelungen ist die Darstellung sowohl der Städte als auch der vielen Originalmodelle vom Chrysler PT Cruiser bis hin zum Opel Astra. Die brillante Grafik verwöhnt das Auge, während der satte Sound in den Ohren dröhnt und die Finger verzweifelt das letzte Quentchen Geschwindigkeit aus dem Motor holen wollen -- Midtown Madness macht einfach rundum Spaß!

Da Midtown Madness Xbox-Live-fähig ist, sollte niemals Mangel an Mitspielern herrschen: bis zu acht Kontrahenten können sich heiße Gefechte auf den Straßen der beiden Metropolen liefern. Neben simplen Rennen der Marke "Sei der Erste im Ziel" locken weitere Rennarten wie z. B. ein "Gangster & Gendarm"-Modus. Um wirklich erfolgreich zu sein, lohnt es sich allerdings, auch mal im "Cruise"-Modus die beiden Städte zu erkunden, denn nicht selten entscheidet eine Abkürzung über Sieg oder Niederlage. Fazit: tolles Rennspiel mit sehr schöner Grafik und hohem Spielspaßfaktor -- mehr davon! --Ines Heidrich

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)

Undercover-Racer      5 von 5 Punkten
Man erkennt es nicht unbedingt an der Namensgebung: hinter Midtown Madness 3 versteckt sich ein Vertreter des Rennspiel-Genres. Erschienen ist es im Jahr 2003 und wurde von Microsoft (natürlich exklusiv) für ihre X-Box entwickelt. Unschwer ist zu vermuten, dass es bereits zwei Vorgänger gegeben hat, inwieweit diese gut oder eben nicht gut waren, entzieht sich meiner genauen Kenntnis. Fakt ist: dieser Racer erschien zuvor lediglich für den PC, insofern haben wir es hier mit einer Konsolen-Premiere zu tun. hat was. Das, was angesichts der zahlreichen Titel in diesem Genre unbedingt nötig war, ist eingetreten: ein qualitativ hochwertig präsentiertes Spiel, das sich auch vom Inhalt an sich her nicht zu verstecken braucht.


Nicht zuletzt der Multiplayerspaß sorgt dafür, dass dieses Game nicht innerhalb weniger Wochen oder gar Tage in der Versenkung verschwindet: Im Splitscreen-Modus dürfen wir zu zweit um die Wette rasen, was bei einem Rennspiel aber quasi Pflicht ist. Beachtlich ist dabei, dass zum Glück auch CPU-Fahrzeuge dort vertreten sind, was nämlich öfters leider nicht der Fall ist. Sehr gut. Noch beachtlicher ist die Tatsache, dass per verlinkter X-Box(en) oder natürlich auch im Online-Modus bis zu acht Gleichgesinnte an den Start gehen dürften. Im Hinblick auf den Multiplayerfun hat Microsoft in diesem Fall seine Hausaufgaben gemacht. Bravo.


Neben dem nicht zu verachtenden Mehrspielerspaß locken den Solo-Fahrer die Einzelrennen, bei denen Ihr entweder vorgegebene Zeitlimits an den Checkpoints unterbieten müsst oder eben nur als Erster die Ziellinie überqueren müsst. Hinsichtlich der Steuerung werdet Ihr keine allzu lange Eingewöhnungsphase benötigen, diese ist leicht erlernt und sollte Euch voraussichtlich nach sehr kurzer Zeit in Fleisch und Blut übergegangen sein. Eindeutig steht hier der unbeschwerte Arcade-Raserspaß im Vordergrund, Simulationsfans werden hier eher nicht bedient, denn ein starker Hang zum möglichst realitätsnahen Renngeschehen kann man diesem Spiel nicht unbedingt nachsagen, schätze ich. Gut ist, dass der zunächst einsteigerfreundliche Schwierigkeitsgrad anfangs für wenig Frustration sorgt, mit zunehmender Spieldauer aber derart ansteigt, dass sich auch erfahrene Zocker dieses Genres nicht chronisch unterfordert fühlen dürften. Unfaire Passagen gibt es praktisch nicht, mit genügend Übung, Ausdauer und natürlich auch Talent werdet Ihr früher oder später Erfolg haben. Motivierend ist der Spielverlauf auf alle Fälle und dies noch aus weiteren Gründen.


Gerast wird lediglich in zwei Großstädten, was aber nicht unbedingt als Negativpunkt verbucht werden muss (dazu später mehr), nämlich in Washington und in Paris. Im Mittelpunkt steht (zumindest offline) die Karriere, die tatsächlich vom Start weg interessant, motivierend und vor allem sehr abwechslungsreich ausgefallen ist. Im sogenannten Undercover-Modus bekommen wir jeweils ein bestimmtes Fahrzeug zugewiesen, mit dem es einen Spezialauftrag zu bewältigen gilt. Wie es die Namensgebung vermuten lässt, geht es hier in erster Linie darum, die eigene Tarnung nicht auffliegen zu lassen. Abseits der üblichen Mainstream-Racer macht das Herumrasen durch die Walachei also durchaus Sinn bzw. gibt es ausnahmsweise einen echten Hintergrund für unsere Aktivitäten. Quasi als Chamäleon fungieren wir als Chauffeur einer edlen Limousine, rabiater Taxifahrer, Polizist im Streifenwagen, Paketbote im Lieferwagen, unerschrockener Stuntman oder auch gewitzter Gebrauchtwagenhändler, davon abhängig was die jeweilige Mission eben von uns verlangt. Die einzelnen Spielabschnitte sind somit nach der Gattung des jeweiligen Berufs aufgeteilt, in dem wir unsere Erfahrungen sammeln dürfen.


Jeder Beruf besteht aus vier Missionen, die es zu bewältigen gibt, insgesamt sind es an die fünfzig verschiede Aufträge. Meistens geht es darum, möglichst schnell unterwegs zu sein: entweder hängen wir einen Konkurrenten ab oder fahren direkt gegen die Uhr, ein stets eingeblendeter Richtungspfeil erleichtert uns dabei die Orientierung, so dass ein hoffnungsloses Verfransen eigentlich der krasse Ausnahmefall sein sollte. Wer trotzdem ins Schlingern kommen sollte, den führt eine zoombare Karte in der Regel wieder ziemlich schnell auf den rechten Weg. Ärgerliche Passagen sind somit selten: solltet Ihr die Checkpoints nicht rechtzeitig erreichen oder der Konkurrent uns das Nachsehen geben, lag es sicher an unserem eigenen Fehlverhalten und nicht an Umständen, die wir nicht beeinflussen konnten. Damit es auf Dauer nicht zu eintönig wird, kommt frischer Wind dadurch ins Spiel, dass manch eine Mission dann doch anders geartet ist: hier müssen wir dann beispielsweise eine Person eine gewisse Zeit lang observieren, ohne entdeckt zu werden oder wir müssen hochsensible Gegenstände unbeschädigt an ihren Zielort bringen. Schließlich existieren auch reinrassige Rennen, in denen Ihr in einem 6er- oder 8er-Starterfeld um die vorderen Plätze rast. Wer dort regelmäßig Erfolge verbuchen kann, ist schnell im Besitz zahlreicher Bonusautos, die nämlich als Extras winken. Die Mischung machts und in dieser Hinsicht geht die Rechnung hier bei Midtown Madness 3 voll und ganz auf.


Dass wir es hier eindeutig mit einem Arcade-Rennspiel zu tun haben, erkennen wir nicht nur an der Art der doch ziemlich einsteigerfreundlichen Handhabung, sondern auch - spätestens dann - am Schadensmodell: bis unsere Karre zerbröselt ist, müssen wir es praktisch darauf förmlich angelegt haben, diese zu zerlegen. Großartig an irgendeiner Randbebauung hängen bleiben wir ohnehin nicht, auch der normale öffentliche Straßenverkehr und selbst Geisterfahrer machen uns das Leben nicht allzu schwer. Ein Grund mehr, dass sich kein Frust durch etwaige Massen an Zufallsunfällen aufbaut. Sehr gut. Natürlich ist dies unrealistisch, aber das war schließlich auch so gewollt. Action und leichte Unterhaltung stehen hier eindeutig im Vordergrund, kein Hang zu einem möglichst realistischen Fahrverhalten oder Schadensmodell wie in ernsthaften Rennsimulationen regelmäßig der Fall.


Unterschiedliche Tageszeiten und auch Jahreszeiten in den beiden groß angelegten Städten denn durch diese rasen wir ausschließlich - sorgen auch in visueller Hinsicht für sehr angenehme Abwechslung. Es fällt daher im Grunde gar nicht so richtig auf, dass wir lediglich durch zwei Metropolen heizen, die Vielfalt an Missionen und der Gestaltung der näheren Umgebung lässt dies völlig in den Hintergrund treten. Überhaupt ist die Grafik ein klarer Pluspunkt in Midtown Madness 3, denn sehr unterschiedliche Straßenzüge, die sehr feine Texturen aufweisen und mit vielen Details auftrumpfen können, sorgen für eine dichte Spielatmosphäre. Gut wenn auch nicht überragend gezeichnete Fahrzeuge und die sehr gut in Szene gesetzte Bevölkerung, die des Öfteren unseren Weg zu kreuzen droht (oder besser umgekehrt, denn schließlich machen wir die Straßen unsicher) sorgen für eine sehr positive Grundstimmung. Gerne lässt man sich immer wieder aufs Neue von grafischen Details überraschen, so dass keine Mission einer anderen so richtig gleicht. Und dies will angesichts der zahlreichen Aufträge wirklich etwas heißen. Eine knallbunte Farbgebung, ein angenehm weiter Horizont und nicht zuletzt ein angebotener 60-Hertz-Modus erfreuen uns zudem, fast schon selbstverständlich (zumindest bei Rennspielen) erfreuen wir uns zudem an deutschen Bildschirmtexten. Einziger Negativpunkt: im Splitscreen-Modus ruckelt es ab und an merklich, dies will ich weiß Gott nicht unter den Tisch fallen lassen. Ein 16:9-Breitbildformat wird übrigens nicht unterstützt.


Soundtechnisch hatte ich mir zwar noch abwechslungsreicherer Soundeffekte angesichts der tosenden Action in den Straßen versprochen und auch die Hintergrundmelodien hätten hier und da ruhig noch etwas markanter sein dürfen, doch insgesamt bin ich zufrieden. Saubere Digi-Klänge erklingen aus den Lautsprechern und wir haben die Möglichkeit, zwischen der englischen- und deutschen Sprachausgabe zu wählen, die dann auch zum Glück nie so richtig nervt. Monotonie ist hier ein Fremdwort, wenn auch die Soundkulisse insgesamt nicht so ganz mit der sehr gelungenen und vor allem abwechslungsreichen Optik (Tages- und Jahreszeiten, Fahrzeugvielfalt) mithalten kann. So kommt es schließlich, dass Midtown Madness 3 für die Microsoft X-Box ein überaus gelungenes Rennspiel darstellt, welches sowohl offline als auch online das Zeug z einem ausgewachsenen Hit hat. Lediglich Simulationsfans dürften angesichts des geringen Hangs zum Realismus möglicherweise die Nase rümpfen, alle anderen Racer-Fans freuen sich über ein umfangreiches, abwechslungsreiches, motivierendes und nicht zuletzt sehr nett verpacktes Rennspektakel. Meine Spielspaßwertung: 82%.



PLUS ---> Saubere Optik mit wechselnden Jahres- und Tageszeiten, Straßenzüge mit Liebe zum Detail in Szene gesetzt, sehr motivierende Spielmodi offline wie auch online, einfache Handhabung, Missionsvielfalt

MINUS ---> Simulationsfans zu arcadelastig bzw. unrealistisch, Splitscreenmodus (offline) ruckelt, nur in Paris und Washington unterwegs


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Die Urbz - Sims in the City - Die Urbz - Sims in the City

Videospiel, 10. November 2004
     Verkaufsrang: 9103     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Erstmals leben die Sims in der Stadt, wo ein guter Ruf alles bedeutet. Der Spieler verleiht den neuen Sims, genannt "Urbz", einen eigenen Stil und verbessert nach und nach ihren Status, um sie zu den einflussreichsten Bewohnern der ganzen Stadt zu machen.
Zum ersten Mal wird der Spieler seine Urbz in allen Lebenslagen steuern: Er schlägt sich auf der Arbeit durch, muss sein Ansehen verbessern und erkundet die Stadt, in der an sieben Tagen der Woche und rund um die Uhr Spannung herrscht.
Features:
  • Der Spieler begleitet seine Urbz zum Arbeitsplatz und muss dort versuchen, den Ansprüchen seines Chefs gerecht zu werden. Macht der Spieler seine Sache gut, wird er befördert und kann Kontakte zu einflussreichen Sims knüpfen. Dies hilft ihm wiederum dabei, andere Urbz zu beeinflussen. In The Urbz gibt es aufregende Herausforderungen im Job, viele neue Möglichkeiten zum Aufbau der eigenen Fähigkeiten und der Interaktion mit einflussreichen Urbz.
  • Mit einer neuen Grafik-Engine wird eine lebendige Stadt mit verschiedenen Bezirken geschaffen. Der Spieler taucht in eine actionreiche Innenstadt mit noblen Einkaufsmeilen, Künstlerbezirken und einer lebhaften U-Bahn-Station ein. Die neue Engine macht es dem Spieler möglich, die Urbz ganz nach seinen Wünschen und Vorstellungen zu gestalten und ihnen mit Details wie Tattoos oder Nasenringen den letzten Schliff zu verleihen.
  • Der Spieler muss versuchen, Beziehungen aufzubauen, um seinen Ruf zu verbessern und andere Urbz zu beeinflussen. Nur, wenn er dies schafft, hat er Zugang zu allen Stadtbezirken, Jobs und Lifestyles.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Ein tolles Spiel      4 von 5 Punkten
Das Spiel ist das beste von allen bisherigen Sims-Spielen.
In der Großstadt macht das Spielen mit den Sims-Characterien richtig viel Spass! Einfach ein klasse Spiel.

Mal etwas anderes...      4 von 5 Punkten
Im Konsolen Vorgänger "Die Sims - brechen aus" musste man noch den Alltag der Sims noch in einen simplen Haus spielen, In "the Urbz - sims in the city" sieht die sache schon anderst aus. Der Spieler fäng in einen kleinen Appartment und etwas Geld an . Um etwas dazu zu verdienen muss man in eine location in der es u.a. ein Telefon(wird jetzt benötigt um Gegenstände zu kaufen),ein Häusschen,eine Schlafgelegenheit,ein Kleidungs-laden... gibt.
Der erste Job wird Aushilfe in der Bar,um eine Arbeit erfolgreich zu bestehen müssen bestimmte eigentschaften aufgefüllt sein (Harndrang,Schlafen,Nahrung...) und buttons im bestimmten takt gedrückt werden. So spielt man nach und nach neue locations und somit auch Gegenstände frei.

Im ganzen gibt es im neuen Sims Abenteuer viel mehr zu entdecken als in den Vorgängern das ich hier leider nicht alles aufzählen kann,2 Player mutliplayer(gab es schon in sims brechen aus aber nicht in den Umfang),möglichkeit eigene Gang/Qlicke zusammen zustellen,realistischeres Lebensgefühl sprechen für sich.



Xbox - Memory Unit (8MB) - Xbox - Memory Unit (8MB)

Videospiel, 12. März 2002
     Verkaufsrang: 6204     

Bei Amazon z.Zt. leider nicht lieferbar!

Die 8 Megabyte fassende Xbox Memory Unit ist ein optionaler Zusatz, um die eigenen Spielstände zu sichern. Pro Controller können zwei Speichermedien verwendet werden.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Klasse MC      5 von 5 Punkten
Die Memory Card von MS hat einen 8 MB großen Speicher,Standard inzwischen auf dem Markt.Jeder Xbox Besitzer wird sich fragen wofür MC wenn 8 GigaByte große Festplatte?Nun ja wenn sie zu Freunden gehen und ihren Character auf seiner Konsole haben wollen werden sie dieser MC danken.Wie sie sicherlich wissen kostet es extrem viel platz wenn man seine Lieblingsmusik durch das Spiel hören will,mit der Memory Card können sie ihre Spielstände speichern,und können so ihre Xbox zur Musik-Box werden lassen.Und jede Festplatte wird irgendwanneinmal voll.Da werden sie dankbar wenn sie eine Memory Card haben.


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Rainbow Six 3 - Black Arrow (Tom Clancy) - Rainbow Six 3 - Black Arrow (Tom Clancy)

Videospiel, 19. August 2004
     Verkaufsrang: 4349     

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Im Zuge einer Serie von Entführungsversuchen hochkarätiger Raketenwissenschaftler durch Terroristen wird das Team Rainbow in ein Intrigennetz von internationalem Ausmaß verwickelt. Verräterische Militäroffiziere versuchen währenddessen in den Ölregionen des Schwarzen Meeres eine Krise auszulösen, um dadurch eine Machtübernahme in diesem Gebiet zu rechtfertigen. Team Rainbow muss die Terroristen von der Entwicklung verheerender Massenvernichtungswaffen abhalten, um so einen zerstörerischen Krieg zu verhindern.
Features:
  • Neue Einzelspieler-Kampagne: Abwechslungsreiche und herausfordernde Missionsziele, neue Waffen und Ausrüstung sowie eine faszinierende Levelumgebung im mediterranen und osteuropäischen Setting.
  • Verbesserte Künstliche Intelligenz der Terroristen: Terroristen fordern Verstärkung an und benutzen Geiseln als menschliche Schutzschilder.
  • Black Arrow ist eines der ersten Spiele, das die neuen Xbox™ Live™ Features nutzt: Von Spielern organisierte Turniere - Datentransfer - Clan-Statistiken
  • Neue Taktik-Möglichkeiten im Online-Mehrspieler-Modus: Spieler können sich in den neuen privaten Team-Lobbies verabreden und die Planungsoberfläche nutzen, um vor Ihrem Online-Match Strategien zu entwickeln.
  • Neuer Split-Screen-Modus für das kooperative Offline-Spiel zu zweit: Spieler haben die Möglichkeit, jede Einzelspieler-Mission mit einem Freund und zwei Computer-gesteuerten Teammitgliedern zu bestreiten.
  • Neue objekt-basierte Spielmodi:
  • Capture the Point: Die Teams versuchen bestimmte Punkte auf der Karte zu erobern und zu verteidigen.
  • Capture the Flag: Die Teams müssen zur Mitte der Karte vordringen, um in den Besitz eines bestimmten Gegenstandes zu gelangen und diesen dann auf dem Rückzug in das eigene Lager verteidigen.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

Solider Clancy      5 von 5 Punkten
Ich habe mir das Spiel aufgrund der guten Demoversion gekauft und bin sehr zufrieden.
Ich habe mich vorher nie so richtig Taktik-Shooter gespielt,sondern eher Spiele wie Halo oder Doom,bin aber super in den Spielfluss gekommen.
Am Anfang jeder Mission kann man sich nach dem Briefing nach belieben von massig Waffen und anderem Zeug 4 Kategorien miteinpacken.
Die Level sind abwechslungsreich gestaltet und hübsch in Szene gesetzt.Zwar bietet das Spiel 10 Level,in denen aber fast immer das selbe gefordert wird.Man hat ausserdem noch drei Kollegen mit dabei,die man nach belieben die verschiedensten Anweisungen per Hand oder per Headset geben kann.
Insgesamt finde ich,dass Black Arrow ein würdiger Nachfolger aus dem Hause Clancy ist.


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Lego Star Wars - Xbox Classics - Lego Star Wars - Xbox Classics

Videospiel
     Verkaufsrang: 7179     

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In LEGO Star Wars: Das Videospiel erlebst du die spannendsten Momente aus Star Wars: Episode I Die dunkle Bedrohung, Episode II Angriff der Klonkrieger sowie Episode III: Die Rache der Sith.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

Plastik schlägt zurück!      5 von 5 Punkten
Meine Vitrine mußte wegen Überfüllung geschlossen werden. Ich bin als Liebhaber von Star Wars und Lego einfach so auf den Gedanken gekommen und habe das Spiel gebraucht über Amazon-Marketplace erworben.

Der Weg ist das Ziel. Für jede Episode (I-III) gibt es 5 bzw. 6 einzelne Level. Die Episode, mit der man beginnt, ist egal. Jedoch ist der Spielverlauf linear, d. h. um sich den nächsten Level freizuspielen, muß man den ersten, den zweiten, usw... Quest bestehen. Einziges Manko: Man kann innerhalb eines Abschnitts nicht zwischenspeichern.

Freigespielte Level können mit selbst ausgewählten Charaktären noch mal gespielt werden. Wer alle Level der drei Episoden mit einer Mindestpunktzahl (Punkt gleich Lego-Steinchen) durchgespielt hat, erhält einen Bonus, der ... nein, nein, wird nicht verraten!

Sound: Wie im Kino!
Musik: A la John Williams!
Grafik: Sehr gut!

Das Spiel ist vor allem für Kinder geeignet, da keine Gewaltverherrlichung durch Blutvergießen gezeigt wird. Es ist wie in der Realität: Geht etwas zu Bruch, dann bleiben nur Steinchen übrig.

Die Bedienung ist einfach. Die Sicht ist abhängig von der Position im Spiel. Eine Rotation bzw. eine Ansicht wie bei einem Ego-Shooter gibt es
nicht. Dafür entschädigt die Grafik.

Man kann parallel mit einem Partner spielen. Voraussetzung ist (selbstverständlich) ein zweiter Controller.

Fazit: Sehr zu empfehlen!

Einfach nur schön.....      5 von 5 Punkten
Zugegeben war ich am Anfang etwas skeptisch - Lego und Starwars!?! Doch das Spiel ist einfach nur richtig schön. Viele werden jetzt sicher sagen: zu einfach, zu wenig Action, doch dem muss ich leicht widersprechen:
Sicher ist das Spiel nichts für halo- oder Counterstrike-Zokker, doch wer nur mal so oder vielleicht mit den Kindern spielen will, für den halte ich dieses Spiel neben Shrek 2 für absolut empfehlenswert. Kein Blut, keine rohe Gewalt (o.k. - kämpfen muss man schon ab und zu...) und vor allem ist Teamgeist gefragt. Und wenn man ein Level durchgespielt hat, lohnt es sich durchaus es nochmal zu spielen, weil viele Überraschungen erst nach dem durchspielen im sogenannten freien Modus verfügbar sind.
Weiterhin lässt sich sagen, dass die Grafik und die Steuerung überzeugt, lediglich hätte ich mir manchmal auch Speichermöglichkeiten innerhalb eines Levels gewünscht, aber das tut der Bewertung keinen Abbruch. Alles in allem, ein wirklich gelungenes Spiel für die ganze Familie!


Morrowind - Morrowind

Videospiel, 21. November 2002
     Verkaufsrang: 7955     

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The Elder Scrolls 3: Morrowind ist ein episches und schier endloses Rollenspiel in welchem der Spieler die Möglichkeit besitzt jeden vorstellbaren Charakter zu erschaffen und selbst zu spielen. Sei es die Rolle eines edlen Helden der sich auf die Reise begibt oder die eines hinterlistigen Diebes welcher die Macht seiner Gilde an sich reißen möchte. Schlüpfe in die Rolle eines bösartigen Zauberers und entfessele die Kraft der Zerstörung oder sei ein ehrfürchtiger Schamane der das Heilmittel gegen die Pest sucht. Deine Taten bestimmen deinen Charakter und entwickeln sich parallel zum Spielverlauf. Erzürne die Gilde der Kopfgeldjäger und es wird eine Belohnung auf Dich ausgesetzt. Beeindrucke Sie und sie werden versuchen Dich in Ihren Reihen zu begrüßen! Kein Abenteuer gleicht dem anderen in der Welt von Morrowind.
Dem Spieler wird entweder die Möglichkeit eröffnet der Storyline genau zu folgen oder die phantastische Welt von Morrowind auf eigene Faust zu erkunden. Gewaltige Städte und idyllische Dörfer prägen die Landschaft und kein Ort ähnelt dem anderen. Hunderte von Abenteuern und Aufgaben warten auf den Spieler während er tiefer in die Welt von Morrowind und ihren Geschöpfen vordringt. Egal ob man einen tödlichen Attentäter oder einen edlen Ritter spielt, das Spiel verbirgt unendliche Möglichkeiten welche es dem Spieler ermöglichen den eigentlichen Pfad der Geschichte jederzeit wieder zu betreten.
In Morrowind wird das beispiellose Elder Scrolls Charaktersystem mit einer unglaublichen Liebe zum Detail und visueller Pracht gepaart. Dank Einsatz der neuesten 3D Technologie wird Morrowind über eine unglaublich realistische Textur und Polygonanzahl sowie Echtzeit-Schatten, gewaltige Landschaften, Skelett basierte Animation und ein komplettes Wettersystem verfügen.
Das Gameplay wird durch ein zusätzlich enthaltendes Elder Scrolls Construction Set bereichert. Dieses leistungsfähige Werkzeug wird benutzt um ein ganzes Spiel zu erschaffen. Zusätzlich ermöglicht es dem Spieler die Welt von Morrowind zu erweitern und zu verändern. Verändern Sie die Attribute und Fähigkeiten der Charaktere und Kreaturen, bringen Sie neue Waffen und Verließe ein oder erzeugen Sie komplett neue Welten. Sie werden überrascht sein wie einfach es ist ein schon schier grenzenloses Universum noch gigantischer zu gestalten. Spieler können ganz einfach Dateien mit einem Mausklick austauschen und in das Spiel einfügen und wieder entfernen ohne dem Spiel auch nur ein wenig zu schaden oder es gar permanent zu zerstören.
Features:
  • Schier endlose Welt ermöglicht es dem Spieler dem Hauptplot der Geschichte vom Anfang bis zum Ende zu folgen, dem eigentlichen Pfad zu verlassen und das Abenteuer zu suchen oder einfach beides miteinander zu verbinden.
  • Das Elder Scrolls Construction Set ist im Spiel enthalten und ermöglicht es dem Spieler Plug-ins zu erschaffen und zu importieren um somit das Gameplay auszudehnen und eine unbegrenzte Anzahl an Gegenständen, Charakteren, Verliesen und Gebieten zu erforschen.
  • Atemberaubende Darstellung mit komplett zyklischen Tag & Nachteffekten, realistischen Wettereffekten, phantastischen Zauberspruch-Effekten, und unglaublich detaillierten Kreaturen, Charakteren und Landschaften.
  • Einzigartiges Zauberspruchsystem ermöglicht es Zauber und Ihre Effekte zu kombinieren und ihrer Kraft, Reichweite, Intensität und vieles mehr auf ein genauestes zu beeinflussen. Somit steht dem Spieler eine unendliche Fülle der Magie zur Verfügung.
  • Eine maßgeschneiderte Bedienung ermöglicht kompletten Einfluß auf Informationsdisplays durch Drag & Drop, Vergrößerung, Verkleinerung, etc.
  • Die Welt dreht sich um Sie. Alle Geschöpfe der Welt von Morrowind ändern Ihr Verhalten aufgrund Ihrer Taten! So erhalten Sie die einmalige Chance die Welt als bösartiger Gauner oder herzensguter Edelmann mit allen Vor und Nachteilen zu erleben.
  • Ein ausgewogenes Spielprinzip gewährleistet dass Diebe, Magier und Kämpferklasse ihre Stärken und Schwächen besitzen aber keine einem entscheidenden Nachteil unterliegt.
  • Hunderte von Orten umgeben von unbekannter Wildnis sind zu erforschen, sowie Höhlensysteme, Ruinen, Verließe und vieles mehr!


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 29 Bewertungen)

Rollenspiel Overkill !!!      5 von 5 Punkten
Hallo,
Habe Oblivion noch nicht gespielt, aber dessen Vorgänger Morrowind ist das größte Spiel das ich bisher gespielt habe...
Zu groß für meinen Geschmack.

Ich weiss nicht wo ich anfangen soll.
Anzahl der Rassen: 10
Anzahl vordefinierter Klassen: 21
Sternzeichen (welche dem Held nochmals Zusatzattribute auf den weg geben): 13
Anzahl der Attribute (Stärke, Ausdauer, Intelligenz, etc): 12
DAvon abgeleitet gibt es Fertigkeiten, die sich je nachdem welche Attribute Eurem Charakter liegen unterschiedlich ausprägen: 27 (!!!)

Dabei habt ihr wenn ich mich richtig erinnere 5 Hauptfähigkeiten, 5 mittelstark ausgeprägte Fähigkeiten und der Rest sind Nebenfähigkeiten.

Um die Fähigkeiten zu steigern müsst ihr sie benutzen. Das Erfahrungspunkte System aus annderen Rollsnpielen gibt es hier nicht. Dabei sollte man darauf achten seine Haupt und Mittel fähigkeiten ausgeglichen zu benutzen, da man so schneller in der Erfahrung steigt...

So nun habt ihr Euren Charakter endlich zusammengestellt.
Am Anfang tut man sich noch sehr schwer... Meine erste Ausrüstung habe ich mir in der Festung des Heimatdorfes erteilt dessen NAmen ich schon lange nichtmehr weiss. Generell haben die Personen und Orte in diesem Spiel Namen mit denen man nur schwer etwas Assozieren kann. Ald'uhr, Balamora, Dugath Ur (glaube ich ein für die Story wichtiges Fürstenhaus, was weiss ich)...
Wie auch immer. Die Ausrüstung selbst stellt sich wieder aus Stiefeln, Beinschiene, Brustpanzer, Umhang, Ammulet, Schulterplatte, Armschienen, Handschuhen Schild und Helm zusammen.

55 Arten von Zaubersprüchen, die es in verschiedenen Variationen mit unterschiedlicher Reichweite, Wirkungsdauer, Effizienz und Magiekosten unterscheiden.. Aber einen simplen Fackel-Zauber habe ich bis heute noch nicht gefunden, obwohl es anscheinend Zauber gibt.

Habe bisher 52 Spieltage hinter mir und bin Level 18. Das Spiel spiele ich schon ewig. Habe aber parallel 3 andere Spiele durchgespielt. Habe schon einige Abenteuer hinter mir und beabsichtige das Spiel auch weiterzuspielen. Das Spiel archiviert Geschehnisse und (Neben)Quests in einem virtuellen Tagebuch. Dieses hat bei mit 78 Seiten.
Ich habe teilweise alleine mehrere Stunden gebrucht um einzelne Städte zu durchforsten.

Die Freiheit ist zu gigantisch. In den Häusern der Bewohner in diesem Spiel gibt es alle erdenklichen Gegenstände wie Silberschalen, Kelche oder Kräuter, Brot, Besteck, Kleidung. All dies lässt sich klauen und wieder verkaufen. Wird man erwischt kommen die Wachen und man steht vor der Entscheidung eine geringe Strafe zu bezahlen, zu kämpfen oder sich im Kerker einbuchten zu lassen.

Zurück zu den Kräutern. Es besteht die Möglichkeit aus Pilzen, Mos, Kräutern, Häuten besiegter Gegner Tränke zu brauen. (Alchemie)
Hierbei besitzt jeder der Gegenstände mehrere Eigenschaften. Kombiniert man die Eigenschaften geschickt miteinander entsteht ein Zaubertrank.

Dann kann man seine Waffen bei Magiern mit Zaubern belegen machen, was sich fast so aufwändig gestaltet wie die Feineinstellungen des Autos in Gran Turismo... Daher habe ich mich auch noch nie dran gewagt.

Die Zaubersprüchen habe ich oben ja schon erwähnt...

Bei den Zauberrollen gibt es Klassiker wie Türen öffnen und Zauber die Eure Attribute erhöhen...

In jeder Stadt trefft ihr bis zu (ich schätze) 100 Charaktere an. In jeder Stadt unterscheiden sich die Dinge die sie Euch erzählen. Es gibt grundinformationen, die Euch mehr in die Welt von Morrowind eintauchen lassen und Handlungsbasierte INformationen. Da plappert Euch ein Hauptcharakter auch mal zu 20 verschiedenen Punkten was um die Ohren. Klar dass es da keine Sprachausgabe gibt. Das müsst ihr lesen.

Apropos lesen. In den Städten finden sich Bibliotheken. Es ist jetzt nicht so, dass da ein Buch liegt, oder wenn ihr an ein Regal klickt der Charakter sagt: hier sind aber viele Bücher. NEIN!!
Es ist möglich jedes Buch herauszunehmen und es zu lesen. Meist ca. 6 bis 12 Seiten pro Buch.

Dabei sind die Quests toll herausgearbeitet... Die Aufgaben reicen von "Befreie die Eiermine von den Dieben" über "Bringe diese Nachricht an Gualarubalemlfskn" zu Kopfgeldaufträgen. Hauptsächlich seit Ihr auf der Suche nach Informationen für Euren Chef... Ich habe keine Ahnung mehr um was es geht.

Es ist möglich in verschiedenen Gilden einzutreten (Magiergilde, Kriegergilde, Diebesgilde) in denen ihr dann jeweils Aufträge an Land zieht und so Euer Ansehen und Euren Geldbeutelinhalt steigert.

Wenn ihr sagt: Ich erkunde jetzt mal die Stadt, dann seit ihr mehrere Stunde beschäftigt... Wenn ihr raus geht um Euren Charakter mal ne Stufe weiter zu trainieren und nen paar Kräuter zu sammeln um sie anschließend in der Stadt wieder zu verkaufen, trefft dann aber auf ein Sidequest oder findet den Eingang zu einer Gruft vergehen wieder STUNDEN!!!

Ganauso verwirrend und aufwändig wie es ist diesen Testbericht zu lesen, ist es Morrowind zu spielen.
Soll jetzt nicht falsch verstanden werden. Das Spiel spielt sich hervorragend. Technisch ist es seinem alter entsprechend gut.

Zu meiner Punkteverteilung:
3 Sterne Spass: Ich finde das Spiel zu groß und umfangreich. Wer nicht gerade mit Lösungsbuch spielt udn alle Quests durchläuft fühlt sich bald verloren in der gigantischen Welt. Ich möchte auch mal an einem Punkt angelangt sein in dem ich das Gefühl habe das SPiel durchgeschafft zu haben... Ich glaube nicht diesen Punkt jemals zu erreichen.

5 Sterne Gesamtwertung:
Aus dem gleichen Grund... Morrowind ist so riesengroß, dass ich meinen Hut vor allen beteiligten ziehe. Ich kann das Spiel (falls sich jemand noch für den alten Teil der Elder Scrolls Serie interessiert) nur den Hardcorezockern empfehlen.
Ein Meisterwerk was die Erschaffung einer authentischen Fantasywelt betrifft und meiner Meinung nach eines der gigantischsten Spiele die je geschaffen wurden!!!

Ich kann aber keine uneingeschränkte Kaufempfehlung aussprechen... Es ist nicht schade um das Geld, sondern schade um die Zeit. Die Relation zwischen verbrachte Spielzeit und Erfolg (Fortgang im Spiel) ist mir zu gering.
Ich muss nach ner Weile auch mal wieder was anderes sehen.

Wer sich mit Morrowind einlässt sollte SEHR VIEL ZEIT mitbringen.


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Midnight Club 3 - DUB Edition Remix - Midnight Club 3 - DUB Edition Remix

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Midnight Club ist wieder da, größer als je zuvor! Tritt gegen die härtesten Street Racer aller Zeiten an und brettere mit halsbrecherischem Speed durch die Straßenschluchten von Detroit, San Diego, Atlanta und jetzt auch von Tokio. Motze eine Riesenauswahl brandneuer Autos mit den Topaktuellen Felgen, Tuning-Kits und Upgrades auf. Midnight Club 3: Dub Edition Remix ist der ultimative Street Racing Kick. Du hast alle Freiheiten! Such dir den schnellsten Weg ins Ziel! FEATURES: - Das rasanteste Racing Game: Dynamische Licht- und Sound-Effekte für das realistischte Fahrgefühl aller Zeiten. - Noch mehr Auswahl! Bau dir deinen Traumschlitten aus über 80 Lizenzierten Fahrzeugen: Tuner Cars, Muscle Cars, Suvs, Street Bikes, Chopper u.v.m. - Rase durch San Diego, Detroit, Atlanta und jetzt auch durch Tokio. Jede Stadt ist vollgestopft mit bekannten Bauwerken, Abkürzungen und Mega-Jumps. - Umfangreichstes Tuning aller Zeiten - Verändere Aussehen und Performance deines Autos bis ins kleinste Detail. - Fahre Online gegen bis zu sieben Gegner - Geh mit deinem Traumfahrzeug online und tritt in den verschiedensten Renn-Modi an. - Bonus Features der Remix Edition: Eine zusätzliche Stadt, Tokyo Challenge, noch mehr Fahrzeuge und noch mehr Musik-Tracks.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

sau gutes spiel      5 von 5 Punkten
ich fande dieses Spiel echt super.Die beste Graphik die es zur Zeit für Rennspiele gibt.Wird ewig nicht Langweilig,da 4 Städte und Über 80 Fahrzeuge.ein muss für jeden Rennspiel fan


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X-Men Legends 2 - X-Men Legends 2

Videospiel, 12. Oktober 2005
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Um das größte Übel zu besiegen, verbünden sich die X-Men™ mit ihrem größten Feind. Durch eine schicksalhafte Verkettung der Dinge hält Apocalypse die Bewohner der Erde — Mutanten wie Menschen — im Würgegriff. Die einzige Hoffnung des Planeten, diese brutale Machtübernahme zu bekämpfen, ist ein Bündnis der X-Men mit ihren Erzfeinden — Magneto™ und seinen kämpferischen Schergen, der bösen Bruderschaft. Noch nie benötigte die Welt einen vernichtenderen Schlag gegen das Böse. X-Men Legends II: Rise of Apocalypse bietet eine unerreicht tiefe epische Action- und Rollenspielerfahrung mit mehr als doppelt so vielen Superkräften und frei definierbare Fähigkeiten, dem Debüt mehrerer neuer Spielercharaktere, einer faszinierenden Storyline, mehr als 100 verschiedenen Feinden und einer atemberaubenden Vielfalt an exotischen und realen Umgebungen.
· Verhasste Feinde vereinen ihre Kräfte: Erschaffen, designen und steuern Sie ein Racheteam von 4 mächtigen Mutanten aus 16 Spielercharakteren — viele davon zum ersten Mal spielbar. Wählen Sie Ihren Lieblings-X-Men-Charakter aus — darunter Wolverine, Bishop, Cyclops, Nightcrawler und Storm — und Mutanten der Bruderschaft — wie etwa Magneto, Toad und Juggernaut. Wechseln Sie während des Kampfes sofort zwischen einzelnen Teammitgliedern hin und her und verbinden Sie ihre Kräfte zu noch härteren Komboangriffen. · Einzigartige Superkräfte und individuelle Fähigkeiten: Jeder der 16 Spielercharaktere verfügt über 10 individuelle Superkräfte, darunter erstaunliche Nah- und Fernkampfangriffe. Bessern Sie die Stufe Ihres Charakters ganz einfach auf und optimieren Sie seine Kräfte mit einem einzigen Tastendruck, so dass Sie niemals die Action verlassen müssen. · Intensive Mehrspieler-Action online und offline: Bis zu 4 Spieler können eine aufregende Geschichte im Kooperationsmodus mit exklusiven Online-Inhalten erleben. Sowohl der Online-Mehrspieler-Modus als auch der traditionelle Offline-Modus erlauben über eine dynamische Funktion Ihren Freunden jederzeit, mitten in das Geschehen zu springen. 6 Mehrspieler-Gefechtsmodi bieten Action Mann-gegen-Mann, Schlachten Seite-an-Seite gegen Feinde und vieles mehr. · Ein offenes Erzählende und Wahlmöglichkeiten: Nutzen Sie mehr als 70 komplett freie Zonen, um sich zu formieren, neue Missionen zu beginnen und noch nicht abgeschlossene zu vollenden, Informationen zu sammeln und Ausrüstung nachzukaufen. Werden Sie kreativ und nutzen Sie Ihre Superkräfte bei der Lösung vertrackter Rätsel. Neue Schwierigkeitsein-stellungen ermöglichen zusätzliche Herausforderungen und sorgen für eine hohe Wiederspielbarkeit. · Ein gigantisches Spektrum an Feinden und Umgebungen: Vernichten Sie über 100 verschiedene Feindtypen — von Horden von Apocalypses Schergen bis zu Lady Deathstrike und Apocalypses 4 Reitern. Die komplett zerstörbaren Schauplätze – wie die Waffe-X-Einrichtung und der Infinite-Fabrik bis nach Ägypten oder zum Südpol – sind noch größer und setzen eine noch genauere Suche voraus, um die vielen verborgenen Gegenstände und geheimen Pfade zu finden.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Gutes spiel      5 von 5 Punkten
Also ich X-MEN LEGENDS 2 zum ersten mal gespielt habe war ich überrascht von der guten grafik und einer vielseitigkeit die ich nicht erwartet habe. man hat ein team aus 4 Mutanten das man immerwieder verändern und mit rüstungen,gürtlen und armbändern ausrüsten kann.
die charaktere gewinnen an erfahrung wodurchsie stärker werden und neue fähigkeiten erlernen.
Mich hat auch die multiplayerfunktion erstaunt:
man kann mit bis zu 3 anderen spielern die kampgne an 1 pc spielen, am besten ist es dann natürlich mit joystick oder gamepad...^^


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