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| Computer-Spiele: Xbox | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Blinx - The Time Sweeper - Xbox Classics
Videospiel, 30. November 2002 Verkaufsrang: 9658 Blinx ist ein kunterbuntes Jump & Run rund um den gleichnamigen Kater. Blinx arbeitet in einer Zeitfabrik -- hier wird Zeit produziert und in verschiedene Welten geliefert. Und es kommt, wie es meistens kommt: böse Zeitpiraten stehlen Zeit und bringen das Gleichgewicht der Welten durcheinander. Ausgestattet mit einem Zeitsauger macht sich Blinx auf den Weg, die durch die Bösewichte verursachten Zeitanomalien zu reparieren. Wie man sieht, ist die Zeit ein äußerst wichtiges Element dieses Spiels. Pro Level stehen Blinx nur zehn Minuten zur Verfügung, um die Zeitmonster zu besiegen, Zeitkristalle einzusammeln und das Level-Ende zu durchschreiten. Mit seinem Sauger sammelt Blinx herumliegenden Müll ein und schießt diesen auf die Zeitmonster ab, somit sind diese besiegt und hinterlassen Zeitkristalle. Diese Kristalle wiederum sollte Blinx einsammeln, denn mit deren Hilfe kann Blinx die Zeit kontrollieren. Das heißt, er kann auf Knopfdruck die Zeit anhalten, zurückdrehen, schneller laufen lassen und vieles mehr. Darüber hinaus sollte Blinx Geld einsammeln, um sich mehr Lebens-Halter, Zeit-Halter und Sauger-Upgrades kaufen zu können. Blinx ist ein durchaus gelungenes Jump & Run, der rote Kater lässt sich sehr gut steuern, das Spielprinzip wird perfekt erklärt -- einzig die Musik passt nicht hundertprozentig zum Geschehen. Da man jeden Level mehrmals besuchen muss, um wirklich alle Geheimnisse zu erforschen, ist durchaus auch Langzeitmotivation gegeben. Deshalb sollten Jump & Run-Fans auf jeden Fall einen Blick auf Blinx riskieren! --Ines Heidrich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Auch auf Xbox 360 noch spielenswert! 5 von 5 Punkten Meine Freundin und ich haben jeweils eine eigene XBox360 nun sind reine Jump & Run Spiele leider nicht all zu viele auf der neuen Xbox zu finden (ich vermisste Rayman 3 und sowas wie Ratchet & Clank oder Jack & Daxter).
Als ich auf der Xbox360 Webseite gelesen habe das Blinx 1 & 2 auch auf der 360 laufen, habe ich zugeschlagen.
Damit das Spiel läuft braucht man kurz eine Internetverbindung da er minimales Update aus dem Netz gezogen wird (wenige Sekunden). Danach kann man die Verbindung dauerhaft trennen und das Spiel läuft generell auf der Xbox360 !!!
Geschwindigkeit, Grafik usw alles genau so gut wie auf der Vorgängerkonsole (das Spiel leidet also nicht darunter das es unter einer Emulation läuft).
Gespeichert werden kann auch hier auf der Festplatte und ansonsten ist alles wie gehabt tadellos!
Zum Spiel selbst. Wie alle anderen schon schrieben. Man sammelt mit einem putzigen Kater Zeit Kristalle auf (in einem wunderschönen Märchen ähnlichen Land bzw Stadt). Dabei hat man verschiedene Optionen (wenn man jeweils 3 gleiche Kristalle hat) wie Pause, Zeitlupe, Rückspulung usw.
Die Musik während des Spielens kann man zwar nicht anhalten aber ich persönlich finde sie weder störend noch schlimm.
Es müssen einige Schlater gedrückt und bewegt werden und oft ist der Einsatz der Zeitoptionen unumgänglich oder zumindest extrem hilfreich.
Alles in allem ein etwas kniffliges Jump & Run das aber recht schnell zu erlernen ist wenn man sich zeit nimmt und vor allem auch die Hilfstexte liest am Anfang ! Ich kann mir denken das viele gleich motzen und alles Müll ist, nur weil sie zu bequem sind sich intensiv mit einem Spiel zu befassen (Spiel in dem man nur los rennen und ballern muss ist ja einfacher).
Was die Kamerasnsicht betrifft, so kann man den Blickwinkel genau wie in den meisten Spielen mit einem der beiden Analogsticks verändern bzw umher blicken. Klar das die Einstellung nicht immer glücklich ist, aber ist desswegen z.B. ein Tomb Raider gleich schrott ?
Persönlich finde ich das Spiel einfach klasse.
Und Grafik... es ist ein hübsches Jump & Run.. kein versuch die Realität zu imitieren.
Nicht leichter und nicht schwerer wie ein Rayman 3.
Musik ist halt Geschmacksache aber ich finde sie absolut passend.
Super Spiel das auch bei kurzem ankoppeln an das Internet auch tadellos auf der Xbox360 läuft!
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Kingdom Under Fire: The Crusaders
Videospiel, 22. Oktober 2004 Verkaufsrang: 1698 Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar! Wahlweise auf Seiten der Menschen oder der Dunklen Legionen stürzt sich der XBox-Feldherr in epische Kämpfe, welche in eine ausgeklügelte Rahmenhandlung voller Intrigen und Verrat eingebettet sind. Im Laufe des Spiels bietet sich ihm die Möglichkeit, seine anfangs wenig Furcht einflößende Infanterie-Einheit um weitere Truppengattungen zu erweitern. Ganz in der Art klassischer Strategiespiele lassen sich Krieger und Helden zudem mit neuen Waffen und Spezialfähigkeiten ausrüsten, um ihre Durchschlagskraft zu steigern. Sind die Schlachtvorbereitungen getroffen, steuert man seinen Helden durch beeindruckende 3D-Landschaften mitten ins Gefecht. Neben taktischem Geschick erfordern die Kämpfe in "Crusaders" vor allem persönlichen Einsatz: Inmitten von bis zu 150 atemberaubend detaillierten und animierten Einheiten gleichzeitig gilt es, einen kühlen Kopf zu bewahren, die gegnerischen Anführer ausfindig zu machen und durch gezielte Schwertstreiche, Spezialangriffe sowie magische Attacken auszuschalten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
HAMMER!!! 5 von 5 Punkten Falls dies noch einer lesen sollte und sich nicht zwischen Kingdom under Fire The Crusaders und Heroes entscheiden kan sollte das lesen. Erst einmal muss man sagen das KuFTC imgegensatz zu Heroes ein Tutorial hat und somit einsteiger freundlicher ist. Das Tutorial ist mit 11 mission als CAmpain von Gerald verpackt natürlich mit Story. Nach dem Tutorial beginnt das Spiel erst wirklich mit der Geschichte von Lucretzia. Jeder diese Campanien hat etwar 10-13 Mission gelegendlich auch geteilt in a und b. Aber erst richtig fodernd und spannend würd es ab den Campanien von Kendall und Regnier. Aber leider gibt es im gegensatz zu Heroes in Crusaders keinen Multiplayermodus nur X-Box live was aber für offline spieler schleccht ist. in heroes gibt es 7 CAmpanien aber trotzdem nur etwar so viele Missionen wie in Crusaders. In Heroes kan man auch ein gefecht spielen was in Crusaders gefehlt hat. Auch die Steuerung und das Gameplay wurden einwenig getunt. Es gibt jetzt auch endlich finishing moves für Gegener die am Boden liegen. In Heroes würd es belohnt wen man Savegames aus Crusaders hat dan kan man auch die Helden aus Crusaders im Gefecht und Multiplayer spielen. Also als Fazit kauft beide und spielt erst Crusaders xD!!!
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X-Men Legends
Videospiel, 20. Oktober 2004 Verkaufsrang: 8648 Die Story hinter X-Men Legends, dem ersten RPG in einem Superhelden-Universum wurde eigens von Marvel-Storyschreibern erfunden, zudem hat auch Mastermind Stan Lee, der geistige Vater von Spider-Man und den X-Men seine Hände im Spiel. Die X-Men werden in einem actionreichen Rollenspiel zum Leben erweckt, das dich und deine Lieblingshelden durch ihr bisher gefährlichstes Abenteuer führt. Mach dich bereit, die Kontrolle über ein Team der X-Men zu übernehmen, an exotische Orte zu reisen und waghalsige Missionen zu bestreiten, um die Welt vor einem neuen Gesicht des Bösen zu bewahren. In X-Men Legends hast du die Gelegenheit, das Abenteuer als ganzes Heldenteam zu erleben. Wähle die geeignetsten Helden für die jeweilige Mission aus, erweitere die Fähigkeiten deiner Helden nach deinem Belieben und schick sie auf ihre epische Reise. Das Schicksal der Welt liegt in deinen Händen! Allein bist du mächtig als Team seid ihr Legenden! Professor Charles Xavier Features: Mehr als 15 völlig modifizierbare (in allen wichtigen Attributen zu verbessernde Charaktere) X-Men 14 bekannten Gegenspieler aus dem X-Men-Universum (zusätzlich zahlreiche neue Widersacher wie etwa die Sentinels) 28 verschiedene, weitläufige Locations Mehr als 72 Hauptmissionen Mindestspieldauer: ca. 45 Stunden (wer jedoch alle Geheimnisse erkunden will, kann mit der doppelten Spielzeit kalkulieren!) Character-Upgrades: Durch Einsatz von Erfahrungspunkten lassen sich die X-Men u.a. in Stärke und Special-Fähigkeiten aufrüsten zusätzliche Ausrüstungsgegenstände sogen für hohen Wiederspielwert Der Spieler steuert stets ein Team aus 4 X-Men, wobei hier frei aus den jeweiligen Team-Mitgliedern gewählt werden kann: Koop-Modus mit bis zu vier Spielern! Epische Storyline mit mehr als 35 hochklassigen FMV-Sequenzen und unzähligen Locations Entwicklerteam Raven Studios bürgt für hohe Qualität (Jedi Knight 2: Jedi Outcast, S.o.F. 2 PC, Star Trek: Elite Force) Frei anpassbare Charaktere: Durch Einsatz von Experience Points werden verschiedene Attribute (wie etwa Agilität, Verteidigung und Heilkräfte) der X-Men stetig verbessert (zudem gibt es unzählige freispielbare Kostüme und Ausrüstungsgegenstände) 4-Spieler Coop-Modus (zweiter Spieler kann zu jeder Zeit einsteigen) und weitere Multiplayer-Modi (wie etwa das Kämpfen des eigenen Teams gegen das Team eines Freundes: Mutant Master) Völlig zerstörbare Umgebungen Erstes Hack & Slay-Konsolenspiel mit Superhelden (Popularität dieses Genres ist in den letzten Jahren extrem gestiegen)
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Einfach ein muss für jeden x-men fan 5 von 5 Punkten Super spiel.Grafil ist ok und der spielspaß ist einfach hervorragend... Das Spiel ist hat eine einfache Steuerung und ist dazu noch sehr spannend. Ein muß für jeden x-men fan |
Knights of the Temple - Infernal Crusade
Videospiel, 3. März 2004 Verkaufsrang: 8294 Produktbeschreibung: Europa im 12. Jahrhundert nach Christus. Das finstere Mittelalter. Das Zeitalter des Leidens und der Erlösung, der Ketzer und der Heiligen, der Wunder und Plagen. Das Zeitalter der Tempelritter, gefangen in einer Welt, in der Albträume wahr werden und sich die kristallenen Sphären des Himmels in die Schwefelgruben der Hölle verwandeln. Ein Kreuzzug durch die Abgründe der Unterwelt erwartet Sie. Schlüpfen Sie in die Rolle von Paul, einem jungen, gerade erst geweihten Tempelritter! Erleben Sie knallharte mittelalterliche Kampfkunst und lehren Sie Ihre Gegner mit Spezialangriffen, Finten und sogar mit Ihrem Schild das Fürchten! Features: · Die prall gefüllte Waffenkammer des Mittelalters steht Ihnen offen: Schwert, Streitkolben, Axt und Schild warten schon auf ihren Einsatz! · Wechseln Sie in den Ego-Shooter-Modus und erledigen Sie Ihre Gegner aus sicherer Entfernung mit Pfeil und Bogen! · Genießen Sie realistische Animationen, verblüffende physikalische Effekte und authentische Kampfsequenzen mit 160 fließend animierten Bewegungen! · Dank der intelligenten, dynamischen, isometrischen Kameraperspektive behalten Sie selbst im Hexenkessel der Hölle den vollen Überblick! · Fallen Sie nicht vom Glauben ab: Die Mächte des Himmels stehen Ihnen im Kampf gegen die Ausgeburten der Hölle zur Seite! · Entwickeln Sie Ihren ganz persönlichen Helden mit dem ebenso innovativen wie einzigartigen dynamischen Fähigkeitensystem! · Tauchen Sie ein in eine filmreife Story mit vielen Zwischensequenzen und voll animierten Ereignissen! · Erleben Sie einen epischen Original-Soundtrack mit 18 verschiedenen Stücken! · Fordern Sie Ihre Freunde im 2-Spieler-Modus (Head-to-Head) in der Arena heraus! · *nur Sony PlayStation2 · Laden Sie sich den Survival Mode herunter und schlagen Sie so viele Computergegner (NPCs) wie möglich um Ihren Namen in die Xbox Live Online High Score und Ranking List eintragen zu können! · **nur Microsoft Xbox Live
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Stimmungsvolles Hack'n slay 5 von 5 Punkten Dieser Kreuzzug übertrifft alle Erwartungen des jungen Ritters Paul de Raque. Er soll sich ins Heilige Land nahe Jerusalem begeben und dort mit seinem Kreuzritterorden vereinen. Aber eben nicht nur das: Bald besteht seine Aufgabe darin, Feinde direkt aus dem Höllenschlund zu besiegen, damit die Erde nicht von der Dämonenbrut und finsteren Geistern überschwemmt wird. Da die Story im 12. Jahrhundert angesiedelt ist, kann Paul lediglich auf die typischen Hauwerkzeuge seiner Zeit zurückgreifen. So kämpfen Sie unter anderem mit Schwertern, Äxten und Bögen - und nur Schilde und Kettenhemden schützen Sie vor den Klauen des Bösen. Zur düsteren Stimmung von Knights of the Temple trägt besonders die Grafik-Engine bei, die bereits beim Xbox-Grafikschönling Enclave zum Einsatz kam. Enclave bot gute Hack&Slay-Kost, krankte aber am unausgewogenen Schwierigkeitsgrad und einem schwachen Kamerasystem. Gerade letztgenannter Fehler soll nicht wiederholt werden. Fest vorgegebene Kamerawinkel und spektakuläre Kamerafahrten bestimmen das Geschehen, gewährleisten gleichzeitig aber auch volle Übersicht. Beeindruckend gute Texturen und Lichteffekte sorgen für die passende Stimmung. Zu dieser tra- gen auch die realistisch anmutenden Klöster und Burgen sowie Zwischensequenzen in Spielgrafik bei. Das i-Tüpfelchen bildet der dynamische Soundtrack: 18 verschiedene Musikstücke untermalen das Geschehen. Ein geübter Schwertarm wird Ihnen in Knights of the Temple nicht reichen. Interaktion mit der Umgebung ist gefragt. Regelmäßig zerschlagen Sie Fässer, bringen Wände zum Einstürzen oder absolvieren Schalter- und Kombinationsrätsel, um weiterzukommen. So läuten Sie eine Glocke, um Wachen aus den Gebäuden Diesen Schlag haben wir abgewehrt. zu locken. Vorher müssen Sie das Seil zur Glocke allerdings von einem Mauervorsprung herunterschießen, an dem es festhängt. Jetzt erst können Sie die Glocke läuten. Hauptsächlich sind Sie in Knights of the Temple aber mit den Kämpfen beschäftigt, ein detailliertes System ermöglicht beispielsweise Heil- oder Kampfzauber, Spezialattacken zerstören im Idealfall gezielt gegnerische Schilde. Achten Sie aber darauf, blockbereit zu sein, besonders wenn mehrere Gegner Sie umgeben. Des weiteren lernt der Templer im Lauf des Spiels immer neue fähigkeiten und kombos. + erstklassige, stimmungsvolle Grafik + spaßiges Kampfsystem + klasse animationen - zu kurz - schlechte Zwischensequenzen
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Morrowind - Game of the Year Edition
Videospiel, 17. Februar 2004 Verkaufsrang: 2297 The Elder Scrolls 3: Morrowind ist ein Single-Player Rollenspiel mit epischen Ausmaßen. Der dritte Teil der Elder Scrolls Saga bietet dem Spieler die Möglichkeit jeden erdenkbaren Charakter zu erschaffen und diesen auf eine unglaubliche Reise durch die phantastische Welt von Morrowind zu schicken! Ob als Held auf edler Mission, als Dieb der versucht die Macht über seine Gilde zu erlangen oder als bösartiger Hexenmeister welcher den ultimativen Zauber der Zerstörung sucht, die Handlungen des Spielers definieren den Charakter und den Verlauf des Spieles. Fordere die Gilde der Attentäter heraus und sie werden ein Kopfgeld auf dich aussetzen. Beeindrucke sie und die Gilde wird versuchen Dich zu rekrutieren. Kein Abenteuer gleicht dem anderen in der unglaublichen Welt von Morrowind. FEATURES: - Schier endlose Welt ermöglicht es dem Spieler dem Haupt-Plot der Geschichte vom Anfang bis zum Ende zu folgen, den eigentlichen Pfad zu verlassen und das Abenteuer zu suchen oder einfach beides miteinander zu verbinden - Atemberaubende Darstellung mit komplett zyklischen Tag & Nachteffekten, realistischen Wettereffekten, phantastischen Zauberspruch-Effekten, und unglaublich detaillierten Kreaturen, Charakteren und Landschaften - Die Welt verändert sich um Sie. Alle Geschöpfe der Welt von Morrowind ändern ihr Verhalten aufgrund Ihrer Taten! So erhalten Sie die einmalige Chance die Welt als bösartiger Gauner oder herzensguter Edelmann mit allen Vor- und Nachteilen zu erleben - Komplett in Deutsch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
Läuft seit Herbst 2007 auch endlich auf der Xbox360 5 von 5 Punkten Für mich ist dieses Rollenspiel auch nach 5 Jahren immer noch eines der besten und gefällt mir teilweise sogar besser als der Nachfolger Oblivion. Grafisch hängt es aktuellen Entwicklungen verständlicherweise hinterher, aber von der Atmosphäre und der Geschichte her ist es absolut stimmig und unwahrscheinlich komplex - wer gewillt ist, sich darauf einzulassen, wird viele Hundert Stunden Spielspaß erleben können.
Die Game of the Year Edition lohnt sich auf jedem Fall, die Addons erweitern die Grundgeschichte sinnvoll und bieten einige Überraschungen... (man kann sich jetzt z.B. in einen Werwolf verwandeln)
Wie Microsoft auf seiner offiziellen Kompatibilitätsliste mitteilt (siehe http://www.xbox.com/de-DE/games/backwardcompatibilitygameslist.htm), läuft die Xbox-Version dieses Spiel seit Herbst 2007 auch endlich auf der Xbox360!
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Buffy im Bann der Dämonen: Chaos Bleeds
Videospiel, 29. Oktober 2003 Verkaufsrang: 3858 In jeder Generation wird eine Jägerin geboren! In diesem 3rd-Person Action-Adventure tritt Buffy gemeinsam mit ihren Freunden gegen das mächtigste Böse an, das es bisher gab! Ein Todfeind aus Buffy´s Vergangenheit hat die ultimative Inkarnation der dunklen Seite freigesetzt - das "Erste Böse". Jetzt müssen Buffy und ihre Freunde sich mit einem ungleichen Partner verbünden, um Vampire, Zombies und andere blutrünstige Teufelsgestalten zu bekämpfen. Zerstöre das Böse, bevor Sunnydale unwiderruflich in ewiger Dunkelheit versinkt. Features - Spielen Sie als Buffy und 5 weiteren beliebten Charakteren der Serie: Xander, Willow, Spike, Faith oder Sid, der Bauchrednerpuppe - Jeder Charakter verfügt über individuelle Kampftechniken und Waffen (wie Pflöcke, Flammenwerfer, Armbrust, Streitäxte, Weihwasser und viele mehr) - Jeder Charakter beherrscht mehr als 100 Moves und Kombinationen - Bekämpfen Sie bösartige und furcherregende Gegner, wie Kakitos, Ripper Giles, Werwölfe und neue Dämonen wie Fledermaus-Monster und Zombi-Gorillas - Abwechslungsreiches Gameplay: Kämpfen, Single-Player-Adventure und herausfordernde Puzzles - Interaktion mit bekannten und neuen Charakteren, der Umgebung und menschlichen Bewohnern der Stadt - Multiplayer Action: Bekämpfen Sie das Böse mit bis zu 4 Freunden; 4 Spielmodi und 24 gute und böse Charaktere sorgen für Abwechslung - Originelle Geschichte eine verlorene Episode - mit zahlreichen Cross-Overs zur 5.ten Staffel von Buffy Im Bann der Dämonen - Story entstand in Zusammenarbeit mit dem Buffy-Schöpfer Joss Whedon - Bonus-Material im DVD-Stil: Interviews mit den Schauspielern, Storyboards, Making of the Game, Chaos Bleeds e-Comic und versteckte Features - Original-Stimmen der deutschen TV-Serie
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)
Im Bann von Buffy... 5 von 5 Punkten Ich bin zwar XBox Neuling, jedoch hatte ich schon einige Vergleichsmöglichkeiten, und ich kann mit Sicherheit sagen - „Buffy - Chaos Bleeds" ist ein super Spiel. Ok, ich bin zwar ein großer Buffy Fan, aber ich denke, auch Nicht-Fans dürften auf jeden Fall ihren Spaß am Spiel haben.Man schlüpft in die Rollen von Buffy, Willow, Xander, Spike, Faith und Sid (der Bauchrednerpuppe), und muss dabei die Umgebung von Sunnydale erkunden, und natürlich einige Vampire und Dämonen erledigen. Angefangen bei der Magic Box, über den Friedhof und der Innenstadt, bis hin zur Highschool ist so ziemlich jede Kulisse aus der Serie dabei, was gleich noch für ein authentischeres Spielgefühl sorgt. Jede Figur hat verschiedene Möglichkeiten - als Willow stehen dem Spieler z.B. einige Zaubersprüche zur Verfügung (von denen Willow während des Spiels immer mehr erlernt), als Buffy und Faith hat man natürlich „Slayer-Power", und einige Special Moves auf Lager, und so wird dem Spieler die perfekte Abwechslung geboten. Neben den Kämpfen gegen die Vampire muss man auch einige Aufgaben erfüllen und Rätsel lösen. Zu Anfang denkt man wahrscheinlich noch „mann, wie einfach...", aber abwarten! Es wird noch um einiges schwerer und komplexer. In den höheren Levels gibt es immer einen Level „Big Bad", gegen den man kämpfen muss...und so muss z.B. Xander gegen Anyanka, oder Faith gegen Kakistos kämpfen. Und je nachdem, wie gut man ein Level abschließt, werden dann dementsprechende Extras frei geschaltet, wie z.B. Interviews mit den Darstellern oder Outtakes aus der Serie. Die Filmsequenzen zwischendurch sind teilweise äußerst amüsant und lehnen doch sehr stark an die Serie an. Buffy-Neulinge werden zwar manche Anspielungen und Zusammenhänge nicht verstehen, aber das dürfte den Spielspaß kein Stück schmälern. Fazit: Ein 1A Spiel. Der Schwierigkeitsgrad ist weder zu einfach, noch zu schwer, so dass s frustrierend werden würde (nur an manchen Stellen, doch dann kommt bald die Erleuchtung ;-). Die Grafik ist spitze, das Abenteuer herrlich abwechslungsreich, die Kulissen wunderbar gelungen - und alle Sprecher aus der Serie haben auch für das Spiel ihre Stimmen geliehen. Und das Beste: selbst, wenn man das Spiel durchgespielt hat, kann man gleich wieder von vorne anfangen und immer noch Spaß daran haben, denn mit 100%iger Garantie wird man nicht gleich beim ersten Mal alle Geheimnisse entdecken!! Dieses Spiel hat mich einige schlaflose Nächte gekostet! Absolut top!!
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World Racing 2
Videospiel, 28. September 2005 Verkaufsrang: 5779 Italien, Ägypten und Hawaii lassen Ihr Herz schon höher schlagen? Wie klingen dann über 100 herausfordernde Rennstrecken und mehr als 40 lizenzierte Autos von 16 Herstellern? Das klingt einfach nach Spaß, viel Spaß! Und Spaß ist auch, was im Mittelpunkt von World Racing 2 (WR2) steht. Fünf Spielmodi lassen keine Langeweile aufkommen, von Arcade bis Simulation bietet WR2 nämlich alles, was das Rennfahrerherz begehrt. Das visuelle und auch logische Schadensmodell schraubt zudem den Realismus nach oben und legt einen weiteren Gang in Sachen Spielspaß zu! Gleiches gilt für die Optik: Die konsequente Weiterentwicklung der bekannten Grafikroutinen des World Racing-Vorgängers präsentiert eine eindrucksvolle Auto- und Rennkulisse: Optisch fahren sämtliche Fahrzeugtypen der Konkurrenz davon! Egal, ob Rennwagen, Oldtimer oder Prototypen - Grafisch und spielerisch erwartet Sie die Königsklasse! Features: - Bleifuß: Verschiedene Spielmodi wie Arcade, Simulation, Mission Mode, Training und Mehrspielerrennen sorgen für Vollgas-Stimmung!
- Weltweit: Es erwarten Sie über 100 Rennstrecken, die auch Off-Road befahren werden können.
- Gewaltig: Mehr als 40 verschiedene Fahrzeuge von 16 Herstellern lassen keine Wünsche offen!
- Innovativ: Das realistische Schadenmodell wartet mit Schmutz, Kratzern und Beulen auf und beeinflusst das Fahrverhalten entsprechend!
- Poliert: Die detailverliebten Fahrzeuge sind grafisch eine Klasse für sich!
- Schlau: Die künstliche Intelligenz der Gegner-Wagen setzt neue Maßstäbe!
- Achtung: Neuartiger Seiten- und Gegenverkehr kann ihrem Sieg schnell einen Strich durch die Rechnung machen!
- Nach Wunsch: Ausgefeiltes Tuning ist ebenso möglich wie das individuelle Einstellen von Farben, Reifen, Body Vinyl etc.
Background: SYNETIC - The Funfactory ist ein deutsches Entwickler-Studio, das sich in den vergangenen Jahren und auf Rennspiele spezialisiert hat. Neben einer Reihe sehr erfolgreicher Rennspiele hat das Team zudem bewiesen, dass es auch gleichermaßen viel Arcade-Racern und Rennsimulationen versteht. Darüber hinaus arbeitete das Kernteam bereits vor der SYNETIC-Zeit zusammen und hat unter anderem Spiele wie Der Patrizier und Anstoss entwickelt. Der erste Titel von SYNETIC - natürlich ein Rennspiel - erschien im Januar 1997: Have a N.I.C.E. day! setzte sich überzeugend gegen die damalige Konkurrenz durch. Der Vorgänger zu World Racing 2 - namens World Racing Mercedes Benz - zählt übrigens zu den bestverkauften Rennsimulationen des Jahres 2003 und besitzt noch immer eine aktive Fan- und Spielergemeinschaft.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Was für ein Rennspiel 5 von 5 Punkten Nach dem erfolgreichen ersten Teil hat das Entwicklerteam gezeigt, was es heißt, die Fehler eines Spiels beim Nachfolger auszubügeln. In diesem Spiel stimmt einfach alles.
Darum kurz zusammengefasst:
+ umfangreiche Spielmodi
+ nicht zu leichter aber auch nicht unfairer Karrieremodus
+ nochmals verbessert Grafik
+ tolle Neuerungen (Tuningelemente, Boost, Verkehr)
+ viele Fahrzeuge
+ riesen Welten mit endlosem Fahrspaß
+ Autos haben wunderschönes Schadensmodell und können ganz kaputt gehen
- im 3-4 Spieler Split-Screen ist das Spielgeschehen aufgrund der Details und des geteilten Bildschirmes etwas zu unübersichtlich und bunt
- es gibt noch keine Wetteränderungen
- die Option "Simulation/Arcade" ist etwas sinnlos
Alles in Allem sind die negativen Aspekte mehr als zu verschmerzen und die Entwickler wollen ja auch in Teil3 noch was zu verbessern haben.
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Thrustmaster Soundsystem 5.1 Lautsprecher
Videospiel 35 W Gesamtdauerleistung/ 70 W Peak Power/ fernbedienung/ Kompatibel mit MP3, DVD Player, PS2, XBOX, Gamecube
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The Da Vinci Code - Sakrileg
Videospiel, 18. Mai 2006 Verkaufsrang: 2864 Entschlüsseln sie den Code... Das Spiel beginnt... Mit diesem brandneuen, Action-geladenen Adventure tauchen sie ein in die mysteriöse und stetig wachsende Welt von Da Vinci Code. Die Story birgt immer neue Wendungen und Hinweise, die sie enträtseln müssen bei Ihrem Wettlauf gegen einen Feind, der vor nichts zurückschreckt, um in den Besitz einer geheimen und welterschütternden Information zu gelangen, die Jahrhunderte unerreichbar war. Features: * Abenteuer Rätsel, Taktik und offener Kampf, all das erwartet sie bei Da Vinci Code, dem ultimativen Adventure * Enträtseln sie geheime Hinweise, die in den Werken Leonardo Da Vincis verborgen sind * Neue Gefahren und Rätsel, die weit über Film und Buch hinausgehen * Erkunden sie weltberühmte Locations wie den Louvre und die Kirche Saint-Sulpice in Paris, oder die Westminster Abbey in London.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
DA VINCI CODE!!! 5 von 5 Punkten Endlich ist es da, nach dem Megabestseller von Dan Brown und dem Kinofilm, das Spiel für die Xbox. Es ist mega geil geworden. Knackige Rätsel, gruseliger Sound, es ist alles wie im Film. TOP!!!!! Pflichtkauf!!!! |
Rallisport Challenge 2
Videospiel, 18. Mai 2004 Verkaufsrang: 6430 Um es vorweg zu sagen: Rallisport Challenge 2 ist keine Simulation, sondern pures Arcadespiel. Wie schon der Vorgänger Rallisport Challenge setzt die Fortsetzung auf rasante Rennspielaction und nicht auf realistische Fahrzeugsteuerung, wie etwa Colin McRae Rally 4. Die Fahrzeugsteuerung ist also in Rallisport Challenge 2 extrem einsteigerfreundlich: rechter Trigger Gas geben, linker Trigger bremsen/rückwärts fahren, mit Stick oder D-Pad lenken, und das war's schon ziemlich. Doch das Arcade-Feeling ist keinesfalls ein Mangel: Rallisport Challenge 2 macht irrsinnig Spaß. Nahezu jeder Aspekt das Spiels ist darauf optimiert, das rasante Action-Tempo zu halten. Da stört es wirklich wenig, wenn man mit 200 Sachen über einen Felsen fliegt und einen dreifachen Salto macht, um dann gleich wieder mit Vollgas in die nächste Kurve zu fetzen. Ebensowenig stört, dass die Karre dabei so viel Blechschaden abbekommt, dass man sich wirklich wundern muss, dass sie überhaupt noch fährt. Hauptsache es sieht dabei gut aus! Und das ist auch so: Rallisport Challenge 2 ist wahrscheinlich das grafisch schönste Spiel, das auf der Xbox erhältlich ist. Bei den ersten paar Rennen fliegt man gerne mal aus der Kurve, weil man von der prachtvollen Landschaft so abgelenkt war. Die Schadensphysik ist ebenso spektakulär, auch wenn die Schäden, wie schon erwähnt, kein großen Einfluss auf das Fahrzeugverhalten haben. Fazit: Wer auf rasante Rennspielaction ohne allzu hohe Lernkurve steht, ist hier genau richtig; und selbst erfahrene Rennspielprofis werden viel Freude an dem Spiel haben. --Patrick Minton
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
Rallyehammer 5 von 5 Punkten Stolze Besitzer einer Microsoft X-Box, die ein Faible für das Rennspiel-Genre haben, wissen es sicherlich schon längst: an Rallisport Challenge 2 führt kein Weg dran vorbei. Den ohnehin schon sehr brauchbaren ersten Teil könnt Ihr praktisch mit dem Erscheinen dieses furiosen Nachfolgers aus dem Jahr 2002 vernachlässigen, denn wir haben es im vorliegenden Fall mit einem mächtigen Hit zu tun, der fast schon beängstigend hohen Spielspaß garantiert. Die negativen Aspekte müssen schon mit der Lupe gesucht werden, man findet sie zwar, aber erstens sind es nur sehr wenige um genau zu sein zwei, drei, maximal vier an der Zahl und zweitens haben sie nicht so viel Gewicht, als dass sie die Spielfreude empfindlich dämpfen könnten. Dies gilt sowohl für den Solo- als auch Multiplayerspaß, auch letztere sorgt für wochen- wenn nicht sogar monatelangen Spielspaß und ist ein sehr guter Grund dafür, dieses Game möglicherweise auch noch nach Jahren immer wieder einmal anzutesten.
Im Grunde weiß man gar nicht, wo man zuerst anfangen soll, es existiert jedenfalls eine sehr lange Liste an außerordentlich positiven Gesichtspunkten. Zunächst einmal beeindruckt der gigantische Spielumfang: allein schon der Solospieler kann offline locker an die 100 Stunden Spielspaß erwarten, seid Ihr zudem ernsthaft daran interessiert, zu mehreren und dies womöglich auch noch online Gas zu geben, ist die Spieldauer schier grenzenlos. Insgesamt warten jedenfalls nicht weniger als neunzig Strecken förmlich nur darauf, von uns befahren zu werden, langweilig wird uns dabei definitiv nie. Dies liegt unter anderem auch daran, dass nicht nur die Beschaffenheit des jeweiligen Bodenbelags auf den Strecken variiert, sondern auch Tageszeiten und Wetterverhältnisse, so wie es sich eben für eine zünftige Rallye gehört. Bei Tag und bei Nacht, bei strahlendem Sonnenschein, bewölktem Himmel, Nebel, Regen und Schneefall heizen wir über staubtrockene Pisten, Kies und Schotter, Eis und Schnee sowie Sand und Asphalt.
Möchte man unbedingt etwas Negatives herausstreichen, so eventuell die Tatsache, dass die Kurse rein fiktiver Natur sind und im Übrigen auch die Fahrerprofile frei erfunden sind, eine Originallizenz finden wir somit hier nicht vor. Mir persönlich ist dies schrecklich egal, wurden doch offensichtlich die dadurch gesparten Gelder in ein fantastisches Gameplay gesteckt. Erwähnen wollte ich es natürlich trotzdem, denn speziell dem Rallye-Fan mag dies zumindest leicht enttäuschen.
Des Weiteren überzeugt dieses Rallyespektakel aber nicht nur durch die beeindruckende Anzahl seiner vorhandenen Rennstrecken, sondern auch durch die Auswahl an verfügbaren Fahrzeugen. Viele sind davon natürlich erst freizuspielen, insbesondere im Karrieremodus, letztlich stehen über 40 Vehikel bereit, von uns ordentlich getreten zu werden. Die gängigen Marken des Rallye-Zirkus wie Subaru, Ford, Nissan, Peugeot, Lancia u.v.m. sind selbstverständlich mit von der Partie.
Allein die angebotenen Spielmodi an sich sind derart zahlreich und tiefgängig, dass die Konkurrenz verblassen muss. Der Crossover-Modus sticht dabei schnell ins Auge: dieser besteht aus 1:1-Duellen auf Rundkursen gegen ein Computerfahrzeug und dies leicht versetzt auf zwei Parallelrouten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen. Den Meisten von Euch dürften beispielsweise die damit vergleichbaren Special Stages ein fester Begriff sein. In einem 4er-Startefeld kämpft Ihr um eine möglichst gute Rundenzeit, um Euch für das Finale zu qualifizieren, ansonsten würdet Ihr Euch lediglich noch um die hinteren Plätze rangeln, hierbei haben wir es entweder mit Rennen auf spiegelglattem Untergrund zu tun oder im wahrsten Sinne des Wortes über Stock und Stein durch die wilde Pampa. Aber auch dieser Modus dürfte zumindest langfristig nur eine untergeordnete Rolle spielen.
Interessant ist der Unterschied zwischen den normalen Rallyefahrten und den Bergwertungen: bei der ersten Variante können wir wie üblich auf die Unterstützung unseres Co-Piloten bauen, der uns rechtzeitig mit wichtigen Infos bezüglich des vor uns liegenden Abschnitts versorgt und somit rechtzeitig vor tückischen Stellen und scharfen Kurven warnt. Zudem als Absicherung gegen Verständigungsprobleme sozusagen werden entsprechende Richtungspfeile als Wegmarkierung eingeblendet, an denen wir uns wahrscheinlich sowieso primär orientieren. Bei den Bergwertungen hingegen fällt nahezu jegliche Hilfe weg, sowohl Co-Pilot als auch Richtungspfeile sind schlichtweg nicht existent. Stattdessen fungiert als einzige Hilfe eine Übersichtskarte, welche den Streckenverlauf markiert, so dass wir während der fahrt immer wieder mehr oder weniger hektisch- einen flüchtigen Blick auf diese werfen. Der Schwierigkeitsgrad ist nachvollziehbarerweise dann erheblich höher, versteht sich. Doch ehrlich gesagt und dies ist für Profis weniger toll werden muss, dass die Anforderungen nicht besonders hart sind, da sind wir von Colin McRae und V-Rally doch wesentlich knackigere (und zuweilen aber auch unfaire) Rennverläufe gewohnt. Rallisport Challenge 2 entpuppt sich somit als einsteigerfreundliches Rennspiel, um es einmal milde auszudrücken.
Vor dem Start einer Etappe nehmen wir getreu dem Simulationscharakter individuelle Einstellungen an unserer Karosse vor, selbstverständlich richten wir uns dabei an den vorhin genannten Begebenheiten der Strecke, spricht Tageszeit, Bodenbelag und Wetter. Das Schadensmodell müssen wir dann während der Fahrt sorgfältig im Auge behalten: fahren wir zu wild drauflos, werden wir schnell bestraft, die sichtbaren Schäden wirken sich umgehend auf das Fahrverhalten aus. Generell driftet die Boliden ziemlich stark, was eher für einen actionlastigen Rennverlauf denn für einen besonders realistischen und somit simulationsähnlichen. Und in der Tat dies wäre dann ein zweiter (zumindest kleiner) Minuspunkt: wir haben es eher mit einem Arcaderaser als mit einer Rallyesimulation zu tun. Dies wird der eingeschworenen Rallye-Fangemeinde nicht unbedingt schmecken, schätze ich. Schließlich sind die Nachtrennen nicht ganz gelungen, denn es ist größtenteils übertrieben dunkel, so dass Glück und Zufall eine übergeordnete Rolle spielen, etwas Frust somit auch enthalten ist. Damit hätten wir dann aber wirklich sämtliche negativen Aspekte erfasst (arcadelastige Fahrweise, unnötig erschwerte Rennen bei Nacht, insgesamt dennoch zu niedriger Schwierigkeitsgrad, keine Originallizenz) und kommen nun zu weiteren sehr positiven Gesichtspunkten. Und davon gibt es reichlich.
Im Mittelpunkt des Solospielerspaßes steht unbestritten der Karrieremodus, der uns eine großen spielerischen Freiraum gewährt und uns lange bei der Stange halten kann, sehr lange sogar. Nicht nur Pflichtrennen in einem 16er-Starterfeld stehen auf dem Programm, sondern auch zahlreiche Veranstaltungen, die nicht absolviert werden müssen, aber durchaus Sinn machen. Zeitrennen und Einzelrennen mit angestrebter Mindestplatzierung sind anwählbar und dies natürlich auf zig unterschiedlichen Kursen und mit teils sehr unterschiedlichen fahrbaren Untersätzen. Für Motivation ist ausreichend gesorgt, selbst eingefleischte Rallye-Junkies toben sich hier mindestens wenige Wochen lang aus. Der Schwierigkeitsgrad ist anfangs auffallend niedrig und soll offensichtlich die Neulinge vor verfrühten Frusterlebnissen bewahren. Die sehr zahlreichen erspielbaren Boni motivieren aber auch den Veteranen.
Sehr beachtlich ist des Weiteren der Multiplayerpart, der praktisch keine Wünsche unerfüllt lässt. Bis zu vier Gleichgesinnte dürfen gleichzeitig offline an den Start gehen und sich offline auf dem geteilten Fernsehbildschirm verausgaben. Sind 4 X-Boxen sogar vorhanden und per entsprechender Link-Kabel miteinander verbunden, dürfen es auch gerne 4x4, sprich 16 Zocker tun. Das hat was, gar keine Frage, der Unterhaltungswert ist hier immens hoch. Allerdings fahren hier immer nur vier Spieler gleichzeitig, den Rest sehen wir als Geister- bzw. Phantomfahrzeuge. Online geht es dann aber so richtig ab, denn dort dürfen nicht nur sechzehn Spieler in einem Feld gemeinsam ein Kräftemessen veranstalten, sondern werden zusätzlich durch das Verewigen der persönlichen Rekordzeiten motiviert, eine Mega Zeit führt zu einer Platzierung unter der creme de la creme, X-Box-Live macht es möglich. Hochinteressant schließlich das XSN-Feature: hier ist das Veranstalten komplexer Turniere möglich und dies sogar auf unterschiedliche Art und Weise. Nicht nur One-on-One-Duelle nebst anschließender Statistiken oder K.-O.-Runden sind hier angesagt, sondern unter anderem auch eine Saison. Eine gewisse Zeit lang können wir einen bestimmten Kurs so oft fahren wie wir möchten, um dann letztlich unsere beste Performance als Spitzenzeit offiziell einzureichen. Das allein ist schon großartig, doch es geht noch besser: wir dürfen auch zu viert ein Team bilden, wobei das Prozedere dann wie im Einzelrennen ist nur mit dem kleinen aber feinen Unterschied, dass alle vier Bestzeiten dann addiert werden und eine Gesamtbestzeit ergeben, die dann eingereicht wird. Dies fördert die Langzeitmotivation erheblich und kann definitiv süchtig machen und somit zu spaßigen Wochenenden führen. Große Klasse.
Neben dem herausragend motivierenden Online-Part sticht insbesondere noch die famose Optik förmlich ins Auge. Diese ist einfach grandios und unterstreicht mit Nachdruck, was auf der X-Box eigentlich möglich ist. Eine bombastische Landschaftsoptik, die vor Detailreichtum und Abwechslung nur so strotzt, Wagenmodelle, die butterweich und sowohl mit Lackspiegelungen als auch einem gut realistisch wirkenden Schadensmodell daherkommen, hervorragende Spezialeffekte durch Licht- und Schattenspiele sowie das in Szene setzen der sehr unterschiedlichen Wetterverhältnisse sorgen für eine mitreißende Spielatmosphäre. 60-Hertz-Modus, 16:9-Breitbildformat-Unterstützung und deutsche Bildschirmtexte? Alles vorhanden. Im Hinblick auf die Soundkulisse fällt allenfalls das auf Dauer etwas langweilige Hintergrundgedudel etwas ab, hingegen die englische Sprachausgabe und vor allem die blitzsauberen glasklaren Digi-Soundeffekte klar überzeugen. Man spürt förmlich die Beschaffenheit des jeweiligen Untergrundes und die Motorengeräusche klingen kräftig und authentisch zugleich.
Es gibt zwar vereinzelte Punkte, an denen man bei Rallisport Challenge 2 noch etwas den Hebel ansetzen könnte, doch so richtig gepatzt wurde nirgends. Eine minimal verzögerte Kameraführung, etwas zu arcadelastige Fahrweise, die unnötig erschwerten Rennen bei Nacht, insgesamt ein zu niedriger Schwierigkeitsgrad und das Fehlen einer Originallizenz stehen hier zu Buche. Herausragende Grafik, satte Soundeffekte, riesiger Spielumfang offline wie online, viele Boni, Abwechslungsreichtum, mitreißende Spielatmosphäre und immense Langzeitmotivation stehen dem übermächtig gegenüber. Spielspaßwertung: 91%.
PLUS --> Grandiose Optik, satte Soundeffekte, gewaltiger Spielumfang, Online- wie Offlinemodi absolut top, viele Boni, extrem abwechslungsreich, unterhaltsam und vor allem langzeitmotivierend, macht süchtig
MINUS --> Etwas zu arcadelastig, Kamera leicht verzögert, Nachtrennen unnötig schwierig, keine Originallizenz, etwas zu leicht
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Star Wars - Jedi Knight: Jedi Academy
Videospiel, 19. November 2003 Verkaufsrang: 9187 Die erfolgreichen Star Wars-Shooter von Lucas Arts gehen mit Jedi Academy auf dem PC bereits in die vierte Runde. Erstmals in der Serie übernimmt man jedoch nicht die Kontrolle über Söldner Kyle Katarn, sondern über den Frischling Jaden. Und das ist längst nicht die einzige Änderung. Nur kurze Zeit hat Entwickler Raven Software gebraucht, um nach dem hervorragenden Jedi Outcast einen weiteren Ego-Shooter der Jedi Knight-Reihe zu kreieren. Kein Wunder, dass wiederum die etwas betagte Q3-Engine zum Einsatz kommt, denn mit ihr sind die Level-Designer bestens vertraut. Auch wenn einige Orte, Charaktere und Waffen scheinbar 1:1 aus dem Vorgänger übernommen wurden, bietet Jedi Academy einen ganzen Schub an neuen Missionen. Dass das Spiel dabei mehr als ein gigantisches Add-on ist, liegt an den weit reichenden Änderungen am Gameplay. War Jedi Outcast trotz aller Lichtschwert- und Macht-Duelle im Kern ein klassischer Ego-Shooter, hat sich der Fokus im Nachfolger deutlich gewandelt: Gleich im ersten Level lernen Sie mit Ihrem Schwert umzugehen und werden dieses im Kampf wesentlich öfter einsetzen, wenngleich Handfeuerwaffen weiterhin eine wichtige Rolle spielen. Jedi-Kräfte werden Ihnen nicht mehr vorgegeben, sondern sind wie in Jedi Knight über ein Erfahrungssystem wählbar. Schade ist nur, dass diese Wahl keine Auswirkungen auf die Gesinnung ihres Charakters hat: ob Sie der dunklen oder hellen Seite der Macht angehören wollen, entscheiden Sie davon unabhängig. Neben dem verstärkten Machteinsatz wird das Gameplay vor allem durch die verschiedenen Fahrpassagen aufgelockert: So steigen Sie hinter das Steuer eines Speeder Bikes oder eines AT-ST. Gleichzeitig ist das Missionsdesign wesentlich geradliniger als in den Vorgängern: Die Level sind kleiner, linearer und dichter bevölkert, so dass insgesamt mehr Spannung aufkommt. Sprungpassagen und komplexe Rätsel wurden auf ein Minimum reduziert. Man kann freilich darüber streiten, ob dies eine gute oder schlechte Entscheidung war. Ähnlich die freie Missionswahl: Auf einer Galaxiekarte dürfen Sie ihre Einsätze in freier Reihenfolge wählen, jedoch leidet die Story darunter merklich. Apropos: Anstatt wieder in die Rolle von Kyle Katarn zu schlüpfen, spielen Sie in Jedi Academy als Jaden, einem Erstsemester der Jedi Akademie. Aussehen und Geschlecht Ihres Helden dürfen Sie am Anfang frei wählen, Charaktertiefgang sollten Sie aber nicht erwarten. Pluspunkte erhält die uninspirierte, unpersönliche Story lediglich für die Gastauftritte bekannter Charaktere: Neben Mentor Kyle Katarn treffen Sie auf Filmhelden wie Luke Skywalker oder Chewbacca. Fazit: Jedi Academy geht in eine etwas andere Richtung als seine beiden Vorgänger und das hat sowohl Vor- als auch Nachteile. Was unter dem Strich bleibt, ist ein guter Ego-Shooter, der nicht alle Erwartungen erfüllen kann, aber auch keinen Fan richtig enttäuschen sollte. --Patrick Streppel Pro: - Abwechslungsreiche Missionen
- Wiedersehen mit bekannten Charakteren und Orten
- Umfangreicher Mehrspielermodus
- Nicht-lineare Kampagne
Kontra: - Langweilige Story
- Angestaubte Grafik
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Raven Software hat es wohl noch besser geMACHT! 5 von 5 Punkten Nur zwei Jahre ist es jetz her, das Raven Software „Jedi Knight 2 - Jedi Outcast" fertig stellte und zum Verkauf in den Laden stellte. Aber seit etwas längerem steht uns schon der dritte Teil der Jedi - Saga ins Haus. Haben die Entwickler sich an sowas legendärem gehalten und ein weiteres aufregendes Abenteuer geschaffen, oder nur einen müden Aufguss programmiert? Nachdem Sie diese Rezension durchgelesen haben, werden Sie sicher sehr viel schlauer sein. „Jedi Outcast" war in sofern legendär, da es die Lichtschwertkämpfe wie in keinem „Star Wars" - Titel zuvor am spektakulärsten und sonnvollsten umgesetzt hat. Damals konnte man leider nur ein Lichtschwert schwingen. Doch „Star Wars"- Fans wissen, es gibt nicht nur Kämpfer die mit einem einfachen Lichtschwert kämpfen. Facepaintingerstversuch „Darth Maul" MACHTs mit einem Doppellichtschwert und der MACHTgeile Anakin gleich mit zweien. Doch dazu kommen wir später. Anders als bei „Jedi Outcast" ist die Geschichte in „Jedi Academy" nicht linear. Sie schlüpfen in die Rolle von Jaden, einem jungen Säbelwedler, der seine Fähigkeiten gerne verbessern und Jedi Ritter werden will. Bevor Sie die Kampagne angehen, können Sie das Aussehen Ihres Jedis mithilfe einer kleinen Liste bestimmen. Mensch? Alien? Männlich? Weiblich? Alles Ihnen überlassen. Insgesamt gibt es 26 abwechslungsreiche Missionen (in Gesamtlänge von ca. 20 Spielstunden) zu überstehen. Alle Missionen unterscheiden sich voneinander. Das eine Mal kämpfen Sie auf dem Zug, der mit verdammt hoher Geschwindigkeit durch den Stadtplaneten „Corrosant" rast, ein anderes Mal auf dem Eisplaneten „Hoth", auf dem die berühmte „Echo Basis" der Rebellen steht; ich meine gefallen ist. Denn Sie durchsuchen die Ruinen nach Gefolgsleuten der ehemaligen Komplizin von Dessan aus „Jedi Outcast". Tja. Die haben Sie damals laufen lassen. Und nun heckt sie etwas sehr großes aus. Doch das erfahren Sie schon im Laufe der Geschichte. Mission für Mission kommen Sie langsam dahinter was sie und ihre „Reborns" vor haben. Was die Umgebung hergibt dürfen Sie auch benutzen: Man darf sich hinter ein Lasergeschütz setzen und Tie- Bomber vom Himmel holen und sogar als „AT-ST" durch ein Level stampfen. Außerdem gibt's in manchen Missionen Unterstützung von alten Bekannten: Chewbacca und Kyle Katarn kämpfen manchmal an Ihrer Seite für Gerechtigkeit im Universum. Doch größtenteils kämpfen Sie alleine. Das ist auch gut so, denn nur so können Sie ihr Fähigkeiten schnell verbessern. Auch in „Jedi Academy" dürfen Sie wieder die kleinen MACHTtricks benutzen. „Stoßen, Ziehen", etc. sind wieder mit von der Partie und nach jedem bestandenem Abschnitt des Spiels dürfen Sie für die dunkle (aggressiv) oder helle (defensiv) Seite typischen Tricks verbessern. Luke sagt Ihnen danach was er davon hält. Aber eigentlich ist es egal, wie Sie die Tricks ausbauen. Ob nun zur dunklen oder hellen Seite. In einer der letzten Missionen müssen Sie sich für eine der beiden Seiten entscheiden und nur das ist letztendlich für Ihre Gesinnung entscheidend. Irgendwann kommt die Mission, an deren Ende Jaden sein geliebtes Lichtschwert verliert. Aber das MACHT nix, denn er darf sich sofort ein neues aussuchen: wieder ein Normales (das ist ja aber langweilig), ein Doppellichtschwert (wie das von Darth Maul) oder zwei Lichtschwerter. Sogar Form des Handteils und Farbe der Klinge dürfen Sie bestimmen. Alle drei Lichtschwerttypen sind perfekt ausbalanciert, also hat man mit keinem einen wirklichen Vorteil. Man muss sich nur gut mit dem Gewählten Säbel vertraut machen, dann kann man mit jedem leicht Gewinnen. In der Kampagne MACHT das nicht viel aus, welches man genommen hat, im Multiplayer aber schon. Vor allem dort zocken ist tödlich, wenn man seine Waffe nicht beherrscht. Und im Multiplayer geht's richtig ab!!! Viele verschiedene Tastenkombinationen für jeden Lichtschwerttyp rufen extrem gut aussehende Moves hervor, die den Kampf gegen Ihren Kontrahenten entscheiden können. Jeder Kampf gleicht einem Ballet aus artistischen Figuren und tanzenden Lichtern, den Schwertern die mit Blitzen und Krachen aufeinandertreffen. Die verschiedenen Multiplayermodi sind „Deathmatch, Duel, Power Duel ,Team Deathmatch und Capture the flag". In „Duel" kämpft man einer gegen einen mit Lichtschwert und , wenn man will, mit den MACHTtricks. Der Sieger kämpft dann direkt weiter gegen den nächsten Kandidaten. In „Powerduel" kämpft man zwei gegen einen, wobei der eine etwas mehr Lebensenergie, als die beiden anderen hat. Beides geht ab wie Schmitz Köter und sieht zudem noch geil aus. Ich persönlich zocke jetzt nur noch Multiplayerduelle. Mit der Q3 Grafikengine hat Raven Software nicht mehr die Neuste benutzt, aber die Kämpfe sehen trotzdem phänomenal aus. Man achtet nachher sowieso kaum noch auf die Umwelt, die manchmal etwas kantig ist. Der Sound sorgt noch für die richtige Klangkulisse und zusammen mit dem einmaligen Star Wars Soundtrack von John Williams entsteht eine typische „Krieg der Sterne"- Atmosphäre. Fazit: „Jedi Academy" ist das beste Star Wars- Spiel, das ich kenne. Es übertrifft sogar „Jedi Outcast" um Längen und MACHT nicht nur im Einzelspielermodus bock. Action Fans können einfach nicht anders, als das Ding zu schwingen! ZUGREIFEN!
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Conker: Live and Reloaded
Videospiel, 29. Juni 2005 Verkaufsrang: 8230 Conker,der lüsternste, schlüpfrigste und bösartigste Cartoon-Nager der Videospielgeschichte ist wieder da! Diesmal gibt er sich in einem Xbox-Live-Game die Ehre, dass sowohl im Single- und Multiplayer-Modus als auch in einer Kampagnen-Variante gespielt werden kann. Als Extra darf sich der Spieler auch am legendären Original-Game Conker s Bad Fur Day versuchen. Natürlich mit feinster Xbox-Grafik und gänzlich unzensiert. Wahrlich nichts für schwache Nerven! FEATURES: Schwarzer Humor ist an der Tagesordnung: Optik der Charaktere und Gameplay triefen vor schwarzem Humor, anzüglichen Andeutungen und überzeichneter Gewaltdarstellung. Dazu gibt es eine ganze Menge unflätiger Sprüche und bizarrer Objekte, etwa liebestolle Stechbienen, begriffsstutzige landwirtschaftliche Geräte und singende Müllberge ... Abgedrehte Charakterklassen: Bei der Team-Zusammenstellung stehen dem Spieler sechs Charakterklassen zur Auswahl, die über bestimmte Spezial- fähigkeiten und Waffen verfügen. Die richtige Zusammensetzung kann also über Sieg und Niederlage entscheiden. Atemberaubend schnelles,teambasiertes Gameplay: Die teambasierten Multiplayer-Szenarien befördern die Spieler in thematisch unterschiedliche Umgebungen.Die einzelnen Schauplätze sind so konzipiert, dass sie von zwei oder mehr Teams aus bis zu 16 Gamern gespielt werden können. Alle Einsätze lassen sich auf vielfältige Art und Weise konfigurieren,um etwa Dauer und Schwierigkeitsgrad an die Wünsche der Mitspieler anzupassen. Riesiges Waffenarsenal und coole Fahrzeuge: Angefangen bei kameragesteuerten Raketen über Pest- Kanonen bis hin zu diversen Granatentypen das Waffenarse-- nal ist ebenso abgefahren, wie die Bildschirmhelden selbst. Zudem können die Spieler auch in sieben verschiedenen Vehikeln, etwa Panzer, Jeeps und Helikopter Platz nehmen. Bis zu 16 Spieler kämpfen auf Xbox Live: Ganz gleich ob im spannenden Kampagnen-Modus oder bei einem zünftigen Deathmatch bis zu 16 Mitspieler können in die Xbox-Live-Arena steigen und hemmungslos durch die Gegend ballern. Die beim Teamplay unumgängliche Koordination wird mithilfe des Xbox Communicators abgewickelt. Inklusive originaler Einzelspieler-Kampagne: Wem die Multiplayer-Action nicht ausreicht, der kann sich auf das Originalspiel Conker s Bad Fur Day freuen. Inklusive zeitgemäßer Xbox-Grafik und bombastischem Surroundsound.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)
Das Spiel mit dem besonderen Humor 5 von 5 Punkten Einigen wird dieses Spiel von der N64 noch bekannt vorkommen. Der Storymodus "Bad Fur Day" ist weitestgehend gleichgeblieben, während man vor allem mit dem Multiplayermodus viele (leider unschöne) Erneuerungen erleben muss. Conker ist einfach ein Spiel, dass vor allem mit (meist) makaberen schwarzen Humor besticht. Liebliche Grafik, die man oft aus Kinderspielen kennt wird in perfekten Gegensatz zu heftigen Blut- und Splattereffekten gesetzt
Story: 10/10
Größtenteils aus dem alten N64-Vorgänger übernommen wurde die Story nur an wenigen Stellen verändert um den Spieler ein wenig zu irritieren. Das Durchspielen von acht Welten zusätzlich zu einer Startwelt wird mit viel Humor und Action begleitet. Die meisten Welten sind aus bekannten Filmen entnommen und wurden angepasst an den Spielablauf.
Grafik: 10/10
Die Grafik wurde seit dem Vorgänger stark verbessert. War die Grafik für den N64 damals schon kaum besser machbar, ist dies auf der Xbox-Version ebenso fortgesetzt worden. Statt glatten Flächen sind jetzt feine Konturen und Details erkennbar und die Spielwelten anschaulicher. Dadurch wurden auch die Bluteffekte echter gestaltet und der Gegensatz zu der Kinderspielähnlichen Welt entsprechend größer.
Sound: 9/10
Gut gemachte und passende Soundeffekte findet man in jeder der Welten und die freche Stimme Conkers passt perfekt. Ist die Sprache auch Englisch gehalten, gibt es eine deutsche Übersetzung die eigentlich nicht notwendig gewesen wäre.
Spielspaß: 10/10
Dieser Faktor ist bei dem Spiel besonders hoch ausgefallen, da es bis auf eine Welt keine Stellen gibt, an denen auch nur ansatzweise Langeweile aufkommen kann. An so gut wie keinen Stellen kommt es vor, dass man einmal nicht weiter weiß, denn ständig werden kurze Erklärungen gegeben wie etwas gemacht werden muss. Die vielleicht anfangs leicht gewöhnungsbedürftige Kameraführung ist der einzige Mangel, auch wenn er nicht allzu drastisch ausfällt.
Extra:
Der Mehrspielermodus ist der einzige Teil, der in dieser neuen Version des Altklassikers nicht besser geworden ist. Statt der übersichtlichen Mehrspielerwelten, die viel Spielspaß boten existieren nun unübersichtliche Karten mit zu vielen Details, über die man keinen Überblick erhalten kann.
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Buffy - The Vampire Slayer
Videospiel, 13. September 2002 Verkaufsrang: 4512 Jede Generation hat ihren Vampirjäger. Trete in die Fußstapfen von Buffy Summers, Sunnydales heißester Vampirjägerin. Kämpfe gegen fiese Vampire, indem du coole Bewegungen ausführst und raffinierte Waffen einsetzt. Mit Hilfe deines Wächters Giles bekämpfst du die furchterregendsten Kreaturen der Nacht. Fang schon mal an, dienen Pflock zu spitzen. Es liegt an dir, die Welt zu retten. FEATURES: * Besiege die Untoten mit mehr als 50 Kicks, Sprüngen und Combos * Jage Vampire mit Pflöcken, Schaufeln oder Armbrüsten * Entdecke die bekannten Schauplätze aus Sunnydale * Einschließlich Buffys Freunden Willow, Xander, Cordelia, Spike und Angel * Komplett in englisch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 18 Bewertungen)
buffy is the best!! 5 von 5 Punkten Es ist einfach das geilste Spiel was ich je gespielt habe!!!
Ich empfehle es jeden!!!
Unbedingt kaufen...Es lohnt sich!!!
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Stubbs the Zombie (englische Verison)
Videospiel, 10. Februar 2006 Verkaufsrang: 7323
Nicht nur spielerische Gags bringen einen immer wieder zum Lachen, sondern auch sehr viele super inszenierte verbale Gags. Die sehr gut gelungenen Anspielungen auf die 50er Jahre "heile Welt" Filme, ist super gelungen. Stubbs, der Zombie selber ist sehr komisch design worden, an dieser Stelle nochmal ein dickes dickes Lob für die Erfinder von Stubbs. Das Gameplay ist schnell erklärt, beim Ziel des Spiels wird es da schwieriger, weil es einem nicht immer ganz klar ist. Mal ist Stubbs verliebt und eilt seiner angebetenen hinterher, mal will er den obersten Polizeichef in einem Tanzduell schlagen. Hört sich schräg an?, ist es auch. Man startet in einer Stadt, die frei von jeglicher Kriminalität ist. Man hat nun die Möglichkeit, unschuldige Menschen das Gehirn mittels eines Bisses zu entreissen und sich damit Leben und Spezialkräfte aufzufüllen. Tolle Sache: Jeder getötete Mensch wird ebenfalls zu einem Zombie und rennt hinter einem her und verwandelt wiederum alle anderen in Zombies. So ist es gut möglich das man manchmal eine ganze Zombiearmee hinter sich herlaufen hat. Im Laufe des Spiels lernt Stubbs mehrere Spezialtechniken, seien es der Wurf mit den explodierenden Gedärmen, der lähmende Furz oder die vom Gegner besitzergreifende Hand, sowie der Kopf der als Bowlingkugel eingesetzt werden kann, die Gags nehmen kein Ende. Im Spiel können auch viele Fahrzeuge bestiegen und gefahren werden. Vom High-Tech Bombenwurf Fahrzeug bis hin zum Traktor. Auch kleine Minispiele bringen Abwechslung ins Spielgeschehen, wie zum Beispiel Tanzeinlagen, wo man sich Knopfabfolgen merken muss und diese dann im Takt der Musik nocheinmal nachmacht. Die Grafik ist ziemlich gut. Verwundern tut einem zu Beginn der matte Bildschirm Ton, dies ist aber ein beabsichtigter Effekt, der den 50er Jahre Stil rüberbringen soll, was auch gut gelungen ist. Auch fantastisch gelungen ist die Musik. Viele 50er Jahre Songs sind in neuer Version im Spiel und regen jederzeit zum mitsingen an. Nicht umsonst gibt es auch einen Soundtrack zum Spiel (sehr empfehlenswert). Dieses Spiel ist einfach nur erfrischend und endlich mal was anderes und macht einen Heidenspaß GARANTIERT. Das einzige was den Spielspaß ein wenig trübt, ist die maue Auswahl an normalen Schlag und Angriffsattacken neben den Spezialfertigkeiten, aufgrund dieser Tatsache, wird das Spiel (seltend) aber durchaus manchmal etwas langwierig. Ich kann einfach nicht alles was lustig an diesem Spiel ist in diese Rezension einbringen, das würde den Rahmen sprengen, ich kann euch nur raten es zu kaufen. bei all den Enttäuschungen der Videospielwelt die in letzter zeit erschienen sind, ist hier endlich wieder eine richtige Perle.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Lustiger Zombiespaß - endlich mal mit vertauschten Rollen 5 von 5 Punkten "Stubbs the Zombie-Rebel without a pulse" ist so ziemlich das lustigste Videospiel, das ich je gespielt habe.
Allein schon die Tatsache, dass man einen Zombie spielt, anstatt die Selbigen abzuschlachten stellt meiner Meinung nach einen erfrischende Neuerung dar.
Sehr blutig und mit viel schwarzem Humor führt einen das Spiel durch verschiedene Abenteuer- alles begleitet von einem lustigen 50s-Soundtrack.
Die Fähigkeiten des sympathischen Untoten Stubbs reichen hierbei von Paralyse-Fürzen bis hin zu Organ-Bomben. ;-)
Ein lustiger Zeitvertreib - besonders für Horrorfans.
Top!!
Erfrischend brutale Zombiekomödie 4 von 5 Punkten Das beschreibt das Spiel wohl ziemlich gut, auch wenn der angesprochene Komödienfaktor ziemlich schwarz ist. Dennoch ist das Spiel das definitiv lustigste Spiel seit dem Start der Xbox.
Nicht nur spielerische Gags bringen einen immer wieder zum Lachen, sondern auch sehr viele super inszenierte verbale Gags.
Die sehr gut gelungenen Anspielungen auf die 50er Jahre "heile Welt" Filme, ist super gelungen. Stubbs, der Zombie selber ist sehr komisch design worden, an dieser Stelle nochmal ein dickes dickes Lob für die Erfinder von Stubbs. Das Gameplay ist schnell erklärt, beim Ziel des Spiels wird es da schwieriger, weil es einem nicht immer ganz klar ist. Mal ist Stubbs verliebt und eilt seiner angebetenen hinterher, mal will er den obersten Polizeichef in einem Tanzduell schlagen. Hört sich schräg an?, ist es auch. Man startet in einer Stadt, die frei von jeglicher Kriminalität ist. Man hat nun die Möglichkeit, unschuldige Menschen das Gehirn mittels eines Bisses zu entreissen und sich damit Leben und Spezialkräfte aufzufüllen. Tolle Sache: Jeder getötete Mensch wird ebenfalls zu einem Zombie und rennt hinter einem her und verwandelt wiederum alle anderen in Zombies. So ist es gut möglich das man manchmal eine ganze Zombiearmee hinter sich herlaufen hat.
Im Laufe des Spiels lernt Stubbs mehrere Spezialtechniken, seien es der Wurf mit den explodierenden Gedärmen, der lähmende Furz oder die vom Gegner besitzergreifende Hand, sowie der Kopf der als Bowlingkugel eingesetzt werden kann, die Gags nehmen kein Ende.
Im Spiel können auch viele Fahrzeuge bestiegen und gefahren werden. Vom High-Tech Bombenwurf Fahrzeug bis hin zum Traktor.
Auch kleine Minispiele bringen Abwechslung ins Spielgeschehen, wie zum Beispiel Tanzeinlagen, wo man sich Knopfabfolgen merken muss und diese dann im Takt der Musik nocheinmal nachmacht.
Die Grafik ist ziemlich gut. Verwundern tut einem zu Beginn der matte Bildschirm Ton, dies ist aber ein beabsichtigter Effekt, der den 50er Jahre Stil rüberbringen soll, was auch gut gelungen ist.
Auch fantastisch gelungen ist die Musik. Viele 50er Jahre Songs sind in neuer Version im Spiel und regen jederzeit zum mitsingen an. Nicht umsonst gibt es auch einen Soundtrack zum Spiel (sehr empfehlenswert).
Dieses Spiel ist einfach nur erfrischend und endlich mal was anderes und macht einen Heidenspaß GARANTIERT.
Das einzige was den Spielspaß ein wenig trübt, ist die maue Auswahl an normalen Schlag und Angriffsattacken neben den Spezialfertigkeiten, aufgrund dieser Tatsache, wird das Spiel (seltend) aber durchaus manchmal etwas langwierig. Ich kann einfach nicht alles was lustig an diesem Spiel ist in diese Rezension einbringen, das würde den Rahmen sprengen, ich kann euch nur raten es zu kaufen. bei all den Enttäuschungen der Videospielwelt die in letzter zeit erschienen sind, ist hier endlich wieder eine richtige Perle.
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SSX On Tour
Videospiel, 19. Oktober 2005 Verkaufsrang: 8729 SSX On Tour bietet dir alle Möglichkeiten - erreiche halsbrecherische Geschwindigkeiten und unglaubliche Höhen und werde zur Wintersport-Ikone. Erstelle einen Boarder oder Skier und baue deine Karriere auf, indem du dich vom blutigen Anfänger zum Rockstar der Pisten entwickelst. Ob du um Medaillen kämpfst oder einfach nur diesen gewaltigen, neuen Berg hinunter rast - das Wichtigste ist, dass du cool aussiehst, denn es geht hier um deinen Ruf. Präsentiere atemberaubende Monstertricks, um deine Rivalen ins Abseits zu stellen, während du die Pisten herunterrast. Du sorgst für den Hype - und der Hype sorgt für die Legenden
in SSX On Tour. SSX On Tour baut auf dem begeistert angenommenen Gameplay des SSX-Franchises auf und beinhaltet ein brandneues Feature zur persönlichen Gestaltung der Spieler. Diese Tour wird dir gefallen
SSX On Tour ist voll gepackt mit völlig neuen, unglaublich detaillierten Strecken, neuen stylishen Spieler-Bearbeitungsoptionen, neuen Monstertricks und Multiplayer-Optionen. Features: - Entwickle dein Ich: Erschaffe dein Alter Ego und werde Teil der SSX-Action-Welt. Lege deinen Style als Boarder oder Skifahrer fest - dazu stehen dir Unmengen von veränderbaren Optionen wie lizenziertes Equipment, Frisuren und Accessoires zur Verfügung.
- Die Tour: Erschaffe eine Ikone, die den Schnee in Scheiben schneidet und der Schwerkraft trotzt, und klettere die Karriereleiter der Tour hoch, um zum ultimativen Pisten-Rockstar zu werden.
- Neue Shred-Challenges: Verbessere deinen Status auf dem Berg, indem du Nebenstrecken beherrschst, die die Art und Weise, wie du dich auf den Hauptstrecken zeigst, neu definieren werden. Wenn du dich einmal in den Shred-Challenges bewiesen hast, bist du bereit für den ersten Stopp der Tour.
- Neue Pisten: SSX On Tour bringt dir 12 neue Pisten, die Tag und Nacht erkundet werden können. Von überfüllten Strecken zu unberührten Puderzucker-Feldern - in dieser facettenreichen Umgebung geht selbst das kleinste Detail nicht unter. Grenzenlos kannst du alle vier einzigartigen Abschnitte des Berges erkunden.
- Versuchs mit Twin Tips: Dank der neuen Disziplin Ski kannst du Tricks auf völlig einzigartige Art und Weise zeigen und das Renn-Gameplay in einer neuen Dimension erleben.
- Enorme Höhen und Monster-Tricks: Trotze der Schwerkraft und präsentiere mithilfe des rechten Analog-Sticks die gesamte Palette deiner neuen Monster-Tricks.
- Die Szene-Kultur erwacht zum Leben: Mit frischem Design, pulsierender Musik, erwachsen gewordenen Boardern und neuen Stars der Metal and Style Blaster-Events machst du Erfahrungen auf dem Berg wie nie zuvor.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Sehr schnell 5 von 5 Punkten Das ist eines der besten Spiele die ich habe. Es macht einfach Spass den Berg runter zu fahren. Ich kann es jedem empfehlen, der auf schnelligkeit und Schnee steht. Wer da gegen Realismus will der sollte die Finger von sxx lassen.
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Dungeons & Dragons - Heroes
Videospiel, 10. Dezember 2003 Verkaufsrang: 8657 Große Helden von Baele waren sie einst, die nun aus ihrem Todesschlaf erweckt werden ? Von wem und zu welchem Zweck, ist ihnen unbekannt. Sie müssen ihre legendäre Stärke und unglaublichen Kräfte wiedererlangen, ihren Weg suchen und schließlich die düstere, unheimliche Magie des Schlosses hoch über ihnen finden und zerstören... eines Schlosses, dessen Bewahrer eine Bedrohung für alles Leben darstellt. Diese Saga der Befreiung stellt unsere Helden vor unzählige Herausforderungen; sie überwinden hinterhältige Feinde und tödliche Fallen, während sie sich langsam an ihre eigene Vergangenheit herantasten, die sie unversehens einmal mehr konfrontiert. FEATURES: - Basiert auf dem offiziellen Dungeons & Dragons System 3. Edition - 4 verschiedene Charakterklassen mit individuellen Fertigkeiten und Kampftechniken: Kämpfer, Magier, Schurke, Kleriker - Authentische Dungeons & Dragons Monster - Große interaktive Welten mit atemberaubenden Landschaften, von feuchten Sumpfgebieten bis hin zu schwimmenden Schlössern, voll mit geheimnisvollen Verstecken, Schätzen, einmaligen Items und zahlreichen gefährlichen Fallen - Verbessern Sie mit Edelsteinen und einzigartigen Zaubersprüchen Ihre Waffen und Ihre Ausrüstung - Sammeln Sie Erfahrungspunkte und entwickeln Sie Ihren Charakter zum unsterblichen Helden - Zufällig platzierte Monster, Schätze und Fallen, sowie zahlreiche Nebenquests erhöhen den Wiederspielwert von Dungeons & Dragons - Spiel komplett in Englisch!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)
...wunderschön! 5 von 5 Punkten Wer zu den Wurzeln des gepflegten Hack 'n Slay zurückkehren möchte, dafür ein nicht allzu kompliziertes doch solide umgesetztes Game sucht, um sich von schaurig schöner Kulisse und Atmosphäre süchtig machen zu lassen, der liegt bei D&D Heroes absolut richtig. Unter den massig erscheinenden Titeln heutzutage kann das Game durchaus als Geheimtipp bezeichnet werden. Probieren Sie unbedingt auch den Mehrspielermodus aus und lassen Sie sich Zeit für die unterschiedlichen Herausforderungen. Remember, it's not a game of speed.
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World Series of Poker - Tournament of Champions
Videospiel, 9. November 2006 Verkaufsrang: 7933 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Viele Neuheiten erwarten Sie in World Series of Poker - Tornament of Champions: Nehmen Sie an der Circuit Tour als neuer Profi teil. Da bei ist Chris 'Jesus' Ferguson Ihr Protegé und Mentor. In vielen neuen realtistischen Locations und mit doppelt sovielen Pokerprofis! uvm.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
TOP ODER FLOP??? 5 von 5 Punkten tja, was kann man nun über world series of poker - tournement of champions 2007 sagen? ich finde das spiel ist im großen und ganzen sehr gut gelungen... die menüführung ist in englisch, und übersichtlich aufgebaut, die menü- sowie die spielmusik ist countryangehaucht und ziemlich beruhigend (wie das allgemeine pokergame - auf jeden fall ne gute abwechslung zu shooter- od. autorenngames)... es sind mehrere arten von spielvarianten auf dem game, ein schnelles game (das dauert aber auch wie beim pokern üblich lange wenn man bis zum schluss am tisch bleibt), und dann den karrieremodus, hier kannst du gleich bei großen turnieren mitmachen (tisch gewinnen und ab auf den nächsten, bis du am finaltable sitzt) od. aber 1:1 games mit den weltbesten gamblern machen (turniermodus)... es gibt aber trotzdem zwei dinge die ich bemängel, die gegenspieler die man hat sind keine zocker, sondern trockene spieler... soll heißen, sie blüffen ned wirklich, wenn sie etwas gutes auf der hand haben dann zeigen sie es auch indem sie hohe einsätze bringen... und was ich noch etwas nervig finde ist, dass während des spiels viel genießt wird, alle paar sekunden, minuten fängt einer an zu niesen, dass nervt auf dauer... ansonsten kann ich jedem pokerfreund das spiel nur wärmstens empfehlen, es garantiert ne menge spielspaß und lange freude an diesem spiel ;) |
Beyond Good & Evil
Videospiel, 26. Februar 2004 Verkaufsrang: 8787 Eine Reporterin, ein Mischling aus Mensch und Schwein und ein virtueller Latino mit Sprachfehler -- wer hätte gedacht, dass dieses recht ungewöhnliche Team eine ganze Welt retten kann? Der friedliche Planet Hyllis wird von einer Alienrasse belagert und immer wieder angegriffen; zum Glück sorgt die Alpha-Sektion immer wieder für Schutz. Doch ist dies wirklich ein Glück für Hyllis oder steckt hinter all dem eine bösartige Verschwörung? Dies glaubt die so genannte IRIS-Organisation und heuert die kluge Reporterin Jade an, um Beweise für die Verschwörungstheorie zu sammeln. So beginnt das wunderschöne Action-Adventure Beyond Good & Evil. Zum Glück steht Jade auf ihrer Reise ihr Freund Pey'j zur Seite, ein Mischling aus Mensch und Schwein, der mit seinen klugen Kommentaren und Spezialaktionen unerlässlich für den Spielverlauf ist. So muss Pey'j zum Beispiel eine Stampfattacke ausführen, damit die Gegner in die Luft geschleudert werden und Jade sie dann mit ihrem Kampfstab angreifen kann. Da die beiden oft auf diese Weise zusammenarbeiten müssen, erinnert Beyond Good & Evil ein wenig an Primal. Da Jade Reporterin ist, besteht ein großer Teil des Spiels aus Fotografieren: Jade muss Beweise sammeln oder auch alle Tiere von Hyllis fotografieren, um Geld, Perlen und Verbesserungen für ihre Kamera zu bekommen. Die Perlen wiederum (ganze 88 sind im Spiel zu finden) werden als Zahlungsmittel für Mammagos Werkstatt benötigt, wo Jade Upgrades für ihr Hovercraft kaufen kann, mit dem sie sich in der Welt von Hyllis bewegt. Grafisch ist Beyond Good & Evil eine wahre Augenweide, sowohl die einfallsreichen Landschaften als auch die teils bizarren Bewohner von Hyllis sind mehr als einen Blick wert. Die Steuerung gestaltet sich erfreulich einfach und problemlos, einzig die Kamera sollte man per Hand nachjustieren. Auf die Ohren gibt es sehr stimmungsvolle Musik und landschaftsgetreue Sounds wie Grillenzirpen sowie eine sehr gelungene deutsche Sprachausgabe, an der andere Games sich gerne ein Beispiel nehmen sollten. Durch die verschiedenen Spielelemente wie klassisches Action-Adventure, Stealth oder Rennspiel kommt außerdem so schnell keine Langeweile auf. Wer sich dieses Spiel entgehen lässt, hat wirklich etwas verpasst! --Ines Heidrich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Da liegt Herzblut drin 5 von 5 Punkten Es lässt sich schwer beschreiben, was an dem Spiel so fesselnd ist. Ich war zunächst skeptisch, da die Beschreibung nicht viel über das Spiel aussagte. Jetzt aber meine ich, dass das Spiel eines der besten Abenteurspiele ist, das ich gespielt habe.
Es ist die sehr gelungene Kombination aus
- einer schönen Geschichte
- hübsche Grafik (überzeichnet, im Comic-Stil)
- eine interessante Fantasy-Welt mit viel zu entdecken
- sehr schöner Soundtrack
- nette (mit nichten langweilige) Aufgaben zu lösen
- liebenswerte Charaktere
- Vermeidung übertriebener Gewalt
Man merkt, dass der/die Autoren sehr viel liebe zum Detail gehabt haben müssen.
Das Spiel ist relativ einfach zu spielen. Zur Lösung der Aufgaben bekommt man viel hilfe von den NPCs.
Nur der Haupt-Handlungsstrang ist fest. Nebenaufgaben kann man in beliebiger Reihenfolge lösen.
Das Spiel bietet:
- Kämpfe (mit einem Stab)
- Luftkissenboot-Wettrennen
- diverse Gschicklichkeitsspielchen
- viel zum entdecken
Nicht so schön:
- nicht alle Dialoge sind mit Sprachausgabe
- leider nur ca. 20-30 Stunden Spielspaß, dafür aber sehr abwechslungsreich
- in den engen Höhlen wir die Steuerung manchmal schwierig
Ich hoffe, es gibt einen Nachfolger.
Weitere Kundenmeinungen |
Project Gotham Racing 2 - Xbox Classics
Videospiel Verkaufsrang: 9878 System: Xbox/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Budget Edition, Vollversion/ Features: Multiplayer
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Edel-Racer mit hohem Suchtfaktor 5 von 5 Punkten Betrachten wir uns die herausragenden Rennspiel-Titel der letzten Jahre, so kommen wir an dem Namen Project Gotham Racing einfach nicht vorbei. Was das weltberühmte Gran Turismo für die Sony Playstation 2, ist dieser Racer für die Microsoft X-Box. Kenner der Rennspiel-Szene erinnern sich aller Voraussicht nach noch an das herausragend gute Metropolis Street Racer, welches einst die Genre-Referenz schlechthin auf dem Sega Dreamcast darstellte. Jenes Game stellt nämlich die Urversion dar, lediglich am Namen wurde daraufhin für die X-Box etwas geändert, gleichgeblieben ist zum Glück die konstant beeindruckend hohe Qualität. Damit sollte eigentlich klar sein, um was für eine extrem hohe Qualität es sich im vorliegenden Fall handelt. Ich schreibe Euch jetzt etwas über Project Gotham Racing 2, an das aufgrund der herausragenden Klasse des ersten Teils sehr hohe Erwartungen gestellt wurden. Dies stellt zweifelsohne eine schwere Bürde dar, zumal sogar für den Fall Kritik zu erwarten ist, falls der beeindruckend gute erste Teil nicht deutlich übertroffen wird. So ist es nun einmal, sozusagen die Zeichen der Zeit, Stagnation wird als Rückschritt definiert, auch wenn das Niveau trotzdem sehr hoch gehalten würde. Weitere diesbezügliche Überlegungen können wir uns aber sparen, denn: zu meiner großen Freude haben wir es hier bei PGR 2 mit einem tatsächlich - im Vergleich zum ohnehin sehr guten Vorgänger noch weiter verbesserten Rennspiel zu tun. Microsoft hat in Zusammenarbeit mit Bizarre Creations wirklich ein Meisterwerk geschaffen und somit eine größere Käuferschaft auf sich aufmerksam machen können, die ansonsten möglicherweise zur PS2-Konkurrenz gegangen wäre. So aber hat auch die X-Box (erneut) einen Top-Racer vorzuweisen, bei dem es wirklich schwer fällt, etwas Negatives zu finden.
Der Zeitpunkt der Veröffentlichung zum Jahresende 2003 war sehr günstig gewählt, denn seinerzeit ließ die Konkurrenz sich hängen. Hatte die Playstation 2 immerhin Gran Turismo 3 am Start, ließ sich aber sehr lange mit dem vierten Teil jenes Edel-Rasers Zeit, so gab es auf dem Nintendo Gamecube keine ernsthaften Konkurrenztitel. Die Gunst der Stunde hat Microsoft mit Project Gotham Racing 2 augenscheinlich zu nutzen gewusst, nicht unwahrscheinlich, dass dieser kluge Schachzug bzw. dieses hervorragende Timing ihnen eine beträchtliche Anzahl an Neukunden brachte. Nun, woran liegt es, dass man bei diesem Rennspiel für die X-Box derart ins Schwärmen und wahre Lobeshymnen anstimmen kann? An sehr vielen Dingen, welche das breite Spektrum an wichtigen Elementen, die ein Raserspiel ausmachen, auf sehr gelungene Art und Weise abdecken: angefangen von der imposanten Optik, dem hämmernden Sound, der sauberen Spieltechnik, dem Abwechslungsreichtum und insbesondere der Langzeitmotivation bzw. dem nicht zu unterschätzenden Suchtfaktor, welcher diesem Game zweifelsohne innewohnt. Nicht zu vergessen der Faktor eines spaßigen Multiplayermodus, denn vier Zocker offline am System oder acht Leutchen via Link-Kabel an zwei Konsolen oder alternativ dazu acht Gleichgesinnte online via X-Box-Live sorgen für eine lange anhaltende Motivation, der Wiederspielwert ist dabei wirklich enorm hoch.
Lobenswert ist die Tatsache, dass sich das Entwicklerteam offensichtlich nicht auf seinen Lorbeeren ausruhen wollte, so dass wir uns nicht über ein laues Update ärgern müssen. Ganz im Gegenteil, vieles wurde umgebaut und so freuen wir uns insbesondere die Kenner des ersten Teils darüber, dass die alten Schauplätze komplett wegfielen und stattdessen neue Lokalitäten in den Spielverlauf implementiert wurden. Immerhin sind es dann zehn an der Zahl geworden, durch die wir in einem Höllentempo brausen dürfen, so geben wir uns unter anderem in Chicago und Washington, Moskau, Florenz, Barcelona, Stockholm, Edinburgh, Yokohama, Hongkong und Sydney die Ehre. Als kleines aber feines Extra wurde sogar die bekannte Nordschleife des Nürburgrings eingebaut. Diese gehört aber nicht zum Standardrepertoire, spielt somit eine stark untergeordnete Rolle, lediglich ganz am Ende der Karriere bekommen wir diese zu Gesicht. Freuen wir uns über die neuen Städte, so müssen wir zur Kenntnis nehmen, dass jeder Schauplatz nun nicht mehr wie noch beim ersten Teil - in einzelne Stadtviertel unterteilt ist. Ich könnte jetzt sagen, dass wir es zudem nicht mehr mit derart vielen Kursen wie im Vorgänger zu tun haben, was auch völlig richtig ist, doch wenn ich ehrlich sein darf, halte ich über neunzig Strecken hier in PGR2 trotzdem für absolut ausreichend.
Wer sich von Euch nichtsdestotrotz über die verringerte Kursanzahl ärgern möchte, bekommt als dickes Trostpflaster eine satte Auswahl an fahrbaren Untersätzen serviert, welche den ersten Teil erheblich übertrifft: locker über einhundert Karossen darunter so nette Boliden aus dem Hause Ferrari, Porsche, Mercedes, BMW sowie sämtliche angesagten Autos japanischer Herkunft warten förmlich nur darauf, von uns bestiegen zu werden. Wer sein Glück im Laufe der Zeit immer noch nicht fassen kann, darf seinen eigenen protzigen Ausstellungsraum bewundert, in welchem alle Fahrzeuge, die wir stolz unser eigen nennen dürfen, dort blankpoliert aufgestellt wurden. Unterschiede gibt es dabei natürlich auch, in erster Linie unterscheiden sich die Wagen in punkto Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit, Handling und Powerslide. Letzteres führt uns somit gleich vor Augen, wie wichtig es ist, möglichst gekonnt durch die Kurven zu schliddern. Der Mund wird uns dabei wässrig gemacht, denn es ist uns möglich, mit unseren Traumautos so oft wie wir wollen Testfahrten zu absolvieren und das, ohne diese (bereits) freigespielt zu haben.
Abgesehen von der Meisterschaft dem Kernstück dieses Edel-Rasers dürfen wir uns im Arcademodus austoben, dem Multiplayerspaß (wie bereits angesprochen) frönen und neue Rekorde in Zeitrennen aufstellen. Besonders erwähnenswert und extrem langzeitmotivierend, wenn nicht sogar süchtig machend ist die Tatsache, dass Ihr Euch mit Euren jeweiligen Bestzeiten im Internet verewigen könnt und zudem Eure Vorzeige-Runde per Geisterauto jederzeit einsehbar ist. Allein das ist schon top. Noch besser wird es dadurch, dass wir uns ebenso die pfeilschnellen Runden der besten Racerkönige anschauen dürfen und auf Wunsch mit deren Geisterautos unsere Runden drehen dürfen. Möglicherweise fällt uns dann an der ein oder anderen Stelle eines Kurses auf, dass wir doch nicht vom Gas gehen sollten oder eben nicht die Ideallinie einhalten. Zu verbessern gibt es jedenfalls immer etwas, dies werden auch die fortgeschritteneren Spielernaturen schon sehr bald feststellen können. Der Schwierigkeitsgrad ist im Übrigen einstellbar, doch natürlich gilt trotzdem, dass es i der Karriere gegen Ende richtig schwierig und manchmal auch ein bisschen unfair wird. Zuweilen gestaltet sich der Verlauf eines Rennens nicht nachvollziehbar, um es noch milde auszudrücken, die CPU-Fahrer verhalten sich unfair und werden stark übervorteilt. Nicht immer, zum Glück, aber öfter einmal. Die Kombination aus Spielumfang und Grad der an uns gestellten Anforderungen sorgt dafür, dass wir allein an den Offline-Modi locker über 50 Stunden zu knabbern haben. Je nach Engagement und Hingabe natürlich auch gerne weit über 100 Stunden, versteht sich. Von dem Online-Modus einmal ganz abgesehen.
Im Mittelpunkt der (Offline-)Raserei steht aber zweifelsohne der Meisterschaftsmodus, in dem wir nicht nur Jagd auf die freispielbaren Boni, sondern zunächst insbesondere auf die Kudos die Währung in PGR 2 - machen. Vierzehn unterschiedlichen Klassen an Fahrzeugen erweisen wir die Ehre oder besser gesagt toben uns ordentlich in ihnen aus. Brav fangen wir zunächst an im Mittelklassewagenbereich und arbeiten uns (im Erfolgsfall, versteht sich) über Limousinen, Sportwagen und Jeeps langsam aber sicher nach vorne bis hin zu Luxuskarossen und echten Unikaten bzw. GT-Prototypen. Jeder Wettbewerb macht es erforderlich, in teils sehr unterschiedlichen Autos zu sitzen, was natürlich auch irgendwie sinnvoll erscheint. Jede Liga, in der wir an den Start gehen, weist eine kleine Serie an hintereinander zu absolvierenden Rennen auf, wobei uns in diesen unterschiedliche Aufgaben erwarten: Duelle mit einem CPU-Gegner, Unterbieten einer Bestzeit, Fahrprüfungen, Überholmanöver u.v.m. sorgen dafür, dass es nicht langweilig wird. Die zu erwerbenden Medaillen wurden um dabei um zwei an der Zahl erweitert: Stahlmedaille kommen in erster Linie für Neulinge in Betracht und Platin zielt auf die echten Profis ab. Bronze, Silber und Gold gibt es natürlich weiterhin.
Möglichst viele Kudos gilt es zu erwerben, diese haben eine noch dominantere Funktion als die eben erwähnten Medaillen. Diese bekommen wir beispielsweise für aufsehenerregende Driftmanöver, blitzsaubere Überholmanöver oder besonders gut gefahrene Teilabschnitte. Nein, zum Glück wird auf das Vollführen von Stunts kein Wert gelegt, das war zumindest mir persönlich sehr wichtig. Dem Fahren im Windschatten und möglichst punktgenauem Fahren auf der Ideallinie wird hingegen mehr Bedeutung beigemessen, sehr schön. Auch für diese Aktionen gibt es hier in PGR 2 entsprechend viele Kudos abzusahnen. Dabei bleibt es netterweise uns überlassen, wo wir den Schwerpunkt setzen, der uns gewährte spielerische Freiraum ist sehr zu begrüßen. Legt Ihr weniger Wert auf das Einsacken der Kudos, sondern wollt nur die Meisterschaft durchzocken, ist dies auch okay. Nehmt dann aber in Kauf, dass mangels ausreichend vorhandener Kudos Ihr nicht in den Genuss zahlreicher Edelkarossen kommt. Was ja im Grunde dann auch gerecht ist, schätze ich.
Doch nicht nur Spielumfang, Abwechslungsreichtum und Langzeitmotivation sind Stärken dieses Edel-Racers, auch Kameraführung und Steuerung erweisen sich als sehr gut. Eine längere Eingewöhnungsphase ist nicht nötig, schnell sind wir mit der Steuerung vertraut und dies obwohl sich die sehr zahlreichen Fahrzeuge merklich voneinander unterscheiden. Eine gut durchdachte Tastenbelegung auf dem Joypad und sehr präzise Umsetzung unserer Eingabebefehle geben Anlass zur Freude. Die uns gebotenen Perspektiven lassen uns nie den Überblick verlieren, präsentiert uns überwiegend einen angenehm weiten Horizont und trotzdem fühlen wir uns stets mittendrin im Renngeschehen. Solltet Ihr zu einem Zeitpunkt nicht weiterkommen und wiederholt Misserfolge verbuchen müssen, könnt Ihr es definitiv nicht auf das Handling schieben. Wohl aber ab und an auf die bereits erwähnte unfaire CPU-Konkurrenz. Früher oder später nehmen zumindest halbwegs talentierte - Spielernaturen aber auch diese Hürde.
Ein zweifellos weiteres Prunkstück von Project Gotham Racing 2 stellt die ausgezeichnete Grafik dar, welche den in diesem Punkt bereits sehr guten Vorgänger sogar noch übertreffen kann. Nicht nur, dass sie trotz des hohen Tempos niemals schwächelt, auch die sehr detailreiche und zudem angenehm unterschiedlich gestaltete Spielumgebung jede der zehn Städte präsentiert sich sehr individuell - und nicht zuletzt die tadellos modellierten Autos wissen klar zu überzeugen. Sehr feine Texturen im Hintergrund, schöne Spiegelungen am Lack der Fahrzeuge und hervorragende Lichteffekte sorgen für eine wahre Pracht, zumal sowohl 60-Hertz-Modus als auch 16:9-Breitbildformat berücksichtigt wurden. Selbstverständlich sind auch deutsche Bildschirmtexte vorhanden. Auch in punkto Soundkulisse wurde erfreulicherweise nicht geschlampt, ein sehr gelungener Soundtrack mit glasklaren Digiklängen verwöhnen unsere Ohren. Besonders beeindruckend sind die individuellen und sehr authentisch klingenden Motorengeräusche der zahlreichen Karossen und dies in einer derartigen Qualität, wie wir es sonst nur vom großen Gran Turismo her kennen. Sehr originell ist das Autoradio, durch das wir sowohl die Sender als auch die Lautstärke der Musik bestimmen können. Wem das immer noch nicht reicht, der kann sich auf Wunsch seine eigenen Sound zusammenbasteln. Was mir persönlich aber völlig egal war, wenn ich ehrlich sein darf. Erwähnenswert ist auf jeden Fall das Gequatsche der Radiokommentatoren bzw. DJs, die ein erstaunlich reales Gefühl aufkommen lassen. In Sachen Akustik wurde somit auch Bemerkenswertes fabriziert, auch in diesem Punkt wurde sich offensichtlich nicht ausgeruht.
Es gibt so gut wie gar nichts, was man bemängeln könnte. Bis auf die ab und an etwas unfairen Rennverläufe wirkt alles wie aus einem Guss. Dass wir es im Fall von Project Gotham Racing 2 für die Microsoft X-Box mit einem ausgewachsenen Hit zu tun haben, kann nicht angezweifelt werden. Doch es ist noch mehr als nur das, nämlich ein Megakracher mit unglaublich hoher Langzeitmotivation. Dafür sorgen nicht nur die abwechslungsreichen Offline-Spielmodi, insbesondere der Karrieremodus, sondern zudem auch der Multiplayerspaß off- wie auch online. Ein wahrlich nicht geringer Wiederspielwert ist hier definitiv der Fall. Eine sehr nett anzuschauende Grafik und eine originelle wie auch stimmungsvolle Soundkulisse schaffen eine überaus dichte Atmosphäre. Surroundunterstützung wie auch 60-Hertz-Modus und 16:9-Format sind gewährleistet, da bleiben keine Wünsche offen. Da wir uns auch über die Handhabung nicht beschweren können, bleibt unter dem Strich so gut wie gar nichts, was man als Vorwurf gelten machen könnte. Spielspaßwertung: 91%.
PLUS ---> Top-Vorgänger wurde noch weiter verbessert, sehr hübsche Grafik, originelle und stimmungsvolle Soundkulisse, tadellose Steuerung, großer Spielumfang, sehr gelungener Online-Modus, sehr abwechslungsreich und spannend, Suchtfaktor inklusive, offline wie online langzeitmotivierend, hoher Wiederspielwert
MINUS ---> Manch ein Rennverlauf nicht immer nachvollziehbar bzw. mit unfairer Konkurrenz aus dem CPU-Lager |
Freaky Flyers
CD-ROM, 6. Oktober 2003 Verkaufsrang: 6164 Schnallen Sie sich an und machen Sie sich auf den Weg nach oben: Mit Freaky Flyers startet ein einzigartiger 3D-Flugzeug Racer, mit dem Sie so abgedrehte Reiseziele wie das gespenstische Transsylvanien, das Chicago der Gangsterzeit und vieles mehr aus der Vogelperspektive erleben können. Aber Vorsicht: Komplett durchgeknallte Charaktere wie Johnny Turbine oder Traci Torpedo warten darauf, für Sie den Steuerknüppel in die Hand zu nehmen und turbulente Luftkämpfe auszufechten. FEATURES: - Ein gigantisches, interaktives 3D-Areal gilt erkundet zu werden - Mit jedem Charakter durchlebt man das Spiel aus einer anderen Perspektive - Spannende Spielmodi einschließlich Entdeckungsreisen, Luftkämpfen und Rennen - 12 riesige, aufregende Rennstrecken - Über 14 aberwitzige Spielfiguren voller Humor - Einzigartige, faszinierende Minispiele - Über eine Stunde wunderschöne Originalmusik und fesselnde Filmsequenzen, die Ihnen die humorvollen Geschichten der Spielfiguren nahe bringen.
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