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| Computer-Spiele: Xbox | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Time Splitters Future Perfect
Videospiel, 23. März 2005 Verkaufsrang: 9075 Mit TimeSplitters Future Perfect kehrt eines der rasantesten First-Person-Shooter für die Konsole zurück, bei welchem der Sieg des Spielers von dessen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft abhängt, in einem Kampf, der sich selbst quer durch die Zeit erstreckt. In TimeSplitters Future Perfect jagt Cortéz, ein Held aus vorhergegangenen Abenteuern, mit der Hilfe einiger bekannter Gesichter einen mysteriösen Feind durch verschiedene Zeitperioden um die Herkunft der TimeSplitters aufzudecken und "den Tag zu retten". Im Spiel reist der Spieler an viele verschiedene Orte und Zeitperioden in den 1920ern, 1960ern, den 1990ern und der nahen bzw. fernen Zukunft. Hierdurch findet der Spieler nicht nur ein einzigartiges Gameplay, sondern auch eine Vielfalt an Waffen, Erfindungen, Charakteren und Umgebungen vor. Es beinhaltet sogar Fahrzeug-Interaktions-Eigenschaften, die einem das Abfeuern von Waffen während der Fahrt ermöglichen. Aufgrund der Fähigkeit, durch die Zeit reisen zu können, kann es dazu kommen, dass Cortéz sich selbst in der Vergangenheit begegnet. Auf diese Weise kann er vergangene Fehler wieder wett machen, oder mit Hilfe seines anderem Ichs besonders knifflige Situationen lösen und so durch besonders komplizierte Abschnitte gelangen, die er sonst nicht zu meistern in der Lage wäre. Future Perfect wird eine bedeutend verbesserte Single-Player-Storyline, die dem Spieler eine tiefgründigere Gameplay-Erfahrung als TS 2 vermitteln wird. Um den aktuellen FPS Spielen mitzuhalten, wird das Spiel sowohl auf PS2 als auch auf Xbox, online-fähig sein, ein Feature, das Spieler bei TS 2 schmerzlichst vermissten. Bereits beim Verkaufsstart werden kostenlose Download-Inhalte, wie beispielsweise Multi-Player Maps, erhältlich sein. Zusätzlich birgt TimeSplitters Future Perfect eine verbesserte Map-Editor Funktion mit welcher der Spieler seine eigenen Inhalte schaffen kann um sie dann online mit Gleichgesinnten zu teilen. Features: - Verbesserte Storyline die den Spieler durch verschieden Zeitperioden, wie z.b. die 20er, 60er, 90er und die Zukunft, führt.
- Vielfalt an Waffen, Gegenständen, Charakteren und Umgebungen aus verschiedenen Epochen.
- Fahrzeug-Interaktions-System
- Lösen von Aufgaben in der Vergangenheit mit Hilfe des vergangenen Ichs von Cortéz
- Verbesserte Single-Player Storyline
- Erweiterung um den lang geforderten Multiplayer Mode
- Onlinefähigkeit für PS2 und Xbox
- Möglichkeit zusätzliche Inhalte, wie bespielsweise Maps, zu downloaden
- Verbesserter Map-Editor
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Time Splitters Future Perfect 5 von 5 Punkten Als ich die ersten Infos und Bilder zu „Timeplitters - Future Perfect" sah, war ich nicht so richtig begeistert und meinte schon wieder ein schwacher Ego-Shooter für die Xbox, der „Halo 2" nicht das Wasser reichen kann, zu bekommen. Aber ich habe mich total geirrt. Der neuste Teil der „Timesplitters"- Reihe hat es faustdick hinter den Ohren. Der geniale und ebenso witzige Einzelspielermodus begeistert von der ersten Minute bis hin zur Letzten. Ebenso genial ist der Mehspielermodus, bei dem die Stunden wie im Fluge vergehen, bei 12 Spielmodi weiß man nicht mal wo man zuerst anfangen soll. Mit „Timeplitters - Future Perfect" erschien endlich ein ehrenhafter Ego-Shooter für die Xbox und lehrt Microsofts „Halo 2" das Fürchten. Für alle die auf schöne Schießeinlagen mit toller Story & Atmosphäre Wert legen sollten hier nicht lange überlegen.
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Halo 2 Expansion Pack (Xbox)
Videospiel, 7. Juli 2005 Verkaufsrang: 8205 Das Halo 2 Multiplayer Map Pack ist eine Erweiterung, die den hoch gelobten Xbox-3D-Shooter Halo 2 um neun neue, grafisch atemberaubende Multiplayer-Maps erweitert. Zusätzlich dazu dürfen sich Fans auf bisher unveröffentlichte Bonus-Inhalte freuen, etwa ein Video von der Schlacht um Old Mombasa. Backwash, Containment, Elongation, Gemini, Sanctuary, Relic, Terminal, Turf und Warlock neun brandneue Multiplayer-Maps, die für noch mehr Action und Spielspaß bürgen. Einige Maps sind ideal für kleinere Spielergruppen, andere stellen das ideale Schlachtfeld für massive Mehrspielerkämpfe dar. Alle neuen Maps lassen sich sowohl bei Partien über Xbox Live als auch in Split-Screen- und System-Link-Spielen nutzen. So ist sicher gestellt, dass wirklich alle Halo-2-Multiplayer-Fans in den Genuss der neun Maps kommen. Angefangen bei den traditionellen Slayer-Duellen über die beliebte, von Taktik geprägte Team-Spielvariante Capture the Flag bis hin zu den actiongeladenen Multiplayer-Modi Assault und Oddball die neun brandneuen Multiplayer-Maps unterstützen alle Mehrspielervarianten von Halo 2. Kein Spieler muss sich fortan über mangelnde Abwechslung beschweren. Eine spannende und überaus unterhaltsame Dokumentation bringt allen Fans die Macher von Halo 2 und des Halo 2 Multiplayer Map Packs näher. Ein absolutes Muss für all jene Xbox-Besitzer, die schon immer einmal einen Blick hinter die Kulissen der Bungie Studios werfen wollten. Wer schon immer wissen wollte, was bei der Schlacht um Old Mombasa passiert ist, darf sich freuen. Eine bisher unveröffentlichte Animationssequenz erlaubt es allen Halo-2-Fans, Zeugen dieser monumentalen Auseinandersetzung zu werden. Allen Xbox-Besitzern ohne Xbox Live-Konto bietet das Halo 2 Multiplayer Map Pack die große Gelegenheit, Halo 2 mit allen bisher veröffentlichten Spielerweiterungen und Verbesserungen auszustatten. Quasi ein Halo 2 Extended!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Bi XboX Live nicht mehr kaufen! 5 von 5 Punkten Ich kann mich meinen Vorrezensenten nur anschließen. Die Maps und "Mods" sind alle echt klasse gemacht. Aber wenn man einen XBoX Live-Anschluss hat, bekommt man alle Updates + die 9 Maps GRATIS. Also nur interessant für Leute ohne XBoX Live für Splitscreen Duelle!! Außerdem gibt es schon 13 Maps gratis (man kann mich hier gerne verbessern :) )
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Top Spin
Videospiel, 29. Oktober 2003 Verkaufsrang: 8955 Vom Amateurschläger zum berühmten Tennisass ist es ein weiter Weg, und genau diesen beschreitet hier der Spieler. Eine Vielzahl verschiedenster Schlagvarianten und -kombinationen wollen gemeistert werden, bevor man sich an oberster Stelle der im Internet geführten und über Xbox Live aktualisierten Weltrangliste wiederfindet.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)
Das beste Tennispiel: grafisch und spielerisch beeindruckend! 5 von 5 Punkten Top Spin hat auf Anhieb den Tennisthron errungen. Selbst nach mitllerweile 3 Jahren seit Veröffentlichung konnte höchstens Virtua Tennis an die Klasse von Top Spin heranreichen und natürlich der vor wenigen Monaten erschienene Nachvolger Top Spin 2 für die XBOX 360.
Grafisch ist der Titel auch heute noch eine Bombe. Schöne Spielermodelle und sehr realistische Spieleranimationen begeistern den Spieler. Hinzu kommen noch viele schöne Stadien, mit vielen unterschiedlichen Belägen: Sandplatz, Rasenplatz, Hartplatz oder Hallenplatz. Für jeden was dabei. Man spürt auch deutlich die Unterschiede der verschiedenen Plätze und es ist von Vorteil seine Spielweise entsprechend der Plätze einzustellen. Da die Bälle auf manchen Plätzen schneller oder langsamer werden, solltet ihr dies mit angepassten Schlägen ausnutzen.
Spielerisch ist Top Spin grandios. Sämtliche Schläge können ausgeführt werden. Neben den einfachen Sicherheitsschlägen können Topspins, Slice und Lobs ausgeführt werden. Je nach Knopfdruck in unterschiedlichen Stärken. Risikobereite Spieler geben alles und kloppen dem Gegner krachende Risikoschläge um die Ohren oder setzen einen Stop-Ball direkt hinter das Netz. Diese Schläge müssen allerdings sehr genau ausgeführt werden, da sie sonst ins Aus oder ins Netz fliegen. Auch die Aufschläge lassen sich in allen Varianten ausgeführen: entweder krachende Aufschläge auf den Mann, einen Slice-Aufschlag zur Seitenauslinie ziehen, alles ist möglich.
Neben den Einzelmatches (Einzel oder Doppel) gegen Computer oder menschliche Mitspieler erstellt man im Karrieremodus seinen eigenen Spieler und versucht von da an zur Nr. 1 der Welt zu werden. Man nimmt an verschiedenen Tunieren teil und verdient bei Siegen Geld, welches in neue Sportausrüstung gesteckt werden kann. Auch eigene Turniere mit menschlichen und, oder computergesteuerten Gegner lassen sich erstellen. In der Tennisschule bekommt man alle auszuführenden Schläge näher erklärt.
Über XBOX Live lassen sich die Duelle auch online austragen.
FAZIT: Ein gefundenes Fressen für Tennisfreunde. Das Spiel gibt es mittlerweile ja als Schnäppchen. Also gibt es keine Ausreden mehr. Unbedingt kaufen!!! Ein Muss für alle Freunde des Tennissports!
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Just Cause
Videospiel, 21. September 2006 Verkaufsrang: 9188
Ich habe mir dieses Spiel gekauft, da mir Spiele in den Tropen allgemein gefallen. Das Spiel ist einfach nur geil !!!! Die Stunt-Einlagen sind so cool und wenn man aus einem Flugzeug springt und dem Erdboden entgegenrast ergibt das ein einmaliges Feeling!! Die Missionen sind zwar abwechslungsreich aber trotzdem immer wieder auf das selbe Schema aufgebaut. Trotz der teiweis faden Missionen ist das Spiel hammergeil. Die Insel ist riesig und man hat viele Möglichkeiten den Tag/ Nacht zu gestalten.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Urlaubsfeeling pur! 4 von 5 Punkten Das spiel hat vieles von GTA abgeschaut. Um eines vorweg zu sagen, es ist nicht so gut wie GTA, aber trotzdem ein klasse Spiel. Kommen wir erst mal zum negativen:
Die Missionen sind anfangs zwar recht lustig, doch sind sie sehr eintönig und wiederholen sich recht oft. Auch die Helikopter nerven gewaltig, manchmal fragt man sich woher die eigentlich kommen. Aber das lustige an den Helikoptern....sie treffen nicht!! Ich kann mich an eine Szene erinnern in der mir 3 Helikopter mind. 5 Minuten gefolgt sind, davon wurde ich nicht ein einziges Mal getroffen. Die Verfolgungsjagden nerven ab und zu auch ein wenig.
nun zum positiven:
Die riesen große Spielewelt. Wahnsinn, sowas habe ich zuvor noch nicht gesehen. Man fliegt um die ganze Map einmal zu gesehen haben locker 10 Minuten mit dem Flugzeug. Auch die Grenze nach oben ist gigantisch. Es mach einfach nur Spass einfach mit dem Flugzeug nach oben zu fliegen bis das Limit erreicht ist, und dann mit dem Fallschirm abzuspringen. Dann gleitet man ungelogen bis zu einer halben Stunde mit dem Fallschirm, um die Füße wieder auf den Boden zu haben. Sogar die Musik ändert sich und wirkt richtig entspannend. Oder man wagt einen Freefall...auch geil. Die Mission werden wie schon beschrieben nach einer Weile eintönig, doch das befreien der Dörfer macht einfach Spass. Man wird richtig süchtig El Presidente alle Dörfer zu entreisen und die Bewohner glücklich zu machen^-^
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F1 2002
Videospiel, 29. März 2002 Verkaufsrang: 4941 Anschnallen und festhalten, hier kommt F1 2002. EA Sports hat die offizielle Lizenz der Formula One World Championship erworben und bietet so dem Spieler die Möglichkeit, in den Genuss der aktuellen Rennstrecken und Fahrer zu kommen. Im Spiel stehen dem Spieler einige Rennvarianten zur Verfügung: Im Herausforderungsmodus kann man sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit einem beliebigen F1-Piloten liefern. Die Grand-Prix-Option ermöglicht das Teilnehmen an einem WM-Wochenende, komplett mit freiem Training, Qualifying, Warm-Up und dem eigentlichen Rennen. Der Meisterschaftsmodus bietet schließlich die gesamte Saison, also 17 WM-Rennen. Doch bevor es auf die Strecke geht, sollte man einen Blick in die Optionen werfen. Hier kann man auf die unterschiedlichsten Werte des F1-Boliden Einfluss nehmen: Reifenart, Reifenhärte, Reifendruck, mehrere Aerodynamik-Einstellungen, Bodenfreiheit, Federung, Stabilisatorstärke, Bremsbalance und Getriebeübersetzung. Das manuelle Abstimmen des Wagens auf die Strecke ermöglicht es auch Anfängern, von Beginn an erfolgreich um die ersten Punkte zu fahren. Die Standard-Einstellungen sind zwar solide, Spitzenzeiten erreicht man aber erst, wenn man sich immer mehr an den Grenzbereich des technisch Möglichen herantastet -- wie im wirklichen Leben! Vor jedem Wettkampf muss sich der Spieler noch für einen Schwierigkeitsgrad entscheiden: "Normal" bietet ein vereinfachtes Fahrmodell; wählt man hingegen "Simulation", so muss man, neben den anderen Fahrern, auch noch gegen die realistiche Traktion und gegen das schwierigere Kurvenverhalten kämpfen. Jede Strecke wird von einem Kommentator vorgestellt, der einen auch während des Rennverlaufs über die Situation informiert (O-Ton: "... und Yoong schieb Schumacher in die Begrenzung"). Fortgeschrittene können auch noch das realitätsnahe Schadensmodell und den Spritverbrauch aktvieren, was dem Rennen zusätzlich Reiz verleiht. Im eigentlichen Rennen stehen dem Spieler vier verschiedene Ansichten zur Verfügung: Cockpit, schräg von hinten, schräg von hinten oben und Stoßstangen-Perspektive. Ein Novum stellt die Umsetzung des Windschatteneffektes dar: Man kann sich spielend leicht an den Windschatten des Vorrausfahrenden heften und aus ihm heraus beschleunigend, den Vordermann überholen. Die Stärke des Slipstreams wird in einer Anzeige dargestellt. Ist die Skala vollständig gefüllt, gibt es einen Geschindigkeitsboost, der einen fast in das Heck des Vordermanns katapultiert. Besonders in den ersten Kurven kommt es häufig sehr schnell zu den ersten Unfällen; kein Wunder, denn jeder der Mitstreiter versucht früh in Führung zu gehen. Aber auch von einer schlechteren Position lässt sich das Führungsteam überholen. Fortgeschrittene können z. B. auch Schäden aktivieren, die wie im richtigen Rennen ausschlaggebend über Sieg oder Niederlage sein können. Nach jeder gefahrenen Runde erhält der Spieler Tipps über Funk. Schneidet man besonders gut in einem Rennen ab oder erzielt einen neuen Rekord, erhält man Bonuskarten, die man natürlich speichern kann. F1 2002 ist schnell, die Geräusche aggressiv; eine Formel-1-Simulation wie man sich das eben nur wünschen kann -- Formel-1-Fans und Freunde von spektakulären Unfällen und Überholmanövern sollten sich das Spiel auf jeden Fall kaufen! --Ralf Sonderholzer
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 10 Bewertungen)
Formel1 2002 5 von 5 Punkten Formel 1, die Königsklasse, so authentisch simuliert wie noch nie. Du kämpfst im Power-Boliden auf den eindrucksvollsten Rennstrecken der Welt. Du musst alles geben können und vieles beherrschen lernen, um die wahre Dramatik eines F1-Rennens durchzustehen. Da heißt es am Start cool reagieren, Nerven bewahren beim strömenden Regen, interaktive Boxenstopps timen und die wirkliche F1-Atmosphäre spüren. Viel Glück!
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Tom Clancy's Splinter Cell - Xbox Classics
Videospiel, 23. Oktober 2003 Verkaufsrang: 8963 Ihr Name ist Sam Fisher, sie sind der beste Agent von "Third Echelon", einer Abteilung der National Security Agency (NSA), die für verdeckte Einsätze zuständig ist. Sie werden losgeschickt, hoffnungslose Missionen zu erfüllen. Sie sind allein unterwegs, aber mit den besten High-Tech-Waffen ausgestattet und somit perfekt darauf vorbereitet, sich Feinden zu nähern und diese auszuschalten aber all das, ohne eine Spur zu hinterlassen. Sie stehen über dem Gesetz, aber ihr Name, ihr Gesicht und ihre Mission müssen im Verborgenen bleiben. Features Eine neue Stufe der Stealth Action - Völlig neuartige Stealth-Bewegungen und interaktive Spiel-Umgebungen. - Sie können jedes noch so kleine Objekt in ihrer Umgebung aufnehmen und benutzen. Zerschießen sie Lampen und nutzen sie den Schatten: nutzen sie die Umgebung zu ihrem Vorteil. - SPLINTER CELL entstammt dem Universum des berühmten US-Schriftstellers Tom Clancy. -Maßgeschneiderte Unreal Engine Technologie: Dynamische Lichteffekte, Schattenwurf, Vertex-Shading, volumetrische Lichteffekte, Pixel-Shading und Textur-Rendering erwecken die Spiel-Umgebung zum Leben.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Das beste vom besten 5 von 5 Punkten Im ersten Teil der Splinter Cell Reihe wird der Spieler in eine unglaubliche Spielwelt entführt. Wie immer sind lange, ausführliche und spannende Missionen enthalten. Mit gestochen scharfem Bild ,super Soundkulisse und Gegnern die durchaus eine angemessene KI besitzen. Und wenn man eine Dolby Digital Anlage besitzt beginnt die Aktion erst recht. Wenn man geduckt in einem Gang sitzt hört man wie sich die Türen leise öffen und sich die stimmen der Wachmänner nähert doch bevor die Typen ankommen hat der schlaue Spieler schon längst eine Haftmine an die Wand geklebt und wenn die typen da sind gibt es einen großen knall... Also für Aktion Fans die genug von elenden langweiligen Schusswechseln haben und etwas für Taktik offen haben: Meine Empfelung kauft es euch!!!!!!!!!!!1
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Xbox - RGB/AV Kabel mit Fibreoptic Connection
Zubehör, 31. August 2002 Verkaufsrang: 2594 Sie hören den Sound der X-Box über die Stereo-Lautsprecher ihres Fernsehgerätes? Mit dem Glasfaserkabel gehört flacher Stereo-Sound der Vergangenheit an. Schließen Sie die X-Box an ihre Heimkinoanlage und genießen Sie kristallklaren 5.1 Surround Sound mit satten Bässen und brillanten Höhen. Dazu kommt das gestochen scharfe Bild, dass über das RGB-Kabel mit vergoldeten Anschlüssen erreicht wird. Features: - Perfekte digitale 5.1 Wiedergabe durch den Glasfaseranschluss des RGB/AV Kabels
- RGB Kabel mit optical-hub
- Optimale Bildauflösung durch RGB und perfekten Ton durch optical hub
- Länge: ca. 1,8 Meter
- Vergoldete Kontakte für besten Signal Transfer
- Optischer Ausgang, zum Anschluss eines optischen Kabels
- RGB Signal für eine bessere Bildwiedergabe
............................................... Vertragsschluss: Durch Einlegen der Ware in den Einkaufswagen und Durchführung der Kaufabwicklung gibt der Kunde ein Angebot ab. Ein Vertrag kommt mit Zugang der Bestätigungsmail durch den Verkäufer zustande.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
EMPFEHLENSWERT ! ! ! 5 von 5 Punkten Ein Super Kabel ! Das Bild wird/wirkt extrem ruhiger, Qualitativ Hochwertig (Bild+TON!!!) Kanten sehen besser aus. Das Bild wirkt vieleicht (minimal) etwas unscharf. Aber die Lesbarkeit von Texten und die Grafik... ALLES SUPER ALDER ! ! ! (1337)Kaufen Kaufen Kaufen ! ! !
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Serious Sam - Xbox Classics
Videospiel, 6. Dezember 2002 Verkaufsrang: 2884 Mittels eines Zeitsprungs hüpft der titelgebende Held in die ägyptische Epoche des Pharaos Hatschepsuth, in der nicht nur fiese Monster die Gegend unsicher machen, sondern auch in einem Pyramidenversteck die ultimative Waffe gegen das Böse verborgen ist. Um die seltsamen Kreaturen möglichst effektiv über den Haufen zu schießen, steht viele ausgefallene Waffen zur Auswahl. Die Zahl der meist zurück feuernden Monster ist, besonders in späteren Level, enorm.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Rein ins Vergnügen 4 von 5 Punkten Dieses Spiel ist ein super Spiel für zwichendurch . Bewertung: Story: 76% Graphik:82% Spielspaß:90% Multipalyer:86Fazit:Es lohnt sich auf jedenfall dieses Spiel zu kaufen !!! Viele Verschiedene Waffen und schwer zu besiegende Endgegener .
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Celebrity Deathmatch
CD-ROM, 28. Oktober 2003 Verkaufsrang: 9220 Sie können 20 Stars (u.a. auch Busta Rhymes, Dennis Rodman, Carmen Electra, Mr. T) in unterschiedlichen Arenen gegeneinander antreten lassen. Den Promis stehen dabei individuelle Waffen und Moves zur Verfügung.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Große Enttäuschung 2 von 5 Punkten Was habe ich mich auf dieses Spiel gefreut...doch als ich es dann ausprobiert habe - die große Enttäuschung. Die Figuren sind zwar gut gelungen, und für ein paar Minuten ist es auch ein ganz netter Spielspaß, aber länger hält die Begeisterung nicht an. Hauptsächlich sind die Kämpfe einfach zu langweilig. Der Spieler hat nicht viele Möglichkeiten mit den Figuren. Die Gegenstände, mit denen man kämpfen kann, blitzen immer nur kurz auf, so dass man kaum die Chance hat sie aufzuheben (wenn man nicht gerade direkt neben dran steht), da sie gleich wieder verschwinden. Die Steuerung...na ja, auch nicht das Wahre. Ansonsten ist alles getreu aus der MTV Kultserie übernommen worden, von spitzen und bissigen Bemerkungen der Kämpfer, bis hin zu den Kommentatoren. Eine nette Option ist auch, dass man sich nach einer gewonnenen Serie weitere Charaktere und Schauplätze freischalten kann. Aber das hat mir nicht ausgereicht, um das Spiel als „gut" bewerten zu können. Nach spätestens 3 oder 4 Kämpfen ist die Luft raus und ich war so gelangweilt, dass ich gar nicht mehr weiter spielen wollte. Ich denke, „Celebrity Deathmatch" macht wirklich nur Laune, wenn man es mit Freunden spielt. Ansonsten ist es schlicht und einfach zu öde. Schade!
Verkloppen wie es im Buche steht 4 von 5 Punkten Celebrity Deathmatch ist mit abstand das wildeste Beat em up! Eine vielzahl Prominenter(z.B.Marilil Manson,Britney Spears usw.)schlagen sich die Schädel ein ,so wie in der Kultserie auf MTV. |
Rollercoaster Tycoon
Videospiel, 27. März 2003 Verkaufsrang: 11166 Bereits im Jahre 1999 sorgte die Aufbausimulation Rollercoaster Tycoon bei PC-Spielern für lange Nächte. Jetzt können auch Xbox-Spieler in den Genuss kommen, wilde Parks mit Achterbahnen und anderen Sehenswürdigkeiten zu bauen und zu managen. Es kann also losgehen: Rummelplatz aufbauen, neue Attraktionen entwickeln, die Finanzen im Griff haben und natürlich das Wichtige: glückliche Besucher, die viel Geld im Park lassen. Der Bau eines Themenparks sollte natürlich gut überlegt sein. Die Versorgung der Besucher mit Getränke- und Essensständen, die Sauberkeit des Parks, eine sinnvolle Verlegung der Gehwege bis hin zur Instandhaltung der Attraktionen. Dabei werden einem jedoch etliche Handlungsmöglichkeiten zur Verfügung gestellt. So können fast alle Attraktionen in verschiedenen Designs gestaltet werden oder selbst die dazu spielende Musik gewählt werden. Aber auch die Gestaltung der Achterbahnen will wohl bedacht sein. Schließlich ist eine langsame Fahrt nicht sonderlich attraktiv und es kommt schnell Langeweile auf beim Besucher. Aber auch zu schnell sollte es nicht zur Sache gehen, denn das wird nur schlechte Auswirkungen auf die Magengegend der Besucher haben. Ist einem das zu viel Risiko, kann man natürlich auch auf fertige Achterbahnen zurückgreifen. In Sachen Gameplay gibt es keine großen Überraschungen. Genretypisch warten etliche Szenarien darauf, bewältigt zu werden, insgesamt sogar über 80 Stück, die allerdings erst im Laufe des Spiels freigeschaltet werden müssen. Die Steuerung wurde im Großen und Ganzen recht ordentlich von der Maus auf das Pad übernommen. Allerdings wird man gerade in Sachen Feinarbeit, wie beim Bauen einer Achterbahn, oft auf die Geduldsprobe gestellt. Die Feinmotorik lässt leider öfter zu wünschen übrig. Ebenfalls problematisch ist die zum PC niedrigere Auflösung. So kann es leider hin und wieder vorkommen, dass der ganze Park hinter mehreren Menüfenstern versteckt ist. Ebenfalls nicht das Gelbe vom Ei ist die Grafik. Hier merkt man dem Spiel sein wahres Alter am ehesten an und dass man sich scheinbar keine Mühe gegeben hat, das Ganze ein bisschen an Xbox-Niveau anzupassen. Hier wäre mehr drin gewesen. Trotz einiger kleiner Kritikpunkte werden Genre-Freunde sicherlich viel Freude an dieser Aufbausimulation haben. Dank sehr vielen Optionsmöglichkeiten, Szenarien und integrierten Add-ons vom PC wird genug Stoff für alle Nachwuchsmanager geboten. --Andrea Pangerl
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Für was Titel? 4 von 5 Punkten Gut, die Steuerung wurde intilligent gelöst und sonst ist es so wie aufm PC, leider aber Teil eins und ADD-ons, hab wenigstens erwartet den aktuellen Teil vorzufinden.... aber sonst eine saubere umsetzung!
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Findet Nemo
CD-ROM, 11. November 2003 Verkaufsrang: 9645 Mit Findet Nemo" wurde ein neues Genre geboren: Turbulente Swim'n Dive"-Action, gemischt mit Adventure- und Puzzle-Elementen für alle Konsolenumsetzungen. Der Spielverlauf folgt eng der Handlung des Films und lässt den Spieler die malerischen Unterwasserschauplätze erkunden sowie die Filmcharaktere treffen, seien es hungrige Haie oder rasante Schildkröten. Alle Spiele wurden in enger Zusammenarbeit mit den Pixar Animation Studios entwickelt. Bei den 3D-Modellen, die in den PlayStation 2-, Xbox- und GameCube-Versionen eingesetzt werden, handelt es sich um die Originalmodelle aus dem Film, die den Entwicklern Travellers Tales von Pixar zur Verfügung gestellt wurden. Dadurch fangen die Games das Unterwasserabenteuer so absolut authentisch ein, dass sich die eingebauten Filmsequenzen kaum noch von den Spielszenen selbst unterscheiden lassen kein anderes Lizenzprodukt lässt den Spieler den Film so hautnah in das Filmgeschehen eintauchen. Features: Der Spieler schlüpft in die Rolle eines der Hauptcharaktere Nemo, Marlin oder Dory, z.T. werden alle 3 Charaktere abwechselnd eingesetzt, um Puzzles zu lösen Mit vielen weiteren Filmcharakteren Konsolenspiele basieren auf Charakteren, Handlung und Schauplätzen des Films Über 15 Levels und zahlreiche Minispiele und Bonus-Level Echtzeit- 3D Umgebungen und Charaktere wie frisch aus dem Meer! Enthält Original-Filmclips aus dem Kinoabenteuer
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Wie der Film! 4 von 5 Punkten "Findet Nemo", die Umsetzung des erfolgreichen Disney-Weihnachtsfilms für die Xbox, hält sich ziemlich eng an die Handlung, die man bereits aus dem Kino kennt. Was kein Nachteil sein muss, wenn man sich den Erfolg des Films ansieht. Leider ist das Spiel dadurch etwas kurz geraten - wenn auch immer noch deutlich länger als der Kinofilm ...Die grafische und akustische Präsentation sind äußerst gelungen! Zwischen den kurzen Originalfilmsequenzen, die ab und zu an Schlüsselstellen eingespielt werden, und dem eigentlichen Spiel kann man kaum einen Unterschied feststellen. Nemo schwimmt so beweglich und geschwind durchs Wasser, als ob es sich um einen echten Clownfisch handeln würde. Dass er dabei allerlei Abenteuer erlebt und zusammen mit seinen neu gewonnenen Freunden viel Spaß hat, weiß man spätestens, wenn man den Film gesehen hat. Auch die deutsche Synchronfassung kann mit passenden Stimmen und einer guten Übersetzung überzeugen! Aber wo viel Licht ist auch etwas Schatten: wie bereits angedeutet, ist das Spiel nicht allzu umfangreich und eher für eine jüngere Zielgruppe gedacht. Die Steuerung selbst ist völlig unproblematisch und auch für Anfänger geeignet; die Rätsel und zu lösenden Aufgaben sind interessant und nicht allzu schwierig, aber eben auch nicht sonderlich originell. Wer mit Nemo zu einer farbenfrohen Reise in eine spannende Unterwasserwelt abtauchen will, um ein paar kurzweilige Stunden zu verbringen, wird mit "Findet Nemo" bestimmt glücklich. Wegen der relativ kurzen Spieldauer 4 Sterne.
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NHL 06
Videospiel, 14. September 2005 Verkaufsrang: 8077 NHL 06 Adrenalin pur! Mit NHL 06 erlebt der Spieler Offensiv-Eishockey in einer neuen Dimensio: Durch die brandneue Skill-Stick-Steurung kann der Spieler gefährliche Schüsse ausüben und den Gegnern zeigen, wer der Beste auf dem Eis ist. Die klassische Deking-Steuerung ermöglicht es, die Abwehr auszutricksen und den Torwart schwindelig zu spielen, bevor der Spieler knallharte Schüsse loslässt, die das Tor zum Zittern bringen und die Wasserflasche aus dem Netz schleudern. Mit NHL 06 erlebt der Spieler die NHL und DEL hautnah! Features: - EA SPORTS Skill-Stick: Mit NHL 06 kann der Spieler den Torwart mit geschickten Manövern austricksen, Schüsse und Tore machen, wie nie zuvor. Der Spieler behält stets die Kontrolle über den Puck, macht grandiose Moves und schießt Traumtore. Mit dem rechten Analog-Stick kann der Spieler exakt zielen und fantastische Schüsse ausführen, während er mit den neuen Netzzielen das Schussziel exakt bestimmt.
- Authentische Puckphysik: Durch die neue authentische Puckphysik (R.P.M.- Realistic Puck Momentum) lebt der Torwart gefährlich - harte Schüsse verlangen ihm alles ab und können sogar die Wasserflasche vom Netz holen.
- Intuitive Skating-Steuerung: Die Steuerung ist realistischer denn je mit dem linken Analog-Stick gleitest der Spieler über das Eis und kann seine Gegner gekonnt ausspielen.
- innovatives Impuls-Skating: Die Geschwindigkeit und Größe beeinflussen den Schwung und die Drehungen.
- neuer Spieler-Editor: Der Spieler kann einen Spieler nach deinem Vorbild erschaffen und gestalten. Der Spieler kann mit den umfangreichen Tools blaue Augen, Narben und vieles mehr hinzufügen.
- EA SPORTS Online: Der Spieler kann online gehen und Spieler auf der ganzen Welt über den PC herausfordern. Der Spieler kann über den neuen und verbesserten EA Messenger Kontakte knüpfen und ein Turnier vorbereiten oder NHL 06 Kopf-an-Kopf mit dem Matchmaking- System von EA SPORTS spielen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Überragende Eishockey Action 5 von 5 Punkten Nach der herben Enttäuschung von NHL 2005 hat EA Sports endlich wieder einen großen Schritt in die richtige Richtung getan. Ein Spielereditor wurde dem Spiel geschenkt, sowie das wohl realistischste Gameplay auf dem Eishockeymarkt. Die Größe und das Gewicht sowie die Geschwindigkeit sind sichtbar und wirken sich merklich auf die Steuerung des Spielers aus. Die Belegung des Gamepads ist intuitiv, aber nicht revolutionär. Neu ist die Möglichkeit mit dem rechten Stick "Trickshots" auszuführen. Über die Grafik muss man bei EA Sports spielen eigentlich garnicht reden. Die Präsentation ist äußerst gelungen und vermittelt bestes Eishockeyfeeling. Das Gameplay ist eher Arcade-lastig ausgefallen, kann aber mit Schiebereglern individuell verändert werden. Trotzdem sind 10 Tore insgesamt nicht selten.Fazit: Bestes Eishockeyspiel auf dem Markt, uneingeschränkt zu empfehlen.
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Enclave - Xbox Classics
Videospiel, 26. Juli 2002 Verkaufsrang: 7216 Schauspieler Ralf Moeller (bekannt aus Conan - Der Barbar) steht für das Action-Spiel Enclave des deutschen Publishers Swing! Pate. Und wie im TV-Vorbild kämpfen Sie sich als muskelbepackter Krieger mit Pfeil und Schwert durch eine mittelalterliche Fantasy-Welt. Seit Jahrtausenden sind die Völker des Lichts und der Dunkelheit durch eine Kluft getrennt. Auf der einen Seite existiert mit der Enklave eine Welt der Ordnung, auf der anderen Seite herrscht in den Outlands ewige Finsternis. Als sich schließlich die Kluft zu schließen beginnt, scheint der Kampf Gut gegen Böse unausweichlich. Das 3rd-Person-Action-Adventure von den schwedischen Entwicklern Starbreeze Studios versetzt Sie genau in diesen epischen Konflikt. Der spannenden Handlung können Sie wahlweise in der Kampagne des Lichts oder der Finsternis folgen, wobei Ingame-Zwischensequenzen und eine gelungene Sprachausgabe für Atmosphäre sorgen. In den insgesamt 25 Missionen tummeln sich zahlreiche Fantasy-Gegner, die im Nahkampf mit Schwertern oder aus der Ferne mit Pfeil und Bogen bekämpft werden wollen. Sowohl das Leveldesign als auch der eigentliche Kampfablauf sind den Entwicklern gelungen, auf Dauer mangelt es aber an Abwechslung. Dass trotz des hohen Schwierigkeitsgrades nur zwischen den Leveln gespeichert wird, fällt ebenso negativ auf wie die mangelnde Intelligenz der gelegentlichen Mitstreiter. Grafisch gibt Enclave dagegen alles: Detailliert gestaltete Levels mit malerischen Texturen holen alles aus der Xbox-Hardware heraus -- stellenweise sogar zu viel, wie die gelegentlichen Ruckler beweisen. Ein Kompliment geht zudem an die musikalische Untermalung, die glatt aus Gladiator stammen könnte. Fazit: Enclave ist ein solides Action-Spiel, das neben seiner grafischen Opulenz auch spielerisch überzeugen kann. Der große Wurf ist den Entwicklern aber nicht geglückt. --Patrick Streppel Pro: - Atmosphärische Spielwelt
- Opulente Grafik
- Grandioser Soundtrack
- Gute Sprachausgabe
Kontra: - Schwierigkeitsgrad sorgt für Frust
- Auf Dauer ein wenig monoton
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)
Verkannter Spitzentitel 5 von 5 Punkten Enclave ist ein Spiel, auf das viele gewartet haben, das aber letztendlich in den Fachzeitschriften nur mittelmässig in der Bewertung abgeschnitten hat. Warum? An der Grafik liegt es nicht. Tolle Licht- und Schatteneffekte, stimmungsvolle Umgebung und ein grandioser Detailreichtum (sogar an den Rüstungen der Spielfiguren) sorgen für eine flimmerfreie Bilderpracht. Soundeffekte und Musikuntermalung sind ebenfalls Spitzenklasse. Nebenbei gibt es animierte Menüs wie auf einer Top-DVD zu bestaunen. Ihr wählt entweder die gute oder böse Seite aus, wobei ihr erst nach dem Sieg der Guten mit den Bösen spielen könnt. Jeweils 14 Missionen und 3 Bonuslevel müsen gemeistert werden. Jeder Level hat ein anderes Grunddesign: Kerker, Burghof, Tempel, Stadt, Ruinen, Unterwelt usw... Es wird garantiert nie langweilig, denn die Gegner sind teilweise recht harte Burschen, vor allem feindliche Bogenschützen und Magier(innen). Für jede erledigte Mision bekommt ihr etwas Gold, mit dem ihr neue Gegenstände kaufen könnte. Ausserdem kann man in den Leveln selbst Gold finden, das teilweise richtig fies versteckt ist. Als besonderen Gag gibt es eine neue Spielfigur, wenn ihr in jedem (!) Level das gesamte Gold gefunden habt. Hört sich doch alles toll an, oder? Ist es auch. Das Spiel ist entgegen häufig geäusserter Meinungen in den Spielezeitschriften keineswegs unfair. Jeder Level erfordert eben eine besondere Vorgehensweise und - was wahrscheinlich übersehen wurde - nur eine eurer Spielfiguren ist für den jeweiligen Abschnitt geeignet. So hat der Ritter zu Beginn und gegen Ende ds Spiels die besten Chancen, während die Jägerin im Tempel die Gegner aus der Entfernung aufs Korn nimmt und der Magier mit seinen bösen Gildenkollegen abrechnen kann. Insgesamt beweist Enclave die Programmierkunst eines europäischen (!) Teams, die sich in Grafik, Sound, Langzeitmotivation und Spielbarkeit äussert. Wer bei dem mittlerweile günstigen Preis nicht zuschlägt, verpasst wirklich ein tolles Fantasy Action-Adventure.
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Fallout - Brotherhood of Steel
Videospiel, 23. April 2004 Verkaufsrang: 10131 Nach dem Erfolg von "Baldur's Gate: Dark Allianz" präsentiert Interplay ein neues Meisterwerk und adaptiert eine der größten Rollenspiel-Serien erstmals für Next Generation Konsolen. Spielen Sie mit drei frei konfigurierbaren Figuren mit eigenen Charakterzügen, die im Verlauf des Spiels verschiedene Stärken und Eigenschaften entwickeln werden. Ein einzigartiges, automatisches Zielsystem trifft die Mutanten da, wo es richtig weh tut. Wählen Sie aus mehr als 50 Nah-, Fern- und explosiven Waffen, um den Horden von radioaktiven Mutanten Herr zu werden. "BROTHERHOOD OF STEEL" basiert auf der überaus erfolgreichen PC-Spiele-Reihe "Fallout", einen post-apokalyptischen Universum wie in 50-er-Jahre Science Fictions. Erledigen Sie Feinde und nehmen Sie ihnen ihre Ausrüstung ab! Ergattern Sie tonnenweise bessere Waffen und stärkere Rüstungen. Spielen Sie allein oder zu zweit auf ihrer Xbox. FEATURES: - Spektakuläre Kämpfe über kurze oder lange Distanzen - Explosive Waffen - Komplexe Weiterentwicklung der Charaktere - Nervenaufreibendes Adventure - Post-apokalyptische Welt. Alles zusammen ergibt noch nie dagewesenen Spielspaß für jeden Gamer!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Egal was die anderen meckern! 5 von 5 Punkten Natürlich kann man dieses Game nicht mit den guten alten Fallout und Fallout 2 vergleichen! Es ist einfach anders! Und das macht dieses Game schon wieder besonders!Sie mochten die harte und lustige Ausdrucksweise der Vorgänger?! Warum sie dann nicht hören anstatt nur lesen! Der Witz der Fallout Welt wird finde ich gut wiedergegeben und ich habe Spaß an diesem Game! Es ist eher in Richtung BG Dark Alliances, aber das erklärt die Steuerung und den Spielverlauf! Die PC Versionen von F und F2 sind super für PC geeignet, aber dieses hier ist und bleibt einfach die Konsolenumsetzung, da gibt’s nichts zu rütteln! Mein Tipp, wenn Sie auch zur Bruderschaft gehören wollen, dann zocken Sie das Game ruhig mal an! Ich warte auf einen würdigen PC Nachfolger der Ersten Teile! MfG Wyndon
Endzeit Hack&Slay glänzt nur durch Guten Namen. 2 von 5 Punkten Fallout BoS wurde konzipiert um auch die Konsolen Besitzer in den Zauber von Fallout zu versetzen, doch leider erwies sich dies als nicht erfolgreich da es quasi nichts mit den Spielen auf dem PC zu tun hat. Das Spiel hat bis auf einige Charaktere nichts vom Fallout flair übernommen. Bei Fallout 1 und 2 handelt es sich um qualitativ hochwertige RPG Spiele, was nicht nur durch die detailierte und durchdachte Story, sondern auch durch die Zahlreichen eigentlich für den Verlauf unwichtige Nebenquests erreicht wurde. So wurde eine grosse und glaubhafte Welt erschaffen. Fallout BoS ist da schon ganz anderer Natur, Nebenquests sind in diesem Spiel mangelware und man durchspielt ein alles in allem einseitiges Game das ausser Ballerorgien nichts bietet. Die Aufträge im Spiel finden fast immer im selben Ablauf statt. Motto: Gemetzel statt Möglichkeiten. Zu den Aufgaben: Das ganze Spiel über ist man auf der Suche nach der Brotherhood of Steel, einer starken und im gegensatz zu dem rest der Menschen fortschrittlichen Gemeinschaft. Den Charakter kann man selbst nicht erstellen und man muss einen von 5 vorgefertigten Charakteren nehmen die alle ihre Stärken und eigenen Angriffe haben. Eine komische Wendung dabei ist, das man auch unter anderem als Ghul unterwegs sein kann, was aber das Ziel der Bruderschaft beizutreten wohl eher unmöglich machen sollte da die Bruderschaft jede art von Mutanten hasst. Zudem Kämpft man im Spiel gegen Ghule, die ziemlich nichts mehr mit den Ghulen auf den Fallout Titeln auf dem PC zu tun haben denn sie wurden auf Instinktgetriebene, Gewalttätige Tiere herabgestuft, was angesichts dessen das sie leicht Mutierte Menschen sind mehr als Unglaubhaft dargestellt ist. Einfache Rätsel sind auch nicht selten zu lösen und Händler sollen durch Automaten ersetzt werden da sie nichts anderes machen als Handeln, sehr uninteraktiv. Pro: * Viel daueraction * Ein Spiel für Konsolenbesitzer * Cooperativer Spielmodus Contra: * Keine alternativen Möglichkeiten das Spiel zu lösen * RPG Elemente wurden auf 0 reduziert * Die Story hat nichts mit Fallout gemein |
Project Zero 2 - Crimson Butterfly
Videospiel, 27. Januar 2005 Verkaufsrang: 8682 System: Xbox/ Genre: Action-Adventure/ USK: 16
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Genial 5 von 5 Punkten Ich habe selten ein Spiel gespielt, welches so eine geniale Atmosphäre hat. Man ist sofort ans Spiel gefesselt und will unbedingt wissen, was passiert ist und was noch passieren wird.Das Grundprinzip mit der Kamera hört sich vielleicht etwas seltsam an, man muss eigentlich nur Geister Fotografieren....aber wie die Geister auftauchen usw.....absolut genial gemacht und unglaublich gruselig. Die Grafik ist auch Top, für mich eines der besten X-Box Spiele. Die Steuerung, die beim 1. Teil nicht so gut funktioniert hatte, wurde hier noch verbessert und läuft jetzt auch alles super. Also Spiel kaufen, Rollo runter und Zimmer verdunkeln und sich in das Spiel einsaugen lassen. Aber aufpassen: Herzinfaktgefahr :)
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Madden NFL 2003
Videospiel, 27. September 2002 Verkaufsrang: 9417 Mit Madden NFL 2003 präsentiert EA auch für das künftige Jahr den Marktführer. Football im Allgemeinen besteht aus einer Kombination aus Aktion und Strategie, was auf eine schwierige Umsetzung deutet. Man sollte sich also auch mit dem umfassenden Regelwerk auskennen. Zu Anfang stehen wie in allen Sportsimulationen von EA eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. Neben der klassischen Karriere kann man auch als Coach das Spiel beginnen oder einfach im Mehrspielermodus gegen einen Freund spielen. Doch starten wir mit dem Einzelspiel, hier steht es dem Spieler völlig frei, ob er ein reales NFL-Team wählen möchte oder lieber ein eigenes Team erstellt. Das eigentliche Spiel läuft sehr detailliert ab -- sobald per Münzwurf ermittelt wurde welche Mannschaft beginnt, müssen sich beide Teams für die ersten Strategien entscheiden. Obwohl es auch möglich ist, eigene Strategien zu erstellen, stehen ausreichend Möglichkeiten zur Verfügung. Grundsätzlich muss man sich, wenn man im Angriff ist, für den klassischen "Pass" oder den "Run" entscheiden. In der Verteidigung gilt es, je nach Spielsituation, die geeigneten Spielzüge zu erahnen, um das stürmende Team zu stoppen. Hat man sich festgelegt, beginnt der erste Spielzug, beide Teams versuchen die Theorie in die Praxis umzusetzen. Die Steuerung ist einfach, jeder Knopf ist einer logischen Handlung zugewiesen. Man steuert meist nur einen Spieler, wird also von der KI bei taktischen Spielzügen unterstützt. Als Quarterback wirft man weite oder kurze Pässe um letztendlich einen Touchdown zu erzielen und das Spiel nach Punkten für die eigene Mannschaft zu entscheiden. Befindet man sich in der Verteidigung, sollte man sich für einen gut platzierten Spieler entscheiden, um das gegnerische Team zu stoppen. Die Möglichkeiten in Madden NFL 2003 sind gigantisch -- man kann ein eigenes Team, Spieler oder sogar einen eigenen Trainer erstellen. Hier können von der Farbe der Hose bis zum Namen des eigenen Stadions fast alle Einstellungen getroffen werden. Im so genannten "Minicamp" kann man mit dem eigenen Team verschiedene Taktiken üben. Fortgeschrittene Spieler können sogar eigene Spielzüge erstellen. Kleine Anreize wie z.B. eine kleine Wette vor dem Spiel erhöhen den Anreiz. Die Grafik ist hervorragend, in der Wiederholung kann man die schönsten Läufe und Pässe bewundern. Der Kommentar ist meist passend und heizt die Stimmung richtig an. Besonders toll ist der rockige Soundtrack, Stars wie Bon Jovi liefern hier hitverdächtiges Material. Zusätzliche Punkte, die zur Verbesserung der einzelnen Spieler helfen, sorgen für pure Dauermotivation. Leider kann man die Entscheidungen des Mitspielers bzgl. der Taktik mitverfolgen, man wird nicht richtig überrascht und weiß schon im Vorfeld, ob das gegnerische Team einen weiten Pass wirft oder es zu Fuß probiert. Das funktioniert leider auch gegen die KI, so dass der Computer keine wirkliche Herausforderung darstellt. Ansonsten ein tolles Spiel, das man als Fan unbedingt haben muss. Hier gibt es nur eine Entscheidung: entweder man hat Spaß an Football oder eben nicht! --Ralf Sonderholzer
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
WIE LIVE DABEI 5 von 5 Punkten ich kaufe mir die madden serie seit 1997 und bin jedes mal überrascht,was electronic arts jedes jahr an verbesserungen und updates in dies footballsimulation hineinpackt.begann die serie anfang der 90 er noch mit ein paar 16bit figuren ,die sowas wie football auf dem megadrive beziehungsweise auf dem amiga spielten,ist madden mittlerweile ein grafisches erlebnis fast wie inneraktives fernsehen. da spielen wunderbar animierte orginalspieler präzise pässe,dazu gibts echte mimik von den trainern(natürlich auch mit den orginalgesichtern der grossen vorbilder in der nfl) und in der halbzeit gibts sogar nen flotten tanz von den cheerleadern. spielerisch ist madden nach wie vor state of the art-einfaches button system mit easy play funktion für football-neueinsteiger. und wer will ,darf sich sogar von john madden vor den snap den optimalen spielzug aussuchen lassen.(was aber geübteren spielern eher die motivation ,es selbst geschafft zu haben ,raubt). dazu gibts die bewährten madden cards-und als bonus ein trainingslager zum erlernen des spiels und der spielzüge. fazit:für footballprofis und auch für neueinsteiger bietet madden gute spielbarkeit,super stadionatmosphäre,mega soundtrack (musik bon jovi usw, kommentar melissa stark +john madden)und den grafikoverkill für sportspiele auf der xbox.
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Tony Hawk's Pro Skater 4
Videospiel, 21. November 2002 Verkaufsrang: 10215
Lieferant: 687 Playcom Artikelnummer: 45210 EAN Nummer:
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Einfach Genial! 5 von 5 Punkten Dieses Spiel ist nicht nur von der Grafik, sondern auch von Action und Spielspaß her, eines der besten X-Box Spiele! Man kann viel Neues ,im Gegensatz zu 3, machen. Für jeden der auf Skate und Funspiele steht, ein wahres muss!!!! Einzige Mängel:- Teuer (Aber dass sind ja fasst alle X-Box Spiele) - Und für Tony Hawk's Proskating Anfänger (Wie mich damals) eine harte Nuss! Sonst wie gesagt ein MUSS für jeden Spaßfreund!!!!!!!
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Kung Fu Chaos - Xbox Classics
CD-ROM, 11. April 2003 Verkaufsrang: 9852 Ihr kämpft als eine der acht Figuren, deren Aussehen, Bewegungen und höhnische Bemerkungen von den verkörperten Filmikonen abgeleitet wurden. In eurem Bestreben, ein Kinostar zu werden, findet ihr euch im dynamischen Ambiente zahlreicher klassischer Filme wieder. Wenn die Kameras zu laufen beginnen, schlagt ihr euch tapfer mit überlegenen Kampftechniken im Hongkong-Stil. Dazu gehören Sprünge, rotierende Arme und Beine sowie das Bekämpfen von mehrfachen Gegnern. An dieser Kungfu-Action können sich bis zu vier Spieler beteiligen. Das Spiel wird mit entsprechenden Kennmelodien musikalisch untermalt.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
Toller Fun-Klopper 5 von 5 Punkten Kung Fu Chaos ist wohl der beste Spaßmacher auf der XBox.Der lustige Stil und die Art von Humor passen wie die Faust aufs Auge.Wer das Spiel aber nur als reines Multiplayer Geplänke sieht, liegt falsch, denn Kung Fu Chaos beeinhaltet einen äusserst spaßigen und umfangreichen Singleplayer-Modus, der zum einen durch die Vielfalt der zu meisternden Aufgaben besticht, und zum Anderen mit seinem flotten und humorvollen Stil auch noch den letzten XBoxler vor den Fernseher lockt.Wer also eine Menge Spaß für wenig Geld will kann bedenkenlos zugreifen.
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Medal of Honor - Rising Sun
Videospiel, 27. November 2003 Verkaufsrang: 9238 Mit Medal of Honor: Rising Sun kommt der zweite Teil der Medal of Honor-Reihe für die PlayStation.2 heraus und verspricht noch besser zu sein als der sehr gute Vorgänger Medal of Honor: Frontline. Das Spiel beinhaltet zehn Missionen, die am Pazifik spielen, und bei denen man an authentischen Orten wie dem Henderson Field oder Guadalcanal in Kontakt mit den Feind kommt. Zu dessen Bekämpfung stehen 20 authentische Waffen des Zweiten Weltkriegs wie z. B. eine LMG Typ 11 oder die gute alte Thompson M1 zur Verfügung. Die japanischen Gegner und Umgebungen sehen dank neuer Grafikengine besser aus als im Vorgänger; dank neuer KI reagieren die Gegner auch unterschiedlich auf die verschiedenen Situationen. So beginnt man das Spiel am 07. Dezember 1941 als Marine Corporal Joseph Griffin der -- in Pearl Harbour stationiert -- nichts ahnend in seiner Kabine vor sich hinträumt, als plötzlich japanische Jagdgeschwader den Stützpunkt überfallen. Nun muss man sich aus seiner Kabine durch das Schiff an Deck kämpfen, wobei man mehrere Aufgaben erledigen muss wie Feuer bekämpfen oder Kameraden befreien. An Deck angekommen erlebt man den puren Wahnsinn der Krieges, alles schießt, fliegt oder explodiert und man erlebt ein Spektakel das man bisher auf der PlayStation.2 selten gesehen hat. Überall sind japanische Flieger am Himmel, am Horizont explodieren Schlachtschiffe und die Atmosphäre dabei ist wirklich überwältigend. Nun begibt man sich an ein Flugabwehrgeschütz und bekämpft die ankommenden feindlichen Angriffe, um schließlich die umliegenden Schlachtschiffe verteidigt zu haben, und um anschließend auf einem kleinen Motorboot weitere Angriffe der japanischen Streitmacht zu bekämpfen. Daraufhin verschlägt es den Mitspieler in weitere Szenarien wie z. B. auf die Philippinen oder nach Singapur. Leider kommt keine dieser Missionen an das Spektakel heran, das am Anfang geboten wurde und die Texturenqualität wird im weiteren Spielverlauf deutlich schlechter. Zudem ist die Steuerung nicht mehr so präzise wie beim Vorgänger Frontline -- so ist es schwer einen Gegner schnell zu eliminieren. Weiterhin bietet das Spiel aber noch die Möglichkeit zu zweit im Koop-Modus in die Schlachten zu ziehen, über Adapter gegen bis zu vier Mitstreiter zu spielen oder sich über Netwerkadapter online gegen bis zu acht Gegenspieler auf zehn Multiplayer-Karten zu stellen. Dies sollte dem Vier-Spieler-Modus doch deutlich vorgezogen werden, da man beim Splitscreen deutlich an Grafikvielfalt verliert. Fazit: Medal of Honor: Rising Sun ist ein sehr gutes Spiel, das durch erstklassige Atmosphäre und tolle Grafik überzeugt. Aber durch die hakelige Steuerung wird das Spiel unnötig schwer und man benötigt gute Nerven, da man oft zu Fall kommt und den Gegner einfach nicht trifft. Für Fans der Reihe ist es aber ein absolutes Muss, da die Atmosphäre und die Grafik wirklich überzeugen. --Florian Weiss Pro: - Tolle Grafik
- Tolle Atmosphäre
- Viele Multiplayer-Optionen
Kontra: - Hakelige Steuerung
- Abnehmende Texturenqualität
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 12 Bewertungen)
RISING SUN : VIELLEICHT DOCH EIN GUTER EGO-SHOOTER ? 4 von 5 Punkten RISING SUN hat sich von seinen Kritikern einiges gefallen lassen müssen, gilt doch das fünfte MEDAL OF HONOR (MOH) als bislang schwächster Teil der Serie. Der oftmals sehr subjektiv geschilderte Eindruck, dass nur das erste Level wirklich spielenswert sei, ist schlichtweg übertrieben ! Ganz genau betrachtet ist RISING SUN ein würdiger Nachfolger des zuvor maßlos gehypten, jedoch kaum weniger fehlerfreien FRONTLINE.PEARL HARBOR IST NICHT DAS ENDE ! Der wohl größte Kritikpunkt des Spiels ist die Existenz des ersten Szenarios : Der Angriff der Japaner auf den US-Stützpunkt Pearl Harbor. Der wirklich brillant gescriptete Auftakt ist nämlich zeitgleich auch der große Höhepunkt des Spiels. Der Rest spielt sich deutlich ruhiger und unspektakulärer ab. Allerdings vergessen dabei viele, dass die MEDAL OF HONOR-Reihe in erster Line eine Ego-Shooter-Serie ist. Pearl Harbor ist wohl oder übel nur eine fein programmierte Blendgranate, ein Appetizer, der mit dem eigentlichen Genre nichts zu tun hat - einfach ein voll vorprogrammiertes, filmreifes Actionstück, bei dem es weder ein alternativen Lösungsweg noch wirklich die Möglichkeit gibt das Zeitliche zu segnen. Der Daumen am Abzug reicht. Die abschließende Bootsrundfahrt führt durch spektakulär in Szene gesetzte Angriffsreihen der Japaner bis hin zu den Sinkorgien diverser US-Kriegsschiffe - mehr aber auch nicht ! Das eigentliche Spiel beginnt erst auf den Phillipinen. Dort kämpft man sich in gewohnter MOH-Manier durch eine zerbombte Stadt und im Anschluss daran durch undurchsichtige Dschungellandschaften, dessen Geräuschkulisse für echte Adrenalinschübe sorgen kann. Positiv zu vermerken ist, dass man endlich das kriegerische Europa verlassen hat. Von den stets dummen, deutschen Kriegsfanatikern (aus der amerikanischen Sicht des Spiels betrachtet) bleibt man diesmal, abgesehen von einem Cameo eines deutschen Offiziers, verschont. Dafür müssen die Japaner als neuer Feind herhalten, der zudem insgesamt deutlich intelligenter agiert als die Kollegen von der deutschen Wehrmacht. Nichts geändert hat sich an der gescripteten Spielweise, bei welcher erst nach und nach vorprogrammierte Ereignisse auslöst werden. Somit verläuft auch dieser Teil der MOH-Serie äußert gradlinig. Entschärft wurden diesmal lediglich die nervenzerrenden 40-minütige Dauermärsche ohne Speichermöglichkeit. Die einzelnen Missionen sind zwar länger geworden, aber gut platzierte Speicherpunkte, die meist vor kritischen Situationen in dunklen Winkeln verborgen sind, halten die Frustgrenze deutlich geringer. RISING SUN bietet somit genug Unterhaltungspotential, um den Spieler bis zum Ende an's Pad zu fesseln. Nach nur acht Missionen folgt auch schon der Abspann. NUR EINE SCHLAMPIGE PLAYSTATION-UMSETZUNG ? Die Grafik enttäusch. Allerdings muss man zugeben, dass FRONTLINE noch matschiger aussah und mit oftmals gröberen Texturen den, stark auf Realismus getrimmten, optischen Eindruck schmälerte. Doch beide MEDAL OF HONOR-Teile sind grafisch einer XBOX nicht würdig. Der Grund - es handelt sich um lieblose Umsetzungen von der betagten Playstation 2-Hardware. Fast alle portierten Spiele von Sony's Konkurrenzkonsole enttäuschen. Insbesondere scheint Softwaregigant Electronic Arts kein Interesse für die technischen Möglichkeiten von Microsoft's XBOX übrig zu haben. Wie sonst erklärt man sich die ruckeligen Versionen von NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 und dessen Nachfolger UNDERGROUND ? Doch umgekehrt sieht's gleich anders aus : Ehemalige XBOX-only-Spiele wie SPLINTER CELL oder RAINBOW SIX 3 (beide von Ubisoft) machen auch auf der Playstation 2 eine sehr ordentliche Figur ! Weitere Indizien für EA's Desinteresse sind die fehlende XBOX-life-Unterstützung, die fehlende Möglichkeit eigene Songs in den Spielablauf zu integrieren und auch diverse Spielvarianten via Systemlink sucht man vergebens. Die Playstation-Variante bot ihrerseits zumindest ONLINE-Gefechte ! Allerdings können sich auf der XBOX bis zu vier Spieler mit maximal vier zusätzlichen Bots - in diversen Matches - via geteiltem Bildschirm bekriegen. Sogar ein Einspieler-Death-Match ist möglich. Hierbei tritt man direkt gegen maximal sieben Computergegner an. Des weiteren ist auch ein Zwei-Spieler-Coop-Modus verfügbar ! Als äußerst gelungen kann man zudem die brillante Sounduntermalung zum Spiel bezeichnen. Musikalisch gehört RISING SUN eindeutig zur Elite in der Videospielwelt und reiht direkt neben den qualitativ hochwertigen CASTLEVANIA-Songs ein. Egal ob melancholisch meditative Klänge, dezent an TUROK erinnernde Dschungelbeats oder treibende Gefechtshymnen - der jederzeit passende Soundtrack weiß auf voller Länge zu begeistern ! Auch die Soundeffekte sind erstklassisch. Die Programmierer sind extra zu den Originalschauplätzen gereist, um zum Beispiel echtes Meeresrauschen oder die originalen Urwaltgeräusche aus Burma in das Spiel zu implementieren ! Auch in Sachen Steuerung gibt's nichts zu meckern. Wer mit den voreingestellten Standartvarianten nichts anfangen kann, konfiguriert einfach nach belieben. Mit der Grundeinstellung kommt jedoch jeder Ego-Shooter-Konsolero schnell zurecht. STÄRKEN UND SCHWÄCHEN + tolle Atmosphäre + hervorragende Musik + authentische Soundeffekte + sehr gute Steuerung + brillantes Pearl Harbor-Szenario + spannende, abwechslungsreiche Missionen + dramaturgisch gelungen + neues Umfeld + viele freischaltbare Boni + gut platzierte Speicherpunkte + Mehrspielergefechte ab 1 Spieler - grafisch äußerst schwach - Matschtexturen - extrem niedrige Auflösung - diverse Fehler im Grafikaufbau - keine Licht- und Schatteneffekte - unpassender Comiclook - viele gescriptete Ereignisse - gradliniges Spielprinzip - nur acht Missionen - keine Online-Modi - keine System-Link-Funktionen - trotz fehlender Jugendfreigabe geschnitten BEWERTUNG Grafik : 64 % Sound : 92 % Spielspaß : 79 % DIE MEDAL OF HONOR SERIE IM ÜBERBLICK 1999 MEDAL OF HONOR - indiziert - (PLAYSTATION) 2000 MEDAL OF HONOR : UNDERGROUND - indiziert - (PLAYSTATION) 2001 MEDAL OF HONOR : ALLIED ASSAULT (PC) 2002 MEDAL OF HONOR : FRONTLINE (PS2, XBOX, GAMECUBE) 2002 MEDAL OF HONOR : UNDERGROUND - indiziert - (GB ADVANCE) 2003 MEDAL OF HONOR : RISING SUN (PS2, XBOX, GAMECUBE) 2003 MEDAL OF HONOR : INFILTRATOR (GB ADVANCE) 2004 MEDAL OF HONOR : PACIFIC ASSAULT (PC) 2005 MEDAL OF HONOR : DOGS OF WAR (PS2, XBOX) 2006 ... FAZIT RISING SUN sollte nicht als Alternative zu diversen Vorzeigeegoshootern wie HALO oder CHRONICLES OF RIDDICK betrachtet werden, sondern als eigenständiger und zudem gut spielbarer Genrevertreter in einem gänzlich neuen Weltkriegsszenario. Der Vorgänger FRONTLINE hatte zwar einen kleinen Deut mehr Atmosphäre, aber das lag auch an der emotional engen Bindung, die man als Europäer dem Zweiten Weltkrieg auf unserem Kontinent entgegenbringt. RISING SUN schlägt hingegen ein neues Kapitel auf und wechselt nach Asien. Vor allem für Geschichtshungrige gibt es viele Informationen über die blutige Auseinandersetzung zwischen Amerikanern und Japanern. Die Verlagerung des Blinkwinkels auf ein anderes Schlachtfeld tut der Serie gut und war längst überfällig. Diverse Dschungelschleichereien, die Sprengung der Brücke am Kwai, der Ritt auf einem Elefanten und offene Kämpfe in kriegsgebeuteten Tempeln machen Spaß und sorgen für Kurzweil. Fans grafisch anspruchsvoller Kost machen aber besser einen Bogen um RISING SUN, hier wird, dank schwacher Texturen und extrem niedriger Auflösung, wenig für's Auge geboten - von Pearl Harbor einmal abgesehen. Letztendlich bleibt festzustellen, dass RISING SUN nicht einfach nur ein Abklatsch seiner Vorgänger ist, sondern ein eigenständiger Titel, der es, trotz seiner (überschaubaren) Schwächen, wert ist gespielt zu werden !
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Forza Classic (XBox)
Videospiel, 15. Februar 2006 Verkaufsrang: 7037 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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