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| Computer-Spiele: Xbox | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Counter-Strike
Videospiel, 3. Dezember 2003 Verkaufsrang: 9638 Counter Strike, der wohl bekannteste Ego-Shooter unter den Online-Spielen für den PC, ist nun auch für Konsolen erhältlich, und zwar exklusiv für Xbox und Xbox Live. In Counter Strike erfüllt ihr im Einzelspielermodus Missionen zur Terrorismusbekämpfung in einer realistisch wirkenden Welt. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, andere Spieler über Xbox Live und System Link zu teambasierten Multiplayer-Spielen herauszufordern und mit euren Teammitgliedern über den Xbox Live Communicator miteinander zu kommunizieren und Einsätze zu planen. Die Xbox-Version besticht durch die anspruchsvolle Grafik, die bis heute für diese Serie eingesetzt wurde. FEATURES: * Multiplayer-Action: Fordere Spieler aus der ganzen Welt heraus. Bis zu 16 Spieler können über Xbox Live oder Link miteinander kommunizieren und strategien ausarbeiten. Ein einzigartiges Ranglistensystem ermöglicht den Spielern die Auswahl von Spielen mit ebenbürdigen Gegnern. Faires Gameplay da Cheats dabei nicht erlaubt sind * Spieler können sich auf neue, grafisch verbesserte Missionen aus Counter Strike: Condition Zero sowei auf neue Inhalte freuen, die exklusiv für Xbox erstellt wurden. Natürlich müssen Spieler nicht auf ihre altbewährten Favoriten verzichten, wie Bomb Defuse und Hostage Rescue. Neu hinzugekommen ist die Einzelspielerkomponente * Realistische Terrorismusbekämpfung. Spieler finden sich in einer verwirrenden unergründlichen Welt wieder, in der der Terrorismus herrscht und hinter jeder Ecke Gefahren lauern. Eure Aufgabe ist es, eine Eliteeinheit durch die Dschungelgebiete von Asien, die kalten Regionen Osteuropas und die tropische Hitze Kolumbiens zu führen * Wirklichkeitsgetreue Waffen und Ausrüstungen. Ihr habe die Wahl zwischen mehr als 25 Waffen, darunter Schrotgewehre, Scharfschützengewehre, Pistolen und andere militärische Waffen. Neue Ausrüstungsgegenstände wie ein Schutzschild, eine Lötlampe und eine Glasfaser-Kamera verpassen Counter Strike neue taktische Elemente * Software und Handbuch in Englisch!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 7 Bewertungen)
Mega-Game Counter-Strike 5 von 5 Punkten Das absolute Kult-Ballerspiel Counter-Strike ist wirklich ein "MUSS" für gamer, pro-gamer und einfache zocker.Ich kann das Game einfach nur allen empfehlen, da es lange nicht so viel und oft gespielt wird wie andere counter-strike. also an alle: kauft das game und tretet online gegen die besten der besten (zb.:e-sports)an und beweist euer können als terrorist oder als ct-terrorist.
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Outlaw Tennis
Videospiel, 13. September 2005 Verkaufsrang: 10794 Serviere ein Killer-Miller-Ass auf den heißen Courts von Outlaw Tennis! Auf Sand, Rasen oder schneebedeckten Plätzen kannst du dir mit Summer und der Gang hitzige Gefechte mit Schlägern und Fäusten liefern. Und wem das nicht reicht, der darf seinen Freunden online den Ball um die Ohren hauen. FEATURES: * 7 Spielarten, darunter Hot Potatoe, Kasino, Baseball, Football, Flipper und Ping-Pong * Schwing den Schläger, um dir mit dem neuartigen Kampfsystem Turbo-Power zu verdienen * 16 Charaktere, deren Aussehen und Kleidung du verändern kannst * Jede Menge aktueller Musik hält dich auf allen zwölf Plätzen bei Laune * Zeig deinen Freunden online, wer hier der Tennistrack ist.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Klasse Spiel für wenig Geld! 5 von 5 Punkten Zuerst kam mir der Gedanke, dass bei dem Preis das Spiel wohl nicht so gelungen sein kann, doch dann die Überraschung. Das Spiel ist richtig gut. Es gibt 16 spielbare Figuren von denen am Anfang nur 4 freigeschaltet sind. Jeder Charakter hat mehrere Outfits und Zubehör welches auch nach und nach freigespielt werden muss.Die 12 Tennisplätze reichen vom Schlachthaus bis zum Flugzeugträger und die verschiedenen Spielmodi (Kasino, Baseball, Flipper...) sorgen für Abwechslung. Der Hauptteil der Spiels ist die Tour, in der man mit jedem Charakter Herausforderungen bestehen muss. Zusätzlich kann man in 20 Minispielen seine Werte wie Aufschlag, Ballkontrolle, etc. erhöhen. Die Grafik ist gelungen und das läuft Spiel jederzeit flüssig. Lediglich die Musik ist wohl Geschmacksache. Kurze Zusammenfassung: Gute Grafik Einfache Steuerung 1-4 Spieler (Online-Multiplayer) 16 Charaktere 12 abgefahrene Plätze 20 Minispiele Ob das Spiel mit Größen wie Top Spin oder Virtual Tennis mithalten kann muss jeder selbst herausfinden, aber für diesen Preis sollte man hier zuschlagen.
Der nächste lustige Spross aus der Outlaw Familie 5 von 5 Punkten Dieses Spiel ist einfach wahnsinnig komisch. Dic Chrakter und auch die verschiedenen Tennisplätze, diese reichen von der Antarktis, einem Tempel, bis hin zur Hölle sind sehr abwechslungsreich gestaltet. Wer die anderen Outlaw Spiele mochte, wird auch diesen Vertreter der Reihe in sein Herz schließen. Ich sag nur KAUFEN vorallem zu so einem günstigen Preis. |
Sudeki
Videospiel, 27. August 2004 Verkaufsrang: 9359 Sudeki
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 14 Bewertungen)
das beste rollenspiel seit langem 5 von 5 Punkten seitdem ich das spiel zum ersten mal gespielt habe ,gibt es für mich kein bessers rollenspiel mehr.ich kann nur sagen: sofort kaufen! fünf sterne sind eigentlich zu wenig!
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Cross Link/ Link Kabel 3m passend für XBOX
Videospiel Verkaufsrang: 11366
Features: Für den ultimativen Multiplayer SpaßVerbinden Sie 2 XBOX Konsolen oder 2 PCs mit diesem KabelEs wird kein Hub oder Switch benötigtEinfach in jede XBOX einen Stecker einstecken und schon kanns losgehenStecker: RJ45Kabel: Cross Link (gekreuzt) Ethernet NetzwerkkabelKabellänge: 3mSpart Internetkosten dank direkter Verbindung!Achtung: Das Spiel muss den Link Modus unterstützen
Netzwerk-Administratoren und -profis aufgepasst: Attraktive Mengenrabatte winken bei größeren Abnahmemengen. Zudem können Sie die Kabel in Wunschfarbe bestellen.
Spezifikation des Kabels: | | CAT5.E | | FTP300 | | Project Gotham Racing 2 - Xbox Classics
Videospiel, 23. September 2004 Verkaufsrang: 5314 Project Gotham Racing ist zurück - jetzt mit noch mehr Stil und Pferdestärken. Erringen Sie in einem 660 PS starken Enzo Ferrari, BMW Z4 3.0i, Porsche Carrera GT oder anderen Traumautos den Sieg und sammeln Sie Kudos. Egal, ob Sie im Einzelspieler-Modus den 1. Platz in der Kudos-Weltmeisterschaft einfahren oder über Xbox Live gegen die ganze Welt antreten - PGR2 bietet Ihnen das aufregendste Rennspiel-Erlebnis des Jahres.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
PGR 2 immer noch mein Favorit 5 von 5 Punkten Das Spiel besitze ich seit 2004, damals mit der original XBOX. Im Vergleich zum PGR 1 war das PGR 2 schon eine Wucht. Die malerische Geschtaltung der Strecken such auch IMHO ihresgleichen. Aktuell spiele ich das Spiel auf der XBOX 360 und es macht immer noch einen Mords-Spass. Natürlich besitze ich PGR 3, welches jedoch nach dem neuen System nicht mal halb so viel Spass macht. Zudem ist das Sichtfeld so streckenlastig und bezieht nicht mehr die Umgebung mit dem Charme des PGR 2.
Die einzelnen Wagenkategorien die bei bei PGR 2 zu durchfahren sind macht das Spiel übersichtlicher und man hat ein klares Ziel: die nächst höhere Wagenkategorie.
Die Beherrschung der Wagen ist leicht erlernbar, wenn man jedoch perfekt fahre will, braucht man schon sehr viel Übung.
Insgesamt ist es das beste XBOX Spiel für mich. Die Nachfolger vermögen nicht den Charme des PGR 2 zu vermitteln.
Andere Spiel sind entweder zu Simulationslastig (Forza Motorsport) oder viel zu Arcademäßig (NFS Serie).
Wer ein Rennspiel für jedermann mit absoluter Langzeitmotivation sucht, wird IMHO mit diesem alten Titel sehr glücklich werden.
Leider hab ich bei der XBOX 360 teilweise Bild- und massive Tonprobleme (die Musik geht überhaupt nicht, Motorengeräusche verstummen manchmal bei zu großem Getümmel)
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X-Men: The official Game
Videospiel, 18. Mai 2006 Verkaufsrang: 3579 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden X-Men: The Offical Game schlägt die Brücke zwischen dem zweiten X-Men Kinofilm von 2003 hin zu X-Men: Der letzte Widerstand. Die Story setzt direkt am Ende des zweiten Kinofilms an und spinnt die Geschehnisse nach den Ereignissen am Alkali Lake in Teil 2 mit dem Verschwinden von Jean Grey weiter.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Top Spiel leider nur in Englisch Trozzdem Top 5 von 5 Punkten Tolle Grafik einfaches Gameplay und auch mal ein Spiel welches mann mal zwichendirch spielen kann.
diese Negativ rederei geht einem schon auf den Nerv mann solte wirklich schlechte Spiele auch Schlecht Bewrten aber dieses Spiel hat eine Schlechte Note nicht verdient.
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Mace Griffin Bounty Hunter Xbox
Videospiel, 29. Oktober 2003 Verkaufsrang: 9856 In Mace Griffin Bounty Hunter geraten die Spieler in ein Universum aus riesigen Firmen und futuristischen Pistolenhelden, in dem sich Mace nahtlos von der Erde in die Luft und in den Weltraum bewegt, um seinem Ziel nachzugehen und ein großes, extrem gefährliches Geheimnis zu enthüllen. Mace wird vor dem Hintergrund einer politischen und religiösen Firmenintrige angehängt, am Tod seiner Kameraden beteiligt gewesen zu sein. Nach einem Gefängnisaufenthalt wird er Kopfgeldjäger. Über diesen Beruf erhält er Zugang zu Geheiminformationen und kann der Suche nach den Leuten, die ihm das angehängt haben, mit Haut und Haar nachgehen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
HAARSCHARF AM MEISTERWERK VORBEI ! 4 von 5 Punkten Seien wir doch mal ehrlich - die meisten Videospiele verschwinden unbeachtet in der Versenkung ! Besonders hilfreich zeigt sich zusätzlich die so genannte Fachpresse, welche nicht alle Spiele ausgiebig genug testet, um sich letztendlich ein verlässliches Urteil bilden zu können. Als Leser verlässt man sich einfach zu oft auf ein fremdes Urteil irgendwelcher Möchtegernprofizocker und greift dann eher zu gehypten Schrottspielen wie TUROK EVOLUTION oder Titeln wie RESIDENT EVIL : DEAD AIM. Im Gegenzug ignoriert man einige Meisterwerke, wie den nach wie vor grandiosen Ego-Shooter UNDYING (PC) oder eben auch diesen hier.Zugegeben MACE GRIFFIN - BOUNTY HUNTER ist nicht gerade ein Titel der besonders in Erinnerung bleibt oder geschmeidig auf der Zunge liegt. Außerdem ist das Spiel namentlich schnell mit STAR WARS - BOUNTY HUNTER zu verwechseln. Pech auch, dass der gehobene Schwierigkeitsgrad Amateurshooter schnell abschreckt und ihnen so ein weiteres Vordringen in das faszinierende Universum des Rangers Mace Griffin verwehrt bleibt. Aber was soll's - in Zeiten von Top-Titeln wie HALO, HALF LIFE 2 oder FAR CRY werden zahlreiche Genrekollegen schon mal gerne ignoriert. MACE GRIFFIN aber merkt man viel Liebe zum Detail an - grafisch hat es mich auf der XBOX ab und an wirklich begeistern können. Auch der Spielablauf ist abwechslungsreich, spannend und aufgrund zahlreicher Gegner im Sekundentakt äußerst adrenalinfördernd. Mit ein wenig Übung lassen sich aber alle Level meistern. Eine Besonderheit des Spiels sind die Weltraummissionen zwischen den Landgängen auf fremden Planeten oder Asteroiden. Soweit mir bekannt ist, ist M.G. das einzige Spiel, welches einen nahtlosen Übergang zwischen Ego-Shooter-Sequenzen und WING COMMANDER-ähnlichen Ballerszenen beinhaltet. Die gestochen scharfe 3D-Optik bleibt dabei jederzeit flüssig und schafft es durch eine gekonnte Texturierung ein realistisches Bild einer möglichen Zukunft zu erschaffen. Die einzelnen Missionen sind durchdacht und recht innovativ, trotz der genretypischen Gegebenheiten. Auch musikalisch wird einiges geboten - orchestrale Klänge und treibende Beats wechseln je nach Situation und geben dem Spiel eine epische, ja geradezu filmreife Atmosphäre. FAZIT Der Gesamteindruck stimmt : die Steuerung funktioniert perfekt, die Waffen sind wirkungsvoll und gut designt, die Gegner sind intelligent und die (oftmals notwendigen) Rücksetzpunkte sind gut platziert. Die deutsche Version kommt ohne Blut und fliegende Leichenteile aus - das stört das Spielerlebnis jedoch nicht im geringsten. Ein paar Wehrmutstropfen bleiben allerdings nicht aus. So gibt es eine dezent misslungene Synchronisation und ein paar kleinere Bugs, wie Gegner die teinahmslos auf der Stelle laufen oder die auf das Spiel abgestimmte Echtzeitmusik, die ab und an ihren Einsatz verpasst. Erstaunlich ist aber, dass das Spiel aus der Schmiede von Black Label Games / Vivendi stammt, jenen Schrottproduzenten die u.a. mit dem vermurksten Softwareversion von DER HERR DER RINGE - DIE GEFÄHRTEN zahlreichen Fans enttäuschte oder mit einer Vielzahl an Titeln für Nintendos Game Boy Advance - allesamt weit unter der Durchschnittsmarke - traurige Berühmtheit erlangten. MACE GRIFFIN ist die Ausnahme von der berühmten Regel und sollte vor allem von Shooter-Fans nicht ungeachtet im Regal verstauben. Unbedingt antesten ! MACE GRIFFIN gibt's im Übrigen auch für die PlayStation 2 und für PC-Systeme !
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Fight Club
Videospiel, 19. November 2004 Verkaufsrang: 11440 In der gnadenlosen Welt des Fight Clubs sind Boxhandschuhe und Schutzausrüstungen tabu. Hier geht es im Kampf Mann gegen Mann bis zum bitteren Ende. Wähle einen von vierzehn Charakteren aus dem Kultfilm und beweise dich im Zweikampf mit bloßen Füßen. Mit Musik von The Dust, Korn, Limpbizkit und Queens of the Stone Age. Features: * Schockierende Röntgen-Aufnahmen bei Knochenbrüchen * Extrem realistische Darstellung von Kampfverletzungen * Passe deine Kämpfer an, um alle Modi zu spielen * Fordere ander Fight Club Kämpfer via Xbox Live * Kämpfe dich im Einzelspieler-Modus bis in das "Project Chaos" vor. * Echtzeit-Verletzungen, die das Game beeinflussen * Charaktere und Orte aus dem Fight Club Film * Nutze die Umgebung, um deine Gegner kampfunfähig zu machen * Deutsche Anleitung, Bildschirmtext und Sprachausgabe in Englisch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Ein roher Diamant 4 von 5 Punkten Ich finde am meisten Spaß macht der 2 Spieler Modus! Stimmt, der Singleplayer ist wirklich sehr schnell durch. Ich empfinde jedoch den Schwierigkeitsgrad als äußerst hoch (Ihr müsst auf Hardcore Charakter setzen!). Es gibt unglaublich viele Schlag-, Konter- und Spezialkombos die man erlernen kann. Charaktere kann man sich freispielen, wie z.B. Fred Durst (Limp Bizkit) der auch für den Soundtrack verantwortlich war. Tolles Spiel mit vielen kleinen Macken!
Positiv:
- Schöne Grafik!
- Knochenbrüche wirken sich aufs Spiel aus. Beim Bruch selbst sieht man im Slowmotion eine Röntgensequenz, ähnlich wie im Film "Romeo must die"
- Riesen Gaudi im 2 Spielermodus! Hardcore Charaktere erstellen und sich Punkte erspielen, um Härte, Ausdauer, Technik oder Schnelligkeit zu erhöhen (Rollenspiel Elemente!)
- Außerdem im 2 Spielermodus: Man kann Wetten auf seinen Charakter platzieren, um ein Risko einzugehn. Hat der Charakter zu viele Knochenbrüche kann er in den "Ruhestand" gehn. Charakter = Tod *LOL!*
- Fehlen die Zähne im ersten Match bzw. ist der Fuß gebrochen, ist es auch in der 2ten Runde so!
- Eigene Mp3s auf der XBox können im Spiel als Playlist gespielt werden
Negativ:
- Erst nach herausfinden festgestellt, wie das mit den Hardcore Charakter funktioniert. Im Handbuch schlecht beschrieben, wegen Heilung, Wetten etc.
- Es gibt immer nur 1 Fightrunde mit Revange
- Musiktracks fangen immer von neuen an
- Videosequenzen im Storymodus sind nur Bilder und englisch
- Komplizierte Tastenkombos
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Group S Challenge
Videospiel, 24. September 2003 Verkaufsrang: 10100 Mit nie zuvor gebotenen Realismus, unglaublich rasanter Action und einer Garage mit den schärfsten Autos der Stadt setzt Group S Challenge ein neues Limit für Hochleistungsrennen. Jede Marke, jedes Modell, jede Ecke und jeder Zentimeter der Fahrbahn wird wirklichkeitsgetreu nachgestellt, um Ihnen ein einzigartiges Rennerlebnis zu bieten. FEATURES: - Fotorealistische Grafiken und modernste Lichtquellenverfahren bieten Ihren Augen einen Anblick, der Sie unwillkürlich nach dem Schalthebel greifen lässt - Weltberühmte Fahrzeuge von Herstellern wie Audi, Chevrolet, Ford, Lotus, Mazda, Mitshubishi, Nissan, Renault, RUF, Subaru, TVR und Toyota - Passen Sie die Leistung Ihres Wagens nach Wunsch an, damit Sie Ihr Traumauto erhalten. Gehen Sie bis an Ihr Limit - Mehrere Spielmodi wie z.B. Championship, Arcade, Line Mode und Duel Mode. Zusätzlich können Sie in einem Replay Theatre Ihre schönsten Rennen und Siege noch einmal sehen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Rasantes Autorennspiel von Capcom 4 von 5 Punkten "Group S Challenge", so heißt das neue rasante Autorennspiel von Capcom. Mit einer Garage der schärfsten Autos begibst du dich ins Rennen um die Meisterschaft und gehst bis an dein Limit, damit dir der Gewinn der Trophäe sicher ist. Jede Marke, jeder Typ, jede Ecke und jeder Zentimeter der Fahrbahn wurde wirklichkeitsgetreu nachgestellt, um dir ein Rennerlebnis zu bieten, das dich nach dem Schalthebel greifen lässt.Das Autorennspiel "Group S Challenge" ist durch die umwerfende Anzahl an Wagen der verschiedenen Hersteller dieser Welt unheimlich interessant und lässt jedem Fan des Autotunings das Herz höher schlagen. Mit all diesem zur Verfügung stehendem Zubehör ist es ein leichtes seine Karre auf Fordermann zu bringen und anschließend gnadenlos aufzumotzen. Das spitzen Fahrgefühl wird noch durch die fotorealistische Grafik hervorgehoben, der Sound ist allerdings verbesserungswürdig und bietet leider nur die üblichen Soundeffekte. Trotzdem wird in einem ständig der Drang nach Erfolg und Siegesreichtum wach, den man nur durch das Treten des Gaspedals und dem Griff nach dem Schalthebel besänftigen kann.
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Prince of Persia - Warrior Within
Videospiel, 30. November 2004 Verkaufsrang: 3382 Der Nachfolger des preisgekrönten Prince of Persia - The Sands of Time ist in einem dunklen Setting angesiedelt: Der Prinz wird von Dahaka, dem Wächter der Zeit gejagt, weil er durch das Manipulieren der Zeit in Prince of Persia - The Sands of Time das Zeitgefüge beschädigt hat. Er kann nur überleben wenn er weit in die Vergangenheit reist und es schafft, die Entstehung des Sands of Time zu verhindern. FEATURES: - Free-Form Fighting System: Die neue Technologie ermöglicht einen individuellen Kampfstil sowie die Beeinflussung von Umgebung und Zeit - Akrobatik-Kampfsystem: Dem Spieler stehen verschiedene Angriffs-Optionen zur Verfügung (er kann den Gegner z.B. als Schutzschild benutzen) - Gegner-Vielfalt: Die Gegner müssen ihren Fähigkeiten entsprechend unterschiedlich bekämpft werden - Kontrolle über die Zeit: Die Zeit kann zurückgedreht, beschleunigt, eingefroren und verlangsamt werden - Kontext-Attacken: Der Spieler kann die Umgebung in seinen Kampfstil einbeziehen (Wände, Säulen, Stangen, Einreißen von Mauern) - Verschiedene Waffengattungen stehen zur Verfügung: Schwerter, Äxte, Kriegshammer, Wurfdolche, Glückswaffen - Wahl zwischen englischer und deutscher Version. Monica Bellucci spricht Kaileena in der englischen Version, ihre Synchronsprecherin spricht diese Rolle in Deutsch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)
Prince of Persia: Warrior Within 5 von 5 Punkten Nachdem „Prince of Persia: The Sands of Time" letztes Jahr so ziemlich jeden Spieletester begeistern konnte, steht nun ab dem 02. Dezember 2004 der Nachfolger, genannt „Prince of Persia: Warrior Within", in den Läden und will abermals überzeugen. Der Titel spielt zehn Jahre nach dem ersten Teil, in welchem der namenlose Prinz den Zeitsand befreit hatte. Doch eine Kreatur mit dem Namen Dahaka verfolgt unseren Prinzen seitdem und versucht ihn zu töten. Erst scheint es kein Entkommen zu geben, doch dann unterrichtet ihn ein Mann aus Babylon von der Insel der Zeit, auf der die endlose Geschichte vielleicht doch zu einem Ende kommen könnte. Hierfür muss der Prinz durch einen Zeitsprung verhindern, dass der Zeitsand jemals erst erschaffen wird. Hätte es ihn nämlich nicht gegeben, hätte er diesen nicht zu befreien brauchen und wäre fortan auch nicht von Dahaka verfolgt worden. Aufgrund der Tatsache, dass sich der Vorgänger trotz der durchweg tollen Reviews zwar gut, aber leider nicht ganz so hervorragend verkaufte, wie erwartet, gestaltet sich der neue Teil wesentlich düsterer und actiongeladener, um eine noch größere Zielgruppe anzusprechen. Der Prinz selber murmelt kaum verständlich markige Sprüche, die von ihm bereisten Welten sind mit gefährlichen Fallen gefüllt, die Kämpfe gegen die Monster sind wesentlich härter und auch die allgemeine Präsentation, sowie die Story lässt ein wenig den ursprünglich orientalischen Charme vermissen. Doch das sollte euch nicht abschrecken... „Prince of Persia: Warrior Within" setzt nämlich wie der Vorgänger auf Kämpfe und knifflige akrobatische Einlagen. Zuletzt genannte sind zwar quantitativ seltener als in "Sands of Time" vorhanden, werden qualitativ aber besonders Einsteigern wieder alles abverlangen. Denn obwohl das Game insgesamt deutlich actiongeladener ist, gibt es immer noch einige Reminissenzen an Jordan Mechners Apple 2-Hit: So warten gelegentlich nach wie vor die berühmt-berüchtigten Geschicklichkeitspassagen in denen ihr euch über akrobatische Höchstleistungen durch die Levels hinweg bewegt - zunächst springt ihr auf Plattformen oder Vorsprünge um in der Spielwelt voranzukommen. Wenn es die Aufgabe verlangt, springt ihr auf Stützpfeiler und haltet euch automatisch daran fest. Bei erneutem Tastendruck springt ihr eine Säule weiter. Wahlweise könnt ihr auch daran hinauf klettern oder herunter rutschen. Ragen keine Pfosten aus dem Boden, gelangt ihr aber auch (je nachdem was zur Verfügung steht) per Mauersprung von Wand zu Wand nach oben. Besonders nützlich ist die Option jederzeit wieder auf den Boden zurück springen zu können (egal ob von Säulen oder Mauern), wenn man z.B. eine Außenwand entlang schleicht und sich mehrere Mauervorsprünge zum hangeln bieten. Meistens wird euch dann nämlich der Weg durch Hindernisse versperrt oder der Steg bricht stellenweise nach unten weg. Ferner habt ihr noch einige elegantere Möglichkeiten euch in artistischer Bestform durch die Levels zu schlagen: so könnt ihr z.B. komplette Wände senkrecht nach oben laufen oder einen Abgrund problemlos überwinden indem ihr einfach die Wand entlang lauft. Zudem lassen sich diese Spezialaktionen noch mit Sprüngen erweitern, d.h. falls euch am Ende der Wand ein Abgrund begrüßt, reicht es, rechtzeitig von der Wand abzuspringen um eine sichere Ebene zu erreichen. Falls ihr mal mit eurem Wandlauf- und Sprunglatein am Ende seid, dürfen noch Fahnenstangen zweckentfremdet werden. Diese sind im 90°-Winkel zur Wand eingebaut, ihr schwingt euch also locker von Stange zu Stange oder bewegt euch Tarzan-like über an der Decke hängende Seile fort. Wie bereits gesagt sind einige akrobatische Einlagen nicht von schlechten Eltern; "Schwer" ist hier mitunter kein angebrachter Begriff, „zu schwer" trifft es an einigen Stellen eher. Wer hier keine völlige Konzentration walten lässt, hat keine Chance. Vor allem in einigen Szenen, wo man von Dahaka verfolgt wird, kann das schon mal mächtig auf den Zwirn gehen, da man beim Rennen keine Zeit hat, um die vor euch liegenden Räume auf Gefahren hin auszukundschaften und somit extrem schnell reagieren muss. Wer diese Sequenzen im ersten Anlauf schafft, darf sich wirklich als Profi bezeichnen. Im Vergleich zu „The Sands of Time" verfügt der Prinz jetzt auch über zahlreiche neue Combos zum kämpfen, die er mit Radschlägen oder Hechtsprüngen kombinieren kann. Durch das so genannte Free-Form Fighting System kann man eigene Combos gestalten und durch immer neue Kombinationen neue Moves ausführen - so ist es auch kein Problem, die Gegner über Klippen zu schleudern, ihnen die Bäuche aufzuschlitzen oder den Schädel abzuschlagen (bei besonders eindrucksvollen Moves stylish in Slow Motion gezeigt). Gut nur, dass nicht immer neue Wellen von Angreifern nachkommen, dieser Nerv-Faktor wurde von den Entwicklern beseitigt. Sehr löblich ist es auch, dass ein Tutorial euch im Verlauf des Spiels immer wieder neue mögliche Kombinationen anzeigt. Ein weiteres neues Feature ist überdies die Möglichkeit den Feinden ihre Waffen zu klauen und fortan als Zweitwaffe zu verwenden. Im Gegensatz zur Hauptwaffe nutzen diese sich jedoch ab und müssen so immer wieder mal ausgetauscht werden - da es aber an die 60 verschiedene Waffen im Spiel gibt, ist für Nachschub weitestgehend gesorgt. Zwar empfiehlt es sich, bei den neuen Bosskämpfen mit einer zweiten Waffe anzutreten (insbesondere, da Endgegner sowieso nur mit einer ausgeklügelten Strategie zu gewinnen sind), im regulären Spielverlauf sollte man aber versuchen nur mit seinem Schwert auszukommen. Dann hat man nämlich noch die zweite Hand frei und kann seine Gegner packen, erwürgen und mit der eigenen Waffe "bearbeiten". Neben den kniffligen Sprungpassagen und fetzigen Kampfsituationen erwarten euch aber auch einige mehr oder weniger schwere Rätsel in bester Genremanier. Überwiegend sind euch kleinere Rätsel im Weg, bei denen man z.B. durch geschicktes Navigieren von Plattformen Türen über Hebel öffnet oder sich wieder auf einen Schalter stellen muss, um Fallen zu aktiveren oder weitere Türen zu öffnen. Gelegentlich geht das ganze auf Zeit, so dass man schnell vom Schalter zur geöffneten Tür rennen muss. Ferner kann der Prinz in verschiedenen Räumen zwischen Zeitepochen wechseln, um sich so seinen Weg zu ebnen. Durch einen Sprung in die Zukunft oder Vergangenheit ändern sich sowohl die Räume (optisch als auch vom Layout) und natürlich die Feinde, die euch erwarten. Auch einige Rätsel können nur gelöst werden, wenn ihr in den verschiedenen Epochen hin- und herspringt. Zum Ende des Spiels nimmt dies aber fast schon etwas zuviel der Spielzeit ein und wird dadurch dezent nervig, da man bekannte Locations zu häufig besuchen muss und dadurch auch etwas die Übersicht leidet. Versöhnlich stimmt dann aber wieder, dass man sich relativ frei im Spiel bewegen kann und nicht zwangsläufig nur vorgegebenen Bahnen folgen muss. Der Hauptteil des Games dreht sich darum, dass man zwei Türme besuchen muss, wodurch ein Tor geöffnet wird, was den Prinzen zu der finalen Aufgabe bringt. Wie und auf welchem Wege man zu den Türmen gelangt, bzw. welchen der beiden Türme man als erstes in Angriff nimmt, bleibt dabei dem Spieler überlassen. Ferner kann man die einzelnen Areale mehrfach besuchen, um so z.B. noch genauer nach Schatzkisten (die verschiedene Boni frei schalten) oder anderen Goodies zu suchen. Abwechslung wird also auch im neuen "Prince of Persia" wieder großgeschrieben. Das gilt aber nicht nur für das Gameplay sondern genauso für die Levelarchitektur. Hier präsentiert euch Ubisoft eine düstere und dreckige Atmosphäre, die so gar nichts mit dem Vorgänger zu tun haben will. Wenngleich der düstere Look zuweilen schon dezent aufgesetzt wirkt, ist die Engine immer noch über alle Zweifel erhaben - kolossale Bauwerke, tiefe Verliese oder prunkvolle Paläste und insbesondere die beiden Türme mit ihrer gigantischen Architektur sind nur einige Beispiele für die Levelvielfalt. Auch die Animation des Protagonisten ist mal wieder erstklassig - egal, ob er läuft, sich an einem Vorsprung hochzieht oder kämpft, alle Bewegungen sind unglaublich weich und detailliert. Dazu verwöhnen gestochen scharfe Texturen und häufige Spezialeffekte wie aufsteigender Nebel, Partikeleffekte oder sonstige Licht- und Schattenspiele das kritische Auge. Um die atmosphärische Dichte zu komplettieren, vervollständigt eine überwiegend rockige (unter Teilnahme der Band "Godsmack"), gelegentlich aber auch wieder orientalisch angehauchte Soundkulisse inklusive guter Synchronisation das Gesamtbild. Hier sticht vor allem hervor, dass sowohl die englische als auch deutsche Sprache gewählt werden kann - im O-Ton spricht bekannterweise Monica Bellucci Kaileena, in der deutschen Version ihre Synchronsprecherin. Systemspezifisch offenbaren sich zwischen den vier vorliegenden Versionen kleinere Unterschiede, die hier nicht unerwähnt bleiben sollen, obwohl das Gesamtbild bei allen vier Varianten nahezu perfekt ist. Bei der Playstation2 lässt sich jedoch gelegentlich ein Einbruch in der Framerate feststellen, besonders, wenn die Levelaufbauten komplexer sind. Ferner wird man den Eindruck nicht los, dass einige Areale deutlich dunkler als auf den anderen Konsolen und dem PC sind, was das Auffinden von Items oder Türen etwas erschwert. Die Xbox-Version sieht zusammen mit der PC-Version am besten aus, bieten beide doch die höchsten Auflösungen und eine stabile Framerate (beim PC ist dies freilich abhängig von der verwendeten Hardware). Besitzer der Microsoft Konsole dürfen sich überdies doppelt freuen, denn sie erhalten auch noch zwei Bonusgames. Zwar handelt es sich hier "nur" um eine Time Trial-Variante (Spiel auf Zeit) und Arena Combat (Kampf gegen Gegner in abgesteckten Arenen), trotzdem eine nette Idee. Generell ist die Xbox-Version am besten ausgestattet, gibt es doch neben den beiden Extra-Spielchen auch noch Xbox Live Unterstützung (Content-Download + Freunde Funktion). Ansonsten kann nur die PC-Variante noch mit ein paar Extras aufwarten, finden sich doch auf dieser DVD die besten Szenen aus dem Film „Kill Bill". Die Nintendo-Version liegt optisch zwischen PS2- und Xbox-Spielen. Die Framerate ist weitestgehend flüssig und auch die Texturen sehen besser als auf der Playstation2 aus, dafür sind sie im Vergleich zur Xbox-Variante aber nicht ganz so detailliert. Schade nur, dass in allen Versionen das schon aus dem Vorgänger bekannte, kleinere Kamera-Problem nicht gefixt wurde. Zwar überzeugt diese weitestgehend immer mit der besten Sicht und auch die neue Perspektive, die den jeweiligen Raum aus weiter Entfernung zeigt, ist sehr gelungen. Hin und wieder kommt es aber doch noch mal vor, dass es nicht möglich ist, die Perspektive hinter den Prinzen zu setzen und man somit gezwungen ist, einen Blindsprung durchzuführen, der nur mit Glück nicht fatal endet. Dies ist aber der einzige wirkliche kleinere Kritkpunkt an diesem phänomenalen Game. Fazit: „Prince of Persia: Warrior Within" ist einfach ein geniales Spiel - angefangen von der Story bis hin zu dem abwechslungsreichen Gameplay, der einfachen Steuerung und den vielen frischen Ideen in Kombination mit aus dem Vorgänger schon bekannten Spielelementen kann UbiSoft mit dem neusten Teil der traditionsreichen Serie komplett überzeugen. Auch grafisch und soundtechnisch ist „Prince of Persia: Warrior Within" eine echte Wucht und das, obwohl die Locations optisch nicht immer so abwechslungsreich sind wie im Vorgänger. Dennoch gehören sie mit zum Besten, was ihr bis dato gesehen habt. Dreht ihr eure Soundanlage zudem noch voll auf, seid ihr fast selbst mitten im Spiel - die gelungenen Soundtracks und die gesamte restliche tonale Begleitung tragen viel zur (etwas übertriebenen) düsteren Atmosphäre bei. Auch für Langzeitmotivation ist gesorgt - das Spiel ist deutlich umfangreicher als der Vorgänger, es lassen sich verschiedene Bonus-Bilder frei schalten und sogar ein alternatives Ende wartet auf den ehrgeizigen Spieler. Die Tatsache, dass diesmal die Action mehr im Vordergrund steht, sollte Fans und solche die es werden sollen aber nicht im Geringsten stören.
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Sonic - Shadow the Hedgehog
Videospiel, 17. November 2005 Verkaufsrang: 10804
+ mehrere Wege (gut,standard,böse) + die anderen Charaktere aus dem Sonic Universum vor + stellenweise die Grafik + viele unterschiedliche Waffen - die steuerung kann als glatter witz bezeichnet werden...(hakelig,ungenau) - es kommt überhaupt kein geschwindigkeitsgefühl rüber - was machen Waffen in einem Sonic Spiel ? - englische sprachausgabe - teilweise bockschwer Fazit: Lieber im Laden stehen lassen und das viel bessere "Sonic Heroes" holen das tausend mal besser ist
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
featurelist 5 von 5 Punkten Schlüpfe in die Rolle von Shadow the Hedgehog, einem Rebellen, der von seiner dunklen und mysteriösen Vergangenheit eingeholt wird, und alleine darum kämpfen muss, seine wahre Identität herauszufinden. Seine einzige Hoffnung besteht darin, die sieben Chaos-Smaragde zu finden, um so die Geheimnisse seiner Vergangenheit aufzudecken und seine Zukunft wieder in die eigene Hand zu nehmen. Der Planet wird von mächtigen Aliens angegriffen und die Zukunft von Westopolis wird bedroht. Regierungstruppen kämpfen gegen jeden, dem sie nicht trauen. Dr. Eggman will die Chaos-Smaragde für seine finsteren Pläne und Sonic und seine Gang spielen auch ihre Rolle. Das wiederum bedeutet für Shadow, dass nicht viel Zeit bleibt, um sich für eine der Seiten zu entscheiden. Du allein entscheidest über den Verlauf von Shadows Geschichte ... Erlerne Shadows einzigartige Kräfte, wie z. B. Chaos Control, um sowohl Zeit wie Raum zu beeinflussen sowie Chaos Blast, der einen Sturm der Vernichtung entfesselt.n Stehle auf beiden Seiten verschiedene Waffen und Fahrzeuge, darunter ein Alien-Schiff, Regierungsfahrzeuge und Laserkanonen. Mit mehr als 50 einzigartigen Missionen, verzweigter Story und mehreren möglichen Ausgängen bietet das Spiel immer wieder etwas Neues.
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Counter-Strike - Xbox Classics
Videospiel, 23. September 2004 Verkaufsrang: 11712 Counter Strike, der wohl bekannteste Ego-Shooter unter den Online-Spielen für den PC, ist nun auch für Konsolen erhältlich, und zwar exklusiv für Xbox und Xbox Live. In Counter Strike erfüllt ihr im Einzelspielermodus Missionen zur Terrorismusbekämpfung in einer realistisch wirkenden Welt. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, andere Spieler über Xbox Live und System Link zu teambasierten Multiplayer-Spielen herauszufordern und mit euren Teammitgliedern über den Xbox Live Communicator miteinander zu kommunizieren und Einsätze zu planen. Die Xbox-Version besticht durch die anspruchsvolle Grafik, die bis heute für diese Serie eingesetzt wurde. FEATURES: * Multiplayer-Action: Fordere Spieler aus der ganzen Welt heraus. Bis zu 16 Spieler können über Xbox Live oder Link miteinander kommunizieren und strategien ausarbeiten. Ein einzigartiges Ranglistensystem ermöglicht den Spielern die Auswahl von Spielen mit ebenbürdigen Gegnern. Faires Gameplay da Cheats dabei nicht erlaubt sind * Spieler können sich auf neue, grafisch verbesserte Missionen aus Counter Strike: Condition Zero sowei auf neue Inhalte freuen, die exklusiv für Xbox erstellt wurden. Natürlich müssen Spieler nicht auf ihre altbewährten Favoriten verzichten, wie Bomb Defuse und Hostage Rescue. Neu hinzugekommen ist die Einzelspielerkomponente * Realistische Terrorismusbekämpfung. Spieler finden sich in einer verwirrenden unergründlichen Welt wieder, in der der Terrorismus herrscht und hinter jeder Ecke Gefahren lauern. Eure Aufgabe ist es, eine Eliteeinheit durch die Dschungelgebiete von Asien, die kalten Regionen Osteuropas und die tropische Hitze Kolumbiens zu führen * Wirklichkeitsgetreue Waffen und Ausrüstungen. Ihr habe die Wahl zwischen mehr als 25 Waffen, darunter Schrotgewehre, Scharfschützengewehre, Pistolen und andere militärische Waffen. Neue Ausrüstungsgegenstände wie ein Schutzschild, eine Lötlampe und eine Glasfaser-Kamera verpassen Counter Strike neue taktische Elemente * Software und Handbuch in Englisch!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Counter Strike 4 von 5 Punkten Das spiel ist voll cool, am anfang ist die steuerung sehr schwer. Mit viel übung geht das dann auch. Man muss wissen das es gands anders ist wie auf PC. Die grafik ist ganz inordnung das dumme ist wenn man mit Bots spielt haben beide seiten Counter und Terorist nur 4 bots. Aber es ist cool !!
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V-Rally 3
Videospiel, 31. März 2003 Verkaufsrang: 11952 Erste Umsetzung der renommierten Rallyeserie für die Xbox. Am Steuer eines der bekannten Rallye-Cars kann der Spieler auf den realen Vorbildern nachempfundenen Strecken in u. a. Deutschland, Finnland, England und Kenia auf Zeitjagd gehen und sich am detaillierten Schadensmodell der Wagen erfreuen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Eine nahezu perfekte Rallysimulation 4 von 5 Punkten Die Veröffentlichung von V Rally 3 auf der PS 2 liegt nun schon einige Zeit zurück und schon damals beeindruckte das Spiel mit einer sehr schönen Grafik und einem netten Schadensmodell. Einzig die Steuerung war sehr anspruchsvoll geraten und es dauerte eine ganze Weile, bis man mit seinem Wagen einigermassen fehlerfrei über die Kurse fahren konnte. Mit der Xboxversion haben die Entwickler dieses Manko jedoch glücklicherweise beseitigt. Die Steuerung ist nun wesentlich einfacher zu erlernen und es macht sich keine Frustration mehr breit. Grafisch hat man das Spiel (bis auf die Lichteffekte) nicht sonderlich aufgewertet. Dies ist jedoch nicht weiter schlimm, da das Spiel, wie oben schon gesagt, auch auf der PS 2 schon eine sehr gute Figur macht. Die Wettereffekte wurden schön in Szene gesetzt. So ist bei Regen der berühmte Tröpfcheneffekt auf der Windschutzscheibe ebenso zu finden, wie ein schlierenziehender Scheibenwischer. Auch das detaillierte Schadensmodell weiß durchaus zu gefallen. All diejenigen, die sich für dieses Genre begeistern können und eine Alternative zu CMR 3 oder RSC suchen, sind mit Sicherheit mit V Rally 3 gut bedient.
Ein Update mit Referenz-Charakter 5 von 5 Punkten „V-Rally 3" erschien bereits Mitte 2002 für die Playstation 2 und ist nun endlich in einer rundum verbesserten Version auch für die Xbox erhältlich. „V-Rally 3" verfügt nicht über die offizielle WRC-Lizenz, was aber nicht weiter schlimm ist, da es alle namhaften Rallye-Fahrzeuge der letzten Jahre dennoch ins Spiel geschafft haben. Diese sind aufgeteilt in zwei Klassen: Die 1.6l-Klasse mit den sogenannten Kit-Cars (Citroen Saxo, VW Polo, u.a.), die dank ihres geringen Gewichts eine hohe Wendigkeit besitzen, sowie die 2.0l-Klasse mit den u.a. aus der WRC bekannten Allrad-Wagen, darunter der Ford Focus und der Mitsubishi Lancer. Die Wettbewerbe werden in sechs verschiedenen Ländern (Frankreich, Schweden, Finnland, Deutschland, Kenia, England) ausgetragen, wobei sich die Entwickler beim Umgebungsdesign nicht strikt an die realen Rallyes gehalten haben. Dies kommt dem Spiel jedoch nur zu Gute, da die einzelnen Etappen (vier pro Land) dadurch sehr abwechslungsreich gestaltet werden konnten. So umfassen zum Beispiel die Frankreich-Etappen ganz offensichtliche Elemente aus Argentinien, San Remo, Spanien und Portugal. Wer sich jetzt wundern sollte, dass „V-Rally 3" insgesamt „nur" 24 Etappen umfasst (was für ein Rallye-Spiel gewohnheitsmäßig recht wenig ist), den kann ich im Folgenden gleich beruhigen. So kann zunächst jede der Strecken unter den verschiedensten Licht- und Wetterbedingungen gefahren werden. Viele Konkurrenz-Produkte haben für jede Etappe fest fixierte Bedingungen. Zudem kann in „V-Rally 3" jede Etappe in zwei Richtungen befahren werden, was die Anzahl der Strecken prinzipiell auf 48 verdoppelt. Dazu kommt noch die Tatsache, dass im Meisterschaftsmodus des Spiels die Streckenführungen der Etappen von Saison zu Saison teilweise variieren. Alles dies zusammengenommen, kann man sich schlussendlich über den Streckenumfang keineswegs beklagen. Das Herzstück des Spiels stellt der geniale „V-Rally"-Karrieremodus dar, in dem man sich über zahlreiche Meisterschaften vom unbeschriebenen Blatt bis hin zum begehrten Spitzenpiloten hocharbeiten muss. Vor jeder Saison wird man zu Probefahrten bei diversen Teams eingeladen und kann sich anschließend entscheiden, bei welchem Rennstall man unter Vertrag genommen werden will. In der Meisterschaft muss der Spieler dann verschiedene an ihn gestellte Anforderungen des Teams erfüllen. Über das Hauptmenü hat man Zugriff auf diverse persönliche Saisonstatistiken, in denen man sich über seine Fortschritte detailliert informieren kann. Die Neuerungen gegenüber der PS2-Version sind zwar nicht bahnbrechend, aber dennoch überzeugend. Die Grafik wurde leicht überarbeitet, wobei besonders die gelungenen neuen Licht- und Witterungseffekte begeistern können. So werfen z.B. die Wolken Echtzeit-Schatten, die das Blickfeld während der Fahrt kurz verdunkeln. Sehr realistisch. Während die reine Umgebungsgrafik bei weitem nicht an die optische Brillanz eines „Rallisport Challenge" (Xbox) herankommt, verleihen die neuen Effekte dem Ganzen doch eine sehr authentische und intensive Atmosphäre. Ebenfalls neu sind einige Streckenabschnitte, die im Meisterschaftsmodus in die Etappen integriert werden. Die schwammige und unbequeme Steuerung der PS2-Variante wurde ebenfalls einer Komplettrenovierung unterzogen, so dass man nun wirklich zu jedem Zeitpunkt das Gefühl hat, volle Kontrolle über seinen Boliden zu besitzen. Ärgerlich für ein Xbox-Spiel sind die hin und wieder auftretenden Pop-Ups. Da dies aber nicht häufig vorkommt und kaum auffällt, kann man dies getrost verschmerzen. FAZIT: „V-Rally 3" kann sich mit dieser herausragenden Xbox-Ausgabe nach meiner Meinung letztendlich doch die Referenzkrone des Genres sichern. Sowohl in Strecken- als auch in Fahrzeugvielfalt sticht es seine Genrekollegen mehr oder weniger deutlich aus, und die Steuerung ist unschlagbar intuitiv, wenn auch nicht gerade anspruchslos. Mit „V-Rally 3" erwartet Anfänger wie auch Rallye-Cracks ein tolles, kompaktes Komplettpaket mit allem, was den Rallye-Sport so einzigartig macht. |
Aeon Flux
Videospiel, 2. August 2006 Verkaufsrang: 10924 Das perfekte Leben ... die perfekte Lüge! Die perfekte Gesellschaft, 400 Jahre nach uns in der Zukunft. Geführt von einem totalitären Regime, geschätzt von der leicht zu blendenden Bevölkerung. Aeon Flux ist eine gefürchtete Untergrundkämpferin und setzt sich in vorderster Front für die Rebellen ein. Ausgeprägte akrobatische Fähigkeiten und eine geschulte Hand an der Waffe helfen ihr bei der Aufgabe, die größten Geheimnisse der Regierung zu enthüllen. Aber ihre Gegner sind in großer Überzahl... Das Spiel basiert auf der Science-Fiction-Figur aus der gleichnamigen Kult-Zeichentrickserie auf MTV und schlägt eine Brücke zu dem kommenden Kinofilm mit Oscar-Preisträgerin Charlize Theron. Sie begeben sich auf eine interaktive Reise in die Zukunft und müssen unauffällig, dabei aber schnell und tödlich aus dem Untergrund agieren. Features: * Basiert auf der bekannten MTV-Serie und dem aktuellen Blockbuster mit Charlize Theron * Ausgefeiltes Kampfsystem: akrobatische Stunts und knochenbrechende Finishing Moves. Einsatz von „Flux“ zur Ausführung präziser Attacken in Zeitlupe * Futuristische Waffen und knifflige Rätsel * „Style Meter“ als Indikator für überdurchschnittliche Leistungen * Weiterführung der Story von der Zeichentrickserie bis zu den Events im aktuellen Kinofilm * Englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln!
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Prince of Persia - The Sands of Time
Videospiel, 17. Februar 2004 Verkaufsrang: 9884 Prince of Persia: The Sands of Time ist nach dem eher enttäuschenden Prince of Persia 3D endlich eine würdige Fortsetzung, die geschickt Altes mit Neuem verbindet und so sowohl Anhänger des Original-Prinzen (noch in 2-D und immer schön von links nach rechts und umgekehrt) als auch Fans des modernen Action-Adventures anspricht. Während sich Erstere über gewagte Sprungpassagen, Stachelwalzen und das halsbrecherische Hangeln an winzig kleinen Mauervorsprüngen freuen, werden Letztere über die traumhafte Grafik und die neue Gewandtheit des Prinzen staunen. Denn dieser kann nun viel mehr als nur hüpfen; von dem, was unser Prinz hier zeigt, kann sich so mancher Akrobat noch etwas abschauen! Ebenfalls mehr in den Vordergrund gerückt wurde die Story -- im Original kam diese nicht über "Rette die Prinzessin" hinaus. Die Handlung dreht sich um einen sagenhaften Dolch, der die Macht hat, die Zeit zu kontrollieren; mehr soll hier zur Story allerdings nicht verraten werden. Unser junger Prinz ist im Besitz dieses Dolches und muss das Königreich seines Vaters vom Bösen befreien. Mehr oder weniger hilfreich steht dem Prinz eine mysteriöse junge Frau zur Seite, die mehr über den Dolch zu wissen scheint. Spielerisch gibt es an Prince of Persia: The Sands of Time nichts auszusetzen. Wendig bewegt sich der Prinz durch traumhafte Level, läuft an Wänden entlang, schwingt an Stangen, klettert Pfeiler hinauf und hangelt sich an Mauervorsprüngen entlang. Im Kampf zückt der Prinz sein Schwert und springt in Zeitlupe über seine Feinde, dreht sich elegant im Sprung und versetzt dem Feind einen tödlichen Schlag. Gerade die Kämpfe sind eine absolute Augenweide und ein echtes Highlight. Ist ein Feind besiegt, sollte der Prinz tunlichst mit der Dreieck-Taste den Dolch der Zeit einsetzen und den Sand einsammeln, den der besiegte Feind hinterlässt -- ansonsten erhebt sich der Feind nämlich wieder und kämpft von Neuem. Der im Dolch eingesammelte Sand hat eine extrem wichtige Funktion: Fällt der Prinz nach einem ungeschickten Sprung ins Leere und somit in seinen sicheren Tod, hilft ein beherzter Druck auf die linke Schultertaste. Die Macht des Dolches sorgt nun dafür, dass die letzten Sekunden rückwärts ablaufen und der Prinz dem Tod ein Schnippchen schlagen kann. Einziger Kritikpunkt am ansonsten wunderschönen Spiel: Die Kameraführung ist manchmal eine echte Strafe. Nicht selten muss man den Dolch bemühen, weil man einfach nicht gesehen hat, wo es weitergeht und schon wieder ins Leere gesprungen ist. Ansonsten ist Prince of Persia: The Sands of Time wegen der genialen Grafik, dem stimmungsvollen Sound (vor allem die deutschen Sprecher seien hier gelobt) und dem tollen Gameplay auf jeden Fall ein Pflichttitel. --Ines Heidrich
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
Der verlorene Prinz kehrt zurück...und wie! 5 von 5 Punkten Nun,
da ich alle Teile dieser Spielreihe durchgespielt habe muss ich abschließend sagen, dass Prince of Persia - The Sands of time sicherlich nicht der Beste Titel ist, was die Grafik angeht, aber die von den Meistern von Ubisoft geschaffene orientalische Atmosphäre und das unübertroffene Leveldesign ist einfach genial!
Ich kenne kein besseres Spiel wo das Leveldesign zusammen mit der nahezu perfekten Steuerung ein Spiel so sehr über die Masse hinweg hebt.
Das gesamte Spiel befindet sich in einem Fluss und wird nur gelegentlich von intelligenten Rätseln unterbrochen.
Auch der Schwierigkeitsgrad geht in Ordnung...sicherlich gibt es Zocker, die damit leicht unterfordert sind, aber die große Masse wird es schätzen.
Wer eine alte X-Box noch zu Hause hat, oder eine andere Konsole aus der Zeit, der muss dieses Spiel einfach durchspielen. Jedes Level ist wunderbar designt und die Wortgefechte und die Sprachausgabe sorgen für einen hohen Unterhaltungswert.
Kauft Euch dieses Juwel der Ubisoftschmiede!!
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Xbox - Pistole Beretta 100Hz
Videospiel, 14. März 2003 Verkaufsrang: 10488 Für 100 Hz Fernseher geeignet!!!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Die ultimative Lightgun!! 4 von 5 Punkten Diese gelungene Nachbildung der Beretta 92FS ist meiner Meinung nach die derzeit beste Lightgun für die Xbox. Sie funktioniert mit fast allen 100 Hz Fernseher (abgesehen von Sony KV-ES Series)und liegt aufgrund ihres Gewichts von 1/2 kg super in der Hand. Die Pistole ermöglicht dank einem Steuerkreuz, das hinten anstelle des originalen Abzugs ist, auch eine gute Menüführung. Die Knöpfe haben für meinen Geschmack alle den richtigen Widerstand, wobei für manche die Feuertaste vielleicht ein wenig laut "klickt" bei jedem Drücken, aber ich finde es OK. Die Gun besitzt einen genialen RELOAD-Button an der Stelle, an der man normalerweise das Magazin einführt. Diese Pistole bekommt von mir 4 Sterne, da der Preis doch etwas hoch ist, aber durch das tolle Design und die durchdachte Konstruktion wieder gerechtfertigt wird. |
Hitman 2 - Silent Assassin
Videospiel, 4. Oktober 2002 Verkaufsrang: 2509 Die Geschichte von Hitman 2 beginnt in einem kleinen sizilianischen Kloster. Der kahlköpfige Agent 47 mit dem Barcode am Hinterkopf hat sich zur Ruhe gesetzt, um seine gewalttätige Vergangenheit hinter sich zu lassen. Doch wie es der Zufall so will, wird sein neuer Freund Padre Vittorio von der Mafia entführt, und somit muss er wieder seinem dunklen Handwerk nachgehen. Die Grafik von Hitman 2 ist wirklich gut gelungen. Besonders die filmreifen Zwischensequenzen sind beeindruckend und besonders in Bezug auf Kameraeinstellungen kann es das Game mit so manchem Streifen aus Hollywood aufnehmen. Im Spiel werden natürlich etwas weniger Details geboten, doch Licht- und Schatteneffekte sind immer noch ein Genuss. Auch bei der ungeschnittenen deutschen Version wurden die Stimmen der Akteure sehr gut angepasst, man könnte fast meinen, Agent 47 hätte nie eine andere -- englische -- Stimme gehabt. Besonders die professionell gemachte Musik schafft eine spannende Atmosphäre. Auch das Gameplay wurde von den Entwicklern von Eidos sehr gut entworfen. So stehen dem Spieler sehr oft mehrere Wege zur Verfügung, um die vorgegebenen Ziele zu erreichen. Primär sollte man immer versuchen, ungesehen, unauffällig und mit möglichst wenig Blutvergießen durch die sehr gut gestalteten Areale zu gelangen. Leider ist dies natürlich nicht immer ganz einfach und manchmal auch etwas langwierig, und einige werden da wohl lieber versuchen, das Level in "Ego-Shooter"-Manier hinter sich zu bringen. Allerdings ist das Spiel nur wirklich spannend, wenn man den lautlosen Killer spielt, der nur die Zielperson ausschaltet. Diese Vorgehensweise bringt dem Spieler auch mehr Punkte am Ende der Mission, da über den Agenten penibel Buch geführt wird. Hitman 2 - Silent Assassin ist ein packendes Spiel, das durch spannend gestaltete Missionen zu überzeugen weiß. Wer allerdings auf Action steht ist hier eher an der falschen Adresse, denn bei bei diesem Spiel muss man sich langsam mit einigen Versuchen durch die Missionen tasten. Dies hätte man durch bessere, interaktive Missionsbeschreibungen vermeiden können. Dennoch ist Hitman 2 für Fans von strategischen Actionspielen eine absolute Empfehlung mit lang anhaltendem Spielspaß durch umfangreiche Missionen. --Andrea Pangerl Pro: - Filmreife Inszenierung
- Umfangreiche Missionen
- Mehrere Lösungswege
Kontra: - Stellenweise sehr schwer
- Teilweise zu langwierig
- Manchmal ungenaue Missionsbeschreibungen
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
Sehr gut 5 von 5 Punkten Dieses Spiel kann sich in einer Reihe mit Splinter Cell aufstellen zumal es sehr viel Ähnlichkeiten aufweist und über ausreichend schwarzen Humor verfügt was Hitman 2 vollkpmmen abrundet. Vom Umfang her ist es nicht zu knapp bemessen und der wechsel von 3rd Person zur Ego Perspektive ist gut umgesetzt. In diesem Game hat man mal die Möglichkeit als Auftragskiller unterwegs zu sein dabei kommt es darauf an möglichst gerrissen und unauffällig seine Zielperson auszuschalten ( das kann schon mal mehrere Versuche kosten bis man weiss wies am besten geht).Nicht zu vergessen sind die unzähligen verschiedenen Waffen die man einsetzen kann nach Missionsende hat man immer ein paar neue dabei ( vorausgesetzt man benutzt sie und nimmt sie anschliessend mit) Auf jeden Fall eine Empfehlung wert.Pro : Sehr gute Grafik Gute Synchronisation ( deutsche Sprachversion) Sehr gutes Gameplay Sehr viele unterschiedliche Waffen Kontra : Teilweise etwas schwierig
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Jet Set Radio Future
Videospiel, 13. März 2002 Verkaufsrang: 10865 DJ Professor K ist dein Mentor. Deine Mission ist es, die Straßen zu erobern. Die Bullen wollen dir an den Kragen, rivalisierende Banden haben es auf dein Leben abgesehen - du bist ein Rollerblade-Tagger, auf den ein Kopfgeld ausgesetzt ist. Dein Gesicht ist stadtbekannt, dein Name steht auf jedem Flugblatt und ist auf den Kugeln sämtlicher Killer eingraviert. Hol das letzte aus deinen Skates und lass dich bloß nicht erwischen! Die Rollen sind deine einzige Fluchtmöglichkeit, die Sprühdose deine einzige Waffe. FEATURES: - Grinde durch die Straßen der Stadt und lerne die tollsten Air-Tricks - Tagge die Straßen voll, um das Revier deiner Gegner zu übernehmen - Erforsche eine weitläufige und atemberaubende Stadtlandschaft - Kämpfe gegen rivalisierende Banden und geh den Bullen aus dem Weg - DJ Professor K mixt während des Spiels die coolsten Melodien - Multiplayer Modus für bis zu 4 Spieler.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)
Das erste Videospiel, dass ich ganz durchgespielt habe! 5 von 5 Punkten Das Game ist super. Schöne Spielumgebung. Vor allem ist es aber nicht so ein "Halo-mäßiges: Ich knall euch alle ab"-Spiel. Es ist relativ leicht zu spielen, also keine arg komplizierten Vorgänge. Natürlich werden mit jedem Level auch das Spiel schwieriger, aber man wird eigentlich ganz gut trainiert, so dass man dass durchaus packen kann. Etwas ungeübtere Videospiel-Spieler, sollten sich im Internet vielleicht den walkthroug besorgen ... Aber ansonsten echt ein klasse Game, bei dem man durchaus Lust bekommt, die Inlinskate-Stunts in echt auszuprobieren. Absolut empfehlenswert.
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America's Army - Rise of a Soldier
Videospiel, 21. Februar 2006 Verkaufsrang: 10153 In Zusammenarbeit mit der US-Armee gelang eine glaubhafte Spielumsetzung des Army-Feelings - der Spieler gestaltet einen Soldaten, um ihn durch die abwechslungsreiche Armeekarriere zu führen. Starke Einzelspielermissionen und Adrenalin-geladene Multiplayer-Action trainieren die Fähigkeiten des Spieler-Soldaten und befördern den Spielcharakter durch seine Laufbahn. FEATURES: - Einzigartiger Karrieremodus: Unvergleichliche Anpassungsmöglichkeiten der Charakterkreation nach den Vorstellungen des Spielers. Vom Rekrut zum Teamleiter der Special Forces führt der Spieler den Soldaten durch die Karriere. 1. Der Spieler verdient Erfahrungspunkte in Trainingsmissionen und Kampfhandlungen. So steigert er die Kernfähigkeiten des Spielcharakters. 2. Zuerst integriert in einem Acht-Mann-Fireteam, übernimmt der Spieler später die Teamleitung und erteilt Befehle. - Das einzige U.S.-Army-Spiel für die Konsole: Echte Spezialkräfte der Armee standen den Gamedesignern zur Seite, um das höchstmögliche Maß an Authentizität zu erreichen. Die Umsetzung der Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Kampfsituationen erfolgte auf direkter Beratung der Army. - Spiel-es-auf-deine-Weise: America's Army hat keine lineare Kampagne; Spieler können ihren eigenen Karriereweg wählen. So kann der Fokus auf Armeerollen wie Scharfschütze oder Grenadier liegen, oder der Spieler setzt sich Ziele, um bei den Special Forces aufgenommen zu werden. - Intensive Militär-Action: Schnelle Reflexe, kluge Taktiken und geschicktes Teamwork sind zwingend erforderlich, um die Army-Missionen und ultra-realistischen Szenarios erfolgreich zu bestehen. - Multiplayer: America's Army bietet hochklassige Mehrspielererfahrungen für bis zu 16 Spieler auf Xbox Live und Online für das PlayStation 2 Computer Entertainment System. Außerdem gibt es einen Online-Karrieremodus, in dem ebenfalls ein eigener Spielcharakter kreiert wird. Spiel in Deutsch mit englischer Spielsprache
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Au Backe... 5 von 5 Punkten ist das genial... haut Counter Strike in die Ecke... das Spiel ist ein Knüller... sehr einfach... aber immens Action... auch im Einspielermodus
GEIL! 5 von 5 Punkten Das spiel ist einfach der hammer! man kann so viel machen und die grafik ist auch umwerfend... also leute das gibt insgesamt 5 sterne!!!! (und so viel gebe ich nur äußerst selten) ALSO: EIN MUSS FÜR ALLE! |
Tenchu 3 - Return from Darkness
Videospiel, 17. März 2004 Verkaufsrang: 11370 Gewaltsame Rebellionen und Bürgerkriege haben tiefe Narben im Japan des 16. Jahrhunderts hinterlassen. Nachdem er eine Armee aus Ninja und Fürsten der Finsternis um sich geschart hat, versucht der geheimnisumwobene Tenrai das Land zu unterwerfen. Doch Ihr Herr, der Fürst Gohda, hat Sie zu Hilfe gerufen, um Tenrai und seine Anhänger zu stoppen, ehe alles zu spät ist. FEATURES: - Meistern Sie neue Stealth-Attacken in 11 atemberaubenden Leveln und setzen Sie dabei mehr als 20 authentische Ninja-Waffen ein - Entdecken Sie exklusive Xbox-Features - von einzigartigen Einzelspieler-Karten bis hin zu neuen Fähigkeiten, Hilfsmitteln und Charakteren - Erledigen Sie Ihre Gegner gemeinsam mit einem Freund im Kooperationsmodus oder stellen Sie sich Mann gegen Mann im Deathmatch über Xbox Live.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Zu wenig! 5 von 5 Punkten Im Schnitt sind die meisten Ninjaspiele eher grottig, doch Gott sei Dank ist Tenchu RfD eine beispiellose Ausnahme, spannendes Gameplay und ein super Online Modus. Ein MUSS für Fans des Genres. Alternative ist Ninja Gaiden(bessere Grafik, bessere Steuerung/ nicht Online)das auch bald seinen Releas feiert.
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