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| Brettspiele, Gesellschaftsspiele | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Kosmos 690359 - Keltis - Spiel des Jahres 2008
Spielzeug, 29. Februar 2008 Verkaufsrang: 1 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Für die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive.Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die verschiedenen Steinpfade. Je weiter Ihre Figuren kommen, desto mehr Punkte bringen sie am Ende ein. Jedes Mal müssen Sie entscheiden, eine Kartenreihe fortzuführen, eine neue zu beginnen oder einfach eine Karte abzuwerfen. Doch Karten, die Sie abwerfen, können Ihren Mitspielern nutzen. Und sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher müssen Sie stets abwägen, ob Sie noch eine neue Figur auf den Weg bringen. Denn, wenn Sie nicht weit genug kommen, kassieren Sie Minuspunkte.Die Regeln sind so einfach, dass Sie sofort losspielen können. Dabei bleibt das Spiel spannend bis zum Schluss.Inhalt: Spielplan, 20 Spielfiguren, 110 Karten, 25 Wegekärtchen, 4 Zählsteine
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Tolle Kombination aus Karten- und Brettspiel 5 von 5 Punkten Verdienter Sieger! Schöne Aufmachung, schönes Spielprinzip, sowohl zu zweit als auch zu dritt oder zu viert prima spielbar, und durch die immer anders ausgelegten Steine verändert sich auch immer ein wenig der Charakter der Spielrunde.
Leider geht beim Zwei-Spieler-Spiel die Möglichkeit verloren, Karten über den offenen Ablagestapel zu erhalten, da man dabei zu leicht darauf achten kann, keine Karten abzuwerfen, die der andere gebrauchen kann. Aber dieses kleine Manko ist keinen Abzug wert. Ein wunderbares Spiel - kaufen!
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Ravensburger - 218547 - Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008
Spiel, April 2003 Verkaufsrang: 2 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Wer war's? - Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb! Für 2 bis 4 Spieler von 6 bis 99 Jahren
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 17 Bewertungen)
Gutes Spiel für Kinder 5 von 5 Punkten Dieses Spiel ist einfach zu kapieren,macht Spaß und ist einfach nur Klasse,ich verstehe warum das Spiel zum Kinderspiel des Jahres 2008 gewählt wurde
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KOSMOS - 693015 Die Siedler von Catan (Neue Ausgabe). Spiel des Jahres 1995
Spiel, 1. Januar 2003 Verkaufsrang: 8 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden KOSMOS Die Siedler von Catan - Das Spiel. In diesem Spiel versetzen sich die Spieler in das Zeitalter der Entdeckungen: Die Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste erreicht. Catan soll sie heißen! Doch man ist nicht der einzige Entdecker. Auch andere unerschrockene Seefahrer sind an der Küste Catans gelandet: Der Wettlauf um die Besiedelung hat begonnen. Gehe überlegt zu Werke! Gründe Siedlungen an den richtigen Plätzen und tausche Rohstoffe mit cleverer Hand, dann stehen die Chancen gut. Aber auch die anderen Mitspieler sind nicht auf den Kopf gefallen. Stelle dich dieser Herausforderung: Werd der Herrscher von Catan! Für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 45 Bewertungen)
Gleich von Anfang mit Erweiterung 5 von 5 Punkten "Das beste Brettspiel aller Zeiten" - ein Titel, den sich Klaus Teubers Kreation wahrlich verdient hat.
Kurze Zeit nach dem Erwerb der Grundversion kamen bei mir die Erweiterungen "Städte & Ritter" und das Zusatzmaterial für 5-6 Spieler hinzu.
Man braucht keine stratiegiespielerfahrenen Kollegen, aber wohl doch mind. 4 Stunden Zeit für einen Siedlerabend mit 2 Partien.
Inkl. Erweiterung braucht man beinahe 30 Minuten, um jemanden den Spielablauf und alle Feinheiten zu erklären, doch klappt es für denjenigen schon beim ersten Mal, da der Aufbau sehr logisch und die Anleitung sehr gut verfasst sind.
Es macht sowohl Gelegenheitsspielern als auch süchtigen Hardcore-Playern Spass und eignet sich für die ganze Famile.
Dürfte man nur ein einziges Brettspiel besitzen, wäre es ein Fehler, sich für etwas anderes als die Siedler von Catan zu entscheiden!
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Ravensburger 271245 Phase 10 Master
Spiel, 1. Januar 2008 Verkaufsrang: 23 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden RV Phase 10 Master
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Guter Nachfolger mit mehr Bedarf an Konzentration und Zeit 5 von 5 Punkten Phase 10 MASTER ist ein würdiger Nachfolger der allerdings mehr Zeit für einen Durchlauf benötigt. Wir haben das Spiel jetzt mehrfach mit 4 Personen gespielt und lagen immer irgendwo zwischen 100 und 180 Minuten. So viel Zeit benötigte man bei dem Vorgänger bei weitem nicht.
Was mir persönlich sehr gut gefällt sind die unterschiedlichen Joker, die jetzt nicht mehr überall einsetzbar sind und die neuen Aktionskarten, die ebenfalls neue strategische Möglichkeiten bieten.
Wer kennt es nicht, man ist kurz davor seine Phase auszulegen und plötzlich macht ein anderen Mitspieler zu. Bei dem Vorgänger konnte man dann wieder mit neuen Karten von Vorne anfangen. Bei Phase 10 MASTER könnte man Glück haben und eine Aktionskarte "Alles behalten" auf der Hand haben und darf in diesem Fall, insofern man die Karte rechtzeitig ausgespielt hat, die Karten für die nächste Runde auf der Hand behalten.
Bei den Jokern finde ich es sehr gut dass sie nicht mehr überall einsetzbar sind, sondern sie in farbliche und numerische Bereiche aufgeteilt sind. Somit hat man beispielsweise einen Joker der nur für rot und grün und nur im Zahlenbereich 1-6 einsetzbar ist. Dadurch kann es auch passieren dass man einmal einen Joker auf der Hand hat der einem nichts bringt um die Phase zu beenden.
Das als kurze Übersicht über ein Spiel das mir wirklich gut gefällt.
FAZIT: Ich kann das Phase 10 MASTER, wie auch schon den Vorgänger, absolut empfehlen.
Viel Spaß!
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ThinkFun 855000 Rush Hour Logikspiel
Spielzeug Verkaufsrang: 5 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Rush Hour Spiel
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)
Positiver Partykiller 5 von 5 Punkten Ich habe dieses schon lange bekannte Spiel relativ spät entdeckt und dann in einer großen Aktion vielen Freunden verschenkt. Die einhellige Reaktion war, meine schöne Geburtstagsparty war plötzlich eine reine Schiebung. Alle waren begeistert. Besonders gut und gemein ist die Tatsache, daß das einmalige Lösen einer Aufgabe nicht heißt, daß man drei Tage später wieder genauso lange davor knobelt. Nur zu empfehlen. Und natürlich wäre es aus Holz schöner, aber dann würde man es nicht so viel mitnehmen, oder?
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Amigo 6900 Wizard
Spielzeug, Januar 1996 Verkaufsrang: 34 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Dauer: ca. 45 Minuten, Verlag: AMIGO Als es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab, mussten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muss, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, oder haben Sie das magische dritte Auge, das in die Zukunft blicken kann?
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 62 Bewertungen)
Achtung Suchtfaktor :) 5 von 5 Punkten Vor kurzem bei Freunden gespielt, danach gleich bei Amazon geschaut und bestellt.
Das Spiel is genial und macht unheimlich süchtig.
Für den Preis absolut in Ordnung und empfehlenswert.
Viel Spaß :)
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Teamwork - Das Original
Spiel, 3. September 2007 Verkaufsrang: 7 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: 89 SCHMIDT Artikelnummer: 76024 EAN Nummer: 4001504760243
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Einfach und einfach witzig! 5 von 5 Punkten Eigentlich wurde alles schon in den anderen Rezensionen gesagt, dennoch noch ein paar Worte von mir:
Teamwork ist ein sehr schnell erklärtes Spiel, das auch für große Gruppen bestens geeignet ist und bislang überall gut ankam (um es mal sachlich auszudrücken. Eigentlich sollte ich schreiben: Wir haben Tränen gelacht...!!!). Es ist sehr flexibel einsetzbar (da es zum einen aufgrund der Größe in jede Hosentasche passt, zum anderen aber aufgrund der Mehrsprachigkeit in Schulen oder zum Trainieren der eigenen Fremdsprachenkenntnisse eingesetzt werden kann).
Fazit: KLARE KAUFEMPFEHLUNG - und das trifft auch auf die anderen Teamwork-Ausgaben zu, wobei die Begriffe von Teamwork "Mozart", "Religion" und "Musik" zum Teil schon etwas spezieller sind.
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Kosmos 696184 - Ubongo
Spiel, 1. März 2005 Verkaufsrang: 15 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Verrückt und zugelegtMit Ubongo hat der schwedische Spieleautor Grzegorz Rejchtman das Kunststück vollbracht, ein Spiel zu erfinden, das erfahrungsgemäß auch jene sofort in den Bann schlagen wird, die von sich behaupten, eigentlich würden sie ja gar nicht spielen. Zu verdanken ist das zum einen der Tatsache, dass man Sinn und Zweck des Spieles binnen Sekunden kapiert hat und man daher sofort losspielen kann, zum andern wohl auch der genialen Mischung aus fieberhaftem Legespaß, Puzzleleidenschaft, Augenmaß und logischem Denken.Jeder Spieler erhält eine Legetafel auf der dreizehn Quadrate abgebildet sind. Diese Quadrate hängen alle zusammen und bilden unterschiedliche geformte Freiflächen. Diese Freiflächen gilt es zu füllen. Hierzu wiederum besitzt jeder Spieler 12 jeweils unterschiedlich geformte Legeteile. Auch diese Legeteile sind aus Quadraten zusammengesetzt. Im einen Fall bilden vier kleine Quadrate eine Art Siegertreppchen, im andern Fall sind fünf Quadrate zu einem langen bzw. vier Quadrate zu einem kurzen L zusammengesetzt, weitere Formen sind z.B. fünf Quadrate die ein S bilden, zwei die übereinandergestellt wie ein kleines i wirken usw.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 57 Bewertungen)
tolles Spiel 5 von 5 Punkten Bei uns wird viel gespielt und dieses Spiel ist zur Zeit der Renner.Ob groß oder klein (7-60Jahre), allen macht es Spaß und schult noch dazu das logische Denken. Der Preis bei amazon ist unschlagbar, einfach genial!!!
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Phase 10 Kartenspiel - 2005
Spielzeug, 1. Januar 2005 Verkaufsrang: 39 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden 2 - 6 Spieler, ab 10 Jahre
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 43 Bewertungen)
Begeisterung in Europa 5 von 5 Punkten bestelle dieses Spiel jetzt für meine Familie in Slowenien, alle sind begeistert, mehr muss man nicht schreiben.
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Pro Ludo Spielevertrieb - Werwölfe von Düsterwald
Spiel, Dezember 2003 Verkaufsrang: 11 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden 8 18 Spieler, ab 10 Jahre
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 21 Bewertungen)
Einer der besten Spiele überhaupt 5 von 5 Punkten Ich hab das Spiel bereits mit Freunden, Kindern auf Ferienfreizeiten, bei Schulungen mit Erwachsenen, Spielefesten und mit Verhaltensauffälligen Kindern gespielt. Und jedes Mal zeigt sich der größte Nachteil der Werwölfe: Wenn dieses Spiel begonnen wird, wird danach nichts anderes mehr gespielt.
"Die Werwölfe vom Düsterwald" besticht vor allem durch das einfache Spielprinzip, dass aber durch Hinzufügen verschiedenster Charaktere in der Spieltiefe stark variiert werden kann und so immer abwechslungsreich und spannend bleibt.
Die Charaktere:
Standart: Werwölfe, Dorfbewohner, Seherin, Hexe
Zusätzlich: Mädchen, Amor, Jäger, Dieb, Hauptmann
Erweitert: Dorfdepp, Flötenspieler, Sündenbock, Alte, Heiler
Fortgeschritten: Totengräber, Mitläufer, Troubadour
Obwohl das Spielprinzip nicht neu ist, schafft es die atmosphärische Aufmachung der Werwolf-Idee einen deutlich mehr in den Bann zu ziehen, als z.B. "Mörder". Dabei empfehle ich auf jeden Fall, die Erweiterung "Neumond" gleich mit zu bestellen, da diese noch einmal völlig neue Akzente setzt, die man später nicht mehr missen möchte.
Unter allen Spielen zählt "Die Werwölfe vom Düsterwald" für mich zum mit Abstand Besten was ich jemals an Spielen kennen lernen durfte.
Nachteil bleibt die Mindestanzahl von 8 Spielern und die geringe Haltbarkeit der Karten.
Das Spiel ließe sich zwar leicht selbst basteln, aber allein als Wertschätzung für die Entwickler, ist es Wert die 8 Euro dafür auszugeben.
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Ravensburger ministeps 04621 8 - Mein erstes Mitmach-Spiel
Spielzeug, 1. Juli 2007 Verkaufsrang: 26 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Spielespaß von Anfang an Es ist gar nicht so leicht für kleine Spielanfänger das richtige Spiel zu finden, zumal die Aufmerksamkeitsspanne von Kleinkindern noch nicht übermässig groß ist. Die Kinder müssen sich mit den Spielregeln auseinandersetzen und lernen, dass man diese nicht nach Belieben abändern darf. Mit Mein erstes Mitmach-Spiel aus dem ministeps-Programm ist es den Spieleerfindern von Ravensburger erneut gelungen, ein liebevoll gestaltetes Spiel vorzulegen, dass sich speziell an den Bedürfnissen und Fähigkeiten von Kleinkindern orientiert. Spieleanfänger ab 30 Monaten helfen in dem einfach gehaltenen Würfelspiel Mäuschen Pia dabei, ein buntes Zelt zu bauen. Gleichzeitig sammeln sie erste Erfahrungen im gemeinsamen Spiel mit anderen und müssen dabei noch nicht einmal großartig still sitzen. Im Gegenteil - Spaß und Bewegung sind in Mein erstes Mitmach-Spiel Programm. Wer hilft Mäuschen Pia ihr Zelt zu bauen? Die niedliche Plüschmaus Pia spielt zusammen mit ihren Freunden auf der grünen Wiese. Pia freut sich sehr, denn ihre Freunde - der Bär Butz, der Hase Pelle, die Ente Emil und das Schäfchen Locke - wollen ihr ein Zelt bauen. Natürlich helfen die Kinder gerne dabei Pias kuschelweiches, farbenfrohes Spielzeit aufzubauen. Um die einzelnen Stoffdreiecke zu erlangen, die sie für den Bau des Zeltes brauchen, müssen die Kinder jedoch erst einmal die lustigen Aufgaben lösen, die die Tiere sich für sie ausgedacht haben: Sie dürfen tanzen, hüpfen, springen, Grimassen schneiden, Tierstimmen nachahmen und andere lustige Sachen machen. Der Farbwürfel entscheidet, wieviele Felder Mäuschen Pia auf dem Spielplan vorrücken darf. Die farbigen Tierkärtchen benennen die unterschiedlichen Aufgaben, die für jede Menge Spaß und ein abwechslungsreiches Spiel bis zum Schluß sorgen. Zeigt eine Karte die Ente Emil, sollen die Kinder Tierlaute nachahmen. Schon heißt es überall ausgelassen "muh", "mäh" oder "quak, und die Freude der Kinder kennt erst recht keine Grenzen, wenn auch noch ein Erwachsener mitspielt und seine tierischen Qualitäten unter Beweis stellen muss. Der Hase Pelle bringt Bewegung ins Spiel - schließlich ist es für die Kleinen noch nicht so einfach, für die Dauer eines Spieles still sitzen zu bleiben. Da kommt es wie gerufen, dass sie auf allen Vieren krabbeln oder auch eine leichte Turnübung ausführen dürfen, wie z.B den Fuß an die Nase führen. Jedes Kleinkind wird das mit dem allergrößten Vergnügen mitmachen. Wenn Butz, der Bär, mit Schäfchen Locke tanzt, werden die Kinder gemeinsam aktiv. Um ein weiteres Zeltstück zu erhalten, müssen sie sich beispielsweise umarmen, zusammen ein Lied singen oder tanzen. In kurzer Zeit haben die Kinder alle fünf Stoffteile eingelöst und können diese mit Klettstreifen ganz einfach zu einem kuscheligen Spielzelt für Pia zusammen fügen. Diese schlüpft auch schnell hinein und hat ebenso wie die Kinder großen Spaß an ihrem neuen Heim, das sie gemeinsam gebaut haben. Gemeinsam Spaß haben Mein erstes Mitmach-Spiel ist ein allererstes Würfelspiel mit einfachen, sehr leicht verständlichen Regeln. Ravensburger empfiehlt das aktionsreiche Spiel aus der ministeps-Reihe für Kinder ab 30 Monaten, aber auch jüngere Kinder ab zwei Jahren werden mit etwas Unterstützung der Eltern bereits ihren Spaß daran haben. Die kurze Spieldauer sorgt dafür, dass die Kinder die sich in diesem Alter noch nicht so lange auf etwas konzentrieren können, nicht die Aufmerksamkeit verlieren. Das fällt auch gar nicht schwer, denn die lustigen Aufgaben sorgen bis zum Schluß für jede Menge Bewegung und Heiterkeit. Das schöne an Mein erstes Mitmach-Spiel ist zudem, dass es den Gemeinschaftscharakter der Kinder stärkt: Sie spielen nicht gegen-, sondern miteinander. Niemand kann verlieren, alle arbeiten zusammen, um das Zelt für Mäuschchen Pia zu bauen. Es können zwei bis drei Kinder gemeinsam spielen, aber natürlich können auch Mama oder Papa - sehr zum großen Vergnügen der Kinder - mitspielen. Die einzelnen Spielelemente sind sehr stabil und halten auch schon einmal etwas aus, wenn die Kleinen noch nicht ganz so sorgsam damit umgehen. Die Bauteile des Zeltes, die Aktionskarten sowie auch der Würfel eignen sich besonders gut für kleine Kinderhände, die diese gut greifen und halten können. Die Zeitschrift "Eltern" empfiehlt Mein erstes Mitmach-Spiel, das auch in die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2007 aufgenommen worden ist Kleine Schritte in eine große Welt Vielseitige Anregungen fördern Kinder: Die spielerische Schulung von Motorik, Gedächtnis und Konzentration helfen den Kleinen, erste logische Zusammenhänge zu erkennen. Damit Eltern ihre Kinder auf ihrer Entdeckungsreise in die große Welt entsprechend begleiten können, hat Ravensburger das ministeps-Programm entwickelt, das genau auf die motorischen, geistigen und emotionalen Entwicklungsstufen der Kinder von der Geburt bis zu 36 Monaten ausgerichtet ist. Die ministeps-Spielsachen sind pädagogisch geprüft und tragen das Gütesiegel der Zeitschrift Eltern. |
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