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| Brettspiele, Gesellschaftsspiele | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Yu-Gi-Oh! 46277 - Hobby Exklusive Gold Series
Spielzeug, 14. April 2008 Verkaufsrang: 1613 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden - 25 Karten in deutscher Sprache mit noch nie gesehene Drucktechnologie
- Atemberaubendes Erscheinungsbild der Karten, mit Glanz, als wären sie aus purem Gold
- Enthält ausschließlich exklusive Sonderkarten, die auf Turnieren gespielt werden dürfen
- Rückkehr der beliebtesten Charaktere Jinzo, Don Zaloog, Mirror Force and Crush Card Virus
- Limitiert auf wenige tausend Exemplare - weltweit
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Das beste Yu-Gi-Oh! Produkt!!! 5 von 5 Punkten Meine beiden Söhne sind schon seit mehreren Jahren im absoluten Yu-Gi-Oh! Fieber und somit ließ es sich nicht vermeiden, dass auch ich eine gewisse Ahnung" von der Welt der Yu-Gi-Oh! Karten bekommen habe.
Die Gold Serie ist bereits Anfang April in den USA erschienen und hierbei zeigt sich, dass die absoluten Hammerkarten enthalten sind. Das Gesamte Gold Series Karten Set besteht aus 45 Karten, sodass bei 25 Karten pro Gold Series Pack eine realistische Chance besteht beim Kauf von zwei bis drei Gold Serie wirklich einen Crushed Card Virus zu bekommen. Meine Söhne sind wirklich begeistert.
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Zahlen-Zauber
Spiel, 1. Januar 2007 Verkaufsrang: 2972 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: Ravensburger AG Marke: Ravensburger Spiel Artikelnummer: 25021 EAN Nummer: 4005556250219 ab 4 Jahre bis 7 Jahre Spielmotivation: Gedächtnis Spielmotivation: Lernen Spieldauer: ca. 20 Min Sprache Spielanleitung: DE Material: Karton/Papier (Hauptsächlich) Spielerzahl von 2 bis 2 Zahlen-Zauber
Die Elfe, der Zwerg, der Zauberer und der Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe 4 Sterne, dort der Zwerg 6 Edelsteine. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, kommt zügig voran. Einlass in das wundervolle Zauberschloss erhält nur derjenige, der alle seine 10 Schätze findet.
FÖRDERSCHWERPUNKTE: Zahlen und Mengen, Erstes Zählen und Wahrnehmung
Inhalt: 1 Spielplan aus drei Teilen, 1 Zauberschloss, 40 Schatzkärtchen, 4 Spielfiguren, 6 Aufstellfüße
Zahlen-Zauber
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Interessantes Spiel für 4 Jährige 4 von 5 Punkten Meine Tochter ist verrückt nach dem Spiel, wir haben es schon ... keine Ahnung wie oft gespielt?! Sie ist gerade vier Jahre geworden und findet die Kombination aus Memory und Zahlenspiel super! Wir verteilen die jeweils vier Karten von 1-10 neben dem Spielbrett, und sie muß dann die passende Zahl mit dem entsprechenden Symbol finden.
Tolle Sache!
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GEOlino Mikroskopie-Set
Gartenartikel Verkaufsrang: 755 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Entdeckungen in der Welt des Kleinsten. Mit dem Kosmos GEOlino Mikroskopie-Set finden neugierige junge Forscher alles, was sie brauchen, um dem Mikrokosmos ein paar seiner kleinen Geheimnisse zu entreissen. Mit Qualitätsmikroskop und Präparations-Set. Eigenschaften - Qualitätsmikroskop in Metallausführung - Vergrößerungen: 400x, 250x, 150x - Präparations-Set mit ca. 20 Präparaten. Z.B. Gruppe von Glockentierchen, Kopf einer Schafslausfliege, Traubenzu etc. - Altersempfehlung: ab 10 Jahren - Experimentiergebiet: Astronomie - Sprache: Deutsch - Abmessungen: 370x290x85 mm - Gewicht: - kg Lieferumfang - Qualitätsmikroskop in Metallausführung mit 3fach Optik - Illustriertes Anleitungsheft, 48 Seiten - Präparations-Set mit ca. 20 Präparaten - Mikroskopier-Besteck - Deckgläser
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Pegasus Ch Geek - Die Freak WG
Spiel, November 2004 Verkaufsrang: 647 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Du kannst sie nicht rausschmeissen ... sie wohnen hier!Chez Geek wurde im amerikanischen Original nicht zu Unrecht mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel ausgezeichnet, und der Erfolg hat - wie Munchkin - eine Reihe Ergänzungen und eigenständige Varianten nach sich gezogen (Slack Attack, Block Party, Chez Greek, Chez Grunt und jüngst Chez Goth). Zur Spielemesse in Essen erscheint Chez Geek nun endlich erstmals auf Deutsch.Bei Chez Geek wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste aus seinem Leben zu machen.Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel den Slack, den er zum Glücklichsein braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Shoppen, Kinobesuche, Konzerte, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, Spielabende ... Sei der Drummer, der zwar keine Knete, aber dafür massig Freizeit hat, und im Bett immer etwas besser dasteht als die anderen, oder die Arbeitsdrohne, die zwar ein dickes Bankkonto hat, aber fast keine Freizeit, um die ganze Knete auszugeben. Schnorre deine Freunde an und hüte dich vor dem Internetjunkie: Er will nur mal kurz seine E-Mails bei dir checken und surft dann 24 Stunden nonstop bei dir durch da kannst du im Netz surfen und Computerspiele spielen vergessen ... Und wenn dann auch noch die Superzecke kommt, nimmt sie dir deinen Alkohol, deinen Lebensabschnittspartner und den gesamten Inhalt deines Kühlschranks mit, wenn du sie nicht rechtzeitig loswirst.Aber zum Glück habt ihr ja noch die Couch vom Sperrmüll bei euch in der WG, es gab eine Finanzspritze der Eltern, und die letzte Rollenspielrunde war wegen dem Meister der Spiele (der mit dem Frodo lebt!-T-Shirt) auch ziemlich gelungen. Das kommt dir irgendwie bekannt vor? Dann schau in der WG vorbei aber denk daran was immer auch passie
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
topt sogar munchkin 5 von 5 Punkten da wir schon seit einiger zeit munchkin spielten beschlossen wir, uns auch chez geek zu besorgen. und es gefällt uns noch besser als munchkin!
die karten sind wieder lustig gestaltet und die texte sind super witzig. das spieleprinzip anders als munchkin, und zu zweit eindeutig unterhaltsamer als munchkin.
karten sind wieder sehr dünn und es sind keine marken für dein slack vorhanden. aber das scheint typisch pegasus zu sein (siehe munchkin). jedoch ist diesesmal ein würfel mitdabei.
auch die schachtel könnte um einiges kleiner sein.
aber all das hindern kein bisschen den spielespass!
FAZIT: wenn sie munchkin mögen, werden sie von chez geek begeistert sein. wenn sie munchkin nicht kennen aber lustige spiele mögen, wird ihnen chez geek sicherlich auch gefallen!
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Caesar und Cleopatra
Spiel Verkaufsrang: 874 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Caesar und Cleopatra Caesar und Cleopatra liegen im Clinch. Es geht um die Unabhängigkeit Ägyptens. Durch geschickten Einsatz erlaubter und weniger erlaubter Mittel versuchen beide die Mächtigen Roms - die Patrizier - für ihre Sache zu gewinnen. Wem wird es gelingen, die meisten Senatoren, Prätoren, Quästoren, Zensoren oder Ädile auf seine Seite zu ziehen? Denn wer auf die meisten Patrizier Einfluss ausüben kann, der wird über Ägyptens Unabhängigkeit entscheiden! Die Spieler legen fest, wer sich für Caesar und wer für Cleopatra einsetzt. Dann werden die Patrizier zu 5 Gruppen zwischen den Spielern ausgelegt. Die Spieler erhalten 37 Einflusskarten mit den Werten 1 bis 5. Daneben stehen jedem Spieler noch zwei tückische Philosophen zur Verfügung, die ein Ergebnis komplett umkehren. Die Spieler legen an die Patriziergruppen Einflusskarten an, um bei einer etwaigen Vertrauensfrage einen der Patrizier für sich zu gewinnen. Wird eine Vertrauensfrage gestellt, gewinnt der Spieler mit dem größeren Einfluss die Stimme eines Patriziers. Jede Stimme bringt einen Siegpunkt. Zusätzliche Siegpunkte gibt es für die Mehrheit in einer Patriziergruppe, für die Beeinflussung einer ganzen Gruppe und für den Gewinn eines geheimen Einflussbonus. Daneben besitzen die Spieler Aktionskarten, die - nutzbringend eingesetzt - schon mal den entscheidenden, einen Patrizier noch umstimmen können. So entfernt ein "Anschlag" eine Einflusskarte des Gegners, ein Spion lässt in die Handkarten des Gegners blicken und - wenn gar nichts mehr hilft - fegt der "Zorn der Götter" alle Einflusskarten an einer Patriziergruppe hinweg - dumm für den Gegner, wenn er dort besonders hochwertige Einflusskarten angelegt hat... Da beide Spieler über die exakt gleichen Aktions- und Einflusskarten verfügen, kommt es besonders darauf an, seine Karten taktisch klug einzusetzen - wozu manchmal aber auch das ein oder andere Quäntchen Glück nötig ist. Auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1998 Fairplay-Preis 1998 "Bestes Kartenspiel des Jahres" Inhalt: 74 Einflusskarten, 26 Aktionskarten, 21 Patrizierkarten, 8 Karten "Vertrauensfrage", 6 Karten "Einflussbonus".
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)
Wir lieben es!!!!!!! 5 von 5 Punkten wir mögen Gesellschaftsspiele wobei man etwas nachdenken muss und man nicht nur "BLÖDE FRAGEN" beantwortet. (wenn man Stumpfsinn will braucht man teilweise nur den TV anschalten). es ist schnell zu erlernen und macht allein da das Spiel vom Design super schön ist, viel Spass.
Wir können es wirklich nur weiter Empfehlen da es auch nie langweilig wird. Man kann immer neue Strategien versuchen oder einfach POCKERN.
Wir hoffen das jeder der dieses Spiel kauft genauso viel Freude daran hat wie wir!
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Kinderpost-Zubehör
Spielzeug, 1. April 2005 Verkaufsrang: 1170 Gewöhnlich versandfertig in 4 bis 7 Wochen. Nachfüllset Kinderpost
Für alle Kinderpost-Spiele als "Nachschub" unentbehrlich, aber auch sonst zum Spielen gut geeignet.
Viele verschiedene Formulare wie Postüberweisungen und Zahlkarten sowie Briefumschläge, Briefmarken, Aufkleber für Eilboten und Luftpost undd noch einiges, was zum Post-Spielen gebraucht wird.
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Tempo, kleine Schnecke
Spiel, 1. Februar 2008 Verkaufsrang: 226 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: Ravensburger Marke: Ravensburger Spiel Artikelnummer: 21420 EAN Nummer: 4005556214204 ab 4 Jahre bis 10 Jahre Lizenz: Die Maus Spielmotivation: Action Spieldauer: ca. 20 Min Sprache Spielanleitung: DE Spielerzahl von 2 bis 2 Gleich beginnt die Sendung. Doch wo ist die Maus? Wir entdecken sie im Bett und begleiten sie auf ihrem Weg zur Sendung. Mal düst sie auf dem Skateboard, mal rutscht sie schnell hinunter. Mal rollt sie vorwärts, mal klettert sie zurück. Und endlich Applaus: Hier kommt die Maus. Spielerzahl: 2-6 Spieldauer: ca 20 Min
Tempo, kleine Schnecke
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
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Dr. Rolf Hein 869-555 - PUSTEFIX Multi-Bubbel-Trompete
Spielzeug, 1. Mai 2007 Verkaufsrang: 2041 Pustefix Multi-Bubble-Tro mpete
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Hier haben alle Kinder Spaß mit Seifenblasen 4 von 5 Punkten Wer kennt das nicht, die Kleinen lieben es den Seifenblasen im Garten nachzujagen und wollen dann auch selbst diese wundersamen Bläschen nachmachen.
Wenn die Kinder noch zu klein sind und das Pusten in das Standardgerät noch nicht so recht beherrschen, dann kann ich diese Seifenblasen-Trompete nur wärmstens empfehlen. Man pustet einmal kurz hinein und schon kommen SEHR VIELE Seifenblasen heraus! Problemlos kann man auch noch ein zweites und drittes Mal pusten und die Trompete macht noch immer Bläschen.
Geliefert wird die Plastik-Trompete (macht keine Geräusche), eine Flüssigkeitsschale und eine Flasche mit sehr guter Seifenblasenmischung.
Sicher, so lernen die Kinder nicht richtig zu Pusten und besonders pädagogisch sinnvoll ist das Spielzeug auch nicht, aber die Kinder haben Spaß...und das zählt doch auch etwas ;-)
4 Punkte, wegen der vielen Bläschen und dem guten Preis. Die Kinder haben hier mindestens für kurze Zeit ihren Spaß, bis sie vielleicht lieber die normalen Geräte "bepusten". |
Erste Experimente - Pflanzen
Spielzeug, April 2006 Verkaufsrang: 3253 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Einstieg in die Welt des Experimentierens * Der Wissens-Kick für den Schulstart * Selbstständig experimentieren - ohne Lesekenntnisse * Spielerisch die Welt der Naturwissenschaft und Technik entdeckenGröße/Gewicht: 13 x 20,5 x 5,5 cm, ca. 150 -250 gInhalt:Experimentiermaterial und farbige Anleitung.
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KOSMOS 699048 Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das große Spiel
Spielzeug, 30. März 2008 Verkaufsrang: 4489 Gewöhnlich versandfertig in 4 bis 7 Wochen. KOSMOS Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das große Spiel. Noch mehr Aufgaben aus dem Irrgarten der deutschen Sprache. Die Spieler versuchen mit ihrer Spielfigur aus dem Labyrinth der deutschen Sprache zu laufen. Dabei müssen sie entweder als Gruppe, einzeln oder als Par Fragen beantworten. Wer richtig antwortet, darf mit seiner Spielfigur auf dem Spielplan weiter vorrücken. Aber nur so weit, wie - zwischen 50 und 100 % - eingeschätzt hat, dass er mit seiner Antwort richtig liegt. Bei falscher Antwort geht's entsprechend zurück. Wer findet als Erster aus dem Irrgarten der deutschen Sprache? Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Insgesamt eine große Enttäuschung 2 von 5 Punkten Insgesamt eine große Enttäuschung
Wir haben das Spiel gekauft um uns mit den beiden Kindern 11 und 13 spielerisch mit der deutschen Sprache zu beschäftigen, mit der Grammatik, mit der Rechtschreibreform etc. ganz getreu dem Buch von Bastian Sick.
Was wir erhalten haben war ein Spiel mit Fragen, die oft zum reinen Ratespiel ausarten, die aber sehr wenig mit der aktuellen geschriebenen und gesprochenen deutsche Sprache zu tun haben. Ob sich das 'Brikett' vom frz. Brique = 'Ziegelstein' oder dem englischen Begriff für Ziegelstein 'brick' ableitet war für uns weniger wichtig.
So ist das Spiel eher etwas für Literatur oder Etymologiespezialisten (die Fragen sind meiner Meinung nach wesentlich schwieriger als im Literaturbereich von Trivial Persuit ).
Die Spielkarten sind schwierig zu handhaben, man muss mit dreierlei Typen von Karten spielen, diese teilweise untereinander mischen und dann auch noch sicherstellen, dass man beim nächsten Mal keine bereits verwendeten Karten mehr verwendet.
Zusammenfassend: Der Titel verfehlt das Thema (Note 5), die Fragen sind oft zu speziell (Note 3), die Spielidee ist schwach (Note 4)
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MB - Wer ist es? (Kompaktausgabe)
Spiel, 24. April 2006 Verkaufsrang: 2335 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden MB Wer ist es? (Kompaktausgabe)
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Lustig, wenn auch nicht anspruchsvoll 5 von 5 Punkten Ich mag dieses Spiel sehr gern, obwohl ich kein Kind mehr bin. Es ist natürlich nicht sehr anspruchsvoll, man muss nur Fragen stellen wie: Trägt deine Person einen roten Pullover/eine Brille/einen Bart, etc... aber es ist doch sehr lustig.
Man kann davon auch mehrere Runden hintereinander spielen, das Schöne ist, das ja auch immer wieder ein anderes Gesicht gezogen wird, das sorgt für Abwechslung.
Die Kärtchen die man zum Spielen benutzt sind nur leider, wie alle Karten, nicht ewig haltbar. Es kann schon mal passieren, das sie knicken, das ist aber auch der einzige wirkliche Nachteil!
Wer nach anspruchsvollen Denkspielen sucht ist hier definitiv falsch, aber ansonsten ist es ein schönes Spiel, sowohl für Kinder, wie auch für ältere Menschen!
Ich kann es nur empfehlen! |
Parker - Risiko Buchformat
Spiel, März 2007 Verkaufsrang: 1340 Das Risiko-Spiel in der innovativen Verpackung als Buch, inklusive Magnetverschluss. Kein Spieleschrank wird mehr zu voll.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Nicht schlecht... und gutes "Format" 5 von 5 Punkten Habe das Spiel gekauft nachdem ich es vor kurzer Zeit bei einem Bekannten gespielt hatte. Das Buchformat habe ich gewählt da es weniger Platz braucht. Eindruck: Gut gemacht ! Figuren sind sauber in Boxen untergebracht. Karte ist halt recht klein gefaltet... geht aber nicht anders da es ja ins Buchformat passen muß. Es ist aber kein Problem !
Auftragskarten sind wie schon geschrieben wurde nicht dabei. Man findet aber alles über Google und kann sich diese Aufträge selber herstellen. Somit hat Risiko im Buchformat dann das gleiche zu bieten wie der "große Bruder" ist aber handlicher und kann problemlos zu Freunden mitgenommen werden. Kann es empfehlen ! Top Spiel ;O)
Alte Originalversion war besser! 4 von 5 Punkten Ich kenne die alte Auflage des Spiels Risiko und habe es gerne gespielt. Als ich vor einigen Tagen das Spiel im Buchformat entdeckte, habe ich es mir sofort gekauft. Leider ist mir erst später aufgefallen, dass es im Spiel keine Auftragskarten gibt. In diesem Spiel ist es das Ziel, die ganze Welt zu erobern, was ich für fast unmöglich erachte. Ich war schon etwas enttäuscht. Zum Glück konnte ich die Aufträge aus einem alten Spiel ausfindig machen und mir selbst Auftragskarten basteln. Ansonsten sind der Spielplan und die Figuren überarbeitet, wobei ich die alten Spielsteine praktischer finde. Aber ich hoffe, dass der Spielspass trotzdem erhalten bleibt. Würde ich nochmal vor dem Spielregal stehen, würde ich versuchen, eine alte Auflage zu bekommen.
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KOSMOS - 693329 Anno 1701 - Das Brettspiel
Spiel, 15. Oktober 2007 Verkaufsrang: 3023 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden KurzbeschreibungANNO 1701, Das Brettspiel * Die Welt von ANNO 1701 am Spieltisch erleben * Mit dem fszinierenden Spielprinzip von "Die Siedler von Catan"Seit Erscheinen bricht das PC-Spiel "ANNO 1701" alle Rekorde. Klaus Teuber ist es hervorragend gelungen, den Spielreiz des PC-Spiels auf das Brettspiel zu übertragen. Im Auftrag der Königin gründet jeder Spieler eine Siedlung und errichtet eine florierende Handelsstadt.Alles, was zum Aufbau gebraucht wird und die Siedlung nicht hervorbringt, muss auf Handelsfahrten besorgt werden.Entdecken die Spieler mit ihren Schiffen fruchtbare Kolonien oder stoßen sie unterwegs auf Piraten?Wer wird am Ende die Gunst der Königin erlangen?Autor: Klaus TeuberInhalt: Spielplan, 4 Siedlungstableaus, 120 Karten, 105 Einwohnerkärtchen, 37 Goldmünzen, 32 Kontore, 8 Schiffe, 1 Piratenschiff und weiteres MaterialPackungsmaße: 29,5 x 29,5 x 7 cm
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Nettes Game mit Suchtpotential 5 von 5 Punkten Wirklich ein sehr gutes, schön gestaltetes Spiel mit einem sehr ausgereiften Spielprinzip zu dem man, denke ich, nichts weiter sagen muss. Leicht zu verstehen und noch leichter umzusetzen. Was man machen muss wurde ja schon mehrfach erwähnt, wollte hier nur ein paar Sachen niederschreiben die mir positiv aufgefallen sind.
Es ist nie so, dass jemand klar im Vorteil ist und schon gewonnen hat weil er vielleicht zwei drei mehr Kolonien oder Gunstpunkte hat! Das einzige was man hat ist ein psychologischer Vorteil der ruckizucki verschwunden sein kann. Zweimal hintereinander eine 2, 7 oder 12 zu würfeln kann schon böse enden, wenn man nur noch 4 Gold hat und zweimal das Pech hat 2 Gold an die Königin abdrücken zu müssen. Game over. Alles schon erlebt. Also immer schön vorsichtig mit Euren Goldreserven. Oder jemand dreht zwei Inselkärtchen mit 2 Kanonen und 2 Handelssäcken um, zack können die Gunstpunkte futsch sein und die Welt sieht schon wieder ganz anders aus.
Spiele von denen man glaubt, dass sein Gegenüber eigentlich schon gewonnen hat sind auf jeden Fall noch zu drehen also spannend bis zum letzten Zug! Natürlich spielt der Glücksfaktor auch noch eine Rolle, beim Würfeln und noch viel mehr beim Begegnungskarten ziehen. Wie oft war ich schon in der Situation, dass ich über das verflixte erste Fragezeichen nicht hinausgekommen bin, weil ich etliche Male immer einen starken oder mächtigen Piraten gezogen hab, den ich natürlich nicht bezahlen wollte aber genauso wenig besiegen konnte. Da hilft nur Geduld, irgendwann kommt schon ein freier Händler (oder Windstille -.-).
Was ich auch noch toll finde, sind die verschiedenen Möglichkeiten die 5 Gunstpunkte zu erhalten. Wenn man das Glück hat und gleich zu Anfang ein Kontor erhält (Gebäudekärtchen) kann man sehr schnell große Mengen an Gold durch den Verkauf unnützer Ware erhalten und die Königin beschenken (naja, eher bestechen^^). Von großem Vorteil sind hier die freien Händler die Euch je nach Fortschreiten auf der Händlerleiste unterschiedlich viel Gold für Eure Waren bezahlen und somit für enorme Finanzschübe sorgen können. Oder ihr entdeckt viele Inselkärtchen mit Kanonen, füllt Eure Portokasse mit Piratenangriffen auf und ehe ihr zackdieBohne sagen könnt ist das Spiel gelaufen.
Das Spiel kann man auch wunderbar mit zwei Leuten spielen, mit dreien oder vieren macht es zwar mehr Spaß aber man darf sich nicht allzu sehr von der Angabe auf der Packung abschrecken lassen, wie gesagt, geht wunderbar! Es ist auch nicht so das jeder still vor sich hinwürfelt und niemand was sagt (zumindest bei uns nicht), das Spiel kann (wie jedes Spiel) schon sehr lustig sein, es hängt aber auch immer davon ab wer mitspielt. Mit dem kleinen Bruder der schnell anfängt zu weinen weil's nicht nach seiner Nase läuft oder mit der Spaßbremse von nebenan für den Brettspiele eigentlich nix sind kanns schon schwierig werden aber mit ein paar lustigen Freunden die nicht alles so furchtbar ernst nehmen machts einen Heidenspaß!
Fazit: Für eingefleischte Siedlerzocker nichts wirklich bahnbrechend neues aber trotzdem ein schönes Spiel! Kanns nur jedem empfehlen.
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Kosmos Abenteuer Wissen: Solar-Modelle
Spielzeug, 1. März 2007 Verkaufsrang: 4446 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: Franckh-KOSMOS Verlags GmbH & Co. KG Marke: Kosmos Artikelnummer: 662110 EAN Nummer: 4002051662110 ab 8 Jahre Höhe: 67 mm Länge: 333 mm Breite: 226 mm Experimentiergebiet: Solartechnik Abenteuer Wissen - Solar-Modelle- Wie nutzt man Sonnenenergie?
- Was liefert die Solarzelle?
- Wie schnell ist das Solarfahrzeug?
Die Energie von morgen schon heute erproben! Der Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau von 5 Modellen, die mit einer Solarzelle und einem Elektromotor angetrieben werden. Anhand der Modelle wird Solartechnik verständlich beschrieben und praktisch umgesetzt.
Kosmos Abenteuer Wissen: Solar-Modelle
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
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Heidelberger Spieleverlag Arkham Horror: Grauen von Dunwich
Spiel, 30. November 2007 Verkaufsrang: 526 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Die Dunwich Horror-Erweiterung beinhaltet in ihrer Box einen ergänzenden Spielplan, der das Spiel grundlegend erweitert. Nun gilt es, sich auf beiden Spielplänen zu bewähren. Dunwich Horror ergänzt das Spiel um zahlreiche neue Komponenten, wie z.B. neue Begegnungen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Ein super Add On 5 von 5 Punkten Dieses Add On erweitert das Spiel in so ziemlich jeder Hinsicht und macht es hiermit noch abwechslungsreicher.
Neue große Alte, Charaktere, Begegnungskarten, Gegenstände,... + ganz neue Dinge wie Geistesstörungen fetten das gesamte Spiel auf.
Speziell nennenswert sind die neuen Charaktere die sehr gelungen und sicher kein Abklatsch der alten sind und die neuen Zaubersprüche, die es sehr interessant machen einen guten Zauberer zu spielen.
Alles in allem sehr empfehlenswert.
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Twister Moves High School Musical 2
Spiel, 29. Februar 2008 Verkaufsrang: 1969 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden MB Twister Moves High School Musical 2
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New Sports 63086 - Pylonen-Set, 4 Stück, Höhe 23 cm
Spielzeug Verkaufsrang: 1132 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden 4 Stück, H 24 cm
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Das bunte Hammerspiel
Spielzeug, 1. April 2005 Verkaufsrang: 4204 NORIS Hammerspiel
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Macht Spass, ABER.... 5 von 5 Punkten ... dummerweise haben (konzeptbedingt) alle Plättchen in der Mitte ein Loch für die kleinen Nägel, so dass es durchaus passieren kann, dass sie einfach in der Mitte brechen, sobald ein Kind etwas kräftiger draufschlägt. Natürlich ist kein Spiel für überaus rabiaten Umgang konzipiert, allerdings liefert man hier einen Hammer direkt mit, so dass es speziell für recht kleine Kinder nahe liegt nicht ganz soooo vorsichtig zu sein. Vom pädagogischen Aspekt her ist dieses Produkt vielfältig und phantasieanregend, da es nicht "fertig" ist und somit auch wandelbar und abwechslungsreich. Somit "lohnt" sich die Anschaffung dieses Spiels in jedem Fall. |
Spitz paß auf! (Spiel)
Spiel Verkaufsrang: 3258 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden S.S.F. Spitz paß auf
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Das beste Trinkspiel der Welt! 5 von 5 Punkten Absolutes Muss für jeden Mallorca Urlaub. Unglaublich stabil mit unendlichem Spaßfaktor!!!
Reaktion gefragt! 5 von 5 Punkten Dieses Spiel sollte auch als Klassiker gelten. Vor über 20 Jahren hat es mich schon begeistert und heute spiele ich mit meiner Tochter. "Spitz paß auf" ist ein Reaktionsspiel, das einfach nicht langweilig wird! |
Tech Deck 36003 - Tech Deck Single Board Serie 1
Spielzeug, 10. März 2008 Verkaufsrang: 375
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