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| Brettspiele, Gesellschaftsspiele | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
Zauberschule Magic - Gold Edition
Spiel, 15. März 2007 Verkaufsrang: 1532 Gewöhnlich versandfertig in 4 bis 7 Wochen.
Lieferant: Franckh-KOSMOS Verlags GmbH & Co. KG Marke: Kosmos Artikelnummer: 698232 EAN Nummer: 4002051698232 ab 8 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 75 mm Länge: 470 mm Breite: 335 mm Spielmotivation: Spaß Spielmotivation: Zauber Sprache Spielanleitung: DE Spielerzahl von bis 1 Die Zauberschule - Magic Gold Editions
Ausführliche und bebilderte Anleitung für 130 verblüffende Tricks. Mit dieser reich ausgestatteten Sammlung von Zauberutensilien - kombiniert mit Dingen aus dem eigenen Hauhalt - ist es spielend leicht, den staunenden Zuschauern unglaubliche Zaubertricks und Illusionen vorzuführen.
Inhalt: Material für 130 Tricks
Zauberschule Kosmos Magic Gold Edition
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Leider enttäuschend 1 von 5 Punkten Hier kann leider nicht die Rede von Qualität sein, billigste Plastik bei der nichtmal die Teile zusammen passen! Von den Tricks her ist ne Menge drinnen, aber die Verabeitung ist wirklich grenzwertig. Nicht mal der Zauberstab weißt an den Seiten eine durchgehende lackierete Schicht auf! Das hätte ich bei GOLD EDITION nicht erwartet!
Toller Kasten 4 von 5 Punkten Auf 43 Seiten werden hier den Kindern über hundert magische Tricks erklärt. Jeder Zaubertrick beschreibt ganz genau die benötigten Gegenstände, die verwendet werden. Diese stammen entweder aus der Schachtel oder lassen sich in jedem Haushalt finden. Damit es keine Schwierigkeiten gibt, den Ablauf des Zauberstückes zu verstehen, wird der Text durch viele Zeichnungen bereichert. So kann man auch komplizierte Bewegungsabläufe leicht verinnerlichen. Die Zaubertricks sind thematisch geordnet. Dadurch lässt sich der Umgang mit den einzelnen magischen Gegenständen gut üben, da man alle Würfel- oder Kartentricks gesammelt an einem Ort hat.
"Die Zauberschule Magic - Gold Edition" ist ein schönes Geschenk für alle Schulkinder, die gerne einmal selbst Zauberer spielen möchten. Die enthaltenen Materialien machen einen guten Eindruck und sind stabil genug, um begeisterte Zaubertests zu überstehen. Besonders positiv ist, dass schon die Zauberutensilien selbst die Kinder kreativ werden lassen, so dass die ersten Zaubertricks entstehen und ausgedacht werden, ehe man überhaupt einen Blick in die Anleitung geworfen hat.
"Die Zauberschule Magic - Gold Edition" ist ein toller Kasten, mit dem die Kinder endlich auch ihre Eltern einmal richtig verblüffen können. Denn mit dem reichhaltigen Inhalt lassen sich mehrere abwechslungsreiche Vorführungen gestalten. Und auch wenn manche Handgriffe etwas geübt werden müssen, ehe sie magisch wirken, gibt es genug Zaubertricks, die sich in kurzer Zeit erlernen lassen, so dass es keinen Frust bei ungeduldigen Kindern gibt.
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Mein erstes Kosmos-Chemielabor
Spielzeug, Oktober 2004 Verkaufsrang: 877 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: Franckh-KOSMOS Verlags GmbH & Co. KG Marke: Kosmos Artikelnummer: 642815 EAN Nummer: 4002051642815 ab 8 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 75 mm Länge: 260 mm Breite: 190 mm Experimentiergebiet: Chemie Mein erstes Kosmos-Chemielabor
Spannende Chemie für Kids ab 8 Jahren
Erste Schritte in die faszinierende Welt der Chemie...- Wieso wachsen in einer Salzlösung Kristalle?
- Warum malt Wasser bunte Bilder?
- Weshalb sprudelt es im Mineralwasser?
Dies und vieles mehr erforschen junge Chemiker mit diesem Einsteiger-Kasten. An gefahrlosen Experimenten lernen sie spielerisch alltägliche Produkte von der chemischen Seite kennen.
Lust mehr über den Kasten zu erfahren oder mit deiner Laborausrüstung weitere spannende Experimente auszuprobieren?
Prof. Dr. Peter Menzel lehrt und forscht am Institut für Didaktik der Naturwissenschaften und Informatik an der UBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Ein Chemiekasten ohne Chemikalien - geht doch!!! 5 von 5 Punkten Meine Töchter haben diesen Kasten zu Weihnachten bekommen und finden ihn toll. Da wir in einer Fereinwohnung gefeiert haben, konnten wir nicht alle Experimente sofort durchführen. Wenn man aber Salz, Zucker, Filzstifte und Leitungswasser zu Hause hat, klappt schon eine ganze Menge. Kein Problem, die anderen Sachen bei der nächsten Einkaufstour zu besorgen.
Wir haben bis jetzt den Gips-Reagenzglashalter zweimal gegossen - sehr nützlich und absolut ohne Probleme! Auch kein Problem ein Löffel Salz oder Zucker über einer Kerze zu erhitzen. Wenn man ihn nachher 5 Minuten in Wasser legt, verschwinden die Reste fast von selbst.
Wenn der Inhalt des Kastens (z.B. die Filterpapiere) aufgebraucht sind, kann man einfach ein Bestellformular von der Website der Firma Kosmos ausdrucken, ausfüllen und hinschicken.
Das werden wir auf jeden Fall tun, da meine Kinder diesen Spass nicht nur einmal erleben wollen!
Einkaufsliste vorher beachten..... 1 von 5 Punkten .... toller Kasten - ohne vorher auf Einkaufstour zu gehen laeuft gar nichts.... Im Baukasten sind nur Filter, ein paar Reagenzglaeser, Pipetten, Teststreifen etc. und Gips ! Damit kann man dann seinen Reagenzglashalter selber giessen (unser ist bisher immer auseinander gebrochen....). Haben Sie u.a. Schokolinsen, Hirschhornsalz, Rotkohl, Zement, Lavendelblueten und Brausepulver im Hause ? Haben Sie einen langen Loeffel, den Sie ueber einer Kerze erhitzen wollen ? Erwarten Sie nicht, die Zutaten in dem Kasten zu finden! Wahrscheinlich ist das auch der Grund, warum so wenig qualifizierte Informationen ueber Inhalt und Experimente vor dem Kauf zu finden sind... |
Parker - Monopoly Simpsons
Spiel, 30. September 2007 Verkaufsrang: 1712 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden 2 - 6 Spieler. ab 8 Jahre
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Auch mit Kreditkarte toll 5 von 5 Punkten Zunächst einmal sollte doch erwähnt werden, was das Spiel ausser der Kreditkarte noch so bietet:
Alle Monopoly-Felder wurden durch Orte aus Springfield ersetzt, meist sehr passend und voller Insidergags; die kleinen Bilder zu jeder Straße gefallen zeichnerisch sehr.
Jeder spielbare Charakter (Homer, Marge, Bart, Lisa, Krusty, Mr.Burns)ist durch eine niedliche, wenn auch aufgrund der geringen Größe nicht sehr detailreiche Zinnfigur und eine personalisierte, sehr hübsche Kreditkarte vertreten; es macht so wirklich Freude, den eigenen Lieblingscharakter zu übernehmen.
Die Ereignis- und Gemeinschaftskarten wurden inhaltlich im wesentlichen vom klassischen Monopoly übernommen und nicht mit Gewalt durch Simpsons-Inhalte "bereichert". Allerdings sind sie mit Zeichnungen versehen, die im Zeichenstil denen der klassischen Karten ähneln, statt dem Monopolymann aber Simpsonsfiguren zeigen. Oft handelt es sich dabei um Interpretationen passender Szenen der Serie. Alles sehr schön.
Und jetzt zur heftig kritisierten Neuerung der Kreditkarte:
Ich kann den heftigen Verriß hier einfach nicht verstehen. Auch ich bin mit dem guten alten Monopolygeld glücklich aufgewachsen, aber man muss der Karte eine Chance geben und sie objektiv betrachten. Und da kommt heraus: Der Spielspaß für Kinder wird nicht gemindert, im Gegenteil, meine kleinen Geschwister lieben die Karte und wollen das klassische Monopoly mit dem Geld nicht mehr spielen. Zeitraubend ist das Prinzip in keinster Weise, jedenfalls nicht im Vergleich zum ewigen Geld zusammenzählen beim Original, das vor allem mit kleinen Kindern eine Belastung war. Auch beim einräumen ist die Kreditkarte enorm zeitsparend.
Schummeln ist damit auch kaum leichter als beim Geld - und mit Leuten, denen man nicht vertrauen kann, sollte man ohnehin nicht spielen.
Was sie Haltbarkeit betrifft: Nach fast einem Jahr sind unsere Kreditkarten noch in bester Ordnung; die Geldscheine unserer älteren Monopolys sind kaputt, bemalt, aufgeweicht, verschollen etc. Allerdings dürfte es einfacher und billiger sein, das Geld zu ersetzen als eine beschädigte Karte.
Und: Anfangs haben wir uns sehr darüber amüsiert, dass der Bankautomat bei jeder Auszahlung "D'oh!" und bei jeder Einzahlung "Wohoo!" ruft - aber das nervt auf Dauer wirklich.
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Pecunia non olet
Spiel, 17. Oktober 2005 Verkaufsrang: 1120 Gewöhnlich versandfertig in 4 bis 7 Wochen. Pecunia non olet Geld stinkt nicht, das Spiel um römische Latrinen und ihre wunderlichen Besucher.Jeder Spieler betreibt eine öffentliche Latrine im alten Rom. In Gestalt von Römerkarten tummeln sich Senatoren, Sklaven, Bürger und Römerinnen in den Warteschlangen vor den Latrinen der Spieler. Schön der Reihe nach sollen sie dort ihren Platz finden. Und natürlich möglichst viel bezahlen: Da freut man sich über einen reichen Senator als Kunden natürlich mehr als über einen armen Sklaven. Römerinnen hingegen besuchen die Latrine gerne auch zu zweit und sind damit eine vortreffliche Einnahmequelle.Aktionskarten ermöglichen einigen Einfluss auf das Spielgeschehen. Mit ihnen lassen sich die eigenen Chancen verbessern, aber auch die Mitspieler trefflich ärgern: Vordrängler etwa ändern die Reihenfolge der Römerkarten in den Warteschlangen, Sondersteuern oder Senatsversammlungen schmälern die Einnahmen und Fischvergiftungen zwingen so manchen Kunden zum unfreiwillig längeren Verweilen.So entbrennt Runde für Runde zwischen 2 bis 6 Spielern ab 8 Jahren ein unterhaltsamer Wettstreit, dessen Regeln schnell verstanden sind und der selten länger als 30 Minuten dauert bis der geschäftstüchtigste Latrinenbesitzer Roms feststeht.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 8 Bewertungen)
Super Spiel 5 von 5 Punkten Das Spiel ist echt klasse. Es geht darum Römer auf Latrinen zu setzen, damit sie ihr Geschäft erledigen können. Jeder Römer muss bestimmte Runden warten und danach erhält man das Geld.
Für meine Begriffe ein witziges Spiel was man auch super zu zweit spielen kann ohne dass es langweilig wird. Aber trotzdem kann man es auch zu 6. spielen. Was will man mehr?
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Schweinerei
Spiel, 1. Januar 2005 Verkaufsrang: 5893 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Schweinerei
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
So eine "tolle" Schweinerei! 5 von 5 Punkten Habe das Spiel jetzt schon das zweite Mal gekauft (1. Spiel leider irgendwo verloren - kleiner Nachteil bei solche einem handlichen Format!).
Muss sagen, für kurz-weilige Spielstunden, vor allem auch mit Kindern, sehr geeignet.
Am Anfang staunen die meisen über das Spiel bzw. die Figuren und können sich noch nicht wirklich was d'runter vorstellen. Aber die super Anleitung ist in 5 Minuten verstanden und dann kann's losgehen.
Bleistift und Spielblock sind ja inklusive - viel Spaß bei dieser großen Schweinerei! ;-)
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Der Palast von Alhambra - 2. Erweiterung: Die Tore d Stadt
Spielzeug, Oktober 2004 Verkaufsrang: 5508 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Alhambra D.Tore d.Stadt - 2.Erweiterung
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
noch mehr Spielspaß 5 von 5 Punkten Man erhält noch mehr Spielmöglichkeiten, die vor allem bei mehreren Personen für mehr Abwechslung und Spielspaß bietet.Inhalt: Die Tore der Stadt: damit kann man Tore in Stadtmauern erbauen Die Feldlager: für Punkteaufwertung von angrenzenden Gebäuden Die Charaktere: sie besitzen unterschiedliche Eigenschaften, die man sich zunutze machen kann Die Diamanten: eine zusätzliche Währung Mit dieser zusätzlichen Erweiterung wo man die Module nach belieben verwenden kann, bleibt Alhambra stets abwechslungsreich.
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Huch & Friends 874075 - Architecto
Spielzeug, Mai 2005 Verkaufsrang: 5285 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Aus verschiedenen geometrischen Steinen werden Bauwerke errichtet.Am Anfang noch kinderleicht, entwickelt es sich von Aufgabe zu Aufgabe zu einer echten Herausforderung für gewiefte Baumeister. Denn pro Aufgabe darf nur eine bestimmte Anzahl von Bausteinen verwendet werden ? und von denen darf am Ende keiner übrig bleiben.Eine Herausforderung für Kinder und Erwachsene,bei der die logische Denkfähigkeit in jedem Alter gefördert wird!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Sehr gut für kognitives Training geeignet 5 von 5 Punkten Ich arbeite als Psychologin auf einer neurologischen Abteilung und führe daher viele kognitive Trainings durch. Auch dieses Spiel habe ich in meine Sammlung der "Hirnleistungstrainingsspiele" aufgenommen.
Das Spiel beinhaltet gleichfarbige Bausteine, die aber unterschiedliche geometrische Figuren darstellen. Auch ein Spiralblock mit abgebildeten fertigen Konstruktionen in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden ist im Spiel beinhaltet. Man begreift schnell, wie dieses Spiel funktioniert: Die Aufgabe ist, diese abgebildete Konstruktionen mit den Bausteinen nachzubauen, dabei wird bei jedem Bild angegeben, wieviele bzw. welche Bausteine man dazu benötigt. Beim Zusammenbauen trainiert man die Fähigkeit, sich die Gebilde im Raum vorstellen und in einzelne Teile aufgliedern zu können.
Zusammenfassend kann ich sagen, dass dieses Spiel sehr gut geeignet ist, um räumlich-konstruktives Denken und die Feinmotorik zu üben. Man kann es nicht nur mit Kindern und Jugendlichen spielen, sondern durchaus auch als "Gehirnjogging" für Erwachsene und ältere Menschen einsetzen. Ich verwende das Spiel bei Patienten, die einen Schlaganfall, ein Schädelhirntraum erlitten haben oder generell Beeinträchtigungen im räumlich-konstruktiven Denken aufweisen. Meinen Patienten macht es immer viel Freude, die vorgegebenen Konstruktionen nachzubauen.
Trainiert Feinmotorik und ganzheitliches Denken 4 von 5 Punkten Spielidee:
Um was es bei Architecto geht, verrät schon das Bild auf der Packung. Aus verschiedenen geometrischen Bausteinen gilt es, vorgegebene Bauwerke zu errichten. Was am Anfang noch recht leicht ist, entwickelt sich zunehmend zu einer echten Herausforderung. Dabei verändern sich von Spielzug zu Spielzug die Perspektiven und die Bauvorhaben werden schnell komplexer. Meister können sich natürlich auch gleich an den schwierigeren Aufgaben versuchen. Doch Vorsicht: Was zunächst leicht aussieht ist, oft doch ganz schön knifflig. Doch keine Sorgen - Übung macht ja bekanntlich den Meister.
Ausstattung:
Das Spiel besteht aus 18 gleichfarbigen Bausteinen aus Kunststoff. Die Bausteine haben unterschiedliche geometrische Formen. Außerdem gehört ein Spiralblock mit 50 Aufgaben und Lösungen zum Spiel. Die Aufgaben sind in 6 unterschiedliche Schwierigkeitsgrade differenziert. Das einfachste kommt sinnvollerweise zuerst. Am Ende sind die Lösungen übersichtlich und gut nachvollziehbar zusammengestellt.
Regelwerk:
Regeln im eigentlichen Sinne gibt es bei dem Spiel nicht, man kann aber Varianten erfinden, etwa, indem man das Spiel als Wettkampf austrägt oder nach Zeit spielt.
Zielgruppe:
Das Spiel lässt sich gut allein spielen. Es ist in den einfachen Aufgaben für Grundschulkinder gut zu bewältigen. Auch Jugendliche und Erwachsene werden daran Freude haben. Spielerisch trainieren die Aufgaben Feinmotorik, räumliches und ganzheitliches Denken.
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Activity extreme
Spielzeug, 1. Januar 2007 Verkaufsrang: 1247 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Das Activity zur TV Show, wie in der TV-Show Extreme Activity mit Jürgen von der Lippe, müssen Spieler unter Zeitdruck möglichst viele Begriffe erklären. Dabei steht der Spielspaß immer an erster Stelle! Neben den klassischen Kategorien Pantomime, Malen und Umschreiben gibt es bei dieser Activity Ausgabe wie bei der TV-Show die Extreme Runden. Hier wird das Spielen durch äußere Umstände erschwert. Das sind z.B. während des Zeichnens einen Zungenbrecher vortragen, auf einem Bein stehend pantomimisch einen Begriff darstellen oder während des Erklärens eine Rechenaufgabe lösen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
besser als das Original 5 von 5 Punkten ...EXTREME....super witzige Variante des bereits bekannten Spiels Activitys. Wer die TV-Show kennt, kann ungefähr erahnen was einen erwartet. So muss der Spieler zum Beispiel mit verbunden Augen zeichnen oder etwas erklären, während die Gegner lauthals auf einen einreden oder eine andere Person als Puppe zur Pantomime zweckentfremden.... Als Manko ist nur die Zeituhr zu nennen: Ist ein elektr. Timer der nach 60 sek einen merkwürdigen Ton von sich gibt. Erstens ist der meines Erachtens zu laut und zweitens schnell kaputt. Dann muss man halt auf die gute alte Eier- oder Sandhur zurückgreifen....Oder wir waren einfach zu grob :-)
Fazit: 100% empfehlenswert, würde ich mir jederzeit wieder kaufen.
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HUCH Welt der Weine
Spiel, Januar 2006 Verkaufsrang: 819 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Welt der Weine In Vino Veritas Wein ist seit Alters her eine der schönsten Göttergaben. Und schon viel wurde über Weine geschrieben. Bei kaum einem anderen Genussmittel gibt es so viele Regeln zu beachten, wie beim Wein. Wie darf ich das Glas halten? Darf der Korken auch aus Plastik sein? Wie lange darf welcher Wein gelagert werden? Welches sind die besten Anbaugebiete und und und. Welt der Weine versucht nun auf unterhaltsame Art und Weise den Spielern Wissenswertes über Wein beizubringen und das schon vorhandene Wissen abzufragen. Griechischer Wein... Die Fragen sind in drei Kategorien eingeteilt, von Leicht über Mittel bis Schwer. Allerdings sind auch bei den leichten Fragen welche dabei, die nur Kenner und Weinprofis beantworten werden können. Wer an der Reihe ist würfelt und zieht seine Figur, die eine kleine Weinflasche darstellt, vorwärts. Es wird eine Frage gezogen und der Spieler muss die richtige Antwort nennen, damit er der Schale des Bacchus näher kommt. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 13 Fragen beantwortet hat. Je nach Kategorie bekommt man für richtige Antworten Punkte, die man auf seinem Block notiert. Wer nun insgesamt die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt das Spiel. Es kann allerdings auch sein, dass ein Spieler seine 13. Frage beantwortet, während ein anderer Spieler erst bei der sechsten ist, denn immer, wenn man eine Frage nicht beantworten kann, gibt man sie an den nächsten Spieler weiter, der nun eine Zusatzchance hat. Auf diese Weise ist das Spiel zwar für diejenigen, die sich nicht so gut auskennen, schneller zu Ende; es birgt aber auch die Gefahr der gefühlten Ungerechtigkeit. Bekomme ich immer nur sehr schwere Fragen, muss ich sie weitergeben. Bekommt ein anderer Spieler nur die leichten, gewinnt er viel eher als ich. Und da die Fragen eben nicht streng sortiert sind, kann dieser Fall leider häufig eintreten. Die Themen der 900 Fragen sind Rebsorten, Weinanbaugebiete, Weinqualitäten, Produktion, Lagerung und Weingeschichte, wehalb es von Vorteil ist, Weinhändler oder Winzer zu sein. Obwohl die Fragen streng nach Schwere sortiert wurden, finden sich immer wieder 50/50 Fragen auch in der schweren Kategorie. Lande ich auf einem Weinglas darf ich eine Frage ziehen und sie meinen Mitspielern nach dem Motto: "Wisst ihr eh' nicht!" stellen. Weiß wirklich keiner die Antwort bekomme ich die Punkte, je nach Schwere der Kategorie, gutgeschrieben. Weiß es wider Erwarten doch ein Mitspieler, bekommt natürlich er die Punkte. Welt der Weine ist sicherlich etwas für den Liebhaber, der auch noch einige andere Liebhaber kennt, die das Spiel mit ihm spielen wollen. Ein prima Geschenk für Freunde des Rebensaftes, aber weniger geeignet für den Biertrinker, der sich hin und wieder auch gerne mal ein Glas vergorenen Traubensaft gönnt. Dazu sind die Fragen zu speziell und führen bei Nichtexperten rasch zu Unlust. Zubehör und Ausstattung Hier glänzt das Spiel wiederum. Das Spielbrett ist schön gestaltet und von fester Qualität. Da kann schon mal ein Glas Wein umgestoßen werden; das hält das Brett aus. Die 6 Spielfiguren sind Weinflaschen nachempfunden und bringen Atmosphäre ins Spiel. Auch die 900 Fragekarten sind stimmig gestaltet. Die Schachtel ist schwarz ausgeschlagen, was besonders edel ins Auge fällt. Die Regel ist kurz und schmerzlos und lässt keine Regelfragen offen. Wenn Sie Freunde haben, die sich mit Herz und Gaumen dem Wein verschrieben haben, werden die sich sehr über dieses Spiel, das mit den umfangreichen Fragen auch eine Art Lexikon ist, freuen. Alle anderen, die hin und wieder eine Flasche Wein öffnen, werden an den Fragen scheitern und wenig Freude am Spiel haben. Sollten Sie also eher zu den Genießern des Gerstensaftes gehören, empfehlen wir Ihnen "Welt der Biere" aus dem gleichen Verlag.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
Genial: Endlich das richtige Geschenk für Vater/Schwiegervater! 5 von 5 Punkten Juhu! Dieses Jahr habe ich meinem Vater und meinem Schwiegervater das richtige Geschenk zum Geburtstag gemacht: "Welt der Weine"!
Die Verpackung sieht so schick aus, das BEIDE ganz beeindruckt waren - ein echter Volltreffer!
Außerdem macht das Spiel wirklich Spaß: Wir erwachsenen Gäste hatten das ganze Wochenende etwas zu spielen und zu reden.
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Drinking Ludo - Trinkspiel Erwachenenspiel Gesellschaftsspiel
Spielzeug Verkaufsrang: 2382 Bei Amazon z.Zt. leider nicht lieferbar! |
als Trinkspiel Drinking Ludo im eleganten Design ganz aus Glas. Extra großes Glas-Spielfeld, ca. 31 cm x 31 cm. Bei diesem edlen Spiel sind die Spielfiguren und das Spielbrettkomplett aus Glas. Im Spiel sind zwei Würfel im Glasdesign enthalten.Das Spiel ist für 2, 3 oder 4 Spieler geeignet, und wenn Sie jemand rausschmeißt müssen Sie sich nicht ärgern!Nehmen Sie dann einfach einen Schluck aus Ihrer Spielfigur,denn diese sind Mini-Schnapsgläser(ca. 3 cm hoch, Durchmesser ca. 2,5 cm).Der Gewinner darf sich für die Mitspieler eine trinkfeste Strafe ausdenken,z.B. alle Gläser auf ex trinken, die nicht im Haus sind.
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Socken zocken
Spiel, 9. August 2006 Verkaufsrang: 942 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: HABA Marke: HABA Artikelnummer: 4465 EAN Nummer: 4010168044651 ab 4 Jahre bis 99 Jahre Material: Karton/Papier (Hauptsächlich) Spielerzahl von 2 bis 2 Socken Zocken
Chaos im Kleiderschrank: Das Sockenmonster hat herumgewühlt. Wer findet ganz schnell die passenden Sockenpaare?
Ein monsterschnelles Suchspiel für 2 bis 6 Spieler. Spielidee: Michael Schacht Illustration: Martina Leykamm
Dieses Spiel fördert genaues Schauen und Reaktionsvermögen.
Spielinhalt: 1 Sockenmonster, 48 Socken (24 Paare), 13 Wäscheklammern, 1 Spielanleitung.
HABA-Spiel SOCKEN ZOCKEN
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Toll - eben Haba! 5 von 5 Punkten Laut Spielanleitung sitzen alle Spieler um einen Sockenberg herum und wühlen mit nur einer Hand nach passenden Socken. Wer ein Paar gefunden hat, nimmt es sich und sucht weiter. Hat einer der Spieler 5 Paare, schnappt er sich das Sockenmonster und beendet damit die Runde. Es werden alle Paare kontrolliert, der Spieler mit den meisten Paaren erhält eine Wäscheklammer und das Spiel geht weiter.
Das Spiel ist - wie alle Haba-Spiele - sehr hübsch gemacht. Das Sockenmonster aus Holz ist wirklich putzig und die Socken aus extrem dickem Karton und sehr stabil. Mein Kleiner hat sich sofort darauf gestürzt, war aber zuerst etwas von den geringen Unterschieden überfordert (er ist zwar erst 2 1/2, aber sehr weit für sein Alter, kennt alle Buchstaben und macht Puzzles mit bis zu 60 Teilen), beim zweiten Versuch einen Tag später hat er dann bereits alle Socken zusammensortiert.
Wir haben noch nicht nach den Regeln gespielt sondern lassen ihn einfach wühlen oder suchen wie er möchte. Er klammert dann die gefundenen Paare mit den Wäscheklammern zusammen und sucht weiter - damit kann also auch noch die Feinmotorik gefördert werden. Leider sind nicht genug Wäscheklammern für alle Sockenpaare dabei, aber die lassen sich ja sicher besorgen.
1 Stern Abzug bei der Haltbarkeit, da die Wäscheklammern (bei ungeschickter Handhabung durch ein Kleinkind) relativ leicht verrutschen und in ihre Einzelteile zerfallen.
Alles in Allem jedoch wieder mal ein gelungenes und originelles Spiel von Haba. |
Metall Knobelei XXL
Spiel, 4. September 2006 Verkaufsrang: 1274 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: Schmidt Spiele GmbH Marke: Schmidt Spiele Artikelnummer: 51137 EAN Nummer: 4001504511371 ab 7 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 185 mm Länge: 37 mm Breite: 115 mm Spielmotivation: Beschäftigung Spielmotivation: Denken Spieldauer: beliebig Sprache Spielanleitung: DE Material: Metall (Hauptsächlich) Spielerzahl von 1 bis 1 Metall-Knobelei XXL
Das verflixte Geschicklichkeitsspiel! Knobeln, bis man alle 6 Tricks beherrscht. Und die sind jetzt noch etwas kniffliger und richtig groß!
Metall Knobelei XXL Bring mich mit Spiel
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
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Kosmos 663513 - Abenteuer Wissen Klima-Wandel
Spielzeug, 30. Juli 2008 Verkaufsrang: 6408 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Das Thema Klima-Wandel und seine Folgen beschäftigt Groß und Klein. Mit diesem Set können Kinder in anschaulichen Experimenten ausprobieren und verstehen lernen, wie unser Klima entsteht, wie Luft- und Wasserströmungen es beeinflussen und wieso das CO2 diese Vorgänge verändert.Inhalt: Modell-Atmosphäre aus Styroporkugel und Kunststoffhalbschalen, Wasserbecken, Thermometer, Lebensmittelfarbe, Räucherstäbchen, Anleitungsheft etc.
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Killer Karnickel
Spiel, Dezember 2006 Verkaufsrang: 4516 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Killer Karnickel ist ein actionreiches Kartenspiel voll schwarzem Humor, bei dem du versuchen musst, möglichst viele deiner Karnickel am Leben zu halten, während du gleichzeitig mit allerlei Gemeinheiten dafür sorgst, dass die Kaninchen deiner Gegner die Löffel abgeben.Das Problem: Auch deine Mitspieler haben die Hände voller Waffen und werden vor nichts halt machen, um dich am Sieg zu hindern was zu schrecklichen Vergeltungsaktionen, garstigem Gekloppe, urkomischem Durcheinander und generell zu einem Heidenspaß werden kann!Kannst du es vermeiden, unter das Fleischerbeil zu kommen, zum Opfer des Ebola-Virus zu werden oder dem Trojanischen Karnickel zu erliegen? Hol dir zur Verteidigung den Dreifachen Glücksklee oder setze eine Fütter dein Karnickel-Karte ein, um ein Karnickel deines Gegners verhungern zu lassen.Killer Karnickel ist ein irrer strategischer Spaß, bei dem das Ziel das Überleben ist, während man unentwegt Karotten sammelt, von denen eine am Ende die meistens siegbringende Magische Karotte ist.Das Spiel, das sich in den USA bereits anschickt, dem Bestseller Munchkin den Rang abzulaufen, erscheint hiermit endlich erstmals auf Deutsch.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
TOP! 5 von 5 Punkten Killer Karnickel ist ein sehr witzig gestaltetes Kartenspiel. Die Karten sind gut gezeichnet und gespickt mit schwarzem Humor.
Die Spieler sammeln Karotten (Siegpunkte), die (zufällig bestimmte) "Magische Karotte" bringt nochmal extra Punkte. Aber nur wer zum schluss noch ein lebendes Karnickel im Spiel hat kann gewinnen, ansonsten gehen seine Karotten an einen anderen Spieler...
Leider lässt die Anleitung noch ein paar Fragen offen. Abhilfe schafft hier aber zum Glück die englische "Zusatzanleitung" Bunny Bits zum herunterladen auf www.killerbunnies.com
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Schmidt Ligretto, Fußball
Spiel, Januar 2006 Verkaufsrang: 645 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: Schmidt Spiele Marke: Schmidt Spiele Artikelnummer: 02001 EAN Nummer: 4001504020019 ab 8 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 60 mm Länge: 90 mm Breite: 90 mm Autor: Stockhausen, Reiner Spielmotivation: Reaktion Spielmotivation: Spannung Spieldauer: kurz bis 15 Min Sprache Spielanleitung: DE Material:Karton/Papier (Hauptsächlich) Spielerzahl von 2 bis 2 Fußball Ligretto
So schnell war Fußball noch nie: In rasanten Pässen landen die Karten im Tor und 90 Minuten sind hier in 5 Minuten vorbei - bis zum nächsten Anpfiff. Und der kommt bestimmt. Denn das Fußball-Ligretto ist vielleicht doch ein bisschen spannender als die echte WM. Kein Wunder, dass da jeder gleich noch mal schießen, pardon, spielen will.
Fußball Ligretto
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Ich hätte nicht gedacht, dass es soooo gut ist! 5 von 5 Punkten Ich hätte nie und nimmer gedacht, dass dieses Spiel soooo lustig ist! Am meisten Spaß macht es, wenn ein Spieler ständig mitkommentiert, was gerade auf dem Fußballplatz passiert und auch sehr gut im TORJUBEL ist!! Es ist ein schnelles Spiel, das die Reaktionsfähigkeit trainiert.
"Tim, der Torwart von Team ROT hat den Ball... er macht einen weiten Abstoß auf Stefan mit der Nummer drei. Stefan spielt ab auf die Nummer 4, Ulrich! Doch Axel von Team SCHWARZ erkämpf sich im Zweikampf den Ball und passt auf René. Dieser hat nur zwei Anpielstationen: Mike oder Dominik. Wer steht frei...Mike bekommt den Ball, versucht schnell auf Erik abzugeben, doch Bernd vom gegnerischen Team geht dazwischen und versucht den Ball an Tobias zu passen. Jedoch ist Dominik von Team SCHWARZ schneller am Ball. Er sucht Luca... nach kurzem Zögern spielt er ihn an. Luca gibt den Ball direkt weiter an Leon, dieser schießt... und TOOOOOOOR!! TOOOOOOOOOOR! TOOOOOOOOOR! 1:0 für Team schwarz!"
...So macht's am meisten Spaß! Nur zu empfehlen!
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TROLL 10087 - Murmeln, 100+1
Spielzeug Verkaufsrang: 1147 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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Angelspiel
Spiel, Januar 2006 Verkaufsrang: 920 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Jetzt macht Fischers Fritze das frische Fischefischen noch mehr Spaß. Für 1 - 4 Spieler ab Jahre, Spieldauer ca. 15 min.
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KOSMOS - 693312 Die Siedler von Catan Seefahrer Jubiläums-Szenario Die Kolonien
Spiel, Oktober 2007 Verkaufsrang: 4797
Lieferant: Franckh-KOSMOS Verlags GmbH & Co. KG Marke: Siedler von Catan Artikelnummer: 693312 EAN Nummer: 4002051693312 ab 10 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 40 mm Länge: 148 mm Breite: 295 mm Autor: Teuber, Klaus Spielmotivation: Strategie Spielmotivation: Taktik Sprache Spielanleitung: DE Material: Karton/Papier (Hauptsächlich) Spielerzahl von 3 bis 3 Die Siedler von Catan - Die Kolonien (Jubiläums-Szenario)- Fantastisches Szenario für Fans der beliebten Catan-Erweiterung
- Limitierte Ausgabe zum Jubiläumspreis
Gerüchte über Gold- und Edelsteinvorkommen auf Inseln jenseits des Meeres machen die Runde. Natürlich wollen die Siedler von Catan dabei sein, wenn es darum geht, auf den neuen Inseln gewinnbringende Stützpunkte zu errichten. Werden die Siedler den Vulkanen und der Hitze des Dschungels trotzen können? Werden ihre Schiffe heil wieder Catan erreichen? Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Kein einfaches Seefahrer 4 von 5 Punkten Zu Hause sind wir absolut Spielbegeistert und Siedler gehört einfach dazu. Während wir bislang nur selten die Seefahrer gespielt haben, weil es uns "einfach" war, haben wir uns dieses Szenario auf der letzten Spielemesse zugelegt. Und es macht wirklilch Spass!
Auf einer Hauptinsel werden 2-3 Siedlungen (je nach Anzahl der Spieler) gegründet. Hier befindet sich kein Erz!
Man muss mit Schiffen zwei Inseln entdecken, Kolonien bauen und die dort produzierten Rohstoffe, Gold oder Edelsteine in den Heimathafen schiffen. Da gibt es aber noch die Piraten. Sollte man eine eigene Fregatte besitzen ist es ein leichtes den Piraten ziemlich oft zu versetzten und beim Mitspieler eine Karte zu ziehen oder seine Schiffe zu beklauen. Dadurch bleibt das Spiel durchweg spannend. Also Siedler-Fans: Kaufen, es macht Spass :)
noch mehr Spaß als Kolonialist 5 von 5 Punkten Die Ergänzung ist zusammen mit dem Hauptspiel und der Seefahrer-Erweiterung spielbar. Zusammen gibt es nochmals neue, unterhaltsame Aspekte zum siedeln und entdecken. Ein bis zwei Kleinigkeiten sind etwas vage geschildert in der Spielanleitung, ist jedoch unerheblich. Die neuen Elemente wie Vulkane machen das Spiel immer wieder neu und aufregend. Für Siedler-Fans echt empfehlenswert. |
Ravensburger - Tempo kleine Schnecke
Spielzeug, 1. Januar 1998 Verkaufsrang: 321 Farbwürfelspiel Auf die Plätze - Schnecken - los! Sechs große, bunte Holzschnecken veranstalten im Garten einen Wettlauf! Wer wird wohl die Schnellste sein? Schon die Kleinsten sind von diesem einfachen Farbwürfelspiel begeistert. Die pfiffige Idee, die hochwertige Ausstattung aus Holz und die fröhliche Gestaltung halten diesen Klassiker auch weiterhin lebendig. Spielerzahl: 2-6 Spieldauer: ca. 15 Minuten Inhalt: 6 Holzschnecken in 6 Farben, 2 Farbwürfel, 1 Spielplan Altersempfehlung: ab 3 Jahre
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
wetten wie die grossen 5 von 5 Punkten uns gefällt das "normale" spiel mit kleineren kindern schon sehr gut. für etwas ältere mitspieler (so 6- bis 8-jährige) ist folgende variante sehr empfehlenswert: vor dem spiel gibt jede spielerin einen geheimen tipp ab. das heisst, auf einen zettel wird entweder ein farbiger punkt gemalt oder die farbe der als gewinner eingestuften schnecke notiert. das verändert natürlich die strategie total und ist bei uns immer ein hit!
Weitere Kundenmeinungen |
Kamasutra The Game
Spiel, 19. Oktober 2007 Verkaufsrang: 2449 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Die originelle Spielformel und einzigartige Illustrationen machen Kama Sutra The Game zu einem besonders aufregenden Spiel für Liebespaare, die alle Fassetten ihrer intimen Zweisamkeit entdecken wollen. Auf spielerische Weise lernen Sie die zahllosen Varianten des fernöstlichen Liebesspiels kennen und machen mit hrem Partner/Ihrer Partnerin erotische Erlebnisse, die Sie in den Bann des körperlichen und geistigen Abenteurs ziehen werden.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Nichts für Verklemmte 4 von 5 Punkten Das Spiel besteht aus zwei Teilen: Shiva und Shatki. Die Spielidee wurde mit zwei Kartenblöcken realisiert. Es ist kein Brettspiel. Man beginnt mit Shiva. Hier wird mit einem 16 seitigem Würfel eine Karte aus dem Kartenblock bestimmt. Hier sind "Aufgaben" zu erfüllen: eine Massage, ein erotischer Tanz, viele Ideen, wie sie in manchen Frauenzeitschriften zu finden sind, um eine schöne Stimmung zu schaffen. Die Spielrundenanzahl von Shiva wird selbst bestimmt, ja nach Lust. Bei der zweiten Runde- Shatki- gibt es vier Würfel. Mit einem Wurf werden so Körperregionen, Aktionen und Positionen bestimmt. Wem für z.B.: "Küssen" + "Brust" + "Mann liegt" + "Frau steht" die Phantasie fehlt, sieht im zweiten Kartenblock nach und findet dort reizvolle Ideen. Die Spielidee ist gut und bringt auch Langzeit-Verliebte dazu, wieder einen ganzen Abend Erotik sprühen zu lassen. Manche Aufgaben können im Moment etwas überfordernd sein, wenn sie die Schamgrenze eines Spielers erreichen. Aber dadurch können auch Tabus gebrochen werden man lernt den Partner nicht nur körperlich besser kennen. Ansonsten wird die Aufgabe einfach übersprungen (für dieses Mal), denn es geht hier nicht um's Gewinnen! Je öfter man übt, desto mehr Spaß macht es ;) |
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