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Pro Ludo Spielevertrieb - Werwölfe von Düsterwald - Pro Ludo Spielevertrieb - Werwölfe von Düsterwald

Spiel, Dezember 2003
     Verkaufsrang: 30      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 7,89 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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8 18 Spieler, ab 10 Jahre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 20 Bewertungen)

Super Gruppenspiel!!      5 von 5 Punkten
Ich habe dieses Spiel bereits mit unterschiedlichen Gruppen gespielt. Das Spiel fördert den Zusammenhalt der Gruppe, ist total spannend und macht fast allen Spaß! Durch die Konzentration die für dieses Spiel aufgewand werden muss, wird die Gruppe ganz ruhig! Ein klasse Spiel, nicht nur für Kinder, dieses Spiel kann mit allen Altersgruppen gespielt werden, nur sollt man nicht mit zu kleinen Kindern spielen. Echt eines der coolsten Spiele, die ich kenne! Viel Spaß beim spielen.


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MB 14525 Twister - MB 14525 Twister

Spiel, 1. Januar 2006
     Verkaufsrang: 17      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 14,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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2 der mehr Spieler, ab 6 Jahre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

Für jeden etwas      5 von 5 Punkten
Twister ist einfach super. In der Werbung wird ja auch immer gesagt: "Der echte verknotungs Spaß". Aber keine Sorge für das Spiel muss man nicht so gelenkig und sportlich sein. Man muss nur Gleichgewicht haben.Sonst nichts. Ich empfehle dieses Spiel jedem Kind, weil es einfach irsinnigen Spaß macht.


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Phase 10 Kartenspiel - 2005 - Phase 10 Kartenspiel - 2005

Spielzeug, 1. Januar 2005
     Verkaufsrang: 16      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 8,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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PHASE 10 PHASE 10 - KARTENSPIEL

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 40 Bewertungen)

Eines der besten Kartenspiele überhaupt!      5 von 5 Punkten
Wir haben mit Phase 10 schon etliche Nächte bestritten und es wird und wird nicht langweilig. Spielspaß garantiert.


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LEGO Indiana Jones  7627 Temple of Akator - LEGO Indiana Jones 7627 Temple of Akator

Spielzeug, 29. April 2008
     Verkaufsrang: 46      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 69,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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LEGO INDIANA J. Temple of Akator



BIG 56455 - BOBBY CAR Schuhschützer, Größe: 21 - 28 - BIG 56455 - BOBBY CAR Schuhschützer, Größe: 21 - 28

Spielzeug, 15. Juli 2005
     Verkaufsrang: 28      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 8,79 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Größe: 21 - 28

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Geht voll in Ordnung      5 von 5 Punkten
Wir sind mit den Schützern voll zufrieden. Unsere Tochter mit 3 1/2 Jahren benützt sie sehr oft. Zum Bobbycar fahren natürlich, aber auch fürs Laufrad, wo sie auch immer noch mit den Füßen bremst. Der Kunststoff ist zähelastisch und ziemlich dick. Der Gurt zum befestigen ist stark und das Klettband hält gut.
Bei uns haben die Schützer fast ein Jahr gehalten und das bei häufiger Nutzung. Für den Preis ist die Leistung voll o.k.


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LEGO Indiana Jones  7624 Jungle Dual - LEGO Indiana Jones 7624 Jungle Dual

Spielzeug, 2. Mai 2008
     Verkaufsrang: 106      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 11,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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LEGO INDIANA JONES Dschungelduell. Während Indy versucht, die Riesenameisen in Schach zu halten, treten Irina Spalko und Mutt mit ihren Schwertern gegeneinander an. Mutt weicht Irinas Schneide gerade noch aus und Irina spaltet den Tisch mit ihrem Schwert entzwei. Das Set enthält Mutt und Irina mit Schwertern, Indiana Jones mit Peitsche, Hut und Schultertasche. Für Kinder von 6-12 Jahren.



LEGO 5380 - DUPLO Steine, Bauplatten & Zubehör 5380 DUPLO Große Steinebox - LEGO 5380 - DUPLO Steine, Bauplatten & Zubehör 5380 DUPLO Große Steinebox

Spielzeug, 1. Januar 2008
     Verkaufsrang: 10      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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ab 2 Jahre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

Einfach Klasse!!      5 von 5 Punkten
Die Steinebox war das Erste was mein Sohn von Lego bekommen hat! Und das bereits zum 1 Geburtstag! Und ich kann nur sagen: SUPER!! Er spielt so gerne damit und es ist von allem was dabei! Die Steine reichen zum Anfang wirklich aus! Ich habe jetzt noch mal welche nachgekauft, aber auch nur, weil er höhere Türme oder größere Häuser bauen wollte!
Wenn die Steine mal dreckig sind, ab ins ein Kopfkissenbezug und dann in die Waschmaschine! Klappt super! Und dank der tollen Box sind die Steine immer aufgeräumt!!
Ich würd sie jederzeit wieder kaufen! Es macht so ein Spaß den Kleinen zuzuschauen oder mitzuspielen!!
Gruß Tina


Carcassonne. Spiel des Jahres 2001 - Carcassonne. Spiel des Jahres 2001

Spiel, Januar 2001
     Verkaufsrang: 27      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 11,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Verlag: Hans im Glück Anmutig und ruhig liegt sie über der Stadt: Die legendäre Burg der französischen Stadt Carcassonne. Die Spieler tauchen bei diesem traumhaft gestalteten Legespiel ein in eine Zeit, in der noch anmutige Ritter das Land beherrschten, Wegelagerer das Reisen zum Wagnis machten und Bauern das Land befriedeten. CARCASSONNE: einfache Regeln und taktische Tiefe, so mochten´s nicht nur die alten Rittersleut.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 58 Bewertungen)

Mit Erweiterungen machts noch mehr Spaß - Meine Meiung zu allen 6 Erweiterungen      5 von 5 Punkten

Hallo Leute!

Ich habe mittlerweile Carcasonne und alle 6 offiziellen Erweiterungen.

Hier mal meine Meinung zu den Erweiterungen.

Grüße

Peter


1. Erweiterung (Note 1.5)
================
a) Wirtshaus am See (Note 1)
Gute und sinnvolle Erweiterung, um die Straßen aufzuwerten zu können. Die Kärtchen benutzen wir immer.
b) Kathedrale (Note 1.5)
Gute Erweiterung, halr nur blöd, wenn die Kathedrale ganz am Schulß kommt.
c) Großer Gefolgsmann (Note 1)
Gute und sinnvolle Erweiterung, um wichtige Gebiete besser zu sichern.
d) Punktekarten (Note 1)
Keine Sonderregel, aber sehr nützliches Accessoire
e) Gefolgsleute für den 6.Spieler (Note 3)
Zu sechst dauert es schon lange, bis man wieder am Zug ist.

2. Erweiterung Händler & Baumeister (Note 2)
============================
a) Warenplättchen (Note 4)
Bedingt sinnvolle Sonderregel, die die Punktewertung verkompliziert und mehr den Zufall ins Spiel bringt. Bei unseren Spielen kam es selten vor, daß jemand eine fremde Stadt abschließt, um sich die Plättchen zu sichern.
b) Schwein (Note 4)
Bringt keine neuen taktischen Aspekte, daher bleiben wir lieber bei der einfacheren Wiesenregelng ohne Schweine.
c) Baumeister (Note 1.5)
Sehr gute Erweiterung, nur blöd, wenn der Baumeister mal blockiert ist (Sehr sinnvoll, dann Abtei aus Erweiterung 5 einzusetzen)
d) Stoffbeutel (Note 1)
Super nützliches Accesoire

3. Erweiterung Burgfäulein & Drache (Note 3)
=============================
a) Vulkan, Drache, Fee (Note 3)
Führt oft zu ärgerlichen Situationen, in denen der Drache alle Arbeit zunichte macht, besonders beim Spiel mit zwei Spielern. Vor allem, zu Beginn des Spiels, wenn noch wenig Karten liegen, werden viele Steine rausgeworfen. Der Schutz mit der Fee bringt nicht viel, weil der Spieler, der eine Drachenkarte aufdeckt, die Fee ja vor dem Drachenzug noch verrücken kann. Die Regel, daß man Sonderpunkte mit der Fee bekommt, vergißt man leicht.
b) Burgfräulein (Note 3.5)
Führt oft zu ärgerlichen Situationen, in denen der das Burgfräulein alle Arbeit zunichte macht.
c) Zaubergang (Note 2.0)
Ist ein kleines, aber lustiges Element. Läßt sich auch ohne Vulkan- bzw. Drachenregel sinnvoll verwenden, wenn z.B. mit Burgfräulein oder Turm gespielt wird.

4. Erweiterung - Der Turm (Note 2)
=====================
Bringt nur eine einzige Sonderregel...
a) Turm (Note 2.5)
Lustiges Element. Raubt einem zwar auch Spielsteine, ist aber etws planbarer und charmanter als der Drache. Es ist allerdings fast schon zu einfach, einen gerade gelegten Stein gleichwieder rauszuwerfen.
b) Kärtchenturm (Note 1.5)
Als Alternative zum Stoffbeutel gut geeignet.

5. Erweiterung - Abtei & Bürgermeister (Note 1.5)
==============================
a) Abtei (Note 1)
Gute und sinnvolle Erweiterung, um blockierte Baumeister zurückzuholen oder blockierte wertvolle Gebiete zu beenden. Läßt sich in der Originalregel allerdings nur selten anwenden. Wir erlauben, daher, daß die Karte überall angelegt werden darf und nicht nur in eine Lücke zwischen acht bereits gelegten Kärtchen.
b) Bürgermeister (Note 1.5)
Gute und sinnvolle Erweiterung, aber sehr ähnlich zum großen Gefolgsmann aus der 1. Erweiterung.
c) Gutshof (Note 1.0)
Gute und sinnvolle Erweiterung, die einerseits neue taktische Möglichkeiten bietet und andererseits das "Einschleichen" in fremde Wiesen einschränkt.
d) Wagen (Note 4.0)
Bedingt sinnvolle Sonderregel, wird selten ausgenutzt.

6. Erweiterung - Graf, König und Konsorten (Note 2.5)
=================================
a) König und Raubritter (Note 2.5)
Nette Regel, gibt allerdings sehr viel Punkte am Schluß. Vielleicht sollte man die Punktezahl dieser Regel noch halbieren
b) Kultstätte und Ketzer (Note 4.0)
Bedingt sinnvolle Erweiterung, es ist selten attraktiv sich auf eine Herausforderung einzulassen.
c) Grad von Carcassonne (Note ???)
Muß ich erst noch spielen
d) Der Fluß II (Note 2.0)
Sinnvolle und gute Erweiterung, die den Spielbeginn beschleunigt und das Problem mit dem Drachen in den ersten Runden abmildert.

Private Sonderregeln (alle Note 1 :-), klar...)
===========================
a) Eine Stadt aus nur zwei Feldern ist ein Dorf und zählt nur 2 Punkte in de Stadtwertung und auch nur 2 Punkte in der Wiesenwertung. (Ziel: Größere Städte fördern!)
b) Nicht fertig gebaute Städe, Straßen und Kloster geben am Ende keine Punkte! (Ziel: Zwang zum bessereren Planen)
c) Wird ein Kärtchen inmitten von acht bereits gelegten Kärtchen gelegt, gibt es sofrt einen Sonderpunkt.


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LEGO Indiana Jones  7626 Jungle Cutter - LEGO Indiana Jones 7626 Jungle Cutter

Spielzeug, 2. Mai 2008
     Verkaufsrang: 36      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 32,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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JUNGLE CUTTER LEGO INDIANA JONES 7626



Silverlit 87332 - X-Rotor PicooZ DHL - Silverlit 87332 - X-Rotor PicooZ DHL

Spielzeug, 15. Dezember 2006
     Verkaufsrang: 48      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 24,97 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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PICOO Z - DHL PICOO Z SERIE

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 51 Bewertungen)

DER MEGA HAMMER!!!!:-D      5 von 5 Punkten
ICH KANN DAS TEIL NUR EMPFEHLEN!!!!
ES MACHT SO EINEN SPASS MIT DEM TEIL ZU FLIEGEN!!!!
BESSER MAN BESTELLT GLEICH MEHRERE!!!!!
DANN MUSS MAN NET IMMER WARTEN BIS DER AKKU VOLL IST!!:-D

ALSO ZUM HELI SELBST

ER IST SEHR ROBUST UND KANN ECHT WAS WEGSTECKEN!!
DER AKKU HÄLT BEI MIR 8 BIS 10 MINUTEN!!!
MANN MUSS SICH HALT AN DIE STEUERUNG GEWÖHNEN!!!
HAT BEI MIR ETWA NE HALBE STUNDE GEDAUERT!!!

EINZIGSTE MANKO IST DAS ER SEHR LEICHT IST UND EXTREM SCHNELL NACH OBEN WILL :-D !!
ALSO RUHIGES HÄNDCHEN IST GEFRAGT!!!!

MIT DABEI SIND NOCH GEWICHTE DIE MAN UNTER DEN RUMPF KLEBEN KANN!!!
UND EIN ERSATZ HECKROTOR IST AUCH NOCH DABEI!!!!


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Teamwork - Das Original - Teamwork - Das Original

Spiel, 3. September 2007
     Verkaufsrang: 24      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 5,80 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Lieferant: 89 SCHMIDT
Artikelnummer: 76024
EAN Nummer: 4001504760243



Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 4 Bewertungen)

SUPER einfaches lustiges Spiel!      5 von 5 Punkten
Das ist echt ein einfaches aber sehr lustiges Spiel. Vor allem wenn Männer und Frauen gemischt spielen. Es ist echt ein Erlebnis wert, wie Frauen und wie Männer manche Dinge erklären wollen. Ich hab das schon oft in einer größeren Runde gespielt und wir haben echt Tränen gelacht.
Wir haben das Spiel auch für uns erweitert und haben uns eigene Begriffe ausgedacht, die wir dann pantomimisch zusammen darstellen sollten. Herrlich sag ich nur!!!
Ich hab mir auch die anderen Spiele davon gekauft...
Fazit: Kann es nur empfehlen! Für kleines Geld, ein kleines Spiel mit großem Spaßfaktor!
PS: Am besten ist wenn man vorher noch auslost wo jeder sitzt, sonst sucht sich jeder aus mit wem er das zusammen "erklären" möchte und das ist ja laaaaangweilig. ;-)


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Cranium - Cranium

Spiel, 1. Januar 2004
     Verkaufsrang: 21      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,97 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Cranium - Teamspaß für den ganzen Grips
Amerika ist bereits verrückt danach, die Briten sind dem Phänomen verfallen und nun erreicht das Cranium-Fieber auch Deutschland. Der Grund? Cranium ist ein faszinierendes Brettspiel für Familien und Freundeskreise, das unglaublich Spaß macht und das ganze Hirn fordert. Vier verschiedene Aufgabenbereiche verlangen von den Spielern Improvisationstalent, Köpfchen und Geschick. Wer weiß schon, wie man einen Geistesblitz knetet, Rhabarber rückwärts buchstabiert oder einen Gartenzwerg pantomimisch darstellt? Und wer kann schon aus dem Stegreif folgende Zeile fortsetzen: "Hat der alte Hexenmeister..."?

Spielszene Cranium ist nicht nur ein Spiel, sondern ein echtes Phänomen. Plötzlich sitzen Teens, Twens und die ganz Großen stundenlang an einem Tisch und spielen sich mit Witz, Cleverness uns Geschick durch insgesamt 14 Fun-Aktivitäten. Während sich die einen das Hirn zermartern, hat der Rest gut lachen, denn: Auf dem Weg zum Ziel werden die Akteure zu brillanten Schauspielern, bildenden Künstlern, genialen Wortakrobaten und knallharten Strategen. Die unerbittliche Sanduhr spielt immer mit und erhöht den Druck und Spaßfaktor. Wer zuerst im Ziel ist - natürlich handelt es sich dabei um ein gigantisches Superhirn - hat gewonnen und jede Menge gelernt. Sie werden staunen, was in Ihren Freunden steckt!

Schon mal Miss Marple imitiert, eine Zahnspange geknetet oder ganz schnell "Hallelujah" rückwärts buchstabiert? Unglaublich, was Cranium von den Akteuren verlangt und welche Talente sich plötzlich am Spielbrett entfalten. Cranium wurde weltweit eine Million Mal verkauft und ist derzeit einfach das angesagteste Brettspiel. Sogar Julia Roberts gibt zu, süchtig nach Cranium zu sein. Also, seien Sie darauf gefasst, dass Sie beim Ausprobieren tatsächlich ein Spielfieber namens "Craniumania" ergreift!

So funktioniert's
Cranium Spielbrett Vor allem mit viel Spaß! Und den haben Sie garantiert beim Lösen der Aufgaben, die Sie auf den Cranium-Karten finden. Sie bewegen sich im Uhrzeigersinn über das Spielfeld immer auf die Mitte zu, denn da befindet sich das Cranium-Zentralfeld - Ihr Ziel. Auf dem Weg dahin lösen Sie zahlreiche Aufgaben aus den vier Bereichen DenkOnaut, KreatoKater, WörterWurm und StarSteller. Die Aufgabenbereiche erkennen Sie an den unterschiedlichen Farben der Kartensätze und auf dem Spielbrett. Die Position Ihrer Spielfigur gibt Ihnen also schon vor, aus welchem Bereich Sie eine Karte und somit eine neue Aufgabe ziehen dürfen.

Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie die auf der Karte beschriebene Aufgabe meistern - ehe die Sanduhr abgelaufen ist. Nur wenn Ihnen das gelungen ist, dürfen Sie weiterziehen.

Auf einigen Karten finden Sie ein Club-Cranium-Zeichen. Wenn ein Team eine Club-Cranium-Karte zieht, ist Action angesagt. Denn dann spielen alle Teams gleichzeitig! Außerdem kann jedes Team an vier Zwischenstopps, die Planet Cranium heißen, auf die innere Schnellspur wechseln. Wie? Natürlich nur, wenn Sie die Aufgabe aus dem jeweiligen Kartensatz erfolgreich meistern. Nicht geschafft? Pech, dann geht's auf der kurvenreichen Außenbahn weiter.

Jeder Kartensatz hat einen anderen Schwerpunkt
Cranium wird mit vier verschiedenen Spielkartensätzen gespielt. Zu jedem Satz gehören spezielle Fragen oder Aktivitäten, die je nach Teamstärke ausgewählt werden und die grauen Zellen so richtig auf Trab bringen! Mit jeder gel! östen Aufgabe rückt das betreffende Team auf dem Spielbrett weiter.

WordWormWörterWurm:
Die deutsche Sprache überrascht und verwirrt selbst Könner immer wieder. Buchstabenjongleure kommen beim Vorwärts- (Alphabeta) oder Rückwärts-Buchstabieren (Mursredna) ins Schwitzen, echte Geistesblitze verlangt das Vervollständigen von Redewendungen. Gar nicht so einfach, von "lustiges Gemüse" auf "Kichererbse" zu schließen (Komplettator). Manche Wörter müssen erst sortiert werden (Zelpuz), dann wird aus "Reger Giftteich" plötzlich ein "Fertiggericht". WordWorm heißt außerdem, die richtige Bedeutung von Begriffen wie "asthenisch" oder "Ysop" zu klären (Bedeutikum).

DenkOnaut:
Fakten, Fakten, Fakten - damit lässt sich bei DenkOnaut richtig punkten (Faktoid). Außerdem werden wüste Behauptungen auf ihren Wahrheitsgehalt überprüft: Haben eineiige Zwillinge die gleichen Fingerabdrücke? (Gerüchteküche) Verschiedene Antworten stehen zur Wahl, wenn die genaue Todesursache von Casanova gefragt ist: War es der letzte Absinth, starb er bei seiner Arbeit als Bibliothekar, am Strick oder beim Liebesabenteuer? (Wisswahl)

CreativeCatKreatoKater:
Eine ganz neue Interpretation des Begriffs "darstellende Kunst" - die Spieler müssen zum Beispiel mit der lila Cranium-Knete einen Staubsauger formen (Skulptabäus), schnell mal eine Schwiegermutter zeichnen (Skizzerat) oder mit verbundenen Augen eine Brieftaube malen (Sensimal).

StarPerformerStarSteller:
Der wohl actionreichste Bereich von Cranium: Hier werden aus Teammitgliedern begnadete Doubles von Nina Hagen oder Marlene Dietrich (Mimitator). Oder die Spieler stellen pantomimisch einen Fliegenden Teppich dar (Pantomas). Musikalisches Gehör ist gefragt, wenn ein Team gesummte Hits und Evergreens wie "Die da" von den Fantastischen Vier oder "Ein Freund, ein guter Freund" von den Comedian Harmonists erkennen muss (Summherum).

Cranium ist ein faszinierendes Spiel für Teens, Twens und Erwachsene und dauert etwa eine Stunde. Cranium - ein Spiel für Herz und Hirn, Kopf und Bauch. Alter: ab 12 Jahren, Spieler: 4 und mehr. Ausgezeichnet als T.O.T.Y. Game of the Year 2004 von der Toys Industry Association.



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 45 Bewertungen)

Was für ein Spaß!      5 von 5 Punkten
Dieses Spiel ist der absolute Renner bei uns zu Hause. Es gibt selten ein Spiel, das so abwechslungsreich ist und das man über mehrere Stunden spielen kann, ohne dass es einen irgendwann anfängt zu langweilen. Es gibt dabei so viel zu lachen und es ist wunderbar kommunikativ. Die Investition lohnt sich absolut. Toll, toll, toll!


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Zooloretto. Spiel des Jahres 2007 - Zooloretto. Spiel des Jahres 2007

Spiel, 18. April 2007
     Verkaufsrang: 25      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 13,90 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Nominiert zum Spiel des Jahres 2007,

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 29 Bewertungen)

Ein kurzweiliges Spiel      5 von 5 Punkten
Wir (6, 8 und 41) haben das Spiel jetzt zweimal ausprobiert und finden es richtig klasse. Es ist einfach zu spielen und bedarf etwas Spieltaktik. Nur schade das Väter immer verlieren müssen ;-)


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Mattel L8585 - Barbie Schmetterlingsfee Mariposa - Mattel L8585 - Barbie Schmetterlingsfee Mariposa

Spielzeug, 9. Januar 2008
     Verkaufsrang: 53      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 18,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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BARBIE Schmetterlingsfee Mariposa. Im Frühjahr 2008 kommt die neue Barbie-DVD mit der wunderschönen Heldin Mariposa heraus. Mädchen werden von der Schmetterlingsfee im pinkfarbenen Kleid begeistert sein. Mithilfe eine Knopfdruckes verwandeln sich die hübschen lila Schmetterlingsflügel in große, glitzernde pinke Flügel. Für Kinder ab 3 Jahren.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 2.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

Schlechte Fabrikarbeit!!!      2 von 5 Punkten
Also meine tochter hat die barbie zu ostern bekommen. als sie die barbie dann endlich mal aus der verpackung hatte der nächste ärger. die halterung am rücken von der barbie ist dermaßen schlecht erstens haben wir die Flügel nicht hinbekommen bis dann nach 3maligem versuch auch noch das einklickteil der Flügel abgebrochen war.
und die enttäuschung war groß bei meiner tochter.
ich muss sagen die schlechteste barbie die ich je gekauft habe!!


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Silverlit 85725 - PicooZ Sky Challenger, Set mit 2 Hubschraubern - Silverlit 85725 - PicooZ Sky Challenger, Set mit 2 Hubschraubern

Spielzeug, 30. August 2007
     Verkaufsrang: 35      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 47,97 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Der neuartige Artikel PicooZ Helikopter ist ein Leichtgewicht und mit einer superbreiten Infrarot Fernbedienung ausgestattet. Der PicooZ besteht aus robustem Material und übersteht Abstürze nahezu unbeschadet. Der PicooZ verfügt über eine automatische Stabilisierung und über eine präzise Geschwindigkeitssteuerung. Während des Fluges leuchtet das LED Lämpchen am Helikopter.

  • Die Fernbedienung dieses Spezialsets ist extra mit einem zusätzlichen Knopf ausgestattet, über dem der gegnerische Helikopter bei Betätigung des Knopfes mittels eines Laserstrahls abgeschossen werden kann. Bei einem Treffer fängt der PicooZ an zu trudeln und fängt sich nach einigen Sekunden wieder.
  • Der Verkaufskarton enthält zwei Fernbedienungen mit Ladefunktion und zwei PicooZ (1 x Polizei Band A, 1 x Gegner Band B).
  • Flugzeit: ca. 5 Minuten
  • Dauer des Ladevorgangs: 25 - 30 Minuten
  • Gewicht Helikopter: ca. 12 Gramm
  • Fernsteuerung: 6 x AA Alkalibatterien benötigt (nicht enthalten)
  • Helikopter: 1 x 3,7 V Li-Polymer-Batterie (enthalten)
  • geeignet ab 10 Jahre


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)

Tolles Spielzeug für kleine und große Jungs...      5 von 5 Punkten
... und natürlich auch Mädchen!

Ich habe die Hubschrauber meinem Sohn geschenkt und es war ein voller Erfolg. Andere Geschenke blieben liegen, alle spielten nur mit den Hubschraubern.

Verwundert hat mich zunächst das geringe Gewicht der Geräte. Auch war ich von der Unverwüstlichkeit nicht überzeugt. Aber selbst Abstürze aus hoher Höhe werden klaglos überstanden.

Ein Nachteil ist, dass bedingt durch die Infrarotsteuerung ein Einsatz draußen nur bedingt möglich ist. Auch hat der Wind mit den Ultraleichtgewichten leichtes Spiel. Im Haus dagegen ein tolles Spielzeug!


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Selecta 3041 - Würfel-Zwerge - Selecta 3041 - Würfel-Zwerge

Spiel, 1. Januar 2006
     Verkaufsrang: 22      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,89 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Das kunterbunte Zwergensuchspiel. Ein Wurf mit den 3 Würfeln und schon liegt eine Farbkombination aus 3 Farben auf dem Tisch. Wer findet zuerst den richtigen Zwerg unter den 56 Täfelchen, dessen Mütze, Jacke und Hose die drei gewürfelten Farben zeigt? Inhalt 56 Spielkärtchen (4 x 4 cm), 3 Farbwürfel, 1 Spielanleitung  ,  ,

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)

suuuper!!      5 von 5 Punkten
ein tolles Spiel ! Groß und Klein haben hier viel Spaß und es ist eine echte challange, gegen sein Kind zu gewinnen, was kaum gelingt!


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Ravensburger ministeps 04621 8 - Mein erstes Mitmach-Spiel - Ravensburger ministeps 04621 8 - Mein erstes Mitmach-Spiel

Spielzeug, 1. Juli 2007
     Verkaufsrang: 68      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,45 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Ein allererstes Würfelspiel mit viel Spaß und Bewegung - und am Ende bekommt Mäuschen Pia ein richtiges Zelt! Wer hilft Mäuschen Pia dabei, ein buntes Zelt zu bauen? Mit dem Farbwürfel bewegen die Spieler das Plüsch-Mäuschen über den Spielplan. Farbige Kärtchen geben lustige Aufgaben vor und sorgen für Abwechslung: Tiere nachahmen, im Kreis tanzen, lustige Gesichter machen? als Belohnung winkt ein neues Teil für das Zelt. Alle spielen gemeinsam, bis zum Schluss das Zelt aufgestellt werden kann! Neben unterschiedlichsten Lerninhalten werden auch soziale Kompetenzen und die Einhaltung von Regeln gefördert. Inhalt / AusstattungAllererstes Spiel mit einfachen Regeln und kurzer Spieldauer · Vielfältige Aufgaben sorgen für Spaß und Bewegung · Vermittelt unterschiedlichste Lerninhalte wie Rhythmus, Sprache und Geschicklichkeit · Spielplangröße ca. 27 cm Sprache SpielanleitungD, F, I Mein erstes Mitmach-Spiel Beurteilungskriterien wie die Spielidee, die Regelgestaltung, das Layout und das Design haben "Mein erstes Mitmach-Spiel" auf die Empfehlungsliste zum "Spiel des Jahres 2007" gebracht.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

und alle machen mit!      5 von 5 Punkten
Dies ist wirklich das erste mitmachspiel meines sohnes, und es macht uns alle spass. Habe mein sohn sogar vom spielplatz locken können/ins bed gekriegt für sein mittagsschlaf, mit das versprechen gleich/nachher wieder eine runde zu spielen. Eignet sich auch super für bilinguale familien wie unsere, alle können mitmachen.


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LEGO Indiana Jones 7621 Indiana Jones und das verlorene Grab - LEGO Indiana Jones 7621 Indiana Jones und das verlorene Grab

Spielzeug, 26. Februar 2008
     Verkaufsrang: 67      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 21,45 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Alter: 7 - 14 Jahre LEGO Teile: 277 Gefangen im Schlangengrab! Indiana Jones? und Marian sind in einem Grab voller Giftschlangen gefangen! Die Situation scheint ausweglos. Oder etwa nicht? Hilf Indy, die Statue zum Einstürzen zu bringen, damit er und Marion entkommen können! Enthält Indiana Jones mit Hut, Peitsche und Tasche sowie Marion. Lass die Statue in die Wand stürzen, um dem Grab zu entkommen und ein verborgenes Skelett zu enthüllen! Enthält Schlangen, die von der Decke fallen. Das Grab ist 14 cm hoch.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

"Ich HASSE Schlangen!" (TM)      5 von 5 Punkten
Der legendäre Satz des kultigen Abenteurers dürfte jedem Filmfan bekannt sein und bildet gewissermaßen auch das Motto dieses Lego-Sets aus der neuen "Indiana Jones"-Reihe. Getreu dem Vorbild aus dem ersten Film "Jäger des verlorenen Schatzes" findet sich Indy zusammen mit Marion Ravenwood in einer Grabkammer aus der Zeit der Pharaonen wieder, die von zwei Anubis-Statuen und einer Menge von Dr. Jones' Lieblingsreptilien bewohnt wird.

Die Umsetzung des Filmsets wurde dabei sehr liebevoll übernommen, selbst witzige Details wie Spielbergs Scherz mit dem Hieroglyphen-Verweis auf die "Star-Wars"-Saga lassen sich wiederfinden. Die beiden Anubis- bzw. Schakalwächter sind kippbar, so dass sich auch die Fluchtszene aus dem Grab spielerisch nachstellen lässt. Durch einen einfachen aber raffiniert ausgedachten Kippmechanismus lassen sich zudem zehn Schlangen auf Indy und Marion herab und man sieht vor dem geistigen Auge einen fluchenden Harrison Ford vor sich, der mit den putzigen Tierchen ja nun überhaupt nix anfangen kann.

Von der Stabilität her geht die Sache in Ordnung, wenngleich die zahlreichen beweglichen und doch etwas verspielten Ornamente dafür sorgen, dass es sich nicht um das robusteste Lego-Modell handelt. Und obwohl ich es selbst in meinem Alter nicht mehr bespiele, erscheint mir der Gedanke grandios, was man mit diesem (und auch den anderen) Set für tolle Lego-Abenteuer erleben kann. Daraus folgt eine glatte Empfehlung für dieses Set, wenngleich man natürlich ganz kleine Kinder, auf Grund der zahlreichen eingebauten sehr kleinen Teile, noch nicht mit diesem konfrontieren sollte ;). Also auf ins Abenteuer, alleine die Figuren sind einen Kauf wert und besonders jung gebliebene Fans der Filme und von Lego sollten mal einen Blick auf eines der kleineren Sets riskieren.

Sehr schönes neues Set      5 von 5 Punkten
Dieses Set der neuen Indiana Jones-Reihe ist wirklich super und sehr gut gelungen. Die Grabstätte ist sehr detaillreich dargestellt und enthält viele neue Teile. Besonders witzig sind die Schlangen, die durch einen Klappmechanismus in das Grab herunterfallen. Die Hieroglyphen zum Bekleben der Wandteile sind liebevoll gestaltet und der Aufkleber für das Mittelteil ist für Star Wars-Fans bestimmt das absolute Highlight des Sets, da es C-3PO und R2-D2 zeigt. Die Bauanleitung des Sets ist sehr übersichtlich und somit ist es auch für Kinder sehr einfach, das Set nachzubauen. Insgesamt also ein sehr schönes Set und von mir deshalb wärmstens zu empfehlen.


MB - Looping Louie - MB - Looping Louie

Spiel, 16. Februar 2006
     Verkaufsrang: 39      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 17,89 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Parker Looping Louie. Spiel des Monats April bis Mai 2006. In diesem Spiel müssen die eigenen Spielchips vor dem tollkühnen Louie in seinem knallroten Flugzeug gerettet werden, indem der kleine Flieger in die Luft katapultiert wird. Ein spannendes Spiel für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahre.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)

Spiel für Jung und Alt      5 von 5 Punkten
Haben dieses Spiel meinem Sohn (3 1/2 Jahre) zu Weihnachten geschenkt. Muß sagen, dass Spiel macht wirklich Spass und Laune. Wir können das Spiel sehr empfehlen.


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Silverlit 87266 - X-Twin Deluxe, Set mit 2 Flugzeugen - Silverlit 87266 - X-Twin Deluxe, Set mit 2 Flugzeugen

Spielzeug, 10. Mai 2006
     Verkaufsrang: 32      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 31,97 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Das ist der Clou! Dieses Set enthält zwei leichte Flugzeuge: ein X-Twin Sport und ein X-Twin Turbo sowie eine Fernsteuerung in 27 MHz.Die präzise Fernsteuerung ist proportional-digital und mit allen Funktionen ausgestattet. Über diese Fernsteuerung mit integrierter Ladestation werden die Flugzeuge aufgeladen. Die Flugzeuge aus robustem Material, überstehen nahezu alle Abstürze. Sie können innen und außen geflogen werden. Die Lithium Polymer Batterie garantiert eine lange Flugzeit.Fernsteuerung: 6 x AA Alkalibatterien benötigt (nicht enthalten)Flugzeuge: je 1 x 3,7 V Li-Polymer-Batterie (enthalten)geeignet ab 8 Jahre


Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 25 Bewertungen)

Einfach und genial, nur eine 10-Meter-Stange fehlt!      5 von 5 Punkten
Weil das Wetter auch noch längere Zeit windstill zu bleiben versprach und weil ich doch uns Männer gut genug kenne, über die Feiertage Abwechslung zu brauchen, bestellte ich "auf den letzten Drücker" (Freitag, 21.12.07 gg. 0.30 Uhr) das Doppel hier bei Amazon. Geliefert bekam ich es am Samstag mit der Post, noch dazu kostenlos - welche eine Freude! Danke an Amazon und die fleißige Post!

Am 25.12., also nachdem sich die Feiertagshektik gelegt hatte, lud ich beide Flugzeuge kurz, denn sie waren schon fast aufgeladen. Dann ab auf die ca. 1000qm große Wiese, die von ca. 15m hohen Tannen umsäumt ist und der Spaß wärte nur kurz: Nach 10 Sekunden hing das erste Modell im Baum... egal!
Nach der Rettungsaktion, bei der ich mir eine 10-Meter-Stange wünschte, war ich vorsichtiger und es gelangen mir einige längere Flüge. Also lud ich "die Männer" ein und es wurde ein sehr schöner und lustiger Nachmittag.

All die Tipps meiner Vor-Rezensenten hinsichtlich der Verbesserung der Flugeigenschaften der Modelle möchte ich nicht wiederholen, sondern nur ergänzen:

Beim langsameren Modell, also bei dem OHNE "Nasenflügel", habe ich eine schwerere (teilaufgebogene) Büroklammer in den OBEREN Teil der Rumpfnase gesteckt, weil er zu sehr pumpte, also zu schwanzlastig war. In den OBEREN Teil deswegen, weil man sonst die Elektronik verletzen könnte, die im Rumpfvorderteil untergebracht ist.
Eine Büroklammer darum, weil 10- oder auch nur 5-Cent-Stücke zu schwer für mein Modell waren. Bei anderen mag es anders sein.

Beim schnelleren "Nasenflieger" habe ich die Nasen einfach abgeschnitten; somit ist es leicht genug, mit der geringsten Schubeinstellung zu fliegen und pumpt kaum noch. Die Schnittstellen habe ich geglättet, indem ich VORSICHTIG und SCHNELL GENUG mit der Feuerzeugflamme an den Stellen hin- und herfuhr.

Die reinen Flugzeiten liegen bei beiden Modellen bei gut 20 Minuten (nachgemessen).

Bei allem Spaß auch von mir nochmals der Tipp für entspanntes Fliegen:
1. Gehen Sie auf GROßE Waldwiesen, denn diese sind relativ windgeschützt oder gehen Sie auf Felder bzw. große Wiesen OHNE Bäume bei Windstille!
2. Fliegen Sie mit geringster Schubkraft, damit das Modell nicht zu sehr steigt. Sollte es mehr als 10m hoch fliegen, schalten Sie den Schub ab und erst in 2m Höhe (oder tiefer) wieder zu. Das spart Batterie.
3. Korrigieren Sie die Flugrichtung mit KURZEN SteuerIMPULSEN! Auf ausreichend GROßEN Flächen kann man das stresslos ausprobieren.
4. Der "Nasenflieger" muss (mit kurzen Impulsen) aus Kurven ausgeleitet werden, sonst kreist er weiter. Je steiler seine Kurven, umso längere Gegenimpulse sind nötig.
5. Nochmals zur Flughöhe und Weite: Fliegen Sie bis max. 10m Höhe! Darüber kann der Wind zu stark sein und das Modell rasch forttragen, auch ohne Schub. Ab 50m Entfernung wird es kritisch. Wenn dann das Modell noch reagiert, lassen Sie es auf sich zufliegen. Wenn nicht, schalten Sie den Schub ab und lassen es landen!
6. Mit 1,5-Volt-Batterien kann man ein Flugzeug einfach zum Laden an die Fernsteuerung hängen und das andere fliegen lassen. Mit 1,2-Volt-Akkus ginge das auch, aber die Reichweite der FS wird zu stark eingeschränkt.
Allerdings! Wenn man mit zwei geladenen Flugzeugen loszieht, kommt man nach rund anderthalb Stunden Flugspaß wieder, hat sich viel an frischer Luft bewegt (anfänglich beim Wiederaufsammeln der Modelle) und im Winter genügt das vollauf.

Besonders die Vorsichts-Empfehlungen gebe ich, weil ich wieder zum Eichhörnchen mutierte und dabei schmutzige Kleidung in Kauf nehmen "musste".

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Nun habe ich doch noch sehr viel geschrieben, kann aber zu Männern nur sagen: Kaufen Sie sich ein Stück Kindheit zurück! Es lohnt sich auch für Fluganfänger.


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