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50 große Herzluftballons, rot -18816- - 50 große Herzluftballons, rot -18816-

Spielzeug
     Verkaufsrang: 108     

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50 grosse Herzluftballons, Durchmesser ca. 30 cm. Ballongasgeeignet. HINWEIS: Schwebedauer ca. 5-9 Stunden, Tragfähigkeit für z.B. Flugkarten schwindet nach ca. 1-2 Stunden.



Joker 1589 - Style up Tattoo-Center - Joker 1589 - Style up Tattoo-Center

Spielzeug, 11. August 2006
     Verkaufsrang: 82      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 12,97 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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ab 6 Jahre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Tolles Geschenk für kleine Mädchen      4 von 5 Punkten
Ich habe das Geschenk meinem Patenkind (Mädchen, 7 Jahre) zum Geburtstag geschenkt.

Es war das einzige Geschenk, das wirklich gut ankam. Alle anwesenden Mädchen waren begeistert und haben sich mit Freude gegenseitig Tatoos gemalt.
Sie haben die vorhandenen Schablonen benutzt und später auch selber welche entworfen.

Dass die Stifte nicht ewig halten, ist klar. Aber ich muss sagen, die Mädchen haben über Stunden gemalt und die Stifte waren noch nicht leer. Aber in kluger Voraussicht habe ich gleich ein Nachfüll-Pack mit verschenkt.

Ein Geburtstagsgeschenk -so denke ich- muss nicht mir gefallen, sondern den Kindern. Und so gesehen, war und ist es bis heute ein voller Erfolg.

Es gibt zwar pädagogisch wertvollere Geschenke. Aber mit diesem Tatoo-Center sind die Mädchen gerne kreativ. Und auch das finde ich nicht verkehrt.

Die Farben gehen unter der Dusche relativ gut raus (Rot hinterläßt Schatten).


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Hudora 14600 - Skate-Roller BIG WHEEL silber - Hudora 14600 - Skate-Roller BIG WHEEL silber

Spielzeug, 9. Dezember 2007
     Verkaufsrang: 38      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 37,97 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Scooter Big Wheel

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Einfach super !!!!      5 von 5 Punkten
Ich kann mich meinen Vorschreibern nur anschließen, der Roller ist wirklich spitze. Leichtgängige Rollen, klein zusammenklappbar und nicht sehr schwer. So kann ihn unsere Tochter auch selber tragen. Alles in Allem toller Roller.


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Philips Avent SCD234/07 - Neugeborenen-Set - Philips Avent SCD234/07 - Neugeborenen-Set

Haushaltswaren, 26. September 2007
     Verkaufsrang: 6      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Das AVENT Neugeborenen-Set ist das ideale Geschenk für die junge Mutter und ihr Baby. Es beinhaltet vier AVENT Anti-Kolik Flaschen mit Neugeborenen-Saugern. Zudem enthält es einen Beruhigungssauger für Neugeborene, zwei weitere Neugeborenen-Sauger sowie eine speziell für das AVENT System entwickelte und geformte Flaschenbürste für eine hygienische und gründliche Reinigung von Flaschen und Saugern. Inhalt: * 2 AVENT Flaschen (260ml) mit Neugeborenen-Saugern * 2 AVENT Flaschen (125ml) mit Neugeborenen-Saugern * 2 Neugeborenen-Sauger * 1 Beruhigungssauger * 1 Flaschenbürste

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

ein Muss für den Anfang!      5 von 5 Punkten
Da wir uns sowieso für Avent-Flaschen & Zubehör entschieden hatten, haben wir uns dieses Neugeborenen-Set gekauft.
Für den Anfang ist es ideal.
Es kommt natürlich darauf an, ob man stillt, oder gleich mit Flasche (zu-)füttert. Wenn man voll stillt, haben die 125ml Flaschen keinen Sinn.
Sollte das aber nicht der Fall sein, ist in diesem Set alles drin, was man zu Anfang benötigt. Man sieht dann ja auch, ob einem eher die kleinen oder die großen Flaschen für den Anfang zusagen (brauchen tut man die Großen später sowieso) und evtl nachkaufen, so haben wirs gemacht.
Es sind die richtigen Sauger für Neugeborene enthalten.
Die Flaschenbürste ist wunderbar für die Reinigung, man kommt überall toll hin, auch in die Sauger und alles wird sauber.


LEGO Duplo 4972 - Ville Bauernhoftiere - LEGO Duplo 4972 - Ville Bauernhoftiere

Spielzeug, 1. Januar 2008
     Verkaufsrang: 69      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,79 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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LEGO DUPLO VILLE Bauernhoftiere. Ein tolles Tier-Set mit Pferd, Ferkel, Schaf und Kuh sowie einer Mini-Figur und Zaunelementen. Hilf doch dem kleinen Jungen dabei, sich um seine lustigen Tierfreunde zu kümmern.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Jeder fängt mal klein an!      5 von 5 Punkten
Da jeder mal klein Anfängt war dieses Set das erste das wir unserem Sohn 1,5 jetzt gekauft haben.
Ich finde es muss nicht immer gleich der "große bauernhof"sein. Viele Kinder sind mit der Menge dann überfordert, besonders wenn sie noch so jung sind.
Ich find es auch aus pädagogischer Sicht sinnvoll weil sie die Tiere kennenlernen und auch das in mund nehmen nicht bedenklich ist!

Wir sind ab jetzt DUPLO FAN!


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Parker - Monopoly Classic - Parker - Monopoly Classic

Spiel, 1. Januar 2002
     Verkaufsrang: 72      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 24,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Monopoly - Das klassische Spiel ums große Geld
Es ist wohl das bekannteste Brettspiel der Welt und behauptet auch die Monopolstellung als das erfolgreichste: Seit 1935 begeistert es eine halbe Milliarde Spieler in über 80 Ländern und wurde in 26 Sprachen übersetzt. Auf nahezu 200 Millionen verkauften Spielbrettern tummeln sich über 5 Milliarden der kleinen roten und grünen Häuschen, die fleißig den Besitzer wechseln - von den Geldscheinen ganz zu schweigen.

LOS Alles auf "LOS"
Was macht solch einen Spaß an Monopoly? Ziel des Spiels ist es, ein Immobilien-Monopol aufzubauen und alle Mitspieler in die Insolvenz zu treiben. Aber das klingt schlimmer als es ist, schließlich kann ein Rauswurf beim Mensch-ärgere-Dich-nicht die Nerven genauso strapazieren. Das Hin und Her bei Häuserbau und Straßenkauf, beim Miete kassieren und Pleite gehen, spiegelt zwar die harte Welt jenseits des Spielbretts wieder, aber das Schöne an der Sache ist, dass es eben doch nur im Spiel geschieht. Der ehemalige Präsident der Herstellerfirma Parker Brothers hat es einmal so formuliert: "Die Magie des Spiels besteht darin, seinen besten Freund eins auszuwischen, ohne ihm auch nur den geringsten Schaden zuzufügen."

Es geht also ums Spekulieren, Kaufen und Verkaufen, um Konkurrenzkämpfe,um die Möglichkeit, ein Vermögen aufzubauen und Risiken einzugehen, ohne am Ende tatsächlich pleite zu sein. Wo anders könnte dieses Spiel also entstanden sein, als im Mutterland des "money, money, money" - in Amerika?

Die Geschichte
Geld
Mitten in der Großen Wirtschaftskrise, 1930, entwickelte der arbeitslose Heizungstechniker Charles Darrow, der schon zuvor kleinere Spiele und Spielhilfen ausgeknobelt hatte, einen Zeitvertreib für sich und seine Frau. Er malte Straßenzüge auf eine Tischdecke und mit Spielgeld und Ereigniskarten aus Pappe wurden bald ganze Häuserblocks aus bemalten Holzklötzchen erbaut und wieder verkauft. Diese Ablenkung vom eigenen kleinen Dasein machte bald auch den Freuden und Bekannten Darrows so viel Spaß, dass er weitere Spielbretter samt Zubehör bastelte und, natürlich, verkaufte. Irgendwann, nach einigen hundert handgefertigten Exemplaren und viel Mundpropaganda, konnte zunächst ein örtlicher Supermarkt mit dem Vertrieb betraut werden, bis sich Darrow schließlich traute, sein Produkt der schon damals bekannten und erfolgreichen Firma Parker Brothers anzubieten. Nach einigem Zögern - man hielt die Regeln für zu kompliziert für ein Familienspiel - entschied man sich dort, in das Geschäft einzusteigen und hat es seitdem nicht bereut. Dass aber bis zum endgültigen Siegeszug noch ein paar kleinere Hürden in Form von Plagiatsvorwürfen und Zweifeln überwunden werden mußten, schien bei einem Spiel dieses Themas wohl vorherbestimmt, hemmte aber keineswegs den Erfolg. Parker Brothers überstand dank der Gewinne die Wirtschaftskrise und Charles Darrow wurde zum Millionär und zum ersten namentlich bekannten Spielerfinder. Eines seiner ersten Spielbretter erzielte auf einer Auktion den stolzen Preis von 22.000 Dollar. Haus

Und die Begeisterung für Monopoly treibt noch andere Blüten: in San Diego gibt es einen (über)lebensgroßen Spielplan von 300 Quadratmetern Größe, ebenso wie ein Winz-Spiel von 2,5 Zentimeter Kantenlänge konstruiert wurde. Die Spielefans selbst sind zu weiteren Rekorden bereit: die längste Monopoly-Partie dauerte 70 Tage. Andere Begeisterte spielten 148 Stunden in einem Aufzug, 240 Stunden in einem Baumhaus oder gar 100 Stunden im Tauchbecken - mit einem wasserfesten Spiel natürlich. Der höchste Spielort war wahrscheinlich die Zugspitze, auf der einmal die deutschen Meisterschaften stattfanden..

PlanWo spielt das eigentlich?
Nach Deutschland kam das Spiel bereits in den 1930er Jahren und auf dem Spielbrett wurden die Straßennamen von Atlantic City (der Stadt, in der Charles Darrow einige nette Urlaubstrage verbracht hatte) durch die von Berlin ersetzt, wobei die hochpreisigen Lagen durch das Nobelviertel Schwanenwerder bezeichnet wurden. Hierdurch fühlten sich einige Personen unangenehm berührt, weshalb seit 1953 in Deutschland - als einzigem Land der Monopoly-Welt - die bekannten fiktiven Adressen der Schlossallee und der Parkstraße zu bespielen sind. Mittlerweile ist jedoch ein reiches Sortiment an städte- und (bundes)länderspezifischen Editionen erschienen und auch in Berlin kann der Monopolist nun wieder spekulieren. Und seit 2001 wird die Miete auch im Spiel nicht mehr in D-Mark, sondern in Euro kassiert.

Mit all diesen Rekorden und neuen Versionen als Anreiz auf dem Konto wird Monopoly wohl noch lange Zeit in bester Lage an der Brettspielstraße verweilen dürfen. Und eine Partie macht auch dann Spaß, wenn man sie ohne Taucheranzug und in den üblichen 100 Minuten spielt. Für 2 bis 6 Immobilenspekulanten ab 8 Jahren.



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 19 Bewertungen)

Klasse Spiel!      5 von 5 Punkten
Ich habe dieses Spiel zum 8.Geburtstag gekriegt.
Als erstes verstand ich noch nicht so richtig wie das Spiel geht aber da ich sehr viel gutes darüer gehört hatte hatte ich mir sehr viel Mühe gegeben es zu verstehen und es war mir gelungen.Nach den ersten Runden verstand ich auch mit dem Geld umzugehen und das Spiel wurde schnell mein lieblingsspiel auch wenn es ein bisschen lange dauert aber es gibt da auch noch die Schnellspielregeln.Ich bin inzischen schon zehn Jahre alt und trotz des vielen spielens sieht es fast noch aus wie neu.


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Pro Swim SWIMSAFE - Flipper Swim Safe - Pro Swim SWIMSAFE - Flipper Swim Safe

Spielzeug, 23. Oktober 2006
     Verkaufsrang: 61      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 20,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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aufblasbare Schwimmhilfe mit phtalatfreier Folie und unzerbrechlichem PE-Schaumkern und Luftkammern mit Sicherheitsventil für optimalen Auftrieb, für Babys ab 3 Monaten und Kleinkinder bis 6 Jahren, TÜV und GS geprüft 900 072

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)

super Schwimmhilfe      5 von 5 Punkten
Man sollte wirklich lieber ein paar Mark mehr ausgeben und in diese Schwimmflügel investieren. Wir hatten für unsere 2jährige Tochter die "normalen" Schwimmflügel und sie bekam davon Kratzer unter den Armen und an den Ellenbeugen - in verbindung mit Chlorwasser für empfindliche Haus nicht sehr gut. Mit diesen Schwimmflügel kann sie sich viel besser im wasser bewegen, planscht am liebsten nur noch ohne festhalten und bekommt auch keine Kratzer mehr. Die investition hat sich auf jeden Fall gelohnt. Für unser 2. Kind werden wir die auch kaufen!!!!! TOP!!!

Besser als die üblichen Schwimmflügel      5 von 5 Punkten
Prima Schwimmflügel, die sich eignen, sobald das Kind den Kopf gut halten kann.

Wenn es sich traut, ein bisschen nach hinten zu liegen, kann es so lustig im/auf dem Wasser schwimmen, fast ohne Hilfe, also endlich mal runter vom Arm :-) Denn bei den üblichen Schwimmflügeln ohne Styroporkern hat das bei uns nicht geklappt, bei denen scheint mir die Position im Wasser nicht so stabil.

Haltbarkeit: bei uns sind zwei Kinder damit jeweils 1 Jahr lang ins Schwimmbad - auch danach keine Mängel. Bei Freunden war schon nach kurzer Zeit eine der Nähe undicht, so dass die Luft nicht hielt...

Kritik: Ab 6 Monate gilt nicht für Kinder mit dünneren Oberarmen. Unsere Kleine ist jetzt 1,5 und die Dinger rutschen, egal wie voll sie sind. Die Große dagegen hatte sie von Anfang an, da passten sie prima. - Beim Kauf also berücksichtigen!


Schmidt Carcassonne - 1. Erweiterung: Wirtshäuser und Kathedralen - Schmidt Carcassonne - 1. Erweiterung: Wirtshäuser und Kathedralen

Spiel, Januar 2002
     Verkaufsrang: 183      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 10,99 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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S.S.F. Carcassonne die Erweiterung nur spielbar mit Carcassonne Standard.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)

Die erste Erweiterung bringt noch mehr Spielspass für alle!!!      5 von 5 Punkten
Die erste Erweiterung war wirklich nötig. Das Spiel war sehr schnell vorbei, besonders wenn man mit mehr als zwei Leuten spielt. Jetzt kann sogar noch einer mehr mitspielen. Die Regeln sind die gleichen geblieben, mit wenigen Neuerungen. Es gibt jetzt Wirtshäuser an den Straßen, wodurch jeder Abschnitt der abgeschlossenen Straße doppelt so viel zählt. Außerdem gibt es noch den großen Gefolgsmann, der wie zwei Figuren gezählt wird. Dies ist besonders von Vorteil, wenn man Wiesen oder Städte besetzt. Für Straßen und Klöster ist er eigentlich unnötig (wir haben da nie einen Vorteil gehabt). Die Qualität ist die gleiche geblieben und auch der Sinn des Spieles ist trotz der Erweiterung erhalten.
Ich finde, dass diese Erweiterung unverzichtbar ist!


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LEGO Star Wars 7669 Anakin's Jedi Starfighter - LEGO Star Wars 7669 Anakin's Jedi Starfighter

Spielzeug, 2. Januar 2008
     Verkaufsrang: 174      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 22,95 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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LEGO STAR WARS Anakinïs Jedi Starfighter. Der Jedi Starfighter von Anakin ist in der neuen Clone Wars TV-Zeichentrickserie zu sehen. Mit ihm tritt Anakin gegen die Separatisten an. Das neue Modell verfügt über ein ausklappbares Fahrwerk, Klappraketen und einen Abwurfknopf für R2-D2. Das Set enthält eine neue Minifigur von Anakin sowie R2-D2. Für Kinder von 7-12 Jahren.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Sicherheitsgurt für R2      4 von 5 Punkten
Die verarbeitung ist eindeutig besser als beim Bruder dem Jedistarfighter von Obi-Wan. Was allerdings extrem stört is die nicht wirklich durchdacht "Abschussvorichtung für R2-D2":
1. funktoniert diese nur bedingt
2. R2 fällt bei jedem looping bzw anderen flugmanövern über Kopf sofort raus
daher empfehle ich R2 eine Haltevorrichtung zu bauen.


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Ravensburger - Make'n Break (Familienspiel) - Ravensburger - Make'n Break (Familienspiel)

Spielzeug, 1. Januar 2004
     Verkaufsrang: 41      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,97 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Auf die Klötze, fertig los!

Wer geglaubt hat, dass Bauklötze nur etwas für kleine Kinder sind, der wird von dem gewitzten Bauspiel Make'n Break eines Besseren belehrt. Der Titel des Spiels bedeutet auf Deutsch ungefähr so viel wie aufbauen und wieder kaputt machen, womit kurz und knapp auch schon die zugrunde liegende Spielidee umrissen ist: Anhand vorgegebener Baukarten gilt es mit farbigen Holzbauklötzen Bauwerke unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades zu errichten. Das klingt einfach, aber die Uhr läuft! Jedem Baumeister stehen nur ein bis drei Minuten zur Verfügung, um unter den Argusaugen der Mitspieler, die auf Fehler nur so lauern, genau das zu bauen, was auf den Bauplänen abgebildet ist. Ein höchst vergnügliches Spiel für die ganze Familie, das voller Überraschungen steckt.

Die Uhr läuft

Zu Beginn des Spiels werden die Bausteine ebenso wie die Wertungschips in die Mitte gelegt. Der jüngste Spieler beginnt und darf den Stapel Baukarten verdeckt neben sich legen. Zunächst erwürfelt er die Zeitdauer, die ihm zum Bauen zur Verfügung steht. Der linke Sitznachbar des Spielers stellt die erwürfelte Zahl auf dem beiliegenden Zeitmesser ein und drückt die Starttaste, sobald der Baumeister das Kommando gibt. Der Baumeister zieht die erste Karte und beginnt sofort das abgebildete Bauwerk nachzubauen. Besteht die vorgegebene Konstruktion nur aus grauen Steinen, muss der Spieler nur die richtige Anordung der Bausteine beachten. Die Farbe der Klötze spielt bei diesen Karten keine Rolle. Zeigt die Baukarte jedoch farbige Holzsteine, muss der Spieler das Bauwerk genau in dieser Anordnung der Farben nachbauen. Ist ein Bauwerk vor Ablauf der Zeit korrekt vollendet, kann der Baumeister sofort die nächste Aufgabe in Angriff nehmen. Dabei stehen ihm wieder alle Bausteine zur Verfügung, d.h. das soeben gebaute Gebilde muss schleunigst zum Einsturz gebracht werden, um kostbare Zeit für den Bau des nächsten Konstrukts zu gewinnen. Dabei ist es gar nicht so leicht, den Überblick über die Bausteine zu wahren. Schnelligkeit, räumliches Vorstellungsvermögen und ein hohes Maß an Geschicklichkeit sind dabei ebenso gefragt wie Konzentration und die Fähigkeit, auch unter Zeitdruck komplizierte Bauwerke präzise und standfest zu errichten.

Ist die Zeit abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte zusammen, die auf den von ihm fertig gestellten Baukarten angegeben sind. Anschließend erhält er den Gesamtwert der Punkte in Wertungschips ausbezahlt. Konnte ein Bauwerk nicht vollendet werden, wird es nicht gewertet. Baukarten, Steine und Uhr gehen an den jeweils nächsten Spieler in der Runde über, der nun seine Fingerfertigkeit im Wettkampf gegen die Uhr unter Beweis stellen darf. Damit immer genügend Baukarten zur Verfügung stehen, werden die abgelegten Karten neu gemischt und als neuer Stapel bereit gelegt, wenn der erste Stapel zur Neige geht. Das Spiel ist zu Ende, wenn jeder Spieler vier Mal an der Reihe war. Der Spieler, der die meisten Punkte vorweisen kann, hat sich als bester Baumeister hervorgetan und das Spiel somit gewonnen.

Weitere Spielvarianten

Make'n Break bietet abwechslungsreichen Spielspaß für Baumeister jeden Alters. Spielen Bauprofis mit jüngeren oder ungeübten Mitspielern, können die Baukarten in zwei Stapel aufgeteilt werden. Die Karten mit den blauen Zahlen bilden dabei den Stapel für die Anfänger, die Karten mit den roten Zahlen den für die Fortgeschrittenen. Bei der Wertung zählt jede Karte nur einen Punkt.

Für raffinierte Baumeister wird das Spiel um einen Schuß Taktik ergänzt. Die Grundregeln des Spiels bleiben bestehen, aber ein Baumeister kann eine Karte ablehnen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheint. Die abgelehnte Karte wird an den linken Nachbarn weiter gereicht, der dafür sofort einen Einser-Chip als Entschädigung erhält. Allerdings muss dieser Spieler, wenn er selbst an der Reihe ist, zuerst die ihm übergebenen Karten erfüllen, bevor er die erste eigene Baukarte aufdecken darf.

Das Spiel bietet so die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad jeweils dem Alter bzw. Können der Mitspieler anzupassen. So kann auch vermieden werden, dass sich jüngere Kinder überfordert fühlen und aufgeben, ohne dass sich deshalb ältere Kinder oder Erwachsene wegen eventuell zu leichter Aufgaben langweilen. Ravensburger empfiehlt Make'n Break für Baumeister ab acht Jahren. Mit Hilfe der vereinfachten Regeln und Unterstützung der Eltern können sich aber auch schon jüngere Kinder an ihren ersten Konstruktionen versuchen. Natürlich ist es auch möglich, Make'n Break alleine zu spielen: Der Spieler tritt in diesem Fall gegen die Uhr an. Ein Spiel dauert ca. 30 Minuten.

Neben dem Zeitmesser sowie einem Würfel mit den Zahlen Eins, Zwei und Drei enthält das Spiel zehn hochwertige, farbige Bausteine, 80 Baukarten und 60 Chips mit den Werten Eins und Zehn.

Spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister

In der Kategorie "Grundschulalter" wurde Make'n Break 2004 von der Familienzeitschrift spielen und lernen und dem Nachhilfe-Institut Studienkreis der Deutschen Lernspielpreis verliehen. Die Jury lobte vor allem die guten und sofort verständlichen Regeln sowie den hohen Spaßfaktor des lehrreichen Spiels. Der Bauspaß trainiert nicht nur Vorstellungskraft und Konzentration, sondern auch Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit. Zudem ist strategisches Denken gefragt, wenn es gilt, sich möglichst schnell einen Überblick über die Steine zu verschaffen, und zu erkennen, wie die vorgegebenen, zum Teil sehr komplizierten Bauwerke schnell und sicher zusammen gesetzt werden können.

Manchmal könnte man gut und gerne drei Hände oder mehr gebrauchen, um die kniffeligen Konstruktionen umzusetzen. Bei Make'n Break ist Präzision gefragt: Schiefe Türme ereilt schnell ein wackeliges Ende. Der Zufallsfaktor des Würfelns entscheidet, wieviel Zeit einem Spieler für die jeweiligen Aufgaben bleibt, und bringt so etwas Glück in das temporeiche Spiel, das ein hervorragendes Training für schnelle Kombiniationsgabe, Feinmotorik, Farb- und Formerkennung darstellt.



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Schöne neue Verwendung für Bauklötze      5 von 5 Punkten
Das Spiel wurde schon ausgiebig beschrieben, daher nur kurz: Sowohl wir Erwachsene als auch unsere Patenmädels (6 und 10 Jahre) als auch der Sohn (4 Jahre) meiner Freundin finden das Spiel klasse. Mit der Uhr kommt auch immer Hektik in die Sache und auch Erwachsene machen dann Fehler. Bei den Kindern geben wir mehr Zeit oder bei den Kleineren ganz ohne Uhr. Außerdem haben sich die Mädchen auch schon zusätzliche eigene Karten gemalt. Und ganz kleine Kinder spielen halt nur mit den Bausteinen. Fazit: total universelles Spiel für jede Altergruppe!


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Ravensburger - Make'n Break (Familienspiel) - Ravensburger - Make'n Break (Familienspiel)

Spielzeug, 1. Januar 2004
     Verkaufsrang: 41      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,97 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
  In einen Einkaufswagen
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Auf die Klötze, fertig los!

Wer geglaubt hat, dass Bauklötze nur etwas für kleine Kinder sind, der wird von dem gewitzten Bauspiel Make'n Break eines Besseren belehrt. Der Titel des Spiels bedeutet auf Deutsch ungefähr so viel wie aufbauen und wieder kaputt machen, womit kurz und knapp auch schon die zugrunde liegende Spielidee umrissen ist: Anhand vorgegebener Baukarten gilt es mit farbigen Holzbauklötzen Bauwerke unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades zu errichten. Das klingt einfach, aber die Uhr läuft! Jedem Baumeister stehen nur ein bis drei Minuten zur Verfügung, um unter den Argusaugen der Mitspieler, die auf Fehler nur so lauern, genau das zu bauen, was auf den Bauplänen abgebildet ist. Ein höchst vergnügliches Spiel für die ganze Familie, das voller Überraschungen steckt.

Die Uhr läuft

Zu Beginn des Spiels werden die Bausteine ebenso wie die Wertungschips in die Mitte gelegt. Der jüngste Spieler beginnt und darf den Stapel Baukarten verdeckt neben sich legen. Zunächst erwürfelt er die Zeitdauer, die ihm zum Bauen zur Verfügung steht. Der linke Sitznachbar des Spielers stellt die erwürfelte Zahl auf dem beiliegenden Zeitmesser ein und drückt die Starttaste, sobald der Baumeister das Kommando gibt. Der Baumeister zieht die erste Karte und beginnt sofort das abgebildete Bauwerk nachzubauen. Besteht die vorgegebene Konstruktion nur aus grauen Steinen, muss der Spieler nur die richtige Anordung der Bausteine beachten. Die Farbe der Klötze spielt bei diesen Karten keine Rolle. Zeigt die Baukarte jedoch farbige Holzsteine, muss der Spieler das Bauwerk genau in dieser Anordnung der Farben nachbauen. Ist ein Bauwerk vor Ablauf der Zeit korrekt vollendet, kann der Baumeister sofort die nächste Aufgabe in Angriff nehmen. Dabei stehen ihm wieder alle Bausteine zur Verfügung, d.h. das soeben gebaute Gebilde muss schleunigst zum Einsturz gebracht werden, um kostbare Zeit für den Bau des nächsten Konstrukts zu gewinnen. Dabei ist es gar nicht so leicht, den Überblick über die Bausteine zu wahren. Schnelligkeit, räumliches Vorstellungsvermögen und ein hohes Maß an Geschicklichkeit sind dabei ebenso gefragt wie Konzentration und die Fähigkeit, auch unter Zeitdruck komplizierte Bauwerke präzise und standfest zu errichten.

Ist die Zeit abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte zusammen, die auf den von ihm fertig gestellten Baukarten angegeben sind. Anschließend erhält er den Gesamtwert der Punkte in Wertungschips ausbezahlt. Konnte ein Bauwerk nicht vollendet werden, wird es nicht gewertet. Baukarten, Steine und Uhr gehen an den jeweils nächsten Spieler in der Runde über, der nun seine Fingerfertigkeit im Wettkampf gegen die Uhr unter Beweis stellen darf. Damit immer genügend Baukarten zur Verfügung stehen, werden die abgelegten Karten neu gemischt und als neuer Stapel bereit gelegt, wenn der erste Stapel zur Neige geht. Das Spiel ist zu Ende, wenn jeder Spieler vier Mal an der Reihe war. Der Spieler, der die meisten Punkte vorweisen kann, hat sich als bester Baumeister hervorgetan und das Spiel somit gewonnen.

Weitere Spielvarianten

Make'n Break bietet abwechslungsreichen Spielspaß für Baumeister jeden Alters. Spielen Bauprofis mit jüngeren oder ungeübten Mitspielern, können die Baukarten in zwei Stapel aufgeteilt werden. Die Karten mit den blauen Zahlen bilden dabei den Stapel für die Anfänger, die Karten mit den roten Zahlen den für die Fortgeschrittenen. Bei der Wertung zählt jede Karte nur einen Punkt.

Für raffinierte Baumeister wird das Spiel um einen Schuß Taktik ergänzt. Die Grundregeln des Spiels bleiben bestehen, aber ein Baumeister kann eine Karte ablehnen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheint. Die abgelehnte Karte wird an den linken Nachbarn weiter gereicht, der dafür sofort einen Einser-Chip als Entschädigung erhält. Allerdings muss dieser Spieler, wenn er selbst an der Reihe ist, zuerst die ihm übergebenen Karten erfüllen, bevor er die erste eigene Baukarte aufdecken darf.

Das Spiel bietet so die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad jeweils dem Alter bzw. Können der Mitspieler anzupassen. So kann auch vermieden werden, dass sich jüngere Kinder überfordert fühlen und aufgeben, ohne dass sich deshalb ältere Kinder oder Erwachsene wegen eventuell zu leichter Aufgaben langweilen. Ravensburger empfiehlt Make'n Break für Baumeister ab acht Jahren. Mit Hilfe der vereinfachten Regeln und Unterstützung der Eltern können sich aber auch schon jüngere Kinder an ihren ersten Konstruktionen versuchen. Natürlich ist es auch möglich, Make'n Break alleine zu spielen: Der Spieler tritt in diesem Fall gegen die Uhr an. Ein Spiel dauert ca. 30 Minuten.

Neben dem Zeitmesser sowie einem Würfel mit den Zahlen Eins, Zwei und Drei enthält das Spiel zehn hochwertige, farbige Bausteine, 80 Baukarten und 60 Chips mit den Werten Eins und Zehn.

Spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister

In der Kategorie "Grundschulalter" wurde Make'n Break 2004 von der Familienzeitschrift spielen und lernen und dem Nachhilfe-Institut Studienkreis der Deutschen Lernspielpreis verliehen. Die Jury lobte vor allem die guten und sofort verständlichen Regeln sowie den hohen Spaßfaktor des lehrreichen Spiels. Der Bauspaß trainiert nicht nur Vorstellungskraft und Konzentration, sondern auch Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit. Zudem ist strategisches Denken gefragt, wenn es gilt, sich möglichst schnell einen Überblick über die Steine zu verschaffen, und zu erkennen, wie die vorgegebenen, zum Teil sehr komplizierten Bauwerke schnell und sicher zusammen gesetzt werden können.

Manchmal könnte man gut und gerne drei Hände oder mehr gebrauchen, um die kniffeligen Konstruktionen umzusetzen. Bei Make'n Break ist Präzision gefragt: Schiefe Türme ereilt schnell ein wackeliges Ende. Der Zufallsfaktor des Würfelns entscheidet, wieviel Zeit einem Spieler für die jeweiligen Aufgaben bleibt, und bringt so etwas Glück in das temporeiche Spiel, das ein hervorragendes Training für schnelle Kombiniationsgabe, Feinmotorik, Farb- und Formerkennung darstellt.



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Schöne neue Verwendung für Bauklötze      5 von 5 Punkten
Das Spiel wurde schon ausgiebig beschrieben, daher nur kurz: Sowohl wir Erwachsene als auch unsere Patenmädels (6 und 10 Jahre) als auch der Sohn (4 Jahre) meiner Freundin finden das Spiel klasse. Mit der Uhr kommt auch immer Hektik in die Sache und auch Erwachsene machen dann Fehler. Bei den Kindern geben wir mehr Zeit oder bei den Kleineren ganz ohne Uhr. Außerdem haben sich die Mädchen auch schon zusätzliche eigene Karten gemalt. Und ganz kleine Kinder spielen halt nur mit den Bausteinen. Fazit: total universelles Spiel für jede Altergruppe!


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Silverlit 87376 - PicooZ red devil - Silverlit 87376 - PicooZ red devil

Spielzeug
     Verkaufsrang: 58      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 24,97 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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PicooZ Roter Teufel

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)

Macht viel Spaß      4 von 5 Punkten
Ursprünglich haben wir unseren Sohn diesen Hubschrauber geschenkt.Mittlerweile hab ich mir auch so ein Fluggerät zugelegt.Es gehört schon ein wenig Geduld dazu um ihn zu beherrschen,mach aber viel Spaß.
Ich habe mir einen zweiten Hubschrauber zugelegt.Leider gibt es den Heli immer nur mit Fernbedienung.Außerdem währe ein Netzgerät für den Heli wünschenswert.Immer jeweils 6 Batterien ist nicht Umweltgerecht.


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Beluga 30170 - Holzkugelbahn - Beluga 30170 - Holzkugelbahn

Spielzeug
     Verkaufsrang: 100      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 44,97 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Holz-Kugelbahn Holzkugelbahn aus hochwertigem Holz im farbenfrohen Design mit verschiedenen Elementen zum Herunterrollen für jede Menge Spielspaß Höhe: ca. 56 cm.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)

Sehr gutes Geschenk für die Kleinen!      5 von 5 Punkten
Die Bahn, alle Kugeln und Figuren sind aus Holz und wirklich sehr gut verarbeitet, dadurch sehr haltbar und das Geld wert.
Unser Sohn hat die Kugelbahn mit ungefähr 11 Monaten zu Weihnachten geschenkt bekommen. Sehr schnell konnte er nicht nur die Kugeln, sondern auch die Figuren richtig auf der Bahn platzieren. Er spielt mit dieser Kugelbahn selbstständig und ausdauernder als mit anderen Spielsachen.
Damit die Bahn nicht umkippen kann, haben wir die einklappbaren Füße festgeschraubt und dadurch steht sie super stabil.


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Silverlit 85662 - RC X Twin Flying Club - Silverlit 85662 - RC X Twin Flying Club

Spielzeug, 5. Oktober 2006
     Verkaufsrang: 23      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 22,97 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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Erfinde selbst die besten Flugmanöver. Die präzise Fernsteuerung ist proportional-digital und mit allen Funktionen ausgestattet. Über diese Fernsteuerung mit integrierter Ladestation wird das Flugzeug aufgeladen. Das Flugzeug aus einzigartigem Material, übersteht nahezu alle Abstürze. Es kann innen und außen geflogen werden. Die Lithium Polymer Batterie garantiert eine lange Flugzeit.Jede Packung enthält zusätzlich 2 weitere Ersatzpropeller.Das X-Twin Bi-Wing ist in 3 verschiedenen Styles zu erhalten. Alle Flugzeuge sind in 27 MHz. Diese sind jedoch voreingestellt auf Unterkanal A, B oder C.Flugzeit: ca. 10 MinutenLadezeit: ca. 30 MinutenFernsteuerung: 6 x AA Alkalibatterien benötigt (nicht enthalten)Flugzeug: 1 x 3,7 V Li-Polymer-Batterie (enthalten)geeignet ab 8 Jahre



Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 49 Bewertungen)

Was zu beachten ist!      5 von 5 Punkten
1.Mit Akkus geht es eher schlecht als recht.
Die 1.2 vs. 1.5 Volt Thematik, leider.
Also Alkalie oder viel besser: Lithium Batterien(7x besser als Alkalie)!
Ich weis nicht wie gut die Sanyo Eneloop sind, sollen ja auch mehr als 1,2 Volt haben.

2. Nach ca. 12x aufladen mit Alkaliebatterien lässt die Reichweite der Fernsteuerung bei mir stark nach(25m), obwohl der Flieger noch flott geladen wird(20min).
Wahrscheinlich sind die Batterien schon auf 1,2Volt runter.

3. Das Leitwerk mit Klebeband(Tesafilm, kein schweres Isolierband!) fix zusammenkleben, Kante auf Fläche.
Die hinteren Tragflächen hängen bei grober Behandlung sonst ein wenig runter und das Dagegentrimmen mit dem Höhenruder kostet Auftrieb und Vortrieb.

4. Sämtliche Aufkleber entfernen, die Steigleistung verbessert sich um einiges.

5. Eine gute Mischung aus Trimmung mit dem Seitenruder und Trimmung mit der Fernsteuerung finden.
Bei mir gehts am besten mit reiner Seitenrudertrimmung, die Trimmung mit der Fernsteuerung geht auf die Gesamtleistung der "Triebwerke", finde ich.

6. Die Bedienungsanleitung aufmerksam lesen, dann weis man für was die Aluplättchenaufkleber dabei sind(Ruder"scharniere"!)

7. Trafostationen und Hochspannungsleitungen mag die Fernsteuerung gar nicht, sie kann dann sehr verzögert oder gar nicht funktionieren habe ich bemerkt, steht aber auch in der Anleitung.


Ansonsten: Spitzen Ding, fliegt besser als erhofft, hatte ihn schon auf 30m+!
Wollte dann gar nicht mehr runter kommen!
Am zähesten sind die ersten 4 Höhenmeter, dann gehts, je nach Wetterlage, rasant nach oben.
Fluggeschwindigkeit: Flotter Schritt
Lässt sich mit einiger Übung auch recht präzise im Tiefflug um Bäume zirkeln. (Alleeslalom unter der Astgrenze!)
Lenkung immer nur antippen, takten, nicht halten, fliegt dann sehr genau.
Mehr Wind als sachtes Blätterwackeln sollte aber nicht sein.

Überlebte bisher jeden Absturz und Anprall völlig unbeschadet.
Was er gar nicht mag ist nasses Gras, die anhaftenden Wassertropfen machen ihn zu schwer...

Werde mir demnächst das Silverlit 87266 - X-Twin Deluxe, Set mit 2 Flugzeugen zulegen.
Mal sehen was die können!


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Amigo - 6 nimmt. Kartenspiel. Kein Spiel für Hornochsen. Für 2 - 10 Spieler ab 10 Jahren - Amigo - 6 nimmt. Kartenspiel. Kein Spiel für Hornochsen. Für 2 - 10 Spieler ab 10 Jahren

Spiel, Januar 1994
     Verkaufsrang: 29      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 6,79 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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2 10 Spieler, ab 10 Jahre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 29 Bewertungen)

Geniales Spiel, am besten noch...      5 von 5 Punkten
...wenn man jemanden dabei hat, der nicht verlieren kann. köstlich.
einfach regeln, schnell zu verstehen. und am ende werden die hornochsen gezählt.
bei schlechtem wetter im urlaub einfach nicht zu ersetzen ;-)
greift zu bei dem kleinen preis.


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Kong Ming, Lampions, Himmelslaterne - Kong Ming, Lampions, Himmelslaterne

Spielzeug
     Verkaufsrang: 57     

Bei Amazon direkt z.Zt. nicht lieferbar,   Bei anderem Anbieter bestellen

Hier erwerben Sie eine Kong Ming Laterne. Im Lieferumfang enthalten sind die Sicherheitsbestimmungen zum Betreiben dieser Laternen. Die Größe ist ca. 80 cm breit und ca. 110 cm hoch. Die Flugdauer beträgt zwischen 8 - 10 min.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)

~W~U~N~D~E~R~S~C~H~Ö~N~      5 von 5 Punkten
Ich habe Himmelslaternen von KongMing als Überraschung für die Silvester-Party gekauft. Nach der Knallerei konnte sich jedes Paar eine Farbe aussuchen und dann haben wir sie nach einander steigen lassen. Das war einfach nur wunderschön. Unsere Gäste waren total begeistert und fanden die Überraschung mehr als gelungen!! Eine Laterne hatten wir übrig; die haben wir an meinem Geburtstag steigen lassen, dachdem alle Freunde Wünsche darauf geschrieben hatten.

Die Laternen steigen ziemlich hoch - höher als wir dachten - und sind auch lange zu sehen. Eine wirklich schöne Idee zum Geburtstag, zur Hochzeit, Taufe, zu Silvester, ...etc.

Die Kids waren auch sehr angetan und fasziniert davon, dass so eine kleine Flamme es schafft diesen Ballon so hoch steigen zu lassen!


LEGO Star Wars 7655 Clone Troopers Battle Pack - LEGO Star Wars 7655 Clone Troopers Battle Pack

Spielzeug, 1. Januar 2008
     Verkaufsrang: 45      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 12,95 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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ab 6 Jahre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)

Super Set!      5 von 5 Punkten
Ein klasse Army-builder von LEGO! 4 Klone, davon 2 mit schönen farbigen Aufdrucken, zu einem fairen Preis. Durch den Kauf von mehreren Sets lässt sich nach und nach eine kleine Armee aufbauen. Der BARC-Speeder und die Geschützplattform sind nette Zugaben. Im Set enthalten sind auch 4 der neuen LEGO Waffen, die wesentlich detailgetreuer als die alten Waffen sind.


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Hasbro 041991 - MB Tabu XXL - Hasbro 041991 - MB Tabu XXL

Spielzeug, Oktober 2007
     Verkaufsrang: 109      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,89 (versandkostenfrei nach D, CH und A, , Versandbedingungen s.o.)
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4 oder mehr Spieler, ab 12 Jahre

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 11 Bewertungen)

Das große Tabu mit xxl Spaß      5 von 5 Punkten
Bei unseren regelmäßigen Spielabenden ist seit Weihnachten ein neues Spiel dazugekommen; tabu xxl. Und alle sind begeistert. Besonders Knotenknut bringt die großen Lacher, denn es ist verdammt schwierig, die Begriffe damit darzustellen. Dadurch daß es 4 Einteilungen auf den Karten gibt, lassen sich schnelle Wiederhoungen vermeiden. Und wenn keine Zeit für das große Spiel da ist, kann man einfach nur die klassischen Tabukarten nutzen.
Fazit: Wer Tabu kaufen will, ist mit dem großen Bruder auf der sicheren Seite!


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Hasbro 63647 SUPER SOAKER Bottle Shot - Hasbro 63647 SUPER SOAKER Bottle Shot

Spielzeug, 15. Januar 2008
     Verkaufsrang: 120      Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 3 Wochen.

Preis: € 9,97 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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SUPER SOAKER Bottle Shot



Heckmeck am Bratwurmeck - Heckmeck am Bratwurmeck

Spiel, März 2005
     Verkaufsrang: 81      Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 9,79 (versandkostenfrei ab 20 € Bestellwert, Versandbedingungen s.o.)
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Heckmeck am Bratwurmeck ist ein lecker-lockeres Würfelspiel für schlaue Vögel, die den 'Bratwurm' gerochen haben. In der Spielmitte warten auf dem 'Grill' in der Tischmitte 16 unterschiedlich wertvolle Portionen 'Bratwürmer' darauf, von den würfelnden Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenen Würfeln weiter. Erreichen seine herausgepickten Würfel den Wert einer aus- liegenden 'Bratwurmportion', kann er diese nehmen. Nicht nur vom 'Grill' darf man sich dabei bedienen, sondern auch von den Vorräten seiner Mithühner. Für 2 bis 7 Spieler ab 8 Jahre.

Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.):
Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 15 Bewertungen)

Das schönste Spiel seit langem      5 von 5 Punkten
Mein 11 jähriger Sohn kann gar nicht genug davon bekommen. Es ist
Glück und ein wenig Taktik dabei. Man meint, man gewinnt, dann ist
es aber ganz anders. Sehr kurzweilig. Toll zu 2. oder auch mit mehr
Spieler.Praktisch zum Mitnehmen. Die Spielsteine können nicht kaputt gehen. Sehr zu empfehlen.


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