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Prinzessin Lillifee, Mein erster Schultag Monika Finsterbusch Broschiert, Juni 2004 Verkaufsrang: 11112 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Das ideale Geschenk fr die Schultte kleiner Prinzessinnen! Auf den zauberhaft farbig gestalteten Innenseiten zum Eintragen, Ausmalen und Einkleben knnen alle wichtigen Erinnerungen an den groáen Tag festgehalten werden. So wird der erste Schultag zu einem unvergesslichen Ereignis.
Lesermeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Wunderschönes Einschulungsgeschenk 5 von 5 Punkten Unsere Tochter hat dieses wunderschöne Büchlein zur Einschulung bekommen. Es ist wirklich niedlich aufgemacht und auch von gutem Material.
Auf den schön aufgegliederten Seiten kann man prima die ersten Eindrücke der Einschulung eintragen und Bilder einkleben (oder malen): Wie der Ranzen und die Schultüte aussahen, die Namen der Klassenkameraden und der Lehrer, wer noch bei der Einschulung dabei war und was sonst an diesem Tag passierte. Außerdem kann das Kind ankreuzen, auf welche Fächer es sich am meisten freut.
Ich denke, das Büchlein wird später immer gern zur Hand genommen, um die Erinnerung an diesen schönen Tag wieder wach zu rufen - ich hätte so etwas im Nachhinein auch gern gehabt (grins)!
Der Preis hat mich, dafür das es ein Lillifee-Artikel ist, positiv überrascht. Es ist das Geld wert.
Da meine Tochter es dann sogar doppelt geschenkt bekam, haben wir beschlossen, eines mit richtigen Fotos auszustaffieren und eines mit von ihr selbst gemalten Bildern (von -wie gesagt- Tasche, Schultüte und deren Inhalt, Omas und Opas etc.)
Klasse Geschenk-Idee zur Einschulung!!!
Schultüten-Erinnerungsbuch 5 von 5 Punkten Die Einschulung eines Kindes ist ein wichtiger Entwicklungsschritt im Leben. Es löst sich wieder einmal ein wenig mehr von den Eltern ab und beginnt eine neue Welt zu entdecken. Dieser Tag wird meist gefeiert und soll in Erinnerung bleiben. Das "Lillifee-Büchlein" in Schultüten-Form mit Schleife oben leistet dazu hervorragende Dienste. Es hat 10 dreieckige Seiten, die sehr geschmackvoll und kindgerecht niedlich gestaltet sind - allerdings (und das ist die einzige Einschränkung) nicht wie vom Lillifee-Bilderbuch mit Glitzer drinnen, sondern nur auf der Vorderseite. Aber man kann ja Glitzer-Stifte und Gel-Pen benutzen, das lieben die Kids sowieso.Es beginnt mit den Eintragungen vom Einschulungsdatum, Name, Alter und Familie des Kindes mit Platz von einem kleinen Bild. Auf der nächsten Doppelseite geht's um die Schultüte. Das Kind kann sie ausmalen, und es kann der Inhalt eingetragen werden. Dann kommt der Ranzen dran. Es folgen Informationen über die Schule und die Lehrperson, die Klasse, die Sitzordnung und den Unterricht am ersten Tag. Dann gibt es eine Ankreuz-Seite mit hübschen Lillifee-Tätigkeiten. Anschliessend können einige Buchstaben und die Zahlen 1-5 geschrieben werden und schließlich wird der Berufswunsch eingetragen. Jede Doppelseite hat eine Zierleiste oben und ein Bild unten in der Spitze der Tüte mit Lillifee, den Tieren oder einem Schloss. Das Büchlein ist zwar teuer, erfüllt aber neben der Sache selbst auch noch einen ganz anderen Zweck: Ich bewerte dieses Schultütenbuch deswegen so hoch, weil eine erwachsene Bezugsperson (Eltern, Paten oder der Schenker) sich noch einmal intensiv mit dem Kind zusammen (!) mit diesen wichtigen Tag auseinandersetzt. Die vielen Eintragungen können die meisten Erstklässler sicher nicht alleine vornehmen. Oder sie warten eine Zeitlang ab, bis sie richtig schreiben können; und dann reflektieren sie selbst noch einmal den Einschulungstag bevor die Erinnerung ganz vage wird. Das Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt. Ich finde das Büchlein klasse. |
LEGO 2304 - DUPLO Steine, Bauplatten & Zubehör 2304 Große Bauplatte, grün
Spielzeug, 1. Januar 2008 Verkaufsrang: 125 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: Lego Marke: Duplo Artikelnummer: 2304 EAN Nummer: 5702010923045 ab 1,5 Jahre bis 6 Jahre Höhe: 7 mm Länge: 383 mm Breite: 383 mm Geschlecht: Mädchen und Jungen Material: Kunststoff (Hauptsächlich) Teilezahl: 1 Große Bauplatte
Hiermit geht das Bauen los! Selbst große Projekte fangen klein an - und unsere Grundplatten sind die ideale Basis.
Große EXPLORE Bauplatte
Maße: 38 x 38 cm
Große Bauplatte Duplo
Große Bauplatte Hiermit geht das Bauen los! Selbst große Projekte fangen klein an - und unsere Grundplatten sind die ideale Basis. Große EXPLORE Bauplatte Maße: 38 x 38 cm
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
gute Grundlage für Duplo-Bauten 5 von 5 Punkten Ein absolutes Muß für Duplo-Bauten!
Was mich allerdings stutzig machte bei Lieferung des Artikels,
dass er viel dünner ist als die kleinen drei farbigen Bauplatten.
Somit muß man beim Hin- und Herräumen aufpassen, dass die Bauten nicht einstürzen.
Leider gibt es noch keine "dicken" großen Bauplatten.
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Selecta 1510 - Battino Motorikspielzeug
Spielzeug, 1. Juli 2007 Verkaufsrang: 74 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Jede Kugel macht Musik, wenn sie über die bunten Holzstäbe rollt. Klar kann auch leise geklopft werden das macht aber nur halb so viel Spaß. Ein erstes Instrument für die ganz Kleinen, das ganz nebenbei die Motorik fördert. Laut und leise, sanft und fest alles ist erlaubt.
Inhalt: Kugelschlagkasten, 3 Holzkugeln, 1 Holzhammer
Maße: 22 x 10 cm
Empfohlen ab 2 Jahren
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Kugeln hauen immer ab 4 von 5 Punkten Insgesamt ein tolles Spielzeug in bekannter Selecta-Qualität. Die Kugeln sind schön groß und können dadurch leicht getroffen und durchgeschlagen werden. Ein Nachteil ist allerdings, daß die Kugeln schwungvoll die Stäbe herunter und danach natürlich weg rollen. Sie verschwinden dann unter Möbel oder rollen im ganzen Kinderzimmer umher. Nach 5 Minuten sind keine Kugeln mehr da und mein Sohn verliert das Interesse. Wir überlegen noch an der Optimierung. Trotzdem ist die Bank insgesamt ein empfehlenswertes Spielzeug.
Der Hammer ist der Hammer! ;-) 5 von 5 Punkten Wir haben dieses Spielzeug unserem Sohn zum ersten Geburtstag geschenkt und nicht bereut. Die Kugeln lassen sich ganz leicht durchhämmern (mit einem Schlag von unserem Sohn). Leider ging der Filz gleich ab - also nichts mit laut und leise schlagen. Das hat aber nicht gestört! Der Hammer ist sein absolutes Lieblingsstück und das erste Spielzeug, das überall mithin musste. Der Hauptkörper besteht aus solide verarbeitetem Holz, auch die Klangstäbe. Die Stäbe sind lackiert und der Körper selber wohl gebeizt. Kurz und gut: Haltbar und prima spielbar auch in mehreren Varianten (z. B. umdrehen und Kugeln rollen lassen). |
LEGO 4956 - Creator 4956 Haus
Spielzeug, 1. Januar 2008 Verkaufsrang: 242 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: LEGO Central Europe Marke: Creator Artikelnummer: 4956 EAN Nummer: 5702014500020 ab 7 Jahre bis 99 Jahre Geschlecht: Mädchen und Jungen Material: Kunststoff (Hauptsächlich) Teilezahl: 731 LEGO Haus
Bau dir dein Traumhaus! Baue mit LEGO Creator das Haus deiner Träume! Dieses spektakuläre Set enthält nicht nur Bauanleitungen für drei verschiedene Häuser, sondern auch alle Teile, die du für eigene Entwürfe brauchst. Ob Garage, Auffahrt oder Zaun die Möglichkeiten sind schier unendlich!- Mit vielen Teilen für Dächer, Mauern, Türen, Fenster und sogar Bäume und Gartenanlagen.
- Das Dach lässt sich abnehmen, sodass du ins Innere des Hauses schauen kannst.
- Du kannst einen Briefkasten, Außenleuchten und weitere realistische Details hinzufügen.
- Mit Bauanleitungen für drei Modelle und vielen Anregungen für weitere Baumöglichkeiten.
LEGO Teile: 731
LEBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 3 Bewertungen)
Spaß für JUNG und ALT 5 von 5 Punkten Auch für Legobegeisterte im Erwachsenenalter eine Abwechslung! Ausserdem herrliche Inspiration für neue Varianten und Ideen. Passt gut, wenn man ne Legostadt hat!
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Zapf 805763 - my little Baby Born ® Mami ich kann schwimmen!
Spielzeug, 17. Dezember 2007 Verkaufsrang: 193 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden My little BABY born® ist die kleine Schwester von BABY born® und liebt es zu schwimmen! Sie kann mit in die Badewanne oder das Planschbecken genommen werden. Sobald sie das Wasser spürt, beginnt sie mit den Armen und Beinen zu kraulen. Damit my little BABY born® sich nicht erkältet, kannst du sie mit ihrem kleinen Handtuch trocken reiben. Der passende Schwimmanzug und ein Paar Flip-Flops dürfen im Set nicht fehlen.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
baby born mami ich kann schwimmen 5 von 5 Punkten habe die little bb bekommen.nun haben wir batterien rein ,aber wie kann sie schwimmen?
Habe jetzt nur mal wasser rüber laufen lassen,aber sie tut nichts.
Muss man sie anstellen?
Aber wo?
Sie schwimmt wirklich ganz toll!!! 4 von 5 Punkten Ich habe meiner 4jährigen Tochter die erste Baby-Born-Puppe gekauft weil sie sie in der Werbung sah und sie sich deshalb so sehr gewünscht hat. Und ich bin positiv überrascht von der niedlichen kleinen Baby Born und von ihren Schwimmkenntnissen. Sie schwimmt wirklich ganz toll!!! Für Bademuffel ist sie das ideale Geschenk. Wir freuen uns schon sehr darauf, unser Schwimmbaby - so heißt es bei uns - im Planschbecken, Pool und Meer schwimmen zu lassen. Der einzige Nachteil ist, dass der Energieverbrauch ziemlich hoch ist (deshalb vier Sterne), doch mit aufladbaren Akkus ist das nicht so schlimm, Batterien wären uns zu teuer. |
Mattel Bezzerwizzer
Spiel, 1. Januar 2008 Verkaufsrang: 110 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Das clevere Quizspiel um Wissen, Strategie und Taktik In seiner Heimat Dänemark landete der ehemalige Bankmanager Jesper Bülow gleich mit seinem ersten Spiel, dem außergewöhnlichen Quiz Bezzerwizzer, einen derart großen Erfolg, dass er seinen Beruf an den Nagel hängte und inzwischen hauptberuflich Spieleerfinder ist. Eigentlich hatte Bülow nur ein anspruchsvolles Quizspiel für seine Familie und Freunde kreieren wollen. Je öfter das Spiel auf Partys und Spieleabenden im Freundeskreis zum Einsatz kam, desto klarer wurde jedoch das ungeheure Potential und die Dynamik, die in Bezzerwizzer stecken. Das clevere Spiel um Wissen, Strategie und Taktik gibt dem klassischen Quizspiel eine völlig neue Dimension. Das Quizspiel der neuen Generation Bei dem anspruchsvollen Quizspiel Bezzerwizzer, das sich ausdrücklich an Erwachsene richtet, sind sowohl Allgemeinwissen als auch taktisches Geschick gefragt. Das clevere Quiz enthält 5.000 Fragen aus 20 verschiedenen Wissenskategorien zu aktuellen Ereignissen und aus allen wichtigen Themenfeldern, wie z.B. Architektur, Geografie, Musik, Film, Technik, Politik oder Essen & Trinken. Bezzerwizzer ist auf zwei bis vier Spieler ausgelegt. Bei einer größeren Anzahl von Mitspielern - z.B. auf einer Party oder an einem Spieleabend - können aber auch problemlos Teams gebildet werden. Je mehr Spieler bzw. Teams sich beteiligen, desto spannender und witziger gestaltet sich der Spielverlauf. Sowohl der Schwierigkeitsgrad der Fragen als auch die stilvolle Aufmachung des Spiels im edlen dunkelgrünen Design unterstreichen, dass sich das spannende Gesellschaftsspiel an anspruchsvolle Spieler ab 15 Jahren wendet. Die Spielregeln sind leicht zu erlernen und einfach verständlich. Der besondere Reiz des innovativen Quiz ist, dass jeder Spieler ständig ins Geschehen mit einbezogen wird. Bei Bezzerwizzer gewinnt der Spieler, der das Spielbrett als erstes umrundet hat. Um vorrücken zu können, gilt es Punkte zu erzielen: Dazu müssen die Spieler die Fragen aus den unterschiedlichen Wissenskategorien richtig beantworten. Die Auswahl der Wissensgebiete erfolgt per Zufall, aber die Reihenfolge legt der Spieler fest und dabei heißt es, taktisches Geschick walten zu lassen. Denn mit jeder Frage steigt die Anzahl der Punkte, die für die richtige Antwort vergeben werden. Manchmal kann es aber auch sinnvoll sein, bevorzugte Wissenskategorien bereits ganz am Anfang einzusetzen, z.B. wenn man nur noch wenige Punkte benötigt, um das Ziel zu erreichen, oder wenn man den Störmanövern der Gegenspieler entkommen möchte. Wenn alle vier Fragen beantwortet wurden, werden neue Kategoriesteine gezogen. Die Entscheidung über den Sieg ist gefallen, wenn allen Spielern die gleiche Anzahl von Fragen gestellt wurde und einer von ihnen das Ziel erreicht hat. Im Bezzerwizzer-Fieber Bezzerwizzer ist ein Spiel für Schnelldenker. Eine Runde dauert in der Regel zwischen 30 und 60 Minuten. Man sollte allerdings im Voraus vereinbaren, ob das Spiel durch eine einzelne Partie entschieden ist oder so lange andauert, bis ein Team zwei Partien gewonnen hat. Um eine Partie Bezzerwizzer zu gewinnen, reicht es aber keinesfalls, über gutes Allgemeinwissen zu verfügen und immr nur alles bezzerzuwizzen. Mindestens ebenso wichtig ist es, die Stärken und Schwächen der Gegner zu kennen und ihnen durch geschicktes Taktieren das Spiel zu vermiesen. Mit den Zwap-Steinen - der Name ist an das englische Wort "swap", das tauschen bedeutet, angelehnt - lassen sich die von jedem Team in einer bestimmten Reihenfolge aufgestellten Wissenskategorien vertauschen. So kann man dem Gegner unliebsame Themen zuspielen oder sich selbst eine Lieblingskategorie zuschanzen. Man kann die Zwap-Steine auch dazu nutzen, die Reihenfolge der Wissenskategorien zu ändern, und so z.B. die Lieblingskategorie der Mitspieler an an eine für sie ungünstige Stelle zu platzieren. Mit dem Bezzerwizzer-Stein kann man dem Gegner zuvorkommen und eine ihm gestellte Frage selbst beantworten. Typisch Besserwisser eben! Allerdings kann dieser Schachzug auch nach hinten losgehen: Wenn sich nämlich die angebliche Wissenslücke des Gegenspielers als Täuschungsmanöver entpuppt und dieser die Frage ohne Probleme beantworten kann und man selbst womöglich ins Grübeln über die richtige Antwort gerät. Bei einer falschen Antwort muss der besserwisserische Herausforderer sogar mit Strafpunkten rechnen und die entsprechende Anzahl an Feldern zurückziehen! Sowohl Zwap- als auch Bezzerwizzer-Steine sorgen für manch böse Überraschung und ständige Interaktion unter den Spielern. Der Einsatz der Steine birgt manch überraschende Wendung und kann entscheidend für den Spielverlauf sein. Die richtige Strategie und taktisches Vorgehen bringen so zusätzlich Tempo und Spannung ins Spiel. Für alle, die es besser wissen Bezzerwizzer ist das ideale Spiel für alle, die alles wissen, und alle, die zugeben können, dass sie noch lange nicht alles wissen und dazulernen wollen. Symbole für die jeweilige Kategorie machen die Frage- und Antwortkärtchen übersichtlich und ermöglichen es, spielerisch und so ganz nebenbei auf die Schnelle ein paar Wissenslücken zu schließen. Selbst Spieleerfinder Jesper Bülow gibt zu, nicht auf alle Fragen eine Antwort parat zu haben. Wie beim dänsichen Original wurde auch bei der deutschen Version von Bezzerwizzer besonders darauf geachtet, einen gelungenen Mix aus länderspezifischen und globalen Fragen zu kreieren. Rund 50% der Fragen wurden für die deutsche Version komplett neu ausgedacht. Wer den Namen des Bruders von Fidel Castro kennt, der im August 2006 die Amtsgeschäfte in Kuba übernahm, wer weiß, wie der alljährliche Karneval in New Orleans genannt wird oder welche beiden Comicfiguren fester Bestandteil der ZDF-Quizsendung "Der große Preis" waren, kann nach Ansicht von Jesper Bülow mit Fug und Recht von sich behaupten, ein echter Bezzerwizzer zu sein. Das Spiel beinhaltet ein Spielbrett, vier Spielplatten, 20 Kategoriesteine, acht Bezzerwizzer-Steine, vier Zwap-Steine, vier Spielsteine, 250 Frage- und Antwortkarten mit dazugehörigem Aufbewahrungskästchen, zwei Kategorienübersichten, einen Beutel sowie eine Spielanleitung.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 13 Bewertungen)
Da können Besserwisser echt noch was lernen!! 5 von 5 Punkten Diese spiel ist wirklich nur zu empfehlen, vor allem für die Leute die es wirklich wissen wollen, ob sie alles besser wissen :). Ansonsten kann ich daran nichts groß negativ aussetzen, ausser dass man durchhalten muss, ehe vielleicht mal eine frage kommt in der man auch mal etwas weiß, zumindestens für die junge Generation gesehen, echt knifflig. Jedenfalls echt zu empfehlen, vor allem für die ganze Familie, also auch die Großeltern sind hier sehr gefragt, da die ja meist immer alles wissen, was sich leider meist auch bei diesem Spiel bestätigt! So meine Erfahrung. Das Spiel selbst ist in einer sehr guten Qualität verarbeitet worden und wird sehr Edel an die Wissgierigen gebracht,, absolute Spitze! Pädagogisch gesehen sehr wertvoll und Lehrreich! Der spielspass, wie schon erwähnt, durchhaltevermögen wird eher von den jüngeren gefordert, die älteren haben da schon die größeren Chancen hier zügiger voranzukommen, was aber nicht heißt das dies ein Spaziergang ist! Also nur zu empfehlen. Tipp: hier bei Amazon immer noch am günstigsten, da im handel bzw. in anderen Internetshops bis zu 60 ¬ verlangt wird. Aber die Qualität macht vieles wett!
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LEGO 7738 - City 7738 Helikopter der Küstenwache mit Rettungsinsel
Spielzeug, 1. September 2008 Verkaufsrang: 56 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden In deinem Helikopter hältst du Ausschau nach der Rettungsinsel. \\"Da ist sie!\\"; Rettungsaktion auf dem Meer! Einige Seg haben Schiffbruch erlitten! Schick den Helikopter der Küstenwache los! Seile dich mithilfe der automatischen Winde ab, sobald du die gekenterten Segler entdeckt hast, setze die Rettungsinsel aus und bringe die Schiffbrüchigen wohlbehalten zurück an Land. Beeil dich, dieser Hai dort sieht ganz schön hungrig aus! Mit Helikopter, Rettungsinsel, vier Minifiguren und Hai. Die Seiten der Rettungsinsel lassen sich öffnen. Der Propeller und die Rotoren des Helikopters drehen sich. Öffne die Cockpit-Türen des Helikopters, um die Bahre und die Ausrüstung auszuladen. Lass die Seilwinde herab, befestige sie an der Rettungsinsel und ziehe sie per Knopfdruck hoch. Der Helikopter besitzt Räder. Er ist 33 cm lang.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 2 Bewertungen)
Guter Hubschrauber 4 von 5 Punkten Also ich muss sagen der Hubschrauber ist gut gelungen.
Auch dass das Heckteil von den Flugzeugen genommen wurde kann man verkraften.
Aber im Bereich des Hauptrotors muss man aufpassen da es sonst passieren kann das dieser sich löst, und wenn der Heli in der Luft ist kann es zum Absturz, mit den folgen das man einige Teile wieder zusammensuchen muss, kommen
Im großen und ganzen ist er aber gut gelungen und auch grösser als der alte des Rettungsteam.
Damit passt endlich auch der Retter in den hinteren Teil des Helikoters.
Ärgerlich ist nur, nachdem Lego alles eindeutscht, ist die komplette Reihe der Küstenwache nur mit dem Englischen "Coast Guard" versehen.
Netter Hubschrauber mit Mankos 3 von 5 Punkten Hab mir den Hubschrauber für mich gekauft, weil ich wirklich ein ein Legofan bin. Der neu herausgekommene Hubschrauber zeigt sich auch von seiner besten Seite auf den Bildern - nämlich von vorne. Aus guten Grund sieht man nie die Heckansicht, weil dieses quasi aus einen großen Teil besteht. Sehr enttäuschend, weil somit weder Funktionen noch irgendwie sinnvoll Platz im Heck gewonnen wird. Auch die halbautomatische Seilwinde überzeugt nur halb. Zu schwerfällig und lahm bewegt sich das Ding.
Die Rettungsinsel wiederum überzeugt durch die realitätsnahe Bauweise. Insgesamt aber hätte ich aber mir mehr von diesen Set erwartet. |
Ravensburger - Schloss Silbenstein
Spiel, 1. Januar 2006 Verkaufsrang: 143 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Sprache fantasievoll fördern, für 2-4 Kinder im Alter von 5-8 Jahren
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Tolles Spiel, welches Kinder zur Bildung neuer Wörter anregt 5 von 5 Punkten Meine Tochter (4 1/2 Jahre) hat das Spiel geschenkt bekommen. Ich war zunächst skeptisch, ob es ihr gefallen würde, da im Spiel nicht so viel "Action" vorgesehen ist. Sie findet es aber toll und möchte es immer wieder spielen. Mittlerweile hat Sie auch raus, dass man unterschiedliche Worte für die abgebildeten Gegenstände benutzen kann und ist nun immer auf der Suche nach vielsilbigen, z. T. zusammengesetzten Begriffen.
Hervorragendes Spiel, um das Sprachgefühl und die Sprachvielfalt von Vorschulkindern zu fördern.
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LEGO 7648 - Mars Mission 7648 MT-21 Mobile Bohreinheit
Spielzeug, 29. Mai 2008 Verkaufsrang: 89 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Lieferant: 500 Lego GmbH Artikelnummer: 7648 EAN Nummer: 5702014515819
Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
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Ravens - Make'n Break (Familienspiel)
Spielzeug, 1. Januar 2004 Verkaufsrang: 84 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Auf die Klötze, fertig los! Wer geglaubt hat, dass Bauklötze nur etwas für kleine Kinder sind, der wird von dem gewitzten Bauspiel Make'n Break eines Besseren belehrt. Der Titel des Spiels bedeutet auf Deutsch ungefähr so viel wie aufbauen und wieder kaputt machen, womit kurz und knapp auch schon die zugrunde liegende Spielidee umrissen ist: Anhand vorgegebener Baukarten gilt es mit farbigen Holzbauklötzen Bauwerke unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades zu errichten. Das klingt einfach, aber die Uhr läuft! Jedem Baumeister stehen nur ein bis drei Minuten zur Verfügung, um unter den Argusaugen der Mitspieler, die auf Fehler nur so lauern, genau das zu bauen, was auf den Bauplänen abgebildet ist. Ein höchst vergnügliches Spiel für die ganze Familie, das voller Überraschungen steckt. Die Uhr läuft Zu Beginn des Spiels werden die Bausteine ebenso wie die Wertungschips in die Mitte gelegt. Der jüngste Spieler beginnt und darf den Stapel Baukarten verdeckt neben sich legen. Zunächst erwürfelt er die Zeitdauer, die ihm zum Bauen zur Verfügung steht. Der linke Sitznachbar des Spielers stellt die erwürfelte Zahl auf dem beiliegenden Zeitmesser ein und drückt die Starttaste, sobald der Baumeister das Kommando gibt. Der Baumeister zieht die erste Karte und beginnt sofort das abgebildete Bauwerk nachzubauen. Besteht die vorgegebene Konstruktion nur aus grauen Steinen, muss der Spieler nur die richtige Anordung der Bausteine beachten. Die Farbe der Klötze spielt bei diesen Karten keine Rolle. Zeigt die Baukarte jedoch farbige Holzsteine, muss der Spieler das Bauwerk genau in dieser Anordnung der Farben nachbauen. Ist ein Bauwerk vor Ablauf der Zeit korrekt vollendet, kann der Baumeister sofort die nächste Aufgabe in Angriff nehmen. Dabei stehen ihm wieder alle Bausteine zur Verfügung, d.h. das soeben gebaute Gebilde muss schleunigst zum Einsturz gebracht werden, um kostbare Zeit für den Bau des nächsten Konstrukts zu gewinnen. Dabei ist es gar nicht so leicht, den Überblick über die Bausteine zu wahren. Schnelligkeit, räumliches Vorstellungsvermögen und ein hohes Maß an Geschicklichkeit sind dabei ebenso gefragt wie Konzentration und die Fähigkeit, auch unter Zeitdruck komplizierte Bauwerke präzise und standfest zu errichten.
Ist die Zeit abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte zusammen, die auf den von ihm fertig gestellten Baukarten angegeben sind. Anschließend erhält er den Gesamtwert der Punkte in Wertungschips ausbezahlt. Konnte ein Bauwerk nicht vollendet werden, wird es nicht gewertet. Baukarten, Steine und Uhr gehen an den jeweils nächsten Spieler in der Runde über, der nun seine Fingerfertigkeit im Wettkampf gegen die Uhr unter Beweis stellen darf. Damit immer genügend Baukarten zur Verfügung stehen, werden die abgelegten Karten neu gemischt und als neuer Stapel bereit gelegt, wenn der erste Stapel zur Neige geht. Das Spiel ist zu Ende, wenn jeder Spieler vier Mal an der Reihe war. Der Spieler, der die meisten Punkte vorweisen kann, hat sich als bester Baumeister hervorgetan und das Spiel somit gewonnen.
Weitere Spielvarianten Make'n Break bietet abwechslungsreichen Spielspaß für Baumeister jeden Alters. Spielen Bauprofis mit jüngeren oder ungeübten Mitspielern, können die Baukarten in zwei Stapel aufgeteilt werden. Die Karten mit den blauen Zahlen bilden dabei den Stapel für die Anfänger, die Karten mit den roten Zahlen den für die Fortgeschrittenen. Bei der Wertung zählt jede Karte nur einen Punkt. Für raffinierte Baumeister wird das Spiel um einen Schuß Taktik ergänzt. Die Grundregeln des Spiels bleiben bestehen, aber ein Baumeister kann eine Karte ablehnen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheint. Die abgelehnte Karte wird an den linken Nachbarn weiter gereicht, der dafür sofort einen Einser-Chip als Entschädigung erhält. Allerdings muss dieser Spieler, wenn er selbst an der Reihe ist, zuerst die ihm übergebenen Karten erfüllen, bevor er die erste eigene Baukarte aufdecken darf.
Das Spiel bietet so die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad jeweils dem Alter bzw. Können der Mitspieler anzupassen. So kann auch vermieden werden, dass sich jüngere Kinder überfordert fühlen und aufgeben, ohne dass sich deshalb ältere Kinder oder Erwachsene wegen eventuell zu leichter Aufgaben langweilen. Ravensburger empfiehlt Make'n Break für Baumeister ab acht Jahren. Mit Hilfe der vereinfachten Regeln und Unterstützung der Eltern können sich aber auch schon jüngere Kinder an ihren ersten Konstruktionen versuchen. Natürlich ist es auch möglich, Make'n Break alleine zu spielen: Der Spieler tritt in diesem Fall gegen die Uhr an. Ein Spiel dauert ca. 30 Minuten. Neben dem Zeitmesser sowie einem Würfel mit den Zahlen Eins, Zwei und Drei enthält das Spiel zehn hochwertige, farbige Bausteine, 80 Baukarten und 60 Chips mit den Werten Eins und Zehn. Spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister In der Kategorie "Grundschulalter" wurde Make'n Break 2004 von der Familienzeitschrift spielen und lernen und dem Nachhilfe-Institut Studienkreis der Deutschen Lernspielpreis verliehen. Die Jury lobte vor allem die guten und sofort verständlichen Regeln sowie den hohen Spaßfaktor des lehrreichen Spiels. Der Bauspaß trainiert nicht nur Vorstellungskraft und Konzentration, sondern auch Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit. Zudem ist strategisches Denken gefragt, wenn es gilt, sich möglichst schnell einen Überblick über die Steine zu verschaffen, und zu erkennen, wie die vorgegebenen, zum Teil sehr komplizierten Bauwerke schnell und sicher zusammen gesetzt werden können.
Manchmal könnte man gut und gerne drei Hände oder mehr gebrauchen, um die kniffeligen Konstruktionen umzusetzen. Bei Make'n Break ist Präzision gefragt: Schiefe Türme ereilt schnell ein wackeliges Ende. Der Zufallsfaktor des Würfelns entscheidet, wieviel Zeit einem Spieler für die jeweiligen Aufgaben bleibt, und bringt so etwas Glück in das temporeiche Spiel, das ein hervorragendes Training für schnelle Kombiniationsgabe, Feinmotorik, Farb- und Formerkennung darstellt.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)
Fantastisches Spiel 5 von 5 Punkten Die Regeln sind einfach gehalten, man kann sehr viel Spaß dabei haben, lernt mit Frust umzugehen und es ist spannend.
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Ravens - Make'n Break (Familienspiel)
Spielzeug, 1. Januar 2004 Verkaufsrang: 84 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Auf die Klötze, fertig los! Wer geglaubt hat, dass Bauklötze nur etwas für kleine Kinder sind, der wird von dem gewitzten Bauspiel Make'n Break eines Besseren belehrt. Der Titel des Spiels bedeutet auf Deutsch ungefähr so viel wie aufbauen und wieder kaputt machen, womit kurz und knapp auch schon die zugrunde liegende Spielidee umrissen ist: Anhand vorgegebener Baukarten gilt es mit farbigen Holzbauklötzen Bauwerke unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades zu errichten. Das klingt einfach, aber die Uhr läuft! Jedem Baumeister stehen nur ein bis drei Minuten zur Verfügung, um unter den Argusaugen der Mitspieler, die auf Fehler nur so lauern, genau das zu bauen, was auf den Bauplänen abgebildet ist. Ein höchst vergnügliches Spiel für die ganze Familie, das voller Überraschungen steckt. Die Uhr läuft Zu Beginn des Spiels werden die Bausteine ebenso wie die Wertungschips in die Mitte gelegt. Der jüngste Spieler beginnt und darf den Stapel Baukarten verdeckt neben sich legen. Zunächst erwürfelt er die Zeitdauer, die ihm zum Bauen zur Verfügung steht. Der linke Sitznachbar des Spielers stellt die erwürfelte Zahl auf dem beiliegenden Zeitmesser ein und drückt die Starttaste, sobald der Baumeister das Kommando gibt. Der Baumeister zieht die erste Karte und beginnt sofort das abgebildete Bauwerk nachzubauen. Besteht die vorgegebene Konstruktion nur aus grauen Steinen, muss der Spieler nur die richtige Anordung der Bausteine beachten. Die Farbe der Klötze spielt bei diesen Karten keine Rolle. Zeigt die Baukarte jedoch farbige Holzsteine, muss der Spieler das Bauwerk genau in dieser Anordnung der Farben nachbauen. Ist ein Bauwerk vor Ablauf der Zeit korrekt vollendet, kann der Baumeister sofort die nächste Aufgabe in Angriff nehmen. Dabei stehen ihm wieder alle Bausteine zur Verfügung, d.h. das soeben gebaute Gebilde muss schleunigst zum Einsturz gebracht werden, um kostbare Zeit für den Bau des nächsten Konstrukts zu gewinnen. Dabei ist es gar nicht so leicht, den Überblick über die Bausteine zu wahren. Schnelligkeit, räumliches Vorstellungsvermögen und ein hohes Maß an Geschicklichkeit sind dabei ebenso gefragt wie Konzentration und die Fähigkeit, auch unter Zeitdruck komplizierte Bauwerke präzise und standfest zu errichten.
Ist die Zeit abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte zusammen, die auf den von ihm fertig gestellten Baukarten angegeben sind. Anschließend erhält er den Gesamtwert der Punkte in Wertungschips ausbezahlt. Konnte ein Bauwerk nicht vollendet werden, wird es nicht gewertet. Baukarten, Steine und Uhr gehen an den jeweils nächsten Spieler in der Runde über, der nun seine Fingerfertigkeit im Wettkampf gegen die Uhr unter Beweis stellen darf. Damit immer genügend Baukarten zur Verfügung stehen, werden die abgelegten Karten neu gemischt und als neuer Stapel bereit gelegt, wenn der erste Stapel zur Neige geht. Das Spiel ist zu Ende, wenn jeder Spieler vier Mal an der Reihe war. Der Spieler, der die meisten Punkte vorweisen kann, hat sich als bester Baumeister hervorgetan und das Spiel somit gewonnen.
Weitere Spielvarianten Make'n Break bietet abwechslungsreichen Spielspaß für Baumeister jeden Alters. Spielen Bauprofis mit jüngeren oder ungeübten Mitspielern, können die Baukarten in zwei Stapel aufgeteilt werden. Die Karten mit den blauen Zahlen bilden dabei den Stapel für die Anfänger, die Karten mit den roten Zahlen den für die Fortgeschrittenen. Bei der Wertung zählt jede Karte nur einen Punkt. Für raffinierte Baumeister wird das Spiel um einen Schuß Taktik ergänzt. Die Grundregeln des Spiels bleiben bestehen, aber ein Baumeister kann eine Karte ablehnen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheint. Die abgelehnte Karte wird an den linken Nachbarn weiter gereicht, der dafür sofort einen Einser-Chip als Entschädigung erhält. Allerdings muss dieser Spieler, wenn er selbst an der Reihe ist, zuerst die ihm übergebenen Karten erfüllen, bevor er die erste eigene Baukarte aufdecken darf.
Das Spiel bietet so die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad jeweils dem Alter bzw. Können der Mitspieler anzupassen. So kann auch vermieden werden, dass sich jüngere Kinder überfordert fühlen und aufgeben, ohne dass sich deshalb ältere Kinder oder Erwachsene wegen eventuell zu leichter Aufgaben langweilen. Ravensburger empfiehlt Make'n Break für Baumeister ab acht Jahren. Mit Hilfe der vereinfachten Regeln und Unterstützung der Eltern können sich aber auch schon jüngere Kinder an ihren ersten Konstruktionen versuchen. Natürlich ist es auch möglich, Make'n Break alleine zu spielen: Der Spieler tritt in diesem Fall gegen die Uhr an. Ein Spiel dauert ca. 30 Minuten. Neben dem Zeitmesser sowie einem Würfel mit den Zahlen Eins, Zwei und Drei enthält das Spiel zehn hochwertige, farbige Bausteine, 80 Baukarten und 60 Chips mit den Werten Eins und Zehn. Spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister In der Kategorie "Grundschulalter" wurde Make'n Break 2004 von der Familienzeitschrift spielen und lernen und dem Nachhilfe-Institut Studienkreis der Deutschen Lernspielpreis verliehen. Die Jury lobte vor allem die guten und sofort verständlichen Regeln sowie den hohen Spaßfaktor des lehrreichen Spiels. Der Bauspaß trainiert nicht nur Vorstellungskraft und Konzentration, sondern auch Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit. Zudem ist strategisches Denken gefragt, wenn es gilt, sich möglichst schnell einen Überblick über die Steine zu verschaffen, und zu erkennen, wie die vorgegebenen, zum Teil sehr komplizierten Bauwerke schnell und sicher zusammen gesetzt werden können.
Manchmal könnte man gut und gerne drei Hände oder mehr gebrauchen, um die kniffeligen Konstruktionen umzusetzen. Bei Make'n Break ist Präzision gefragt: Schiefe Türme ereilt schnell ein wackeliges Ende. Der Zufallsfaktor des Würfelns entscheidet, wieviel Zeit einem Spieler für die jeweiligen Aufgaben bleibt, und bringt so etwas Glück in das temporeiche Spiel, das ein hervorragendes Training für schnelle Kombiniationsgabe, Feinmotorik, Farb- und Formerkennung darstellt.
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 16 Bewertungen)
Fantastisches Spiel 5 von 5 Punkten Die Regeln sind einfach gehalten, man kann sehr viel Spaß dabei haben, lernt mit Frust umzugehen und es ist spannend.
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LEGO Star Wars 7672 Rogue Shadow
Spielzeug, 2. Januar 2008 Verkaufsrang: 79 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Die dunkle Seite ist entfesselt Das nächste Kapitel in George Lucas' Star Wars-Saga ist eröffnet: Das aufwändige Videospiel Star Wars: The Force Unleashed von LucasArts schließt sich direkt an die Ereignisse aus Episode III: Die Rache der Sith an und schlägt eine Brücke zur klassischen Trilogie der Saga. Die Spieler finden sich in der Rolle von Darth Vaders geheimen Schüler wieder, eine mysteriöse Figur, die der dunkle Sith Lord ausgebildet hat, um die letzten Jedi gemäß der Order 66 zu jagen und zu vernichten. Das Spiel zeigt sowohl Vaders Aufstieg zum finsteren Schergen des Imperiums als auch völlig neue Enthüllungen über die Star Wars-Galaxie. Mit dem finsteren Rogue Shadow, dem schnittigen schwarzen Raumschiff von Darth Vaders Schüler, können Star Wars- und LEGO-Fans gleichermaßen die spannenden Abenteuer der Sternenkrieger in immer neuen kreativen Varianten nachspielen und miterleben. Die gefährlichste Mission Nur sehr wenig ist über Darth Vaders mysteriösen Schüler bekannt. Vader persönlich verbrachte mehrere Jahre damit, seinen Schüler im Geheimen in den Wegen der Sith zu unterrichten. Aber nicht einmal der Imperator selbst weiß von seiner Existenz, so dass der Schüler der dunklen Seite der Macht auf seinen gefährlichen Missionen stets auf sich selbst gestellt ist und keine Zeugen hinterlassen darf. Nach mehreren Tests ist der mysteriöse Sith-Schüler nun ein Meister im Kampf mit dem Lichtschwert und beherrscht die dunklen Künste der Macht. Darth Vader hält die Zeit für reif und schickt seinen Schüler auf die gefährlichste Mission bislang: Er soll abtrünnige Jedi jagen und vernichten. Mit seinem finsteren Raumschiff Rogue Shadow führt diese geheime Mission den mächtigen Schüler durch die ganze Galaxis: von Kashyyyk, dem Heimatplaneten der Wookies, über Raxus Prime, dem intergalaktischen Schrottplatz, bis zum pilzbedeckten Planeten Felucia, wo sich Jedi-Meister Shaak Ti versteckt hält. Der Rogue Shadow ist für diese Mission als Spionageschiff speziell ausgerüstet und verfügt über besondere Eigenschaften: Das Raumschiff besitzt rotierende Flügel und ein einklappbares Fahrwerk. Ausgestattet mit Blasterkanonen, verborgenen Geschützen und einer feuerbaren Rakete ist es so gut wie unschlagbar. Mit einem geheimen Hebel lässt sich das verborgene Geschütz abfeuern. Der Rogue Shadow misst 33 cm in der Länge und hat eine Flügelspannbreite von 30 cm. Insgesamt erhält der LEGO-Bausatz 482 Teile und richtet sich vom Schwierigkeitsgrad her an Kinder im Alter von acht bis 12 Jahren. Aber natürlich spricht der Rogue Shadow auch erwachsene LEGO-Baumeister an - allen voran die Fans der Star Wars-Saga. Natürlich muss man aber weder die Star Wars-Filme noch das Videospiel kennen, aus dem das Raumschiff stammt, um an dem aufwändigen Modell seine Freude zu haben. Die vielen beweglichen Teile und das beeindruckende imperiale Design ermöglichen abwechslungsreiche Spielvarianten, die wie gewohnt hervorragende Produktqualität von LEGO garantiert lang anhaltenden Spielspaß mit dem Rogue Shadow. Neben Vaders geheimen Schüler führt der Rogue Shadow auch die imperiale Offizierin und Pilotin Juno Eclipse mit sich, die sich als erfahrene Kampfpilotin bewiesen und bereits in jungen Jahren eine eigene Kampfsquadron befehligt hat. Auch Darth Vader persönlich lässt es sich nicht nehmen, seinen Schützling zu begleiten. Allerdings trägt der dunkle Lord deutlich sichtbar noch die Spuren seines letzten Kampfes. |
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