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| Spiele & Spielzeug | Kundenmeinungen Kurzbeschreibungen Inhaltsangaben | |
LEGO City 7734 Frachtflugzeug
Spielzeug, 2. April 2008 Verkaufsrang: 410 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden LEGO CITY Frachtflugzeug. Mit diesem Frachtflugzeug kannst du Ware in der ganzen Welt ausliefern. Mit dem Gepäckwagen bringst du die Fracht zum Flugzeug, der Lift hebt die Paletten dann in das Flugzeug und schon kannïs losgehen! Gesamtlänge: 53 cm. Set enthält Einstiegstreppenfahrzeug und drei Minifiguren. Für Kinder von 5-12 Jahren.
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Fisher-Price K7167-0 - Babys erste Bausteine
Spielzeug, 8. Januar 2007 Verkaufsrang: 466 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden FISHER PRICE Babys erste Bausteine
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 1 Bewertung)
Das Lieblingsspielzeug meines Sohnes! 5 von 5 Punkten Mein Sohn bekam seine "ersten Bausteine" mit 7 Monaten geschenkt und spielte fortan damit. Zuert wurden alle Steine ausgeleert und im Raum verteilt, bevor er mit mit 8 Monaten den Zylinder in die Form stecken konnte. Mit über einem Jahr spielt er noch immer am liebsten mit diesem Spielzeug von Fisher Price und ist ganz stolz auf seinen kleinen Kübel (Eimer), der wirklich sehr ansprechend, stabil und leicht zu tragen ist.
Die Formen lassen sich auch ganz leicht durchstecken und der Deckel kann vom Kind ganz einfach abgenommen und wieder draufgesetzen werden.
Mein Sohn kombiniert den tollen Kübel nun auch mit anderen Spielsachen und ist einfach immer mit dabei.
Einzig die Farbkombination der Formen (rot, orange, lila, grün und blau) lassen für Erwachsene zu wünschen übrig, da sie auch noch dazu grell gehalten sind. Das ist aber auch schon alles.
Ich kann dieses Spielzeug nur empfehlen! |
BIG 56475 - SOS Light & Sound for New Bobby CAR
Spielzeug, 1. Mai 2006 Verkaufsrang: 435 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Freie Bahn mit Blaulicht und Sirene, wird einfach anstelle des Tankverschlusses ins Geheimfach eingesteckt
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Parker 14313 - Hotel
Spiel Verkaufsrang: 735 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden Das Spiel aus der luxuriösen Welt der Traumhotels! Als Hotelier baut man eine Kette internationaler Luxus-Hotels auf und versucht die anderen Spieler zu seinen Gästen zu machen. Je mehr sie ausgeben, desto schneller wächst der eigene Hotelkonzern!
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 9 Bewertungen)
TOP, wer was anderes schreibt, kann wohl nicht verlieren! 5 von 5 Punkten Das Spiel ist sehr unterhaltsam und selbst nach Jahren wird es von uns gern gespielt! Der Preis ist angemessen. Die Modelle sind selbst nach 14 Jahren noch wie neu, also sehr haltbar...Und wer das Spiel mit "Mensch-ärgere-dich-nicht" vergleicht, hat wohl 1. verloren und 2. ist strategisch nicht allzu clever vorgegangen...
Also dem Rest viel Spass....
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Zapf Creation 763544 - ANNABELL Puppe, hellhäutig
Spielzeug, 1. Mai 2007 Verkaufsrang: 1755 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden neue Funktion, H 46 cm
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 3.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 6 Bewertungen)
sehr schön mit Fehlern... 4 von 5 Punkten meine Tochter hat sich sehr über diese Puppe zu Weihnachten gefreut... doch leider gab es direkt Probleme... es hat erstmal viel Wasser gebraucht bis die ersten Tränen kamen... am nächsten Tag ging dann die Puppe leider gar nicht mehr... dann mußten die Batterien raus und es war wieder ok... das Problem haben wir immer wieder dass die Puppe in den Funktionen hängt...
im ganzen finde ich die Puppe wirklich sehr schön... die Funktionen sind recht realistisch und auch für Erwachsene gut zu ertragen... was ich wirklich sehr sehr schade finde ist, dass die kleinen sich immer freuen wenn ihr "Babay" eingeschlafen ist doch nach kurzer Zeit gehen die Augen wieder auf... meiner Meinung nach würde es reichen wenn sie die Augen aufmacht wenn die Puppe ausgeschaltet wird...
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Phase 10 Würfel
Spiel, 1. Januar 2007 Verkaufsrang: 427 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden RV Phase 10- Würfelspiel. Mit drei Versuchen die richtige Zahlenkombination zu würfeln, kann doch nicht so schwer sein, oder? Denkste! Im Lauf der zehn verschiedenen Phasen werden die Aufgaben für die Spieler immer kniffliger. Müssen zu Beginn nur sechs der zehn Würfel passen, steigert sich dies mehr und mehr, bis hin zu neun Würfeln. Wer eine Phase mal nicht schafft, muss es eben in der nächsten Runde noch einmal versuchen. Und schon wendet sich das Blatt, und es gelingt ein besonders lukrativer Wurf ... Für 1-8 Spieler ab 8 Jahren.
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MB - Rappel Zappel
Spiel, 1. Februar 2007 Verkaufsrang: 1290 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden 2 4 Spieler, ab 5 Jahre
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 4.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 5 Bewertungen)
Da muss sogar ich lachen :))) 5 von 5 Punkten Ein umwerfendes Spiel :)
Ich hab es meinem Sohn zu seinem 4ten Geburtstag geschenkt (nachdem ich bereits zu Weihnachten stark in Versuchung geraten bin, mir aber doch ziemlich unsicher war...).
Laut Hersteller hat das Spiel eine Altersangabe ab 5 Jahren - finde ich persönlich zu hoch gegriffen. Natürlich haben auch 5jährige Kinder daran Spass, aber ab 4 Jahren ist es wirklich schon gut geeignet. (Vorher sicherlich auch zu einem gewissen Teil.)
Das Spiel selbst besteht grob aus 2 Teilen -> dem roten Unterteil und der Raupe die man raufsteckt.
Mit dabei sind auch 4 "Zangen" und Kugeln in 4 verschiedenen Farben.
Maximale Spieleranzahl liegt bei 4 - für Kinder eignet es sich allerdings auch super, um sich alleine damit zu beschäftigen.
Drückt man auf den grünen Knopf (bei den Füssen der Raupe) geht es schon los!
Die Raupe beginnt sich zu bewegen und spielt dabei ein Lied bzw. kichert/lacht.
Jeder Spieler versucht nun mit seiner Zange die einzelnen Kugeln auf den Händen der Raupe zu platzieren.
Man braucht dabei eine ruhige Hand und eine gute Beobachtungsgabe (die Raupe bewegt sich nach einem gewissen Schema).
Es ist wirklich sehr lustig zu spielen - obwohl ich beim Kichern der Raupe immer dachte, dass sie mich auslacht... das lag aber daran, dass mein Kind wirklich geübter beim Spielen ist, als ich und ich (auch ohne zu Schummeln, oder mich "doof" anzustellen) gegen ihn verloren hab.
Wichtig wenn ihr das Spiel kauft: es sind keine Batterien im Lieferumfang enthalten! (Nicht dass es zu bösen Überraschungen kommt, weil man es nicht gleich spielen kann).
Fazit: Der Kauf hat sich definitiv gelohnt, wirklich ein witziges & nettes Spiel, dass von seiner Spieldauer nicht ewig dauert (pro Durchgang ~10 - 15 Minuten).
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Silverlit 87374 - X-Twin Bundeswehr
Spielzeug, 1. Januar 2005 Verkaufsrang: 239 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden X-TWIN
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de, s.u.): Durchschnittliche Gesamt-Bewertung: 5.0 von 5.00 Punkten (Insgesamt 26 Bewertungen)
Mega Spaß für große und kleiner Kinder 5 von 5 Punkten Ich bin durch Zufall auf diese Silverlit Modellflieger gestoßen, als ich eine Gutschrift von Amazon von 24 Euro einlösen wollte.
Ich dachte mir, ok, riskiere ich es doch mal und kauf mir so ein Teil.
Meine Freundin hat nur mit dem Kopf geschüttelt :)
2 Tage später kam dann das Teil und ich ging auf Tour um ihn fliegen zu lassen. Nach ein Paar Einstellungen an den Höhenrudern(ich empfehle diese etwas nach unten zu biegen und mit den Aluminiumstreifen zu fixieren) flog der X-Twin einfach nur sagenhaft. Die Flughöhe betrug mindestens 9 Meter, höher hab ich mich nicht getraut, weil es doch gefährlich nahe an das Dach eines 4 Stöckigen Haus kam. Die Reichweite ist auch extrem hoch, ich habe ihn einmal Quer durch die Straße geschickt, etwa 20 Meter lang. Ich glaube er ginge noch weiter, leider ist die Straße da aber zu ende :)
Wem die Reichweite nicht genügt, kann diese vergrößern, indem er einen Kupferdraht an die Antenne des Fliegers lötet und die Antenne somit verlängert. Für alle die es noch nicht wissen, auf www.xtwins.de gibt es jede Menge nützliche Tipps und Tricks zu allen Modellen.
Die Haltbarkeit ist wirklich faszinierend. Es hat so viele Abstürze gegeben, aber am Flieger ist so gut wie nichts zu sehen. Das einzige Problem, beim ersten Versuch bin ich irgendwie beim wegwerfen mit dem Finger am drehenden Propeller hängen geblieben und habe ihn abgerissen. Mit dem Kleber UHU POR konnte ich ihn aber problemlos wieder ankleben und man merkt gar nicht, dass er ab war.
Ich habe mir einen 8-er Pack AA Batterien für 1 Euro aus einem Discounter gekauft, man benötigt ja 6 davon. Verwunderlich, ich habe den Flieger nun schon 6 mal aufgeladen und die Batterien funktionieren noch immer. Also wer günstige Batterien braucht, kann es auch mal mit solchen probieren. Ich weiß leider nicht wieviele Ladungen man mit teuren Batterien machen kann.
Alles in allem ein super Spielzeug. Sehr haltbar, langer Spielspaß und Suchtgefahr. Besonders wenn man mal damit anfängt das Teil zu "modden" :)
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World of Warcraft Brettspiel (deutsch)
Spiel, 6. Dezember 2006 Verkaufsrang: 421 Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
World of Warcraft - Das Brettspiel Dunkelheit und Licht. Schwarz und Weiß. Oft ist die Grenze klar, die das Böse vom Guten trennt. Hin und wieder ist es aber eine Sache der Perspektive, wie Spieler von Warcraft 3 und World of Warcraft wissen. Um diesen uralten Konflikt geht es auch in World of Warcraft - Das Brettspiel. Die Spieler entscheiden sich entweder für die Seite der Horde oder die der Allianz. Sie müssen unzählige Kämpfe bestehen, ihren Charakter entwickeln und im letzten Gefecht gegen die Spieler der Gegenseite antreten, um diesen ewig andauernden Konflikt ein für allemal zu beenden. Sollten Sie allerdings schon vorher den "Overlord", den Oberbösewicht, besiegen, ist das Spiel auch ohne Letzte Gefecht gewonnen. Die Qual der Charakterwahl Für jede Seite gibt es acht Charaktere zur Auswahl. Je ein Charakter ist typisch für eine Seite und hat kein Gegenstück bei der anderen. So sind sieben Charakterblätter doppelt bedruckt und stehen für die Klassen, die es auf beiden Seiten gibt. Ein Charakter ist durch sein Aussehen, seine Rasse, seinen Fähigkeiten und den Gegenständen, die er benutzen kann definiert. Hinzu kommen noch Lebens- und Energiepunkte. Energie benötigt man für Zauber, Lebenspunkte verliert man eventuell im Kampf. Alle Charaktere beginnen mit Level 1 und können im Laufe des Spiels bis Level 5 aufsteigen. Soll es also eher ein Krieger oder ein Zauberer sein? Vielleicht etwas von Beidem? Würde die Entscheidung nur von der Anzahl der Lebens- und Energiepunkte bestimmt, wäre diese Phase des Spiel schnell vorüber. Aber jeder Charakter hat noch 24 Klassenkarten, die sich in 12 Kraftkarten und 12 Talentkarten teilen. Alle 24 Karten sind nach Leveln unterteilt, man kann also nur die verwenden, die dem aktuellen Level entsprechen. Die 12 Kraftkarten unterscheiden sich wieder in spontane und aktive Kräfte. Für aktive Kräfte muss ich einmalig Energie ausgeben und verfüge dann über die Kraft. Spontane Kräfte kosten mich jedesmal Energie, wenn ich sie verwenden will. Die Talentkarten kommen immer erst bei einem Levelanstieg ins Spiel: Ich kann mir dann eine passend zu meiner aktuellen Stufe aussuchen. Aufbau und Kampf Wer World of Warcraft - Das Brettspiel spielen möchte, braucht einen sehr großen Tisch. Nachdem nun die Charakterfrage geklärt ist, wenden wir uns dem Aufbau des Spieles zu. Der Spielplan nimmt schon einmal den meisten Platz ein. Dazu kommen noch die wichtigen Questkarten. Jede Fraktion hat zu Beginn fünf offene Questkarten vor sich liegen. Die verdeckten Nachziehquests sind nach Schwierigkeit getrennt: grün für leicht, gelb für mittel und rot für schwer. Zu Beginn werden vier graue, Anfangsquests, und eine grüne Questkarte aufgedeckt. Die Karten geben an wo Monster hingestellt werden müssen und welche Monster man besiegen muss, um den Quest zu bestehen. Blaue Plastikmonster sind unabhängige Kreaturen, für den Sieg gegen diese gibt es keine Belohnungen. Sie versperren aber gerne den Weg zu den Questen. Die grünen und roten Kreaturen sind Questkreaturen. Werden sie besiegt, gilt ein Quest als erfolgreich und die Spieler bekommen eine Belohnung, die aus Erfahrungspunkten und Gegenständen sowie Gold besteht. Neben den Questkartenstapeln kommen noch die vier Stapel für die Gegenstände, der Stapel für die Ereigniskarten, die Übersicht über den Overlord, die Haufen für Gold, Lebens- und Energiepunkte und die Plastikfiguren auf den Tisch. Zu den beiden Kampfzonen auf dem Spielfeld legen Sie die Treffer- und Rüstungsmarker sowie die Betäubungs- und Fluchmarker. Außerdem sollten Sie noch Platz für eine Übersichtskarte der Kreaturen lassen sowie neben jedem Charakterblatt Platz für einen Rucksack, ein Zauberbuch und für die sieben Charaktermarker, von dem einer auf die Erfahrungsleiste kommt. Noch etwas vergessen? Ja, die Spieler bekommen noch 2 Aktionsmarker und die Kriegsmarker und Marker für besondere Orte sollten auch noch einen Platz finden. Dann haben Sie es aber endlich geschafft und es kann losgehen! Die erste Runde Im Gegensatz zu anderen Spielen spielen die einzelnen Spieler nicht nacheinander, sondern teilen sich ihre Aktionen wie sie es wünschen auf. Jeder Teamspieler hat zwei Aktionen; gibt es drei Hordenspieler und sie sind an der Reihe, können die Aktionen beliebig genommen werden. Zum Beispiel A1, B1, C1, C2, A2, B2. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, seine zwei Aktionen zu verwenden: befindet man sich in einer Stadt, kann man die Stadtaktion wählen, das bedeutet rasten und Lebens- und Energiepunkte zurückbekommen, zum Händler gehen und eventuell Gegenstände kaufen und seinen Vorrat an Kraftkarten durchgehen, ob dabei eine ist, die es sich lohnt zu kaufen. Will ich die Aktion Erholung nutzen, bekomme ich den doppelten Wert meiner Stufe an LP und EP zurück. Reisen bedeutet man bewegt seine Figur bis zu zwei Felder weit. Die Aktion Training erlaubt es Kraftkarten zu erwerben, aber noch nicht zu verwenden. Zum Kampf kommt es immer, wenn man in ein Feld mit Kreaturen hineinzieht, oder schon zu Beginn einer Runde dort steht. Am Ende einer Runde gibt es die Phase Charakterverwaltung. Nun darf ich Gegenstände aus dem Rucksack anlegen und Kraftkarten unter dem Zauberbuch hervorholen und auf mein Charakterblatt legen, um sie fortan nutzen zu können. Kommt es zum Kampf, zählt man alle seine Würfel, die man durch Kräfte und Gegenstände und auch durch verwendetet spontane Zauber bekommt, zusammen. Jede Kreatur hat einen Kampfwert. Diesen muss ich mindestens mit den 10-seitigen Würfeln erreichen, um zu treffen. Jeder blaue Würfel verursacht sofort Schaden, grüne Würfel dienen der Verteidigung und rote Würfel verteidigen zuerst und machen dann Schaden. Der zweite Wert der Kreaturen gibt an, wie viel Schaden sie verursachen. Habe ich genügend grüne oder rote Würfel, die einen Treffer verursachten, bekomme ich keinen Schaden. Ist der Angriffswert allerdings größer, muss ich mir LP abziehen. Erreichen meine direkten Treffer den Wert für Lebenspunkte der Kreatur, ist sie in der ersten Runde direkt besiegt. Ist dieser Wert erreicht, wenn ich die roten Treffer weiterschiebe, so besiege ich sie auch. Einen Abend lang Held sein... World of Warcraft - Das Brettspiel ist mehr als ein abendfüllendes Spiel. Es kann schon mal ein Wochenende verschlingen, wenn Sie es in Ruhe und ausführlich spielen wollen. Auch die beigefügten Materialien sprengen so manchen Tisch. Bei allem wird der Spieler von dem Wunsch getrieben seinen Charakter weiter auszubauen, neue und bessere Gegenstände zu erhalten und möglichst viele Monster zu besiegen. Das Spiel geht zwar nur über 30 Runde, also 15 Runden pro Team, aber diese können sich sehr lange hinziehen. Mit seinen Freunden einen Abend lang die bösen Monster verdreschen und die Spieler der Horde oder der Allianz am Ende zum ultimativen Duell herauszufordern, das ist es, was die Langzeitmotivation dieses Spieles ausmacht. Davon leben auch die Computerspiele, die sich dem gleichen Genre verpflichtet fühlen: Diablo, Warcraft, Sacred, Titan Quest. Ist es nicht schöner mit Freunden einen vergnüglichen Abend zuverbringen, als vor seinem Monitor zu sitzen? Alle diejenigen, die zwar gerne Fantasy-Computerspiele spielen, aber auch ungern ihre Abende allein verbringen, ist WoW - Das Brettspiel eine willkommene Abwechslung. Die Regeln sind schnell erklärt und in der Praxis angewandt. Auch wenn hin und wieder noch Fragen auftauchen, so sind diese schnell geklärt. Zubehör und Ausstattung Nicht kleckern sondern klotzen! Das ist der Wahlspruch von den Machern von World of Warcraft - Das Brettspiel. Die Materialliste liest sich wie ein Weihnachtswunschzettel einer ganzen Schule: 1 sehr schön gestalteter Spielplan; eine sehr gut übersetzte Regel, die mit vielen Beispielen alles erklärt; 120 Plastikspielfiguren, insgesamt 13 verschiedene Monster; 16 Spielerfiguren; 9 Charakterkarten; 63 Chraktermarker; 30 Fluch- und Betäubungsmarker; 218 Klassenkarten; 120 Gegenstandskarten; 6 Rucksäcke; 6 Zauberbücher; 80 Questkarten; 52 Ereigniskarten; 116 Lebens- und Energiemarker; 120 Goldmarker; 40 Treffer- und 20 Rüstungsmarker; 21 10-seitige Würfel; 7 Overlordmarker; 12 Questmarker; 5 Marker besondere Orte; 8 Kriegsmarker und 12 Aktionsmarker. Alle Karten haben sehr schöne Grafiken und die Plastikfiguren sehen genauso aus, wie Sie es von den Kreaturen aus den Computerspielen kennen. Die Heldenfiguren sind aus grauem Plastik, lassen sich also hervorragend anmalen. Ein solch epochales Spiel ist sicherlich nicht jedermanns Geschmack. Wenn Sie aber erst einmal Blut geleckt haben, werden Sie so manchen Abend mit diesem Spiel verbringen, da es jedes Mal anders ist und Sie genügend Charaktere zur Auswahl haben, um das Spiel immer wieder aus einer anderen Perspektive zu erleben. Denn: die Charaktere mit ihren unterschiedlichen Fähigkeiten und Spezialitäten spielen sich auch wirklich anders. Erkunden Sie die Welt alleine oder schließen Sie sich Ihren Freunden im Kampf an. Erschrecken Sie nicht vor den Möglichkeiten, nutzen Sie sie! |
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